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20231027_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2023 年 10 月 28 日

2023/10/27
SYSTEM
21:38:28
GM-karice様が入室しました。
TOPIC
21:39:02
PCの皆さんは軽い自己紹介をどうぞ by GM-karice
SYSTEM
21:39:09
ゲルト様が入室しました。
ゲルト(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 25歳, プリースト 9Lv, レンジャー 1Lv, セージ 5Lv, エンハンサー 2Lv, ウォーリーダー 6Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》《MP軽減/プリースト》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
クレリック(キルヒア) 5 LV,
GM-karice
21:39:19
こんばんは
ゲルト
21:39:22
おじゃまします
21:39:36
「ゲルトだ。蛮族や魔神が相手となれば喜んで力を貸そう。」
蛮族や魔神の存在を許さないキルヒア過激派に属し、積極的に討伐に参加する。
《対奈落教会議・奈落反転神術》《剣意反転攻防術》を覚えている
21:39:59
バンゾクシスベシ。ジヒナナイ(
SYSTEM
21:40:26
ローグ様が入室しました。
ローグ・レイクス(@PL:ケイ), 人間, 男, 19歳, グラップラー 9Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 4Lv,
《鎧貫きⅡ》《武器習熟A/格闘》《頑強》《命中強化Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
鍵屋/キースミス 4 LV,
SYSTEM
21:40:30
シェイト様が入室しました。
シェスター・エイント(@PL:ソード), タビット, 男性, 12歳, ソーサラー 6Lv, コンジャラー 8Lv, ドルイド 1Lv, セージ 4Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《鼓咆陣率追加Ⅱ》《魔力強化Ⅰ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ローグ
21:40:37
お邪魔しますー
シェイト
21:40:41
「ボクは将来、天才魔導士になるシェスター・エイント様だー!」
SYSTEM
21:41:07
ジャッカル様が入室しました。
ジャッカル(@PL:灰色狼), スプリガン, 男, 15歳, フェンサー 9Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 4Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《頑強》《回避行動Ⅱ》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
御者 5 LV, 行商人 5 LV,
ジャッカル
21:41:11
お邪魔します
ローグ
21:41:30
「ローグ・レイクス。鍵屋…じゃなかったな蹴闘士だ。よろしくな」人間男の蹴りップラー
ジャッカル
21:41:52
「さて?仕事か」ジャッカル スプリガン 男 15歳 冒険者兼行商人
ゲルト
21:41:54
ゲルト、なんでお金こんなに少ないんだと思ったら、ひとつ前でMCC大量購入していたな
お金をまた貯めねば!
シェイト
21:41:59
ローグさんとゲルトさんは《ベロニカ》何にしますか?
TOPIC
21:42:37
PCの皆さんは軽い自己紹介をどうぞ。それとバトルマスタリーの所持の有無もお願いします by GM-karice
ローグ
21:42:53
BMあり
SYSTEM
21:43:01
アイシア様が入室しました。
アイシア・ヴァレンタイン(@PL:永久の愛), 人間, 女性, 25歳, シューター 9Lv, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 2Lv, エンハンサー 2Lv, ライダー 7Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《射手の体術》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
神殿騎士(テンプルナイト) 5 LV, 絵師(ペインター) 5 LV,
アイシア
21:43:05
お邪魔しますー
ジャッカル
21:43:31
bm有
シェイト
21:43:48
同じくBMはあります
ゲルト
21:44:19
そうだなあ。妥当なところで【スペルエンハンス/MP3/操5Lv】貰おうかな?
BM所持しています
アイシア
21:44:20
ラヴシューター人間女子。見る専門です。
バトルマスタリーさんなら隣で寝てますね。
GM-karice
21:45:36
ありがとうございます。未所持の方がいたら、魔物データ打つのに開始時間遅らせるところでした
ローグ
21:45:36
じゃあ【アイシクルウェポン】
ゲルト
21:45:50
〈光のアミュレット〉を外して〈ロッセリーニの装飾品〉を付けておく
シェイト
21:46:01
はーい
ジャッカル
21:46:58
巨人になって石を投げると固定値で人が殺せる不思議
GM-karice
21:48:24
そろそろ時間ですが準備はよろしいでしょうか?
アイシア
21:48:41
大丈夫ですー
ローグ
21:49:04
大丈夫です
シェイト
21:49:14
ファミリア考えないと...大丈夫です。
ジャッカル
21:49:19
OK
ゲルト
21:49:34
OK
あと〈月光の魔符+2〉をもう一枚戦闘用アイテム欄に突っ込んだ
SYSTEM
21:50:22
ジャッカル様が入室しました。
ジャッカル(@PL:灰色狼), スプリガン, 男, 15歳, フェンサー 9Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 4Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《頑強》《回避行動Ⅱ》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
御者 5 LV, 行商人 5 LV,
GM-karice
21:50:26
買い物了解です。シェイとさんは今のうちに種類決めて行使したことにしていいですよ
21:50:30
おかえりなさいませ?
ジャッカル
21:50:32
ブラウザ落ちた ただいま
シェイト
21:51:26
分かりました
GM-karice
21:51:44
シェイトさんが決めたら始めますね
シェイト
21:51:58
絵具*3消費の
ゲルト
21:52:28
おっと、ではこちらもこれを
【インスピレーション/MP3:行使】(MP4-1)MPはMCC5点から消費
2D6 → 3 + 4 + 【14】 = 21
シェイト
21:53:29
自分に、《戦域魔導術アンナマリーア》《戦域魔導術ベロニカ:1時間》真語魔法【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》
『真(ヴェス)、第五階位(フィブ)の技(ス・デラ)。習練(レルネン)、練達(ディスケレ)ーーー武技(アプレンディール)』(魔法文明語)
2D6 → 2 + 4 + 【11+1】 = 18
GM-karice
21:53:47
と、インスピ了解です
シェイト
21:54:18
ローグさんに、《戦域魔導術アンナマリーア》《戦域魔導術ベロニカ:1時間》操霊魔法【アイシクル・ウェポン】
『操(ザス)、第八階位(オルダ)の付(フ・ルド)。冷気(グラート)、氷結(サルグ)、増強(バルスト)ーーー氷撃(ハイヒョウボルト)』(魔法文明語)
2D6 → 6 + 5 + 【13+1】 = 25
21:55:03
ゲルトさんに、《戦域魔導術アンナマリーア》《戦域魔導術ベロニカ:1時間》操霊魔法【スペルエンハンス】
『操(ザス)、第五階位(フィブ)のの付(フ・ルド)。強化(ディッグ)、魔力(マナ)ーーー魔増(セルティータ)』(魔法文明語)
2D6 → 6 + 5 + 【13+1】 = 25
21:56:18
よし終了
GM-karice
21:56:37
ファミリアはどれにいたします?
シェイト
21:56:51
まだ考えときます
21:57:18
星6になったら作ろう
GM-karice
21:57:25
わかりました。ではよろしくお願いします
シェイト
21:57:32
よろしくお願いします
ジャッカル
21:57:36
よろしくお願いします
ローグ
21:57:40
よろしくお願いします
アイシア
21:57:50
よろしくお願いします
ゲルト
21:58:25
よろしくお願いします
GM-karice
21:58:58





21:59:21
 ここは、アルフレイム大陸はランドール地方の辺境。
街道を蛮族が占拠したり開拓街が滅んだりする程度、陳腐なニュースにすらなりやしない魔境ブランブルグ。
そこにある「炭焼きひよこ亭」…いや、「百の剣亭」という名の方が通りがいいか、そういう名の冒険者の宿。
ここはブランブルグの中でも数百、いや数千もの冒険者が登録されている、大規模って言葉では収まらない何かであり、皆さんはそこの冒険者です。
22:00:40
皆さんは本日、こんな依頼を受けてブランブルグ南の農村までやってきました。
ちなみに報酬が☆5にしては安くなってますが、これは行って退治するって所まで警備隊が頑張ったからというのと、警備隊の予算の都合です
………………………………………………………………………………………………………………
依頼書
title:魔物退治
依頼主:ブランブルグ警備隊
グレード:☆5
報酬(1人あたり):5000G
 ブランブルグ南部の農村に、浮遊する植物が出現しました。
 植物は周辺の土壌を汚染し作物に影響を出している他、また接近すると葉を飛ばして攻撃するとても危険な魔物です。
 現在は田畑の収穫時期であり、早急な退治を望みます。
………………………………………………………………………………………………………………
ゲルト
22:01:24
……キャベツでも飛んでいるのかな(このすば感
GM-karice
22:01:24
では着いたところからRP等どうぞー
ジャッカル
22:02:11
「植物が宙に浮く?珍しい植物なんだろうか?」
ローグ
22:02:16
「着いたはいいがどのあたりだ…?」
ゲルト
22:03:12
「さて、蛮族の討伐とはいかなかったが、これから冬になるのに食料が不足なぞしたら民草への影響が計り知れないからな。
 しっかりとそれらを仕留めようではないか。
 とはいえ、今のところは見当たらないが、まずは村のものに聞くとするか?」
周りを見回すが、大丈夫そうなら村に行こうかな?
#警備隊
22:03:36
「依頼を引き受けた冒険者ですね!まずは受諾ありがとうございます!」
「件の植物は、警備隊の全力でもって農村の外まで誘導しておりますので、準備がよろしければ案内します!」
シェイト
22:04:07
「ボクに任せるのだ!」
アイシア
22:04:18
「土壌汚染だって。植物魔物なのになぜそんなことをするのか不思議だけど…汚い所にしか生息できない魔物とかかなぁ?」
GM-karice
22:04:19
と、村に着いた皆さんを警備隊の人が出迎えます。村人は一旦避難してるとのこと
ジャッカル
22:04:53
「なるほど?お膳立ては済んでるという事か」
アイシア
22:05:49
「遠くから魔物の様子を確認してからでもいいかな?視界が通りそうな所ははある?」>警備隊
ローグ
22:06:04
「こっちはいつでも行ける」前出なきゃどうにもならん
#警備隊
22:06:18
「はい、現在平原の方に誘導してますので、見通しはよろしいかと!」>アイシア
ジャッカル
22:06:44
「さてどんな植物なんだろうな?」平原の方を見てみよう
22:06:57
距離が遠いなら〈望遠鏡〉も使おう
GM-karice
22:06:57
質問や、開始前のインスピやベロニカみたいな準備がOKでしたら【OK】とどうぞ。シーン移します
22:07:09
今はまだ村の中です
アイシア
22:08:06
「おっ、ちょうどいいね。戦い挑む前に例の植物を確認しようか。」
ゲルト
22:08:25
「なるほど。それは大変すばらしい。
 村の人に被害がないのはなによりだ。
 それにいつでも討伐に向えるようにしているというのは流石だ。」
兵士の仕事の良さにうなづきつつ
ローグ
22:08:29
「汚染してるってのがどんな感じでやってるかは気になるが…」まあ見てのお楽しみか
ゲルト
22:08:42
「それではまずその目的の植物を確認できる場所まで案内をお願いしたい。」
22:08:58
遠くから確認して、事前準備できるものがあるならばって感じだよな
アイシア
22:09:01
タヌキ君に乗って平原に行きましょう【OK】
GM-karice
22:09:16
村からは植物の姿は見えませんね。警備隊員から聞ける情報も依頼書にあった以上のは聞けません。ただ確認タイムは到着してから設けるつもりです
ジャッカル
22:10:40
「とりあえず支度をして現物を見るほかなさそうだ」
22:10:43
【OK】
ゲルト
22:11:14
ではここでは特にないので【OK】現地へGOだ
ローグ
22:11:19
まあ【OK】かな
シェイト
22:11:32
よし、【GO】
GM-karice
22:12:27
【OK】ですね。では向かいます
TOPIC
22:12:44
【Place:ブランブルグ南部 平原】 by GM-karice
GM-karice
22:14:08
皆さんは警備隊員の案内で農村を離れしばらく歩きます。歩く地面は、雑草が枯れむき出しの地面も乾いています。件の植物がやったのでしょうか
22:14:51
そして歩くうちに、何かが浮遊しているのが遠くから見えてきました。警備隊員も、これが退治してほしい魔物だと言ってますね
#警備隊
22:15:46
「あ、あいつです!迂闊に接近すると、葉が飛ぶわ足が重くなるわで大惨事となりましたので、皆様くれぐれも注意をお願いします!」
アイシア
22:16:15
「遠くからでも確認出来るぐらい…あれ、結構おっきい感じ?」望遠鏡で覗いて詳細を確認しましょう
シェイト
22:16:38
「あれが目標なのか。」
GM-karice
22:17:25
全高は3m程度ですね。根っこごと引っこ抜いた雑草のような姿形をしています。
望遠鏡を覗くなら魔物知識判定をペナなしで今行ってもいいですよ。無論、その場合戦闘準備で改めてまもちきは不可ですが
ローグ
22:17:32
「あいつか」でっかい
アイシア
22:17:45
「葉っぱ飛ばしてくるんだー?遠くから攻撃出来るのは厄介な魔物っぽいね。」
22:18:16
ライダー魔物知識
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
GM-karice
22:18:54
知名度は抜けました。⑬グラヴィティルート(→『BM』120頁)です。欠片13個とTPが10点入ってます
22:19:16
具体的なデータ貼りますね
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
根(世界の汚染/威力20)【HP125/105+20】【MP24/20+4】命中- 打撃- 回避14(21) 防護12
葉A(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
ジャッカル
22:19:52
命中が意外と高いな
22:19:58
巨人にならず挑むか
アイシア
22:20:04
汚染能力は後付けだったw
ジャッカル
22:20:29
出来れば距離を置いて範囲で汚染を起爆したいな(
ローグ
22:20:30
ほうほうほう
ゲルト
22:20:39
「葉っぱが飛んで危害を加えてくる植物はいくつかあるが、さてそのタイプの亜種だろうか?」
ふむ……やっかいだなあ。抵抗大失敗で補助動作を封じられるのが痛い
アイシア
22:21:00
タゲ無効じゃん、こわっ。
GM-karice
22:21:03
普通のグラヴィティルートは土壌の栄養を吸収するだけなんですけどね
シェイト
22:21:49
...うーんなるほど
GM-karice
22:22:10
と、データがわかりましたので今回の戦闘のルールも併せて
・敵は固定値ではなくダイスを振ります
・知能「なし」なので攻撃対象はランダムになります
・気絶した際の戦闘離脱を認めます
・能力の都合上、戦闘開始距離は最低でも30mになります
ゲルト
22:22:10
あー、確かに起点系じゃないと厳しいね>攪乱
ジャッカル
22:22:37
普通に撃たれると誤射しまくる
ローグ
22:22:50
戦闘開始30mからか…
アイシア
22:23:22
「あー…鋭い葉っぱで攻撃してくる魔物かぁ。それに葉っぱが邪魔して遠くから狙いつけるのも難しそう、これは中々…」
シェイト
22:23:29
前衛は二人かな?
