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20230228_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2023 年 2 月 28 日

2023/02/28
SYSTEM
20:29:44
サナダGM様が入室しました。
TOPIC
20:30:08
【21:00開始】 自己紹介をどうぞ 本日はダンジョンです。 by サナダGM
TOPIC
20:32:05
【21:00開始】 自己紹介をどうぞ 本日はダンジョンです。 今日のお題:ダンジョンから何が欲しい? by サナダGM
SYSTEM
20:37:54
"暴食殺し" フィジカ様が入室しました。
フィジカ(@PL:狐次郎), ナイトメア(リルドラケン), 女の子, 16歳, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 2Lv, フェアリーテイマー 5Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
フィジカ
20:38:00
こばわん
SYSTEM
20:38:10
ユリヤ様が入室しました。
ユリヤ・パーシュブラント(@PL:草壁希), 人間, 女性, 17歳, グラップラー 5Lv, ドルイド 1Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
ポールダンス 5 LV,
ユリヤ
20:38:15
おじゃましますー
フィジカ
20:38:38
大人しめで内向的で無口なリルメア魔法使い。
緊張するとペナガールの前掛けを握ってもみくちゃしちゃう癖がある
身長:170cm
髪:ストレートロングな青髪
瞳:金
肌:白
体型:均整の取れた体型
角:立派なのが側頭部から左右に二本グルグルしてる。立派過ぎてちょっと恥ずかしいからリボンで誤魔化し
ユリヤ
20:38:43
「あたしはユリヤよ。よろしくね」
亡くなった母親から受け継いだポールダンスの技を広めるべく奮闘する少女。
〈エステル式ポール舞闘術〉の使い手でもある。負けず嫌い。
フィジカ
20:39:26
「ダンジョンからは誰も知らない魔法が欲しいのね」
ユリヤ
20:39:57
「お金ね。金銀宝石でもいいわよ」
サナダGM
20:40:13
え、あの鉄フレームをゆさゆさしちゃうんですか?
ユリヤ
20:41:28
ゆさゆさ。ポールもあるけど基本はスタッフですねw
20:44:06
〈ひらめき眼鏡〉くらいは買っておこうかとETを開いたけど値段を見て閉じた
フィジカ
20:46:18
マナスタッフを買った後で花冠を買おうと貯金してたことを思い出した
SYSTEM
20:47:00
クゼン様が入室しました。
クゼン・タイラント(@PL:mssn1210), ナイトメア(ドワーフ), 男, 35歳, グラップラー 5Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《鎧貫きⅠ》《両手利き》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
絵師/ペインター 5 LV, 料理人/コック 3 LV,
クゼン
20:47:06
こんばんは
SYSTEM
20:47:08
ガラム様が入室しました。
ガラム・ダグラス(@PL:小心者), 人間, 男, 18歳, ソーサラー 5Lv, スカウト 2Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
クゼン
20:47:11
武器職人の家に生まれたドワーフナイトメア、武器職人としては非力なため画家志望
ユリヤ
20:47:18
こんばんはー
ガラム
20:47:19
こんばんは〜
クゼン
20:48:09
「ダンジョンからか、珍しい物が良いな」
ガラム
20:49:45
「オレはガラムっちゅうんや!よろしくなぁ!」
エセ関西弁を使いこなす人間の魔術師。
「今欲しいのは装飾品やな!ラル=ヴェイネの観察鏡辺りがあるとええんやけどなぁ」
20:52:33
久しぶりのセッションなので判定ミス等々あるかもですがご容赦!
サナダGM
20:53:52
まあゆるりとおねがいしますなり
フィジカ
20:54:52
ゆるゆる
ユリヤ
20:55:09
ぬるり
ガラム
20:55:29
ごゆるりと〜
ユリヤ
20:57:18
MCC1個追加しておこう
SYSTEM
20:58:46
"練乳姫" ラクリモーサ様が入室しました。
ラクリモーサ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 17歳, シューター 5Lv, マギテック 2Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《牽制攻撃Ⅰ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
ダンサー 5 LV, パフォーマー 5 LV,
ガラム
20:58:51
事前の買い物はありません〜
早く観察鏡欲しいので..
ラクリモーサ
20:59:14
 こんにちはしました!
ユリヤ
20:59:16
こんばんはー
ラクリモーサ
20:59:17
 レオタードの上からクリノリン(骨組み)を帯びた、旅芸人の少女。
 苗色の短い髪、琥珀の瞳。踊りの様式ゆえ裸足。無邪気で甘えんぼ。
 白兵戦の心得はないが、華やかに翻るケープが稀に相手を眩惑する。
ラクリモーサ
20:59:51
 ダンジョンからは、イケメンがほしいです!
サナダGM
21:00:09
イケメン募集中、と
21:00:19
さてお時間になりましたので始めていきます よろしくお願いします
クゼン
21:00:26
よろしくお願いします。
ユリヤ
21:00:27
よろしくお願いしますー
ラクリモーサ
21:00:34
 よろしくお願いしました!
ガラム
21:00:38
よろしくお願いします!
サナダGM
21:01:02


【アクエリアスの迷宮】


TOPIC
21:01:28
【百の剣亭】 by サナダGM
サナダGM
21:02:45
あなた達は探し屋から1000Gで以下の迷宮の情報を購入した。 『剣の迷宮:水瓶座の迷宮』
入り口に大きなアクエリアスの紋章が描かれている事からこの名前で呼ばれている。

魔法文明時代の遺跡のような迷宮だ。
入り口は自然の洞窟のようになっていて、魔法文明時代の碑文が描かれた扉が開かれている。
この扉から入ったら最後、今まで帰って来たものがいないらしい。
21:03:48
情報によると往復で5日程度移動に時間がかかるようだ。
冒険者にとってダンジョンは一獲千金のチャンス、PTを組んだあなた達は準備が出来るだろう
クゼン
21:04:02
何人くらい挑戦したんだろ(<帰ってきたものがいない
サナダGM
21:04:12
1D6 → 2 = 2
ユリヤ
21:04:19
「帰ってきた人がいないってのは少し怖いわね」
フィジカ
21:04:23
二人だた
サナダGM
21:04:26
2PT程、最大で腕利きの傭兵クラス
ラクリモーサ
21:04:42
 アクエリアス――あくのめいきゅうに違いない。
 ぜんのロードであるラクリモーサは別々に入って中で合流しないといけない。
 ということは別になく、普通に入れそうだ。
クゼン
21:04:50
つまり同程度の腕が失敗してると
ユリヤ
21:04:55
レベル詐欺で有名な腕利きさんじゃないですか
ラクリモーサ
21:05:09
「みなさま一攫千金されて新天地へ旅立たれたのですね!」
 かえってこないについて。
フィジカ
21:05:16
「きっと居心地がよくて帰りたくなくなるのね」そう自分に言い聞かせつつも、心細げに前垂れを求めて無意識に彷徨う両手
ユリヤ
21:05:58
「裏口から出たなんてオチだったらいいんだけどね。でもチャンスであることに間違いないわ」
クゼン
21:06:17
で、往復5日か、8日分あるから十分探索も出来そうだけど1週間分追加で買っておくかな
ラクリモーサ
21:06:22
「あっ、ラクリモーサといいます! お気軽にラクリマと呼んでくださいね!」
 結成に際して、カーテシーをしながらご挨拶。
ガラム
21:06:28
「まぁまぁ、ある程度の危険がなきゃダンジョンとは言えんからなぁ」
ラクリモーサ
21:07:02
「あと、巨乳姫じゃなくて練乳姫ですから、お間違えなくしてくださいね、クゼンさま!」
 もじもじ。
SYSTEM
21:07:12
ガラム様が入室しました。
ガラム・ダグラス(@PL:小心者), 人間, 男, 18歳, ソーサラー 5Lv, スカウト 2Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
フィジカ
21:07:14
「フィジカはフィジカなのね。妖精さんの魔法と古代語の魔法が使えるんね」ミニスカートの両裾を手で摘まんでご挨拶
ユリヤ
21:07:24
〈保存食(1週間分)〉を買い足しておくかな
ガラム
21:07:31
更新押しちゃったので入り直しです〜
フィジカ
21:07:41
14日分あった
サナダGM
21:07:44
準備が出来たら現地に直行するだろう、なお、現在はブランブルグの周囲の林からスギ花粉が舞い散る時期だ
クゼン
21:07:48
「まるで俺が間違えたことがあるみたいな言い方だがそんな呼び方をしたことはないぞ?」<巨乳姫
サナダGM
21:07:54
外ではくしゃみの音が聞こえる
フィジカ
21:08:11
「練乳って甘くて美味しいのね」ラクリマの身体をスンスン
ガラム
21:08:17
3週間分あるので買い出しは無し!
ラクリモーサ
21:08:20
「だ、だって……この前、ちちうしちちうしいわれて、ラクリマはおかんむりなのです」
 うるうる。
ユリヤ
21:08:25
「練乳の方が意味がよく分からないわ」
ラクリモーサ
21:08:40
「ふゃん……?」
 フィジカの接近に、くすぐったそうに。
クゼン
21:08:46
「乳牛な、言ってたのは別の奴だろう」
フィジカ
21:09:12
「甘い匂いはしないのね」不思議そうに首を傾げて身体を離し
21:09:21
【OK】
サナダGM
21:09:26
全員準備出来てそうな雰囲気なので現地に場面を移そう
クゼン
21:09:29
【OK】
ユリヤ
21:09:33
【OK】
ラクリモーサ
21:09:36
「そんなわけで、元気よくまいりましょう! えいえいおー」
 片腕を突き上げて、弾力を弾ませつつ。遺跡へGO!
TOPIC
21:09:39
【アクエリアスの迷宮:入口】 by サナダGM
フィジカ
21:09:43
「フィジカは準備完了なんね」なお準備時間は×20分
2D6 → 2 + 5 = 7
ガラム
21:09:46
【OK】
フィジカ
21:09:56
たっぷり2時間20分を要した
ユリヤ
21:09:57
「はいはい。いくわよ」
ガラム
21:10:19
「おうおう、気合い入れて行こうな?」
サナダGM
21:10:37
入り口は探し屋の情報通り、自然の洞窟に石造りの扉があった。
扉の周囲にアクエリアスのマークがあり、魔法文明語で何かが書かれている事も情報通りだ。
フィジカ
21:10:57
「出発なんね」真似して右手を突き上げ 次の瞬間到着していた
ユリヤ
21:11:05
「なんて書いてるのかしら。フィジカ、読める?」
ラクリモーサ
21:11:17
「ふぁいあ!」
 最終幻想的な魔法に目覚めたわけではなく、松明を着火する掛け声だ。しゅぼっ。
フィジカ
21:11:22
「なんか書いてあるのね」ユリアに頷いてしゃがんで読み読み
ガラム
21:11:55
「オレも手伝うで〜」一緒に読もう
ラクリモーサ
21:12:15
「ラクリマ、本格的な遺跡というものは初めてなのです!
 シャイニングスターのしおりによると、斥候のかたのおしりにくっつくべき、だそうですけれど……」
サナダGM
21:12:32
『最愛の者との旅の果て、最後まで共にあったもの、ここに眠る
 これを望むものは機転と忍耐を要するだろう。
 アクエリアス』と書いてあるようだ
ラクリモーサ
21:12:34
 見回す。斥候が三人いる。よりどりみどり。
クゼン
21:12:57
「俺もだな」大体ラクリマと同じ依頼である、別のもダンジョンではない
ラクリモーサ
21:12:58
「――だそうです!」
 魔法文明語はラクリモーサも勉強した。
ユリヤ
21:13:04
本職のソサのひとがいた。あとでライトをもらいたいかも
フィジカ
21:13:16
「て、書いてあるのね。なんのことなんね?」ちょっと横にずれてガラムも読めるようにして
ユリヤ
21:13:44
「機転と忍耐。…よく分からないわね」
ガラム
21:13:50
ライトは会話が一段落したらかけましょうか
ラクリモーサ
21:14:22
「アクエリアスというのは、お名前でもあるのですね!」
 水瓶さん、といったところか。一気に親しみがわいてくる。
ユリヤ
21:14:38
MPに余裕なければたいまつでも。とりあえず扉に探索してみましょう
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
フィジカ
21:14:38
「きっと頑張れってことなんね」うんうん頷いて皆の顔を見て
クゼン
21:15:10
「機転と忍耐か、気にはかけておこう」
サナダGM
21:15:27
探索してみると中に人が入ると仕掛けが作動するようになっているようだ。
ガラム
21:15:41
「この先にある何かのヒントにはなってそうやな」
ラクリモーサ
21:15:46
「あまり狭い通路がないといいのですけれど。…………ク、クリノリンが通らないから、ですよ!?」
 胸をかばうような所作と共に、ちょっと赤くなって。
クゼン
21:15:47
どんな仕掛けかはわかる?
サナダGM
21:16:16
えーっとですね、入り口すぐの石タイルが沈みこんで、それで石の扉のロックが外れて閉じますね
クゼン
21:16:29
閉じ込められると
フィジカ
21:16:36
「罠なのね?入って見ないと分からないんね?」ちょっとソワソワ心配顔
クゼン
21:17:06
「確かにその鳥かごは引っかかりそうだな」<クリノリン
ユリヤ
21:17:06
「入ったら閉じ込められるみたいね。これで出てきた人がいないのかしら」
ラクリモーサ
21:17:17
「水責めもないといいのですけれど。ラクリマ、いちど沈んだら浮かんできません! 魔女ではないですから!」
ユリヤ
21:17:36
石か何かを嵌めても厳しそうかな。
フィジカ
21:17:41
「そのキーとなる石を踏まなければ平気なんね?」どの石だろう?とジーと観察してみるけど分からない
ガラム
21:17:51
「どうやらしっかりとトラップは作動してるようやなぁ」
サナダGM
21:17:53
跳躍すれば避けられる、目標値は11としよう
ユリヤ
21:18:01
なるる
ラクリモーサ
21:18:10
「いざとなれば、扉をふっとばせばだいじょうぶです、きっと!」
サナダGM
21:18:12
他思いつく方法で無力化してもいいし。踏んじゃってもいい
クゼン
21:18:15
跳躍11なら問題なさそうではある
フィジカ
21:18:26
「もしかしたら帰ってこない人は中に閉じ込められたままかもしれないのね」怖い想像してプルプルプル
ユリヤ
21:18:30
「そうね。重たい鎧を着てる人は気をつけた方が良いと思うけど」
ラクリモーサ
21:18:31
 じゅういちなんてよゆうですよね! えへへ……。
フィジカ
21:19:05
11は結構難しい
ガラム
21:19:10
ガラムの目標値は4
いけるいける()
クゼン
21:19:49
仮に敏捷B0でも出目6だしね(
ユリヤ
21:20:14
一応近くから石か何かを持ってきて、つっかえにしてみましょうか。手ごろな石か枝があるかを探索し
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
サナダGM
21:20:16
踏むかどうかはさておき全員が中に入ったら場面を進める
ラクリモーサ
21:20:23
「うーんと」
 登山セットがあるので、扉をくさびで固定したり、できそうでしょうか?
