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20221201_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2022 年 12 月 1 日

2022/12/01
SYSTEM
20:51:12
アリエル様が入室しました。
アリエル・アルストロメリア(@PL:草壁希), ハイマン, 女, ソーサラー 9Lv, コンジャラー 6Lv, セージ 5Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《バイオレントキャストⅠ》《魔力強化Ⅰ》《ターゲッティング》
冒険者ランク:センチネル(一流)
SYSTEM
20:51:16
名無熊GM様が入室しました。
アリエル
20:51:38
こんばんはー。ぎりぎりだったので直接入りましたー
SYSTEM
20:51:57
ラルフ様が入室しました。
ラルフ・イェーガー(@PL:ハラペコ2), 人間, 男性, 24歳, ファイター 9Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟S/ソード》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:センチネル(一流)
傭兵 5 LV,
名無熊GM
20:52:05
来た方から自己紹介どうぞ。魔神が旬の季節になりましたね
SYSTEM
20:52:16
アン様が入室しました。
アン(@PL:ミケネコ), 人間, 女, 17歳, プリースト 6Lv, デーモンルーラー 9Lv, レンジャー 5Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
コック 5 LV,
ラルフ
20:52:17
GMさんより先に入るわけには行かねぇ……と思ってスタンばってました
SYSTEM
20:52:41
アオイ様が入室しました。
アオイ(@PL:サナダ), リカント, 男性, 15歳, フェンサー 9Lv, レンジャー 8Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/投擲》《回避行動Ⅱ》《両手利き》《頑強》《二刀流》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
高級娼婦・男娼/コーティザン 5 LV, 御者/コーチマン 5 LV,
アン
20:52:55
こんばんは(色変化
アオイ
20:53:25
「ボクはアオイ、よろしく!」
袖の長いチャイナ服を着たオオカミのリカント、これでも男
アリエル
20:53:25
魔神の美味しい季節ですね
ラルフ
20:53:55
ラルフ・イェーガー 全てを失い力を欲する無頼漢 レベル9になってドントレシアの堅忍大鎧に《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》で強化されたよやったね!
アリエル
20:54:07
「ん」シュタっと手をあげた。
アリエル・アルストロメリア。自称15歳の外見10歳女子。
ラルフ
20:54:11
体重77kg
銀眼に流れるような真紅のロングヘアー、顔は美青年に分類されるものの眉間には常に皺が寄っており、非常に不機嫌そうな表情をしている。
名無熊GM
20:54:16
単バス風味ですが、気持ち探索やらをやります
ラルフ
20:54:26
身長181センチが抜けていた
アオイ
20:54:46
「デーモンだなんて怖いなー、まあ殺すけど」
アン
20:54:57
「アン、です・・・よろしく」召異神官のみぼーじん、今回は神官よりだろう
名無熊GM
20:55:29
あと裏庭奈落です、旬なので大量ですよー。
SYSTEM
20:56:05
ノア様が入室しました。
ノア(@PL:むやり), エルフ, 男, 11歳, シューター 9Lv, マギテック 1Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 5Lv,
《武器習熟A/ボウ》《牽制攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ボウ》《ターゲッティング》《鷹の目》
冒険者ランク:センチネル(一流)
名無熊GM
20:56:12
これから毎日5つ以上はできるでしょう。旬ですからね(てけとー
ノア
20:56:12
こんばんは!
20:56:26
「ノアだ、よろしく頼む」ショタエルフの弓騎兵。とあるエルフ国家の騎士。巨乳が大好き
アリエル
20:56:33
今日の魔神は活きがいいね。おう、今朝港に上がったばっかりさ、みたいな会話がブランブルグの市場に――
ラルフ
20:56:57
「この季節の魔神か……クソッ、嫌なことしか思い出しかねぇ……」主に魔神サンタ関係でひどい目にあっております
アン
20:57:09
「は、はは・・・」デモルラなのでちょっと引き身
名無熊GM
20:57:28
裏通りの怪しい店ではエルビレアの素揚げとか売られてそうなブランブルグ
ラルフ
20:57:45
で、味は?<素揚げ
名無熊GM
20:58:33
海老食ってるし美味しいんじゃないです?たぶん
アン
20:58:39
お腹壊しても知りませんよ(
名無熊GM
20:58:59
さて、準備ができたらOKをどうぞ。よろしくお願いします
アリエル
20:59:17
OK。よろしくお願いしますー
ラルフ
20:59:18
よろしくおねがいします【OK】
アン
20:59:26
【OK】
20:59:33
よろしくお願いします
ノア
21:00:44
よろしくお願いします。
21:00:48
【OK】
名無熊GM
21:03:05
 
 
 
21:03:19
今年も今月で最後
21:03:30
早かったような長かったようなこの一年
21:04:03
一年を振り替える人もいるかもしれないが、年末のブランブルグではいつもの厄ネタが来ていた
アオイ
21:04:18
よろしくお願いいたします。
名無熊GM
21:05:32
年末のブランブルグ近辺は魔神の活動が活発になるという特徴がある。すなわち奈落のバーゲンセールである。もはや恒例となっている厄ネタであった
21:06:30
そんなブランブルグでも特に奈落が頻繁に出来上がるパワースポットである百の剣亭の裏庭でも、当然のごとく奈落の魔域が複数できていた
21:06:52
といったところでロールどうぞ。君たちは店内から裏庭を見ているところだ
21:07:07
裏庭の奈落の数は
2D6 → 6 + 2 = 8
アオイ
21:07:23
「今日も楽しい魔域だね~」
名無熊GM
21:07:42
一個は君たち用に12として、他の驚異度は
1D25×7 → 3 = 3 , 19 = 19 , 17 = 17 , 17 = 17 , 19 = 19 , 21 = 21 , 10 = 10
アリエル
21:07:45
「ん、魔域たくさん」指折り数を数え
ラルフ
21:08:00
「……オイ、最近此処に戻ってきたばかりだが今はこんなこと日常茶飯事なのか?」
ノア
21:08:02
おいこらw
アリエル
21:08:05
21がやばい
アン
21:08:06
わりと盛んだ
名無熊GM
21:08:10
魔神将が3体くらいおるな、エンデルッツもおる
21:08:26
3はたぶんエビ
ノア
21:08:34
「なんと、北部は魔神の領域と聞いていたが」
アオイ
21:08:52
「なんかここいっぱい沸くんだよね」
アン
21:09:26
「ん、んー」苦笑いで誤魔化してる、頭に乗っていた振り子のゲートインプをそっとしまう
アオイ
21:09:33
「まあ稼げるからいいんじゃない」
名無熊GM
21:09:41
月初めなのに元気というべきか、初動を重んじているのか、その当たりはわからないが、マリアンデールがため息をつきながら、上位冒険者に連絡をとっているのが見える
アリエル
21:09:45
「がっぽがっぽ?」
ラルフ
21:10:07
「まぁ、これが仕事になるなら構わねぇか」
名無熊GM
21:10:36
さしもに魔神将クラスの相手をする冒険者は即座にいるわけではないが、それは英雄様方に任せるべきだろう。
アオイ
21:10:42
「そうそうがっぽがっぽ、アビスシャードも稼げるしね」
21:10:52
「じゃあみんな準備できたー?」
ラルフ
21:10:54
異常事態であることは理解しているがまぁこれが仕事になり、己が糧となるのであるなら歓迎すれど拒否はしない
アン
21:11:01
「マ、マリアンデール、さんが人を集めてますよ」
ノア
21:11:14
「まあいいでしょう、僕たちはできる事をするだけです」
アリエル
21:11:26
「ん…たくさん壊す」
ラルフ
21:11:35
「ハナっから仕事をするつもりで来た、とっとと片付けるぞ」
名無熊GM
21:11:53
さて、普通に依頼にいってもいいが、これだけできてるなら一つ位受け持って稼いでくるのもやぶさかではない、と思った君たちは、比較的に低い?驚異度12の魔域に目をつけマリアンデールに声をかける
アン
21:13:03
「皆でまとまって、受けたほうが貰いやすいですよー?」遠回しにメンバーを集めるように促し
名無熊GM
21:14:26
マリアンデール「ん?なんだいお前たち、ずいぶんと準備がいいじゃないか。まぁ、それだけやる気があるならその魔域はあんた達に任せるさね」

とマリアンデールにいえば二つ返事で了承してくれる。報酬は街やギルド、イーヴ神殿あたりから出るから、ある意味で裏庭魔域は報酬が安定して美味しい仕事である
ラルフ
21:15:07
「なら話は早ぇ、今いるメンバーで行くぞ……ああ、もちろん逃げてもいいんだぜ?」
アリエル
21:15:15
「ん、任せて」
移動も必要ないから楽で美味しい仕事ですね…
ラルフ
21:15:26
笑いもせず、さも当然化のように言う
名無熊GM
21:15:38
少なくとも☆9を2パーティー、☆10を1パーティー要求する裏庭奈落さん。ハッスルしてますね
ノア
21:15:45
「いつでもいけるよ」ドラゴンに乗って
ラルフ
21:16:14
冒険者のアベレージレベルが高くなるにつれてきっと魔域もハッスルするのだろう
アン
21:16:18
「いきます、いきます」
アオイ
21:16:40
「じゃあぶっこわそー」おーと白い手を上げる
アン
21:16:44
冒険者が行きやすいように魔域も出しやすくて魔神も楽なのだろう
アリエル
21:17:00
「おー」合わせて手をあげ
ラルフ
21:17:04
「……」全員行く気マンマンなのを確認するとアオイの言葉に返事はせず、魔域の中へと入る
ノア
21:17:39
飛び込んで
アン
21:17:53
立ち上ってメンバーと合流、足取りはやや不安定だが魔域に入っていく
名無熊GM
21:18:10
準備できたら突入どうぞ。間違って21の魔域に入らないようにね、数字が12とは真逆ダゾ☆