ローグ
22:24:28
せやね
22:24:50
アイシアが出てくるかどうかか
アイシア
22:24:54
GM質問ですが、【ロックオン】もこの葉の能力の対象になりますよね?
ゲルト
22:25:01
一応最初に【鼓咆:神展】を使うので通常移動は+5m、制限移動は+2mできるぞ
ローグ
22:25:15
なる、それはありがたい
ゲルト
22:25:28
ロックオンはタゲとも制御とも違うから行けるんじゃないかな?
アイシア
22:25:29
前に出なきゃ仕事でき無さそうなので出ますねw
ジャッカル
22:25:50
同じ効果なら邪魔されると思うよ
GM-karice
22:26:10
そうですね。ロックオンはターゲッティングではないので無効化されません
ジャッカル
22:26:38
GMがOKならその限りでもないが
アイシア
22:26:41
タゲとも制御とも違うから能力そのまま読めば効果はないでしょうが。でもこの辺はGM裁定を聞いた方が間違いなくいいやつでしょう。
ジャッカル
22:26:43
この卓ではいけるらしい
アイシア
22:27:34
ありがとうございます。では前に出る理由はあまりなさそうになりました。
シェイト
22:27:36
ジャッカルさんは接近しますか?
ジャッカル
22:28:04
後ろで遊んでていいなら出ないけど
ゲルト
22:28:05
ターゲティングと違って相手側を対象にするから微妙に違うんだよな
そのおかげで逆にターゲティング系で得られる恩恵がもらえないこともある
ジャッカル
22:28:09
そういう訳にもいかないのだろう?
TOPIC
22:29:32
【Place:ブランブルグ南部 平原】グラヴィティルート [30m] PC陣営  by GM-karice
ゲルト
22:29:47
「さて、そうなるとまずはあの半重力に対しての抵抗を上げておかないと前に出るものは厳しそうだ」
シェイトにはカンタマを前衛にお願いしないとなあ
ジャッカル
22:30:26
どのみち
22:30:40
30m圏内は重力の範囲だしの
シェイト
22:30:45
生命抵抗はなさそうか
ジャッカル
22:30:46
抵抗しないと何も出来なくなる
#警備隊員
22:31:35
「あの魔物はマナ等を感知するようで、魔法を使うとその時点で動きを察知されるであります!もっとも、誘導もその方法を用いたのですが…」
なので魔法使ってから突撃、は1ラウンドのみです。その後に強制で戦闘準備です
アイシア
22:31:37
結構強めですが…頑張りましょう。
ゲルト
22:32:14
こちらはMP大放出で射程外から使うか
シェイト
22:32:45
「そうなのか。」
ゲルト
22:32:51
「ふむ。ではせめて前に出るものの被害が出ないようにしないとな」
22:33:40
ぶっちゃけると後衛組は30m以上離れてやるって手もある
ローグ
22:33:52
まあね
ジャッカル
22:34:21
前衛が前に出る前に汚染の誘爆を狙ってほしいまであるな
22:34:30
ご丁寧に毎回食らいたくもないし
シェイト
22:35:01
鼓砲届かないな
ゲルト
22:35:30
そこはシェスターのファイアーボールに期待してくれw
シェイト
22:35:52
世界の汚染ってたしかグリフォンロードでしたっけ?
アイシア
22:35:55
汚染の射程は20mかあ。
GM-karice
22:35:57
あ、攻撃魔法は駄目です。そこまでやるなら先制判定をお願いします
ローグ
22:36:02
ET
ゲルト
22:36:13
鼓咆は今回は前衛に届かないのは諦める
エピトレ60ぺーじ参照>世界の汚染
GM-karice
22:36:16
ET59Pです
シェイト
22:37:36
ゲルトさんのは届くかな 教えてくれてありがとうございます
ローグ
22:37:44
初手だけ移動力上げるやつくださいな
ゲルト
22:38:03
1R目に下がりつつファイアーボールを打ってもらえば世界の汚染は空打ち出来るじゃろ
という事で、
「さて、シェイトには戦いになったら最初に火の球の魔法で盛大に燃やしてもらおう」
とか言っておく
シェイト
22:38:10
初手に攻撃魔法以外ならいいんですかね?
22:38:24
「任せておくのだ!」
GM-karice
22:38:27
です。正確には敵を対象とする魔法は駄目です
ゲルト
22:38:30
私は33m以上離れた位置にいるだろうから届かないねw
アイシア
22:38:34
支援魔法は1R分使えるって感じですよね。
GM-karice
22:38:48
支援魔法は1ラウンドだけOKですよって意味です
シェイト
22:39:26
了解...騎獣いる?
ゲルト
22:39:28
「さて、それはそうと、あれらに対して前に出る二人は攻撃を当てられるかね?
 もしくは当たったら被害はきつそうかね?」
命中、回避、防護点。どれが欲しいかい?>前衛
ローグ
22:39:29
今は準備何に使うか決めてる感じ? (HP:67/67 MP:18/18 防:5 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○)
ゲルト
22:40:10
シェイトにはまずカウンターマジックをみんなにかけて欲しい
アイシア
22:40:23
タヌキ君に甲冑着せておこ。
ローグ
22:40:34
命中は五分五分、回避はこっちがちょっと上、防護はまあ喰らった時点でアウトだから命中か、回避をもらえると嬉しいかな (HP:67/67 MP:18/18 防:5 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○)
シェイト
22:40:35
いるようだ (HP:42/42 MP:68/78 防:5 ) MCC(5)*8
アイシア
22:40:47
私は【バーチャルタフネス】しますん
ゲルト
22:42:10
では回避を高めるために【ブレス/敏捷】を前衛二人にかけようか
TOPIC
22:42:46
【Place:ブランブルグ南部 平原】グラヴィティルート [30m] 3m ゲルト ローグ シェイト ジャッカル アイシア&狸  by ローグ
GM-karice
22:43:38
決まったら行使振って下さいね
ゲルト:ブレス敏捷
アイシア:バータフ
シェイト:?
アイシア
22:43:43
主動作で【魔法指示】を使用。タヌキ君が【バーチャルタフネス(HP+9)】をPCと騎獣に対して行使
22:43:46
妖精魔法行使
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
シェイト
22:43:53
では行くか (HP:42/42 MP:68/78 防:5 ) MCC(5)*8
ゲルト
22:44:00
宣言:《魔法拡大/すべて》
主動:【ブレス/敏捷/MP4*2=8】 【ローグ、ジャッカル】
MP消費:8 MCC:5 自分:3 合計3点消費
【ブレス/敏捷/行使】 (HP:42/42 MP:51/51 防:3 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
ローグ
22:44:09
30m地点だと喰らっちゃうから一応33mにしておくね。支援タイムで俺は30mまで動くけども (HP:67/67 MP:18/18 防:5 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○)
ジャッカル
22:44:41
とりあえず後衛の行動待ちだな (HP:60/60 MP:15/15 防:4 )
ローグ
22:44:44
ああ、ブレスあるからさらに動けるか、サンクス (HP:67/67 MP:18/18 防:5 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○)
シェイト
22:45:03
ベロニカ【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》は発動のマナスタッフを持ち
PC全員と騎獣に《魔法拡大すべて:数*6》操霊魔法【カウンター・マジック】MCC軽減
『操(ザス)、第二階位(セガ)の付(フ・ルド)。魔力(マナ)、抗力(ヴァヴァリ)ーーー抗魔(マジリタ)』(魔法文明語)
(HP:42/42 MP:68/78 防:5 ) MCC(5)*8
2D6 → 5 + 1 + 【13+1+1】 = 21
ゲルト
22:45:23
現状のバフタイム(1R分)は離れているけれど、先制などの地点が30mじゃないかな? (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ローグ
22:45:34
なるほど? (HP:76/67+9 MP:18/18 防:5 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○)
ゲルト
22:45:56
30m地点についたところでって言っていたからね>先制 (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ゲルト
22:46:20
なのでラウンド開始時には絶対に一回は抵抗必要だなあって思っていた (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
GM-karice
22:46:29
了解です。先制終わっての戦闘開始距離が30mですね
22:46:53
最短で30mなので、31mから戦闘始めたいって場合はそこから始めてもいいですよ
ゲルト
22:47:23
おっと、それなら31mからだと助かるな (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
アイシア
22:47:27
了解です。 (HP:57/48(57) MP:24/24 防:3 バータフ、カンタマ)
ローグ
22:47:41
それは助かる (HP:76/67+9 MP:18/18 防:5 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○)
GM-karice
22:47:58
…というわけで、平原をふよふよしていたグラヴィティルートは皆さんが魔法を行使するマナに惹かれ、こちらに寄ってきました
22:48:47
【戦闘開始】です。第一準備終わったらまもちき(弱点抜けるかどうか)と先制と第二準備と位置決めお願いします
グラヴィティルート(風+3):生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
根(世界の汚染/威力20)【HP125/105+20】【MP24/20+4】命中- 打撃- 回避14(21) 防護12
葉A(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
シェイト
22:48:53
風属性は誰も持ってないのか (HP:42/42 MP:67/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) MCC(5)*7,MCC(0)*1
アイシア
22:49:00
「駆除の時間だよっ!」 (HP:57/48(57) MP:24/24 防:3 バータフ、カンタマ)
ゲルト
22:49:07
ちなみにシェイトは何メートル地点で活動予定だい? (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
TOPIC
22:49:12
【Place:ブランブルグ南部 平原】グラヴィティルート [31m] ゲルト ローグ シェイト ジャッカル アイシア&狸  by ローグ
シェイト
22:49:20
「頑張るのだ!」【陣率:軍師の知略】発動の【魔物知識判定】 (HP:42/42 MP:67/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) MCC(5)*7,MCC(0)*1
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
ローグ
22:49:28
暫定かな (HP:76/67+9 MP:18/18 防:5 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○)
シェイト
22:49:33
30mの予定 (HP:42/42 MP:67/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) MCC(5)*7,MCC(0)*1
22:50:01
からの【先制判定】
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
ローグ
22:50:11
31mでいいと思うけど… (HP:76/67+9 MP:18/18 防:5 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○)
22:50:22
まあやりたいことあるなら仕方ないが…
ゲルト
22:50:29
では準備はこうして (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
【第一戦闘準備】
補助:
 魔法:【ペネトレイト/MP1:樹木】
 練技:なし
 鼓咆:【陣率:軍師の知略】
MP:1 MCC:1 自前:0 最終:0点
シェイト
22:50:38
【ファイアボール】の射程は30mだ (HP:42/42 MP:67/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) MCC(5)*7,MCC(0)*1
GM-karice
22:50:42
先制値は17なのでPC側先行です
ゲルト
22:50:54
まずは【魔物知識/セージ/帽子+2、アニマルサック+1、ペネトレイト+2】 (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
2D6 → 1 + 2 + 【8+2+1+2】 = 16
ローグ
22:50:56
先制っと (HP:76/67+9 MP:18/18 防:5 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○)
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
シェイト
22:51:02
1mに倍化したくない (HP:42/42 MP:67/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) MCC(5)*7,MCC(0)*1
ローグ
22:51:06
パリンして FA獲得っと (HP:76/67+9 MP:18/18 防:5 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○)
アイシア
22:51:20
ファイアボールの範囲3mだから33mは届きますねw (HP:57/48(57) MP:24/24 防:3 バータフ、カンタマ)
ゲルト
22:51:25
範囲3mがあるから届くぞ>33m地点 (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ローグ
22:51:26
ファイアボールなら届くんじゃ (HP:76/67+9 MP:18/18 防:5 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○)
シェイト
22:51:48
そうなの? なら31mで (HP:42/42 MP:67/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) MCC(5)*7,MCC(0)*1
ジャッカル
22:51:57
【先制】 (HP:60/60 MP:15/15 防:4 ⑤⑤⑤ 【】)
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
ゲルト
22:52:01
先制は大丈夫だったようなので気軽に【先制/知略+1】 (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
2D6 → 5 + 4 + 【10+1】 = 20
GM-karice
22:52:04
ファイアボールを敵の1m手前に着弾、ってすると届くんですよね
ジャッカル
22:52:29
FA確保と (HP:60/60 MP:15/15 防:4 ⑤⑤⑤ 【】)
シェイト
22:54:23
では行きますね (HP:42/42 MP:67/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) MCC(5)*7,MCC(0)*1
ジャッカル
22:54:25
ついでに【バークメイル】緑Aを自分へと (HP:60/60 MP:15/15 防:4 ⑤⑤⑤ 【】)
アイシア
22:54:51
がんばえー (HP:57/48(57) MP:24/24 防:3 バータフ、カンタマ)
GM-karice
22:54:58
どうぞー
シェイト
22:55:05
鼓砲【鉄壁の防陣Ⅰ】 (HP:42/42 MP:67/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) MCC(5)*7,MCC(0)*1
ゲルト
22:55:10
ではまず先に動くぞ (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
移動:→3m制限移動
補助:
 練技:なし
 鼓咆:【鼓咆:神展/通常移動+5,制限移動+2】
 宣言:《魔法拡大/すべて》《魔法拡大/すべて>剣意反転攻防術:植物、蛮族》
主動:【セイクリッド・シールド/MP3*2*2=12】【ローグ、ジャッカル】へ使用
MP消費:12 MCC:10(5/5) 自分:2点 最終:2点消費 
シェイト
22:55:47
先どうぞ (HP:42/42 MP:67/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) MCC(5)*7,MCC(0)*1
ゲルト
22:56:06
「とは言え、当たると厳しかろう。植物への守りも重ねて置く。
 ――神キルヒアの名のもとに、守りのご加護を授けたまえ。」
【セイクリット・シールド/行使】 (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
2D6 → 3 + 4 + 【14】 = 21
シェイト
22:56:35
改めて、鼓砲【鉄壁の防陣Ⅰ】 (HP:42/42 MP:67/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) MCC(5)*7,MCC(0)*1
ゲルト
22:56:46
あ、いけね【ベロニカ/スペルエンハンス】も起動しておわり!
