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20201031_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2020 年 10 月 31 日

2020/10/31
SYSTEM
13:16:28
GMhatarake様が入室しました。
TOPIC
13:21:23
適当に自己紹介と、【走るのが得意かどうか】についてでもどうぞ。 by GMhatarake
SYSTEM
13:21:34
レイア様が入室しました。
レイア・ツァイト・ウォーカー(@PL:ハル), エルフ, 女性, 15歳, シューター 7Lv, マギテック 4Lv, デーモンルーラー 3Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》《二刀流》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
料理人(コック) 4 LV, 歌手(シンガー) 3 LV, 踊り子(ダンサー) 3 LV,
SYSTEM
13:22:28
リュー様が入室しました。
リュド = テルフォード(@PL:れいしん), レプラカーン, 女, 24歳, シューター 3Lv, マギテック 7Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ガン》《鷹の目》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
司書/ライブラリアン 5 LV,
SYSTEM
13:22:32
シール様が入室しました。
シール・トラン(@PL:九夜), 人間, 女, 15歳, ファイター 7Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 3Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
SYSTEM
13:22:41
エール様が入室しました。
エール(@PL:缶詰トマト), エルフ, 男, 16歳, フェンサー 7Lv, フェアリーテイマー 6Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅰ》《マルチアクション》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
13:22:42
"闇の巫女" マナ様が入室しました。
マナ(@PL:夜々), 人間, 女性, 17歳, シューター 4Lv, プリースト 7Lv, セージ 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
祈祷師(ウィッチドクター) 5 LV,
エール
13:22:51
わあ
SYSTEM
13:22:53
エール様が退室しました。
マナ
13:23:09
人雌 名もなき小さな神である闇の神を信奉する。世界に訪れつつある災禍に備え、地底の隠れ里から外の世界に出てきたばかり。地上は物珍しいものばかりの様子。
13:23:26
走るのは苦手ですね
シール
13:23:29
身長158cm、セミロングの金髪に上半身は金属鎧に盾で完全防備、
下半身はスカートに黒のニーソックスとロングブーツと
上半身に比べて下半身が貧弱すぎる女の子。頭の中身も貧弱。
レイア
13:23:42
「レイア・ツァイト・ウォーカーと申しますの。マギシューターをさせて頂いておりますわ」「走るのは得意ではありますがガンが撃てないのが悩み所ですわね」
シール
13:23:43
走るのはそれなりに得意
SYSTEM
13:23:57
エール様が入室しました。
エール(@PL:缶詰トマト), エルフ, 男, 16歳, フェンサー 7Lv, フェアリーテイマー 6Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅰ》《マルチアクション》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
レイア
13:24:39
黒髪とゴシック衣装、右目が赤色、左目が金色のオッドアイ(立ち絵は両目金色)が特徴のエルフの美少女。マギシュターとデモンルーラーです
マナ
13:24:55
まぎしゅーが2人いる。前衛ごと撃ち尽くせば楽に勝てますね
シール
13:25:10
ひえー
リュー
13:25:18
大きくて丸い紅い瞳といたずら気な表情がチャームポイントな猫耳レプラの女の子(24歳)。甘やかされて育ったので軽率な行いもしちゃうかも?
走るのは得意なほうだけど、マギシューだからあんまり走らない
GMhatarake
13:25:32
全員撃てば誤射なんて概念はなくなるんだ
シール
13:26:28
督戦隊が後ろにいる戦場だなんて、こんなところにいられるか!私は部屋に帰らせていただく!
エール
13:26:47
頭フェアリーな銀髪に青い目の野生エルフ。
リュー
13:26:50
敵前逃亡はめっ!だよ(ばきゅーん
シール
13:27:04
ぐえー
エール
13:27:17
かけっこ大好き!
マナ
13:27:31
同志シールはミニスカに鎧を着るくらい錯乱しているんだ
レイア
13:28:06
初稼働だが・・・上手く行くかなー
シール
13:28:43
おれは しょうきに もどった!
リュー
13:28:48
デモルラマギシュ―…どんな動きなのかわくわく
レイア
13:30:04
いやマギシューかデモルラどっち作ろうかって相談したら「どっちもやりましょう。ペルソナっぽく!」と言われてノリで組んだだけだから()
GMhatarake
13:30:54
魔神の動き次第で(敵も味方も)たのしいことになりますね。呼ばない型も好きだけど
エール
13:31:03
デーモンルーラーは低レベルで強い魔神呼べますから両立しやすそう(なお後始末)
リュー
13:31:21
レイアごと魔神を討たないと…
GMhatarake
13:31:46
さてお時間。始めていきましょう。装備やらの準備時間は設けます。
マナ
13:31:48
魔神を討っても元凶を撃たないと終わらない戦いなんだ
シール
13:32:05
よろしくお願いします
レイア
13:32:05
一応指輪込みで出目3で返せる魔神呼ぶ予定。送還供物も指輪も予備も用意した
リュー
13:32:13
はーい。よろしくお願いしまーす
マナ
13:32:13
よろしくお願いします。
レイア
13:32:25
よろしくお願いします!
エール
13:32:26
よろしくお願いいたします
#
13:32:34

13:32:57
なんやかんやあって依頼書を手に入れた君達は今、ブランブルグのライダーギルド〈天賢の翼〉へとやって来ている。
依頼の詳細な説明を、ギルドマスターであるズーメシアから受けるためにだ。
シール
13:34:21
「ズーメシアさんいるかしら?」
マナ
13:34:35
「いろいろダメな噂のある人の依頼みたいですね」 動物園のようなものを眺めながら
レイア
13:35:07
「依頼を受けに参りましたわ」
リュー
13:35:21
「あ、ティルグリスだ~」周囲のもふもふに目が行ってしまう
シール
13:35:22
「そうなの?でもギルドマスターになるぐらいだし能力はあるんじゃないかしら?」
#
13:35:25
「百剣亭の人かな。依頼で来たんだったら、こちらに」

そのへんに居た職員に案内されつつ、彼女の部屋の前まで通される。
エール
13:35:32
「動物さんたちがいっぱいだー」モフモフをもふりつつ
シール
13:35:43
「案内ありがとう」
13:36:18
「こんにちはー」ドアをガンガンとノックしてドアをあける
マナ
13:36:35
「──」 騎獣破産しちゃう仕組みを持ってるギルドに優秀な職員が集まるかはまた別の話だろう
レイア
13:36:42
「失礼しますわ」
#
13:37:12
金銭的問題についてはもうラクシア全体の問題なのでどうしようもない(
マナ
13:37:19
「お邪魔しますね」 ノックしたのを無視して、扉を開けて
リュー
13:37:41
「依頼を受けに来たよ~。入るねー」後ろをぴょこぴょこついていこう
#ズーメシア
13:37:50
「どうぞ……いや待て。返事をする前に開けるな。ワイルドが過ぎるぞお主ら」
シール
13:38:26
「そうかしら?そんなに褒められても何も出ないわよ」てれてれ
レイア
13:38:30
「冒険者ですもの」ニッコリと笑みを浮かべて
マナ
13:38:41
「物事を隠すなら闇の中が適しています。扉では何も隔てられませんよ」 そうじゃない
エール
13:38:44
「?」ノックをしらない
レイア
13:39:00
ダメだこのメンバー
リュー
13:39:23
「褒められると照れちゃうよぉ」
マナ
13:39:28
「そんなことより、依頼を受けて来たのです。」 
シール
13:39:29
ダメだと思える人はリーダーに向いてますね
#ズーメシア
13:39:30
「褒めとらんわ!!……あぁもう、いい。付き合っていると説明する前に日が暮れそうだ」 諦めた。ツッコミの勢いで立ち上がった椅子から飛び降りる。
シール
13:40:10
「日が暮れるより先に依頼の説明をお願いしてよろしいかしら?」
#ズーメシア
13:40:59
「そう。先日出した依頼書の通り、冒険者の力が要る仕事だ」

依頼書の内容をざっと書くのでちょっとまってね
マナ
13:41:34
「──」 影の薄いギルドに仕事なんてあるのだろうか。逃亡した屍乗りの退治とかかな
シール
13:41:39
「力がいる・・・、力仕事というわけね!結構得意だわ!」
13:42:14
軽く名誉を払って逃亡罪から逃亡するのですねw
レイア
13:42:28
「騎獣関係のお仕事かしらね?」
リュー
13:42:32
「ふふーん♪私たちに任せてよ!」えっへんと胸を張る(詳細も聞かず
13:43:20
逃げた騎獣の捜索かもしれない…(あれ、問題しか起こさないのかこのギルド?
エール
13:43:47
幻獣の捕獲とか・・・
#ズーメシア
13:44:31
ざっくりとこんなところ。

街の商人達が使う交易路で、森の中を抜けるものがある。
そしてそこを通った商人の馬車が、大狼に乗った何者かに集団で襲われた、という事件があった。
これの対処にあたってもらいたい。
シール
13:45:18
「なるほど、つまり・・・どういうことかしら?」
マナ
13:45:34
「普通に旅路の被害届けからの依頼みたいですね。あぁ、──騎獣利用の商隊からの後押しですか」
エール
13:45:48
「狼に襲われるなら仕方ないけど、上に誰か乗ってたの?」
レイア
13:45:50
「襲ってきた方々も騎獣をしたがえているのですわね」
リュー
13:46:01
「大きな狼さんを捕まえればいいのかな?」そしてもふる
シール
13:46:07
「こういった難しそうな話題は賢そうな人たちに任せるわ!」
マナ
13:46:31
大量の馬が襲われてだめになっちまったよ、馬1頭につき剣の欠片7,8個でお咎めなしだよなwとか何度もやられちゃったのかな
レイア
13:46:40
「人間というよりは蛮族が使役していると見た方が良いですわね」
シール
13:47:12
ここでは使えない剣の欠片が何になるっていうんだw
マナ
13:47:24
「何も難しいことはありません。商隊を襲う獣の討伐というだけです。頭の中から闇に隠すのはおすすめしませんよ」 >シール
#ズーメシア
13:47:59
「だな。うちの騎獣を貸し出していたところだ」 こくり、と頷く。

「そこのエルフの言うとおり、蛮族が騎獣を使役しているものとして見ているが……ま、そんな連中の相手を徒歩でしてもらう、というのも酷だろう?」
シール
13:48:15
「頭の闇を隠す・・・(まさかこの子あったばかりでもう一人の私のことに気が付いて・・・)」
レイア
13:48:50
「そちらも乗り物を出してもらえると?」
マナ
13:49:16
「闇は良くないものからすべてを隠してくれますが、諸刃でもあるのです。」 わかってない顔だ。頷いて( >シール
リュー
13:49:27
「!何か貸してくれるの?」ピコーンと耳が動く。気体に満ちた表情でズーメシアを見つめる
13:49:41
期待だw
マナ
13:49:45
「追いかけるのは苦手ですね。相手から来て留まってくれればいいのですが」
シール
13:50:02
「そうね・・・そうかもしれないわね・・・(確かに言うとおりだわ・・・)」勘違いなのに納得はして
マナ
13:50:06
ふぐ顔かな…>気体に満ちた表情
シール
13:50:32
自爆寸前のセルみたいになってるのかもしれない
#ズーメシア
13:50:38
「被害にあったが無事に逃げ切れた商人曰く、『馬車から飛び出して逃げ出したが、こちらを追ってはこなかった。馬車と、積んでいた商品が目的だったのでは』とのことでな。
 つまり、『足』のついでに『囮』もあると安心できるだろう、という話だ」
リュー
13:50:42
毒はないからセーフ(?)
シール
13:51:04
「なるほど、なんとなくわかってきたわ!」
レイア
13:51:18
「問題はわたくし達の誰もライダーの心得がないことですわね」
リュー
13:51:36
「ふむふむ。にゃるほど?」ライダーいないね
エール
13:51:41
「おとり・・・罠の一種?」
マナ
13:51:41
「分かりました。」 馬車が重いことを示すために大量の砂を運べばいいだろう。轍が食い込みを見て狙ってくれるはずだ
シール
13:51:52
「つまり、私たちは襲ってくる獣を倒せばいいということね!」2周遅れくらいでようやくそこまで知能が追いついてきた
#ズーメシア
13:52:31
「……騎乗戦闘が苦手ならば、まぁ死ぬ気で走って戦うしかないな。そこまではフォローできんよ」 一応乗らなくてもなんとかなります。
シール
13:53:44
「さすがに騎乗しちゃうと私は戦闘できなくなるし、走るしかないわね」
レイア
13:53:55
「初めに接敵する時にどこまで足を潰せるかがカギになりそうですわね」
マナ
13:54:16
「遭遇したら相手の足を積極的に狙っていく必要がありそうですね」 
#ズーメシア
13:54:31
「罠なんて高尚なものではなく、普通の馬車を用意するだけだがね。……ああそう、いくら囮用だからといってぞんざいに扱ってくれるなよ」
シール
13:54:49
「ローキックすればいいということね」
リュー
13:55:13
「にゃ?(使いつぶそうと考えていた顔)」
シール
13:55:16
しゅっしゅっと短めのすかーとをひらひらさせつつ素振りして
マナ
13:55:38
お前はこれから無意味な砂を運ぶんだ。ただ運んで、それを持って返ってくる。この繰り返しだ。お前の運ぶ行為には何の意味もない。みたいに騎獣に吹き込む毎日が始まる
シール
13:55:56
辛い仕事だ
マナ
13:56:08
「刃物があるならそれを使うべきではないですか」(
エール
13:56:16
爆弾積んで吹っ飛ばそうとか考えてたわ
レイア
13:56:17
「壊さず囮の使えと?また無茶なオーダーですわね」言葉と違い顔は笑顔
シール
13:56:39
穴を無意味に掘って、掘った穴を無意味に埋める作業と好きな方を選ばせてあげよう
13:57:07
「一応剣も持ってるけど私これの扱い苦手なのよね」
#ズーメシア
13:57:16
「騎獣を狙うのも一考だな。実際に戦うのはお主らだ、そこの判断は任せるぞ」

「馬車一つ守れない冒険者、という悪評が付いてもいいなら、それでも構わんよ?」 こちらも笑顔。
リュー
13:57:30
騎獣の反逆が起こる日も近いな
シール
13:58:05
「向こうが馬車を狙うならその前に食い止めて一気に叩いちゃえばいいだけだわ!大丈夫よ私がちゃんと守るわ!」
レイア
13:58:28
「まぁそうなりますわね。将来的にこれぐらいこなせなければいけないでしょうし」
リュー
13:58:29
「私は遠くからでもズドンッってできるよ♪」馬車の上でごろ寝しながら撃てるといいなぁ
マナ
13:58:49
「まぁ、飛び道具が多い私達は考えてるより有利に運べるでしょう。」
シール
13:59:12
「私は後ろのみんなを護る盾の役割ってことね!」
マナ
13:59:13
「どの程度の数が襲ってきたのか、生存者から聞いていますか?」
レイア
13:59:39
「盾役ですわね、頼りにしてますわ」>シール 実際かばう盾はありがたい
#ズーメシア
14:00:00
「ま、話はだいたいそんなところだ。目的地はここ、囮用の馬車はあっちのほうに……だ」 地図を指差す
マナ
14:00:28
「準備して向かいましょう。」 囮に選ばれた惨めな馬を見に行かなきゃ
シール
14:00:46
選ばれたのはロバでした
レイア
14:00:58
「どうかしして」間に反応して
14:01:11
「どうかしまして?」
#ズーメシア
14:01:12
「数は、視認できた限りでは五。リーダーらしき者はわからなかったそうだが、統率の取れ方からして"いる"と思った方がいいだろうな」
マナ
14:01:50
騎獣のなりそこないですね。足を1本くらい料理に使っても支障がないやつだ
レイア
14:01:57
「上位蛮族がいるという訳ですわね。分かりましたわ」
シール
14:02:14
「5体に加えてさらにいるとなると・・・、いっぱいいるということね」片手の指の数を超えたので
エール
14:02:39
「なるべく動物さんは殺したくないな・・・」
マナ
14:02:45
「厄介みたいですね。でも、潰せる頭がいるということでもあります。」
リュー
14:02:48
「馬さんを見に行こー」(ひぇ!怖い>足1本を料理
#ズーメシア
14:03:12
囮馬車を率いるのは至って普通のUMAだけど、ギルドのUMAなので丈夫ではあるよ
シール
14:03:24
「私一人じゃ止めれる人数に限りがあるからみんなも用心してね!」
リュー
14:03:30
流石UMA
マナ
14:03:45
名誉点を払えば悪名もつかないやつだ
14:04:00
「はい」 準備に向かい
レイア
14:04:32
「では準備してまいりますわね」
シール
14:05:01
「それじゃ行きましょうか」地図を握りしめて向かおう
エール
14:05:18
「いこー」ついていく
マナ
14:05:34
地図が握り潰されてしまった
#
14:05:43
「俺、この仕事が終わったら結婚するんだ。なぁに、よくある仕事だぜ。きっと無事に終わる。
 それに俺も、この馬も、いくつもの死線を乗り越えてきたギルドのエリートだからな」

馬車の御者を担当する職員はそう言っていた。
シール
14:06:11
「もう花束とかも用意してるのかしら」
マナ
14:06:20
「──」 引退間近の老馬を押し付けられたようだ
リュー
14:06:52
「御者さんよろしくね~♪」便利な言葉、エリート
マナ
14:07:09
「出来れば、守りやすい場所で遭遇したいものですね」 シールの手からくしゃくしゃになった地図を取って、確認し。
シール
14:07:25
「そうね」地図とられて
14:07:39
「この地図見にくいわね・・・」
マナ
14:07:44
死亡宣告されるやつ>えりーと
エール
14:07:46
「おー、結婚・・・よくわかんないけどいいことなの?」
マナ
14:08:06
適当に道のりを覚えて。地図作成 
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
シール
14:08:12
「きっといいことのはずよ、たまに人生の墓場とか言われてるのも聞くけど」
レイア
14:08:12
「油断はなさいません方がよろしいですわよ?」>職員 忠告はしとこう無駄だろうけど
#職員
14:08:23
「もちろん。指輪と一緒に、大事にしまってあるぜ」