ユリヤ
21:20:37
お、登山セット良いですね
フィジカ
21:20:43
「フィジカ、最後じゃないといいのね」最後に踏んだら全員アウトだ
サナダGM
21:20:57
床面は自然石なので楔で固定する事は可能だ
クゼン
21:21:03
まぁあとは沈む石タイルの上に板をかぶせるとかかね(沈まんように
フィジカ
21:21:13
ユリヤが跳躍失敗かと思ったw>9
サナダGM
21:21:15
腕力判定で目標値11をクリアすれば固定できる
ガラム
21:21:16
ウォールウォーキングで壁歩いてもいいけどMP消費があれだからねぇ
ラクリモーサ
21:21:44
「えい、えい」
 くさびを小型ハンマーでコンコン配置して、扉をろっく。腕力!
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
クゼン
21:21:51
つよい
フィジカ
21:21:55
「誰も飛ばないならフィジカがお手本を見せるのね」30mくらい助走をとって
ガラム
21:21:59
なす
サナダGM
21:22:02
ごつーん、ごつーん、深く固定した
ユリヤ
21:22:18
「良い物持ってるじゃないラクリマ。これで閉じ込められる心配はなさそうだわ」
サナダGM
21:22:24
次の場面に進もう
TOPIC
21:22:29
【アクエリアスの迷宮:第一階層】 by サナダGM
ガラム
21:22:30
「ひとまず安心やな!」
フィジカ
21:22:33
「や~!!」ぽてぽてと30mの助走からぴょ~ん!と【跳躍】
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
クゼン
21:22:34
てってって
21:22:55
進んだけど灯りは用意したのだろうきっと(
ラクリモーサ
21:22:56
「ふう、いいお仕事しました!」
 照れている側で、フィジカが跳んでいった。
フィジカ
21:22:57
いらなかった
サナダGM
21:23:03
扉が三つあり、それぞれ「A」「B」「C」と書かれている
ガラム
21:23:16
さっき誰かが松明つけてたはず
フィジカ
21:23:25
「フィジカ、跳べたんね」誇らしくふんす
サナダGM
21:23:43
そして1つの魔法文明語の碑文が3つの扉の前にあった
ラクリモーサ
21:23:53
「フィジカさま、お元気ですね!」
ユリヤ
21:23:58
「そう。偉いわ」普通に進んで中に入り
クゼン
21:23:58
なんて書かれてるのかな(翻訳してもらい
ガラム
21:24:03
「今度は分かれ道?というか扉やな」
サナダGM
21:24:14

読むと『愚直な愚か者だけが望む場所にたどり着く事が出来た。』と刻まれている。


ラクリモーサ
21:24:23
「――だそうです!」
フィジカ
21:24:27
「三つも扉があるのね。これで決めるんね」マナスタッフを床に立てて手を離す
C , B , A
サナダGM
21:24:43
三つの扉は木製で簡単に開けそうだ
フィジカ
21:24:58
「フィジカはこれがお勧めなのね」C部屋を指差し
ガラム
21:25:10
「愚直な愚か者...ってフィジカ?ちょい待ってや〜」
ユリヤ
21:25:11
よく考えたら2H持ってるからライト欲しいです
21:25:23
真っすぐ進む道はB?
ガラム
21:25:28
はーいライト
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
クゼン
21:25:34
「愚直な愚か者か……真っ直ぐ進めと?」
ユリヤ
21:25:39
ありがた。杖にかけてもらって
ラクリモーサ
21:25:55
「うーん、よくわからないですから、とりあえず順番にでしょうか!」
 ABCとあればAから行くのが義理人情だ。
 わくわくしながらA扉を開く。
フィジカ
21:26:02
「実はフィジカ、ここまで来るのに結構お疲れ様なのね」ちょと恥ずかしそうにラクリマへ
ユリヤ
21:26:13
「かもしれないわね」>クゼン
サナダGM
21:26:19
【部屋A】
30m程度の廊下がそこにはあった
特徴的なのは床がなく戻されるように進む深い水流のプールがあった事だ。
奥の扉には鍵がかかっているように見える。
クゼン
21:26:21
開いてた(
ラクリモーサ
21:26:40
「みずだー! です!」
 パタン(閉じた)
フィジカ
21:26:52
「あっ、それフィジカが選んだのじゃないのね」開けられてしまったA部屋見て(´・ω・`)
クゼン
21:27:04
「沈むって言ってたものな」しみじみ
サナダGM
21:27:12
開け閉めしても特に何もないようだ
ユリヤ
21:27:20
「一つしか選べないというわけじゃないのね。他の部屋も開けてみましょうか」Bも開けてみた
サナダGM
21:27:23
たぶん他の扉も簡単に開け閉めできるだろう
21:27:28
【部屋B】
無限に続くように見える廊下がそこにあった。
廊下の床面は舗装されておりそれが地平線まで続いている。
ガラム
21:27:34
「疲れるのも分かるけどなぁ..ってラクリマまで!?もうちょい慎重に行こうな〜」
ラクリモーサ
21:27:52
「見なかったことにしたいです……びしょ濡れ姿を見られるのも恥ずかしいですし……」
 もじもじ。
クゼン
21:27:52
「空間おかしくないか?」<地平線
ユリヤ
21:28:07
「かなり先が長そうね…少なくとも明かりの範囲では何も見えないわ」
ラクリモーサ
21:28:09
「わあ……えたーなっています」
ガラム
21:28:22
「この部屋はえらい長そうやな..」
ユリヤ
21:28:22
「Cの部屋はどうだったの?フィジカ」
ガラム
21:29:01
Cガチャッ?
フィジカ
21:29:16
「待ってや~って言われたから待ってるんね」お座り待機
ガラム
21:29:34
えらい
ユリヤ
21:29:45
「開けてみて?」
サナダGM
21:29:48
【部屋C】
植物が生い茂り、30m程度の廊下一面を覆いつくしていた。
床面まで草で覆いつくされており、蔦や茨が進むものの行く手を阻んでいる。
それだけではなく扉には複雑なパズルが配置されているようだ。
フィジカ
21:30:02
「分かったんね」立ち上がってドアガチャ
クゼン
21:30:12
草とパズルかぁ
ラクリモーサ
21:30:32
「思わず開けてしまってましたけれど、考えてみれば、ラクリマは斥候ではないのでした!」
 以後は、クゼンの背後を取ることにした。ささっ。
フィジカ
21:30:35
「ウネウネの植物と草がボーボーなんね」
ユリヤ
21:30:39
「どれも一筋縄ではいかなそうな道ね…」
ガラム
21:30:49
「3つの部屋に関連性は無さそうやな?」
フィジカ
21:31:04
Cのパズルとは向こう側の扉?
クゼン
21:31:15
「漢感知をしてたんじゃないのか」<斥候ではない
サナダGM
21:31:21
そうですね、向こう側の扉になります
ラクリモーサ
21:31:45
「ラクリマ、こう見えて、女の子なのです……」
 うるうる。
ユリヤ
21:31:53
水は避けたいようだから、〈エターナルロード〉を進むか、パズルを解くか?
フィジカ
21:31:59
「『愚直な愚か者』ひたすら歩くのが正解なんね?」
クゼン
21:32:07
「安心しろ、どう見ても女の子だ」
ラクリモーサ
21:32:21
「はい! えへへ……」
ユリヤ
21:32:43
「行ってみる?流石にずっと続いてるなんてことないでしょ」
ラクリモーサ
21:32:53
 水でも、4分くらいは息を止めていられる。旅芸人のたしなみ。
クゼン
21:33:08
パズルは機転、エタロは忍耐かね(
フィジカ
21:33:12
「フィジカは真ん中だと思うのね」倒れたマナスタッフの指し示す先をススッとずらしてB扉へ
サナダGM
21:33:14
旅芸人すげえ
ガラム
21:33:37
「何も無いんならあんなヒント残さないやろうし、Bの扉でいいんやない?」
サナダGM
21:33:41
さて、どの部屋を選びますか?
フィジカ
21:33:45
「みんなはどう思うんね?」
クゼン
21:33:55
「なら進むか」テクテク前を進もう(
ラクリモーサ
21:33:55
「うーんと……草の上を歩くのは、気持ちよさそうです!」
 茨もあるようだが、このクリノリンの敵ではない。
クゼン
21:34:01
Bへ(
サナダGM
21:34:04
Bの部屋ですね
ユリヤ
21:34:07
「Bでいいわ」
ガラム
21:34:11
素直にBですね
TOPIC
21:34:52
【アクエリアスの迷宮:第一階層:Bの部屋】 by サナダGM
サナダGM
21:34:54
歩いて10分経過しました、景色は変わらずずっと続いています。 進みますか?
フィジカ
21:35:09
「突撃なのね」ぽてぽてぽて
クゼン
21:35:10
茨(コート仕様)かもしれんよ(魔法ダメージ<クリノリン
ラクリモーサ
21:35:12
「そちらへ行かれるのです? 草が、草が~」
 名残惜しげに、永久回廊へと足を踏み入れた。
フィジカ
21:35:29
【GOGOGOGO】ぽてぽてぽて
ユリヤ
21:35:34
「どれだけ広い遺跡なのかしら・・」さらに進み
サナダGM
21:35:34
歩いて1時間経過しました、景色は変わらずずっと続いています。 進みますか?
クゼン
21:35:51
とりあえず忍耐っていうくらいだし何かあるまでは1日くらいは歩いてみる(
フィジカ
21:35:55
「ずっと進めるのね。どこまで行っちゃうのね」ぽてぽてぽてぽて
ユリヤ
21:35:58
「忍耐、忍耐…」途中少し休憩を挟みつつ進もう
サナダGM
21:36:01
歩いて6時間経過しました、景色は変わらずずっと続いています。 進みますか?
ガラム
21:36:18
「大分歩いて来たようやけど..まだまだやな...」
ユリヤ
21:36:21
今体感で何時くらいですかね(
ラクリモーサ
21:36:38
「変わり映えしない光景が、ずっと続きます……どうなっているのでしょう?」
 そんな好奇心と共に、小休止を挟みながら歩いていく。
サナダGM
21:36:44
1D24 → 9 + 【6】 = 15
フィジカ
21:36:47
「フィジカ、そろそろ飽きてきたのね。足も痛いんね」困り顔でミニスカートからスラリと伸びた細く長い足をさすさす擦り
クゼン
21:36:50
「見事に何も無いな」
サナダGM
21:36:50
15時
ユリヤ
21:37:05
まだいけるか。夜になったら寝なきゃだけど
フィジカ
21:37:10
「ん~?」後ろを振り返って見る
サナダGM
21:37:22
後ろを見ると真っ暗闇だ
ラクリモーサ
21:37:36
「💡」
21:38:05
 横になって、前へ転がってみた。クリノリンが車輪代わりに。ころころころ……
ユリヤ
21:38:14
「Bは失敗かしら…」小休憩の間にちょっと周囲を探索し
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
クゼン
21:38:46
「余計に疲れないかソレ?」<転がってみた
ガラム
21:38:46
部屋に入った当初は後ろってどうなってました?
サナダGM
21:38:57
何処までも続いているようだ、明らかに空間が歪んでいるように感じる。
戻るのにも同じくらいの時間がかかるだろう。
21:39:12
部屋に入った当初は後ろに扉がちゃんと見えていた。
ラクリモーサ
21:39:12
「目が~回ります~@@」
 アイデア倒れだった。横になっているだけに。
ユリヤ
21:39:13
左右は壁?
サナダGM
21:39:20
左右は壁ですね
フィジカ
21:39:21
「後ろ、真っ暗なのね」びっくり
ユリヤ
21:39:30
「何やってるのよ…」
ラクリモーサ
21:39:43
「ぅぅ、勾配でもあれば、これ、らくちんかなって思ったのです」
 恥ずかしげに。
サナダGM
21:39:45
あなた達は先に進んでもいいし戻ってもいい
ガラム
21:39:54
「おうおう、こりゃぁどうやら当たりっぽいで?」後ろを見つつ
ユリヤ
21:40:00
「少しは進んでるってことじゃない?」
フィジカ
21:40:06
「フィジカを追いかけたらダメなのね」ラクリマ車輪から逃げ惑い
クゼン
21:40:11
「戻るのにも時間がかかりそうだ、いつまで進むか決めておくか?」
ラクリモーサ
21:40:21
「はりきって、進んでまいりましょう!」
 あらためて徒歩で、すたたっと前へ進んでいく。
サナダGM
21:40:46
歩いて1日経過しました、前方に扉が見えました、進みますか?
ユリヤ
21:40:52
「ここまできたんだし、あと少し進んで今日は寝ましょ」
ラクリモーサ
21:40:52
 松明がもう3本くらい殉職している時間だ。
 まだまだ続きそうならフラッシュライトに切り替えよう。
ユリヤ
21:41:00
着いた(
フィジカ
21:41:01
「持って来たご飯を半分食べるまでは頑張るんね」
クゼン
21:41:12
おっと到着した1日で付いたか
フィジカ
21:41:25
「扉があるのね、やったんね」ぽてぽてぽてスピードアップ
ユリヤ
21:41:30
睡眠を挟んで、と言うことで良いのかな
ラクリモーサ
21:41:30
「すやぁ…………きゃ?」
 半分寝ながら歩いていたら、扉にぶつかった。
ガラム
21:41:39
「...ふぅ..ふぅ。やっっっっと到着やな」
クゼン
21:41:47
扉に探索
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
サナダGM
21:41:48
睡眠は挟んだ
ユリヤ
21:41:54
「長かったわね…」扉に探索し
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
サナダGM
21:42:20
しかし丸一日歩かされたあなた達はへとへとだろう。
扉は軽く開けられる、罠などはない
クゼン
21:42:28
「景色が変わり映えしないから余計に長く感じたな」
ユリヤ
21:42:28
「いっそパズルの方が楽だったかしらって思い始めたところだったわ」
ガラム
21:42:34
「到着したけども..警戒は怠ったらアカンでー」
クゼン
21:42:45
ではオープン
TOPIC
21:43:07
【アクエリアスの迷宮:第二階層】 by サナダGM
ラクリモーサ
21:43:15
「なが~い旅でした!」
 旅芸人らしくタフなようだ。胸はすべてを解決する。
フィジカ
21:43:36
「足がへろへろなのね」ヘロヘロと扉を潜り、へなっと座れそうな場所にお座りしちゃう
ユリヤ
21:43:45
「でもまだ続くのよね。たぶんだけど」
サナダGM
21:44:04
【第二階層】
直径1m程の大きさの玉がある。
玉の前にはでこぼこしたピンボール台のような広場があり、丁度玉が入りそうな穴がある。
21:44:26
そして玉にはこんな碑文が刻まれていた。

『之、ゴルフボールと呼ぶ、我、ホールインワンを望むもの』

クゼン
21:44:33
巨大ピンボール?
