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20231223_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2023 年 12 月 24 日

2023/12/23
SYSTEM
20:45:43
名無熊GM様が入室しました。
名無熊GM
20:46:02
げしげしと奈落をラクシアにシュートして
SYSTEM
20:46:02
コーネリアス様が入室しました。
コーネリアス=ナイトレイ(@PL:Phillip), 人間, 男性, 16歳, ファイター 10Lv, プリースト 4Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 7Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅱ》《頑強》《武器習熟S/スピア》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
貴族(ノーブル) 5 LV,
SYSTEM
20:46:12
コラリー様が入室しました。
コラリー=ルーセル(@PL:ファルミーユ), エルフ, 女性, 96歳, セージ 6Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 10Lv, ウォーリーダー 7Lv,
《ターゲッティング》《賦術強化Ⅱ》《連続賦術》《カード軽減》《鼓咆陣率追加Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ハウスキーパー 5 LV,
名無熊GM
20:46:14
喜多方から自己紹介どうぞ
コラリー
20:46:20
こんみっちー(⌒ ⌒)ノシ
20:46:56
「コラリーよ、賦術と鼓咆で支援するスノウエルフよ」
SYSTEM
20:47:44
アンジュ様が入室しました。
アンジュ(@PL:サナダ), リカント, 男性, 22歳, スカウト 8Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅱ》《頑強》《防具習熟S/非金属鎧》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
娼婦/プロスティチュート 5 LV, 家政婦/ハウスキーパー 5 LV,
アンジュ
20:48:09
こんばんわー
20:48:14
「やほー、あたしアンジュ。 可愛くてサイッキョーの冒険者、みんなよろしくー☆」
忍びの者だった過去を持つオスガキ、かわいい子ぶってる。
挑発バトルダンサー、ざーこざーこ。
SYSTEM
20:52:00
ハンス様が入室しました。
ハンス(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 26歳, グラップラー 10Lv, マギテック 1Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 5Lv,
《鎧貫きⅠ》《両手利き》《二刀流》《変幻自在Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
「脆弱な」
ハンス
20:52:14
おじゃまします
コラリー
20:52:23
こんみっちー(⌒ ⌒)ノシ
コーネリアス
20:52:40
みみみっち!
ハンス
20:52:47
「吾(わが)もまだまだ未熟である。」
角ばった輪郭に真っ白な髪と髭、やや垂れた耳も相まってのんびり優しそうに見えるレプラカーンのグラップラー
おおらかな性格で争いを好まない
しかし戦いとなれば容赦と言う言葉はない
【カスロット豪砂拳・バタス派】《秘伝》を一通り習得しており、握る拳は硬く大きい、もちろん髭レプラ
アンジュ
20:53:55
こんばんわー
名無熊GM
20:55:09
アタッカー二人だし体力増加は控えめでいくか。なんならボス補正ではなく欠片もあり
コーネリアス
20:55:32
果たして僕はアタッカーなのだろうか…?
ハンス
20:56:30
普段の前衛たちに比べるとかなり控えめの火力だと思うよ
アンジュ
20:56:33
まだあたしアタッカーじゃない
コラリー
20:56:55
Aカードで行くかS着ることも考えるか悩む
20:57:12
ま、コンバインはやっておこ
コーネリアス
20:58:46
正直火力は僕くらいでも十分でしょ~って勝手に思ってる
名無熊GM
20:58:49
準備ができたらはじめていこうと思います
よろしくお願いします。
ハンス
20:59:06
よろしくお願いいたします
コーネリアス
20:59:10
騎士コーネリアスです!もうすぐ魔法と攻撃の合わせ技を会得できそうです…!
20:59:19
あれヒナがいないとおもいます
コラリー
20:59:25
よろしくお願いします
20:59:34
あ、いないね
SYSTEM
20:59:38
"ひび割れた心臓" ヒナ様が入室しました。
ヒナ=ライナント(@PL:ゾーイ), エルフ, 女, 19歳, プリースト 8Lv, ドルイド 10Lv, デーモンルーラー 4Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/ドルイド》《魔力強化Ⅰ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
ウィッチドクター/祈祷師 5 LV, クレリック/聖職者 3 LV,
コラリー
20:59:47
こんみっちー(⌒ ⌒)ノシ
ヒナ
20:59:50
始められるところでした
コーネリアス
21:00:00
ヒナさんだ
名無熊GM
21:00:01
よく見たら揃ってなかった
コーネリアス
21:00:01
もふもふ
名無熊GM
21:00:08
こんばんわ
アンジュ
21:00:14
ヒナァ、遅いよ何やってんの!
ハンス
21:00:21
時間内ぎりぎりセーフ
コーネリアス
21:01:00
多分おしゃれがんばってたんだよ
名無熊GM
21:01:49
さて、では改めて
アンジュ
21:01:50
あらそう、お化粧大丈夫ヒナ?
コラリー
21:02:01
よろしくお願いします
名無熊GM
21:02:08
準備がよろしければOKを。よろしくお願いします。
コラリー
21:02:21
【OK】
ハンス
21:02:32
よろしくお願いします
コーネリアス
21:02:32
【OK】
ヒナ
21:02:36
ホットなのかしら、多分大丈夫。【OK】
21:02:49
ええ、化粧は大丈夫よ。
アンジュ
21:03:03
【OK】
名無熊GM
21:03:32
 
 
 
ハンス
21:03:40
【OK】
名無熊GM
21:04:12
ここは、ブランブルグの百剣亭。多くの冒険者が所属し、多くの依頼が舞い込む多忙で騒がしい冒険者の店である
21:06:01
君たちのような腕の立つ冒険者も、ここでは馬車馬のように働かされるのが日常である
21:06:12
というわけで、本日も依頼は舞い込んできていた
コーネリアス
21:06:27
依頼が今年もやってきた
21:06:31
クリスマスはまだです
ハンス
21:07:36
クリスマスなんてない地域の出身は普通に仕事だ!(砂漠民
名無熊GM
21:07:39
本日の依頼は近くの村からのもので、井戸の奥から変な鳴き声が聞こえるから調査してほしいとのことだ。
依頼を受けるところから始める。ロールどうぞ。
アンジュ
21:07:55
「ヒナー、もうすぐクリスマスよー、何か予定あるかしらー」気にせずヒナに絡む
名無熊GM
21:08:07
依頼書用意できてないのは、選考に悩んで書くのを忘れたからだ
コラリー
21:08:17
「変な鳴き声ねえ。何か魔物がいるかもしれないってことかしら」
コーネリアス
21:08:26
もうすぐクリスマスだけど仕事優先だ、依頼を受けに行きますよ
名無熊GM
21:08:28
村までは徒歩
1D6 → [4 = 4] / 2 + 【1】 = 3
21:08:36
3日だ
ヒナ
21:08:46
「今年は彼女と過ごすつもりだけど、押しかけることになりそうなのよね。」
コーネリアス
21:08:56
ひえー
アンジュ
21:09:10
「じゃあじゃあ、あたしも一緒に押し掛ける準備をー、って何?お仕事―?」
21:09:22
「今忙しいのー!」
コーネリアス
21:09:25
「彼女って…バウエラさんです?」ちょっと気になっちゃった
コラリー
21:09:27
「ええ、仕事よ。アンジュ」
コーネリアス
21:09:44
「そうですよ!冒険者たるもの舞い込んだ依頼はチャンスなんですからやりましょうよ!」
名無熊GM
21:09:51
その村では地下水脈から井戸水を組み上げており、地下水脈の流れる場所までは村の近くの洞窟から降りれるらしい。
ハンス
21:09:54
「何か動物でも落ちてしまったのかもしれないのである。
 井戸が使えないとなると命にかかわるので急ぐべきであるな!」
水は大事だ!とばかりに
アンジュ
21:09:59
「ちぇー、ヒナどうするー?」
コラリー
21:10:05
「そうそう困ってる人を助けるのが私たちの仕事よ」
ヒナ
21:10:55
「まぁ、少し時間はあるから私は大丈夫よ。ここで誰かに恩を売っておこうのも悪くないわ。」
ハンス
21:11:22
「バウエラにあまり迷惑をかけることはしてはいけないのである。」
押しかけるという言葉に、せめて事前に了解は取るようにと>ヒナ&アンジュ
コラリー
21:11:28
「じゃあ、ここにいる面子で受けるってことでいいかしら?」
アンジュ
21:11:29
「あーしょうがないわね、あたしも行くわ」
ヒナ
21:11:30
「そうねぇ…聞きたいかしら?」>コーネリアス
アンジュ
21:12:12
「ヒナが行くならあたしも行く。 絶対役に立つわ」
名無熊GM
21:12:14
しかし、村人はあくまで村人。もし気味の悪い鳴き声が危険なモンスターであった場合、食い殺される可能性が怖いので君たちに依頼を出したそうだ。