アリエル
21:18:18
てくてくと歩いて魔域の中へ。ゴレ作る時間はなさそうなので、今回はこのまま行こう
ラルフ
21:19:12
ちゃんと12のほうに入ります
ノア
21:19:20
グラランなら、滑っていきそう
アオイ
21:19:25
てってててー
アリエル
21:19:26
MCC5点を1個買い足して【準備OK】。12の魔域へ――
アン
21:20:07
高レベル救援神官の仕事が増えるだけなり
名無熊GM
21:21:06
君たちは奈落のなかに入る
21:21:32
黒い空間を抜けた先は、沼地のような光景が広がっていた
アオイ
21:22:05
「うわじめじめー」
ノア
21:22:07
空飛んでるー
21:22:21
「おっと、沼地ですか」
アリエル
21:22:23
「ん、沼」
名無熊GM
21:22:31
もちろんそれは普通の沼地ではない、泥っぽいぬかるんだ地面にできた窪みにたまる液体は、薄紫色の毒々しい色合いでどう見ても毒だろう
ラルフ
21:22:52
「……」ずぼっずぼっと歩きながらあたりを警戒する、いつ襲われてもいいように抜刀して
ノア
21:22:56
「お嬢さん方、宜しければ竜の背にどうぞ」アリエルとアンに
アリエル
21:23:29
「ん!」嬉しそうに竜の背に。
名無熊GM
21:23:48
小さな沼が複数散見され、それなりに広い。奥には大きな沼があり、真ん中には浮き島のような大地がある。
アリエル
21:24:15
ずぼずぼっと歩くとラルフのブーツの隙間から毒が・・・
ラルフ
21:24:28
このブーツは新品だ
名無熊GM
21:24:54
奈落の核があるとしたら大きな沼にある真ん中の浮島が怪しいか。幸い浮島までは飛び飛びに小さな足場があるので、頑張って跳躍するか飛んでいけばつくことは可能だろう
アリエル
21:24:56
「あっち」竜の背の上から浮島を指さし
ノア
21:25:01
「先ずはあそこに向かいましょう」
アン
21:25:04
「今回、は彼女専用かな?」嬉しそうに乗ってるアリエルを見て微笑んで誘いに辞退する
アオイ
21:25:28
「じゃあボクについて来て―」
名無熊GM
21:25:32
沼の中では魚のような何かが泳いでいるが、今のところ襲ってくる様子はない
アオイ
21:25:37
身軽さを生かして飛び移って行こう
ノア
21:25:43
「おっと、申し訳ない」アンに申し訳なさそうに
アン
21:25:43
跳躍かー(
名無熊GM
21:26:14
さて、一応探索判定、または地図作成判定で目の前の足場から最適なルートを見つけ出そう
ノア
21:26:34
探索
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
アン
21:26:39
魔域は自然環境でしょうか、
アオイ
21:26:45
探索判定―
2D6 → 3 + 6 + 【8+3】 = 20
ラルフ
21:26:52
「あぁクソ……丈夫な鎧を買ったのがもう仇になるか」イライラしながら身軽に進んでいくメンバーを見て【探索判定】
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
名無熊GM
21:26:58
具体的には、30から一番高い探索か地図作成の達成値を引いたものが跳躍の目標値となる
アリエル
21:27:00
一応空の上から足場を探し【地図作成】
2D6 → 5 + 3 + 【5+5】 = 18
アオイ
21:27:05
グリーンベルト装着済みさ!
アン
21:27:33
く、ブラックロッドを買うお金に消えたっ(
名無熊GM
21:27:36
跳躍判定は何回か本来は行うべきなのだが、今回は二回とする。飛んどるなら関係ないが
アオイ
21:28:00
「こっちこっちー」するする抜けていく
21:28:16
目標値10だね、楽だ
アン
21:28:27
レンジャー探索だけ
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
名無熊GM
21:28:36
あ、自然環境ね、一応
アオイ
21:28:38
「よいしょっとー!」板を浮かべたりして道を作って
ラルフ
21:28:56
10なら鎧着たままでもどうにかなる、
名無熊GM
21:29:04
とりあえず誰が飛んでて誰が跳躍判定するか教えてね
ノア
21:29:25
ノアさんとアリエルがドラゴンに乗ってます
ラルフ
21:30:31
こういったとき、とんだ先に罠があることも考えて斥候が先に行くのが定石だ……つまりラルフ、お前だ
名無熊GM
21:30:43
では、二人は跳躍判定なくてOK。
ラルフ
21:30:43
というわけで行きます
アオイ
21:31:04
「じゃあ先行くよー」
アリエル
21:31:08
「ん…がんば」空の上から跳躍組に手を振って応援
ラルフ
21:31:13
跳躍判定
2D6 → 1 + 3 + 【12-4】 = 12
名無熊GM
21:31:19
ふむ、ラルフが少し先行する形か。ではでは
アオイ
21:31:31
ぴょーん
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
21:31:42
2番手―
ラルフ
21:31:44
魔法が飛んできてもラルフなら耐えられるだろうという魂胆
名無熊GM
21:32:40
ラルフは1回目の跳躍が成功した後で危険感知を目標12/14/16/18/20でどうぞ。ラルフより後続の人は判定に+2のボーナス
アン
21:33:00
最後にぴょーん
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
ラルフ
21:33:17
「……」足場を踏み越えてふと、後ろをちらりと見る、軽々と飛び越える者、ドラゴンに乗ってるもの――大丈夫そうだ【危険感知】
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
名無熊GM
21:33:18
ラルフの後続の人も一回目の跳躍が終わった後に危険感知ね
ノア
21:33:24
危険感知判定
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
ラルフ
21:33:29
出目ひっくいな
ノア
21:33:30
エルフイヤー
アン
21:33:57
跳躍組だけっぽい?
アリエル
21:34:03
金属鎧ががしゃがしゃと音を出して五月蠅かったのかもしれないw
アオイ
21:34:03
きけんかーんち
2D6 → 1 + 1 + 【8+3+2】 = 15
ノア
21:34:06
失敬
アオイ
21:34:08
ちーん
名無熊GM
21:34:14
あ、ノアさんたちは空中にいるので対象外なんよね。まぁ、救出できるかって判定でいいか
アオイ
21:34:20
どうせラルフが盾になるでしょう
アン
21:34:21
危険感知
2D6 → 1 + 6 + 【9+2】 = 18
21:34:42
目の前でアオイ君が(
ラルフ
21:34:51
ガンバリマス
アリエル
21:35:06
私は応援してるので振らないで良いかな(スキル無し
アン
21:35:21
あ、指輪割ったら20いける
21:35:45
割っておこう、ばきん
アリエル
21:36:00
おー
ラルフ
21:36:16
おー
アン
21:36:44
というよりアン以外失敗してるんですけおぉぉぉ(
アオイ
21:37:08
ピンゾロはしょうがない
ラルフ
21:37:31
スカウト6まで上げたんだけどなぁ……
名無熊GM
21:38:09
泳いでた魚擬きが沼に落とそうと虎視眈々と狙っていたようだ
12以下:着地がりをされて即座に沼におちる
12:次の跳躍判定に-4のペナルティ
14:次の跳躍判定に-2のペナルティ
16:なにもなし、普通の成功
18:失敗した人の達成値に+2して成功させれるか決められる
20:失敗した人の達成値に+4して成功させれるか決められる
アリエル
21:38:12
知力Bと出目が(
アン
21:39:12
えっとアオイ君は自動失敗だからラルフ君に+4かな(
アオイ
21:39:15
「うわっー!」どぽーん
名無熊GM
21:39:25
ノアも危険感知に成功してるから、+4を誰かにあげられる・・・のだけどイチゾロはしかたないな
アリエル
21:39:26
あ、レデュースマジックかけ忘れてた。降りたらかけよう…即戦闘でなければ。
ラルフ
21:39:50
「――ッ、クソが!」沼に落ちそうになる
アン
21:40:14
「あ、危っ!?」アオイ君が目の前から消えたおかげでラルフが落ちるのをキャッチで救出出来ました
ノア
21:40:17
救助どころでは無かった
21:40:34
「アオイっ!?」
アリエル
21:40:35
「ん…だいじょぶ?」心配げに下を見た
ラルフ
21:40:45
「――ッッッ!」キャッチされて顔を青くする、触れられるのが嫌なのだ、この男は
21:41:12
とりあえず、アンの手を借りて上って行って
名無熊GM
21:41:16
あとから来たアンが完璧な着地狩りを決められて落とされたアオイを見ながら、同じく落とされかけてるラルフに咄嗟に隣の予定になかった足場に飛び移るよう叫んで、最悪だけは回避させる
アオイ
21:41:36
ぶくぶくぶく
名無熊GM
21:41:37
アオイは落ちたので、目標19の毒に対する生命抵抗をどうぞ。
ラルフ
21:41:52
「ッ……俺はいいから落ちたヤツを助けに行け……!」とアンから離れる
アオイ
21:42:05
うーんどーしよ、サバ切るか否か
アン
21:42:09
「ひ、ひー・・・大丈夫?」何とか間に合った手をしっかり掴みつつ何とか出した笑みで無事を確認する
アオイ
21:42:37
よしここは運試しだ
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
21:42:41
ちーん
ノア
21:42:42
おっふ………
アオイ
21:42:59
「がぼ、がぼぼぼ」
ラルフ
21:43:01
アオイからの距離が遠くなければ〈ロープ〉を投げて救出を試みます
名無熊GM
21:43:13
抵抗半減で12点の毒属性魔法ダメージを受ける、達成値16以下で失敗したら、この魔域から出るまで、行動判定に-1のペナルティを受ける
アン
21:43:14
「ノ、ノアくーん!」ラルフに指示されて空にいるノアに呼びかけ
アリエル
21:43:17
おうふ
アン
21:43:28
うわぁ
アオイ
21:43:38
いたいー (HP:48/60 MP:15/15 防:2 )
ラルフ
21:43:41
これはキッツい……
名無熊GM
21:43:48
出目が死んでる・・・毒泥水をおもいっきり飲み込んでしまったようだ
ノア
21:44:00
「たくっ、ロープで引き上げるぞ」
21:44:08
ロープ投げて引き揚げよう
アン
21:44:19
毒属性ならキュアポイズンでいけそう?
