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20181031_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2018 年 10 月 31 日

2018/10/31
SYSTEM
01:28:01
GM双葉様が入室しました。
SYSTEM
01:28:13
ノーメン様が入室しました。
SYSTEM
01:28:35
ククルビタ様が入室しました。
GM双葉
01:28:35
来られた方から自己紹介、不治の病について、PCはどう思いますか?
SYSTEM
01:28:37
カルミナ様が入室しました。
ノーメン
01:29:07
人間男 ファイター6スカウト4エンハンサー3 常時ヘルムを被っている男
カルミナ
01:29:23
ついにA≧Bのプライドを捨てて魔法文明語を取りに行った神6賢5操1人間のカルミナです
GM双葉
01:29:34
ククルビタ
01:29:45
人メア女 軽6操3機1野1賢1練2 長いのでククルでいいです。 治らないならそれはそれ
ノーメン
01:30:16
不治の病については正直哀れだと思うけどそう思うことすら失礼だと思って、助ける手段がないなら不干渉かな出来ることもないし
カルミナ
01:31:00
不治の病については……せめて心だけは安らかにいられるよう心を尽くすのが神官の使命と存じています
GM双葉
01:31:34
では揃いましたので、始めたいと思います。単バスではないですが、さっくり終わるといいですね。
01:31:39
よろしくおねがいします
ククルビタ
01:31:43
お願いします!
ノーメン
01:31:47
PL的にはリフレッシュでワンパン出来るんじゃね?と言われたことも
01:31:52
よろしくお願いします
カルミナ
01:31:56
突発卓ありがとうございます、よろしくおねがいします!
GM双葉
01:31:58
 