【ローグ、ジャッカル】【防護点:+3】をどうぞ (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ローグ
22:56:57
鼓咆って重ならんよな あざっす (HP:76/67+9 MP:18/18 防:5 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○ セイシー③)
TOPIC
22:57:10
【Place:ブランブルグ南部 平原】グラヴィティルート [31m] ローグ シェイト ジャッカル アイシア&狸 3m ゲルト by ゲルト
ジャッカル
22:57:21
バフあり「 (HP:69/60+9 MP:15/15 防:4+2 ⑤⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパ】【バクメA】【カンタマ】)
シェイト
22:57:25
ローグさんとジャッカルさんに《魔法拡大すべて:アンナ*1,時間*6》森羅魔法【ウイングフライヤー】それぞれMCC軽減 (HP:42/42 MP:67/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) MCC(5)*7,MCC(0)*1
GM-karice
22:57:31
鼓咆は簡便に、誰のを受け取るか各自宣言してくださいね
ゲルト
22:57:51
鼓咆は上書きされてしまうので移動を考えたらゲルトの方をもらうと良いよ (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
22:58:02
30m、敵の1m前に、真語魔法【ファイアボール】
『真(ヴェス)、第六階位(ジスト)の攻(ル・バン)。火炎(フォレム)、灼熱(ハイヒルト)、爆裂(バズカ)ーーー火球(フォーデルカ)』(魔法文明語) (HP:42/42 MP:47/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) MCC(5)*7,MCC(0)*1
2D6 → 6 + 5 + 【11+1+1】 = 24
ゲルト
22:58:05
そして私はシェイトの鼓咆をもらっておく (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
22:58:32
お、珍しく抜けた (HP:42/42 MP:47/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) MCC(5)*7,MCC(0)*1
アイシア
22:58:33
伸展を貰っておきましょう。 (HP:57/48(57) MP:24/24 防:3 バータフ、カンタマ)
ジャッカル
22:58:40
とりま 防護のほう貰っておくか・・・ (HP:69/60+9 MP:15/15 防:4+2 ⑤⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパ】【バクメA】【カンタマ】)
ローグ
22:58:41
ブレスで敏捷6増えてるから31mは届きそう (HP:76/67+9 MP:18/18 防:5 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○ セイシー③)
GM-karice
22:58:41
さっきも言いましたが相手はダイス振ります精神抵抗
グラヴィティルート(風+3):生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
根(世界の汚染/威力20)【HP125/105+20】【MP24/20+4】命中- 打撃- 回避14(21) 防護12
葉A(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
2D6 → 3 + 3 + 【15+3】 = 24
22:58:54
欠片もあって同値抵抗です
22:59:04
指輪割ります?
シェイト
22:59:04
残念 (HP:42/42 MP:47/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*7,MCC(0)*1
ローグ
22:59:14
なら防護の方だな (HP:76/67+9 MP:18/18 防:5 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○ セイシー③)
シェイト
22:59:39
(HP:42/42 MP:47/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*7,MCC(0)*1
9 = [14 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11+1+1】] / 2 + 【2】 威力 : 20
ゲルト
22:59:39
前衛は距離が届くなら防護を取ると良いぞ (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
22:59:53
葉A (HP:42/42 MP:47/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*7,MCC(0)*1
11 = [18 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11+1+1】] / 2 + 【2】 威力 : 20
23:00:03
葉B
11 = [18 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11+1+1】] / 2 + 【2】 威力 : 20
23:00:11
葉C
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
23:00:23
50点! 以上です
23:01:29
次は防護点かな? (HP:42/42 MP:39/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*5,MCC(0)*3
GM-karice
23:01:37
ではファイアボールが着弾したと同時に、グラヴィティルートから毒液が周囲にぶち撒けられます。これが農作物に直撃していたらとても売り物にはならなかったでしょう
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP116/105+20】【MP24/20+4】命中- 打撃- 回避14(21) 防護12
葉A【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
アイシア
23:01:42
私は葉Cに攻撃して汚染を発動させておいた方がよさそうですね。 (HP:57/48(57) MP:24/24 防:3 バータフ、カンタマ)
GM-karice
23:01:50
ダメージは対象不在で割愛。ですが1箇所残ってますね
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP116/105+20】【MP24/20+4】命中- 打撃- 回避14(21) 防護12
葉A【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
ローグ
23:02:04
「ここが農地じゃなくてよかったというべきか」出来たらお願いしたいかな (HP:76/67+9 MP:18/18 防:5+1 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○ セイシー③)
23:02:25
>葉C
ゲルト
23:02:35
これは仕方ない。そこは無視して叩けばよい>1か所残り (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
23:03:16
「ひどい有様だな……浄化できるものなのだろうかな?」
地面が毒にまみれた様子に顔をしかめ
アイシア
23:03:22
制限移動で3m後退
補助:【キャッツアイ】【ロックオン:グラヴィティルート】
〈スナイパー〉〈念動の矢〉を番え、葉Cに攻撃 (HP:57/48(57) MP:24/24 防:3 バータフ、カンタマ)
シェイト
23:03:47
「多分?」 (HP:42/42 MP:39/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*5,MCC(0)*3
アイシア
23:03:56
命中 (HP:57/48(57) MP:24/24 防:3 バータフ、カンタマ)
2D6 → 3 + 2 + 【15+1+3】 = 24
23:04:11
19 = 4 (1 + 4 = 5) + 【15】 威力 : 25
TOPIC
23:04:29
【Place:ブランブルグ南部 平原】グラヴィティルート [31m] ローグ シェイト ジャッカル 3m ゲルト アイシア&狸 by アイシア
ローグ
23:04:38
さてどっから落とせばいいんかな。俺は当てやすい根っこからいくつもりだけど (HP:76/67+9 MP:18/18 防:5+1 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○ セイシー③)
アイシア
23:04:53
おしまいでした。 (HP:57/48(57) MP:24/24 防:3 バータフ、カンタマ)
GM-karice
23:04:54
15点通し。残った毒液も余さず放出されました
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP116/105+20】【MP24/20+4】命中- 打撃- 回避14(21) 防護12
葉A【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C【HP68/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
23:05:49
あ、回避振り忘れてました回避
2D6 → 5 + 6 + 【15】 = 26
ローグ
23:05:56
たっか (HP:76/67+9 MP:18/18 防:5+1 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○ セイシー③)
アイシア
23:06:02
ああ、そういえば。忘れますね。 (HP:57/48(57) MP:24/24 防:3 バータフ、カンタマ)
ゲルト
23:06:04
重力の楔も厄介だしな>根っこ (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
23:06:12
おおっと、外されたか……
GM-karice
23:06:17
ごめんなさい、回避ですね。汚染も残ってます
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP116/105+20】【MP24/20+4】命中- 打撃- 回避14(21) 防護12
葉A【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
ジャッカル
23:06:22
これで被害は減らせるだけ減らせたな (HP:69/60+9 MP:15/15 防:4+2+3 ⑤⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパ】【バクメA】【カンタマ】)
23:06:28
外れたか
ゲルト
23:07:05
ダイス目はしかたない。前衛ズあとは頑張ってくれ (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ローグ
23:07:48
根からで大丈夫かな? (HP:76/67+9 MP:18/18 防:5+1 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○ セイシー③)
アイシア
23:07:50
「嘘…最高の命中率を誇るこの魔法の矢から逃れられるっていうの⁉」 (HP:57/48(57) MP:24/24 防:3 バータフ、カンタマ)
ゲルト
23:08:23
「随分と活発過ぎる植物だな……。」 (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ローグ
23:08:29
一応予定 (HP:76/67+9 MP:18/18 防:5+1 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○ セイシー③)
MCC5点併用【キャッツアイ】【ガゼルフット】を使用、
《鎧貫きⅡ》宣言、グラヴィティルート根に貫き蹴りと、《追加攻撃》で通常蹴り
ゲルト
23:08:38
根っこでOKやで (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ジャッカル
23:08:45
そこを潰さないと延々と苦しむしな (HP:69/60+9 MP:15/15 防:4+2+3 ⑤⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパ】【バクメA】【カンタマ】)
23:08:54
葉はまぁ・・・後かな 優先度的に
ローグ
23:09:32
じゃあ先行こうか、31m移動して対応ありますか? (HP:76/67+9 MP:18/18 防:5+1 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○ セイシー③)
GM-karice
23:10:18
浮遊して3m前進の移動妨害します
TOPIC
23:10:29
【Place:ブランブルグ南部 平原】グラヴィティルート ローグ [28m] シェイト ジャッカル 3m ゲルト アイシア&狸 by GM-karice
ローグ
23:11:13
ん、あー。ごめん。ジャッカル (HP:76/67+9 MP:18/18 防:5+1 変転○ 猫鹿精毒 アイポン○ セイシー③)
23:12:27
とりあえず殴ろう アイポン使用して 貫き蹴り命中 (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+1 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
2D6 → 1 + 4 + 【14+1】 = 20
23:12:35
出目ぇ…
GM-karice
23:12:59
根回避
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
アイシア
23:13:05
相手が振る以上、まだ当たる可能性は…! (HP:57/48(57) MP:24/24 防:3 バータフ、カンタマ)
GM-karice
23:13:06
当たりました
ゲルト
23:13:10
ナイス出目ぇw (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
23:13:15
こっちも出目が (HP:42/42 MP:39/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*5,MCC(0)*3
ローグ
23:13:17
ダメージ (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+1 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
26 = 9 (5 + 4 = 9) + 【14+3】 威力 : 30
23:13:29
追加蹴り
2D6 → 4 + 2 + 【14+1】 = 21
23:13:45
出目君…
ゲルト
23:13:49
あとウイフラかかっているの忘れずにね>前衛 (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
GM-karice
23:13:58
貫いてるので20点通し。からの根回避
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP96/105+20】【MP24/20+4】命中- 打撃- 回避14(21) 防護12
葉A【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
ローグ
23:14:11
そういやそうだ 通常ダメージ (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+1 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
26 = 9 (6 + 3 = 9) + 【14+3】 威力 : 30
ゲルト
23:14:12
シェイト渾身の6Rウイフラは大事じゃぞ (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
GM-karice
23:14:13
根はとても重いですからね、当たりますよね
23:14:27
14点
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP82/105+20】【MP24/20+4】命中- 打撃- 回避14(21) 防護12
葉A【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
シェイト
23:14:36
合計で30MP消費した (HP:42/42 MP:39/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*5,MCC(0)*3
ローグ
23:15:00
FAなあ…ここで汚染起爆狙う? (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+1 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
ジャッカル
23:15:16
無理に狙わずともいいだろうよ (HP:69/60+9 MP:15/15 防:4+2+3 ⑤⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパ】【バクメA】【カンタマ】)
23:15:23
葉は後回しだし
アイシア
23:15:29
こうなったら汚染部位はもう最期でいい気がしますね。 (HP:57/48(57) MP:24/24 防:3 バータフ、カンタマ)
ローグ
23:15:36
りょー、じゃあそのまま通常攻撃を2回っと 命中 (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+1 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
2D6 → 1 + 4 + 【14+1+1】 = 21
GM-karice
23:15:42
根回避
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
ローグ
23:15:50
FA追加 (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+1 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
2D6 → 3 + 3 + 【14+1+1】 = 22
GM-karice
23:16:12
葉回避
2D6 → 2 + 5 + 【15】 = 22
ゲルト
23:16:26
根っこからなのでCは無視で良いんだよ (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
23:16:31
同値だ (HP:42/42 MP:39/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*5,MCC(0)*3
23:17:02
根なら当たってるな
ローグ
23:17:03
根っこなら1低いから当たってるはず 通常ダメージっと (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+1 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
36 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (4 + 5 = 9) + 【14+3】 威力 : 30
GM-karice
23:17:04
…あ、すいません基準値間違ってて1足りてます
23:17:23
24点、いいの入れられました
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP58/105+20】【MP24/20+4】命中- 打撃- 回避14(21) 防護12
葉A【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
シェイト
23:17:24
回った! (HP:42/42 MP:39/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*5,MCC(0)*3
ローグ
23:17:26
鎧貫きの時に欲しかった 終了っと (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+1 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
アイシア
23:17:30
ちよい。 (HP:57/48(57) MP:24/24 防:3 バータフ、カンタマ)
ゲルト
23:17:33
よしよし、良いのが入った (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ジャッカル
23:18:37
では28mの距離を詰めて乱戦へ (HP:69/60+9 MP:15/15 防:4+2+3 ⑤⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパ】【バクメA】【カンタマ】)  
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ガゼルフット】

【ヴォーパルウェポン】赤Aを自分へ

〈フリッサ〉〈バックラー〉構えて  《必殺攻撃Ⅱ》にて根っこへ攻撃

【FA】も根っこへ
23:19:05
【命中@フリッサ】 (HP:69/60+9 MP:11/15 防:4+2+3 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパ】【バクメA】【カンタマ】猫熊鹿3)
2D6 → 2 + 6 + 【14+1+1】 = 24
23:19:12
アタレバイイナー
ローグ
23:19:19
あのほんとにごめん。多分重力圏内だから抵抗が… (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+1 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
GM-karice
23:19:21
根回避
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
ゲルト
23:20:00
ああ、そう言えば抵抗が手番最初だね (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
GM-karice
23:20:00
そうですね、命中前の処理として重力の楔の方もお願いします
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
ジャッカル
23:20:10
指輪の予備がないのと割ると下がるので割らず (HP:69/60+9 MP:11/15 防:4+2+3 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパ】【バクメA】【カンタマ】猫熊鹿3)
23:20:32
27は無理ゲだな・・・出目に祈るほかなさそうだ
ゲルト
23:20:49
GMの出目が高すぎる……分けておくれ? (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ジャッカル
23:20:58
【精神抵抗】 (HP:69/60+9 MP:11/15 防:4+2+3 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパ】【バクメA】【カンタマ】猫熊鹿3)
2D6 → 6 + 4 + 【11+2】 = 23
23:21:06
月光や武功
23:21:10
破こう
23:21:16
これで3差
アイシア
23:21:48
でも移動が半分になってウィフラで飛べなくなりましたね。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ)
GM-karice
23:21:57
では転倒するのは回避出来ましたが…そうですね
ジャッカル
23:22:01
あとウィフラも消えるな (HP:69/60+9 MP:11/15 防:4+2+3 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパ】【バクメA】【カンタマ】猫熊鹿3)
アイシア
23:22:22
飛べないだけなので消えはしないと思いますが。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ)
ジャッカル
23:22:31
似たようなものさ (HP:69/60+9 MP:11/15 防:4+2+3 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパ】【バクメA】【カンタマ】猫熊鹿3)
23:22:44
飛べ無くなれば意味ないしzzz
23:23:25
でFAの分も・・・効果は残るのかね?
