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20210624_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2021 年 6 月 25 日

2021/06/24
SYSTEM
20:50:48
コレット様が入室しました。
コレット・リクレール(@PL:Uray), 人間, 女性, 12歳, コンジャラー 4Lv, デーモンルーラー 6Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
コレット
20:51:11
あ、名前だけ入れておこうと思ったら入っちゃった。GM来たら出ておこ(
SYSTEM
20:52:23
GM様が入室しました。
SYSTEM
20:52:29
コレット様が退室しました。
GM
20:52:49
入室した方から自己紹介どうぞー
http://www.piyosword.com/wiki/index.php?GMあるかーど
SYSTEM
20:53:03
コレット様が入室しました。
コレット・リクレール(@PL:Uray), 人間, 女性, 12歳, コンジャラー 4Lv, デーモンルーラー 6Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
コレット
20:53:18
ふう、ことなきをえた
SYSTEM
20:53:21
"脱ぎっプラー" ソラ様が入室しました。
ソラ(@PL:むやり), ソレイユ, 女, 14歳, グラップラー 6Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《両手利き》《二刀流》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
遊牧民 5 LV, 踊り子 3 LV,
SYSTEM
20:53:27
マルティナ様が入室しました。
マルティナ=ベルゲングリューン(@PL:kari-rice), 人間, 女, 17歳, プリースト 6Lv, バード 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 5Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
鍵屋/キースミス 3 LV,
マルティナ
20:53:31
こんばんは
コレット
20:53:42
こんばんはー
SYSTEM
20:53:46
ミリセント様が入室しました。
ミリセント・ディープミスト(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 5歳, フェンサー 6Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅰ》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ドラッグメイカー 5 LV,
「栄光なき」
ミリセント
20:53:52
こんばんはー
ソラ
20:53:55
「ソラだよー、よろしくね!」裸族のグラップラー
SYSTEM
20:53:57
ロゥルタ様が入室しました。
ロゥルタ・カマーシィル(@PL:青山), ルーンフォーク, 男, 4歳, ソーサラー 6Lv, セージ 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
蛮族料理人(バルバロス・シェフ) 4 LV, 宝飾師(ジュエラー) 4 LV,
コレット
20:54:28
「あのね、私コレットだよ。お兄さんお姉さんたちに迷惑かけないようにがんばるね」
色々あって忌み子として放逐された人族少女。
ゴーレムを使役して魔神を召喚する禁忌の子で、召異術を使う時は《パパ》に話しかけていますが、表向きは操霊術師として過ごしています。
身長134cm、体重33kgのちびっ子で、銀色の髪に水銀色の瞳。
本来は12歳ですが登録時は15歳を詐称するガール
マルティナ
20:54:37
「マルティナといいます。微力ながら、皆さんのお力になれたら、と…死にたく、ありませんから」
灰髪灰眼の薄幸の美少女で今はドラゴンライダー。夢の中でイーヴ様からタタカエ・・・タタカエ・・・されてる系貧弱イーヴ神官
ロゥルタ
20:55:01
「ロゥルタ・カマーシィル。見ての通り真語魔法使いだよ。よろしく」宝石大好き主(バジリスク)持ち蛮族脳ルンフォ。万年金欠、誰が呼んだかびんぼっちゃま
ミリセント
20:55:06
「皆は私の事をミリセントと呼ぶわ。何故かは知らないけれどね」
銀糸の髪のルーンフォーク、か弱そうな150cm。斥候役よ。
一度死んだらしいわ。今は、冒険者であった頃の私を探しているところよ。
ロゥルタ
20:55:43
こいつ久しぶりだけど相変わらず貧相な装備だ…(
コレット
20:56:09
MP数をメモメモ (HP:29/29 MP:53/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
20:56:59
ゴーレムは状況見てから作成しますね。
チョコレート色のロームパペット、略してチョコパペ
チョコパペ HP【25/25】 MP[0/0]  命中:8 打撃:4 回避:4 防護:2 生抵:5 精抵:5 
ロゥルタ
20:57:02
ははは、アイテム込みのMPコレットの半分しかないや(
マルティナ
20:57:14
大丈夫です。私も、初期能力値は実に貧相なので… (HP:29/29 MP:41/41 防:4 /マナチャ(5)(5)//)
コレット
20:57:36
その代わりこっちはスカレンセージ捨ててますからね
20:57:40
一長一短です
ミリセント
20:58:01
魔法使い二種兼業はねー
ロゥルタ
20:58:02
そして相変わらず器用度ナンバーワン!(なお技能
GM
20:58:15
みんな貧相と聞いて
ソラ
20:58:35
ソラは貧相じゃないよ
ミリセント
20:58:43
私は攻撃能力が相当に貧相よ。2回回って一人前ぐらいかしら。
マルティナ
20:58:45
体格も痩せぎすです…
コレット
20:59:09
134cm/33kg/平坦
ロゥルタ
20:59:16
これは魔神の出番かな?僕も楽ができるから歓迎するよ
コレット
20:59:40
メインアタッカーはソラお姉ちゃんだよ?
ソラ
20:59:56
任せろ
GM
21:00:08
では始めますね。よろしくお願いしますー
ミリセント
21:00:15
よろしくお願いします!
コレット
21:00:20
よろしくお願いします
ロゥルタ
21:00:21
よろしくお願いします
#ドラゴンインファント
21:00:24
『よろしくやで』
ドラゴンインファント HP【53/53】 MP[30/30]  命中:10 打撃:2d6+9 回避:9 防護:8 生抵:8 精抵:8 
ソラ
21:00:29
よろしくお願いいたします。
マルティナ
21:00:34
あ、私からも、よろしくお願いします
GM
21:01:05





21:02:41
あなた達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭焼きひよこ亭〉に所属する☆2級の冒険者です。依頼にもなれ、実力者として評価され出した頃でしょうか
コレット
21:03:15
階級はウマの骨
マルティナ
21:03:19
不本意ながら…
ミリセント
21:03:31
無名でいいのよ。
ロゥルタ
21:03:51
じゃあ僕の指示に従うんだよ(ブロードソード
ソラ
21:03:51
レイピア(発展途上)
マルティナ
21:04:36
馬の骨から始まりの剣まで、☆2は魔境、です
コレット
21:04:53
(ハッ)階級が上になったらミリセントお姉ちゃんに言うこと聞かせられる...?(瞳のレイアウトOFF)
GM
21:05:11
そんなあなた達は…依頼も得られず、やどで暇そうにたむろしていました
ロゥルタ
21:05:33
ランクの上下でここの冒険者がいう事聞くわけないじゃないか(テノヒラクルー
マルティナ
21:05:52
「依頼がない…このままだと、イーヴ様にお叱りを」
ロゥルタ
21:06:07
「……」コレクションを磨いている
ミリセント
21:06:16
「コレット。コレットー?」
コレット
21:06:50
「……あ、ミリセントお姉ちゃん」レイアウトってなんだ。ハイライトだった。ハイライトON
ソラ
21:06:54
「暇だね、何か無いかなー」
ロゥルタ
21:06:55
「最近新しい宝石手に入れてないなあ…ここらで一仕事して稼ぎたいところだけど」ちらりと女将の方を見てみる
ミリセント
21:07:52
「なんか妙な顔してたけど、何か妙なこと考えてたんでしょう」 (白紙の本に書き込みながら)
マルティナ
21:08:18
「その、奇遇、ですね」>>ソラさん
奔放な格好が目に入って
GM
21:08:21
店内には誰もいないようです。マリアンデールさんも少し出かけると言って宿を開けています。さて、そんなときだ。一瞬目の前に稲妻が走り。
ロゥルタ
21:08:34
らいとにーんぐ
マルティナ
21:08:42
青いイナズマが
ミリセント
21:08:55
その時電流走る
コレット
21:09:05
「変なこと...ぴい!?」
ソラ
21:09:05
「何今の雷⁉」
GM
21:09:11
次の瞬間小さな黒い球体が現れたかと思うと即座に膨らんで君達を飲み込んだ──突然の出来事に君たちは驚くばかりで、そのまま意識を落としてしまうでしょう
コレット
21:09:16
ミリセントの腰元にびっくりしてがしっとつかまり
21:09:25
そのまま気絶するらしい。スゥ
マルティナ
21:09:34
「きゃっ…」私も思わずソラさんに抱きつき
ミリセント
21:09:48
「これ魔域ー」 コレットに寄りかかられながら
ロゥルタ
21:09:55
「!?」気絶
GM
21:11:50
さそして、次に君たちの意識が戻ったときには……なんと、なぜか競馬場に立っていた。空は蒼穹、良バ場だ
21:12:03
さそしてってなんだ。
マルティナ
21:12:20
「…!?」
コレット
21:12:22
「……こ、ここどこ? パパ……?」
ロゥルタ
21:12:31
「はて、ここは…」星も見えぬのであれば現在位置の確認は難しいか
コレット
21:12:34
ミリセントの裾をぎゅーっと握って
ミリセント
21:12:43
「………ここは、コロシアムか何かかしら?」
ロゥルタ
21:13:17
「ああ、何か見覚えがあるような…レース場だここ」走っていたのは馬ではないが
ソラ
21:13:20
「ここって………?」キョロキョロ
マルティナ
21:13:42
「レース場、ですか?」ソラさんにまだ抱きついたまま
コレット
21:14:26
「魔域...なの?」
ロゥルタ
21:14:38
「そこの君たち、ここが何処だが知らない!?」辺りを見回し、先ほどまで店内にいた面子を見つけて
ソラ
21:15:04
「みたいだね」抱きついてるマルティナをむぎゅーしよう
ミリセント
21:15:08
「知らないわ。百剣亭にいたはずよね」
コレット
21:15:18
「こ、コレットもわからない、もん...」ロゥルタに驚いてミリセントの背後に隠れる
#インプ
21:15:31
「やあやあ諸君!今回は『ブランブルグ杯』開催のために募ってくれてありがとう!私は開催者兼実況者兼解説者のしがないインプだ。よろしくお願いしますキヒヒ」空から黒い魔神が飛来してくる。楽しそうにそちらに語りかけるだろう
ミリセント
21:15:42
「なんか来たわよ」
マルティナ
21:15:47
「ふゃぁ」むぎゅっとされて。何か出てきた
ロゥルタ
21:16:34
「悪いけど僕は初めてここに来たんだ。1から説明してくれるとありがたいな」
#インプ
21:16:54
「募ってというか勝手に巻き込んだのだけどね!キヒヒ」
ソラ
21:16:57
「ブランブルク杯?レースでもするの?」
マルティナ
21:17:04
「そう、ですよね…」
コレット
21:17:04
「……インプ? パパ? うん」独り言
ミリセント
21:17:29
「やっぱり、ここは魔域らしいわね。でもこいつ倒して終わりって空気じゃないわ」
コレット
21:17:37
「……あ、あのね、多分独自のルールのある魔域なんだと、思う」
21:17:59
「ある程度は遊んであげないと、こ、コアが出てこない、よ」
ロゥルタ
21:18:18
「そして魔神が開催者ねえ…君、魔神使いだろ?心当たりは?」ちんまい少女を見て「成程?」確認するようにインプを見る
ミリセント
21:18:29
「弄ばれるのは嫌よ、私」
マルティナ
21:18:32
「私も、聞いたことは、あります…」
コレット
21:18:55
魔神使いであることは隠してたのになぜわかった―――(ヒント:セージ)
ロゥルタ
21:19:20
その首につけてるのは何だ()
マルティナ
21:19:35
「あ、そういえば、あの子も魔神使いですよね」ヒント:ライダー
ソラ
21:20:37
「で、どうすればここから出られるの?」
#インプ
21:20:53
ちょっとおよバレが
コレット
21:21:02
いってらっしゃい
ロゥルタ
21:21:09
いってらっしゃい
マルティナ
21:21:14
いってらっしゃいませ
#インプ
21:21:19
「説明ね、まあそんな難しくないよ、君たちには馬に乗ってレースをしてもらうのさ!キヒヒ!」
ミリセント
21:21:20
「競走場のようだけど…芝生かしら。ずいぶんな広さがあるわ」
ソラ
21:21:22
ではその間に少しお手洗いに
#インプ
21:21:32
あ、戻ってきたところです(
ミリセント
21:21:50
「…馬?」ぴくっ。
ロゥルタ
21:22:09
「……」馬はおろか騎乗した経験がない
#インプ
21:22:29
「そう、馬!わかるかな?足が四つで草を食べる足の速い動物さ」
ミリセント
21:22:32
←死因:馬
マルティナ
21:22:54
おかえりなさいませ「ドラゴンでも、ダウレスでもなく、ですか?」
#インプ
21:23:19
恋路を邪魔したのかな(
ロゥルタ
21:23:26
「それは知っているけどね」この中で心得がありそうなのは…瘦せぎすの神官か
コレット
21:23:34
「...ミリセントお姉ちゃん」
21:23:52
「……アイツケス?」ハイライトOFF
マルティナ
21:23:59
一応、冒険者は嗜みで馬には乗れるそうですが
ミリセント
21:24:03
「…大丈夫。「私」は覚えていないからね」
ロゥルタ
21:24:13
権力の魔物の策謀の網に引っかかったとでもいいましょうか…<馬
コレット
21:24:46
「ならいいの...悪魔さん、お馬さんに乗って追いかけっこすればいいの?」>インプ
ロゥルタ
21:24:59
器用度を要求されるなら意外と向いてる説はある。宝石を磨くために伸ばした能力だけど
#インプ
21:25:01
「私を殺してもコアを砕かない限りは何度でも復活するから意味はないけどね!キヒヒ」
マルティナ
21:25:17
「姑息、です…」
ソラ
21:25:28
こちらもお戻り
マルティナ
21:25:43
おかえりなさいませ
ミリセント
21:25:54
「馬と言っても、色々いるのでしょうけど。乗って走れば満足なのかしら」
#インプ
21:26:00
「まあやる気があるならいいのです、ではルールを説明しましょうキヒヒ」
コレット
21:26:10
おかえりー
#インプ
21:26:42
ということでルールは次の通り。何回かに分けて説明をば
@ルール
異なるウ魔物を1体ずつ選びます。ウ魔物ごとに個性があるので、それを活かしましょう。
レースでは『ゲート』『直線』『コーナー』の4つの“ラウンド”があり、ゴールにたどり着いた
タイミングで、【距離】が高い順に1着、2着と決まっていきます。
・行動順
【距離】の数値が大きいウ魔物から順番に行動します。
・振り直し
ウ魔物は判定を行い、結果を見てからHPを「10」点消費することで2d6の部分を振り直すことが
でき、好きな方の数値を採用できます。振り直しが行えるのは判定ごとに1回だけです。
・落馬
HPが「0」以下になった場合、落馬します。ウ魔物は以降レースに参加できなくなり、その
時点での【距離】を見て順位を決定します。
・コース
ゲート | 直線1 | 1、2コーナー | 直線2 | 3、4コーナー | 最終直線 | ゴール
・ラウンドごとのタイミング
スキル使用 → 曲がれ!(コーナーのみ) → スキル使用 → 疾走! → スキル使用 → 追い越せ!(発生した場合) → スキル使用
ロゥルタ
21:27:01
「遊戯ね……楽に帰れればいいのだけれど」依頼じゃないから報酬は期待できない。ただ働きだ
ミリセント
21:27:34
ウ魔物という言葉で残りの言葉が入ってこなかったわ。
ソラ
21:28:05
「楽しそうだね!」
#インプ
21:28:18
ウマの魔物略してウ魔物
ソラ
21:28:40
私が前に考えたモンスターレースもこういう風にすればいいのか(メモメモ
#インプ
21:28:57
さて、そしてコース中に取れる行動が大体こう
#ゲート
・スタートダッシュ![2d6]
最初に2d6を振り、結果によって次の『疾走!』に修正が発生します。
  2  :大幅に出遅れた!「-4」のペナルティ修正。
3 〜 5:出遅れた!「-2」のペナルティ修正
6 〜 9:無事にゲートを抜け出せた!修正なし。
10〜11:イイ感じにスタートダッシュをきれた!「+2」のボーナス修正。
 12  :これ以上にないタイミングでスタートダッシュをきれた!「+4」のボーナス修正。
#直線
・疾走![回避力]
【距離】が「+(達成値)×20」mされます。
・追い越せ![打撃点+防護点]
『疾走!』で前のウ魔物に追いついた場合、自身のウ魔物は
「打撃点+(直前で増えた【距離】-移動した【距離】)/20(端数切上)」で追い越そうとすることが
できます。それに対して、前のウ魔物は「打撃点+防護点」を基準値に追い越しを阻止できます。
追い越しが阻止された場合、増加する【距離】は「前の馬の【距離】-1」mで止められます。
ただし、『ラウンド:直線1』『ラウンド:最終直線』では発生しません。
#コーナー
・曲がれ![2d6]
最初に2d6を振り、結果によって次の『疾走!』に修正が発生します。
  2  :倒れそうになった!「-4」のペナルティ修正。
3 〜 5:バランスを崩しそうになった!「-2」のペナルティ修正
6 〜 9:ちゃんと曲がれた!修正なし。
10〜11:コーナーを利用して加速した!「+2」のボーナス修正。
 12  :コーナーを完璧に利用して加速した!「+4」のボーナス修正。
・疾走![回避力]
・追い越せ![打撃点+防護点]
#最終直線
・ラストスパート![回避力]
『疾走!』と同様ですが、このとき、判定は2d6ではなく10d6で行われます。この10d6の
2d6ごとに『振り直し』が行えます。
コレット
21:29:17
把握に時間かかるやつぅ(
#インプ
21:29:19
2d6は純粋な2d6、それ以外は基準値が書かれてます
21:29:38
まあなんとなく書いてあるだけなのでタイミングがきたら読むくらいでも(
ソラ
21:30:02
その時その時に説明があれば……(
マルティナ
21:30:09
ダイスをたくさん振ることになりそうなのは、わかりました
#インプ
21:30:31
とりあえず最初に垂れ流してタイミングごとにまたいうので(
21:30:37
雰囲気だけ掴んでくれれば(
コレット
21:30:47
あいあい
ロゥルタ
21:30:54
回避等の基準値は(ウ魔物)のものを使えばいいのかな?
ミリセント
21:31:05
「…誰か賭けてるのかしらね?」
#インプ
21:31:20
そして待望のウ魔物がこれだ
@ウ魔物
・lv7レジェンドホース(ET-154)
【HP62/62】《MP25/25》
打撃点:10 回避力:9 防護点:8 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
〈練技/マッスルベアー&ビートルスキン〉コスト:MP-3 時間:1ラウンド 制限:なし
判定を行う直前に使用を宣言します。打撃点か防護点の選択し、選択したものの基準値を
「+2」します。この効果は異なる能力を選択する場合、重複します。
〈不屈〉コスト:なし 時間:常時 制限:なし
HPが「0」以下になっても、目標値「0-(現在HP点)」の生命抵抗力判定に成功する限り、
『落馬』しません。

