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20211115_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2021 年 11 月 16 日

2021/11/15
SYSTEM
20:19:00
GM草様が入室しました。
GM草
20:23:03
さて、準備OK
TOPIC
20:24:08
入室後は一言ご挨拶を by GM草
SYSTEM
20:24:51
ミザリー様が入室しました。
ミザリー・ヴィネグレット(@PL:えふぃりあ), ソレイユ, 処女, 16歳, ファイター 4Lv, プリースト 2Lv, スカウト 2Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
聖職者/シスター 3 LV, 外科医/サージョン 4 LV,
ミザリー
20:25:06
こんばんはー ご飯の用意がまだだけれど入室だけ先に
20:25:37
昼の間は硬い意思で自制・・・・駄々洩れじゃないもん。自制して拷問趣味を隠す薙ぎ払いシスターさんです
20:26:03
ともすれば足手まといになりうるので味方頑張って()
GM草
20:29:12
なあに大丈夫さ!
SYSTEM
20:31:57
イングウェイ様が入室しました。
イングウェイ・シルドニア(@PL:青山), 人間, 男, 19歳, ファイター 5Lv, プリースト 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《防具習熟A/盾》《全力攻撃Ⅰ》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
聖職者(クレリック) 5 LV,
イングウェイ
20:32:07
おじゃまします
20:32:32
「奈落の盾神イーヴの神官戦士をしているイングウェイだ。よろしく頼むっ!」イーヴの巡礼神官にして盾フェチな神官戦士。だが武器盾は認めない
#パブロ
20:32:39
いらさーい
イングウェイ
20:33:08
そして今日も盾持ちが仲間にいない。私は悲しい…()
ミザリー
20:35:12
「うふふふ、今日はどんなお仕事なのでしょうか。神々の声が届いたわたくしに怖いものなどありませんわ」
GM草
20:37:08
いらさいいらさい
イングウェイ
20:38:47
「神々は偉大だが我らもそうであるわけではない油断は禁物だぞっ……所で、盾を持ってはみないか?」
ミザリー
20:49:12
「私の武器は両手専用なのです・・・・申し訳ありませんが」
SYSTEM
20:49:18
"希望の星" ウル様が入室しました。
ウル(@PL:ペナルティ), リカント, 女性, 15歳, コンジャラー 1Lv, フェアリーテイマー 2Lv, スカウト 5Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《相克の標的》《魔法拡大/数》《ディフェンススタンス》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
ウィッチドクター(祈祷師) 3 LV, グレイブキーパー(墓守) 3 LV,
ウル
20:49:39
 リカント族の少女。幼さを残す褐色の肢体に、砂色の髪、青色の瞳。
 長大な耳は兎のようだが、実際はフェネックという狐の一族である。
 妖精と交信する修練のため、白いポンチョの内側は何も着ていない。
ミザリー
20:50:32
いつものか(そのものいっしまとわぬすがたで砂色の野におりたつべし
GM草
20:51:00
ヘンタイダー!
SYSTEM
20:59:30
アッシュ様が入室しました。
アッシュ(@PL:狐次郎), 人間, 男性, 22歳, デーモンルーラー 5Lv, スカウト 2Lv, セージ 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アッシュ
20:59:38
せーふ
21:00:11
経歴も記憶も抹消されたデーモンルーラー。無口で無愛想
GM草
21:00:14
いらっしゃーい。急病とかでなくなにより
アッシュ
21:00:19
こばわん!
21:00:51
また最近帰りがギリギリ(ふるえ
GM草
21:00:52
さてお時間ですので始めましょうか。そんな難しくなくゆるりと行きましょう
イングウェイ
21:01:04
よろしくおねがいします
ウル
21:01:06
 よろしくお願いなの!
GM草
21:01:13
 
21:01:14
 
21:01:16
 
ミザリー
21:01:25
よろしくおねがいします
GM草
21:01:33
多くの冒険者たちが登録しているこの宿に張り出される依頼の数は、その利用者数に比べて明らかに少なく
今日も儲けになりそうな、または心躍らせるような依頼は他の者たちに獲られてしまい
何かをすることなく時間だけが過ぎていき、もうそろそろ昼になりそうなころ一人のレプラカーンの男がやってきた
#パブロ
21:01:46
「よう、シケた顔してんな。ヒマしてんなら、大した規模のものじゃないけど獲れたてほやほやのネタがあるんだが買うか?」
ミザリー
21:02:13
「あらいいですわね。これも神々の啓示でしょうか」
イングウェイ
21:02:38
「盾を持って居る者もおらんし遺跡探索というのも悪くない、いくらだっ!?」
ウル
21:02:45
「ほやほや?」
 小首を傾げる。長い耳がぴょんこ。
GM草
21:03:16
彼はパブロ、普段は遺跡の場所を見つけてはその情報を売って生計を立てているものだ
ウル
21:03:45
 犬耳だからそう命名されたに違いない。
#パブロ
21:03:58
「そうさ。まあ規模は本当に小さいがまだ誰にも手付かずだってのは保証するぜ?」
アッシュ
21:04:01
魔神アガル召喚の為の蜘蛛の足と送還供物を買って準備OK
ミザリー
21:04:40
「それは、素晴らしい情報ですわね・・・・・それで、もちろんいくらか勉強いただけるのですよね?」
ウル
21:04:42
「わあ、そうなんだ! なにか面白いものかな! あるといいな! えへへ」
アッシュ
21:05:03
「・・・・」どうやら儲け話が転がり込んできたようだ。そちらに視線を向け耳を傾けてみる
イングウェイ
21:05:11
「我らが一番乗りか、それは心躍る」
ミザリー
21:05:30
交渉するのはタダだ。採用されるかどうかじゃない。私たちは駆け出しなんだから値切らないと
ウル
21:06:15
「それじゃ、わたし、遺跡に行ってくるね、しゅっしゅお兄ちゃん! おみやげ期待しててね!」
 アッシュの方に、無邪気に手を振って。
イングウェイ
21:07:05
「こういったものの相場は知らないなっ」懐を漁って財布を取り出す。
#パブロ
21:07:20
「まあそうだな。今回はまあこれくらいで手を打ってやるぜ?」と指を一本立てて見せる。おそらく1000ガメルだと言いたいのだろう。
値切りたければ【冒険者Lv+知力B:12】で乗る
21:07:33
なお半額まで頑張れるぞ!
ミザリー
21:08:00
「んー・・・これくらいでいかがでしょうか?」といってソレイユが((
2D6 → 4 + 2 + 【4+1】 = 11
21:08:13
だめだった(
#パブロ
21:08:18
おしい
アッシュ
21:08:23
おしいw
ウル
21:08:23
「わーい」
 ぴんっと真似して人差し指を立ててみせた。これで、手を打ってくれるらしい。どんな意味があるのかは知らない。
イングウェイ
21:08:31
「ふむ、では今後の取引においても考慮しよう…というわけで…」
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
21:08:53
指をぴっと半分に折った
ミザリー
21:09:17
「ぐぬ・・・・いたしかたありませんわ。お菓子の予算を切り崩すことにしましょう」
イングウェイ
21:09:20
「賢者は目の前の金貨より毎日銀貨を得ることを選ぶという。貴殿はどっちかなっ」
アッシュ
21:09:25
「もしよければ、俺もいいですか?」と非常に心持たなくなった財布の中身を思い出しw
ウル
21:10:06
「むー」
 さっき無視されたので、ぷいっとアッシュを無視した。
ミザリー
21:10:10
1000Gならぎりぎり支払える
#パブロ
21:10:13
「ははは、それはさすがに行き帰りの食費にもならんよ」とミザリーに答えて、横から会話に加わるイングウェイの話に「……ち、まあそれくらいならついでで見つけたネタだしかまわん。って言うか、アンタずるいな」とにやりと笑う。どうやら褒めているようだ
アッシュ
21:10:32
んに?
イングウェイ
21:10:44
「む、3人では心もとないと思っていたところだからな。歓迎するぞっ!」青年に沿う返す
アッシュ
21:10:50
あ、見てなかった~すまぬ(*ノωノ)
イングウェイ
21:11:02
「商売の話にうるさい友人がいてなっ」
GM草
21:11:06
それでは交渉に成功したのでパブロは400ガメルまで値下げしてくれた!
ミザリー
21:11:20
「あら・・・道連れは多いほうがいい、といいますから。ご同行いただけるなら歓迎ですわ」>アッシュ
アッシュ
21:11:39
「こんにちはウル」ふと気づいて頷き
GM草
21:11:51
この金額は一人で払ってもいいし、みんなで割り勘にしても良い
アッシュ
21:11:59
6割引きw
ウル
21:12:06
 ぷーい。
ミザリー
21:12:09
「わたくしはミザリーと申します。糸織神アーデニのシスターをしておりましてよ」
GM草
21:12:38
じつはぼったくっていただけだからな。インドやケニアの屋台並みだ!
ウル
21:12:46
「?」
 銀貨のやり取りはまだ慣れてない。話の内容に、頭上にクエスチョンマークが浮かんでいた。
アッシュ
21:12:47
「・・・?」ウルの態度に困った顔で首をかしげ
ミザリー
21:12:49
「・・・あら、代わりに交渉していただけるなんて。頼りになる神官様なのですね」
イングウェイ
21:12:58
「ではこの4人で遺跡探索という訳だなっ。私はイーヴの徒イングウェイ・シルドニアだ。よろしく頼むっ!」
ウル
21:13:14
「わたし、ウル! 砂の海から来たの!」
アッシュ
21:13:28
「俺はアッシュと呼ばれています。どうかよろしく」とアルス・シュラムのエンブレムを見せて
#パブロ
21:13:35
「んで、さっきから元気な嬢ちゃんとそっちのなんか妖しい兄ちゃんも話は聞くんだな?」と改めて確認してくる
TOPIC
21:13:56
by GM草
アッシュ
21:14:08
「ええ・・・」パブロに小さく頷いて
ウル
21:14:14
「わたし、さっきから聴いてるよ!」
イングウェイ
21:14:35
「ほう……」エンブレムを見て目を細めて「おっと、忘れないうちに払っておこう!」400Gをパブロに渡す
ミザリー
21:15:04
ふむ。エンブレムをみて
(魔神使いを警戒しておく , オイタをしてからごうも・・・折檻しよう , 冒険者なんだからいろいろいますよね) → [オイタをしてからごうも・・・折檻しよう]
#パブロ
21:15:44
「よっし、んじゃあサクッと説明してやる」と自作らしいこの辺りの地図を広げ
「ここのあたりの場所にな……」以下箇条書きで説明する
ウル
21:15:51
 今日はしゅっしゅお兄ちゃんを取り巻く空気はいばらだったの。
 わたしについては、じごーじとくだけれど!
GM草
21:16:02
1)この町から北西3日ほどの森に少し入った場所にごくごく小さい遺跡(建築物)がある
2)堆積物や植物などに覆われて分かりにくいがおそらく魔動機文明時のものである
3)人の生活の場所としての遺跡からはかなり離れているので何かの実験施設だったのかもしれない
イングウェイ
21:16:05
「ふむふむ……」
アッシュ
21:16:08
「・・・?」イングが払ったのを見て同じように400ガメルを取り出し
GM草
21:16:12
と言う物だ
ウル
21:16:53
「どのくらい小さいのかな!」
 宿のひよこ小屋をイメージしながら。
ミザリー
21:17:06
「なるほど・・・? あら、イングウェイ様。わたくしは、自分の分は自分で支払いますわ」といって100G出し
アッシュ
21:17:31
知らんうちに茨になってたのかおぉおお!?
イングウェイ
21:17:51
「おや、それはありがたいなっ」同じ神官である彼女から100G受け取りつつ。
21:18:14
「アッシュ殿、その4分の1で十分だっ」
ミザリー
21:18:26
4人で1000を、400に下げてくれた、はずですわ>あっしゅ
イングウェイ
21:18:32
「ところで、この中に魔動機文明語が分かる者はいるだろうかっ!」
GM草
21:18:35
「ってことだ。あとはどうするかお前らさん次第だ。」と言って他に質問なければ彼は出ていく
アッシュ
21:18:40
「・・・」イングの言葉に頷き300ガメルを戻し
ミザリー
21:18:53
「それなら、わたくしが読めましてよ」
ウル
21:19:10
「? あ、わかった! えっと、こころづけ、っていうのだよね!」
 金貨二枚(50G*2)を、パブロに差し出しつつ。
ミザリー
21:19:38
知力ボーナスが1になったんだ。よめるはずだ!
ウル
21:19:44
「ウル、わかるの!」
 バイク語。
アッシュ
21:20:05
「・・・」少し手を上げて頷き>魔動機文明語
イングウェイ
21:20:39
「私以外全員分かるか、それは心強いっ」「ウル嬢、その金貨は私に渡してもらってもいいだろうかっ」
GM草
21:20:56
後は必ず往復の食料は忘れずにね!と言う事で、特に買うものがなければ【OK】と発言して欲しい。全員がOKなら次に移るよ
アッシュ
21:21:06
地図を貰った感じ?
ウル
21:21:12
「うぇーお兄ちゃんに渡すの? はい、どうぞ!」
GM草
21:21:43
地図はもらえないね。彼の大事な商売道具だ。でもきちんと場所は聞いたので道には迷わないだろう
ウル
21:21:53
 保存食は完備だ。れっつごー。
イングウェイ
21:21:57
「うむ、ありがとう」「では各自準備を済ませたら出発だ!」特に買うものはない。【OK】
アッシュ
21:22:01
食料OK アンロックキーOK スカウトツールOK 【OK】
ミザリー
21:22:39
アンロックキーないけれどまぁいいか。
ウル
21:22:40
「よろしくね、うぇーお兄ちゃん、ざりーお姉ちゃん!」
 ポンチョを翻して、元気よく目的地へ駆けだすのだった。【OK】
ミザリー
21:22:43
【OK】
アッシュ
21:22:45
地図無しの口頭か・・・せめて地図を写させてもらいたいお
GM草
21:23:09
 