01:31:59
 
01:32:00
 
01:32:04
【災厄が歩いてやってくる】
01:32:05
 
01:32:06
 
01:32:07
 
01:32:30
君達は今、とある村まであと少しというところまで歩いてきている。
01:32:43
事の起こりは3日前の事だ…
01:32:46
 
01:32:50
【回想シーン】
01:32:51
 
01:33:01
何時ものように、誰かしらが依頼をゲットした君達。
01:33:17
それは、ブランブルグから歩いて3日程の場所にある村からの依頼で
カルミナ
01:34:07
回想シーンと聞くと「うわーだめだー」って言いたくなる不思議
GM双葉
01:34:07
2日くらい前から、村の子供が朝、目覚めなくなってしまったと…そんな不思議な現象が起こったというのだ。
01:35:00
親が必死に揺り起こしても、反応がないという。2日目の時点でそうなった子供達は5人にまで増えている。このままでは村の子供は全滅してしまう。
01:35:28
病なのか、それとも誰かによる悪意ある呪いなのか…?ともあれ、それらを調べるために
01:35:44
保存食をマリアに投げつけられつつ、君達はここまでやってきた。
01:35:47
それと。
01:36:35
目の前に見える村は…少し、家屋の屋根が崩れていたり、壁が崩れていたりする家がいくらか見受けられる。
01:36:44
そんなところからお話が始まるぞ。
01:36:50
▶RPどうぞ
ノーメン
01:37:14
「呪いなり、病気なりという話だったはずだが――」現在進行形で襲撃されてたりするのかな
ククルビタ
01:37:30
「何だか寂れてますね」保存食もぐもぐ
ノーメン
01:37:32
目を凝らして状況を把握せんと様子を遠目に見る
カルミナ
01:37:35
「はい。私の魔法で何とかできればと……」
GM双葉
01:37:41
見た感じ、焦げ跡だとかそういった…襲撃のような、跡には見えない。
カルミナ
01:38:06
Lv6だから【リムーブ・カース】までは完備しているのか
GM双葉
01:38:10
村の入口付近を景気の悪い顔をして歩く村人が見えるだろう
ノーメン
01:38:22
「ともかく、近づいてみんとわからんな」小早く走り到着しよう
ククルビタ
01:38:40
「そうですね」続く
GM双葉
01:38:44
では、ノーメンが村まで近づくと
ノーメン
01:38:54
「依頼を受けた冒険者だ、神官も連れてきたが詳しい話を聞ける者はいるだろうか?」と声をかけよう
GM双葉
01:39:10
その景気の悪い顔をした村人は、ノーメンを見て明らかに警戒したような表情になる…が。
カルミナ
01:39:12
横で深々とお辞儀を
ノーメン
01:39:36
そりゃまぁ、ヘルム上げもしないやつは不審者だろう 慣れてる
#村人A
01:39:46
「何だ?余所者が来ても、何も……ああ、スマン、冒険者か…」
カルミナ
01:39:46
素顔が気になる
#村人A
01:40:46
「……ガキ共のあれンこったろ?…教会に行っとくれ、うちの村長は教会の司祭サンだからよ」と言うと
ノーメン
01:40:52
「呪いも病気も治せるのだったな?」カルミナに確認してみせて
GM双葉
01:41:07
鋤を担いでとぼりとぼりと歩いてきました。
ノーメン
01:41:13
「それとこの手入れのされていない家はなんだ? 襲撃跡でもないようだが」
01:41:33
問い詰めようとしたら行ってしまった
GM双葉
01:41:52
結構精神的にも、肉体的にも疲れた様子が見て取れるね。
ククルビタ
01:41:57
「教会に行きますか?」
ノーメン
01:42:00
「余程活力が無くなっていると見える」教会は見回して見つかるかな?
カルミナ
01:42:06
「私の魔力で対応できるものであれば……」言葉は謙遜しているけど自信は……ある
GM双葉
01:42:28
また、異常察知するまでもなく、村には明らかに子供が少ないことが分かる。活気のある子供の声が失われては…寂れもするだろうか。
カルミナ
01:42:42
が、これでリムーブ・カースでクリアできたらシナリオ終わっちゃうからね、綺麗に心ぽっきんしようねカルミナちゃん
GM双葉
01:42:46
小さな村ゆえ、教会はすぐに見つかるだろう。
ノーメン
01:42:55
そういうものだ
GM双葉
01:42:56
ライフォスだと面倒くさいな。シーンにしましょう。した。
01:43:03
シーン教会です。
カルミナ
01:43:22
うむ、ティダン神官としては同門の次にお話がしやすい
GM双葉
01:43:47
メアいると面倒くさそうだなって>ライフォス
ノーメン
01:43:55
「シーンか」悪党と絡みがあるということで金さえ払えば理由も聞かずに治療して貰えるままそこそこお世話になっているところだ
カルミナ
01:43:56
なるほど
GM双葉
01:43:57
ともあれ、教会はすぐに見つかる。
ノーメン
01:44:07
ノックしてみまして
GM双葉
01:44:16
ノックしてもしも~し
ククルビタ
01:44:28
#??
01:45:06
「はい?」という声と共に、扉が開く。40代半ばのやややつれた顔立ちの男が出てきた。
ククルビタ
01:45:17
「こんにちは」
#??
01:45:26
ひと目で、神官であることが分かる服装をしているだろう。
ノーメン
01:45:27
「冒険者だ」先ほどの男と同じように言いまして
#??
01:45:40
「旅の方ですか?生憎、今は立て込んで………ああ」
カルミナ
01:45:46
カルミナは最初はお辞儀だけ
#司祭(兼村長)
01:46:21
「これは…失礼を、私が依頼者の…この村の、村長をやっております」深く頭を下げます
ノーメン
01:46:27
「襲撃でもされたのかと思うほどにボロくなってしまっているようだが、依頼以外にも何かあったのだろうか」
カルミナ
01:46:45
「ティダン神官のカルミナと申します。よろしくお願いいたします」
#司祭(兼村長)
01:46:50
「あなた方をお待ちしておりました、さ、こちらへ…大した持て成しも、出来ませんが」
01:47:13
「おお、太陽神の神官さんであられる。これも何かの、縁でしょうか…」と
01:47:36
教会の奥へ通されます。そのまま彼の自宅に繋がっているらしく
ノーメン
01:47:53
「持て成しなど期待して冒険者はやっていない」気にするなという風に言って入りましょう
#司祭(兼村長)
01:47:54
質素なリビングに皆さんは案内されました。
ククルビタ
01:48:05
「お邪魔します」
GM双葉
01:48:18
ちなみに教会も、所々壁が剥がれていたりした。
#司祭(兼村長)
01:48:30
「さあ、おかけになってください」
カルミナ
01:48:58
二人に続いて最後に腰を下ろします
ノーメン
01:49:01
「……?」壁の剥がれに注目しつつ座ろう
#司祭(兼村長)
01:49:44
「ええと、どこから話したものだか……」
01:50:14
「子供達が、目を覚まさなくなったという話は既に聞いておりますか?」
ノーメン
01:50:29
「ああ、それも増えてるとのことだな」
カルミナ
01:50:37
「依頼書の中でお伺いしました。
#司祭(兼村長)
01:51:24
「はい、あれからさらに3日で…3人、もう、残った子供は2人しかおりません、その二人も、いつそうなるやら…それに」と、顔を曇らせます
ノーメン
01:51:51
「病気か呪いかというのもカルミナ任せだが、見せればわかることだろう」
ククルビタ
01:52:02
「症状は子供だけなのでしょうか」
#司祭(兼村長)
01:52:10
「初めに起きなくなった子達から…奇妙なことになってしまいまして、ええ、後で見ていただきたいと思いますが」
01:52:25
「そうですね……私達、大人は発症しておりません」
ノーメン
01:52:28
「このところ気になることなど、あればそちらも聞きたい」
01:52:45
「奇妙な事、か」
#司祭(兼村長)
01:53:16
「気になること…そうですね、村人の一部が深夜、見知らぬ黒い人影を目撃したそうでして」
01:53:48
「恐ろしくて正体は確かめたりはしなかったそうですが、その人影が彷徨いた近くの家の子供が…目覚めなく」
ククルビタ
01:54:09
「あからさまに怪しいですね」
#司祭(兼村長)
01:54:12
「なので、それが子供達に何かをしているのではないかと。皆怯えております」
ノーメン
01:54:13
「なるほど、場所などを後ほど詳しく聞かせて欲しい」
#司祭(兼村長)
01:54:31
「ああ、後で村の地図をお渡ししましょう」
カルミナ
01:54:41
「悪意を持つ何者かの仕業……」難しい顔をしている
ノーメン
01:55:11
「助かる、それと所々で見るこのような剥がれなどはなんだ?」壁を指差して
#司祭(兼村長)
01:55:23
「ああ…これですか?」
01:56:07
「確か6日ほど前でしたかな、地震がありまして…そこまで酷いものではありませんでしたが」
カルミナ
01:56:22
「村内のいくつかの家々も、その地震で?」
ノーメン
01:56:26
「なるほど、そういうことか」
#司祭(兼村長)
01:56:27
「あちらこちらの壁や屋根が崩れてしまいましてね」
カルミナ
01:56:45
弱り目に祟り目ってやつだなぁ
#司祭(兼村長)
01:56:54
「修繕しようとした矢先にこんな事になりましたから、村人もすっかり意欲を無くしてしまいまして」
ククルビタ
01:57:12
「それは災難ですね...」
ノーメン
01:57:17
地震→病気か
01:57:53
「周辺で子供が遊びに入るような場所はあるだろうか? 森など秘密の基地などは作りたがるものだが」
#司祭(兼村長)
01:57:54
「ええ、100年前に起こった災害から、ここまで立て直してきた村でありますが…」
01:58:43
「裏手に山がありますな、とは言えこの前の地震がありましたから、近づくのを禁じておりましたが」
01:59:03
「それまでは子供達も、分け入っては木の実をとったりと、していたようでありますよ」
ノーメン
01:59:03
「100年前、というと?」
#司祭(兼村長)
01:59:22
「ああ、いえ……冒険者の皆様には、あまり関係のない話でしょうが」
ノーメン
01:59:48
「山か、何か洞窟なりあればまた別かと思ったのだが」
02:00:00
「いや、この際何でも聞いておきたい」
#司祭(兼村長)
02:00:16
「流行病で、村の子供が大勢死んだと聞いております、治療の手立ても無く…殆どの子供達が病で死に絶え、それをもって終息したとか」
カルミナ
02:00:54
「……全滅。全滅したのですか、100年前は」
#司祭(兼村長)
02:00:59
「そこから立て直してきた村ですので、まだまだ人も少なく…当時も、私のように神官が病をなんとかしようと、駆けずり回ったそうですがね」
02:01:09
「殆ど、そうであったと」>全滅
カルミナ
02:01:22
「その時の詳細な記録がありますか」
ノーメン
02:01:33
「同様の事態が起こったのか、詳しい病気の内容などは残っているのだろうか。100年前となると難しいかもしれないが」
#司祭(兼村長)
02:01:51
「記録ですかな?確か、教会の地下に小さいですが書庫があります、そこに記録してあるはずですよ」
02:02:20
「後で地図と一緒に鍵もお渡ししましょうか」
ノーメン
02:02:36
「頼む、参考に出来るものは多い方が良い」
ククルビタ
02:02:42
「その頃を知ってる人は居ませんか?」
ノーメン
02:02:58
「エルフやドワーフでも居ないと難しいだろう」
#司祭(兼村長)
02:03:14
「そうですね、ここは人ばかりですので…」
カルミナ
02:03:14
おお、人間の感覚からは出てこない台詞でキュンとしてしまった
ククルビタ
02:03:32
「なるほど...」
#司祭(兼村長)
02:03:33
メアらしさ
ククルビタ
02:03:44
この世界長寿多いですからね
カルミナ
02:04:02
長命な異種族と短命な人間の対比、いいよね……
#司祭(兼村長)
02:04:21
「他にお聞きすることはございますかな?無ければ…子供達の容態を、見ていただきたいのですが」
ノーメン
02:04:24
「ああ、それと無事な子供に話を聞いてもよいだろうか?」
#司祭(兼村長)
02:04:42
「ええ、親には話をつけておきましょう」>ノーメン
ノーメン
02:04:57
「ありがたい、俺からは以上だ」
カルミナ
02:05:14
「私も、現状はこれで。お話ありがとうございます。子供たちのもとへ向かいましょう」
ククルビタ
02:05:35
「私も特に、とりあえず動きましょう」
GM双葉
02:05:56
では、村長は少し待ってくださいと言って一度奥へ下がると
02:06:07
村の地図と、鍵を持ってきます。
#司祭(兼村長)
02:06:39
「これをお渡ししておきましょう、では、参りましょうか」
ノーメン
02:06:57
「山の祠に立ち入るなと言われたものだったが、そういうものもないようだしどうしたものか」ではカルミナを前に出してついていこう
カルミナ
02:07:31
「聞き込みをして見る必要があるかもしれません。地震と、人影と、この異変の関わりについて」
GM双葉
02:08:02
皆さんは、教会の一室に案内されます。
02:08:28
白いベッドがいくつか並んでおり…子供が寝かされているのですが、その奥の方。
ノーメン
02:08:28
「そうだな、最悪現場を押さえれれば話は早いが」
GM双葉
02:09:04
ベッドの側に膝を付き、泣きじゃくる女性、そして側のベッドの上には――
02:09:24
【水晶でできた子供の像】が、寝かされています。
ククルビタ
02:09:43
起きないどころじゃなかった
カルミナ
02:09:48
なるほど! だから☆2に持ってきたか!
GM双葉
02:09:53
しかもよく見れば、それは一つではなく…2つ、3つ、4つ…
ノーメン
02:09:56
ふえええ
カルミナ
02:10:16
「……結晶化、しています」
ノーメン
02:10:29
「なんだ、これは……」水晶になっておる
#司祭(兼村長)
02:10:31
「皆さんの所へ依頼を出した翌日…くらいからでしょうか」
ククルビタ
02:10:32
「初めて見ます」
カルミナ
02:10:35
ぽろりと口をついて出てしまう
#司祭(兼村長)
02:10:50
「あのように、起きなくなった子供達が…ええ、水晶の、像へと…」
カルミナ
02:11:19
「身体の全てが、丸ごと水晶に変化してしまうのですね」
ノーメン
02:11:41
「これは病気というにもあまりもだな、石化の類か?」
ククルビタ
02:11:54
「これは生きているんですか?」遠慮とか知らない子ですいません
#司祭(兼村長)
02:12:23
「……分かりません」>生きているか
カルミナ
02:12:46
PCはどこまで知っていてよいのだろうか
#司祭(兼村長)