ユリヤ
21:44:42
「あれに入れろってことかしら」ごるふだった
フィジカ
21:44:50
「ホールインワン?」
ラクリモーサ
21:44:53
「わあ……? 何かのお遊戯でしょうか?
 ラクリマとのことは遊びだったのですねクゼンさま……というものでしょうか?」
ガラム
21:45:02
「みんな疲れてるやろうし、休み休みいこうな?..って今度はなんや?」
ユリヤ
21:45:05
「穴に、1回でいれろってこと?」
サナダGM
21:45:08
この玉はダメージを与えただけ飛んでいく玉のようだ。
適切にダメージを与えないといけない。
失敗すると玉はこの部屋にいる人間のマナを消費して再生する

この玉は構造物であり、防護点はダメージを与えるごとに2d6で変動する。
クゼン
21:45:32
GMー
サナダGM
21:45:39
はいGM
フィジカ
21:45:44
「どうすればいいのね?」足をむにむにマッサージしながら
クゼン
21:45:46
ホール・シューティング使えない?(
ラクリモーサ
21:45:59
 防護点を無視するラクリマの出番ですね! よーし、撃ちますよ~
サナダGM
21:46:01
えーっと確認します―
ユリヤ
21:46:06
どの程度のダメージでいけるかは何らかの方法で判別できますか
サナダGM
21:46:12
直径1mはいけるのか?
クゼン
21:46:30
5cmから1mまで
21:46:59
対象の穴や台座がね
ガラム
21:47:07
おっと?
サナダGM
21:47:27
ボールの大きさが1mだから常識的に考えて穴は1mよりわずかに大きいのよね……
21:47:39
でも可能としちゃいます
クゼン
21:47:48
行けた(
ガラム
21:47:53
やったぜ
クゼン
21:48:11
「フィジカ任せた」
フィジカ
21:48:29
「んに?」ぽへーとしてた
ユリヤ
21:48:33
「ん?フィジカ、こういうの得意なの?」
フィジカ
21:48:54
「フィジカ、やったことないんね」首を左右にふるふるふるふる
クゼン
21:49:13
「確か操霊魔法に動かない的に当てる魔法があっただろう」
サナダGM
21:49:16
さあ大きさは1mだが重さは意外と軽い、フィジカから魔法を腰して貰った人は両手でそれを持って投げるのだ、投擲ピンゾロしたら誰かにヒットする
フィジカ
21:49:36
そんな魔法あったっけ?w
ユリヤ
21:49:42
小魔法か
クゼン
21:49:51
メイガス147P
フィジカ
21:50:00
小魔法は眉毛しかw
ラクリモーサ
21:50:02
「屋台で使ったら白い目で見られそうですね!」
フィジカ
21:50:08
小魔法あり?
ガラム
21:50:09
こういう時はメイガスをチェックだ
ユリヤ
21:50:10
レベル1、MP3だ
フィジカ
21:51:17
これって穴に触るのかな?なにに接触すればいいんだ?
ユリヤ
21:51:21
「へえ、そんな魔法があるのね。やってみてよ」
ラクリモーサ
21:51:22
「それじゃ、その魔法をかけてくださりましたら、ラクリマ、投げますね!」
ユリヤ
21:51:36
投擲を行う人にかけるんじゃないかな
ラクリモーサ
21:51:39
 主動作魔法なので、自分にかけても役に立たないというヘンな魔法だった。
クゼン
21:51:42
対象がだから投げる人にかける
サナダGM
21:51:45
投擲を行う人である
21:51:48
投擲ピンゾロしたら動かない人の穴に飛んでいくとしよう
ガラム
21:51:57
小魔法ほとんど使わないから有識者任せた
ユリヤ
21:52:23
「射手だもんね。ラクリマが適任だわ」腕力も高い
クゼン
21:52:34
まぁよく使う人は稀と思うよ(<小魔法ほとんど使わない
ラクリモーサ
21:52:56
 直径1mが入ったらどの穴でも死にそうだった。実は最強の攻撃魔法なのでは――
フィジカ
21:52:58
「分かったんね」コクンと頷きスッくと立ち上がりラクリマのおでこにピトッと手の平を当てて
ユリヤ
21:53:10
眉毛伸びる魔法しか頭に残らない小魔法
ラクリモーサ
21:53:11
「あん……♡」
ラクリモーサ
21:53:49
「そんな、あなたクリノリンが曲がっていてよ、みたいに触れられると、ちょっとドキドキしてしまいます……」
ガラム
21:53:54
「色んな魔法があるんやなぁ」しみじみ
フィジカ
21:53:56
「操霊 第一階位 付与 誘導【ホール・シューティング】」リュックから出した魔導書を片手にたどたどしく読みつつ発動
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
21:54:22
「なんとなくかかった気がするのね」ちょっと自信なさそうに頷き
ガラム
21:54:23
地味に危ない
サナダGM
21:54:29
ラクリマはなんか当たりそうな気がした
フィジカ
21:54:48
「集中が乱れるから、変な声出しちゃダメなんね(///)」とラクリマに注意してた
クゼン
21:55:10
「鎧にしてたら曲がるだろうな」<クリノリンが曲がって
ユリヤ
21:55:28
「頑張ってね」
フィジカ
21:55:39
眉毛魔法は設定と共に頭に残る (HP:34/34 MP:47/50 防:2 )
ラクリモーサ
21:55:44
 (⭐ω⭐) ――みたいな感じに、にゅーたいぷに目覚めたモードとなった少女は、
 でかいボールをぎゅっとして、くるくる回り、ホールに向けて砲丸投げ!
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
サナダGM
21:56:07
かぽーん、無事に穴に入った
ユリヤ
21:56:14
「ホールインワンね!これも機転が利いたってことでいいのかしら」
ラクリモーサ
21:56:26
「わーい!」
サナダGM
21:56:34
次の部屋への扉が現れた
フィジカ
21:56:36
誰かのお尻の穴は犠牲にならずに済んだのだ
21:56:55
「ホールインワンなのね」小さく拍手パチパチパチ
ユリヤ
21:56:56
一応扉を探索し
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
クゼン
21:57:11
たんさく
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
ガラム
21:57:12
「流石やで!」
サナダGM
21:57:28
特に罠などはないようだ
ユリヤ
21:57:31
まぁ特にないだろうと扉を開けて先の道を確認する
クゼン
21:57:32
「ナイスシュート、景品話だ」
TOPIC
21:57:43
【アクエリアスの迷宮:第三階層】 by サナダGM
クゼン
21:57:45
景品は無しだ(
サナダGM
21:57:58
【第三階層】
巨大な天秤があった。
宝石で出来たデーモンが天秤の上に鎮座している
天秤のもう片方には何も乗せられていない
フィジカ
21:58:13
「景品もらえるんね」わくてかw
ラクリモーサ
21:58:16
「戦いのときはあまり使えなさそうですけれど、おもしろい魔法なのですね! フィジカさま、すごいです!」
サナダGM
21:58:19
天秤にはこう書かれている。
『硬度を合わせよ』
クゼン
21:58:47
「天秤で硬度を計るのか?」困惑
フィジカ
21:58:57
「硬そうなのね」デーモン宝石をジーっと観察
ラクリモーサ
21:59:09
「硬さを合わせるそうです!」
 デーモン自体の防護点ならば魔物知識、宝石の硬度であれば宝物鑑定……?を、試みることに。
サナダGM
21:59:12
デーモンは一切動かない
21:59:21
魔物知識判定が出来るようだ 17/20
フィジカ
21:59:21
「フィジカも初めて知ったのね、どうもなんね」ふんすと胸張り
クゼン
21:59:35
17はきびしいなぁ
2D6 → 4 + 6 = 10
ユリヤ
21:59:57
「これに乗れってこと?」
ラクリモーサ
21:59:59
 基準値があってもなくてもたいして変わらない目標値でした。
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
ガラム
22:00:08
マモチキー
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
フィジカ
22:00:22
「結構硬そうなのね」触らないように注意して至近距離でジー【魔物知識】
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
ユリヤ
22:00:26
一応周囲に乗せられるものがないかを【探索】しておこう
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
フィジカ
22:00:31
紙一重
ガラム
22:00:35
あ、割れば分かるけどどうします?
クゼン
22:00:45
まぁ多分毒無効だけど病気が無効じゃないはなさかじいさんに弱い魔神でしょう(
ラクリモーサ
22:00:45
 変転すればわかりそうけれど、うーん。運命力に頼るときではないだろう。
ユリヤ
22:00:47
ひらちしておこう
2D6 → 1 + 5 = 6
フィジカ
22:01:01
「ここは機転を利かせるんね」
サナダGM
22:01:32
ラウンドシールドとクロースアーマーとソフトレザーとハードレザーとスプリントアーマーとチェインメイルとプレートメイルとスーツアーマーの模型を見つけました
ユリヤ
22:01:42
おっと
ラクリモーサ
22:01:47
 考えて分からないときは物理だ!
 ――マレットを手にして、デーモン像へと投擲する。ぶつければ防護点はわかるかもしれない。
ラクリモーサ
22:02:01
 命中力は――
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
フィジカ
22:02:10
「ん~これはどうなのね?」今は使わない闇宝石をソッと乗せてみようと宝石ケースから取り外し
クゼン
22:02:16
デーモン像って言うかデーモンでは(
サナダGM
22:02:18
ごん、一切動かないので当たる
ガラム
22:02:34
ちゃんと魔物だろうなぁ
クゼン
22:02:48
動かないのか
ラクリモーサ
22:02:49
 打撃。
12 = 3 (6 + 1 = 7) + 【9】 威力 : 6
サナダGM
22:03:00
4ダメージ受けた
フィジカ
22:03:23
「宝石は硬いのね」空いてる片方の天秤に闇宝石を乗せてみるソッ
ラクリモーサ
22:03:28
「そこそこの硬さみたいです。クリノリンには及びません!」
ラクリモーサ
22:03:49
 防護8くらいのようだ。
 スーツアーマーをのっけよう。
ユリヤ
22:04:09
スーツがちょうど8か
サナダGM
22:04:14
スーツアーマーを乗っけるとなんと
22:04:20
天秤が釣り合いました
フィジカ
22:04:31
闇宝石が弾き飛ばされた(´・ω・`)
ユリヤ
22:04:45
「やるじゃない、ラクリマ。どうやら正解だったみたいね」
サナダGM
22:04:47
そしてデーモンが木っ端みじんに砕け、先に進む道が現れました
ラクリモーサ
22:04:50
「わーい!」
 マレットを回収して胸の谷間へ戻しつつ。
フィジカ
22:04:56
悲しそうに拾って宝石飾りに嵌め直しw
ガラム
22:04:57
「おお、お見事やで!」
ユリヤ
22:05:09
ラクリモーサ
22:05:31
「えへへ……」
 もじもじと照れていた。
 あと、木っ端みじんの宝石も拾い集める――お金になるかも。
クゼン
22:05:33
魔神を防護2まで落としてクロースで釣り合わせても良かったけど(
フィジカ
22:05:48
「ぴぇ!」急に砕け散った魔神像にびっくりしてひっくり🐸w
サナダGM
22:06:20
宝石は拾い集められました
クゼン
22:06:32
では先へー
ユリヤ
22:06:33
「そろそろ最奥についても良い頃だと思うんだけど」道の先を照らしつつ先へ
TOPIC
22:06:48
【アクエリアスの迷宮:最奥】 by サナダGM
フィジカ
22:06:59
「待ってなのね」慌てて立ち上がってぽてぽて追いかけぽてぽて
サナダGM
22:07:00
豪華な扉が目の前にある
ガラム
22:07:01
「まだまだ先はあるで?元気だそうや?」フィジカに微笑みながら先へ
クゼン
22:07:01
言ってる傍から(
22:07:21
まぁ一応探索
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
サナダGM
22:07:26
あなた達が扉の前に立つと音楽が聞こえて来る
ガラム
22:07:26
まだまだもなかった
フィジカ
22:07:32
「でももう終わりみたいなのね」
ユリヤ
22:07:33
「これはいかにもね!」一応探索
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
フィジカ
22:07:56
「扉に『最奥』って書いてあるのね」
サナダGM
22:07:58
探索をしていると音量と旋律は確かなものになっていき、呪歌であると認識してしまった。
ラクリモーサ
22:07:59
「きらきらしているのです。
 せっかくですから、粉々になっても大切にしてくれるひとのところへ、届けますね!」
 宝飾品の材料とかになったりするかもしれない。
 ともあれ、進み――
ユリヤ
22:08:02
「…なんかの曲?」探索してたら音楽が聞こえてきた
ガラム
22:08:12
「ん?なんか聞こえてへんか?」
サナダGM
22:08:21
全員19の精神抵抗をどうぞ
ユリヤ
22:08:27
ひえ
ラクリモーサ
22:08:28
「~~♪ ~♪」
 旋律に合わせてハミング。バードじゃないので呪歌判別などはできないが。
ガラム
22:08:42
たっけぇ!
ラクリモーサ
22:08:52
 精神~抵抗力判定~♪
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
フィジカ
22:08:54
「嫌な予感がしたけど遅かったのね」またラブソングな予感w【精神抵抗】
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
ユリヤ
22:08:55
「え、これって」抵抗ー
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
フィジカ
22:09:00
紙一重
クゼン
22:09:09
19は出目11以上だ
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
ガラム
22:09:17
「..これはアカン!」
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
22:09:29
出目がw
ユリヤ
22:09:40
ラブソングだと女性が一人余ってしまうw
ガラム
22:09:56
あ、変転で抵抗できる
サナダGM
22:10:13
あなた達全員目の前の扉を開いて見たくなる衝動が抑えられない!!
フィジカ
22:10:25
違ったw
ラクリモーサ
22:10:27
「えい」
 ガチャッ。
クゼン
22:10:27
じゃあ開けよう(
ユリヤ
22:10:32
「なんなのよ、もう!」ばーん
#ゴーレム
22:10:38
「やぁ」
クゼン
22:10:42
同時に開けてた(発言時間
#ゴーレム
22:10:46
【戦闘開始】
ガラム
22:11:05
あ、変転はいいやってことで扉バーン!