・lv7ゴーストホース(ML-136)-3
【HP72/72】《MP17/17》
打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
〈灼熱の目〉コスト:MP-5 時間:一瞬 制限:1ラウンド1回
ウ魔物を「1体」選択肢、基準値「10」で対象の生命抵抗力を上回れば、対象のHPを
「2d6+4」点減少させます。
〈蹴り飛ばす〉コスト:なし 時間:一瞬 制限:1ラウンド1回
同じ位置にいるウ魔物を「1体」選択肢、基準値「10」で対象の回避力を上回れば、対象の
【距離】を「-20×20」mします。このとき、対象は回避力判定を改めて振り、「その達成値×20」mだけ、減少する【距離】の数値を緩和できます。

・lv7ケンタウロスインペイラー(ML-76)+1
【HP58/58】《MP33/33》
打撃点:9 回避力:8 防護点:7 生命抵抗力:9 精神抵抗力:8
〈妖精の加護〉コスト:MP-4 時間:1ラウンド 制限:1ラウンド1回
判定を行う直前に加護を得ることを宣言します。効果時間中に行った判定の結果を見てから、
自身の達成値をさらに「+2」できます。
〈突撃〉コスト:HP-10 時間:一瞬 制限:1ラウンド1回 
『疾走!』の判定を行う直前に使用を宣言します。『疾走!』を基準値「15」で行うことが
できます。ただし、このスキルで〈妖精の加護〉を使用することはできません。

・lv7ジヌゥネ(ML-199)
【HP68/68】《MP25/25》
打撃点:9 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:10 精神抵抗力:9
〈赤い目の威嚇〉コスト:MP-5 時間:1ラウンド 制限:1ラウンド1回
ウ魔物を「1体」選択し、基準値「9」で対象の精神抵抗力判定を上回れば、対象の打撃点・
回避力を「-2」します。
〈急所への一撃〉コスト:なし 時間:常時 制限:なし
打撃点の判定で出目が「9」以上だった場合、達成値をさらに「+6」します。

・lv7ユニコーン(ML-170)+1
【HP55/55】《MP85/85》
打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
〈妖精の加護〉コスト:MP-4 時間:1ラウンド 制限:1ラウンド1回
判定を行う直前に加護を得ることを宣言します。効果時間中に行った判定の結果を見てから、
自身の達成値をさらに「+2」できます。
〈癒しの角〉コスト:MP-10 時間:一瞬 制限:1ラウンド1回
自身のHPを「50」点回復させることができます。ただし、次に行う『疾走!』の達成値に
「-4」のペナルティ修正を受けます。
〈マナの角〉コスト:なし 時間:常時 制限:なし
MPが「0」になった場合、『落馬』します。
マルティナ
21:31:25
「いったい、なにが、なんだか…」
ロゥルタ
21:31:37
れじぇっ……(ミリセントの死因
コレット
21:31:43
なんか蛮族がいるんですが(
#インプ
21:31:51
そして遠くではスレイプニールとコロッサス:ナイトが戦っています
マルティナ
21:32:06
どうして…?
#インプ
21:32:14
どうしてだろう…。
コレット
21:32:30
ちなみにユニコーンに乗れない人はいませんね?>GM
#インプ
21:32:31
お互いに形状突破で攻撃し合っています
ミリセント
21:32:40
「…この魔域の中に取り込まれたヤツって、どんな馬の見方をしてるのかしら。いや、もしかしたら私かもしれないけど」
#インプ
21:32:55
ユニコーンは穢れた乙女でも乗せてくれるよ。唾吐かれるけど(
21:33:07
とりあえず好きなのを選んでいいよ。全員別のじゃないとだけど。
コレット
21:33:13
いや、本当の意味での穢れ持ちとかね
ソラ
21:33:19
(目そらし……
#インプ
21:33:34
「きひひ!好きなウ魔物を選んでいいですよキヒヒ!」
マルティナ
21:33:34
では、ユニコーンには私が
ロゥルタ
21:33:47
「じゃあ僕はケンタウロスをもらうよ。君らじゃうまくコミュニケーション取れそうにないしね」
コレット
21:34:07
「み、ミリセントお姉ちゃんはどのお馬さんにするの...?」
ソラ
21:34:09
まずは効果を読んでから決めるか
ミリセント
21:34:28
「………素直に馬を選ぶ気になれないわね、じゃあ、あの幽霊馬にしておくわ」ゴーストホースで。
#インプ
21:34:45
馬とゴーストホースはヒヒーンと嘶いています
マルティナ
21:34:46
「…イーヴ様、最近夢の中で、マエストロや神威が云々と申し上げられてたのは」
「これのこと、なんですね」
ロゥルタ
21:35:12
『やあ、僕はロゥルタ。よろしくね。これお近づきのしるしにどうぞ』汎用蛮族語  宝石を上げたりして仲良くなっておく
ソラ
21:35:16
「ソラは普通の馬で」レジェンドホースを
コレット
21:35:20
「そ、ソラお姉ちゃん、コレット、余った子でいいよ」
マルティナ
21:35:25
「あ、あの、そろそろむぎゅ、は解いてくれると…」>>ソラさん
コレット
21:35:35
ではジヌゥネかな、コレットは
ロゥルタ
21:35:38
そうだね これでいいかな
宝石(1000G/白S)エメラルド 達成値18
ソラ
21:35:45
「ああ、ごめんね」解放してあげて
ミリセント
21:35:50
「………」(ゴーストホースと無言で見つめ合う)
#インプ
21:36:07
メトメガアウー
コレット
21:36:28
「……パパ♡」ジヌゥネをヾ(・ω・*)なでなで
#インプ
21:37:03
ユニコーン『合法ロリぐへへ(よろしくお願いたします。この度は見目麗しい方を背に乗せて走ることができて大変嬉しく思います)』
21:37:12
(妖精語
マルティナ
21:37:25
「…?」
ロゥルタ
21:37:31
本音と建前が逆だねえ。分かる奴いないけど
ソラ
21:37:35
逆逆w(本音が漏れてる
ミリセント
21:37:44
「…あなたはどうやって死んだのかしらね?」 さて乗れるかなっと…
#インプ
21:37:55
とりあえずわかる人いないし変態なことを以降喋っているとしましょう。
ソラ
21:38:21
穢れたユニコーンw
コレット
21:38:25
我々がわからなくてもケンタウロスインペイラーさんが許すかな!
#インプ
21:38:29
ケンタウロス『ウム…イイダロウ。ノレ』汎用蛮族語
ロゥルタ
21:39:40
『僕は素人だ。主体は君でいくよ。勝てたなら宝石をもっとあげよう。妖精も喜ぶよ』汎用蛮族語
#インプ
21:39:48
ジヌゥネ「…ふむ…。ええ、私のことはそれでも…ふふ」契約を結ぼうと目論んでいるだろう、コレットにそれがわかるかは別として
ロゥルタ
21:40:13
残りの宝石をちらつかせる
シトリンの〈首飾り〉 原石代700G 鎖部分300G 達成値15
アンバーの指輪    原石代 500G 他300G 達成値15
#インプ
21:40:13
ゴーストホースな赤い目で君を見つめて乗りやすいように少し体を下ろすでしょう
コレット
21:40:22
ジヌゥネを深淵からの視線が貫きつつ。
#インプ
21:40:52
レジェンドホースも同様ですね。本来なら高レベルのライダーが必要ですが今回はなくても乗れる
ミリセント
21:40:57
「聞き分けのいい馬ねえ。…で、レースするのはいいけど、勝てってことかしら」 よいしょ。
ソラ
21:41:07
わーい
マルティナ
21:41:10
「1位になったら、何が、あるんでしょうか」
#インプ
21:41:20
「きひ、キヒヒ!きっといいことがあるさ」
ロゥルタ
21:41:25
ふはは、会話が成立するこちらはまさに人馬一体、勝ったな(🚩
ソラ
21:41:27
「よろしくね!」レジェンドホースに挨拶して
コレット
21:41:31
「...気を付けたほうがいいの、勝つにしろ負けるにしろ」
#インプ
21:41:52
「さて、ではあそこのゲートの中にどうぞ。少し狭いですがまあ大丈夫大丈夫!」
ロゥルタ
21:42:45
『よし、いこうか』汎用蛮族語
マルティナ
21:42:51
「は、はい…では、そちらに」不思議なぐらい素直に指示に従ってくれる
コレット
21:43:07
「お願い、パパ」
ミリセント
21:43:12
「じゃ、立って。…ゲートちゃんと入れるわね?」
ロゥルタ
21:43:16
ん?これ僕のらない方が速くない?(反則
コレット
21:43:17
ゲートイン
#インプ
21:43:18
🦄背中に合法ロリの匂いがつく。やったぜ
コレット
21:43:42
そのユニコーンは後で馬肉にしよう
ソラ
21:43:58
「馬は砂糖が好きなんだっけ?まあいいや」にんじんは無いから、角砂糖をあげて
コレット
21:44:13
「……あ」
21:44:20
「にんじんあったの」
21:44:29
〈保存食1日分(ニンジン)〉
マルティナ
21:44:43
あったんですか &ユニコーン【HP55/55】《MP85/85》
#インプ
21:44:47
さて、あなた達がゲートインする前くらいにファンファーレが鳴り響き、それを聴きながらゲートインすることでしょう
コレット
21:44:51
前に馬を討伐する依頼で勝ったの...(
ミリセント
21:45:06
そしてそこで事件は起こったのよ。
マルティナ
21:45:18
なるほど…? &ユニコーン【HP55/55】《MP85/85》
ロゥルタ
21:45:33
『頼んだよ。』肩を軽くたたく、自分は邪魔にならぬように姿勢を整える
ミリセント
21:45:37
「うるさいわね。これ、やっぱり誰かに見られているんじゃないの?」
コレット
21:46:00
ス、とニンジンを取り出して。
「勝ったらこれあげるの」
ソラ
21:46:38
「それじゃあ……よいしょ!(馬にまたがりお馬のけいこ)」 レジェンドホース【HP62/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
#インプ
21:47:00
「さあやってまいりました第21回ブランブルグ杯。天候は晴れにしましたので良馬場、芝の状態も最高の状態にしてあります。馬にとっても走りやすいことでしょう。」
マルティナ
21:47:26
過去に20回もやったの? &ユニコーン【HP55/55】《MP85/85》
#インプ
21:47:31
「距離は2000mくらい、さあ全馬ゲートインいたしました」
コレット
21:47:38
多分でまかせなの( &ジヌゥネ【HP68/68】《MP25/25》
ミリセント
21:47:43
「アバウトねえ」
#インプ
21:48:11
緊張が高まる、もうすぐレースが始まる──そして
ロゥルタ
21:48:16
騎手、馬の重さならこちらがぶっちぎりで重いだろう。連携と知恵で勝負だ
TOPIC
21:48:30
ゲート🏇🏇🏇🏇🏇 | 直線1 | 1、2コーナー | 直線2 | 3、4コーナー | 最終直線 | ゴール by GM
ソラ
21:48:59
「馬に乗るの久しぶりだな~」砂漠の遊牧民 レジェンドホース【HP62/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
#インプ
21:49:38
バンという始まりの音を皮切りにウ魔物たちが駆け出していく!うまく馬がゲートから出られたか全員2d6どうぞ!
#ゲート
・スタートダッシュ![2d6]
最初に2d6を振り、結果によって次の『疾走!』に修正が発生します。
  2  :大幅に出遅れた!「-4」のペナルティ修正。
3 〜 5:出遅れた!「-2」のペナルティ修正
6 〜 9:無事にゲートを抜け出せた!修正なし。
10〜11:イイ感じにスタートダッシュをきれた!「+2」のボーナス修正。
 12  :これ以上にないタイミングでスタートダッシュをきれた!「+4」のボーナス修正。
ロゥルタ
21:49:48
「尻尾きりもまた娯楽、楽しもうじゃないか!」バジリスク的言い回し
2D6 → 6 + 1 = 7
21:49:52
普通
マルティナ
21:49:57
「私は、ライダーギルドの、講習以来です」 &ユニコーン【HP55/55】《MP85/85》
ソラ
21:50:07
レジェンドホース【HP62/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 3 + 5 = 8
コレット
21:50:11
「よーい、どんなの……っ!」
スタートダッシュ &ジヌゥネ【HP68/68】《MP25/25》
2D6 → 5 + 1 = 6
マルティナ
21:50:12
&ユニコーン【HP55/55】《MP85/85》
2D6 → 4 + 3 = 7
ミリセント
21:50:23
「これが賭ける側だったら、ちょっと面白そうかもしれないけど?」 スタートダッシュで、 ゴーストホース【HP72/72】《MP17/17》
2D6 → 3 + 5 = 8
#インプ
21:50:23
みんな無難ね
ミリセント
21:50:30
出遅れない。 ゴーストホース【HP72/72】《MP17/17》
コレット
21:50:35
全員問題なし、と &ジヌゥネ【HP68/68】《MP25/25》
#インプ
21:50:40
さて、特に問題なく駆け出して。
TOPIC
21:50:51
ゲート | 直線1🏇🏇🏇🏇🏇 | 1、2コーナー | 直線2 | 3、4コーナー | 最終直線 | ゴール by GM
コレット
21:51:28
(……勝ったら、もしかしてお願い聞いてもらえるのかな) &ジヌゥネ【HP68/68】《MP25/25》
#インプ
21:51:38
直線1ではまだ全員の距離が決まっていないので、スキルの使用をしてから『疾走!』をどうぞ。
ロゥルタ
21:52:34
〈妖精の加護〉
ケンタウロス HP【58/58】 MP[29/33]  打撃:9 回避:8 防護:7 生抵:9 精抵:8 
コレット
21:52:46
スキル〈赤い目の威嚇〉をソラお姉ちゃんのレジェンドホースに使うの!
【ブルーローズチェイサー】(違) &ジヌゥネ【HP68/68】《MP25/25》
ロゥルタ
21:52:56
『走れ!』
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
コレット
21:53:25
スキルの達成値はこうなの。
レジェンドホースは精神抵抗どうぞなの &ジヌゥネ【HP68/68】《MP25/25》
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
#インプ
21:53:28
12の20倍、240mだ
マルティナ
21:53:39
私も〈妖精の加護〉を使用して、回避
2D6 → [4 + 3 + 【8】 = 15] * 20 = 300
ソラ
21:53:46
特に使えるのが無い 疾走 レジェンドホース【HP62/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
ミリセント
21:53:48
そうねえ、ケンタウロスインベイラーに〈蹴り飛ばす〉しましょうか。 ゴーストホース【HP72/72】《MP17/17》
ソラ
21:53:55
抵抗 レジェンドホース【HP62/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
21:54:04
負けたー!
#インプ
21:54:12
−2されて16に
ミリセント
21:54:29
まずは蹴り飛ばし判定をして、 ゴーストホース【HP72/72】《MP17/17》
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
#インプ
21:54:41
これ20倍はやりすぎたな──まあいいか(
コレット
21:54:42
とりあえず疾走なの &ジヌゥネ【HP68/68】《MP25/25》
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
ロゥルタ
21:54:49
回避ー!
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
マルティナ
21:55:04
ごじってん
#インプ
21:55:04
蹴っ飛ばされた()
コレット
21:55:18
&ジヌゥネ【HP68/68】《MP20/25》
16*20 = 320
21:55:27
コレットは320mなの
#インプ
21:55:29
回避判定もう一度どうぞ(受け身がわり
ロゥルタ
21:55:39
「うわっ!?」回避
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
21:55:44
出目が
#インプ
21:55:56
9*20mで180mか(
ロゥルタ
21:56:02
あれか、女の子じゃないと嫌だっていうのか!?(
ソラ
21:56:17
16*20で320m レジェンドホース【HP62/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
マルティナ
21:56:27
ちなみに、こんな感じにダイスコードを入力すると、20倍された数値がそのまま出るのでおすすめです
21:56:33
こんな感じ [2d6+8**20]
ミリセント
21:56:53
で、疾走!のほうね。 ゴーストホース【HP72/72】《MP17/17》
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
#インプ
21:56:59
「各馬順調にスタートを切りました……おぉーっと!?前に出ようとしたケンタウロスがゴーストホースに蹴っ飛ばされたーー!!初手からかっ飛ばしていっていますね!」
ソラ
21:57:05
試し レジェンドホース【HP62/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 3 + 4 + 【8*20】 = 167
コレット
21:57:06
「ソラお姉ちゃんと同じくらいだったの」パカラパカラ &ジヌゥネ【HP68/68】《MP20/25》
ミリセント
21:57:15
ゴーストホース【HP72/72】《MP17/17》
15*20 = 300
#インプ
21:57:25
あ、ちなみにふり直しという概念がありますよ()
21:57:32
HP10消費
ソラ
21:57:47
今はやらない レジェンドホース【HP62/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
コレット
21:58:02
ここで使う意義は薄いの...逃げをかます予定の馬でもいない限り &ジヌゥネ【HP68/68】《MP20/25》
ミリセント
21:58:09
「こういう競技なのかしら?」 蹴とばしたゴーストホースを見て。 ゴーストホース【HP72/72】《MP17/17》
#インプ
21:58:13
さて、こうなって。
【距離】
レジェンドホース    :320m
ゴーストホース     :300m
ケンタウロスインペイラー:60m
ジヌゥネ        :320m
ユニコーン       :300m
ロゥルタ
21:58:25
『出遅れたなあ…まあ追い上げていこう。馬って一度追い越されるとあきらめるからね』取り敢えず温存、タゲがそれた現状でのんびり移行 [2d6+8**20]
マルティナ
21:58:26
「蹴り飛ばすとか、どうなってるんですか…」
&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
ソラ
21:58:30
「うん、まだ悪くない!」ポジティブ レジェンドホース【HP62/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
ロゥルタ
21:58:30
おっそ( [2d6+8**20]
#インプ
21:59:01
「ケンタウロスが大きく離されていきましたが他の馬は快調に飛ばしていきます!さあ、1コーナーへと差し掛かりました!」
21:59:17
ソラとコレットは2d6どうぞ。高い方から先に行動
コレット
21:59:32
「曲がるの!」ぐいー &ジヌゥネ【HP68/68】《MP20/25》
2D6 → 1 + 5 = 6
#インプ
21:59:37
あとはミリせんととマルティナも同じ位置だ。
ソラ
21:59:38
とりゃ! レジェンドホース【HP62/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 5 + 3 = 8
マルティナ
21:59:50