ミザリー
21:23:16
聞いた場所を白紙の本にメモすることはできますか?
21:23:48
っと、まよわないならいいか
GM草
21:23:49
町を出て3日がたった
うっそうとしげる木々に隠されるように建つその遺跡は表面もだいぶ風化して、一見したらそうとは思えないモノであった
かつては建物を囲っていたであろう壁も崩れ去り、樹木の根が張り巡らされて一体化している所も多数ある
イメージとしてはアンコールワット遺跡群の中の木の根にからめとられた状態を思い浮かべてもらえれば分かりやすいだろう
このような状況のため遺跡内部でもレンジャー技能にある制限は適用されない
アッシュ
21:23:56
「ウル、一人で行かないでください」と呼び戻そうと声をかけて
ウル
21:24:05
 ぷーい。
ミザリー
21:24:20
「えぇ、よろしくおねがいしますね。ウル様」
アッシュ
21:24:35
「・・・・」困った顔でウルを見て
ウル
21:24:35
 アルコールのワット数が高そうな根なんだね!(うなずき)
GM草
21:24:43
地図については現地にまでの道もきちんと通ってきたので
【地図作成判定:7(1pt)/13(2pt)/15(3pt)】達成値が高いほどより正確な地図が描けたことになる
イングウェイ
21:25:22
「うぇー…ああ、私のことかっ」
アッシュ
21:25:23
【地図作成】ぺう
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
ミザリー
21:25:26
あら、それではここは私のあふれ出る太陽神からの愛情を見せるとき、かもしれませんね【地図作成判定】
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
アッシュ
21:25:39
相変わらずアッシュの出目は悪いw
ミザリー
21:25:39
ぐぬぬ
ウル
21:25:46
「ここみたい!」
 苔むした感が溢れていて、わりと郷里の墳墓に近い空気を感じる。
 地図作成は――
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
GM草
21:25:49
応募に書かれているようにポイント分のTPが得られるのでみんなで振ると良いよ!
21:25:57
おお!
イングウェイ
21:26:12
「どれ、何事も経験だ」
2D6 → 1 + 3 = 4
ミザリー
21:26:17
+3できるけれどやめておこう。
イングウェイ
21:26:22
子供の絵よりはましだろう
アッシュ
21:26:42
「・・・・」自分の出来栄えを見て微妙な顔で地図仕舞い
ミザリー
21:27:03
「こんなかんじでしょうか。・・・それなり、ですわね」
ウル
21:27:10
 砂漠と違って、地形の特徴が日替わりじゃないので、わりと楽だったようだ。
ミザリー
21:27:31
ポイントはいちばんたかいやつ?
アッシュ
21:27:35
「・・・・」ウルの言葉に頷き、入り口周辺を【探索】
21:27:47
ダイスが抜けた
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
イングウェイ
21:27:56
まとも目印もないのに風で外見が変わる。砂漠という奴は天然のダンジョンだ
アッシュ
21:28:02
やはり出目が死んでるw
TOPIC
21:28:06
7pt by GM草
ウル
21:28:27
「それじゃ、さっそく、見てみよ!」
 まず、内部用に松明を灯してから、入り口付近の探索を開始する。判定は多分GMから提示されるまで不要だろう。
アッシュ
21:28:30
全員分のが加算されるのか
ミザリー
21:28:42
「こういう遺跡なら、案外外部に秘密の抜け道や、鍵が隠されているのかもしれませんわね」植木鉢の下とかポストの中とか【スカウト探索】
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
GM草
21:28:48
みんなであーだこーだと言いながら話して修正したりして、最後にウルが思いがけない才能を見せて見事に地図を描き上げることができたよ
そしてアッシュの探索では特に罠があるかは分からず、最近パブロが立ち寄っただろうという足跡だけを見つけられる
アッシュ
21:29:07
ほむほ>目標値提示
ミザリー
21:29:18
アッシュなぜ私より低いんだ(
ウル
21:29:30
 アッシュだもの。
アッシュ
21:29:54
アッシュの出目平均はいつも5点台・・・(ふるえ
GM草
21:30:02
ミザリーも周囲を調べて回るけど特に目につくものは見当たらない。
むしろ建物がよくも持っているなと思える感じだ
アッシュ
21:30:38
「・・・・大丈夫そうかと」皆に頷き
ミザリー
21:30:39
「よくここまで風化して無事ですわねぇ」ゆっさゆさとゆすってみよう。崩れるかもしれないが
ウル
21:30:47
「なんだか、もう、森の一部みたいな感じのお墓だね!」
 砂漠ではオアシス限定の植生だが、ここでは極端に反対だ。
21:31:16
 かくて、辺りを見回しながら、松明を手に、元気よく進み入ることに。
GM草
21:31:18
木の根ががっちり絡まっているおかげで崩れずに済んでいる感じだね>ミザリー
アッシュ
21:31:18
「ミザリー、崩してしまうと入れないのでは?」
イングウェイ
21:31:20
「さて、さっそく踏み込むとしようか。こういうのは斥候が先導するものだと聞いた、すまないが頼む!」
ウル
21:31:41
「まかせて!」
 斥候じゃなくても先行するだろう元気な少女だった。
ミザリー
21:32:30
「ここは先を譲りましょう。わたくしは万が一に備えて後方を警戒しておきますわ」
アッシュ
21:32:58
「・・・・」意識を集中し【デモンズセンス】を使用  瞳が金色に輝き瞳孔が細くなり、耳が尖り出す
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
ミザリー
21:33:00
トームレイダーみたいに裏口から入るのかと(
GM草
21:33:02
では皆さん中に入ることになる。
なおこの中も先ほど言ったように木の根が入り込んでいたりで、建物内であってもレンジャー技能による判定は問題なくすべて行えるものとします
アッシュ
21:33:19
「ウル、気をつけてください」 (HP:29/29 MP:29/33 防:2 )
ウル
21:33:33
『砂の妖精さん、力を貸して!』
 予期せぬ危険感知などのために、フェアリーウィッシュを発動しておく。
2D6 → 3 + 2 = 5
21:33:43
 ぷーい。
ミザリー
21:34:09
「あ、そうですわ」
イングウェイ
21:34:17
「しかし古代の文明というのは凄いなっ。長い時を経てもなお原型をとどめているとはっ」召異魔法の発動をさわやかな笑顔のまま横目で見て、ウル嬢の後に続く。
ミザリー
21:34:19
「ウル様、すこし、いいかしら?」
GM草
21:34:35
アッシュの見た目がちょっと怖くなり、ウルの周りに小さな妖精がキラキラと燐光を残しつつ飛んできた
ウル
21:34:41
「なあに? えへへ、ウルでいいの!」
ミザリー
21:35:07
「ではウルさん、とお呼びさせていただいて。このような遺跡です。どんな危険があるかわかりません。罠なども」
アッシュ
21:35:11
「・・・・」イングの聖印を見て刺激しないようにサバコのフードを深く被り直し
ウル
21:35:35
「うん! お墓には罠が付き物なの!」
ミザリー
21:35:43
「先頭を行かれるなら、ウルさんに糸織神アーデニのご加護を」といってそっとポンチョに触れて
21:35:45
【】
21:36:00
【クリーン・クロース】行使
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
21:36:38
あぶね。ほつれが修復されて清潔になり、1日の間毒病気への抵抗+1ですわ
21:37:03
  (HP:39/39 MP:13/16 防:3 )
ウル
21:37:21
「わあ、ありがと!」
 服は着ていないが、ポンチョは十分な布地だろう。
 ぴかぴかになりつつ、毒病気にちょっと強くなった。生命力はしょぼいので、きっと役立つ。
ミザリー
21:37:35
「これでいくばくかの危険は回避dきるかもしれません」
アッシュ
21:37:49
「・・・・」出発するまで暗視により闇の向こう側を見て警戒
ウル
21:38:01
 Clean of Cloth の加護を得た(CoC)
ミザリー
21:38:14
やべぇ
イングウェイ
21:38:24
精神効果に弱くなりそう
ミザリー
21:38:50
太陽のランタンあるのに油買ってないわ(
イングウェイ
21:38:59
ずかずかと遺跡の中を歩く
GM草
21:39:00
出は特に問題なければみんなは遺跡に入って行くのだが……
ウル、残念ながらここはお墓と言うよりもどうも何かの施設っぽく思える
そして少し進むと少し広めの部屋があり集会所っぽいなっておもえるぞ
ウル
21:39:13
 野宿セットの油を貸してあげる!
GM草
21:39:26
ああ、まだ日差しは明るく、ひび割れなどからの明かりで視界は大丈夫だぞ!
アッシュ
21:39:51
あるあるw>油買い忘れ
21:40:03
まじか!?センスつかってしまたおw
ミザリー
21:40:04
「はたして・・・この遺跡がどれほど昔のものか、ということですが」あかりわーい。油ありがとう!でも戦いになったら百円玉に火をつけるから大丈夫よ
GM草
21:40:19
照明器具類はきちんと用意してないといけないこともあるからあとで買い足しておこうぜw
ウル
21:40:21
 大丈夫、ウルにとっては遺跡=お墓ということだ。全文明の遺物という意味では誤りでもないだろう――
 ――それはそうと、褐色の素足がすたすたと軽やかに歩んでいく。
ミザリー
21:40:27
たいまつはあるわ
イングウェイ
21:40:27
備えあれば患いなし
ミザリー
21:40:49
【文明鑑定判定】>遺跡 セージで
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
ウル
21:40:50
 聞き耳とか探索とかを随時、しながら、好奇心のままに突き進んでいく。
イングウェイ
21:41:00
「さて、何やら部屋が見えてきたなっ」
アッシュ
21:41:07
「・・・・」ミザリーの言葉に周囲を見て【文明鑑定】
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
21:41:22
勝った!とうとう勝ったおw
ウル
21:41:52
「広間があるみたい!」
GM草
21:42:04
さてそれはそうと
状況:かつてテーブルやイスであったものは朽ち、棚であったであろう場所には元気な樹木が外から根を潜り込ませて絡みついている
踏み込んだ遺跡の一室はちょっとした広間になっておりかなり埃っぽい
足跡などは特になく目立つものは木の根に絡まった棚か、崩れた棚からこぼれた食器類ぐらいだ

ミザリーは割と魔動機文明の後期あたりの施設だったんじゃないかと思う。また、この辺りで都市の遺跡などが見つかったとも聞かないので隔離されていたのかなとも考えられるね
アッシュ
21:42:11
「・・・」イングの言葉に頷き、ウルの動向を注視して
イングウェイ
21:42:51
「これは…食堂か?」食器類を見て
アッシュ
21:42:58
「・・・」随分と内部も樹木に侵食されてるなと思いつつ
ウル
21:43:05
「木の根がいっぱいなの!」
 僅か三百年くらいにしては盛大な侵蝕っぷりだ。ドルイドの仕業か、植物促進の実験でもしていたのかもしれない。
GM草
21:43:37
10年もあれば森に戻るからね……
ウル
21:43:59
 周囲を調査しつつ、さらなる通路や扉などを見繕うことに。
アッシュ
21:44:10
「ここには、あまり目ぼしい物は無いかと」と食堂であるらしいことを考えて 銀の食器でもあれば別だが
21:44:37
植物の成長は早いお
GM草
21:44:42
300年もあれば十分に埋もれるぐらいだと思って良い
と、そんな中に
★落ちている食器でも骨董品として売れるものもありそうだ
【宝物鑑定:7(1pt)/13(2pt)/15(3pt)】達成値が高いほど傷や割れの無い綺麗なものが見つかる

また絡まった木の根にがっちり捕まった棚も残っている
ミザリー
21:45:44
「あら・・・こちらは・・・」ほーもつかんて!
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
イングウェイ
21:45:53
「魔動機文明時代の食器には高値がつくものもあるそうだ。探してみるとしようかっ」宝物鑑定判定で金目の物を探す。
2D6 → 6 + 1 = 7
ミザリー
21:45:56
ま、まぁ、それいゆだし
ウル
21:45:59
「うーんと」
 栄光なきイグニタイト加工の妖精の銀製食器+1を探して――宝物鑑定。
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
GM草
21:46:00
拾いたいものは判定してもOKだ。
さらに木の根を取り分けて中の棚を漁りたいならば
【腕力判定:15(3pt)】でこれは判定できるのは一人のみだ
なお協力が可能で【腕力判定:11】に成功した人数分だけ難易度が下がる
アッシュ
21:46:22
「・・・・」それでも魔動機文明時代の遺跡。何か目ぼしいものがあるかと棚を探して【宝物鑑定】
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
ミザリー
21:46:25
腕力振りたいぞ!
ウル
21:46:36
 腕力判定は、お手伝いにて。
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
アッシュ
21:46:39
大事な所だけ出目が
ミザリー
21:46:56
あ、でもイングにふってもらったほうがよさそう
21:47:08
人間だし。わたしおんなのこだし
イングウェイ
21:47:26
「ふんっ!」では腕力判定
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
アッシュ
21:47:29
ミザリーがゴリラるなら手伝いを【冒筋】
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
ウル
21:47:33
「えいえい」
 邪魔っぽい木の根を、食べて、取り除いていく。
ミザリー
21:47:38
協力できるなら
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
GM草
21:47:43
ミザリー、イングウェイ、アッシュはそこそこに売れそうな食器類を集める中、ウルだけがピッカピカの食器を見つけてくるw
イングウェイ
21:47:49
たべっ…!?
ミザリー
21:48:11
巨大化したわさびかもしれない>根っこ
ウル
21:48:32
 山葵だったら >< となりそうだった。
アッシュ
21:49:09
「・・・?」食器を一つ一つ確かめて使えそうなものを慎重に棚に置いていく
21:49:18
「・・・・」無言で力を籠めて木の枝を引き千切り
GM草
21:49:22
木の根は残念ながら美味しくなく筋張っている。
そして無事皆で協力して根っこを取り外すことができた……ってだれがメインで振ったことになるのか?まあ誰がやっても成功かw
ミザリー
21:49:38
イング
アッシュ
21:49:40
ワサビは綺麗な水がないと育たないからw
イングウェイ
21:49:42
「ぬう、硬いなっ……ウル嬢、それは食べられるものなのだろうかっ!?」棚にとりついた木々と格闘しながら
アッシュ
21:49:56
メインはイングっぽい
ウル
21:49:56
「硬かったの!><」
イングウェイ
21:50:23
ノ<メイン
アッシュ
21:50:26
「ウル、お腹を壊します」と、枝を取り上げて
ウル
21:50:37
 ぷーい。
TOPIC
21:50:42
【16pt】 by GM草
アッシュ
21:50:52
「・・・・」困った顔で見て
GM草
21:51:05
落ちていた食器と食器棚合わせて9pt分のTPにはなりそうだ
アッシュ
21:51:09
もう16000稼いでしまったおw
ミザリー
21:51:15
「まぁ、あまり気を落とさずに奥へむかいましょう」
ウル
21:51:41
「ピカピカだったの!」
 発見した食器を眺めて。古来、副葬品とはゴージャスなものだ。
21:51:57
 威力50の世界の汚染で全滅する未来が見えるが、気のせい、気のせい。
GM草
21:52:01
ウルのダイス目が結構良いからねー
意外と高い方だよw
イングウェイ
21:52:06
「では次へと行こうかっ」
アッシュ
21:52:08
「・・・」ミザリーの言葉に頷き、さらに奥へ
ミザリー
21:52:13
TP20点以上はいった敵さんとは戦いたくないぞ()
アッシュ
21:52:30
捨ててかないと(ふるえ
ウル
21:52:59
 だいじょうぶ、TP100でもゴブリンなら――意外と強そうだ。
21:53:27
 ともあれ、広間内の探索を終えた後、先へ進めるところがあるか見繕うことになった。
イングウェイ
21:53:31
TP100あればコボルトでも――――弱そうだ
GM草
21:53:46
なーに大丈夫だよ1部位には6ptまでしか放り込まないさ!
ミザリー
21:54:08
道行を調べましょう。隠し通路とかあるかもしれませんわたんさくぅ
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
アッシュ
21:54:20
メタルコボルトかなw>TP100
21:54:39
「・・・」【聞き耳】で物音を
2D6 → 1 + 3 + 【5+2】 = 11
GM草
21:56:17
さて、では朽ちかけた通路を移動していると、ちょうどこの場所も足元が崩れかけ危なくなっている。
そしてこの様子に注意深く調べていたミザリーと耳を澄ませていたアッシュはいち早く気づき……
アッシュ
21:56:53
「ウル、足元が危険です」
イングウェイ
21:56:58
「ところでこの建物は如何なる用途だったのだろうかっ」鉄板を入れた靴があれた床を踏みしめる」
GM草
21:57:06
【危険感知判定:15】目標値に足りない分だけPCは【HPにダメージ】を受ける