ユリヤ
22:11:10
「え…」
TOPIC
22:11:19
【アクエリアスの迷宮:最奥】 音楽機 5m ゴーレム 0m あなたたち  by サナダGM
クゼン
22:11:27
戦闘準備なし
フィジカ
22:11:32
「フィジカは中が見たいのね」えいっ と押そうとしたら遅かった 誰かの背中を筋力18で思いっきり押したらしいドーンッ
ユリヤ , クゼン , ガラム , ラクリモ
ラクリモーサ
22:11:46
『こんにちはしました!』
 反射的に、魔法文明語で挨拶してしまったが。
 なんだかゴーレムっぽいものだった。
#ゴーレム
22:11:56
【戦闘準備】
フィジカ
22:11:58
「あっ」ユリヤの背中をドンッしつつw
ラクリモーサ
22:12:03
 戦闘準備でユリヤが投擲され――
ガラム
22:12:04
「..やっぱりや!」
ユリヤ
22:12:05
「きゃっ。…ちょっ、押さないで」
クゼン
22:12:10
ゴーレムならコンジャが自動判明しない?
ユリヤ
22:12:28
投擲w
22:12:47
戦闘準備はなし
#ゴーレム
22:12:59
【魔物知識判定】ロックゴーレム 13/18 音楽機 15/18
フィジカ
22:13:05
「遅かったのね。ごめんなんね」すまなそうに目を伏せてもじもじ こんな時こそ前掛けを握って揉み揉みしたい(ふらふら
ラクリモーサ
22:13:15
「わあ、これが、守護者というものでしょうか?」
 旋律に合わせて、ケープを翻してステップを踏みつつ。
 第一戦闘準備は《美しき舞に惑え》のみ。
ラクリモーサ
22:13:37
 魔物知識判定――ロックミュージックゴーレム。
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
クゼン
22:13:49
音楽機も敵か
ラクリモーサ
22:13:57
 魔物知識判定――ラジカセ。
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
ガラム
22:13:58
まもちきーゴーレム、音楽の順に
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
クゼン
22:14:00
音楽ひらめ
2D6 → 5 + 3 = 8
ガラム
22:14:01
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
ラクリモーサ
22:14:08
 レトロすぎてわかりませんでした。
ユリヤ
22:14:11
なにぐらもふぉんなんだ
ガラム
22:14:20
どっちも抜けてないw
フィジカ
22:14:34
【魔物知識】13>15 えいえい
2D6×2 → 5 + 5 + 【5】 = 15 , 4 + 4 + 【5】 = 13
22:14:43
ぎゃくぅううw
ユリヤ
22:14:49
ww
ガラム
22:15:04
割とある
フィジカ
22:15:12
これは叡智だから割れない!ダメ!(ヒシッ
#ゴーレム
22:15:15
ロックゴーレム(剣の欠片8個)
黒玉の印(中)宣言:命中力+2、打撃点-4
珊瑚の枝(中)〇ブロッキング
ロックゴーレム[60+20][60+20]
音楽機[??]
クゼン
22:15:38
強化ゴーレムだった
ラクリモーサ
22:15:46
 ブロックゴーレムと名付けよう。
#ゴーレム
22:15:53
音楽機は不明
ロックゴーレム[60+20][60+20]
音楽機[??]
22:16:08
【先制判定】15
フィジカ
22:16:20
ストサバかと思ったらロックだったΣ( ̄ロ ̄lll)ガーン
ユリヤ
22:16:31
先制も割ときつめ。先制ー
2D6 → 1 + 1 + 【3+3】 = 8
クゼン
22:16:40
先制
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
ユリヤ
22:16:41
任せたw
クゼン
22:16:45
とった
ラクリモーサ
22:16:45
 先制判定……ころころ……2d6で15が出ませんでした!
ユリヤ
22:16:49
ナイス!
フィジカ
22:16:51
「後ろのは分からないけどあのゴーレムは岩の強いゴーレムなのね」ビクビク
#ゴーレム
22:16:54
そちらからとなります
ロックゴーレム[60+20][60+20]
音楽機[??]
ガラム
22:17:01
先制15って元の約2倍だ
ないす
ユリヤ
22:17:21
「あんなの蹴ったら足が痛くなりそうなんだけど」
フィジカ
22:17:48
カンタマはするとしてタフパにするかが問題だ
ラクリモーサ
22:17:51
「達人は拳で岩を砕くものだそうです! ユリヤさまならやれます!」 (HP:44/44 MP:25/25 防:16 )
クゼン
22:17:53
第二と配置後に補助とか範囲攻撃とか待ってから動く(
ガラム
22:18:00
「あの機械は厄介やな!」
フィジカ
22:18:21
まあブレスとか毒とか無さそうだしカンタマでいいか
22:18:50
あれ?ロクゴレがすぐ目の前にいる? (HP:34/34 MP:47/50 防:2 )
クゼン
22:18:52
まぁ正直ロックゴーレムだけでも☆1だと強敵よね(
ガラム
22:18:54
とりあえず距離3m距離取ろう
TOPIC
22:18:57
【アクエリアスの迷宮:最奥】 音楽機 5m ゴーレム 0m あなたたち 3m ガラム by ガラム
ユリヤ
22:19:02
「達人じゃなくて踊り子だし。でもやらないとお宝が手に入らないか」
ラクリモーサ
22:19:20
 第二戦闘準備で自身に【バークメイル/A】を発動し――
 手番は最後の方でよさそうだ。ゴーレムにシグナルは効かない。 (HP:44/44 MP:25/25 防:16+2 [BmA])
#ゴーレム
22:20:45
音楽機はひたすら呪歌を奏で続けるだけのようだ、さあこい
ロックゴーレム右[60+20]左[60+20]
音楽機[??]
フィジカ
22:20:55
後は何mまで下がれるんね? (HP:34/34 MP:47/50 防:2 )
クゼン
22:20:57
とりあえず俺は最前線と (HP:48/48 MP:20/20 防:2 )
ガラム
22:20:59
ガラムは今回から鷹の目拡大ができるようになったぞ!まずはどうするか (HP:22/22 MP:39/39 防:4 )
#ゴーレム
22:21:05
0mです
ロックゴーレム右[60+20]左[60+20]
音楽機[??]
ラクリモーサ
22:21:22
 みんな仲良く乱戦ですね! (HP:44/44 MP:25/25 防:16+2 [BmA])
クゼン
22:21:23
下がれなかった( (HP:48/48 MP:20/20 防:2 )
#ゴーレム
22:21:27
ああ、後ろのほうは10m位まで下がれますね
ロックゴーレム右[60+20]左[60+20]
音楽機[??]
TOPIC
22:21:41
【アクエリアスの迷宮:最奥】 音楽機 5m ゴーレム 0m ユリヤ・クゼン・ラクリマ・フィジカ・ガラム by フィジカ
ガラム
22:21:42
下がれた (HP:22/22 MP:39/39 防:4 )
フィジカ
22:21:54
初期配置で3m下がれる? (HP:34/34 MP:47/50 防:2 )
ラクリモーサ
22:21:54
 真語1行動もらってよければ、挑発攻撃付与とかいいかもしれない……? (HP:44/44 MP:25/25 防:16+2 [BmA])
ラクリモーサ
22:22:08
 下がれてしまうようだ。いらなかった。 (HP:44/44 MP:25/25 防:16+2 [BmA])
#ゴーレム
22:22:12
下がれますが移動妨害するので意味がないです
ロックゴーレム右[60+20]左[60+20]
音楽機[??]
クゼン
22:22:23
まぁキュアリオって開けて出合い頭に会ってるからね( (HP:48/48 MP:20/20 防:2 )
フィジカ
22:22:29
ダメだったいきなり乱戦INからだ (HP:34/34 MP:47/50 防:2 )
ラクリモーサ
22:22:52
 やはり要るのかもしれなかった。 (HP:44/44 MP:25/25 防:16+2 [BmA])
ユリヤ
22:22:54
挑発付与いいかもしれないですね
クゼン
22:23:05
下がりたければ離脱と( (HP:48/48 MP:20/20 防:2 )
ガラム
22:23:23
あ、じゃあ早めに熱狂でも飲んどこうかな、最悪死にそう (HP:22/22 MP:39/39 防:4 )
22:23:53
HP脅威の22!ひっく!
クゼン
22:24:09
戦闘中に1行動飲むのに使うの?( (HP:48/48 MP:20/20 防:2 )
ラクリモーサ
22:24:22
 ウェポンマスターで前衛に挑発攻撃を付与してもらえれば、ひとまず防げるかも。 (HP:44/44 MP:25/25 防:16+2 [BmA])
フィジカ
22:24:34
それは先にバータフで安全を確保するのね (HP:34/34 MP:47/50 防:2 )
#ゴーレム
22:24:43
勿論挑発は効きます
ロックゴーレム右[60+20]左[60+20]
音楽機[??]
ガラム
22:24:46
事前準備で飲むことって出来なかったっけ (HP:22/22 MP:39/39 防:4 )
ユリヤ
22:24:50
1行動飲むくらいなら離脱宣言の方がまだw
フィジカ
22:24:51
ロクゴレは二部位だから片方だけ挑発効く? (HP:34/34 MP:47/50 防:2 )
ユリヤ
22:24:58
《ポーションマスター》があれば飲める
#ゴーレム
22:24:59
ポーションマスターがなければできません
ロックゴーレム右[60+20]左[60+20]
音楽機[??]
ラクリモーサ
22:25:01
 レンジャー9レベルなら。 (HP:44/44 MP:25/25 防:16+2 [BmA])
#ゴーレム
22:25:26
挑発は部位ごととします
ロックゴーレム右[60+20]左[60+20]
音楽機[??]
ガラム
22:25:46
はーい大人しく挑発のお世話になろう (HP:22/22 MP:39/39 防:4 )
ユリヤ
22:26:14
じゃ最低2人か。後衛が離脱宣言してる間に、私とラクリマが挑発?
ラクリモーサ
22:26:20
 3人にかければ、ひとりが挑発外しても保険のひとりがいて盤石かもしれない。多分。 (HP:44/44 MP:25/25 防:16+2 [BmA])
フィジカ
22:26:38
ならカンタマで呪歌耐性をあげよう (HP:34/34 MP:47/50 防:2 )
ラクリモーサ
22:27:02
 付与された場合は、ラクリモーサはたいして宣言特技の有無が影響しないので、先に挑発を試みる役に。 (HP:44/44 MP:25/25 防:16+2 [BmA])
フィジカ
22:27:22
「フィジカは抵抗力を上げて呪歌に対抗できるようにするのね」 (HP:34/34 MP:47/50 防:2 )
22:27:54
「操霊 第二階位 付与 抗魔【カウンターマジック】【数拡大:PT全員】ぺも
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
ユリヤ
22:27:54
【ウェポン・マスター】、結構MP高いからMPは大丈夫だろうか
フィジカ
22:28:02
無駄六ゾロがw (HP:34/34 MP:47/50 防:2 )
ラクリモーサ
22:28:05
 クゼンが防護を砕ければナイスそうだし、ユリヤとラクリモーサが基本、盾役にて……かな? (HP:44/44 MP:25/25 防:16+2 [BmA])
ユリヤ
22:28:12
そですね
フィジカ
22:28:15
いじょん (HP:34/34 MP:42/50 防:2 )
クゼン
22:28:27
コイツ硬いし出来れば砕きたいよね( (HP:48/48 MP:20/20 防:2 Cm)
ラクリモーサ
22:28:32
 精神抵抗力がアップ!(くるり) (HP:44/44 MP:25/25 防:16+2 [BmA][Cm])
#ゴーレム
22:28:41
文字通りの岩があなた達に迫ってくる!
ロックゴーレム右[60+20]左[60+20]
音楽機[??]
クゼン
22:28:47
なんで俺は2人が外した時の予備かな (HP:48/48 MP:20/20 防:2 Cm)
ラクリモーサ
22:29:46
 避けたいのはやはり、打撃が集中することなので、最低1部位は挑発したいところだ。ぷらんA。 (HP:44/44 MP:25/25 防:16+2 [BmA][Cm])
ユリヤ
22:30:52
【ウェポン・マスター】よろりです。
フィジカ
22:32:53
「フィジカを守ってなのね」プルプル (HP:34/34 MP:42/50 防:2 )
ラクリモーサ
22:33:00
 ユリヤさまはHPを露出させるとよさそうなのです。 (HP:44/44 MP:25/25 防:16+2 [BmA][Cm])
ユリヤ
22:33:13
「頑張ってみるわ」 (HP:34/34 MP:16/16 防:7 ⑤⑤)
#ゴーレム
22:34:17
ガラムさん大丈夫かな
ロックゴーレム右[60+20]左[60+20]
音楽機[??]
ガラム
22:34:29
はーい大丈夫ですよー (HP:22/22 MP:39/39 防:4 カンタマ)
フィジカ
22:34:39
「よろしくなんね」プルプル (HP:34/34 MP:42/50 防:2 )
ガラム
22:34:54
ごめんね。ちょっと乱戦の最低るるぶ確認してました。 (HP:22/22 MP:39/39 防:4 カンタマ)
#ゴーレム
22:35:30
何か気になるところありました?
ロックゴーレム右[60+20]左[60+20]
音楽機[??]
クゼン
22:35:35
ブロッキング持ち2部位だからなぁ( (HP:48/48 MP:20/20 防:2 Cm)
ガラム
22:35:37
えっとウウェポンマスター、誰にかければいいんでしたっけ (HP:22/22 MP:39/39 防:4 カンタマ)
フィジカ
22:35:47
前衛3人に (HP:34/34 MP:42/50 防:2 )
ユリヤ
22:35:57
MPがあるなら前衛3人に。厳しければ私とラクリマに、かな (HP:34/34 MP:16/16 防:7 ⑤⑤)
ガラム
22:36:06
あいえ、乱戦から離脱する際の裁定と範囲の確認をー (HP:22/22 MP:39/39 防:4 カンタマ)
フィジカ
22:36:06
正確には【ウェポンマスター:挑発攻撃Ⅰ】をね (HP:34/34 MP:42/50 防:2 )
22:36:51
離脱するには1R必要で、2R目も魔法を使わないで一目散に最低5m離れないとダメだ
ガラム
22:37:22
では、前衛3人はに【ウェポンマスター】【挑発攻撃Ⅰ】を付与
判定! (HP:22/22 MP:39/39 防:4 カンタマ)
#ゴーレム
22:37:25
9部位なので乱戦半径は4m、なので5m以上は離れないといけませんね
ロックゴーレム右[60+20]左[60+20]
音楽機[??]
ガラム
22:37:33
(HP:22/22 MP:39/39 防:4 カンタマ)
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
ユリヤ
22:37:57
挑発効いてる間に攻撃する方が早い可能性もある (HP:34/34 MP:16/16 防:7 ⑤⑤)
ラクリモーサ
22:38:17
「えへへ……ラクリマ、挑発的になった気がします(///)」 (HP:44/44 MP:25/25 防:16+2 [BmA][Cm])
ユリヤ
22:38:29
「ありがと、ガラム。引き付けてみるわ」
【キャッツアイ】【ガゼルフット】
《挑発攻撃Ⅰ》宣言してロックなゴレさんの左に蹴りの一撃 (HP:34/34 MP:16/16 防:7 ⑤⑤)
2D6 → 1 + 5 + 【10+1】 = 17
22:38:47
がつんと挑発
12 = 6 (2 + 6 = 8) + 【8-2】 威力 : 18
ガラム
22:38:48
「みんな頑張ってな〜」 (HP:22/22 MP:24/39 防:4 カンタマ)
クゼン
22:38:53
「如何わしい意味じゃないけどな」<挑発的に (HP:48/48 MP:20/20 防:2 Cm挑発)
ユリヤ
22:38:59
《追加攻撃》 (HP:34/34 MP:16/16 防:7 ⑤⑤)
2D6 → 3 + 6 + 【10+1】 = 20
22:39:02
18 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 18
フィジカ
22:39:17
つぉい (HP:34/34 MP:42/50 防:2 )
ユリヤ
22:39:25
「挑発的って何よ、挑発的って」手番終わり (HP:34/34 MP:16/16 防:7 ⑤⑤)
クゼン
22:39:25
強いけど6点しか通ってないんだよなコレ( (HP:48/48 MP:20/20 防:2 Cm挑発)
ユリヤ
22:39:38
そですねw (HP:34/34 MP:16/16 防:7 ⑤⑤)
ガラム
22:39:39
素手だから回るのね (HP:22/22 MP:24/39 防:4 カンタマ)
#ゴーレム
22:39:45
きくぅ
ロックゴーレム右[60+20]左[60+20]
音楽機[??]
ラクリモーサ
22:40:02
 息を整え、【ビートルスキン】を発現。
 ロックゴーレムを上目遣いに見ながら、胸の谷間からゆっくりと銃を取り出す……《挑発攻撃Ⅰ》
 【ターゲットサイト】照準、【クリティカル・バレット】充填。
 右半身を、ばきゅーん。ハート撃ち抜くします! (HP:44/44 MP:18/25 防:16+4 [BmA][Bs3][Wm.Cm])
2D6 → 4 + 4 + 【8+1】 = 17
#ゴーレム
22:40:03
6ダメージ受けて挑発されました
ロックゴーレム右[60+20]左[60+14]
音楽機[??]
22:40:09
当たります
ラクリモーサ
22:40:13
 銃撃。追加効果:挑発Ⅰ。 (HP:44/44 MP:18/25 防:16+4 [BmA][Bs3][Wm.Cm])
6 = 3 (3 + 2 = 5) + 【5-2】 威力 : 20
#ゴーレム
22:40:28
6ダメージ受けて挑発されました
ロックゴーレム右[60+14]左[60+14]
音楽機[??]
ユリヤ
22:40:33
仲良く6点 (HP:34/34 MP:16/16 防:7 ⑤⑤)
フィジカ
22:40:36
「お尻フリフリして挑発してるんね?」 (HP:34/34 MP:42/50 防:2 )
クゼン
22:40:37
どっちも6点か (HP:48/48 MP:20/20 防:2 Cm挑発)
ラクリモーサ
22:40:48
 変転したくなるけれど、挑発当てるのが優先なので温存して、手番おしまいしました! (HP:44/44 MP:18/25 防:16+4 [BmA][Bs3][Wm.Cm])
フィジカ
22:41:11
挑発を外した瞬間、ガラムがぺしゃんこに (HP:34/34 MP:42/50 防:2 )
ガラム
22:41:52
22点は頑張れば1ターンで溶けるからね.. (HP:22/22 MP:24/39 防:4 カンタマ)
クゼン
22:42:15
「砕く」キャッツアイ、自己ヴォパA、鉄砂拳響、一撃万破・鉄砂崩拳をゴーレムの右へ (HP:48/48 MP:20/20 防:2 Cm挑発)
2D6 → 4 + 6 + 【10+1】 = 21
ユリヤ
22:42:27
左側の防護を減らしてもらおうと思ったら右だった (HP:34/34 MP:16/16 防:7 ⑤⑤)
クゼン
22:42:49
どっちも食らってる量変わらんかったから( (HP:48/48 MP:20/20 防:2 Cm挑発)
#ゴーレム
22:42:49
あたりますー
ロックゴーレム右[60+14]左[60+14]
音楽機[??]
クゼン
22:43:07
防護12→8に落としつつ (HP:48/48 MP:20/20 防:2 Cm挑発)
16 = 2 (3 + 2 = 5) + 【7+2+5】 威力 : 10
22:43:19
8点通って終了
#ゴーレム
22:43:27
岩が砕けた
ロックゴーレム右[60+6]防護-4左[60+14]
音楽機[??]
22:43:34
それではこちらの手番です
22:43:36
トランス , ノイズ , アーリーバード , アンビエント , サモン・フィッシュ , ブレイク , バラード , レジスタンス , レクイエム , アトリビュート , モラル , サモン・スモールアニマル
ユリヤ
22:43:37
ラクリマは魔法ダメージだから、こっちが良いかなって。まあ次は挑発スイッチしよう (HP:34/34 MP:16/16 防:7 ⑤⑤)
#ゴーレム
22:43:52
トランスを演奏しました、行使判定がアップ!
ロックゴーレム右[60+6]防護-4左[60+14]
音楽機[??]
ラクリモーサ
22:44:08
 ラクリアは、ユリヤさまが狙わなかった側を狙うのです。X指定攻撃。 (HP:44/44 MP:18/25 防:16+4 [BmA][Bs3][Wm.Cm])
ガラム
22:44:10
結構種類あるね (HP:22/22 MP:24/39 防:4 カンタマ)
フィジカ
22:44:11
「フィジカの集中力が増して行くのね」キリッ (HP:34/34 MP:42/50 防:2 )
#ゴーレム
22:44:26
ロックゴーレムはユリヤとラクリマに攻撃します、17の回避をどうぞ
ロックゴーレム右[60+6]防護-4左[60+14]
音楽機[??]
ラクリモーサ
22:44:29
 行使判定がアップ!(くるり) (HP:44/44 MP:18/25 防:16+4 [BmA][Bs3][Wm.Cm])
ユリヤ
22:44:44
「頻繁に曲を変えるのね」回避ー (HP:34/34 MP:16/16 防:7 ⑤⑤)
2D6 → 1 + 2 + 【10+1】 = 14
22:44:54
あたった
ラクリモーサ
22:45:04
 ケープで惑わす舞を用いていない今、クリノリンが頼りだ。 (HP:44/44 MP:18/25 防:16+4 [BmA][Bs3][Wm.Cm])
2D6 → 1 + 3 + 【-1】 = 3
クゼン
22:45:22
呪歌しか使わないならギミック枠と思えばいいか、バフが出れば有利デバフなら不利と (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫1/3)
#ゴーレム
22:45:29
ユリヤにぱーんち
ロックゴーレム右[60+6]防護-4左[60+14]
音楽機[??]
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
22:45:38
ラクリマにぱーんち
2D6 → 4 + 1 + 【14】 = 19
ユリヤ
22:45:45
「あいたっ」 (HP:22/34 MP:15/16 防:7 ⑤⑤)
#ゴーレム
22:45:45
そちらの手番となります
ロックゴーレム右[60+6]防護-4左[60+14]
音楽機[??]
ラクリモーサ
22:45:48
 さすがクリノリンだ、なんともないぜ。 (HP:44/44 MP:18/25 防:16+4 [BmA][Bs3][Wm.Cm])
フィジカ
22:45:50
終律して来そうな気も (HP:34/34 MP:42/50 防:2 )
クゼン
22:46:22
どうでもいいけどクリノリンをクリリンに空目する( (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫1/3)
フィジカ
22:46:26
「二人とも大丈夫なんね?」あわあわあわ (HP:34/34 MP:42/50 防:2 )
22:46:32
前にも聞いたw
ラクリモーサ
22:46:38
「クゼンさまのパンチの方が重たそうです!
 でも、大丈夫でしょうか、ユリヤさま!」 (HP:44/44 MP:18/25 防:16+4 [BmA][Bs3][Wm.Cm])
ユリヤ
22:47:01
「こ、このくらいなら大丈夫よ!」やせがまん (HP:22/34 MP:15/16 防:7 ⑤⑤)
クゼン
22:47:10
「俺のはクリノリンも砕くからな」実際防具破壊効果がある (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫1/3)
ガラム
22:47:28
「手荒い歓迎やなぁ!気ぃ引き締めて行くで〜」 (HP:22/22 MP:24/39 防:4 カンタマ)
ラクリモーサ
22:47:55
 ふぁなてぃかけるぞーとかなければ、攻撃するのです。 (HP:44/44 MP:18/25 防:16+4 [BmA][Bs3][Wm.Cm])
ユリヤ
22:48:30
「そっちの方が柔らかそうね。替わって」
ラクリマと位置を入れ替え。【ウイングフライヤー】して
《挑発攻撃Ⅰ》宣言からのキックをゴレ右に (HP:22/34 MP:15/16 防:7 ⑤⑤)
2D6 → 2 + 6 + 【10+1+1】 = 20
フィジカ
22:48:31
ユリヤに治癒かな~ (HP:34/34 MP:42/50 防:2 )
ユリヤ
22:48:41
(HP:22/34 MP:15/16 防:7 ⑤⑤)
11 = 5 (1 + 6 = 7) + 【8-2】 威力 : 18
#ゴーレム
22:48:41
ゴーレムは音楽に合わせて踊りながら殴ってくる
ロックゴーレム右[60+6]防護-4左[60+14]
音楽機[??]
ユリヤ
22:48:51
《追加攻撃》 (HP:22/34 MP:15/16 防:7 ⑤⑤)
2D6 → 3 + 5 + 【10+1+1】 = 20
#ゴーレム
22:48:53
3ダメージ受けた
ロックゴーレム右[60+3]防護-4左[60+14]
音楽機[??]
ラクリモーサ
22:48:55
「はい、ユリヤさま! 相手を交換して……、……(///)」 (HP:44/44 MP:18/25 防:16+4 [BmA][Bs3][Wm.Cm])
ユリヤ
22:48:58
(HP:22/34 MP:15/16 防:7 ⑤⑤)
12 = 4 (3 + 3 = 6) + 【8】 威力 : 18
クゼン
22:49:01
オマエ精神無効だろう(<踊りながら (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫1/3)
フィジカ
22:49:14
「フィジカは傷を癒すのね」 (HP:34/34 MP:42/50 防:2 )
ユリヤ
22:49:23
「変な言い方するんじゃないわよ」手番終わり (HP:22/34 MP:15/16 防:7 ⑤⑤)
#ゴーレム
22:49:39
4ダメージ受けた
ロックゴーレム右[59]防護-4左[60+14]
音楽機[??]
ラクリモーサ
22:49:39
 照れたふうにウインクして、《挑発攻撃Ⅰ》
 【ターゲットサイト】照準、【クリティカル・バレット】充填。
 左半身を、ばきゅーん。ハート撃ち抜くします! 心臓って左ですものね! (HP:44/44 MP:14/25 防:16+4 [BmA][Bs3][Wm.Cm]{i}{iii})
2D6 → 6 + 3 + 【8+1】 = 18
ガラム
22:49:42
さすがゴーレム、固い (HP:22/22 MP:24/39 防:4 カンタマ)
#ゴーレム
22:49:56
こちらも当たります
ロックゴーレム右[59]防護-4左[60+14]
音楽機[??]
ラクリモーサ
22:49:58
 銃撃。追加効果:挑発Ⅰ。 (HP:44/44 MP:14/25 防:16+4 [BmA][Bs3][Wm.Cm]{i}{iii})
5 = 2 (2 + 2 = 4) + 【5-2】 威力 : 20
ユリヤ
22:50:06
フィジカは攻撃でもいいですお。後一撃はなんとかなる (HP:22/34 MP:15/16 防:7 ⑤⑤)
ラクリモーサ
22:50:13
 変転したいけれど(中略)手番おしまいしました! (HP:44/44 MP:14/25 防:16+4 [BmA][Bs3][Wm.Cm]{i}{iii})
クゼン
22:50:33
では挑発済んだしカスロットセットを右へ( (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫1/3)
#ゴーレム
22:50:35
僅かに削れた
ロックゴーレム右[59]防護-4左[60+9]
音楽機[??]
クゼン
22:50:55
「砕けろ」鉄拳を振るう (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫1/3)
2D6 → 6 + 2 + 【10+1】 = 19
#ゴーレム
22:51:10
拳が当たる!
ロックゴーレム右[59]防護-4左[60+9]
音楽機[??]
フィジカ
22:51:12
なら硬いしウィンドカッターしちゃおう (HP:34/34 MP:42/50 防:2 )
クゼン
22:51:12
防護8→6に落としつつ (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫1/3)
21 = 7 (6 + 6 = 12) + 【7+2+5】 威力 : 10
22:51:22
15点通った
#ゴーレム
22:51:28
15ダメージ受ける
ロックゴーレム右[44]防護-4左[60+9]
音楽機[??]
フィジカ
22:51:31
「大丈夫そうならフィジカも攻撃するのね」 (HP:34/34 MP:42/50 防:2 )
ユリヤ
22:51:35
おー (HP:22/34 MP:12/16 防:7 ⑤)
#ゴーレム
22:51:57
岩がまるでビスケットのように砕け始める!
ロックゴーレム右[44]防護-6左[60+9]
音楽機[??]
ガラム
22:52:04
削れてるー (HP:22/22 MP:24/39 防:4 カンタマ)
ユリヤ
22:52:09
「いいわよ。どんどん壊しちゃって」 (HP:22/34 MP:12/16 防:7 ⑤)
フィジカ
22:52:28
「風の妖精さん、フィジカに力を貸してなのね【ウィンドカッター】【数拡大:音楽機・ゴレム左右】バシューン (HP:34/34 MP:42/50 防:2 )
2D6 → 5 + 2 + 【11+1】 = 19
22:52:52
微妙なのね
#ゴーレム
22:53:03
抵抗は18+2、抵抗しました
ロックゴーレム右[44]防護-6左[60+9]
音楽機[??]
ラクリモーサ
22:53:03
「わあ、岩が、砂のお城みたいにぼろぼろです!
 クゼンさま、ラクリマには腹パンなさらないでくださいね……?」
 うるうる。修理費用高いんです。 (HP:44/44 MP:14/25 防:16+4 [BmA][Bs2][Wm.Cm]{i}{iii})
フィジカ
22:53:21
岩右 (HP:34/34 MP:42/50 防:2 )
8 = [16 = 5 (4 + 5 = 9) + 【11】] / 2 威力 : 10
22:53:26
8 = [15 = 4 (2 + 6 = 8) + 【11】] / 2 威力 : 10
22:53:31
音楽
8 = [16 = 5 (6 + 3 = 9) + 【11】] / 2 威力 : 10
22:53:40
全部一緒
22:53:43
いじょん
クゼン
22:53:47
「いや、殴らんけど。何か殴られるようなことしたのか?」 (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫2/3)
#ゴーレム
22:54:06
ゴーレムの右半身が砕けそうだ!
