セッションの成立要件
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
|
ログイン
]
開始行:
[[百の剣亭]]
#contents
#norelated
*セッションの成立要件の指標 [#r57a2111]
以下にセッションの成立要件としての指標と考慮事項を記載し...
基本的にはケースバイケースで判断されます。~
**ルールブックの以下を参考にマスタリングしてください。 [#...
SW2.5ルールブックⅠ p.99 行為判定に関する注釈~
SW2.5ルールブックⅠ p.388 GMとマスタリング~
SW2.5ルールブックⅠ p.394 行為判定で注意すること~
SW2.5ルールブックⅠ p.396 魔物の扱いについて~
~
**セッション内容とセッション時間 [#ae7f747e]
セッション成立において、最も考慮されるのはセッション内...
しかし、例外的なケースを除き、極端にセッション時間が短...
**セッション障害(シナリオ障害)について [#o77aef28]
判定が易しい基準値だとしても、その失敗の結果が避けられ...
逆に判定が極めて厳しい値だったとしても特段のリスクがな...
セッション障害におけるダイス判定などについて、成否を決...
判定に失敗してもPCたちが明確な不利益を被らず、利益を...
~
セッション中の戦闘は必須ではありませんが、PCがダメー...
また、負けてもPCが死なないように設定されている障害は...
~
**その他の事項 [#e78cd7bd]
百の剣亭の運営側が、特定の理由があり主体的にセッション...
終了行:
[[百の剣亭]]
#contents
#norelated
*セッションの成立要件の指標 [#r57a2111]
以下にセッションの成立要件としての指標と考慮事項を記載し...
基本的にはケースバイケースで判断されます。~
**ルールブックの以下を参考にマスタリングしてください。 [#...
SW2.5ルールブックⅠ p.99 行為判定に関する注釈~
SW2.5ルールブックⅠ p.388 GMとマスタリング~
SW2.5ルールブックⅠ p.394 行為判定で注意すること~
SW2.5ルールブックⅠ p.396 魔物の扱いについて~
~
**セッション内容とセッション時間 [#ae7f747e]
セッション成立において、最も考慮されるのはセッション内...
しかし、例外的なケースを除き、極端にセッション時間が短...
**セッション障害(シナリオ障害)について [#o77aef28]
判定が易しい基準値だとしても、その失敗の結果が避けられ...
逆に判定が極めて厳しい値だったとしても特段のリスクがな...
セッション障害におけるダイス判定などについて、成否を決...
判定に失敗してもPCたちが明確な不利益を被らず、利益を...
~
セッション中の戦闘は必須ではありませんが、PCがダメー...
また、負けてもPCが死なないように設定されている障害は...
~
**その他の事項 [#e78cd7bd]
百の剣亭の運営側が、特定の理由があり主体的にセッション...
ページ名: