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20221124_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2022 年 11 月 24 日

2022/11/24
SYSTEM
20:42:25
名無熊GM様が入室しました。
TOPIC
20:42:55
来た方から自己紹介と、暑いのと寒いのどっちがいい? by 名無熊GM
SYSTEM
20:43:49
ニケ様が入室しました。
ニケフォロス・シーウァ・レーヴェヒト(@PL:サナダ), 人間, 男性, 14歳, プリースト 8Lv, スカウト 6Lv, セージ 4Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/プリースト》《ターゲッティング》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
学生/スカラー 5 LV, 肉体労働者/レイバー 3 LV,
SYSTEM
20:43:58
カミル様が入室しました。
カミル(@PL:徒然), レプラカーン, 男, 20歳, シューター 6Lv, マギテック 9Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《牽制攻撃Ⅱ》《足さばき》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
カミル
20:44:29
おじゃまします
20:44:35
「なんね?おいの顔に何かついちょおか?」
かなりの田舎から出てきたレプラカーンの男性、20歳でマギ先行型シューター。本当に攻撃要員。
交易共通語は話せるがかなり「訛」が強くところどころ方言交じりで話す。
身長は130cmと平均的な身長。立派な髭を生やしたいと伸ばしている最中でしきりと顎を触る癖がある。
SYSTEM
20:44:37
"碧血撥騎" バシレオン様が入室しました。
バシレオン・セフェル・アルマ・ホーレウム(@PL:芥山), ナイトメア(人間), 男, 18歳, ファイター 9Lv, フェアリーテイマー 6Lv, スカウト 3Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv,
《武器習熟A/アックス》《両手利き》《二刀流》《マルチアクション》《武器習熟S/アックス》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ノーブル 5 LV, ガーデナー 5 LV,
ニケ
20:44:38
「僕はニケ、賢神の神官です、皆様のお役に立てるよう頑張りたいと思います」
記憶喪失の金髪少年、おかっぱと眼鏡がトレードマーク、立派な学者を目指す努力家、頑張り過ぎが欠点
身長は160cmほどで配達のアルバイトをしてた事から持久力に優れる
20:44:55
「夏の方がいいですね、いっぱい汗かけますし」
バシレオン
20:46:15
「戦士バシレオン。妖精魔法も身に付けている。……装備の都合、暑いよりは寒い方が対処はし易いな」 斧と鎌をぶん回すバトルノーミングPCに妖精を添えて
SYSTEM
20:47:23
アーティ様が入室しました。
アーティ(@PL:狐次郎), アルヴ, 女性, 17歳, ソーサラー 8Lv, コンジャラー 7Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《魔力強化Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
くんかくんかすんすんすん 5 LV,
アーティ
20:47:29
こばわん
バシレオン
20:47:39
初手から召喚と言うかブレハー必要な時は前に出るのが遅れてしまうのが難点である
アーティ
20:47:54
匂いフェチ(くんかくんか)
怠惰。物事に動じない。物思いにふけっているようでぼーっとしてるだけ。
趣味は様々な精気を味見すること。なお吸精は首筋からに限る(くんかくんかかぷ)
ニケ
20:48:10
すごい一般技能だ
アーティ
20:48:28
〈前回吸精日から今日は何日目だろう?〉
2D6 → 1 + 5 = 6
20:48:38
まだセーフ
カミル
20:49:43
一般とはいったい(
アーティ
20:50:04
アルヴの嗜みである
SYSTEM
20:50:55
ルーク様が入室しました。
ルーク(@PL:ペンシルゴン), 人間, 男, 19歳, フェンサー 8Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 6Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟A/スピア》《頑強》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「死に近い」
ニケ
20:51:16
まあインスピ構えておこう
ルーク
20:51:23
「私の名はルーク。よろしくお願い致します」
丁寧な物腰の軽戦士。背が高くてガタイが良い。
騎獣と鼓咆を駆使して戦う、前線指揮官タイプ。
ニケ
20:51:41
変転もあるからまもちは抜けるだろう
名無熊GM
20:52:13
あ、奈落です。買い物は今のうちに。裏庭ではありませんが近場です
ルーク
20:52:15
食糧保存的な意味と、戦闘や血なまぐさい諸々の少ない季節、というところで寒い方が好きなのかもしれない。
アーティ
20:53:12
「あーしは寒ぃー方がいーです。でも寒すぎず暑すぎねぇーのが一番です」
ルーク
20:53:38
買えるもんがねぇでやんす
いや貯金中なだけだけども
カミル
20:53:50
特に準備はなしかな?
アーティ
20:54:09
今回手頃に吸わせてくれそうな人がいねーです?(うるうる
バシレオン
20:55:06
これはサーマルマントも買って置いた方が良いかも知れんな() 備えとして買って置こう
ニケ
20:55:09
僕でよければ何時でもいいですよ!!
名無熊GM
20:55:09
あ、そうそう。色々私卓ルールあるから一度GMページは見とくとよいのだ
バシレオン
20:56:06
必要な処置であれば構わないが……みだりに女性に触れる訳にもな。好んで身を晒せるものが居る内は任せるよ<吸収
20:57:39
ほうほう、幸いあまり関係なくて済むな → これが悪意のすくつか(最後の方まで読み進めて)<GMページ
アーティ
20:57:41
お食事相手ができそうでよかったw
名無熊GM
20:57:43
準備ができたらOKを。よろしくお願いします
ニケ
20:57:57
【OK】よろしくお願いいたします。
バシレオン
20:58:05
【QK】宜しくお願いします
カミル
20:58:10
【OK】ロッセリーニやらサーマルやらは卓が終わってから買おう
20:58:16
よろしくお願いします
アーティ
20:58:20
【OK】
20:58:36
アルヴが吸いやすくなってた
名無熊GM
20:59:05
 
 
 
ルーク
21:00:31
【oK】
名無熊GM
21:01:25
君たちは朝早くに呼ばれて、仕事に駆り出されることになった。その内容は、魔神の襲撃にあった召異ギルド『アルス・シュラム』の救援。複数の魔域がギルド近辺に出来上がり、そこから魔神の雑魚兵がちまちま襲撃してきているらしい
ニケ
21:03:09
「ああもう今日はあっちこっち魔域日和ですねぇ! やんなっちゃいます、だけど仕事だから真剣に行きますよ!」
名無熊GM
21:03:11
君たちだけでなく、とりあえず朝早くに動ける冒険者が数十人駆り出されて向かった先では、ギルドを八方行から囲むようにできた8つの魔域と襲撃を行う魔神たちの姿
バシレオン
21:03:54
「……魔神の脅威を払う事は本意だが、別に増えて欲しいと言う訳でもないのだがな……」
名無熊GM
21:04:09
アルスシュラムの人達は無駄に数の多い魔神相手に防衛に手一杯の様子で、魔域はいまだ健在だ
ルーク
21:04:14
「どうしてこうなったんですかね」呆れ半分嫌味半分。1%くらいは同情もしているかもしれない。
カミル
21:04:14
ああ、そろそろ年末か……>魔域が増え始める
ニケ
21:04:35
「戦況は良くないようですね、すぐに救援しましょう」
アーティ
21:04:37
「あーし、お腹が切ねーです」キュ~キュ~鳴くお腹を押さえて切なそうにフラフラしてたら、なぜか纏めて連れて来られたか弱いアルヴ
カミル
21:04:42
「裏庭に行くのと変わらんたい。」肩をすくめて
名無熊GM
21:05:27
君たちが到着したのを見て、ギルドの建物から何か文字がかかれた旗が出される。それは各奈落の脅威度が示されたもののようだった
バシレオン
21:05:38
「なんにせよ、被害を増やす訳にもいくまい」 若干魔神相手の病み上がり状態ではあるが、やる気は十分だ
アーティ
21:05:38
「どっかから、いー匂いがしてくるです」スンスンと鼻を鳴らして
(ニケ , カミル , ルーク , バシレオン) → [ カミル]
ニケ
21:06:13
「あれは……?」眺める
バシレオン
21:06:15
まあ、私の血には穢れが混じって居るからな。アルヴも同じだが……匂いは良くはないかも知れん
名無熊GM
21:06:26
いずれも脅威度は10以上、それを見た君たち冒険者は魔神の襲撃に横やりして時間を稼ぐメンバーと、突撃する精鋭にわかれる、君たちは後者だ
アーティ
21:06:28
「あっちからです」(☆_☆)キランと目を輝かせカミルの背後にぽて寄る一つの影w
バシレオン
21:07:03
「この状況で周囲に知らせているか……流石に手慣れているな」
アーティ
21:07:34
突撃部隊に配属されてしまったゴレムを作る時間はあるだろうか
カミル
21:07:42
「むしろ町の風物詩たい。」と背後にはまだ気づかず
ニケ
21:07:46
ああインスピしておかないと
名無熊GM
21:08:07
バラバラと数人組に別れて行動する冒険者、君たちは東の脅威度12の魔域を割り当てられる
カミル
21:08:18
いつもどこかで惨事が起きる。それがグランブルグという町だと思っている節がある田舎者である(
名無熊GM
21:08:21
インスピレーションは今のうちにどうぞ
ニケ
21:08:21
「そろそろお祈りしませんと、キルヒア様キルヒア様、僕に叡智を」インスピ
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
名無熊GM
21:08:47
ゴーレムは作っておいたでいい
ルーク
21:08:56
「私達は、あちらの魔域の担当みたいですね。準備を終えたら、速やかに突入しましょう」
名無熊GM
21:09:01
その辺も含めて動けるメンバーがきたってかんじだ
21:09:10
準備が終わってる面々ってことね
アーティ
21:09:36
ほいほ~ではきっと数日前に召集令状が届いて時間拡大で作ったのだ
バシレオン
21:09:51
「……あまり、受け入れ過ぎるのも如何かとは思うが……いや、良い。準備は出来ている、何時でも行こう」
カミル
21:10:03
「おう、時間ばかけるとそれだけ相手が有利になるけんね。」
装備を背負い直しつついつでもOKだ
名無熊GM
21:10:12
まぁ、たぶん今日元々裏庭奈落とかできるんじゃねぇかなぁ?って備えてたんだろう
21:10:31
この町ではよくあることだからな
ニケ
21:10:40
「僕は準備万端です、皆さんは大丈夫ですか?」
アーティ
21:10:46
「操霊 第三階位 創造 石従者【クリエイトゴーレム:ストーンサーバント】」ひもじい思いをしながら頑張って作ったゴレム
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
21:11:25
材料はこっち
強く魔化された石(2000G)
強化素材5/5
黒曜石の盾(中)600G かばうⅡ
鋼玉の守護(中)400G ガーディアンⅠ
柘榴石の活力(中)800G ◯HP強化=最大HP+10
柘榴石の生命力(中)1200G ◯HP超強化=最大HP+10
血肉の赤鉄(中)400G 〇移動速度+5
名無熊GM
21:11:41
ほいほい
カミル
21:11:43
「おいは特に準備するもんも無かけん大丈夫とよ。」
うなづいて
ご飯(MP)を食べるなら草を焚ける今の内だぞ
バシレオン
21:12:11
地元(オロス)がこんな事にならない様にしなければ、決意は強まった()
ニケ
21:12:22
まあインスピそんなMP消費してないし大丈夫
アーティ
21:12:31
「あーしは空腹が厳しーです。結構やべーです」お腹抑えて切なそうな黒目金瞳でカミルをうるうる見詰めて>準備
名無熊GM
21:12:33
では、君たちは準備がOKなのを確認し、東の魔域に突入した
ルーク
21:12:43
「うん、大丈夫そうですね。では突撃します。斥候のニケフォロス、及び私が先導しましょう」
アーティ
21:13:12
「ちょ、まっ、あぁああああああっ!」空腹のままストサバごと魔域にポイチョされたw
バシレオン
21:13:23
物理的な空腹なのか、MP的な話なのか言葉だけじゃ分からんな()
名無熊GM
21:13:29
お食事は主動作で味わおう。の精神(私卓ルール)
カミル
21:13:31
「お嬢ちゃんはどぎゃんしたね?」と聞いて、頼まれれば吸精ぐらい快く受けて
アーティ
21:13:42
6日間絶食中な空腹
カミル
21:13:53
ゴーレム作成分は魔香草しておこうかw
アーティ
21:14:19
「あーたを食べていーです?」カミルを潤んだ瞳で見詰め
ニケ
21:14:37
「ふう、到着ですね?」きょろきょろ
アーティ
21:14:37
ゴレムを作ったのは怠惰な日常を過ごした数日前だ
名無熊GM
21:14:44
アルヴの吸精は食事とは別に必須栄養素、あるいは薬を摂取しないといけないみたいなイメージよね
ニケ
21:14:48
「アーティさんどうしましたか?」
バシレオン
21:14:58
「ん……アルヴだったか。確か、食事の他に魔力の供給が必要だったか?」
ルーク
21:15:00
そんなイメージよね。
カミル
21:15:21
「そんくらい別にかまわんよ。腹の減っとったら戦はできんち昔からいうけんね。」
藁ってそう言って許可をして
〈薬師道具セット〉〈魔香草〉  
10 = 3 (5 + [4] = 9) + 【7】 威力 : 0 DK4
21:15:47
10点分までなら吸っても平気だったようだ
名無熊GM
21:15:55