だったのが【危険感知判定:12】にまで下がった!
天井の一部が崩れてくるようだ!
ウル
21:57:43
 ぷーい。
 
 ――ときに、判定していないだけで行動はしているけれど、提示された判定以外も能動的にやっていいのだろうか?
GM草
21:57:49
足元に注意を向けつつ実は天井が崩れるパターン(’ ’
21:58:27
うん、気になる時には「なにを」「どうするか」言って判定してくれてもかまわんよ!
アッシュ
21:58:53
【感知】ぺう
2D6 → 3 + 2 + 【5+2】 = 12
ミザリー
21:58:58
「っ!?」危険感知判定
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
GM草
21:59:00
モノによってはこうして「お、先にきづきやがったなこのやろう!」ってボーナスが入ったり入らなかったりする
アッシュ
21:59:05
あぶなw
ウル
21:59:05
 ほむ。シーンごとに定められた判定を、とあったので、しないでいたのだった。
イングウェイ
21:59:07
ふっ、大差はないなっ!危険感知!
2D6 → 6 + 4 = 10
ミザリー
21:59:17
「あしもとにつちくれが?」気づいてない
ウル
21:59:18
 危険感知は――
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
イングウェイ
21:59:19
危険などない
ミザリー
21:59:39
いやここは
21:59:43
平準を割ろう
22:00:03
生命+4が知力+1のかわりに適用されて
22:00:05
12だ
GM草
22:00:18
では目標値に足りなかった分は【確定ダメージ】として落ちてきた天井にぶつかって痛い思いをしておくれ
ミザリー
22:00:34
「はっ! 太陽神様のお告げが(アーデニじゃない)」上を見て気づき、走る!
アッシュ
22:00:53
「ミザリー、イング、足元を」と声を掛けようとしたら天井から瓦礫がw
GM草
22:01:28
がらがらがらがらー!
ミザリーは間一髪神様のおかげ?でケガを負う前に通路を通り抜けられたねw
イングウェイ
22:01:32
「足元だな、転ばないように……ぬおっ!?」ごちん、頭に瓦礫が直撃した (HP:31/33 MP:22/22 防:11 )
ウル
22:01:36
「わあ、崩れてきたの!」
 棚を強引に開封したのが悪かったのかもしれない。
 何にせよ、すたたっと崩落範囲外へ離れた。
22:01:59
「うぇーお兄ちゃん、だいじょうぶ?」
 たてがなければそくしだった。
アッシュ
22:02:00
「あ・・・・」すまなそうにイングに頭下げるw
ミザリー
22:02:09
平準分HPが増えて (HP:39/39+1 MP:13/16 防:3 )
イングウェイ
22:02:31
「つぅ……何、これしきの事何とでもないともっ」
アッシュ
22:02:43
ミザリーの押さえつけられていた肉体が解放されてしまったようだ
GM草
22:03:22
ミザリーのたゆんたゆんが解放されたのか……
アッシュ
22:03:26
「・・・・」ここら辺は特に脆そうだと壁を触ってみて
イングウェイ
22:03:40
「しかし盾を背負っていてよかった。これがなければより深い傷を負っていたかもしれんっ」
アッシュ
22:04:03
「これからは天井も注意を」と時々は上を見ようと思いつつ
ミザリー
22:04:11
「なるほど、盾はたしかに便利かもしれませんね」
アッシュ
22:04:58
「・・・・」瓦礫は頭に直撃してるから盾は関係ないのではと思いつつも黙ってるw
ミザリー
22:04:59
上から光が漏れてるなら、きっと逆光になっててみえないな()
ウル
22:04:59
「よかった! それじゃ、このまま先に進むね!」
 仕掛けの探索などを行いつつ、通路を進むことになった。
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
22:05:11
 達成値は15だった。
イングウェイ
22:05:27
「であろう、普段使いによし非常用によしだぞ!」日常用にも(
ウル
22:06:27
 盾をフリスビーのように投げられたら、イヌ科の本能的に追いかけてしまうかもしれない。恐ろしい道具だ。
イングウェイ
22:06:36
中世ヨーロッパのヴァリャーギは盾を布団だか枕だかにして寝ていたらしい
アッシュ
22:06:40
「ウル、また崩れるかもしれないから気をつけてください」と声をかけつつ【聞き耳】で音に注意して
2D6 → 2 + 6 + 【5+2】 = 15
ウル
22:06:50
 ぷーい。
アッシュ
22:07:07
盾は日常では鍋蓋にいいらしいw
ミザリー
22:07:57
ミザリーさん、体形かいてないな
22:08:20
そこそこ、なのだろう
GM草
22:08:26
通路を探索しつつ、聞き耳もして注意を払っていれば崩落事故には巻き込まれることなく進める

さて、そうやって危ない通路を抜けていくと、扉は外れてしまっている部屋がふたつあり、どうやら何かの薬品類を修めていた倉庫っぽい所と、反対側には机、本棚、書類が散乱しているのがみえる。
アッシュ
22:08:47
お尻が立派なことは判明してたはずw>ミザリー
イングウェイ
22:09:04
「ご機嫌斜めだな」ウサギのような耳を見つつ。リカントは肉食獣らしいから違うはずだが、何の獣だろうとか考える
GM草
22:09:14
どちらから行くのも自由だ
ミザリー
22:09:19
素振りしておかないといけないわね
イングウェイ
22:09:39
「さて、分かれ道だなっ!」
アッシュ
22:09:53
「・・・」皆が移動するのを待って
ウル
22:10:09
「お部屋が二つあるの! うーんと、それじゃ、見てみよ!」
 本など資料がありそうな部屋へと、進むことに。探索などしつつ。
2D6 → 5 + 3 + 【8+1】 = 17
GM草
22:10:17
分かれ道っていうより、通路の左右に(扉があっただろう)入り口があって中が見えるって感じかな?
ミザリー
22:10:19
「ここは、神々の啓示をうかがってみましょうか」
イングウェイ
22:10:25
ウル嬢の後を追う
ミザリー
22:10:57
形状変化バラペン十字をそっと立てて
(← , → , 壁を突き破って真ん中) → [→]
22:11:34
どっちがどっちなのだろう(書かれてなかった
22:11:42
ウルのほうへ
ウル
22:11:48
 情報が多そうな方から行く――冒険者の心理というものだが、ウルの場合は少し違う。
 単純に本に興味があっただけだった。
アッシュ
22:12:10
「・・・・」皆に従い本部屋へ
GM草
22:12:16
おおっと、ウルが中に入ろうとしたところで注意深く探索していたおかげか【探索判定:13】の警報の罠を発見できた!
【罠回避判定:15】罠にかかれば警報が鳴り響き渡る……のだが、【探索判定】に成功しているおかげで慎重にそれをまたぎ超えて中に入るなら【目標値は-10】されるぞ!
ミザリー
22:12:44
つまり罠回避で4をだせばいいのですね?
アッシュ
22:12:55
「・・・」散乱している本の一冊を腰を屈めて拾い、ページを開いて目を通してみる
ミザリー
22:12:57
2D6 → 2 + 3 + 【3】 = 8
ウル
22:13:05
 誰かは踏みそうだ。罠回避!
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
アッシュ
22:13:13
まだ入れんかったw
GM草
22:13:22
うっすらと赤い光の線が入り口前に張られているイメージをしてくれ!
イングウェイ
22:13:30
日頃ストレッチをちゃんとしれていればこれしきっ  道
扉道扉
 道
2D6 → 5 + 6 = 11
ウル
22:13:33
 ――ノリで飛び越えてしまったが、解除判定してもよかったかもしれない。
GM草
22:13:40
気にせず入ってもいいんやで?w>アッシュ
アッシュ
22:13:47
【罠回避】
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
ミザリー
22:13:47
・・・・形状的にシスター服引っ掛かりそうなんだが
アッシュ
22:14:14
思いっきりを裾を捲れ上げて跨いだんだねw
ミザリー
22:14:15
裾をつまみ上げて入ろう
イングウェイ
22:14:23
ひょいっと窮屈な鎧を着ながらも軽々とまたいでいく
ウル
22:14:33
 ポンチョを閃かせて、ぴょこんとうさぎっぽく飛び越えた。
 翻る際に、褐色の下肢がわりかし際どかった。
アッシュ
22:14:46
残念ながら振ってしまったw>気にせず
22:15:23
そしてリテイク  「・・・」散乱している本の一冊を腰を屈めて拾い、ページを開いて目を通してみる
GM草
22:15:38
では問題なく皆さん入ることができた。
またカメラさんはサービス精神が足りなかったのでウルをローアングルから写すことは無かったのでBANされることもないだろうw