実際に以前も洞窟にモンスターが住み着いたことはあったそうです。
アンジュ
21:12:39
「それで依頼内容って何?」
コラリー
21:13:05
「井戸から変な鳴き声が聞こえるから、確かめてほしいみたい。それが魔物なら退治ってとこね」>アンジュ
コーネリアス
21:13:26
「いやまあ、少し気になったというだけなのでアレですけど…わかりました。魔物だったら僕たちで倒して見せますよっ」ぐっ
名無熊GM
21:13:43
(まぁ、卓内の日時はふわっとしておきましょう。オホホホ)
コラリー
21:13:45
「その意気よ」>コーネリアス
アンジュ
21:13:59
「ありがと、じゃあテキトーに準備してくる」
コラリー
21:14:14
「私は準備はOKよ」
ハンス
21:14:41
「ところで、その洞窟に巣くった魔物と言うものが何だったのかは分かっているのであるか?」
ヒナ
21:14:42
「アンジュ。私の分もお願いね。いつものところに置いてあるわ。」
名無熊GM
21:14:50
特に質問がなければ村へと向かうことになるだろう
コラリー
21:15:44
「それはわかってないみたいね。だから確かめてほしいみたい」>ハンス
アンジュ
21:15:52
「おっけー、任せて頂戴」ウィンク
名無熊GM
21:16:19
まぁ、報酬は調査だけなら○○ガメル、討伐の必要ありだったりしたら追加●●ガメルとかの形式でしゃうが、その辺は割愛します
アンジュ
21:17:03
買うとしたら白炎玉くらいか
21:17:10
落として中見なきゃ
ハンス
21:17:10
「それは今回の井戸の話であろう?その前の方のはどうなったのかと気になったのである。」
コラリーにそう聞き返し。
名無熊GM
21:17:12
今回のやつは不明、過去には大型の動物やらが、洞窟から地下水脈に入り込んだりしてたこともあるようですね
コーネリアス
21:17:21
一応僕はガンタンもありますよ
コラリー
21:17:23
「ああ、そういうことね」
アンジュ
21:17:54
井戸でしょ? 落としたら水じゃん
コラリー
21:18:21
「まあ、村に行って聞いてみましょうか」
名無熊GM
21:18:37
以前のは大きな熊とか、大きなカエルとか、大きなディノスとかだったらしいですね
コーネリアス
21:18:42
そうじゃん
21:18:55
「ええ、まずは行ってみましょうか…」
アンジュ
21:19:30
保存食1週間分購入してOK
ハンス
21:19:39
「それならその洞窟も調べた方が良さそうであるな。」
買い足したマテカをアルケミーキットにまだ追加してなかったのでそれも記載しつつ
コラリー
21:20:24
「ええ、そうね」
21:21:06
「今日も期待してるわよ。ハンス」(* '-^) ⌒☆パチン
名無熊GM
21:21:09
こんな感じ
イメージ

  村村井村村   洞窟
    戸      洞窟
 洞窟地下水脈洞窟洞窟洞窟
アンジュ
21:21:46
「ハンスー、コネー、買い出し行くわよーお弁当とかー」
名無熊GM
21:22:03
まぁ、別に井戸から、滑り降りてもOKですが
アンジュ
21:22:09
「おいしい美味しいお弁当作らなくちゃー」
名無熊GM
21:22:23
準備よければOKを。
コーネリアス
21:22:32
「よっし…準備はできてます、大丈夫いけますよ!」
2D6 → 3 + 6 = 9
コラリー
21:22:33
【OK】
コーネリアス
21:22:37
9回準備したらしいです
ハンス
21:23:03
「ああ、道中の食事も確保せねばならないのである。」
声を掛けられ荷物持ちとしてついて行き【OK】
ヒナ
21:23:10
「ええ、期待しているわね。」【OK】
アンジュ
21:24:11
白炎玉と保存食1週間分を購入して【OK】
名無熊GM
21:25:30
ではでは
21:26:37
君たちは、準備を整え依頼してきた村まで向かいました。三日ほど歩いて現地につき、依頼を受けてきたことを話すと、村人たちが歓迎してくれます
21:28:06
村人「はるばる、よくきてくださいました。寒かったでしょうから、こちらのお茶をどうぞ。」

といった感じで、暖かいお茶を渡してくれたりします
コラリー
21:28:20
「早速だけど鳴き声だっけ?するって言ってたけどどんな感じなのかしら?」
21:28:29
「e,
21:28:50
「ええ、ありがとういただくわ」ずずーっとお茶をいただいて
ハンス
21:29:30
「これはかたじけないのである。が、先に仕事の話を……。」
と、お茶には手を付けずまずは依頼の話からと。
アンジュ
21:30:15
「うふふそりゃもうばっちりガッシリよ、あたし達リリカルボウケンシャーズがパパっと解決しちゃうんだからー」
ヒナ
21:30:19
「そうね、詳細を聞かせてくれないかしら?」
コーネリアス
21:30:33
「ありがとうございます。では今回の依頼について…」
名無熊GM
21:32:31
声については