アオイ
21:44:22
「うえー、泥が目に入ったー」
名無熊GM
21:44:31
助けようとするなら、まぁ無難に腕力判定か。それに加えてアオイ君の水泳判定かな
ノア
21:44:56
腕力判定しまーす
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
名無熊GM
21:45:01
足場が小さく悪いので腕力判定には-2のペナルティ、ロープはとどく
アオイ
21:45:10
水泳判定は両手空いてるので+4でいいですか?
ノア
21:45:13
16か、ぐえー
アリエル
21:45:13
一緒にロープを引っ張ろうかと思ったけど判定入るならやめておこう。邪魔する未来しか見えない
アン
21:45:38
「た、助け、られるー?」崖の上から救助活動してるノアに呼びかけ
名無熊GM
21:45:51
腕力判定と水泳判定の合計値が30以上であれば救出できる。その後跳躍判定となる。
21:46:10
ノア君は飛んでる定期
ノア
21:46:36
「ぐっ、足場と沼地のせいで……」頑張って力入れて
アン
21:46:49
崖の上から膝をついてかな、救助するなら飛行してるノアの方が手っ取り早いから(
アオイ
21:46:53
荷物持ってて非金属鎧着てるからプラスマイナス0か
21:47:03
水泳判定
2D6 → 4 + 6 + 【14】 = 24
アン
21:47:12
おー
名無熊GM
21:47:13
水泳判定の云々はルルブ準拠。あ泥水なので判定に-2はあるかな、泳ぎずらそうだし
ノア
21:47:27
おー
アリエル
21:47:28
問題なさそうだった
ラルフ
21:47:29
余裕の成功だった
アオイ
21:47:30
「うえー。サイアクー、せっかくのドレスがー」
21:47:39
げほげほ
名無熊GM
21:47:53
とりあえず、ロープに捕まり近くの足場にアオイは戻ってくる。まさか落ちるとは()
アリエル
21:48:01
「どろどろ」
ラルフ
21:48:08
「……オイ」<アン
21:48:16
無事なのを確認するとアンの声をかける
アオイ
21:48:17
「目も痛いし―、風邪ひいちゃいそー」
ノア
21:48:21
あれじゃなかった
21:48:32
ヘリの梯子にぶら下がる感じの
名無熊GM
21:48:37
とりあえずこんな不安定な足場ではまた魚擬きにやられるかもしれない。君たちはとりあえず大きな真ん中の浮島めがけて移動する。
アン
21:49:13
「はい?どこか、怪我してま、した?」ラルフに呼ばれて、ケガをしたのかと聖印を掴みながら訪ねる
ラルフ
21:49:27
「……借りは返す」少し悩んでそれだけ言うと先導しに戻った
名無熊GM
21:49:36
ラルフは先ほどどおり、跳躍の判定に-2ペナルティ
アンは問題なし
アオイは毒ペナルティに加えて、跳躍判定に-6のペナルティ
跳躍の目標は10
ノア
21:49:37
「急いで泥を掃って着替えないと病気になるぞ」
アオイ
21:49:47
「げほげほ、うえっぷ」
アン
21:49:55
アオイ君のペナにキュア・ポイズンは効きますか?
名無熊GM
21:50:05
毒の解除は・・・目標20のキュアポイズンかな
アオイ
21:50:21
ブラックロッドあるからいける!!!
21:50:32
ちがったソーサラースタッフ
名無熊GM
21:50:41
跳躍ペナルティは治らない、これは予定にない足場&泥濡れのペナルティなので
アン
21:50:54
ソーサラースタッフと指輪パリンで出目6、いけるで工藤!
名無熊GM
21:51:17
なお、魔法をこの場で使うなら再度危険感知、魔法を使った隙を狙って魚が迫る
アン
21:51:41
跳躍はまぁ問題ないでしょう(
アオイ
21:51:45
ひええ、また跳躍しなきゃ―
ラルフ
21:51:49
うーむ何かできることがないか色々考え中
アン
21:51:58
危険感知かぁ
アオイ
21:52:01
まあ跳躍は問題ないから一旦先行きましょ
名無熊GM
21:53:40
ちなみに島についたらボス戦。何かできること、そうだねラルフも見張りをするなら、危険感知判定で目標16で成功したらアンの危険感知判定のふりなおしか、または判定に+2のどちらかを選択してバフれるとしよう
アン
21:53:53
「あっ、君毒の治療・・・」アオイ君が辛そうなので近づいて、渡ってからと言われる感じかな(
名無熊GM
21:53:54
ノアちゃんたちも同様で
アオイ
21:53:54
もうボス戦かあ
名無熊GM
21:54:15
本来は単バスだけど、その場ののりで今判定してるからね
ノア
21:54:24
危険感知判定するぞー
アリエル
21:54:28
降りてレデュマの時間はなさそうだ。同乗者って魔法行使は可能でしたっけ?
ラルフ
21:54:28
なら見張りをしてましょう
ノア
21:54:47
周囲を警戒だ
アン
21:54:49
さっき補正貰ったけど、危険感知は9+指輪だよー(
ラルフ
21:54:53
「」危険感知判定
アン
21:55:02
あ、指輪補充していいですかGM(
アオイ
21:55:08
しょうがないのでがんばって危険感知かしら
ラルフ
21:55:20
「……」立て直している最中にあたりを見回す、【危険感知判定】
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
ノア
21:55:37
【危険感知判定】
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
アン
21:55:49
危機感知と治療用で2個つけておきたいでーす
アオイ
21:55:53
危険感知判定
2D6 → 6 + 1 + 【8+3-1】 = 17
ラルフ
21:55:53
今回PL全員の出目が低い……
アオイ
21:56:08
ふつー
名無熊GM
21:56:27
可能だったような>魔法
アオイ
21:56:30
んー指輪割るか
21:56:46
ぱりんこぱりんこ
名無熊GM
21:56:47
まぁ、指輪補充はOK
アオイ
21:56:57
これで他の失敗した人の達成値+2
名無熊GM
21:57:25
あー、いや。16でOKですね
アリエル
21:57:36
ー4とかかかる気もした。可能であれば、【レデュース・マジック】をMCC5点から使用
2D6 → 5 + 4 + 【17】 = 26
名無熊GM
21:58:03
魔法使った後隙を狙われてるアンへの補助判定なので、目標16
アオイ
21:58:05
18にする必要はなかった、張り付けておこう
21:58:22
「こっちこっち」物陰にアンを運ぶ
21:58:31
「優しくお願いねー」にこー
名無熊GM
21:58:33
アンは目標20のキュアポイズンと、目標16の危険感知かな
アン
21:59:19
「う、動かないでねー」では知性の指輪を補充して2個装備状態でソーサラースタッフ事カルペ・ディエムを持ってアオイ君に【キュア・ポイズン】(行使
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
アオイ
21:59:45
「うん動かない―」にこにこ
アリエル
21:59:47
あ、下の3人に【バイタリティ】かけたりとかはできますか
アン
21:59:59
パリンと言ってそこから危機感知、振り直し効果でどん
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
22:00:32
哀しい、振り直し(
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
アオイ
22:00:42
あ、自分にヒーリングポーション使っておこう、みんな魔法使ってるし大丈夫でしょ (HP:48/60 MP:15/15 防:2 )
アン
22:00:47
アオイ君のフォローで成功(
名無熊GM
22:01:06
バイタリティは戦闘開始には消えますがそれでもよいなら
アリエル
22:01:15
可能だったら跳躍直前にかけてあげたい。ありがた
アオイ
22:01:27
荷物のヒーリングポーションを飲用 (HP:48/60 MP:15/15 防:2 )
18 = 7 (4 + 5 = 9) + 【8+3】 威力 : 20
22:01:36
全回復― (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
アン
22:01:37
何とかどっちも成功しましたー(GM
名無熊GM
22:01:45
あ、ヒルポはOK。薬のンだ後隙を襲うか考えたがこれ以上は蛇足だ
ラルフ
22:01:47
おー
アリエル
22:02:03
「ん!」跳躍直前に【バイタリティ】を下の3人へ。行使。MCC⑤を1個潰し
2D6×3 → 6 + 1 + 【17】 = 24 , 3 + 3 + 【17】 = 23 , 2 + 5 + 【17】 = 24
名無熊GM
22:02:19
落ちなければ一応生命抵抗はないぞといいつつ
アリエル
22:02:31
まぁそれはそれでよし
名無熊GM
22:02:48
まぁ、とりあえず跳躍を。ペナルティは各自いれるのだ
アオイ
22:02:59
「もう大丈夫、さあいこー」 (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
22:03:10
【跳躍判定】
2D6 → 3 + 3 + 【14-6】 = 14
22:03:14
問題なし
ラルフ
22:03:17
うーむ出目が低迷しているからこれだけペナあると目標10でも普通に沈みそうだ……
22:03:27
【跳躍判定】
2D6 → 5 + 4 + 【12-4-2】 = 15
22:03:31
セーフ
アリエル
22:03:43
ナイス
アン
22:04:09
「む、無理はだめだから、ねー?」飛んでいく二人に呼びかけてから後に続く(跳躍
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
アオイ
22:04:31
「大丈夫大丈夫、さっきは滑っただけだしー」
ノア
22:04:36
「また落ちないようにな」
アオイ
22:04:44
「早く終わらせて着替えないとー」
アン
22:05:06
何故か一番軽やかに飛んでるみぼーじんがいた
ラルフ
22:05:25
「……」狭い足場を跳んで渡る、ガシャガシャと新品の金属鎧が音を立てるがまぁそれはそれだ
名無熊GM
22:05:36
では、無事に君たちは真ん中の浮島につきました。島はそれなりに広く、真ん中付近には毒泥溜まりもあります。そして案の定、奈落の核はそこにありました。
アン
22:06:28
「ふぅ・・・二人とも、落ちてないね、よし」安堵の息一つ
ラルフ
22:06:41
「……」とりあえず、壊してしまえば終わりだろうと〈クレイモア〉を抜いて警戒しながら近づく
名無熊GM
22:06:43
しかし、君たちが着地した音で外敵が来たとわかったのでしょう。君たちが核へと攻撃できる距離に陣取る前に、毒泥溜まりの中からドロッとしたサンショウウオのような生き物が這い出てきます
アリエル
22:06:44
「がっぽがっぽ」核があった。ノアに頭を軽く下げつつ竜から降りて
ノア
22:07:11
ニッコリとアリエルに微笑みかけて
アオイ
22:07:12
「b」ノアにサムズアップ
ラルフ
22:07:25
「ハ、やっぱりそう簡単にはいかねぇみてぇだな」はいでてきた生物に剣先を向けながら
アリエル
22:07:43
「ん・・・」何か出てきたのに眉を顰め
名無熊GM
22:07:54
藍色のヌメヌメとしたようなドロッとしたような光沢の皮膚はぶよぶよと柔らかそうで、背中には4つほど穴のようなものがあります
ラルフ
22:08:11
「水遊びをして終わり、なんて味気ねぇと思っていたところだ……いいぜ、来いよ」
アオイ
22:08:50
「こいつが魔神ー? さっさと倒すよー」
名無熊GM
22:09:08