★資料は結構な分量があるためこの中から有益なものを探すのは大変そうだ
【文献判定:7(1pt)/13(2pt)/15(3pt)】達成値が高いほど有益な情報が描かれている書類が見つかるだろう
ウル
22:16:02
 埃っぽくてよかった。でなければ、たばこの煙で、赤い光線を探るしかなかっただろう。
ミザリー
22:16:22
文献判定を振りましょう・・・可能なら古めかしいものを。そういうのが卑猥な・・・・いえ宗教学的な見た目のものを選び取りつつ
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
イングウェイ
22:16:56
座学は得意ではない…というか読めないので挿絵や見た目から判別するしかないが
2D6 → 3 + 6 = 9
ウル
22:16:59
「わーい、ご本なの!」
 文献判定。持続時間がそろそろ終わりそうな妖精さんの助力を得ながら。
2D6 → 6 + 2 + 【4+1】 = 13
アッシュ
22:17:53
【文献判定】ぺう
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
22:18:12
またミザリーに負けてしまったw
ウル
22:18:14
「なんだかいろいろ書いてあるね!」
 初歩的な錬金術は学んでいるので、無学というほどでもない。が、魔動機術関連の専門的な内容ならちんぷんかんぷんだろう。
GM草
22:18:16
学には縁のないイングウェイもいくつかあるものの中で比較的保存状態の良い書面を集めたりと、しっかりお金に(TP)になりそうな書類を集めることができたようだ
ミザリー
22:18:31
アッシュを残念なめで見ておこう(
イングウェイ
22:19:02
「ミザリー嬢は博識だな。ソレイユは己の長所を生かそうとするものが多い印象だが」
ミザリー
22:19:05
大人の保健体育とかあったかもしれない
アッシュ
22:19:12
「・・・・」本が逆さまですよミザリーに目で訴えかけておこうw
ミザリー
22:19:21
こう見てても外科医4だ。
イングウェイ
22:19:30
「ウル嬢は言うまででもない、とても頼りにしているっ!」
GM草
22:19:30
ウルは絶好調だなあ
その中できちんと文章も読めるウルはここが薬品を研究する施設だと言う事が分かる書類もみつけて、これを持ちかえれば結構なお金になるなとわかるぞ
ミザリー
22:19:55
「なにごとも造詣を深めればそれは自身の力になりますから」
ウル
22:20:03
「えへへ、ありがと! お兄ちゃんたちのためにも、ウル、がんばる!」
GM草
22:20:14
ミザリーとアッシュは互いに残念なものを見る目で見つめあっているw
TOPIC
22:20:40
【21pt】 by GM草
ウル
22:20:45
「おくすりの研究を、してたみたい、だね!」
 ウルが慣れ親しんでいる薬品といえば、こう、ミイラ用の防腐剤とかだが……いや自分で作るわけでなく。
アッシュ
22:20:50
そろそろ出目が上がってくれてもいいんじゃが(ふるえ
イングウェイ
22:21:01
「私の友人にソレイユながら賢者として励む者がいる。ミザリー嬢とは気が合いそうだっ」「自分のためにも頑張るのだぞっ」
ミザリー
22:21:04
きっとこれは予兆
22:21:18
アッシュ様が送還判定にピンゾロ6回の
ウル
22:21:22
 かくて、フェアリーウィッシュ再び。光の妖精さんが、近くに蛍っぽく浮かぶ。
2D6 → 6 + 4 = 10
アッシュ
22:21:38
魔神戦が楽しめてしまう
ミザリー
22:21:40
「ありがとうございますわ」
GM草
22:22:02
それはまた別の人に託そう……>魔神戦
ウル
22:22:11
 ウィッシュの効果そのものは、まだ保持として――
 そして、薬品部屋へと、探索を行いつつ踏み込むことになった。+1はひらめき効果だ。
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
22:22:18
 達成値18だった。
アッシュ
22:22:35
デーモンセンスがそろそろ消えてしまいそうだ
GM草
22:23:04
そうだね。そろそろ探索時間的に1時間は経ちそうだね
ミザリー
22:23:07
「あらっ、アッシュ様の耳が・・・だんだんみじか・・く?」
イングウェイ
22:23:24
「……効果が切れたようだなっ」
アッシュ
22:23:31
すまぬ・・・アッシュが魔神の送還判定失敗するとセッション中に片が付かない場合は魔域が固定されてアッシュがロストの危機に(ふるえ
ウル
22:23:49
「ミルクがあるといいな!」
 ミルク大好き。薬瓶棚などを調べて回っている。
アッシュ
22:24:09
「効果時間がそろそろ」とミザリーに頷き、再使用するかしばし悩んで取りやめ
ミザリー
22:24:27
ここが行き止まり、なのでしょうか? お部屋の壁をコツコツとたたきながら探索判定を
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
22:24:43
「ここが行き止まり、なのでしょうか?」 お部屋の壁をコツコツとたたきながら探索判定を   だ
イングウェイ
22:24:48
なあに、人間に与えられた剣の加護があれば問題はないだろうっ。私も魔域を発生させるのは本意ではない。温存できるように善処しよう!
GM草
22:24:54
さて、そんななか書類を厳選してあつめ、向かいにある部屋に気を付けながら進んでいく。
こちらの方はかつては頑丈な扉があったのだろうが、特に警報などは設置されていないようで問題なく部屋の中に入れそうだ
アッシュ
22:25:03
「向かい側を?」ともう一方の部屋の方に促し
ミザリー
22:25:28
薬品室のほうです
22:25:36
もう向かったものだと
アッシュ
22:25:45
「・・・」ウルの後を追って薬品部屋へ
ウル
22:25:56
 しかし考えてみれば、魔域を発生させれば、にくき魔神を倒せるのだ。むしろ積極的に魔域を作るべきでは――
アッシュ
22:26:21
まだGMの描写は無かったかなと
GM草
22:26:43
まだ通路は続いているのだけど、どこまでが埋もれずに済んでいるかは分からないね>ミザリー
イングウェイ
22:27:09
はっ……いや待て、限りがあるかもわからぬ魔神を呼び込ぶなど……っ
GM草
22:27:30
そんなに魔神と戦いたいのかw
アッシュ
22:27:34
魔域は育っちゃうから(ふるえ
ウル
22:27:37
 それはそうと、少女はがんばってミルクを探している。珍しいミルクとかあるかもしれない。
イングウェイ
22:28:00
戦いたい、と言うよりは逃げない、必ず潰すといったところだなっ
ウル
22:28:27
 もっとも、GMがミザリーなら練乳が期待できたが、普通はあるまい(?)
GM草
22:29:01
さてさて、どうやらここは様々な薬品を修めておくための倉庫だったようだ
棚のいくつかは壊れていて中の薬はもう揮発してなくなっているが、きちんと閉じられている棚にはもしかしたらまだ何か残っているかもしれない
が、その前に【異常感知判定:13】をみんなには行ってもらおう
イングウェイ
22:29:17
先ほどの食堂なら一筋の望みはあったかもしれない。ただ変質していただろうが
22:29:22
異常なしっ
2D6 → 6 + 5 = 11
ウル
22:29:23
 異常感知なの! 妖精さんで+1。
2D6 → 1 + 2 + 【8+1】 = 12
ミザリー
22:29:24
さ、さいきんはちょっと、デザートスプーンにひとさじくらいは自重してたけど
22:29:32
需要があるならまた練乳卓を立てよう(
ウル
22:29:36
 妖精さん……!
ミザリー
22:29:38
異常感知だわ
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
GM草
22:29:45
イングウェイ、ヨシッ!
アッシュ
22:29:45
「・・・・」危険な薬品がこぼれていないか異臭に気をつけながら【感知】
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
22:29:53
フフッ
22:30:42
って、みんな失敗かw
イングウェイ
22:31:26
「何か世紀の発見となる薬が見つかったり……そんなことはないかっ」冗談を口にする。以上には気づいていない
GM草
22:31:36
アッシュは薬品が零れていないかと気を張っていたが……まさか棚の中で倒れた薬品が気化して籠っていたとは気づかず……
ここで皆さんは改めて
【危険感知判定:17】目標値に足りない分だけPCは気化薬品の影響で【MPにダメージ】を受けるぞ!
ミザリー
22:31:50
なんだって!?
22:32:05
・・・GM
GM草
22:32:15
はいはい?
ミザリー
22:32:18
薬品のお部屋をウルが探索してたけれど
22:32:36
道中かこれ
イングウェイ
22:32:56
危険などない(ある)
2D6 → 6 + 5 = 11
ミザリー
22:32:58
むしろ私は薬品庫の壁を叩いてしらべて13だったけれど
22:33:12
危険感知の目標値下がったりしないかしら?
アッシュ
22:33:23
【危険感知】ぺう
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
ウル
22:33:24
「ふゃん……?」
 MPがごっそりいきそうな危険感知判定。
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
イングウェイ
22:33:27
その出目をアッシュに分けてやれ()
ウル
22:33:34
 1点も……ごっそり。
ミザリー
22:33:36
危険感知
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
GM草
22:34:12
ふむ――そうだね、何か問題ないか調べていたのは考慮に値するので、【危険感知判定:15】にまで目標値は下げましょう!!
ミザリー
22:34:12
危険感知(探索の目標値+4)なら気づけた可能性が・・・
22:34:26
わーい。ではMP5点へして
アッシュ
22:34:30
「・・・・!」慌てて離れたが間に合わず、マナが6点消失したダメージで、思わず身体がよろけて (HP:29/29 MP:23/33 防:2 )
ミザリー
22:34:35
  (HP:39/39+1 MP:8/16 防:3 )
ウル
22:34:42
 MPが0点も失われた。ごっそり。
GM草
22:34:51
ウル無双
アッシュ
22:34:55
2点戻って来た! (HP:29/29 MP:25/33 防:2 )
ウル
22:35:03
「わあ、だいじょうぶ?」
イングウェイ
22:35:05
「む……っ」異常に気づくも時遅し (HP:31/33 MP:18/22 防:11 )
アッシュ
22:35:52
「・・・・ああ」ウルに頷きつつ壁に手を付いて
ミザリー
22:35:54
「きゃっ・・・ごほ・・けほっ」 (HP:39/39+1 MP:8/16 防:3 )
GM草
22:36:17
ちなみにこれ以上MP減ることはないのでとどまって部屋の中で使える可能性のある薬品を探すなら
【薬品学判定:7(1pt)/13(2pt)/15(3pt)】で達成値が高いほどまだ使用に耐えれる薬品が見つかったこととなるよ!
アッシュ
22:36:29
イングよ、少しワテの出目を返すのだw
22:37:18
「ミザリー・・・」と、慌ててミザリーの身体を支えて
ミザリー
22:37:27
「ここは、ちょっと息苦しい・・・ですわね」魔香草あるよ
ウル
22:37:31
 錬金術による薬品学判定。
 ついでに蓋が緩んでそうなのをしめてまわろう。
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
イングウェイ
22:37:39
イーヴ神は「常に備えよ」と説いている。気を抜かなければおのずと出目は良くなるだろうっ
ミザリー
22:38:01
薬品額
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
ウル
22:38:09
 高価なヤクをみつけた。
GM草
22:38:14
アッシュの出目平均が6を下回ってる件
イングウェイ
22:38:16
薬品学。友人(アステリアの巡礼神官)も薬師だ。その知識が役に――――
2D6 → 3 + 1 = 4
アッシュ
22:38:21
「大丈夫ですか?」と、ミザリーの様子を確認してから離れて【薬品学】ぺう
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
イングウェイ
22:38:23
立たなかったようだ
アッシュ
22:38:46
出目平均6点台が遠いのう
ミザリー
22:38:58
「必要なら魔法力を回復させられるハーブなら持ち合わせがあります。吸われますか?」
ウル
22:39:23
「わたし、平気だったの」
 アーデニの加護だろう。きっと。
アッシュ
22:39:42
「俺は・・・・まだ平気です」としばし考えてからミザリーに首を振り
TOPIC
22:40:11
【26pt】 by GM草
ミザリー
22:40:14
「・・・・そうですか。遠慮なさらないでくださいね」
22:40:28
とはいえ、ほこりっぽくなったのはいかんせん
GM草
22:40:28
おお、ではウルはかなり保存状態の良い薬品を数本、アッシュとミザリーはそれなりにまだ使用に耐えられる薬品を見つけることができた。イングウェイはどうやら見つけたものはもう薬効がないものだったようだ
合わせて5pt入手
イングウェイ
22:40:35
「緊急時のための備えもある。問題はないとも」
ウル
22:40:45
「いろいろ見つかったね!」
アッシュ
22:40:54
「俺よりもミザリー自身が」回復しておいた方がいいのではと思いつつ
イングウェイ
22:41:07
「フェリーシアはあの時何と言っていたか……思い出せんっ」
ミザリー
22:41:22
「こうも汚れてしまってはいざというときに差し支えるかもしれませんね」MPある間に【クリーン・クロース】>自分に行使
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
ウル
22:41:31
 風の小妖精を、フェアリーウィッシュ。ポンチョが常にいくらかふわふわ揺れるようになる。
2D6 → 3 + 2 = 5
アッシュ
22:41:31
「・・・」まだ使えるものが残っていたのかと少し驚きつつ
ミザリー
22:41:47
アッシュとイングもしておきますか?
アッシュ
22:41:57
「ウルは色々見つけましたね」とウルの手元を確認して頷き
ミザリー
22:42:00
きれいきれい
ウル
22:42:06
 ぷーい。
イングウェイ
22:42:31
そのマナはもしもの時命をつなぐために取っておいて欲しい。私は生命力には自信があるのだっ
ウル
22:42:36
「それじゃ、もっと奥まで突撃なの!」
 元気よく、通路を進んでいくことになった。探索などを行いつつ。
2D6 → 2 + 1 + 【8+1】 = 12
アッシュ
22:42:38
「・・・・・いえ」特にそれほどの汚れではないと思いミザリーに首を振り
ミザリー
22:42:58
了解です
22:43:20
「あ、まってください。わたしも」聞き耳→探索しつつ
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
22:43:21
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
アッシュ
22:43:30
「・・・・」まだ奥に続いているか周囲を見て
GM草
22:43:40
さて、ここで皆様にメタ的なお話を
この後にシナリオ最後となる戦闘になる訳なのですが、TPは全部持って帰りますか?
それとも少し減らしておきますか?
ちなみにTPはこんな感じでエネミーに付与されて行きます

パッケ1(4pt):瞬間達成+1(1pt)、瞬間打撃+4(2pt)、追加攻撃⑥/1(1pt)
パッケ2(4pt):瞬間達成+2(2pt)、瞬間打撃+2(1pt)、瞬間打撃+2(1pt)
パッケ3(5pt):瞬間達成+2(2pt)、瞬間防御+6(3pt)
パッケ4(5pt):瞬間達成+3(4pt)、追加攻撃⑥/1(1pt)
パッケ5(6pt):世界の汚染/威力10(2pt)、瞬間打撃+4(2pt)、瞬間打撃+4(2pt)
パッケ6(6pt):世界の汚染/威力20(4pt)、追加攻撃⑤⑥/1(2pt)
ウル
22:44:14
 パッケ5まできたようだ。
アッシュ
22:44:15
前衛次第かな
GM草
22:44:21
上から順番に付与されて行くぞ!
ミザリー
22:44:30
26000/4 = 6500
22:44:38
超えてるわ
22:44:44
上限が6000Gだから
GM草
22:44:48
と、ああそれときちんと考える前にこれを言っておかないとな
ミザリー
22:44:54
6000*4 = 24000
アッシュ
22:44:56
でもせっかく見つけたのを捨てるのはもったいな!宝を持ったまま沈んでいこうw
ミザリー
22:45:15
2pt以上は捨てていかないと
イングウェイ
22:46:06
では上限ぎりぎりまで捨てるのはどうだろうか。重すぎるのも考え物だからなっ
ミザリー
22:46:25
ただ、これはメタな話だけれど
22:46:36
上限ちょうどになるような報酬が発生しうる戦闘っていうのは
22:46:40
死線よ
アッシュ
22:46:50
てか上限までもって前衛、生き残れる?
ミザリー
22:47:00
むりだとおもう()
ウル
22:47:01
 パッケ4まで(合計18pt)くらいでいい気もするの!
ミザリー
22:47:16
ウルに賛成
GM草
22:47:27
耳を澄ませ、先に進もうとしていると、これまでの探索でその存在に気付いたのか
この施設だったものを守るための警備兵器が動き出してきたようだ
ただそれは数も少なくたったの三体……それぞれの【魔物知識判定】
【魔物知識判定:13/16】【魔物知識判定:11/14】【魔物知識判定:10/13】となっている
イングウェイ
22:47:34
斥候達の意見に従おうっ
ミザリー
22:47:56
3体・・・
イングウェイ
22:48:18
「おや、お出ましかっ!」
アッシュ
22:48:19
「・・・・何か来ます。おそらくは魔動機かと」
ウル
22:48:20
「わあ、なんだか動き出してるみたいなの!」
ミザリー
22:48:22
いやでも多部位みたいな話がでてたな(ここで
GM草
22:48:31
ちなみに6ptまではTP表で振るのに使えるので、それも忘れずにね!
アッシュ
22:48:38
「ウル、下がってください。前衛と入れ替わりを」
ミザリー
22:48:44
「ちっ・・はやすぎやしないでしょうか」
ウル
22:48:57
 ぷーい。
アッシュ
22:48:59
【準備:なし】
ミザリー
22:49:02
18までぽいしていこう
GM草
22:49:32
がっしょんがっしょん!
部位はそれぞれ3、2、1となって合計6部位だね!
イングウェイ
22:49:33
マイフェイバリットシールドと武器を構えて準備完了としよう (HP:31/33 MP:18/22 防:11 )
アッシュ
22:49:40
魔香草貰えばヨカタw (HP:29/29 MP:25/33 防:2 )
ウル
22:49:40
 かくて、TP18まで散財して、いざ、決戦――となるようだ。
ミザリー
22:50:02
セント・グロスを抜き放ち、備えますわ
ウル
22:50:09
 せっかくのフェアリーウィッシュだったが、戦闘の気配と共に妖精さんは隠れた。 (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
アッシュ
22:50:29
リーチスタッフを構えて (HP:29/29 MP:25/33 防:2 )
TOPIC
22:50:31
【26pt】 敵ABC 7m PCお好きに by GM草
ミザリー
22:50:34
魔物知識判定を>13,11,10の順で
22:50:44
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
GM草
22:50:57
おお
ウル
22:50:58
 第一戦闘準備なの! (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])  
 ⏩賦術:【バークメイル/A】 → イングウェイ/防護点+2
ミザリー
22:51:02
弱点まで13/をぬいて
22:51:10
11を
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
アッシュ
22:51:14
今日こそ魔神を呼ぶことになるかな(ドキドキ (HP:29/29 MP:25/33 防:2 )
ミザリー
22:51:16
知名度抜いて
ウル
22:51:23
 魔物知識判定――13、11、10について。 (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
2D6×3 → 3 + 4 = 7 , 6 + 5 = 11 , 1 + 3 = 4
ミザリー
22:51:23
10を
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
22:51:28
知名度抜いたわ
ウル
22:51:38
 11はたまたま知っていた。 (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
イングウェイ
22:51:45
記憶の中から魔動機大好きなストラスフォードの巡礼神官の話を手繰る。 魔物知識判定 13.11.10の順 (HP:31/33 MP:18/22 防:11 )
2D6×3 → 2 + 3 = 5 , 2 + 5 = 7 , 4 + 1 = 5
アッシュ
22:51:50
【魔物知識】11から (HP:29/29 MP:25/33 防:2 )
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
22:51:55
酷いw
22:52:06
10
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
ミザリー
22:52:10
「あれは〇〇(ピー)ですわ!」
アッシュ
22:52:22
7以上って、どうやって振るん? (HP:29/29 MP:25/33 防:2 )
ミザリー
22:52:32
そこに変転があるじゃろ?
アッシュ
22:52:46
送還用じゃから(ふるえ (HP:29/29 MP:25/33 防:2 )
ウル
22:53:15
 キルヒアを信じましょう。 (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
ミザリー
22:53:19
知名度はぬいたし3部位の奴はソレイユさんが弱点抜いたから大丈夫よ
イングウェイ
22:53:23
推定ボスの弱点は抜いたか (HP:31/33 MP:18/22 防:11+2 )
TOPIC
22:53:36
【26pt】 敵ABC 7m ミザリー・イング 2m アッシュ 1m ウル by アッシュ
ミザリー
22:53:52
おっと (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
22:54:12
もうアウェイクン1回分しかMPはないぞ!
GM草
22:54:26
ミザリーが何とか全部知っていたのでOKさ!
・バレンドルン【ML156頁/Ⅱ-424頁】(6Lv、知:13/16、先制:12)*1、
ブルンドルン【ML154頁/Ⅰ-464】(4Lv、知11/14、先制:10)、
ルドルン【ML153頁/SS星】(3Lv、知:10/13、先制:9)*1
以上三体
パッケはTP18なので1~4までをバレンドルンのみぎ、ひだり、車輪、ブルンドルンのみぎに付与される
アッシュ
22:54:33
あ、ブラドミストは効かないか (HP:29/29 MP:25/33 防:2 )
ウル
22:54:49
 すごく……ドルンドルンしてます…… (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
TOPIC
22:54:55
【26pt】 敵ABC 7m ミザリー・イング 3m アッシュ・ウル by アッシュ
GM草
22:55:16
警報に引っかかっていたらルドルンはバックアタックできたのにな!
ミザリー
22:55:55
先制判定か・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
ウル
22:56:05
 ハンマースローを警戒すれば、あとは何とか――なるといいね! (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
ミザリー
22:56:13
先制判定 (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
22:56:16
とった
GM草
22:56:30
さて先制はこちら【先制判定:12】が最速だ!
ウル
22:56:31
 先制判定なの! (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
イングウェイ
22:56:46
バレンドルンから潰すという事でいいだろうかっ (HP:31/33 MP:18/22 防:11+2 )
22:56:53
見事っ
TOPIC
22:57:01
【26pt】 敵ABC 7m ミザリー・イング 4m アッシュ・ウル by アッシュ
ミザリー
22:57:02
いいとおもう (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
アッシュ
22:57:07
もう1m離しておこう (HP:29/29 MP:25/33 防:2 )
GM草
22:57:08
ではそちらからどうぞ!
ウル
22:57:18
 移動妨害にもよりそうだけれど、多分、それにて。 (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
イングウェイ
22:57:43
では後衛の行動を待ってから動こう (HP:31/33 MP:18/22 防:11+2 )
ウル
22:57:50
 ウルは先んじる魔法などはないため、陣営ラストにて。 (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
GM草
22:57:56
一応ざっくり能力値!
バレンドルン
ブレード(右半身)/命中15/打撃2d+6/回避14/防御6/HP49/MP-
ハンマー(左半身)/命中15/打撃2d+9/回避14/防御6/HP49/MP-
車 輪 (車 輪)/命中16/打撃2d+7/回避13/防御8/HP43/MP-

