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20230724_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2023 年 7 月 25 日

2023/07/24
SYSTEM
20:41:39
舞台装置様が入室しました。
舞台装置
20:41:46
てくてくてく。看板どすっ
TOPIC
20:42:15
【このお部屋は私が頂いたのです】【略奪会場なのです】【海賊と言えば……?】 by 舞台装置
SYSTEM
20:44:00
"気高き" スノー様が入室しました。
スノー=ホワイト(@PL:ファルミーユ), 人間, 女性, 56歳, ファイター 12Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 11Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:センチネル(一流)
貴族(ノーブル) 5 LV,
スノー
20:45:08
「昔は白雪姫と呼ばれ、今は気高きスノー=ホワイトと呼ばれてます。愛馬のジェムと共に戦う騎士ですね」
SYSTEM
20:45:15
テオ様が入室しました。
テオ(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 15歳, ファイター 12Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 3Lv,
《牽制攻撃Ⅲ》《薙ぎ払いⅡ》《必殺攻撃Ⅱ》《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/フレイル》《武器習熟S/フレイル》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
商人 3 LV,
「おしゃれな」 「我慢できない」
スノー
20:45:24
「海賊といえば、退治すべきものでしょうか」
20:45:28
こんみっちー(⌒ ⌒)ノシ
テオ
20:45:30
おじゃまします
舞台装置
20:45:33
いらっしゃいませ、いらっしゃいませ!
テオ
20:45:35
「なあに、そんなに気にすることはないさ。」
レプラにしては背が高いハンサムなお髭の青年
4つの宣言特技を操り戦う戦士
SYSTEM
20:46:32
リリ様が入室しました。
リリパ(@PL:赤いたぬき), ドワーフ, 女, 15歳, シューター 12Lv, マギテック 1Lv, スカウト 10Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 6Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《牽制攻撃Ⅲ》《狙撃》《武器習熟S/ボウ》《武器の達人》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
「古傷の」 「たどたどしい」
リリ
20:46:41
こんばんは~
テオ
20:46:43
「海賊はまあ潰さないとな。」
大きな商家の出のため、そういう輩に大事な商品を略奪されたらと言うのを習っているのだ
舞台装置
20:47:10
いらっしゃいませ、いらっしゃいませ☆
リリ
20:47:13
「リリはリリです。それ以上に何か必要ですか?」ほぼほぼ失敗するドワスカFA狙撃シューター
SYSTEM
20:47:14
ニノン様が入室しました。
ニノン(@PL:mssn1210), ハイマン, 女, 9歳, コンジャラー 12Lv, フェアリーテイマー 10Lv, ドルイド 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔力強化Ⅱ》《魔晶石の達人》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
ひきこもり 5 LV,
「古傷の」
ニノン
20:47:19
こんばんは
スノー
20:47:31
あ、色被りか?
ニノン
20:48:00
お家が崩壊したのでひきこもりを止めた(強制)ハイマン。よろしくおねがいします
スノー
20:48:19
んーこっちが色かえたほうがいいかな?>ニノンさん
ニノン
20:48:53
ああ、被り気になるなら適当に変えるよ
スノー
20:49:09
あ、いいですか?お願いしますー
ニノン
20:49:34
眼の色にチェンジ
スノー
20:50:00
スノーは白と赤と黒(はない)かなあ
舞台装置
20:50:10
いらっしゃいませ、いらっしゃいませ☆
スノー
20:50:12
ニノンさんありがとうございます
リリ
20:50:51
「かいぞく~……なんか宝見つけては酒飲んで歌ってるような連中ですかね」知識幼稚園児な知力B1
SYSTEM
20:51:36
クオーリ様が入室しました。
クオーリ・アルキミア(@PL:アマリリス), 人間, 女, 17歳, コンジャラー 10Lv, フェアリーテイマー 11Lv, ドルイド 1Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》《魔力強化Ⅱ》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
クオーリ
20:51:47
こんばんは
20:51:54
「私はクオーリ・アルキミアだよ、今回はよろしくね。」妖精使いだよ。
舞台装置
20:52:00
いらっしゃいませ、いらっしゃいませ♡
クオーリ
20:52:32
♡マークだ、盛大に歓迎されてる!
スノー
20:53:11
こんみっちー(⌒ ⌒)ノシ
ニノン
20:53:17
フェアテ2人居て二人とも光無いの笑う(
クオーリ
20:53:33
光…?(
スノー
20:54:01
クオーリは確認したけど、ニノンも光もってないのかw
ニノン
20:54:36
土水闇だね(
舞台装置
20:55:00
光なにそれおいしいのですか。
クオーリ
20:55:03
土水風だのー
スノー
20:56:06
光はおいしいですよー
クオーリ
20:56:21
まあ回復が必要になる前に殺るか行動不能にすれば良いのです
テオ
20:56:27
後衛が倒してくれることを期待して、攻撃は諦めヒーリングポーション多めに装備させておくか
舞台装置
20:56:40
ちなみに、現地すたーとでした。事前魔法あるなら今のうちでもだいじょーぶです。
スノー
20:56:59
特に用意するものはないかな
ニノン
20:57:05
あ、じゃあゴーレム作成とスケドしとく
クオーリ
20:57:33
あ、今回ワンチャン相手コンジャなのかなぁ、死霊率いるとかあったし
ニノン
20:58:16
時間拡大2倍前日ロックゴーレム
2D6 → 4 + 5 + 【26-2】 = 33
クオーリ
20:58:33
とりあえずソサスタ持ちーのスケープドール、ダウンルッカーは脱ぎました
2D6 → 3 + 2 + 【20+2】 = 27
20:58:44
ストロバ作成
2D6 → 1 + 3 + 【19+2】 = 25
ニノン
20:58:49
ウィフラからの時間拡大スケド
2D6 → 6 + 2 + 【26】 = 34
クオーリ
20:59:13
テオ魔香草お願いします(MP-18、2本渡し
テオ
20:59:25
りょーかい
リリ
20:59:32
儀式がはじまってやがるのです
テオ
20:59:49
まずは一回〈薬師道具セット〉〈魔香草〉  
17 = 2 (4 + [4] = 8) + 【15】 威力 : 0 DK4
ニノン
20:59:57
儀式って言うほどじゃないよ2つだし(
テオ
21:00:02
2回目〈薬師道具セット〉〈魔香草〉  
17 = 2 (3 + [4] = 7) + 【15】 威力 : 0 DK4
クオーリ
21:00:03
ダウンルッカーは再装備、なんか相手がコンジャだとコマンドされそうな達成値だけど藁鳥にコマンドしてくれたら勝ちなのでこれでいいや。
21:00:24
全快、ありがとう
リリ
21:00:29
蝙蝠の耳飾りとスポッタードールを交換してターンエンドなのです
舞台装置
21:00:34
壊す方がはやそう。
21:00:54
ではでは、準備良ければ【OK】をどうぞなのです。全員分確認したら始めるのです☆
クオーリ
21:01:11
バレたーと思いつつ【OK】
テオ
21:01:46
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉〈ヒーリングポーション〉を購入して【OK】
ニノン
21:01:57
一応蝙蝠の耳飾り買って【OK】
スノー
21:02:11
あ、防具のサブがついてる。スプリガン用かな?
21:02:30
【OK】
21:02:44
あ、いや〈ハードレザー〉
リリ
21:02:50
あれ、みんな耳飾り買ってつけてる……
怖いからやっぱ戻そ【OK】
ニノン
21:03:10
買っただけよ(
21:03:24
必要な時主動作で付ければええかなって(
舞台装置
21:03:46
ではでは、よろしくお願いします☆
クオーリ
21:03:59
よろしくお願いします
ニノン
21:04:07
よろしくお願いします。
リリ
21:04:14
よろしくお願いします
テオ
21:04:48
よろしくお願いします
スノー
21:05:02
よろしくお願いします
21:05:11
〈ハードレザー〉買っておいた
舞台装置
21:05:13








俺たちゃ海賊








TOPIC
21:05:25
【海岸】 by 舞台装置
#港町【海岸】
21:06:12
《7月下旬》〈時刻 16:00〉【港町セニス】

みなさんは【港町セニス】を脅かす死霊の海賊に対抗するための冒険者としてこの港町にやってきました。
【ブランブルグ】から船に揺られて【貿易航路】を2日ほど南下した先、大きく開かれた湾岸に築かれた町には
いくつかの船が停泊しており、みなさんを乗せた船もまた、その1つに接岸します。
21:06:33
みなさんはいくつもの倉庫が立ち並ぶ海岸に降り立って、迎えに出てきた依頼人……町長と挨拶しているところでした。
町長は恰幅のいい、いかにも商人といった風体の中年男性のようでした。

【RP】などが可能です。
21:07:24
なお、往復4日の輸送費や、海賊がやってくるはずの1週間後までの食費は港町が負担してくれるとのことでした。

【依頼内容】
依頼人:【港町セニス】
依頼内容:港町の防衛
報酬金額:10,000G
テオ
21:07:28
「どうも、今回は厄介な海賊が出ると聞きまして。」
とあいさつしよう
そして死霊の海賊と聞いたので装備を変えねば(
スノー
21:07:41
「死霊の海賊と戦うには船に乗る必要があるのでしょうか?」
クオーリ
21:07:59
「こんにちは、百の剣亭から来たクオーリだよ。今回はよろしくね。」
スノー
21:08:01
〈光のアミュレット〉は装備してる
21:08:12
「スノー=ホワイトです。いごよしなに」
#町長
21:08:38
「おお、よくぞ来てくださりました。頼もしそうな方ばかりで何よりですぞ」

ころころと、まるっこい印象のおじさんは皆さんを歓迎している様子。
リリ
21:08:51
「リリです。」
ニノン
21:08:52
「ニノンよ、魔法使い」ロリである(
スノー
21:09:12
ロリとおばさん
ニノン
21:09:37
ハイマン成人まで待ってたら寿命やばいんだもん(
クオーリ
21:09:57
光のアミュレットの枠なんてないのぅ(
スノー
21:09:58
そうなのか。そこまではまだ見てなかった(
テオ
21:10:16
「ははは、若輩ではありますが、しっかりと依頼は完遂いたしましょう。」
普段とは違いきちんと商人らしく()言葉使いも若干丁寧に
ニノン
21:10:17
寿命30年で成人年齢15(
リリ
21:10:22
大体既に人生の1/3を……
#町長
21:10:24
「海賊たちは、この町が蓄えている財を狙っております。
ですので当日……ちょうど1週間後ですな。その頃になったら、この港にまた上陸してくるのでしょう」

町長いわく、前回やってきたときは……上陸して、町に大砲を向けて脅しながら金品を要求して帰ったようです。
クオーリ
21:10:44
ほむほむと聞いている
ニノン
21:10:49
子供が成人するまで生きてる親がほぼいない(
スノー
21:10:55
「つまり陸戦になるということでしょうか?」
#港町【海岸】
21:11:01
なので、恐らくは必ずしも船は必要ないと思われました、向こうからやってきます。
リリ
21:11:18
「どれくらいの距離に船はあったんです?」
スノー
21:11:25
あーなるほど成人で寿命の半分はきついなあ
#町長
21:11:32
「みなさんが船にのって乗り込む……のでなければ、おそらくは」

と陸戦に関しては頷き。
#港町【海岸】
21:12:03
町の【港湾区域】に建てられている倉庫は、最初の襲撃のときは無事だったのでしょう。
焼き討ちされたり破壊されたといった痕跡は見当たらず、壁には現在進行系で補強材などが打ち付けられていて、
町の警備隊たちも来たるべく海賊の襲撃に備えているようです。
スノー
21:12:13
「私は騎獣と共に戦う身。船だと扱いづらい気はします」
テオ
21:12:40
「しかし死霊になってもと言うか、死霊だからこそ生前の妄執にとらわれて今も同じことをしているのでしょうかね?」
困ったものです。と苦笑いを浮かべつつ。
クオーリ
21:12:51
「妖精さんに手伝って貰えるけど…あんまり船とかでは戦いたく無いな、陸で戦っても被害が出ない場所ってあるかな?」
ニノン
21:12:54
「海賊はどのくらいいたの?」
テオ
21:13:31
「最悪海上に立って戦うってことにはなりそうですが、可能であれば陸上で迎え撃つのが好ましいですね。」
リリ
21:14:02
「というかどっから上陸しそうだとかルートは予測着かないですか?」
「砲で脅してくるってことはそれ以外がボートかなんかで上陸してくるんですよね?」
#町長
21:14:09
「たしか……ここから、あの建物くらいの距離はあったかと」

町長は海岸から見える、町のなかでもひときわ目立つ灯台の方を指差し。おおよそ100mといったところでしょうか。
海賊たちは、そこから水の上を歩きながら上陸してきたようです。
リリ
21:14:35
100,とどかにゃい
テオ
21:14:57
実はゾンビシャークが海中にいてその背を歩いて(
クオーリ
21:15:30
水の上を歩く方法はー水妖精魔法にー水蜘蛛のサンダル当たりがメインかーエンハにも一応あるけどー10以上練技複数とか愉快すぎるので除外ー
リリ
21:15:59
というか海上に竜牙放ちたくないな
紛失しそう
ニノン
21:15:59
んー、シンク掛けてもいいけどアンデッドじゃ沈めても死なんか(
#町長
21:16:15
「数は……10や20ではありませんでしたな……」

総勢でいうと、100くらいらしいです。骸だけの船乗りあちこち腐敗した水夫たちを率いていたようです。
船長と思われる個体は幾つもの腕を生やした異形の骸骨だそうです。
スノー
21:16:17
陸戦で行きます?
テオ
21:16:25
おぼれ死ぬことはなさそうだからなあ
クオーリ
21:16:49
「おっと、思った以上に沢山だね。」
21:17:13
この数がまじで来るなら適当にやったら後衛が死ねますね☆
スノー
21:17:42
「かなりの数ですね・・・・うまいこと倒せればいいのですが」
#港町【海岸】
21:17:43
なお、みなさん以外にも冒険者を雇っているようで、いまこの街に停泊しているのは、彼らを運んできた船のようですね。
ただ、グレードは☆2や☆3相当のようで、最高戦力はみなさんという形になるようです。
テオ
21:17:52
あー〈守りの聖水〉買っておけばよかったな
今回無事終わったら買っておこうか
クオーリ
21:18:20
てか水蜘蛛のサンダル100個も草しか生えないので妖精魔法かのー…この中では一番現実的だけどMP重すぎて草。
スノー
21:18:37
「雑魚の魔物に関しては☆2や3の者たちが掃討してくれると考えてよいのですか?」
舞台装置
21:18:52
かわいい。<100人みんなでみずぐも
リリ
21:19:02
みんなですいーってサンダルで……
ニノン
21:19:11
あー、GM質問、水の上を歩いてる時カレントで流れ操作したらどうなる?(
スノー
21:19:48
水蜘蛛のサンダル。きっと馬は履けない
#町長
21:20:11
「ええ。みなさんには、ぜひとも首魁となっている船長やその側近を退治していただけると」

その方が、他の冒険者の方の犠牲も少ないでしょうな、と。
スノー
21:20:24
「わかりました」
テオ
21:21:30
「では我々はその中を突っ切り海賊の船長の首を取るという感じで動くことにしましょう。」
スノー
21:21:55
「問題は騎獣を使えるかどうかかしら」
クオーリ
21:22:09
「相手がアンデッドじゃなければ色々と出来たんだけどね。」マスキングとか
リリ
21:22:15
馬があれ履いてるのかわいい
クオーリ
21:22:38
「とにかくやるべきことはわかったよ、頑張るね。」
スノー
21:22:41
馬はけるの?w
舞台装置
21:22:47
そうですね。