警戒する君たちを前に、のろのろと這い出てきたサンショウウオ擬きは背中の穴から触手のようなものを伸ばして、オ゛ォォォォンと咆哮します【戦闘準備】どうぞ。
ノア
22:09:11
「魚の魔神か」
アオイ
22:09:30
【獣変貌】がおー
名無熊GM
22:09:30
サンショウウオは確か両生類である
アオイ
22:09:39
どおー
ラルフ
22:09:55
第一、第二はありますか?>戦闘準備
名無熊GM
22:09:57
あんなに可愛くないよ、むしろキモいよ
アン
22:10:01
「気を抜いたら、ダメだから・・・ね?」
名無熊GM
22:10:07
第二はある
アリエル
22:10:08
「ん、さんしょううお」[デジャヴ]して【準備OK】
TOPIC
22:10:16
ルムドユンア 10~30m 冒険者 by 名無熊GM
ラルフ
22:10:18
では第一は特になし
名無熊GM
22:10:38
あ、アナザーノレッジ使うなら忘れずにな、アン
22:10:54
魔物知識は18/22、先制は16
ノア
22:10:57
のおー
アン
22:11:10
はーい、素手のまま【アナザーノレッジ】使いますー
ノア
22:11:19
ブラッドスクイーズ装備
名無熊GM
22:11:31
奈落のヌオーならナオーだし魔神のヌオーならマオーかもしれない
アン
22:11:44
アナザーまもちき
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
アリエル
22:11:48
弱点までは厳しそうだ。【魔物知識判定】
2D6 → 4 + 2 + 【10+2+2】 = 20
ラルフ
22:12:02
弱点まで行った!
アン
22:12:04
あ、素で弱点ぬいた(
アオイ
22:12:13
さすがアナザー
アリエル
22:12:18
おー
名無熊GM
22:12:19
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1669891051257
22:12:30
欠片をここに12個いれています
アン
22:12:58
まぁ弱点の意味はなかったのですが( (HP:47/47 MP:61/65 防:3 )
アオイ
22:13:02
あ、すごいナイスだ、水風船の出番じゃんー
ラルフ
22:13:09
うーむカンタマがほしい
アオイ
22:13:14
ボクのメインウェポンだよ
ノア
22:13:56
先制 (HP:43/43 MP:19/19 防:4 )
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
22:14:00
FAゲッチュ!
ラルフ
22:14:08
先制判定
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
アオイ
22:14:11
僕の攻撃だと胴体に吸われるから普通に胴体から行きますかー (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
アリエル
22:14:15
深智ありなら両方かけれるが…
アン
22:14:41
『そう・・・わかった「ルムドユンア、毒を帯びてて水と寒さに弱い、です」 (HP:47/47 MP:61/65 防:3 )
ラルフ
22:14:53
弱点抜いて先制獲得
アオイ
22:15:22
「がおー」 (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
名無熊GM
22:15:29
欠片はバランスよくいれておこう
頭部120
触手90
触手90
触手90
触手90
胴体110
アリエル
22:15:47
いや待てよ。深智は2.5で追加されてるのか(メイガスアーツ持ってない顔
アン
22:15:52
うわおおい( (HP:47/47 MP:61/65 防:3 )
ラルフ
22:16:09
メイガスアーツにありますのでGMが許可すれば~ですね
名無熊GM
22:16:31
タフパワーはOK
アリエル
22:16:50
使用条件は変わらずかしら。MPはおいくら?
アン
22:16:59
初手30m地点でブラロアスバしたほうがいいかな( (HP:47/47 MP:61/65 防:3 )
アオイ
22:17:10
こいつ衝撃耐性あるぞ (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
ラルフ
22:17:28
消費MP3
名無熊GM
22:17:33
毒突き4連打で、打撃点のおまけに抵抗半減の48点毒属性魔法ダメージが添えられます。対戦よろしくお願いします
アリエル
22:17:38
ありり
名無熊GM
22:17:53
第二と配置終わったらそちらの先手でどうぞ
2D6 → 5 + 3 = 8
22:17:57
誤爆
アオイ
22:18:02
とはいえ他に通るアヴェンジャーは射程短いし致し方ない面もある (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
ラルフ
22:18:03
ラルフは乱戦ができ次第頭、胴体、触手×3に薙ぎ払いⅡかな
22:18:16
攻撃阻害とかないですよね……(再確認)
アン
22:18:21
哀しい、攻撃も毒属性だからプロテクションで軽減も出来ないし (HP:47/47 MP:61/65 防:3 )
名無熊GM
22:18:39
あ、こちらは固定値で。時間思ったより押してるし
ラルフ
22:18:53
第二に【ビートルスキン】【バークメイルA】を自分に
アン
22:18:58
補助に回るか、ブレス器用欲しい? (HP:47/47 MP:61/65 防:3 )
アリエル
22:19:02
攻撃して部位減らす率あげる選択肢もあるけど、最初は補助で動きますね。
ラルフ
22:19:19
欲しいです<ブレス (HP:69/69 MP:14/14 防:15() 変転〇 MCC1/1)
アオイ
22:19:34
一応貰っておこう、火力は出せるに越したことはない (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
アン
22:20:04
ん、ブレス生命もあるけど器用で行くよー (HP:47/47 MP:61/65 防:3 )
ノア
22:20:22
肩代わりなら胴体からか (HP:43/43 MP:19/19 防:4 )
アオイ
22:20:43
ちょっと長くなりそうだし当たる前提でバンデッドウォーターバルーンから使っていくか (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
アン
22:20:44
相手の対応もあるしアンは15m地点にいるよ (HP:47/47 MP:61/65 防:3 )
ラルフ
22:21:18
あ、《薙ぎ払いⅡ》予定のため、アオイが前に出た後に動きますね (HP:69/69 MP:14/14 防:15() 変転〇 MCC1/1)
TOPIC
22:21:28
ルムドユンア 15m アン 15m 冒険者 by アン
アオイ
22:21:33
おけー (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
TOPIC
22:21:44
ルムドユンア 15m アン ラルフ 15m 冒険者 by ラルフ
TOPIC
22:22:38
ルムドユンア 15m アン ラルフ アオイ 15m 冒険者 by アオイ
TOPIC
22:23:16
ルムドユンア 15m アン ラルフ 10m ノア(竜) 5m 冒険者 by ノア
アン
22:23:36
抵抗が厳しいのはアオイ君か、アオイ君に【リダイレクト・ウーンズ】使うよ (HP:47/47 MP:61/65 防:3 )
TOPIC
22:24:00
ルムドユンア 15m アン ラルフ 10m アリエル・ノア(竜) by アリエル
アオイ
22:24:15
アンチボディはあるから見た目よりは耐えるとは思う (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
TOPIC
22:24:22
ルムドユンア 15m アン ラルフ アオイ 10m アリエル・ノア(竜) by アン
アリエル
22:25:14
20mあればだいたい届くはず(過信 (HP:48/48 MP:72/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
名無熊GM
22:25:32
さて、決まったらどうぞ。
アン
22:25:46
うむ?なら回避が厳しいラルフに変更しよう (HP:47/47 MP:61/65 防:3 )
アオイ
22:25:51
ブレス器用は最低限待つ
(HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
ラルフ
22:25:58
お願いします…… (HP:69/69 MP:11/14 防:15() 変転〇 MCC1/1)
アオイ
22:26:07
タフパワーは後からでも問題ないので (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
アン
22:26:23
では初手いくよー (HP:47/47 MP:61/65 防:3 リダウ→ラル)
アリエル
22:26:49
まぁアンの次にいきますよ (HP:48/48 MP:72/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
ラルフ
22:27:04
すみません、ちょっとお電話が…… (HP:69/69 MP:11/14 防:15() 変転〇 MCC1/1)
アン
22:27:38
その場でブラックロッドを装備して《魔法拡大/数》宣言【ブレス(器用)】をラルフ、アオイの二人に5点MCC一つを使って行使 (HP:47/47 MP:61/65 防:3 リダウ→ラル)
22:27:49
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
ラルフ
22:28:36
ただいま戻りました (HP:69/69 MP:11/14 防:15() 変転〇 MCC1/1)
アン
22:28:44
「毒を纏ってるから、あてられないように、ね」前衛二人に加護を渡して終了 (HP:47/47 MP:61/65 防:3 リダウ→ラル)
アリエル
22:29:06
「ん…!」一応5人全員を対象にタフパワー。自前⑮。1m後退。左から順に (HP:48/48 MP:72/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
2D6×5 → 4 + 1 + 【17】 = 22 , 5 + 6 + 【17】 = 28 , 6 + 2 + 【17】 = 25 , 2 + 5 + 【17】 = 24 , 6 + 1 + 【17】 = 24
ノア
22:29:15
ありがとうございます。 (HP:43/43 MP:19/19 防:4 )
アオイ
22:29:15
「大丈夫大丈夫、あいつ鈍いし」 (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
アン
22:29:29
うん? (HP:47/47 MP:54/65 防:3 リダウ→ラル)
アオイ
22:29:39
前のサイトと違って個別振りはなくなったんだ (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
ラルフ
22:29:41
補助って一括ですよね? (HP:69/69 MP:11/14 防:15() 変転〇 MCC1/1 虫3/3 ブレス器 タフパワー)
TOPIC
22:29:41
ルムドユンア 15m アン ラルフ アオイ 10m ・ノア(竜)1m アリエル by アリエル
アリエル
22:30:01