地図で見た限り、障害があったり変わった地形だったりはしない。
お互いにとって走りやすい環境だろう。
レイア
14:08:36
地図作成
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
リュー
14:08:42
「結婚はね、好きな人同士が幸せになることだよ」だから、死亡ふらぐになっちゃうんだよね
マナ
14:09:12
「起伏のほとんどない森みたいですね」
シール
14:09:41
「それならまだ走りやすそうね!」
エール
14:09:42
「へー、とっても素敵なことなんだね!」また一つ賢くなった
レイア
14:10:19
「人生の墓場かどうかは結局の所当人次第ですわ。兄さまの家庭は幸せそうですし」
#職員
14:11:05
「あぁ、とても素敵でいいことさ。だから絶対に生きて帰らないとな」 いい笑顔。

「さて、準備が良ければいつでも出発できるが……その前に、少し作戦会議くらいはしておこうか」 ということで、特殊な戦闘処理になるのでちょっと説明を挟みます。
マナ
14:11:17
「家庭という人の最小単位はいくつもメリットがあるみたいですね」
リュー
14:11:19
さて、狼から逃げる…万全を期すなら〈獣除けの蝋燭〉でも買うべきかもしれないけど、たぶん大丈夫と信じて特に買い物はなし
レイア
14:11:22
「蛮族達も自分達が不利な場所で略奪はしなはずですしね」
シール
14:11:33
「なるべく簡単に説明してほしいわ!」
マナ
14:11:46
我々はインペリアル馬クロスという陣形で
レイア
14:11:51
買える物がない
シール
14:12:17
これは十字架に張り付けられた馬を前にした陣形だ
マナ
14:12:35
1セショに1回くらいしか使わない武器にお金を注ぎ込んできたので、プリ関連の装備はこれから揃えるためにお金が必要なんだ(
エール
14:12:37
無慈悲すぎる
レイア
14:13:00
ひどいw
#職員
14:13:13
ざっとこんな感じに。
『追討戦特殊ルール』

・すべてのキャラクターは、常に左方向へ走っているものとして扱われます。
 それに伴い、手番を開始した時点で20mの通常移動を行ったものとして扱われます。
 手番を迎えてから更に移動を行う場合は、元の移動力-20の範囲までであれば可能です。
 処理の都合上、制限移動全力移動は行えないものとします。
 また、馬車の移動力は20です。そして敵のライダー達は、毎ラウンド馬車との距離を縮めていこうとします。

・PC達は、〈馬車の荷台に乗る〉〈移動力30の馬に乗る〉〈自分の騎獣に乗る(ライダー限定)〉〈自力で走り続ける〉のいずれかを選択できます。
 〈馬車の荷台に乗る〉:常に「足場が悪いことによるペナルティ修正(-2)」を受けているものとして扱われますが、自身が移動を行う必要はなくなります。
         これによって、射撃攻撃や魔法の行使などが可能になります。
 〈移動力30の馬に乗る〉:馬車同様、自身が移動を行う必要はなくなります。
             ただし、騎乗するために手綱を握る必要があるため、片手が塞がります。
 〈自分の騎獣に乗る〉移動力が20以上の騎獣に搭乗する場合に限り、これを選択することができます。
             移動の処理が特殊になる以外は、通常の戦闘時と変わりません。
 〈自力で走り続ける〉移動力が20以上のPCに限り、これを選択することができます。
             移動の処理が特殊になる以外は、通常の戦闘時と変わりません。
リュー
14:13:16
お金が足りなくなったらお小遣い(GMP)をせびろう
シール
14:13:19
金は命より重い
マナ
14:14:05
-9mの範囲までなら移動が可能なようだ
シール
14:14:27
虚数世界に移動を開始するのかな?
#職員
14:14:33
後ろに前進している─────
マナ
14:15:02
虚数ではなくまだ現実の時間遡行の範疇ですね──
シール
14:15:04
乱戦も走りながら乱戦してる感じになる感じですかね
14:15:22
大事なことなので
#職員
14:15:31
ですね。乱戦エリアの形成などは通常通りです
シール
14:15:38
2回いってしまった感じ
レイア
14:15:40
マギシューは荷台に乗る以外の選択肢がない。ペナって行動判定全般ってことでいいのかな?魔力も減るっけ?
リュー
14:16:18
荷台に乗る以外ないね。投擲なら通常移動でもいいけど、シューター低いから戦力外になる。
マナ
14:16:21
選択肢がなかった。お前は積荷だと言われている
レイア
14:16:25
行使が減るのかな?
#職員
14:16:52
魔力は減らないですね。ペナルティが掛かるのは行為判定の達成値だけ
レイア
14:17:04
了解です
シール
14:17:42
「つまり・・・私は走りながら馬車を守りつつ戦えばいいのね!」
エール
14:18:03
毎ターンどれくらい距離を詰めてくるんだろう
マナ
14:18:03
「言葉にすると無茶なことに思えますね」(
エール
14:18:47
土属性に切り替えておけばなかなか楽しいことになりそうだけど・・・変更したことにはできませんよね
レイア
14:19:01
「わたくし達は荷台に乗るしかありませんわね」>リュー
シール
14:19:02
「大丈夫よ!昔やった崖から飛び降りながら空中で飛竜と戦うよりましだわ!」
マナ
14:19:05
「追いかけられることが前提なら、これで良さそうですね。積荷に油でも積みたくなってくるものです。」
リュー
14:19:32
「シール経験豊富なんだね。守られるよ~」既に馬車に腰掛けて足をぷらぷら
#職員
14:19:35
わかるかどうかは魔物知識判定の結果次第。きっとわかるさ。>移動距離

移動中に日をまたぐくらいの距離があるので、契約の変更は自由に。
シール
14:19:40
「・・・その油は私がいないところで火をつけたりしてくれるのかな・・・」
エール
14:19:43
わーい
マナ
14:20:33
「間違いがあってもすべては闇の中──、走っている人がいることを失念していました」
レイア
14:20:49
「・・・ジン兄様に負けず劣らず無茶しますわね」>シール
シール
14:21:18
「もー、マナったらおちゃめさんなんだから」
マナ
14:21:20
「飛竜と一緒に落ちれるわけがないでしょう」 誇張もしくは胡蝶の夢だと思っている(
14:21:43
「走って戦おうとするほどおちゃめではありませんよ」くすりと笑い
#職員
14:21:57
「油を積んで、炎の魔法でも使われたら目も当てられないし。
 それに、速度を確保するのと、君達を乗せる都合もあるから。荷は何も積まないでいくよ」 とのこと。
リュー
14:22:05
「レイアの銃届かなかったらこれ貸してあげるね」>レイア
(ジェザイル売らないでおいてよかった。距離しだいだけど、10mでは届かない可能性もある。
マナ
14:22:21
砂で馬をいじめないように釘を差されている
レイア
14:22:31
「マナさん。この世にはどんな無茶苦茶でもやろうと思い立ち実際にやれてしまう理不尽な人たちがいるのですわ」
シール
14:22:55
「現地までは私も荷台に乗ってていいかしら?」
マナ
14:22:59
「闇はそういう理不尽なことを隠してくれます。」 見なかったことにするのだ
#職員
14:22:59
うん、レイアは2Hのガンを借りておくといいと思うよ、とても
レイア
14:23:02
「ありがとうございますわ。お借りしますわね」
#職員
14:23:35
「現地までなら。目的地が近くなったら、降りる人は降りてね」
リュー
14:23:37
「はい。大事に使ってね」ジェザイルをレイアに貸しておきます。
レイア
14:24:03
「承りましたわ」
マナ
14:24:12
追いかけてくるシールを使って予行演習しておけば完璧ですね。
シール
14:24:12
「分かったわ!」乗り込んで
14:24:36
うおー!(シールド構えて追いかける)
リュー
14:24:53
ばきゅーん>シール
シール
14:25:00
ぐわー
エール
14:25:03
あ、これって最初荷馬車に乗って途中から飛び降りて走るとかできますか?
#職員
14:25:44
「馬車の後ろの方の窓から、魔法を飛ばしたり銃を撃ったりはできるようにしてるけど……
 ま、森の中を全力で走らせるんだ。多少の揺れは覚悟していてくれよな」 移動力が足りていればそういうのも。>飛び降り
リュー
14:26:17
誰かが転びでもしたらワイヤーアンカーで助けてあげよう(
マナ
14:26:58
落馬相当のダメージは受けそうですね(
エール
14:27:06
了解です。属性を風から土に変更しておこう
#職員
14:27:36
さて、準備が良ければ出発といたします。【READY】サインどうぞ
シール
14:28:00
【READY】
マナ
14:28:11
「──」 矢の数が足りなくなりそうだが、まぁ、いいだろう。
リュー
14:28:12
「ふんふーん♪」馬車の上でロングバレルを磨いている【READY】
マナ
14:28:14
ごー
14:28:23
【ready】
レイア
14:28:39
「さて出発ですわ」【READY】
エール
14:29:00
「レッツゴー!、あれ?なんでばしゃにのるんだっけ?」【READY】
マナ
14:29:31
「囮と、十分な速度で走れないからです」(
14:30:21
「地上に出てから人と二倍以上の差を付けられることが多くて、困惑していますね。足が早すぎる人は何かに憑かれてる心配をした方がいいでしょう」
シール
14:30:24
「マナも走れるように体鍛えてみない?」
14:30:37
「筋トレもいいわよ!」
14:30:56
「私がメニュー考えておくわね!」
#職員
14:31:12
では出発しまして─────
レイア
14:31:19
「わたくしの場合はしれはしますが魔法が使えませんわね」
#
14:31:19

マナ
14:31:53
「私が貴方のように動くと手足のほうが先に参ってしまいます。」
#職員
14:32:28
馬車に揺られて、翌日の昼。森の中。まだ蛮族の姿は見えていないが、そろそろ襲撃された地点に着く頃だ。

「この辺り、かな。皆、準備は出来てるかい?」
シール
14:32:46
「じゃあまずは体力強化からね、遠泳2㎞位から始めましょ」
マナ
14:33:07
「はい」 弓の弦を張り直して
レイア
14:33:11
「ええ、問題ありませんわ」
リュー
14:33:28
「うん」弾丸を装填してあること確認して
シール
14:33:36
「もう着いたの?それじゃ降りるわね」ばっと荷台から飛び降りて
エール
14:33:42
「むにゃ?だ、大丈夫だよ!」あたふたと剣盾装備して
シール
14:33:49
短めのスカートが頼りなくひらひらして
#職員
14:34:06
「この辺の川や海で2kmも泳いでたら、その間に襲われて沈んじゃうかもだけど─────」冷静なつっこみ。
「うん、降りる人は降りておいてね。走り出してからでもまあいいけど」
マナ
14:34:12
闇の光が隠してくれるはずだ
エール
14:34:12
残念、エールは裸を見慣れているのだ
シール
14:34:31
光と闇が合わさり最強に見える
マナ
14:35:07
光を浴びて影を作り出せる我々は最強ということですね
レイア
14:35:08
「はしたないですわよ」
#職員
14:35:39
シールの頭がおかしくなって死なないことを祈ろう。

「それじゃ、行こうか。姿が見えるか足音が聞こえたら全力出させるから、そのつもりでよろしくね」
シール
14:36:06
マインドクラッシュで一撃だからこわいお
マナ
14:36:11
「──姿が見えない者もいることを忘れないようにしましょう」
シール
14:36:47
「なんか私だけ歩くのって少し寂しいわね」後ろついて歩きつつ
リュー
14:37:14
「はーい♪」 馬車の後ろに乗って足をぷーらぷーら。(地味にライフセンサーを使うか迷う。持続3分だからなぁ~
#職員
14:38:06
「はは、確かに。そういう魔物も少なくないとは聞く─────」 雑談中、ふと遠くに注視する。
レイア
14:38:07
「わたくしも見張りますわ」
マナ
14:38:40
「──」 1本の矢を撃ったら分裂して雨のように矢を降らせるやり方は分からないが、それが出来たら楽な仕事だったろうに。
エール
14:39:13
一度に12発撃てるものならありやすぜ
シール
14:39:21
シューター25レベルくらい要りそうですね
レイア
14:40:18
最近鎧武を見直しているからソニックアローしかイメージ出来ないw
マナ
14:40:21
弓使いの基本技能すら覚えられないラクシアのレベルは、他世界のスタート地点にも立てていませんね──
#職員
14:40:49
「……見えた、不自然な揺れ。合図したら駆け出すから、降りた君は要準備で」 シールにそう告げて、手綱を握り直す。
リュー
14:40:54
矢を分裂させるのが基本技能とはw
レイア
14:41:31
「来たようですわね」
シール
14:41:38
「もう準備運動もばっちりよ!いつでも行けるわ!」
#職員
14:41:44
あっさり人間辞める割に矢は一本しか撃つことができないラクシア人の射手……
マナ
14:42:12
「はい。このような襲撃でしか生活を営むことが出来ない人たちの不幸を少し考えてしまいますね」 可愛そうなので闇の中に送ってあげましょう
#職員
14:42:39
「そうかい。それじゃ─────行くよ!」 言うと同時に、馬を走り出させる。
リュー
14:42:52
「狼さんかな?」
シール
14:43:08
「行くわよ!」ガシャガシャガシャガシャ・・・
エール
14:43:11
「わわっ」
レイア
14:43:15
影矢が近いかな
シール
14:43:34
重装備の鎧と盾を鳴らしつつついていく
レイア
14:43:34
「お願いいたしますわ」
マナ
14:43:35
「──」 不憫な音が聞こえてくる。見なかったことにして闇の中に隠してしまおう。
リュー
14:43:59
「透明な敵もいるらしいから――」 マギスフィア(小)をいじる。【ライフセンサー】発動(
14:44:01
魔動機術行使
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
#
14:44:20
駆け出してすぐに、左右の遠くから草木を掻き分けて走る音も聞こえだす。
目の良いものならその姿まで視認できただろう、件の狼と、その騎手のものだ。
リュー
14:44:33
リューは30m以内のもふもふを探知できるようになった!
エール
14:44:38
「おー、なんかピコピコしてる!」リューの魔法に興味深々
レイア
14:45:02
それモフモフ以外探知できねぇじゃねーか!?
マナ
14:45:05
「狼──?」 ほとんど図鑑でしか見たことがない。大きいように思える。
#
14:45:11
センサーによると、生体反応は君達以外に十。騎獣に乗ってるのを考えると都合五体。
リュー
14:45:13
「えへへ~。これで生き物の場所がわかるんだよ~」 (HP:36/36 MP:36/39 防:6 )
レイア
14:45:43
「全員騎獣乗りですわね。数が多いですわよ」
マナ
14:45:58
センサーだけだと交尾してる動物に囲まれてるようにすら見えますね
シール
14:45:59
「むっ、きたわねー」
エール
14:46:06
「すごーい!」マギスフィア指で突っついてみたり
14:46:28
合体しながらこっちに来るのか・・・<マナ
シール
14:46:29
そんなのに囲まれた私は一体どうすればいいんだ
リュー
14:46:44
「全部で10!ズーメシアさんが言ってたようにリーダーはいないみたい?」 きゃー(///)
レイア
14:46:46
交尾だと!?
#
14:47:01
そのまま走り続けていると、やがて相手も道に飛び出してくる。
距離は取れていて、速度はまだ互角、のようだ。
TOPIC
14:47:26
[馬車]0~20m PC's (馬車から30m) ライダーA 10m ライダーB,C 10m ライダーD 20m ライダーE  by GMhatarake
シール
14:47:33
「なんだか一人だけはしってる私って場違いな気がしてきたわ
マナ
14:47:49
「木々から出て来てくれました。これなら矢弾が通ります。」
#
14:47:58
森の中で交尾している狼の群れというそれはそれで怖い光景
マナ
14:48:05
「気の所為です。目の前に事に集中しましょう」( >シール
シール
14:48:46
「あの数全部は止められないから、抜けていったらよろしく頼むわね!」
TOPIC
14:48:58
[馬車:リュー、レイア、マナ、エール]0~20m シール (馬車から30m) ライダーA 10m ライダーB,C 10m ライダーD 20m ライダーE  by リュー
シール
14:49:01
シュタタタタ
レイア
14:49:20
「さっそく使わせていただきますわ」ジェザイルを構えて
リュー
14:49:47
「りょーかい!援護射撃するからシールさんは頑張って躱してね!」
#職員
14:49:51
「万が一馬車を止められたら……ま、その時はその時で!そうならないのが一番いいけどね!」

ということで、【戦闘準備】です。
シール
14:50:08
「任せておいて!」
マナ
14:50:25
我々はインペリアルシールクロスという陣形で
14:50:49
弓を構えて準備おk
シール
14:50:50
十字架に張り付けられた私が先頭の危険な陣形だ
リュー
14:51:09
魔動機ではないからアナライズ君の出番はなし。ロングバレルを構えて準備完了! 
さっきの例でいくとシールが磔にw
シール
14:51:14
盾構えて準備おわり
#職員
14:51:36
敵は戦闘準備で何をするかと言うと、全員【ラタイトランナー】で移動力を10増加させる。
森羅魔法の使い手である、とPCも認識できていい。
エール
14:51:46
がんばるよ!エールは剣を抜いて準備おーけ、PLはお手洗いに行ってよろしいです?
レイア
14:51:58
ジェザイルを構えて終了
#職員
14:52:07
トイレは階段上がって右手のところです。どうぞ
リュー
14:52:21
いってら~
エール
14:52:24
では少し離籍
レイア
14:52:48
いってらっしゃい
マナ
14:52:49
馬車からの汚染攻撃か…>階段上がって右手
シール
14:53:10
やめるんだその攻撃は私にも効く
リュー
14:53:15
後から走ってくるシールは…
#職員
14:53:40
つい最近オトナ帝国を見直した私にはとてもたいむりーなネタでした
シール
14:53:48
ライダーにかばうしながら般若の形相で追いかけだしますね
マナ
14:54:07
寝返りが発生
エール
14:54:25
もどりーの
レイア
14:55:20
あれ面白いよね
マナ
14:55:26
「──」 射程に収められるかどうかはシールの距離次第だ
レイア
14:55:27
お帰りなさい
#職員
14:55:40
もどられの。準備よさそうなので、魔物知識判定どうぞ。 A~Dが16/19、Eだけ18/21。
マナ
14:55:41
シールがどこにいても馬車から30mだった。
14:56:08
魔物知識判定  > AD16/19
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
14:56:17
魔物知識判定  > E18/21
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
リュー
14:56:54
スカウト重視なパーティだった…
レイア
14:57:32
変転+1と指輪でいけるけど・・・どうします?
#職員
14:57:45
一番うしろのがリーダー格なんだろうな、というのはわかった。手前四体はこんなん。
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16038269423cd
マナ
14:57:46
6ゾロ待ちですね
シール
14:58:08
私の知力を見せる場面が来たか
レイア
14:58:16
ではまもちきE
2D6 → 1 + 1 = 2
シール
14:58:22
まもちき E
2D6 → 5 + 2 = 7
レイア
14:58:23
ラッキー
リュー
14:58:34
そうか魔物知識は自動成功いけるのか。
魔物知識判定>E18/21
2D6 → 1 + 3 = 4
エール
14:58:52
ダメ元まもちき
2D6 → 1 + 4 = 5
14:59:00
知るはずもなく
リュー
14:59:18
おっきな狼だー
マナ
14:59:21
変転+1して指輪割って (HP:38/38 MP:47/47 防:2 )
レイア
14:59:46
ありがとうございます
#職員
15:00:08
ではリーダーの正体まで。 それと、ルールの追加部分。
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1603803593ba2