さて、それはさておき、魔域の中はだいぶ以上な光景であり、君たちの右側からは熱風が、左側からは寒風が吹き寄せてくる
アーティ
21:16:03
「ありがてーです。美味しくいただくです」安堵と飢餓を浮かべた顔でカミルの前に跪き
正面から両腕を回してカミルの首に抱き付き身体を密着させて、鼻を首筋にうずめてクンクンクン
ニケ
21:16:12
「ちょっと周囲を見て回りますねー」男女の情事だ、目を逸らさなければ、神官として
アーティ
21:16:19
「はふぅ」 切なそうな吐息を洩らしてから舌でペロペロと首筋を舐めておもむろに唇を首筋に這わせ
名無熊GM
21:16:24
それもそのはず、君たちが現れた地点を境目に、右側は火山、左側は氷山がそびえたっているのだから
アーティ
21:16:29
「はむっ」ちゅーと精気(MP4点)を吸い取り上気した顔で満足げな表情に
21:16:53
「あーしは満足です」とても満ち足りた表情でお腹なでなで
名無熊GM
21:17:24
山の境目の谷間は、絶えず燃え上がる炎と析出する氷がせめぎあっており、地獄のような有り様であった。絶対あの空間は通りたくないと思うくらいには
ルーク
21:17:29
突撃前に栄養摂取してらぁ。
「また稀有な環境ですね」
カミル
21:17:35
「しかし難儀か種族たいね?……ん、こらくすぐったかけん舐めんと早う吸いね」
くすぐったさに笑いをこらえたことだろう
ニケ
21:17:36
「これはー、極端ですねえ……」
21:17:46
「どっちから行きましょう、これ」
アーティ
21:18:07
「あーしはもう大丈夫です。でも、あーた達も美味しそうな匂いがしてるから、後で喰わせてくれるとありがてーです」黒目金瞳を細めて、他の3人を見てぺろりと唇を舐め
名無熊GM
21:18:27
君たちのいる地点は左右に大きな岩が壁となっており、どちらからも侵食されてないだい三のエリアとなっている。
カミル
21:18:41
「問題はどこにここの核があるかばい。」
真ん中を通れば炎と氷が合わさり最強の敵が現れる
名無熊GM
21:19:01
といったところで探索どうぞ
バシレオン
21:19:08
「……仕事明けにしてくれると助かる。私も魔力は戦闘に用いる方だからな。それにしても、極端な環境だ……」
アーティ
21:19:20
「なんか暑ぃーのと寒ぃーのが半々になってるです・・・脱いだ方がいいのか着た方がいいのか分からねーです」左右を交互に見て困り顔
名無熊GM
21:19:30
目標は12/16
ニケ
21:19:33
「探してみるしかないですね。下手すると片方行ってもう片方行く必要がありそうです」探索判定
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
バシレオン
21:19:37
アーティの逆ハーだなこの面子()
ニケ
21:19:37
成功
アーティ
21:20:06
「なら終わったらお願いするです。あーたのも楽しみです」嬉しそうに目を細めてバシに頷き
バシレオン
21:20:13
探索ー
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
ルーク
21:20:36
たーんさく
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
名無熊GM
21:20:42
ではまず12の情報、炎と氷のせめぎ会う空間の向こう側に、ここと同じようなエリアがうっすら見えるのに気づく。そしてそのエリアからは微かに奈落の核の輝きがあった
カミル
21:20:54
自然環境であれば【探索*2/レンジャー】
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
アーティ
21:21:09
バイキングに来た感じw>逆ハー
ルーク
21:21:11
「ふむ」ペガサスが先を見据えている。賢い子。
ニケ
21:21:37
より取り見取り
名無熊GM
21:22:02
16の情報、岩陰から、左右の山の方を覗いてみれば、ここの岩ほどではないが、岩なども並んでおり炎や氷が薄く、なんとか通れそうな道がそれぞれある。それはどうやら反対側のエリアまで続いているようだ
ニケ
21:22:14
「えーっと、あ、あっち見て下さい、コアがありますよ」
21:22:21
「左右から回り込んでいくみたいです」
名無熊GM
21:22:39
真ん中をとおるのが距離的には一番速いのだろうが・・・せめぎあう氷と炎にさらされたらただではすまないだろう。
バシレオン
21:22:44
「……難儀なものだな」 生きていくだけなら人並みの食事で済むだけ、ナイトメアの身がマシと思えてしまうとは()
アーティ
21:22:50
「これ、どっちかに行かねーとダメです?丁度いい気温の場所に行きてーです」ぽてぽてとルークのペガサスに近付いて両手上げて催促のポーズしながらw
名無熊GM
21:23:12
それならば、片方だけで、勢いも比較的弱い、どちらかの山道を進むしかない
バシレオン
21:23:19
「中間だから丁度良い、とはならないようだな」
アーティ
21:23:41
「通れそうな道がありそーです?」ニケの言葉にそっちを見てみる
名無熊GM
21:23:50
気温は真ん中が一番平均的だ(荒れ狂う炎と、以上な凍りかたをする氷を見つつ)
アーティ
21:24:22
中和してないで完全に二分されてるのか
カミル
21:24:23
「しかしこりゃ、熱さと寒さ避けのマントば買うちくれば良かったばい。」
この中を行くのかと思うと閉まったなと言う顔で
ルーク
21:24:40
「えぇ、環境が最悪です。進むだけで全滅すら有り得るかもしれない環境よりかは、どちらかを進む方が良いでしょう」
バシレオン
21:24:56
「一応、進むだけなら最短にも見えるが。どちらかマシな方を通るしかあるまい」
ニケ
21:24:56
「我慢していきましょう、どっち行きますか? 僕としては熱い方がいいですけど」
ルーク
21:25:10
「ふむ。皆さんはどちらの方が対処しやすいですか?私はお任せします」
名無熊GM
21:25:20
ルート的にはどれを選んでもよい、トラップが代わり消耗の性質と具合が変わるだけだ。真ん中も選ぼうと思えば選べるぞ
アーティ
21:25:25
「炎よりは氷の方がマシな気がしやがるです」尚もルークに催促しつつw
名無熊GM
21:25:57
氷、真ん中、炎から選ぶのだ
アーティ
21:26:49
氷も吹雪いてると死にそうだけど、ただ氷が張ってるだけならマシそうに見える?
ルーク
21:27:02
「意見が二分しているようですね。残りの御二方は?」アーティの事をペガサスはうっとおしそうに見ている()
名無熊GM
21:27:22
ワンピースのパンクハザードみたいなものなのだ
アーティ
21:27:30
迷ったらこれだ
(氷 , 中 , 🔥) → [氷]
21:27:36
うむり
バシレオン
21:27:48
「私も幸い、どちらでも問題はない」 エルフメアかドワメアだったら分かり易かったが()
ニケ
21:27:49
くじ引きによって氷に決まりました
アーティ
21:28:21
「あーたらは火の方行きてーです?」ルークが引っ張り上げてくれないので、仕方なく自力でよじ登ろうとしてる(よじよじw
カミル
21:28:31
「こん場合はどっちも変わらんもんたい。」
ペンギンマントも別のキャラなら持っていたのに……
ルーク
21:28:49
「では氷の山の方を進みましょうか。」
バシレオン
21:29:01
軽減魔法はあっても、効果途中で切れるだろうしなあ。セビマを買ったばかりのサーマルマントに変えつつ
ルーク
21:29:09
ペガサス君(どきなさい)ぺちぺち────
アーティ
21:29:18
幸い防寒具は持ってた、よじ登り終わったら防寒着に着替えよう(ぬぎぬぎお着換え
カミル
21:29:45
サバイバルコートと防寒具を一応着こんでGOだ>寒い方
ルーク
21:29:46
サバイバルコートなう。
ニケ
21:29:52
さばこー
名無熊GM
21:29:59
では、少し悩んだ末に、君たちは氷の山道を進むことにした
ニケ
21:30:09
「わかりました、頑張って我慢しましょう!」
アーティ
21:30:10
「あーしの意見が通って嬉しーです」ペガサスの背中にしがみ付いて(ガシッ
カミル
21:30:31
その他2の〈日輪のバックル〉は一旦収納。そこに〈サバイバルコート〉である
名無熊GM
21:30:37
雪も振っており、時折強く吹く風は吹雪となって反対の山めがけて吹き荒れる
アーティ
21:30:51
「ゴレムは一緒に走って来るです」移動力23あれば迷子にはならんやろ
ルーク
21:30:55
仕方ないので同乗させよう────(妥協)
バシレオン
21:31:07
「時期的に見れば、外との差がまだしも少ない方と思おう……」
名無熊GM
21:31:18
そんな山道を君たちは物陰で吹雪をやり過ごしながら、なるべく駆け足で進んでいく
ルーク
21:31:31
「なかなか寒く、視界の悪い道行ですね。足元には気を付けて」
アーティ
21:31:49
「ようやくあーしの誠意が通じたです」満足そうにお尻をズリズリ前進させてルークの背中にへばり付き
ルーク
21:31:52
まあルークは歩かないんですけど。ペガサス君が走るからネ!危ない時は飛んでもらおう。
カミル
21:31:57
「これからはどんどん寒くなっていくけんねえ」
本格的な冬支度を帰ったら終わらせておかねば(
ニケ
21:32:00
「うう、寒いですね……わかってましたけど……」
名無熊GM
21:32:22
幸い防寒着やサーマルマントのおかげで、吹雪に継続して直撃等をしないように気を付ければ君たちの生命抵抗力ならなんとかしのげている
アーティ
21:32:39
「やべーです・・・思った以上に寒ぃーです」カタカタカタ
名無熊GM
21:33:49
そうしてしばらく進んで、ちょうど道中の半分位を進んだところで
カミル
21:33:58
「天馬に乗るよか、降りて歩いた方が体の温まったい。」
アーティにはそう言いつつも自分も時折身体をさすっていて
アーティ
21:33:58
「あーた達、逸れたら死んじまうから注意するです」皆の顔を真剣な表情で一人一人見て
名無熊GM
21:34:15
君たちは雪の積もった氷道を進んでいるところだった
アーティ
21:34:18
「あーしが迷子にならないように」コクリと頷いた
ニケ
21:34:33
「分かってますよ、アーティさんも気を付けて下さいね、雪崩とかあるかもしれませんし」
バシレオン
21:34:50
「そうだな……灯でも持っておくべきかもしれないな」
名無熊GM
21:34:58
危険感知判定をどうぞ、目標16
アーティ
21:35:04
「そんなことねーです。馬の体温であーしの尻はぬくぬくです」悔しそうにカミルに反論してるw
ルーク
21:35:13
ペガサスくんが全部解決する。
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
21:35:46
「全部私とこの子のおかげでは?」ルークは訝しんだ────おや、ペガサスの様子が?
ニケ
21:36:03
かんち
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
名無熊GM
21:36:09
では、あわててペガサス君が飛び上がる
ニケ
21:36:16
うん、ルークが成功しているからいいか
アーティ
21:36:18
「それは良い意見です。早速実行するです」バシに頷いておもむろにマナスタを取り出し
ルーク
21:36:48
「ほっ」先導してたペガサスが飛び上がる。
21:36:58
「皆さん気をつけて!」
カミル
21:36:59
【危険感知/レンジャー】
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
名無熊GM
21:37:01
直後、その数m前の地点を中心に、足元の雪と氷が崩れたように震え、雪崩となっていった
21:37:25
巻き込まれたら、冷気と雪崩で、手痛い被害を被っていたことだろう
ルーク
21:37:34
「雪崩です!……幸い、私たちは巻き込まれずに済みましたが」
カミル
21:37:56
「おお、怖かね。あれに埋もれとったら命ば失っとったたい。」
慌ててその場から離れつつ
アーティ
21:37:59
「真語 第一階位 付与 光【ライ ぬぁああ!?なんで急に飛んだです!?」慌ててペガサスの背中にしがみ付き マナスタは脇に抱え込んでおこう(ガシッ
名無熊GM
21:38:09
君たちはその雪崩に巻き込まれぬように一度元来た方向へ逃げ、雪崩がおさまるのを待つ
ニケ
21:38:24
「わわわ、避難しませんと!」
ルーク
21:38:50
「ええ、二次災害があるかもしれません。速やかに離れ、進行しましょう」
バシレオン
21:38:58
「皆、近くの者を掴め。バラバラにならぬ様に」 命綱でもつなげるか皆()
ニケ
21:39:13
「これを!」ロープを出して
アーティ
21:39:19
「ふぉあ!?・・・あ、あ、あ、あーた達、無事です?あーしを一人にしたらいけねーです」オロオロしながら周囲を確認
ルーク
21:39:40
ペガサスの負担。
「今のうちにライトでも灯しておけばどうでしょうか」ロープは片手で掴む。
アーティ
21:39:47
ところで・・・ストサバは無事?(ふるえw
名無熊GM
21:40:22
しばらくして雪崩の音が止み、君たちは目の前の地面が崩れないか慎重に確認して、ようやく君たちは安堵できた。また雪崩が起こる可能性はあり、今度も無事にいくかもわからない、吹雪も強まる可能性もある。
アーティ
21:40:31
「わーたです。さっき中断しちまったのでもう一回やるです」落ち着いたころにコクコク頷き
バシレオン
21:40:51
つまり……今日はここをキャンプ地とする!()
ニケ
21:40:52
「ひとまず安心ですね……」
カミル
21:40:53
「ロープで互いに見失わんごとせんとな。」
ニケのロープを受け取りうなづきながら
名無熊GM
21:41:00
とことん厄介な環境を前に苦難しつつも、駆け足早や足急ぎ足で君たちは前に前に進む
21:41:14
ストサバは無事だ
アーティ
21:41:15
「真語 第一階位 付与 光【ライト】」と各自の希望の場所にライトをかけて MCCから
2D6 → 6 + 4 + 【15】 = 25
カミル
21:41:16
雪穴をほってかまくらをつくらないと(
バシレオン
21:42:03
ペガサスのケツ光らせて誘導灯にしようぜ’(
アーティ
21:42:06
アーティは自分の知力指輪にでもかけておこう
名無熊GM
21:42:09
かまくらごと境界まで流したろか?