村人「そうですね……声は……濁ったような音で確か……」

声真似をする別の村人「ゲェェーシュルァァァァー」

村人「そうそう、だいたいこんな感じだったと思います。また変な生き物が住み着いたのかと思って冒険者さんに調査をお願いした次第でして」
コラリー
21:33:01
「確かに奇妙な鳴き声っぽいわね」
ヒナ
21:33:12
「あら、そんな一芸もあるのね。忘年会での一芸に困らないわね。」
ハンス
21:33:23
「こう言う鳴き声に覚えは……?」
コラリーに聞こう。唯一のセージだw
名無熊GM
21:33:25
声真似した村人は、空気が乾燥していたためか噎せつつ
コラリー
21:33:33
「確か井戸につながる洞窟があるのよね?そこまではどれくらいかかるのかしら?」
21:33:36
「そうね・・・」
コーネリアス
21:33:44
「ふ、ふむふむぅ…すっごい変な鳴き声…鳴き声なんですかねこれ」
コラリー
21:34:06
見識かな?
アンジュ
21:34:55
「なんか潰れたカエルみたい」
コラリー
21:34:58
ハンス聞かれて考えてみます
名無熊GM
21:35:15
声真似していた村人「ゴホッゴホッ………気味悪い声だろ?さすがに確かめにいく気にもならなくてよ」

ちなみに現在は井戸をなるべく静かに素早く水汲みすることで、なんとか水汲みをしているそうです。
コラリー
21:35:18
心あたりはあるのかな?鳴き声に
名無熊GM
21:35:54
そうですね………判定に-4で見識20かな。
コラリー
21:36:22
アルケミ見識
2D6 → 5 + 6 + 【15-4】 = 22
21:36:27
よし
ハンス
21:36:37
おー、GJ
名無熊GM
21:36:44
よく突破できたな
コラリー
21:36:57
メインアルケミをなめんなよ
コーネリアス
21:37:12
ナイスぅ
コラリー
21:37:21
「あー確か」
名無熊GM
21:38:32
とりあえず、手当たり次第思い起こした動物の中には該当する鳴き声が存在せず、幻獣や魔神等も含めて思考を回していったところで、確か似たような鳴き声の魔神がいたかもしれないと思い当たります。
ただ、さすがに敵の能力までは思い出せません。
コラリー
21:39:19
「んー動物ではなさそうね。強いていうなら魔神にそんな鳴き声するようなのがいたって本にあった記憶があるわ」
21:39:58
「ただ、具体的にどんな魔神かまではわからないけど」
名無熊GM
21:40:25
なんかカエルだったか魚だったかのマイナー魔神(オリモン)だったような……みたいな感じです。本番のまもちきに+2のボーナスが進呈されます
ハンス
21:40:39
「魔神であるか?しかしなぜそんなところに……と言っても魔神の考えることは理解できぬのである。」
コラリー
21:40:48
ヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ
アンジュ
21:40:48
ええやん
名無熊GM
21:41:01
なお、正しい鳴き声は
ゲェェェェスラァァァァてす。
ハンス
21:41:27
とりあえず井戸を一回上から覗いて、特に何もないようなら洞窟から入ってみる感じかなあ?
名無熊GM
21:41:35
村人の声真似クオリティは達成値6
コラリー
21:41:41
そうですね
コーネリアス
21:41:58
「魔神がいるってことは…魔域ができちゃってるかもしれませんね」
ヒナ
21:41:58
「正体の予想ができたのは好都合ね。とりあえず、現場に行ってみましょうか。」
コラリー
21:42:02
「ゲェェェェスラァァァァって感じ?」声真似してみるw
アンジュ
21:42:11
「ええ、ほんとに帰るみたい、びっくりー」
コラリー
21:42:12
「ええ、行ってみましょ」
ハンス
21:43:10
では移動だ
コラリー
21:43:17
移動ー
名無熊GM
21:43:22
村人は井戸まで案内してほしいと頼めば案内してくれます。

村人「あぁ、そんな感じでした。洞窟だったので音が響いててちょっと聞き取り難かったのですが、そんな感じな気がします」

村人の記憶力は一般人並み(オホホ)
コラリー
21:43:43
井戸にまず行ってみるか
名無熊GM
21:44:40
洞窟というか、井戸の奥からの鳴き声だったのでが正確か。
21:46:20
とりあえず井戸につきまして、

井戸の深さは50mほどのようです。

ひとまず暗視持ちが除くなら真下には変な影は見えません
コラリー
21:46:40
「んー見た感じ怪しいものは見えないわね」
21:47:26
「洞窟へ行ってみましょうか」
コーネリアス
21:48:04
「まずは降りてからでしょうか」
ハンス
21:48:43
「見たところ何も異常はみえぬのである。しかしここから下りるには厳しいので、やはり洞窟から回るのが安全そうである。」
50mロープ懸垂はちょっとね……(
コラリー
21:49:01
「私も洞窟から行くのに賛成ね」
名無熊GM
21:49:02
まぁ、聞き耳は洞窟とかにいってからでいいか
アンジュ
21:49:06
「これ落としてみる?」白炎玉
名無熊GM
21:49:18
あ、落とすならどうぞ
ヒナ
21:49:41
「いい考えね。どうなるのかしら。」
コーネリアス
21:49:43
ぺかぺか
21:49:55
あ、そういえばアンジュってリカントじゃなかったっけ
21:50:07
変貌して舌を見てくるのもいいかも、ハンスもれぷらだからいけるし
21:50:14
舌じゃねえ下
ハンス
21:50:52
暗視で覗いたぞ
名無熊GM
21:51:01
アンジュは井戸に白煙玉をなげこみますか?

  →はい いいえ
コラリー
21:51:09
今のとこ井戸には怪しいものは見えないね
アンジュ
21:51:19
じゃあ獣変貌して投げ込みますね
コラリー
21:51:21
洞窟から向かうのがいいんじゃないかな
ハンス
21:51:39
ただ魔域があって真っ暗だと……って感じだな>底の方
名無熊GM
21:51:43
みえませんね、まぁ50m下の空間を井戸から覗いてるのでみえる範囲は当然狭いですが
コーネリアス
21:51:52
あーたしかに
ハンス
21:52:45
んー……50mか
名無熊GM
21:52:46
あー、一応水汲めてるので、魔域は真下にはないと思われます。というか水面がみえてる感じですね。>井戸
21:53:52
投げ込まれた白煙玉が地下水脈に落下し、ポチャンと音がして

