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アルラウネリリィ
知能:高い 知覚:魔法 反応:中立
言語:交易共通語、汎用蛮族語、妖精語、魔法文明語  生息地:森
知名度/弱点値:18/24 弱点:物理ダメージ+2点
先制値:23 移動速度:22/44(飛行)
生命抵抗力:21(28) 精神抵抗力:21(28) 穢れ点:  
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
21(28)2d+1920(27)18109112
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
アルラウネ種
アルラウネリリィは「アルラウネ」として扱います。

〆▶真語魔法、操霊魔法、妖精魔法14レベル/魔力21(28)
使用する属性は「土」「風」「光」「闇」です。

☑💬魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。

飛行
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナスを得ます。

再生=8点
手番の終了時にHPが「8」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。

百合の香気/19(26)/精神抵抗力/消滅
自らを中心に「半径20m」内にいる任意のキャラクター全てを百合の花の香気で魅了します。対象は10秒(1ラウンド)の間、アルラウネリリィを援護・回復しようと試みます。魔法や戦闘特技のほか、アイテムなども使ってもっとも有効な方法を試みます。(プレイヤーの決定に問題があると感じれば、GMはこれを改めさせることができます)
この効果は精神効果属性として扱います。
この能力はアルラウネリリィの手番の開始時に自動的に発生します。

吸血花
葉の攻撃が命中した時、この特殊能力か「▼重なる葉」かのどちらかを選択します。
「▼吸血花」を選んだ場合、対象に口づけをしたことになります。与えるダメージは「2d+24」点となり、適用ダメージと同じだけ、アルラウネリリィのHPが即座に回復します。
アルラウネリリィは7日、「▼吸血花」を使わなければHPとMPの最大値が8点減少し、特殊能力「◯再生」を失います。HPとMPの減少は累積しますが、「▼吸血花」を使うと即座に解消します。

重なる葉
葉の攻撃が命中した時、この特殊能力か「▼吸血花」かのどちらかを選択します。
これを選んだ場合、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与えることができます。

復活
アルラウネリリィは倒れても地中に残る球根から7日後に完全な状態で復活します。これを防ぐためには倒した後、地中より球根を掘り出して塩水に3日つけなければなりません。
魔物知識判定の達成値が弱点値以上でなかった場合には「復活」を防ぐ完全な知識をキャラクターが知りえなかったことになり、上記の方法を試みても復活を阻止することはできません。

戦利品
自動 香しい球根(10,000/緑SS)
2~10 なし
11~12 百合の葉(10,000G/緑SS)
13~ 百合の花(16,000G/緑SS)
解説
 特殊な天候条件を満たすことで生まれるアルラウネの希少種です。身長は130cm~140cmくらいで頭に大きな白い百合の花を咲かせています。白を基調とした清楚なドレスを身にまとい、可憐で愛らしい姿をしています。
 周囲に近づいた者は百合の花の香りに誘われ、アルラウネリリィに可能な限りの奉仕と献身を行いたいと思うようになります。
 好戦的な存在ではありませんが、生物の血を吸う吸血植物であり、無意識に他の生物を従えることもあって、発生すると災厄となることが多いです。
作成者:海葵
最終更新 : 2019/11/12-01:24:54

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