&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
2D6 → 2 + 6 = 8
ミリセント
22:00:00
ゴーストホース【HP72/72】《MP17/17》
2D6 → 6 + 3 = 9
#インプ
22:00:04
ソラの次にコレットになりまして
22:00:24
続いてミリセント、マルティナ、最後にロゥルタですね!
TOPIC
22:00:41
ゲート | 直線1 | 1、2コーナー🏇🏇🏇🏇🏇 | 直線2 | 3、4コーナー | 最終直線 | ゴール by GM
コレット
22:01:06
(ソラお姉ちゃんのほうが早いの...でも今脅威なのは...) &ジヌゥネ【HP68/68】《MP20/25》
マルティナ
22:01:10
えっと、曲がれダイス、ですか
&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
ミリセント
22:01:12
「………これ、もしかして」 ゴーストホース【HP72/72】《MP17/17》
#インプ
22:01:26
続きまして、コーナーをうまく曲がれたかの2d6ですね!
#コーナー
・曲がれ![2d6]
最初に2d6を振り、結果によって次の『疾走!』に修正が発生します。
  2  :倒れそうになった!「-4」のペナルティ修正。
3 〜 5:バランスを崩しそうになった!「-2」のペナルティ修正
6 〜 9:ちゃんと曲がれた!修正なし。
10〜11:コーナーを利用して加速した!「+2」のボーナス修正。
 12  :コーナーを完璧に利用して加速した!「+4」のボーナス修正。
・疾走![回避力]
【距離】が「+(達成値)×20」mされます。
・追い越せ![打撃点+防護点]
『疾走!』で前のウ魔物に追いついた場合、自身のウ魔物は
「打撃点+(直前で増えた【距離】-移動した【距離】)/20(端数切上)」で追い越そうとすることが
できます。それに対して、前のウ魔物は「打撃点+防護点」を基準値に追い越しを阻止できます。
追い越しが阻止された場合、増加する【距離】は「前の馬の【距離】-1」mで止められます。
ただし、『ラウンド:直線1』『ラウンド:最終直線』では発生しません。
マルティナ
22:01:47

&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
2D6 → 4 + 5 = 9
ソラ
22:01:53
曲がれー レジェンドホース【HP62/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 3 + 5 = 8
コレット
22:01:58
曲がるの! &ジヌゥネ【HP68/68】《MP20/25》
2D6 → 6 + 3 = 9
ミリセント
22:02:03
曲がるわよ。 ゴーストホース【HP72/72】《MP17/17》
2D6 → 4 + 3 = 7
#インプ
22:02:08
無難だ(無難だ
ロゥルタ
22:02:23
2D6 → 3 + 1 = 4
コレット
22:02:31
&ジヌゥネ【HP68/68】《MP20/25》
ロゥルタ
22:02:38
妖精の加護ぉ!
#インプ
22:02:38
あの人ダメそうですね(
ソラ
22:02:42
ロゥルタ ー! レジェンドホース【HP62/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
コレット
22:02:51
あ、GM、ここでふり直しするの &ジヌゥネ【HP68/68】《MP20/25》
#インプ
22:02:56
ちなみにケンタウロスならHP10を使えば突撃で結構進めますよ(
マルティナ
22:03:13
全員、そこそこに曲がれたでしょうか
&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
ロゥルタ
22:03:17
それにかけるしかない(
#インプ
22:03:22
(妖精の加護使えないけど
コレット
22:03:30
とう、なの &ジヌゥネ【HP58/68】《MP20/25》
2D6 → 4 + 5 = 9
22:03:42
んー特に意味はなかったの
#インプ
22:03:53
あ、あれです。『曲がれ!』の2d6は判定じゃなくて曲がれたかどうかなので妖精の加護では上がらないですね!
ロゥルタ
22:04:32
だめそうだね(
コレット
22:04:47
ああ、じゃあふりなおしもなし? &ジヌゥネ【HP58/68】《MP20/25》
#インプ
22:04:55
運が。では
22:05:10
ああここも判定じゃないのでふり直しはないですね
ロゥルタ
22:05:21
本日のダイス平均、4.0!(
コレット
22:05:22
はぁい &ジヌゥネ【HP68/68】《MP20/25》
22:05:37
コーナーの疾走かな
ソラ
22:05:48
PC作成なら良い出目>平均、4.0 レジェンドホース【HP62/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
#インプ
22:05:50
ソラから行動どうぞ!
・ラウンドごとのタイミング
スキル使用 → 曲がれ!(コーナーのみ) → スキル使用 → 疾走! → スキル使用 → 追い越せ!(発生した場合) → スキル使用
ロゥルタ
22:05:51
いつぞやのエリスの呪いかな(
ソラ
22:06:27
ホースのスキルってビトスキorベアーだからな~ レジェンドホース【HP62/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
#インプ
22:06:44
前に出てブロックするタイプですね(お馬さん
コレット
22:06:48
でも追い抜きがそれで困難なの>ビトスキベアー &ジヌゥネ【HP68/68】《MP20/25》
#インプ
22:06:51
全部馬だわ
ソラ
22:06:58
疾走 レジェンドホース【HP62/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 1 + 4 = 5
22:07:06
振り直し!
#インプ
22:07:13
疾走で増加分の勢いがつくので頑張ればいけるいける
22:07:24
回避も込みでお願いしますね!(疾走
ソラ
22:07:25
レジェンドホース【HP52/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 5 + 4 = 9
22:07:51
9-2で7だから、16か
#インプ
22:08:00
18の+360mかな
コレット
22:08:19
ジヌゥネの妨害効果はまだ続いてるの?>GM &ジヌゥネ【HP68/68】《MP20/25》
ソラ
22:08:28
ああ、それですね(すまない レジェンドホース【HP52/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
#インプ
22:08:32
ああ、コレットが後に動いてるから…まあ続くでいいか、後ろになると意味なくなるし
コレット
22:08:47
わぁい &ジヌゥネ【HP68/68】《MP20/25》
#インプ
22:08:49
ということで+320
22:09:08
次はコレットですね!
コレット
22:09:11
じゃあライスコレットなの。 &ジヌゥネ【HP68/68】《MP20/25》
22:09:19
(各方面に怒られる奴)
#インプ
22:09:32
ライスコメット???
ソラ
22:09:37
「良い感じだよ、スーホ!」スーホの白い馬 レジェンドホース【HP52/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
マルティナ
22:09:40
(どけ!俺はお兄ちゃんだぞ!)
&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
コレット
22:09:56
スキル〈赤い目の威嚇〉をマルティナのユニコーンに! &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
22:10:03
達成値はこうなの
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
#インプ
22:10:22
コレットの出目をロゥルタに分けてもいいのに(
コレット
22:10:38
まあ序盤に出目がいいと失速するものなの。 &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
マルティナ
22:10:38
えっ!?精神抵抗
&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
コレット
22:10:45
ちぇーなの。 &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
#インプ
22:10:52
さすがユニコーン。デバフには強い
コレット
22:11:08
疾走するの &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
#インプ
22:11:16
ひえ
22:11:20
6ゾロの+5…
22:11:32
26だから+520mか(
コレット
22:11:35
「パパ、走って!」ぱからー &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
22:12:07
ソラに追いついたけど追い越しは発生するの?
#インプ
22:12:17
320+520-640 = 200
22:12:58
コレットのジヌゥネがソラのレジェンドホースを追い越そうとし──追い越し発生ですね
ロゥルタ
22:13:00
暇だったのチーム名なんぞ考えてみた
デモンズライダー(コレット)
人馬一体(ロゥルタ)
ロリータ&コーン(マルティナ)
ノーソウルコンビ(ミリセント)
マロンランナーズ(ソラ)
コレット
22:13:14
さーて抜ける気がしないの...w &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
#インプ
22:13:25
なので200m分の余りがあるので
22:13:37
+10のボーナスですね(
・追い越せ![打撃点+防護点]
『疾走!』で前のウ魔物に追いついた場合、自身のウ魔物は
「打撃点+(直前で増えた【距離】-移動した【距離】)/20(端数切上)」で追い越そうとすることが
できます。それに対して、前のウ魔物は「打撃点+防護点」を基準値に追い越しを阻止できます。
追い越しが阻止された場合、増加する【距離】は「前の馬の【距離】-1」mで止められます。
ただし、『ラウンド:直線1』『ラウンド:最終直線』では発生しません。
マルティナ
22:13:38
追い抜き達成値+10、ですか
&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
ソラ
22:13:42
追い越しのルールは……( レジェンドホース【HP52/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
#インプ
22:14:10
打撃点+10。これに、発動すれば急所への一撃も乗る(
コレット
22:14:13
ブルーローズ以下略なの!
追い越せの達成値 &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
2D6 → 4 + 6 + 【9+10】 = 29
22:14:23
発動しちゃったの...
#インプ
22:14:24
+6されて35ですね(
ソラ
22:14:33
打撃点+防護点だとスーホは18か レジェンドホース【HP52/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
#インプ
22:14:43
ソラは練技使えるとしますか。判定どうぞ〜
ソラ
22:14:57
れんぎはどっちかだけだよね? レジェンドホース【HP52/62】《MP25/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
マルティナ
22:15:03
ひえっ
&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
#インプ
22:15:04
基準値22で対抗が35。6ゾロいりますね(
コレット
22:15:11
両方練技つかってふりなおしすれば阻止はできそうなの &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
ロゥルタ
22:15:18
どちらも使えるようです
ミリセント
22:15:21
「………」 ゴーストホース【HP72/72】《MP17/17》
#インプ
22:15:44
ふり直しは足すんじゃなくて選ぶので…頑張って(
ソラ
22:16:05
両方使ってガードだ! レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 3 + 6 + 【10+8+2+2】 = 31
コレット
22:16:07
意外とこういう時6ゾロは出るものなの &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
ソラ
22:16:14
ダウチ レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
#インプ
22:16:17
惜しい
ソラ
22:16:32
6ゾロないと無理やん レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
#インプ
22:16:41
レジェンドホースが妨害しようとするもそれをかわして前に躍り出る!
ソラ
22:17:00
「あっ、追い越された!」 レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
コレット
22:17:05
追い越し成功なの。
「サラマンダーより早いの!」 &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
#インプ
22:17:10
次はミリセントかな
ロゥルタ
22:17:40
『前は大変そうだねえ』引く身の見物
ミリセント
22:17:46
ちょっと思うところあって、ソラのレジェンドホースに〈灼熱の目〉から入るわ。 ゴーストホース【HP72/72】《MP17/17》
22:18:06
こちらの達成値を、 ゴーストホース【HP72/72】《MP12/17》
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
ソラ
22:18:06
皆から狙われるスーホ レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
コレット
22:18:23
レジェホに前塞がれると勝ち目がね...( &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
ソラ
22:18:29
抵抗 レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
ミリセント
22:18:33
そちらが生命抵抗。まあ無理ね。 ゴーストホース【HP72/72】《MP12/17》
#インプ
22:18:38
「レジェンドホース前に進む進む!おっと、ジヌゥネが追い上げていった!速い速い、レジェンドホースこれを邪魔しようとするも難なくかわして前に躍り出たーー!!」
ソラ
22:18:47
やらせるかこんにゃろ! レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
ミリセント
22:18:51
で、疾走させるわ。 ゴーストホース【HP72/72】《MP12/17》
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
#インプ
22:18:59
消滅でしたとさ
22:19:09
+380m
ミリセント
22:19:17
ゴーストホース【HP72/72】《MP12/17》
19*20 = 380
#インプ
22:19:20
おっと、追い越しか
ロゥルタ
22:19:26
君ら出目よすぎなーい?(
コレット
22:19:28
実際2d6次第でそんなに差はないの &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
マルティナ
22:19:44
ちょっとかかり気味ではないでしょうか
&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
#インプ
22:20:00
680なので40の割る20…+2ボーナスで追い越しを試みれます
22:20:10
(差分40ね
22:20:21
まだ練技は続いている(1ラウンド有効
ソラ
22:20:34
かかってこいy! レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
ミリセント
22:20:38
まあ、無理でしょうね。これで追い越せる達成値じゃないわ。 ゴーストホース【HP72/72】《MP12/17》
2D6 → 3 + 4 + 【8+2】 = 17
ソラ
22:20:55
ガード レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 1 + 2 + 【10+8+2+2】 = 25
#インプ
22:21:02
あの馬絶対弧線のプロフェッサー持ってる…(
コレット
22:21:08
かったいのw &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
#インプ
22:21:27
ブロックされた。
マルティナ
22:21:32
ミリセントさん、打撃+防護点ですよ
&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
コレット
22:21:51
追い越す側は打撃のみなの &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
#インプ
22:21:53
追い越す側は打撃てんと疾走のボーナスだけですね!
ミリセント
22:21:54
あら、そうだったわ。でも防護は7だから、やはりブロックね。 ゴーストホース【HP72/72】《MP12/17》
コレット
22:22:14
故にレジェホは前にいると超強いの &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
ソラ
22:22:21
「行かせないよ!」前に行かせないようにブロックして レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
ロゥルタ
22:22:33
つまり、突撃でぶち抜けと
マルティナ
22:22:39
あ、読み直したらそうでした
&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
コレット
22:22:41
我ながらよく抜けたの...( &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
ミリセント
22:22:49
「行かせないのは結構だから、ちょっと消耗させて頂戴。 こちらを」 ゴーストホース【HP72/72】《MP12/17》
ソラ
22:22:56
6ぞろは奇跡だから レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
#インプ
22:23:00
「続いてゴーストホースも追い上げていく!しかしレジェンドホース流石に許さない!」
マルティナ
22:23:11
次は、私ですね
&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
#インプ
22:23:18
次はマルティナ
マルティナ
22:23:36
私は、時間が切れた〈妖精の加護〉を使い直して疾走です(回避
&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
2D6 → [6 + 5 + 【8】 = 19] * 20 = 380
コレット
22:23:46
またまた早いの &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
#インプ
22:23:50
ひでえなこれ…(
まだユニコーンとケンタウロス見行動とはいえ(
【距離】
レジェンドホース    :640m
ゴーストホース     :639m
ケンタウロスインペイラー:60m
ジヌゥネ        :840m
ユニコーン       :300m
22:24:07
680、これはまた追い越しですね
マルティナ
22:24:09
やはりかかり気味…2頭に追い抜き判定でしょうか
&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
コレット
22:24:22
まだ直線とコーナーと最終直線があるからわからないの &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
#インプ
22:24:22
+2ボーナスでゴーストホース、レジェンドホースと対抗ですね(
22:24:27
まあ判定は1回でいいですよ
22:24:42
どっちかに防がれるとアウトな感じ
コレット
22:24:48
ユニコーンの強みは降り直し回数が多めなの... &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
マルティナ
22:25:11
えっと、疾走の方に妖精の加護使います
&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
#インプ
22:25:17
HP消費だけど50回復できますね!(
マルティナ
22:25:37
疾走と追い越し、どちらに使っても達成値実質+2ならリターン大きいほうがいいかなと
&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
#インプ
22:25:43
+2されて、結果的に疾走にもさらに+2されますね
22:25:47
合計で+4
マルティナ
22:25:56
追い抜き
&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
2D6 → 6 + 1 + 【7+4】 = 18
ソラ
22:26:03
「うわ、またきた!」 レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 3 + 4 + 【10+8+2+2】 = 29
ミリセント
22:26:04
打撃8、防護7ね。追い抜き阻止。 ゴーストホース【HP72/72】《MP12/17》
2D6 → 6 + 3 + 【8+7】 = 24
コレット
22:26:24
ガードが堅いの。緑色の人にパワーが足りないって言われるの.. &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
マルティナ
22:26:30
「と、飛ばしすぎです!?」振り直します(追い抜き
&ユニコーン【HP55/55】《MP81/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
2D6 → 1 + 3 + 【7+4】 = 15
22:26:49
結局ブロックされてしまいました
&ユニコーン【HP45/55】《MP77/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
#インプ
22:26:52
こうなり。
【距離】
レジェンドホース    :640m
ゴーストホース     :639m
ケンタウロスインペイラー:60m
ジヌゥネ        :840m
ユニコーン       :638m
ソラ
22:27:15
頑張れケンタ君 レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
コレット
22:27:17
が、がんばってロゥルタ! &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
#インプ
22:27:29
「レジェンドホース硬い守りだ!そして遥か後方でぽつんと走るケンタウロスインペイラー!果たしてここからの逆転はあり得るのか!」
ロゥルタ
22:27:33
『別に狙ってたわけじゃない……けど、チャンスだ。突撃!』〈突撃〉コスト:HP-10 疾走の基準値を15へ。コーナーの失敗で-2されて13。妖精の加護を再使用
ケンタウロス HP【48/58】 MP[25/33]  打撃:9 回避:8 防護:7 生抵:9 精抵:8 
22:27:45
2D6 → [3 + 3 + 【13】 = 19] * 20 = 380
ミリセント
22:27:52
「あのインプばっかりノッてるわ」 ゴーストホース【HP72/72】《MP12/17》
#インプ
22:27:59
スキルは強いのにな(
ロゥルタ
22:28:17
このどんくささ、僕が乗ってるのポニーのケンタウロスだったりしない?(
コレット
22:28:17
まだまだ勝負はわからないの。 &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
ソラ
22:28:27
「ヤバい、このままだと二人にも追いつかれる!」あせあせ レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
#インプ
22:28:51
「ケンタウロスインペイラー追い上げてきた!しかしハナにいるジヌゥネとの距離は圧倒的だ!」
【距離】
レジェンドホース    :640m
ゴーストホース     :639m
ケンタウロスインペイラー:440m
ジヌゥネ        :840m
ユニコーン       :638m
マルティナ
22:28:54
ナリタブラ○アンでしたか(
&ユニコーン【HP45/55】《MP77/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
TOPIC
22:29:21
ゲート | 直線1 | 1、2コーナー | 直線2🏇🏇🏇🏇🏇 | 3、4コーナー | 最終直線 | ゴール by GM
#インプ
22:29:22
「2コーナー曲がって2回目の直線、ここでどうなるか!」
コレット
22:29:33
ぱからぱからーなの &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
ロゥルタ
22:29:47
私は競馬知らないけど親戚が牧場やってて小さい頃遊びに行ったから経験で知ってるんだ。ポニーはとろいぞ(
#インプ
22:29:47
ルールは一回やってわかったかな。ちょっとおトイレ行ってくるのでやってて(
コレット
22:29:53
私からかな &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
マルティナ
22:30:04
いってらっしゃいませ…私は4番目、ですね
&ユニコーン【HP45/55】《MP77/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
ロゥルタ
22:30:12
最後
コレット
22:30:26
【スキル】なの。
〈赤い目の威嚇〉をソラお姉ちゃんのレジェンドホースさんに &ジヌゥネ【HP68/68】《MP15/25》
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
ミリセント
22:30:30
これは3着ポジを定着させないといけないわ。 ゴーストホース【HP72/72】《MP12/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
ソラ
22:30:55
抵抗 レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
コレット
22:31:00
これが強いの...通れば。 &ジヌゥネ【HP68/68】《MP10/25》
22:31:10
HP10点消費してふりなおしなの &ジヌゥネ【HP58/68】《MP10/25》
22:31:16
ちぇい
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
ソラ
22:31:25
よし! レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
コレット
22:31:41
だめだったのー。疾走!
&ジヌゥネ【HP58/68】《MP10/25》
2D6 → [3 + 2 + 【9】 = 14] * 20 = 280
22:31:54
んーここは逃げるところなの、これもふりなおしなの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP10/25》
22:32:06
ちぇいなの
2D6 → [1 + 4 + 【9】 = 14] * 20 = 280
マルティナ
22:32:24
かわりませんでした
&ユニコーン【HP45/55】《MP77/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
コレット
22:32:29
だめだったの。しゅーりょう! &ジヌゥネ【HP48/68】《MP10/25》
22:32:42
840+280 = 1120
SYSTEM
22:33:04
GM様が入室しました。
GM
22:33:12
たぶう
マルティナ
22:33:14
おかえりなさいませ
&ユニコーン【HP45/55】《MP77/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
コレット
22:33:15
んーこれくらいすぐ追いつかれそうなの。
次はソラお姉ちゃんなの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP10/25》
マルティナ
22:33:18
次は、ソラさんですね
&ユニコーン【HP45/55】《MP77/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
ソラ
22:33:28
疾走 レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
コレット
22:33:33
 