02:12:59
見識ふっていーよ
ノーメン
02:13:22
がんばれー平目
2D6 → 4 + 2 = 6
カルミナ
02:13:24
では見識! 基準値は8しかない!
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
ククルビタ
02:13:29
拙い見識
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
02:13:33
あら
#司祭(兼村長)
02:13:39
ほいではカルミナ、ククルビタ
カルミナ
02:13:40
キャー素敵!!
ノーメン
02:13:46
おうw
GM双葉
02:14:18
Ⅱ382-【バジリスク】という種族の蛮族に心当たりがありました。
カルミナ
02:14:43
夢の魔法拡大数を手に入れて一気に強化されたバジくんですね
ノーメン
02:14:43
邪眼もう一個生えちゃってる系では
GM双葉
02:14:47
視線だけで相手を石像に変えてしまう蛮族ですね。目を閉じていても効果がある強力な呪いを持っています
カルミナ
02:14:56
さしずめクリスタルバジリスクって感じですねえ
ノーメン
02:15:09
「心当たりがあるのか」
GM双葉
02:15:16
ただし、普通のバジリスクはあくまで石…水晶に変化させるバジリスクなど聞いたことがないな、と思いました
ククルビタ
02:15:26
「...石化だとすると心当たりはあります」
GM双葉
02:15:44
ククルビタはさらに、上位種であれば宝石の姿に変える者も居ることを知っていますが
02:15:55
いずれにせよ、水晶というのは聞いたことがありません。
カルミナ
02:16:09
「はい。バジリスクの邪眼の力だとしたら、対象は徐々に石に変わっていきます」
ノーメン
02:16:19
ほうほう
#司祭(兼村長)
02:16:31
「バジリスク…?」
カルミナ
02:16:32
「ですが、水晶というのは……」
ノーメン
02:16:44
「蛮族か、いやだが石と水晶は別物だな」
カルミナ
02:17:29
「仕組みが同じだとしたら、【キュア・ストーン】の魔法、あるいは高価なポーションで解呪できるはず」
ノーメン
02:18:00
「なるほど」
カルミナ
02:18:08
「ですが、今の私には、そのどちらも……」
ククルビタ
02:18:18
「前にペトロヴァイパーを食べたときに興味があって調べたのですが、推奨とは
02:18:24
推奨とは
#司祭(兼村長)
02:18:25
「蛮族…!そんな、我が村には…蛮族が狙うような物も無い…寂れた村だと言うのに」
ククルビタ
02:18:42
水晶とは聞いたことがありません」>バジリスク
02:18:50
タイプミスすいません
ノーメン
02:19:12
「ともかく、病気の類でないか、呪いの類でないかで考えるよりないな」
カルミナ
02:19:33
「これが石化の……結晶化の呪いなら、進行中ならば私の魔法でも太刀打ちが叶うかもしれません」
ノーメン
02:19:35
「ないものをねだっても素直にくれるようなものでもあるまい」
#司祭(兼村長)
02:20:16
「おお…!」
カルミナ
02:20:27
「症状が始まり、まだ結晶化しきっていない子供がいるなら、私をその子のもとへ」
#司祭(兼村長)
02:21:03
「……症状が…」その言葉を聞くと、村長は困ったような顔をします
02:21:51
「すみませんが、そのような子供は今は……皆、朝になると水晶の像に変化しております、兆候を、我々では見つけることが出来ず…」
ノーメン
02:21:57
「水晶化したものですべてか」
#司祭(兼村長)
02:22:15
「強いて言うのならば、まだ眠っているだけの子供達がそうでしょうか」
GM双葉
02:22:33
と、手前に寝かされている二人の子供を示します。
ノーメン
02:22:46
「眠っているもので大丈夫だろう」
GM双葉
02:22:58
この二人は、呼吸の音が聞こえます。一見、眠っているだけに見えるでしょう
カルミナ
02:22:59
ふむ、眠っているだけの子ってのはどういう状態だろうか……
GM双葉
02:23:14
病気知識判定かな
ククルビタ
02:23:16
「カルミナさん何かわかりますか?」
カルミナ
02:23:28
はーい、病気知識!
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
ククルビタ
02:23:39
拙い病気知識判定
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
ノーメン
02:23:41
「せかしても結果は変わらんだろう」
カルミナ
02:23:42
再判定だと1時間かかるんだよなぁ……
ノーメン
02:23:46
平目
2D6 → 3 + 1 = 4
02:24:03
わからないならとりあえず100年前の書類探しでいいのでは
GM双葉
02:24:08
では、カルミナは
02:24:42
子供達は深い昏睡状態にある事が分かります。そして、呼吸が規則正しいことや、目立った症状がないことから
02:24:55
これは病によるものではない、と断言できるでしょう
カルミナ
02:25:26
精神効果属性か呪い属性による眠り状態、と
GM双葉
02:25:34
そうなります
ノーメン
02:25:45
一回づつかけてみたら(?)
カルミナ
02:25:55
いずれ、何の属性にせよアウェイクンで起こせるはずだけど
GM双葉
02:26:23
行使するならどうぞ
カルミナ
02:26:34
精神効果か呪いの属性か判別するためにサニティとリムーブ・カースぶっぱするか
02:27:10
とはいえ呪い属性が本命なので【リムーブ・カース】で!
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
GM双葉
02:27:24
では、子供は目を覚ましません―が
02:27:41
カルミナは、確かに『自分の魔法が弾かれた』感覚を覚えます
02:28:02
つまり、何らかの呪いを解除できなかった…そんな感覚です
ノーメン
02:28:06
17で解けない呪いか
カルミナ
02:28:10
よし、ならば比べ合いだ……
02:28:30
普通のバジで魔力10ですからね、相手が無印でも同値だ
02:28:45
では高達成値が出るまで何度か挑戦します
GM双葉
02:28:59
どうぞー MP大変なことになりそう(
ノーメン
02:29:01
おう、じゃあ頑張れ
ククルビタ
02:29:14
ふぁいとー
カルミナ
02:29:25
これで相手の大体のレベルも計れる、なお1回あたりMP4点
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
GM双葉
02:29:34
カキン
カルミナ
02:29:39
きっつ!
ノーメン
02:29:57
出目10要求はかなり運も絡むからこのへんにしといたら?
カルミナ
02:30:12
うーむ、ここで指輪を割ってみるという手が
GM双葉
02:30:26
まあ勿体無いので先にいうと、無理です
02:31:04
まあでも2回も振ってくれたし情報を
ノーメン
02:31:10
ほいほい
カルミナ
02:31:12
ほほう
GM双葉
02:31:26
カルミナは、自分の魔法に確かな自信がありました。生半可な呪いならば確実に解除できるほどの。
02:31:59
ただ、この呪いは一瞬ではなくそれなりに時間を掛けて組まれた呪いじゃないかな?と
02:32:14
そんな複雑さを感じます。
カルミナ
02:32:27
儀式とか特別な魔法の道具とかっすね
02:32:39
ではそれをかくかくしかじかしよう
GM双葉
02:32:48
そうですね、詳しいところは断定できませんが
ノーメン
02:33:08
「……魔法の行使や、本を探す類ならば俺は例の影について探ってみようと思うが」
02:33:24
焦れてそんなこと言いだしたけどカルミナの話は素直に聞いた
02:33:38
「随分と大掛かりな呪いをわざわざかけるのだな」
#司祭(兼村長)
02:34:02
「何と……よければ、地下の蔵書庫に行かれてはどうでしょうか」>カルミナ
ククルビタ
02:34:22
「そこまでする目的は何でしょうか」>大がかりな呪い
カルミナ
02:34:27
「……はい。文献をあたります」無力感と悔しさが顔に滲んでいる
ノーメン
02:34:53
「村一つ潰せるならば、それは十分大きな理由か」
#司祭(兼村長)
02:34:58
「100年前の流行病の時、当時の司祭はそれこそ様々な蔵書を集めておったようですから、何かの助けになるのでは?」そんちょうさんはぶんけんはんていができなかった。
ノーメン
02:35:14
「相手は戯れかもしれんがたまったものではない」
ククルビタ
02:35:18
村長...
ノーメン
02:35:28
文献ですよねー
#司祭(兼村長)
02:35:28
一般人だし…
02:35:35
探索でもいいですよ
ノーメン
02:35:42
その間にGM、例の影について探索判定してこy
02:35:53
探索いけた、探索判定ー
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
GM双葉
02:36:27
ノーメンは、何やら胡散臭い感じの本を見つけます
ククルビタ
02:36:27
拙い文献判定
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
GM双葉
02:36:34
一緒に見つけました。
ククルビタ
02:36:41
わーい
カルミナ
02:36:50
こっから本番だ! 文献判定!
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
ククルビタ
02:37:01
よっ本命!
ノーメン
02:37:04
うさんくさいほん
02:37:11
やっぱメインセージやなって
GM双葉
02:37:24
蛮族はイグニスに連なる第二の神々によって穢れを、力を得た
ククルビタ
02:37:42
ククルとノーメンが同じ本に手をかけて「「あっ」」ってなってるのかな
GM双葉
02:37:45
つまり人族もイグニスに連なる神々の恩寵を授かることが出来れば
02:38:21
ドレイクやバジリスク、ディアボロのような力を手に入れられるのでは云々みたいな>胡散臭い本
ノーメン
02:38:39
「胡散臭すぎて面白みもない」
カルミナ
02:38:45
そりゃあできなくはないだろうけどさぁ……
GM双葉
02:38:50
ばっさりw
カルミナ
02:39:25
達成値16で出てくるのはどんな感じです?
GM双葉
02:39:51
カルミナは、例えば邪視のような呪力を持った相手が対象を見つめ続けることで
02:40:14
普通の呪いよりも強固で、複雑な呪いをかけられるとそんな事がわかります。
02:40:18
ただ、やはり
02:40:38
解除となると大掛かりな儀式とか、効果な魔具が必要となるため
02:40:48
急ぐならば術者を滅するのが手っ取り早い、と。
ノーメン
02:41:00
dsyn-
GM双葉
02:41:17
この手の呪いは術者と『結びつく』ため、術者が死ぬことで効果は切れるだろうと記されています。
02:41:20
で、
ノーメン
02:41:25
「わかりやすい話だな」
ククルビタ
02:41:29
「これはもう件の人影を探すのが早いでしょうか」
GM双葉
02:41:31
同時に100年前の村の記録を見つけました
ククルビタ
02:41:37
きた
ノーメン
02:41:41
おおー
カルミナ
02:41:54
「……あった」
02:41:56
よかった
GM双葉
02:42:03
死んでいった子供の名前だとか、いつ病で死んだどうのこうのが書いてあるんですが
02:42:38
当時村に居た司祭は高位の神聖魔法が使えず、また他所からそのような神官を呼ぶ手立てもなく(金取るし
02:43:09
民間療法等を片っ端から試すも効果なく、どんどん子供は死んでいったようです
ククルビタ
02:43:25
なるほど
GM双葉
02:43:28
結局病が自然収束するまでに子供の殆どが死に絶えたようなのですが
02:43:45
当時の死亡者のリストに、その司祭の名前を見つけます
ノーメン
02:43:56
結局司祭まで死んでるのか
GM双葉
02:44:02
彼は、裏山に小さな家を構えて住んでいたようですが
02:44:26
大雨で地滑りが起きて小屋ごと潰されたみたいですね
02:44:36
それがあってここに教会を立てたのだとか。
ノーメン
02:44:58
「裏山に立ち入ったものが被害にあってるという可能性はないだろうか、いや天変地異などそう起こせるものがいてたまるか」
GM双葉
02:45:23
(ノーメン , ククル , カルミナ) → [カルミナ]
カルミナ
02:45:38
「否定はできません。人影の捜索が空振りになったら、そちらを当たる他ないでしょう」
ククルビタ
02:46:13
「掘り起こしたら何かあるかもしれませんね」
GM双葉
02:46:21
書庫から出ます?
カルミナ
02:46:37
「あるいは、裏山にある『何か』が原因で起きていた事態が、地滑りによって止み」
ノーメン
02:46:47
「とりあえずは例の影の痕跡探しだろうか」
カルミナ
02:46:53
「それが、また今回の地震で始まった、とか」
02:47:14
「ええ。まずは人影についての証言と痕跡を集めましょう」
ノーメン
02:47:20
「そうだな、祠というのは何かを封じているものだと思う。理由などなく作るものではないのだから」
02:47:29
でますでます
ククルビタ
02:47:35
行きますか
カルミナ
02:47:46
はい、文献あさりは一旦ここまで
GM双葉
02:47:46
あ、では出ようとした時
02:48:31
カルミナはうっかり、本棚に手が当たり、本を数冊ばさばさと落としてしまいます
02:48:38
やーい
カルミナ
02:49:05
うう、つ、疲れてなんかないもん!
ノーメン
02:49:08
「気をつけろ。こう古いと本自体が崩れる可能性もある」拾って
02:49:16
ちらっと見てみた
カルミナ
02:49:18
「っと、いけない……」拾い集めます
GM双葉
02:49:31
多くは学術書とかそんな感じですが
ククルビタ
02:49:36
「手伝います」お手伝い
GM双葉
02:49:48
ちらっと見たノーメンは、題字の無い1冊のぼろぼろの本を見つけます
02:49:53
日記のようですね
ククルビタ
02:49:57
きた
ノーメン
02:50:04
「日記か」読んでみよう
GM双葉
02:50:08
おそらくは偶然挟まっていたものでしょうが
カルミナ
02:50:38
こういう状態での「手記」「日記」「走り書き」さんの期待度!
GM双葉
02:50:42
ぱらり、と捲ってみると、それはどうやら件の神官の日記のようですね
カルミナ
02:50:43
わくわく
GM双葉
02:50:57