水の流される速さに応じて、流されることになるでしょう。
「◯水中適性」や「◯水中特化」がないなら、【水泳判定】の後に、成功したら水泳での移動力分で流される距離を打ち消せます。
「◯水中適性」や「◯水中特化」があるなら、移動力分の移動で打ち消せます。<カレントしたばあい
テオ
21:22:47
水上を駆けるならカッコいいのだがw>ウマがスイーっと
スノー
21:23:54
さすがに無理だと思うのw
ニノン
21:24:01
駆けておけば雑魚が一気にワラワラ来るのは防げるかもしれんか
21:24:07
掛けて
クオーリ
21:24:15
一日魔法だしとりあえず掛け得っぽい
21:24:38
来るまでは操作しないで来たらえいやーで良いしな。
スノー
21:24:46
とりあえず陸にあがってから戦う的な感じで行くの?
ニノン
21:25:01
せやね、掛けておいて魔香草しよう(
#町長
21:25:22
「頼もしいばかりですぞ。当日までの宿は、こちらで手配させていただいておりますからご安心くだされ」

と。町長はみなさんを【港湾区域】から【倉庫街】を経て、街の【中央通り】に面する宿へと案内しようとします。
テオ
21:25:29
スノーが騎獣に乗って海を行くならハードウォーターかけてもらうのが手っ取り早いね
#港町【海岸】
21:25:40
さてさて、みなさんはこのあたりで【異常感知】判定をどうぞ。
スノー
21:25:45
ふむ
ニノン
21:25:54
ひらめよ
2D6 → 2 + 4 = 6
テオ
21:26:00
案内されるついでに町中を観察して相手方のスパイがいないか……ってなんだろう?
クオーリ
21:26:08
船の中で座ってたら、ダウンルッカーのペナルティって避けれますか?
テオ
21:26:12
【異常感知*2/レンジャー/グリーンベルト】
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
スノー
21:26:18
探索指令ジェムは出してる
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
リリ
21:26:20
いじょー
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
21:26:32
異常は見つかりませんでした!(無能
クオーリ
21:26:45
あ、いやレンジャーだと平目かな
2D6 → 1 + 6 = 7
#港町【海岸】
21:27:42
では、スノーの騎獣である馬が……海岸から水平線の方をしきりに眺めて、スノーの肩を鼻でつんつんすることになりそうです。
#ジェム(馬王)
21:28:03
「ひひーん」
テオ
21:28:10
UMAグッジョブ!
スノー
21:28:19
「ジェムどうした?水平線になにかあるのですか?」
クオーリ
21:28:19
馬君有能
スノー
21:28:49
水平線を眺めてみます
#港町【海岸】
21:29:04
現在時刻は夕刻なのですが……水平線の向こうが、夕焼けで染まるはずの空が靄が掛かったかのように昏くなっており。

その不自然な暗さは、加速度的に空を侵食していきます。
クオーリ
21:29:35
はやーい!
スノー
21:29:37
「暗い霞・・・・?」
ニノン
21:29:45
おや、お早いお出まし
クオーリ
21:29:55
熱狂飲んどこ。
スノー
21:30:03
すちゃっと馬さんに乗って
#港町【海岸】
21:30:04
10分もすれば、空は霧に包まれ、宵闇に閉ざされていくことになります。
ニノン
21:30:18
せやね、ごくごく
スノー
21:30:29
熱狂飲むか。ごくごく
#港町【海岸】
21:30:43
そして水平線に……何やら濃い影があり、それは徐々に大きくなっているような気がします。
クオーリ
21:30:56
「あ、町長さん、街の人を避難させておいてね。」
スノー
21:31:17
「ええ、何か来ているようです。」
#町長
21:31:23
「……こ、これはもしや」

町長は、この光景に見覚えがあるようで、海の方を見て汗を一筋流し。
リリ
21:31:37
熱狂無かったので蒸留酒ラッパ飲みするです
スノー
21:31:53
「やはり、町を襲ったアンデットもこんな感じで来たのですか?」>町長
ニノン
21:31:54
今のうちにカレント掛けておいていい?一日魔法だし(
スノー
21:32:02
どうぞー
テオ
21:32:09
熱狂2本あるから渡そうか?>リリ
#町長
21:32:17
「……そのようです。急いで退避させていただきましょう。頼みましたぞ……!」

と、町長は大慌てて【中央通り】の役場へとはしっていきました。
スノー
21:32:28
「ええ、おまかせを」
#港町【海岸】
21:32:32
【カレント】の行使についてはどうぞです。
リリ
21:32:36
じゃあ頂きます。ごくごく
テオ
21:32:48
では自分も一応飲んでおこう
リリ
21:32:51
代わりにお酒あげるのです
テオ
21:33:37
「あとで返してもらえば良いさ。」
と軽く笑って手を振り
ニノン
21:33:44
ブラックロッドウィフラからの持ち替えソサスタカレント
2D6 → 6 + 1 + 【23】 = 30
クオーリ
21:33:45
さて、今自分達が居る場所は具体的にどんな感じですか?陸上で十分に戦えるだけのスペースはありますか?
テオ
21:34:14
「しかしやってくるまでにはまだ日にちがあると思ったんだがな……。」
スノー
21:34:46
「どこかで、私たちが来たことを知ったのかもしれませんね」
リリ
21:34:55
「いいじゃないれふか、無意味にまたされるよひ、ウック」
ニノン
21:34:56
予備のマナチャ3つ使用と
テオ
21:35:35
「まったくせっかちな奴らだ。」
煙管に刻みたばこを詰め込んでいっぷくしつつ待ち構える
スノー
21:35:50
ジェムにまたがって待ってます。
ニノン
21:35:57
あ、スノーに人形渡しとくね
スノー
21:36:03
あ、はーい
#港町【海岸】
21:36:27
みなさんがいる【港湾区画】は……大型船が接岸するだけあって、かなりのスペースがありそうです。
そこを戦場にした場合にどうなるのかは。街全体に対する【地図作成】判定をどうぞでした。

参考程度に、水平線にいるなにかが海岸に到着するのは凡そ30分後のようです。
スノー
21:37:11
地図作成
2D6 → 6 + 2 + 【13】 = 21
クオーリ
21:37:12
レンジャーだと無理だなこの判定は
スノー
21:37:24
っと、22でした
舞台装置
21:37:28
そうなりますね、非自然環境です。
テオ
21:38:00
【地図作成*2/レンジャー/グリーンベルト】
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
リリ
21:38:16
ちずぅ
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
21:38:32
うん、今日は嫌な予感しかしねぇです
クオーリ
21:38:39
サバまで緑帯買う予定は無いからなぁ。
ニノン
21:40:08
そういや相手アンデッドだよなぁ……30分後に来ると……ハードウォーター+スニークで待ち伏せいけるな(
クオーリ
21:40:28
ああ、スニークなんてあったな(
スノー
21:40:47
とりあえず、スノーが22の地図作成を行いました
21:41:32
基準値が14でしたので
#港町【海岸】
21:41:41
ではでは、スノーは街全体のおおまかな構成について、頭の中で整理することができました。
この街は【港湾区画】【倉庫街】【中央通り】【住宅地】【外縁部】の4つに大別できるようでした。

現在は町長が避難指示をしていて、街の住人の退去は1時間ほどで完了するようです。
相手の到着前には住民は【住宅地】までは撤収できるようです。

【港湾区域】

多くの船舶が停泊可能な桟橋がいくつも伸びている海岸です。
前回と同じであれば、海賊船はこの場所に船を横付けしての上陸実施が予測されます。

最も早期の迎撃が可能な場所ですが、周囲に遮蔽物となるものは皆無です。

【倉庫街】

港湾区域に隣接する倉庫が立ち並ぶ一帯です。
【港湾区域】【中央通り】の間を隔てるように位置しており、死霊たちが通過する可能性が大です。

ここを戦場にした場合、倉庫が海岸に対して有力な遮蔽物となるでしょう。
一方で倉庫内の物品には多少の被害が出るでしょう。

【中央通り】

町の役所が在り、や多くの商店が立ち並んでいます。
上陸後の死霊たちはこれらの建物から物品を略奪するべく、進軍してくることでしょう。

ここを戦場にした場合、中央通りに隣接するいくつもの路地から奇襲が可能となります。
一方で死霊側も裏に回り込むことができ、包囲に警戒する必要があります。

【外縁部】

町の外れ、高く頑丈な石壁が築かれています。
石壁は半円状に街を囲っており、城壁の上から死霊を一方的に攻撃できそうです。

ここを戦場にした場合、後方からの襲撃を気にせずに済ます。
しかしながらこの場所にまで死霊がやってくるかは不確かで、町を死霊に明け渡すことになるリスクを負います。
21:43:06
なお、【外縁部】まで退く場合は住宅地が入り組んでいることから、死霊?の進行の障害となり、避難事態は間に合うようです。
スノー
21:43:08
「ふむ、被害をださずにすませるとなると港湾区域がよいように思いますが・・・」と各区域の説明をしつつ
21:43:28
「皆の意見も聞かせてください」
#港町【海岸】
21:43:41
ともあれ、みなさんはどの地点で戦うか、を選択することになるでしょう。
リリ
21:44:20
「水際迎撃は問題ないと思いますが、味方の冒険者の分も我々が担当せねばならなくなりません?」
スノー
21:44:27
どこでも【チャージ】いけるかなあ
リリ
21:44:41
「なんのための数か分からなくなりますよ」
ニノン
21:44:57
ぶっちゃけ100相当はクソ多いから出来るだけクラックで飛ばしたいのよねぇ、どうにか上陸地点で固めれんかなぁ(
スノー
21:45:02
「ああ、そうですね。味方の冒険者たちはどちらで待機するのかも確認したほうがよさそうですね」
21:45:19
他の冒険者たちはどこで待機してます?
#港町【海岸】
21:45:49
さて。スノーが【地図作成】判定をしている内に……水平線の向こうの何かの姿がはっきりしてきます。

それは【幾つものマストを持った大型帆船】のようですね。最も大きな帆柱にはでかでかと海賊旗が掲げられています。
クオーリ
21:45:51
「水際で戦うなら他の冒険者さん達は、私達が逃した海賊の処理になりそうだね。」強いのは任せれないけど。
テオ
21:45:59
「どうせ下がるなら外縁部まで。そうじゃないなら湾岸で迎え撃つって感じかな?」
とテオは考える
#港町【海岸】
21:46:53
他の冒険者たちは……陸に降りているものも、船にとったままの者たちも居て。
どうやら混乱気味ではあるようですが……海岸沿いでの迎撃を試みようと準備を始めているようです。
テオ
21:47:00
大型帆船か……やはり大砲を持っているのかな?
#港町【海岸】
21:47:33
では、テオは【異常感知:21】判定をどうぞ。
リリ
21:48:08
ぼーえんきょーをテオに貸さなければ
#港町【海岸】
21:48:40
〈望遠鏡〉を貸し出すなら、この【異常感知】判定を+2しても良いです。
スノー
21:48:54
他の冒険者も港湾区にいるのか
リリ
21:48:56
つかえおらぁ(グイグイ
ニノン
21:49:43
装備変更しとくか、その他に光のアミュレット、腰に日輪のバックル装備
#港町【海岸】
21:49:49
みなさんと同じく、準備よく1週間前待機をしていた方々が居たようですね。恐らく、まだ到着していない方も居るでしょうが――
スノー
21:50:29
それなら、港湾区域で戦うのも大丈夫そうだね
21:51:19
チャージできる距離はありますか?<港湾区域>GM
ニノン
21:51:59
地図作成したし残り20分ってとこよねぇ
スノー
21:52:09
そうですね
#港町【海岸】
21:52:19
海岸から奥側へ、という点であれば……倉庫同士の間にできた路地も鑑みれば、100m以上余裕があります。>スノー
スノー
21:52:34
ふむ
21:52:44
奥川から海岸へは?
クオーリ
21:52:44
そしてこっちが望遠鏡で見れるのなら
スノー
21:52:50
奥側・・・
クオーリ
21:52:54
あっちももうこっち見えてるかな(
スノー
21:53:02
見えてそう
クオーリ
21:53:30
スニーク不意打ちの意味がやや薄れた気はする、警戒されるだろうって点で。
テオ
21:54:07
いけるかな?
#港町【海岸】
21:54:07
奥側は……奥が海の方を指しているなら、船との相対距離はまだ1km単位です。
クオーリ
21:54:41
そういえばテオ異常感知は
テオ
21:54:53
平準の指輪をつけて【異常感知*2/レンジャー/グリーンベルト/望遠鏡+2】
2D6 → 6 + 1 + 【11+2】 = 20
21:55:12
割って24だ
スノー
21:55:16
ふむ
テオ
21:55:53
望遠鏡も自前であるので問題なし
スノー
21:56:21
そういえば、まだ戦う場所も決めてないか
21:56:36
まあ、異常感知次第で決めます?
#港町【海岸】
21:56:41
では……テオは〈望遠鏡〉腰に【海賊船】の覗き込むと……

船主に片足を乗せてて〈望遠鏡〉を手にした三角帽子を被った骸骨と目が合いました。
スノー
21:57:01
キャーミッチー(違
リリ
21:57:11
てんぷーれ
テオ
21:57:18
「向こうもしっかり観察しているなあ。」
とつぶやきつつ
クオーリ
21:57:32
メトメガアウー
スノー
21:57:44
「向こうに私たちのことがばれてるということですか?」
ニノン
21:57:55
まぁ言うて海岸はともかく倉庫辺りで物陰に行けば秘密の作業はできるでしょう(
テオ
21:58:11
「そうだなあ。こっちがどう動くか見られていると思っておいていいぞ。」
スノー
21:58:14
倉庫区で戦います?
クオーリ
21:58:17
手でも振っておこ、やほー
ニノン
21:58:24
望遠鏡が魔法の透視機能でもついてない限り(
#三角帽子の骸骨
21:58:26
それは、倉庫街の補強工事なども確かめて、町側が交戦の意思ありと判断したのでしょう。

徐々に船舷を向けるようにして船を近づけるようです。
#海賊船
21:58:48
船舷には……なにやら、四角い窓のようなものがずらりとならんでいます。
クオーリ
21:59:16
なんだろう、見識かしら。
テオ
21:59:45
ああ、大砲だ
クオーリ
21:59:45
ちょっと遊んだ後に「さて、用意しないとね。」
#港町【海岸】
21:59:51
そうですね。【魔物知識】判定で構いません。望遠鏡越しに、船に対して行なえます。
テオ
21:59:58
「やっべ。あれ、撃ってくるぞ。」
スノー
22:00:02
はーい
リリ
22:00:12
「何か見えますか」そろそろ返してー感だしておこ
22:00:21
「え゛」
クオーリ
22:00:26
大砲って言うとなんとなく丸いイメージがあったなぁ。とりあえずここでぼーっとしてたら危ないか
#港町【海岸】
22:00:29
大型帆船【魔物知識:22 / 25】
スノー
22:00:38
<望遠鏡>狩りてまもちしてみますか
ニノン
22:00:41
まもち
2D6 → 1 + 2 = 3
スノー
22:01:00
<望遠鏡>かしてくださいー
ニノン
22:01:02
まぁわからんね
リリ
22:01:02
丸い銃眼って作るの面倒なんですよ、しかも蓋つき
22:01:18
もうかしだしずみです~
スノー
22:01:22
とりあえず振っておこう
テオ
22:01:43
ああいうのはだいたい□の形だからな
クオーリ
22:01:46
っと、知性指輪をスノーにパース
テオ
22:02:11
望遠鏡も渡そう
スノー
22:02:14
知性の<指輪>借りてまもちまもち
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
22:02:23
これは・・・・
クオーリ
22:02:32
とりあえず予備を嵌めておいてっと
#港町【海岸】
22:02:33
では判明しました、それは高位の幽霊船です。