・馬車に対して【アナコンダコンストリクト】を3回使われるか、戦闘開始から9ラウンドが経過すると、そこで追討戦は終了し、そのまま通常の戦闘に移行します。
 それまでにE以外のライダー4体を撃破すれば、追討戦フェーズは終了です。
 (E以外の騎獣は、処理が重いわ経験点がヤバいわになるので、ただの乗り物として扱います)

・馬車に【アナコンダコンストリクト】を使われてしまった場合、一回につき、報酬が500G減額します。元の報酬額は5000です。
リュー
15:00:13
ありがとうございます (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,5,5) 石(5,5,5) )
レイア
15:01:26
《鷹の目》が厄介そうだ (HP:33/33 MP:42/42 防:3 )
#
15:02:13
スタッツと使用魔法はこのように。 ランナー分のHPとMPは計上済みです。
ライダーA 移動力20+10 知名度
命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【58/68】 MP【36/46】
生命18 精神18 【騎獣の献身】
【BD/ディノス/mp8】【RP/ブラッディーペタル/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ソーンバッシュ/mp5】【アナコンダコンストリクト/mp8】
〈B~Dの使用魔法も同様〉

ライダーB 移動力20+10
命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【58/68】 MP【36/46】
生命18 精神18 【騎獣の献身】

ライダーC 移動力20+10
命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【58/68】 MP【36/46】
生命18 精神18 【騎獣の献身】

ライダーD 移動力20+10
命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【58/68】 MP【36/46】
生命18 精神18 【騎獣の献身】

ライダーE(欠片*12) 移動力20+10 3
騎手:命中20 打撃点2d+10 回避19 防護8 HP【105/115】 MP【55/65】
騎獣:命中24 打撃点2d+16 回避19 防護9 HP【118/128】 MP【38/38】
生命23 精神23 【騎獣の献身】
【BD/シーサーペント/mp20】【ウイングフライヤーⅡ/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ナチュラルパワー/mp0】【ボアラッシュ/mp12】【ソーンバッシュ/mp5】【チリングブレス/mp11】
シール
15:02:43
さすがによけれんし全力と魔力撃でぼこぼこ殴られると私も持たぬな (HP:54/54 MP:9/9 防:17 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
リュー
15:03:00
10m以内に近づかれたらアナコンダコンストリクトを馬車に使われる危険ありと( ..)φメモメモ (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,5,5) 石(5,5,5) )
シール
15:03:17
まずは先制判定ですかね (HP:54/54 MP:9/9 防:17 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
レイア
15:03:32
グルネルの攻撃が当たりにくいか (HP:33/33 MP:42/42 防:3 )
#
15:04:05
A~Dのわんこは走るのに専念するので大丈夫ですよ。  追討戦のあいだは。

先制判定、目標はエルダーの21です。
レイア
15:04:19
先制 無理だろうけど (HP:33/33 MP:42/42 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
リュー
15:04:28
先制 (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,5,5) 石(5,5,5) )
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
レイア
15:04:28
やったー() (HP:33/33 MP:42/42 防:3 )
シール
15:04:35
先制 (HP:54/54 MP:9/9 防:17 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
#
15:04:35
稼ぐねぇ君
シール
15:04:40
やったぜ (HP:54/54 MP:9/9 防:17 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
リュー
15:04:41
レイア成長期だね (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,5,5) 石(5,5,5) )
エール
15:04:47
ダメもとで (HP:40/40 MP:38/38 防:6 )
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
レイア
15:05:24
先が不安です (HP:33/33 MP:42/42 防:3 )
シール
15:05:40
ワントップで虎の子の変転は切りたくなかったが仕方ないか 変転して取って (HP:54/54 MP:9/9 防:17 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
レイア
15:05:57
すまねぇすまねぇ (HP:33/33 MP:42/42 防:3 )
マナ
15:06:01
まぁ、せいしーしますよ (HP:38/38 MP:47/47 防:2  補:)
#
15:06:26
なんとか先制とって。 第二戦闘準備どうぞ。
シール
15:06:48
わぁいセイシーだぁ (HP:54/54 MP:9/9 防:17 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
15:07:10
第二は特に準備なし
リュー
15:07:14
第二戦闘準備は特になし (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,5,5) 石(5,5,5) )
レイア
15:07:29
準備はなし (HP:33/33 MP:42/42 防:3 )
TOPIC
15:07:35
[馬車:リュー、レイア、マナ、エール] 10m シール 20m ライダーA 10m ライダーB,C 10m ライダーD 20m ライダーE  by シール
エール
15:07:41
特になし。 (HP:40/40 MP:38/38 防:6 )
シール
15:07:42
これくらい? (HP:54/54 MP:9/9 防:17 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
15:07:57
15くらいの方がいいかね?
マナ
15:08:13
それでいいよ (HP:38/38 MP:47/47 防:2  補:)
#
15:08:42
こちらも第二準備はなし。そちらの一手目からだ
エール
15:08:51
一応、ノーム召喚してグレードスネア叩き込もう作戦で行く予定です。 (HP:40/40 MP:38/38 防:6 )
レイア
15:09:28
自分もグルネルを召喚しようと思いますがちょいと相談 (HP:33/33 MP:42/42 防:3 )
エール
15:10:03
はい (HP:40/40 MP:38/38 防:6 )
シール
15:10:19
正直搦め手よりも近づいてきてるのをさっさと撃っていく方がいいと思うよ (HP:54/54 MP:9/9 防:17 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
リュー
15:10:33
スタンバレットで補助と宣言封じるか、クリティカルでダメージ狙いに行くかどっちかの予定。《鷹の目》持ちなのでDまでは狙える。 (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,5,5) 石(5,5,5) )
#職員
15:10:48
「森羅魔法……不味いね、馬を止められたら馬車はそれまでだ。なるべく近づかせないようによろしく!」 前述の通り、馬車に近づくことを割と優先するよ。
レイア
15:11:25
グルネルの達成値が17,17,19,19と図ったような数値なので最初はデモンズポテンシャル使っていいですか?達成値+1されてほぼ確定で当てられるようになるんですけど (HP:33/33 MP:42/42 防:3 )
マナ
15:12:23
「闇の守護を──」 マナチャ5点使って《魔法拡大/数》宣言、【セイクリッド・シールド】を、シールとエールに。行使  (HP:38/38 MP:47/47 防:2  補:)
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
15:12:27
手番終わり
エール
15:12:42
賛成です、無差別攻撃されても困りますし (HP:40/40 MP:38/38 防:6 )
レイア
15:14:36
まぁダメなら普通に召喚してガンで撃ちますね (HP:33/33 MP:42/42 防:3 )
リュー
15:14:42
魔神関連はよくわかってないのでお任せします。ただダメージだしていかないとなので使っても良さそうですね>【デモンズポテンシャル】 (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,5,5) 石(5,5,5) )
レイア
15:14:55
了解 (HP:33/33 MP:42/42 防:3 )
シール
15:15:13
主動作でどんどん打っていく方がダメージ出ますよw (HP:54/54 MP:9/9 防:17+Ss 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
リュー
15:15:35
当たるか不安だけど、動いちゃいますね。 (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,5,5) 石(5,5,5) )
移動:馬車に乗っている
補助:【キャッツアイ】(MP3)
【クリティカル・バレット】(MP2)
【ターゲットサイト】(MP2)(全部MCCから徴収)
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:ロングバレルを撃つ!→ライダーA(アルボル
マナ
15:15:38
1R目から、が抜けてますね。まぁ>ダメージ出していかないと (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
エール
15:15:45
森羅魔法は必中か・・・回復マナだけで足りるかな (HP:40/40 MP:38/38 防:6 )
#職員
15:15:47
魔神を呼ぶ機会もいずれ訪れるじゃろう……
レイア
15:16:01
今日自分のダイス目が不安でして・・・ (HP:33/33 MP:42/42 防:3 )
リュー
15:16:09
「行くよ~、ばきゅーん!」命中
(猫、タゲサ、牽制、足場ペナ) (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,5,5) 石(5,5,5) )
移動:馬車に乗っている
補助:【キャッツアイ】(MP3)
【クリティカル・バレット】(MP2)
【ターゲットサイト】(MP2)(全部MCCから徴収)
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:ロングバレルを撃つ!→ライダーA(アルボル
2D6 → 4 + 2 + 【10+1+1+1-2】 = 17
マナ
15:16:12
足りないのは最初からわかってるのでさっさと数減らすという話ですね (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
リュー
15:16:33
ぱりん (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,5,5) 石(5,5,5) )
マナ
15:16:40
足りない回復を継ぎ足すよりそのままで足りるようにしましょう (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
シール
15:16:42
です、10体に殴られたらワントップは持たないですね (HP:54/54 MP:9/9 防:17+Ss 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
#職員
15:16:44
牽制分であたってるかしら
リュー
15:17:03
あ、牽制+2でしたね。当たってた(指輪戻し (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,5,5) 石(5,5,5) )
15:17:17
ダメージ 
22 = 5 (4 + 3 = 7) + 【17】 威力 : 20
レイア
15:17:44
取り敢えず行動を最後にしてダメージ見てから動くか (HP:33/33 MP:42/42 防:3 )
#職員
15:17:53
指輪君には接着剤を付けておこう。 まずは一発、先頭のアルボルに弾が当たる。
リュー
15:17:54
「にゃっふー!当たった~」 手番終了です (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,0,0) 石(5,5,5) )
シール
15:18:01
ダウンしたら21Rで20m右側にすっ飛んでいくのでもう起き上がれませんしねw (HP:54/54 MP:9/9 防:17+Ss 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
15:18:42
どんどん攻撃をどうぞ
マナ
15:19:13
最初の接敵位置の判断もあるから、接敵しない人からどんどん動いてどうぞ (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
エール
15:20:15
じゃあ【サモンフェアリーⅢ】でサラマンダーを召喚するよ (HP:40/40 MP:38/38 防:6 )
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
マナ
15:20:16
シールは投擲で位置調整してもいいですよ。BCが1R遅れるだけでも違うでしょうし (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
レイア
15:20:16
ふむならもう動いちゃうか。魔神は今どこにおいても敵を攻撃出来ないし召喚はしないでおこう (HP:33/33 MP:42/42 防:3 )
シール
15:21:07
元から投擲予定です、さすがに突っ込んで行ったら戻れないし、支援も厳しそうなので (HP:54/54 MP:9/9 防:17+Ss 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
エール
15:21:08
で、サラマンダー君は【フレイムアロー】 (HP:40/40 MP:38/38 防:6 )
TOPIC
15:21:15
[馬車:リュー、レイア、マナ、エール&サラマンダー] 10m シール 20m ライダーA 10m ライダーB,C 10m ライダーD 20m ライダーE  by リュー
エール
15:21:32
ライダーA に (HP:40/40 MP:38/38 防:6 )
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
シール
15:21:42
ちゃんとシルバーすとーん君は持っているぞ (HP:54/54 MP:9/9 防:17+Ss 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
#職員
15:21:50
炎を使うとはいい覚悟だ。抵抗。
エール
15:22:27
(HP:40/40 MP:38/38 防:6 )
8 = [16 = 6 (4 + 4 = 8) + 【10】] / 2 威力 : 20
15:22:42
弱点入れ忘れた
#職員
15:23:15
弱点は抜けてないかも
リュー
15:23:27
確認してきた。弱点は抜いていない (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,2,0) 石(5,5,5) 猫(1/3))
エール
15:23:31
じゃあそのままで (HP:40/40 MP:38/38 防:6 )
レイア
15:24:12
ではいきます (HP:33/33 MP:42/42 防:3 )
15:24:52
ジェザイルを構えて猫目、タゲサをマナチャ5点使用
#職員
15:24:59
「後ろ、見る余裕無いっていうか物理的に見られないっていうかなんだけど……大丈夫そうかい、特に降りた彼女!」
マナ
15:25:43
「──」 馬車の欠点はバックミラーという単純構造すらないことだ (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
シール
15:25:56
「まだ10秒も立ってないから大丈夫よ」 (HP:54/54 MP:9/9 防:17+Ss 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
レイア
15:26:00
クリバレでライダーAに攻撃「行きますわよ?」 (HP:33/33 MP:42/42 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【12+1+1-2】 = 20
リュー
15:26:03
「シールはついてきてるから大丈夫!馬車の速度落とさないでね!」>職員(死亡フラグつき (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,2,0) 石(5,5,5) 猫(1/3))
レイア
15:26:21
ダメージ (HP:33/33 MP:42/42 防:3 )
14 = 4 (5 + 1 = 6) + 【10】 威力 : 20
エール
15:26:55
やべえ、エール火属性ないから召喚できんじゃん (HP:40/40 MP:38/38 防:6 )
レイア
15:27:19
おい() (HP:33/33 MP:40/42 防:3 )
リュー
15:27:23
あぁ (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,2,0) 石(5,5,5) 猫(1/3))
#職員
15:27:36
「落とさないさ、僕とこの馬を信じてくれ!」 二発目、これも当たる。 契約変えた時に入れたもんだと思ったのになかったんかい。
シール
15:28:22
猫虫熊5点石使いつつ起動 盾とシルバーストーン構えて 走るペースを落として10m右側に移動して らいだーAni (HP:54/54 MP:9/9 防:17+2+Ss 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
エール
15:28:28
風を土にしただけですね・・・魔法不発扱いですかね (HP:40/40 MP:38/38 防:6 )
シール
15:28:58
に石を投げつける 命中 (HP:54/54 MP:9/9 防:17+2+Ss 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
2D6 → 1 + 3 + 【10+1】 = 15
15:29:06
どっかに飛んで行った
15:29:11
おわり
#職員
15:29:18
それだと流石に不発扱いかな。HPは戻しておきます。残22。
リュー
15:29:31
走りながら後ろに投擲は難易度高いよね (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,2,0) 石(5,5,5) 猫(1/3))
TOPIC
15:29:33
[馬車:リュー、レイア、マナ、エール] 10m シール 20m ライダーA 10m ライダーB,C 10m ライダーD 20m ライダーE  by エール
TOPIC
15:29:37
[馬車:リュー、レイア、マナ、エール&サラマンダー] 20m シール 10m ライダーA 10m ライダーB,C 10m ライダーD 20m ライダーE  by シール
TOPIC
15:29:45
[馬車:リュー、レイア、マナ、エール] 20m シール 10m ライダーA 10m ライダーB,C 10m ライダーD 20m ライダーE  by シール
シール
15:29:58
GMだ (HP:54/54 MP:9/9 防:17+2+Ss 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
#職員
15:30:03
全員動いて、こちらかな。さあ走るぞ
マナ
15:30:46
「──」 シールが息切れした瞬間に走馬灯のように過ぎ去っていくのが予想できる。走る選択を選んだ彼女の頭は大丈夫だろうか (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
シール
15:31:13
「なんか不吉なこと考えてないかしら」 (HP:54/54 MP:9/9 防:17+2+Ss 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
マナ
15:31:19
鎧を上に着てないのでダメかもしれませんね (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
#職員
15:31:24
まずはBがAに【ビッグディフェンダー/ディノス】【リプロデューサー/ブラッディーペタル】【フォッシルアブソーバー】まで投げる。そして10m前進して、Cも前進だけ。
リュー
15:31:27
命ではなく頭の方を心配されてるw (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,2,0) 石(5,5,5) 猫(1/3))
マナ
15:31:37
「可能性は常に考えておくものですよ」 (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
TOPIC
15:32:14
[馬車:リュー、レイア、マナ、エール] 20m シール 10m ライダーA,B,C 10m ライダーD 10m ライダーE  by GMhatarake
#職員
15:32:35
D,Eも同じく前進だけ。 そしてAはシールに向かって10m前進で
レイア
15:33:10
魔法-6か強いな (HP:33/33 MP:40/42 防:3 )
シール
15:33:47
対応は別にいいか、そのまま受けて (HP:54/54 MP:9/9 防:17+2+Ss 猫熊虫1/3 石4/5/5/5/5 )
#職員
15:34:13
対応が無ければ、《魔力撃》といって剣を振る。 18を回避どうぞ
TOPIC
15:34:28
[馬車:リュー、レイア、マナ、エール] 20m シール,ライダーA 10m ライダーB,C 10m ライダーD 10m ライダーE  by GMhatarake
シール
15:34:29
回避 (HP:54/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫1/3 石4/5/5/5 )
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
15:34:34
おしい
#職員
15:34:45
あたりの
2D6 → 2 + 3 + 【10+10】 = 25
15:35:01
やるきがない……
15:35:42
まぁ一手目はこんなところで。 スタッツ再掲して、そちらの二手目だ。
ライダーA 移動力20+10
A:命中18 打撃点2d+10 回避17+4 防護6 HP【27/68】 MP【36/46】
B:命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【58/68】 MP【16/46】
C:命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【58/68】 MP【36/46】
D:命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【58/68】 MP【36/46】
生命18 精神18 【騎獣の献身/A,B,C,D】
【BD/ディノス/mp8】【RP/ブラッディーペタル/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ソーンバッシュ/mp5】【アナコンダコンストリクト/mp8】
〈B~Dの使用魔法も同様〉