ニケ
21:42:30
「進みますよ!」
名無熊GM
21:42:35
それと、外も大変なんだ急ぎたまへよ。という電波が流れた気もする
バシレオン
21:43:17
謎の圧力と強制スクロールによって先に進もう()
名無熊GM
21:43:20
吹雪による低体温症もやろうかとおもったがやめておこう。サーマルマントとかしてるしな
アーティ
21:43:25
「さっさとコアを壊してこんな魔域からおさらばするです」ニケに頷いて、ルークの背中にしがみ付き
21:43:52
生命抵抗はやめるんだ
バシレオン
21:44:41
「そうだな……」 オロスの冬場って結構吹雪くらしいからこっちの方が慣れてる感はある()
名無熊GM
21:44:45
君たちは吹雪を前にも臆せず、なんとか雪崩に巻き込まれる前に反対側の安全地帯、核のあるエリアまでたどり着いた
21:45:12
ここは先の安全エリアより広く、奥には奈落の核がみえる
カミル
21:45:13
「どれくらいでこん山ばこえられるかねー?」
腕で顔を吹雪から守りつつ進もう
ルーク
21:45:17
「迂回路を選んで正解だったかもしれませんね。さて……」
名無熊GM
21:45:28
もっとも、当然のようにその前には魔神が居座っているのだが
ルーク
21:45:52
「守衛の魔神が居ます。討伐しなければ、前には進めなさそうです」
TOPIC
21:46:06
紫の巨人 10~30m 冒険者 by 名無熊GM
バシレオン
21:46:16
「道中、襲撃が無い事は幸いだった」
アーティ
21:46:23
「火の方だとどうなっていたか・・・想像したくもねーです」プルプルプル
ルーク
21:46:44
ペガサスの手綱を握り、前を睨む。
「アーティは降りてください。私は前に出ます」
アーティ
21:46:48
「なんか毒っぽいのがいやがるです」
カミル
21:47:14
「ああ、アレがお(居)るちことはもう少したい。」
魔神をみつけてむしろほっとすることになろうとは……
アーティ
21:47:23
「うぬぬぬぬぬ」とか唸りながら、無念そうに滑り落ちて行く(ズルズルズル
ニケ
21:47:24
「あれはなんでしょうか……」まもちを試みる
バシレオン
21:47:38
炎と氷が混じって紫色に見える()
名無熊GM
21:48:00
魔域の番人たる魔神は青紫色の皮膚をもち体の表面には青い管のようなものが浮き出ています。背丈は身長5mほどと、だいぶ大きく目は瞳孔がなく不気味です。

その体からは冷気が漏れだし、部分的に氷の鎧をまとっています
カミル
21:48:02
「お嬢ちゃんも危なかけん、後ろに下がるとよ。」
と背後にアーティを誘導しよう
ニケ
21:48:40
フレイザードじゃなかった
ルーク
21:48:44
左手に盾を。右手に槍を。
「如何にも魔神、といった風貌ですが」見据えて分析。
なんだろう。どっかの某大冒険で見たようなモンスターなのかもしれない。
アーティ
21:48:45
「仕方ねーです」カミルの首筋をそっと一撫でしてからポテポテ下がり
ルーク
21:48:54
見た目全然違った。
名無熊GM
21:49:03
奈落の番人は無言で君たちへとその暗い瞳を向け、迫ってきます。【戦闘準備】どうぞ
21:49:28
魔物知識は18/24 先制は18
ニケ
21:49:53
インスピするけど一応振る必要があるんだよね
バシレオン
21:49:53
準備で自分にバークAしつつ、異貌
カミル
21:50:09
「こら、くすぐったかけん止めんね!」
首筋をなでられすくめながら
アーティ
21:50:10
インスピもGMルールあるぽい
バシレオン
21:50:19
先制は私はワンチャン程度だ
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
カミル
21:50:21
GM裁定で+12扱いらしい>インスピ
アーティ
21:50:46
「ちょっと手が触れただけでわざとじゃねーです」シレっと言い訳してそそくさと移動w
名無熊GM
21:50:55
事前に使う6倍指輪パリン程度のものだ>インスピレーション
ニケ
21:50:57
【ペネトレイト】してまもち
2D6 → 4 + 1 + 【7+2】 = 14
ルーク
21:51:08
【軍師の知略】
魔物知識判定
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
ニケ
21:51:09
インスピして26
アーティ
21:51:13
【第一準備:なし】
名無熊GM
21:51:15
インスピレーションでたりてるだろう
21:51:26
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16692048738d8
ニケ
21:51:28
【先制判定】
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
アーティ
21:51:35
6倍パリン強い
名無熊GM
21:51:56
データが長いので読む時間をとります。一応コンセプトは分かりやすくしていますけど、長いので
ニケ
21:52:03
ほほほふぇふぉ?
ルーク
21:52:08
狩人の目……は無いか、ならこちらは抜かず。先制
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
名無熊GM
21:52:23
欠片は込みです。今は【フリーズタイプ】です
ルーク
21:52:36
変転orパリンで確定先制だが、そんなことする必要はなかった。抜いた。
21:53:04
なんだこのタワーマンションはァ!?
ニケ
21:53:06
要するに炎属性と氷属性交互に切り替えさせろって訳?
バシレオン
21:53:13
左右で別属性の武器に出来れば愉快だったかも知れんが、生憎衝撃、断空固定なのだ (HP:70/70 MP:43/43 防:8+2 )
アーティ
21:53:19
炎と氷を交互に当てていけばいいのね
ニケ
21:53:41
氷属性がカミルさんのエフェクトウェポン以外にあったか?
21:54:07
バシレオンが両方使えるか
アーティ
21:54:17
アーティがファイポンできる
名無熊GM
21:54:21
弱点は抜けてるため、とりあえず弱点で攻撃すればそこそこ通ります。エフェクトバレットとか妖精魔法とか
アーティ
21:54:24
バシの妖精魔法もあるか
ニケ
21:54:34
僕もイフリートの髭はあるね
カミル
21:54:35
うーん、こやつの武器はまだ妖精化してなかったな……
さて、ではこっちで氷属性攻撃しよう
炎の方はファイポンばら撒いてもらうのだ
バシレオン
21:54:45
これ、弱点以外で殴ったら其の度に12点ノックバック……??? (HP:70/70 MP:43/43 防:8+2 )
カミル
21:55:03
それよりどっちかにエフェポンもかけておこうか?
ルーク
21:55:06
なんもなし (HP:64/64 MP:16/16 防:9 )
ニケ
21:55:07
バシレオンのマルアク重要
ルーク
21:55:11
無属性なので援護求む。 (HP:64/64 MP:16/16 防:9 )
ニケ
21:55:17
エフェクトウェポンは氷かけておいた方が良さそう
21:55:24
炎に比べて手段が少ないし
アーティ
21:55:25
エフェポンは消されちゃうポイから
ルーク
21:55:34
「ふむ、なるほど。支援が必須かつ、交互の攻撃も必須ですか」もしかしてこれ馬攻撃できねぇな??????? (HP:64/64 MP:16/16 防:9 )
アーティ
21:55:53
カミルがエフェバレ氷でルークがファイポン
名無熊GM
21:56:02
面倒な敵と事前に書いてはおいた
アーティ
21:56:11
バシが妖精魔法で属性切り替えしていくのがいいかな
名無熊GM
21:56:48
まぁ、イレイズウェーブ主動作で使うと火力足りんので
ルーク
21:56:56
「そこは臨機応変に行きましょう。支援内容に従って、攻撃の順番を守りながら」準備は、【バークメイルA】を自身に。 (HP:64/64 MP:16/16 防:9 )
ニケ
21:57:13
ああ、エフェクトウェポンを消せるのは主動作の時だけみたいね
名無熊GM
21:57:18
あと、達成値21ならばどうやっても消されない、位かな。難しいけれど
ニケ
21:57:23
「回復は任せて下さい!」
バシレオン
21:57:38
「魔法を使いながらの前進は、時間が掛かるな」 (HP:70/70 MP:43/43 防:8+2 )
カミル
21:57:40
とはいえ、かけないと通せないだろうしなあ
アーティ
21:57:47
ただ最初はカンタマしたい (HP:36/36 MP:66/66 防:2 )
ルーク
21:58:15
無属性攻撃って6点カットだけ? (HP:64/64 MP:16/16 防:9 )
カミル
21:58:15
バシレオンには炎と氷をMAで武器、魔法で打ち込んでもらうと良いかもしれない
名無熊GM
21:58:30
Lv12の能力でないのは自覚してる。まぁ代わりに弱点つけば弱体化はするから 
アーティ
21:58:40
1R目は準備で2R目から本格的に攻撃でいいんじゃ? (HP:36/36 MP:66/66 防:2 )
名無熊GM
21:58:43
6点カットだけ
21:58:51
属性ダメージ与えると爆発する
ニケ
21:58:52
僕はイフ髭以外に有効だ無いので回復と支援に徹しますか
名無熊GM
21:58:56
弱点以外の
ニケ
21:59:05
フィールドプロテクションⅡしますね
ルーク
21:59:20
まぁ纏う系は他属性強制としても
なるほど、無属性で殴る、も選択肢のひとつなら初動は問題無い (HP:64/64 MP:16/16 防:9 )
ニケ
21:59:33
あとは遠く離れておいてちまちま回復しよう
バシレオン
21:59:39
メインウェポンが「衝撃」「断空」だから無属性攻撃するには武器ランク落とすしかないんだよなあ!() (HP:70/70 MP:43/43 防:8+2 )
アーティ
22:00:18
「衝撃」「断空」だとバックファイヤー来るのがね (HP:36/36 MP:66/66 防:2 )
カミル
22:00:32
と、その前にレジボム(氷)しないとやべえな
アーティ
22:00:36
○属性爆裂反応 13(20) 精神抵抗/半減
各モードの時の「○○に弱い」に該当する属性「以外」の属性からダメージを受けたとき、自身から半径10mにいるキャラクターに、「12点」の現在のタイプに応じた属性魔法ダメージを与えます。《フレイムタイプ》では炎属性、【フリーズタイプ】では水・氷属性となります。 (HP:36/36 MP:66/66 防:2 )
ルーク
22:01:02
一回はチェンジさせた方が良くね〜?と思ったんだけどどう (HP:64/64 MP:16/16 防:9 MCC⑤/バクメA/ 天馬【56/56】)
アーティ
22:01:39
1R目、カミルが攻撃するかどうかかな (HP:36/36 MP:66/66 防:2 )
バシレオン
22:01:44
「厄介な手合いか……」 モウィングシックルとカイトシールド装備に変更して (HP:70/70 MP:43/43 防:8+2 )
名無熊GM
22:01:49
あ、こちらは固定値です。属性管理で手一杯
ニケ
22:01:52
1回はチェンジさせておいた方が良さそう
カミル
22:02:03
そうだなあ……前衛が何もできないor被害増えるのはきびしいし
1R目はエフェポンしておくか
バシレオン
22:02:16
3回チェンジで一周回ってペナ付与か (HP:70/70 MP:43/43 防:8+2 )
ルーク
22:02:28
属性武器に付与魔法した時の話ってどうなるん (HP:64/64 MP:16/16 防:9 MCC⑤/バクメA/ 天馬【56/56】)
アーティ
22:02:29
2R目から カミル(氷)→ルーク(炎)→バシ(氷) (HP:36/36 MP:66/66 防:2 )
ニケ
22:03:02
あ、これ3回の属性変更でペナルティ受けるのPC側なのか
名無熊GM
22:03:15
いえ、このモンスターですね
カミル
22:03:28
うむ、なのでバシにファイポンかけて、こっちでルークにエフェポン氷して
最初にルーク、ついでバシが物理(ファイポン)MA氷魔法でペナ入る
アーティ
22:03:32
どんどんチェンジさせた方がいいんだよね (HP:36/36 MP:66/66 防:2 )
ルーク
22:03:49
チェンジさせまくれば相手は毎ラウンド弱体化するよ (HP:64/64 MP:16/16 防:9 MCC⑤/バクメA/ 天馬【56/56】)
アーティ
22:04:08
バシとルークにファイポンした方が良くない? (HP:36/36 MP:66/66 防:2 )
ルーク
22:04:12
前衛的にはどれも美味しいデバフなので、どんどんチェンジさせよう。 (HP:64/64 MP:16/16 防:9 MCC⑤/バクメA/ 天馬【56/56】)
22:04:33
馬に別属性付与してくれるとかなり助かるぞ!
名無熊GM
22:04:45
まぁ、最大3回で重複は止まりますがね。ラウンドごとに管理してるので(三回ごとだとGMこわれちゃうぅ~~)
ルーク
22:04:47
するとルークが何処に入れても問題ない人になる (HP:64/64 MP:16/16 防:9 MCC⑤/バクメA/ 天馬【56/56】)
アーティ
22:05:03
馬は当てられる? (HP:36/36 MP:66/66 防:2 )
ルーク
22:05:20
………ぁー、デバフが無いとキツイかぁ……? (HP:64/64 MP:16/16 防:9 MCC⑤/バクメA/ 天馬【56/56】)
バシレオン
22:05:25
足さばき無いからマルアクは2R目からね (HP:70/70 MP:43/43 防:8+2 )
アーティ
22:05:42
あ、二刀だと属性同じになっちゃうから一刀で斬らないとダメか (HP:36/36 MP:66/66 防:2 )
ルーク
22:05:50
え。それなら搭載すりゃよかったぜ (HP:64/64 MP:16/16 防:9 MCC⑤/バクメA/ 天馬【56/56】)
ニケ
22:05:51
めんどっちー
アーティ
22:06:14
1R目は準備として (HP:36/36 MP:66/66 防:2 )
バシレオン
22:06:29
まあ無属性で殴ればノックバックは無いし() (HP:70/70 MP:43/43 防:8+2 )
ニケ
22:06:46
まあまあ、とりあえず配置決めてー
名無熊GM
22:06:51
属性武器に属性付与したら属性は魔法、かなぁ?上書きと考えるなら
ニケ
22:06:53
ニケは何処でもOK
アーティ
22:07:05
2R目から ルーク(炎)→カミル(氷)→バシ物理(炎)→バシ魔法(氷) 以下ループでどう? (HP:36/36 MP:66/66 防:2 )
TOPIC
22:07:34
紫の巨人 10m バシ ルーク/ペガ 10m カミル ニケ アーティ 石 by バシレオン
バシレオン
22:07:39
暫定 (HP:70/70 MP:43/43 防:8+2 )
ルーク
22:07:41
初ターン一回は変更しときたくない? (HP:64/64 MP:16/16 防:9 MCC⑤/バクメA/ 天馬【56/56】)
カミル
22:07:43
エフェバレ撃つだけで良いならそれでいこうか
ニケ
22:07:52
決まったのでFP2行きますー
ルーク
22:07:57
纏うのダメージ増えるんだよな (HP:64/64 MP:16/16 防:9 MCC⑤/バクメA/ 天馬【56/56】)
アーティ
22:08:47
ああ、これがあるのか>纏う (HP:36/36 MP:66/66 防:2 )
名無熊GM
22:08:53
現在は氷だから、接触ダメージカットだ。
ニケ
22:08:54
「キルヒア様、魔神の脅威から我らをお守りください!」フィールドプロテクション2行使―、5点MCC
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
ルーク
22:08:56
まぁ最初に攻撃した一人が3点余計に受けるだけか
てかそもそも纏うは適正属性なら発動しないのか (HP:64/64 MP:16/16 防:9 MCC⑤/バクメA/ 天馬【56/56】)
ニケ
22:09:07
さあがんばって! (HP:44/44 MP:44/49 防:6 FP2)
22:09:17
後ろから応援してるから!