日々の出来事だとか、神に対する感謝の祈りだとか…
02:51:08
最初は、まあ普通の日記?って感じですが
ノーメン
02:51:52
かゆ、うま
ククルビタ
02:51:59
ぎゃー
GM双葉
02:52:08
このような記述が始まり
子供達が病に倒れ、もう1週間である。
一番酷い症状の子は、何度も血を吐いている。
私には、病を治療する方法がない
ノーメン
02:52:38
「これを見て見ろ」ククルビタとカルミナに見せて
GM双葉
02:52:51
自分の家の近く…まあ裏山ですが
カルミナ
02:52:54
「100年前の日付……」
ククルビタ
02:52:57
「何ですか?」覗く
GM双葉
02:53:11
そこにある薬草を色々と試してみるも効果はなく
02:54:19
やがてはどんどん子供達が死んでいき
今日もまた、一人神の元へ旅立った。
両親は、私を責めなかった…最期まで、尽くしてくれたと
どうすればいい?どうすれば、この病を止められる?
02:54:48
焦燥からか、どんどん日記の文字は読みにくく、乱雑になっていきます
02:55:00
そして、読んでいるうちに気がつくでしょう。
02:55:27
司祭は途中から、明らかに…『病を治す』ではなく、『病を止める』方法を探し始めていると。
ノーメン
02:56:15
「病人を皆殺しにすれば病は止まる、がしかし……」
ククルビタ
02:56:32
「100年前は今回と症状が違うようですね」怪しいけどうちの子はそんな変化に気付かない
GM双葉
02:56:48
そして
バジリスク種の邪眼は、人を石像に変えてしまう。
しかし、それは死ぬわけではなく、石化している間、時を含めあらゆるものは停止するのだ。
そう、停止する…
カルミナ
02:56:49
「…………」悲痛な面持ちで読み進める
02:57:33
げえっ、おい神官!!
ククルビタ
02:57:49
ザ・ワールド!
ノーメン
02:58:15
「そう言えばこんなものもあったな」胡散臭い本を引っ張り出してきて
GM双葉
02:58:21
最後の文字は、却って綺麗であり、むしろ不気味ですらあります
石ではダメだ。風化してしまう。
何か、何か無いか、子供達の時を止める方法を。
子供たちを、そのまま留めておく方法を。
ああ……シーンよ、私は……この聖印を、捨てなければならないだろう。
ノーメン
02:58:43
「まさか、眠っていた神官が狂って蘇ったとでもいうのか」
カルミナ
02:59:01
言いづらいことをはっきり言うー!
GM双葉
02:59:18
さすがですね(
ノーメン
02:59:47
「こんな片田舎のそう実力も無い神官がその域に至れるとはとても思えないが――」
カルミナ
03:00:23
「……神は、祈りに応えて力を与えるのです」
ノーメン
03:00:27
「可能性としては大いにあり得ることだな、大方狂っているが故に今の子供らを無差別に結晶化しているのだろう」
ククルビタ
03:00:34
「時を...止める?そんなことが出来るのですか?」
ノーメン
03:01:14
「騎獣を石像に出来る技術は知っているな?」
カルミナ
03:01:15
「元に……今、結晶化している子供たちは、風雨に晒したりしない限りは何十年もそのままです」
ノーメン
03:01:42
「どうも、そういう石像化したものが遺跡から見つかり市場に出回ったことがあるらしい」
ククルビタ
03:01:52
「...恐ろしいですね」
ノーメン
03:01:58
「それを人間でやろうとしてもおかしくはないな」
GM双葉
03:02:14
こーるどすりーぷ
カルミナ
03:02:18
そう思うと騎獣縮小の札ってやべーな
GM双葉
03:02:26
確かに
ノーメン
03:02:36
人間に使えるのもあったみたいですしねw
GM双葉
03:02:46
馬とかはまだいいですけど 竜みたいに知能高い騎獣はどういう感じなんでしょうねあれ
03:02:53
マジで!?こわ
ノーメン
03:03:13
AWかLLだったかは忘れてたけど書いてたはず、というのは閑話休題
GM双葉
03:03:55
あ、書庫で手に入る情報はこんなものです
ククルビタ
03:04:01
はーい
ノーメン
03:04:10
AW P47でした、うぇーい
カルミナ
03:04:11
「……いかなものであれ、信憑性のある仮説は検証せねばなりません」
ノーメン
03:04:28
「まずは子供に裏山について聞いてみよう」
ククルビタ
03:04:45
「次に行きましょう」
ノーメン
03:04:46
「大人より良く知っていることもあるものだ、――現に俺がそうだった」
カルミナ
03:05:22
「この日記、私が預かっていても良いでしょうか」
ノーメン
03:05:47
「表には出さない方が良いぞ、そういう意味では持ちだすくらいがちょうど良いだろう」
ククルビタ
03:05:50
もう2人くらいでしたっけ無事な子
GM双葉
03:05:56
二人ですね
ノーメン
03:06:03
それくらいだったはずだし、いくぞー
ククルビタ
03:06:10
ごー
ノーメン
03:06:12
話は通しておいたし、あえるはず
カルミナ
03:06:15
「では――」というわけで日記は持ち出して懐に仕舞います
03:06:16
ごー!
GM双葉
03:07:12
では皆さん、残った子供のうち一人の方のおうちへ
03:07:57
当然親御さんも立ち会いですが、お話を聞かせてもらえます
#ガキ
03:08:24
「ねーねーぼーけんしゃさん、皆を助けてくれるよね?」
カルミナ
03:08:43
「はい、必ず」
ノーメン
03:08:55
「手は尽くす」約束はしない
03:09:10
カルミナをちらっと見たけど何も言わず
#ガキ
03:09:12
「もう、僕達しか無事な子供が居ないって、みんな、起きないし…石になっちゃったって」
ノーメン
03:09:51
「悪い魔法使いが呪いをかけたらしい、言ってみればそれを倒せば解決する」
#ガキ
03:10:15
「そうなの?…じゃあ、はやくたおしてきてよ!おねがいだよ!」
ノーメン
03:10:25
「そこでだ、悪い魔法使いのアジトが裏山にあるんじゃないかと疑っているんだが、何か秘密の基地なりはないか?」
カルミナ
03:10:50
ノーメンさん、あらゆる局面において玄人っぷりを発揮してるんだけど
03:11:02
これがフルフェイスを被ったままだと思うとどうしてもニンマリしちゃう
ノーメン
03:11:13
「もし親御さんが居て言いにくいなら、席を外してもらうがどうだろうか」
ククルビタ
03:11:14
確かに
#ガキ
03:11:24
「えー………」子供は、側にいる両親をちょっと気にするようにちらちらした後、ノーメンに手招きします
カルミナ
03:11:26
そういうとこでバランスとれてるいいキャラですよね
ノーメン
03:11:32
フルフェイスですよw
#ガキ
03:11:42
なんでこのおっちゃんかぶとかぶってんのー!!みたいな
カルミナ
03:11:52
ほんとそんなかんじ
ノーメン
03:12:00
後ろからの不意打ち怖いやん?
03:12:32
では近づいていこう
ククルビタ
03:12:32
どこぞのスレイヤーみたいだな
#ガキ
03:12:44
耳打ちひそひそ
03:12:51
蛮族スレイヤーだからまあ似たようなもんでしょ
ノーメン
03:13:10
上級騎士のヘルム被り続ける合法的な理由を借りたのは否定しない
#ガキ
03:13:20
「あのねあのね、このまえゆれて、裏山のどてになってるところがちょっと崩れたんだ」
03:14:12
「それで、つぶれたぼろぼろの家みたいのがみえて、そんちょうはあぶないからいくなっていうけど、ひみつきちにできないかなーって」
ノーメン
03:14:29
「なるほど、そこには入ってみたのか?」
#ガキ
03:14:38
「だから、そこがアジトかも!地下とかあるかもだけど、僕が行ったことはないしょにしてね」
ノーメン
03:15:09
「ありがとう、参考になった」小声で帰して頷こう
カルミナ
03:15:09
横からすすすっと村長から預かってた地図を差し込もう
#ガキ
03:15:15
「ううん、明日中にはいろーって、約束したら、つぎのひ…起きなくなっちゃったから」
カルミナ
03:15:18
あ、お話終わってた
ククルビタ
03:15:40
小屋掘り起こす気満々だったから手間が省けた
カルミナ
03:16:08
そうはいっても土木作業セット一式は一応借りていきましょうか
ノーメン
03:16:23
「すまないが、子供でも話を聞かれたくないこともある」と少しだけ親御さんに席を空けてもらって
03:16:38
カルミナの地図と照らし合わせて話を聞こうw
GM双葉
03:16:44
しぶしぶ親御さん席を外して
03:17:31
話を聞くに(子供口調面倒くなった)、この子は最初に昏睡状態に陥った子と一緒に裏山に行った子のようでして、そのぼろぼろの小屋の第一発見者です
ノーメン
03:17:51
ほうほう
GM双葉
03:17:58
違うな、正確には最初に昏睡状態になった子が第一発見者か
ククルビタ
03:18:00
なるほど
ノーメン
03:18:10
そのときに神官(腐)に目撃されたのかな
GM双葉
03:18:32
元々その場所には土手があったのですが、地震で一部崩落して中にあった小屋が出てきたとのこと
カルミナ
03:18:41
神官(霊)かもしれないぞ
GM双葉
03:19:02
それで、中を掘って探検しようって約束をしていたその次の日に、その友達が昏睡状態に陥ったそうです
ノーメン
03:19:07
霊なら足跡見つかるか怪しいしねー
カルミナ
03:19:32
足跡見つかってほしいから(腐)ってことにしよう、うん、した
ノーメン
03:19:35
手札としては待ち伏せ、カチコミ、追跡か
03:19:46
ほうほう
ククルビタ
03:20:21
冒険者なら夜張ってれば何か感じないすかね
カルミナ
03:20:40
ラクなのは待ち伏せの気がするけど
ノーメン
03:20:51
それで被害者増えてもかなしいから、やっぱりボウケンジャーはカチコミではなかろうか
カルミナ
03:20:51
村の中で戦いたくない気もする
GM双葉
03:21:03
ちょうどよく餌も二人いますしね!
ノーメン
03:21:03
二人居るし、同じ家とも限らないしね
03:21:14
おう、ゲドウー
GM双葉
03:21:24
(。╹ω╹。)
ノーメン
03:21:35
同じ家というか近い家か
カルミナ
03:21:44
待ち伏せしやすいシチュではあるが、私も打って出るに一票だなぁ
GM双葉
03:21:56
二人仲良く縛って村の中央においておけばいいやん(
ノーメン
03:21:57
一ヶ所に固めて魔法使いを迎え撃つとか、通ると言えば通るのだろうけど
ククルビタ
03:22:05
場所割れてますし、カチコミますか
ノーメン
03:22:12
霊体で感知できませんでしたとか目も当てられないし
ククルビタ
03:22:20
縛らんでもいいでしょ笑
カルミナ
03:22:35
丁寧に痕跡を逆探知しながら小屋まで、ですね
ノーメン
03:22:53
ではとりあえず小屋の位置を教えて貰って
03:23:35
「とても助かった、後はどうにかしよう」と子供にお礼をいいまして
GM双葉
03:23:49
スコップとかは貸してもらえました。よかったね。
ククルビタ
03:23:58
何か小屋ごと吹き飛ばす魔法あります?中入るより建物ごとつぶした方が早いって誰かが
ノーメン
03:23:58
ナイススコップやったぜ
カルミナ
03:24:17
メテオかな……
GM双葉
03:24:17
君らほぼ脳筋PTやぞ
ノーメン
03:24:23
とりあえず後はGM、人影の目撃地点で探索したいかな
GM双葉
03:24:52
いいよ!
カルミナ
03:24:58
相手がアンデッドなら小屋潰すより殴ったほうが早いくらい支援魔法いっぱいかけてあげるから安心して
ノーメン
03:25:02
子供とわかれて「概ね概要はわかったな、後は封書にして経緯判明したことを神官に預けておこうか」
03:25:53
「あの神官に全部伝えても良いとは思うが、いやどうだろうな。先代が外道になっている可能性を好き好んで知りたいわけもないか」
03:26:13
とか言いながら痕跡ないか探索判定!
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
GM双葉
03:26:21
わあ
ククルビタ
03:26:22
良い出目
カルミナ
03:26:27
「私たちが戻らなかったときのことを考えるなら、全てを書き残すべきでしょうけれど……」
GM双葉
03:27:14
痕跡はないです
ククルビタ
03:27:19
あら
GM双葉
03:27:30
というかばっちり調べたのに、痕跡らしい痕跡を見つけられない
カルミナ
03:27:44
ないということが分かった! うむ!
ノーメン
03:27:50
「少数だからな、情報を抱えて後続に伝わらないリスクは避けるべきだろう」頷いて
GM双葉
03:27:56
実体のある存在ならば必ず、残るはずの確かな痕跡がないのです
ククルビタ
03:28:07
腐の可能性がなくなった?
ノーメン
03:28:13
「これは痕跡がない、な。霊体かもしれん」
03:28:29
空を見上げますけどティダン様はお元気?
ククルビタ
03:28:41
「...霊体、槍刺さりますかね」
GM双葉
03:28:49
そろそろ夕暮れ
カルミナ
03:29:11
「操霊術師がそれを心配なさる必要はないような」
ノーメン
03:29:34
「神官がいれば大体はどうにかなるだろう」
03:30:01
ではわかったことを走り書きしたメモを神官(村長)に渡して小屋向かうか!
03:30:20
小屋向かってる間に日沈むかな?
ククルビタ
03:30:23
「...確かに」そういえばコンジャって操霊術か
GM双葉
03:30:28
そこまでは時間かかりません
カルミナ
03:30:47
子供の足でも探検ついでに行ける距離か
GM双葉
03:30:55
ていうか別にゴーストって日光のしたでも平気なんですよね
カルミナ
03:31:04
ですねえ
ノーメン
03:31:31
それもそうだけど気分ですよ気分、日差し避けるとか書いてたような気もするしw
GM双葉
03:31:37
まあ、夕暮れ時ですが日が沈むには後30分はあるかなって感じの時間で
03:31:58
皆さんは、崩落した嘗ての神官の家に到着します
03:32:24
子供が証言した通り、土手の一部が崩れて、ぼろぼろの小屋が見えています
ノーメン
03:32:30
「もう日も沈むが、こういったところで霊体を発見できるのだろうかな」
ククルビタ
03:32:39
掘るのはやりますよー
カルミナ
03:33:07
「何とも言えません。姿を現すも隠すも自在というのが幽霊というものです」
ノーメン
03:33:08
入り口に辺りをつけて掘るか……!
03:33:42
「やはりそうか、実体がある方が何倍も楽だな」
GM双葉
03:33:48
では、3人でざっくざっく
ククルビタ
03:33:51
「さっさと姿を見せてくれるといいのですが」