ライダーE(欠片*12) 移動力20+10
騎手:命中20 打撃点2d+10 回避19 防護8 HP【105/115】 MP【55/65】
騎獣:命中24 打撃点2d+16 回避19 防護9 HP【118/128】 MP【38/38】
生命23 精神23 【騎獣の献身】
【BD/シーサーペント/mp20】【ウイングフライヤーⅡ/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ナチュラルパワー/mp0】【ボアラッシュ/mp12】【ソーンバッシュ/mp5】【チリングブレス/mp11】
リュー
15:36:55
まあできることは変わらない。先に行こう (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,2,0) 石(5,5,5) 猫(1/3))
シール
15:37:14
がんがれ (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫1/3 石4/5/5/5 )
レイア
15:37:15
魔神召喚しても近接回避+4されてるから当たらないし、ガンで撃つか (HP:33/33 MP:40/42 防:3 )
リュー
15:37:17
「シールを叩いちゃメッ!」 (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,2,0) 石(5,5,5) 猫(1/3))
移動:馬車に乗っている
補助:【クイックローダー】(MP4)
【クリティカル・バレット】(MP2)
【ターゲットサイト】(MP2)(全部MCCから徴収)
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:ロングバレルを撃つ!→ライダーA(アルボル
15:37:26
命中(猫、タゲサ、牽制、足場ペナ) (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,2,0) 石(5,5,5) 猫(1/3))
2D6 → 2 + 4 + 【10+1+1+2-2】 = 18
#職員
15:38:01
回避21、幻獣の守護によって弾が逸らされた。
リュー
15:38:28
いや、近接限定だから当たって
ダメージ (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,2,0) 石(5,5,5) 猫(1/3))
18 = 1 (1 + 2 = 3) + 【17】 威力 : 20
マナ
15:38:31
射撃には効果ないんじゃ (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
シール
15:38:34
ディノスは近接への回避だけあがる (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
レイア
15:38:39
近接です (HP:33/33 MP:40/42 防:3 )
リュー
15:38:56
6ダメ軽減されて12点どぞ (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,5,5,2,0) 石(5,5,5) 猫(1/3))
#職員
15:39:05
あれ、射撃に効果あるのふたつめからだけだな─────学びをえました。
レイア
15:39:34
ではこちらも (HP:33/33 MP:40/42 防:3 )
15:40:14
タゲサ、クリバレしてライダーAに射撃
2D6 → 3 + 4 + 【12+1+1-2】 = 19
15:40:29
ダメージ
14 = 4 (4 + 2 = 6) + 【10】 威力 : 20
15:40:46
8ダメ
シール
15:41:15
あとちょっとなら石投げがあたれば落とせるかも。行きますね (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
リュー
15:41:19
残り7点か。フォッシルアブソーバー強いな (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,4,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(2/3))
#職員
15:41:23
8点。残7点でまだ辛うじてしがみついている
シール
15:42:09
新しいシルバーストーン取り出してライダーAに投擲 (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
15:42:25
命中
2D6 → 5 + 5 + 【10+1】 = 21
15:42:33
ダメ
16 = 3 (3 + 6 = 9) + 【11+2】 威力 : 1
レイア
15:42:43
おお (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
シール
15:42:49
「せや!」 (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
#職員
15:43:33
10点、直撃するとまずい─────ので騎獣が身を挺して庇う。これでAの献身がダウン。
リュー
15:43:49
石でダメージ出てるなぁ(シールの筋力をチェック。🦍だ (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,4,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(2/3))
シール
15:43:56
「いいコースだったのに!」 (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
マナ
15:44:11
「──」 シールを補佐すれば回避できるようになると思ったが、獣が余計なことをした (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
15:44:46
「闇の刃を──」 自身に【クリティカルレイA】して、〈念動の矢〉を放ち、死角からぶちぬいて。命中 > Aアルボル
2D6 → 2 + 1 + 【9+4】 = 16
レイア
15:45:02
「やはり邪魔してきますわね」 (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
マナ
15:45:05
腕輪割って当ててw (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
リュー
15:45:16
「シールいい投球だったのにぃ」 (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,4,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(2/3))
マナ
15:45:18
だめーじ(ぷす > Aアルボル (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
15 = 5 (2 + 2 = 4 > 6) + 【10】 威力 : 25
レイア
15:45:21
出目は仕方ない (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
#職員
15:45:27
強引に当てに来た。二発目は流石に防げない
TOPIC
15:45:44
[馬車:リュー、レイア、マナ、エール] 20m シール 10m ライダーB,C 10m ライダーD 10m ライダーE  by GMhatarake
シール
15:45:56
「わわっ!」どうにも自分に向けて攻撃してきているようにしか見えない (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
15:46:27
普段は背中向けてるから気にならないが、見えると怖い
マナ
15:46:28
手番終わり (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
レイア
15:46:34
「これで一体落ちましたわね」 (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
#職員
15:46:41
先頭のアルボルが狼から落ち、戦闘から離脱する。騎獣も主無しで無理に追っては来ないようだ、足を止めた。
エール
15:46:53
どうしよう (HP:40/40 MP:24/38 防:6 )
リュー
15:47:00
「あと4匹だね。ふぅー」 (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,4,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(2/3))
マナ
15:47:25
シール狙って念堂矢で曲げて当てれば相手から見えないやつ。シール狙おう (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
エール
15:47:25
普通に20m前進かな (HP:40/40 MP:24/38 防:6 )
シール
15:47:46
私の眉間に刺さらなければいいな (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
レイア
15:48:02
事故だなそれは (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
マナ
15:48:20
心に闇が差すとつい曲げるの忘れてしまうかもしれませんね (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
#職員
15:48:29
「人が転がっていく音がしたね。一人やれた?」 飛び降りるラウンドだけは、普段通りの移動ができていいよ。
エール
15:48:57
馬車から飛び降りて【キャッツアイ】【ガゼルフット】起動して20m前進で (HP:40/40 MP:24/38 防:6 )
リュー
15:49:00
シールが思ったより速く走ったから起きた事故ですね (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,4,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(2/3))
レイア
15:49:02
「ええ、後四体ですわ」>職員 (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
#職員
15:49:20
『心の闇』ですべてを解決しようとしている巫女がいる気が
シール
15:49:35
これでだれも職員に返事しなくて振り返ったら荷台の冒険者が誰もいなくなってたら絶望やろうな (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
エール
15:49:51
「とうっ」 (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
リュー
15:49:56
皆逃げたんですねw (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,4,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(2/3))
シール
15:50:09
「あら?エールも来たの?」 (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
TOPIC
15:50:17
[馬車:リュー、レイア、マナ、] 20m シール、エール 10m ライダーB,C 10m ライダーD 10m ライダーE  by エール
レイア
15:50:24
ホラーですね (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
#職員
15:50:30
「それはよかった。そんなに長くは走らせられないから、その調子でぱぱっと頼むよ!」 できれば一人くらいのこっていてほしいなぁ、とおもった。
エール
15:50:56
「妖精さん呼べなかったから・・・」シールと並走しながら (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
リュー
15:51:21
こういう時のために今度からエールも石を拾っておくんだ(シルバーストーンかってもいいけど (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,4,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(2/3))
シール
15:51:29
振り向いたら喉元に噛みつかれて声をあげれない冒険者だけが残ってるんですね (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
15:51:49
石がかっこ悪いならナイフでもいいぞ
15:51:57
GMだ
#職員
15:52:05
エールが石を投げたりしないのであれば、こちらかな
エール
15:52:24
次からナイフ買います・・・ (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
レイア
15:53:25
水風船も中々いいぞ (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
#職員
15:53:36
ではDが10m前進しつつ、【フォッシルアブソーバー】をBとCに。
レイア
15:53:52
うぜーw (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
#職員
15:54:09
Eも10m前進、まずは【ナチュラルパワー】からの
14 = 1 (4 + 2 = 6) + 【13】 威力 : 0
15:54:38
できたMPで【ウイングフライヤーⅡ】をBとCに。 後ろ二人はここまで。
TOPIC
15:54:48
[馬車:リュー、レイア、マナ、] 20m シール、エール 10m ライダーB,C,D 10m ライダーE  by GMhatarake
シール
15:55:03
ナチュラルパワーのMPに魔力の追加はないですよ (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
15:55:16
この場合だと一点分だけですね
レイア
15:56:26
追加無しとあるしね (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
#職員
15:56:32
マジだ、そこしっかり抜けてるんだ─────でもそのまま使っておこう
レイア
15:57:03
まぁそうしないと高レベル帯がアレになるので (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
リュー
15:57:06
行使→威力10でMPだからMP追加分はこれから決まるはず (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,4,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(2/3))
シール
15:57:37
ほんとだ、威力が0だ (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
レイア
15:57:38
威力0か振ったの (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
#職員
15:58:02
威力の値も間違えてた。2点ふやしときます。 で、まずはBが10m前進。
リュー
15:58:05
あ、行使判定でも無かったのか(補助魔法じゃないから行使必要 (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,4,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(2/3))
シール
15:58:40
1m前進して受けるか (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
15:59:17
21mの距離が困る人いるかね?
リュー
15:59:45
マギシュー組は問題ないよ(射程50m (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,4,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(2/3))
マナ
16:00:01
あるとしたら宗教上の理由ですかね (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
シール
16:00:06
naram前進対応して (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
16:00:13
なら1m前進対応
#職員
16:00:24
妨害され。 そのままシールに対して《魔力撃》。 18+2で20を回避どうぞ
シール
16:00:37
回避 (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
16:00:41
おしい
#職員
16:00:58
惜しいの定義がみだれる
2D6 → 6 + 4 + 【10+10】 = 30
レイア
16:01:05
惜しいとは? (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
16:01:21
出目が高い
TOPIC
16:01:26
[馬車:リュー、レイア、マナ、] 20m エール 1m シール、ライダーB 9m ライダー,C,D 10m ライダーE  by リュー
#職員
16:01:50
ではこうなって。Cも10m前進するよ
シール
16:01:58
「あいたたた、でもまだまだよ!」 (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
TOPIC
16:02:07
[馬車:リュー、レイア、マナ] 21m シール、エール、ライダーB,C 9m ライダーD 10m ライダーE  by シール
シール
16:02:20
結果こうなるだろう (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
#職員
16:02:36
そしてすぐに乱戦離脱を宣言するよ
レイア
16:02:50
ですよねー (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
#職員
16:03:48
補助では……特にやることないな。以上で、そちらの三手目に。
リュー
16:04:24
狙うべきはCだよね? (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,4,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(2/3))
シール
16:04:32
そうですね (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫2/3 石4/5/5/5 )
#職員
16:04:34
すたっつ再掲の
ライダー 移動力20+10
B:命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【58/68】 MP【16/46】 【ウイングフライヤーⅡ】【フォッシルアブソーバー】
C:命中18 打撃点2d+10 回避17-4 防護6 HP【58/68】 MP【36/46】 【ウイングフライヤーⅡ】【フォッシルアブソーバー】 離脱準備
D:命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【58/68】 MP【24/46】
生命18 精神18 【騎獣の献身/B,C,D】
【BD/ディノス/mp8】【RP/ブラッディーペタル/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ソーンバッシュ/mp5】【アナコンダコンストリクト/mp8】

ライダーE(欠片*12) 移動力20+10
騎手:命中20 打撃点2d+10 回避19 防護8 HP【105/115】 MP【45/65】
騎獣:命中24 打撃点2d+16 回避19 防護9 HP【118/128】 MP【38/38】
生命23 精神23 【騎獣の献身】
【BD/シーサーペント/mp20】【ウイングフライヤーⅡ/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ナチュラルパワー/mp0】【ボアラッシュ/mp12】【ソーンバッシュ/mp5】【チリングブレス/mp11】
リュー
16:05:18
「行くよ!」よーく狙って引き金を引く (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,4,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(2/3))
移動:馬車に乗っている
補助:【クイックローダー】(MP4)
【クリティカル・バレット】(MP2)
【ターゲットサイト】(MP2)(すべてMCCから徴収)
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:ロングバレルを撃つ!→ライダーC(アルボル
16:05:27
命中(猫、タゲサ、牽制、足場ペナ) (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,4,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(2/3))
2D6 → 6 + 6 + 【10+1+1+2-2】 = 24
レイア
16:05:34
おお (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
リュー
16:05:42
ぺかー(その調子でダメージも!
(HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,4,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(2/3))
34 = 7 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【17】 威力 : 20
レイア
16:05:50
ナイス! (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
シール
16:05:53
やるじゃん (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
エール
16:05:57
めっちゃ輝いてる (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
リュー
16:06:03
びくっとした。軽減されて28点どぞ (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,4,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(2/3))
シール
16:06:04
これはどうあげだー! (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
#職員
16:06:13
走り抜けようとしたところに鋭い一射。もう辛そうだ
リュー
16:06:20
「にゃふ~」照れますなぁ (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(5,4,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(2/3))
シール
16:06:24
わーっしょい!わーっしょい!(荷台から投げ捨て) (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
エール
16:06:40
ひどすぎる (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
リュー
16:06:52
やめれぇ~>投げ捨て (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(1,0,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(3/3))
レイア
16:07:10
では追撃 (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
16:07:45
タゲサしてライダーCni
シール
16:07:46
うてうてー (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
レイア
16:08:08
タゲサしてライダーCにクリバレ (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【12+1+1-2】 = 15
16:08:31
出目が無理でした
#職員
16:08:37
射撃回避は13しかなく
シール
16:08:37
ありがとう乱戦離脱 (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
レイア
16:08:49
あ、離脱か (HP:33/33 MP:36/42 防:3 )
16:08:59
ダメージ
15 = 5 (1 + 6 = 7) + 【10】 威力 : 20
#職員
16:09:37
アブソーバー入って9点。もう2発くらいは耐えたい。
レイア
16:09:46
自分で掛けたデバフ以外忘れてしまう (HP:33/33 MP:32/42 防:3 )
シール
16:09:46
エールどうぞ (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
エール
16:09:55
了解 (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
シール
16:10:03
かばってあげるから必殺しても良きですよ (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
エール
16:11:07
ディフェンダーの【必殺攻撃Ⅱ】Cに (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
2D6 → 6 + 1 + 【11+1】 = 19
16:11:47
41 = 6 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 7 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 7 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 8 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 3 (3 + 1 = 4 > 5) + 【10】 威力 : 17 HI
16:11:52
シール
16:11:56
やりおる (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
マナ
16:12:03
必殺仕事した (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
リュー
16:12:04
すごい (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(1,0,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(3/3))
レイア
16:12:06
お見事! (HP:33/33 MP:32/42 防:3 )
#職員
16:12:24
避けられない─────致命打となることを察して、騎獣が必死に割り込み、受け止める。
エール
16:12:35
こんなに回ったの初めて (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
リュー
16:12:57
あ、忘れてた>献身 (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(1,0,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(3/3))
レイア
16:13:00
あああお前いたな (HP:33/33 MP:32/42 防:3 )
シール
16:13:02
いきますね、かばうⅡでエールをかばいつつ、ライダーCに盾で攻撃します  (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
#職員
16:13:26
この状況からでも入れる保険があるんです!!
シール
16:13:27
命中 (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
2D6 → 6 + 4 + 【11+1】 = 22
16:13:35
ダメ
23 = 10 (5 + 3 = 8) + 【11+2】 威力 : 42
レイア
16:13:58
マジかよ入りたい (HP:33/33 MP:32/42 防:3 )
シール
16:14:09
「そこよー!」盾を構えて横から体ごとぶつかるタックルをかます (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
#職員
16:14:10
耐えたところをシールに追撃され。あと4点。
マナ
16:14:29
「──」 〈念動の矢〉を放ち、死角からぶちぬいて。命中 > Cアルボル (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
2D6 → 4 + 1 + 【8+4】 = 17
リュー
16:14:30
「シールが盾で殴った!?」 頭は大丈夫だろうか(馬と並走、ミニスカ鎧、盾なぐり (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(1,0,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(3/3))
マナ
16:14:38
だめーじ(ぷす > Cアルボル (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
15 = 5 (1 + 5 = 6) + 【10】 威力 : 25
エール
16:14:57
そう考えたら確かにすごい絵面だ (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
レイア
16:14:58
「大胆ですわね」 (HP:33/33 MP:32/42 防:3 )
マナ
16:15:00
手番終わり (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
#職員
16:15:06
「銃撃といい剣戟といい、さっきからすごい音が続くね。順調そうでなにより!」 Cも戦いから外れた。残り三つ。
シール
16:15:12
「わぁ!」また鼻先を矢が通り過ぎて行った (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
16:15:23
GMだ
リュー
16:15:51
「じゅんちょー、だよ!おじさんも頑張ってね!」 (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(1,0,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(3/3))
シール
16:15:54
すでにマナが2キルを取っている、これがエースか・・・ (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
リュー
16:16:20
胴上げしなきゃ(荷台から投げ捨て (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(1,0,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(3/3))
#職員
16:16:23
MP的に、もう馬車を止めるのは厳しいので……邪魔者を排除していく判断に切り替えてもらおう。
レイア
16:16:23
止めが出来る人は実際優秀 (HP:33/33 MP:32/42 防:3 )
エール
16:17:00
リューの心が闇に飲まれつつある (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
シール
16:17:22
そんな鬼畜な真似を思いつくなんて恐ろしい子・・・ (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
マナ
16:17:27
落とされたら歯科な対。シールとエールとBを落としてエースにならなきゃ (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
リュー
16:17:37
はっ!光の道に戻らなきゃ。猫耳は闇に落ちない (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(1,0,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(3/3))
#職員
16:17:49
まずはDが9m前進して乱戦入り、Bと二人で【ビッグディフェンダー/ディノス】と言いつつ《魔力撃》で。
(シール , エール) → [シール , シール]
シール
16:17:49
5機落とせばエースになれる (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
エール
16:17:55
敵味方関係なしとか魔神か何か? (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
シール
16:18:15
回避1回目 (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
マナ
16:18:28
頑張った (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
シール
16:18:31
回避2回目 (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
#職員
16:18:43
シール大好きクラブの方でした。一発外れて
2D6 → 5 + 6 + 【10+10】 = 31
TOPIC
16:19:07
[馬車:リュー、レイア、マナ] 21m シール、エール、ライダーB,D 9m ライダーE  by GMhatarake
レイア
16:19:08
だから出目がたけーよ() (HP:33/33 MP:32/42 防:3 )
シール
16:19:18
「全部当たってやる義理はないわよ!」何とか跳躍して片方は躱して (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
エール
16:19:20
ひえ (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
シール
16:19:35
その勢いのままカウンター気味にもう片方の攻撃がめり込んで (HP:43/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
16:19:59
「あいたぁーっ!」 (HP:32/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
エール
16:20:14
「わああ大丈夫!?」 (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
マナ
16:20:34
「走りながらだと注意散漫ですね。命取りにならなければいいのですが」 (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
シール
16:20:42
「さ・・・さすがに今のは聞いたわ!私の勢いまで利用した一撃とはやるわね・・・!」 (HP:32/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
レイア
16:20:42
「かなり痛いのを貰いましたわね!」 (HP:33/33 MP:32/42 防:3 )
#職員
16:20:50
最後尾のライダーは、《魔法制御》で仲間を除外しつつ、30m先の馬車目掛けて【ボアラッシュ】で一一掃を狙う。
全員で巻き込まれ判定と、16で生命抵抗どうぞ。
レイア
16:21:26
まきこまれ (HP:33/33 MP:32/42 防:3 )
D6 → 1~200Dの間に収めてください
リュー
16:21:26
「うん、あんな格好でジャンプするなんて度胸があるよね…」>シール (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(1,0,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(3/3))
16:21:33
巻き込まれ
1D6 → 3 = 3
#職員
16:21:36
(馬車へのダメージはフレーバーで処理されるので実際安心)
マナ
16:21:45
「きゃ──」 抵抗  (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
レイア
16:21:46
巻き込まれ (HP:33/33 MP:32/42 防:3 )
1D6 → 3 = 3
リュー
16:21:46
生命抵抗 (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(1,0,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(3/3))
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
エール
16:21:49
巻き込まれ (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
1D6 → 2 = 2
シール
16:21:54
まきこまれ (HP:32/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
1D6 → 6 = 6
16:21:57
ない
マナ
16:22:01
巻き込まれ振ってなかった。巻き込まれ  (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
1D6 → 5 = 5
16:22:04
ない
レイア
16:22:05
抵抗 (HP:33/33 MP:32/42 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
16:22:17
あぶねー
リュー
16:22:21
巻き込まれたけど抵抗成功 (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(1,0,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(3/3))
エール
16:22:27
抵抗 (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
16:22:47
これはもしや
#職員
16:22:56
割と巻き込んだけど、さすがに乗ったままでは抵抗の方が抜けない。 エールだけ当たったので打点決定。
2D6 → 1 + 5 = 6
16:23:18
13+13で26の物理ダメージに。
シール
16:23:39
不幸にもエールは黒塗りの高級猪にはねられ・・・ (HP:32/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
エール
16:23:42
残念グレイスだ() (HP:20/40 MP:18/38 防:6 )
16:24:26
「シール!気をつけピャッ」きりもみ回転して吹っ飛ぶ
シール
16:24:29
「あぁ!馬車にダメージが!」 (HP:32/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
#職員
16:24:37
「補強だけはやっといてよかったっ……走りながらでこれだと、足を止めた時が怖くて仕方ないね!」 四手目に。
シール
16:24:55
「え?なにか言ったかしらエール?」 (HP:32/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
マナ
16:24:58
「乱暴な魔法ですね」 (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
リュー
16:25:19
「あのイノシシは可愛くない!」 (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(1,0,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(3/3))
レイア
16:25:41
「エールさんも人の事言えませんわよ」 (HP:33/33 MP:32/42 防:3 )
エール
16:25:42
「ああああ」振り向いた先にはエールはいない。絶賛吹っ飛び中 (HP:20/40 MP:18/38 防:6 )
マナ
16:26:16
「傷は闇の中に──」 《魔法拡大/数》【キュア・ハート】を、シールとエールに行使して。 (HP:38/38 MP:44/47 防:2  補:)
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
16:26:24
回復 > シール
19 = 8 (4 + 4 = 8) + 【11】 威力 : 30
16:26:30
>エール
13 = 2 (1 + 2 = 3) + 【11】 威力 : 30
16:26:36
手番終わり
エール
16:26:40
ありがたい (HP:20/40 MP:18/38 防:6 )
リュー
16:27:03
「もうっ!」 ぷんぷん。MP多そうなライダーDを撃ちます (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(1,0,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(3/3))
移動:馬車に乗っている
補助:【キャッツアイ】(MP3)
【クイックローダー】(MP4)
【クリティカル・バレット】(MP2)
【ターゲットサイト】(MP2)
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:ロングバレルを撃つ!→ライダーD(アルボル
#職員
16:27:06
「とりあえず今のでわかったのは、連中、もう手段を選ばなさそうだってことだね。馬車を壊される前にけりを付けて欲しいな!」
ライダー 移動力20+10
B:命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【58/68】 MP【8/46】
D:命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【58/68】 MP【16/46】
生命18-2 精神18-2 【騎獣の献身/B,D】
【BD/ディノス/mp8】【RP/ブラッディーペタル/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ソーンバッシュ/mp5】【アナコンダコンストリクト/mp8】