ロックゴーレム右[36]防護-6左[60+1]
音楽機[??-8]
ラクリモーサ
22:54:14
「ラクリマはいい子です! でも、クゼンさまに、そういうご趣味があるなら……」
 もじもじ。 (HP:44/44 MP:14/25 防:16+4 [BmA][Bs2][Wm.Cm]{i}{iii})
ガラム
22:54:19
「オレも続くで!」
【リープ・スラッシュ】〈拡大数〉でゴーレム2部と音楽機に (HP:22/22 MP:24/39 防:4 カンタマ)
フィジカ
22:54:21
「フィジカは甘いパンがいいのね」 (HP:34/34 MP:30/50 防:2 )
ガラム
22:54:34
まずは判定 (HP:22/22 MP:24/39 防:4 カンタマ)
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
22:55:04
補正値忘れてたけど抵抗され
#ゴーレム
22:55:09
抵抗しました
ロックゴーレム右[36]防護-6左[60+1]
音楽機[??-8]
クゼン
22:55:14
「無いから安心しろ」リュナ好きというわけではなかった( (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫2/3)
22:55:26
リョナ
ガラム
22:55:28
ゴレム右左音楽の順に (HP:22/22 MP:24/39 防:4 カンタマ)
9 = [17 = 9 (5 + 6 = 11) + 【8】] / 2 威力 : 20
22:55:31
6 = [12 = 4 (2 + 4 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 20
22:55:33
8 = [16 = 8 (4 + 6 = 10) + 【8】] / 2 威力 : 20
ラクリモーサ
22:55:58
「わあ、風が……」
 ラクリモーサは、もとから丸見えのレオタードなのでよいのだけれど。
 側のフィジカのスカートが―― (HP:44/44 MP:14/25 防:16+4 [BmA][Bs2][Wm.Cm]{i}{iii})
ユリヤ
22:56:14
そろそろ右は普通に攻撃して落とすかな (HP:22/34 MP:12/16 防:7 ⑤)
#ゴーレム
22:56:33
着実にダメージが入る
ロックゴーレム右[27]防護-6左[55]
音楽機[??-16]
フィジカ
22:56:38
下からの上昇気流じゃないからきっと平気 (HP:34/34 MP:30/50 防:2 )
#ゴーレム
22:56:44
それではこちらの番、
ロックゴーレム右[27]防護-6左[55]
音楽機[??-16]
サモン・フィッシュ , ブレイク , アーリーバード , サモン・スモールアニマル , バラード , レクイエム , アトリビュート , アンビエント , モラル , ノイズ , レジスタンス , トランス
フィジカ
22:56:54
お魚 (HP:34/34 MP:30/50 防:2 )
#ゴーレム
22:56:54
らーららー、おさかなおいしいなー
ロックゴーレム右[27]防護-6左[55]
音楽機[??-16]
ユリヤ
22:56:56
魚w (HP:22/34 MP:12/16 防:7 ⑤)
クゼン
22:56:58
魚( (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫2/3)
ラクリモーサ
22:56:59
 🐟🐟🐟 (HP:44/44 MP:14/25 防:16+4 [BmA][Bs2][Wm.Cm]{i}{iii})
ガラム
22:57:08
さかなー (HP:22/22 MP:3/39 防:4 カンタマ)
#ゴーレム
22:57:16
ゴーレムはラクリマとユリヤに狙い撃つしてパンチ、19の回避をどうぞ
ロックゴーレム右[27]防護-6左[55]
音楽機[??-16]
クゼン
22:57:18
さかなさかなさかなーさかなーをーたべー( (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫2/3)
ユリヤ
22:57:22
「また曲が変わったわね」 (HP:22/34 MP:12/16 防:7 ⑤)
22:57:28
回避ー
2D6 → 3 + 3 + 【10+1+1】 = 18
ラクリモーサ
22:57:34
 軽やかにケープでいなし―― (HP:44/44 MP:14/25 防:16+4 [BmA][Bs2][Wm.Cm]{i}{iii})
2D6 → 4 + 3 + 【-1】 = 6
ラクリモーサ
22:57:41
 はい。 (HP:44/44 MP:14/25 防:16+4 [BmA][Bs2][Wm.Cm]{i}{iii})
フィジカ
22:57:47
「本当に大丈夫なんね?あっ」また食らってる (HP:34/34 MP:30/50 防:2 )
ユリヤ
22:57:58
出目がよくない。 (HP:22/34 MP:12/16 防:7 ⑤)
クゼン
22:58:01
19は回避きついよねぇ (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫2/3)
#ゴーレム
22:58:03
ユリヤにパンチ
ロックゴーレム右[27]防護-6左[55]
音楽機[??-16]
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
22:58:10
ラクリマにパンチ
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
22:58:19
そちらの番になります
ラクリモーサ
22:58:28
 たゆん。
「……(///)」 (HP:44/44 MP:14/25 防:16+4 [BmA][Bs2][Wm.Cm]{i}{iii})
ユリヤ
22:58:30
「ちょ、ちょっときついかも?」 (HP:10/34 MP:12/16 防:7 ⑤)
フィジカ
22:58:37
固定値違う? (HP:34/34 MP:30/50 防:2 )
ユリヤ
22:58:56
狙い撃つで-4されてる (HP:10/34 MP:12/16 防:7 ⑤)
ラクリモーサ
22:58:57
 ねらい打つは打撃が下がるのです。 (HP:44/44 MP:14/25 防:16+4 [BmA][Bs2][Wm.Cm]{i}{iii})
フィジカ
22:58:59
さっき14だたような (HP:34/34 MP:30/50 防:2 )
22:59:06
ああ、狙ったのね
ガラム
22:59:10
なるほど (HP:22/22 MP:3/39 防:4 カンタマ)
ユリヤ
22:59:31
右は普通に落としますね。足りなければ追撃よろしく (HP:10/34 MP:12/16 防:7 ⑤)
ラクリモーサ
22:59:34
「ユリヤさま、がんばってです!」
 かばえるものならかばってあげたい。 (HP:44/44 MP:14/25 防:16+4 [BmA][Bs2][Wm.Cm]{i}{iii})
#ゴーレム
22:59:49
さかなさかなさかなー、魚ダンスを踊っている
ロックゴーレム右[27]防護-6左[55]
音楽機[??-16]
フィジカ
23:00:00
常にユリヤに当てるゴレム (HP:34/34 MP:30/50 防:2 )
23:00:30
「呑気な曲だけど事態は緊迫して来てるんね」
ユリヤ
23:00:36
「痛いのよ!」
【ウイングフライヤー】使用
〈オークスタッフ〉を支えに宙に浮き、くるんと回って
急降下からの【ファルコンダイブ】蹴りをロックゴーレム右へ (HP:10/34 MP:12/16 防:7 ⑤)
2D6 → 5 + 6 + 【10+1+1】 = 23
23:00:47
げしっ
18 = 6 (3 + 6 = 9) + 【8+4】 威力 : 18
23:00:54
《追加攻撃》
2D6 → 4 + 1 + 【10+1+1】 = 17
ガラム
23:01:02
「長引くとこっちも厳しいなぁ!」 (HP:22/22 MP:13/39 防:4 カンタマ)
ユリヤ
23:01:03
(HP:10/34 MP:12/16 防:7 ⑤)
11 = 3 (3 + 2 = 5) + 【8】 威力 : 18
23:01:24
足りてないか。手番終わり
#ゴーレム
23:01:25
12点と5点受けて残り10点
ロックゴーレム右[10]防護-6左[55]
音楽機[??-16]
ラクリモーサ
23:01:28
「ゴーレムさまは、こっち、です……練乳姫と、踊りましょう……?」
 誘うように見つめながら。《挑発攻撃Ⅰ》――
 ――【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】
 左半身を、ばきゅーん。ハート撃ち抜くします! (HP:44/44 MP:11/25 防:16+4 [BmA][Bs1][Wm.Cm]{}{iii})
2D6 → 2 + 1 + 【8+1】 = 12
#ゴーレム
23:01:30
今にも砕けそうだ!
ロックゴーレム右[10]防護-6左[55]
音楽機[??-16]
23:01:38
ええとこれはー
ラクリモーサ
23:01:50
 ですてぃにー。達成値20に。 (HP:44/44 MP:11/25 防:16+4 [BmA][Bs1][Wm.Cm]{}{iii})
クゼン
23:01:51
10か、絶妙に魔法で落とせん位だね( (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫2/3)
#ゴーレム
23:01:59
回避は14 避けちゃいました、ですてにー あたる
ロックゴーレム右[10]防護-6左[55]
音楽機[??-16]
ラクリモーサ
23:02:13
 銃撃。追加効果:挑発Ⅰ。 (HP:44/44 MP:11/25 防:16+4 🔃[BmA][Bs1][Wm.Cm]{}{iii})
4 = 1 (1 + 2 = 3) + 【5-2】 威力 : 20
フィジカ
23:02:17
変転つぉい (HP:34/34 MP:30/50 防:2 )
#ゴーレム
23:02:29
挑発される
ロックゴーレム右[10]防護-6左[51]
音楽機[??-16]
ガラム
23:02:30
デスティニーの力 (HP:22/22 MP:13/39 防:4 カンタマ)
ラクリモーサ
23:02:32
 手番おしまいしました! (HP:44/44 MP:11/25 防:16+4 🔃[BmA][Bs1][Wm.Cm]{}{iii})
クゼン
23:02:48
まぁ魔法で落ちんだろうし殴るよ? (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫2/3)
フィジカ
23:02:50
きっとガラムが倒すのね (HP:34/34 MP:30/50 防:2 )
ユリヤ
23:03:02
魔法で倒せるくらいまで削れればと思ったけどクゼンお願い (HP:10/34 MP:12/16 防:7 ⑤)
ラクリモーサ
23:03:18
「撃ちきるしました!」
 次はサーペンタインガンを換装しないといけない。 (HP:44/44 MP:11/25 防:16+4 🔃[BmA][Bs1][Wm.Cm]{}{iii})
クゼン
23:03:34
3連撃まずは2回 (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
2D6×2 → 4 + 3 + 【10+1】 = 18 , 5 + 6 + 【10+1】 = 22
ガラム
23:03:45
殿は任せろー (HP:22/22 MP:13/39 防:4 カンタマ)
クゼン
23:03:49
べし (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
12 = 3 (3 + 4 = 7) + 【7+2】 威力 : 10
#ゴーレム
23:03:57
あたるー
ロックゴーレム右[10]防護-6左[51]
音楽機[??-16]
クゼン
23:04:04
べし、あ、右ね (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
14 = 5 (6 + 3 = 9) + 【7+2】 威力 : 10
ユリヤ
23:04:10
あ、じゃあ左を挑発しなきゃいかんんか。回復おなしゃす (HP:10/34 MP:12/16 防:7 ⑤)
#ゴーレム
23:04:15
2連撃で砕けました!
ロックゴーレム右[-]防護-6左[51]
音楽機[??-16]
クゼン
23:04:25
落ちた、3発目は要らんか (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
フィジカ
23:04:52
あれ?クゼンが右を倒したのか (HP:34/34 MP:30/50 防:2 )
クゼン
23:04:59
のこり1部位だし挑発はラクリマに任せていいと思うよ( (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
フィジカ
23:05:18
ラクリマ撃っちゃったお (HP:34/34 MP:30/50 防:2 )
クゼン
23:05:21
魔法で10削るのはきつそうだったからね<右倒した (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
ユリヤ
23:05:26
ああ、装填じゃなく武器を替えるのか (HP:10/34 MP:12/16 防:7 ⑤)
フィジカ
23:05:33
いあ残り6だお (HP:34/34 MP:30/50 防:2 )
23:05:58
あ、左撃ってた(*ノωノ)
ガラム
23:06:14
えーっと、じゃあどっちを狙えばいいのか (HP:22/22 MP:13/39 防:4 カンタマ)
フィジカ
23:06:14
じゃあユリヤを治しておこう (HP:34/34 MP:30/50 防:2 )
#ゴーレム
23:06:15
さあ残り1部位だ頑張れ!
ロックゴーレム右[-]防護-6左[51]
音楽機[??-16]
クゼン
23:06:27
10の方を挑発はせんでしょう( (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
ガラム
23:07:15
先どうぞー (HP:22/22 MP:13/39 防:4 カンタマ)
フィジカ
23:07:21
「光の妖精さん、フィジカに力を貸してなのね【プライマリーヒーリング15点〈ユリヤ〉へぺもっと (HP:34/34 MP:30/50 防:2 )
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
23:07:27
あぶあぶいじょん
ユリヤ
23:07:56
「ありがと、フィジカ。だいぶ痛みが飛んで行ったわ」 (HP:25/34 MP:12/16 防:7 ⑤)
ガラム
23:08:02
では、ゴーレム左に【エネルギーボルト】!回れー
判定! (HP:22/22 MP:13/39 防:4 カンタマ)
ラクリモーサ
23:08:03
「やったか、なのです!」
 クゼンの連撃に岩が砕け、砂煙が舞う……だが、それが晴れたとき、まだ残り半分は動いていた! (HP:44/44 MP:11/25 防:16+4 🔃[BmA][Bs1][Wm.Cm]{}{iii})
フィジカ
23:08:16
「もう次は当たったらダメなのね」 (HP:34/34 MP:25/50 防:2 )
ガラム
23:08:28
「少しは削るで?」 (HP:22/22 MP:13/39 防:4 カンタマ)
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
ユリヤ
23:08:44
「善処するわ」 (HP:25/34 MP:12/16 防:7 ⑤)
#ゴーレム
23:08:52
抵抗しましたー
ロックゴーレム右[-]防護-6左[51]
音楽機[??-16]
ガラム
23:08:58
まぁ抵抗、ダメージ (HP:22/22 MP:13/39 防:4 カンタマ)
6 = [11 = 3 (3 + 3 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 10
#ゴーレム
23:09:40
いたい
ロックゴーレム右[-]防護-6左[45]
音楽機[??-16]
23:09:50
それではこちらの手番、ラクリマにパンチ!