カルミナ
03:34:20
「生前の習慣に執着しているなら、毎日規則正しく家に帰ってきたりするかも……」
ノーメン
03:34:47
「それならば昼夜逆転でもしているのか?」
GM双葉
03:34:50
潰れてしまった入り口が見えてきました、が
03:35:04
(ノーメン , ククル , カルミナ) → [ノーメン]
ノーメン
03:35:34
なんだなんだ!
GM双葉
03:35:38
ノーメンは、心底ゾッとするような悪寒と共に、家の中にいる……『何か』と目が合ってしまいます
ククルビタ
03:35:44
ぎゃー
GM双葉
03:35:57
それは、人の瞳のようでした。
ノーメン
03:35:57
「――居る!」
ククルビタ
03:36:03
目が合うってまさか
カルミナ
03:36:05
「どうでしょう。当時から妄執に駆られ……!!」
ノーメン
03:36:12
目と目が逢う~
GM双葉
03:36:22
けれど、異様に肥大し、ぎょろりとしたその瞳は言いようのない不安を感じるでしょう
ククルビタ
03:36:30
「⁉」
GM双葉
03:36:30
SANチェッ…………
03:36:56
まあ。
ノーメン
03:36:58
システムゥ
ククルビタ
03:37:08
ノーメン
03:37:27
脳に瞳を得なきゃ
GM双葉
03:37:40
その目の主は、自分たちの方へどんどん近づいてきます、人が通るにはあまりにも狭い空間ですが
ノーメン
03:37:51
「カルミナ、下がれ」
GM双葉
03:38:07
それを気にも留めずに、ずんずんと君達に接近するでしょう
カルミナ
03:38:16
後退りしながら即座に聖句を唱え始める! なお魔法が発動するのは先制判定後の様子
#幽霊
03:38:40
「…………………スクワ、ナケレバ」
03:38:57
「ワタシガ、コドモタチヲ………スクウ…」
GM双葉
03:39:39
片目だけが異様に肥大化したその半透明の姿は
ノーメン
03:39:41
「救いなどあるものか」剣を抜き放ち構えよう
GM双葉
03:40:05
大凡正気とは思えぬ様子で、ぶつぶつと呟きながら皆様に襲いかかってきます
03:40:24
というわけでまずは戦闘準備ー
カルミナ
03:40:33
まもちきからですね!
ククルビタ
03:40:41
「何を言っているんですか」スコップ構えてたのに気づいてトライデントに持ち替え
ノーメン
03:40:45
お願いー
ククルビタ
03:41:05
拙い魔物知識
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
カルミナ
03:41:10
魔物知識判定!
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
03:41:21
アカーン! いや知名度はいけたか?
03:41:40
有用な弱点なら指輪を割るまで
GM双葉
03:41:42
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1540916809.html
ノーメン
03:42:00
わかったらしい
ククルビタ
03:42:08
ぎり知ってたね
GM双葉
03:42:08
欠片は6個、適応済みです
カルミナ
03:42:29
OK、ひっくり返すほどじゃないな
03:42:38
では先制お願いいたします
ノーメン
03:42:46
せんせー
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
ククルビタ
03:42:52
素晴らしい
GM双葉
03:42:56
ちょっとミスったから修正
ノーメン
03:43:05
「隙だらけだ」
TOPIC
03:43:16
幽霊 5 PT by GM双葉
カルミナ
03:43:36
前のめりに聖剣でいいかな
ノーメン
03:43:44
ええでー (HP:33/33 MP:16/16 防:5 )
GM双葉
03:43:45
あ、固定値処理します (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
03:43:58
上級戦闘ゆえ、隊列どーうぞ
カルミナ
03:44:31
とりあえず幽霊ちゃんから13mで (HP:40/40 MP:39/47 防:4 )
ククルビタ
03:44:34
そうえいばセイポンって属性ではない?ファイポンと両立できる? (HP:42/42 MP:31/31 防:4 )
GM双葉
03:44:40
【1R表】 (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
カルミナ
03:44:42
両立できますよー (HP:40/40 MP:39/47 防:4 )
GM双葉
03:44:46
両立できますよ (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
ノーメン
03:44:50
セイポンは無属性 (HP:33/33 MP:16/16 防:5 )
#幽霊
03:45:00
「コレ、イジョウ…シナセナイ……」 (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
ククルビタ
03:45:02
なるほど (HP:42/42 MP:31/31 防:4 )
ノーメン
03:45:05
セイポンとヴァイポンをかけると頭がおかしくなって死ぬ (HP:33/33 MP:16/16 防:5 )
ククルビタ
03:45:05
ありがとうございます。 (HP:42/42 MP:31/31 防:4 )
#幽霊
03:45:09
(HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
ククルビタ
03:45:17
(HP:42/42 MP:31/31 防:4 )
ノーメン
03:45:37
カルミナは一応3m下がるのじゃぞ (HP:33/33 MP:16/16 防:5 )
カルミナ
03:45:38
ではいきます! 久しぶりの亡者狩りだ!! 【セイクリッド・ウェポン】(HP:40/40 MP:39/47 防:4 )
#幽霊
03:45:46
「ワタ、シハ……コドモ、タチヲ……」 (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
TOPIC
03:45:50
幽霊 5 ノーメン・ククルビタ・カルミナ by ノーメン
カルミナ
03:46:08
とりあえず幽霊ちゃんから13mと宣言しておいたけど、前衛から3mでもいいです (HP:40/40 MP:39/47 防:4 )
ノーメン
03:46:15
この素手痛くないーい? (HP:33/33 MP:16/16 防:5 )
#幽霊
03:46:27
のろいぱわー (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
TOPIC
03:46:39
幽霊 5 ノーメン・ククルビタ 8 カルミナ by GM双葉
ノーメン
03:46:44
のろいこわーい (HP:33/33 MP:16/16 防:5 )
カルミナ
03:46:48
というわけで前衛2人に拡大数、行使判定 (HP:40/40 MP:39/47 防:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
ククルビタ
03:46:53
[ (HP:42/42 MP:31/31 防:4 )
カルミナ
03:46:59
固定値間違ってて18といってかかった (HP:40/40 MP:39/47 防:4 )
ノーメン
03:47:22
殴ってみるか (HP:33/33 MP:16/16 防:5 )
ククルビタ
03:47:24
「ありがとうございます!」 (HP:42/42 MP:31/31 防:4 聖槍18/18)
カルミナ
03:47:37
「……我らの敵を誅する力を授け給え! 【セイクリッド・ウェポン】!」 (HP:40/40 MP:39/47 防:4 )
ノーメン
03:47:48
「助かる」猫鹿虫ーと唱えて、全力攻撃を近づいて幽霊にするぞー (HP:33/33 MP:16/16 防:5 )
#幽霊
03:48:03
3人だから1体だけにしたけどしゅんころされそうなきがする (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
03:48:07
あ、その場で受けます
TOPIC
03:48:19
幽霊・ノーメン 5 ククルビタ 8 カルミナ by ノーメン
ノーメン
03:48:26
命中ー (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 )
2D6 → 1 + 1 + 【10+1+1】 = 14
#幽霊
03:48:34
いえーい (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
ノーメン
03:48:34
ぺっ (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 )
カルミナ
03:48:58
揺り戻しが来たな (HP:40/40 MP:35/47 防:4 )
#幽霊
03:49:10
ノーメンはぎょろりとした眼球の気色悪さに手元がちょっと狂ったのかもしれない (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
ノーメン
03:49:15
「すまん」流石にドッキリに動揺してたらしい (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 )
03:49:29
ヘルムで表情は見えないけどなぁ!
ククルビタ
03:49:53
猫熊起動で前進、槍で攻撃 命中 (HP:42/42 MP:25/31 防:4 聖槍18/18 猫3/3 熊3/3 )
2D6 → 1 + 6 + 【8+1+1】 = 17
TOPIC
03:50:04
幽霊・ノーメン・ククルビタ 13 カルミナ by ノーメン
#幽霊
03:50:15
どうちですね! (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
カルミナ
03:50:22
おやぁ? (HP:40/40 MP:35/47 防:4 )
#幽霊
03:50:34
おやおやおや (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
ククルビタ
03:50:36
すいませんでした! (HP:42/42 MP:25/31 防:4 聖槍18/18 猫3/3 熊3/3 )
#幽霊
03:50:42
ではこちら。 (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
ククルビタ
03:50:54
「...外しました」 (HP:42/42 MP:25/31 防:4 聖槍18/18 猫3/3 熊3/3 )
#幽霊
03:50:56
呪いの対象はー (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
(ノーメン , ククル , カルミナ) → [ククル]
ノーメン
03:50:58
割と素で強いタイプだしなーちかたないね (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 )
#幽霊
03:51:13
16に抵抗どうぞー (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
カルミナ
03:51:17
ボスらしいボスですね (HP:40/40 MP:35/47 防:4 )
ククルビタ
03:51:20
精神抵抗 (HP:42/42 MP:25/31 防:4 聖槍18/18 猫3/3 熊3/3 )
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
#幽霊
03:51:24
うそやん。 (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
ククルビタ
03:51:30
てい! (HP:42/42 MP:25/31 防:4 聖槍18/18 猫3/3 熊3/3 )
ノーメン
03:52:00
ナイス抵抗 (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 )
カルミナ
03:52:09
よいぞよいぞ (HP:40/40 MP:35/47 防:4 )
#幽霊
03:52:19
おもむろに3倍リプスラします (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
03:52:32
15に抵抗して良いぞ。全員!
カルミナ
03:52:38
パンチすっごい痛いけどシールドいります? (HP:40/40 MP:35/47 防:4 )
ノーメン
03:52:39
抵抗! (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 )
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
ククルビタ
03:52:44
精神抵抗 (HP:42/42 MP:25/31 防:4 聖槍18/18 猫3/3 熊3/3 石化カウント1)
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
カルミナ
03:52:53
精神抵抗 (HP:40/40 MP:35/47 防:4 )
ククルビタ
03:52:53
あらー (HP:42/42 MP:25/31 防:4 聖槍18/18 猫3/3 熊3/3 石化カウント1)
#幽霊
03:52:55
「コドモ…タチ、ノ、タメニ……」 (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
カルミナ
03:52:55
(HP:40/40 MP:35/47 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
ノーメン
03:52:59
えっ、いやまぁ避けれるでしょこれくらい (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 )
カルミナ
03:53:02
あっこっちもアカン (HP:40/40 MP:35/47 防:4 )
ククルビタ
03:53:17
呪い弾くので精一杯だった (HP:42/42 MP:25/31 防:4 聖槍18/18 猫3/3 熊3/3 石化カウント1)
カルミナ
03:53:23
じゃ次の手番はお言葉に甘えてキュアハート打たせてもらおう (HP:40/40 MP:35/47 防:4 )
#幽霊
03:53:26
ククル (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8】 威力 : 20