【距離】
レジェンドホース    :640m
ゴーストホース     :639m
ケンタウロスインペイラー:440m
ジヌゥネ        :1120m
ユニコーン       :638m&ジヌゥネ【HP48/68】《MP10/25》
ソラ
22:33:43
ふり直し レジェンドホース【HP52/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
22:34:04
もう一回 レジェンドホース【HP42/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
22:34:12
下がった!
コレット
22:34:17

【距離】
レジェンドホース    :640m
ゴーストホース     :639m
ケンタウロスインペイラー:440m
ジヌゥネ        :1120m
ユニコーン       :638m
640+300 = 940
22:34:31
 
【距離】
レジェンドホース    :940m
ゴーストホース     :639m
ケンタウロスインペイラー:440m
ジヌゥネ        :1120m
ユニコーン       :638m
22:34:44
GMにパスなの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP10/25》
ミリセント
22:35:29
私ね。すごく半端な距離が気に入らないわね。 ゴーストホース【HP72/72】《MP12/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
ロゥルタ
22:36:08
現実の競馬ならこれ追い込み馬のムーブか私。勝てればヒーローだ。勝てれば(尚本日の出目
ミリセント
22:36:14
もう一度ソラのレジェンドホースに〈灼熱の目〉よ。 ゴーストホース【HP72/72】《MP12/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
GM
22:36:24
かてれば
ソラ
22:36:27
14*20で280? レジェンドホース【HP42/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
22:36:37
抵抗
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
コレット
22:36:41
振り直しは1回目と2回目で選択できるの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP10/25》
GM
22:36:46
振り直しは好きな方でいいよ
ソラ
22:36:58
できるんだ レジェンドホース【HP42/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
コレット
22:37:01
なので良かった方足してあるの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP10/25》
ソラ
22:37:07
ありがとうございます。 レジェンドホース【HP42/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
22:37:20
灼熱の目の効果って何だっけ?
コレット
22:37:35
HP減らす奴なの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP10/25》
ミリセント
22:37:37
ダメージ効果。2D+4 ゴーストホース【HP72/72】《MP7/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
ロゥルタ
22:37:46
争え争え、
〈灼熱の目〉コスト:MP-5 時間:一瞬 制限:1ラウンド1回
ウ魔物を「1体」選択肢、基準値「10」で対象の生命抵抗力を上回れば、対象のHPを
「2d6+4」点減少させます。
コレット
22:37:48
レジェホは不屈あるからなんとも言えないところなの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP10/25》
ソラ
22:37:49
よしこい! レジェンドホース【HP42/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
ミリセント
22:38:07
ちょっと思うところあって、削らせてもらうのよ。 ゴーストホース【HP72/72】《MP7/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
GM
22:38:24
レジェンドホース燃え上がる^_^
22:38:26
ソラ
22:38:37
「スーホ⁉」 レジェンドホース【HP33/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
ミリセント
22:38:39
しょっぱいわね。疾走。 ゴーストホース【HP72/72】《MP7/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
GM
22:38:44
「^_^」がでちゃう
ミリセント
22:38:50
振り直すわ。 ゴーストホース【HP62/72】《MP7/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
22:39:08
うまく行かない時はこういうものね。
GM
22:39:08
出目が
ミリセント
22:39:13
ゴーストホース【HP62/72】《MP7/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
13*20 = 260
マルティナ
22:39:17
続きますね。いつもの〈妖精の加護〉再使用で
&ユニコーン【HP45/55】《MP77/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
コレット
22:39:34
ちなみにレジェホはブロックしないことで &ジヌゥネ【HP48/68】《MP10/25》
ミリセント
22:39:38
ゴーストホース【HP62/72】《MP7/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
639+260 = 899
コレット
22:39:56
私と2番手が争って距離がこれ以上離されないように画策する手もあるの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP10/25》
マルティナ
22:40:06
回避
&ユニコーン【HP45/55】《MP74/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
2D6 → [2 + 4 + 【8】 = 14] * 20 = 280
#インプ
22:40:22
+2で300かな
マルティナ
22:40:43
あ、掛け直しただけで発動は
&ユニコーン【HP45/55】《MP74/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11
ソラ
22:41:09
でも抜かれるのもな………… レジェンドホース【HP33/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
#インプ
22:41:11
おけおけ
マルティナ
22:41:16

&ユニコーン【HP45/55】《MP74/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
638+280 = 918
#インプ
22:41:32
+280だとゴーストホースと追い越しですね
マルティナ
22:41:45
では、追い越し判定を(追い抜き
&ユニコーン【HP45/55】《MP74/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
2D6 → 4 + 1 + 【7+1】 = 13
ミリセント
22:41:49
そろそろ追い抜かれそうね。打撃回避。 ゴーストホース【HP62/72】《MP7/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
2D6 → 3 + 3 + 【8+7】 = 21
#インプ
22:42:05
(638+280-899)/20 = 0.95
22:42:15
追い抜けず。
マルティナ
22:42:33
固定値がつらいです…
&ユニコーン【HP45/55】《MP74/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
#インプ
22:42:34
こうなって次はロゥルタ!
【距離】
レジェンドホース    :940m
ゴーストホース     :899m
ケンタウロスインペイラー:440m
ジヌゥネ        :1120m
ユニコーン       :898m
ロゥルタ
22:42:49
妖精の加護 そして突撃
マルティナ
22:42:53
これ、もしかしてほとんど追い抜けないやつなのでは…?
&ユニコーン【HP45/55】《MP74/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
ロゥルタ
22:43:02
2D6 → [3 + 1 + 【15】 = 19] * 20 = 380
#インプ
22:43:02
ちなみにもう一回言うと最終直線では疾走が10d6(2d6ごとに振り直し可能)なので、HP温存しておくと逆転できるかもですよ!
【距離】
レジェンドホース    :940m
ゴーストホース     :899m
ケンタウロスインペイラー:440m
ジヌゥネ        :1120m
ユニコーン       :898m
ロゥルタ
22:43:08
おっせえ(
22:43:38
ここは温存だ
コレット
22:43:39
遅いのw &ジヌゥネ【HP48/68】《MP10/25》
#インプ
22:43:56
しかしケンタウロスも追いついてきましたね!(独走しているジヌゥネを見つつ
【距離】
レジェンドホース    :940m
ゴーストホース     :899m
ケンタウロスインペイラー:820m
ジヌゥネ        :1120m
ユニコーン       :898m
コレット
22:43:58
じゃあユニコーンはすごく振り直しできそうなの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP10/25》
22:44:39
じゃあ次はまた曲がるやつなの
#インプ
22:44:53
「ケンタウロス馬群に追いつきそうだ!これは逆転ありえるかー!?」
【距離】
レジェンドホース    :940m
ゴーストホース     :899m
ケンタウロスインペイラー:820m
ジヌゥネ        :1120m
ユニコーン       :898m
マルティナ
22:45:03
コーナー
&ユニコーン【HP45/55】《MP74/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
2D6 → 3 + 6 = 9
TOPIC
22:45:03
ゲート | 直線1 | 1、2コーナー | 直線2 | 3、4コーナー🏇🏇🏇🏇🏇 | 最終直線 | ゴール by GM
コレット
22:45:12
曲がるの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP10/25》
2D6 → 3 + 4 = 7
ソラ
22:45:22
曲がれー! レジェンドホース【HP33/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 3 + 6 = 9
コレット
22:45:23
曲がるときこわいやつなのw &ジヌゥネ【HP48/68】《MP10/25》
#インプ
22:45:24
「さあ3コーナーには一足先にジヌゥネが差し掛かっている!」
ロゥルタ
22:45:29
曲がるよ
2D6 → 1 + 6 = 7
ミリセント
22:45:39
「…思うんだけど、ここのレース場は一応ブランブルグって事になっているのかしらね?」 コーナー ゴーストホース【HP62/72】《MP7/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
2D6 → 4 + 4 = 8
#インプ
22:45:52
曲がれた。えらい
22:46:21
では特に体勢も崩さずにそのまま前に、ジヌゥネが一番前にいる
マルティナ
22:46:25
「わかり、ません…」
&ユニコーン【HP45/55】《MP74/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
コレット
22:46:25
【スキル】ロゥルタお兄ちゃんのケンタウロスインペイラーさんに〈赤い目の威嚇〉なの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP5/25》
22:46:33
達成値こうなの
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
#インプ
22:46:36
可哀想(
ロゥルタ
22:46:44
何故に()
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
#インプ
22:47:12
泣きっ面に蜂、ケンタウロスが萎縮する
コレット
22:47:23
そんで振り直しなければ、疾走なの。
GOGOなの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP5/25》
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
#インプ
22:47:31
あの馬やべーよ
ミリセント
22:47:40
魔神だもの。 ゴーストホース【HP62/72】《MP7/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
ロゥルタ
22:47:47
今日の出目だと振り直してもだめだと思うんだ(
コレット
22:47:49
魔神なの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP5/25》
#インプ
22:48:01
「ジヌゥネ、速い速い!これはとんでもないスピードだ!」
コレット
22:48:14
最終直線分の余力はなんとか残ってるの...(ふう) &ジヌゥネ【HP48/68】《MP5/25》
#インプ
22:48:19
続いてはレジェンドホースだね
マルティナ
22:48:24
なんていう…
&ユニコーン【HP45/55】《MP74/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
ロゥルタ
22:48:26
ケンタウロスの突撃よりはやい
ソラ
22:48:35
いくぜー! レジェンドホース【HP33/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
#インプ
22:48:42
おー
コレット
22:48:43
はっやいの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP5/25》
ソラ
22:48:43
ィヤッホー! レジェンドホース【HP33/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
22:48:58
「スーホ、全速力!」
#インプ
22:49:01
「だがしかしレジェンドホースも負けていないぞ!」
コレット
22:49:07
「ソラお姉ちゃんのレジェンドホースも放っておけないけど...!」 &ジヌゥネ【HP48/68】《MP5/25》
ミリセント
22:49:23
では、いつもの。ソラのレジェンドホースに最後の〈灼熱の目〉ゴーストホース【HP62/72】《MP7/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
ソラ
22:49:35
抵抗 レジェンドホース【HP33/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
22:49:40
よし!
ミリセント
22:49:54
いいわ。では、疾走するわよ。 ゴーストホース【HP62/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ロゥルタ
22:49:57
「僕は放っておいてくれても良かったんだけどなあ…………」まだ最後尾
ミリセント
22:50:02
振り直すわ。 ゴーストホース【HP62/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
22:50:12
しょっぱいわね…。 ゴーストホース【HP52/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
#インプ
22:50:25
出目が
22:50:41
こうだ
【距離】
レジェンドホース    :1340m
ゴーストホース     :1179m
ケンタウロスインペイラー:820m
ジヌゥネ        :1520m
ユニコーン       :898m
22:50:51
次はロリコーンですね!
ミリセント
22:51:13
「…これで、優勝者の馬と戦闘です!なんてことになったりするなら、消耗させるだけさせておくのが吉ね」 ゴーストホース【HP52/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
コレット
22:51:46
まあ逆に馬の消耗を肩代わりさせられる可能性もあるの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP5/25》
マルティナ
22:51:52
「なるほど…?」
&ユニコーン【HP45/55】《MP74/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
ミリセント
22:52:10
どっちなものかしらね。 ゴーストホース【HP52/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
マルティナ
22:52:12
〈妖精の加護〉再使用からの回避
&ユニコーン【HP45/55】《MP70/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
2D6 → [6 + 4 + 【8】 = 18] * 20 = 360
ロゥルタ
22:52:18
なあに、君たちならどのみち勝てるさ
マルティナ
22:52:40