ライダーE(欠片*12) 移動力20+10
騎手:命中20 打撃点2d+10 回避19 防護8 HP【105/115】 MP【33/65】
騎獣:命中24 打撃点2d+16 回避19 防護9 HP【118/128】 MP【38/38】
生命23 精神23 【騎獣の献身】
【BD/シーサーペント/mp20】【ウイングフライヤーⅡ/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ナチュラルパワー/mp0】【ボアラッシュ/mp12】【ソーンバッシュ/mp5】【チリングブレス/mp11】
シール
16:27:12
助かるー (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
リュー
16:27:28
Dへ命中(猫、タゲサ、牽制、足場ペナ) (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(1,0,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(3/3))
2D6 → 2 + 6 + 【10+1+1+2-2】 = 20
レイア
16:27:35
では自分もそれに倣います (HP:33/33 MP:32/42 防:3 )
リュー
16:27:42
「ばきゅーん!」ダメージ (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(1,0,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(3/3))
21 = 4 (3 + 3 = 6) + 【17】 威力 : 20
エール
16:27:59
そういや聖盾のダメ軽減忘れてたな (HP:33/40 MP:18/38 防:6 )
シール
16:28:01
「これでまだいけるわ!エールもまだまだいけるわね!」吹っ飛んで倒れてたのを引っ張って起こして (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
16:28:15
盾は・・・
#職員
16:28:17
当たっちゃう。アブソーバーも今日は入ってない
レイア
16:28:22
では (HP:33/33 MP:32/42 防:3 )
リュー
16:28:29
今回は【フォッシルアブソーバー】なしだ。手番終了です (HP:36/36 MP:36/39 防:6 MCC(1,0,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(3/3))
エール
16:28:40
「いてて・・・うん、行けるよ!」 (HP:36/40 MP:18/38 防:6 )
レイア
16:28:57
MP切れたか。猫目、タゲサしてクリバレをライダーDに (HP:33/33 MP:32/42 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【12+1+1-2】 = 21
16:29:09
ダメージ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
シール
16:29:22
そうか物理ダメージか (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
レイア
16:29:27
あちゃぁー今日駄目だわー (HP:33/33 MP:32/42 防:3 )
16:29:55
「く、あまり効果的に当てられませんでしたわね」
リュー
16:30:01
出目はしかたない(人間にならないと (HP:36/36 MP:26/39 防:6 MCC(0,0,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(1/3))
シール
16:30:07
エールお先にどうぞ (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
エール
16:30:14
はーい (HP:36/40 MP:18/38 防:6 )
#職員
16:30:15
ジャムった。 Dの寿命が伸びただろうか。
エール
16:30:50
【必殺攻撃Ⅱ】でDを攻撃 (HP:36/40 MP:18/38 防:6 )
2D6 → 1 + 1 + 【11+1】 = 14
16:30:55
うそーん
リュー
16:30:59
あ、レイア、〈ジェザイル〉の装填数3だから【クイックローダー】使っておかないと(今回関係なかったけど (HP:36/36 MP:26/39 防:6 MCC(0,0,0,0,0) 石(5,5,5) 猫(1/3))
シール
16:31:28
いきますねw (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
エール
16:31:46
申し訳ない (HP:36/40 MP:18/38 防:6 )
#職員
16:31:50
古来より悪いことは連鎖するものとされており─────エールの剣も、虚空を切る。
シール
16:32:01
猫虫熊4点石使いつつ起動 かばうⅡでエールをかばいつつ、薙ぎ払いⅠでライダーB,Dに攻撃します (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
16:32:14
命中
2D6 → 4 + 4 + 【11+1】 = 20
レイア
16:32:23
あ、忘れてた【クイックローダー】使っていたことにしていいですか? (HP:33/33 MP:25/42 防:3 )
シール
16:32:43
Bダメ (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
17 = 7 (2 + 3 = 5) + 【11+2-3】 威力 : 42
16:32:50
Dダメ
21 = 11 (5 + 4 = 9) + 【11+2-3】 威力 : 42
#職員
16:33:04
どちらも当たり。 そういえば弾切れの時間だった。ローダー分MP使っておいてね。
レイア
16:33:17
ありがとうございます (HP:33/33 MP:25/42 防:3 )
シール
16:33:35
「一気に行くわよー!」盾を豪快に薙ぎ払って (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
16:34:01
ぶわぁっと風が舞い上がりスカートがたよりなくひらひらしている
16:34:09
GMだ
#職員
16:34:29
「……降りた彼女、何振ってるの?剣の音には聞こえないんだけど」 気がついた。
エール
16:35:22
「?」ひらひらしてるけどこれ何だろうという目で (HP:36/40 MP:18/38 防:6 )
マナ
16:36:01
あれは本来裸でやる盆踊り的な流派の1つですね (HP:38/38 MP:34/47 防:2  補:)
リュー
16:36:01
「シールはね~、盾を振ってるの!」 大丈夫リューもよくわかっていない (HP:36/36 MP:26/39 防:6 石(5,5,5) 猫(1/3))
#職員
16:36:11
こちらの四手目、BとDは【リプロデューサー/ブラッディーペタル】だけ使って、変わらず《魔力撃》で。
(シール , エール) → [エール , シール]
シール
16:36:21
1Hのお盆を2つ持たなくては (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
16:37:07
エールはかばって
#職員
16:37:10
一発庇われて、もう一発は当たるかな。あたってほしいな
シール
16:37:18
自分は回避 (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
レイア
16:37:23
「盾が主武装とは稀有な人です事」 (HP:33/33 MP:21/42 防:3 )
シール
16:37:29
GMがあたってほしいというなら仕方がない (HP:51/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
#職員
16:37:35
2ヒットだ
2D6×2 → 3 + 5 + 【10+10】 = 28 , 4 + 4 + 【10+10】 = 28
レイア
16:37:55
全体的に出目が高いGMだ (HP:33/33 MP:21/42 防:3 )
シール
16:38:02
「あいたたた」 (HP:35/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
エール
16:38:13
痛恨劇持ってたらと思うと・・・ (HP:36/40 MP:18/38 防:6 )
マナ
16:38:21
「回復も無尽蔵ではないので気をつけてくださいね」 (HP:38/38 MP:34/47 防:2  補:)
リュー
16:38:28
あ、そういえば【BD/ディノス/mp8】使われてたからシールの攻撃は当たっていないんじゃ… (HP:36/36 MP:26/39 防:6 石(5,5,5) 猫(1/3))
エール
16:38:46
「あっ、ありがとうシール」 (HP:36/40 MP:18/38 防:6 )
シール
16:38:48
お・・・そういえば使ってたな (HP:35/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
16:39:11
それならあたってないですね
#職員
16:39:29
前のラウンドはつかわなかったような
レイア
16:39:51
そうだっけか (HP:33/33 MP:21/42 防:3 )
#職員
16:39:53
つかってたわ。なんで消したさっきのわたし
リュー
16:39:54
んにゃ。使ってた。 (HP:36/36 MP:26/39 防:6 石(5,5,5) 猫(1/3))
シール
16:40:22
「むむむ・・・、マナのマナは無制限ではないのね・・・」 (HP:35/54 MP:5/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石4/5/5/5 )
エール
16:40:37
回避は17+4で・・・回避か (HP:36/40 MP:18/38 防:6 )
リュー
16:41:00
「マナのマナ。マナマナ~♪」 (HP:36/36 MP:26/39 防:6 石(5,5,5) 猫(1/3))
レイア
16:41:00
ドルイドはバフの種類も多いからね (HP:33/33 MP:21/42 防:3 )
#職員
16:41:02
ちょっとHP直しつつ。Eも前進して乱戦内に入ろう
シール
16:41:10
「ちなみに私のマナはもう0よ!」 (HP:35/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
16:41:34
「なんでみんなそんなに持つのかしら・・・」
#職員
16:41:49
そして《マルチアクション》《魔力撃》と言って、まずは
(シール , エール) → [エール]
マナ
16:41:58
「私の名前で遊ばないでくださいな」 ため息ついて (HP:38/38 MP:34/47 防:2  補:)
レイア
16:42:22
「魔法技能を覚えるのですわ!」 (HP:33/33 MP:21/42 防:3 )
#職員
16:42:55
《ガーディアンⅠ》はなさそうなので普通に回避かな。20を避けてみなさい
シール
16:43:03
「遊んでないわよ!ねえエールも何か言ってあげて!」と振りむいたらエールが切られてた (HP:35/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
エール
16:43:37
「かわいいと思うよ」 (HP:36/40 MP:18/38 防:6 )
16:43:42
かばうあったっけ
シール
16:43:55
もう一回かばったからないお (HP:35/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
リュー
16:44:03
「MCCを買いこむんだよぉ」しかしそれもきれ、ちょっとエルダー相手のMPが心もとない。
もう使われたあと>かばう (HP:36/36 MP:26/39 防:6 石(5,5,5) 猫(1/3))
エール
16:44:10
もう使ったか、じゃあ回避 (HP:36/40 MP:18/38 防:6 )
2D6 → 3 + 1 + 【13+1-1】 = 17
シール
16:44:13
雑魚の攻撃は引き付けておいたお! (HP:35/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
エール
16:44:16
出目よ (HP:36/40 MP:18/38 防:6 )
#職員
16:44:24
「呑気にするのはいいけど、大丈夫かい後ろっ。とびきり大きい狼の吠える声が聞こえたような気がするよ!」 だめーじ。
2D6 → 6 + 3 + 【10+13】 = 32
レイア
16:44:36
ぎやー! (HP:33/33 MP:21/42 防:3 )
リュー
16:44:56
さっきから出目に殺意が… (HP:36/36 MP:26/39 防:6 石(5,5,5) 猫(1/3))
エール
16:45:02
「ぐふぅ」 (HP:12/40 MP:18/38 防:6 )
シール
16:45:18
こっちの出目も爆発してるから (HP:35/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
エール
16:45:26
何故だ、期待値でよけられるのに何故当たる!? (HP:12/40 MP:18/38 防:6 )
リュー
16:45:35
確かに (HP:36/36 MP:26/39 防:6 石(5,5,5) 猫(1/3))
シール
16:45:38
坊やだからさ (HP:35/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
#職員
16:45:51
《マルチアクション》の魔法分は、【チリングブレス】を乱戦内に。制御無しで味方ごとやる構えです。
前二人は16に生命抵抗どうぞ。
シール
16:46:43
生命抵抗 (HP:35/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
#職員
16:47:04
先にこちら分のダメージ。B→D→E→E騎獣。
5 = 5 (4 + 3 = 7) + 【13/】 威力 : 20
エール
16:47:09
抵抗 (HP:12/40 MP:18/38 防:6 )
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
#職員
16:47:14
こうではない
8 = [16 = 3 (2 + 3 = 5) + 【13】] / 2 威力 : 20
16:47:16
10 = [19 = 6 (5 + 3 = 8) + 【13】] / 2 威力 : 20
16:47:16
9 = [17 = 4 (2 + 4 = 6) + 【13】] / 2 威力 : 20
シール
16:47:18
「むむっ!寒そうな魔法!」さっと盾に身を隠し (HP:35/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
#職員
16:47:18
10 = [19 = 6 (4 + 4 = 8) + 【13】] / 2 威力 : 20
レイア
16:47:22
よしよし (HP:33/33 MP:21/42 防:3 )
エール
16:47:39
「わあ!?」とっさにシールの真似をして (HP:12/40 MP:18/38 防:6 )
#職員
16:47:45
PC側も抵抗できたようで。シール→エール。
9 = [17 = 4 (2 + 4 = 6) + 【13】] / 2 威力 : 20
16:47:47
11 = [22 = 9 (6 + 5 = 11) + 【13】] / 2 威力 : 20
シール
16:48:13
おほー (HP:26/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
エール
16:48:13
しかし、盾のサイズが足りない! (HP:12/40 MP:18/38 防:6 )
マナ
16:48:13
「あれは──、長くは持ちませんね」 (HP:38/38 MP:34/47 防:2  補:)
TOPIC
16:48:14
[馬車:リュー、レイア、マナ] 21m シール、エール、ライダーB,D,E  by GMhatarake
シール
16:48:53
「あぶないところだったわ・・・、エール大丈夫?」 (HP:26/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
レイア
16:49:12
「追いついてきましたわね」 (HP:33/33 MP:21/42 防:3 )
#職員
16:49:12
「走りながらの戦いで本当に良かったねっ、狼まで攻撃に参加してたら、絶対に保たなかった気がする!」 そちらも五手目。
エール
16:49:16
「だ、だいじょぶ・・・」ガタガタガタ (HP:11/40 MP:18/38 防:6 )
#職員
16:49:28
スタッツはこうの
ライダー 移動力20+10
B:命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【55/68】 MP【2/46】
D:命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【32/68】 MP【10/46】
生命18-2 精神18-2 【騎獣の献身/B,D】
【BD/ディノス/mp8】【RP/ブラッディーペタル/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ソーンバッシュ/mp5】【アナコンダコンストリクト/mp8】