一括でしたっけ。22適用でー (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
アオイ
22:30:06
2.0の慣習で数拡大で一人ずつかける事も出来たのでその名残 (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
ノア
22:30:16
なるる (HP:43/43 MP:19/19 防:4 )
名無熊GM
22:30:19
拡大の行使は一括ですね
アン
22:30:21
ああ (HP:47/47 MP:54/65 防:3 リダウ→ラル)
アオイ
22:30:38
じゃあ行くねー (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
名無熊GM
22:30:39
2.5からは
アオイ
22:30:41
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【アンチボディ】5点魔晶石2つ使用
【ヴォーパルウェポン】A⇒ラルフ
バンデッドウォーターバルーンをふたつ取り出して胴体に投擲 (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
名無熊GM
22:30:52
カモン。胴体のかいひは19
アオイ
22:30:57
ラルフにウィンクしてクリレイの方使ってもらおう (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
アン
22:30:59
「うん」アオイの無邪気さにちょっと困った笑みで見送り (HP:47/47 MP:54/65 防:3 リダウ→ラル)
アオイ
22:31:00
対応は? (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
22:31:32
そういえば獣変貌しっぱなしだった、以降のセリフは全部リカントっ語です
ラルフ
22:32:00
「……」ウィンクを受け取ったかどうかは不明だが意図は伝わったようだ (HP:69/69 MP:11/14 防:15() 変転〇 MCC1/1 虫3/3 ブレス器 タフパワー)
TOPIC
22:32:29
ルムドユンア アオイ 15m アン ラルフ 10m ・ノア(竜)1m アリエル by アオイ
アオイ
22:32:34
「ぐるる、ばう!!」水風船投擲―、1回目― (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
2D6 → 6 + 4 + 【14+1+1】 = 26
22:32:45
ばしゃー、弱点込み―
23 = 2 (4 + 4 = 8) + 【13+2+3+3】 威力 : 0
22:32:49
2回目―
2D6 → 4 + 1 + 【14+1+1】 = 21
22:33:04
ばしゃー、弱点込み―
24 = 3 (5 + 4 = 9) + 【13+2+3+3】 威力 : 0
22:33:20
よしいい火力、終了
名無熊GM
22:33:20
対応はなしで
ラルフ
22:33:54
では行きます~ (HP:69/69 MP:11/14 防:15() 変転〇 MCC1/1 虫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
22:34:03
補助動作で〈5点MCC〉を使用して【クリティカルレイA】【キャッツアイ】【マッスルベアー】を使用
《薙ぎ払いⅡ》を宣言して 胴体、頭部、触手×3を攻撃します
名無熊GM
22:34:07
かけられた水で泥が流され、苦しそうに魔神はうめきます
頭部120
触手90
触手90
触手90
触手90
胴体63
ラルフ
22:34:21
触手は上から順番に (HP:69/69 MP:8/14 防:15() 変転〇 MCC1/1 虫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
22:34:35
クリレイは胴体に乗せます
22:34:59
15m前進して乱戦IN (HP:69/69 MP:8/14 防:15() 変転〇 MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
TOPIC
22:35:12
[ ルムドユンア アオイ ラルフ] 15m アン 10m ・ノア(竜)1m アリエル by ラルフ
ノア
22:35:24
触手多くねw?(今気づいた) (HP:43/43 MP:19/19 防:4 )
アン
22:35:32
6部位だからね( (HP:47/47 MP:54/65 防:3 リダウ→ラル)
ラルフ
22:35:39
命中判定 (HP:69/69 MP:8/14 防:15() 変転〇 MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
2D6 → 4 + 4 + 【13+1+1】 = 23
22:35:54
よし、どうやら戦闘の出目はいいようだ
22:36:03
ダメージ>胴体
44 = 13 (4 + 5 = 9 > 11 クリティカル!) + 10 (5 + 2 = 7) + 【17+2+2】 威力 : 45
22:36:11
頭部
28 = 7 (1 + 4 = 5) + 【17+2+2】 威力 : 45
22:36:21
触手A
25 = 4 (2 + 1 = 3) + 【17+2+2】 威力 : 45
22:36:35
触手B
30 = 9 (5 + 1 = 6) + 【17+2+2】 威力 : 45
22:36:40
触手C
31 = 10 (4 + 4 = 8) + 【17+2+2】 威力 : 45
アリエル
22:36:41
おー (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
ラルフ
22:36:45
異常です! (HP:69/69 MP:8/14 防:15() 変転〇 MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
22:37:08
「ウザってぇんだよ!」ブォンと勢いが以前より増した一振りを放ってターンエンド
ノア
22:37:14
ではいくぞ (HP:43/43 MP:19/19 防:4 )
22:37:26
矢を構えて (HP:43/43 MP:19/19 防:4 猫(3))
アン
22:38:02
あ、アンチマ忘れてた( (HP:47/47 MP:54/65 防:3 リダウ→ラル)
ノア
22:38:07
MCC5点で【猫タゲサ】して、【竜牙の矢】【逃がさずの眼鏡】で頭部と胴体を補足して、攻撃 (HP:43/43 MP:19/19 防:4 猫(3))
2D6 → 5 + 3 + 【15+1+1+1+2】 = 28
アオイ
22:38:20
なんて豪華なモノ持ってるんだ (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
ノア
22:38:25
「穿てっ!」 (HP:43/43 MP:19/19 防:4 猫(3))
22:38:39
触手は巻き込まれどうぞ
名無熊GM
22:39:05
ろくでもないもの持ってた、耐久足りてねぇか?これ
4D6 → 3 + 5 + 2 + 6 = 16
アリエル
22:39:12
竜牙は属性別の矢が欲しくなるw (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
ラルフ
22:39:18
半分当たった! (HP:69/69 MP:8/14 防:15() 変転〇 MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
名無熊GM
22:39:26
上から1と3が巻き込まれ
アリエル
22:39:29
ナイス! (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
名無熊GM
22:39:30
触手の
ノア
22:39:41
頭部 (HP:43/43 MP:19/19 防:4 猫(3))
23 = 8 (3 + 4 = 7) + 【15】 威力 : 33
22:39:50
触手、1、3
20 = 5 (3 + 2 = 5) + 【15】 威力 : 33
22:39:52
19 = 4 (2 + 2 = 4) + 【15】 威力 : 33
22:39:58
胴体
25 = 10 (3 + 6 = 9) + 【15】 威力 : 33
22:40:09
魔法ダメージだ!
アオイ
22:40:21
次で胴体落とせるな (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
ノア
22:40:33
おわりです。どうぞ (HP:43/43 MP:19/19 防:4 猫(3))
ラルフ
22:41:29
ヴォパを最初にくれたおかげでクリレイを放てた、ありがとうアオイ=サン (HP:69/69 MP:8/14 防:15() 変転〇 MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アン
22:41:37
毒の嘔吐がこっちに来たら御の字と言っておこう、かもーん (HP:47/47 MP:54/65 防:3 リダウ→ラル)
22:42:00
あー、ラルフさん
アオイ
22:42:04
初手から魔法ダメージだったから自分に使う必要がなくなったのよね (HP:60/60 MP:15/15 防:2 )
名無熊GM
22:42:21
こうなって、魔法ダメージほんと。久しぶりに作成してHP管理がばったな
頭部83
触手53
触手68
触手48
触手90
胴体6
アン
22:42:24
アオイ君もクリレイを君にわたしてたような・・・ (HP:47/47 MP:54/65 防:3 リダウ→ラル)
アオイ
22:42:36
わたしてたのはヴォーパルウェポンだよ (HP:60/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3)
ラルフ
22:42:47
えっと思って確認したけどヴォパポンだった (HP:69/69 MP:8/14 防:15() 変転〇 MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アン
22:42:52
ほんとだ( (HP:47/47 MP:54/65 防:3 リダウ→ラル)
アオイ
22:42:58
代わりに自分でクリレイしてねのメッセージはした (HP:60/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3)
ラルフ
22:43:09
クリレイしました (HP:69/69 MP:8/14 防:15() 変転〇 MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
名無熊GM
22:43:18
さて、とりあえず
アン
22:43:23
クリレイしてねで勘違いしてたみたい( (HP:47/47 MP:54/65 防:3 リダウ→ラル)
名無熊GM
22:43:45
アオイとラルフに毒吐き攻撃を行う、目標23の毒への生命抵抗どうぞ。
ラルフ
22:43:58
生命抵抗 (HP:69/69 MP:8/14 防:15() 変転〇 MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
2D6 → 1 + 1 + 【13+2】 = 17
22:44:03
変転します
アオイ
22:44:12
生命抵抗― (HP:60/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3)
2D6 → 1 + 1 + 【11+4】 = 17
22:44:17
ぐわー!