ブルンドルン
ハンマー(右半身)/命中13/打撃2d+6/回避12/防御4/HP32/MP-
ハンマー(左半身)/命中13/打撃2d+6/回避12/防御4/HP32/MP-

ルドルン
ハンマー/命中12/打撃2d+5/回避11/防御3/HP23/MP-

ミザリー
22:58:15
デバフ撒いてくる敵じゃないからジオマンは使いません(宣言 (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
アッシュ
22:58:49
有効な攻撃が無いために、初めて魔神を呼ぶぞ! (HP:29/29 MP:25/33 防:2 )
イングウェイ
22:59:04
「ミザリー嬢、私が先に動く。固まった敵をまとめて攻撃してほしいっ」 (HP:31/33 MP:18/22 防:11+2 )
ウル
22:59:08
 強いていえば……ルドルンだけは、6:2の乱戦になっても後ろへ抜けてこれそうだ。そのときはそのときだが。 (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
ミザリー
22:59:17
「わかりましたわっ」 (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
イングウェイ
22:59:36
魔神を呼ぶのなら、私が先に動こう (HP:31/33 MP:18/22 防:11+2 )
22:59:59
種類によるが、最初では近接攻撃が使えない
ウル
23:00:29
 アガルは近接攻撃しかないので、先陣は必須そうだ。 (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
ミザリー
23:00:29
アッシュはなによぶの? (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
23:00:57
イング→アッシュ→私、かな ウルは自由なタイミングでどうぞ??
アッシュ
23:01:10
蜘蛛魔神 (HP:29/29 MP:25/33 防:2 )
イングウェイ
23:01:14
「先陣は任せてもらおうっ!」どの道攻撃ならだれからでも変わるまい。という訳で前進 (HP:31/33 MP:18/22 防:11+2 )
23:01:23
対応は如何に
ウル
23:01:49
「なんだか、とってもゴツゴツしてるの!」
 形状そのものは丸みを帯びているが、重機らしい重厚感に、武骨なハンマーと相俟って、やはり擬音はそれが似合いそうだった。 (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
ミザリー
23:02:32
諸々がすべて裏目なので、私戦力になれば・・・いいなぁ( (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
#どるーん
23:02:32
ガッション!
イングウェイ
23:03:17
【ビートルスキン】からの《全力攻撃Ⅰ》を…対応がなければバレンドルンの右半身へ、対応があればそいつへ (HP:31/33 MP:18/22 防:11+2 )
23:03:38
対応は如何に (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2 )
ウル
23:03:48
 対応という表現だとわからないひともいそう。わたしの電波も最初なんのことかわからなかったそうなの。
 移動妨害、だね! (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
ミザリー
23:04:01
移動妨害されますか?>GM (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
イングウェイ
23:04:15
移動妨害は如何にっ (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2 )
#どるーん
23:04:20
いえ、そのまま受け止めます
アッシュ
23:04:38
対応が正式名称じゃなかったw (HP:29/29 MP:25/33 防:2 )
イングウェイ
23:04:39
ビートルスキン】からの《全力攻撃Ⅰ》をバレンドルンの右半身へ (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2 )
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
#どるーん
23:04:46
そこまで頭よくないねん――
イングウェイ
23:04:46
(HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2 )
20 = 7 (5 + 4 = 9) + 【9+4】 威力 : 20
23:05:05
「ミザリー嬢っ!」以上
ウル
23:05:07
 機械の身体シリーズなので、刃はクリティカルしなさそうだ。
 しかし、刃武器の使い手など―― (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
イングウェイ
23:05:20
鈍器こそ最強 (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2 )
アッシュ
23:05:29
「・・・《アガル》
魔神を名を呼び、召喚器となるリーチスタッフを横に構えて小魔の扉を解放、
蜘蛛型の醜悪な魔神をイングの隣へと出現させる (HP:29/29 MP:25/33 防:2 )
GM草
23:05:50
ガキン!と固い音を立てて受け止めて。ダメージ14点もうけた! バレンドルン HP435/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
ウル
23:06:04
「わあ……おっきなお鼻!」 (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
アッシュ
23:06:08
蜘蛛の足とMP10点を消費し (HP:29/29 MP:25/33 防:2 )
イングウェイ
23:06:17
「ほう……!」 (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2 )
GM草
23:06:30
アッシュは魔神を呼び出してうにょうにょと……
バレンドルン HP35/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
アッシュ
23:06:42
「・・・・」意識を集中して【デモンズポテンシャル】 (HP:29/29 MP:15/33 防:2 )
23:07:10
そして運命の魔神行動表・・・ぺう! (HP:29/29 MP:15/33 防:2 )
1)15×2 2d+7*2
2・3)15 2d+7
4・5)16 2d+7
6)17*2 2d7+2*2
1D6 → 5 = 5
23:07:29
っと、先に相手を指定だっけ? (HP:29/29 MP:15/33 防:2 )
ウル
23:07:33
 デモンズポテンシャルは主動作魔法だから行使がいるの! (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
アッシュ
23:07:48
行使! (HP:29/29 MP:15/33 防:2 )
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
ウル
23:07:54
 行動決定→座標&対象決定でいいの。 (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
アッシュ
23:07:54
せふせふ (HP:29/29 MP:15/33 防:2 )
ミザリー
23:08:09
ダイス振ってから座標決定、対象選択かしら (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
アッシュ
23:08:33
イングの狙った【バレンドルン・右半身】【命中16+1】でボカッと (HP:29/29 MP:15/33 防:2 )
GM草
23:08:37
手順多いよなあ
バレンドルン HP35/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
ミザリー
23:08:51
「あれが使役された魔神・・・・(あぁ、なんておぞましい。あれがアッシュ様の・・・性癖)」 (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
GM草
23:08:58
【回避:14】なので当たるぞ!

バレンドルン HP35/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
イングウェイ
23:09:04
「……」 (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2 )
アッシュ
23:09:07
これ面倒だw  ダメージ (HP:29/29 MP:15/33 防:2 )
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ミザリー
23:09:22
馬+ドルイド魔法みたいなものだものね (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
ウル
23:09:22
 慣れたら流れ作業なの。 (HP:30/30 MP:16/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
#どるーん
23:09:35
6点止めて9ダメージを受けた!
バレンドルン HP26/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
ミザリー
23:09:42
いきまーす (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
アッシュ
23:09:53
「・・・・」初めての外界での魔神召喚に、背中を冷たい汗が流れ落ちつつ  いじょん (HP:29/29 MP:15/33 防:2 )
ミザリー
23:09:54
「つづきますわっ!! あぁ神よ、大いなる神々よ! 乾坤一擲この一撃に、すべてを乗せてどうかご慈悲を」
《薙ぎ払いⅠ》宣言し、バレンドルンの右左車輪へと攻撃を。
〈巨人の磔台”セント・グロス”〉(バラペン・カスタム)を振りぬきますわぁっ!!