大型帆船【ゴーストシップ:大海賊船】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1690196732e00
〈魔晶石〉10点20個所持
リリ
22:02:48
と思ったらテオ自前の持ってた
スノー
22:03:00
んー[弱点]つける人います?
クオーリ
22:03:18
わあ、銃の数がおかしい!
スノー
22:03:20
これ、パリンしたほうがよさそうな気がしたフェアテとかいるし!
リリ
22:03:25
竜牙あるけど使いたくない……
あとはファイアウェポンしていただければ?
#港町【海岸】
22:03:38
恐らく、それは大量に並べた【大砲】を以って港湾区域を焼き払うのでしょう。
スノー
22:03:49
えっと、借りた〈指輪〉わってもいいかな?
ニノン
22:03:54
スノーライダーやん(
クオーリ
22:03:54
いや、ライダーは弱点取れませんよ
スノー
22:03:59
あ、そうだったw
クオーリ
22:04:00
割らないで(
スノー
22:04:05
じゃ〈知性の指輪〉帰すねw
22:04:14
っていうか、なんで貸し出されたんだろうw
22:04:29
そして〈宗匠の腕輪〉装備してっと
ニノン
22:04:38
あー、GM質問、カレントで陸側に流した場合座礁させれる?(
クオーリ
22:04:40
いや、出目8要求なら普通に落とす可能性あるてしょ(
スノー
22:04:41
まあ、知名度はぬけたのでOK
22:04:51
あーなるほど
舞台装置
22:06:21
データが判ってるので判断出来ることですが海賊船はカレントの水流に抗えるだけの移動力を持っているようですね。

具体的には、時速50kmは10秒で138m、全力移動でそれを打ち消せるでしょう。
クオーリ
22:06:22
てかこの船水中特化なんだ、専用じゃなくて(
スノー
22:06:27
そういえばセージがいなかったんだっけ
ニノン
22:06:48
打ち消せるけど全力移動させれるならそれはそれで美味しいから(
クオーリ
22:07:05
全力ならガンは撃てないしなー
舞台装置
22:07:09
「◯水中専用」としても大丈夫です。この船は陸に乗り上げる気はありません――
ニノン
22:07:25
ガンと言うか殴りも出来んね
テオ
22:07:31
全力移動していたら射撃は出来なくならないかな?(
クオーリ
22:07:41
良かった、無理矢理乗り上げて後衛パンパンとかは無かった(
スノー
22:08:00
〈望遠鏡〉も返してっと
クオーリ
22:08:12
まあじゃあカレントで全力移動させてる間にウィンドストーム連打で壊すか
#港町【海岸】
22:08:16
中に乗ったものを運べるなら、船としての役割は果たしますね――
スノー
22:08:21
はーい
テオ
22:08:23
てーか、プリ、コン15Lvか……信仰はなんだろう?
クオーリ
22:08:50
順当に行くならエイリャークじゃない?
リリ
22:09:06
きっと神イカリャーク……!
#港町【海岸】
22:09:23
信仰ですか。そうですね……判ってもいいです。【海掠神エイリャーク】です。
スノー
22:11:47
ふむ
ニノン
22:12:23
と、言うかスニークで姿消したまま延々とカレントでの水流操作で弄り倒したい(
クオーリ
22:12:24
カレントで水流操って貰いつつ魔法でしばくか、視界内の水なら100m位は難しく無いはず。
ニノン
22:12:41
いや、30mよ(
テオ
22:12:54
さーて、どうする?
リリ
22:13:02
問題はウォーターブリッジ作られないかどうかですね
#港町【海岸】
22:13:06
【カレント】で遠ざけつつ【港湾区画】で迎撃……という形をとるのでしょうか。
スノー
22:13:14
あ、なぎ払いあったな
クオーリ
22:13:32
てかなにこれ、対象視界内の水で射程30mって書いてる
ニノン
22:13:54
術者から30m範囲を操作やね
クオーリ
22:14:04
指定した場所起点に更に視界内が対象…なのかなこれ
#港町【海岸】
22:14:47
【操ろうとする流れ】から30m居ないなので、実質射程は30mですね。
テオ
22:14:48
取りあえず【ミサイルプロテクション】ください(
ニノン
22:15:01
射程は正直30と言うか術者じゃねーかなって思ってる(
テオ
22:15:10
相手の射程が100mなのも厳しいな
クオーリ
22:15:26
なんだこの魔法、書き方が意味わからん。それはさておき
リリ
22:15:37
おてあらい……
スノー
22:15:48
てらしまー(⌒ ⌒)ノシ
ニノン
22:16:08
射程100mあるから近づいてもらわんと一方的に撃たれるだけだから
#港町【海岸】
22:16:38
と、水際での撃退の方針でいくのなら【海賊船】はどんどん近づいてくるわけですが。
クオーリ
22:16:44
ボトムスニークでもうこっちから近寄ります?
スノー
22:16:48
近づいてくるのね
舞台装置
22:16:54
いってらっしゃいませー!
クオーリ
22:16:58
透明ならこっち撃てませんし
ニノン
22:17:28
ボトムよりはハドウォかな
スノー
22:17:54
はどうぉとかするなら、万が一のために馬とスノー両方に欲しい気はする
ニノン
22:17:56
泳ぎたくないし(
クオーリ
22:18:01
ああ、そっちのが良いか。MP結構かかるけど仕方ないや
ニノン
22:18:27
幸い相手の魔法解除系ないし妖精呼んで使わせれば?(
22:19:01
あー、ワードブレイクはあるか、でもワードブレイクはしてもらった方がむしろおいしい?(
スノー
22:19:30
解除されたら沈む気が・・・・
#港町【海岸】
22:19:41
みなさんがそんな準備を始める頃には……もう船はかなり近づいていますね。
クオーリ
22:19:51
金属鎧居たわ
ニノン
22:20:03
あとどの程度?<かなり近づき
スノー
22:20:28
近づいてくるなら、待機して陸から攻撃でもできる気はするのだが
#港町【海岸】
22:20:30
残り150mとしましょうか。どう行動しましょうか。
クオーリ
22:20:48
あ、スニーク間に合わないね
TOPIC
22:21:00
【海岸】幽霊船 150m 海岸線 by 舞台装置
#港町【海岸】
22:21:28
そこに到達する前に、【スニーク】をするなら、していただいても構いません。
舞台装置
22:21:54
(しようがしまいが、相手の行動に変化は――)
リリ
22:21:56
もどりまして
スノー
22:22:24
近づいてくるの待ってもいいかなと
22:22:41
まあ、魔法でどっかんどっかんやるのはありかなあ
ニノン
22:22:42
多分100mから撃ってくるよ(
スノー
22:22:49
それまで前衛は待機とか
#港町【海岸】
22:23:15
ちなみに、【スニーク】は18R魔法なので、相手の距離がどの段階で使ったかは明記してもらうことになりそうです。
(幽霊船は目標地点までに50mずつ近づいてきます)
スノー
22:23:15
やっぱり撃ってくるかぁ
クオーリ
22:23:19
ニノン、スニーク使う?
ニノン
22:23:57
まぁとりあえず使っておこうか、遠距離から通常ガンは撃たれんくなるだろうし
クオーリ
22:24:37
埒が明かなくなったら多分上陸してくるよな…
スノー
22:25:15
お願いします
クオーリ
22:25:32
まあミサイルプロテクションはしておくか。
ニノン
22:25:51
ミサプロするなら先どうぞ(
クオーリ
22:25:57
【サモンフェアリーⅣ】パック
ニノン
22:26:01
魔法行使で切れるんだ(
クオーリ
22:26:38
魔晶石一つ使いーの
2D6 → 1 + 6 = 7
テオ
22:27:04
〈魔香水〉かけるかい?
クオーリ
22:27:15
ミサイルプロテクションをPC5人とロックゴーレムと馬とストロバへ
2D6 → 1 + 5 = 6
ニノン
22:27:20
あー、もらえると嬉しい
22:27:29
割と重いんで(
クオーリ
22:27:29
こっちも一本貰うー
#港町【海岸】
22:27:46
【スニーク】で隠れた後は、海岸で待機しているのでしょうか。
テオ
22:27:47
召喚も重いしな
クオーリ
22:27:57
『皆に守りをお願いね。』
テオ
22:28:15
1本で【MP11点回復】
ニノン
22:28:17
ブラロ装備、拡大すべて、PC5名+馬+ロクゴ+藁にスニーク
2D6 → 1 + 2 + 【21-2】 = 22
クオーリ
22:28:22
まあ…海岸かな?カレント距離まで待つなら
スノー
22:28:34
海岸ですかね
クオーリ
22:28:46
MPこうなり。 (HP:63/63 MP:85/92 防:3 )
テオ
22:29:14
4本までなら使えるので必要数を言ってくれ
#港町【海岸】
22:29:20
【スニーク】は接触なので馬とゴーレムにまで掛けるなら8Rかかるようでした)
ニノン
22:29:29
94+10-54 = 50
22:29:41
あ、接触か
22:29:52
スニーク使えんね(
スノー
22:30:13
耐えるしかないね
クオーリ
22:30:20
あ、嫌がらせにパックにウィンドカッターを船長に投げておきますね(
ニノン
22:30:30
とりあえず自分に使ったと(
#港町【海岸】
22:30:38
ゴーレムが2部位なので9Rでしたか。

幽霊船が100m地点に到達した段階で調整した、とかでもいいですが。その場合、順番はどうしたか決めていく必要がありそうです。
スノー
22:30:38
はーいw
クオーリ
22:30:45
遠くまで届く声で200m位は行けるので(
ニノン
22:30:59
1体Xだからそこは大丈夫<9r
#港町【海岸】
22:31:13
そういえばそうでしたね☆
22:31:38
【ウィンドカッター】は掛けます……?掛けても構いませんが。
テオ
22:31:38
クオーリ、魔香水は1本で平気か?
ニノン
22:31:41
まぁ数拡大出来んかったので自分にだけ掛けた(
クオーリ
22:32:15
拡大全て合わせて削って…待って、接触なだけで別に術者魔法じゃないから順番にかければ良いのでは(
#港町【海岸】
22:32:22
ではでは彼我距離150mの段階でニノンがそっと消えたようで。
22:32:53
なお、ここまで近づいたなら判っていいのですが。  船長は幽霊船とは別個体です。
クオーリ
22:33:05
あ、パックに…おや
リリ
22:33:24
だにぃ!
ニノン
22:33:35
ぶっちゃけかけてる途中で撃たれるか接敵されるよ(<順番に
#港町【海岸】
22:33:55
幽霊船に【ウィンドカッター】を掛けるなら【不意打ち】判定を。船長に掛けるなら、特別に1回受けましょう。
#三角帽子の骸骨
22:34:15
(なお2部位)
クオーリ
22:34:24
再生ありそう。
テオ
22:34:45
腕もたくさんあるって言ってたなあ
クオーリ
22:35:16
でも不意打ちとか平目だぁなので一応船長のコアっぽい方にえい
22:35:51
がりがり、しかしミサイルプロテクションだけで耐えれるかなぁ
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
22:35:59
659 = [1317 = 4 (5 + 3 = 8) + 【1313】] / 2 威力 : 10
22:36:06
8 = [16 = 3 (6 + 1 = 7) + 【13】] / 2 威力 : 10
スノー
22:36:09
数字がw
クオーリ
22:36:13
コピペみす(
#三角帽子の骸骨
22:36:24
【精神抵抗力】
2D6 → (closed) = 35
テオ
22:36:31
凄いダメージだw
クオーリ
22:36:56
あ、こいつ抵抗高い。
#三角帽子の骸骨
22:37:05
どちらも同じ部位なので右側に適用させましょう。  ちょっとウザっ て顔をしました。
スノー
22:37:30
2部位か。船長
#三角帽子の骸骨
22:37:48
船長は甲板の方に向かってなにやら指示をだすと……
クオーリ
22:37:51
もけけになったら抵抗突破は期待しないでねー、そしてスニーク無くなったから色々と考えておこう
#海賊船
22:38:14
【ディバイン・ウォー:行使】
2D6 → 2 + 2 + 【20】 = 24
クオーリ
22:38:22
パックは帰りまーした…わーお
スノー
22:38:35
ちょ!?
テオ
22:38:41
《鷹の目》はないから頑張って前に立っていよう
リリ
22:38:41
クオーリ
22:38:46
プリ15が2体か、アンデッドで良かったわ本当に
#海賊船
22:39:09
海賊船から、笛の音が聞こえて、死霊たちの士気があがり。
テオ
22:39:17
あとファナティとブレスで命中+6だからまず避けれないよな(
#海賊船
22:39:52
【ディバイン・ウォー】を使用したのは海賊船の方なので、海賊船のデータ自体に修正はかかりません。
クオーリ
22:40:07
ふむふむ
ニノン
22:40:17
んー、GM質問。これ範囲攻撃撃ったら中の不特定多数のアンデッド(100相当)込みで巻き込み判定するん?(
スノー
22:40:17
ふむ
舞台装置
22:42:15
【ゴーストシップ】と戦う場合は、中にいるアンデッド(推定100)に対する判定は浮揚です。

船長を含めた【中にいるアンデッド全て+大型帆船】【ゴーストシップ】を形成しています。
上陸によって船から降りてきた場合は、アンデッド毎に個別にデータを持ちます。
22:42:36
浮揚……【スカイシップ】になっています、不要のほうです。
ニノン
22:42:42
中にいる間は関係ないと、了解
テオ
22:42:55
うーん、これゴーストシップは相手しない方が良さそうだな
#海賊船
22:43:33
"ドドドドド――"