ライダーE(欠片*12) 移動力20+10
騎手:命中20 打撃点2d+10 回避19 防護8 HP【96/115】 MP【22/65】
騎獣:命中24 打撃点2d+16 回避19 防護9 HP【108/128】 MP【38/38】
生命23-2 精神23-2 【騎獣の献身】
【BD/シーサーペント/mp20】【ウイングフライヤーⅡ/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ナチュラルパワー/mp0】【ボアラッシュ/mp12】【ソーンバッシュ/mp5】【チリングブレス/mp11】
シール
16:49:45
これは魔法ダメージですよw>エール (HP:26/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
エール
16:50:12
11もらってこうかな (HP:1/40 MP:18/38 防:6 )
シール
16:50:12
食いしばってる状態だ (HP:26/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
レイア
16:50:37
やばい回復させるか (HP:33/33 MP:21/42 防:3 )
エール
16:50:38
さらっと出目11出してきてるよこのGM (HP:1/40 MP:18/38 防:6 )
マナ
16:50:38
これはあと2回はガッツスキルで耐えれますね (HP:38/38 MP:34/47 防:2  補:)
シール
16:50:50
ガッツだぜ! (HP:26/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
リュー
16:50:53
「にゃー…エール大丈夫かなぁ…」 (HP:36/36 MP:26/39 防:6 石(5,5,5) 猫(1/3))
#職員
16:51:03
威力表の殺意の高さには定評があるGMです。対戦よろしくお願いします
レイア
16:51:06
マナの回復結果次第でヒルバレ撃つか (HP:33/33 MP:21/42 防:3 )
シール
16:51:22
私はとりあえず殴りますね (HP:26/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫2/3 石5/5/5 )
マナ
16:51:37
「傷は闇の中に──」 マナチャ5点使って《魔法拡大/数》【キュア・ハート】を、シールとエールに行使して。 (HP:38/38 MP:34/47 防:2  補:)
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
16:51:39
>
16:51:46
>シール
15 = 4 (1 + 3 = 4) + 【11】 威力 : 30
16:51:51
>エール
13 = 2 (2 + 1 = 3) + 【11】 威力 : 30
16:51:55
手番終わり
エール
16:52:08
助かる (HP:14/40 MP:18/38 防:6 )
シール
16:52:12
回復した (HP:41/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫2/3 石5/5/5 )
16:52:38
いきますね
16:53:12
かばうⅡでエールをかばいつつ、薙ぎ払いⅠでライダーB,D,Eに攻撃します 
16:53:21
命中
2D6 → 4 + 1 + 【11+1】 = 17
16:53:46
むむ、パリンしてCDには当てて
リュー
16:53:47
残り敵のHP次第だけど、回復はリューがした方がいいかも(クイックローダーで活性弾取り出せる (HP:36/36 MP:26/39 防:6 石(5,5,5) 猫(1/3))
シール
16:53:52
BD (HP:41/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫2/3 石5/5/5 )
#職員
16:53:58
回避17、ぴったり避けきり……とはいかず
シール
16:54:15
Bダメ (HP:41/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫2/3 石5/5/5 )
16 = 6 (2 + 2 = 4) + 【11+2-3】 威力 : 42
16:54:21
Dダメ
19 = 9 (1 + 6 = 7) + 【11+2-3】 威力 : 42
16:54:24
おわり
レイア
16:54:27
一応活性弾はあるけど (HP:33/33 MP:21/42 防:3 )
リュー
16:55:01
装填に1回主動作使っちゃうから (HP:36/36 MP:26/39 防:6 石(5,5,5) 猫(1/3))
レイア
16:55:45
クイックローダー使えばいいのでは? (HP:33/33 MP:21/42 防:3 )
リュー
16:55:53
Dの残りHPは19。エールに先に動いてもらおう。 (HP:36/36 MP:26/39 防:6 石(5,5,5) 猫(1/3))
シール
16:56:02
「さすがにこれだけ走りながら盾振り回したりしてると疲れるわね・・・」ふっふっふっと少し息が切れてきて (HP:41/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫2/3 石5/5/5 )
リュー
16:56:08
いや、リューが仕留めたほうがいいか。 (HP:36/36 MP:26/39 防:6 石(5,5,5) 猫(1/3))
16:56:22
すいません。じゃあレイアに回復お願いして普通に攻めます
レイア
16:56:32
了解 (HP:33/33 MP:21/42 防:3 )
リュー
16:56:51
「終わりだよ!」 (HP:36/36 MP:26/39 防:6 石(5,5,5) 猫(1/3))
移動:馬車に乗っている
補助:【クイックローダー】(MP4)
【ソリッド・バレット】(MP1)
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:ロングバレルを撃つ!→ライダーD(アルボル
16:57:09
命中(猫、牽制、足場ペナ) (HP:36/36 MP:26/39 防:6 石(5,5,5) 猫(1/3))
2D6 → 6 + 6 + 【10+1+2-2】 = 23
レイア
16:57:19
ナイス! (HP:33/33 MP:21/42 防:3 )
リュー
16:57:25
「ばきゅーん!」ダメージ (HP:36/36 MP:26/39 防:6 石(5,5,5) 猫(1/3))
20 = 3 (2 + 3 = 5) + 【17】 威力 : 20
エール
16:57:35
二度目の6ゾロ (HP:14/40 MP:18/38 防:6 )
リュー
16:57:44
よしっ!…あ、献身 (HP:36/36 MP:26/39 防:6 石(5,5,5) 猫(1/3))
#職員
16:58:10
6ゾロと1ゾロをやたらとよく見る日だ。20点、これで気絶─────になるので、騎獣が食い止める。
リュー
16:58:16
倒せなかった気がする。まあ、手番終了 (HP:36/36 MP:21/39 防:6 石(5,5,5) 猫(2/3))
エール
16:58:17
ダイスの神に愛されているだけある (HP:14/40 MP:18/38 防:6 )
レイア
16:58:49
でもここでエールを回復しないとやばいな (HP:33/33 MP:21/42 防:3 )
リュー
16:59:19
初射撃で銃身から煙だしたからねこのロングバレル(いろんな意味で愛されてるよ (HP:36/36 MP:21/39 防:6 石(5,5,5) 猫(2/3))
レイア
16:59:51
クイックローダーを魔晶石3点使って活性弾を装填 (HP:33/33 MP:21/42 防:3 )
エール
17:01:03
【ガゼルフット】【キャッツアイ】再起動、ライダーDに【必殺攻撃Ⅱ】で攻撃 (HP:14/40 MP:18/38 防:6 )
2D6 → 2 + 4 + 【11+1】 = 18
レイア
17:01:17
エールにヒルバレ (HP:33/33 MP:20/42 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【12+1-2】 = 18
エール
17:01:40
(HP:14/40 MP:18/38 防:6 )
15 = 5 (1 + 6 = 7 > 8) + 【10】 威力 : 17 HI
17:01:46
うん
レイア
17:01:51
回復 (HP:33/33 MP:20/42 防:3 )
15 = 5 (5 + 5 = 10) + 【10】 威力 : 10
#職員
17:02:11
クリティカルに1たりない。9点。
マナ
17:02:16
「あっという間においていってしまうので転ばないでくださいね」( (HP:38/38 MP:29/47 防:2  補:)
レイア
17:02:34
「もうひと踏ん張りお願いしますわ」 (HP:33/33 MP:20/42 防:3 )
シール
17:02:47
「頑張るわ!」 (HP:41/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫2/3 石5/5/5 )
エール
17:03:13
「踏ん張るぞー!」 (HP:29/40 MP:18/38 防:6 )
シール
17:03:26
GMだ (HP:41/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫2/3 石5/5/5 )
リュー
17:03:34
「狼がこっち追って来なかったら がぶがぶされちゃう!」  (HP:36/36 MP:21/39 防:6 石(5,5,5) 猫(2/3))
#職員
17:03:38
「流石に、倒れたのを回収するのは厳しいからねっ。というかこの状況で反転できるとは思えない!」
17:04:20
こちらか。B,Dは変わらずの《魔力撃》と言って
(シール , エール) → [エール , シール]
シール
17:04:31
私の月見卵の射程も10mしかない (HP:41/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫2/3 石5/5/5 )
17:04:39
かばって
17:04:54
自分の分を回避
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
#職員
17:05:03
ふたたび一発庇いの一発当たり。
2D6×2 → 5 + 3 + 【10+10】 = 28 , 6 + 6 + 【10+10】 = 32
エール
17:05:25
この殺意よ (HP:29/40 MP:18/38 防:6 )
レイア
17:05:28
出目高いって! (HP:33/33 MP:20/42 防:3 )
シール
17:05:31
いたい (HP:21/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫2/3 石5/5/5 )
#職員
17:06:14
エルダーさんはどうするかな。《マルチアクション》まではやるもんだとして
(撃 , 制御魔法) → [制御魔法]
17:06:43
《魔法制御》でもう一回【チリングブレス】らしい。前二人、ふたたび16で生命抵抗どうぞ
エール
17:06:57
ひえー (HP:29/40 MP:18/38 防:6 )
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
シール
17:06:58
抵抗 (HP:21/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫2/3 石5/5/5 )
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
エール
17:07:04
いつもの (HP:29/40 MP:18/38 防:6 )
レイア
17:07:07
うわ (HP:33/33 MP:20/42 防:3 )
シール
17:07:12
「あぶない!」また盾に隠れて (HP:21/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫2/3 石5/5/5 )
#職員
17:07:13
シールは抵抗と
11 = [21 = 8 (4 + 6 = 10) + 【13】] / 2 威力 : 20
17:07:45
さて、直撃したエール。これに加えて命中・回避-2が入る。
18 = 5 (2 + 5 = 7) + 【13】 威力 : 20
レイア
17:07:58
痛い (HP:33/33 MP:20/42 防:3 )
エール
17:08:09
「くぅ・・・」 (HP:11/40 MP:18/38 防:6 )
#職員
17:08:48
そうして出来た好機に《マルチアクション》の近接攻撃分だ。20回避どうぞ
エール
17:09:21
まあそうなるよね (HP:11/40 MP:18/38 防:6 )
2D6 → 5 + 4 + 【13+1-1-2】 = 20
リュー
17:09:36
ナイスぅー (HP:36/36 MP:21/39 防:6 石(5,5,5) 猫(2/3))
レイア
17:09:41
ナイス! (HP:33/33 MP:20/42 防:3 )
#職員
17:09:49
なんだよ、結構避けんじゃねぇか……
エール
17:10:00
「グルガァ」獣のような動きで回避する (HP:11/40 MP:18/38 防:6 )
17:10:29
なんだこの変換
シール
17:10:44
命中ってそういえば魔法使ってるから姿勢堅持の影響受けて下がってるんじゃない? (HP:10/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫2/3 石5/5/5 )
17:11:46
避けてるから特に影響はないけど
#職員
17:12:22
制限移動で行える動作、だから通常移動でも普通に行える命中判定は影響を受けない、っていう認識でしたが。本職ライダーがいたら回答おねがいします
ライダー 移動力20+10
B:命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【45/68】 MP【2/46】
D:命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【10/68】 MP【10/46】
生命18-2 精神18-2 【騎獣の献身/B】
【BD/ディノス/mp8】【RP/ブラッディーペタル/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ソーンバッシュ/mp5】【アナコンダコンストリクト/mp8】