&ユニコーン【HP45/55】《MP70/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
(898+360-1179)/20 = 3.95
22:52:53
+4、勝負です(追い抜き
2D6 → 3 + 5 + 【7+4】 = 19
ミリセント
22:52:56
ん、今度こそ追い抜かれるかしら? ゴーストホース【HP52/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
2D6 → 2 + 5 + 【8+7】 = 22
マルティナ
22:53:35
振り直します(追い抜き
&ユニコーン【HP45/55】《MP70/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
2D6 → 1 + 2 + 【7+4】 = 14
22:53:43
だめでした…
&ユニコーン【HP35/55】《MP70/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
コレット
22:53:46
惜しかったの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP5/25》
ミリセント
22:54:07
3番手死守ポジねえ。 ゴーストホース【HP52/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
ロゥルタ
22:54:25
 妖精の加護 そして突撃 そろそろ順位上げたいね 
2D6 → [3 + 4 + 【15】 = 22] * 20 = 440
#インプ
22:54:41
おー
ロゥルタ
22:54:54
相変わらず7以下しか出ないね
#インプ
22:54:57
お、追い越し発生
マルティナ
22:55:36
追い抜かれ
&ユニコーン【HP35/55】《MP70/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
2D6 → 3 + 5 + 【7+6】 = 21
#インプ
22:55:37
(820+440-1179)/20 = 4.05
22:55:58
+5ボーナスですね
ロゥルタ
22:56:00
差せるか
2D6 → 4 + 1 + 【8-2+4】 = 15
マルティナ
22:56:12
あげません!
&ユニコーン【HP35/55】《MP70/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
ロゥルタ
22:56:12
だから出目え!?(
ミリセント
22:56:19
まあ、さすがに次ラウンドはわからないわ。 ゴーストホース【HP52/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
2D6 → 2 + 6 + 【8+7】 = 23
コレット
22:56:40
ロゥルタェ... &ジヌゥネ【HP48/68】《MP5/25》
ロゥルタ
22:56:42
ここはこらえる
ミリセント
22:56:45
「ちなみに、ブランブルグの直線は短いのかしら」 どうでもよい。 ゴーストホース【HP52/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
コレット
22:57:16
最終直線なの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP5/25》
ソラ
22:57:42
ラストスパート! レジェンドホース【HP33/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
#インプ
22:58:56
「ケンタウロス追い上げてきた!さあ最終直線だ!最初に差し掛かったのはジヌゥネだ、魔域の直線は短いぞ!他のウ魔物は追いつけるか!」
【距離】
レジェンドホース    :1340m
ゴーストホース     :1179m
ケンタウロスインペイラー:1177m
ジヌゥネ        :1520m
ユニコーン       :1178m
マルティナ
22:59:23
もう隠そうとしていないです…!
&ユニコーン【HP35/55】《MP70/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
コレット
22:59:23
コレットから行くのー &ジヌゥネ【HP48/68】《MP5/25》
#インプ
22:59:27
と言うことでこう。ここでは追い越しは発生しないです
・ラストスパート![回避力]
『疾走!』と同様ですが、このとき、判定は2d6ではなく10d6で行われます。この10d6の
2d6ごとに『振り直し』が行えます。
コレット
22:59:38
【スキル】〈赤い目の威嚇〉(レッドロータスプレッシャー)なの。 &ジヌゥネ【HP48/68】《MP5/25》
23:00:02
対象はレジェンドホースなの! &ジヌゥネ【HP48/68】《MP0/25》
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
#インプ
23:00:17
なので純粋に頑張れるかどうかですね!末脚に期待しています
ソラ
23:00:18
抵抗 レジェンドホース【HP33/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
コレット
23:00:32
んー、まあここは温存なの &ジヌゥネ【HP48/68】《MP0/25》
ロゥルタ
23:00:34
ここで不調だって出眼を爆発させれば良いんだね。簡単だとも(🚩
マルティナ
23:00:48
ダイス5回分は、一気に振ってもいいですか?
&ユニコーン【HP35/55】《MP70/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
コレット
23:00:53
じゃあ【疾走】。2d6ずつふっていくの
1個目 &ジヌゥネ【HP48/68】《MP0/25》
23:00:54
2D6 → 6 + 6 = 12
#インプ
23:01:01
ikkinihutteiiyo…a(
コレット
23:01:01
あ、はい、2個目 &ジヌゥネ【HP48/68】《MP0/25》
2D6 → 3 + 6 = 9
23:01:10
3個目なの
2D6 → 2 + 2 = 4
#インプ
23:01:16
2d6区分で6ゾロ出るたびに+5ですね(
コレット
23:01:19
ふりなおし &ジヌゥネ【HP38/68】《MP0/25》
2D6 → 5 + 5 = 10
23:01:26
4個目
2D6 → 6 + 5 = 11
23:01:31
5個目
2D6 → 3 + 5 = 8
ミリセント
23:01:35
どうにもならないわね。 ゴーストホース【HP52/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
#インプ
23:01:35
あの馬やばい(やばい
マルティナ
23:01:37
ひえー
&ユニコーン【HP35/55】《MP70/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
コレット
23:01:43
せっかくだから振り直すの &ジヌゥネ【HP28/68】《MP0/25》
2D6 → 3 + 6 = 9
23:01:56
12+5+9+10+11+9+9 = 65
ソラ
23:01:56
無理やんw レジェンドホース【HP33/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
コレット
23:02:01
&ジヌゥネ【HP28/68】《MP0/25》
65*20 = 1300
23:02:25
1300m追加なの。
「パパすごいの!」目をキラッキラさせて急加速
マルティナ
23:02:30
9が二重にたされてませんか
&ユニコーン【HP35/55】《MP70/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
コレット
23:02:37
固定値なの &ジヌゥネ【HP28/68】《MP0/25》
#インプ
23:02:49
「ジヌゥネ!速い速い!他を寄せつけぬ圧倒的な走りだ!」
23:02:58
あ、1個多いかも?
マルティナ
23:03:03
なるほど
&ユニコーン【HP35/55】《MP70/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
#インプ
23:03:05
ああいや+五は別だ
コレット
23:03:08
回避力の基準値はジヌゥネは9なの &ジヌゥネ【HP28/68】《MP0/25》
#インプ
23:03:16
あの馬やばい(やばい
コレット
23:03:19
んで、5は6ゾロのやつなのー &ジヌゥネ【HP28/68】《MP0/25》
マルティナ
23:03:37
では、私も妖精の加護使い直して回避
&ユニコーン【HP35/55】《MP70/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
2D6 → 1 + 2 = 3
23:03:47
振り直し回避
&ユニコーン【HP25/55】《MP70/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
2D6 → 1 + 3 = 4
#インプ
23:03:54
ふり直しの意味
マルティナ
23:04:00
…変転使ってもいいですか?(
ソラ
23:04:06
1上がったからw レジェンドホース【HP33/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
#インプ
23:04:18
馬にはないです(
マルティナ
23:04:30
わかりました…2回目回避
&ユニコーン【HP25/55】《MP70/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
2D6 → 4 + 2 = 6
23:04:42
振り直し回避
2D6 → 3 + 6 = 9
23:04:59
4と9と…3回目回避
&ユニコーン【HP15/55】《MP70/85》打撃点:7 回避力:8 防護点:6 生命抵抗力:11 精神抵抗力:11@妖精の加護
2D6 → 2 + 4 = 6
23:05:12
4回目回避
2D6 → 6 + 5 = 11
23:05:17
ラスト回避
2D6 → 6 + 4 = 10
23:05:28
ラストに妖精の加護切って
23:06:00
((4+9+6+11+10+2)+7)*20 = 980
23:06:20
コレットさんには、かないません…
#インプ
23:06:36
ソラとかもどうぞー
ソラ
23:06:49
一回目 レジェンドホース【HP33/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 2 + 4 = 6
23:07:07
ふり直し レジェンドホース【HP23/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 3 + 5 = 8
23:07:15
二回目
2D6 → 4 + 3 = 7
23:07:22
三回目
2D6 → 1 + 6 = 7
23:07:29
四回目
2D6 → 5 + 1 = 6
ロゥルタ
23:07:33
ねえ、計算したら僕が勝つには2d10で61か2ぐらいいるみたいなんだけど(
ソラ
23:07:45
ふり直し レジェンドホース【HP13/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 2 + 2 = 4
23:07:56
ふり直し レジェンドホース【HP3/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 3 + 6 = 9
#インプ
23:07:59
可能性は0じゃない(
コレット
23:08:07
まだわからないの &ジヌゥネ【HP28/68】《MP0/25》
ソラ
23:08:13
五回目(ラスト! レジェンドホース【HP3/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
2D6 → 1 + 1 = 2
23:08:28
ガッテム!!!
23:08:53
46か
ロゥルタ
23:09:24
次はミリセントか
ミリセント
23:09:28
「一応、ベストは尽くすわよ、幽霊馬さん」 ゴーストホース【HP52/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
#インプ
23:09:31
えw
ミリセント
23:09:40
1回目、 ゴーストホース【HP52/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
2D6 → 2 + 4 = 6
ソラ
23:09:48
ごめん、48だ レジェンドホース【HP3/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
ミリセント
23:09:52
振り直し、 ゴーストホース【HP42/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
2D6 → 1 + 2 = 3
#インプ
23:09:55
1は…
(0扱い , 出目2) → [出目2]
ミリセント
23:10:11
2回目、 ゴーストホース【HP42/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
2D6 → 4 + 5 = 9
#インプ
23:10:17
1ゾロは出目2として扱いますね(
ミリセント
23:10:20
3回目、 ゴーストホース【HP42/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
2D6 → 5 + 1 = 6
23:10:29
振り直し、 ゴーストホース【HP32/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
2D6 → 3 + 4 = 7
23:10:35
4回目、
2D6 → 5 + 3 = 8
23:10:41
5回目。
2D6 → 1 + 1 = 2
#インプ
23:10:48
ええw
ミリセント
23:10:50
振り直し。 ゴーストホース【HP22/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
2D6 → 3 + 1 = 4
23:11:12
6+9+7+8+4+9 = 43
23:11:17
43*20 = 860
ロゥルタ
23:11:27
『一気にいこう、これで勝ったら英雄だぞ。ケンタウロスの意地を見せろ!』妖精の加護、そして普通に走る
ミリセント
23:11:33
ま、それなりよ。 ゴーストホース【HP22/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
ロゥルタ
23:11:36
1
2D6 → 4 + 3 = 7
23:11:43
2
2D6 → 2 + 5 = 7
23:11:56
…………3
2D6 → 6 + 6 = 12
#インプ
23:12:01
おw
ロゥルタ
23:12:01
4
2D6 → 4 + 3 = 7
コレット
23:12:03
おお &ジヌゥネ【HP28/68】《MP0/25》
#インプ
23:12:03
+5が
ロゥルタ
23:12:08
振り直し
2D6 → 1 + 3 = 4
マルティナ
23:12:10
おお
ロゥルタ
23:12:16
5
2D6 → 3 + 2 = 5
23:12:22
振り直し
2D6 → 4 + 4 = 8
コレット
23:12:44
やはり...ニンジンを持っていた効果が出目に... &ジヌゥネ【HP28/68】《MP0/25》
#インプ
23:12:46
おー
ロゥルタ
23:12:48
8+2+7+7+12+5+7+8 = 56
23:12:56
むりか
ソラ
23:13:01
ソラは48*20で960か レジェンドホース【HP3/62】《MP19/25》打:10 回:9 防:8 抵抗力:11/11
#インプ
23:13:01
+1200
ソラ
23:13:45
角砂糖あげたのに
マルティナ
23:13:49
これでもライダーなので、ラストスパートでユニコーンを鞭で効果的に叩いて追い上げさせたりはしますが…
ロゥルタ
23:14:23
こっちは宝石(1000G)挙げたのにこれだよ。やっぱり交易共通語も話せない下級蛮族はだめだね(
#インプ
23:14:25
「1着はジヌゥネ!大差をつけて勝利しました!続いてケンタウロスが差し返して2着!3着レジェンドホース、4着ユニコーン、5着はゴーストホースです」
【距離】
レジェンドホース    :2260m 3着
ゴーストホース     :2039m 5着
ケンタウロスインペイラー:2377m 2着
ジヌゥネ        :2820m 1着 大佐
ユニコーン       :2158m 4着
ミリセント
23:14:27
(この後に起こる出来事に備えて周囲を見回している) ゴーストホース【HP22/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
ソラ
23:14:34
大佐w
#インプ
23:14:47
漢字がw
【距離】
レジェンドホース    :2260m 3着
ゴーストホース     :2039m 5着
ケンタウロスインペイラー:2377m 2着
ジヌゥネ        :2820m 1着 大差
ユニコーン       :2158m 4着
マルティナ
23:14:50
2着は中佐でしょうか
ミリセント
23:14:51
あら、いつの間にか最下位に落ちてたわね。 ゴーストホース【HP22/72】《MP2/17》打撃点:8 回避力:9 防護点:7 生命抵抗力:12 精神抵抗力:10
ソラ
23:15:06
「悔しいー!」ソラは少佐
コレット
23:15:10
400m以上は何馬身かしら...( &ジヌゥネ【HP28/68】《MP0/25》
ロゥルタ
23:15:36
『2着か……まあ良くやった方かな』
マルティナ
23:16:02
では私は大尉、ですね「お疲れ様でした…」
ソラ
23:16:15
「まあ………楽しかったしいいや!」ポジティブ
コレット
23:16:20
184馬身って出た。 &ジヌゥネ【HP28/68】《MP0/25》
ミリセント
23:16:21
「走るは走ったわよ。やっぱり私と馬は相性がよろしくないようね」
ロゥルタ
23:16:57
『頑張ったとは思うけど、1位じゃないから使い報酬は無しね』
#インプ
23:17:00
「ブランブルグ杯を制したのはジヌゥネ!やはり魔神は魔域との相性が良かったのでしょうか!」
【距離】
レジェンドホース    :2260m 3着
ゴーストホース     :2039m 5着
ケンタウロスインペイラー:2377m 2着
ジヌゥネ        :2820m 1着 大差
ユニコーン       :2158m 4着
コレット
23:17:07
2着と30秒差かしら... &ジヌゥネ【HP28/68】《MP0/25》
ソラ
23:17:27
「とりあえず、コレットちゃんおめでとう!」
コレット
23:17:38
「...勝っちゃったの」 &ジヌゥネ【HP28/68】《MP0/25》
ロゥルタ
23:17:48
私競馬知らないけど分かる。それ競馬のタイム差じゃない()
マルティナ
23:17:52
ぱちぱち、と拍手
コレット
23:17:54
ジヌゥネをなでなで。
23:18:40
「...で」
23:18:53
「...この後どうなるの?」(
ロゥルタ
23:19:18
「さあね……?」インプを探す
マルティナ
23:19:20
「…なんでしょう」
ミリセント
23:19:31
「良い事は起こらないでしょうね」
ソラ
23:19:53
「なんだろうね?」
コレット
23:20:06
とりあえずお馬さんからは降りておくの。よいしょ
#インプ
23:20:18
ジヌゥネは契約して欲しそうにコレットを見ている。
仲間にしますか >はい >いいえ
【距離】
レジェンドホース    :2260m 3着
ゴーストホース     :2039m 5着
ケンタウロスインペイラー:2377m 2着
ジヌゥネ        :2820m 1着 大差
ユニコーン       :2158m 4着
マルティナ
23:20:38
ひょいと補助動作で騎乗解除
コレット
23:20:52
まだ力量的に無理なのでいいえなの
23:21:03
「ごめんねパパ、まだコレットでは制御できないの...」
ロゥルタ
23:21:04
いいえだよ。監督責任を問われるのはランクが1番上の僕じゃないか(保身
#インプ
23:21:07
lv6だからいけるよ?(
23:21:13
いや7だったw
コレット
23:21:28
ジヌゥネは激戦区7だね
ミリセント
23:21:29
(降りておくわ)
コレット
23:21:59
「代わりにニンジンあげるの」はいお食べ
ロゥルタ
23:22:20
「しかし、キミは魔神をパパと呼ぶんだね」面白そうに眺める。ケンタウロスの上で足を組んでいる
コレット
23:22:48
「……? パパはパパなの」
ロゥルタ
23:23:11
「なるほど?」ますます面白い
#インプ
23:23:18
「いやいや、ここまで差をつけて大勝したり、あのスタートから二着になるとはね、やはり面白いね!キヒヒ!」
コレット
23:23:37
実際ケンタウロスの方が見ごたえあるレースだったと思うの...(
#インプ
23:23:51
「さて、君たちの欲しいものはこれだろう?」トロフィーに黒い剣…アビスコアが刺さっているものを取り出し
マルティナ
23:23:53
追い上げ頑張ってました
ミリセント
23:23:58
「気づいたら最下位の間抜けよりは面白かったでしょうね、…あら」
コレット
23:24:08
「それなの」トロフィーを指さして
ロゥルタ
23:24:54
「竜の試練はその吐息が如し……簡単に渡す気は無いんだろう?」
マルティナ
23:25:39
「すぐに、出してくれるんですね」
ソラ
23:26:00
「それを破壊すればいいんだよね?」拳を構えて
#インプ
23:26:14
「ふふ、そう、勝っただけで終わりじゃ集まらない、どうせなら頑張ったウ魔物達の晴れの舞台が見たいだろう?きひ」
ロゥルタ
23:26:41
「それと戦うのが自分でなければね」
コレット
23:26:46
「...もう追いかけっこの時間は終わりなの」
ミリセント
23:26:49
「やっぱりこうなるのね。馬に祟られるのは嫌よ、わたし」
コレット
23:26:58
マナスタッフをとりだして。
#インプ
23:27:43
「さあ、ウ魔物たちよ、その力を示すがいい──」
23:28:07
インプがそう言うと、ウ魔物たちが光り輝き集まっていく──
マルティナ
23:28:11
「え、ユニコーン…?」
23:28:26
私も契約証からドラゴンを出して
ドラゴンインファント HP【53/53】 MP[30/30]  命中:10 打撃:2d6+9 回避:9 防護:8 生抵:8 精抵:8 
ロゥルタ
23:28:44
「やれやれ、やはりこうなるか」杖を構え、レースでずれた帽子を元の位置に戻す
#インプ
23:29:05
次の瞬間、現れたのは、巨大な馬体から5つのウ魔物の前半身や上半身が生えている
姿をした魔物だ──
ロゥルタ
23:29:22
「想像以上にキモイのが出たね」
ミリセント
23:29:24
「下がりなさいね。さて、今度はどんな馬?どんな馬でも、もう殺されないわよ」
#ドラゴンインファント
23:29:53
『え何出てきたらめっちゃキモいのが出てきたんやけど!?』「うん、キモいよね…?」
コレット
23:29:58
「……」くすくす
「戦場の中をかける赤い影、血だまりに潜伏する死の馬」
ソラ
23:30:19
「何あれ…………(ドン引き)」
#インプ
23:31:42
さあ、恐れ慄くがいい!君の愛馬が!君たちに襲いかかる姿に!
23:31:50
「」入れ忘れた
マルティナ
23:32:03
タイトル回収それ!?
ミリセント
23:32:20
いや、別に愛馬でもなんでもないけれどね。
ロゥルタ
23:32:24
「愛馬じゃないよ。所詮ただの足さ」情など、ない (HP:35/35 MP:34/34 7/7 防:3 MCC*1 石*2)
コレット
23:32:39
「追いかけっこは楽しかったの」
ミリセント
23:32:43
「ちっ…足は速いかしら」 (HP:37/37 MP:15/15 防:5 )
コレット
23:33:16
「でも、ミリセントお姉ちゃんを傷つけるなら...ケスノ」半月のように口角を釣り上げて笑う。周りからは見えないように
#インプ
23:33:20
そう言いながらインプは後方へと下がっていく。と言うことで戦闘開始だ。戦闘準備どうぞ
[魔物知識判定:13/16]
[先制判定:17]
ロゥルタ
23:33:42
さて、今まで出費はぱりん1つで済ませてきたけど……どうなるかな 杖を装備して 魔物知識判定 (HP:35/35 MP:34/34 7/7 防:3 MCC*1 石*2)
2D6 → 3 + 2 + 【8+1】 = 14
マルティナ
23:33:48
戦闘準備は〈ラウンドシールド〉だけを装備して、らいちき (HP:29/29 MP:41/41 防:4 /マナチャ(5)(5)//)
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
コレット
23:33:49
戦闘準備で【アナザーノレッジ】なの
ロゥルタ
23:34:17
まあパリンはしないよ。無くても勝てるさ(守銭奴 (HP:35/35 MP:34/34 7/7 防:3 MCC*1 石*2)
ミリセント
23:34:18
栄光なきバックラーを準備。 (HP:37/37 MP:15/15 防:5 )
コレット
23:34:21
魔神ならまもちきできるようになるの (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
2D6 → 3 + 1 + 【6+5】 = 15
23:34:51
知性の指輪パリンなの
ロゥルタ
23:35:09
ご苦労() (HP:35/35 MP:34/34 7/7 防:3 MCC*1 石*2)
ソラ
23:36:17
先制判定
10D6 → 4 + 2 + 3 + 2 + 1 + 4 + 4 + 3 + 1 + 2 + 【4】 = 30
#インプ
23:36:18
君の愛馬だ!
 ・lv8ウマモノ・レジェンズ…欠片10
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1624531952114
動物:【HP67/62+5】《MP26/25+1》防8
死者:【HP77/72+5】《MP18/17+1》防7
蛮族:【HP68/58+10】《MP35/33+2》防7
魔神:【HP73/68+5】《MP26/25+1》防7
幻獣:【HP70/55+15】《MP88/85+3》防6
馬身:【HP72/62+10】《MP14/12+2》防7
ソラ
23:36:31
ふり直し
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
コレット
23:36:59
ちょっと待ってこれアナザーノレッジの効果どうなるのGM( (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
マルティナ
23:37:06
コア部位は、どういう意味でしょう (HP:29/29 MP:41/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ミリセント
23:37:27
攻撃回数が多すぎてちょっとこれは辛いわね…。 (HP:37/37 MP:15/15 防:5 )
#インプ
23:38:27
馬半身がコアです
23:38:37
馬が邪魔で狙えないけど(
コレット
23:38:46
馬半身っていう部位がないね (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
23:38:52
多分馬下半身かな?
#インプ
23:38:53
体から生えてるので体を落とせば一網打尽です(【
23:38:55
あれ
ミリセント
23:39:06
先制判定するわ。けれど、元の値が高いわね…。 (HP:37/37 MP:15/15 防:5 )
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
23:39:11
取れたわ。
マルティナ
23:39:24
トレましたね (HP:29/29 MP:41/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
#インプ
23:39:26
おっと、語呂悪いから消したんだった
コレット
23:39:33
とれたとれた (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
TOPIC
23:39:58
足の群     コレット、マルティナ、竜、ロゥルタ、ミリセント、コレット、ソラ by ロゥルタ
TOPIC
23:40:01
【1R】馬ぴょい伝説 10m PC by GM
コレット
23:40:01
んーとざっくり攻撃しまくるの (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
ソラ
23:40:17
どれから潰す?
コレット
23:40:19
誰かコレットより先に乱戦組んでほしいの (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
ロゥルタ
23:40:24
『コレット、何の魔神を出すんだい?』魔法文明語 (HP:35/35 MP:34/34 7/7 防:3 MCC*1 石*2)
TOPIC
23:40:29
【1R】馬ぴょい伝説 10m マルティナ、竜、ロゥルタ、ミリセント、コレット、ソラ by コレット
ソラ
23:40:31
ソラが行くよ
ロゥルタ
23:40:34
先に僕が行こう。ファイボするから (HP:35/35 MP:34/34 7/7 防:3 MCC*1 石*2)
ミリセント
23:40:39
そいういう事なら、私が乱戦を組むのもいいわよ。 (HP:37/37 MP:15/15 防:5 )
コレット
23:41:39
【……魔神は。夢食いを出すの】」魔法文明語で返して (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
ロゥルタ
23:41:42
マルティナも僕より先にやるべきバフはないよね。さっさとうっちゃっていいかな (HP:35/35 MP:34/34 7/7 防:3 MCC*1 石*2)
マルティナ
23:41:53
私は…初手は守りに動きたいですね (HP:29/29 MP:41/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
23:42:15
魔法のバフはないので、先どうぞ
ロゥルタ
23:42:25
『見たところなかなかの強敵だ。出し惜しんでたらキミがなついている……ミリセントだっけ?彼女が死んでしまうかも知れないよ』くすくす『オーケーオーケー、僕はそんなに強くないから頑張ってね』 (HP:35/35 MP:34/34 7/7 防:3 MCC*1 石*2)
23:42:34
3m後ろへ
コレット
23:42:55
【……お姉ちゃんを傷つける悪い子はコレットがケスノ】 (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
#インプ
23:42:59
ちなみにこうなってます
○ブランブルグ杯の栄光
『ブランブルグ杯』での順位によって、戦闘中に1回だけ、次の効果を使用できます。
1着:行為判定+3…ジヌゥネ
2着:行為判定+2…ケンタウロスインペイラー
3着:行為判定+1…レジェンドホース
4着:なし…ユニコーン
5着:なし…ゴーストホース
ロゥルタ
23:43:00
使い魔からMPを拝借、馬にファイアボール (HP:35/35 MP:34/34 7/7 防:3 MCC*1 石*2)
コレット
23:43:08
ハイライトが着いたり消えたり。 (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
ロゥルタ
23:43:15
(HP:35/35 MP:34/34 7/7 防:3 MCC*1 石*2)
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
コレット
23:43:19
ユニコーンを倒しやすいのはありがたいね...( (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
ロゥルタ
23:43:24
出目 (HP:35/35 MP:34/34 7/7 防:3 MCC*1 石*2)
ミリセント
23:43:29
どう見てもジヌゥネがヤバいけどね。 (HP:37/37 MP:15/15 防:5 )
ロゥルタ
23:43:35
ジヌゥネ (HP:35/35 MP:34/34 7/7 防:3 MCC*1 石*2)
10 = [15 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8】] / 2 + 【2】 威力 : 20
23:43:41
ケンタウロス
7 = [10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】] / 2 + 【2】 威力 : 20
23:43:48
レジェンド
9 = [13 = 5 (6 + 1 = 7) + 【8】] / 2 + 【2】 威力 : 20
#インプ
23:43:51
あ、判定を1回だけ+3ね
ロゥルタ
23:43:55
こーん (HP:35/35 MP:34/34 7/7 防:3 MCC*1 石*2)
9 = [13 = 5 (4 + 3 = 7) + 【8】] / 2 + 【2】 威力 : 20
マルティナ
23:43:55
ドラゴンを遮蔽にします (HP:29/29 MP:41/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ロゥルタ
23:44:01
幽霊 (HP:35/35 MP:34/34 7/7 防:3 MCC*1 石*2)
9 = [13 = 5 (3 + 4 = 7) + 【8】] / 2 + 【2】 威力 : 20
23:44:07
終わりだよ
TOPIC
23:44:20
【1R】馬ぴょい伝説 10m マルティナ、竜、ミリセント、コレット、ソラ 3mロゥルタ by ロゥルタ
ソラ
23:44:26
幽霊さんにダメージが!(流れ弾 (HP:41/41 MP:6/6 防:0 熊猫(3))
#インプ
23:44:38
こう
 ・lv8ウマモノ・レジェンズ…欠片10
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1624531952114
動物:【HP58/62+5】《MP26/25+1》防8
死者:【HP68/72+5】《MP18/17+1》防7
蛮族:【HP61/58+10】《MP35/33+2》防7
魔神:【HP63/68+5】《MP26/25+1》防7
幻獣:【HP61/55+15】《MP88/85+3》防6
馬身:【HP72/62+10】《MP14/12+2》防7
23:44:46
23:44:58
魔法制御ないなら馬身も含めてランダムですね
23:45:21
上から対応する奴が外れて
(0扱い , 出目2) → [0扱い]
23:45:23
1D6 → 6 = 6
23:45:32
ちょうど馬身がセーフだった(
23:45:50
こうなり
 ・lv8ウマモノ・レジェンズ…欠片10
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1624531952114
動物:【HP58/62+5】《MP26/25+1》防8
死者:【HP68/72+5】《MP18/17+1》防7
蛮族:【HP61/58+10】《MP35/33+2》防7
魔神:【HP63/68+5】《MP26/25+1》防7
幻獣:【HP61/55+15】《MP88/85+3》防6
馬身:【HP72/62+10】《MP14/12+2》防7
ロゥルタ
23:45:57
おっと、早くも魔法初心者な所をさらしてしまった (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3 MCC*1 石*2)
ミリセント
23:46:16
とりあえずはユニコーン狙いでいいかしらね。まあ、切ってもらわないと進まないというのもあるわ。 (HP:37/37 MP:15/15 防:5 )
マルティナ
23:46:30
コレットさんの次に動きますね。ヴェノムブレス、でしょうか? (HP:29/29 MP:41/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
コレット
23:46:49
ヴェノムブレスは巻き込んじゃうから拡大アヴェンジャーなの (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
ロゥルタ
23:47:16
身を切るねえ。僕が楽になる分は歓迎だよ (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3 MCC*1 石*2)
ソラ
23:47:24
ではソラは最後に動くか (HP:41/41 MP:6/6 防:0 熊猫(3))
ミリセント
23:47:39
私先手ね。マルティナはどうする? (HP:37/37 MP:15/15 防:5 )
コレット
23:47:45
なので誰か魔神の位置になってくれる人募集なの (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
ソラ
23:48:01
先にソラが行こう (HP:41/41 MP:6/6 防:0 熊猫(3))
マルティナ
23:48:05
乱戦に行く前なら、巻き込まないのでは>>コレットさん (HP:29/29 MP:41/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ロゥルタ
23:48:21
魔神はフェロー扱いだから、 (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3 MCC*1 石*2)
コレット
23:48:21
ゼヌンは1d6で6出すと【ブラスト】なの... (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
ロゥルタ
23:48:32
前衛がいないと何かと困るのさ (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3 MCC*1 石*2)
マルティナ
23:48:38
ああ魔神の行動も含めて (HP:29/29 MP:41/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
23:48:59
では先に動きましょうか?ドラゴンを乱戦に行かせて
コレット
23:49:04
あと毒はゴスホに効果が薄いの (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
ソラ
23:49:18
そっか、ドラちゃんがいるか (HP:41/41 MP:6/6 防:0 熊猫(3))
マルティナ
23:49:24
私、初手FPあたりかなと思ってたところなので…遮蔽がなくなりますが (HP:29/29 MP:41/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
コレット
23:49:53
初手ヴェノムでもいいけど (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
ミリセント
23:49:58
初手FP、なら先にやっちゃって。遮蔽はまあ、任せるわ。 (HP:37/37 MP:15/15 防:5 )
コレット
23:49:59
倒しきれないと前衛が辛いの (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
23:50:19
遮蔽はまあ必要なら用意しておいた方がいいの...ゴーレム作る暇なかったの
マルティナ
23:51:22
ゴーレムなどは、セッション開始前に朝一で作ったことにしてもいいですかとGMに伺うのがおすすめです… (HP:29/29 MP:41/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ロゥルタ
23:52:00
マルティナのドラゴンは遮蔽をブレス、次に前衛はどうだい? (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3 MCC*1 石*2)
23:52:12
遮蔽になりつつブレス
コレット
23:52:27
まあ防衛優先なら魔神は召喚しないでおこうかな (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
マルティナ
23:52:50
あ、それでもいいかもです (HP:29/29 MP:41/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
コレット
23:53:13
とりあえずマルティナお先にどうぞなのー (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
マルティナ
23:53:24
例えば、私の行動はこんな感じで (HP:29/29 MP:41/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
移動:制限移動3m後退
補助:特になし
主:【フィールド・プロテクション】(MP2-1=1)自身除外
騎獣:【遠隔指示】制限移動2m前進、「▶純エネルギーのブレス」->幻獣
TOPIC
23:53:48
【1R】馬ぴょい伝説 10m 竜、ミリセント、コレット、ソラ [3m] マルティナ、ロゥルタ by マルティナ
マルティナ
23:53:57
FP神聖魔法行使 (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
移動:制限移動3m後退
補助:特になし
主:【フィールド・プロテクション】(MP2-1=1)自身除外
騎獣:【遠隔指示】制限移動2m前進、「▶純エネルギーのブレス」->幻獣
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
ソラ
23:54:10
ソラは後でユニコーンに三連撃かまそう (HP:41/41 MP:6/6 防:0 熊猫(3))
マルティナ
23:54:12
かかって (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ドラゴンインファント(FP) HP【53/53】 MP[30/30]  命中:10 打撃:2d6+9 回避:9 防護:8(+1) 生抵:8 精抵:8 
TOPIC
23:54:27
【1R】馬ぴょい伝説 [8m] 竜 [2m] ミリセント、コレット、ソラ [3m] マルティナ、ロゥルタ by マルティナ
ミリセント
23:54:36
受け取るわ。さて、ジヌゥネが心底やばいけど、前に出ないと話が進まないわねぇ。 (HP:37/37 MP:15/15 防:5+FP )
マルティナ
23:54:37
幻獣に純ブレス (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ドラゴンインファント(FP) HP【53/53】 MP[30/30]  命中:10 打撃:2d6+9 回避:9 防護:8(+1) 生抵:8 精抵:8 
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
23:54:57
あ、魔神のほうが良かったですか
ミリセント
23:55:15
いや、どうでもいい。注意したところでどうにもならない問題だから。 (HP:37/37 MP:15/15 防:5+FP )
マルティナ
23:55:29
では、そのまま純ブレスダメージ抵抗 (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ドラゴンインファント(FP) HP【53/53】 MP[30/30]  命中:10 打撃:2d6+9 回避:9 防護:8(+1) 生抵:8 精抵:8 
6 = [11 = 4 (2 + 4 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 20
23:55:45
弱点含めて8点?手番終了です (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
#インプ
23:56:20
あーっ(
 ・lv8ウマモノ・レジェンズ…欠片10
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1624531952114
動物:【HP58/62+5】《MP26/25+1》防8
死者:【HP68/72+5】《MP18/17+1》防7
蛮族:【HP61/58+10】《MP35/33+2》防7
魔神:【HP63/68+5】《MP26/25+1》防7
幻獣:【HP55/55+15】《MP88/85+3》防6
馬身:【HP72/62+10】《MP14/12+2》防7
ミリセント
23:56:27
動くわ。馬集団に向かって10m前進よ。 (HP:37/37 MP:15/15 防:5+FP )
#インプ
23:56:44
思ったけどこれ常時でよかったな。まあいいか(
ロゥルタ
23:56:56
相手の精神抵抗は21か……6ゾロオンリーだな( (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
コレット
23:57:03
いやあレベル7の集合体ってだけで脅威なの...( (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
#インプ
23:57:32
1部位系が集まってますしねw
ロゥルタ
23:57:45
頑張れコレット、キミにかかっている (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
ミリセント
23:57:55
対応がないなら、【ガゼルフット】を使用して、ユニコーンに攻撃するわ。 (HP:37/37 MP:15/15 防:5+FP )
マルティナ
23:58:22
深夜テンションを感じます (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ミリセント
23:58:50
私は冗談になってないわ。いつ倒れてもおかしくないと思っておいて。 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
#インプ
23:59:08
対応は3m
TOPIC
23:59:19
【1R】馬ぴょい伝説 ミリセント [5m] 竜 [2m] コレット、ソラ [3m] マルティナ、ロゥルタ by GM
2021/06/25
ミリセント
00:00:07
では、ファストスパイクをユニコーンに突き刺して 「馬に好き勝手にさせるものですか」 命中判定 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
ロゥルタ
00:00:11
ぴかーん (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
コレット
00:00:17
ぺかーなの (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
マルティナ
00:00:17
ぺか (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
#インプ
00:00:21
当たった
ソラ
00:00:23
ぺかー! (HP:41/41 MP:6/6 防:0 熊猫(3))
ミリセント
00:00:24
弱点込みダメージ。 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
13 = 2 (1 + 5 = 6) + 【9+2】 威力 : 6
00:00:49
終了よ。乱戦と、前衛PC座標は用意したわ。
コレット
00:01:02
感謝なの。コレットのターン。まずは3m後ろに制限移動なの (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
TOPIC
00:01:13
【1R】馬ぴょい伝説 ミリセント [5m] 竜 [2m] ソラ [3m] コレット、マルティナ、ロゥルタ by コレット
コレット
00:01:26
補助動作で【扉の小魔】を解放。
「いいよ、パパ...」
コレットの胸から魔本【メフィストフェレス】が飛び出して、パラパラめくれて...異界の門を形成。
〈アリクイの舌〉と12MPを消費して、赤みがかった灰色の、頭部がアリクイ、首から下が屈強な男性の姿で、羽毛の翼を生やした魔神【ゼヌン】を召喚します。位置は門...つまりコレットと同じ位置。 (HP:29/29 MP:52/53 防:2 MCC⑤×3|石③×5/⑤×1|)
ロゥルタ
00:01:31
「道が開けたね……君の力、見せてみてよ」 (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
コレット
00:01:46
MCC5点から12MPの一部を代用して。 (HP:29/29 MP:45/53 防:2 MCC⑤×2|石③×5/⑤×1|)
TOPIC
00:01:56
【1R】馬ぴょい伝説 ミリセント [5m] 竜 [2m] ソラ [3m] 門 コレット、マルティナ、ロゥルタ by コレット
ロゥルタ
00:02:08
「やっぱりパパって呼ぶんだねえ」くつくつ。 (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
コレット
00:02:26
ゼヌンはコレットの後にランダム行動、位置は行動表を振った後に決定され、PCの位置なの (HP:29/29 MP:45/53 防:2 MCC⑤×2|石③×5/⑤×1|)
#インプ
00:02:33
そういえば余談ですが、今回のセッションは『オレの愛馬が!』と『主人がゼヌンに殺されてから一年が過ぎました…』で悩んでましたね()
マルティナ
00:02:37
「そんな、なんて所から…!」胸の方に目線が (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
コレット
00:02:48
補助動作で【リコマンド】【イビルコントラクト】 (HP:29/29 MP:45/53 防:2 MCC⑤×2|石③×5/⑤×1|)
00:03:10
3点石を割って1MP消費して、数拡大を宣言。主動作。 (HP:29/29 MP:44/53 防:2 MCC⑤×2|石③×3/⑤×1|)
ロゥルタ
00:03:19
左で良いんじゃないでしょうか( (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
コレット
00:03:34
【アヴェンジャー】を拡大6倍でレジェンズに (HP:29/29 MP:44/53 防:2 MCC⑤×2|石③×3/⑤×1|)
#インプ
00:03:44
6倍。すごい
コレット
00:03:48
消費MPは24点で、内5点をMCCから。 (HP:29/29 MP:44/53 防:2 MCC⑤×2|石③×3/⑤×1|)
00:04:04
そんで行使なの (HP:29/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
2D6 → 5 + 1 + 【6+5】 = 17
00:04:38
変転するとこうなって
2+6+1+6+5 = 20
マルティナ
00:04:40
抵抗抜くなら変転ぱりん? (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ミリセント
00:04:40
どうにか数が減ってくれないことには、負担がいや増すからね。ええ。 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
コレット
00:04:47
指輪パリンで抜けるの (HP:29/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
ソラ
00:05:04
おお! (HP:41/41 MP:6/6 防:0 熊猫(3))
ロゥルタ
00:05:14
さっすがB4の変転族 (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
コレット
00:05:20
全6体、上からなの
「コレットの痛み、受け取って...」 (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
00:05:32
16 = 5 (2 + 5 = 7) + 【6+5】 威力 : 20
17 = 6 (3 + 5 = 8) + 【6+5】 威力 : 20
16 = 5 (5 + 2 = 7) + 【6+5】 威力 : 20
18 = 7 (5 + 4 = 9) + 【6+5】 威力 : 20
16 = 5 (2 + 5 = 7) + 【6+5】 威力 : 20
51 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8) + 【6+5】 威力 : 20
ロゥルタ
00:05:39
ひゅー! (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
コレット
00:05:42
わぁ (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
ミリセント
00:05:44
一人大変なことになってるわよ。 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
#インプ
00:05:50
オレの馬身が!!
コレット
00:06:09
おかしいの、どれか馬にクリティカルする予定だったの... (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
ソラ
00:06:13
わおw (HP:41/41 MP:6/6 防:0 熊猫(3))
コレット
00:06:13
(HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
00:06:21
弱点で全部+2なの☆
ロゥルタ
00:06:48
「小さいのに無理をするねえ。でも成果はあったみたいだよ」 (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
マルティナ
00:06:58
これは、コア部位に魔法火力を集める流れ? (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
#インプ
00:07:00
ぴええ。魔法で死にそうw
 ・lv8ウマモノ・レジェンズ…欠片10
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1624531952114
動物:【HP40/62+5】《MP26/25+1》防8
死者:【HP49/72+5】《MP18/17+1》防7
蛮族:【HP43/58+10】《MP35/33+2》防7
魔神:【HP43/68+5】《MP26/25+1》防7
幻獣:【HP37/55+15】《MP88/85+3》防6
馬身:【HP19/62+10】《MP14/12+2》防7
コレット
00:07:12
コレットが血を流すと同時に、敵の内部から無数の棘が破裂するように飛び出すの (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
00:07:19
ゼヌンの行動。
1D6 → 4 = 4
ミリセント
00:07:21
「目に見えて動きが弱くなったわね…!私たちは、抑え役ね」 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
コレット
00:07:39
4、リープスラッシュ。行使は19で、対象は下半身なの (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
00:07:59
ゼヌンの位置はコレットの位置にしておくの
ミリセント
00:08:31
これは返しのラウンドは全能力を使って前衛を葬りに来るわね…。 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
コレット
00:08:33
(HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
11 = [13 = 5 (4 + 3 = 7) + 【8】] / 2 + 【2+2】 威力 : 20
#インプ
00:08:53
ぴええ
 ・lv8ウマモノ・レジェンズ…欠片10
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1624531952114
動物:【HP40/62+5】《MP26/25+1》防8
死者:【HP49/72+5】《MP18/17+1》防7
蛮族:【HP43/58+10】《MP35/33+2》防7
魔神:【HP43/68+5】《MP26/25+1》防7
幻獣:【HP37/55+15】《MP88/85+3》防6
馬身:【HP8/62+10】《MP14/12+2》防7
ロゥルタ
00:08:57
勝ったな(🚩 (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
コレット
00:09:10
イビコンと弱点込みで、終了なの。
「...しぶといの」くすくす。
「お馬さんたちの夢、おいしいって言ってるの」くすくすくす (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
ソラ
00:09:28
次いくねー (HP:41/41 MP:6/6 防:0 熊猫(3))
ロゥルタ
00:09:32
「それはよかった」けたけた (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
コレット
00:09:39
がんばなのー (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
ソラ
00:09:46
【熊猫】発動して7m前進、幻獣に三連撃だ (HP:41/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
2D6 → 6 + 4 + 【11+1】 = 22
00:09:53
ダメージ
21 = 4 (1 + 6 = 7) + 【13+2+2】 威力 : 15
マルティナ
00:09:55
「…かわいそう」 (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ソラ
00:10:02
二回目 (HP:41/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
2D6 → 1 + 1 + 【11+1】 = 14
00:10:11
三回目
2D6 → 2 + 6 + 【11+1】 = 20
00:10:16
ダメージ
22 = 5 (2 + 6 = 8) + 【13+2+2】 威力 : 15
コレット
00:10:30
ちょっと残ったっぽいの (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
ソラ
00:10:36
倒せなかった(終わりです。GMどうぞ (HP:41/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
ロゥルタ
00:10:50
「優しいね君は。じゃああれの餌になる?」 (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
#インプ
00:10:53
37+6*3-13-21-22 = -1
コレット
00:10:57
んー、ちょっと判断ミスしたの...6は出ないものと思ってもよかったの... (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
#インプ
00:11:10
aaiyamattesaisyokara
マルティナ
00:12:04
結果論ですが、私とドラゴンが下半身に集中攻撃していれば倒せてたかもですね (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ロゥルタ
00:12:27
あれは予想できない、しょうが無いです (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
ソラ
00:12:43
31ダメージで、残りは6 (HP:41/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
ミリセント
00:12:57
次に期待するわ。さあ、かわしきるわよ。 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
TOPIC
00:13:28
【1R】馬ぴょい伝説 ミリセント ソラ [5m] 竜 [5m] 門 コレット、マルティナ、ロゥルタ by ソラ
マルティナ
00:13:52
ご無事で…! (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
#インプ
00:13:54
70+6*3-22-21-13-16-6-9 = 1
00:13:58
ikiteta
ロゥルタ
00:14:07
妖怪 (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
#インプ
00:14:11
ああいや、で、さらに弱点で死んだか
00:14:13
2D6 → 3 + 1 = 4
コレット
00:14:24
一個首が減ったの (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
#インプ
00:14:25
きぜちゅ
ソラ
00:14:39
お、やった (HP:41/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
#インプ
00:14:40
ポチッと、神聖持ちの馬さえいれば(
 ・lv8ウマモノ・レジェンズ…欠片10
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1624531952114
動物:【HP40/62+5】《MP26/25+1》防8
死者:【HP49/72+5】《MP18/17+1》防7
蛮族:【HP43/58+10】《MP35/33+2》防7
魔神:【HP43/68+5】《MP26/25+1》防7
幻獣:【HP-1/55+15】《MP88/85+3》防6
馬身:【HP8/62+10】《MP14/12+2》防7
マルティナ
00:15:13
減らせました…幻獣の魔法も、普通に事故要因でしたし (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
コレット
00:15:31
回復されても厄介だったの (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
#インプ
00:15:33
おのれ。せっかく50回復できたのに(
 ・lv8ウマモノ・レジェンズ…欠片10
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1624531952114
動物:【HP40/62+5】《MP26/25+1》防8
死者:【HP49/72+5】《MP18/17+1》防7
蛮族:【HP43/58+10】《MP35/33+2》防7
魔神:【HP43/68+5】《MP26/25+1》防7
幻獣:【HP-1/55+15】《MP88/85+3》防6
馬身:【HP8/62+10】《MP14/12+2》防7
コレット
00:15:55
さすがにそう何度も6倍はできないの (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
ロゥルタ
00:16:01
もうお姉ちゃんを馬に殺されるのはごめんだってさ (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
#インプ
00:17:06
では仕方ない、蛮族が
00:17:13
サモンフェアリーでスプライト出しまして
コレット
00:17:24
あ、ずっこいのw (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
ロゥルタ
00:17:32
やると思った (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
ソラ
00:17:45
スプライトだと……!(美味しいジュース (HP:41/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
#インプ
00:18:04
部位数は圧倒的だね、スプライトで3m前に出まして
00:18:26
意味ない奴だった。まあいいか
TOPIC
00:18:33
【1R】馬ぴょい伝説 スプライト ミリセント ソラ [5m] 竜 [5m] 門 コレット、マルティナ、ロゥルタ by GM
マルティナ
00:18:34
ドラゴンが次手番乱戦入れない… (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
TOPIC
00:18:56
【1R】馬ぴょい伝説 ミリセント ソラ [3m] スプライト [2m] 竜 [5m] 門 コレット、マルティナ、ロゥルタ by GM
#インプ
00:19:13
閃光のハサウェイをしますね、生命抵抗15だ
コレット
00:19:22
ちぇ、スプライトに遮蔽されたの (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
マルティナ
00:19:34
騎獣生命抵抗 (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ドラゴンインファント(FP) HP【53/53】 MP[30/30]  命中:10 打撃:2d6+9 回避:9 防護:8(+1) 生抵:8 精抵:8 
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
コレット
00:19:55
生命抵抗なの (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
2D6 → 6 + 6 + 【6+1】 = 19
ロゥルタ
00:20:03
(HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
ソラ
00:20:08
抵抗 (HP:41/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
ミリセント
00:20:13
生命抵抗。これも食らうと絶対によろしくないんだけど。 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
#インプ
00:20:16
失敗すると命中回避−2ですね。盲目にならないなんて優しい。そしてその黄緑の人今日は出目はしってるね???
コレット
00:20:23
コレットの闇の方が強かったの (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
#インプ
00:20:31
ソラと騎獣か。命中回避−2
マルティナ
00:20:34
生命抵抗 (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
00:20:43
『うおっまぶしっ』 (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ドラゴンインファント(FP) HP【53/53】 MP[30/30]  命中:10 打撃:2d6+9 回避:9 防護:8(+1) 生抵:8 精抵:8 
ロゥルタ
00:20:45
その分僕がやる気無いから釣り合いはとれてるさ (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
ソラ
00:20:58
大丈夫、次の魔法で終わるから(回避は死ぬとして (HP:41/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
コレット
00:21:01
「眩しくないの」 (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
マルティナ
00:21:18
ドラゴンが移動しなければ、移動妨害も出来ませんしね (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ソラ
00:21:18
「わ、眩しい!」 (HP:41/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
コレット
00:21:28
閃光は補助動作だから (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
00:21:34
まだ回復飛んでくるよ
#インプ
00:21:40
で、拡大ノープライマリィかな
00:21:48
5倍で
00:22:34
13回復
コレット
00:23:02
21点...んー (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
#インプ
00:23:07
こうなり
 ・lv8ウマモノ・レジェンズ…欠片10
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1624531952114
動物:【HP53/62+5】《MP26/25+1》防8
死者:【HP62/72+5】《MP18/17+1》防7
蛮族:【HP56/58+10】《MP25/33+2》防7
魔神:【HP56/68+5】《MP26/25+1》防7
幻獣:【HP-1/55+15】《MP88/85+3》防6
馬身:【HP21/62+10】《MP14/12+2》防7