ゲルト
23:23:33
攻撃がくるし転倒はせめて回避しておかないとな (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
GM-karice
23:23:47
1ラウンドなのでFA分もそうですね
ジャッカル
23:24:14
【命中@フリッサ】 (HP:69/60+9 MP:11/15 防:4+2+3 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパ】【バクメA】【カンタマ】猫熊鹿3)
2D6 → 1 + 2 + 【14+1+1】 = 19
23:24:22
当たる気がしないな?
ゲルト
23:24:23
1R持続だから取りあえず移動だけはしておくのが良いと思う (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
アイシア
23:24:27
そもそも接敵が出来ないんじゃ? (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ)
ローグ
23:24:30
移動距離も半分… (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+1 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
ジャッカル
23:24:46
ああ (HP:69/60+9 MP:11/15 防:4+2+3 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパ】【バクメA】【カンタマ】猫熊鹿3)
ゲルト
23:24:47
そもそも届いて居ないやで (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ジャッカル
23:24:49
そういうことか (HP:69/60+9 MP:11/15 防:4+2+3 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパ】【バクメA】【カンタマ】猫熊鹿3)
23:24:58
一瞬???
23:25:03
ってなってたが
23:25:19
言葉が足りな過ぎてわからんかった
アイシア
23:25:24
攻撃しようとおもったら投擲しかなさそうですが、誤射の危険が付いてきますね。この魔物厄介すぎます。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ)
GM-karice
23:25:25
はい、なので命中も回避もなく…すみません
ジャッカル
23:25:30
重力の範囲で移動が落ちて届かないよ?で (HP:69/60+9 MP:11/15 防:4+2+3 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパ】【バクメA】【カンタマ】猫熊鹿3)
23:25:33
解ったのだが
23:25:39
半分だけでも進んでおこう
ゲルト
23:26:06
次で接敵は出来るから前には出ていないとな (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
23:26:24
「なんか辛そうなのだ。」 (HP:42/42 MP:39/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*5,MCC(0)*3
GM-karice
23:26:24
ジャッカルは鼓咆何受けてましたっけ?神展でしたら移動力伸びてますが
ジャッカル
23:26:52
防護のほうだから+1か (HP:69/60+9 MP:11/15 防:4+2+3 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパ】【バクメA】【カンタマ】猫熊鹿3)
23:27:18
(32+2+6+2)/2 = 21
23:27:23
21m進めるな
TOPIC
23:27:37
【Place:ブランブルグ南部 平原】グラヴィティルート ローグ [7m] ジャッカル [21m] シェイト 3m ゲルト アイシア&狸 by ジャッカル
ジャッカル
23:27:40
こうか (HP:69/60+9 MP:11/15 防:4+2+3 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパ】【バクメA】【カンタマ】猫熊鹿3)
23:28:06
まぁ最悪次届くかね
23:28:09
こちらは以上か
23:28:30
ヴォパAして終わるという結果だね
GM-karice
23:28:42
ではGM手番でよろしいでしょうか
アイシア
23:29:11
どうぞー (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、猫1R)
GM-karice
23:30:34
では…根は何もせず。葉っぱは…これ投擲すると自分も撹乱されるんですかね…?
ゲルト
23:30:45
シェイトも次は手番最初に抵抗が待っているから気をつけてな (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
23:30:59
はーい (HP:42/42 MP:39/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*5,MCC(0)*3
GM-karice
23:31:07
とりあえず決めましょう。ABCの順で[3&近接、投擲]
23:31:11
(近接 , 投擲) → [投擲 , 近接 , 近接]
23:31:54
Aがジャッカルに「▶葉の投擲」、BとCがローグに近接攻撃を行います。
命中は上からA,B,Cの順に葉命中
2D6×3 → 5 + 3 + 【16】 = 24 , 6 + 4 + 【16】 = 26 , 4 + 1 + 【16】 = 21
23:31:59
左から
ローグ
23:32:23
Bの回避と (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+1 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
2D6 → 5 + 5 + 【14+1+1+1+2】 = 29
ジャッカル
23:32:23
【回避】 (HP:69/60+9 MP:11/15 防:4+2+3 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【カンタマ】猫熊鹿3)
2D6 → 1 + 3 + 【17+1】 = 22
ゲルト
23:32:32
頑張って避けてくれ
被害が少なければ次はセイポンだ (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ローグ
23:32:37
C (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+1 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
2D6 → 4 + 1 + 【14+1+1+1+2】 = 24
ジャッカル
23:32:47
命中する (HP:69/60+9 MP:11/15 防:4+2+3 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【カンタマ】猫熊鹿3)
GM-karice
23:33:00
ではジャッカルに刃の葉
2D6 → 4 + 1 + 【14】 = 19
23:33:09
これにて手番終了です
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP58/105+20】【MP24/20+4】命中- 打撃- 回避14(21) 防護12
葉A【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
ゲルト
23:33:14
一発ならまだ許容範囲! (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
23:34:29
「どうやら当てる事にも手間取るほどのようだな……ジャッカルもあの重力に捕まってしまっているし。
 ここは――神キルヒアの名のもとに、戦う彼らの手助けを授けたまえ!」
という事で行動はこうだ (HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
移動:なし
補助:
 練技:なし
 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風/命中+1】
 宣言:《魔法拡大/すべて/距離*2,数*3》《魔法拡大/すべて>剣意反転攻防術:植物、蛮族》
主動:主動:【セイクリッド・ウェポン/MP2*2*2*3=24】【ローグ、ジャッカル、アイシア】へ使用
MP消費:24 MCC:10(5/5) 自分:14点 最終:14点消費 
23:34:49
【セイクリット・ウェポン/行使】
【ローグ、ジャッカル】【命中:+1、ダメージ:+2】
【アイシア】は鼓咆受け取れば【命中:+2、ダメージ+2】(HP:42/42 MP:48/51 防:3 MCC:2/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
2D6 → 4 + 2 + 【14+1】 = 21
アイシア
23:34:56
「いい感じに耐えてくれてる。今のうちに根を排除しなくちゃ。」 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、猫1R)
23:35:11
旋風もらお。
ゲルト
23:35:25
こちらは以上! (HP:42/42 MP:34/51 防:3 MCC:2/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
GM-karice
23:35:29
植物に効く神の加護が皆さんに重なり
ローグ
23:35:47
「っと、後ろに一つ流れたか。」支援感謝 (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
シェイト
23:35:48
いくぜ、こい! (HP:42/42 MP:39/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*5,MCC(0)*3
アイシア
23:36:59
行くのか、誘ってるのか…何するんだろ。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、聖剣、猫2R)
シェイト
23:37:08
先に振った方がいい? (HP:42/42 MP:39/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*5,MCC(0)*3
ローグ
23:37:10
さあ? (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
23:37:17
何するん?
シェイト
23:37:37
取り合えず【精神抵抗力判定】 (HP:42/42 MP:39/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*5,MCC(0)*3
2D6 → 3 + 5 + 【13+2】 = 23
GM-karice
23:37:43
重力の楔
2D6 → 4 + 1 + 【16】 = 21
23:37:49
抵抗成功ですね
アイシア
23:38:04
楔から抜けた。しゅごい。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、聖剣、猫2R)
シェイト
23:38:14
よし、3m下がり、鼓咆【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】 (HP:42/42 MP:39/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*5,MCC(0)*3
TOPIC
23:38:24
【Place:ブランブルグ南部 平原】グラヴィティルート ローグ [7m] ジャッカル [21m] 3m シェイト ゲルト アイシア&狸 by シェイト
シェイト
23:38:58
ローグさんとジャッカルさんに《魔法拡大すべて:数*2》操霊魔法【アース・シールド】MCC軽減 (HP:42/42 MP:39/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*5,MCC(0)*3
2D6 → 6 + 5 + 【13+1+1】 = 26
ゲルト
23:39:01
あ、ジャッカルも今回こちらの鼓咆まだ範囲内だから命中か防護帰らんでおくと良いぞ (HP:42/42 MP:34/51 防:3 MCC:2/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
23:39:26
以上 (HP:42/42 MP:36/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*4,MCC(0)*4
TOPIC
23:39:32
【Place:ブランブルグ南部 平原】グラヴィティルート ローグ [7m] ジャッカル [24m] シェイト ゲルト アイシア&狸 by ローグ
シェイト
23:39:49
ゲルトさん貰っといて (HP:42/42 MP:36/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気1]MCC(5)*4,MCC(0)*4
アイシア
23:40:14
謎の50m射程魔法でした。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、聖剣、猫2R)
ジャッカル
23:40:19
とりあえず防護増やしておこう (HP:59/60+9 MP:11/15 防:4+2+3 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿3)
ゲルト
23:40:57
では防護点アップこちらはもらって (HP:42/42 MP:34/51 防:3 MCC:2/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
GM-karice
23:40:59
アスシだけ射程長いの不思議ですね (HP:2R表 MP: 防: )
アイシア
23:41:04
〈スナイパー〉〈閃牙の矢〉を番え、根に攻撃 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、聖剣、猫2R)
23:41:34
命中
2D6 → 5 + 6 + 【15+1+1+1】 = 29
GM-karice
23:41:37
根回避 (HP:2R表 MP: 防: )
2D6 → 6 + 2 + 【14】 = 22
ローグ
23:41:44
いい出目 (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+2 変転○ 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
アイシア
23:41:45
(HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、聖剣、猫2R)
23 = 6 (3 + 4 = 7) + 【15+2】 威力 : 25
23:42:00
ぐええ…出目さーん!?