アリエル
22:44:18
Σ (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
ラルフ
22:44:20
なんだと (HP:69/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
名無熊GM
22:44:22
ワロ
アン
22:44:26
きみら( (HP:47/47 MP:54/65 防:3 リダウ→ラル)
名無熊GM
22:44:33
アオイ沼でといいイチゾロするなあ
ノア
22:44:42
お揃いw (HP:43/43 MP:19/19 防:4 猫(3))
名無熊GM
22:44:43
ラルフは抵抗と
2D6 → [2 + 3 + 【12】 = 17] / 2 = 9
アオイ
22:44:47
もう沼なんていかない― (HP:60/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3)
アン
22:44:56
アリエルはそこから、回復は遠いねはい( (HP:47/47 MP:54/65 防:3 リダウ→ラル)
名無熊GM
22:45:10
アオイはダメージと行為判定-1を3R
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
アオイ
22:45:20
いたいー (HP:37/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
22:45:27
よく考えたらサバ切れば良かった
アリエル
22:45:28
アスヒは10mですし、どうあがいてもw (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
アオイ
22:45:33
温存し過ぎだ (HP:37/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
アン
22:45:40
そして最大値直近 (HP:47/47 MP:54/65 防:3 リダウ→ラル)
ラルフ
22:45:46
リダイレクト・ウーンズって聞きましたっけ (HP:60/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アオイ
22:46:00
リダウあるなら5点上げる― (HP:37/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
22:46:23
ちょっと楽になった (HP:43/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
アン
22:46:39
ラルフにぶん投げたよ( (HP:47/47 MP:54/65 防:3 リダウ→ラル)
名無熊GM
22:46:48
とはいえ、いくら毒ペナルティあれど、アオイに当てられる命中ではないんだよなぁ、Lv12相応のステータスだし
ラルフ
22:46:51
じゃあこなります (HP:65/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アン
22:46:52
アオイ君大丈夫って言ってたからね (HP:47/47 MP:54/65 防:3 リダウ→ラル)
アオイ
22:47:30
そういえばそうだった (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
名無熊GM
22:47:32
バイオペとかしないとはじまらん。とりあえずテイルスイープを命中22で二人に
アオイ
22:47:52
回避― (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
2D6 → 4 + 2 + 【18+1-1】 = 24
アン
22:47:54
「ふ、二人ともぉ・・・大丈夫?」どこか危なっかしい二人をみておろおろ (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→ラル)
アオイ
22:48:25
「げほげほ……くぅーん」ボク綺麗好きなんだぞ!! (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
名無熊GM
22:48:41
ミモレ補正が入ってなさそうだ
アオイ
22:48:56
いや既に入ってる (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
22:49:13
基本的補正の方に含めてしまってる
ラルフ
22:49:24
「ッ、俺の心配より横のヤツを心配してやれ」 (HP:65/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
名無熊GM
22:49:34
あー、これSのやつではなかった
ラルフ
22:49:37
ついた毒液を払いつつ回避判定 (HP:65/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
名無熊GM
22:49:48
ペチん
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
ラルフ
22:49:58
11点、痛い (HP:65/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アリエル
22:50:06
ダメージの値が高いw (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
アン
22:50:20
痛恨なくてよかったよ( (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
ラルフ
22:50:34
生命抵抗 (HP:54/69 MP:8/14 防:15(2) 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
2D6 → 2 + 1 + 【13+2】 = 18
22:50:39
がはぁ
名無熊GM
22:51:01
尻尾にどくはない
アン
22:51:15
胴体部位に毒はないよー (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
ラルフ
22:51:21
あ、これしっぽか! (HP:54/69 MP:8/14 防:15(2) 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アン
22:51:25
本番は次から( (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
ラルフ
22:51:30
触手にスイープがあるものかと勘違いしてた (HP:54/69 MP:8/14 防:15(2) 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
名無熊GM
22:51:38
触手4連打をラルフに。さすがにアオイへの命中率が1/6ではお話にならぬ
アン
22:51:42
「だ、大丈夫ー?」 (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
名無熊GM
22:51:53
4回回避をどうぞ。目標23
アン
22:52:08
毒付きスイーブ4連発ですか、胸が熱くなりますね( (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
ラルフ
22:52:11
回避、1回目 (HP:54/69 MP:8/14 防:15(2) 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
22:52:18
抵抗
2D6 → 1 + 6 + 【13+2】 = 22
名無熊GM
22:52:51
当たったら目標21の毒への抵抗もですね。まぁ抵抗しても24点は持ってきますが
ラルフ
22:53:09
24? (HP:54/69 MP:8/14 防:15(2) 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
名無熊GM
22:53:23
フルヒット全抵抗ならばね
ラルフ
22:53:30
なるほど (HP:54/69 MP:8/14 防:15(2) 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
名無熊GM
22:53:35
一発は6点です
ラルフ
22:53:39
打撃点はないのですか? (HP:54/69 MP:8/14 防:15(2) 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
名無熊GM
22:53:52
あー、個別にあった方がいい?
22:54:10
当たった回数まとめふりするつもりだったが、なら一回目
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
22:54:22
ぐさっ
ラルフ
22:54:27
なるほど、7点くらいます (HP:54/69 MP:8/14 防:15(2) 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アオイ
22:54:39
わーお耐えるかしら (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
ラルフ
22:54:51
回避2回目 (HP:41/69 MP:8/14 防:15(2) 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
22:54:58
抵抗
2D6 → 5 + 1 + 【13+2】 = 21
名無熊GM
22:55:04
二回目ダメージ
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
ラルフ
22:55:14
それはカキン (HP:41/69 MP:8/14 防:15(2) 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
名無熊GM
22:55:28
毒だけ塗り込んで
ラルフ
22:55:31
3回目 (HP:35/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
22:55:44
4回目
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
22:55:50
生命抵抗
2D6 → 6 + 1 + 【13+2】 = 22
名無熊GM
22:55:58
三回目の物理ダメージ
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
22:56:06
四回目の物理ダメージ
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
アリエル
22:56:31
意外とタフパがお仕事してる気がする (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
名無熊GM
22:56:36
あと抵抗一回かな
ラルフ
22:56:37
あ、3回目余暇と勘違いして生命抵抗してない、抵抗 (HP:35/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
2D6 → 3 + 6 + 【13+2】 = 24
アン
22:56:45
最悪アオイ君回復しないでダブキャス回復集中するから覚悟していてー( (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
アオイ
22:57:24
ふええ覚悟しちゃう (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
ラルフ
22:57:27
4回目はカキンして最終ダメージはこう (HP:17/69 MP:8/14 防:15(2) 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アン
22:58:05
んー、よし覚悟完了だ (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
ラルフ
22:58:06
「クハ――ハハ!ふざけた見た目の割にはやるじゃねぇか!」触手の攻撃をクレイモアでいなしながらも傷を作っていく (HP:17/69 MP:8/14 防:15(2) 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
名無熊GM
22:58:45
毒は全抵抗で合計24点、からの物理がチマチマ入って累計38位かしら?ともあれ、1人まず倒そうとする集中攻撃は、鎧に関係なく染み込む毒が厄介で、相応に体力を削られてしまう
22:59:03
回復は必須だろうと言いつつそちらのターン
頭部83
触手53
触手68
触手48
触手90
胴体6
アリエル
22:59:05
「ん。元気そう」 (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
アン
22:59:07
あ、微妙に足りなかった( (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
ラルフ
22:59:19
「げふっ……がふっ……」毒の効果で吐血しつつなんとかしのぎ切る (HP:17/69 MP:8/14 防:15(4) 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アオイ
22:59:32
「くぅーん……」大丈夫だろうか (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
アン
23:00:12
「ひぇ」 (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
ラルフ
23:00:15
「ハァ……クク、新調した鎧がもうこのザマか……!」 (HP:17/69 MP:8/14 防:15(4) 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アオイ
23:00:36
胴体は範囲で落ちそうだな (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
アリエル
23:00:39
範囲攻撃の人がいたら待とうかな (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
アオイ
23:00:49
今回範囲攻撃で触手減らすの考えた方がええな (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
ラルフ
23:00:51
じゃあ後衛が特に何もなければ動きます (HP:17/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
ノア
23:00:54
「思ってたよりダメージが大きい」 (HP:43/43 MP:19/19 防:4 猫(3))
名無熊GM
23:01:06
アオイ君には当たらんのよねぇ、当たったら死ぬとも言う。ラルフも抵抗を複数失敗してたら、落ちる可能性がある攻撃だし
アン
23:01:07
ダブキャスしようと思ったらキュアウが届かなかった、やばい (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
ラルフ
23:01:34
タフパワーあってよかった、ありがとう、アリエル (HP:17/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
23:02:15
では行きます
アリエル
23:02:24
あとで菓子でも買ってあげるとよいぞ(違 (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
ラルフ
23:02:27
補助動作で〈5点MCC〉を使用して【クリティカルレイA】を使用
《薙ぎ払いⅡ》を宣言して 胴体、頭部、触手×3を攻撃します (HP:17/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アン
23:02:31
ラルフに投げられるのはアンのキュアハ一回だけだ、やっちまったぜ (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
ラルフ
23:02:38
あ、MCCは使わない! (HP:17/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC1/1 虫熊猫3/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アオイ
23:02:56
んー、これで胴体落ちたら頭部直で速攻決めた方が良さそう (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
ラルフ
23:03:43
ほかに何か範囲攻撃あります? (HP:17/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC0/1 虫熊猫2/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アン
23:03:58
毒属性だけでーす( (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
ノア
23:04:01
竜牙はこれで打ち切りだな (HP:43/43 MP:19/19 防:4 猫(3))
ラルフ
23:04:02
あるなら触手Cにクリレイして落とすことも考えましたが (HP:17/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC0/1 虫熊猫2/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
23:04:18
なさそうなら頭部でいいか!