ライダーE(欠片*12) 移動力20+10
騎手:命中20 打撃点2d+10 回避19 防護8 HP【96/115】 MP【11/65】
騎獣:命中24 打撃点2d+16 回避19 防護9 HP【108/128】 MP【38/38】
生命23 精神23 【騎獣の献身】
【BD/シーサーペント/mp20】【ウイングフライヤーⅡ/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ナチュラルパワー/mp0】【ボアラッシュ/mp12】【ソーンバッシュ/mp5】【チリングブレス/mp11】
リュー
17:12:22
○連携で上がった分と相殺されてるんじゃ――ってエルダーの方のヴァルグは持ってない? (HP:36/36 MP:21/39 防:6 石(5,5,5) 猫(2/3))
エール
17:12:22
ギリギリだあ (HP:11/40 MP:18/38 防:6 )
シール
17:13:07
どうなんだろうねw (HP:10/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫2/3 石5/5/5 )
リュー
17:13:22
【リプロデューサー/ブラッディーペタル】は珍しくも6R持続するのでおそらくBとDのHPは5ずつ上だろう (HP:36/36 MP:21/39 防:6 石(5,5,5) 猫(2/3))
レイア
17:14:15
制限移動で行える動作っていう説明の後にそれらの動作はって書いてあるから命中は大丈夫だと思う (HP:33/33 MP:20/42 防:3 )
#職員
17:14:30
回復処理忘れてた。ここまでちゃんとやっていたのに…… とりあえず、そちらの六手目か。
シール
17:14:31
助けてくれー (HP:10/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫2/3 石5/5/5 )
#職員
17:14:43
六?いや七だな。
エール
17:14:44
シニタクナーイ (HP:11/40 MP:18/38 防:6 )
レイア
17:15:02
両方ヤバいな (HP:33/33 MP:20/42 防:3 )
リュー
17:15:06
ん?六手目であってますよ (HP:36/36 MP:21/39 防:6 石(5,5,5) 猫(2/3))
マナ
17:15:06
すべての行動ペナ入れるGMもいるから先入観は危険ですね。まぁ、我々は交差するベルトコンベアの上で戦ってるだけさ (HP:38/38 MP:29/47 防:2  補:)
シール
17:15:22
ここはエールを盾に括り付けてかざすことで敵の攻撃意欲をそぐ作戦をとるしかない (HP:10/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫2/3 石5/5/5 )
17:15:32
肉の盾作戦だ
エール
17:15:40
攻撃意欲増すのでは (HP:11/40 MP:18/38 防:6 )
マナ
17:15:46
エールは彼らにとって神聖な存在だったはずだ。いけるだろう。 (HP:38/38 MP:29/47 防:2  補:)
リュー
17:15:47
回復はお願いしてDを仕留め…いや、エールとシールでD仕留めれたらリューも回復まわるか (HP:36/36 MP:21/39 防:6 石(5,5,5) 猫(2/3))
シール
17:15:56
私への攻撃意欲は下がるからw (HP:10/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫2/3 石5/5/5 )
レイア
17:16:01
普通に殺されるわ (HP:33/33 MP:20/42 防:3 )
リュー
17:16:10
なんて恐ろしいことをw (HP:36/36 MP:21/39 防:6 石(5,5,5) 猫(2/3))
エール
17:16:12
相対的に!? (HP:11/40 MP:18/38 防:6 )
シール
17:16:21
それじゃ殴りますね (HP:10/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫2/3 石5/5/5 )
17:16:55
かばうⅡでエールをかばいつつ、ライダーDに攻撃します (HP:10/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石5/5/5 )
#職員
17:17:14
6だった。  ちなみに先述の通り、9ラウンド目まで続くとそのまま通常の戦闘が始まるそうです。
それまでにBとDを殺りましょう。
シール
17:17:23
命中 (HP:10/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石5/5/5 )
2D6 → 4 + 1 + 【11+1】 = 17
17:17:27
へへw
17:17:39
おわり
マナ
17:17:48
「もっと頑張って数を減らしてくださいね」( (HP:38/38 MP:29/47 防:2  補:)
エール
17:17:49
oh・・・ (HP:11/40 MP:18/38 防:6 )
マナ
17:17:51
「傷を闇に隠して──」 《魔法拡大/数》【キュア・ハート】を、シールとエールに行使して。 (HP:38/38 MP:29/47 防:2  補:)
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
17:17:54
>シール
17 = 6 (5 + 1 = 6) + 【11】 威力 : 30
17:17:57
>エール
21 = 10 (4 + 6 = 10) + 【11】 威力 : 30
#職員
17:17:58
渾身の体当たりも、ついに外れてしまう時が
マナ
17:18:01
手番終わり (HP:38/38 MP:29/47 防:2  補:)
シール
17:18:26
「さすがに読まれてきたわね」 (HP:27/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石5/5/5 )
リュー
17:19:04
エールいざとなったら自分で回復できるじゃんw
リューがD仕留めるね (HP:36/36 MP:21/39 防:6 石(5,5,5) 猫(2/3))
17:19:13
  (HP:36/36 MP:21/39 防:6 石(5,5,5) 猫(2/3))
移動:馬車に乗っている
補助:【クイックローダー】(MP4)
【ソリッド・バレット】(MP1)
【ターゲットサイト】(MP2)
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:ロングバレルを撃つ!→ライダーD(アルボル
エール
17:19:25
立ち止まればまあ・・・ (HP:11/40 MP:18/38 防:6 )
リュー
17:19:52
あ、そっか…移動のこと忘れてた (HP:36/36 MP:14/39 防:6 石(5,5,5) 猫(2/3))
レイア
17:20:11
置いてきぼりだね・・・ (HP:33/33 MP:20/42 防:3 )
エール
17:20:18
でも全力移動すれば戻れるし、シールにかばってもらえれば・・・ (HP:11/40 MP:18/38 防:6 )
リュー
17:20:23
エール今HP32かな?ごめん攻撃優先させて (HP:36/36 MP:14/39 防:6 石(5,5,5) 猫(2/3))
17:20:38
ライダーDへ。命中(猫、タゲサ、牽制、足場ペナ)
2D6 → 5 + 6 + 【10+1+1+2-2】 = 23
エール
17:20:47
大丈夫です (HP:32/40 MP:18/38 防:6 )
リュー
17:20:55
「ばきゅーん!!!」ダメージ (HP:36/36 MP:14/39 防:6 石(5,5,5) 猫(2/3))
18 = 1 (1 + 2 = 3) + 【17】 威力 : 20
17:21:12
仕留めた!で、手番終了
シール
17:21:13
不思議なことにさっきからエールより弱ってる私への心配があまりないんだがどういうことだろうか?w (HP:27/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石5/5/5 )
エール
17:21:17
あぶなぁい (HP:32/40 MP:18/38 防:6 )
#職員
17:21:33
「せめて取り巻きだけでも全員倒して帰れれば、ってところだけど。行けそう?」 三人目がコースアウト。
リュー
17:21:34
レイアが回復できるのは1人までだからだよ>シール (HP:36/36 MP:14/39 防:6 石(5,5,5) 猫(2/3))
レイア
17:21:40
回復させますんで (HP:33/33 MP:20/42 防:3 )
リュー
17:22:10
「にゃふ~。やったよ~!」 (HP:36/36 MP:14/39 防:6 石(5,5,5) 猫(3/3) 6R表)
#職員
17:22:25
メインタンクは丈夫だから、と回復後回しにされることがよくありますね(
レイア
17:22:54
流石にシール回復させますよ (HP:33/33 MP:20/42 防:3 )
シール
17:23:11
魔法には脆いので過信は禁物ですよw (HP:27/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石5/5/5 )
レイア
17:23:32
では回復させますか (HP:33/33 MP:20/42 防:3 )
TOPIC
17:23:56
[馬車:リュー、レイア、マナ] 21m シール、エール、ライダーB,E  by エール
レイア
17:24:12
活性弾はいいか (HP:33/33 MP:20/42 防:3 )
17:24:45
ヒルバレをシールに
2D6 → 1 + 1 + 【12+1+1-2】 = 14
17:24:50
はい
リュー
17:24:59
クイックローダーは最大装填数まで装填されるから、たぶん今ジェザイルの中身は活性弾だと思う…あ (HP:36/36 MP:14/39 防:6 石(5,5,5) 猫(3/3) 6R表)
マナ
17:25:08
倒れていなくなるだけで済むエールより、シールが倒れたら順次倒れるだけです被害は大きいですね( (HP:38/38 MP:19/47 防:2  補:)
#職員
17:25:17
そのピンゾロはきっと後に響く─────
レイア
17:25:47
任意の弾数だからクイックローダーは (HP:33/33 MP:20/42 防:3 )
シール
17:25:52
がんばれエール (HP:27/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石5/5/5 )
レイア
17:26:00
一発だけ活性弾入れたの (HP:33/33 MP:20/42 防:3 )
リュー
17:26:07
シールがつい躱したのか、レイアが外したのか…(そっか>クイックローダー (HP:36/36 MP:14/39 防:6 石(5,5,5) 猫(3/3) 6R表)
エール
17:26:15
【必殺攻撃Ⅱ】を宣言してBに攻撃 (HP:32/40 MP:18/38 防:6 )
2D6 → 2 + 1 + 【11+1】 = 15
17:26:26
出目よ
シール
17:26:34
命中ピンゾロでは回避の機会ももらえないですよw (HP:27/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石5/5/5 )
17:26:54
囮攻撃とかで効果がでなくなる奴ですね
#職員
17:27:02
お避け。 馬車が大きく揺れるタイミングで撃ったりしたんだろう、きっと。
シール
17:27:11
GMだ (HP:27/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石5/5/5 )
リュー
17:27:15
GMですね (HP:36/36 MP:14/39 防:6 石(5,5,5) 猫(3/3) 6R表)
レイア
17:27:25
「く!」外す (HP:33/33 MP:19/42 防:3 )
マナ
17:27:39
「──」 先程から皆失敗が多い。気が抜けてきてるのだろうか (HP:38/38 MP:19/47 防:2  補:)
レイア
17:27:45
200点稼いだぜ (HP:33/33 MP:19/42 防:3 )
#職員
17:27:53
こちらに手番来て、Bは……MPもうねえわ。《魔力撃》以外の選択肢がない。
(シール , エール) → [シール]
シール
17:28:22
回避 (HP:27/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石5/5/5 )
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
#職員
17:28:30
シールに一撃。
2D6 → 6 + 2 + 【10+10】 = 28
シール
17:28:45
いてて (HP:19/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石5/5/5 )
#職員
17:28:53
Eはと言うと
(撃 , 制御魔法) → [撃]
レイア
17:29:13
魔力撃の方がいいな() (HP:33/33 MP:19/42 防:3 )
#職員
17:29:19
《マルチアクション》、まずは《魔力撃》から。
(シール , エール) → [エール]
シール
17:29:23
制御魔法の方がいいですよw (HP:19/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石5/5/5 )
17:29:39
かばってしまう
レイア
17:29:43
《マルチアクション》忘れてた (HP:33/33 MP:19/42 防:3 )
#職員
17:30:02
もう制御魔法するマナも切れそうなんすけどね。はは。 庇われてダメージ。
2D6 → 3 + 5 + 【10+13】 = 31
シール
17:30:17
いてて (HP:8/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石5/5/5 )
レイア
17:30:28
出目が8以上しか見てないんだけど (HP:33/33 MP:19/42 防:3 )
17:30:46
HP8やばいなり
エール
17:30:57
456サイでもつかってるんです? (HP:32/40 MP:18/38 防:6 )
#職員
17:31:21
魔法部分は【チリングブレス】……の方がいいな。畳み掛けよう。16に生命抵抗でどうぞ
シール
17:31:36
抵抗 (HP:8/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石5/5/5 )
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
#職員
17:31:45
B→E→騎獣でダメ振って
11 = [21 = 8 (5 + 5 = 10) + 【13】] / 2 威力 : 20
17:31:46
9 = [18 = 5 (3 + 4 = 7) + 【13】] / 2 威力 : 20
エール
17:31:46
抵抗 (HP:32/40 MP:18/38 防:6 )
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
#職員
17:31:47
10 = [20 = 7 (3 + 6 = 9) + 【13】] / 2 威力 : 20
レイア
17:32:02
取り敢えず抵抗出来たが (HP:33/33 MP:19/42 防:3 )
#職員
17:32:13
PC側も抵抗。シール→エールで
7 = [14 = 1 (1 + 2 = 3) + 【13】] / 2 威力 : 20
17:32:16
8 = [16 = 3 (4 + 1 = 5) + 【13】] / 2 威力 : 20
レイア
17:32:23
あぶねぇー!!! (HP:33/33 MP:19/42 防:3 )
#職員
17:32:29
立ってる……ばかな……
シール
17:32:36
消魔を温存できた (HP:1/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石5/5/5 )
エール
17:32:37
GMがデレた (HP:32/40 MP:18/38 防:6 )
リュー
17:32:58
ドキドキする (HP:36/36 MP:14/39 防:6 石(5,5,5) 猫(3/3) 6R裏)
シール
17:33:02
「ぐぬぬ・・・根性よ!」 (HP:1/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫3/3 石5/5/5 )
エール
17:33:14
「す、すごい・・・」 (HP:26/40 MP:18/38 防:6 )
マナ
17:33:24
「よく耐えてくれました」 (HP:38/38 MP:19/47 防:2  補:)
レイア
17:33:34
「よく耐えてくれましたわ」 (HP:33/33 MP:19/42 防:3 )
シール
17:33:50
もうHP1のMP0だ、 (HP:1/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
リュー
17:33:57
「シール、今回復するよ!」 (HP:36/36 MP:14/39 防:6 石(5,5,5) 猫(3/3) 6R裏)
#職員
17:34:00
スタッツこうなって、七手目。 もうMPも無いので、打撃点決定の出目がいいことを祈るしかこちらもない
ライダー 移動力20+10
B:命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【44/68】 MP【2/46】
生命18-2 精神18-2 【騎獣の献身/B】
【BD/ディノス/mp8】【RP/ブラッディーペタル/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ソーンバッシュ/mp5】【アナコンダコンストリクト/mp8】

ライダーE(欠片*12) 移動力20+10
騎手:命中20 打撃点2d+10 回避19 防護8 HP【87/115】 MP【0/65】
騎獣:命中24 打撃点2d+16 回避19 防護9 HP【98/128】 MP【38/38】
生命23 精神23 【騎獣の献身】
【BD/シーサーペント/mp20】【ウイングフライヤーⅡ/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ナチュラルパワー/mp0】【ボアラッシュ/mp12】【ソーンバッシュ/mp5】【チリングブレス/mp11】
エール
17:35:03
両者ともにボロボロだ (HP:26/40 MP:18/38 防:6 )
レイア
17:35:39
取り敢えず攻撃してもらったあと回復しよう (HP:33/33 MP:19/42 防:3 )
シール
17:35:44
取りあえず回復を魔倒 (HP:1/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
17:36:04
先に失敗がある回復からにするべきですね
マナ
17:36:20
「──」 クリレイAを自身に。〈癒やしの角の矢〉を使って、シールに放ち。命中 > シール (HP:38/38 MP:19/47 防:2  補:)
2D6 → 5 + 2 + 【8-2】 = 13
#職員
17:36:22
「っ……もうそろそろ急カーブのあるところだ。この速度で突っ込むわけにはいかないから、流石にその手前で減速するからね!」 猶予はあと3ラウンド。
マナ
17:36:26
回復>シール (HP:38/38 MP:19/47 防:2  補:)
29 = 8 (4 + 4 = 8 > 10 クリティカル!) + 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (1 + 3 = 4) + 【10】 威力 : 25
シール
17:36:27
最後が回復で失敗したらフォローできないので (HP:1/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
レイア
17:36:27
了解 (HP:33/33 MP:19/42 防:3 )
マナ
17:36:32
手番終わり (HP:38/38 MP:19/47 防:2  補:)
レイア
17:36:34
ナイス! (HP:33/33 MP:19/42 防:3 )
リュー
17:36:38
9R目までにライダーBを倒せればいいから…。マナ→レイア→リューの順で回復していこう。 (HP:36/36 MP:14/39 防:6 石(5,5,5) 猫(3/3) 7R表)
17:36:43
ナイス!
シール
17:36:59
「な・・・何かすごい回復したわ!」 (HP:1/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
#職員
17:37:17
いい矢を持ってらっしゃった
レイア
17:37:21
ではヒルバレをシールに (HP:33/33 MP:19/42 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【12-2】 = 15
17:37:32
回復
12 = 2 (2 + 5 = 7) + 【10】 威力 : 0
エール
17:37:38
「え、今矢が刺さって・・・」ついに誤射ったのかと (HP:26/40 MP:18/38 防:6 )
シール
17:37:53
リューの回復はもういらないな (HP:42/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
17:37:58
攻撃しましょ
レイア
17:37:58
弾も飛んでくる (HP:33/33 MP:19/42 防:3 )
リュー
17:38:14
「矢が刺さって…回復?」お高いやつだ…(1500G (HP:36/36 MP:14/39 防:6 石(5,5,5) 猫(3/3) 7R表)
17:39:08
MP温存のため、タゲサは割愛 (HP:36/36 MP:14/39 防:6 石(5,5,5) 猫(3/3) 7R表)
移動:馬車に乗っている
補助:【キャッツアイ】(MP3)【クイックローダー】(MP4)
【クリティカル・バレット】(MP2)(魔晶石5点から徴収
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:ロングバレルを撃つ!→ライダーB(アルボル
マナ
17:39:26
「そういうものです。前に集中を」 これもユニコーンから奪った闇の力── (HP:38/38 MP:19/47 防:2  補:)
#職員
17:39:28
〈癒しの角の矢〉、かな。たまーに市場で見かけるけど、実際に使うシーンに居合わせたのは初めてだ!」
リュー
17:39:31
「当たって!」命中(猫、牽制、足場ペナ) (HP:36/36 MP:14/39 防:6 石(5,5,5) 猫(3/3) 7R表)
2D6 → 2 + 5 + 【10+1+2-2】 = 18
エール
17:39:40
どう見ても光なのですが (HP:26/40 MP:18/38 防:6 )
リュー
17:40:01
「ばっっきゅーん!!!」ダメージ (HP:36/36 MP:14/39 防:6 石(5,5,5) 猫(3/3) 7R表)
36 = 7 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【17】 威力 : 20
シール
17:40:07
とられたユニコーンはしょんぼりして闇になったから (HP:42/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
レイア
17:40:08
ナイス! (HP:33/33 MP:18/42 防:3 )
#職員
17:40:10
光ある所に闇ありということでね
エール
17:40:12
ファー!? (HP:26/40 MP:18/38 防:6 )
シール
17:40:26
ないすないす (HP:42/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
リュー
17:40:27
「にゃっふ~~~~!」 ばんざーい! (HP:36/36 MP:14/39 防:6 石(5,5,5) 猫(3/3) 7R表)
シール
17:40:40
じゃあ私が殴って献身使わせよう、いきますね (HP:42/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
エール
17:40:55
「二人とも、物凄く強いんだね・・・」 (HP:26/40 MP:18/38 防:6 )
17:41:00
どうぞ
レイア
17:41:05
「眉間に直撃ですわね」 (HP:33/33 MP:18/42 防:3 )
#職員
17:41:08
ヘッドショット、アルボルが大きくのけ反って─────まだ落ちはしない、しないが。残8。
シール
17:41:10
5点石2つ用意して3点ずつ消費して猫虫起動 (HP:42/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫熊虫1/3 石5/5/5 )
17:41:28
かばうⅡでエールをかばいつつライダーBに攻撃
17:41:46
命中
2D6 → 4 + 4 + 【11+1】 = 20
17:41:51
ダメ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 42
17:41:58
このように稼ぐのだw
リュー
17:42:10
正直Eとの戦闘ではクイックローダー使うMPは残ってなさそう (HP:36/36 MP:10/39 防:6 石(5,5,0) 猫(1/3) 7R表)
#職員
17:42:15
女神様はまだ戦えと仰っている
レイア
17:42:23
うわー (HP:33/33 MP:18/42 防:3 )
シール
17:42:31
おわり (HP:42/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫虫1/3 石2/2/5 )
レイア
17:42:53
1ゾロが多いよー() (HP:33/33 MP:18/42 防:3 )
シール
17:43:19
エールよろしく (HP:42/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫虫1/3 石2/2/5 )
エール
17:43:53
【必殺攻撃Ⅱ】でBを攻撃 (HP:26/40 MP:18/38 防:6 )
2D6 → 3 + 6 + 【11+1】 = 21
17:43:57
15 = 5 (1 + 5 = 6 > 7) + 【10】 威力 : 17 HI
シール
17:44:20
献身はげたかな (HP:42/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫虫1/3 石2/2/5 )
#職員
17:44:39
9点、ギリギリ気絶させられる数字。 なので騎獣が庇う。
シール
17:44:50
GMだ (HP:42/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫虫1/3 石2/2/5 )
リュー
17:45:22
次でBは落とせそう。頼れる前衛がいてよかった。 (HP:36/36 MP:10/39 防:6 石(5,5,0) 猫(1/3) 7R裏)
レイア
17:45:35
本当にね (HP:33/33 MP:18/42 防:3 )
#職員
17:45:56
あと一発叩ければというところ。 ということで、お返しの《魔力撃》二回いこう。BとE、狙いを合わせる。。
(シール , エール) → [シール]
シール
17:46:13
むしろBをおとして狼が動き出すようになるより先にEを削るほうがいいのでは (HP:42/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫虫1/3 石2/2/5 )
17:46:33
まずB回避
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
17:46:43
そしてE回避
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
レイア
17:46:48
おお! (HP:33/33 MP:18/42 防:3 )
シール
17:46:49
やったぜ (HP:42/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫虫1/3 石2/2/5 )
リュー
17:46:52
ぺかー (HP:36/36 MP:10/39 防:6 石(5,5,0) 猫(1/3) 7R裏)
#職員
17:46:55
そっちを避けるんかーい
17:47:06
Bの打点。
2D6 → 1 + 1 + 【10+10】 = 22
リュー
17:47:12
危ない方を見極めてらっしゃる (HP:36/36 MP:10/39 防:6 石(5,5,0) 猫(1/3) 7R裏)
エール
17:47:18
神が味方してる (HP:26/40 MP:18/38 防:6 )
レイア
17:47:19
よしよし反動来てるぞ! (HP:33/33 MP:18/42 防:3 )
シール
17:47:22
いてて (HP:40/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫虫1/3 石2/2/5 )
#職員
17:47:50
もしかしなくても完璧に防ぎきられたのでは。  八手目どうぞ。
ライダー 移動力20+10
B:命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【13/68】 MP【2/46】
生命18-2 精神18-2 
【BD/ディノス/mp8】【RP/ブラッディーペタル/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ソーンバッシュ/mp5】【アナコンダコンストリクト/mp8】

ライダーE(欠片*12) 移動力20+10
騎手:命中20 打撃点2d+10 回避19 防護8 HP【87/115】 MP【0/65】
騎獣:命中24 打撃点2d+16 回避19 防護9 HP【98/128】 MP【38/38】
生命23-2 精神23-2 【騎獣の献身】
【BD/シーサーペント/mp20】【ウイングフライヤーⅡ/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ナチュラルパワー/mp0】【ボアラッシュ/mp12】【ソーンバッシュ/mp5】【チリングブレス/mp11】
マナ
17:48:00
「立て直したみたいですね」 最初からやっとけみたいな顔はしない (HP:38/38 MP:19/47 防:2  補:)
シール
17:48:01
2点抜けた (HP:40/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫虫1/3 石2/2/5 )
17:48:16
そんな顔しないなんて優しみ・・・
#職員
17:49:11
2点は誤差だよぉ…… ちなみに、Eくんは部下全員やられると、そこでお帰りになるそうだ。
ライダー 移動力20+10
B:命中18 打撃点2d+10 回避17 防護6 HP【13/68】 MP【2/46】
生命18-2 精神18-2 
【BD/ディノス/mp8】【RP/ブラッディーペタル/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ソーンバッシュ/mp5】【アナコンダコンストリクト/mp8】