ローグ
23:42:07
おc (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+2 変転○ 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
GM-karice
23:42:15
11点通し (HP:2R表 MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP47/105+20】【MP24/20+4】命中- 打撃- 回避14(21) 防護12
葉A【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
アイシア
23:42:30
おしまいです。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、聖剣、猫2R)
ローグ
23:42:35
じゃ次行こうか これで (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+2 変転○ 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
《鎧貫きⅡ》宣言、グラヴィティルート根に貫き蹴りと、《追加攻撃》で通常蹴り
ゲルト
23:42:44
おしい。だがきちんと抜けているのだからよきよき (HP:42/42 MP:34/51 防:3 MCC:2/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
23:42:56
抵抗を! (HP:42/42 MP:36/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気2]MCC(5)*4,MCC(0)*4
ローグ
23:42:59
まず重量抵抗っと (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+2 変転○ 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
2D6 → 1 + 6 + 【12+2】 = 21
GM-karice
23:43:12
重力の楔 (HP:2R表 MP: 防: )
2D6 → 2 + 6 + 【16】 = 24
23:43:27
通ればウイフラは無効化されます
ゲルト
23:43:28
だからGMの出目をこちらに( (HP:42/42 MP:34/51 防:3 MCC:2/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ローグ
23:43:34
引こうとサヨナラしてっと 命中 (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+2 変転○ 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
2D6 → 2 + 6 + 【14+1+1】 = 24
23:43:39
飛行
シェイト
23:43:42
ウィフラが! (HP:42/42 MP:36/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気2]MCC(5)*4,MCC(0)*4
アイシア
23:43:42
カンタマがいい仕事してます。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、聖剣、猫2R)
ゲルト
23:44:07
転倒してないだけでも良し! (HP:42/42 MP:34/51 防:3 MCC:2/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
GM-karice
23:44:16
根回避 (HP:2R表 MP: 防: )
2D6 → 6 + 1 + 【14】 = 21
ローグ
23:44:22
ダメージ (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+2 変転○ 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
27 = 8 (3 + 5 = 8) + 【14+2+3】 威力 : 30
23:44:29
追加通常
2D6 → 2 + 6 + 【14+1+1】 = 24
GM-karice
23:44:39
貫きなので21点通し、からの根回避 (HP:2R表 MP: 防: )
2D6 → 1 + 3 + 【14】 = 18
ローグ
23:44:48
ダメージ (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+2 変転○ 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
25 = 6 (5 + 1 = 6) + 【14+2+3】 威力 : 30
アイシア
23:44:56
イイ感じですね。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、聖剣、猫2R)
GM-karice
23:45:07
13点通し (HP:2R表 MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP13/105+20】【MP24/20+4】命中- 打撃- 回避14(21) 防護12
葉A【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
23:45:42
グラヴィティルートの根っこは鉄並に重いのですが、それがそろそろ魔物から千切れ落ちそうになってます
ゲルト
23:45:44
よし、あと少し (HP:42/42 MP:34/51 防:3 MCC:2/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ジャッカル
23:46:29
まずは抵抗か【精神抵抗】 (HP:59/60+9 MP:11/15 防:4+2+3+2 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿3)
2D6 → 1 + 3 + 【11+2】 = 17
23:46:35
出目ヒドイナ
GM-karice
23:47:03
重力の楔 (HP:2R表 MP: 防: )
2D6 → 4 + 4 + 【16】 = 24
ゲルト
23:47:16
これはさすがにどうにもならんね (HP:42/42 MP:34/51 防:3 MCC:2/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
GM-karice
23:47:27
これは…移動と補助動作と宣言特技が封印される出目ですね (HP:2R表 MP: 防: )
ジャッカル
23:47:32
転倒しておわり (HP:59/60+9 MP:11/15 防:4+2+3+2 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿3)
23:47:44
まぁ10秒立てば・・・
GM-karice
23:48:17
ではこちらの手番ですね (HP:2R表 MP: 防: )
アイシア
23:48:20
「大丈夫…重力に翻弄されてはいるけど、着実に相手に傷つけてはいるよ!」 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、聖剣、猫2R)
23:48:25
はぁい
ゲルト
23:48:27
次で根っこ潰れれば動けるしな (HP:42/42 MP:34/51 防:3 MCC:2/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
23:48:42
流石に次はキュアの準備しておこう
GM-karice
23:48:46
根っこは変わらず植物からぶらぶら。
葉は… (HP:2R裏 MP: 防: )
(近接 , 投擲) → [近接 , 投擲 , 近接]
23:49:13
AとCがローグに近接、Bがジャッカルに投擲です。
命中は左からA,B,Cで葉命中
2D6×3 → 3 + 2 + 【16】 = 21 , 1 + 6 + 【16】 = 23 , 1 + 1 + 【16】 = 18
ゲルト
23:49:18
あとローグは【聖盾】【防護点:+3】忘れないようになー (HP:42/42 MP:34/51 防:3 MCC:2/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ローグ
23:49:31
忘れてないよ (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+2 変転○ 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
GM-karice
23:49:32
と、Cの葉っぱは萎びてたみたいです (HP:2R裏 MP: 防: )
ローグ
23:49:40
回避  (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+2 変転○ 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
2D6 → 3 + 6 + 【14+1+1+2】 = 27
ゲルト
23:49:53
ナイス回避! (HP:42/42 MP:34/51 防:3 MCC:2/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
アイシア
23:50:08
自身の汚染毒で萎びてた。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、聖剣、猫2R)
ジャッカル
23:50:34
【回避】 (HP:59/60+9 MP:11/15 防:4+2+3+2 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿3)
2D6 → 3 + 5 + 【17+1-2】 = 24
23:50:49
23なら回避出来たか
GM-karice
23:50:55
では避けられて、3ラウンド目です (HP:3R表 MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP13/105+20】【MP24/20+4】命中- 打撃- 回避14(21) 防護12
葉A【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
ゲルト
23:51:43
ナイス
じゃあさらに命中を上げるか! (HP:42/42 MP:34/51 防:3 MCC:2/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
23:53:18
ここで根っこは落としてくれよ
行動はこうだ (HP:42/42 MP:34/51 防:3 MCC:2/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
移動:←3m制限移動
補助:
 練技:なし
 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅲ:旋刃/命中+1&物理ダメージ+1】
 宣言:《魔法拡大/すべて/数*3》《魔法拡大/すべて>剣意反転攻防術:植物、蛮族》
 主動:【ブレス/器用/MP4*3=12】【ローグ、ジャッカル、アイシア】へ使用
MP消費:212 MCC:10(5/5) 自分:2点 最終:2点消費 
アイシア
23:53:49
旋刃受けて (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、聖剣、猫3R)
ゲルト
23:53:53
「ここが狙い時だな。
 ――神キルヒアの名のもとに、戦う彼らの技巧に祝福を!」
【ブレス/器用/行使】 (HP:42/42 MP:34/51 防:3 MCC:2/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
2D6 → 6 + 3 + 【14+1】 = 24
シェイト
23:54:00
13か... (HP:42/42 MP:36/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気2]MCC(5)*4,MCC(0)*4
ゲルト
23:54:11
これでさらに命中+1のダメージ+1上がるぞ! (HP:42/42 MP:34/51 防:3 MCC:2/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
23:54:31
自分が倒そうか? (HP:42/42 MP:36/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気2]MCC(5)*4,MCC(0)*4
TOPIC
23:54:53
【Place:ブランブルグ南部 平原】グラヴィティルート ローグ [7m] ジャッカル [21m] ゲルト [3m] シェイト ゲルト アイシア&狸 by ゲルト
GM-karice
23:55:05
賢神の加護がすごく重なってきてます (HP:3R表 MP: 防: )
アイシア
23:55:11
何かシェイトに手段ありました? (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、聖剣、猫3R)
シェイト
23:55:12
いや、やめておこう (HP:42/42 MP:36/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気2]MCC(5)*4,MCC(0)*4
ゲルト
23:55:59
狙えそうなのはロックオン+エネボぐらいじゃないかな? (HP:42/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
23:55:59
...よし決まった (HP:42/42 MP:36/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気2]MCC(5)*4,MCC(0)*4
23:56:14
鼓咆【鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧】
ゲルト
23:57:10
鼓咆もらってー (HP:42/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
23:57:24
自分に《戦域魔導術アンナマリーア》操霊魔法【スペルエンハンス】MCC肩代わり
『操(ザス)、第五階位(フィブ)の付(フ・ルド)。強化(ディッグ)、魔力(マナ)ーーー魔増(セルティータ)』(魔法文明語)
(HP:42/42 MP:36/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気2]MCC(5)*4,MCC(0)*4
2D6 → 6 + 6 + 【13+1+1】 = 27
23:57:36
無駄に光った
アイシア
23:57:36
草。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、聖剣、猫3R)
シェイト
23:57:40
以上 (HP:42/42 MP:36/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】) [陣気2]MCC(5)*4,MCC(0)*4
ゲルト
23:57:48
そこじゃない( (HP:42/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
アイシア
23:58:10
では私が出目6でたぶん倒せるはずなのでいきますね。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、聖剣、猫3R)
23:58:38
〈スナイパー〉〈念動の矢〉を番え、根に攻撃
ローグ
23:58:40
任せるー (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+2 変転○ 猫鹿3 アイポン× セイシー③)
ジャッカル
23:58:44
防護もらっておこ (HP:59/60+9 MP:11/15 防:4+2+3+2 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿3)
ゲルト
23:58:49
頼んだ。ここで落せればだいぶ前衛が楽になる (HP:42/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
アイシア
23:58:57
命中 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、聖剣、猫3R)
2D6 → 2 + 4 + 【15+1+1+1+1+1+3】 = 29
GM-karice
23:59:09
根回避 (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 4 + 1 + 【14】 = 19
アイシア
23:59:14
(HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、聖剣、猫3R)
25 = 7 (5 + 3 = 8) + 【15+2+1】 威力 : 25
23:59:32
ぴった死。
GM-karice
23:59:45
13点通し…ぴったりですね(生死 (HP:3R表 MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】命中- 打撃- 回避14(21) 防護12
葉A【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
2D6 → 3 + 4 + 【15+3】 = 25
アイシア
23:59:53
おしまいです (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、聖剣、猫3R)
ゲルト
23:59:53
よしよし (HP:42/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
2023/10/28
GM-karice
00:00:24
根っこがぼとっとグラヴィティルートからもげました。地面には小さなクレーターが出来てますね (HP:3R表 MP: 防: )
ゲルト
00:00:29
「いいぞ。ふたりとも、重力の楔が切れたはずだ。頼んだぞ!」
と、前にいる二人に声をかけて (HP:42/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ローグ
00:00:41
じゃあ後は葉っぱか (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+2 変転○ 猫鹿3 アイポン× セイシー③)
アイシア
00:00:53
「なんだか動きが鈍くなってる気が…今がチャンスかもっ!」たぶん出目のせい (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、聖剣、猫3R)
ローグ
00:01:53
じゃあこれで (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+2 変転○ 猫鹿3 アイポン× セイシー③)
《鎧貫きⅡ》宣言、グラヴィティルート葉Aに貫き蹴りと、《追加攻撃》で通常蹴り
00:02:14
命中 (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+2 変転○ 猫鹿3 アイポン× セイシー③)
2D6 → 3 + 1 + 【14+1+1+1+1】 = 22
GM-karice
00:02:18
葉回避 (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 2 + 4 + 【15】 = 21
ローグ
00:02:38
貫きダメージ (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+2 変転○ 猫鹿3 アイポン× セイシー③)
29 = 10 (6 + 4 = 10) + 【14+2+3】 威力 : 30
ゲルト
00:02:39
キルヒアのご加護を感じると良い( (HP:42/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ローグ
00:02:45
追加 (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+2 変転○ 猫鹿3 アイポン× セイシー③)
2D6 → 3 + 3 + 【14+1+1+1+1】 = 24
GM-karice
00:03:11
27点通ってからの葉回避 (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
ローグ
00:03:26
ダメージ (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+2 変転○ 猫鹿3 アイポン× セイシー③)
25 = 6 (4 + 2 = 6) + 【14+2+3】 威力 : 30
GM-karice
00:03:50
21点通し。葉っぱに防護点はそんなにありませんので貫かなくてもいたい (HP:3R表 MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP24/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
アイシア
00:04:20
大きく削れました! (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、聖剣、猫3R)
ジャッカル
00:05:54
転倒から立ち上がって終わりそうだな・・・ (HP:59/60+9 MP:11/15 防:4+2+3+2 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿3)
ゲルト
00:06:43
立ち上がって移動できるし普通に攻撃に行くと良いんじゃないかな? (HP:42/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
アイシア
00:06:46
移動できませんでしたっけ? (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、聖剣、猫3R)
GM-karice
00:06:59
移動不可は1ラウンドだけなので切れてますよ (HP:3R表 MP: 防: )
ジャッカル
00:07:05
移動できたっけ? (HP:59/60+9 MP:11/15 防:4+2+3+2 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿3)
GM-karice
00:07:15
出来るとします (HP:3R表 MP: 防: )
ジャッカル
00:07:15
なら移動して攻撃か (HP:59/60+9 MP:11/15 防:4+2+3+2 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿3)
00:07:19
Aへ
TOPIC
00:07:33
【Place:ブランブルグ南部 平原】グラヴィティルート ローグ ジャッカル [28m] ゲルト [3m] シェイト ゲルト アイシア&狸 by GM-karice
ジャッカル
00:07:33
【命中@フリッサ】 (HP:59/60+9 MP:11/15 防:4+2+3+2 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿3)
2D6 → 1 + 1 + 【14+1+1+1-2】 = 17
ゲルト
00:07:34
自分の手番で効果が切れているから移動もできるぞ (HP:42/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ジャッカル
00:07:38
くろーい (HP:59/60+9 MP:11/15 防:4+2+3+2 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿3)
00:07:41
おわり
ゲルト
00:08:03
こればかりはどうにもならん( (HP:42/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
アイシア
00:08:32
主動作が経験点に変換された。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、聖剣、猫3R)
GM-karice
00:08:37
ではこちらの手番 (HP:3R表 MP: 防: )
アイシア
00:08:40
GMの手番みたいでした。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、聖剣、猫3R)
GM-karice
00:08:46
ABCが (HP:3R表 MP: 防: )
(近接 , 投擲) → [投擲 , 近接 , 近接]
00:08:57
近接対象
(ローグ , ジャッカル) → [ローグ , ジャッカル]
00:09:22
Aはゲルトに投擲、Bはローグに近接、Cはジャッカルに近接ですね
命中は左からABCで葉命中
2D6×3 → 3 + 2 + 【16】 = 21 , 2 + 4 + 【16】 = 22 , 5 + 2 + 【16】 = 23
アイシア
00:09:40
ゲルトが分身してました。これ正しいのは前に居るやつかな? (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、聖剣、猫3R)
ゲルト
00:09:47