23:09:56
17の回避をどうぞ
ラクリモーサ
23:10:02
 エルエレナの回避力を見よ! (HP:44/44 MP:11/25 防:16+4 🔃[BmA][Bs1][Wm.Cm]{}{iii})
2D6 → 2 + 6 + 【-1】 = 7
クゼン
23:10:06
「別にしくじった訳でもないのにしくじった気分になるな」<やったか (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
ラクリモーサ
23:10:06
 はい。 (HP:44/44 MP:11/25 防:16+4 🔃[BmA][Bs1][Wm.Cm]{}{iii})
#ゴーレム
23:10:16
ダメージ
ロックゴーレム右[-]防護-6左[45]
音楽機[??-16]
2D6 → 3 + 3 + 【14】 = 20
ユリヤ
23:10:28
かたいw (HP:25/34 MP:9/16 防:7 ⑤)
ラクリモーサ
23:10:29
「やん……♡」 (HP:44/44 MP:11/25 防:16+4 🔃[BmA][Bs1][Wm.Cm]{}{iii})
#ゴーレム
23:10:35
で歌を変えて
ロックゴーレム右[-]防護-6左[45]
音楽機[??-16]
バラード , アンビエント , モラル , ノイズ , レクイエム , サモン・スモールアニマル , トランス , アーリーバード , レジスタンス , ブレイク , アトリビュート , サモン・フィッシュ
ガラム
23:10:41
「油断は禁物やで?」 (HP:22/22 MP:8/39 防:4 カンタマ)
ラクリモーサ
23:10:50
 エルエレナの防御力を見よ(改訂) (HP:44/44 MP:11/25 防:16+4 🔃[BmA][Bs1][Wm.Cm]{}{iii})
#ゴーレム
23:10:52
全員19の精神抵抗をどうぞ
ロックゴーレム右[-]防護-6左[45]
音楽機[??-16]
ユリヤ
23:10:56
「すかすかっぽく見えるのに、本当に頑丈ね。それ」 (HP:25/34 MP:9/16 防:7 ⑤)
ガラム
23:11:03
ここでついにデバフが (HP:22/22 MP:8/39 防:4 カンタマ)
ラクリモーサ
23:11:15
 うるうる。精神抵抗力判定。 (HP:44/44 MP:11/25 防:16+4 🔃[BmA][Bs1][Wm.Cm]{}{iii})
2D6 → 4 + 3 + 【7+2】 = 16
クゼン
23:11:20
抵抗 (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
2D6 → 2 + 6 + 【8+2】 = 18
ユリヤ
23:11:21
抵抗ー (HP:25/34 MP:9/16 防:7 ⑤)
2D6 → 1 + 3 + 【7+2】 = 13
クゼン
23:11:29
いちたりない (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
#ゴーレム
23:11:31
失敗したら回避-1です
ロックゴーレム右[-]防護-6左[45]
音楽機[??-16]
ラクリモーサ
23:11:36
「ミスリル製ですから!」 (HP:44/44 MP:11/25 防:16+4 🔃[BmA][Bs1][Wm.Cm]{}{iii})
ガラム
23:11:40
「こういうのは苦手やわぁ」 (HP:22/22 MP:8/39 防:4 カンタマ)
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
23:11:55
+2しても失敗だ
#ゴーレム
23:12:13
そちらの手番となります
ロックゴーレム右[-]防護-6左[45]
音楽機[??-16]
ラクリモーサ
23:12:21
 回避が下がるなんて、致命的だ。そう、エルエレナじゃなければね。 (HP:44/44 MP:11/25 防:16+4 🔃[BmA][Bs1][Wm.Cm]{}{iii})
23:12:39
 命中しない可能性もあるので、こちらから――
フィジカ
23:12:39
【精神抵抗】 (HP:34/34 MP:25/50 防:2 )
2D6 → 6 + 6 + 【8+2】 = 22
ガラム
23:12:40
まぁ回避あんまり関係なさそう (HP:22/22 MP:8/39 防:4 カンタマ)
クゼン
23:12:41
ラクリマの挑発待って当たったら俺が砕くかね (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
フィジカ
23:12:44
無駄抵抗w (HP:34/34 MP:25/50 防:2 )
ガラム
23:12:50
わお (HP:22/22 MP:8/39 防:4 カンタマ)
ユリヤ
23:12:53
挑発と防護破壊を見て攻撃しよう (HP:25/34 MP:9/16 防:7 ⑤)
23:13:02
回避が下がらなかった、凄いw
ガラム
23:13:15
今日はよく光る (HP:22/22 MP:8/39 防:4 カンタマ)
#ゴーレム
23:13:28
ぺか~
ロックゴーレム右[-]防護-6左[45]
音楽機[??-16]
フィジカ
23:13:30
回避0のままだ(フフリ (HP:34/34 MP:25/50 防:2 )
ラクリモーサ
23:13:40
「こっちを、見て……ください? えへへ」
 《挑発攻撃Ⅰ》で、ゴーレムを誘い――
 銃を交換して、【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】
 ばきゅーん。 (HP:44/44 MP:8/25 防:16+2 🔃[BmA][Bs0][Wm.Cm]{}{ii})
2D6 → 1 + 4 + 【8+1】 = 14
クゼン
23:13:49
いちたりない( (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
ラクリモーサ
23:14:05
 いちたりないしました。手番おしまい。 (HP:44/44 MP:8/25 防:16+2 🔃[BmA][Bs0][Wm.Cm]{}{ii})
フィジカ
23:14:07
ドキドキ (HP:34/34 MP:25/50 防:2 )
ユリヤ
23:14:11
おうふ (HP:25/34 MP:9/16 防:7 ⑤)
フィジカ
23:14:35
まだ二人いる (HP:34/34 MP:25/50 防:2 )
#ゴーレム
23:14:36
すかっ
ロックゴーレム右[-]防護-6左[45]
音楽機[??-16]
クゼン
23:14:42
ユリヤ挑発する?それともこっちで挑発しとく? (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
ユリヤ
23:14:52
挑発しときます (HP:25/34 MP:9/16 防:7 ⑤)
クゼン
23:15:28
では挑発待ち(予備待機 (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
ユリヤ
23:15:56
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ウイングフライヤー】からの《挑発攻撃Ⅰ》宣言し、スタッフを支えにくるっと回転しつつの蹴りをロックな左に。MCC5点使用し (HP:25/34 MP:9/16 防:7 ⑤)
2D6 → 3 + 5 + 【10+1+1】 = 20
23:16:01
9 = 3 (4 + 1 = 5) + 【8-2】 威力 : 18
#ゴーレム
23:16:10
かん
ロックゴーレム右[-]防護-6左[45]
音楽機[??-16]
ユリヤ
23:16:14
追加でくるっと蹴り (HP:25/34 MP:9/16 防:7 ⑤)
2D6 → 1 + 4 + 【10+1+1】 = 17
23:16:17
14 = 6 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 18
ラクリモーサ
23:16:19
「わあ、ちょっと狙いが……!」
 やっぱりファナティシズムがないと生きていけない。時すでに今更だが。 (HP:44/44 MP:8/25 防:16+2 🔃[BmA][Bs0][Wm.Cm]{}{ii})
#ゴーレム
23:16:44
僅かに削れる
ロックゴーレム右[-]防護-6左[43]
音楽機[??-16]
ユリヤ
23:17:24
音楽機をやるMPが足りなさそうだ。手番終わり (HP:25/34 MP:5/16 防:7 ⑤)
フィジカ
23:17:37
ラクリマからの催促がフィジカを襲うw (HP:34/34 MP:25/50 防:2 )
クゼン
23:17:40
「あとはこっちを砕くだけか」キャッツアイ掛けなおし、カスロット防護破壊セットで左攻撃 (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
2D6 → 3 + 4 + 【10+1】 = 18
#ゴーレム
23:17:51
あたります!
ロックゴーレム右[-]防護-6左[43]
音楽機[??-16]
フィジカ
23:17:58
次のRの最初に希望者に掛けよう (HP:34/34 MP:25/50 防:2 )
クゼン
23:18:12
防護を8に落としつつ (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
21 = 7 (6 + 6 = 12) + 【7+2+5】 威力 : 10
ガラム
23:18:28
効くねー (HP:22/22 MP:8/39 防:4 カンタマ)
クゼン
23:18:28
13点通った (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
#ゴーレム
23:18:34
13ダメージ受けます
ロックゴーレム右[-]防護-6左[30]
音楽機[??-16]
ユリヤ
23:18:36
つおい (HP:25/34 MP:5/16 防:7 )
クゼン
23:18:41
以上 (HP:48/48 MP:17/20 防:2 Cm挑発猫3/3)
フィジカ
23:18:54
「風の妖精さん、フィジカに力を貸してなのね【ウィンドカッター】【数拡大:左と音楽】 (HP:34/34 MP:25/50 防:2 )
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
23:19:01
8 = [15 = 4 (3 + 5 = 8) + 【11】] / 2 威力 : 10
23:19:05
音楽
8 = [16 = 5 (4 + 5 = 9) + 【11】] / 2 威力 : 10
23:19:10
いじょん
23:19:27
「とてもとても頑丈なんね」 (HP:34/34 MP:17/50 防:2 )
#ゴーレム
23:19:31
残り22点
ロックゴーレム右[-]防護-6左[22]
音楽機[??-24]
ガラム
23:19:39
ゴーレムに【エネルギーボルト】
判定ー (HP:22/22 MP:8/39 防:4 カンタマ)
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
23:19:59
抵抗いくつだっけ
#ゴーレム
23:20:00
抵抗しました!
ロックゴーレム右[-]防護-6左[22]
音楽機[??-24]
ラクリモーサ
23:20:11
「もうちょっと、ですね!」 (HP:44/44 MP:8/25 防:16+2 🔃[BmA][Bs0][Wm.Cm]{}{ii})
#ゴーレム
23:20:13
18+2ですね
ロックゴーレム右[-]防護-6左[22]
音楽機[??-24]
ガラム
23:20:19
パリンでも無理そう、ダメージ (HP:22/22 MP:8/39 防:4 カンタマ)
7 = [14 = 6 (5 + 6 = 11) + 【8】] / 2 威力 : 10
フィジカ
23:20:26
20だ高い (HP:34/34 MP:17/50 防:2 )
ガラム
23:20:51
「少しずつ削ってくで〜」 (HP:22/22 MP:8/39 防:4 カンタマ)
#ゴーレム
23:21:01
残り15点
ロックゴーレム右[-]防護-6左[15]防護-4
音楽機[??-24]
23:21:07
それではこちらの手番です
23:21:09
トランス , サモン・フィッシュ , モラル , バラード , ブレイク , サモン・スモールアニマル , アンビエント , レジスタンス , ノイズ , アーリーバード , レクイエム , アトリビュート
23:21:14
再びトランス
ラクリモーサ
23:21:26
 行使判定がアップ!(くるり) (HP:44/44 MP:8/25 防:16+2 🔃[BmA][Bs0][Wm.Cm]{}{ii})
#ゴーレム
23:21:43
そしてゴーレムはハイテンションでユリヤにパンチ、狙い打つ宣言、19の回避をどうぞ
ロックゴーレム右[-]防護-6左[15]防護-4
音楽機[??-24]
ユリヤ
23:21:49
「ほら、こっちにおいでよ。お相手してあげる」挑発しつつ回避 (HP:25/34 MP:5/16 防:7 )
2D6 → 4 + 5 + 【10+1+1】 = 21
クゼン
23:21:58
あとは普通に砕いて良さそうね、初手防護破壊行くよ (HP:48/48 MP:14/20 防:2 Cm挑発猫1/3)
#ゴーレム
23:22:16
避けられました、そちらの手番となります
ロックゴーレム右[-]防護-6左[15]防護-4
音楽機[??-24]
ラクリモーサ
23:22:46
 挑発攻撃の死語とは終わったようだ。ここからはふるぼっこなのです。 (HP:44/44 MP:8/25 防:16+2 🔃[BmA][Bs0][Wm.Cm]{}{ii})
フィジカ
23:22:47
ファナはラクリマだけでいい? (HP:34/34 MP:17/50 防:2 )
クゼン
23:22:47
「お膳立てはしよう」カスロット防護破壊パンチ (HP:48/48 MP:14/20 防:2 Cm挑発猫1/3)
2D6 → 4 + 2 + 【10+1】 = 17
#ゴーレム
23:22:55
当たります!
ロックゴーレム右[-]防護-6左[15]防護-4
音楽機[??-24]
ラクリモーサ
23:22:56
 死語と……(悩) (HP:44/44 MP:8/25 防:16+2 🔃[BmA][Bs0][Wm.Cm]{}{ii})
フィジカ
23:23:04
「そろそろ終わりが見えて来たのね」 (HP:34/34 MP:17/50 防:2 )
クゼン
23:23:07
防護を6に落として (HP:48/48 MP:14/20 防:2 Cm挑発猫1/3)
18 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7+2+5】 威力 : 10
23:23:14
12点通った(
ユリヤ
23:23:16
楽器の回避が分からないからなぁ (HP:25/34 MP:5/16 防:7 )
フィジカ
23:23:47
「操霊 第二階位 付与 高揚【ファナティシズム】〈ラクリマ〉ぺも (HP:34/34 MP:17/50 防:2 )
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
23:23:53
いじょん
クゼン
23:23:53
多分ゴーレム終わったら楽器は倒せたで良さそうな気はする( (HP:48/48 MP:14/20 防:2 Cm挑発猫1/3)
#ゴーレム
23:23:53
残り3点!
ロックゴーレム右[-]防護-6左[3]防護-6
音楽機[??-24]
ガラム
23:23:59
「もう少しやで!」 (HP:22/22 MP:3/39 防:4 カンタマ)
フィジカ
23:24:07
3点だったw (HP:34/34 MP:14/50 防:2 )
ラクリモーサ
23:24:15
「ぁ、ん……(///)」
 フィジカに興奮させられた。 (HP:44/44 MP:8/25 防:16+2 🔃[BmA][Bs0][Wm.Cm]{}{ii})
ユリヤ
23:24:17
「壊れちゃえ!」
〈オークスタッフ〉を支えに宙返りして
急降下からの【ファルコンダイブ】で踵落とし>左 (HP:25/34 MP:5/16 防:7 )
2D6 → 5 + 1 + 【10+1】 = 17
#ゴーレム
23:24:26
あたりまーす
ロックゴーレム右[-]防護-6左[3]防護-6
音楽機[??-24]
ユリヤ
23:24:28
げし (HP:25/34 MP:5/16 防:7 )
17 = 5 (5 + 2 = 7) + 【8+4】 威力 : 18
フィジカ
23:24:46
「なんか違うんね」もじもじ (HP:34/34 MP:14/50 防:2 )
#ゴーレム
23:25:08
ロックゴーレムはかかと落としによって壊れました
ロックゴーレム右[-]防護-6左[3]防護-6
音楽機[??-24]
ユリヤ
23:25:09
くるりとポールならぬ杖の周りをまわってとすんと地面に着地 (HP:25/34 MP:5/16 防:7 )
#ゴーレム
23:25:17
同時に音楽機も機能を停止しました
ロックゴーレム右[-]防護-6左[3]防護-6
音楽機[??-24]
23:25:26
【戦闘終了】
ガラム
23:25:40
「ヒュー!流石やなぁ!」 (HP:22/22 MP:3/39 防:4 カンタマ)
ラクリモーサ
23:25:40
「よーし、撃ちま――止まりました!」 (HP:44/44 MP:8/25 防:16+2 🔃[BmA][Bs0][Wm.Cm.F]{}{ii})
TOPIC
23:25:42
【アクエリアスの迷宮:最奥】  by サナダGM
サナダGM
23:25:43
音楽機の下に宝箱があります!