やがて、海賊船は海岸まで100mほどの距離に到達すると。船舷を【倉庫街】に向けて砲門を開いて……
【港湾区画】および【倉庫街】に対する無差別砲撃を開始しました。

みなさん個々に対してはそこまで興味がないようです。
スノー
22:43:47
ふむ
リリ
22:43:51
ひぇー
#港町【海岸】
22:44:32
やがて、流れ弾やらなにやらが、みなさんと同様に水際迎撃を企図した冒険者達も巻き込んで、阿鼻叫喚となっていくわけですが。
ニノン
22:45:08
上陸前にゴーストシップの時点で倒せば中のもやれるでOK?(<船長を含めた【中にいるアンデッド全て+大型帆船】【ゴーストシップ】を形成
舞台装置
22:45:18
(本当は、ゴーストシップと中のアンデッドはそれぞれデータを持つのは見識で判定求める予定だったんですが、ややこしいので省略☆)
22:45:33
そうですね。ゴーストシップをやってしまったら、中のアンデッドも海の藻屑です。
クオーリ
22:45:40
流石に棒立ちはあれだし自分達の前に氷壁位は立てておきますか、テオもう一本香水貰っていい?
ニノン
22:46:21
ふむ、ペトロぶっこむか?(
スノー
22:46:24
近接しかないから、海岸に近づくまで攻撃できないかあ
クオーリ
22:46:34
ちょっと遠すぎるねぇ、100mはパックとかフラウとかドライアードしか…わら
#海賊船
22:46:44
みなさんが攻勢に出るとかでなければ……海賊船は港が焼けるまで砲を撃ち続けます。
テオ
22:46:51
ではクオーリにもう一本〈魔香水〉【MP11点回復】
クオーリ
22:47:09
とりあえず氷壁は貼っておき
2D6 → 1 + 2 = 3
#港町【海岸】
22:47:10
やがて、耐えかねた他の冒険者たちは、【港湾区画】から撤退を始めます。
スノー
22:47:13
近づいてこないってこと?>GM
ニノン
22:47:42
まぁ一方的に攻撃できる状態で近づく必要は感じんだろうからね(
舞台装置
22:47:43
近づいてきません。ひたすら距離100mを維持して、秒間6発の艦砲射撃が続きます。
スノー
22:47:51
ふむ
クオーリ
22:47:56
ペトロやるのは割りと有りか、スペルエンハンスとフェアサポかけるね
スノー
22:48:07
なら、魔法で攻撃して近づけないとだめそうかなあ?
リリ
22:48:10
ここから本体が橋作ってやってくるんかな?
ニノン
22:48:16
ペトロ抜いたら逃げようか(
クオーリ
22:48:45
特にストップ無ければマナチャからそれぞれニノンへ。判定だけ振っておきますね
2D6 → 4 + 4 = 8
22:48:50
2D6 → 5 + 1 = 6
ニノン
22:49:22
んじゃ私もペトロ距離拡大4倍、確実化で行こうか
スノー
22:49:36
お願いします
クオーリ
22:49:48
レストレーションはアンデッドだから効かないしねー
#港町【海岸】
22:49:52
【ペトロ・クラウド】を試みるなら【先制】判定からになりそうでした。
スノー
22:50:07
戦闘準備は?
テオ
22:50:27
まずは船長の【魔物知識】からかな?
ニノン
22:50:34
おっと、スペハンとフェアサポは貰っておいていいのかな?<先制
クオーリ
22:50:46
そこら辺はスカウトとライダーにお任せっと。戦闘準備は無し。
スノー
22:51:03
戦闘準備で【バークメイル】Aを自分に
22:51:06
-++++++
テオ
22:51:22
準備するなら
【第一戦闘準備】
宣言:なし
補助:〈カードシューター〉〈おしゃれな専用化の炎嵐の盾(マナタイト加工)〉を構えて【バークメイル/A】を自らに使用。
#港町【海岸】
22:51:25
【戦闘処理】に入りましょう、【第1戦闘準備】をどうぞです。先制:24
リリ
22:51:32
【イニシアティブブーストS】
スノー
22:51:40
船長のまもちはまだかな?
22:51:54
後、位置はどうなります?
22:52:00
PCの位置
22:52:06
後、[弱点]判定か
22:52:17
[弱点]隠ぺい判定ね
#港町【海岸】
22:52:57
船長のデータについては【ゴーストシップ】でなくなったときに判定としたいところですが。
ややこしいのでしても構いません。




船長【魔物知識:19 / 28】
スノー
22:53:12
弱点隠蔽判定
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
TOPIC
22:53:24
【海岸】幽霊船 100m スノー リリ ニノン クオーリ テオ by 舞台装置
スノー
22:53:29
そして、まもちしておきますね
#港町【海岸】
22:54:02
距離はこうしましょう。任意に20mまで後退可能です。先頭から先は【海】なのでご注意ください。
クオーリ
22:54:17
氷壁ってまだ残ってますか?
スノー
22:54:50
まもち
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
22:54:58
よし、知名度は抜けた
TOPIC
22:55:16
【海岸】幽霊船 100m|海| スノー リリ ニノン クオーリ テオ by テオ
リリ
22:55:22
平準用意して
2D6 → 3 + 3 + 【11+4】 = 21
テオ
22:55:24
こうなるのか
リリ
22:55:34
平準使用して26
TOPIC
22:55:41
【海岸】幽霊船 100m|海|  リリ ニノン クオーリ テオ 10m スノー(馬) by スノー
テオ
22:55:43
おっと、平準の指輪は元の指輪に戻してあることを言っておこう
22:56:15
素直にみんな20m下がるか?>初期位置
TOPIC
22:56:20
【海岸】幽霊船 100m|海|  リリ クオーリ テオ 10m スノー(馬) 10m  ニノン by ニノン
#港町【海岸】
22:56:28
氷壁は……投影面積が大きい分、無差別攻撃で壊れても居そうですね。
リリ
22:56:31
とりあえずTPで隠されてなったりしてなければ先制は取ったはずなのです
射程が足りないのでとりあえず私は寝っ転がってますね
22:56:53
隠されてなければ、です
謎の誤変換
クオーリ
22:56:54
まあ…下がっておくか
テオ
22:57:04
リリもどうせなら下がっておいた方が良いのでは?
リリ
22:57:18
同じく下がりますね
スノー
22:57:19
20m位置にいておくか
#港町【海岸】
22:57:22
先頭を決するまでの間に、1D10回分当たったとしましょう。[1D10]
2D6 → 1 + 5 = 6
TOPIC
22:57:36
【海岸】幽霊船 100m|海|  リリ クオーリ テオ 10m  10m  ニノン スノー(馬) by スノー
リリ
22:57:40
ニノンと同じ位置に
#港町【海岸】
22:57:52
1D10 → 1 = 1
TOPIC
22:57:56
【海岸】幽霊船 100m|海|   クオーリ テオ 20m  ニノン スノー(馬) リリ by スノー
TOPIC
22:58:07
【海岸】幽霊船 100m|海| 19m テオ 1m スノー(馬) クオーリ ニノン リリ  by テオ
#港町【海岸】
22:58:16
1発、流れ弾が氷壁に飛んだようです。【魔法ダメージ】
2D6 → 3 + 5 + 【18】 = 26
クオーリ
22:58:44
後はニノンへのバフは戦闘前に間に合いましたか?あ、氷壁残った。一回位は魔法失敗しても大丈夫そう
#港町【海岸】
22:58:45
氷壁の位置は100m地点ですか、恐らく。
クオーリ
22:59:06
そうですね、その当たりが妥当か
スノー
22:59:07
あ、船長のデータください
#港町【海岸】
22:59:46
どの魔法でしょう。残った、としてもいいです。
ニノン
23:00:09
スペハンとフェアサポだね
#港町【海岸】
23:00:13
船長のデータは【アドミラル・ヘル(アビサルキャプテン)⇒アーケインレリック参照】ML2倍

【アドミラル・ヘル】
《部位:右半身/左半身》
〈命中:29+3/29+3〉〈追加:18+3/18+3〉〈回避:27+3/27+3〉〈防護:12/12〉〈抵抗:29+4/29+4〉
右半身【HP:168】【MP:52】[腕4]
左半身【HP:168】【MP:52】[腕4]
クオーリ
23:00:17
スペルエンハンスとフェアリーサポートですね。一応行使振ってます
#港町【海岸】
23:00:40
【ウィンドカッター】で右半身が8点削れているらしいです。
リリ
23:01:02
ひえー、二倍教なのです
クオーリ
23:01:34
とりあえず先制も取れたならペトクラ待ちだな。 (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ)
ニノン
23:02:00
んじゃペトクラ行きますね
#港町【海岸】
23:02:05
ではでは、PC陣営の手番からとなるようです。行動どうぞ☆
テオ
23:02:07
命中と回避はこれ固定値なのかな?
#港町【海岸】
23:02:58
データが判ってるので固定値ですね☆
23:03:54
なお、相手は海岸に到着視点で下船(補助動作)してくるのでご注意ください。
スノー
23:03:55
とりあえず、近づいてくるまで個人でできる支援まいておこう
ニノン
23:03:57
3m後退、ブラックロッド装備、自己ウィングフライヤー、持ち替えソーサラースタッフ、拡大すべて、距離4倍、確実化ペトロクラウドを幽霊船を巻き込む位置へ (HP:62/62 MP:93/108(5)26 防:3 )
2D6×2 → 4 + 1 + 【26+1】 = 32 , 6 + 2 + 【26+1】 = 35
#港町【海岸】
23:04:10
到着時点で。
ニノン
23:04:29
フェアサポ乗せてパリンもしとくか、39で (HP:62/62 MP:93/108(5)26 防:3 )
#海賊船
23:05:12
幽霊船が呪いの雲に見舞われて……徐々に石化していくようです。
スノー
23:05:42
【ヴォーパルウェポン】Aを自分に (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1





馬HP112/112 MP48/48
ニノン
23:05:45
(HP:62/62 MP:93/108(5)26 防:3 )
93+10-64 = 39
リリ
23:06:02
とりあえず自分にヴォパAいれて船長に狙撃
23:06:28
宣言 (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
ニノン
23:06:34
「手応えあったわ、身を隠すわね」 (HP:62/62 MP:39/108(5)23(3) 防:3 )
23:06:40
私はエンド
スノー
23:06:51
「ええ、かまいませんよ」 (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1



馬HP112/112 MP48/48
テオ
23:07:00
ML2倍だと16Lvだが命中26回避は26/25じゃないのか……17~18Lvクラスに+3は避けれなさそうなので頑張って耐えるしかないな
スノー
23:07:09
てすてす (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48
テオ
23:07:19
ウイフラはかけれるならこっちにも欲しい所>ニノン
リリ
23:07:30
と思ったら20m下がったので狙えないですね。やはり寝っ転がってましょう (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
ニノン
23:07:42
いいけど射撃には効果ないよ(<ウィフラ (HP:62/62 MP:39/108(5)23(3) 防:3 )
舞台装置
23:07:51
(説明機会がなかったので、下船は主動作でいいですか)
リリ
23:08:01
わぁいです (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
舞台装置
23:08:13
ML2倍の説明が雑かったですね。各基準値も2倍になってます――
クオーリ
23:08:28
てかこのRはガン来ないはず (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×7)
テオ
23:08:37
ああ、船長が降りてきた時用だから>ウイフラ
ニノン
23:08:57
んじゃテオにもウィフラで( (HP:62/62 MP:39/108(5)23(3) 防:3 )
クオーリ
23:09:12
んー、リリって竜牙使う予定ある? (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×7)
テオ
23:09:21
これでも回避は分が悪いが+1だけでもあると変わるからな
スノー
23:09:29
んースノーにもウィフラもらえるなら・・・・ (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48
リリ
23:09:40
使いたいけど海まで飛んでなくしそうで…… (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
スノー
23:09:43
馬はいいや (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48
クオーリ
23:09:48
無いならこのRはアイシクル・ウェポンかけるつもり、氷無効は多分居らんじゃろ。 (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×7)
23:11:33
あーいやミストハイドのが先か…?テオってかけたらどれくらいの確率で避けれる?
舞台装置
23:11:38
射程限界まで飛んでいって水ぽちゃしそうですね。【探索】判定で探せば回収できるとしましょう。
23:11:46
〈竜牙の矢〉
ニノン
23:11:49
騎乗でスノーだけ飛ぶってどうなん?( (HP:62/62 MP:39/108(5)23(3) 防:3 )
スノー
23:11:57
あーそっか (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48
23:12:00
馬もやらないとか
テオ
23:12:01
えーっと回避が
リリ
23:12:02
では放ちますか (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
23:12:16
多分出てきた瞬間を竜牙でできうる限り焼きたい欲はあるので
スノー
23:12:20
んーMPに余裕があるならお願いしますで<ウィフラ馬スノーの (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48
テオ
23:12:50
19+炎嵐1+鹿1+ウイフラ1+ミスト2=2d6+24だ
23:13:27
ミストもらえば出目8で何とか回避できるようになる
ニノン
23:13:39
まぁ追加しとくか(<馬スノー (HP:62/62 MP:39/108(5)23(3) 防:3 )
クオーリ
23:13:46
んーならかけるか。 (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×7)
スノー
23:13:50
ありがたや (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48
クオーリ
23:14:12
3m後退【サモンフェアリーⅣ】フラウ (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×7)
23:14:26
行使
2D6 → 2 + 1 = 3
23:14:31
あっぶな
テオ
23:15:43
命中もほぼ当たらないと思うので魔法で頑張って落としてもらうしかない
命中は28+猫1+ウイフラ1=2d6+20で相手の回避30
23:16:16
当てるだけならもう少し上がるが……ダメージが行かないからなあ
クオーリ
23:16:31
魔晶石⑤とマナチャ⑤使って【ミストハイド】をテオと……何来るかわからんしスノーにも掛けとくか、距離と数2倍、時間4倍で (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×7)
23:16:45
フラウ2m前進しつつね
スノー
23:16:49
(HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48
18+1+1 = 20
クオーリ
23:16:49
行使 (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×7)
2D6 → 6 + 4 = 10
TOPIC
23:17:19
【海岸】幽霊船 100m|海| 19m テオ 1m フラウ スノー(馬) ニノン リリ 3m クオーリ by クオーリ
テオ
23:17:35
サンキュー。これで何とか頑張る! (HP:79/79 MP:27/27 防:11+2 MCC5/5/5/5/5/5,)
クオーリ
23:17:36
羽冠、マナチャ⑤⑤ (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×7)
1D6 → 2 = 2
23:17:43
残念、終わり。
スノー
23:17:46
頑張ります (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48
クオーリ
23:17:53
『フラウ、支援をお願いね。』 (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×7)
#港町【海岸】
23:20:01
かなり距離が空いてる状態ですが、前衛組はどうしましょうか。
TOPIC
23:20:15
【海岸】幽霊船 100m|海| 19m テオ 1m フラウ スノー(馬) ニノン リリ 3m クオーリ ストロバ by クオーリ
スノー
23:20:21
ヴぉパAを自部に張って終わりかな (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48
クオーリ
23:20:27
あ、藁鳥ここに置いておきますね( (HP:63/63 MP:72/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×4①)
スノー
23:20:29
自分に補助で (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48
テオ
23:20:38
相手が陸に上がってこない限り何もできないからなー (HP:79/79 MP:27/27 防:11+2 MCC5/5/5/5/5/5,)
舞台装置
23:20:41
おきにげしてる。
スノー
23:20:49
補助でヴォパAはって終わりです (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48
23:21:05
ってか、宣言はすでにしていますね
ニノン
23:21:16
そういえばロクゴいたね (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
TOPIC
23:21:53
【海岸】幽霊船 100m|海| 19m テオ 1m フラウ スノー(馬) ロクゴ リリ 3m クオーリ ストロバ ニノン by ニノン
#港町【海岸】
23:22:26
では、エネミーターンとなるようです。
テオ
23:22:36
えーっとまだまっておくれ (HP:79/79 MP:27/27 防:11+2 MCC5/5/5/5/5/5,)
#港町【海岸】
23:22:47
あっと。どうぞどうぞ!
テオ
23:25:43
こうだな (HP:79/79 MP:27/27 防:11+2 MCC5/5/5/5/5/5,)
移動:←2m通常移動 
補助:
 練技:【ビートルスキン/MP3】【ガゼルフット/MP3】【アンチボディ/MP3】【メディテーション/MP3】【ストロングブラッド/MP3】
 賦術:〈カードシューター〉【ヴォーパルウェポン/A】【テオ】へ、
 変更:《見えざる手》【装飾品:水蜘蛛のサンダル】【ラル=ヴェイネの肩掛け】へ装着
 発動:【おしゃれな専用化の炎嵐の盾の効果】発動、【ラル=ヴェイネの肩掛け:衝撃】発動
宣言:なし
主動:なし
MP:3/3/3/3/3 MCC:3/2/3/2/3 自分:0/1/0/1/0 合計:1点
TOPIC
23:26:01
【海岸】幽霊船 100m|海| 17m テオ 3m フラウ スノー(馬) ロクゴ リリ 3m クオーリ ストロバ ニノン by テオ
#港町【海岸】
23:26:28
では……テオの行動後、後攻手番。
#海賊船
23:26:57
石化の魔法を受けた幽霊船は最大船速で海岸に激突するような勢いで接岸し。
TOPIC
23:27:42
【海岸】幽霊船 [氷壁] 17m テオ 3m フラウ スノー(馬) ロクゴ リリ 3m クオーリ ストロバ ニノン by 舞台装置
#海賊船
23:27:47
船から、死霊の船員たちがぞろぞろと主動作で降りてくるようです。
TOPIC
23:28:12
【海岸】死霊たち [氷壁] 17m テオ 3m フラウ スノー(馬) ロクゴ リリ 3m クオーリ ストロバ ニノン by 舞台装置
スノー
23:28:13
「来ましたか」 (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48
SYSTEM
23:28:46
クオーリ様が入室しました。
クオーリ・アルキミア(@PL:アマリリス), 人間, 女, 17歳, コンジャラー 10Lv, フェアリーテイマー 11Lv, ドルイド 1Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》《魔力強化Ⅱ》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
クオーリ
23:28:52
落ちてしまった、入り直し
#三角帽子の骸骨
23:28:52
「……」