 ・lv5スプライト
【HP34/34】《MP17/42》
ロゥルタ
00:23:25
コレットで10、僕で10、ゼヌンで押せば行けるかな (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
コレット
00:23:37
(HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
12 = [9 = 1 ([2] + [1] = 3) + 【8】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20 DK21
00:23:59
スプライトよかしてくれれば
マルティナ
00:24:00
私も微力ながら…(抵抗前提で5点程) (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
コレット
00:24:09
コレットとゼヌンで殺しきれるの (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
#インプ
00:24:16
ん、あー、面白いことを思いついたな()まあやめとこう(自分を蹴って20m後退
マルティナ
00:24:22
スプライトは、今乱戦の独立状態なので遮蔽になってません (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
コレット
00:24:41
おっと、じゃあ問題ないの (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
00:25:00
あとは前衛が持つかどうかなの
ロゥルタ
00:25:06
思いつきでバグ技をつかわんでください。せめて計算してから( (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
ミリセント
00:25:11
(何か回復したわね)いつものルーンフォークだ、見えない。 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
#インプ
00:25:50
ではジヌゥネから
00:26:10
ソラに⏩赤い目の威嚇/9(16)/精神抵抗力/消滅
コレット
00:26:14
残るはレジェホ、ゴスホ、ジヌゥネ、下なの (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
ロゥルタ
00:26:21
ミリセントとソラが立っていてくれないと乱戦エリアが消えちゃうのか (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
ソラ
00:26:23
抵抗 (HP:41/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
ミリセント
00:26:34
…まあ、9割がたその戦法で来ると分かってたわ。 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
#インプ
00:26:47
命中回避−4にして。えっぐいな(
00:27:02
ではちくちくしますね。命中17でソラに攻撃
ソラ
00:27:17
回避 (HP:41/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
2D6 → 5 + 1 + 【10-6】 = 10
コレット
00:27:21
ジヌゥネは激戦区レベル7の中でグルネルと悩むレベルなの (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
ミリセント
00:27:26
「馬の脚には気を付けて!」 気を付けようもないけどな。 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
#インプ
00:27:32
−4ね!まあでも届かず
00:27:39
軽くダメージ
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
ソラ
00:27:57
「ぎゃう!」 (HP:27/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
コレット
00:28:12
単純にダメージ与えるだけならグルネルの方が強いけど瞬間火力がなかなかなの (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
マルティナ
00:28:23
魔符があれば… (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
#インプ
00:28:40
レジェンドホースが練技使って
00:28:47
ソラに前蹄攻撃
ソラ
00:28:53
(HP:27/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
2D6 → 6 + 6 + 【10-2-2】 = 18
ミリセント
00:29:00
攻撃障害何それ、とブラストぶち込むグルネルも相当に相当だけど。まあそれは相手次第…さておき。 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
ソラ
00:29:00
ぺかー! (HP:27/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
コレット
00:29:09
ぺかったの (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
ミリセント
00:29:16
さすがね。 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
#インプ
00:29:23
おー、ではゴーストホースでも攻撃で(
マルティナ
00:29:25
すごい (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ソラ
00:29:31
「危なっ!」ギリ回避 (HP:27/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
00:29:35
2D6 → 5 + 4 + 【10-2-2】 = 15
00:29:41
無理だ―
#インプ
00:29:48
げしっ
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
00:30:29
いい感じに削れたかな、ソラに蹴り飛ばし
コレット
00:30:30
「ソラお姉ちゃんが危ないの...」 (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
#インプ
00:30:52
あとFPしかないから軽減は1じゃないかな!
ソラ
00:31:09
1だよ (HP:14/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
#インプ
00:31:26
回避17どうぞ
ソラ
00:31:31
(HP:14/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
2D6 → 5 + 1 + 【10-2-2】 = 12
マルティナ
00:31:32
軽減は1だけですね (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ソラ
00:31:38
あーれー (HP:14/41 MP:0/6 防:0 熊猫(3))
ロゥルタ
00:31:50
「後は任せたよ」杖を肩に担ぐ 「おー、飛んでる飛んでる」 (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
コレット
00:32:13
20点の落下ダメージがあるの (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
#インプ
00:32:16
では20点の落下ダメージですね、受け身どうぞ
ソラ
00:32:25
いつのまにかFPがきえてた (HP:14/41 MP:0/6 防:0+FP 熊猫(3))
TOPIC
00:32:27
【1R】ソラ 20m 馬ぴょい伝説 ミリセント [3m] スプライト [2m] 竜 [5m] 門 コレット、マルティナ、ロゥルタ by GM
ソラ
00:32:39
受け身 (HP:14/41 MP:0/6 防:0+FP 熊猫(3))
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
00:32:43
#インプ
00:32:45
あ(
コレット
00:32:49
あわ (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
#インプ
00:32:54
0で‥ー5ですね(
マルティナ
00:32:57
ここで!? (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ミリセント
00:33:03
aa (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
ロゥルタ
00:33:09
GMルールにより確定で成功ですかね (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
ミリセント
00:33:10
ああ… (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
コレット
00:33:11
25点ってことはー11... (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
#インプ
00:33:19
うちのローカルでは生死1ゾロチェックなら自動で成功かダイスをフル、で選べますね
00:33:23
20点です
00:33:34
ダイスを振る、だ。
コレット
00:33:39
よかった増えなかった (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
ミリセント
00:34:01
トラ馬が増えない…!増やさない…!! (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
#インプ
00:34:03
ダイス振らないで安定気絶かリスクと同確率の復活を見るか(
00:34:47
まあ1ゾロ出したばっかだしもう出ないでしょう(🚩
ソラ
00:34:54
「ぐへっ…………!」地面にたたきつけられる  生死判定 (HP:-5/41 MP:0/6 防:0+FP 熊猫(3))
2D6 → 6 + 2 + 【9-5】 = 12
ミリセント
00:34:58
「………」(苦い顔をして自分の首筋に残る傷を触る) (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
ロゥルタ
00:35:03
「ほら頑張ってコレット、次はミリセントだよ」けらけら……実はお前魔神じゃね?( (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
コレット
00:35:07
せふせふなの (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
マルティナ
00:35:07
よかった、生きてました (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
コレット
00:35:23
「……」ぞわ、と黒い影が門の中から。 (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
#インプ
00:35:27
ではそちら
00:35:31
ぽち
 ・lv8ウマモノ・レジェンズ…欠片10
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1624531952114
動物:【HP53/62+5】《MP26/25+1》防8
死者:【HP62/72+5】《MP18/17+1》防7
蛮族:【HP56/58+10】《MP25/33+2》防7
魔神:【HP56/68+5】《MP26/25+1》防7
幻獣:【HP-1/55+15】《MP88/85+3》防6
馬身:【HP21/62+10】《MP14/12+2》防7