ここで受けるのは覚悟の上だ  (HP:42/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
2D6 → 6 + 2 = 8
TOPIC
00:09:56
【Place:ブランブルグ南部 平原】グラヴィティルート ローグ ジャッカル [28m] ゲルト [3m] シェイト アイシア&狸 by ゲルト
ローグ
00:10:05
回避と (HP:76/67+9 MP:17/18 防:5+2 変転○ 猫鹿3 アイポン× セイシー③)
2D6 → 4 + 4 + 【14+1+1+1+2】 = 27
GM-karice
00:10:07
ゲルトに刃の葉 (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
ゲルト
00:10:17
こうだね
あとwifiが地味に切れていた模様>分身 (HP:42/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
00:10:37
まだ残ってるよ? (HP:42/42 MP:36/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気3]MCC(5)*3,MCC(3)*1,MCC(0)*4
ゲルト
00:10:41
4点止めて【HP18点ダメージ】受けて (HP:24/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ジャッカル
00:11:00
【回避】 (HP:59/60+9 MP:11/15 防:4+2+3+2 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿3)
2D6 → 4 + 2 + 【17+1】 = 24
GM-karice
00:11:25
では4ラウンド目です (HP:4R MP: 防: )
00:11:32
HPはこう (HP:4R MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP24/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
シェイト
00:11:51
あれ?いつの間にか、近づいてる (HP:42/42 MP:36/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気3]MCC(5)*3,MCC(3)*1,MCC(0)*4
アイシア
00:11:58
私の言ってる分身は隊列上のものですね。参加者の分身はよくあることなので…ゲルト自身の発言に付随しているステータスが正しいものでしょう。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、聖剣、猫3R)
ローグ
00:12:11
予定と (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
MCC5点併用【キャッツアイ】【ガゼルフット】使用、
《鎧貫きⅡ》宣言、グラヴィティルート葉Aに貫き蹴りと、《追加攻撃》で通常蹴り
ゲルト
00:13:05
では予定はこうして (HP:24/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
移動:←3m制限移動
補助:
 練技:なし
 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅲ:旋刃/命中+1&物理ダメージ+1】
 宣言:《魔法拡大/すべて/数*2》
 主動:【キュアー・ハート/MP4*2=8】【ゲルト、ジャッカル】へ使用
MP消費:8 MCC:7(5/2) 自分:1点 最終:1点消費 
シェイト
00:13:30
たしか【ファイア・ウェポン】【アイシクル・ウェポン】は共存できたはず (HP:42/42 MP:36/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気3]MCC(5)*3,MCC(3)*1,MCC(0)*4
アイシア
00:13:34
根が無くなったので前に出て遮蔽しますねー。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、聖剣、猫3R)
00:13:53
共存できないですねw
ゲルト
00:13:55
「怪我をするのは予定の範囲内だ
 ――神キルヒアの名のもとに、我らの傷を癒したまえ」
【キュア・ハート/行使】 (HP:24/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
2D6 → 2 + 1 + 【14+1】 = 18
GM-karice
00:14:13
属性が異なるので両立は不可です>ファイポンとアイポン (HP:4R MP: 防: )
アイシア
00:14:41
炎と氷を合わせれば最強みたいな現象を作ってはだめですね。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、聖剣、猫3R)
ゲルト
00:14:42
【HP回復】〈聖王の冠〉あり
【ゲルト、ジャッカル】の順番で  (HP:24/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
19 = 4 (1 + 3 = 4) + 【14+1】 威力 : 30
21 = 6 (3 + 3 = 6) + 【14+1】 威力 : 30
シェイト
00:14:48
【アイシクル・ウェポン】【エンチャント・ウェポン】は共存できる? (HP:42/42 MP:36/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気3]MCC(5)*3,MCC(3)*1,MCC(0)*4
ゲルト
00:15:02
そちらは可能>シェイト (HP:41/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
00:15:08
よし (HP:42/42 MP:36/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気3]MCC(5)*3,MCC(3)*1,MCC(0)*4
ゲルト
00:15:10
ゲルトは以上だ (HP:41/42 MP:32/51 防:3 MCC:2/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
GM-karice
00:15:11
そちらでしたら可能です (HP:4R MP: 防: )
アイシア
00:15:30
スペハンを自分にしたんだから攻撃する気だったんじゃないんですか?( (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、聖剣、猫3R)
シェイト
00:15:54
考えてる (HP:42/42 MP:36/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気3]MCC(5)*3,MCC(3)*1,MCC(0)*4
00:16:08
行きます
00:16:33
3m前進して、鼓咆【鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧】
00:16:55
ジャッカルさんとアイシアさんに、《魔法拡大すべて:数*2》操霊魔法【ファイア・ウェポン】MCC軽減
2D6 → 6 + 5 + 【13+1+1+1】 = 27
アイシア
00:17:24
旋刃受けて。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、聖剣、猫3R)
ローグ
00:17:49
あ、もう旋刃もらえるのか (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
MCC5点併用【キャッツアイ】【ガゼルフット】使用、
《鎧貫きⅡ》宣言、グラヴィティルート葉Aに貫き蹴りと、《追加攻撃》で通常蹴り
ジャッカル
00:17:54
命中+1 ダメージ+1もらい (HP:69/60+9 MP:11/15 防:4+2+3+2 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿3)
ゲルト
00:18:04
あるやで (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
00:18:12
防陣貰っといて (HP:42/42 MP:31/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気3]MCC(5)*3,MCC(0)*5
ゲルト
00:18:19
そしてシェイトの鼓咆はこちらでもらい (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
アイシア
00:19:08
【姿勢堅持】を使用して16m前へ
補助:【キャッツアイ】【ガゼルフット】
《闇之壱・虚心穿》を宣言〈スナイパー〉〈念動の矢〉を番え、葉Aに攻撃
(HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫3R)
00:19:36
命中
2D6 → 1 + 5 + 【15+1+1+1+1+1+3-4】 = 25
GM-karice
00:19:40
葉回避 (HP:4R MP: 防: )
2D6 → 1 + 4 + 【15】 = 20
アイシア
00:19:54
(HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫3R)
26 = 6 (3 + 4 = 7) + 【15+2+1+2】 威力 : 25
GM-karice
00:20:09
姿勢堅持してこの命中…22点通し (HP:4R MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP2/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
アイシア
00:20:19
2点たりなーい。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫3R)
GM-karice
00:20:31
変転します? (HP:4R MP: 防: )
TOPIC
00:20:46
【Place:ブランブルグ南部 平原】グラヴィティルート ローグ ジャッカル [15m] アイシア&狸 [10m] ゲルト [3m] シェイト by シェイト
ローグ
00:20:55
deme +1 (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
アイシア
00:21:11
ああ必殺入れ忘れてました。変転しましょう。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫3R)
ローグ
00:21:19
あったらしい (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
アイシア
00:21:45
(HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫3R)
41 = 8 ([4] + [4] = 8 > 9 クリティカル!) + 8 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 5 (1 + 4 = 5 > 6) + 【15+2+1+2】 威力 : 25 HI DK44
GM-karice
00:22:16
37点通しで…生死 (HP:4R MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP-13/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
2D6 → 6 + 6 + 【15+3】 = 30
アイシア
00:22:23
へっ⁉ (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫3R)
シェイト
00:22:29
なに!? (HP:42/42 MP:31/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気4]MCC(5)*3,MCC(0)*5
アイシア
00:22:39
おしまいです。そして隊列ありがとうございます。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫3R)
ローグ
00:22:40
ほう (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
GM-karice
00:22:41
あっ
葉っぱAがしぶといです (HP:4R MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP1/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
ジャッカル
00:23:01
こちらで追撃するかね・・・ (HP:69/60+9 MP:11/15 防:4+2+3+2 ⑤⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿)  
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ガゼルフット】


Aへ攻撃
ローグ
00:23:10
お任せしよう (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
アイシア
00:23:15
「あっれっー…確実に貫いたと思ったんだけどなぁ。なんでまだ動くの??」 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫3R)
ジャッカル
00:23:15
【命中@フリッサ】 (HP:69/60+9 MP:7/15 防:4+2+3+2 ⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿3)  
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ガゼルフット】


Aへ攻撃
2D6 → 4 + 3 + 【14+1+1+1】 = 24
GM-karice
00:23:23
葉回避 (HP:4R MP: 防: )
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
ジャッカル
00:23:44
そろそろ当たっても・・・当たったらしい (HP:69/60+9 MP:7/15 防:4+2+3+2 ⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿3)
23 = 1 (1 + 2 = 3) + 【16+2+2+2】 威力 : 13
00:23:45
26 = 4 (2 + 6 = 8) + 【16+2+2+2】 威力 : 13
00:23:51
なんか重いな
GM-karice
00:24:10
先に振った方を適用します。19点通しで生死 (HP:4R MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP-18/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
2D6 → 3 + 1 + 【15+3】 = 22
00:24:24
今度こそ葉Aは吹き飛びました (HP:4R MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP-18/68+15】【MP14/11+3】
葉B【HP72/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
ローグ
00:25:01
ではこうして 蘇生手段があるわけでもないし別の蹴っていこう (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
MCC5点併用【キャッツアイ】【ガゼルフット】使用、
《鎧貫きⅡ》宣言、グラヴィティルート葉Bに貫き蹴りと、《追加攻撃》で通常蹴り
00:25:24
命中 (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
2D6 → 1 + 5 + 【14+1+1+1+1+1】 = 25
GM-karice
00:25:29
葉回避 (HP:4R MP: 防: )
2D6 → 6 + 3 + 【15】 = 24
ローグ
00:25:45
バフがありがたい… 貫きダメージ (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転○ 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
アイシア
00:25:51
あっ。 (HP:57/48(57) MP:18/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿1R)
ローグ
00:25:59
(HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
34 = 10 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 4 (2 + 3 = 5) + 【14+2+3+1】 威力 : 30 DK66
00:26:08
追加通常
2D6 → 1 + 3 + 【14+1+1+1+1+1】 = 23
ゲルト
00:26:12
バランスは取れているな( (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
アイシア
00:26:23
人間ぱわーでした。 (HP:57/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿1R)
GM-karice
00:26:26
変転ですね。34点素通しで葉回避 (HP:4R MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP-18/68+15】【MP14/11+3】
葉B【HP38/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
ローグ
00:26:32
変転使ったという宣言を入れ忘れてた (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
00:26:38
通常ダメージ
22 = 2 (2 + 1 = 3) + 【14+2+3+1】 威力 : 30
GM-karice
00:26:52
18点通し (HP:4R MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP-18/68+15】【MP14/11+3】
葉B【HP20/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
ゲルト
00:27:10
さすがにここまでバフを重ねればGMの出目が良くとも…… (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
00:28:23
ではそちらの手番だ
アイシア
00:28:24
GMの手番みたいでした。 (HP:57/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿1R)
GM-karice
00:28:39
では行きます。BCは (HP:4R MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP-18/68+15】【MP14/11+3】
葉B【HP20/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
(近接 , 投擲) → [近接 , 投擲]
00:28:46
近接対象
(ローグ , ジャッカル) → [ローグ , ジャッカル]
ローグ
00:28:59
俺? (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
GM-karice
00:29:04
2回振りましたがローグです (HP:4R MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP-18/68+15】【MP14/11+3】
葉B【HP20/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
00:29:17
遠隔は… (HP:4R MP: 防: )
(アイシア , たぬき) → [アイシア]
00:29:31
アイシアに飛びます。近接、遠隔の順に命中は葉命中
2D6×2 → 3 + 4 + 【16】 = 23 , 5 + 4 + 【16】 = 25
アイシア
00:29:35
回避 (HP:57/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿1R)
2D6 → 2 + 1 + 【15+1+1】 = 20
00:29:52
出目さんがお亡くなりに。当たります。
ゲルト
00:30:04
出目ェ…… (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
ローグ
00:30:08
カウンターでもしてみるか (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
2D6 → 3 + 2 + 【14+1+1+1+1+1】 = 24
GM-karice
00:30:25
成功しましたね (HP:4R MP: 防: )
00:30:30
アイシアには刃の葉
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
ローグ
00:30:30
よっし ダメージ (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
24 = 4 (4 + 1 = 5) + 【14+2+3+1】 威力 : 30
アイシア
00:30:51
あれ、ぴった死じゃない? (HP:57/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿1R)
ローグ
00:30:56
かな (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
GM-karice
00:30:59
近接してるのはBですね。20点通しで… (HP:4R MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP-18/68+15】【MP14/11+3】
葉B【HP0/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
00:31:02
生死 (HP:4R MP: 防: )
2D6 → 4 + 1 + 【15+3】 = 23
ゲルト
00:31:05
お? (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
00:31:11
お? (HP:42/42 MP:31/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気4]MCC(5)*3,MCC(0)*5
GM-karice
00:31:12
儚い命でした (HP:4R MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP-18/68+15】【MP14/11+3】
葉B【HP0/68+15】【MP14/11+3】
葉C(世界の汚染/威力10)【HP83/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
アイシア
00:31:14
つよっ。 (HP:57/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿1R)
ローグ
00:31:31
バフがありがたい (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿1 アイポン× セイシー③)
GM-karice
00:31:37
5ラウンド目です。残りの葉っぱは1枚のみ (HP:5R MP: 防: )
ゲルト
00:31:41
おみごと。これであとは一枚だけか (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
00:31:56
汚染が来るだろうから最後に回復しよう
アイシア
00:32:17
「いたたっ…この葉っぱチクチクするー!」 (HP:42/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿2R)
ローグ
00:32:49
じゃあ起爆させるか 予定 (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
《鎧貫きⅡ》宣言、グラヴィティルート葉Cに貫き蹴りと、《追加攻撃》で通常蹴り
ゲルト
00:33:21
「ああ、しかしこちらで癒せる程度のものだ。少しの間だけ我慢しておいてくれ」
と、アイシアに言いながら祈る準備だ (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
00:34:12
いくぜ! (HP:42/42 MP:31/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気4]MCC(5)*3,MCC(0)*5
00:34:53
鼓咆【鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧】発動!