2D6 → (closed) = 14
ハンス
21:54:25
一応【マナサーチ/スフィア大(半径50m)/MP3】しておこう
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
21:55:02
マギスフィア(大)を一旦背負い、MPは自前を消費
名無熊GM
21:55:06
ここで、君たちは聞き耳をどうぞ。目標16
コーネリアス
21:55:15
は~い
2D6 → 5 + 2 = 7
21:55:17
むりです
コラリー
21:55:28
2D6 → 5 + 2 = 7
アンジュ
21:55:33
聞き耳判定
2D6 → 4 + 6 + 【8+3】 = 21
名無熊GM
21:55:38
真下の白煙玉がとりあえずひっかかりますね。マナサーチ範囲的にそれくらい
ハンス
21:55:50
聴音器つけてないのでこう【聞き耳】
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
ヒナ
21:56:31
「何かわかったかしら?アンジュ。」
名無熊GM
21:57:01
では、成功した人はゲェェェェスラァァァァという鳴き声が井戸の奥から聞こえてなんか足音もするなぁ、とわかります。たぶん落とした白煙玉に反応したっぽいです
アンジュ
21:57:24
「がう」いるわってリカント語で話す
コラリー
21:57:26
「どうかしら?」
コーネリアス
21:57:59
「うーん…どうなんだろう…」く、リカント語がわからない
コラリー
21:58:30
「その感じだろいるって感じかしら?」>アンジュ リカント語わからないw
名無熊GM
21:58:37
足音はわりと大きいが、さすがに白煙玉からはちょっとまだ遠そうかな?といったところ。まぁ気を引けたと考えれば、洞窟むかって即座にばったり遭遇なんてことにはならなさそうです。
コラリー
21:58:46
その感じだと
アンジュ
21:59:06
「もう、いるけど見えないわ」戻して
コラリー
21:59:07
「じゃ、洞窟から向かいましょうか」
ハンス
21:59:18
「吾(わが)には聞こえぬが、アンジュには何か聞こえたのであるな?」
反応的にそう言うことかなと推測して
21:59:45
「こちらは魔法の反応はなかったのである。」
マナサーチの結果も伝えておこう
コラリー
22:00:08
「そう」
コーネリアス
22:00:18
「ごめんなさいアンジュさん。…えっと、見えないだけなんですね。では降りて確かめてみますか?」
名無熊GM
22:00:55
まぁ、降りて待ち構えてもいいですが、足元が水場なのでおすすめはしません。それと洞窟内を歩いてる感じから、鳴き声の主は奈落に潜伏してるわけではなさそうです。普通に洞窟に潜んでると考えていいでしょう。
ヒナ
22:01:41
「洞窟が繋がっているのでしょう?私はこの井戸を降りられる装備をしていないわ。洞窟から行きましょう?」
コラリー
22:02:01
「ええ、私も洞窟から向かうほうがいいと思うわ」
名無熊GM
22:02:11
ま、現在わかるのはこんな感じですね。
22:02:22
洞窟向かう感じなら進めたいと思います
ハンス
22:02:25
「ここから下りるには少々高すぎて危険なのである。行くなら洞窟からの方が良いと思われるのである。」
22:03:24
と言う事で洞窟側から回って行こうと……。
アンジュ
22:03:33
「そうそう、洞窟から行きましょ」
コーネリアス
22:03:42
了解ですー、では洞窟にGOGOで
22:03:50
「わかりました、洞窟から行きましょう!」
ヒナ
22:04:16
「アンジュ、エスコートは頼んだわよ。」
名無熊GM
22:05:03
では、洞窟に。

洞窟は天然の鍾乳洞のような作りになっており、天井のつららから、時折水滴がポチャポチャ落ちてきます。
22:05:24
内部は当然暗く、明かりが必要な人は必要でしょう
コラリー
22:06:17
[暗視]ありまーす
コーネリアス
22:06:20
はーい、ガンタンを付けますね
名無熊GM
22:06:35
足元は少々湿っており、あんまりはしると転んだりもしそうてす。
コーネリアス
22:06:54
あとすみませんオテアライニ…!
アンジュ
22:06:59
「任せて頂戴、完璧に連れて行くから、えへへ」
22:07:07
獣変貌していこう
名無熊GM
22:07:36
そんな天然の鍾乳洞ですが、ひとまず先程の反応を考えるに井戸のある辺りまで潜ってみれば、白煙玉に反応した相手の最新の痕跡を見つけられるでしょう。
22:08:53
とりあえず、探索ですかね。これは目標12/16/20で、1段階目成功で迷わず井戸の元まで向かえます。16は天然トラップ、20はボーナス。
ハンス
22:09:28
なるほど……では眼鏡もかけて【探索/ひらめき+1】
2D6 → 6 + 4 + 【9+1】 = 20
22:09:36
ヨシッ
アンジュ
22:10:19
探索判定ー
2D6 → 3 + 2 + 【8+3】 = 16
コーネリアス
22:10:53
もどりりり
22:10:59
探索ならまかせなー!!
2D6 → 3 + 1 = 4
22:11:31
はい
名無熊GM
22:12:26
20出たので、そっちに。それはそうと16で、天然のつらら落とし(岩)に合いそうな場所は回避して進むことに成功します
コーネリアス
22:13:06
ひるみはちゅらいな…
名無熊GM
22:14:06
そして20ですが、井戸の方に向かってる途中、君たちがいる位置から少し離れた場所に、真新しい大きな生き物の足跡をハンスが発見します。その足跡はついさっき井戸の方に向かっていったもののようですね。
22:14:25
足跡は向かった足跡のみ残っています
コラリー
22:14:36
「何か見つけたかしら?」
コーネリアス
22:15:12
「いえ、僕は何も…」
ハンス
22:15:24
「これを……。」
と、足跡を見つけたことを教えて。
アンジュ
22:15:30
すんすん。匂いで追う
コラリー
22:15:42
「足跡・・・ってあの鳴き声の者かしら?」
ハンス
22:15:52
ちなみに数は1体分ですか?それとも複数いる感じですか?
名無熊GM
22:16:48
イメージ的には、ちょっと高い位置の壁に空いた空洞から、別の道みたら足跡があった感じです。一体分でかなりの大型の生き物であることがわかります。
22:17:00
足跡はカエルっぽいですが、二足歩行のようです
22:17:26
水掻きっぽいのついてそうな足跡ですね、はい。見識できたりします
コラリー
22:17:54
じゃ見識行きます
22:18:01
いくつだろ?
ハンス
22:18:10
「一体分しかない所を見るとそうなのである。」
ではここからは相手が姿を消したり、擬態して隠れたりしているかもしれない事を想定して注意を払いつつ進もう
名無熊GM
22:18:15
あ、洞窟はまぁまぁ天井高くて広いです。目標は20ですね
コラリー
22:18:19
アルケミ見識
2D6 → 4 + 5 + 【15】 = 24
22:18:26
よし
ハンス
22:18:36
おー、盤石
アンジュ
22:18:38
「がうー」臭くてぬめぬめしてるぅ
名無熊GM
22:19:25
とりあえず、やっぱり普通の動物っぼくなく魔神、それもかなりの大型なので、不可障害ありそうだなぁというのと、水掻きっぽいのから水中適性ありそうだなぁってのがわかります。
ヒナ
22:19:44
「嫌な場所ね。匂いがつきそうだから長いしたくはないわね。」
コラリー
22:19:58
「んー大きいからコアとかを守る部位がありそうね。後は水中に強いかもしれないわ」
コーネリアス
22:20:07
「魔神がいるのはもう間違いないのでしょうけど…カエルみたいな魔神ってどんなのなんでしょう…角とか生えてるのでしょうか」
コラリー
22:20:22
「それは見てみないとわからないけど・・・・」
22:20:54
「とりあえず進みましょうか」
アンジュ
22:20:55
「がお」ヒナに肯定する
名無熊GM
22:21:33
まぁ、水中で戦うのはエルフでもなければ基本的に不利なので(今はヒナいるから魔法使えばできなくもないけど)、やることはたぶんないでしょう。
22:22:02
そんな感じで君たちが足跡を追いつつ、進もうとしたところで
ハンス
22:22:07
「水辺でうろついているのであるからその辺りは確かに得意そうである。
 しかしなぜずっとここで留まっているのか、その辺りが不思議である。」
名無熊GM
22:22:47
どしんどしんと奥から引き返してきたのか、足跡がこちらに戻ってきてるのが聞こえます
コラリー
22:23:00
「まぁ。魔神語は話せるから聞いてみるだけ聞いてみましょうか」
22:23:56
「あら?」
コーネリアス
22:24:03
「え、話せるんですか!?カエルなのに!?」
ハンス
22:24:18
「会話が通じるとよい……むっ、こちらに近づいてきているようである。」
と、音に気付いてそちらの方に向って、他のみんなを背の後ろへ。
コラリー
22:24:20
「魔神なら、ね」>コーネリアス
22:24:35
「ええ、わかったわ」後ろに下がる
ヒナ
22:25:13
「あいつらは会話に応じるようなやつではないけどね。」
コーネリアス
22:25:26
「わ、わかりました…」ではハンスと同じく前に
名無熊GM
22:26:32
では、君たちが足跡が向かってきてるのに気づいて構えたところで
アンジュ
22:27:31
「がうあっ!」
名無熊GM
22:29:13
曲がり角から10mほどの巨体がのっそり姿を表します。
その見た目はカエルと半魚人を混ぜこぜしたような姿で身体中から刺を生やしており、いかにも魔神といった風貌です。
コラリー
22:29:32
「やはり魔神のようね」
TOPIC
22:29:37
鳴き声の主 10~30 冒険者 by 名無熊GM
コーネリアス
22:29:37
「う、わぁ…カエル…にも見えませんねあれ、魔神だな完全に…」
コラリー
22:29:57
20m位置にいておこ。第二準備ある?
名無熊GM
22:30:25
見た目はだいたいゲ○ラとキングゲ○ラの中間なのだ。
22:30:33
あるよ
コラリー
22:30:41
了解
22:31:04
〈カードシューター〉盾徽章装備
【陣率:軍師の知略】
名無熊GM
22:31:26
鳴き声の主は、帰り道になんかいることに気づいて、ピクッと立ち止まり、ギョロギョロ目を動かして君たちを二度見三度見したあと
ハンス
22:31:40
チェ・ゲバラ(革命家)とキングギドラの中間か……強いな(違う
アンジュ
22:32:15
自分にバークメイルA
ハンス
22:32:18
「見た目からして凶悪そうである。」
アンジュ
22:32:27
「ぐるる……!」ヒナをかばうように前に立つ
ハンス
22:32:31
まずは【魔物知識】まちだ
名無熊GM
22:32:36
『ゲェェェェスラァァァァ!!』