 ・lv5スプライト
【HP34/34】《MP17/42》
マルティナ
00:35:40
「え」呆然と飛ばされるのを見送るしか (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ソラ
00:35:42
エリス君かヒバナならありえたかも(連続1ゾロ (HP:-5/41 MP:0/6 防:0+FP 熊猫(3))
コレット
00:35:55
「……ユルサナイ」 (HP:24/29 MP:25/53 防:2 MCC⑤×1|石③×3/⑤×1|)
00:36:13
【アヴェンジャー】を数6倍、スプライト、ユニコ以外の馬全部
00:36:25
MPはMCCから。 (HP:24/29 MP:25/53 防:2 |石③×3/⑤×1|)
00:36:42
行使。 (HP:24/29 MP:6/53 防:2 |石③×3/⑤×1|)
2D6 → 2 + 5 + 【6+5】 = 18
00:37:20
コレットが血を流すと同時にスプライトが棘に包まれて。
(HP:19/29 MP:6/53 防:2 |石③×3/⑤×1|)
27 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (5 + 4 = 9) + 【11】 威力 : 20
GM
00:37:48
ぬけてないです──
マルティナ
00:38:11
スプライトには、抜けてるので (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
GM
00:38:13
20/2+2=12かな
コレット
00:38:15
スプライトは抜けてるの――― (HP:19/29 MP:6/53 防:2 |石③×3/⑤×1|)
GM
00:38:22
ああ、そっち
コレット
00:38:26
馬は上から5部位分
(HP:19/29 MP:6/53 防:2 |石③×3/⑤×1|)
11 = [18 = 7 (6 + 3 = 9) + 【11】] / 2 + 【2】 威力 : 20
12 = [19 = 8 (6 + 4 = 10) + 【11】] / 2 + 【2】 威力 : 20
11 = [18 = 7 (3 + 6 = 9) + 【11】] / 2 + 【2】 威力 : 20
10 = [16 = 5 (5 + 2 = 7) + 【11】] / 2 + 【2】 威力 : 20
11 = [18 = 7 (3 + 6 = 9) + 【11】] / 2 + 【2】 威力 : 20
ロゥルタ
00:38:32
「おお、怖い怖い」 (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
コレット
00:38:43
イビルコントラクト。3点石ぱりん。 (HP:19/29 MP:5/53 防:2 |石③×2/⑤×1|)
00:38:53
ゼヌン。
1D6 → 4 = 4
ミリセント
00:39:02
リープ! (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
コレット
00:39:18
ミリセントお姉ちゃんの位置に。リープスラッシュを行使19で、夢食いの悪魔が馬下半身に。 (HP:19/29 MP:5/53 防:2 |石③×2/⑤×1|)
マルティナ
00:39:23
魔法おかわりです (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
コレット
00:39:40
抵抗されて。
(HP:19/29 MP:5/53 防:2 |石③×2/⑤×1|)
9 = [10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8】] / 2 + 【2+2】 威力 : 20
GM
00:39:55
のこり1
コレット
00:39:57
1点残り、でももう関係ないの――― (HP:19/29 MP:5/53 防:2 |石③×2/⑤×1|)
ロゥルタ
00:40:17
マルティナでKOだ (HP:35/35 MP:33/34 0/7 防:3+FP MCC*1 石*2)
マルティナ
00:40:41
では (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
移動:制限移動0m
補助:特になし
主:【フォース】(MP4-1=3)->馬身
騎獣:【遠隔指示】状況判断
00:40:45
神聖魔法行使 (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
00:41:01
ピンゾロじゃなければ大丈夫です、【フォース】
6 = [11 = 3 (3 + 4 = 7) + 【8】] / 2 威力 : 10
GM
00:41:09
わんちゃん
2D6 → 2 + 3 = 5
00:41:12
はい
コレット
00:41:36
くすくすくす
「夢の中で幸せになんか殺してあげないの。神様のお仕置きで苦しんでほしいの」 (HP:19/29 MP:5/53 防:2 |石③×2/⑤×1|)
GM
00:41:56
心臓のある馬身が度重なる攻撃によって破壊され──上にいた魔物達も分裂して消えていった。戦闘終了です
マルティナ
00:41:57
「…ドラゴン、ソラさんがご無事かどうかお願いします!」『あいよー』 (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ドラゴンインファント(FP) HP【53/53】 MP[30/30]  命中:10 打撃:2d6+9 回避:9 防護:8(+1) 生抵:8 精抵:8 
ミリセント
00:42:11
「結構ヤバかったわね。ソラは生きてるかしら」 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
ロゥルタ
00:42:12
「さて、僕らの勝ちだ。景品をよこしなよ」ソラはスルーしている
コレット
00:42:15
戦闘が終了したらすぐ送還判定なの (HP:19/29 MP:5/53 防:2 |石③×2/⑤×1|)
ソラ
00:42:24
気絶中 (HP:-5/41 MP:0/6 防:0+FP 熊猫(3))
コレット
00:42:41
ゼヌンの精神抵抗は15、イビコン2回で実質17になってるの (HP:19/29 MP:5/53 防:2 |石③×2/⑤×1|)
00:42:57
送還判定
2D6 → 1 + 4 + 【6+4】 = 15
00:43:13
ぐはあ。失敗の確定ダメージ
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
ロゥルタ
00:43:25
いつもの光景だ
ミリセント
00:43:25
あ、まずいわね。マルティナ、早急にアウェイクンのあと、コレットに回復を。 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
コレット
00:43:31
送還判定2回目なの (HP:7/29 MP:5/53 防:2 |石③×2/⑤×1|)
2D6 → 4 + 1 + 【6+4】 = 15
マルティナ
00:43:45
あ、はい (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
ドラゴンインファント(FP) HP【53/53】 MP[30/30]  命中:10 打撃:2d6+9 回避:9 防護:8(+1) 生抵:8 精抵:8 
コレット
00:43:53
ここにきて出目が低下中なの。 (HP:7/29 MP:5/53 防:2 |石③×2/⑤×1|)
GM
00:43:54
魔域の中で魔域が(
00:44:11
マトリョーシカ魔域か新しい
ミリセント
00:44:18
というか、これ気絶するわよ。とりあえずコレットの前に立っておくわ。 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
コレット
00:44:19
まあ起き上がりこぼしでもいいから起こしてほしいの。ぐはあ (HP:7/29 MP:5/53 防:2 |石③×2/⑤×1|)
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
ロゥルタ
00:44:22
「くくく…………随分身の丈に合わないのを出したんだね」
コレット
00:44:43
生死はピンチェなので自動成功を採択するの (HP:-7/29 MP:5/53 防:2 |石③×2/⑤×1|)
マルティナ
00:44:56
コレットさんに応急手当@気付け薬 (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
2D6 → 4 + 1 + 【7+2】 = 14
コレット
00:45:07
えーと、あと4回なの。 (HP:1/29 MP:5/53 防:2 |石③×2/⑤×1|)
ロゥルタ
00:45:07
ちなみに僕はアウェポすらないので君をどうこうする手段はない
マルティナ
00:45:35
コレットさんと、ソラさんに【キュア・ハート】(MP5-1=4)@マナチャ(5)を神聖魔法行使 (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
コレット
00:45:38
ふー(深呼吸) (HP:1/29 MP:5/53 防:2 |石③×2/⑤×1|)
#インプ
00:45:46
「これはこれで面白いね」(
マルティナ
00:45:47
コレットさん、ソラさんの順に【キュア・ハート】 (HP:29/29 MP:40/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(5)//)
17 = 9 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 30
00:45:48
【キュア・ハート】
15 = 7 (1 + 6 = 7) + 【8】 威力 : 30
ミリセント
00:45:53
「ちょっと…死ぬ気なの?」 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
#インプ
00:46:00
あと3回だね
コレット
00:46:03
起き上がりからの送還判定なの。 (HP:18/29 MP:5/53 防:2 |石③×2/⑤×1|)
2D6 → 4 + 2 + 【6+4】 = 16
ロゥルタ
00:46:05
「気が合うね……で、景品は?」
マルティナ
00:46:09
「…やっぱり、魔神に頼るのはあんまりでは」 (HP:29/29 MP:37/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)//)
コレット
00:46:18
腕輪割って、なんとか送還成功なの... (HP:18/29 MP:5/53 防:2 |石③×2/⑤×1|)
#インプ
00:46:28
ああこれせいしか
ロゥルタ
00:46:34
「おいおいひどいじゃないか。コレットが頑張ったおかげで勝てたって言うのに」
#インプ
00:46:41
ダメージだった
ソラ
00:46:45
「うーん…………(起き上がって)」
コレット
00:47:02
ふう、供物縛りプレイは生きた心地がしないの...( (HP:18/29 MP:5/53 防:2 |石③×2/⑤×1|)
マルティナ
00:47:10
「そうでは、あるんですが…その、立場的に」照れ隠しに聖印を顔の前に持ってきて (HP:29/29 MP:37/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)//)
コレット
00:47:27
「...マルティナお姉ちゃんありがとうなの、もう大丈夫なの」
マルティナ
00:47:28
あとは忘れずに【アウェイクン】(MP5-1=4)をソラさん(神聖魔法行使 (HP:29/29 MP:37/41 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)//)
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
ミリセント
00:47:42
「…まったくもう。無茶苦茶するわね相変わらず本当に」 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
ロゥルタ
00:47:43
巡礼神官だとハラハラしながら見てますが、ロゥルタだと気軽に見られていいですね()
コレット
00:48:04
はっきり言ってボロボロだが―――
「えへへ、ミリセントお姉ちゃんがきれいなままなの」
00:48:14
と、年相応の笑顔をミリセントに見せてから。
#インプ
00:48:17
「これが欲しいんだろ?はい」地面にトロフィーであるコアを自由落下させ、そのまま砕ける
ロゥルタ
00:48:48
「よっと」コアにブラスト
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
コレット
00:48:58
「...こ、これで戻れるの」
マルティナ
00:49:00
インプに【フォース】(神聖魔法行使
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
#インプ
00:49:04
「んじゃあ、もう会うこともないだろうけど!けひひ!けひひひひ!」
マルティナ
00:49:05
【フォース】
12 = 4 (3 + 5 = 8) + 【8】 威力 : 10
ミリセント
00:49:06
「今回も一歩間違えたらズタボロだったかもしれないわ。あんなふうに」ソラが受ける役割は私だと思っていたわ。達成値+3の視線とかで。 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
#インプ
00:49:19
笑いながら魔法を喰らって消滅していった
ロゥルタ
00:49:24
8 = 8 (4 + 4 = 8) + 【8+2+】 威力 : 30
ソラ
00:49:26
「マルティナさん、ありがとう!」
マルティナ
00:49:28
「その、これぐらいはやらなきゃ、イーヴ様が、うるさいので」
コレット
00:49:39
「...早く逃げるの」よたよた
マルティナ
00:50:00
「はい、私なりに、出来ることをやりました…どうも、いたしまして」>>ソラさん
00:50:09
「…生きてて、よかったです」ソラさんに再びぎゅー
ソラ
00:50:39
「うん!本当にありがとう」むぎゅむぎゅ
#インプ
00:50:48
さて、目の前の宙に亀裂が走り、何もないはずのそこが割れます。亀裂の向こうは真っ白な景色、外に出れることでしょう
00:51:23
(500+800+150+100+380+300*88)/5 = 5666
コレット
00:51:36
「...じゃ、じゃあ帰るの」ミリセントの腕をひっぱって
SYSTEM
00:52:25
ロゥルタ様が入室しました。
マルティナ
00:52:25
「ふぎゅ…」亀裂がなくならない程度の時間抱き合ったら出ましょうか
ミリセント
00:52:40
「さて、そっちのあんた、ロゥルタとか言ったわね。後ろで色々言ってた分は覚えときなさいよ…ったく」脱出しに行きます。 (HP:37/37 MP:12/15 防:5+FP ガゼル/3)
ロゥルタ
00:52:40
パソコン固まった
コレット
00:52:55
あらま
#インプ
00:53:01
ということで外に出れば無事帰還できることだろう。ちなみに魔域はすぐに消えて、そのしばらく後にマリアンデールが戻ってくる。まあすぐに解決したしということで、依頼になってないため報酬はないがご飯を奢ってくれることだろう。RP満足したら【OK】どうぞ
コレット
00:53:06
今回ロゥルタ踏んだり蹴ったりなの...(
SYSTEM
00:53:28
ロゥルタ様が入室しました。
ロゥルタ・カマーシィル(@PL:青山), ルーンフォーク, 男, 4歳, ソーサラー 6Lv, セージ 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
蛮族料理人(バルバロス・シェフ) 4 LV, 宝飾師(ジュエラー) 4 LV,
ロゥルタ
00:53:32
ふっかつ!
ソラ
00:53:38
出よう!
マルティナ
00:53:44
おかえりなさいませ
コレット
00:53:50
「……あ、あのね、追いかけっこ1番だったからコレット、ご褒美にミリセントお姉ちゃんとまたお茶したいの」とおねだりして【OK】
マルティナ
00:54:30
出ましょう。出たらソラさんや皆と一緒にご飯を食べて【OK】
ロゥルタ
00:54:33
「何も間違ったことは言ってないけど?」けたけた 面白いものも見れたし、楽して金が手に入った。今日一番ついてるのは僕だよ【OK】
ミリセント
00:54:38
「お茶会ね…そうね、いいわよ。いずれ行く、そういう約束だったからね」
ソラ
00:54:54
「マルティナさん、よかったら一緒にどこか食べに行こうか」【OK】
ミリセント
00:55:14
「…私が言えたことじゃないけれど、いい性格したルーンフォークもいたもんだわ」 【OK】
#インプ
00:55:41
そういえば君たちをコロッサスナイトとスレイプニールが見送ってくれたかもしれない(
GM
00:56:00