00:35:17
3m移動して、受け取って!
TOPIC
00:35:27
【Place:ブランブルグ南部 平原】グラヴィティルート ローグ ジャッカル [15m] アイシア&狸 [10m] ゲルト シェイト by シェイト
ジャッカル
00:35:33
汚染いくつでるやら (HP:69/60+9 MP:7/15 防:4+2+3+2 ⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿3)
ゲルト
00:35:47
鼓咆がもらっておいて (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
00:35:53
さらに【陣率:行使専心Ⅱ】発動 (HP:42/42 MP:31/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気4]MCC(5)*3,MCC(0)*5
アイシア
00:36:27
おお、やるつもりだ。 (HP:42/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿2R)
シェイト
00:36:46
葉Cに、深智魔法《魔法拡大すべて:確実化,威力確実化》真語魔法【エネルギー・ボルト】MCC軽減
『真(ヴェス)、第一階位(ブァスト)の攻(ル・バン)。瞬閃(スルセア)、熱線(ヒーティス)ーーー光矢(ヴォルギア)!』(魔法文明語)
(HP:42/42 MP:31/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気0]MCC(5)*3,MCC(0)*5
2D6×2 → 2 + 5 + 【11+1+1+1+2】 = 23 , 5 + 3 + 【11+1+1+1+2】 = 24
アイシア
00:36:58
長射程の起点指定魔法は無いはずなので…ロックオンをあ、もうふっちゃった。 (HP:42/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿2R)
シェイト
00:37:20
あ、忘れてた (HP:42/42 MP:20/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気0]MCC(5)*2,MCC(0)*5
ゲルト
00:37:35
あ…… (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
シェイト
00:37:38
【ロックオン】もしてたもとに (HP:42/42 MP:20/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気0]MCC(5)*2,MCC(0)*5
GM-karice
00:37:52
撹乱はまだ残ってますからね…今回はロックオンしたことにしていいですよ (HP:5R MP: 防: )
00:37:58
では抵抗(精神抵抗
2D6 → 4 + 5 + 【15+3】 = 27
ローグ
00:37:59
あーあ (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
ゲルト
00:38:00
良かったw (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
アイシア
00:38:01
それが通るかはGMの恩情に期待するしかないですね。やさしい。 (HP:42/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿2R)
ローグ
00:38:03
せふ (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
シェイト
00:38:20
24選択の抵抗か (HP:42/42 MP:17/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気0]MCC(5)*2,MCC(0)*6
ゲルト
00:38:26
そして毎度ながらダイス目が高い (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
GM-karice
00:38:31
☆5冒険者ともあろう者がまさかわざと誤射する訳ありませんし… (HP:5R MP: 防: )
シェイト
00:38:36
発射! (HP:42/42 MP:17/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気0]MCC(5)*2,MCC(0)*6
10 = [15 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11+1+1+1】] / 2 + 【2】 威力 : 10
00:38:41
もっかい!
12 = [19 = 5 (5 + 4 = 9) + 【11+1+1+1】] / 2 + 【2】 威力 : 10
ゲルト
00:39:00
おー、威力確実化がしっかりと (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
アイシア
00:39:03
威力確実化って効果あったんですね( (HP:42/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿2R)
GM-karice
00:39:07
12点もらい、汚染が爆発します (HP:5R MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP-18/68+15】【MP14/11+3】
葉B【HP0/68+15】【MP14/11+3】
葉C【HP71/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
00:39:30
対象はローグ、ジャッカル、アイシア、たぬきですね
00:39:42
上からこの順に世界の汚染 (HP:5R MP: 防: )
6 = 6 (5 + 6 = 11) 威力 : 10
3 = 3 (5 + 2 = 7) 威力 : 10
1 = 1 (2 + 1 = 3) 威力 : 10
5 = 5 (6 + 4 = 10) 威力 : 10
アイシア
00:39:45
はぁい。必中でもらいます。 (HP:42/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿2R)
GM-karice
00:40:13
(開幕ファイアボールがなければ汚染をわざと自身に誤爆させて連続起爆させてたのに…) (HP:5R MP: 防: )
ジャッカル
00:40:15
控えめだった (HP:66/60+9 MP:7/15 防:4+2+3+2 ⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿3)
ローグ
00:40:19
回転二人か (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
ゲルト
00:40:29
あ……二人事故ってるな (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
アイシア
00:40:33
あ、確かにクリティカル入ってないですね。 (HP:42/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿2R)
GM-karice
00:40:40
あ、C値設定してなかったです (HP:5R MP: 防: )
ローグ
00:40:42
ダメージ追加ください (HP:76/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
ゲルト
00:40:50
だがまだ大丈夫。慌てる時間じゃない( (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
GM-karice
00:41:00
ローグ (HP:5R MP: 防: )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10 DK11
00:41:08
9 = 6 ([5] + [6] = 11 クリティカル!) + 3 (2 + 4 = 6) 威力 : 10 DK56
ローグ
00:41:22
6点受領し (HP:70/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
GM-karice
00:41:23
たぬき (HP:5R MP: 防: )
8 = 5 ([6] + [4] = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 2 = 6) 威力 : 10 DK64
00:41:37
これでいいですね
アイシア
00:41:44
追加0点という訳もなく。1ゾロ固定の不正ダイスでした。 (HP:41/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿2R)
ローグ
00:41:44
と思ったら振りなおしてた 9点は悪 (HP:67/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
00:41:47
把握
シェイト
00:41:56
せっかくの1ゾロが! (HP:42/42 MP:17/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気0]MCC(5)*2,MCC(0)*6
ローグ
00:41:59
ほんとだ (HP:67/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
シェイト
00:42:08
ほんとだ (HP:42/42 MP:17/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気0]MCC(5)*2,MCC(0)*6
アイシア
00:42:25
  (HP:41/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿2R)
🦝HP63/62(71) MP30/54 命中:11 打撃:10 回避:10 防護:11 生命:10 精神:11 バータフ、カンタマ
ゲルト
00:42:37
「最後のあがきか。厄介なやつだ。が、しかしその程度ならすぐに癒せるのでまずは葉っぱを始末してしまおう!」 (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
ジャッカル
00:42:53
《必殺攻撃Ⅱ》載せてCへ攻撃・・・と (HP:66/60+9 MP:7/15 防:4+2+3+2 ⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿2)
ゲルト
00:42:59
三人ともヤッチマエー (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
ジャッカル
00:42:59
【命中@フリッサ】 (HP:66/60+9 MP:7/15 防:4+2+3+2 ⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿2)
2D6 → 3 + 1 + 【14+1+1+1】 = 21
アイシア
00:43:00
攻撃したい人から先にどうぞー (HP:41/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿2R)
ジャッカル
00:43:07
出目死んでるな (HP:66/60+9 MP:7/15 防:4+2+3+2 ⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿2)
GM-karice
00:43:07
出目11をDK11ってやっちゃうミス、割とあると思うんです…(葉回避 (HP:5R MP: 防: )
2D6 → 1 + 1 + 【15】 = 17
00:43:13
これは本物ピンゾロです
ジャッカル
00:43:21
(HP:66/60+9 MP:7/15 防:4+2+3+2 ⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿2)
25 = 3 (2 + 2 = 4 > 5) + 【16+2+2+2】 威力 : 13 HI
アイシア
00:43:30
もう相当弱っていたようです。 (HP:41/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿2R)
ジャッカル
00:43:31
まぁ出目は死んでるわけだが (HP:66/60+9 MP:7/15 防:4+2+3+2 ⑤ 【ブレス@敏】【ヴォパA】【バクメA】【聖剣】【聖盾】【カンタマ】猫熊鹿2)
GM-karice
00:43:33
21点 (HP:5R MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP-18/68+15】【MP14/11+3】
葉B【HP0/68+15】【MP14/11+3】
葉C【HP50/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
ゲルト
00:43:35
ナイスGMw (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
ローグ
00:44:03
これで (HP:67/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
《鎧貫きⅡ》宣言、グラヴィティルート葉Cに貫き蹴りと、《追加攻撃》で通常蹴り
ゲルト
00:44:14
防護点は低いから十分削っている (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
ローグ
00:44:20
命中 (HP:67/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
2D6 → 3 + 5 + 【14+1+1+1+1+1】 = 27
GM-karice
00:44:26
葉回避 (HP:5R MP: 防: )
2D6 → 2 + 6 + 【15】 = 23
ローグ
00:44:30
ダメージ (HP:67/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
28 = 8 (2 + 6 = 8) + 【14+2+3+1】 威力 : 30
00:44:34
追加
2D6 → 2 + 6 + 【14+1+1+1+1+1】 = 27
アイシア
00:44:42
ローグの攻撃が2回当たれば持って行けそうですね。 (HP:41/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿2R)
GM-karice
00:44:57
葉回避 (HP:5R MP: 防: )
2D6 → 3 + 3 + 【15】 = 21
ローグ
00:44:59
(HP:67/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
29 = 9 (6 + 3 = 9) + 【14+2+3+1】 威力 : 30
ゲルト
00:45:10
アイシアは矢の費用もあるからな…… (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
アイシア
00:45:11
ナイスー (HP:41/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿2R)
GM-karice
00:45:18
24点と25点通し。いちたりない (HP:5R MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP-18/68+15】【MP14/11+3】
葉B【HP0/68+15】【MP14/11+3】
葉C【HP1/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
ゲルト
00:45:39
どこかにあと+1点ありませんか( (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
ローグ
00:45:42
最初の鎧貫きっす (HP:67/67+9 MP:16/18 防:5+2 変転× 猫鹿2 アイポン× セイシー③)
アイシア
00:45:42
GM、貫きを換算してください。たぶん足りてます! (HP:41/48(57) MP:12/24 防:3 バータフ、カンタマ、ブレス器、炎聖剣、猫鹿2R)
GM-karice
00:46:18
すみません、貫いてたので足りてました(生死 (HP:5R MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP-18/68+15】【MP14/11+3】
葉B【HP0/68+15】【MP14/11+3】
葉C【HP-1/68+15】【MP14/11+3】命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護4
2D6 → 3 + 5 + 【15+3】 = 26
ゲルト
00:46:33
おお、あったようだ (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
GM-karice
00:46:48
ということで、グラヴィティルートはその2撃で地面に落ちて動かなくなりました (HP:5R MP: 防: )
グラヴィティルート:生抵15+3(25) 精抵15+3(25)
【HP0/105+20】【MP24/20+4】
葉A【HP-18/68+15】【MP14/11+3】
葉B【HP0/68+15】【MP14/11+3】
葉C【HP-1/68+15】【MP14/11+3】
TOPIC
00:46:56
【Place:ブランブルグ南部 平原】 by GM-karice
ゲルト
00:46:59
何だったら拡大フォースでもしないといけないかと(巻き込むからやめれ (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
GM-karice
00:47:01
【戦闘終了】です (HP:5R MP: 防: )
ゲルト
00:47:37
「これで落ち着いたか……?」
きちんと動かなくなるまで止めを刺してー、そこから仲間を癒してーの (HP:41/42 MP:31/51 防:3 MCC:0/0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5)
#警備隊員
00:47:53
「これで、魔物は倒せたのですか?」
ローグ
00:48:00
「戦闘終了っと…、全員無事か?」
アイシア
00:48:17
「一時は重力のせいでどうなることかと思ったけど、みんな無事に追われて良かったねーっ!」
シェイト
00:48:24
「多分倒せたのだ。」 (HP:42/42 MP:17/78 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A.スタッフ》【カウンター・マジック】【スペルエンハンス】) [陣気0]MCC(5)*2,MCC(0)*6
ゲルト
00:48:42
「……よし、大丈夫そうだ。
 ああ、これであの植物はもう危険じゃない。」
警備隊員へ伝えて
アイシア
00:48:47
追われてしまった。犯罪はまだやってません。
ジャッカル
00:49:36
「やっと終わったか」
#警備隊員
00:49:47
「はっ、ご協力ありがとうございました!」と警備隊員は謝意を皆さんに示しています。その後他の隊員に指示してますね。村人に帰れることを伝えたりするそうです
アイシア
00:50:04
「これ1体だけだよね?これで依頼完了でいいかな?」
ゲルト
00:50:31
「ではこちらも町に報告に戻るので後の始末はよろしく頼んだよ。」
土地の穢れとかは他に任せよう……
#警備隊員
00:50:39
「はい、1体のみです!」
GM-karice
00:51:19
ということで、依頼を果たすことが出来ました。最後のRPも終わりましたら【OK】とどうぞ
アイシア
00:51:34
「なら良かった良かった。この強さの魔物を続けて戦闘とかできなもん。」
シェイト
00:51:47
「んー! 疲れたのだ!」【OK】
ジャッカル
00:51:59
【】
00:52:04
【OK】
ローグ
00:52:07
「こいつだけか…。ひとまず被害は収まりそうで何よりだな」【OK】
ゲルト
00:52:41
「それは確かに。近づくとかなり危険なので何体も相手には出来ないからな。」
アイシアの言葉にうなづきつつ、今回の依頼が無事に完了したと報告に戻るだろう【OK】
アイシア
00:52:44
「剥いだらブランブルグまで帰ろっかーっ!お疲れ様!」【OK】
GM-karice
00:53:09





00:53:21
それではセッションを終了します。お疲れ様でした
シェイト
00:53:24
お疲れ様でした ところで保存食は?