補助動作で【ヒールスプレーB】>イングウェイ
(HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
GM草
23:09:54
さあ、どんどんこーい!
バレンドルン HP26/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
TOPIC
23:10:06
【26pt】 敵ABC ミザリー・イング 11m アッシュ・ウル by ウル
ミザリー
23:10:10
命中判定 (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
23:10:16
あたらない!
TOPIC
23:10:19
【26pt】 敵ABC ミザリー・イング  11m アッシュ・ウル by イングウェイ
#どるーん
23:10:24
ひらり!
バレンドルン HP26/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
ミザリー
23:10:45
「よ、陽動はまかせてくださいな!」 (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
23:10:56
次ヒカルから(
#どるーん
23:11:08
最後にウルかな?
バレンドルン HP26/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
ウル
23:11:57
『土の妖精さん、力を貸して!』
 ピラミッド型のジオグラフを展開、賦術や鼓咆を発動して、
 妖精召喚――ムリアンの群れ。 (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯0][📢-][Cc])
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
#どるーん
23:12:24
わらわらと地面から湧いて出るムリアンたち!
バレンドルン HP26/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
ミザリー
23:12:43
イングウェイ様、HP3点回復ですわよ (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
イングウェイ
23:12:56
感謝するっ (HP:33/33 MP:15/22 防:11+2+2 )
ウル
23:13:12
 ムリアンは3mを前進、《魔法拡大/数》により、前衛二人に【ストーンガード】を発動。 (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯0][📢-][Cc] / ムリアン[25/25 11/19])
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
ミザリー
23:13:17
鼓咆受け取りますの! (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 )
ウル
23:13:39
 魔力6だったが、さておき、手番を終える。 (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯0][📢-][Cc] / ムリアン[25/25 11/19])
GM草
23:13:44
むう、壁を置かれた!
バレンドルン HP26/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
ミザリー
23:13:56
えっと鼓咆は  (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 石盾、、、)
23:14:00
防護点+1?
TOPIC
23:14:02
【26pt】 敵ABC ミザリー・イング  8m ムリアン 3m アッシュ・ウル by ウル
イングウェイ
23:14:08
「これは頼もしい壁だっ!」 (HP:33/33 MP:15/22 防:11+2+(5)) )
TOPIC
23:14:13
【18pt】【1R裏】 敵ABC ミザリー・イング  11m アッシュ・ウル by GM草
ウル
23:14:16
 あ、チェック入れてなかった。 (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯1][📢防+1][Cc] / ムリアン[25/25 11/19])  
 🔷移動:制限移動/0m
 ⏩動作:〈地脈のジオグラフ〉展開
 ⏩賦術:【バークメイル/A】 → ミザリー/防護点+2
 🔻魔法:【サモンフェアリー】
 ⏩鼓咆:【鉄壁の防陣Ⅰ】 → 半径20m/防護点+1
TOPIC
23:14:28
【18pt】【1R裏】 敵ABC ミザリー・イング  8m ムリアン 3m アッシュ・ウル by GM草
ミザリー
23:14:32
「感謝いたしますわ!」ばくめありがとー (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3 石盾、、、)
GM草
23:15:29
では良いかな?ってあとアガルも乱戦中だっけ?
バレンドルン HP26/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
TOPIC
23:15:40
【18pt】【1R裏】 敵ABC ミザリー・イング・アガル  8m ムリアン 3m アッシュ・ウル by GM草
イングウェイ
23:15:46
召喚した魔神はフェロー扱いです (HP:33/33 MP:15/22 防:11+2+1(5) )
ミザリー
23:15:51
アガルはフェロー扱いだから (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 石盾、、、)
アッシュ
23:15:51
アガルはフェローだから部位数とかないのだ (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×20 緑A×2)
ミザリー
23:15:58
攻撃対象にならない (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 石盾、、、)
イングウェイ
23:16:00
GMは攻撃対象として気にする必要はありません (HP:33/33 MP:15/22 防:11+2+1(5) )
ミザリー
23:16:05
移動妨害もできないが (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 石盾、、、)
イングウェイ
23:16:06
実質地形効果 (HP:33/33 MP:15/22 防:11+2+1(5) )
アッシュ
23:16:34
どこにでも現れ・・・味方を殴るw (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×20 緑A×2)
ミザリー
23:16:46
そりゃあGMがアカルの四肢でえっちぃことしたいのはわかるけれども (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 石盾、、、)
イングウェイ
23:16:52
そう、味方だろうがぶん殴る() (HP:33/33 MP:15/22 防:11+2+1(5) )
GM草
23:17:15
そか。じゃあいないものとして
まずバレンドルン右はイング、左はミザリーに、車輪は二人纏めて攻撃だ!それぞれ【回避:15】と車輪は【回避16】だ!
バレンドルン HP26/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
TOPIC
23:17:31
【18pt】【1R裏】 敵ABC ミザリー・イング・(アガル)  8m ムリアン 3m アッシュ・ウル by GM草
ミザリー
23:17:34
ひぃっ (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 石盾、、、)
ウル
23:17:35
「がんばって!」
 目下、賦術と鼓咆で防護+3、物理ダメージを1回だけ-5。ストーンガードは次手番もおそらく使うので、気軽に消費すべし。 (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯1][📢防+1][Cc] / ムリアン[25/25 11/19])
アッシュ
23:17:38
イビコンも使った方がいいのか (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×20 緑A×2)
ミザリー
23:17:39
回避2回 (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 石盾、、、)
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
23:17:40
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
イングウェイ
23:17:42
回避…回避って何だ? (HP:33/33 MP:15/22 防:11+2+1(5) )
2D6 → 4 + 1 + 【4-2】 = 7
ミザリー
23:17:53
左当たって車輪回避 (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 石盾、、、)
イングウェイ
23:17:54
(HP:33/33 MP:15/22 防:11+2+1(5) )
2D6 → 2 + 3 + 【4-2】 = 7
23:18:00
щ(゚Д゚щ)カモーン
#どるーん
23:19:14
イングにまず灼熱の刃で防御半分の状態でさらに瞬間打撃を入れて!
ざっくり!
バレンドルン HP26/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
2D6 → 3 + 5 + 【6+4】 = 18
23:19:42
追加攻撃は……
1D6 → 5 = 5
ウル
23:19:55
 ストーンガードは防護点でないので、-5できるの! (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯1][📢防+1][Cc] / ムリアン[25/25 11/19])
イングウェイ
23:20:07
【ストーンガード】使いまして (HP:28/33 MP:15/22 防:11+2+1+2(5) )
23:20:14
全く頼りになるなっ
ウル
23:20:39
 あちらが瞬間打撃なら、こちらは瞬間防護。これがTP世代の戦いだ――(違) (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯1][📢防+1][Cc] / ムリアン[25/25 11/19])
SYSTEM
23:21:02
GM草様が入室しました。
GM草
23:21:13
間違って退室状態w
イングウェイ
23:21:19
あるある (HP:28/33 MP:15/22 防:11+2+1+2 )
アッシュ
23:21:47
おかもあw (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×20 緑A×2)
ミザリー
23:22:26
おかえりー (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 石盾、、、)
23:22:35
そしておそらく打ち込んでたデータが消えた疑惑が
アッシュ
23:22:53
大丈夫、コピペがある (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×20 緑A×2)
イングウェイ
23:23:04
ログからコピペすれば、データの復旧はスムーズに行けるはず(私はモブデータ機能を使うのでいつも必死に入れている (HP:28/33 MP:15/22 防:11+2+1+2 )
#どるーん
23:23:11
ではイング、ミザリーの順に
[2d6+7:2]
23:23:27
とう!いいんぐ!
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
23:23:33
ミザリー!
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
ミザリー
23:23:56
えっとこれは何のダメージ? (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 石盾、、、)
ウル
23:24:09
 車輪みたい。 (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯1][📢防+1][Cc] / ムリアン[25/25 11/19])
#どるーん
23:24:11
車輪のダメージだね! バレンドルン HP26/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
ミザリー
23:24:11
車輪は私はよけた。左半身は当たったわ (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 石盾、、、)
イングウェイ
23:24:18
「鼓咆というのは、やはり心強いものだっ!」盾で弾き返す。恐らく車輪 (HP:28/33 MP:15/22 防:11+2+1+2 )
#どるーん
23:24:48
ああ、あたったの左半身のほうか……じゃあ一点下がって14点だ! バレンドルン HP26/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
23:25:07
ちがう、2点上がって17点だ
ミザリー
23:25:16
ハンマーのほうが打撃点たか・・・うんそうよね (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 石盾、、、)
23:25:24
ストーンガードさっそく使わせていただいて
GM草
23:25:33
おーちーつーけー(深呼吸 バレンドルン HP26/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
ウル
23:25:35
 ストーンガードはどんどん砕いてね! ぱきゃーん。 (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯1][📢防+1][Cc] / ムリアン[25/25 11/19])
ミザリー
23:25:37
11点止めて6点ね (HP:39/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 石盾、、、)
アッシュ
23:25:39
「・・・・」ミザリーの鎧は随分と薄いようだ (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×20 緑A×2)
イングウェイ
23:26:06
盾は使うもの、そして砕けるもの (HP:28/33 MP:15/22 防:11+2+1+2 )
ミザリー
23:26:20
シスターさんは鎧なんて着ません (HP:33/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 、、、)
アッシュ
23:26:36
戦士やん! (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×20 緑A×2)
#どるーん
23:26:59
ブルンドルンの行動は何だか遠くにうじゃうじゃ居るのが見えるのでそれ(ムリアン)に向かって二回ハンマースローで攻撃!【命中:13】じゃが? バレンドルン HP26/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
ウル
23:27:20
 ムリアン回避。無理あん。 (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯1][📢防+1][Cc] / ムリアン[25/25 11/19])
2D6×2 → 2 + 4 + 【4】 = 10 , 3 + 6 + 【4】 = 13
イングウェイ
23:27:35
無理じゃなかった (HP:28/33 MP:15/22 防:11+2+1+2 )
ミザリー
23:27:37
ムリアンだけど、無理じゃなかった! (HP:33/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 、、、)
ウル
23:27:40
 しかし見事に散開した。一撃のみ。防護点は5だ。 (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯1][📢防+1][Cc] / ムリアン[25/25 11/19])
23:28:05
 群れの攻撃をする余裕はないとみているので、此度はオールナイト防御役だ。
#どるーん
23:28:15
二回目は瞬間達成もないからな……では片方だけ!どーん! バレンドルン HP26/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
ウル
23:28:49
『妖精さんも、がんばって!』
 たとえ高低差的にポンチョ内が丸見えになる妖精だとしても。 (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯1][📢防+1][Cc] / ムリアン[16/25 11/19])
#どるーん
23:29:17
そしてルドルンはイングに対してハンマーを【命中:12】と言って振り回す! バレンドルン HP26/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
イングウェイ
23:29:27
回避 (HP:28/33 MP:15/22 防:11+2+1+2 )
2D6 → 1 + 1 + 【4-2】 = 4
アッシュ
23:29:37
おうふw (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×20 緑A×2)
ミザリー
23:29:38
いんぐー (HP:33/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 、、、)
アッシュ
23:29:46
でもまあブルンブルン以外は大丈夫そうかな (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×20 緑A×2)
ウル
23:29:46
 ちなみにムリアンの予定は、次手にストーンガード再び、その次に回復呪歌かモラル。 (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯1][📢防+1][Cc] / ムリアン[16/25 11/19])
#どるーん
23:29:54
どーん! バレンドルン HP26/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
23:30:11
くっ、こちらも低めか
イングウェイ
23:30:19
「当たらなければどうとでもないとは言う。だが、私は当たってもどうという事はないっ!」 (HP:28/33 MP:15/22 防:11+2+1+2 )
ミザリー
23:30:38
「まさに鉄壁、といったところですわね・・・」 (HP:33/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 、、、)
アッシュ
23:30:42
アッシュは1振る仕事に戻るお(ふるえ (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×20 緑A×2)
#どるーん
23:30:56
っと、ブルンの追加攻撃が発生していたかを忘れたが、まあ終わっているのでまたこんど!2R目です! バレンドルン HP26/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
TOPIC
23:31:04
【18pt】【2R表】 敵ABC ミザリー・イング・(アガル)  8m ムリアン 3m アッシュ・ウル by GM草
ウル
23:31:18
 そういえば陽性も鼓咆を受けていた。硬いゾ! (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯1][📢防+1][Cc] / ムリアン[17/25 11/19])
ミザリー
23:31:30
薙ぎ払いにルドルンを含めておけばわんちゃん空振りにはならない可能性が・・・(まよう (HP:33/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 、、、)
イングウェイ
23:31:52
フルボッコタイムだ。HPが多少減っているが攻撃は最大の防御だ。攻める (HP:28/33 MP:15/22 防:11+2+1+2 )
23:32:08
《全力攻撃Ⅰ》を宣言
アッシュ
23:32:13
アストラルドバーンをするかキャンセル料に回すか (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×20 緑A×2)
ミザリー
23:32:15
まぁいいや。出目れば当たるだろう (HP:33/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 、、、)
イングウェイ
23:32:25
バレンドルンの右半身に攻撃 (HP:28/33 MP:15/22 防:11+2+1+2 )
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
ウル
23:32:26
 ウルは、旗を翻して応援している。行動は陣営最後が好き。 (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯1][📢防+1][Cc] / ムリアン[17/25 11/19])
イングウェイ
23:32:28
(HP:28/33 MP:15/22 防:11+2+1+2 )
18 = 5 (5 + 2 = 7) + 【9+4】 威力 : 20
23:32:35
以上だっ
アッシュ
23:32:52
ここは安全を買おう (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×20 緑A×2)
イングウェイ
23:32:54
「ふんっ!」質量をたたきつける (HP:28/33 MP:15/22 防:11+2+1+2 )
#どるーん
23:33:09
がきょん!っといい音を立てて右半身に12点ダメージ! バレンドルン HP14/49/43
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
ミザリー
23:33:22
《薙ぎ払いⅠ》宣言、バレンドルン3部位上からとして、補助でヒルスプBを自分にペタリ  命中判定! (HP:33/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 、、、)
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
アッシュ
23:33:23
「・・・【アガル】」再度、魔神に指令を出す  (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×20 緑A×2)
1)15+1*2 2d+7*2
2・3)15+1 2d+7
4・5)16+1 2d+7
6)17+1*2 2d7+2*2
1D6 → 6 = 6
ミザリー
23:33:26
あたった! (HP:33/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 、、、)
23:33:51
ひだり
9 = 4 (1 + 2 = 3) + 【8-3】 威力 : 45
ウル
23:33:54
「わあ、うぇーお兄ちゃん、ぱわふる! ざりーお姉ちゃんも!」 (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯1][📢防+1][Cc] / ムリアン[17/25 11/19])
ミザリー
23:33:55
みぎ (HP:33/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 、、、)
37 = 14 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 12 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (2 + 2 = 4) + 【8-3】 威力 : 45
23:34:02
しゃりーん
28 = 14 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (3 + 3 = 6) + 【8-3】 威力 : 45
23:34:14
ばらぺんって刃か
ウル
23:34:15
 ざりーお姉ちゃんがソレイユピカーをするときは他より先に動くとよさそうだね! (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯1][📢防+1][Cc] / ムリアン[17/25 11/19])
アッシュ
23:34:18
つおい (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×20 緑A×2)
ミザリー
23:34:39
どんきだ (HP:33/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 、、、)
ウル
23:34:40
 バラペンは鈍器だよ! (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯1][📢防+1][Cc] / ムリアン[17/25 11/19])
イングウェイ
23:34:50
「素晴らしいなっ!」 (HP:28/33 MP:15/22 防:11+2+1+2 )
ミザリー
23:35:01
「かつもくせよ!」 (HP:36/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 、、、)
23:35:16
そうだったわ。光るって言ったのに忘れたわ。
23:35:23
3R目に・・・(ふるえ
アッシュ
23:35:50
どんな感じになったん? (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×20 緑A×2)
ミザリー
23:35:51
おわりです (HP:36/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 、、、)
#どるーん
23:35:52
ミザリーの大ぶりの一撃が盛大に薙ぎ払う!
右半身に3点/左半身に31点/車輪は瞬間防御(+6)を使ってダメージを軽減して14点受けた!
バレンドルン HP14/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
イングウェイ
23:36:08
敵も【ストーンガード】の使い手だった (HP:28/33 MP:15/22 防:11+2+1+2 )
GM草
23:36:57
ミザリーここに来て大金星だな
バレンドルン HP14/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
アッシュ
23:37:21
【バレンドルンHP残14】【命中17+1】〈二回〉魔神がブンブン ダメジぺう (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×20 緑A×2)
2D6×2 → 3 + 6 + 【7】 = 16 , 4 + 5 + 【7】 = 16
ミザリー
23:37:28
まわればつよい。でも必殺攻撃もクリレイもないの (HP:36/39+1 MP:5/16 防:3+2+1 、、、)
アッシュ
23:38:10
「・・・・」《イングへヒルスプBをペタ》 (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×20 緑A×2)
イングウェイ
23:38:25
「ありがたいっ」 (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+1+2 )
ウル
23:38:33
 魔神の行動は術者後なので、本来はだめだね―― (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯1][📢防+1][Cc] / ムリアン[17/25 11/19])
GM草
23:38:38
アガルがペチペチと可愛く叩くがその様子とは異なり重い一撃で10点/10点のダメージで右半身が機能を停止!
バレンドルン HP-/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
アッシュ
23:38:55
あ、そうなのか~じゃあ今回はヒルスプなしだ(´・ω・`) (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
GM草
23:39:09
まあそこは言い忘れもあるしぬるーくいこう>本来は
バレンドルン HP-/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
アッシュ
23:39:17
ありおん! (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
ウル
23:39:19
 ぬるぬる~ (HP:30/30 MP:10/19 防:0 [☯1][📢防+1][Cc] / ムリアン[17/25 11/19])
23:39:28
 それじゃ、わたしのたーん!
イングウェイ
23:39:30
ぬるぬる (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+1+2 )
GM草
23:39:36
さあ、ウルはどうするー?
バレンドルン HP-/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
アッシュ
23:40:39
「・・・・」魔神が自分の意のままに動いてることに少しの安堵を (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
ウル
23:41:06
『 𓊃𓄿𓋴𓅱 𓃀𓄿𓋴𓅱𓏏𓍯 𓂋𓇋 𓄿𓂋𓇋 𓐚𓇌𓂋𓅱𓂩𓍯 𓂩𓇋𓇌𓆑𓅱𓇋𓇌𓈖 𓊪𓅱𓂋𓍯𓏏𓇋𓇌𓎡𓅱𓏏𓍯 』
 鼓咆が増強――さらに守護の魔法を発動する。 (HP:30/30 MP:8/19 防:0 [☯2][📢防+2][Cc] / ムリアン[17/25 11/19])  
 🔷移動:制限移動/左1m
 🔷特技:《魔法拡大/数》
 🔻魔法:【プロテクション】→イングウェイ、ミザリー
 ⏩鼓咆:【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】→半径20m/防護点+2
 