00:56:06
セッション終了ですお疲れ様でしたー
00:56:06
10D6 → 2 + 2 + 1 + 2 + 6 + 5 + 3 + 1 + 3 + 2 = 27
マルティナ
00:56:08
「え、じゃあ、最近貴宿街に出来たマカロン屋さんが…」
ソラ
00:56:09
コロッサスナイト乗りたかったな~
マルティナ
00:56:11
お疲れさまでした
ソラ
00:56:13
お疲れ様でした。楽しかったです
コレット
00:56:15
おつかれさまでしたー
TOPIC
00:56:18
8562『オレの愛馬が!』1,530点 報酬金:5,666G 名誉点:27点 イベント: by GM
ミリセント
00:56:20
お疲れ様でしたー。
ロゥルタ
00:56:20
お疲れ様でした。
GM
00:56:27
剥ぎ取り自動なのでイベントどうぞ
コレット
00:56:29
ふう、ぶっちぎっちゃったの...(
ロゥルタ
00:56:39
〈アビスシャード〉もらおうかな
ソラ
00:56:43
飼い犬の鼻で
コレット
00:57:00
イベントは〈絆の陽光の魔符+1〉なの
ミリセント
00:57:09
アビスシャード、もらうわ。割とデータ見た瞬間から嫌な予感はしてたんだけれど、となりに逸れたわね。
マルティナ
00:57:13
攻略分のアビスシャードは、いくつでしょうか
コレット
00:57:16
消耗はこうなの 知性の指輪×2 叡智の腕輪 〈アリクイの舌〉 3点石×3
ロゥルタ
00:57:50
宝石代に1500回して…後2000Gで5000Gの宝石が買えるね
GM
00:58:16
1人1個
マルティナ
00:58:26
ありがとうございます。私のイベント報酬は、〈絆の月光の魔符+1〉
ソラ
00:58:58
wa-i!
TOPIC
00:59:25
8562『オレの愛馬が!』1,530点 報酬金:5,666G 名誉点:27点 イベント:〈アビスシャード〉ロゥルタ、ミリセント〈飼い犬の鼻〉ソラ〈絆の陽光の魔符(+1)〉コレット、マルティナ 入手:〈アビスシャード〉全員 by GM
ミリセント
00:59:35
ちょうど名誉点の都合で回避力の上がる直前にいたから、実は結構なやばさを感じていたわ。
GM
00:59:50
一角獣の角欲しい人いる?(
300*88 = 26400
01:00:00
買い戻し26,400Gだけど(
コレット
01:00:09
私はいらないのー
ロゥルタ
01:00:11
そんな金はない(
ソラ
01:00:13
いらにゃい
ミリセント
01:00:14
買えないわよw
マルティナ
01:00:24
私も同じく… 消費:気付け薬×1
GM
01:00:48
ではこれでリザルト確定です。お疲れ様でしたー
ソラ
01:01:01
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
マルティナ
01:01:05
それでは、改めてお疲れさまでした。そして、GMPL立卓同卓ありがとうございました
コレット
01:01:05
お疲れさまでしたー
ソラ
01:01:12
ではお先に失礼します。
SYSTEM
01:01:17
ソラ様が退室しました。
マルティナ
01:01:17
お陰様でこんな私でも☆3になってしまいました
01:01:21
…では
コレット
01:01:23
GMPLありがとうございましたー。
ふへへ、ミリセントお姉ちゃんを守れたの...
SYSTEM
01:01:24
マルティナ様が退室しました。
ミリセント
01:01:26
お疲れ様でしたー。またもうちょっと生存力を高めて…。
コレット
01:01:32
ではではてっしゅー。
SYSTEM
01:01:33
ミリセント様が退室しました。
SYSTEM
01:01:34
コレット様が退室しました。
ロゥルタ
01:01:34
お疲れ様でした。ダイス運で幸不幸は決まらないってね。今日はついてた
SYSTEM
01:01:39
ロゥルタ様が退室しました。
SYSTEM
01:02:47
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
51回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均5.000
コレット
20回
30回
44回
56回
65回
78回
85回
911回
105回
115回
123回
52回平均7.923
ソラ
23回
32回
42回
55回
66回
76回
88回
96回
102回
111回
121回
42回平均6.762
マルティナ
20回
33回
42回
53回
64回
77回
86回
94回
104回
114回
120回
37回平均7.378
ミリセント
21回
32回
44回
53回
65回
76回
84回
94回
101回
111回
121回
32回平均6.625
ロゥルタ
21回
31回
45回
54回
62回
79回
83回
91回
100回
111回
121回
28回平均6.286
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
61回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
3回平均5.667
2d6分布
1 + 1 = 25回
2.56%
1 + 2 = 37回
3.59%
1 + 3 = 44回
2.05%
1 + 4 = 54回
2.05%
1 + 5 = 62回
1.03%
1 + 6 = 76回
3.08%
2 + 1 = 31回
0.51%
2 + 2 = 46回
3.08%
2 + 3 = 54回
2.05%
2 + 4 = 65回
2.56%
2 + 5 = 75回
2.56%
2 + 6 = 88回
4.10%
3 + 1 = 48回
4.10%
3 + 2 = 55回
2.56%
3 + 3 = 64回
2.05%
3 + 4 = 79回
4.62%
3 + 5 = 89回
4.62%
3 + 6 = 910回
5.13%
4 + 1 = 59回
4.62%
4 + 2 = 66回
3.08%
4 + 3 = 79回
4.62%
4 + 4 = 84回
2.05%
4 + 5 = 93回
1.54%
4 + 6 = 102回
1.03%
5 + 1 = 66回
3.08%
5 + 2 = 75回
2.56%
5 + 3 = 83回
1.54%
5 + 4 = 97回
3.59%
5 + 5 = 104回
2.05%
5 + 6 = 113回
1.54%
6 + 1 = 73回
1.54%
6 + 2 = 82回
1.03%
6 + 3 = 96回
3.08%
6 + 4 = 106回
3.08%
6 + 5 = 119回
4.62%
6 + 6 = 126回
3.08%
合計195回平均7.072
2d6合計分布
25回
2.56%
38回
4.10%
418回
9.23%
522回
11.28%
623回
11.79%
737回
18.97%
826回
13.33%
926回
13.33%
1012回
6.15%
1112回
6.15%
126回
3.08%
1/2d6分布
160回
30.77%
260回
30.77%
375回
38.46%
468回
34.87%
560回
30.77%
667回
34.36%
発言統計
コレット291回23.9%6347文字25.7%
その他(NPC)256回21.1%5592文字22.6%
ロゥルタ165回13.6%3619文字14.7%
マルティナ177回14.6%3455文字14.0%
ミリセント138回11.3%3244文字13.1%
ソラ156回12.8%1653文字6.7%
GM33回2.7%792文字3.2%
合計1216回24702文字

ログ作成者