ユリヤ
23:26:08
「ゴーレムと連動してたのかしら。止まったわね」 (HP:25/34 MP:5/16 防:7 )
クゼン
23:26:23
探索罠チェック (HP:48/48 MP:14/20 防:2 Cm挑発猫1/3)
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
ユリヤ
23:26:38
探索>箱
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
ラクリモーサ
23:26:50
「えへへ、ユリヤお姉さま、華やかなダンスでした!
 なんだかちょっとえっちなのも、相変わらずしました」
ガラム
23:26:55
探索ー (HP:22/22 MP:3/39 防:4 カンタマ)
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
サナダGM
23:26:57
罠はありません!
ユリヤ
23:27:08
「こんなに苦労したんだから、良い物入ってないと許さないわよ」ぱかり
フィジカ
23:27:30
「やったんね」ホッと安堵の表情で
ユリヤ , ラクリモ , ガラム , クゼン
23:27:38
ユリヤに
, お尻 , , , お腹 , ,
23:27:48
腰をピトッw
サナダGM
23:27:48
なんてことはない衣服が2着出てきました
ユリヤ
23:27:55
「あら、ありがと。そう言ってもらえるととても嬉しいわ」>ラクリマ
サナダGM
23:27:57
宝物鑑定判定が出来てしまいます
ユリヤ
23:28:22
箱を開けたら腰に何かしがみついてきたw
ラクリモーサ
23:28:24
「わあ、服です……?」
 不思議そうに、宝物鑑定判定。
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
サナダGM
23:28:33
知名度は10です
ガラム
23:28:37
たからものー
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
クゼン
23:28:41
「服だな?」いくらだろう、スカウト式
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
フィジカ
23:28:44
ユリヤの腰にフィジカの腰をくっ付けただけだからw
23:28:53
「お洋服が宝物なんね?」興味深々で【宝物鑑定】
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
サナダGM
23:29:08
【千変万化の衣】(ET125P)
フィジカ
23:29:14
セージ鑑定だから完璧だ
ユリヤ
23:29:32
「…服?もう何よ、フィジカ。疲れたの?」
クゼン
23:29:33
あー、お高い趣味アイテム
フィジカ
23:29:36
「色々変わるお洋服なのね」ピロっと広げてみて
ラクリモーサ
23:29:49
「えっちな服でした……」
フィジカ
23:29:57
「なんでもないのね」恥ずかしそうにピトピトw
23:30:11
二着とも?
サナダGM
23:30:13
『アクエリアスはすべての財を失い、着の身着のままとなっても、この服は手放さなかったという』
ユリヤ
23:30:17
「へえ。一着あれば便利そうね。いくらくらいするの?」
サナダGM
23:30:39
RPが終了次第【OK】をどうぞ、リザルトに移ります
クゼン
23:30:49
「18000Gだな」
ラクリモーサ
23:31:14
「お高いものです!」
フィジカ
23:31:16
「かなり高価なんね」思い出してちょっとびっくり
クゼン
23:31:20
値段は分かるスカウト式(
ユリヤ
23:31:25
「はあ?そんなに?!」びっくりして
フィジカ
23:31:57
「ラクリマが着たら寒くないんね」下から着せてみようとゴソゴソw
ガラム
23:32:21
「値段はするけども、何気に便利やなぁ」
ユリヤ
23:32:27
「便利そうかと思ったけど、そんな値段の物着れないわ。街に戻ったら売っぱらいましょ」
ラクリモーサ
23:32:31
「宝石もありましたし、これを財になさればよかったですのに」
 デーモン像の砕けた宝石を手に。
「……きゃ? む、無理です、そんなとこ……ぁん……」
サナダGM
23:32:32
ちなみに迷宮は魔力を失ったので帰りにまた1日掛かる事はありません
フィジカ
23:32:38
「鳥籠に引っかかるのね」(´・ω・`) と言う事で諦めてw
サナダGM
23:33:18
(18000+18000)/10-200 = 3400
フィジカ
23:33:40
「今度は別の扉を開けてみたいのね」とAとCの扉を開ける気満々で 
ラクリモ , ユリヤ , クゼン , ガラム
23:33:43
, お腹 , , , , , お尻
ラクリモーサ
23:34:03
「ぅぅ……ラクリマは、このままで、いいのです。厚着すると踊れません!」
 素足で軽やかにステップを踏んで、くるんとピルエットしてみせつつ。
フィジカ
23:34:06
ラクリモの痛くない個所に頭をグリグリして【OK】
クゼン
23:34:13
魔力尽きてるし何もないんじゃないかなぁ(<AとC
サナダGM
23:34:38
開けてみたら壁がありました
ラクリモーサ
23:34:38
「ふゃん……?」
 胸に埋まったフィジカの頭を、びっくり見下ろすのだった。【OK】
フィジカ
23:34:41
植物も枯れちゃってるのか~水も掃けちゃってるのか
ガラム
23:35:18
「ダンジョンはもう攻略したんやし、扉は残ってないんとちゃうか?」フィジカに微笑みながら【OK】
クゼン
23:35:24
「他の二つはどうだったんだろうな」【OK】
ユリヤ
23:35:28
「踊るならこれ使ってみる?」
グラマーポールをラクリマに差し出したりして【OK】
フィジカ
23:35:47
「ガラムが着たいみたいなのね」ラクリマに着せるのを諦めてガラムの頭からスポッと着せておこう きっとふりふりドレスになるだろうw
サナダGM
23:35:54
それでは
TOPIC
23:36:00
【リザルト】  by サナダGM
TOPIC
23:36:31
【リザルト】 経験点1250点 報酬3400G+α 名誉点剣の欠片8個 イベント by サナダGM
サナダGM
23:36:58
お疲れ様でした、剥ぎ取りはロックゴーレムとセラッサルーイからできます
ユリヤ
23:37:01
お疲れ様でしたー
ラクリモーサ
23:37:10
「わーい」
 ポールに指を伝わせて、身を寄せるように踊る――蠱惑的に舞う素質はあるようだった。
サナダGM
23:37:10
剣の欠片は名誉点にしてよろしいですか?
クゼン
23:37:12
セラッサルーイもか(
ガラム
23:37:17
お疲れ様でした!
フィジカ
23:37:18
お疲れ様でした~!>GMさん&PLのみなさん
ラクリモーサ
23:37:22
 お疲れさましました!
フィジカ
23:37:23
変転も補正もない
ユリヤ
23:37:23
欠片は名誉でー
クゼン
23:37:24
音楽はなし?(
ユリヤ
23:37:28
変転のみ
クゼン
23:37:35
お疲れ様でした
ラクリモーサ
23:37:39
 ラクリマ、無修正です! 剣の加護も捧げました!
ラクリモーサ
23:37:51
 れっつ名誉です。
ガラム
23:37:52
変転のみでーす
クゼン
23:38:01
変転持ちに任せた
サナダGM
23:38:13
名誉点
8D6 → 2 + 6 + 5 + 6 + 2 + 1 + 3 + 1 = 26
ユリヤ
23:38:15
ロックゴレいきます
ガラム
23:38:21
先任せた
TOPIC
23:38:22
【リザルト】 経験点1250点 報酬3400G+α 名誉点26点 イベント by サナダGM
ユリヤ
23:38:24
2D6 → 2 + 1 = 3
23:38:28
変転
ラクリモーサ
23:38:30
 冒険者ランクが上がることで、練乳姫の称号が知れ渡るのです。……あれ、なんか罰ゲーム感が……。
サナダGM
23:38:50
ミスリル 2600G
ユリヤ
23:38:55
ミスリル2600G。ガラムよろしくです
ガラム
23:38:56
はーいゴーレム左
2D6 → 3 + 3 = 6
サナダGM
23:39:20
魔力を帯びた石
23:39:34
2850/5 = 570
TOPIC
23:39:45
【リザルト】 経験点1250点 報酬3970G 名誉点26点 イベント by サナダGM
ガラム
23:39:45
音楽機は剥ぎ取り対象じゃないか
ラクリモーサ
23:39:51
 強化品を含め。
(200*2+200*2+2600+250)/5 = 730
ユリヤ
23:39:57
セラッサルーイは?
ガラム
23:40:25
あ、もっかい振りますねー
2D6 → 2 + 1 = 3
23:40:35
変転して11
ラクリモーサ
23:41:12
 宝石の数。
1D6 → 4 = 4
ラクリモーサ
23:41:19
 強化品を含め。
(200*2+200*2+2600+250+1600+600*4)/5 = 1530
フィジカ
23:41:28
(2600+400+600+250+600*4)/5 = 1250
ガラム
23:41:29
宝石600×1dなので、2400ですね
サナダGM
23:41:36
3400+1530 = 4930
フィジカ
23:41:40
違った(*ノωノ)
TOPIC
23:41:47
【リザルト】 経験点1250点 報酬4930G 名誉点26点 イベント: by サナダGM
サナダGM
23:42:02
計算感謝、イベントアイテムの宣言をどうぞ
ユリヤ
23:42:11
イベントは〈アビスシャード〉でー
クゼン
23:42:17
アビシャで
フィジカ
23:42:36
〈チョコシャード〉くださいな
ユリヤ
23:42:43
消費 〈保存食(1週間分)〉
ラクリモーサ
23:42:53
 〈アビスシャード〉をいただくのです。アイドルですから!(ミーム汚染後遺症)
ガラム
23:42:59
無難にアビスシャードで
TOPIC
23:43:09
【リザルト】 経験点1250点 報酬4930G 名誉点26点 イベント:アビスシャード(ユリヤ、クゼン、ラリクマ、ガラム) チョコシャード(フィジカ) by サナダGM
フィジカ
23:43:17
今回こそ知力が上がるはず!
サナダGM
23:43:40
最後に千変万化の衣を9000Gでお買取りできます
23:43:47
いりますか?
フィジカ
23:44:12
花冠代が と言うか元からお金足りなかった
ユリヤ
23:44:16
買取りなし(お金もなし
クゼン
23:44:16
今回の報酬でギリ買えなくもないか、1着買おう(
TOPIC
23:44:50
【リザルト】 経験点1250点 報酬4930G 名誉点26点 イベント:アビスシャード(ユリヤ、クゼン、ラリクマ、ガラム) チョコシャード(フィジカ) クゼンが千変万化の衣を9000Gで購入 by サナダGM
ガラム
23:44:52
私は買いませーん
ラクリモーサ
23:44:53
 ラクリマはクリノリンでじゅうぶんですから。もじもじ。
サナダGM
23:45:11
それではリザルトは以上です、各自解散となります、お疲れ様でした、
クゼン
23:45:39
お疲れ様でした、開催ありがとうございました
ユリヤ
23:45:42
はーい。GM、セッションありがとうございました。みなさんもお疲れ様ー
フィジカ
23:45:45
セッションありがとでした~!
ユリヤ
23:45:52
ではー
フィジカ
23:45:56
Cの扉のクイズはなんだったんだろう?
SYSTEM
23:45:57
ユリヤ様が退室しました。
クゼン
23:46:04
それではお暇します
SYSTEM
23:46:08
クゼン様が退室しました。
ガラム
23:46:21
お疲れ様でした!
同卓&立卓感謝!
SYSTEM
23:46:24
ガラム様が退室しました。
フィジカ
23:46:36
器用×2・・・フィジカの成長が酷すぎるのね_| ̄|○
23:46:43
またよろしくですノシ
SYSTEM
23:46:49
フィジカ様が退室しました。
ラクリモーサ
23:46:53
 それでは、開催をありがとうしました! 遺跡の冒険、楽しかったのです!
 お礼にラクリマ、GMさまのために、ぴろーとーくをしてさしあげますね!
 むかしむかし、つののあるうさぎたちがいました――
SYSTEM
23:46:57
ラクリモーサ様が退室しました。
SYSTEM
23:47:41
サナダGM様が退室しました。
ガラム
20回
31回
43回
51回
63回
72回
80回
94回
102回
113回
120回
19回平均7.421
クゼン
20回
30回
40回
53回
62回
74回
85回
92回
102回
112回
122回
22回平均8.136
フィジカ
20回
32回
41回
50回
64回
72回
84回
93回
101回
110回
122回
19回平均7.421
ユリヤ
21回
32回
44回
55回
66回
74回
86回
95回
100回
111回
121回
35回平均6.543
ラクリモーサ
20回
34回
43回
53回
60回
75回
83回
92回
100回
110回
120回
20回平均5.800
他(NPC)
20回
30回
40回
52回
62回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
5回平均6.200
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.83%
1 + 2 = 32回
1.67%
1 + 3 = 44回
3.33%
1 + 4 = 53回
2.50%
1 + 5 = 64回
3.33%
1 + 6 = 71回
0.83%
2 + 1 = 37回
5.83%
2 + 2 = 44回
3.33%
2 + 3 = 51回
0.83%
2 + 4 = 61回
0.83%
2 + 5 = 72回
1.67%
2 + 6 = 87回
5.83%
3 + 1 = 43回
2.50%
3 + 2 = 55回
4.17%
3 + 3 = 65回
4.17%
3 + 4 = 72回
1.67%
3 + 5 = 83回
2.50%
3 + 6 = 94回
3.33%
4 + 1 = 55回
4.17%
4 + 2 = 66回
5.00%
4 + 3 = 75回
4.17%
4 + 4 = 83回
2.50%
4 + 5 = 97回
5.83%
4 + 6 = 104回
3.33%
5 + 1 = 61回
0.83%
5 + 2 = 73回
2.50%
5 + 3 = 84回
3.33%
5 + 4 = 92回
1.67%
5 + 5 = 101回
0.83%
5 + 6 = 116回
5.00%
6 + 1 = 74回
3.33%
6 + 2 = 81回
0.83%
6 + 3 = 94回
3.33%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 125回
4.17%
合計120回平均6.975
2d6合計分布
21回
0.83%
39回
7.50%
411回
9.17%
514回
11.67%
617回
14.17%
717回
14.17%
818回
15.00%
917回
14.17%
105回
4.17%
116回
5.00%
125回
4.17%
1/2d6分布
136回
30.00%
243回
35.83%
345回
37.50%
441回
34.17%
534回
28.33%
641回
34.17%
発言統計
ラクリモーサ155回15.9%6221文字25.8%
フィジカ189回19.4%4752文字19.7%
ユリヤ178回18.2%4276文字17.8%
サナダGM98回10.0%3075文字12.8%
クゼン146回15.0%2324文字9.7%
ガラム123回12.6%2183文字9.1%
その他(NPC)87回8.9%1239文字5.1%
合計976回24070文字

ログ作成者