と方向をあげて詰め寄ってきました。【戦闘準備】どうぞ。
ヒナ
22:32:42
「見た目だけの案山子であるといいのだけど。」
コラリー
22:32:56
戦闘準備は宣言した通り
22:33:15
〈カードシューター〉盾徽章装備
【陣率:軍師の知略】
名無熊GM
22:33:23
魔物知識は20/23、先制は20
コラリー
22:33:34
まもち
2D6 → 4 + 6 + 【11+2】 = 23
22:33:38
よしw
コーネリアス
22:33:48
「そうじゃなかったとしても倒して見せますよ、みんなでですが…!」
コラリー
22:33:58
先制
2D6 → 5 + 4 + 【11+1】 = 21
22:34:07
どっちもとったー
名無熊GM
22:34:18
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1653651600968
コーネリアス
22:34:45
先制!軍師の知略も使いますよー!
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
ハンス
22:34:55
FA狙いでこうするか
【第一戦闘準備】
宣言:なし 
補助:
 賦術:【イニシアティブブースト/A】【ハンス】
22:35:06
そいっ【先制/アビス+1、イニブ+2】
2D6 → 3 + 1 + 【12+1+2】 = 19
名無熊GM
22:35:24
全身の部位のHPを+20しております。抵抗は変更無し。あとはこのような効果を追加
ゲースラー
頭部 160
背ヒレ120
上半身140
下半身140