うわ、この壁邪魔だなという顔をしながら。
リリ
23:29:25
完全遮蔽ではないけど遮蔽か……どうしよ (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
テオ
23:29:30
移動力次第だか迂回すると良いさ( (HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
#港町【海岸】
23:30:01
それらの数は100を超えるものの、船長たちは各方向に戦力を配分して……みなさんとはこれらの戦力が相対するようです。
それぞれ【魔物知識】をどうぞ、

深淵の船長【アドミラル・ヘル】1体
幽体の側近【魔物知識:16 / 23】1体
怨恨の水屍【魔物知識:17 / 20】5体
骸骨長弓兵【魔物知識:8 / 15】10体
クオーリ
23:30:18
解除…したほうが良いかはデータ次第だな
ニノン
23:30:35
多いなぁ (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
スノー
23:30:45
まもち16/23 (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48 18+2
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
23:30:53
まもち17/20
2D6 → 4 + 1 + 【14】 = 19
テオ
23:30:56
解除すると砲撃がくるからなあ
(HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
スノー
23:30:59
まもち8/15 (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48 18+2
2D6 → 1 + 3 + 【14】 = 18
23:31:07
知名度は抜いたよ
クオーリ
23:31:11
ぱんぱんぱん
#港町【海岸】
23:31:33
死霊たちが一斉に【港湾区画】へと殺到して……みなさんの手番となるようです。
全てが【ディバイン・ウォー】を受けていますが、同時に【ペトロ・クラウド】も受けています。

【ゴーストシップ】は船員が下船したことから、戦闘処理的には除外されて背景オブジェクトに。
リリ
23:31:54
あ、船は除外扱いになった (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
テオ
23:32:06
おっと、それは助かるな (HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
スノー
23:32:14
ふう (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48 18+2
ニノン
23:32:19
壁越しに範囲魔法うってようかな( (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
#港町【海岸】
23:32:33
これらの死霊となるようです。

深淵の船長【アドミラル・ヘル(アビサルキャプテン)⇒アーケインレリック参照】2倍
幽体の側近【レイス⇒ルールブックIII参照】
怨恨の水屍【インプリシットグラッジワイト⇒バトルマスタリー】
骸骨長弓兵【スケルトンヘビーアーチャー⇒モンストラトロア参照】
テオ
23:32:39
そしてそれぞれのデータはどうなるかな?
(HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
ニノン
23:33:02
参照がめんどくせえ( (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
#死霊の群れ
23:33:26
ぞろぞろ。

【アドミラル・ヘル】
《部位:右半身/左半身》
〈命中:29+3/29+3〉〈追加:18+3/18+3〉〈回避:27+3/27+3〉〈防護:12/12〉〈抵抗:29+4/29+4〉
右半身【HP:160】【MP:52】[腕4]
左半身【HP:168】【MP:52】[腕4]

【レイス】
〈命中:-〉〈追加:-〉〈回避:24+3〉〈防護:13〉〈抵抗:23/26〉
【HP:118】【MP:112】

【インプリシットグラッジワイト】
〈命中:20+3〉〈追加:14+3〉〈回避:20+3〉〈防護:12〉〈抵抗:20/20〉
【A…HP:90】【B…HP:90】【C…HP:90】【D…HP:90】【E…HP:90】【F…HP:90】

【スケルトンヘビーアーチャー】
〈命中:16+3〉〈追加:9+3〉〈回避:14+3〉〈防護:6〉〈抵抗:15/16〉
【A…HP:48】【B…HP:48】【C…HP:48】【D…HP:48】【E…HP:48】【F…HP:48】【G…HP:48】【H…HP:48】【I…HP:48】【J…HP:48】
舞台装置
23:33:57
ワイトが1体おおい、ぽいぽい。
23:34:11
(海にどぼーん)
クオーリ
23:34:12
んー…壁解除はちょっとニノンの魔法見てからかな
ニノン
23:34:39
アイスストーム撃つ予定、氷の壁は氷無効だし( (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
リリ
23:34:42
ああ、全肯定してくれそうな骸骨が……! (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
ニノン
23:35:21
とりあえず私からかな?( (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
クオーリ
23:35:28
お願いしまーす
テオ
23:35:36
魔法よろしく (HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
リリ
23:35:37
では次これで行きますね (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【マッスルベアー】MCC5使用
【リーンフォースA】使用
【牽制攻撃Ⅲ】宣言
逃さずの眼鏡でアドミラルヘルの両方を目標に
[2d6+19+1+1+3]
クオーリ
23:36:36
アシッド・クラウド効かないからこっちもアイスストームだなこりゃ
テオ
23:36:51
リリは何の矢を撃つつもりで? (HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
ニノン
23:37:02
3m後退、持ち替えブラロ、私、テオ、スノー、馬にウィフラ、持ち替えソサスタ、死霊位置へアイスストーム (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【26+1】 = 38
リリ
23:37:11
竜牙を提督の両方にめがけてですね (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
ニノン
23:37:13
抜けたっぽい (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
#死霊の群れ
23:37:24
全て抵抗を突破。
リリ
23:37:34
おつよいのです (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
テオ
23:37:35
それだと海に落ちるので失う可能性があるけど大丈夫かい? (HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
リリ
23:37:46
先ほど探索で拾えると (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
23:37:51
GMからお墨付きが
ニノン
23:37:59
スケアチャ (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
44 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 8 (3 + 5 = 8) + 【24+2】 威力 : 30
28 = 2 (1 + 2 = 3) + 【24+2】 威力 : 30
32 = 6 (1 + 5 = 6) + 【24+2】 威力 : 30
33 = 7 (1 + 6 = 7) + 【24+2】 威力 : 30
30 = 4 (2 + 2 = 4) + 【24+2】 威力 : 30
30 = 4 (3 + 1 = 4) + 【24+2】 威力 : 30
33 = 7 (4 + 3 = 7) + 【24+2】 威力 : 30
34 = 8 (5 + 3 = 8) + 【24+2】 威力 : 30
32 = 6 (1 + 5 = 6) + 【24+2】 威力 : 30
33 = 7 (5 + 2 = 7) + 【24+2】 威力 : 30
リリ
23:38:01
後で皆で探索祭りなのです (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
ニノン
23:38:30
グラッジ (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
35 = 9 (4 + 5 = 9) + 【24+2】 威力 : 30
28 = 2 (1 + 2 = 3) + 【24+2】 威力 : 30
30 = 4 (4 + 1 = 5) + 【24+2】 威力 : 30
34 = 8 (2 + 6 = 8) + 【24+2】 威力 : 30
32 = 6 (3 + 3 = 6) + 【24+2】 威力 : 30
クオーリ
23:38:38
ニノンの次に行きますねっと (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×7)
ニノン
23:38:56
アドミ右左とレイス (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
40 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (2 + 2 = 4) + 【24+2】 威力 : 30
30 = 4 (3 + 2 = 5) + 【24+2】 威力 : 30
45 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (5 + 4 = 9) + 【24+2】 威力 : 30
23:39:29
レイスは43半減で22+2で24か
#死霊の群れ
23:40:03
吹雪による損害を受け。

【アドミラル・ヘル】
《部位:右半身/左半身》
〈命中:29+3/29+3〉〈追加:18+3/18+3〉〈回避:27+3/27+3〉〈防護:12/12〉〈抵抗:29+4/29+4〉
右半身【HP:120】【MP:52】[腕4]
左半身【HP:138】【MP:52】[腕4]

【レイス】
〈命中:-〉〈追加:-〉〈回避:24+3〉〈防護:13〉〈抵抗:23/26〉
【HP:94】【MP:112】

【インプリシットグラッジワイト】
〈命中:20+3〉〈追加:14+3〉〈回避:20+3〉〈防護:12〉〈抵抗:20/20〉
【A…HP:55】【B…HP:62】【C…HP:60】【D…HP:56】【E…HP:58】

【スケルトンヘビーアーチャー】
〈命中:16+3〉〈追加:9+3〉〈回避:14+3〉〈防護:6〉〈抵抗:15/16〉
【A…HP:4】【B…HP:20】【C…HP:16】【D…HP:15】【E…HP:18】【F…HP:18】【G…HP:15】【H…HP:14】【I…HP:16】【J…HP:15】
スノー
23:40:10
んーなぎ払いするか、《全力攻撃Ⅱ》にするかで迷うなあ (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48 18+2
クオーリ
23:40:18
マナチャ⑤からウィフラ、【スフィンクスノレッジ】マナチャ②①、フラウ送還して【アイスストーム】を死霊達へマナチャ⑤⑤ (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×4①)
ニノン
23:40:19
ロクゴに3m後退庇う:ニノン5回宣言を命令して羽冠 (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
1D6 → 6 = 6
クオーリ
23:40:27
お、動いた (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×4①)
ニノン
23:40:30
もう一回撃てるドン (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
リリ
23:40:34
もう一回遊べるドン! (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
#死霊の群れ
23:40:49
……く、ニノン矢衾計画が。
スノー
23:40:53
どんどこかっかっ (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48 18+2
ニノン
23:41:02
あ、いや (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
23:41:28
ごめん、達成値35だった
23:41:47
で、ダメージは2点ずつ減る(
23:42:04
コンジャの魔力で振ってた(
#港町【海岸】
23:43:18
ではこうなるみたい。(なお、2初目で壊滅する模様)

【アドミラル・ヘル】
《部位:右半身/左半身》
〈命中:29+3/29+3〉〈追加:18+3/18+3〉〈回避:27+3/27+3〉〈防護:12/12〉〈抵抗:29+4/29+4〉
右半身【HP:122】【MP:52】[腕4]
左半身【HP:140】【MP:52】[腕4]

【レイス】
〈命中:-〉〈追加:-〉〈回避:24+3〉〈防護:13〉〈抵抗:23/26〉
【HP:96】【MP:112】

【インプリシットグラッジワイト】
〈命中:20+3〉〈追加:14+3〉〈回避:20+3〉〈防護:12〉〈抵抗:20/20〉
【A…HP:57】【B…HP:64】【C…HP:62】【D…HP:58】【E…HP:60】

【スケルトンヘビーアーチャー】
〈命中:16+3〉〈追加:9+3〉〈回避:14+3〉〈防護:6〉〈抵抗:15/16〉
【A…HP:6】【B…HP:22】【C…HP:18】【D…HP:17】【E…HP:20】【F…HP:20】【G…HP:17】【H…HP:16】【I…HP:18】【J…HP:17】
ニノン
23:43:28
35でもぬけてるっぽいので再度アイスストーム (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【23+1】 = 30
舞台装置
23:43:34
2回目なのか初なのか☆
ニノン
23:43:49
アドミラ以外抜けたか (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
リリ
23:43:52
二回目の初めてなのです (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
テオ
23:44:01
余裕があればカンタマ欲しいが無理っぽそうだな。先に削るの優先だ (HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
スノー
23:44:15
なぎ払いでいいかな?スノーは (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48 18+2
クオーリ
23:44:19
ダブルキャスト無いからそんなんする暇無い( (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×4① フラウMP6)
スノー
23:44:23
とりあえず薙ぎ払うけど (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48 18+2
クオーリ
23:44:26
のでウィンドストームしますね (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×4① フラウMP6)
ニノン
23:44:48
骨弓 (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
31 = 7 (6 + 1 = 7) + 【22+2】 威力 : 30
28 = 4 (4 + 1 = 5) + 【22+2】 威力 : 30
48 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (3 + 2 = 5) + 【22+2】 威力 : 30
28 = 4 (1 + 4 = 5) + 【22+2】 威力 : 30
33 = 9 (6 + 3 = 9) + 【22+2】 威力 : 30
32 = 8 (2 + 6 = 8) + 【22+2】 威力 : 30
28 = 4 (4 + 1 = 5) + 【22+2】 威力 : 30
32 = 8 (4 + 4 = 8) + 【22+2】 威力 : 30
38 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (4 + 1 = 5) + 【22+2】 威力 : 30
30 = 6 (2 + 4 = 6) + 【22+2】 威力 : 30
リリ
23:44:56
えぐい (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
ニノン
23:45:03
グラッジ (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
33 = 9 (3 + 6 = 9) + 【22+2】 威力 : 30
31 = 7 (5 + 2 = 7) + 【22+2】 威力 : 30
33 = 9 (6 + 3 = 9) + 【22+2】 威力 : 30
32 = 8 (2 + 6 = 8) + 【22+2】 威力 : 30
32 = 8 (5 + 3 = 8) + 【22+2】 威力 : 30
クオーリ
23:45:10
壁はもう無くても大丈夫そうだな、補助で解除してアイスストームをウィンドストームにします (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×4① フラウMP6)
テオ
23:45:13
ニノンのダメージ次第でインプリの排除まではいけるかなあ (HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
#死霊の群れ
23:45:14
二度目の吹雪を受けて骨の弓兵体が壊滅。
クオーリ
23:45:48
大丈夫、どうせこっちの範囲で死ぬ( (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×4① フラウMP6)
ニノン
23:45:52
レイス (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
30 = 8 (5 + 3 = 8) + 【22】 威力 : 30
23:46:04
半減で15の+2で17と
リリ
23:46:12
クオーリ次第で閃牙に変えてもよさそうですね (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
ニノン
23:46:25
船長右左 (HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
15 = [26 = 4 (1 + 4 = 5) + 【22】] / 2 + 【2】 威力 : 30
15 = [26 = 4 (2 + 3 = 5) + 【22】] / 2 + 【2】 威力 : 30
23:46:32
えんどだー
クオーリ
23:46:40
マナチャ⑤からウィフラ、【スフィンクスノレッジ】マナチャ②①、フラウ送還して【ウィンドストーム】を死霊達へマナチャ⑤⑤ (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×4① )
ニノン
23:46:51
(HP:62/62 MP:39/108(5)22(2) 防:3 )
39+10+10-12-12 = 35
#死霊の群れ
23:46:53
死霊たちが冷えて固まっていく。