ルーク
22:09:26
じゃ準備でええね (HP:64/64 MP:16/16 防:9 MCC⑤/バクメA/ 天馬【56/56】)
22:09:31
ただ攻撃通らんなこのターン。
TOPIC
22:09:33
紫の巨人 10m バシ ルーク/ペガ 10m ニケ アーティ 石 10m カミル  by カミル
カミル
22:09:36
後ろで打つだけならこうしておこう
名無熊GM
22:09:46
まぁ、相談しつつきまったらどうぞ
【フリーズタイプ】
上半身150 60
下半身140
22:10:28
あと、吸精を上半身に打つと。一回イレイズウェーブが減ります
ルーク
22:10:35
「引き続き援護を!先ず10秒程足止めを行いますから、その後に攻勢を開始します」 (HP:64/64 MP:16/16 防:9 MCC⑤/バクメA/ 天馬【56/56】)
アーティ
22:11:36
「操霊 第二階位 付与 抗魔【カウンターマジック】」3m→へ【数拡大:PT5人+ペガ+ゴレム】【マナスタ装備】MCC残り自前 えいえい (HP:36/36 MP:66/66 防:2 )
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
バシレオン
22:11:41
私は1R目で近付いて攻撃、2R目からマルアク交えるよ (HP:70/70 MP:43/43 防:8+2+② )
カミル
22:11:46
まずは下半身狙いか
ルーク
22:11:56
ペガサス命中12から13、ルーク14っすねー自前で。 (HP:64/64 MP:16/16 防:9 MCC⑤/バクメA/ 天馬【56/56】)
アーティ
22:11:59
いじょん (HP:36/36 MP:66/66 防:2 )
22:12:10
もとい!ストサバは3m前進
TOPIC
22:12:40
紫の巨人 10m バシ ルーク/ペガ 7m ストサバ 3m ニケ 3m アーティ 7m カミル  by アーティ
アーティ
22:13:51
流石に10m以内には居たくないおw>吸精 (HP:36/36 MP:62/66 防:2 ❺×3)
ニケ
22:13:53
カンタマ貰い (HP:44/44 MP:44/49 防:6 FP2CM)
アーティ
22:14:41
ちょと離席(シュタタ (HP:36/36 MP:62/66 防:2 ❺×3)
ルーク
22:15:06
初ターンはオーソドックスに後衛前衛の順。 (HP:64/64 MP:16/16 防:9 MCC⑤/バクメA/ 天馬【56/56】)
バシレオン
22:15:42
前衛は無属性攻撃で行く形かな (HP:70/70 MP:43/43 防:8+2+1+② )
ルーク
22:15:47
いえす (HP:64/64 MP:16/16 防:9 MCC⑤/バクメA/ 天馬【56/56】)
カミル
22:15:49
「む、まあ何とかなるたい。」
取りあえず一回は属性かえておくか?予定はこう
移動:→6m制限移動《足さばき》
補助:【キャッツアイ/MP3】
【ターゲットサイト/MP2】【エフェクト・バレット(炎)/MP1】
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動:〈ジェザイル+1〉で 【下半身】【命中:射撃攻撃】
MP:3/2/1 MCC:3/2/1 自分:0/0/0 合計:0点消費
名無熊GM
22:16:10
回避は19
バシレオン
22:16:38
ダメージ増強にはなるしね。チェンジする事自体問題はない、ハズ (HP:70/70 MP:43/43 防:8+2+1+② )
名無熊GM
22:17:19
ダメージカットと反射ダメージどっちがいいかくらいですね、前衛が
カミル
22:17:32
「まあ、よかたい。おいは火ぶたば落とすだけだけん。」では下がりつつ狙って攻撃!【命中/猫+1、タゲサ+1、牽制+2】
2D6 → 1 + 3 + 【12+1+1+2】 = 20
名無熊GM
22:17:59
当たる。ダメージ適応後、《フレイムタイプ》になる
ルーク
22:17:59
あぁ、初撃はダメージ反射かカットが来るのか。まあええか (HP:64/64 MP:16/16 防:9+2+2 MCC⑤/カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【56/56】カンタマfpⅡバクメA)
22:18:21
敵が火力タイプに。
カミル
22:19:25
ああ、ごめん。見間違えた。今フリーズタイプ?
名無熊GM
22:19:42
まぁ、フリーズタイプ、無属性近接にたいして防護9の9点カットとかいう、カーバイドクロウズ並の固さになるからね、鎧貫きもカットするし。
22:19:52
エフェクトバレット打たれる前はフリーズでしたね
カミル
22:20:03
それなら炎タイプで攻撃だたった
名無熊GM
22:20:06
なので弱点ついてるしあってるはず
22:20:23
ちゃんと炎と書いてますね
22:21:15
問題ないので、ダメージどうぞ。炎に弱いで+3、弱点が見抜かれててさらに+3となる。
カミル
22:21:18
そかそか、じゃあ【氷に弱い+3、弱点+3】でダメージ?
ニケ
22:21:26
いいぞぉ (HP:44/44 MP:44/49 防:6 FP2CM)
名無熊GM
22:21:56
炎に弱いてすね、フリーズタイプは。
カミル
22:22:03
了解。ではこれでもくらえ!【氷に弱い+3、弱点+3】
25 = 4 (1 + 5 = 6) + 【15+3+3】 威力 : 20
名無熊GM
22:22:06
まぁ、とりあえず弱点はつけてます
ルーク
22:22:22
「では」槍を向け、銃弾に追従して
「突撃です」 (HP:64/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【56/56】カンタマfpⅡバクメA)
補助:【神展の構え】【バークメイルA】>ペガサス
  :【キャッツアイ】【ビートルスキン】MCC⑤使用
主動:《必殺攻撃Ⅱ》>魔神下
TOPIC
22:22:37
紫の巨人 10m バシ ルーク/ペガ 7m ストサバ 3m ニケ 3m アーティ 13m カミル  by カミル
名無熊GM
22:22:43
相手の弱点をついた炎の弾丸が命中し、たしかなダメージがはいる。
アーティ
22:22:49
もあ (HP:36/36 MP:62/66 防:2 ❺×3)
ルーク
22:23:06
まずは接敵するところから。対応は? (HP:64/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【56/56】カンタマfpⅡバクメA)
名無熊GM
22:23:39
直後、青かった管が一気に赤く変色していき肌の色も赤紫にかわる。纏っていた氷が溶け、代わりに吹き出した炎が鎧のようになる
22:23:46
3m
バシレオン
22:23:46
キャッツアイ、マッスルベアー、ビートルスキン使用。5点MCC1個消費。ヴォパA使用。補助動作は先に宣言しておきつつ (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
TOPIC
22:24:13
紫の巨人 ルーク╱ペガ 7m バシ 7m ストサバ 3m ニケ 3m アーティ 13m カミル  by 名無熊GM
ルーク
22:24:22
ダメカ6貫通すりゃええのだ。命中判定 (HP:64/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【56/56】カンタマfpⅡバクメA)
2D6 → 1 + 1 + 【12+1+1】 = 16
名無熊GM
22:24:26
こうなり
《フレイムタイプ》
上半身150 60
下半身115
ルーク
22:24:27
?????? (HP:64/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【56/56】カンタマfpⅡバクメA)
カミル
22:24:39
どんまい
ルーク
22:24:41
以上。ダメカある攻撃に変転とか使ってらんないわ() (HP:64/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【56/56】カンタマfpⅡバクメA)
アーティ
22:24:53
「熱くなったり冷たくなったり忙しー奴です」 (HP:36/36 MP:62/66 防:2 ❺×3)
ルーク
22:24:55
あっと、ペガサスも下半身攻撃しますけど。天馬命中 (HP:64/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【56/56】カンタマfpⅡバクメA)
2D6 → 1 + 3 + 【11+1】 = 16
22:25:02
当たらずということで。
名無熊GM
22:25:06
それは仕方ない。でも当ててないから反射ダメージを回避したとも言える
アーティ
22:25:07
属性乗って外すよりはマシだお (HP:36/36 MP:62/66 防:2 ❺×3)
ルーク
22:25:13
「むぅ────」回避されたが、次が居る。 (HP:64/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【56/56】カンタマfpⅡバクメA)
ニケ
22:25:14
いけいけー (HP:44/44 MP:44/49 防:6 FP2CM)
アーティ
22:25:37
2R目から攻撃外すとルーティンが崩れるのだ (HP:36/36 MP:62/66 防:2 ❺×3)
バシレオン
22:25:37
ではラストか。此方も突っ込んで草刈り鎌で下半身攻撃 (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
2D6 → 6 + 5 + 【14+1】 = 26
22:25:51
ノーミング斬!
27 = 6 (4 + 2 = 6) + 【16+1+2+2】 威力 : 30
名無熊GM
22:26:03
熱気と炎が邪魔で武器は相手の手前の空間を横切る
TOPIC
22:26:05
紫の巨人 ルーク╱ペガ 7m バシ 7m ストサバ 3m ニケ 3m アーティ 13m カミル 【神展の構え】 by ルーク
TOPIC
22:26:26
紫の巨人 ルーク╱ペガ バシ 14m ストサバ 3m ニケ 3m アーティ 13m カミル 【神展の構え】 by バシレオン
名無熊GM
22:26:30
必中で3点の炎属性確定ダメージだ
22:26:39
こうなり
《フレイムタイプ》
上半身150 60
下半身103
バシレオン
22:26:58
「チイッ……ただでは切らせてくれないか」 (HP:6770 MP:39/43 防:8+2+1+② )
名無熊GM
22:27:28
6770
バシレオン
22:27:29
ともあれ行動終了。エネミーターンだな (HP:6770 MP:39/43 防:8+2+1+② )
アーティ
22:27:36
「火ぃー吹いたです」熱そうに顔しかめ (HP:36/36 MP:62/66 防:2+② ❺×3)
バシレオン
22:27:50
ポケベルの暗号かな(すっとぼけ) (HP:67/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
22:28:06
確定だからサーマルFPで減ってくれん()
名無熊GM
22:28:25
では。相手の出番になり、半径10mが炎の海となる
ルーク
22:28:43
まァ急所狙いは外れやすいからなァ。芯に当たった時がデケェんだ。
「火ィ吹きますね、アレは火力が高く厄介です」次は氷で終わらせたいところかしら。ダメ減るし。あくまで理想はね。 (HP:64/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【56/56】カンタマfpⅡバクメA)
カミル
22:28:52
「ずいぶんと熱そうたい。」
安全圏故の言葉である
ニケ
22:29:38
「頑張ってください―!」 (HP:44/44 MP:44/49 防:6 FP2CM)
名無熊GM
22:30:02
まずは下半身が、狙える範囲でダメージを入れてきたバシレオンにを蹴る。命中21
バシレオン
22:30:31
回避! (HP:67/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
2D6 → 5 + 1 + 【13+1】 = 20
22:30:48
ん-、指輪パリンで避けておこう
カミル
22:30:53
そうそう、アーティは必要ならカミルから【吸精】してもいいからな>MP補充 (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/4/5/5/5,カンタマ,猫,)
名無熊GM
22:31:17
では、バシレオンの目の前を炎を纏った足が通りすぎていき
22:31:40
んー、特に消したいものもないので、イレイズはなしで
ルーク
22:32:08
にゃあ。 (HP:64/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【56/56】カンタマfpⅡバクメA)
アーティ
22:32:41
MPは多分そんなに使わないから大丈夫だお (HP:36/36 MP:62/66 防:2+② ❺×3)
名無熊GM
22:32:42
魔神はドルイドを警戒している・・・(いるかは知らない)
ルーク
22:32:53
(HP:64/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【56/56】カンタマfpⅡバクメA)
22:33:17
まぁドルイド居たら詰むタイプの魔物ではあるがw
そのためのイレイザー先生
名無熊GM
22:33:17
アナザーフレイムを達成値22で乱戦内に
ニケ
22:33:21
くさ (HP:44/44 MP:44/49 防:6 FP2CM)
アーティ
22:33:31
ああ、ドルイド対策かw?イレイズ (HP:36/36 MP:62/66 防:2+② ❺×3)
カミル
22:33:47
炎無効とかね( (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/4/5/5/5,カンタマ,猫,)
バシレオン
22:33:56
アナザーアギトみたいな名前しやがって() 抵抗! (HP:67/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
2D6 → 5 + 6 + 【13+2】 = 26
ルーク
22:33:56
いやァ出目10はキツいっすよ先生、精神抵抗 (HP:64/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【56/56】カンタマfpⅡバクメA)
2D6 → 4 + 4 + 【10+2】 = 20
22:34:09
まァマシか……天馬精神抵抗
2D6 → 5 + 1 + 【9+2】 = 17
22:34:23
天馬はMP使わないからヨシ。
名無熊GM
22:35:04
では、追加効果は天馬のみ
アーティ
22:35:06
精神抵抗にえらい差が>バシルーク (HP:36/36 MP:62/66 防:2+② ❺×3)
名無熊GM
22:35:13
まずバシレオン
2D6 → [6 + 6 + 【15】 = 27] / 2 = 14
カミル
22:35:24
あぶねーなー (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/4/5/5/5,カンタマ,猫,)
名無熊GM
22:35:30
ルーク
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
バシレオン
22:35:34
精神23で信念リング付けてるからなっていってぇなあ!() 11貰い (HP:67/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
名無熊GM
22:35:42
ペガサス、一応MPも燃える
2D6 → 6 + 5 + 【15】 = 26
ルーク
22:35:45
こちとら精神B2やぞぉ!