追加能力
【怒りの猛攻】
この能力はいずれかの部位のHPが0以下の時に使用できます。
使用した場合は、自身の出番の間は行動判定に+2&与えるダメージを+2しますが、相手の出番の間は行動判定に-2&受けるダメージが+2されます。使うかはランダム()
ハンス
22:35:27
パリンして21で《ファストアクション》
コラリー
22:35:38
【コンバインマテリアル<S】白*1黒×1しておこっと
アンジュ
22:35:48
先制判定
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
名無熊GM
22:36:31
先手はそちらだ。固定値で行う
アンジュ
22:36:32
ひえー毒ー
コラリー
22:36:56
とりあえず、Aカードでいいかな?
22:37:12
【アンチボディ】しておこうかな
コーネリアス
22:38:01
僕もアンボはやっておこうー。あとは乱戦に入る時にがんたんを落とすのもわすれず
22:38:08
と、戦闘準備でヒートウェポンしますね
22:38:13
あとはバクメAを自分に
ヒナ
22:38:40
スタッブボーンサバイバーまで欲しい人は教えてもらえたら
アンジュ
22:38:49
欲しい―
名無熊GM
22:38:52
毒の刺に関しては、判定1回ごとに、毒の刺が発生する感じだ。凪払いなら1回のみ、グラップラーのように複数殴るならその回数って感じだ
アンジュ
22:38:59
まああたしはいつも通り挑発だな
コラリー
22:39:09
鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅰ】物理+1 陣気+1
補助:【アンチボディ】
宣言:《カード軽減》
補助:厳つき氷【水・氷属性確定ダメージ3点】MP1>下半身
主動作《連続賦術》:>【パラライズミストA】【アーマーラストA】>下半身 
22:39:15
これででー
コーネリアス
22:39:22
あったほうがうれしい
22:39:27
>すたぷぼ
ハンス
22:39:36
下半身を潰すのはぜったいか……じゃあこうしよう
移動:←20m通常移動 【】に接敵
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】
【ガゼルフット/MP3】
 賦術:【ヴォーパルウェポン/A】【ハンス】
 発動:〈スマルティエの風切り布〉発動
 魔法:
宣言:《変幻自在Ⅰ》 《一撃万破・鉄砂崩拳》、FA 《一撃万破・鉄砂崩拳》
主動:《鉄砂拳響》で粉砕の一撃!【部位:下半身】に攻撃
FA:《鉄砂拳響》で粉砕の一撃!【部位:下半身】に攻撃
MP:3/3 MCC:3/2 自分:0/1  合計:1点消費
アンジュ
22:40:09
久しぶりにミハウ挑発やるか
コラリー
22:40:12
ハンスと私どっちから行く?
ハンス
22:40:23
スタブボーンもらって+1有利ぐらいかな
コーネリアス
22:40:24
と、そうだ弱点は抜けてましたね、ダメージ+3忘れずにかいておこう
コラリー
22:40:42
毒液はアンチボきく?
ハンス
22:40:45
あー、コラリーはヴォーパルウェポンある?
コラリー
22:40:53
あるよー
22:41:01
先にヴォーパルウェポン配る?
ハンス
22:41:08
GM、【○麻痺毒爪 17(24) 生命抵抗/消滅】これも毒属性ですか?
コーネリアス
22:41:23
ヴォパあった、主動作では配らないっぽいのでハンスは自前で使うといいかもです
コラリー
22:41:49
ヴォパ配ってほしいならS配ることも可能だけどどうする?
名無熊GM
22:42:01
あ、毒属性ですね
アンジュ
22:42:10
まあAでもそこまで苦戦しない相手ではある
コーネリアス
22:42:12
ヴォパS配りはお財布に危なくない!?w
アンジュ
22:42:26
でもA配っておくとヒールスプレー持っているキャラが撒けるから
ヒナ
22:42:27
蟹熊欲しいかたー
コラリー
22:42:30
ん-コンバインするから一回くらいなら大丈夫よ
アンジュ
22:42:44
ありな話
名無熊GM
22:42:45
まぁ、毒と名前かいてあるのは毒です
コラリー
22:43:39
アンチボ効くってことね? (HP:54/54 MP:21/21 防:6 )
名無熊GM
22:43:44
なので基本的にアンチボディ有効ですね。
ハンス
22:43:45
それなら【パラライズミスト/A】はハンスが使って、先に攻撃して
その後に【アーマーラスト/A】頑張ってもらおう
連続賦術だと対象同じにしないといけないから【バインドアビリティ/A】【アーマーラスト/A】を相手にかけてもらうと良いかもしれない
コーネリアス
22:44:13
カニほしいかにー (HP:89/89 MP:26/30 防:14+2 )
コラリー
22:44:41
【バインドアビリティ】配るならどっちかな? (HP:54/54 MP:21/21 防:6 )
22:44:55
上半身?
コーネリアス
22:45:39
1部位に絞るなら上半身でしょうかねぇ (HP:89/89 MP:26/30 防:14+2 )
コラリー
22:46:11
下半身も攻撃するなら、両方に配るけどどうする? (HP:54/54 MP:21/21 防:6 )
ハンス
22:46:43
抵抗抜けそうなら【頭部、上半身、下半身】にGOだ
抜くのが厳しそうならこのラウンドは【下半身】【アーマーラスト/A】だけでOKだよ
アンジュ
22:46:59
まずは下半身から攻撃で良さそう
コーネリアス
22:47:03
下半身からいかないと頭部狙えないでち… (HP:89/89 MP:26/30 防:14+2 )
22:47:09
というわけで下半身を破壊しましょう
22:47:14
僕は最後に動きますね!
コラリー
22:47:52
鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅰ】物理+1 陣気+1
補助:【アンチボディ】
宣言:《カード軽減》
補助:厳つき氷【水・氷属性確定ダメージ3点】MP1>上半身
主動作《連続賦術》:>【バインドアビリティA】>上半身【アーマーラストA】>上半身下半身 
(HP:54/54 MP:21/21 防:6 )
22:48:01
これ行ける?
22:48:12
あ、厳つきは下半身で
名無熊GM
22:49:01
んーと、少しまってねぇ
アンジュ
22:49:48
じゃああたし最後から2番目― (HP:66/66 MP:14/14 防:11 )
ヒナ
22:49:57
蟹はコネに渡すか (HP:51/51 MP:97/97 防:6 )
ハンス
22:50:03
ハンスは最初に行動だ
名無熊GM
22:50:43
行けるね。とはいえ上半身は狙わないと思うので、アーマーラストは上半身には要らなさそうだ
ヒナ
22:51:10
こうかな (HP:51/51 MP:97/97 防:6 )
【WFⅡ】をアンジュ、コネに
【スタッブボーンサバイバー】をコネ、ヒナ、アンジュに
【フォッシルアブゾーバー】を5人に
【コングスマッシュ】を下半身、背ヒレに
《礫》を背ヒレに
名無熊GM
22:51:14
上半身にバインドアビリティ、下半身にアーマーラストは可能である
ハンス
22:51:39
スタボンはこちらにもお願い>ヒナ
ヒナ
22:51:46
ういお (HP:51/51 MP:97/97 防:6 )
【WFⅡ】をアンジュ、コネに
【スタッブボーンサバイバー】をコネ、ヒナ、アンジュに
【フォッシルアブゾーバー】を5人に
【コングスマッシュ】を下半身、背ヒレに
《礫》を背ヒレに
22:52:12
アマラス待ちで2番目 (HP:51/51 MP:97/97 防:6 )
コーネリアス
22:52:24
カニさんきう (HP:89/89 MP:26/30 防:14+2 )
コラリー
22:52:38
じゃ、バインドを上半身下半身にアマラスで (HP:54/54 MP:20/21 防:6 )
22:53:17
というわけでハンスよろ
ハンス
22:53:37
【バインドアビリティ】は毒攻撃をしてくる【頭部、上半身】でお願いしたい>コラリー
【アーマーラスト】【下半身】だけでOKだよ 
ヒナ
22:53:42
これで (HP:51/51 MP:97/97 防:6 )
【WFⅡ】をアンジュ、コネに
【スタッブボーンサバイバー】をコネ、ヒナ、アンジュ、ハンスに
【フォッシルアブゾーバー】を5人に
【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】をコネに
【コングスマッシュ】を下半身、背ヒレに
《礫》を背ヒレに
コラリー
22:53:46
頭部もか (HP:54/54 MP:20/21 防:6 )
22:54:06
了解っと
ハンス
22:54:31
あと初期位置はどうする?
ヒナは10m位置が良い?
アンジュ
22:54:31
コネコネ (HP:66/66 MP:14/14 防:11 )
コーネリアス
22:54:54
hai (HP:89/89 MP:26/30 防:14+2 )
22:54:56
はいこね
ヒナ
22:55:15
ヒナは10m位置希望 (HP:51/51 MP:97/97 防:6 )
コラリー
22:55:24
コラリーは20m位置で (HP:54/54 MP:20/21 防:6 )
コーネリアス
22:55:35
私はどちらでも問題ないですが10m位置にしておきましょう (HP:89/89 MP:26/30 防:14+2 )
TOPIC
22:55:49
鳴き声の主 10m ハンス、コネ、アンジュ、ヒナ 10m コラリー by ハンス
ハンス
22:55:56
ではこれでいいかな?
コラリー
22:56:03
はーい (HP:54/54 MP:20/21 防:6 )
アンジュ
22:56:53
何処でも大丈夫ー (HP:66/66 MP:14/14 防:11 )
ハンス
22:57:01
ではハンスからいくぞー! (HP:69/69 MP:17/20 防:4 MCC5/5/5/5)
移動:←10m通常移動 【魔神】に接敵
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】【ガゼルフット/MP3】
 賦術:【パラライズミスト/A】【部位:下半身】
 発動:〈スマルティエの風切り布〉発動
 魔法:
宣言:《変幻自在Ⅰ》 《一撃万破・鉄砂崩拳》、FA 《一撃万破・鉄砂崩拳》
主動:《鉄砂拳響》で粉砕の一撃!【部位:下半身】に攻撃
FA:《鉄砂拳響》で粉砕の一撃!【部位:下半身】に攻撃
MP:3/3 MCC:3/2 自分:0/1  合計:1点消費
コーネリアス
22:57:52
いけハンスー! (HP:89/89 MP:26/30 防:14+2 )
名無熊GM
22:58:02
3m対応といいつつ
TOPIC
22:58:17
ゲースラー、ハンス 7m コネ、アンジュ、ヒナ 10m コラリー by 名無熊GM
ハンス
22:58:29
「まずはその大きな身体をかがませねば頭に届かぬのである。」
と、一足飛びに駆け寄り強く地面を踏みしめて魔神の足に向って拳をぶつける【命中/猫+1、風切り+2】 (HP:69/69 MP:17/20 防:4 MCC5/5/5/5)
2D6 → 4 + 2 + 【16+1+2】 = 25
22:59:08
【防護点をまず2/3に減少】してからのダメージ!
【鉄砂拳響+10】
28 = 6 (6 + 5 = 11) + 【12+10】 威力 : 10
23:00:04
そしてすかさず反対の拳でも【命中/猫+1、風切り+2】
2D6 → 5 + 5 + 【16+1+2】 = 29
名無熊GM
23:00:12
毒棘への抵抗忘れずに、まだスタボは届いてなさそうだ
ハンス
23:00:27
「ぬぅんっ!」
【防護点をさらに2/3に減少】してからのダメージ!
【鉄砂拳響+10】 (HP:69/69 MP:17/20 防:4 MCC5/5/5/5)
25 = 3 (5 + 2 = 7) + 【12+10】 威力 : 10
コーネリアス
23:01:05
いいぞいいぞ (HP:89/89 MP:26/30 防:14+2 )
ハンス
23:01:08
毒対策装備は一応している!【生命抵抗/水飲み+2、水晶+1】 (HP:69/69 MP:17/20 防:4 MCC5/5/5/5)
2D6×2 → 1 + 4 + 【13+2+1】 = 21 , 3 + 6 + 【13+2+1】 = 25
23:02:14
一発は許容内だ
13と7で【HP20点ダメージ】受けて
23:03:17
与えたダメージは1回目で防護点10になり18点、二回目で防護点7になりやはり18点の【合わせてHP38点ダメージ】になる (HP:49/69 MP:17/20 防:4 MCC5/5/5/5)
名無熊GM
23:03:48
ではでは。身体にびっしり生えた細かい毒棘が殴ったハンスに毒を注射して、軽い吐血を引き起こさせるだろう
ゲースラー
頭部 160
背ヒレ120
上半身140
下半身104 防護-7