名無熊GM
23:04:42
欠片を頭部と胴体に集中すべきだったか
ラルフ
23:05:16
命中判定 (HP:17/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC0/1 虫熊猫2/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
2D6 → 3 + 3 + 【13+1+1】 = 21
23:05:39
うーん指輪は……どうしよう
23:05:59
一応頭部と胴体には当たるし……
23:06:35
まぁいいや、割ろう、案外回って触手の一本でも落とせるかもしれない
アオイ
23:06:48
自分の生死を鑑みて割るか決めた方がいい (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
アリエル
23:07:09
まぁ一番危ないのはラルフですしね… (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
アン
23:07:10
うむ (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
ノア
23:07:21
任せるぞ (HP:43/43 MP:19/19 防:4 猫(3))
ラルフ
23:07:27
ダメージ、胴体 (HP:17/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC0/1 虫熊猫2/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
28 = 7 (2 + 3 = 5) + 【17+2+2】 威力 : 45
アリエル
23:07:43
そのまま頭部を落としてしまってもいいのだぞ( (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
ラルフ
23:07:45
頭部 (HP:17/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC0/1 虫熊猫2/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
28 = 7 (1 + 2 = 3 > 5) + 【17+2+2】 威力 : 45
23:08:02
触手A
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 45
23:08:10
触手B
31 = 10 (3 + 5 = 8) + 【17+2+2】 威力 : 45
23:08:17
触手C
31 = 10 (5 + 2 = 7) + 【17+2+2】 威力 : 45
23:08:26
出目が……以上です
名無熊GM
23:08:38
まぁよくある
頭部69
触手53
触手45
触手25
触手90
アオイ
23:08:50
じゃあ行くねー (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
ノア
23:09:03
おっけー (HP:43/43 MP:19/19 防:4 猫(3))
アリエル
23:09:13
GOGO (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
アオイ
23:09:16
触手2本落とせそうだけど、頭部直で良いな (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
アン
23:09:29
ごー (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
アオイ
23:09:35
【パラライズミスト】A⇒頭部
ウォーターバルーンをふたつ取り出して頭部に投擲 (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
23:09:46
「ぐるぁぁぅ!!!」1発目―、ぽい
2D6 → 3 + 1 + 【14+1+1-1】 = 19
23:10:03
いちたりない、割る
23:10:09
ばしゃー
25 = 4 (6 + 6 = 12) + 【13+2+3+3】 威力 : 0
23:10:14
2発目―
2D6 → 6 + 1 + 【14+1+1-1】 = 22
23:10:23
ばしゃー
23 = 2 (3 + 4 = 7) + 【13+2+3+3】 威力 : 0
ラルフ
23:10:26
「……ッ!クソッ!」顔から流れる血のせいか、視界が遮られる (HP:17/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC0/1 虫熊猫2/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アン
23:11:11
強いけど消耗が辛い水風船 (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
アリエル
23:11:22
ノアで落とせそうかしら。 (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
アン
23:11:29
ノアさんやっちまってください (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
ノア
23:11:34
HP残りいくつかな (HP:43/43 MP:19/19 防:4 猫(3))
アン
23:12:12
残ったら拡大全てでワンチャンも視野だよ (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
名無熊GM
23:12:20
おのれ・・・
頭部21
触手53
触手45
触手25
触手90
ノア
23:12:53
魔力の矢で吹っ飛ばすか (HP:43/43 MP:19/19 防:4 猫(3))
ラルフ
23:13:01
おー (HP:17/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC0/1 虫熊猫2/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
名無熊GM
23:13:05
残念ながら、泥王さんと全く関係ねぇから貯水とかねぇのだった。水風船め・・・
ラルフ
23:13:12
シューターも楽しそうだなぁ・・ (HP:17/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC0/1 虫熊猫2/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アリエル
23:13:12
消費がきつければ先にいってもいいけどw (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
名無熊GM
23:13:19
やっぱり魔法ダメージ軽減は必要か
ノア
23:13:21
MP消費して魔力の矢を補充して (HP:43/43 MP:19/19 防:4 猫(3))
アン
23:13:31
アリエルソサラじゃないか (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
ノア
23:13:37
いえいえ、お嬢さん方の手を煩わせるわけには (HP:43/43 MP:19/19 防:4 猫(3))
アリエル
23:13:47
ならばGO! (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
ノア
23:14:23
タゲサ風切り起動して、魔力の矢で頭部に牽制攻撃Ⅱ (HP:43/43 MP:19/19 防:4 猫(3))
2D6 → 6 + 3 + 【15+1+1+1+2+2】 = 31
23:14:31
23 = 8 (5 + 3 = 8) + 【15】 威力 : 33
ラルフ
23:14:31
おお (HP:17/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC0/1 虫熊猫2/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アン
23:14:50
いった (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
アリエル
23:14:54
無駄のないダメージ。素晴らしい (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
ノア
23:15:44
「これで終わりです」 (HP:43/43 MP:14/19 防:4 猫(3))
アオイ
23:16:02
「やったー」わんお (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
名無熊GM
23:16:50
では、その一撃で泥のようなサンショウウオのような魔神はその姿を崩し、大量の毒液を地面に残して倒れます【戦闘終了】
23:17:04
もう少し耐久あるはずだったんですけどねぇ・・・
アリエル
23:17:09
「ん」さんしょううおが倒れたので、てくてくと核に近づき〈マナスタッフ〉でこつんと (HP:48/48 MP:57/73 防:3 ⑤/⑤⑤⑤⑤⑤)
アン
23:17:12
「癒さないとっ」あわわと【キュア・ハート】を前衛二人にぽぽい(こうし (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
名無熊GM
23:17:15
おのれ水風船
アン
23:17:24
あおい (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
ラルフ
23:17:26
「終わりかよ、あっけね――ッ」血を流しすぎて一瞬倒れそうになる (HP:17/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC0/1 虫熊猫2/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アン
23:17:31
へんてんいったれ( (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
アリエル
23:17:38
水風船つよし
アオイ
23:17:49
「もう、ラルフ大丈夫ー?」ラルフを受け止め― (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
23:17:57
獣変貌解除
アン
23:17:59
20回復させつつラルフ (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
17 = 7 (3 + 4 = 7) + 【10】 威力 : 30
ノア
23:18:02
竜牙の矢は回収して (HP:43/43 MP:14/19 防:4 猫(3))
アオイ
23:18:06
「早く傷直してもらおう―」 (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
ラルフ
23:18:08
「――ッ!触るな!」ばっとアオイから離れる (HP:17/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC0/1 虫熊猫2/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
ノア
23:18:10
回復している横に (HP:43/43 MP:14/19 防:4 猫(3))
ラルフ
23:18:59
「……自分で立てる」一瞬バツが悪そうな顔をするもすぐいつも通りの不愛想な顔になり、アオイに言う (HP:34/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC0/1 虫熊猫2/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
アリエル
23:19:01
とりあえず壊れるまで核をこつんとしておこう。竜牙回収までは壊すの待たなきゃだけど
アン
23:19:20
「け、喧嘩してないで動かないでーっ」ジワジワ4m近づきつつゴリゴリ回復飛ばしてる(キュアハキュアハキュアハ (HP:42/47 MP:54/65 防:3 リダウ→)
ラルフ
23:19:23
では、治療を受けてクレイモアを片手に書くまで向かいます (HP:34/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC0/1 虫熊猫2/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
23:19:46
核だ、変換がおかしい
ノア
23:20:06
「これも回収して」竜牙の矢を仕舞って (HP:43/43 MP:14/19 防:4 猫(3))
ラルフ
23:20:20