敏捷以外全てのステータスが必要なだけあるビルドだ。成長の重みが違う。 (HP:64/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【56/56】カンタマfpⅡバクメA)
22:36:26
おっほぉ辛いですわー! (HP:44/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【32/56】カンタマfpⅡバクメA)
名無熊GM
22:36:27
MPダメージも炎属性魔法ダメージなので色々軽減は効くといいつつ、二回目の主動作で
バシレオン
22:36:28
君は成長が極端すぎる() いやその分強み伸びてるんだが (HP:56/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
カミル
22:37:23
ベースが強いキャラは羨ましいなw (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/4/5/5/5,カンタマ,猫,)
アーティ
22:37:26
筋力しか上げてねーです (HP:36/36 MP:62/66 防:2+② ❺×3)
ニケ
22:37:28
ぶじかー (HP:44/44 MP:44/49 防:6 FP2CM)
名無熊GM
22:37:31
追加の近接攻撃は・・・んー迷ったときはダイス
(ルーク , ペガサス , バシレオン) → [ペガサス]
ルーク
22:37:50
ぶじじゃなーーーーーーーーーーーーい (HP:44/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【32/56】カンタマfpⅡバクメA)
22:37:54
天馬回避
2D6 → 6 + 4 + 【10+1】 = 21
アーティ
22:37:59
「あーしの乗り物が狙われちまってるです」Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン (HP:36/36 MP:62/66 防:2+② ❺×3)
名無熊GM
22:38:05
ダメージが多いところを狙った、命中23の炎を纏った拳(無属性)が天馬に向かう
バシレオン
22:38:14
私は狙ったわけでもないのに精神が一番伸びてるんだ…… (HP:56/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
カミル
22:38:15
手羽先が食べたいのだろう (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/4/5/5/5,カンタマ,猫,)
ルーク
22:38:17
ここまでやって避けれねぇ世界だ、もうペガサスじゃついてこれねぇ (HP:44/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【32/56】カンタマfpⅡバクメA)
バシレオン
22:38:28
つまり、ペガ先 (HP:56/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
名無熊GM
22:38:43
ダメージ。まぁ、レベル差が。ダメージ
2D6 → 5 + 6 + 【18】 = 29
ルーク
22:38:55
潮時、なんだろうなァ……いやまぁ幻獣が一番この、ウォーリーダーのぉぉぉぉぉ!? (HP:44/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【32/56】カンタマfpⅡバクメA)
アーティ
22:38:58
それが個性(こくり>成長 (HP:36/36 MP:62/66 防:2+② ❺×3)
バシレオン
22:38:58
9レベルならグリフォンに移行する当たりか。管理面倒なんだよな部位数() (HP:56/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
ルーク
22:39:09
死にそう (HP:44/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【17/56】カンタマfpⅡバクメA)
アーティ
22:39:25
「やべーです!瞬殺されちまいそーです」あばばばばば (HP:36/36 MP:62/66 防:2+② ❺×3)
カミル
22:39:38
ペガは収納した方が良さそうだよ (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/4/5/5/5,カンタマ,猫,)
名無熊GM
22:39:40
以上でそちらのターンだ
《フレイムタイプ》
上半身150 60
下半身103
ルーク
22:39:44
「これはまずいですね」いやァバークメイル優先して良かったぜ。 (HP:44/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【17/56】カンタマfpⅡバクメA)
22:39:55
収納したらどうなるか知ってるか???
僕が弱くなる。
ニケ
22:39:56
「今癒しますから! 安心しててください!!」 (HP:44/44 MP:44/49 防:6 FP2CM)
22:40:04
キュアハートしますねー
ルーク
22:40:06
当たらねぇんだ、攻撃が──────── (HP:44/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【17/56】カンタマfpⅡバクメA)
アーティ
22:40:11
「じゃあ手筈どーりにいくです」 (HP:36/36 MP:62/66 防:2+② ❺×3)
22:40:23
バシとルークにファイポンでいいんよね?
ニケ
22:40:27
5点MCC使用ルーク、バシレオン、ペガサスにキュアハート (HP:44/44 MP:37/49 防:6 FP2CM)
22:40:46
「キルヒア様、癒しを!」行使判定
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
22:40:52
ルーク
18 = 7 (6 + 1 = 7) + 【11】 威力 : 30
22:40:57
バシレオン
18 = 7 (1 + 6 = 7) + 【11】 威力 : 30
22:41:01
ペガサス
15 = 4 (1 + 4 = 5) + 【11】 威力 : 30
カミル
22:41:10
出来れば達成値21を目指してw>ファイポン (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/4/5/5/5,カンタマ,猫,)
ニケ
22:41:14
終了 (HP:44/44 MP:37/49 防:6 FP2CM)
ルーク
22:41:22
せちがらいのじゃ。 (HP:62/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【32/56】カンタマfpⅡバクメA)
バシレオン
22:41:30
今炎だからファイポン→カミル氷弾→ルークファイアー→マルアクアイスボルト→バシファイヤーか (HP:56/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
アーティ
22:41:46
それどころかピンゾロじゃないことを祈ってくれおw (HP:36/36 MP:62/66 防:2+② ❺×3)
ルーク
22:41:59
で氷になれば完璧やな。 (HP:62/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメA/ 天馬【32/56】カンタマfpⅡバクメA)
アーティ
22:42:00
「操霊 第三階位 付与 炎【ファイヤーウェポン】」3m→へ移動して【数拡大:バシ・ルーク】MCC残り自前 (HP:36/36 MP:62/66 防:2+② ❺×3)
2D6 → 3 + 4 + 【14】 = 21
22:42:05
セーフw
バシレオン
22:42:10
「感謝する」 戦闘中は余計な事を考えずに済む…… (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
名無熊GM
22:42:28
なお、次も炎だと炎の海とアナザーフレイムが強化されたりする。
アーティ
22:42:29
氷にするなら最後のバシ物理をしないで止める感じで (HP:36/36 MP:62/66 防:2+② ❺×3)
ルーク
22:43:07
最後の人が炎属性で攻撃して終わればええ。つまりこれでええ。 (HP:62/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/ 天馬【32/56】カンタマfpⅡバクメA)
アーティ
22:43:12
「感謝は終わったら存分に受け取るから今はしねーでいーです」黒目金瞳をニンマリと細めてペロッw (HP:36/36 MP:62/66 防:2+② ❺×3)
TOPIC
22:43:25
〈炎の海〉 紫の巨人 ルーク╱ペガ バシ 14m ストサバ 3m ニケ 3m アーティ 13m カミル 【神展の構え】 by 名無熊GM
カミル
22:43:30
アーティGJ (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/4/5/5/5,カンタマ,猫,)
名無熊GM
22:43:44
現在の場の状態を左端に記録
ニケ
22:43:53
「皆さんお願いします!」 (HP:44/44 MP:37/49 防:6 FP2CM)
バシレオン
22:44:14
「最後に調整する。先に動いてくれ!」 (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
TOPIC
22:44:22
〈炎の海〉 紫の巨人 ルーク╱ペガ バシ 14m ストサバ 3m ニケ 6m アーティ 10m カミル 【神展の構え】 by アーティ
アーティ
22:44:36
カミルからGOだ (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
カミル
22:45:25
では現状炎だからこうだな (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/4/5/5/5,カンタマ,猫,)
移動:なし
補助:【ターゲットサイト/MP2】【エフェクト・バレット(氷)/MP1】
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動:〈ジェザイル+1〉で 【下半身】【命中:射撃攻撃】
MP:2/1 MCC:3/2/1 自分:0/0/0 合計:0点消費
名無熊GM
22:45:49
炎攻撃だと炎になるんやぞ、といいつつ。
その攻撃は正解だ
ニケ
22:46:18
やっちまえー! (HP:44/44 MP:37/49 防:6 FP2CM)
バシレオン
22:46:20
差後に攻撃した属性になる、って事だな (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
カミル
22:46:58
「ちと遠かばってん――ま、問題なかたい。」【命中/猫+1、タゲサ+1、牽制+2】[2d6+12+なかたい。」MP消費がちょっと表記ミスってた (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/4/5/5/5,カンタマ,猫,)
移動:なし
補助:【ターゲットサイト/MP2】【エフェクト・バレット(氷)/MP1】
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動:〈ジェザイル+1〉で 【下半身】【命中:射撃攻撃】
MP:2/1 MCC:2/1 自分:0/0/0 合計:0点消費
22:47:10
ではこうげきー!【命中/猫+1、タゲサ+1、牽制+2】
(HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/4/5/5/5,カンタマ,猫,)
2D6 → 5 + 3 + 【12+1+1+2】 = 24
名無熊GM
22:47:19
回避は19、当たる
カミル
22:47:46
ターンと遠間から銃声が響き、魔神に氷の花が咲く【氷に弱い+3、弱点+3】 (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/4/5/5/5,カンタマ,猫,)
28 = 7 (6 + 3 = 9) + 【15+3+3】 威力 : 20
ルーク
22:48:20
「命中支援をします」ちなみにランクはセンチネルだから、この戦場だいたいに届いてる。
センチネルと聞くとスナイパーライフルの方を思い浮かべちゃう────
あぁ、バシが攻撃できないやんけ。武器属性が今炎固定されちゃっとる (HP:62/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2 天馬【32/56】カンタマfpⅡバクメA)
名無熊GM
22:48:27
こうなり
【フリーズタイプ】
上半身150 60
下半身75
ルーク
22:48:41
この後に馬をしまうのはできたっけ (HP:62/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2 天馬【32/56】カンタマfpⅡバクメA)
補助:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】【クリティカルレイA】>自身
主動:《必殺攻撃Ⅱ》>魔神下
カミル
22:48:54
「とは言っても、そろそろこいも強化ばせんといかん時期かもしれんね。」
スライドコックして次弾装填しつつ (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
ニケ
22:49:15
いいぞいいぞ (HP:44/44 MP:37/49 防:6 FP2CM)
アーティ
22:49:22
ルールには書いてないからGM次第ポイ>騎獣格納 (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
TOPIC
22:49:25
〈炎の海〉 紫の巨人 ルーク╱ペガ バシ 14m ストサバ 3m ニケ 6m アーティ 10m カミル 【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】 by ルーク
名無熊GM
22:49:44
命中後にしまうのはたしかなんとか札があればてきたきはする、騎乗と下車はどうだったかな、私よりPLの人のが詳しそう(ライダー苦手な人)
アーティ
22:49:48
アルカードさんみたいにズルする人対策に主動作前限定してるGMもいるかな (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
バシレオン
22:50:08
まあ、私は調整に回るようなものと思っておこう。最後の最後ならダメージ覚悟でトリプルアタックだが() (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
名無熊GM
22:50:15
騎乗したまま収納したら転倒したきはする
ルーク
22:50:16
ズルする人で草
まぁ札は適正レベルのがあるで (HP:62/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2 天馬【32/56】カンタマfpⅡバクメA)
22:50:35
後は降りるのはいつでも良かったはずだが
ニケ
22:50:49
ずるする人笑う (HP:44/44 MP:37/49 防:6 FP2CM)
カミル
22:50:53
降りるのはライダーなら補助動作だったかな (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
名無熊GM
22:51:02
なら、問題ないね
バシレオン
22:51:13
降りるのは補助で、乗り降り重ねるのは1R中に出来ない。だったはず (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
名無熊GM
22:51:29
あーそれそれ。
ルーク
22:51:29
てことでこう。 (HP:62/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2 天馬【32/56】カンタマfpⅡバクメA)
補助:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】【クリティカルレイA】>自身
主動:《必殺攻撃Ⅱ》>魔神下
補助:降馬、縮小札にペガサス格納。
22:51:46
最後の飛行バフかもしれない。命中判定 (HP:62/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2 天馬【32/56】カンタマfpⅡバクメA)
2D6 → 5 + 5 + 【12+1+1】 = 24
22:52:09
仇はとるとも。(?)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 35 HI
22:52:14
?????
ニケ
22:52:21
わろ (HP:44/44 MP:37/49 防:6 FP2CM)
アーティ
22:52:22
おひょ!? (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
ルーク
22:52:25
お前おかしいだろうお前 (HP:62/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2 天馬【32/56】カンタマfpⅡバクメA)
アーティ
22:52:36
まあ、大丈夫だバシが調整してくれる (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
名無熊GM
22:52:47
氷の鎧も炎の前では役にたたない・・・ん?!・・・どうします?
バシレオン
22:53:02
えーと、フリーズのままだな? (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
ルーク
22:53:06
バシファイヤーからのアイスボルトでいいんじゃね。これダメージ発生してないし形態変化しないよね (HP:62/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2 天馬【32/56】カンタマfpⅡバクメA)
名無熊GM
22:53:13
ですね
【フリーズタイプ】
上半身150 60
下半身75
ルーク
22:53:33
じゃそのまま放置。攻撃できるよ!やったね!() (HP:62/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2)
名無熊GM
22:53:36
そして、出番終了時に炎の海の効果で6点の炎魔法ダメージだ
バシレオン
22:53:45
ではマルアク宣言。下半身にパラミスA入れてまずバーニング草刈り鎌で攻撃 (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
2D6 → 2 + 3 + 【14+1】 = 20
アーティ
22:53:56
マルアクアイスボルトで氷にしてくれるお (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
バシレオン
22:54:13
バーニングノーミング斬! (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
37 = 10 (4 + 6 = 10) + 【16+1+2+2+3+3】 威力 : 30
22:54:57
マルアクで下半身にアイスボルト。5点MCCから4消費
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
名無熊GM
22:55:07
こうなって
《フレイムタイプ》
上半身150 60
下半身47
バシレオン
22:55:20
半減の上にメア補正と弱点 (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② )
14 = [14 = 5 (4 + 5 = 9) + 【9】] / 2 + 【1+3+3】 威力 : 10
アーティ
22:55:46
「多少のアクシデントも、今のところは作戦どーりです。流石あーしです」満足そうに頷いてる (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
ルーク
22:55:47
「当たりませんね……急所の守りは硬そうです」さっきから避けられる。このー (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2)
アーティ
22:56:09
ルークにファナ入れたげよう (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
バシレオン
22:56:23
で、3回チェンジしたらヤクザが来たでござるで氷にして終了 (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
サーマル1 FP2
ルーク
22:56:28
どうせ回避しないのだw (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2)
名無熊GM
22:56:32
弱点以外と弱点でダメージ効率がかなり違う、なんなら氷に対する無属性近接と炎の差は現在15だったりするのだ
《フレイムタイプ》
上半身150 60
下半身33
ニケ
22:56:33
いいぞいいぞ (HP:44/44 MP:37/49 防:6 FP2CM)
バシレオン
22:56:37
フェンサー???() (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
アーティ
22:56:40
回避が心許ないからw (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
22:56:55
バシは入れない方がいい?