アイシア
00:53:29
お疲れさまでしたー
ゲルト
00:53:34
お疲れさまでした
ジャッカル
00:53:44
お疲れ様でした
ローグ
00:54:12
お疲れ様でした
TOPIC
00:54:14
No.13191 経験:1520+F 報酬:5000+TP+剥取 名誉:欠片13 by GM-karice
ゲルト
00:54:36
こいつは何度か戦ったことがあるが、カンタマあってもやっぱり厄介な相手だなあ
00:54:54
戦利品は+1のみ
ゲルト
00:55:37
アイシアは変転残っていたかな?
GM-karice
00:55:45
戦利品の判定やTP表、欠片の使い道にイベント報酬お願いします
アイシア
00:55:46
変転使ったのでなしなし
ローグ
00:55:49
同じく+1のみ
00:55:56
消費っと 俊足の指輪*1
ゲルト
00:55:56
じゃあこちらで振ってしまうよ
ゲルト
00:56:21
4部位まとめて【鋭い目+1】
2D6×4 → 6 + 6 + 【1】 = 13 , 3 + 4 + 【1】 = 8 , 4 + 4 + 【1】 = 9 , 5 + 6 + 【1】 = 12
00:56:43
ヨシッ!追加
1D6 → 4 = 4
ローグ
00:57:04
ないすー
GM-karice
00:57:16
http://www.piyosword.com/events/v85
(2300+500*6)/5 = 1060
ゲルト
00:57:21
5300で一人あたり1060Gかな?
アイシア
00:57:26
結構な金額に。
TOPIC
00:57:31
No.13191 経験:1520+F 報酬:5000+TP+1060 名誉:欠片13 by GM-karice
アイシア
00:57:43
TPいくつでしたっけ?
ゲルト
00:57:46
〈月光の魔符+2〉をもらうよ
GM-karice
00:57:50
TPや欠片はどうしますか?TPは10点です http://www.piyosword.com/events/v85
シェイト
00:58:06
〈月光の魔符+2〉
ジャッカル
00:58:09
〈アビスシャード〉
00:58:23
消耗 消費@緑A*1 赤A*1 月光の魔符+1*1 1ぞろ*1
ローグ
00:58:27
〈月光の魔符+2〉
シェイト
00:58:30
Aかな?
アイシア
00:58:43
TP10はしょっぱいので分けたほうが良さそうな感じはありますね。
00:59:09
〈アビスシャード〉君貰います
TOPIC
00:59:23
No.13191 経験:1520+F 報酬:5000+TP+1060 名誉:欠片13 イベント:〈月光の魔符+2〉ゲルト、シェイト、ローグ〈アビスシャード〉ジャッカル、アイシア by GM-karice
GM-karice
00:59:30
欠片はこちらで振ってもいいですか?
ゲルト
00:59:40
欠片は名誉にしてもらい
TPは他の方の希望に合わせます
ローグ
00:59:42
はい
アイシア
00:59:43
軽業が欲しい人がいれば10でもいいですが。
シェイト
00:59:58
Aがいいです
GM-karice
01:00:32
欠片
13D6 → 1 + 3 + 3 + 2 + 6 + 3 + 3 + 1 + 2 + 4 + 5 + 3 + 6 = 42
TOPIC
01:00:37
No.13191 経験:1520+F 報酬:5000+TP+1060 名誉:42 イベント:〈月光の魔符+2〉ゲルト、シェイト、ローグ〈アビスシャード〉ジャッカル、アイシア by GM-karice
ゲルト
01:01:11
A表はまず1か2をランダムで決めてからだな
アイシア
01:01:18
A表が良ければそれでもいいです。でもGMに10回もやってごめんなさいと言うんですよ(
GM-karice
01:01:19
TP表も私が振りましょうか?
シェイト
01:01:40
お願いします
GM-karice
01:02:01
それはアイシア達は悪くないです、一度に振ると絶対に被らない仕様が悪いんです
01:02:13
ということで全部A表ですね
(A1 , A2) → [A2 , A1 , A2 , A1 , A1 , A2 , A2 , A2 , A1 , A1]
ゲルト
01:02:14
ではGMにお願いして……10回よろしく!
GM-karice
01:02:32
A1A2が5回ずつ。では行きます
シェイト
01:02:38
5回ずつか
アイシア
01:02:44
期待通りですねw
ゲルト
01:02:58
A2が美味しいんだよな
GM-karice
01:03:09
〈絆の陽光の魔符(+1)〉|冒険道具類(消耗品)|1000G
01:03:11
〈シンバルシールド〉|特殊楽器/〈盾〉A|1020G
01:03:12
〈我慢比べのワンド〉|冒険者技能用アイテム|700G
01:03:13
〈熱狂の酒〉|ポーション|980G
01:03:14
〈ウェポンホルダー〉|装飾品:背中|1000G
01:03:28
ここまでA1,ここからA2です
〈リピータークロスボウ〉|〈クロスボウ〉A|1600G
01:03:29
〈アンスルーピック〉|〈ウォーハンマー〉A|1450G
01:03:30
〈アンスルーピック〉|〈ウォーハンマー〉A|1450G
01:03:31
〈無敵に変身ベルト〉|装飾品:腰|1500G
01:03:32
〈パラスマラカ〉|特殊楽器/〈メイス〉A|1360G
01:04:01
あの植物はこんなのを体内に溜め込んでたみたいです。そりゃ毒液だって吐くでしょう…
ゲルト
01:04:02
うーん、残念。MCC来なかったか(物欲
アイシア
01:04:07
(1000+1020+700+980+1000+1600+1450+1450+1500+1360)/10 = 1206
シェイト
01:04:15
残念
GM-karice
01:04:35
(1000+1020+700+980+1000+1600+1450+1450+1500+1360)/2/5 = 1206
ゲルト
01:04:38
熱狂、魔符はお買い得だね
GM-karice
01:04:48
5000+1206+1060 = 7266
TOPIC
01:04:59
No.13191 経験:1520+F 報酬:7266 名誉:42 イベント:〈月光の魔符+2〉ゲルト、シェイト、ローグ〈アビスシャード〉ジャッカル、アイシア by GM-karice
GM-karice
01:05:09
では最後に、買取希望のものはありますか?
ゲルト
01:05:30
私はせっかくだし〈我慢比べのワンド〉でももらうかw(使う予定なし
アイシア
01:05:38
絆の魔符をば。
ジャッカル
01:05:54
買取はなし
ローグ
01:06:19
熱狂の酒くらいかな
GM-karice
01:07:02
これでいいですか?
〈絆の陽光の魔符(+1)〉(買取500G):アイシア
〈我慢比べのワンド〉(買取350G):ゲルト
〈熱狂の酒〉(買取490G):ローグ
ゲルト
01:07:06
あと〈保存食〉は何日分減らしたらいいのかな?>GM
01:07:18
【買い取りOK】
アイシア
01:07:28
はぁい
GM-karice
01:07:34
舞台はブランブルグから遠くない場所なので消費なしでいいです。日帰りです
〈絆の陽光の魔符(+1)〉(買取500G):アイシア
〈我慢比べのワンド〉(買取350G):ゲルト
〈熱狂の酒〉(買取490G):ローグ
TOPIC
01:08:07
No.13191 経験:1520+F 報酬:7266 名誉:42 イベント:〈月光の魔符+2〉ゲルト、シェイト、ローグ〈アビスシャード〉ジャッカル、アイシア 買取:〈絆の陽光の魔符(+1)〉(買取500G)…アイシア 〈我慢比べのワンド〉(買取350G)…ゲルト 〈熱狂の酒〉(買取490G)…ローグ by GM-karice
ゲルト
01:08:08
了解。では消耗そのほかはこうだ
消費:保存食(1日分)*0
買取:〈我慢比べのワンド〉(700/350)*1
シェイト
01:08:11
やったー
GM-karice
01:08:24
それではリザルトはこちらでOKでしょうか
アイシア
01:08:33
リザルト確認ですー
ジャッカル
01:08:34
OK
ローグ
01:08:38
あいあいさ、リザルト確認ヨシ!
ゲルト
01:08:51
あとシェイトは《ターゲティング》を覚えていないので、常に【ロックオン】の事は忘れないようにしような!
消費:保存食(1日分)*0
買取:〈我慢比べのワンド〉(700/350)*1
GM-karice
01:08:58
では改めてお疲れさまでした。そして拙卓に参加いただきまことにありがとうございました
ジャッカル
01:09:04
お疲れ様でした ありがとうございます
シェイト
01:09:09
お疲れ様でした
ゲルト
01:09:12
【リザルトOK】です
GMお疲れさまでした
SYSTEM
01:09:15
シェイト様が退室しました。
GM-karice
01:09:18
買取した方はその分報酬から天引きをお忘れなく
ローグ
01:09:21
立卓同卓感謝です、お疲れ様でしたー
01:09:23
はーい
アイシア
01:09:23
お疲れさまでしたー、GMありがとうございましたー
SYSTEM
01:09:24
ジャッカル様が退室しました。
アイシア
01:09:33
はぁい
SYSTEM
01:09:56
ローグ様が退室しました。
アイシア
01:10:12
では、失礼しましたー
ゲルト
01:10:12
天引きも了解です
卓立てとマスタリングお疲れさまでした
そしてみんなもお疲れ!ではまた別の場所で!
SYSTEM
01:10:15
ゲルト様が退室しました。
SYSTEM
01:10:22
アイシア様が退室しました。
GM-karice
01:11:09
…では
SYSTEM
01:11:11
GM-karice様が退室しました。
GM-karice
23回
32回
43回
510回
67回
78回
87回
94回
102回
114回
121回
51回平均6.667
アイシア
20回
31回
40回
53回
62回
73回
82回
91回
100回
111回
120回
13回平均6.692
ゲルト
20回
32回
41回
50回
62回
74回
82回
92回
100回
111回
121回
15回平均7.133
シェイト
21回
32回
40回
50回
63回
73回
83回
91回
100回
115回
121回
19回平均7.737
ジャッカル
21回
32回
44回
50回
61回
71回
83回
91回
101回
110回
120回
14回平均5.714
ローグ
21回
31回
43回
56回
66回
71回
87回
95回
102回
110回
121回
33回平均6.758
2d6分布
1 + 1 = 26回
4.14%
1 + 2 = 34回
2.76%
1 + 3 = 45回
3.45%
1 + 4 = 56回
4.14%
1 + 5 = 62回
1.38%
1 + 6 = 73回
2.07%
2 + 1 = 36回
4.14%
2 + 2 = 41回
0.69%
2 + 3 = 52回
1.38%
2 + 4 = 65回
3.45%
2 + 5 = 72回
1.38%
2 + 6 = 89回
6.21%
3 + 1 = 45回
3.45%
3 + 2 = 54回
2.76%
3 + 3 = 65回
3.45%
3 + 4 = 78回
5.52%
3 + 5 = 85回
3.45%
3 + 6 = 92回
1.38%
4 + 1 = 57回
4.83%
4 + 2 = 66回
4.14%
4 + 3 = 74回
2.76%
4 + 4 = 84回
2.76%
4 + 5 = 93回
2.07%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 63回
2.07%
5 + 2 = 72回
1.38%
5 + 3 = 84回
2.76%
5 + 4 = 95回
3.45%
5 + 5 = 101回
0.69%
5 + 6 = 116回
4.14%
6 + 1 = 71回
0.69%
6 + 2 = 82回
1.38%
6 + 3 = 94回
2.76%
6 + 4 = 104回
2.76%
6 + 5 = 115回
3.45%
6 + 6 = 124回
2.76%
合計145回平均6.786
2d6合計分布
26回
4.14%
310回
6.90%
411回
7.59%
519回
13.10%
621回
14.48%
720回
13.79%
824回
16.55%
914回
9.66%
105回
3.45%
1111回
7.59%
124回
2.76%
1/2d6分布
154回
37.24%
244回
30.34%
353回
36.55%
456回
38.62%
539回
26.90%
644回
30.34%
発言統計
ゲルト155回19.4%5911文字29.3%
GM-karice169回21.2%3763文字18.7%
シェイト112回14.1%3669文字18.2%
アイシア126回15.8%3213文字15.9%
ジャッカル106回13.3%1772文字8.8%
ローグ122回15.3%1428文字7.1%
その他(NPC)7回0.9%398文字2.0%
合計797回20154文字

ログ作成者