03:53:31
カルミナ
13 = 5 (4 + 3 = 7) + 【8】 威力 : 20
03:53:38
のーめん
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
03:53:44
はーつっかえ!!
ククルビタ
03:53:49
「痛い」10点 (HP:32/42 MP:25/31 防:4 聖槍18/18 猫3/3 熊3/3 石化カウント1)
ノーメン
03:53:49
いえーい (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 )
#幽霊
03:53:50
そちら! (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
ククルビタ
03:53:57
ノーメン強い (HP:32/42 MP:25/31 防:4 聖槍18/18 猫3/3 熊3/3 石化カウント1)
カルミナ
03:53:57
うーむ、ウーンズ2倍でよさそうだな (HP:40/40 MP:35/47 防:4 )
#幽霊
03:54:05
生前人間だったから変転していい?( (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
カルミナ
03:54:11
だめです (HP:40/40 MP:35/47 防:4 )
ノーメン
03:54:15
抵抗してるぞ!w (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 50)
#幽霊
03:54:17
(´・ω・`) (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
ククルビタ
03:54:25
(HP:32/42 MP:25/31 防:4 聖槍18/18 猫3/3 熊3/3 石化カウント1)
カルミナ
03:54:27
キュアウーンズ、自分とククルさんに2倍がけ (HP:40/40 MP:35/47 防:4 )
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
ノーメン
03:54:34
「魔法はやはり面倒だ」 (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 50)
カルミナ
03:54:41
回復自分 (HP:40/40 MP:35/47 防:4 )
14 = 5 (3 + 6 = 9) + 【9】 威力 : 10
03:54:46
ククルさん
12 = 3 (2 + 5 = 7) + 【9】 威力 : 10
ノーメン
03:54:52
全力攻撃を幽霊にどーん! (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫2R)
2D6 → 3 + 6 + 【10+1+1】 = 21
03:54:58
ダメージ
28 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (2 + 5 = 7) + 【10+4+2】 威力 : 17
#幽霊
03:55:00
「ワタシハ……」当たる! (HP:80/80 MP:45/45 防:5 )
03:55:05
えっ痛い
ククルビタ
03:55:11
「ありがとうございます」全快 (HP:42/42 MP:25/31 防:4 聖槍18/18 猫3/3 熊3/3 石化カウント1)
03:55:15
素晴らしい
#幽霊
03:55:25
えっめっちゃ減ったんだけど ナンデ???? (HP:57/80 MP:45/45 防:5 )
カルミナ
03:55:28
バッソさんか (HP:40/40 MP:31/47 防:4 )
ノーメン
03:55:49
「魔法の武器は霊体にも効くのは強みか」 (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫2R)
カルミナ
03:56:42
「悪を誅する力は我々の魔法の真価のひとつです」 (HP:40/40 MP:31/47 防:4 )
ククルビタ
03:56:50
タゲサ起動 マルアク自分にファイポン 行使 (HP:42/42 MP:19/31 防:4 聖槍18/18 猫3/3 熊3/3 石化カウント1)
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
#幽霊
03:57:09
「グウウウウウ…ナゼ、ナゼ…」 (HP:57/80 MP:45/45 防:5 )
ククルビタ
03:57:33
槍でえい!命中 (HP:42/42 MP:19/31 防:4 聖槍17/18 猫2/3 熊2/3 ファイポン18/18 石化カウント1)
2D6 → 3 + 2 + 【8+1+1+1】 = 16
03:57:42
なんでや!
カルミナ
03:57:46
せつない (HP:40/40 MP:31/47 防:4 )
ノーメン
03:57:47
「これを悪と断ずるにはあまりにもな」 (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫2R)
ククルビタ
03:58:01
「...また外しました」 (HP:42/42 MP:19/31 防:4 聖槍17/18 猫2/3 熊2/3 ファイポン18/18 石化カウント1)
ノーメン
03:58:14
L知ってるか、出目7は4割外れる (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫2R)
#幽霊
03:58:19
せつなさみだれうち (HP:57/80 MP:45/45 防:5 )
03:58:27
はい、では視線はー
(ノーメン , ククル , カルミナ) → [カルミナ]
03:58:34
カルミナに熱い視線。
カルミナ
03:58:45
「我々が使うのは『悪を誅する力』。だからこそ……どのように使うべきか、考え続けなければならないのです」 (HP:40/40 MP:31/47 防:4 )
ククルビタ
03:58:52
次はファナ入れてやる (HP:42/42 MP:19/31 防:4 聖槍17/18 猫2/3 熊2/3 ファイポン18/18 石化カウント1)
カルミナ
03:58:54
抵抗! (HP:40/40 MP:31/47 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
03:58:59
ちょっとカルミナちゃん!
03:59:03
成人しててよかった!
ククルビタ
03:59:07
神官様ー (HP:42/42 MP:19/31 防:4 聖槍17/18 猫2/3 熊2/3 ファイポン18/18 石化カウント1)
#幽霊
03:59:17
(HP:57/80 MP:45/45 防:5 )
(器用 , 敏捷) → [器用]
カルミナ
03:59:24
誤差だ、全く問題はない (HP:40/40 MP:31/47 防:4 )
#幽霊
03:59:30
器用-6、カウント1プレゼント (HP:57/80 MP:45/45 防:5 )
ノーメン
03:59:48
ククルビタもカウント1だよね、まぁ水晶化することはないか (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫2R)
カルミナ
04:00:00
メモっときます (HP:40/40 MP:31/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
#幽霊
04:00:00
カルミナは、自分の手がうまく動かなくなってくる。 (HP:57/80 MP:45/45 防:5 )
ククルビタ
04:00:03
カウントしてありまっせ (HP:42/42 MP:19/31 防:4 聖槍17/18 猫2/3 熊2/3 ファイポン18/18 石化カウント1)
#幽霊
04:00:23
未成年にはめっちゃ強いんですよ みんな成人してるんだよな。 (HP:57/80 MP:45/45 防:5 )
04:00:48
まあMAしますね。ノーメンに攻撃しつつさらに起点で【ライトニング】
ノーメン
04:00:57
未成年が結構多いからな! (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫2R)
#幽霊
04:01:00
命中19です (HP:57/80 MP:45/45 防:5 )
ノーメン
04:01:01
抵抗! (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫2R)
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
04:01:12
回避!
2D6 → 3 + 2 + 【12+1-2】 = 16
#幽霊
04:01:21
そうなんですよだからこいつめっちゃ猛威ふるうやーん!ってウッキウキで作ったのにこのザマ (HP:57/80 MP:45/45 防:5 )
04:01:37
ククルとカルミナは巻き込まれ判定どうぞ
カルミナ
04:01:40
乱戦内からノーメンさんライトニングってことは、上級だとカルミナは巻き込まれ対象外でしたっけ (HP:40/40 MP:31/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
ノーメン
04:01:40
「ちっ、魔法に相応に速いな」 (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫2R)
#幽霊
04:01:45
攻撃と (HP:57/80 MP:45/45 防:5 )
2D6 → 6 + 1 + 【12】 = 19
カルミナ
04:01:49
ありゃ、入ってくるか (HP:40/40 MP:31/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
1D6 → 3 = 3
ノーメン
04:01:55
ターゲティングあるといけるらしい? (HP:33/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫2R)
ククルビタ
04:02:03
巻き込み確認 (HP:42/42 MP:19/31 防:4 聖槍17/18 猫2/3 熊2/3 ファイポン18/18 石化カウント1)
1D6 → 5 = 5
#幽霊
04:02:24
貫通だから入るんじゃないかな (HP:57/80 MP:45/45 防:5 )
04:02:38
あ、ノーメンダメージ
6 = [12 = 4 (5 + 1 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 20
ノーメン
04:02:58
物理どうぞ (HP:27/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫2R)
#幽霊
04:03:06
そこの19 (HP:57/80 MP:45/45 防:5 )
ノーメン
04:03:13
19だった (HP:27/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫2R)
カルミナ
04:03:19
っと、1~3が巻き込まれか、抵抗 (HP:40/40 MP:31/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
04:03:24
抵抗は成功
#幽霊
04:03:33
あひんあひん (HP:57/80 MP:45/45 防:5 )
7 = [13 = 5 (4 + 3 = 7) + 【8】] / 2 威力 : 20
04:03:53
知能低いからクソみたいな魔法しか打てない。そちらです
ノーメン
04:04:26
「治療は任せるぞ」 (HP:15/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫2R)
カルミナ
04:04:36
ノーメンさんにキュアハート単発で (HP:40/40 MP:31/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
#幽霊
04:04:41
「ハヤク…イカナ、ケレバ……」 (HP:57/80 MP:45/45 防:5 )
カルミナ
04:04:43
行使 (HP:40/40 MP:31/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
#幽霊
04:04:53
「マタ、コドモガ……シンデシマウ…」 (HP:57/80 MP:45/45 防:5 )
カルミナ
04:04:55
回復量 (HP:40/40 MP:31/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
16 = 7 (6 + 1 = 7) + 【9】 威力 : 30
ノーメン
04:05:18
「そう長くは戦えんだろう」では全力攻撃をどーん! (HP:31/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫2R)
2D6 → 6 + 1 + 【10+1+1】 = 19
カルミナ
04:05:21
「はい。お任せください。……こちらは、我々の魔法の真髄ですから」 (HP:40/40 MP:31/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
ノーメン
04:05:27
ダメージ (HP:31/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫2R)
28 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (4 + 3 = 7) + 【10+4+2】 威力 : 17
カルミナ
04:05:43
よく回るバッソさんだ…… (HP:40/40 MP:27/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
ククルビタ
04:06:03
タゲサ起動 マルアク自分ファナ 行使 (HP:42/42 MP:14/31 防:4 聖槍16/18 猫1/3 熊1/3 炎槍17/18 ファナ18/18 石化カウント1)
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
#幽霊
04:06:09
えー???? (HP:57/80 MP:45/45 防:5 )
ノーメン
04:06:25
「珍しいこともあるものだ」妙に好調だ (HP:31/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫2R)
ククルビタ
04:06:30