名無熊GM
22:56:55
タイプこうなって
【フリーズタイプ】
上半身150 60
下半身33
ルーク
22:57:14
フェンサーは!防護点とHPで!攻撃を受ける技能だろうがァ!!! (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2)
バシレオン
22:57:16
「勝手が違うからな……」 こっちは避ける目があるから (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
アーティ
22:57:27
はいな (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
名無熊GM
22:57:49
チェンジのしすぎで、管の一部が硬くなり詰まる、3Rの間
(命中 , 回避 , 打撃点) → [命中]
22:57:59
全身の命中が-1される
アーティ
22:58:01
よすよす (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
バシレオン
22:58:02
避ける上に硬いからGMが搦め手に躊躇しなくなるのが防御型フェンサー() (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
名無熊GM
22:58:17
で、こちらのターン
カミル
22:58:42
よしよし (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
ニケ
22:58:53
さあこい、受け止めてくれよう、前衛が (HP:44/44 MP:37/49 防:6 FP2CM)
バシレオン
22:59:04
受けて立つ! (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
名無熊GM
22:59:22
まず、新たに氷の地が場に侵食しようとし、炎の海が残ろうともがき、結果として相殺されて普通に戻る
TOPIC
22:59:28
 紫の巨人 ルーク╱ペガ バシ 14m ストサバ 3m ニケ 6m アーティ 10m カミル 【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】 by 名無熊GM
ルーク
22:59:52
この盾で!(?) (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2)
アーティ
22:59:56
「氷の勢いが弱ぇーです」フフリと胸張り (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
名無熊GM
22:59:57
ところでバシレオン炎の海は受けてね
バシレオン
23:00:02
「なんとも、異様な光景だな……」 (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
カミル
23:00:06
はるか後方(33m)でそれを確認中 (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
バシレオン
23:00:30
6点ダメージだっけ (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
名無熊GM
23:00:32
そして足が命中20で
(ルーク , バシレオン) → [バシレオン]
23:00:43
6点の炎魔法ダメージ
ルーク
23:00:48
ちなみに鼓咆入ってるからな。命中補正+1だからな。 (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2)
23:00:59
味方は。
バシレオン
23:01:03
確定じゃないから3引いて3点受けて (HP:67/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
TOPIC
23:01:09
 紫の巨人 ルーク╱ペガ バシ 14m ストサバ 3m ニケ 6m アーティ 10m カミル 【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風(命+1)】 by アーティ
バシレオン
23:01:10
回避! (HP:67/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
2D6 → 6 + 2 + 【13+1】 = 22
名無熊GM
23:01:27
んー、避けるな。こいつ
アーティ
23:01:29
よすよす (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
バシレオン
23:01:31
虎砲OK (HP:67/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
名無熊GM
23:01:45
といいつつ、アナザーフリーズを乱戦に、行使22
ルーク
23:01:54
精神抵抗 (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2)
2D6 → 4 + 1 + 【10+2】 = 17
バシレオン
23:02:07
バランス型と言う死ぬ時はなんか死ぬタイプだぞ() 抵抗! (HP:67/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
2D6 → 1 + 4 + 【13+2】 = 20
ルーク
23:02:13
(HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2)
名無熊GM
23:02:17
残っていた炎のマナとぶつかり、吹雪の勢いは少し弱まる
バシレオン
23:02:20
んー+2はねえんだ (HP:67/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
アーティ
23:02:34
副効果が (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
ルーク
23:02:46
行為判定-1だァ……つれぇ…… (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2)
23:03:00
ダメージは下がってるけどナー
名無熊GM
23:03:02
それでもなお冷たい吹雪はルークの関節などを冷え固めていく
23:03:08
ルーク
2D6 → 4 + 5 + 【15-3】 = 21
23:03:15
バシレオン
2D6 → 6 + 5 + 【15-3】 = 23
ルーク
23:03:20
「くっ……」 (HP:35/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2)
バシレオン
23:03:24
3引いて20点 (HP:67/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
ルーク
23:03:39
fpfp。 (HP:37/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2)
アーティ
23:03:46
「やべーです。あーたら直撃食らっちまってるです」あわあわあわ (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
名無熊GM
23:03:53
近接は
(ルーク , バシレオン) → [バシレオン]
ニケ
23:04:03
「ルークさん大丈夫ですかー!?」 (HP:44/44 MP:37/49 防:6 FP2CM)
名無熊GM
23:04:05
命中22でバシレオンを狙う
ルーク
23:04:10
「身体が凍えますね」今んとこ先制取って号令してるだけの人です (HP:37/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気2/猫熊2)
バシレオン
23:04:25
「意識が切り替え切れん……!」 貝h! (HP:47/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
2D6 → 4 + 1 + 【13+1】 = 19
23:04:43
当たる
名無熊GM
23:04:47
ダメージ
2D6 → 5 + 5 + 【18】 = 28
カミル
23:04:54
貝は危険だ( (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
名無熊GM
23:04:59
痛恨がなくてよかったと思う出目
バシレオン
23:05:11
痛恨は盛るペコ…… (HP:47/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
カミル
23:05:24
ダメージダイス高めだなあ (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
バシレオン
23:05:28
13引いて15点 (HP:47/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
名無熊GM
23:05:47
私の出目平均今10.13だがよろしいか?>痛恨
バシレオン
23:05:51
最悪、でもないが自己回復に回る手もある (HP:32/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
アーティ
23:05:53
ニケから回復貰えばもうちょい頑張れそうかな (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
23:05:59
魔法が無いのが有情
バシレオン
23:06:06
出目は浪費されるから…… (HP:32/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
名無熊GM
23:06:11
といいつつそちらのターンだ
アーティ
23:06:40
今は氷か (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
ニケ
23:06:44
キュアハート行きまーす! (HP:44/44 MP:37/49 防:6 FP2CM)
名無熊GM
23:06:48
アナザー系統が実質魔法なので
【フリーズタイプ】
上半身150 60
下半身33
アーティ
23:07:02
「あーたらを熱狂させてやるです」 (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
ニケ
23:07:20
「く、回復が追い付きません……!」5点MCC使用してキュアハートをルーク、ペガサス、バシレオンに行使 (HP:44/44 MP:37/49 防:6 FP2CM)
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
バシレオン
23:07:26
パラミス入れてるし、ルークが当たるかどうかから行った方が良いかな? (HP:32/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
ニケ
23:07:27
ルーク (HP:44/44 MP:37/49 防:6 FP2CM)
19 = 8 (3 + 5 = 8) + 【11】 威力 : 30
23:07:31
ペガサス
19 = 8 (5 + 3 = 8) + 【11】 威力 : 30
23:07:35
バシレオン
18 = 7 (2 + 5 = 7) + 【11】 威力 : 30
23:07:41
終了 (HP:44/44 MP:30/49 防:6 FP2CM)
ルーク
23:07:44
ペガサスいねぇです (HP:37/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気3/猫熊2)
TOPIC
23:07:55
 紫の巨人 ルーク バシ 14m ストサバ 3m ニケ 6m アーティ 10m カミル 【怒濤の攻陣Ⅲ:旋刃(命+1)】 by ルーク
名無熊GM
23:07:57
しまわれてたのです。MP戻してもろ手
アーティ
23:07:58
「操霊 第二階位 付与 熱狂【ファナティシズム】【数拡大:ルーク・カミル】 (HP:36/36 MP:59/66 防:2+② ❺×2)
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
23:08:27
「ゴレムはもう少し前に進めです」3m前進させて ファナはMCCから
TOPIC
23:08:31
 紫の巨人 ルーク バシ 14m ストサバ 3m ニケ 6m アーティ 10m カミル 【怒濤の攻陣Ⅲ:旋刃(命+1、物+1)】 by ルーク
バシレオン
23:08:36
こうなって。ルーク炎、カミル氷、バシ炎+自己回復。が理想かな? (HP:50/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
ルーク
23:08:42
さんくす (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気3/猫熊2)
TOPIC
23:08:56
 紫の巨人 ルーク バシ 11m ストサバ 6m ニケ 6m アーティ 10m カミル 【怒濤の攻陣Ⅲ:旋刃(命+1 物理D+1)】 by アーティ
ルーク
23:09:30
「ふぅ……」精神高揚、寒さで震える腕を、魔法の力で無理やり動かすんだ。
とにかく今は当てればそれでいい……! (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気3/猫熊2)
補助:【怒濤の攻陣Ⅲ:旋刃】【クリティカルレイA】>自身
主動:《必殺攻撃Ⅱ》>魔神下
アーティ
23:09:33
いじょん (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
ルーク
23:09:38
命中判定 (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気3/猫熊2)
2D6 → 4 + 2 + 【12+1+2-1】 = 20
23:09:51
んーーー………んーーーー???
23:10:00
シンプルに当たらんな()
アーティ
23:10:00
ファナを崇めよ (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
カミル
23:10:03
「なんぞ、今回は至れり尽くせりばい。助かるよ。ありがとさん。」
アーティにニッコリ笑って (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
アーティ
23:10:10
下は当たってない? (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
名無熊GM
23:10:18
当たるはず、回避は今パラミスもあって18だ
ルーク
23:10:19
いや当たってるか、読み違えてた、 (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気3/猫熊2)
23:10:22
36 = 12 (6 + 3 = 9 > 10 > 12 クリティカル!) + 7 (1 + 4 = 5 > 6) + 【15+2】 威力 : 35 HI
カミル
23:10:29
相手かいひ19だからな (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
ルーク
23:10:34
+3+3で42でした。以上 (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気3/猫熊2)
ニケ
23:10:46
そろそろ下落ちるかしら (HP:44/44 MP:30/49 防:6 FP2CM)
名無熊GM
23:10:48
おっと、ではぴったり落ちる
アーティ
23:11:02
「礼は後で貰うから気にしねーでいーです」黒目金瞳を細めてカミルに微笑み (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
バシレオン
23:11:12
落ちた上で属性変更、で良いのかな (HP:50/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
ルーク
23:11:27
「まずは一矢──ッ!」腱を切り落としィ! (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気3/猫熊2)
カミル
23:11:36
お、ナイス!
では炎にはなっただろうから再びこうだ (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
移動:→3m制限移動
補助:【ターゲットサイト/MP2】【エフェクト・バレット(氷)/MP1】
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動:〈ジェザイル+1〉で 【上半身】【命中:射撃攻撃】
MP:2/1 MCC:2/1 自分:0/0/0 合計:0点消費
名無熊GM
23:11:51
各状態での苦手な属性によるダメージがかさなり、魔神もたまらず片ひざをつく
《フレイムタイプ》
上半身150 60
アーティ
23:11:57
「あーたからも快くお礼が期待できそーです」フフリと得意げにルークの背中に声かけてアッピールしておくアルヴw (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
カミル
23:12:24
【命中/猫+1、タゲサ+1、牽制+2、鼓咆+1、ファナ+2】 (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
2D6 → 1 + 3 + 【12+1+1+2+1+2】 = 23
バシレオン
23:12:57
「……まあ、そうでなくとも困って居るなら魔力を与える事に否は無いのだがな」 食い溜め出来る訳でも無かろうが……限界まで吸わない、と言うのも辛いのだろうしな (HP:50/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
カミル
23:13:09
「こんだけいろいろしてもらったら外すことはなかとよ……。」三度銃声が響き
【〇〇に弱い+3、弱点+3】 (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
45 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 7 (3 + 6 = 9) + 【15+3+3】 威力 : 20
23:13:17
おしい(
名無熊GM
23:13:23
あたぐぇぇ!
ニケ
23:13:25
「やった、そのままトドメを刺しましょう!」 (HP:44/44 MP:30/49 防:6 FP2CM)
ルーク
23:13:33
こぅちがフェンサーでいいんじゃねぇかなぁ() (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気3/猫熊3)
アーティ
23:13:44
「あーし、美味そうな据え膳は残らず食うです」ふんす (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
ルーク
23:13:55
「引き続き属性の切り替えを。次は炎で止めましょう」 (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気3/猫熊3)
バシレオン
23:14:17
モウィングシックルを落とし、正面から打ち合う為の斧に持ち帰る。そして上半身にパラミスA投入 (HP:50/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
ルーク
23:14:38
つまりファイア鉞でマルアクの分は別に使える、と。外れた時ようにマルアク宣言は変わらんのだろうけど (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気3/猫熊3)
バシレオン
23:14:46
ファイポンはPCに掛かるから持ち替えても継続の図 (HP:50/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
23:14:54
ルーク
23:15:01
合ってる。 (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気3/猫熊3)
名無熊GM
23:15:06
回避が20に下がり、ですね
【フリーズタイプ】
上半身105 60
バシレオン
23:15:21
マルアク宣言から上半身に攻撃! (HP:50/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
2D6 → 3 + 1 + 【15+1+1】 = 21
23:15:50
バトルノーミングバーニングアタック!