【アドミラル・ヘル】
《部位:右半身/左半身》
〈命中:29+3/29+3〉〈追加:18+3/18+3〉〈回避:27+3/27+3〉〈防護:12/12〉〈抵抗:29+4/29+4〉
右半身【HP:107】【MP:52】[腕4]
左半身【HP:125】【MP:52】[腕4]

【レイス】
〈命中:-〉〈追加:-〉〈回避:24+3〉〈防護:13〉〈抵抗:23/26〉
【HP:79】【MP:112】

【インプリシットグラッジワイト】
〈命中:20+3〉〈追加:14+3〉〈回避:20+3〉〈防護:12〉〈抵抗:20/20〉
【A…HP:24】【B…HP:33】【C…HP:29】【D…HP:26】【E…HP:28】
テオ
23:47:12
ウイフラは引き続き欲しいなりよ( (HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
クオーリ
23:47:12
えいえい、壁も補助解除 (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×4① )
2D6 → 2 + 3 + 【20+1+1+2】 = 29
23:47:28
わーん、変転
#死霊の群れ
23:47:31
ミリ残しによる恨み返しすりすりせねば。
リリ
23:47:42
お強い (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
クオーリ
23:48:02
ワイト (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×4① )
23 = 1 (1 + 2 = 3) + 【20+1+1】 威力 : 20
30 = 8 (4 + 6 = 10) + 【20+1+1】 威力 : 20
29 = 7 (3 + 6 = 9) + 【20+1+1】 威力 : 20
25 = 3 (2 + 3 = 5) + 【20+1+1】 威力 : 20
30 = 8 (5 + 5 = 10) + 【20+1+1】 威力 : 20
TOPIC
23:48:17
【海岸】死霊たち [氷壁] 17m テオ 3m フラウ スノー(馬) リリ 3m クオーリ ストロバ ロクゴ 3m ニノン by ニノン
クオーリ
23:48:58
あ、C値忘れてた (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×4① )
23:49:30
BE振り足し
5 = 5 (5 + 2 = 7) 威力 : 20
5 = 5 (3 + 4 = 7) 威力 : 20
#死霊の群れ
23:49:47
風に吹かれ。

【アドミラル・ヘル】
《部位:右半身/左半身》
〈命中:29+3/29+3〉〈追加:18+3/18+3〉〈回避:27+3/27+3〉〈防護:12/12〉〈抵抗:29+4/29+4〉
右半身【HP:107】【MP:52】[腕4]
左半身【HP:125】【MP:52】[腕4]

【レイス】
〈命中:-〉〈追加:-〉〈回避:24+3〉〈防護:13〉〈抵抗:23/26〉
【HP:79】【MP:112】

【インプリシットグラッジワイト】
〈命中:20+3〉〈追加:14+3〉〈回避:20+3〉〈防護:12〉〈抵抗:20/20〉
【A…HP:1】【D…HP:1】
クオーリ
23:49:50
レイス (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×4① )
24 = 2 (1 + 3 = 4) + 【20+1+1】 威力 : 20
23:49:56
12
23:50:17
船長
36 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (4 + 4 = 8) + 【20+1+1】 威力 : 20
32 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【20+1+1】 威力 : 20
テオ
23:50:26
おおー (HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
リリ
23:50:27
やりぃ (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
クオーリ
23:50:28
転倒させて (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ⑤×4① )
23:50:40
羽冠 (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74  )
1D6 → 1 = 1
#死霊の群れ
23:50:56
壊滅的な被害を受けつつ、ことごとくが転倒し。

【アドミラル・ヘル】
《部位:右半身/左半身》
〈命中:29+3/29+3〉〈追加:18+3/18+3〉〈回避:27+3/27+3〉〈防護:12/12〉〈抵抗:29+4/29+4〉
右半身【HP:81】【MP:52】[腕4]
左半身【HP:93】【MP:52】[腕4]

【レイス】
〈命中:-〉〈追加:-〉〈回避:24+3〉〈防護:13〉〈抵抗:23/26〉
【HP:67】【MP:112】

【インプリシットグラッジワイト】
〈命中:20+3〉〈追加:14+3〉〈回避:20+3〉〈防護:12〉〈抵抗:20/20〉
【A…HP:1】【D…HP:1】
TOPIC
23:51:15
【海岸】死霊たち 17m テオ 3m フラウ スノー(馬) リリ 3m クオーリ ストロバ ロクゴ 3m ニノン by テオ
リリ
23:51:15
では行きますね、竜牙ジャー (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
TOPIC
23:51:16
【海岸】死霊たち [氷壁] 17m テオ 3m ストロバ スノー(馬) リリ 3m クオーリ ロクゴ 3m ニノン by クオーリ
スノー
23:51:21
次行きますか (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48 18+2
23:51:26
あ、どうぞー
リリ
23:51:28
【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【マッスルベアー】MCC5使用
【リーンフォースA】使用
【牽制攻撃Ⅲ】宣言
逃さずの眼鏡でアドミラルヘルの両方を目標に
(HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【19+1+1+3】 = 29
テオ
23:51:32
リリ頑張れー (HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
クオーリ
23:51:38
ストロバがなんか1残ったやつにびりびりとだけ (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74  )
2D6 → 6 + 4 = 10
リリ
23:51:39
転倒で当たってる? (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
#三角帽子の骸骨
23:51:57
【回避力:30-2】
クオーリ
23:52:00
あ、遅れちゃった、Aへ一応ダメージ、駄目なら弾いてください (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74  )
23:52:09
2D6 → [5 + 6 + 【3】 = 14] / 2 = 7
#死霊の群れ
23:52:28
ワイトAもびりびりされて倒れた模様。
リリ
23:52:37
ではレイスとラストワイトの巻き込まれをお願いします (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
23:53:00
とりあえず提督の左、右

43 = 16 (4 + 4 = 8) + 【23+3+1】 威力 : 70
37 = 10 (1 + 4 = 5) + 【23+3+1】 威力 : 70
#死霊の群れ
23:53:04
最大点数恨み返しが。 レイス、ワイトの順番(巻き込まれ) 
2D6 → 2 + 5 + 【20】 = 27
リリ
23:53:05
ちーん (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
ニノン
23:53:12
レイス魔法ダメージ半減するのウザいよねぇ (HP:62/62 MP:35/108(5)15 防:3 )
リリ
23:53:15
(HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
39 = 12 (3 + 3 = 6) + 【23+3+1】 威力 : 70
#死霊の群れ
23:53:15
レイスが巻き込まれ。
クオーリ
23:53:20
『空に唄うは風の子…吹き荒ぶは全てを切り裂く烈風の嵐…』 (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ①  )
テオ
23:53:41
レイスはこっちで殴り倒そう (HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
リリ
23:53:42
20だめ (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
スノー
23:53:56
ておからいく? (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48 18+2
ニノン
23:54:12
ワイト生き残ってるから落としておいた方がいいかも? (HP:62/62 MP:35/108(5)15 防:3 )
#死霊の群れ
23:54:27
竜牙の矢が通り抜けて死霊たちが焼け落ちていく。

【アドミラル・ヘル】
《部位:右半身/左半身》
〈命中:29+3/29+3〉〈追加:18+3/18+3〉〈回避:27+3/27+3〉〈防護:12/12〉〈抵抗:29+4/29+4〉
右半身【HP:38】【MP:52】[腕4]
左半身【HP:56】【MP:52】[腕4]

【レイス】
〈命中:-〉〈追加:-〉〈回避:24+3〉〈防護:13〉〈抵抗:23/26〉
【HP:47】【MP:112】

【インプリシットグラッジワイト】
〈命中:20+3〉〈追加:14+3〉〈回避:20+3〉〈防護:12〉〈抵抗:20/20〉
【D…HP:1】
スノー
23:54:36
こっちはなぎ払いチャージだけど (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48 18+2
ニノン
23:54:58
35点呪いダメージ(半減可能)撃ってくるよ( (HP:62/62 MP:35/108(5)15 防:3 )
テオ
23:55:16
それならワイト狙って先に行って、次に薙ぎ払ってもらうか (HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
舞台装置
23:55:25
夢の35点ダメージ5回すりすりの夢は潰えました、むねん。
クオーリ
23:56:35
恐ろしい (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ①  )
テオ
23:57:10
では、ワイトに向いますが対応は? (HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
移動:←17m通常移動 【ワイト】に接敵
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】
 賦術:なし
 持替:〈カードシューター〉〈ウェポンホルダー改〉に戻して〈我慢できない専用化デーモンスレレッシャー〉を取り出し、
 発動:【おしゃれな専用化の炎嵐の盾の効果】【ラル=ヴェイネの肩掛け:衝撃】発動
宣言:《牽制攻撃Ⅲ》
主動:〈〈我慢できない〉五色変幻の魔神砕き〉で牽制の一撃! 【ワイト】に攻撃
MP:3 MCC:2 自分:1 合計:1点
#三角帽子の骸骨
23:57:43
「……」

ワイトにくいっと顎で指図して。
#死霊の群れ
23:58:00
ワイトが3m対応。
TOPIC
23:58:22
【海岸】死霊たち [氷壁] 3m テオ 17m ストロバ スノー(馬) リリ 3m クオーリ ロクゴ 3m ニノン by 舞台装置
テオ
23:58:34
「じゃまなんだよっ!」
と牽制の一撃を【命中:猫+1、牽制Ⅲ+3】 (HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
2D6 → 6 + 6 + 【18+1+3】 = 34
リリ
23:58:44
つよい (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
テオ
23:58:50
いらんところで出る(【ヴォパA+2】 (HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
30 = 8 (1 + 6 = 7) + 【20+2】 威力 : 39
#死霊の群れ
23:59:01
盾にされた水屍が四散する。
TOPIC
23:59:15
【海岸】側近 船長 [氷壁] 3m テオ 17m ストロバ スノー(馬) リリ 3m クオーリ ロクゴ 3m ニノン by 舞台装置
テオ
23:59:19
これでおわり【炎嵐の盾チェック/自傷/確定ダメージ】 (HP:79/79 MP:25/27 防:11+2 MCC0/0/2/5/5/5,)
1D6 → 5 = 5
スノー
23:59:29
では、行きます (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1
馬HP112/112 MP48/48 18+2
2023/07/25
スノー
00:00:32
20M移動
ポンポル【クリティカルレイ】A>スノー
装備:〈クレイモア〉2H盾はポンポルに
練技:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【アンチボディ】MCCから3点ずつ
練技:【ビートルスキン】
騎芸:【チャージ】
宣言:《薙ぎ払いⅡ》>アドミラ左右、レイス
(HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4) MCC③*10/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
00:00:43
対応しますか?
00:01:15
って、ワイトはどうなったのかな?
00:01:24
倒れたよね?
ニノン
00:01:26
死んだよ (HP:62/62 MP:35/108(5)15 防:3 岩(60:80))
#港町【海岸】
00:01:31
倒れてます。

【アドミラル・ヘル】
《部位:右半身/左半身》
〈命中:29+3/29+3〉〈追加:18+3/18+3〉〈回避:27+3/27+3〉〈防護:12/12〉〈抵抗:29+4/29+4〉
右半身【HP:38】【MP:52】[腕4]
左半身【HP:56】【MP:52】[腕4]

【レイス】
〈命中:-〉〈追加:-〉〈回避:24+3〉〈防護:13〉〈抵抗:23/26〉
【HP:47】【MP:112】
TOPIC
00:02:03
【海岸】側近 船長 3m テオ 17m ストロバ スノー(馬) リリ 3m クオーリ ロクゴ 3m ニノン by 舞台装置
スノー
00:02:07
命中:猫ウィフラ (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
2D6 → 3 + 5 + 【18+1+1】 = 28
00:02:16
んー
#三角帽子の骸骨
00:02:23
【回避力:30-2】
ニノン
00:02:36
いちたりない (HP:62/62 MP:35/108(5)15 防:3 岩(60:80))
スノー
00:03:02
<腕輪>パリンしたら、命中下がるかなあ (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
テオ
00:03:22
当ててダメージ与えるの大事やで
(HP:74/79 MP:24/27 防:11+2 MCC0/0/0/5/5/5,)
スノー
00:03:28
じゃ、割るか (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
テオ
00:03:35
次で魔法の削りで落せる可能性が上がる (HP:74/79 MP:24/27 防:11+2 MCC0/0/0/5/5/5,)
スノー
00:04:18
割りますねー (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
00:04:42
割ったら当たる?
#三角帽子の骸骨
00:04:47
ではスノーの腕輪が割れて捉えるようだ。
スノー
00:05:03
じゃ、右にクリレイ適用で (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
00:05:36
ダメージ2H 〈クレイモア〉 熊2ヴォパA2【超高所攻撃】【チャージ】(10m/5mごとに+1)《薙ぎ払いⅡ》クリレイA
40 = 10 (4 + 2 = 6 > 8) + 【20+2+2+2+4】 威力 : 46
#三角帽子の骸骨
00:05:50
38-40+12 = 10
スノー
00:06:11
ダメージ2H 〈クレイモア〉 熊2ヴォパA2【超高所攻撃】【チャージ】2(10m/5mごとに+1)《薙ぎ払いⅡ》左、レイス (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
42 = 12 (6 + 3 = 9) + 【20+2+2+2+4】 威力 : 46
39 = 9 (1 + 5 = 6) + 【20+2+2+2+4】 威力 : 46
00:06:16
終わりっと
#三角帽子の骸骨
00:06:30
56-42+12 = 26
#死霊の群れ
00:06:40
47-39+13 = 21
クオーリ
00:06:59
まあ次で死ぬか、前衛組耐久頑張れ。 (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ①  )
スノー
00:07:07
はーい (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
#死霊の群れ
00:07:09
スノーの《薙ぎ払い》を受けて瓦解寸前になる。
スノー
00:07:12
あ、馬 (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
00:07:21
うごけたっけ?
#港町【海岸】
00:07:30
どうぞどうぞ。
テオ
00:07:49
レイスをふんでいけ! (HP:74/79 MP:24/27 防:11+2 MCC0/0/0/5/5/5,)
ニノン
00:07:55
レイス通常武器無効よ( (HP:62/62 MP:35/108(5)15 防:3 岩(60:80))
スノー
00:08:15
あ、えっと<クレイモア>は魔化してますよ (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
ニノン
00:08:29
いや、踏むのね( (HP:62/62 MP:35/108(5)15 防:3 岩(60:80))
テオ
00:08:37
お馬さんの武器はそう言えば魔化なしか (HP:74/79 MP:24/27 防:11+2 MCC0/0/0/5/5/5,)
スノー
00:08:57
アドさんの右ふみますね

(HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
#港町【海岸】
00:09:01
騎獣用装備で魔化されたものはレアですね☆
スノー
00:09:14
騎獣命中打撃刃鈍器 (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
2D6 → 3 + 3 + 【16+1】 = 23
00:09:18
はずれっと
00:09:21
これで終わり
#港町【海岸】
00:09:27
では、エネミーターンとなり――
#三角帽子の骸骨
00:09:47
……実は、最初に持っている武器が決められていなかった。ガチャろう。
クオーリ
00:10:02
がちゃがちゃ (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ①  )
#三角帽子の骸骨
00:10:07
初期武器はそれぞれ4本腕の中からランダムに抜かれ。
00:10:14
右側1本目。
ドリル , 湾塔 , 大斧 , 大砲 , 電撃 , 火炎放射
スノー
00:10:26
2000円ガチャで光博さんがアレクサをゲットしてたことを思い出した<ガチャ (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
#三角帽子の骸骨
00:10:33
右側2本目。
電撃 , 湾塔 , 大斧 , 火炎放射 , 大砲 , ドリル
00:10:44
右側3本目。
湾塔 , 大砲 , 大斧 , 電撃 , ドリル , 火炎放射
00:11:00
湾刀であった。4本分がうまり。
00:11:05
左側1本目。
湾刀 , 大砲 , ドリル , 火炎放射 , 大斧 , 電撃
00:11:12
左側2本目。
ドリル , 電撃 , 大斧 , 湾刀 , 火炎放射 , 大砲
ニノン
00:11:14
塔はやばい( (HP:62/62 MP:35/108(5)15 防:3 岩(60:80))
#三角帽子の骸骨
00:11:19
左側3本目。
大砲 , 湾刀 , 大斧 , 火炎放射 , ドリル , 電撃
リリ
00:11:34
わぁお (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
#三角帽子の骸骨
00:11:59
左側4本目、1Hからランダム。
湾刀 , 大砲 , ドリル
00:12:49
「……」

その恨みを晴らすかの様に……全てがスノーに向けられる。
スノー
00:12:58
こっちかー (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
#三角帽子の骸骨
00:13:33
まずは右側、ドリル、電撃、湾塔の順番でそれぞれ【命中力:33】
00:13:54
やはり塔だった。これがオーバドウェポン――
スノー
00:14:00
スノー回避一回目 (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
00:14:05
んー
テオ
00:14:09
電撃と大砲はこっちに来ると思ったが来なかったか (HP:74/79 MP:24/27 防:11+2 MCC0/0/0/5/5/5,)
スノー
00:14:18
変転するかなあ (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
00:14:30
変転で
00:15:36
あ、いや変転しても届かないか
クオーリ
00:15:48
まあこの場面ならスノーからか (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ①  )
舞台装置
00:16:00
[剣の加護/運命変転]の種族特徴強化は、自動成功は6ゾロのみなんです。
スノー
00:16:12
二回目スノー回避 (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
2D6 → 2 + 3 + 【15】 = 20
00:16:19
3回目スノー回避
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
#死霊の群れ
00:16:26
命中力は正しくは【31】なものの、ずべて捉える模様。
#三角帽子の骸骨
00:16:55
ドリルがスノーの鎧を掘削する。【物理ダメージ(防護点半減)】
2D6 → 6 + 2 + 【18+3】 = 29
スノー
00:17:15
(HP:96/96 MP:26/26 防:12+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
12/2 = 6
クオーリ
00:17:23
ん、あれ。一回目ミストハイドとうぃふら入れたら変転で避けれない? (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ①  )
スノー
00:17:24
(HP:96/96 MP:26/26 防:12+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
6+2+2 = 10
00:17:36
あ、
00:17:44
そうだった
#三角帽子の骸骨
00:17:54
15+1+2+12 = 30
#港町【海岸】
00:18:13
変転は+2なのでちょうどですか。
スノー
00:18:26
じゃ、それでできるなら (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
#三角帽子の骸骨
00:18:49
では続いて電撃がスノーを打ち据える。【雷属性魔法ダメージ】
2D6 → 6 + 3 + 【18+3-2】 = 28
00:19:07
更にカトラスがスノーにぐさり。【物理ダメージ】
2D6 → 5 + 4 + 【18+3-2】 = 28
スノー
00:19:08
<セービングマント>はきくっけ? (HP:96/96 MP:26/26 防:12+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
00:19:19
効かない気もするが
舞台装置
00:19:25
適用ですね☆
スノー
00:19:32
(HP:96/96 MP:26/26 防:12+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
28-4 = 24
00:19:38
96 = 96
00:19:44
96-24 = 72
#三角帽子の骸骨
00:20:09
続いて、左半身の湾刀、ドリル、大砲、湾刀の順番でスノーに殺到する。合計4回回避をどうぞ。
スノー
00:20:11
(HP:72/96 MP:26/26 防:12+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
28-14 = 14
#三角帽子の骸骨
00:20:18
【命中力:31】
スノー
00:20:18
(HP:72/96 MP:26/26 防:12+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
72-14 = 58
00:21:35
スノー回避 (HP:58/96 MP:26/26 防:12+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
2D6×4 → 5 + 6 + 【15+2+1】 = 29 , 5 + 6 + 【15+2+1】 = 29 , 4 + 6 + 【15+2+1】 = 28 , 6 + 3 + 【15+2+1】 = 27
00:21:46
さあ、来い
#三角帽子の骸骨
00:21:56
では滅多打ちになるようだ――
00:22:34
カトラスが切り裂き。前回のカトラスのダメージが2点足りていないので、こちらに上乗せ。【物理ダメージ】
2D6 → 1 + 1 + 【18+3+2】 = 25
スノー
00:22:50
(HP:58/96 MP:26/26 防:12+2+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
25-16 = 9
#三角帽子の骸骨
00:23:06
続いてドリル。【物理ダメージ(防護点半減)】
2D6 → 2 + 5 + 【18+3】 = 28
00:23:27
更に大砲を至近距離からどすんと撃ち込み。【魔法ダメージ】
2D6 → 1 + 2 + 【18+3-4】 = 20
00:23:47
最後にカトラスを鎧に突き立てる。【物理ダメージ】
2D6 → 3 + 1 + 【18+3】 = 25
スノー
00:24:08
(HP:41/96 MP:26/26 防:10+2+2+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
28-8 = 20
00:24:26
(HP:2-++++++1/96 MP:26/26 防:10+2+2+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
20-4 = 16
リリ
00:24:52
なんとかなりそです……? (HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
クオーリ
00:26:17
魔法に抵抗すれば大丈夫だし失敗しても熱狂あるから余程じゃなきゃ (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ①  )
スノー
00:26:17
(HP:16/96 MP:26/26 防:10+2+2+2+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
25-10+2+2+2+2+2 = 25
00:26:41
25-20 = 5
00:26:59
よし、生きてる (HP:11/96 MP:26/26 防:10+2+2+2+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
00:27:08
ドントレのおかげで
テオ
00:27:12
ドントレのおかげだなあ (HP:74/79 MP:24/27 防:11+2 MCC0/0/0/5/5/5,)
#三角帽子の骸骨
00:27:15
死霊が凄まじい攻勢を繰り出して切り裂き。
スノー
00:27:33
「くっ!」 (HP:11/96 MP:26/26 防:10+2+2+2+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
クオーリ
00:27:51
「ぎりぎり…みたいだね。」 (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ 氷壁74 マナチャ①  )
スノー
00:28:19
「ええ、かなりダメージをくらいましたが、なんとか」 (HP:11/96 MP:26/26 防:10+2+2+2+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
テオ
00:28:45
「また倒れたりしたら締まらないしな。」
スノーにはにやりと笑って (HP:74/79 MP:24/27 防:11+2 MCC0/0/0/5/5/5,)
スノー
00:29:01
「後はおまかせします」 (HP:11/96 MP:26/26 防:10+2+2+2+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
#死霊の群れ
00:29:20
そして……後の亡くなったレイスは《魔法拡大すべて=数・確実化・威力確実化》【カース・ドール】で呪いを散らす。

標的はテオ、スノー、リリ。消費MPは72。
クオーリ
00:29:39
もう亡くなってる (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ マナチャ①  )
#死霊の群れ
00:29:48
【行使】
2D6×2 → 5 + 2 + 【18】 = 25 , 1 + 6 + 【18】 = 25
00:29:57
きたいち。
00:30:25
死霊だもの、もうしんでいた。
クオーリ
00:30:34
転んでるから-2か (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ マナチャ①  )
テオ
00:30:48
【精神抵抗/光の+1】 (HP:74/79 MP:24/27 防:11+2 MCC0/0/0/5/5/5,)
2D6 → 2 + 5 + 【18+1】 = 26
#死霊の群れ
00:30:56
そう言えば転倒も入って【達成値:23】
リリ
00:30:59
あばばばば
(HP:60/60 MP:37/37 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【19】 = 26
スノー
00:31:51
スノー精神抵抗 (HP:11/96 MP:26/26 防:10+2+2+2+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
2D6 → 3 + 2 + 【16+1】 = 22
00:32:07
えっと
00:32:19
絆の月光+2をびりっ
#死霊の群れ
00:32:27
いちぞろしてくれない。テオ、スノー、リリの順番。【呪い属性魔法ダメージ】
13 = [25 = 7 (1 + 6 = 7) + 【18】] / 2 威力 : 30
13 = [25 = 7 (1 + 6 = 7) + 【18】] / 2 威力 : 30
14 = [28 = 10 (6 + 4 = 10) + 【18】] / 2 威力 : 30
リリ
00:32:44
いてぇ (HP:46/60 MP:37/37 防:4 )
#港町【海岸】
00:32:47
では、みなさんの手番となるようでした。

【アドミラル・ヘル】
《部位:右半身/左半身》
〈命中:29+3/29+3〉〈追加:18+3/18+3〉〈回避:27+3/27+3〉〈防護:12/12〉〈抵抗:29+4/29+4〉
右半身【HP:10】【MP:52】[腕4]
左半身【HP:26】【MP:52】[腕4]

【レイス】
〈命中:-〉〈追加:-〉〈回避:24+3〉〈防護:13〉〈抵抗:23/26〉
【HP:21】【MP:40】
スノー
00:32:48
あ、+2だった (HP:11/96 MP:26/26 防:10+2+2+2+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
テオ
00:33:03
【HP13点ダメージ】受けて (HP:61/79 MP:24/27 防:11+2 MCC0/0/0/5/5/5,)
スノー
00:33:19
GM抵抗できてない (HP:11/96 MP:26/26 防:10+2+2+2+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
00:33:26
もっかい計算しなおしで
テオ
00:33:29
あ、防護点にビートルスキン反映してなかったな(いまごろ (HP:61/79 MP:24/27 防:11+2+2 MCC0/0/0/5/5/5,)
舞台装置
00:33:50
えっと。【達成値23】なので届いてますね☆
テオ
00:33:54
スノー、目標値は23だから抵抗できているぞ (HP:61/79 MP:24/27 防:11+2+2 MCC0/0/0/5/5/5,)
スノー
00:34:00
あ、とどいてるのか (HP:11/96 MP:26/26 防:10+2+2+2+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
00:34:08
じゃびりっで
#死霊の群れ
00:34:37
く、スノーに6回転くらいしたら熱狂越しにもっていけたもの。げえ、献身――
スノー
00:34:46
えっと、熱狂使おう (HP:11/96 MP:26/26 防:10+2+2+2+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1 絆の月光+2
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
00:34:58
いや、熱狂使う
#港町【海岸】
00:35:18
熱狂ったようでした。これにはライダーギルドもにっこり。
スノー
00:35:20
生きてるー (HP:11/96 MP:13/26 防:10+2+2+2+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1 絆の月光+2
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
テオ
00:35:30
UMAに優しい( (HP:61/79 MP:24/27 防:11+2+2 MCC0/0/0/5/5/5,)
スノー
00:35:41
多分初めて熱狂の効果使ったわw (HP:11/96 MP:13/26 防:10+2+2+2+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1 絆の月光+2
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
テオ
00:36:15
後は魔法で削って終わりだろうから先にレイス殴っておこう
(HP:61/79 MP:24/27 防:11+2+2 MCC0/0/0/5/5/5,)
スノー
00:36:31
おばさんはゆっくりしてますね (HP:11/96 MP:13/26 防:10+2+2+2+2+2 ミスト1/4 猫熊虫毒1/3) MCC③*6/10 熱狂済 変転済 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1 絆の月光+2
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
クオーリ
00:36:40
レイスまだ見た目よりHPあるというね、後はワンチャンスケープドールも( (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ マナチャ①  )
テオ
00:36:47
あ、魔法で落せなかったらでいいか
先に魔法と射撃組どうぞ! (HP:61/79 MP:24/27 防:11+2+2 MCC0/0/0/5/5/5,)
リリ
00:36:56
魔法ダメ半減のせいで余計に……ね (HP:46/60 MP:37/37 防:4 )
#港町【海岸】
00:36:58
(記載抜けですが、魔物は全部起き上がりとして扱いましょう。落ちそうですが)
舞台装置
00:37:16
邪悪なはんげん。
テオ
00:37:20
起きない理由が無いからな( (HP:61/79 MP:24/27 防:11+2+2 MCC0/0/0/5/5/5,)
クオーリ
00:37:41
ウィフラ、スフィノレ、ウィンドカッターを残り3部位へそおい。 (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ マナチャ①  )
2D6 → 6 + 2 + 【20+1+1+2】 = 32
00:37:51
無理する理由もないのでそのままの
00:38:10
船長
13 = [26 = 4 (2 + 6 = 8) + 【20+1+1】] / 2 威力 : 10
13 = [26 = 4 (3 + 5 = 8) + 【20+1+1】] / 2 威力 : 10
00:38:28
レイス
25 = 3 (6 + 1 = 7) + 【20+1+1】 威力 : 10
00:38:32
13
00:38:38
終わり。
#死霊の群れ
00:38:48
風の刃で切り裂かれていき。

【アドミラル・ヘル】
《部位:右半身/左半身》
〈命中:29+3/29+3〉〈追加:18+3/18+3〉〈回避:27+3/27+3〉〈防護:12/12〉〈抵抗:29+4/29+4〉
左半身【HP:13】【MP:52】[腕4]

【レイス】
〈命中:-〉〈追加:-〉〈回避:24+3〉〈防護:13〉〈抵抗:23/26〉
【HP:8】【MP:40】
スノー
00:39:21
「ニノン殿、お願いします」 (HP:11/96 MP:13/26 防:10+2+2+2+2+2 ミスト2/4 猫熊虫毒2/3) MCC③*6/10 熱狂済 変転済 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1 絆の月光+2
 馬HP112/112 MP48/48 18+2
クオーリ
00:39:24
『空に唄うは風の子…汝を切り刻むは鋭き刃…』「後はよろしくね。」 (HP:63/63 MP:85/92 防:3 ミサプロ マナチャ①  )
ニノン
00:39:44
まぁブラロ持ち替えウィフラ*4ソサスタ持ち替え、拡大すべて、数3倍ストーンブラストで敵3部位 (HP:62/62 MP:35/108(5)15 防:3 岩(60:80))
2D6 → 6 + 3 + 【23+1】 = 33
00:40:05
ボス抜くのは1足りなかったか
テオ
00:40:45
それでも終わるだろうさ (HP:61/79 MP:24/27 防:11+2+2 MCC0/0/0/5/5/5,)
ニノン
00:40:57
船長右左 (HP:62/62 MP:35/108(5)15 防:3 岩(60:80))
16 = [27 = 5 (6 + 1 = 7) + 【22】] / 2 + 【2】 威力 : 20
17 = [29 = 7 (3 + 6 = 9) + 【22】] / 2 + 【2】 威力 : 20
00:41:27
レイス
23 = 1 (1 + 2 = 3) + 【22】 威力 : 20
00:41:37
半減で12の14点と
リリ
00:42:03
やったか!?(🚩 (HP:46/60 MP:37/37 防:4 )
ニノン
00:42:09
ロクゴにかばう:ニノン5回命令でエンド (HP:62/62 MP:35/108(5)15 防:3 岩(60:80))
クオーリ
00:42:10
そういえば今回経験点結構高め…? (HP:63/63 MP:67/92 防:3 ミサプロ マナチャ①  )
#港町【海岸】
00:42:52
ニノンの石礫の魔法を持って、船長と死霊の側近が打ち据えられ……片や砕け散り、片や霧散していったようです。
やがて、ニノンの【ペトロ・クラウド】によって各方面に向かっていった死霊たちも石となっていき。