槍でえい!命中 (HP:42/42 MP:14/31 防:4 聖槍16/18 猫1/3 熊1/3 炎槍17/18 ファナ18/18 石化カウント1)
2D6 → 5 + 5 + 【8+1+1+1+2】 = 23
#幽霊
04:06:31
「ギ、ギギ……ウウ…」 (HP:34/80 MP:45/45 防:5 )
04:06:36
当たる
ククルビタ
04:06:55
「その心臓、貰い受けます―———!」 (HP:42/42 MP:14/31 防:4 聖槍16/18 猫1/3 熊1/3 炎槍17/18 ファナ18/18 石化カウント1)
21 = 3 (2 + 3 = 5) + 【11+3+2+2】 威力 : 22
04:07:06
やっと当たった!
#幽霊
04:07:25
最後に誰かを道連れにしたい。 (HP:18/80 MP:45/45 防:5 )
(ノーメン , ククル , カルミナ) → [ノーメン]
カルミナ
04:07:26
いい火力 (HP:40/40 MP:27/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
#幽霊
04:07:33
ノーメンに熱い視線! (HP:18/80 MP:45/45 防:5 )
ノーメン
04:07:42
抵抗! (HP:31/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫2R)
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
04:07:51
弾いたった
ククルビタ
04:07:57
よきよき (HP:42/42 MP:14/31 防:4 聖槍16/18 猫1/3 熊1/3 炎槍17/18 ファナ18/18 石化カウント1)
カルミナ
04:07:59
やりますねえ (HP:40/40 MP:27/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
#幽霊
04:08:09
ンンンンンンン (HP:18/80 MP:17/45 防:5 )
カルミナ
04:09:13
残りHP18はキュアハート砲でトドメ目指すにはちょっと厳しいな (HP:40/40 MP:27/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
#幽霊
04:09:31
ノーメンぶっころ!殴りつつ前衛にファイボ。自分除外できるよね確か (HP:18/80 MP:17/45 防:5 )
ノーメン
04:09:36
「眠るが良い、もう十分だ」 (HP:31/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫0R 石化1)
04:09:45
ファイボは無理じゃないかなw
ククルビタ
04:09:51
私ちょっと削りますのでとどめどちらか頼みます (HP:42/42 MP:14/31 防:4 聖槍16/18 猫1/3 熊1/3 炎槍17/18 ファナ18/18 石化カウント1)
ノーメン
04:09:55
ブレスはいけるけど (HP:31/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫0R 石化1)
#幽霊
04:10:00
むりかー。 (HP:18/80 MP:17/45 防:5 )
カルミナ
04:10:14
ブラストしましょうブラスト (HP:40/40 MP:27/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
#幽霊
04:10:19
そうしよう (HP:18/80 MP:17/45 防:5 )
ノーメン
04:10:24
カルミナー! (HP:31/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫0R 石化1)
#幽霊
04:10:29
ノーメン殴ってブラスト (HP:18/80 MP:17/45 防:5 )
カルミナ
04:10:29
よし、私は助かったぞ (HP:40/40 MP:27/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
ククルビタ
04:10:32
(HP:42/42 MP:14/31 防:4 聖槍16/18 猫1/3 熊1/3 炎槍17/18 ファナ18/18 石化カウント1)
ノーメン
04:10:38
回避! (HP:31/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫0R 石化1)
2D6 → 4 + 3 + 【12+1-2】 = 18
04:10:52
受けたろうやないか!
#幽霊
04:10:52
へへへ1足りないだな! (HP:18/80 MP:17/45 防:5 )
04:10:55
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
カルミナ
04:11:03
げっ重い (HP:40/40 MP:27/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
#幽霊
04:11:05
抵抗もしな! (HP:18/80 MP:17/45 防:5 )
ノーメン
04:11:16
抵抗! (HP:18/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫0R 石化1)
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
カルミナ
04:11:25
さすが人間 (HP:40/40 MP:27/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
ノーメン
04:11:25
ここは変転の斬りどころさん (HP:18/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫0R 石化1)
#幽霊
04:11:41
ひ ど い (HP:18/80 MP:17/45 防:5 )
8 = [16 = 8 (4 + 4 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 30
ノーメン
04:12:01
「妄執に囚われて村を襲うものとなった者にやられるわけにはいかん」 (HP:18/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫0R 石化1)
#幽霊
04:12:16
「オ、オ、オ……!」 (HP:18/80 MP:17/45 防:5 )
04:12:20
そっち!
カルミナ
04:12:22
こっち確実化と変転あるのでハート砲確実に通せますゆえ (HP:40/40 MP:27/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
04:12:27
気楽に殴ってくださいまし
ノーメン
04:12:44
ククルビタとカルミナどうぞw (HP:10/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫0R 石化1)
ククルビタ
04:12:47
タゲサ起動 異貌 マルアク自分に エンポンこうし (HP:42/42 MP:11/31 防:4 聖槍16/18 猫1/3 熊1/3 炎槍17/18 ファナ18/18 石化カウント1)
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
04:13:36
エンポンならず...槍でえい 命中 (HP:42/42 MP:11/31 防:4 聖槍16/18 猫1/3 熊1/3 炎槍17/18 ファナ18/18 異貌 石化カウント1)
2D6 → 6 + 1 + 【8+1+1+1+2】 = 20
#幽霊
04:13:45
あたる (HP:18/80 MP:11/45 防:5 )
ククルビタ
04:13:59
「刺し穿ち突き穿つ!」 (HP:42/42 MP:11/31 防:4 聖槍16/18 猫1/3 熊1/3 炎槍17/18 ファナ18/18 異貌 石化カウント1)
27 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【11+3+2+2+1】 威力 : 22
カルミナ
04:14:06
お見事 (HP:40/40 MP:27/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
#幽霊
04:14:10
は~~~~~~~~~????? (HP:18/80 MP:11/45 防:5 )
ククルビタ
04:14:10
「ゲイボルグ!」 (HP:42/42 MP:11/31 防:4 聖槍16/18 猫1/3 熊1/3 炎槍17/18 ファナ18/18 異貌 石化カウント1)
ノーメン
04:14:18
GMwww (HP:10/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫0R 石化1)
ククルビタ
04:14:38
ランサーたる所以 (HP:42/42 MP:11/31 防:4 聖槍16/18 猫1/3 熊1/3 炎槍17/18 ファナ18/18 異貌 石化カウント1)
カルミナ
04:14:42
私がGMでも同じリアクションしますわ…… (HP:40/40 MP:27/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
#幽霊
04:14:44
では、ククルの槍が過たず異形の神官の心臓のあった場所を穿ち貫きます。 (HP:18/80 MP:11/45 防:5 )
04:14:59
毎Rクリ出されりゃこんな反応になるわ!
ククルビタ
04:15:11
「やりました!」 (HP:42/42 MP:11/31 防:4 聖槍15/18 猫0/3 熊0/3 炎槍16/18 ファナ17/18 異貌 石化カウント1)
ノーメン
04:15:12
「終わったか」剣を振り払い鞘へと仕舞う (HP:10/33 MP:7/16 防:5+2 50 猫鹿虫0R 石化1)
#幽霊
04:15:22
「……ダレカ、コドモ、タチヲ………ワタシ、ハ…モウ……」 (HP:18/80 MP:11/45 防:5 )
カルミナ
04:15:34
では聖句をついでノーメンさんにキュアウーンズ2度がけ (HP:40/40 MP:27/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
04:15:40
ほい
12 = 3 (1 + 6 = 7) + 【9】 威力 : 10
04:15:46
も1回
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
04:15:49
そい
12 = 3 (1 + 5 = 6) + 【9】 威力 : 10
GM双葉
04:15:53
空気に溶けていくように、その半透明な身体は消えていきました (HP:18/80 MP:11/45 防:5 )
カルミナ
04:16:12
「…………」静かな目でゆっくりと杖を下ろす (HP:40/40 MP:23/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
04:16:24
神官ゆえ亡者に言葉を掛けたりはしないのだ
GM双葉
04:16:39
まあ倒したんで巻き気味ででいきますが、家の中から白骨死体を見つけます 密閉されてたんで比較的綺麗に残っていたもよう (HP:18/80 MP:11/45 防:5 )
ノーメン
04:16:42
「執念か」
04:17:06
はーい
ククルビタ
04:17:10
「これで子供たちは戻るでしょうか」
04:17:22
了解
ノーメン
04:17:37
「死体は弔ってくれるのだろう?」白骨死体を運び出して
04:17:47
一応探索
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
GM双葉
04:17:56
ここで出していく (HP:18/80 MP:11/45 防:5 )
ククルビタ
04:17:59
良い出目
カルミナ
04:18:00
「……ええ、もちろん」 (HP:40/40 MP:23/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
ノーメン
04:18:03
光るなぁ
ククルビタ
04:18:16
本気の家探し
GM双葉
04:18:31
まあ、だいたい土砂に潰されてひしゃげ、壊れ価値のあるものは見つかりませんが (HP:18/80 MP:11/45 防:5 )
04:18:49
最後まで捨てられなかったのか、月神の聖印を見つけます
カルミナ
04:19:26
「彼の者の魂が、神の御許で優しき光に照らされますように――」 (HP:40/40 MP:23/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
ノーメン
04:19:47
「聖印か、墓に添えるには十分だろう」
カルミナ
04:19:47
アンデッドはレブナント化して魂は無に帰すというが (HP:40/40 MP:23/47 防:4 石化カウント1、器用-6)
04:20:06
ゴーストは厳密には本人の魂ではない可能性があるらしいのでちゃんと祈っておく……
GM双葉
04:20:18
ではRP終わったら〆ますね (HP:18/80 MP:11/45 防:5 )
04:20:54
あ、白骨死体はどこに埋めます?
カルミナ
04:21:11
村に埋めるわけには行かないので、ここに埋めます……
ノーメン
04:21:14
まー真実話して村に埋めるかなぁ
ククルビタ
04:21:27
じゃあここで!
カルミナ
04:21:28
おや、意見が分かれましたな
04:21:58
村の教会の裏手まで運びますか
ノーメン
04:21:58
「尽力した行動は評価されるべきだと思うが、結末がこれだとしても」
GM双葉
04:22:54
村の人に真実を伝え、遺骨は村の敷地内に埋葬
カルミナ
04:22:54
「それは私も同意見です。彼は最期まで子供たちのことを思って取れるべき手段を模索し続けました」
GM双葉
04:23:01
こうかな
カルミナ
04:23:23
真実を伝えたのは村長さんに、で、村長さんが皆にどう伝えるかは村長さん任せかな
ノーメン
04:23:24
えーっと村人全員ではなくて、村長だけかなぁ
GM双葉
04:23:32
ほいほーい
カルミナ
04:23:44
日記も村長さんに返却する
ノーメン
04:23:44
そうね、親からしたら恨みの対象になるかもだしね
ククルビタ
04:23:59
教会の裏はいいかも
GM双葉
04:24:34
ではそのような感じで、〆ていきますね
ノーメン
04:24:42
はーい
GM双葉
04:24:47
 