 ムリアンの群れ
 🔷特技:《魔法拡大/数》
 🔻魔法:【ストーンガード】→イングウェイ、ミザリー
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
23:41:22
 さらに妖精は石の護りを。 (HP:30/30 MP:8/19 防:0 [☯2][📢防+2][Cc] / ムリアン[17/25 3/19])
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
TOPIC
23:41:39
【18pt】【2R表】 敵ABC ミザリー・イング・(アガル)  8m ムリアン 2m ウル 1m アッシュ by ウル
GM草
23:41:44
カチカチーン!
バレンドルン HP-/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
イングウェイ
23:41:47
かちかち (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2+2+P(5) )
ウル
23:41:48
 手番おしまいなの! (HP:30/30 MP:8/19 防:0 [☯2][📢防+2][Cc] / ムリアン[17/25 3/19])
TOPIC
23:41:57
【18pt】【2R裏】 敵ABC ミザリー・イング・(アガル)  8m ムリアン 2m ウル 1m アッシュ by GM草
ミザリー
23:42:33
「こんな手厚い魔法の援護。感謝いたします」 (HP:36/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+1+石 、、、)
イングウェイ
23:42:51
「実に心強い。負ける気がせんなっ!」 (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2+2+P(5) )
アッシュ
23:43:02
GMの手番だ (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
GM草
23:43:07
ではまず片方が機能停止したバレンドルン!
瞬間達成+2しつつ再びミザリーにハンマー攻撃!【命中:15+2】です!
バレンドルン HP-/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
ウル
23:43:14
「わたしの権能は『守護』! まだ未熟だけれど!」
 立派な巫女となるには、まだまだ研鑽が必要だ。 (HP:30/30 MP:8/19 防:0 [☯2][📢防+2][Cc] / ムリアン[17/25 3/19])
ミザリー
23:43:20
きゃーん (HP:36/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
23:43:42
「い、いくら機械とはいえ、このスカートのなかは絶対領域ですわっ!」
#どるーん
23:43:47
どるっ!?(なにぃ、避けただと)
バレンドルン HP-/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
イングウェイ
23:43:58
「私はそういった意味では盾だなっ。互いに精進しようではないかっ!」 (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2+2+P(5) )
ミザリー
23:44:02
あぶね (HP:36/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
23:44:42
「あら、その言で行くならわたくしの役割は砕き照らすものですわね」
#どるーん
23:45:04
続いて車輪が二人をひき殺そうと【命中:16】にこれは強いと感じたのでこいつも瞬間達成をミザリーに入れて【命中:16+2】で!

どるどるーん!
バレンドルン HP-/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
ミザリー
23:45:17
ひゃーん (HP:36/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
23:45:21
よけた(
イングウェイ
23:45:22
車輪を回避 (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2+2+P(5) )
2D6 → 2 + 1 + 【4-2】 = 5
アッシュ
23:45:58
「・・・・」特に宣言することは無さそうだw (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
#どるーん
23:46:06
おおう、ここに来てミザリーが輝いていないのに輝いている!
イングにはこれだけのダメージを進呈だ!
バレンドルン HP-/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
アッシュ
23:46:15
イングの回避がやる気なさすぎるw (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
ウル
23:46:28
 わたし、次手番は最初に行動するね! (HP:30/30 MP:8/19 防:0 [☯2][📢防+2][Cc] / ムリアン[17/25 3/19])
ミザリー
23:46:47
さきにひからなくていい?>ウル (HP:36/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
アッシュ
23:46:49
どぞん (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
ウル
23:47:02
 うん、わたしが先でだいじょうぶ。 (HP:30/30 MP:8/19 防:0 [☯2][📢防+2][Cc] / ムリアン[17/25 3/19])
ミザリー
23:47:06
らじゃ (HP:36/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
イングウェイ
23:47:16
わがマイフェイバリットシールドは重く、回避は難しい。だがその分堅牢なのだっ (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2+2+P(5) )
#どるーん
23:47:29
さらにブルンドルンも二人に攻撃しよう!
後ろを狙っている暇は無い!【命中:13】だ!
バレンドルン HP-/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
イングウェイ
23:47:46
回避 (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2+2+P(5) )
2D6 → 3 + 1 + 【4-2】 = 6
ミザリー
23:47:49
回避 (HP:36/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
#どるーん
23:48:13
ストーンガードがさらにいい感じに効いているねー
イングにはこれだけのダメージ!
バレンドルン HP-/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
GM草
23:48:59
回避を捨てた分だけの堅牢さを見せつけ、イングは盾でもって完全にブルンドルンの攻撃を受け止めている
バレンドルン HP-/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
イングウェイ
23:49:16
高くはない敏捷、重い鎧と盾、おまけに宣言特技でさらに下がる。だが硬さならこれでも初卓でドレイクバロンに《魔力撃》でどつかれても立っていられたぞ、死ぬかと思ったがなっ( (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2+2+P(5) )
ミザリー
23:49:58
それ本当に初卓ででていい敵かしら( (HP:36/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
GM草
23:50:00
ルドルンも攻撃は当たりそうだが通らないし、ミザリーには当たらなそうだが……まあここはミザリーに【命中:13】で攻撃だ!!
バレンドルン HP-/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
ミザリー
23:50:06
(HP:36/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
23:50:12
あたりゅ
ウル
23:50:25
「がんばって! わたしも、もっと応援するの!」
 元気よくジャンプして、旗を翻している。 (HP:30/30 MP:8/19 防:0 [☯2][📢防+2][Cc] / ムリアン[17/25 3/19])
ミザリー
23:50:28
「きゃっ☆」 (HP:36/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
#どるーん
23:50:32
まさかのw
どるーん!
バレンドルン HP-/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
アッシュ
23:50:36
まあプレートタワシバクメAミトスキがあれば☆0は無敵だ (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
イングウェイ
23:50:37
何か餓死寸前とやらで命中回避は激減していたので() (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2+2+P(5) )
ミザリー
23:50:47
(HP:36/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
12-3-2-2-1 = 4
23:50:57
石盾はおんぞんで
アッシュ
23:51:03
死にかけたたらしいw (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
#どるーん
23:51:13
でこちらは終わり!
バレンドルン HP-/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
TOPIC
23:51:22
【18pt】【3R表】 敵ABC ミザリー・イング・(アガル)  8m ムリアン 2m ウル 1m アッシュ by GM草
イングウェイ
23:51:27
ただ攻撃能力は据え置きだったのでHPが9割飛んだ( (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2+2+P(5) )
ウル
23:51:50
『 𓊃𓄿𓋴𓅱 𓃀𓄿𓋴𓅱𓏏𓍯 𓆑𓅱 𓂋𓅱𓂩𓍯 𓂋𓇋𓇋𓏏𓇋𓇌𓂋𓅱 𓋴𓅱𓎡𓅱𓂋𓅱𓂋𓅱 𓇋𓇋𓍿𓇌𓇋𓊪𓍯𓈖 』
 魔力付与の術式を展開! (HP:30/30 MP:6/19 防:0 [☯3][📢防+2][Cc] / ムリアン[17/25 3/19])  
 🔻魔法:【エンチャント・ウェポン】→ミザリー
 ⏩鼓咆:【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】→半径20m/防護点+2
 ⏩相域:【地相:地脈の吸収】(命脈点3)
 🔷相域:【地相:地脈の吸収】→半径20m/2体/HP回復効果6点
 
 ムリアンの群れ
 🔻呪歌:【モラル】→半径30m/命中力+1
23:51:59
 行使―― (HP:30/30 MP:6/19 防:0 [☯3][📢防+2][Cc] / ムリアン[17/25 3/19])
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
23:52:10
 さらに、ピラミッドに蓄積された命脈を解放――対象が敵の場合はそれをキャンセルする。
ミザリー , バレンドルン左 , バレンドルン車輪 , ウル , ルドルン , ムリアンの群れ , ブルンドルン左 , アッシュ , イングウェイ , ブルンドルン右
23:52:19
 ミザリーのみ6点回復。
ミザリー
23:52:22
「ありがとうございますわ!?」 (HP:32/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
ウル
23:52:29
 妖精はモラルを合唱する。 (HP:30/30 MP:6/19 防:0 [☯3][📢防+2][Cc] / ムリアン[17/25 3/19])
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
GM草
23:52:37
何てずるい!
バレンドルン HP-/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
イングウェイ
23:52:40
「相域か。見るのは久しぶりだなっ」 (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2+2+P(5) )
ウル
23:52:43
 精神効果ゆえ魔動機には効果がなく、命中+1。手番おしまい! (HP:30/30 MP:6/19 防:0 [☯3][📢防+2][Cc] / ムリアン[17/25 3/19])
ミザリー
23:52:54
ありがとー (HP:38/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
23:52:57
いきまーす
23:53:05
「あと一息です。それであのデカブツをだまら・・・・沈黙させることができますわ!」
《輝く肉体》使用してバレンドルンの左半身へ。命中回避-2/1R

《薙ぎ払いⅠ》宣言して、左、車輪、ルドルンを対象に、
23:53:26
あたれぇぇぇ
2D6 → 5 + 3 + 【8+1】 = 17
23:53:35
当たって宣言順に
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 45
23:53:40
・・・・
27 = 14 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (2 + 3 = 5) + 【8-3+1】 威力 : 45
23:53:43
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 45
イングウェイ
23:53:46
きょくたーん (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2+2+P(5) )
ミザリー
23:53:48
・・・orz (HP:38/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
ウル
23:53:53
 ムラがすごいね! (HP:30/30 MP:6/19 防:0 [☯0][📢防+2][Cc] / ムリアン[17/25 3/19])
GM草
23:53:54
おーうw
バレンドルン HP-/18/29
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
アッシュ
23:54:17
反動がすぐ来たw (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
ミザリー
23:54:22
おわりです (HP:38/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
ウル
23:54:31
 ムリアン『ムラあんだろ、ムリアンだけに』 (HP:30/30 MP:6/19 防:0 [☯0][📢防+2][Cc] / ムリアン[17/25 3/19])
アッシュ
23:54:34
ミザリーがムラムラしてるw (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
イングウェイ
23:54:38
《全力攻撃Ⅰ》をバレンドルンの左半身 (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2+2+P(5) )
2D6 → 3 + 1 + 【10+1】 = 15
GM草
23:54:41
あたったのは結果車輪だけに。だがいい感じに入って19ダメージ!
バレンドルン HP-/18/10
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
イングウェイ
23:54:41
(HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2+2+P(5) )
17 = 4 (3 + 3 = 6) + 【9+4】 威力 : 20
23:55:20
車輪を狙うべきだったかもしれないが、時すでに遅し。以上
GM草
23:55:28
イングウェイの一撃が的確にバレンドルンの装甲を削って行く!
11ダメージを受けてあと少しで機能停止しそうだ!
バレンドルン HP-/7/10
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
ミザリー
23:55:35
「くっ・・・よもやここにきて、スカートががれきに引っ掛かるだなんて」 (HP:38/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
イングウェイ
23:55:55
「それはついていないっ」 (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2+2+P(5) )
ミザリー
23:55:56
きっとアッシュが決めてくれるはず (HP:38/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
23:56:15
ヴェノムブレスとかで!
アッシュ
23:56:19
「・・・・・」リーチスタッフで【バレンドルンHP10】を指し【アストラルバーン】マナを砲弾に変えて (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
23:56:31
あぁ~ん!【変転】
ミザリー
23:56:43
やっちゃった(変転 (HP:38/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
アッシュ
23:56:52
達成値19でドカーン (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
23:57:04
もう我慢できなかった!
GM草
23:57:06
おおっと、それなら抵抗は突破!ダメージをおくれ!
バレンドルン HP-/7/10
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
アッシュ
23:57:12
(HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
15 = 3 (3 + 3 = 6) + 【8+2+2】 威力 : 10
ウル
23:57:12
「お兄ちゃんもお姉ちゃんもすごい! あとちょっと、だね!」
 できる限りの防衛は敷いた。
 あとは、いざというときに妖精召喚のMPを温存しつつ、ハンマー射程外で応援するだけだ。 (HP:30/30 MP:6/19 防:0 [☯0][📢防+2][Cc] / ムリアン[17/25 3/19])
アッシュ
23:57:41
「・・・【アガル】」三度魔神に指令を下す (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
1)15+1*2 2d+7*2
2・3)15+1 2d+7
4・5)16+1 2d+7
6)17+1*2 2d7+7*2
1D6 → 6 = 6
#どるーん
23:57:51
どるどるーん!
15点のダメージを受けて車輪は機能を停止した!
バレンドルン HP-/7/-
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
アッシュ
23:57:59
ビギナーズラックかw (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
GM草
23:58:12
アガル働きものすぎん?w
バレンドルン HP-/7/-
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
アッシュ
23:58:20
【バレンドルンHP7】にダメージ二回 (HP:29/29 MP:12/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
2D6×2 → 1 + 3 + 【7】 = 11 , 2 + 2 + 【7】 = 11
23:58:28
へちょw
ミザリー
23:58:42
きっといいとこアピールしてるんだ (HP:38/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
23:58:50
後で自由にしてもらうために(
アッシュ
23:59:04
放し飼いにしてあげないと (HP:29/29 MP:7/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
ウル
23:59:04
 でも破壊には十分そうだった。 (HP:30/30 MP:6/19 防:0 [☯0][📢防+2][Cc] / ムリアン[17/25 3/19])
GM草
23:59:06
へちょかろうが二回攻撃は痛いもの
5点を二回受けてついにバレンドルンは完全に機能停止!
バレンドルン HP-/7/-
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
アッシュ
23:59:24
いじょんぬ (HP:29/29 MP:7/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
ミザリー
23:59:32
「これほど・・・。これほどなのですかっ。魔神の力というものは」 (HP:38/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
GM草
23:59:34
こうなってはあとは消化試合だ
となれば戦闘を続ける意味もなかろう……
バレンドルン HP-/-/-
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
イングウェイ
23:59:37
「一番手ごわいのは倒したっ!」 (HP:31/33 MP:15/22 防:11+2+2+2+P(5) )
アッシュ
23:59:42
出目平均が6超えぬんじゃが (HP:29/29 MP:7/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
ミザリー
23:59:58
1dは6だしてるでしょ (HP:38/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
2021/11/16
アッシュ
00:00:15
「・・・・」組織内部での実験よりも魔神が意のままに動くことに驚きを隠せず (HP:29/29 MP:7/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
GM草
00:00:27
残りのブルンドルンとルドルンは数ラウンド後にはきっちりと機能を停止させられてしまった【戦闘終了!】
バレンドルン HP-/-/-
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
ミザリー
00:00:42
「なんとか、なりましたね」 (HP:38/39+1 MP:5/16 防:3+2+2+P+石 BmA、Pt、石盾、)
アッシュ
00:00:47
1Dだとカウントされないポイ (HP:29/29 MP:7/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
イングウェイ
00:00:52
「ふんっ!」最後の一体を叩き潰し
ウル
00:00:58
「えへへ、なんとかなったね!」
 全員のHPが回復しきった後で、ジオグラフを収納しつつ。
GM草
00:01:11
この間2dでダイス目5が12回は出た私よりは良かろうw
バレンドルン HP-/-/-
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
イングウェイ
00:01:35
「魔動機の残骸からも売れるものが手に入るのだろう?今回は大漁だなっ」
ミザリー
00:01:36
省略された戦闘の結果、私のシスター服の損壊率は
(およそ回避できた , ところどころ服がやぶけた , 結構きわどい , GMのえっち() → [ところどころ服がやぶけた]
00:01:57
「これくらいなら、許容範囲内ですわね」
GM草
00:02:09
むう、もう少しだったか>破損

バレンドルン HP-/-/-
ブルンドルン HP32/32
ルドルン HP23
ミザリー
00:02:17
武器をホルダーに収め
ウル
00:02:17
「あまりお怪我がなくてよかったの!」
ミザリー
00:02:40
「もう十分じゃないでしょうか、このあたりで帰還しては?」>仲間へ
アッシュ
00:02:40
「・・・・」意識を集中しアガルの送還を試みる 【精神14】 (HP:29/29 MP:7/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
GM草
00:02:58
おしい
イングウェイ
00:03:01
「……」じーっ
ミザリー
00:03:03
転倒させておけば・・・
アッシュ
00:03:05
「・・・・ふぅ」どうやら一回で言うことを聞いたようだ (HP:29/29 MP:7/33 防:2+1 緑B×18 緑A×2)
ウル
00:03:13
「この、キカイ? さんたちも、ずーっと、ここを守ってたんだね!
 墓荒らししちゃって、ごめんね」
 魔動機の残骸を、なでなでしながら。
イングウェイ
00:03:44
「アッシュ殿、お疲れ様だっ」
アッシュ
00:03:44
「・・・・」ミザリーとイングに頷き、軽く杖を叩いて
ミザリー
00:03:49
イビコンはしてなかったのね。ポテンシャルだけか
GM草
00:03:52
さて、その後にさらに遺跡を調べてみたが、残りはほとんどが崩れて人が入れそうな状態が無いことが分かる
アッシュ
00:03:59
どうやら処刑は免れた様子
#どるーん
00:04:27
「…………。」機械は物言わずただそこに伏している>ウル
アッシュ
00:04:29
てか送還判定結構辛いな!
ミザリー
00:04:49
「無事還せたようで何よりですわ・・・・べつに力づくでもよかったんですわよ(そうなったらお仕置きという名の拷問をできたのに)」
ウル
00:04:54
 送還供物を用意しておくのが、まっとうな召異術師というものらしい――
GM草
00:05:16
お帰りのおみやを用意しておけと
アッシュ
00:05:16
送還失敗するとダメージもらうんだっけか(ふるえ
ミザリー
00:05:25
変転のこらなかったときように供物用意しておいて自動成功分だけ召喚するのが安全ね
アッシュ
00:05:29
「これで行き止まりの様子」
00:05:42
供物は持ってるお
ウル
00:05:49
「うーんと、他は、あんまり、ないね!」
 亡骸とかあれば弔っていたのだが、どちらかというと、放棄された廃墟といった感だ。
アッシュ
00:05:58
「戻りますか?」
イングウェイ
00:06:01
「では町へ帰還するとしようかっ」
ウル
00:06:08
 ぷーい。
ミザリー
00:06:25
「あ、この魔動機も解体して使えそうな部品はぬいていきましょう」
00:06:33
といって解体し
GM草
00:06:44
さてまあ、それはそれとして、さらに帰りも三日かかったが道中に特にトラブルもなく無事に町までつくだろう
アッシュ
00:07:20
「・・・・」無言でミザリーに倣って魔動機部品を引っぺがし
GM草
00:07:27
あとは冒険者ギルドへの報告とそれによる報酬を受け取り、宿に戻り今回の儲けの山分けをするだけだ【リザルトフェイズ】
ミザリー
00:07:54
【OK】ですわ
イングウェイ
00:08:05
「魔動機の解体はこうするといい……らしいっ!」なおうろ覚え
アッシュ
00:08:18
「・・・・」100ガメルの元は十分とれで、また明日から生きていけると安堵しつつ ウルの方を見て困った顔で【OK】
イングウェイ
00:08:36
「帰ったら冒険の成功を祝して皆でいっぱいどうだ?」杯を傾けるしぐさをする   RPはこれでしまいとする
TOPIC
00:08:51
【18pt】【9566】『☆1 欲望の天秤』経験点:1290 報酬: 名誉点:25 イベント報酬: by GM草
ウル
00:08:53
「それにしても、しゅっしゅお兄ちゃんってば、まったくもー。
 わたしのこと気になるなら、どうして、『どうしたの?』って訊けないのかな!」
アッシュ
00:09:11
魔神は大して強くないけど安全だと分ったぞ!w
ミザリー
00:09:18
「あら、いいですわね」>しゅくはい
00:09:32
魔神がやばいのは巻き展開のときだけだ
アッシュ
00:09:36
「・・・・ウル、どうしましたか?」
ミザリー
00:09:41
あと気絶
アッシュ
00:09:52
1が出るなんて嘘だったな!w
GM草
00:10:00
色々持ち帰った中でTP18ポントなのですが、いくつかポイントを消費してトレジャー表を振りますか?>ALL
ウル
00:10:21
「気付かれなかったので、ごきげんナナメでした! ぷんぷん。わかった?」
 つまさきだちになって、アッシュの頬を、ぺろっと舐めつつ。
ミザリー
00:10:25
じつはちょっと眠気があぶないかんじなのでおまかせします
ウル
00:10:46
 ちなみに【OK】なの! TPは――
GM草
00:10:49
振らないですべて売り払うなら一人当たり4500ガメルの収入になります
ウル
00:11:16
 ――適当に、Eを3回とか!
アッシュ
00:11:16
「・・・そうでしたか、申し訳ない」小さく頭を下げてから、ウルの頭を撫でて
ウル
00:11:30
「うん! えへへ」
ミザリー
00:11:30
十分な気がするけれど、すいません、せっかく参加させてもらったのですけれど、先に失礼さえていただいていいでしょうか?>ALL
イングウェイ
00:11:44
ではEを3回で(特にほしいものない
アッシュ
00:11:51
お任せで
ウル
00:11:59
 おやすみなの! 褒賞の希望だけ書くといいの!
アッシュ
00:12:05
体調限界かな?おつさま~
ミザリー
00:12:09
買取はしません。イベントは〈デリシャスミート〉
GM草
00:12:10
いや、6ポイントまでなのでE
イングウェイ
00:12:18
お疲れ様です。ちゃんと布団に入って寝るのですよ(たまにやらかすやつ
GM草
00:12:28
Eなら1回だけでのこり12Ptはガメルになるよ
ウル
00:12:29
 おっと、そうだった。ではEが1回に。
ミザリー
00:12:29
体調限界ですね。参加するには問題なかったものの、万全じゃないかったみたい
GM草
00:12:40
ミザリーは無理せずにねー
ミザリー
00:12:48
すいません、お先に失礼します。リザルトはあとで確認させていただきますね
00:12:57
GMPL立卓同卓ありがとうございました! めっちゃたのしかったです 
GM草
00:12:59
なに、もう少し巻いてやれば良かったね。申し訳ない
ウル
00:13:09
 わたし、無修正――だけれど戦利品判定は+2なの!
ミザリー
00:13:12
いえいえ、十分早いおわりだとおもうから
イングウェイ
00:13:16
ウル嬢、まかせてもいいだろうか<TP
ミザリー
00:13:18
私の体調のかげんだけよ
アッシュ
00:13:18
些細な問題は・・・Eでいいのが出ても買い取れない(´・ω・`)w
ミザリー
00:13:28
  消費:情報量(100G)、食料往復6日分、平準1個、緑B4枚、自動失敗2回
SYSTEM
00:13:32
ミザリー様が退室しました。
TOPIC
00:13:36
【18pt】【9566】『☆1 欲望の天秤』経験点:1290 報酬: 名誉点:25 イベント報酬:〈デリシャスミート〉ミザリー、 by GM草
ウル
00:13:45
 TP――
〈ミスリルシューズ〉|〈格闘〉S|7000G , 〈絆の月光の魔符(+3)〉|冒険道具類(消耗品)|6000G
SYSTEM
00:13:46
みざり様が入室しました。
イングウェイ
00:13:46
良い夢を
みざり
00:13:50
わすれもの。
00:13:53
おつかれさまでしたー
SYSTEM
00:13:55
みざり様が退室しました。
イングウェイ
00:14:06
お疲れ様でした
ウル
00:14:13
 あれ、1dにしたのに。シューズのみ。
00:14:44
 戦利品も振っちゃうね!
イングウェイ
00:14:47
剝ぎ取りもまたウル嬢に任せよう
アッシュ
00:14:52
よろしゅう
GM草
00:15:00
はい、剥ぎ取ってくださいな。合計6回だ!
ウル
00:15:07
 バレンドルン。
2D6×3 → 5 + 6 + 【2】 = 13 , 4 + 2 + 【2】 = 8 , 2 + 3 + 【2】 = 7
00:15:19
 ブルドルン。
2D6×2 → 2 + 4 + 【2】 = 8 , 2 + 1 + 【2】 = 5
00:15:28
 ルドルン。
2D6 → 3 + 3 + 【2】 = 8
00:16:13
(20*3+900+300+100+20+100+0+20+0)/4 = 375
アッシュ
00:16:19
(900+300+100+20+100+20+60+3500)/4 = 1250
イングウェイ
00:16:38
(3500+12000+20*3+900+300+100+20+100*2+20)/4 = 4275
アッシュ
00:17:39
全員式がばらばらで検証できないw
GM草
00:17:53
計算アリガトー。ちなみに戦利品を買い取る人は居ないでいいかい?
アッシュ
00:17:56
1250+12000/4 = 4250
イングウェイ
00:18:06
買取はしない。イベント報酬はデリシャスミートを申請するぞっ
ウル
00:18:12
 緑デッキなので、黒白は無縁なの!
アッシュ
00:18:12
イングの100が多い?
00:18:18
買い取りは無しで
00:18:30
〈アビスシャード〉くださいな
ウル
00:18:40
 褒賞は、〈魔化された岩〉をもらうね! 転がして遊べるの!
イングウェイ
00:18:49
私はケアレスミスが多いので自分を信用していない。きっと多いのでしょう(
アッシュ
00:18:58
消費 緑B×2 保存食×1 蜘蛛足50
00:19:26
1250-3500/4]
00:19:45
1250-3500/4 = 375
00:19:58
ウルとは合ってたぽ
TOPIC
00:20:07
【18pt】【9566】『☆1 欲望の天秤』経験点:1290 報酬:4250 名誉点:25 イベント報酬:〈デリシャスミート〉ミザリー、イングウェイ、〈アビスシャード〉アッシュ、〈魔化された岩〉ウル by GM草
GM草
00:20:16
これでよろし?
ウル
00:20:29
 よさそうなの!
イングウェイ
00:20:37
うむ
アッシュ
00:20:45
【OK】 緑B×2 保存食×1 蜘蛛足50
ウル
00:20:55
 消費は緑A*2と魔晶石5*1。
GM草
00:21:07
ではリザルト以上で!
00:21:13
改めてお疲れ様でした!
イングウェイ
00:21:15
消費:食料及び情報量
ウル
00:21:30
 あと保存食一週間。
00:21:55
 そして地図代――で1050Gくらい。
イングウェイ
00:22:03
お疲れ様でした。またいつかの再開をダイス神に祈って。ではこれに失礼
アッシュ
00:22:05
セッションありがとでした~!
SYSTEM
00:22:11
イングウェイ様が退室しました。
ウル
00:22:25
 それじゃ、開催をありがと! 遺跡の冒険、楽しかったの!
 お礼に、GMのほっぺも舐めるね! ぺろっ!
SYSTEM
00:22:30
ウル様が退室しました。
アッシュ
00:22:41
サクサク進める遺跡でストレスなく楽しめましたん!
GM草
00:22:43
此方こそー、またの機会に!
アッシュ
00:22:47
またよろしくですノシ
SYSTEM
00:22:50
アッシュ様が退室しました。
アッシュ
20回
33回
46回
53回
65回
72回
83回
92回
101回
110回
120回
25回平均5.760
イングウェイ
21回
31回
44回
54回
63回
73回
80回
93回
102回
113回
120回
24回平均6.667
ウル
20回
34回
41回
54回
68回
74回
85回
93回
101回
114回
120回
34回平均6.853
ミザリー
22回
34回
43回
55回
66回
76回
85回
91回
104回
110回
125回
41回平均6.829
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
62回
71回
83回
91回
100回
110回
120回
8回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.27%
1 + 2 = 35回
3.79%
1 + 3 = 46回
4.55%
1 + 4 = 51回
0.76%
1 + 5 = 61回
0.76%
1 + 6 = 73回
2.27%
2 + 1 = 37回
5.30%
2 + 2 = 44回
3.03%
2 + 3 = 57回
5.30%
2 + 4 = 67回
5.30%
2 + 5 = 72回
1.52%
2 + 6 = 85回
3.79%
3 + 1 = 45回
3.79%
3 + 2 = 53回
2.27%
3 + 3 = 64回
3.03%
3 + 4 = 74回
3.03%
3 + 5 = 82回
1.52%
3 + 6 = 93回
2.27%
4 + 1 = 55回
3.79%
4 + 2 = 67回
5.30%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 81回
0.76%
4 + 5 = 93回
2.27%
4 + 6 = 102回
1.52%
5 + 1 = 65回
3.79%
5 + 2 = 75回
3.79%
5 + 3 = 85回
3.79%
5 + 4 = 92回
1.52%
5 + 5 = 102回
1.52%
5 + 6 = 112回
1.52%
6 + 1 = 72回
1.52%
6 + 2 = 83回
2.27%
6 + 3 = 92回
1.52%
6 + 4 = 104回
3.03%
6 + 5 = 115回
3.79%
6 + 6 = 125回
3.79%
合計132回平均6.614
2d6合計分布
23回
2.27%
312回
9.09%
415回
11.36%
516回
12.12%
624回
18.18%
716回
12.12%
816回
12.12%
910回
7.58%
108回
6.06%
117回
5.30%
125回
3.79%
1/2d6分布
146回
34.85%
259回
44.70%
345回
34.09%
437回
28.03%
536回
27.27%
641回
31.06%
発言統計
GM草131回13.5%7970文字26.5%
ウル179回18.5%5930文字19.8%
ミザリー254回26.2%5423文字18.1%
アッシュ210回21.6%5263文字17.5%
イングウェイ153回15.8%3933文字13.1%
その他(NPC)41回4.2%1486文字4.9%
みざり2回0.2%16文字0.1%
合計970回30021文字

ログ作成者