追加能力
【怒りの猛攻】
この能力はいずれかの部位のHPが0以下の時に使用できます。
使用した場合は、自身の出番の間は行動判定に+2&与えるダメージを+2しますが、相手の出番の間は行動判定に-2&受けるダメージが+2されます。使うかはランダム()
23:04:09
18×2は36なのだ
ハンス
23:04:39
「んぐっ、棘が拳に刺さるとは……吾もまだまだであるな。」
以上! (HP:49/69 MP:17/20 防:4 MCC5/5/5/5)
23:04:45
ああ、36だった
名無熊GM
23:06:33
では、次の方カモン
コラリー
23:06:45
FAやったっけ? (HP:54/54 MP:20/21 防:6 )
アンジュ
23:06:46
いくかー (HP:66/66 MP:14/14 防:11+2 BaA)
コーネリアス
23:06:52
私は最後なのら、コラリーじゃないかしら (HP:89/89 MP:26/30 防:14+2 )
名無熊GM
23:06:54
やっとるよー
コーネリアス
23:06:57
コラリーはまだですよね確か (HP:89/89 MP:26/30 防:14+2 )
コラリー
23:07:03
コラリーはまだ (HP:54/54 MP:20/21 防:6 )
23:07:10
次行くね
アンジュ
23:07:12
コラリーまだなら先お願い (HP:66/66 MP:14/14 防:11+2 BaA)
コラリー
23:07:18
鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅰ】物理+1 陣気+1
補助:【アンチボディ】
宣言:《カード軽減》
補助:厳つき氷【水・氷属性確定ダメージ3点】MP1>下半身
主動作《連続賦術》:>【バインドアビリティA】>頭部上半身【アーマーラストA】>下半身 (HP:54/54 MP:20/21 防:6 )
23:07:38
バイアビ賦術行使判定《賦術強化Ⅱ》《連続賦術》
2D6 → 5 + 4 + 【15+2】 = 26
23:07:45
アマラス賦術行使判定《賦術強化Ⅱ》《連続賦術》
2D6 → 4 + 1 + 【15+2】 = 22
23:08:29
欠片による抵抗アップはないだったよね?
名無熊GM
23:09:19
とりあえずバイアビは抜けてますね。アマラスは抵抗ですがパリンするなら抜けます
コラリー
23:09:29
パリンしますね、アマラスは (HP:54/54 MP:20/21 防:6 )
23:09:49
終わり
名無熊GM
23:10:09
すごい柔らかくされている、それと氷でサクサクされて
ゲースラー
頭部 160 バイアビ
背ヒレ120
上半身140 バイアビ
下半身101 防護-10

追加能力
【怒りの猛攻】
この能力はいずれかの部位のHPが0以下の時に使用できます。
使用した場合は、自身の出番の間は行動判定に+2&与えるダメージを+2しますが、相手の出番の間は行動判定に-2&受けるダメージが+2されます。使うかはランダム()
アンジュ
23:10:17
ヒナ行くー?
(HP:66/66 MP:14/14 防:11+2 BaAWF2SbSFoA)
TOPIC
23:10:30
ゲースラー、ハンス 7m コネ、アンジュ、ヒナ 10m コラリー 【鼓咆:物理ダメ+1】 by コラリー
ヒナ
23:10:40
次行動するわね (HP:51/51 MP:97/97 防:6 )
23:10:47
ぺたり (HP:51/51 MP:97/97 防:6 )
【WFⅡ】をアンジュ、コネに
【スタッブボーンサバイバー】をコネ、ヒナ、アンジュ、ハンスに
【フォッシルアブゾーバー】を5人に
【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】をコネに
【コングスマッシュ】を下半身、背ヒレに
《礫》を背ヒレに
23:10:51
行使 (HP:51/51 MP:97/97 防:6 )
2D6 → 6 + 3 = 9
23:11:00
ダメージ、下半身
2D6 → 2 + 5 = 7
23:11:06
背ヒレ
2D6 → 3 + 1 = 4
23:11:59
下半身に33点、背ヒレに30点、背ヒレに3点確定ダメージ
23:12:23
「さて、こんなものね。アンジュ、期待しているわよ?」
アンジュ
23:12:34
「がう」 (HP:66/66 MP:14/14 防:11+2 BaAWF2SbSFoA)
23:12:41
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ビートルスキン】【ヴォーパルウェポンA】→自分
接近します
名無熊GM
23:12:41
こうなって
ゲースラー
頭部 160 バイアビ
背ヒレ97
上半身140 バイアビ
下半身72 防護-10