合図があればいつでも破壊できるか前 (HP:34/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC0/1 虫熊猫2/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
23:20:28
構え
アオイ
23:20:34
「なんだよー」ぶーぶー (HP:38/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
ノア
23:20:39
「怪我人なら大人しくしていろ」 (HP:43/43 MP:14/19 防:4 猫(3))
アオイ
23:20:53
「ボクが汚れてるからいやだって言うのかいー?」 (HP:58/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
ノア
23:20:55
「核の破壊は後でいい」
アン
23:21:25
「その・・・わ、悪い子じゃないと思うから・・・そのごめんね?」アオイ君の傍まで来た辺りでアオイ君に代わりに謝る
ラルフ
23:21:26
「んなモンかすり傷だ……げふっ」と吐血 (HP:34/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC0/1 虫熊猫2/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
名無熊GM
23:21:32
さて、剥ぎ取り?泥すくい?を終えて一息ついた君たち、奈落の核は半分ほどを水面から上にだしながら毒泥に沈んでおり、君たちは魔法なり矢なりでそれをこわすでしょう
ラルフ
23:21:53
「あ?……別にんなこた言ってねぇよ」< (HP:34/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC0/1 虫熊猫2/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
23:21:57
アオイ
23:22:16
キーボードが反逆軍状態
アン
23:22:37
ラルフキュアハーだー(いりょくだけ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
23:22:42
14 = 4 (2 + 3 = 5) + 【10】 威力 : 30
23:22:44
17 = 7 (4 + 3 = 7) + 【10】 威力 : 30
23:22:45
20 = 10 (6 + 4 = 10) + 【10】 威力 : 30
アオイ
23:22:45
「もうしらなーい、ラルフは一人で帰れば―?」石ぽいして核破壊して帰る (HP:58/60 MP:13/15 防:2 熊猫鹿抗1/3 行為判定-1)
アン
23:22:58
オラオラオラ悪羅悪羅(連打
ラルフ
23:23:05
ww (HP:34/69 MP:8/14 防:15() 変転× MCC0/1 虫熊猫2/3 ブレス器 タフパワー バークメA ヴォパポンA)
23:23:32
「……」アオイの言葉に何も言い返さず
アリエル
23:24:17
帰還だー。
ノア
23:24:24
帰還だ
アオイ
23:24:26
「早く着替えないとー、このお洋服気に入ってたんだからークリーニングで落ちるかなー」
名無熊GM
23:24:59
さしもに毒泥で怪我してまで近接で壊す必要もないでしょうしね。核を壊せば、地面が揺れ、浮島にヒビがはいり、核のあった泥だまりの泥は染み込んで消えていきます。そうして泥がなくなり更地ができると、そこに奈落の外への入り口が出来上がりました
アン
23:25:13
「・・・、あの子は気にしてないよ。一緒に帰りましょう?」今度は回復を投げまくったラルフに向かって一言
ノア
23:25:35
「まあ、男の意地って奴さ」
ラルフ
23:26:14
「あ?……別に何も思っちゃいねぇよ」勘違いすんじゃねぇ、とアンに視線を合わせずに言う
名無熊GM
23:26:24
あとは帰るだけです。ロール終わったらOKを。リザルトにうつります。帰るとちょうど入れ替わりど上位冒険者が魔神将のところへかちこみに行く様子が見れたりするかもですね
アオイ
23:27:18
「くしゅん」
アリエル
23:27:44
「ん、帰ろ?」と声をかけて奈落の外へ出て【OK】
ラルフ
23:28:05
「……オイ」<アオイ
23:28:24
何も言わず〈サバイバルコート〉をアオイに投げて
ノア
23:28:28
「風邪をひかないようにな」毛布を上から>アオイ【OK】
アオイ
23:28:32
「なにー?」
ノア
23:28:33
被ったw
アリエル
23:28:42
色々被せられているw
アン
23:28:45
「うん、けど・・・言わないままなのは、寂しいから・・・」ラルフの背中に聞こえるかわからないまま呟く【OK】
ラルフ
23:28:46
「さっきの詫びだ、そのまま風邪ひかれても目覚めが悪い」
ノア
23:28:49
ぬくぬく
ラルフ
23:29:37
「……」別に自分がそういうヤツだって目で見られることは以前ならなんともなかった、なかったのだがここにきて、仕事をしているうちにどうも様子がおかしくなっていく
アオイ
23:29:47
「ふーん、結構不器用なんだねー、じゃありがたく貰っちゃうねー」えへへー
23:29:59
「帰さないんだからねー」
23:30:04
【OK】
ラルフ
23:30:07
「(ああクソ……らしくねぇ)」いらないと突っぱねられる前に速足でその場を去ります【OK】
名無熊GM
23:30:26
さてさと
23:30:57
こうして今年も魔神と冒険者の月間戦争が幕を開けたのでした
23:31:04
 
 
 
23:31:08
お疲れ様でした
アオイ
23:31:21
お疲れ様でしたー
名無熊GM
23:31:21
12D6 → 2 + 4 + 4 + 2 + 2 + 4 + 5 + 4 + 4 + 6 + 5 + 4 + 【12】 = 58
ラルフ
23:31:25
お疲れさまでした、可愛げのない男で申し訳ない、こんなヤツなんだ
アリエル
23:31:27
お疲れ様でしたー
ノア
23:31:27
お疲れ様でした
アン
23:31:57
ラルフの行動を自然な笑みで見守りました、まる
23:32:02
お疲れ様でした
23:32:22
補正もないので剥ぎ取りはお願いしますー
ラルフ
23:32:30
変転も使っちゃいました
TOPIC
23:32:35
番号11800 経験点1720 報酬7000G+剥ぎ取り 名誉点58 奈落破壊報酬アビスシャード1人1つ イベント報酬 by 名無熊GM
アリエル
23:32:48
補正なし。お任せー
アオイ
23:32:51
補正なし―
ラルフ
23:33:01
補正あります
ノア
23:33:07
アビスジャード
ラルフ
23:33:14
トレハン
ノア
23:33:14
補正+1
アリエル
23:33:51
イベ報酬は〈アビスシャード〉でー。
ラルフ
23:33:59
ノアのほうがダイスの出目が少し高いな……任せていいですか?
ノア
23:33:59
ラルフに任せるか
23:34:04
あ、おけ
アン
23:34:09
消耗は戦闘前につかったにゅ 知性の指輪×2
アオイ
23:34:18
〈気になる雪だるま〉
ノア
23:34:20
回復の間にはぎはぎ
ラルフ
23:34:20
〈アビスシャード〉いただきます
ノア
23:34:30
2D6 → 4 + 2 + 【1】 = 7
23:34:37
2D6 → 5 + 6 + 【1】 = 12
23:34:38
2D6 → 3 + 1 + 【1】 = 5
23:34:39
2D6 → 3 + 2 + 【1】 = 6
23:34:41
2D6 → 5 + 6 + 【1】 = 12
23:34:43
2D6 → 4 + 6 + 【1】 = 11
23:34:52
1D6 → 2 = 2
23:34:53
1D6 → 3 = 3
23:34:54
1D6 → 3 = 3
アン
23:35:20
〈気になる雪だるま〉知性の指輪×2
TOPIC
23:35:24
番号11800 経験点1720 報酬8260G 名誉点58 奈落破壊報酬アビスシャード1人1つ イベント報酬 by 名無熊GM
TOPIC
23:36:27
番号11800 経験点1720 報酬8260G 名誉点58 奈落破壊報酬アビスシャード1人1つ イベント報酬 気になる雪だるま:アン、アオイ アビスシャード:アリエル、ラルフ、ノア by 名無熊GM
名無熊GM
23:37:13
んーとぬけはなし。リザルトはいじょうとなります
ノア
23:37:25
リザルトOKです。
名無熊GM
23:37:31
お疲れ様でした、解散となります。あと10回で500回ねぇ
ラルフ
23:37:37
リザルト確認しました
アオイ
23:37:40
リザルトOK-
23:37:43
開催同卓ありがとうございましたー
アン
23:37:45
かくにんOK 知性の指輪×2
アリエル
23:37:47
すごい、私の10倍だ…
ノア
23:38:00
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
アリエル
23:38:05
GM、セッションありがとうございましたー。みなさんもお疲れ様ー
アン
23:38:07
GMPLありがとうございました、お疲れ様でしたー
ノア
23:38:12
帰りに4人にご飯でも奢ろう
SYSTEM
23:38:13
アン様が退室しました。
ノア
23:38:16
打ち上げ
SYSTEM
23:38:18
アリエル様が退室しました。
SYSTEM
23:38:19
ノア様が退室しました。
ラルフ
23:38:23
開催ありがとうございました!名無熊さんにもダイスの女神の導きがあらんことを
SYSTEM
23:38:28
ラルフ様が退室しました。
アオイ
23:38:38
それでは失礼しますー
SYSTEM
23:38:40
アオイ様が退室しました。
SYSTEM
23:39:20
名無熊GM様が退室しました。
アオイ
22回
31回
41回
51回
62回
73回
81回
94回
102回
110回
121回
18回平均6.944
アリエル
20回
30回
40回
51回
62回
74回
82回
91回
100回
111回
120回
11回平均7.364
アン
22回
30回
40回
51回
63回
74回
82回
93回
101回
110回
120回
16回平均6.750
ノア
20回
31回
42回
52回
63回
71回
83回
92回
102回
112回
120回
18回平均7.222
ラルフ
23回
33回
45回
52回
64回
74回
84回
94回
101回
110回
120回
30回平均5.833
名無熊GM
20回
31回
41回
51回
63回
71回
84回
93回
101回
113回
122回
20回平均8.150
2d6分布
1 + 1 = 27回
6.19%
1 + 2 = 31回
0.88%
1 + 3 = 42回
1.77%
1 + 4 = 51回
0.88%
1 + 5 = 61回
0.88%
1 + 6 = 72回
1.77%
2 + 1 = 35回
4.42%
2 + 2 = 44回
3.54%
2 + 3 = 53回
2.65%
2 + 4 = 62回
1.77%
2 + 5 = 73回
2.65%
2 + 6 = 81回
0.88%
3 + 1 = 43回
2.65%
3 + 2 = 52回
1.77%
3 + 3 = 65回
4.42%
3 + 4 = 73回
2.65%
3 + 5 = 81回
0.88%
3 + 6 = 95回
4.42%
4 + 1 = 52回
1.77%
4 + 2 = 65回
4.42%
4 + 3 = 71回
0.88%
4 + 4 = 87回
6.19%
4 + 5 = 93回
2.65%
4 + 6 = 103回
2.65%
5 + 1 = 64回
3.54%
5 + 2 = 72回
1.77%
5 + 3 = 84回
3.54%
5 + 4 = 97回
6.19%
5 + 5 = 101回
0.88%
5 + 6 = 114回
3.54%
6 + 1 = 76回
5.31%
6 + 2 = 83回
2.65%
6 + 3 = 92回
1.77%
6 + 4 = 103回
2.65%
6 + 5 = 112回
1.77%
6 + 6 = 123回
2.65%
合計113回平均6.920
2d6合計分布
27回
6.19%
36回
5.31%
49回
7.96%
58回
7.08%
617回
15.04%
717回
15.04%
816回
14.16%
917回
15.04%
107回
6.19%
116回
5.31%
123回
2.65%
1/2d6分布
141回
36.28%
235回
30.97%
336回
31.86%
444回
38.94%
533回
29.20%
637回
32.74%
発言統計
名無熊GM142回19.2%4738文字28.0%
ラルフ166回22.5%3985文字23.5%
アン121回16.4%2729文字16.1%
アオイ145回19.6%2507文字14.8%
アリエル78回10.6%1803文字10.6%
ノア87回11.8%1172文字6.9%
合計739回16934文字

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