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憐憫
知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:魔神語、魔法文明語  生息地:さまざま
知名度/弱点値:25/30 弱点:魔法ダメージ+2点
先制値:25 移動速度:30
生命抵抗力:27(34) 精神抵抗力:27(34) 穢れ点:0 
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(本体)--22(29)20200100
爪(哀悼)24(31)2d+2221(28)1815050
爪(冥福)22(29)2d+1821(28)1815050
部位数:3(本体/哀悼/冥福) コア部位:本体
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
●全身
呪い、精神効果属性無効

●本体
真語、操霊魔法レベル15/魔力21(28)
【コピー・ドール】【スケープ・ドール】は使用していません。

◯💬▶魔法適性
戦闘特技《魔法拡大すべて》《魔法拡大の達人》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《ルーンマスター》を習得しています。

慈愛
手番終了時に[部位:哀悼]と[部位:冥福]のHPを「20」点回復します。HPが「0」以下になった部位にはこの効果はありません。

限定2回行動
この能力は[部位:哀悼]と[部位:冥福]の両方のHPが「0」以下にならなければ使用できません。

取り込む
倒された魂を取り込んで自分の力とします。[部位:哀悼]と[部位:憐憫]のHPがどちらも「0」以下になった時、[部位:本体]は先にHPが「0」となった方の命中力、打撃点、特殊能力を得ます。
同時にダメージを与える技能によって[部位:哀悼]と[部位:憐憫]のHPが同じタイミングで「0」以下となった場合はGMが任意に決定します。

●哀悼/冥福
攻撃障害=不可・不可
無数の霊魂が本体を守っています。[部位:本体]は近接攻撃、遠隔攻撃の対象にできません。
[部位:哀悼]と[部位:冥福]の両方のHPが「0」以下になった場合、この能力は失われます。

複数宣言=2回

💬《全力攻撃Ⅱ》《必殺攻撃Ⅱ》《牽制攻撃Ⅱ》

連続攻撃Ⅱ

痛恨撃
打撃点決定における「2d」の出目が「9」以上の時与えるダメージが「+10」点されます。

●哀悼
悲嘆/23(30)/精神抵抗力/消滅
常にこの魔物はすすり泣き続けています。
この魔物と同じ乱戦エリアにいる対象は自身の手番開始時に精神抵抗を行い、失敗したら続く10秒(1R)の間、気分が陰鬱になり全ての行動判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性です。

●冥福
ランダマイザー/20(27)/精神抵抗力/消滅
「射程:術者」「対象:半径20m/10」に対して呪いを振り撒きます。対象は「1d」を振り、出た目に対応する能力値(1:器用/2:敏捷/3:筋力/4:生命/5:知力/6:精神)が「-6」されます。これによってHPやMPの最大値や現在値も減少します。この効果は累積し、何れかの能力値が「0」となった対象は即座に死亡します。
この能力は呪い属性で、1Rに1回しか使用できません。

戦利品
自動 大悪魔の血晶(1600G/赤S)
自動 思い出の品(2000G/金白S)
2~6 冷たい結晶(2000G/白S)
7~11 ぼろぼろのローブ(5000G/赤S)
12~ 骸骨杖(10000G/赤SS)
解説
幾多の霊魂を身に纏ったローブを纏う人間…一見はそういった容姿をしていますが、その頭部は髑髏です。
骨で組み上げた杖を持ち、自身が纏う霊魂を常に観察しています。
人の魂というものに興味を持っている魔神であり、人が大勢死ぬと稀に現れます。そうして人の魂を蒐集しては、あらゆる実験で苦しめます。
この魔神に蒐集された魂は、基本的に輪廻へと至ることも、神の御下へ至ることも無ければ、消滅することもありません。
魔神自体は生きている人間にはさほど興味はなく、自分で積極的に殺そうとすることはありません。そういった意味では魔神という種族の中では温和とも言えるのかもしれませんが、自身の実験を邪魔する存在は容赦なく排除しようとします(そして死んだ魂をまた蒐集します)。
作成者:双葉
最終更新 : 2020/02/05-23:23:49

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