31 = 3 (1 + 2 = 3) + 【17+1+2+2+3+3】 威力 : 35
ルーク
23:16:21
ファイターは安定してるなァ (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気3/猫熊3)
アーティ
23:16:31
「ここまでは順調に進んでるです。このまま押し切っちまうです」 (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
バシレオン
23:16:39
自分にプライマリィヒーリングで13回復。MCC5点1個消費 (HP:50/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC5551)
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
23:16:55
こうなって終了 (HP:6370 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC551)
名無熊GM
23:16:57
こうなり
《フレイムタイプ》
上半身83 60
ルーク
23:16:58
隙あらば回復する男だ。耐久力が違う──── (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気3/猫熊3)
ニケ
23:17:01
よすよす (HP:44/44 MP:30/49 防:6 FP2CM)
アーティ
23:17:37
またHPが6000超えてるのは見ない振りでw (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
23:17:57
GMщ(゚Д゚щ)カモーン
ルーク
23:18:03
(HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気3/猫熊3)
バシレオン
23:18:04
妖精呼べば数拡大も出来るからな。此方もバランス型なんだ。二刀流で防御に穴がある以外は() なんで/も一緒に消えてまうん??? (HP:63/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC551)
カミル
23:18:07
オーバーフローしたか (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
名無熊GM
23:18:32
で、またペナルティ
(命中 , 回避 , 打撃点) → [回避]
ルーク
23:18:42
「次で仕留めましょう」 (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気3/猫熊3)
名無熊GM
23:18:42
3R回避が-1される
バシレオン
23:19:36
ん?あ、ビートルスキン分の防護増えてないわ() 次から適応で (HP:63/70 MP:39/43 防:8+2+2+1+② 石5555 MCC551)
ニケ
23:19:44
おけおけ。こいこい (HP:44/44 MP:30/49 防:6 FP2CM)
名無熊GM
23:20:02
で、せっかくだしイレイズウェーブも使っておこうかな
バシレオン
23:20:24
適応する間も無いだと…… (HP:63/70 MP:39/43 防:8+2+2+1+② 石5555 MCC551)
名無熊GM
23:20:43
さすがに通常殴りもしておきたいので、消すのは自分のパラミスと、前衛のバークメイル
カミル
23:20:45
回避下がるのは良いね。殴り合いだ! (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
バシレオン
23:21:15
こうなる (HP:63/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC551)
ルーク
23:21:24
「防護の賦術が消えましたか」 (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2 カンタマfpⅡバクメAファイポン/陣気3/猫熊3)
名無熊GM
23:21:28
で、先にアナザーフレイム。22で乱戦に炎を落とす
ルーク
23:21:37
精神抵抗 (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気3/猫熊3)
2D6 → 4 + 6 + 【10+2】 = 22
23:21:45
よっしゃァ!
アーティ
23:21:52
「ここを凌げば、あーしらの勝利です」 (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
バシレオン
23:21:53
抵抗! (HP:63/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC551)
2D6 → 5 + 1 + 【13+2】 = 21
カミル
23:21:55
「奇妙なことばして来よるなあ……。」抵抗ナイス!! (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
バシレオン
23:22:00
+1びりっ (HP:63/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC551)
アーティ
23:22:03
カンタマを崇めよ (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
名無熊GM
23:22:20
やはり氷のマナとそうさつされて勢いは抑制されている。
23:22:25
ルーク
2D6 → [6 + 6 + 【15】 = 27] / 2 + 【-3】 = 11
23:22:36
バシレオン
2D6 → [6 + 6 + 【15】 = 27] / 2 + 【-3】 = 11
ルーク
23:22:36
あっぶねぇ() (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気3/猫熊3)
名無熊GM
23:22:39
バシレオン
23:22:44
GM出目どうやってんの??? (HP:63/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC551)
ルーク
23:22:45
いやおかしいやろがいw (HP:56/64 MP:15/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気3/猫熊3)
カミル
23:22:50
GMのダイス目こっちにも分けてもらえないかなぁ―― (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
アーティ
23:22:59
チートだチートw (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
ルーク
23:23:07
ちとGMダイス平均見てくんねぇかなぁ() (HP:47/64 MP:15/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気3/猫熊3)
バシレオン
23:23:13
ダブルアタックで両方1ゾロとかなら出るんだけどなあ…… (HP:55/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC551)
ニケ
23:23:37
GMすげえ (HP:44/44 MP:30/49 防:6 FP2CM)
アーティ
23:23:43
ここに来てさらに出目平均を上げて行く熊がいるらしいお(ふるえ (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
名無熊GM
23:24:09
出目12が3回、11が3回、低くて7の10.556ですねぇ(これ、威力表にしたり痛恨持たせてたらやばかったね)
カミル
23:24:54
よし、こちらの抵抗を突破される前に落とすぞ! (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
ルーク
23:25:07
ゲーム性が崩れ落ちる瞬間である。>痛恨
さてパンチは如何に (HP:47/64 MP:15/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気3/猫熊3)
名無熊GM
23:25:09
で、近接攻撃をルークへ
アーティ
23:25:10
ブリザードとファイヤーストームだったら死屍累々やな (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
ニケ
23:25:11
また回復しなきゃ (HP:44/44 MP:30/49 防:6 FP2CM)
ルーク
23:25:13
と思ったら主動作終えてたか (HP:47/64 MP:15/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気3/猫熊3)
ニケ
23:25:19
ペガサス大丈夫? (HP:44/44 MP:30/49 防:6 FP2CM)
ルーク
23:25:19
ほいほい、回避判定 (HP:47/64 MP:15/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気3/猫熊3)
2D6 → 2 + 3 + 【10-2】 = 13
23:25:36
ペガサスしまったよー
名無熊GM
23:25:40
ここまで殴れてないので、さすがに下半身落とされたし殴らないと不公平
23:25:52
ダメージ
2D6 → 5 + 3 + 【18】 = 26
アーティ
23:25:55
さっきポッケナイナイしてたお>ペガ (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
ルーク
23:26:02
耐えたらァ! (HP:34/64 MP:15/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気3/猫熊3)
バシレオン
23:26:11
そして当たる方を選んで殴るとは卑劣な() (HP:55/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC551)
ニケ
23:26:44
おけー (HP:44/44 MP:30/49 防:6 FP2CM)
名無熊GM
23:27:01
で、こちらのターンは終了だ。ダイス振ってたら振ってたでもう少し下がるんだろうが、未だに出目平均10.3である
《フレイムタイプ》
上半身83 48
ルーク
23:27:03
氷待ちします (HP:34/64 MP:15/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気4/猫熊1)
バシレオン
23:27:22
そして差後に動くとして。二刀流で元の属性で殴る事も見ておこう (HP:55/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC551)
カミル
23:27:54
じゃあ今度は先に撃つか (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
バシレオン
23:28:02
今氷だからルークからじゃね? (HP:55/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC551)
ニケ
23:28:04
じゃあ回復するね (HP:44/44 MP:30/49 防:6 FP2CM)
アーティ
23:28:07
あとは地味にエンポンでもしておこう (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
ルーク
23:28:22
今炎 (HP:34/64 MP:15/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気4/猫熊1)
バシレオン
23:28:25
いやフレイム化してたわ() (HP:55/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC551)
アーティ
23:28:26
ニケ待ちで (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
ニケ
23:28:36
「ルークさん、バシレオンさん! もう少しです!」 キュアハートをバシレオンとルークに、行使 (HP:44/44 MP:30/49 防:6 FP2CM)
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
23:28:40
ルーク
20 = 9 (5 + 4 = 9) + 【11】 威力 : 30
23:28:44
バシレオン
15 = 4 (2 + 2 = 4) + 【11】 威力 : 30
23:28:50
いじょ (HP:44/44 MP:22/49 防:6 FP2CM)
バシレオン
23:28:55
だんだんこんがらがって来る() 全快! (HP:55/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC551)
名無熊GM
23:29:01
アーティに個別解除してもらえばいいはずだ、きっと>バシレオン
カミル
23:29:23
では続いてこうだ (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
移動:→3m制限移動
補助:【キャッツアイ/MP3】
【クイックローダー/MP4:弾丸3発装填】【ターゲットサイト/MP2】【エフェクト・バレット(氷)/MP1】
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動:〈ジェザイル+1〉で 【上半身】【命中:射撃攻撃】
MP:3/4/2/1 MCC:3/4/2/1 自分:0/0/0/0 合計:0点消費
名無熊GM
23:29:29
なお、属性爆裂反応は、ルークにも被害がいく模様。
バシレオン
23:29:42
あっ() (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC551)
アーティ
23:29:48
カミル→ルーク→バシ炎→バシ氷で (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
ルーク
23:29:51
うにゃー にゃっ (HP:54/64 MP:15/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気4/猫熊1)
名無熊GM
23:30:07
誰か1人が弱点属性以外で殴れば、半径10m全員に爆裂反応でカウンターするのがこいつだ
ルーク
23:30:09
ルーク炎やからバシ氷炎の順やで (HP:54/64 MP:15/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気4/猫熊1)
カミル
23:30:10
「あと少しだけん、みな頑張りはいよ。」
後ろから気楽に言いつつ弾丸を素早く再装填しつつ引き金を落す【命中/猫+1、タゲサ+1、牽制+2、鼓咆+1、ファナ+2】 (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
2D6 → 4 + 5 + 【12+1+1+2+1+2】 = 28
アーティ
23:30:11
あ、逆だw バシ氷→バシ炎だ (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
カミル
23:30:43
くらうがよい!【〇〇に弱い+3、弱点+3】 (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/5/5/5,カンタマ,猫,)
24 = 3 (3 + 2 = 5) + 【15+3+3】 威力 : 20
名無熊GM
23:31:03
残り
《フレイムタイプ》
上半身59 48
ルーク
23:31:15
「終わらせます────」腕の震えは止まった。大丈夫。 (HP:54/64 MP:15/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気4/猫熊1)
補助:【怒濤の攻陣Ⅲ:旋刃】【クリティカルレイA】>自身
  :【キャッツアイ】【ガゼルフット】
  :【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
主動:《必殺攻撃Ⅱ》>魔神下
名無熊GM
23:31:20
こうなり
【フリーズタイプ】
上半身59 48
アーティ
23:31:33
魔神下はもうないお上だお (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
ルーク
23:31:34
上狙い。 (HP:54/64 MP:15/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気4/猫熊1)
補助:【怒濤の攻陣Ⅲ:旋刃】【クリティカルレイA】>自身
  :【キャッツアイ】【ガゼルフット】
  :【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
主動:《必殺攻撃Ⅱ》>魔神上
バシレオン
23:31:49
こっちは魔法からやな() (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC551)
ルーク
23:31:52
命中判定 (HP:54/64 MP:9/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気1/猫熊1)
2D6 → 3 + 4 + 【12+1+2+2】 = 24
23:32:02
31 = 6 (3 + 1 = 4 > 5 > 7) + 【15+2+2+3+3】 威力 : 25 HI
23:32:12
う、おぉ……?変転しとくな
名無熊GM
23:32:18
絶え間なくその体の色と纏うエネルギーを変えていく魔神、自らが生まれ持った特性、その弱点を的確につかれ、疲弊していく
アーティ
23:32:19
GOGO (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
ルーク
23:32:24
(HP:54/64 MP:9/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気1/猫熊1)
38 = 10 ([4] + [6] = 10 > 11 > 12 クリティカル!) + 3 (2 + 1 = 3 > 4) + 【15+2+2+3+3】 威力 : 25 HI DK46
23:32:35
以上で!!!!!