ライダーE(欠片*12) 移動力20+10
騎手:命中20 打撃点2d+10 回避19 防護8 HP【87/115】 MP【0/65】
騎獣:命中24 打撃点2d+16 回避19 防護9 HP【98/128】 MP【38/38】
生命23-2 精神23-2 【騎獣の献身】
【BD/シーサーペント/mp20】【ウイングフライヤーⅡ/mp6】【フォッシルアブソーバー/mp6】【ファイアプロテクター/mp4】
【ナチュラルパワー/mp0】【ボアラッシュ/mp12】【ソーンバッシュ/mp5】【チリングブレス/mp11】
リュー
17:49:31
「にゃ~、あとちょっとだね!」 さて、お帰りになるならお見送りしよう (HP:36/36 MP:10/39 防:6 石(5,5,0) 猫(1/3) 7R裏)
シール
17:49:38
土におかえり (HP:40/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫虫2/3 石2/2/5 )
17:49:51
依頼的にボスを逃すと面倒ですよw
リュー
17:50:02
はっ!確かに… (HP:36/36 MP:10/39 防:6 石(5,5,0) 猫(1/3) 8R表)
シール
17:50:40
かばうⅡでエールをかばいつつ、薙ぎ払いⅠでライダーB,Eに攻撃します (HP:40/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫虫2/3 石2/2/5 )
17:50:55
命中
2D6 → 1 + 2 + 【11+1】 = 15
17:51:01
おしい
レイア
17:51:05
でもこっちも下手するとピンチになる状況は変わらないしな・・・取り敢えずBを落とそう (HP:33/33 MP:18/42 防:3 )
マナ
17:51:07
乱戦離脱で当たるようになるのを待たなくちゃ (HP:38/38 MP:19/47 防:2  補:)
エール
17:51:45
エールがB行きます? (HP:26/40 MP:18/38 防:6 )
レイア
17:51:54
ではBは自分が落としますよ (HP:33/33 MP:18/42 防:3 )
エール
17:52:02
あ、お願いします (HP:26/40 MP:18/38 防:6 )
#職員
17:52:36
「手下全員に大怪我させておけば、しばらくは大人しくなるだろうし。
 その間に改めて調査や追撃のための部隊を送ればいい、とズーメシア様は言っていた、気がするよ!」 そういうことでね。
マナ
17:53:13
「隠しよ──」 5石割って、《魔法拡大/数》【キュア・ハート】を、シールとエールに行使して。 (HP:38/38 MP:19/47 防:2  補:)
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
リュー
17:53:14
寛大なズーメシア様に感謝を。レイア決めちゃって~ (HP:36/36 MP:10/39 防:6 石(5,5,0) 猫(1/3) 8R表)
マナ
17:53:20
>シール (HP:38/38 MP:19/47 防:2  補:)
21 = 10 (5 + 6 = 11) + 【11】 威力 : 30
17:53:24
>エール
20 = 9 (5 + 4 = 9) + 【11】 威力 : 30
レイア
17:53:26
クイックローダーで弾丸を上限まで入れて猫目、タゲサ、クリバレしてライダーBに攻撃 (HP:33/33 MP:18/42 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【12+1+1-2】 = 22
マナ
17:53:27
手番終わり (HP:38/38 MP:19/47 防:2  補:)
シール
17:53:39
HP1からでも20秒で全快だぜ (HP:54/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫虫2/3 石2/2/5 )
レイア
17:53:46
ダメージ (HP:33/33 MP:18/42 防:3 )
13 = 3 (4 + 1 = 5) + 【10】 威力 : 20
エール
17:54:19
ピタリ賞だ (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
#職員
17:54:21
13、再生した分まで入れてストだ。手下が全員狼から落ちた。
レイア
17:54:47
「如何にか一人は仕留められたようですわね」 (HP:33/33 MP:7/42 防:3 )
エール
17:55:24
「まだ、続ける・・・?」<アルボルに (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
#
17:56:13
「─────深追いは禁物、だな」 それを見て、一回り大きい狼に乗っていたアルボルが呟いた。
「部下を見捨てるほど非情ではない。今日のところは退かせてもらおう」
エール
17:56:55
「できればもう襲ってほしくないんだけど・・・」 (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
リュー
17:56:59
「できれば別のところで続きはやって欲しいにゃ~」 (HP:36/36 MP:10/39 防:6 石(5,5,0) 猫(1/3) 8R表)
マナ
17:57:13
「刃物を向けてきた相手に現世での情けは必要ありませんよ」( (HP:38/38 MP:14/47 防:2  補:)
シール
17:57:41
「ここで逃がしても明日の朝にはあなたたちの本拠地を襲ってあげるわ!」 (HP:54/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫虫2/3 石2/2/5 )
レイア
17:57:56
「ええ、カーチェイスは勘弁して欲しいですわ。乗っているのは騎獣ですけど」 (HP:33/33 MP:7/42 防:3 )
#
17:58:41
「そうか。ではそれまでは、せいぜい見つからないように大人しくしていよう」
そのまま狼を反転させ、引き返していき、やがて君達の視界から外れた。
リュー
17:59:10
「にゃ~。疲れた~。」馬車の上でゴロンと寝転ぶ。マギスフィアが変形した生命探知機を覗き込みながら、アルボルエルダーライダーを示す光点が去っていくのを見ている。 (HP:36/36 MP:10/39 防:6 石(5,5,0) 猫(1/3) 8R表)
シール
17:59:58
「まあ、ああいっておけば本拠地の移転とかでしばらく襲撃とかはできないでしょ」 (HP:54/54 MP:0/9 防:17+2+Ss-2 猫虫2/3 石2/2/5 )
マナ
18:00:00
我々も引き返して倒れたアルボルたちを轢き殺さなきゃ (HP:38/38 MP:14/47 防:2  補:)
エール
18:00:17
やめたげてよぉ! (HP:40/40 MP:18/38 防:6 )
マナ
18:00:21
「ふぅ」 逃げてくれた。少し緊張を解いて
レイア
18:00:22
「そうですわね・・・リューさん助かりましたわ」〈ジェザイル〉を返す (HP:33/33 MP:7/42 防:3 )
シール
18:00:37
私が馬車の衝角代わりに先頭にくっついておこう
リュー
18:00:55
「うん。レイアも射撃上手だね~」ジェザイルを受け取り。
シール
18:01:07
「職員さんはああいったから逃がしたけど本当なんだよね?」
#職員
18:01:08
「……終わった、かな。ゆっくり減速していって、落ち着いたら戻るとしようか」 ということで、今日のところの作戦はここまで。
マナ
18:01:20
「危ないところでしたね」 あのまま戦っていたらもうお前の回復ねーよと笑顔で伝えなきゃいけなかった
レイア
18:01:22
「いざという時の為に私も両手持ちのガンを用意した方が良いですわね」まぁ今回は金が無かったのもあるが
エール
18:01:27
「シール、守ってくれてありがとう!」
シール
18:01:55
「いいのよ!守り甲斐がある相手の方が仕事してる気になれるわ!」
リュー
18:02:22
「うん。ぎりぎりだったねぇ」 ソリッドバレッドだけで、ボスの相手はしたくない。
レイア
18:02:37
「きひひひひ。私の本領は二丁拳銃にありますの、いずれお見せしたいですわ」>リュー
シール
18:02:52
「マナの回復も助かったわ、また一緒する時があったらよろしく頼むわね!」
レイア
18:02:59
自分も魔晶石分併せてもMP10しかなかったからね
マナ
18:03:17
「えぇ」 今度は下にも鎧を着てくださいね、と言ったかどうか
#職員
18:03:18
「そりゃあもちろん。追撃作戦にまで君達が駆り出されたりも、もちろんしないさ。
 別の部隊が控えていて、今さっき出立したところだよ────ですよね、ズーメシア様?」 耳の〈通話のピアス〉を見せる。
レイア
18:03:38
「見事な盾でした頼藻しかったですわ」
シール
18:03:48
「帰りも気をつけて帰りましょ、消耗した状態で別口の盗賊とかに襲われたくないわ」
レイア
18:03:49
頼もしかった
エール
18:04:08
「アレ?ズーメシアさんどこにいるの?」当たりを見渡し
シール
18:04:19
こんな弱ったところを襲撃されたら薄い本展開になってしまう、職員が
マナ
18:04:24
あとは死亡フラグを立てた職員がついてきたせいでピンゾロが増え敵が強くなった損害賠償をギルドに出せば解決ですね
レイア
18:04:40
〈通話のピアス〉ですわね」
エール
18:04:49
なるほど、死亡フラグ効果だったのか?
レイア
18:04:50
なるほどそのせいか
リュー
18:04:54
そうだー。職員のせいだー(リューが運を吸い取ったわけじゃないはず
エール
18:05:05
「なにそれ?」
#職員
18:05:08
「後ろの光景を直接見ていた訳じゃなかったけど。さすがあの店の冒険者達だ、頼もしい限りだったね」 責任転嫁されているきがします
リュー
18:05:51
「にゃー、遠くの人とでも喋れる魔道具だよぉー。結構高いのー」>エール
マナ
18:05:55
「まずは戻りましょう。現状も含めて細かい整理はそのあとです。」
シール
18:06:26
「ええそうしましょ、さすがに疲れたから少し荷台で休むわ」
エール
18:06:38
「風の精霊さんみたい!すごい道具なんだね!」
シール
18:06:43
荷台に乗り込んでぐったりしつつ戻る
#職員
18:06:46
「これでちゃんと連絡を取ってたのさ。万が一、"帰れなくなる展開"というのもあった訳だから」 馬車を反転させる。
「うん、僕らはもう戻って大丈夫だって。お疲れ様、帰りは安全運転で行くとしようか」
レイア
18:06:50
「20000Gでしたか、今のわたくし達では手が出ませんわね」
リュー
18:07:07
「はーい。あ、シールここどうぞ~」シールの場所を開けて、リューは弾丸を装填して周囲の警戒に当たろう。
レイア
18:07:40
「お疲れ様でしたわ」
シール
18:07:50
「ありがと、リュー」リューに盾を預けてよいしょと腰を下ろして
エール
18:08:20
「これで職員さんもケッコンできるね!」
リュー
18:08:24
「にゃー」盾を支えきれずに下敷きに(バタン
#職員
18:08:28
という訳で無事に作戦終了して、君達は一足先に街へと戻ることに。
あとの事は別働隊がやってくれるだろう─────といったところで、締めRPが良ければ【OK】どうぞ。
シール
18:08:55
「さすがにもう限界よー」そのまま必筋24の鎧を着たままリューに覆いかぶさる形でダウンした
18:09:03
【OK】
#職員
18:09:39
「あぁ。今日の出来事は、しっかり嫁にも話してあげるとするよ。結婚式のスピーチでやってもいいかな?」 楽しそうに笑っていた。
マナ
18:09:47
【OK】
リュー
18:09:54
「に゛ゃぁああ…」盾の下から出ようともがいている【OK】
レイア
18:10:22
「・・・えぇ分かっていますわ次はお呼びしますわね、ザフキエル」【OK】
エール
18:10:41
「職員さんも頑張ったってこともしっかり伝えてね!・・・ってわああ!?リューちゃん大丈夫ー!?」潰れるリューの救助に向かい【OK】
#
18:11:07

TOPIC
18:11:18
6633 経験点:1580 報酬:5000+剥ぎ取り(?) 名誉:12d by GMhatarake
GMhatarake
18:11:40
以上でした。おつかれさまでしたー
シール
18:11:48
お疲れ様でした
マナ
18:11:51
お疲れさまでした
リュー
18:11:52
お疲れさまでした~
レイア
18:11:56
お疲れ様でした!
エール
18:11:58
生きててよかった!お疲れ様でしたー
レイア
18:12:22
やったー経験点1780点だー(白目)
リュー
18:12:44
気絶したら離脱しちゃう状況でのHP1はどきどきでしたね
GMhatarake
18:12:52
剥ぎ取り、は多分出来ないだろうという話だけど、まぁ戦利品に相当する額の報酬を追加で得られた、みたいな感じになるんだろう。きっと。
レイア
18:13:23
消魔があったみたいだけどやっぱハラハラするよね
リュー
18:13:24
剥ぎ取りは――補正なし
シール
18:13:31
+1
レイア
18:13:33
補正なし
エール
18:13:41
補正なし
シール
18:13:42
あるから剥ぎますね
リュー
18:14:06
お願いします
シール
18:14:07
アルボルシニアライダー×4?
GMhatarake
18:14:25
シニア4部位分とエルダー2部位分、でどうぞ。経験点もそれで計算してます
シール
18:14:41
シニアライダー×4
2D6×4 → 3 + 2 + 【1】 = 6 , 3 + 5 + 【1】 = 9 , 5 + 4 + 【1】 = 10 , 5 + 6 + 【1】 = 12
18:14:53
エルダー2
2D6×2 → 4 + 6 + 【1】 = 11 , 6 + 3 + 【1】 = 10
レイア
18:14:55
エルダーもいいのかありがたい
18:15:03
いい出目
シール
18:15:10
結構やったぜ
リュー
18:15:37
(30*2*4+900+3600+3600+130*2*2+3600+3600)/5 = 3212
GMhatarake
18:15:41
(130*10+900+900+3600+3600+3600+3600)/5 = 3500
18:16:39
17500/5 にならないかしら
TOPIC
18:17:03
6633 経験点:1580 報酬:8500 名誉:12d by GMhatarake
リュー
18:17:06
あ、GMのであってます
シール
18:17:12
リューのはちょくちょく抜けてますね
GMhatarake
18:17:21
だよね。よかった 名誉ごろんごろん
12D6 → 3 + 1 + 4 + 5 + 1 + 1 + 5 + 3 + 2 + 6 + 6 + 4 = 41
TOPIC
18:17:33
6633 経験点:1580 報酬:8500 名誉:41 by GMhatarake
リュー
18:17:41
まず130を30って入れちゃってたw
18:17:57
消費等 消費:〈弾丸〉×7、〈魔晶石(5点)〉×1
エール
18:18:16
職員さんのスピーチがなかなか良かったみたい
GMhatarake
18:18:26
へい以上。欠片売りたい人がいたらあとで先生のところに来てください
レイア
18:18:40
消費 魔晶石300+弾丸類62
リュー
18:18:59
流石エリート職員さん。幸せな家庭を築いてほしいですね
レイア
18:19:14
流石エリート
エール
18:19:15
消費 5点魔晶石(無駄死)
シール
18:19:23
幸せな家庭を壊してやらなきゃ
GMhatarake
18:20:11
ライダーギルドのエリート、実際騎手として有能ってことなので引く手数多ではありそうだ。壊されないように気をつけなくちゃ
マナ
18:20:52
可愛いアルボルの身ぐるみ剥いで野に放逐した一団と一緒に仕事したことがあるような職員っすよって噂が流れちゃう
エール
18:21:08
私はいい加減に妖精魔法の仕様を把握すべきですね
レイア
18:21:46
壊されるのか
GMhatarake
18:21:52
それ悪評が着くの職員だけでは済まないのでは─────
エール
18:21:59
情報操作がえぐすぎる
リュー
18:22:19
奥さんの耳に入っちゃうのかなぁ
GMhatarake
18:22:21
さて、イベント報酬はないのでリザルトは以上で。
あとは流れ解散とします、お付き合いいただきありがとうございました
シール
18:22:22
死なばもろとも作戦・・・
マナ
18:22:28
もう冒険者は名声貰ってますね──
シール
18:22:36
それではありがとうございました、またよろしくお願いします
18:22:43
お先に失礼
マナ
18:22:44
では撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
リュー
18:22:44
ありがとうございました~。デッドチェイス楽しかったです
SYSTEM
18:22:49
シール様が退室しました。
SYSTEM
18:22:51
マナ様が退室しました。
レイア
18:22:52
ありがとうございました!
SYSTEM
18:22:53
リュー様が退室しました。
エール
18:23:03
ギリギリのバトル楽しかったです!ありがとうございましたー!
SYSTEM
18:23:06
エール様が退室しました。
レイア
18:23:06
一ゾロひどかった
SYSTEM
18:23:09
レイア様が退室しました。
GMhatarake
18:23:38
……【ナチュラルパワー】に魔力乗らないんだね。フィロさんどうしよっか……〈魔晶石〉倍プッシュで持つか……?
SYSTEM
18:23:47
GMhatarake様が退室しました。
GMhatarake
21回
30回
41回
52回
62回
70回
82回
91回
101回
110回
121回
11回平均6.818
エール
22回
31回
42回
53回
62回
73回
83回
95回
101回
111回
120回
23回平均6.652
シール
22回
31回
43回
57回
62回
74回
85回
94回
104回
112回
121回
35回平均6.971
マナ
20回
34回
44回
51回
63回
72回
83回
95回
102回
111回
120回
25回平均6.600
リュー
20回
32回
42回
51回
64回
72回
83回
92回
103回
111回
122回
22回平均7.455
レイア
24回
31回
40回
52回
62回
75回
82回
91回
102回
110回
120回
19回平均5.947
他(NPC)
21回
31回
40回
53回
64回
73回
87回
92回
103回
112回
121回
27回平均7.519
2d6分布
1 + 1 = 210回
6.17%
1 + 2 = 35回
3.09%
1 + 3 = 45回
3.09%
1 + 4 = 53回
1.85%
1 + 5 = 64回
2.47%
1 + 6 = 75回
3.09%
2 + 1 = 35回
3.09%
2 + 2 = 43回
1.85%
2 + 3 = 55回
3.09%
2 + 4 = 65回
3.09%
2 + 5 = 74回
2.47%
2 + 6 = 84回
2.47%
3 + 1 = 44回
2.47%
3 + 2 = 53回
1.85%
3 + 3 = 62回
1.23%
3 + 4 = 74回
2.47%
3 + 5 = 87回
4.32%
3 + 6 = 96回
3.70%
4 + 1 = 58回
4.94%
4 + 2 = 65回
3.09%
4 + 3 = 73回
1.85%
4 + 4 = 88回
4.94%
4 + 5 = 93回
1.85%
4 + 6 = 105回
3.09%
5 + 1 = 63回
1.85%
5 + 2 = 72回
1.23%
5 + 3 = 85回
3.09%
5 + 4 = 95回
3.09%
5 + 5 = 106回
3.70%
5 + 6 = 116回
3.70%
6 + 1 = 71回
0.62%
6 + 2 = 81回
0.62%
6 + 3 = 96回
3.70%
6 + 4 = 105回
3.09%
6 + 5 = 111回
0.62%
6 + 6 = 125回
3.09%
合計162回平均6.895
2d6合計分布
210回
6.17%
310回
6.17%
412回
7.41%
519回
11.73%
619回
11.73%
719回
11.73%
825回
15.43%
920回
12.35%
1016回
9.88%
117回
4.32%
125回
3.09%
1/2d6分布
163回
38.89%
245回
27.78%
352回
32.10%
462回
38.27%
552回
32.10%
650回
30.86%
発言統計
その他(NPC)182回15.2%8538文字29.0%
シール302回25.3%5128文字17.4%
マナ158回13.2%4741文字16.1%
リュー177回14.8%4495文字15.3%
レイア213回17.8%3424文字11.6%
エール149回12.5%2545文字8.7%
GMhatarake13回1.1%537文字1.8%
合計1194回29408文字

ログ作成者