死霊の海賊団は壊滅することになったようです。【戦闘終了】
TOPIC
00:42:59
【海岸】 by 舞台装置
テオ
00:43:30
ペトロの対象まで入れたら大変なことに( (HP:61/79 MP:24/27 防:11+2+2 MCC0/0/0/5/5/5,)
スノー
00:43:34
「なんとか、倒せましたね」
ニノン
00:43:56
幽霊船沈みそう(<石化 (HP:62/62 MP:27/108(5)11(2) 防:3 岩(60:80))
テオ
00:44:10
「何とかなったな。船の方も石になって座礁したか?」
と、動かなくなった幽霊船の方も見ながら
スノー
00:44:27
「そのようですね。テオ殿」
ニノン
00:44:29
「疲れたわ」 (HP:62/62 MP:27/108(5)11(2) 防:3 岩(60:80))
スノー
00:44:46
「他はどうなったのでしょうか」
クオーリ
00:44:54
「万が一にも解かれないように壊しておいた方が良いかな…?」まあ船をカレントで動かしてからになりそうだが (HP:63/63 MP:67/92 防:3 ミサプロ マナチャ①  )
スノー
00:45:12
手綱をひいて周囲を見回す
00:45:28
「ジェムもありがとう」首筋なでなで
テオ
00:45:29
「しかし数がいたから二人の魔法があって助かったぜ。」
ニノンの頭をわしゃわしゃとやや乱暴になでくり褒めて
#港町【海岸】
00:45:36
海賊船による砲撃によって港町の【港湾区域】のあちこちで火災が起きているものの、
元凶となった死霊が倒されたことで【港町セニス】に平穏が取り戻されることになるようです。

石と化した幽霊船は、桟橋の直ぐ側で、その自重に耐えられず、ずぶずぶと沈んでいきました。
リリ
00:45:42
「よいせ、よいせ」りゅうきばーたんさくー
(HP:46/60 MP:37/37 防:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
スノー
00:45:57
「そうですね。やはり魔法はすごいです」
テオ
00:46:00
「適当に壊して岩礁にでもできたらいいんじゃないのか?」
船を壊すのはまた別の人に頼もう(
ニノン
00:46:08
「髪が乱れるじゃない」わしゃわしゃされて迷惑そうに( (HP:62/62 MP:27/108(5)11(2) 防:3 岩(60:80))
#港町【海岸】
00:46:16
リリは無事に、水の中に落ちていった〈竜牙の矢〉を回収できたようです(1ゾロしませんでした)
リリ
00:46:27
ピンゾロ怖い…… (HP:46/60 MP:37/37 防:4 )
クオーリ
00:47:31
まあ普通の死霊はストロバにびりびりと砕かせておくか…
リリ
00:47:44
「ふぅ……さすがにこれ失くしたら報酬がほんとに吹っ飛んじゃう」安心してえびらに格納して
テオ
00:47:52
「戦ってたらだいたい髪なんて乱れるだろ」
笑顔を向けながらそう言った後に
「さて、まだまだ町の消火とかやらないといけないことが多そうだ。」
煙が上がる風景を見ながら救助活動も行うだろう
#港町【海岸】
00:48:09
石化しちゃったアンデッドが粉々にされていきました
#港町
00:48:34
その後は、ひどい目に遭った冒険者たちも町の復興のお手伝いをしつつ、1週間早い海賊の襲撃事件は解決することになったようです。
町の損害も少なく、みなさんは町のみなさんに大変感謝されるようです。

【RP】がよければ【OK】を、全員分確認したらリザルトに移りましょう。
スノー
00:48:36
「そうですね、神官に怪我をいやしてもらってから私も手伝います」
クオーリ
00:48:51
「ごめんね、弔いは後でするけれど…」ゴーレムに指示しつつ、『せせらぎに揺蕩うは水の子…降り注ぐは全てを穿つ冷たき雨…』消化もしておこう。
00:48:57
消火だぁ
テオ
00:49:28
食べてきえた!?【OK】
スノー
00:49:32
とりあえず馬は占有証にでもしまって、消化の手助けをしよう
ニノン
00:49:33
MP大分飛んでるからあとは大人に任せて休んでいよう【OK】
スノー
00:49:43
【おっけーでーす】
リリ
00:49:53
消火のバケツリレーくらいは手伝っておいて【OK】
クオーリ
00:49:54
MP尽きるまで消火作業したら【OK】
テオ
00:50:04
「あー、仕事の後の一服は最高だなあ。」と煙草をふかしつつだ
スノー
00:50:07
消火・・・・
#三角帽子の骸骨
00:50:34
……移乗白兵戦しようとしたら、待ち構えられてひどい目になったでござる。
#港町
00:50:48
などと、輪廻での反省が聞こえたとか聞こえてこないとか。
00:50:56








俺たちゃ海賊





おしまい




舞台装置
00:51:06
ということで、おつかれさまです☆
リリ
00:51:08
お疲れさまでした
テオ
00:51:11
おつかれさまでした
スノー
00:51:13
お疲れ様でしたー
ニノン
00:51:15
お疲れ様でした
クオーリ
00:51:32
お疲れ様でしたー
スノー
00:51:43
ドントレがなければよくて気絶、悪くて死亡するとこだった
クオーリ
00:51:44
剥ぎ取りスカベンジャーのみ
舞台装置
00:51:54
魔物経験点は……
600+500+130+160+160 = 1550
テオ
00:51:55
なしなしなのでおまかせ
スノー
00:51:57
補正なし
ニノン
00:51:59
修正変転なし
リリ
00:52:03
補正+1です
ニノン
00:52:16
多いなぁ(<魔物経験
スノー
00:52:18
おまかせー
TOPIC
00:52:18
【12750】【経験点:2250点+1ゾロ】【10,000+町被害警備3,000+戦利品】【名誉点:欠片16】【イベント非対応】 by 舞台装置
TOPIC
00:52:29
【12750】【経験点:2250点+1ゾロ】【10,000+町被害軽微3,000+戦利品】【名誉点:欠片16】【イベント非対応】 by 舞台装置
クオーリ
00:52:36
スカベンジャーは…対象レイスか。レイスだけ振りますね。
リリ
00:52:37
クオーリにお任せするのです
クオーリ
00:52:52
他は使えんぞ(
2D6 → 6 + 4 = 10
00:53:04
わーん、一足りない。
舞台装置
00:53:28
剥ぎ取りはこいつらからどーぞです。

【アビサルキャプテン】1体
【レイス】1体
【インプリシットグラッジワイト】5体
【スケルトンヘビーアーチャー】10体
00:53:52
沈没船の戦利品は石化沈没で回収不可でした。
リリ
00:53:59
ではすけるとんくん
2D6×10 → 3 + 4 + 【1】 = 8 , 3 + 6 + 【1】 = 10 , 6 + 3 + 【1】 = 10 , 4 + 3 + 【1】 = 8 , 1 + 3 + 【1】 = 5 , 6 + 4 + 【1】 = 11 , 3 + 5 + 【1】 = 9 , 2 + 5 + 【1】 = 8 , 3 + 5 + 【1】 = 9 , 1 + 3 + 【1】 = 5
00:54:21
ワイト君
2D6×5 → 2 + 6 + 【1】 = 9 , 3 + 6 + 【1】 = 10 , 3 + 1 + 【1】 = 5 , 5 + 3 + 【1】 = 9 , 4 + 6 + 【1】 = 11
00:54:40
あびび
2D6×2 → 2 + 2 + 【1】 = 5 , 3 + 5 + 【1】 = 9
舞台装置
00:54:51
魔物経験点の内訳もこの17体からでした。(ゴーストシップか中の奴らかのどちらかという形式)

【アビサルキャプテン】1体
【レイス】1体
【インプリシットグラッジワイト】5体
【スケルトンヘビーアーチャー】10体
テオ
00:55:09
ゴーストシップまで入れていたら、それだけで経験点が+1920点とかとんでもない数になるからな(
ニノン
00:55:14
まぁ船は正直まともに戦いたくなかったし(<回収不可
舞台装置
00:55:48
スケルトンは1D2回どーぞでした。
クオーリ
00:55:57
しょーひ、テオに魔香水2回分払いました。 熱狂、魔晶石⑤×2、魔香草×2、1200G
スノー
00:56:04
消耗 緑A*1 赤A*1 金A*1 宗匠*1 絆の月光+2 熱狂の酒
 
リリ
00:56:12
1D6×2 → 6 = 6 , 6 = 6
テオ
00:56:12
船はまあ戦う相手じゃあないな!部位数が多すぎてレベル詐欺やで!
リリ
00:56:17
わぁお
舞台装置
00:56:28
そこで6引きました。
ニノン
00:57:08
消費はこう 購入:蝙蝠の耳飾り 消費:熱狂1知性1
テオ
00:57:13
消耗は報酬確定してから……〈おしゃれな〉カースがあるのでな!
リリ
00:57:32
しょしょしょ 消費:赤S*2 赤A*3 平準*1
舞台装置
00:58:53
アビサルも自動1D+戦利品2Dどーぞー。
リリ
00:59:17
ぺぺ
消費:赤S*2 赤A*3 平準*1
1D6 → 4 = 4
00:59:23
2D6 → 1 + 1 = 2
00:59:30
あ、やべ
舞台装置
00:59:30
180+180+2000+16500+1070+1070+400+1070+1070+4000+300 = 27840
00:59:44
27840/5 = 5568
TOPIC
00:59:59
【12750】【経験点:2250点+1ゾロ】【18,568G】【名誉点:欠片16】【イベント非対応】 by 舞台装置
舞台装置
01:00:23
戦利品関係、以上となるようでした。ご確認どーぞです☆
01:01:02
あ、名誉わすれてた。
16D6 → 1 + 4 + 3 + 6 + 1 + 3 + 2 + 4 + 4 + 3 + 5 + 4 + 2 + 1 + 3 + 3 = 49
テオ
01:01:05
消費はこれだけになった
消費:刻みたばこ(120ガメル)*4、おしゃれな(1857)*1、マテリアルカード赤A*1、マテリアルカード緑A*1、熱狂の酒*1、平準の指輪*1、
TOPIC
01:01:08
【12750】【経験点:2250点+1ゾロ】【18,568G】【名誉点:49】【イベント非対応】 by 舞台装置
テオ
01:01:44
【リザルトOK】ヨシッ!
ニノン
01:02:01
リザルト確認、お疲れさまでした、開催ありがとうございました 購入:蝙蝠の耳飾り 消費:熱狂1知性1
リリ
01:02:01
リザルト確認しました
舞台装置
01:02:03
大丈夫そうでした。ではでは、改めておつかれさまです☆
スノー
01:02:13
リザルトOKです
クオーリ
01:02:14
リザルト確認完了
スノー
01:02:30
立卓・同卓ありがとうございましたー
舞台装置
01:02:33
アビサルはやっぱり火力たかーい、こわこわ――
スノー
01:02:38
生きて手よかったスノーさん
テオ
01:03:01
GMお疲れさまでした
ニノン
01:03:03
飲まれたか、それではお暇します(2度目 購入:蝙蝠の耳飾り 消費:熱狂1知性1
SYSTEM
01:03:11
ニノン様が退室しました。
スノー
01:03:15
お疲れ様でしたー
リリ
01:03:22
GM,卓立てありがとうございました
PLの皆様も同卓感謝感謝です
またどこかで共に海賊と殴り合いしましょう、では失礼しますね
SYSTEM
01:03:24
リリ様が退室しました。
テオ
01:03:29
攻撃回数が高く、それがほぼ当たるとなると脅威どころじゃないからなw
スノー
01:03:51
ドントレのおかげです
クオーリ
01:03:52
GM、PLの皆様ありがとうございました。では失礼します。
SYSTEM
01:03:54
クオーリ様が退室しました。
テオ
01:03:56
GMもお疲れさまでした
では皆無事に帰れたことを祝いつつさらばだー
スノー
01:03:58
というわけで失礼しますねー
SYSTEM
01:03:58
テオ様が退室しました。
SYSTEM
01:04:03
スノー様が退室しました。
舞台装置
01:04:24
それではログをさよーならー
SYSTEM
01:04:25
舞台装置様が退室しました。
クオーリ
20回
33回
43回
53回
62回
76回
86回
92回
107回
111回
120回
33回平均7.182
スノー
20回
31回
41回
53回
65回
70回
83回
94回
101回
113回
120回
21回平均7.381
テオ
20回
30回
40回
50回
60回
74回
81回
90回
100回
110回
121回
6回平均8.000
ニノン
20回
35回
43回
510回
66回
77回
810回
98回
103回
114回
120回
56回平均6.929
リリ
21回
30回
44回
54回
62回
75回
86回
93回
102回
110回
120回
27回平均6.667
他(NPC)
21回
31回
42回
50回
61回
76回
82回
92回
101回
110回
120回
16回平均6.562
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.26%
1 + 2 = 38回
5.03%
1 + 3 = 45回
3.14%
1 + 4 = 54回
2.52%
1 + 5 = 65回
3.14%
1 + 6 = 77回
4.40%
2 + 1 = 32回
1.26%
2 + 2 = 45回
3.14%
2 + 3 = 56回
3.77%
2 + 4 = 62回
1.26%
2 + 5 = 76回
3.77%
2 + 6 = 86回
3.77%
3 + 1 = 43回
1.89%
3 + 2 = 54回
2.52%
3 + 3 = 65回
3.14%
3 + 4 = 73回
1.89%
3 + 5 = 87回
4.40%
3 + 6 = 95回
3.14%
4 + 1 = 56回
3.77%
4 + 2 = 63回
1.89%
4 + 3 = 72回
1.26%
4 + 4 = 84回
2.52%
4 + 5 = 93回
1.89%
4 + 6 = 106回
3.77%
5 + 1 = 61回
0.63%
5 + 2 = 74回
2.52%
5 + 3 = 85回
3.14%
5 + 4 = 93回
1.89%
5 + 5 = 102回
1.26%
5 + 6 = 115回
3.14%
6 + 1 = 76回
3.77%
6 + 2 = 86回
3.77%
6 + 3 = 98回
5.03%
6 + 4 = 106回
3.77%
6 + 5 = 113回
1.89%
6 + 6 = 121回
0.63%
合計159回平均7.000
2d6合計分布
22回
1.26%
310回
6.29%
413回
8.18%
520回
12.58%
616回
10.06%
728回
17.61%
828回
17.61%
919回
11.95%
1014回
8.81%
118回
5.03%
121回
0.63%
1/2d6分布
151回
32.08%
257回
35.85%
358回
36.48%
446回
28.93%
546回
28.93%
660回
37.74%
発言統計
その他(NPC)164回16.6%10813文字36.9%
スノー236回23.9%4263文字14.5%
テオ127回12.9%4059文字13.8%
クオーリ175回17.7%3857文字13.1%
ニノン135回13.7%2514文字8.6%
リリ102回10.3%1955文字6.7%
舞台装置49回5.0%1874文字6.4%
合計988回29335文字

ログ作成者