アーティ
23:32:42
絶対にGMに出目運吸われてるw (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
名無熊GM
23:32:57
残り
【フリーズタイプ】
上半身30 48
ルーク
23:32:58
おかしい。出目が吸われてる。おかしい────── (HP:54/64 MP:9/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気1/猫熊1)
アーティ
23:32:58
バシで倒せそうかな~ (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
カミル
23:33:02
ナイスナイス。あとはバシレオンがキメてくれるはずだ(ハードル (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/0/0/5,カンタマ,猫,)
ニケ
23:33:02
もう少し― (HP:44/44 MP:22/49 防:6 FP2CM)
アーティ
23:33:04
行けそうだ (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
ルーク
23:33:14
爆発まで込でほぼ確じゃね (HP:54/64 MP:9/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気1/猫熊1)
23:33:16
がんばれー
名無熊GM
23:33:21
タイプチェンジしてと
《フレイムタイプ》
上半身30 48
バシレオン
23:33:28
ではMCC5点から4使ってマルアクアイスボルトから。今炎タイプよね? (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC551)
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
アーティ
23:33:38
うむり (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
ルーク
23:33:42
「貫通……してない!浅い、後は頼みました!」 (HP:54/64 MP:9/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気1/猫熊1)
名無熊GM
23:33:52
属性爆裂は、そのタイプの属性で爆裂するから、自爆はしない
バシレオン
23:33:58
「氷精よ、今一度力を貸してくれ」 氷弾打ち込んで (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC511)
13 = [12 = 3 (2 + 5 = 7) + 【9】] / 2 + 【1+3+3】 威力 : 10
名無熊GM
23:34:14
フリーズになり、残り17
バシレオン
23:34:31
マッスルベアー、キャツアイ再使用。パラミスAも打ち込んで攻撃! (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC511)
2D6 → 1 + 4 + 【15+1+1】 = 22
ルーク
23:34:36
爆発させる分の攻撃ってコト
そもそもアイスボルトで結構削れた件、いけいけー (HP:54/64 MP:9/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気1/猫熊1)
バシレオン
23:34:55
バーニング農民アタック! (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC511)
37 = 9 (4 + 4 = 8) + 【17+1+2+2+3+3】 威力 : 35
ルーク
23:35:17
11点のオーバーキル!農民つえー (HP:54/64 MP:9/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気1/猫熊1)
アーティ
23:35:22
やったか!? (HP:36/36 MP:58/66 防:2+② ❺)
23:35:52
「ややこしい敵だったけど、問題なく撃破しちまったです」フフリ
ニケ
23:36:27
「やりました!」 (HP:44/44 MP:22/49 防:6 FP2CM)
バシレオン
23:37:06
「此方にも、対処法に幅があったからな……そうでなければ、格上でも不覚を取りかねん」 (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC511)
名無熊GM
23:37:30
お見事。相手の能力を見破り的確に相手の弱点をついた君たちは、無事に魔神を倒しきる。トドメの攻撃を受けた魔神は、炎と氷の相反するエネルギーが体内で暴走し、その対消滅に巻き込まれるように、体の大半が消滅した【戦闘終了】
カミル
23:37:39
「今回はなかなか相性が良かったばい。」
倒せたのを見るとガンを下ろして一息つくだろう
そしてすぐにコアを探すのだ (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/0/0/5,カンタマ,猫,)
ルーク
23:37:44
「ですね。支援と攻撃手段の豊富さに助けられました」 (HP:54/64 MP:9/16 防:9+2 カンタマfpⅡファイポン/陣気1/猫熊1)
名無熊GM
23:38:22
もけけぴろぴろだったら、後手にまわったり、爆裂反応で被害受けるやつですね、あと迂闊に属性つけれないから、無属性で殴るとめっさ硬い
ルーク
23:38:24
「散り様も派手な魔神でしたね……さて。早く進みましょうか」
カミル
23:38:39
「それはそうとして、本来の目的ば果たさんといかんね。」 (HP:41/41 MP:50/50 防:3 MCC0/1/0/0/5,カンタマ,猫,)
23:39:00
目的は魔神の討伐ではなく魔域の破壊なのだ(忘れがち
ニケ
23:39:08
「魔域のコアを壊しましょう、こんな寒い所居られないです!」 (HP:44/44 MP:22/49 防:6 FP2CM)
バシレオン
23:39:29
「なんとも、不安定な……他に魔神は居ないようだが、警戒は続けよう。コアの対処を頼む」 (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC511)
アーティ
23:39:42
「あとはこの寒ぃところから、さっさとおさらばするです」手近なニケに背後から抱き付いて首筋スンスンして寒さに耐える健気なアルヴw
カミル
23:40:25
ではコアを探して、見つけたらノーミング破壊をお願いしよう
名無熊GM
23:40:44
番人を倒した以上、もう君たちをはばむものはありません。奥に鎮座する核を壊せば、出口ができると共に、奈落の内部の景色はゆっくりと崩れていくでしょう
23:41:06
寒かったり暑かったりする
ニケ
23:41:35
こわしてー (HP:44/44 MP:22/49 防:6 FP2CM)
バシレオン
23:41:38
鎌刃で後ろから抑え込み、斧刃で正面から打ち込むノーミングダブルアタック!()<コア破壊 (HP:70/70 MP:39/43 防:8+2+1+② 石5555 MCC511)
ルーク
23:41:42
「しかし、珍しい魔域でしたね。ここまで環境が歪だとは……と、あれがコアですね」
アーティ
23:41:56
「んに」ニケの首筋に鼻を埋めてたら出てしまった
名無熊GM
23:42:33
崩壊に伴い、熱気と寒気の入り交じる風をうけながら、君たちはもとの世界へと戻り、まだギルドを襲ってる魔神たちの掃討にも力を貸すことでしょう。
ロール終わったらOKを。リザルトに移ります
カミル
23:42:56
「寒暖差で風邪ば引きそうだけん、壊したならはよ出よう。」
ルークのいびつと言う言葉にうなづきつつ
アーティ
23:42:56
「もう暑ぃです。こんなの着てられねーです」文句言いながら防寒着を脱いでストサバに被せておこう
バシレオン
23:43:28
「……まだ、他の戦場は続いているか。私は援護に向かうが、どうする?」
ニケ
23:43:30
「ああ、もうどうしたんですかアーティさん!」 (HP:44/44 MP:22/49 防:6 FP2CM)
カミル
23:43:54
鼻が出たに見えた(きたない
アーティ
23:44:02
「あとは、お楽しみのあーた達を頂くです」ペロリと唇を舐めてからニンマリと黒目金瞳を細めて順番を決めてるw
ニケ
23:44:13
「アーティさんも頑張ったんですから、ほら帰ったら温まりましょう!」 (HP:44/44 MP:22/49 防:6 FP2CM)
ルーク
23:44:24
「私も援護に。とはいえ、やれることは少ないですが……」
ニケ
23:44:29
アーティの事撫でてあげる (HP:44/44 MP:22/49 防:6 FP2CM)
カミル
23:44:46
「さて、そいじゃマリアンデールに報告するたい。」ジェザイルを肩に担いでのんびりと宿に戻るだろう【OK】
アーティ
23:45:06
「他人の仕事は荒らしたらいけねーです。あーしらは要請が来るまで待ってればいーです」向こうから近づいてきてくれたニケを最初に戴くことに決めて
ルーク
23:45:11
「まぁ、いち前衛として多少はやれる事もあるでしょう。私はあちらに向かいます」
バシレオン
23:45:26
「そうか、頼もしいが無理はしない様に……行くぞ」 私は戦い付受けることが生きる術なのだ。人の世の為にいざ参らん【OK】
ルーク
23:45:45
「それでは、また後程。」【OK】
アーティ
23:46:09
「まずはあーたから頂くです高らかに宣言して
少し身を屈めて正面から両腕を回してニケの首に抱き付き身体を密着させて、鼻を首筋にうずめてクンクンクン
「はふぅ」 切なそうな吐息を洩らしてから舌でペロペロと首筋を舐めておもむろに唇を首筋に這わせ
「はむっ」ちゅーと精気(MP4点)を吸い取り上気した顔で満足げな表情に 正面から両腕を回して首に抱き付き身体を密着させて、鼻を首筋にうずめてクンクンクン
「はふぅ」 切なそうな吐息を洩らしてから舌でペロペロと首筋を舐めておもむろに唇を首筋に這わせ
「はむっ」ちゅーと精気(MP4点)を吸い取り上気した顔で満足げな表情に
ニケ
23:46:16
「? アーティさん? どうしましたか?」微笑んだまま首をかしげる (HP:44/44 MP:22/49 防:6 FP2CM)
アーティ
23:46:26
大事だったので二回宣言しちゃったw
ニケ
23:46:31
「うわ、うわぁぁぁーーーー」びっくりー【OK】 (HP:44/44 MP:22/49 防:6 FP2CM)
アーティ
23:46:55
あとは拒否されなければ、バシとルークのも戴いて満足そうに【満腹】
バシレオン
23:47:19
何回吸ってるんだ() まあ消耗もあるのだろう、と受け入れるが
ルーク
23:47:23
すまないが、既に先に進んでるんだ。またいつかね。
アーティ
23:47:39
ルークに逃げられてしまった無念
ルーク
23:47:44
ランク的にもこれで☆5だからね────ッ!
名無熊GM
23:47:47
OKかな、ではでは
23:47:51
 
 
 
23:48:18
お疲れ様でした。ギミック対処できてまもちき成功できるメンバー集まってよかったですね
アーティ
23:48:44
お疲れ様でした~!>GMさん&PLのみなさん
カミル
23:48:57
お疲れさまでした
ニケ
23:49:04
お疲れ様でした (HP:44/44 MP:22/49 防:6 FP2CM)
名無熊GM
23:49:16
もけけを、無属性ごり押しや、エフェポン雷あたりでやろうとすると地獄見る例ですね
アーティ
23:49:23
属性変更できるのがいないと詰んじゃうね
ルーク
23:49:30
GG。お疲れ様でした。
バシレオン
23:49:39
お疲れ様でしたー。盾の強化も選択肢ね……
アーティ
23:49:40
まだ無属性の方がマシかもしれん
カミル
23:49:50
妖精武器化をみんなやろう!
バシレオン
23:50:03
久しぶりにモウィングシックル使たわ()
ルーク
23:50:09
無属性で100点くらい出して全部ぶち抜くのが一番つえぇ。(小並感)
名無熊GM
23:50:11
12D6 → 2 + 1 + 3 + 4 + 5 + 6 + 5 + 6 + 4 + 2 + 4 + 3 = 45
ルーク
23:50:22
剥ぎ取り任せた
TOPIC
23:50:33
番号11773 経験点1240+イチゾロ 報酬6000G+剥ぎ取り 名誉点45 アビスシャード1人一つ イベント卓 by 名無熊GM
アーティ
23:50:33
変転も補正も無いん
ニケ
23:50:39
はぎは+2と変転あるで
23:50:42
じゃあいくー
23:50:50
1部位目
2D6 → 5 + 1 + 【2】 = 8
アーティ
23:50:53
よろしゅう
名無熊GM
23:50:55
山道を通ったのでイベントです(キリッ)
ルーク
23:51:00
イベントのアビスシャードほしい
ニケ
23:51:13
変転して3000G
23:51:18
2部位目
2D6 → 5 + 5 + 【2】 = 12
23:51:23
3000G
カミル
23:51:23
ないすー
アーティ
23:51:29
(800+3000+3000)/5 = 1360
23:51:35
惜しい!
ニケ
23:51:39
合わせて6800G
TOPIC
23:51:46
番号11773 経験点1240+イチゾロ 報酬7360G 名誉点45 アビスシャード1人一つ イベント卓 by 名無熊GM
ルーク
23:51:46
今日の出目平均最低値は僕でした。へけっ……
カミル
23:52:02
イベントは〈アビスシャード〉で……ため込むのだ
あと消耗はこれだけ
消費:魔香草*1、弾丸*4
名無熊GM
23:52:06
最高値は私でした、クマー
バシレオン
23:52:13
イベントはサングラスを
ルーク
23:52:36
ふい。 緑A-2、金A-3、縮小-1
アーティ
23:52:40
ワテは真ん中🦊コャ~ン
23:52:48
〈アビスシャード〉くださいな
カミル
23:53:21
今回は魔域破壊も入れてシャード2個か
消費:魔香草*1、弾丸*4
ニケ
23:53:31
アビスシャードで
TOPIC
23:53:54
番号11773 経験点1240+イチゾロ 報酬7360G 名誉点45 アビスシャード1人一つ イベント卓 アビスシャード:カミル、ルーク、アーティ、ニケ サングラス:バシレオン by 名無熊GM
名無熊GM
23:54:10
では、リザルトは以上です。お疲れ様でした
ニケ
23:54:27
おつかれさまでしたー
ルーク
23:54:28
うふふ……ハァ。盾買うか……
バシレオン
23:54:32
リザルト確認ヨシ! お疲れさまでした、GMありがとうございましたー
アーティ
23:54:41
【OK】
名無熊GM
23:54:47
炎と氷だから許されてる、たぶん風土のフウドと純エネ雷のコウライとかは怒られるやつ
カミル
23:55:00
【リザルトOK】
バシレオン
23:55:01
アビス強化はしない縛りだからな……
アーティ
23:55:07
これでまた吸精インターバルがリセットされて生きていける(ジュルリ
ルーク
23:55:11
リザルトOK。
同卓立卓ありがとうございました!
お疲れ様でした。
ニケ
23:55:16
リザルト確認OKOK
ルーク
23:55:20
またひとつ上のランクで会おう。さらばだ
バシレオン
23:55:28
ユンピョウみたいな名前しやがって()
名無熊GM
23:55:28
はい。お疲れ様でした。解散となります
ニケ
23:55:28
アーティさんたらー
23:55:34
困ってるなら手を差し伸べないと
ルーク
23:55:36
はやくライダーあげたーーーーーーーい!(遺言)
SYSTEM
23:55:40
ルーク様が退室しました。
カミル
23:55:41
バシレオンは妖精武器化をすると良いのだ
ニケ
23:56:07
それでは失礼しますー
SYSTEM
23:56:09
ニケ様が退室しました。
アーティ
23:56:14
セッションありがとでした~!!PLは攻撃順とか考えて楽しかったけどGMがすごい大変そうな敵だた
バシレオン
23:56:14
GMP武器に追加できたっけ。禁止項目には書いてないから行けるか……まあ一応聞いて見よう
カミル
23:56:23
GMも卓立てありがとうございました
ではこちらはいそいそと退室で!
また次の機会もよろしく!
アーティ
23:56:23
またよろしくですノシ
バシレオン
23:56:27
ともあれこちらも落ちるデス。散!
SYSTEM
23:56:30
アーティ様が退室しました。
SYSTEM
23:56:30
バシレオン様が退室しました。
SYSTEM
23:57:03
カミル様が退室しました。
SYSTEM
23:57:12
名無熊GM様が退室しました。
アーティ
20回
30回
40回
50回
62回
72回
80回
91回
101回
110回
120回
6回平均7.500
カミル
20回
30回
43回
51回
61回
70回
81回
93回
101回
111回
121回
12回平均7.583
ニケ
20回
31回
41回
54回
63回
74回
82回
93回
101回
110回
120回
19回平均6.632
バシレオン
20回
31回
42回
55回
64回
72回
83回
91回
101回
112回
120回
21回平均6.619
ルーク
22回
31回
42回
53回
63回
72回
81回
93回
103回
110回
120回
20回平均6.350
名無熊GM
20回
31回
41回
50回
62回
73回
81回
92回
102回
116回
123回
21回平均8.952
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.02%
1 + 2 = 31回
1.01%
1 + 3 = 46回
6.06%
1 + 4 = 54回
4.04%
1 + 5 = 62回
2.02%
1 + 6 = 72回
2.02%
2 + 1 = 33回
3.03%
2 + 2 = 41回
1.01%
2 + 3 = 52回
2.02%
2 + 4 = 62回
2.02%
2 + 5 = 72回
2.02%
2 + 6 = 81回
1.01%
3 + 1 = 42回
2.02%
3 + 2 = 52回
2.02%
3 + 3 = 61回
1.01%
3 + 4 = 74回
4.04%
3 + 5 = 81回
1.01%
3 + 6 = 93回
3.03%
4 + 1 = 55回
5.05%
4 + 2 = 64回
4.04%
4 + 3 = 72回
2.02%
4 + 4 = 82回
2.02%
4 + 5 = 96回
6.06%
4 + 6 = 103回
3.03%
5 + 1 = 66回
6.06%
5 + 2 = 71回
1.01%
5 + 3 = 83回
3.03%
5 + 4 = 92回
2.02%
5 + 5 = 103回
3.03%
5 + 6 = 114回
4.04%
6 + 1 = 72回
2.02%
6 + 2 = 81回
1.01%
6 + 3 = 92回
2.02%
6 + 4 = 103回
3.03%
6 + 5 = 115回
5.05%
6 + 6 = 124回
4.04%
合計99回平均7.232
2d6合計分布
22回
2.02%
34回
4.04%
49回
9.09%
513回
13.13%
615回
15.15%
713回
13.13%
88回
8.08%
913回
13.13%
109回
9.09%
119回
9.09%
124回
4.04%
1/2d6分布
137回
37.37%
221回
21.21%
329回
29.29%
439回
39.39%
538回
38.38%
634回
34.34%
発言統計
名無熊GM191回21.1%5530文字22.8%
アーティ176回19.5%5307文字21.9%
ルーク174回19.2%3977文字16.4%
カミル101回11.2%3835文字15.8%
バシレオン134回14.8%3465文字14.3%
ニケ128回14.2%2121文字8.8%
合計904回24235文字

ログ作成者