04:24:48
 
04:24:49
 
04:25:17
皆さんは、村長に事の全てを報告、遺骨を教会の裏手に埋葬することを提案しました。
04:26:09
村長も、たとえ狂ってしまったとは言え子供たちを守りたい思いで手を尽くし続けた自分の「先輩」に思う所があったのか
04:26:26
静かに、日記を引き取り遺骨を教会の裏手に埋葬の許可を出します。
04:26:43
子供達は、皆さんが戻ってきた頃には皆目を覚まし、元の姿に戻っていました
04:27:34
村長は、これを……「裏山に、当時の神官が命をとして封印した魔物が居たが、地震のせいでその封印が解かれてしまった、魔物は冒険者たちに退治された、と」
04:28:27
「嘘の報告をして、村人を納得させました。結局の所、誰もその犯人の姿を正しく見ていないので、村長の言葉をこれ以上掘り下げられない、ということでありますが…」
04:28:49
皆さんは、村長と、村人たちに感謝されながら、ゆっくりとブランブルグに戻るのでした。
04:28:51
 
04:28:52
 
04:28:53
 
04:29:00
【災厄が歩いてやってくる】終わり
04:29:04
お疲れ様でしたー
ノーメン
04:29:06
お疲れ様でした
ククルビタ
04:29:10
お疲れ様でした!
カルミナ
04:29:13
おつかれさまでしたー!
ククルビタ
04:29:27
なんかドラクエやってる気分
ノーメン
04:29:32
ばじりんあたりかなーと思ったら違った!
TOPIC
04:29:43
【災厄が歩いてやってくる】GM双葉 経験点:1080 報酬:2000+剥ぎ取り 欠片:6個 by GM双葉
GM双葉
04:29:55
バジリンと見せかける系のお話。
04:30:02
あ、剥ぎ取りは神官のみ
カルミナ
04:30:10
山道からの帰り、自分の手から痺れが消えていくのを感じたカルミナが皆の無事を悟って涙を流したのは内緒だぞ
GM双葉
04:30:19
かわいい
ノーメン
04:30:22
変転無し
カルミナ
04:30:22
変転と鋭い目あるんでもらいます!
ククルビタ
04:30:31
お願いします!
ノーメン
04:30:31
どぞどぞ
カルミナ
04:30:36
そーれ!
2D6 → 4 + 4 + 【1】 = 9
GM双葉
04:30:56
600えん
TOPIC
04:31:04
【災厄が歩いてやってくる】GM双葉 経験点:1080 報酬:2200 欠片:6個 by GM双葉
GM双葉
04:31:11
欠片は名誉でよかですか
カルミナ
04:31:17
おっけーですー
ククルビタ
04:31:29
です!
GM双葉
04:31:30
えい
6D6 → 5 + 3 + 6 + 4 + 5 + 3 = 26
TOPIC
04:31:43
【災厄が歩いてやってくる】GM双葉 経験点:1080 報酬:2200 名誉:26 by GM双葉
GM双葉
04:32:04
ではこれでリザルト以上になりますー、お疲れ様でしたー、ご参加ありがとでした
ククルビタ
04:32:23
皆様ありがとうございました!
カルミナ
04:32:39
深夜便ありがとうございました! おつかれさまでしたー!
ノーメン
04:32:45
GMありがとー お疲れ様でした!
SYSTEM
04:33:05
カルミナ様が退室しました。
ククルビタ
04:33:09
撤収
SYSTEM
04:33:09
ノーメン様が退室しました。
SYSTEM
04:33:11
ククルビタ様が退室しました。
GM双葉
04:33:12
なんできみらあんなにくりてぃかるだすんやろな。
SYSTEM
04:33:16
GM双葉様が退室しました。
カルミナ
20回
30回
42回
53回
62回
74回
85回
94回
100回
110回
120回
20回平均6.950
ククルビタ
22回
30回
40回
54回
61回
74回
80回
92回
102回
110回
121回
16回平均6.750
ノーメン
21回
32回
41回
51回
61回
75回
82回
91回
100回
113回
122回
19回平均7.368
他(NPC)
21回
30回
41回
50回
61回
73回
82回
90回
100回
110回
120回
8回平均6.125
2d6分布
1 + 1 = 24回
6.35%
1 + 2 = 31回
1.59%
1 + 3 = 42回
3.17%
1 + 4 = 51回
1.59%
1 + 5 = 61回
1.59%
1 + 6 = 73回
4.76%
2 + 1 = 31回
1.59%
2 + 2 = 41回
1.59%
2 + 3 = 52回
3.17%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 72回
3.17%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 41回
1.59%
3 + 2 = 52回
3.17%
3 + 3 = 61回
1.59%
3 + 4 = 71回
1.59%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 95回
7.94%
4 + 1 = 53回
4.76%
4 + 2 = 61回
1.59%
4 + 3 = 74回
6.35%
4 + 4 = 83回
4.76%
4 + 5 = 91回
1.59%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 62回
3.17%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 82回
3.17%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 102回
3.17%
5 + 6 = 111回
1.59%
6 + 1 = 76回
9.52%
6 + 2 = 84回
6.35%
6 + 3 = 91回
1.59%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 112回
3.17%
6 + 6 = 123回
4.76%
合計63回平均6.921
2d6合計分布
24回
6.35%
32回
3.17%
44回
6.35%
58回
12.70%
65回
7.94%
716回
25.40%
89回
14.29%
97回
11.11%
102回
3.17%
113回
4.76%
123回
4.76%
1/2d6分布
129回
46.03%
215回
23.81%
322回
34.92%
417回
26.98%
515回
23.81%
628回
44.44%
発言統計
GM双葉196回22.8%4646文字27.1%
ノーメン220回25.6%4202文字24.6%
カルミナ185回21.5%3842文字22.5%
その他(NPC)132回15.4%2999文字17.5%
ククルビタ126回14.7%1424文字8.3%
合計859回17113文字

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