追加能力
【怒りの猛攻】
この能力はいずれかの部位のHPが0以下の時に使用できます。
使用した場合は、自身の出番の間は行動判定に+2&与えるダメージを+2しますが、相手の出番の間は行動判定に-2&受けるダメージが+2されます。使うかはランダム()
アンジュ
23:13:07
そういえば獣変貌しっぱなしで入ったから祖霊の首飾り入ってねーわ (HP:66/66 MP:14/14 防:11+2 BaAWF2SbSFoA)
23:13:23
解除も主動作だった気がするのでそのまま行こう
23:13:33
5点MCC2つ使用
TOPIC
23:13:38
ゲースラー、ハンス、アンジュ、コネ 7m ヒナ 10m コラリー 【鼓咆:物理ダメ+1】 by 名無熊GM
アンジュ
23:14:26
では【ディスラプト】を宣言して下半身に攻撃 (HP:66/66 MP:14/14 防:11+2 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
名無熊GM
23:14:47
珍しいのが来た
ゲースラー
頭部 160 バイアビ
背ヒレ97
上半身140 バイアビ
下半身72 防護-10

追加能力
【怒りの猛攻】
この能力はいずれかの部位のHPが0以下の時に使用できます。
使用した場合は、自身の出番の間は行動判定に+2&与えるダメージを+2しますが、相手の出番の間は行動判定に-2&受けるダメージが+2されます。使うかはランダム()
アンジュ
23:14:55
生きてたら近接攻撃の矛先がこっちに向く、命中 (HP:66/66 MP:14/14 防:11+2 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
2D6 → 1 + 4 + 【16+1+2】 = 24
23:15:07
べし
19 = 5 (2 + 5 = 7) + 【14+2+2-4】 威力 : 17
ヒナ
23:15:21
MP消費して (HP:51/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
アンジュ
23:15:24
ファストアクション、下半身に近接攻撃 (HP:66/66 MP:14/14 防:11+2 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
2D6 → 6 + 4 + 【16+1+2】 = 29
23:15:33
ダメージ
23 = 5 (3 + 5 = 8) + 【14+2+2】 威力 : 17
コラリー
23:15:34
鼓咆は? (HP:54/54 MP:20/21 防:6 陣気+1 毒1/3)
アンジュ
23:15:48
ごめんさらに1点ずつ追加お願いします (HP:66/66 MP:14/14 防:11+2 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
名無熊GM
23:16:47
防護スカスカなのがなかなか効いてるにゅう()
ゲースラー
頭部 160 バイアビ
背ヒレ97
上半身140 バイアビ
下半身36 防護-10

追加能力
【怒りの猛攻】
この能力はいずれかの部位のHPが0以下の時に使用できます。
使用した場合は、自身の出番の間は行動判定に+2&与えるダメージを+2しますが、相手の出番の間は行動判定に-2&受けるダメージが+2されます。使うかはランダム()
ヒナ
23:17:40
そういえば鼓砲は私のにも乗るな (HP:51/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
名無熊GM
23:17:42
あと、毒への抵抗どうぞ。
アンジュ
23:17:49
うーんコネで落ちるな (HP:66/66 MP:14/14 防:11+2 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
23:18:05
抵抗2回
2D6 → 4 + 5 + 【13+2】 = 24
23:18:06
2D6 → 1 + 6 + 【13+2】 = 22
23:18:13
成功
名無熊GM
23:18:28
7点が二回で、フォッシルで軽減され2点だろう
ハンス
23:18:44
ヒナにも乗るね (HP:49/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
コーネリアス
23:18:46
ではいきますー (HP:89/89 MP:26/30 防:14+2 )
23:18:56
がんばって落とそう
23:19:19
補助猫熊虫アンボ!槍を炎属性にしてMP2点さらに減らし火力上昇!
23:19:36
クリレイAもぺたりとして前進ー (HP:89/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
ヒナ
23:19:53
「なかなかいいわね。アンジュ。褒めてあげるわ。」 (HP:51/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
コーネリアス
23:20:05
鉄壁Ⅰをコホーしつつ、受ける人は防護+1してね! (HP:89/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
23:20:13
全力Ⅱで下半身を攻撃!
2D6 → 4 + 4 + 【16+1+2】 = 27
コラリー
23:20:14
請けるー (HP:54/54 MP:20/21 防:6 陣気+1 毒1/3)
アンジュ
23:20:15
「にへー♡」満面の笑み (HP:64/66 MP:14/14 防:11+2 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
コーネリアス
23:20:16
(HP:89/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
49 = 10 (1 + 4 = 5 > 7) + 【18+2+2+3+12+2】 威力 : 44
アンジュ
23:20:19
防護受ける― (HP:64/66 MP:14/14 防:11+2 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
コーネリアス
23:20:24
これなら倒せたな (HP:89/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
23:20:33
と+1を忘れていた、50物理です
23:20:59
そしてまだカニの分が残ってる、もう頭部狙いでいいかしら
名無熊GM
23:21:24
下半身が倒れて、と。皮膚をこれでもかとボロボロのふにゃふにゃにされたところを何度も何度も殴られた魔神はさしもに膝?をつきます
ゲースラー
頭部 160 バイアビ
背ヒレ96
上半身140 バイアビ

追加能力
【怒りの猛攻】
この能力はいずれかの部位のHPが0以下の時に使用できます。
使用した場合は、自身の出番の間は行動判定に+2&与えるダメージを+2しますが、相手の出番の間は行動判定に-2&受けるダメージが+2されます。使うかはランダム()
コーネリアス
23:21:54
まあ体力増強で消えるだろうけど!通常攻撃で頭部狙いますー (HP:89/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【16+1+2】 = 25
23:22:01
39 = 11 (5 + 4 = 9) + 【18+2+2+3+2+1】 威力 : 44
ハンス
23:22:13
「うむ、、狙い通りである。」
あとは背びれを狙えばOKだな (HP:49/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
ヒナ
23:22:22
コアはヒレだぞ (HP:51/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
コーネリアス
23:22:27
これで以上!と生命抵抗ー (HP:89/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
2D6×2 → 5 + 6 + 【14+4+4】 = 33 , 5 + 2 + 【14+4+4】 = 29
ハンス
23:22:27
コアは背びれやで>コネ (HP:49/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
コーネリアス
23:22:36
アッハイ次のRから背びれ狙います…( (HP:89/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
23:22:59
両方抵抗なので半減されて14ダメージ受けて以上 (HP:75/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
ハンス
23:23:01
あとスタボンの修正は+4じゃなく+2やで! (HP:49/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
コーネリアス
23:23:23
あ、いやフォッシルあるから4軽減されるんだっけ、なら業系6ダメか (HP:75/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
23:23:32
アバーまちがえた! (HP:83/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
名無熊GM
23:23:44
また引っ掛かっておるわね………ポンコーネリウス?(ボソッ
コーネリアス
23:23:54
のぅ (HP:83/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
ハンス
23:24:01
フォッシルは-6だよ( (HP:49/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
コーネリアス
23:24:02
ちゃんと部位破壊はすませている (HP:83/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
23:24:04
つまりのーぼん
23:24:13
うーんフォッシルつよすぎないか2ダメ
名無熊GM
23:24:22
フォッシルは6軽減で2点やねぇ
23:24:49
こうなって
ゲースラー
頭部 133 バイアビ
背ヒレ96
上半身140 バイアビ

追加能力
【怒りの猛攻】
この能力はいずれかの部位のHPが0以下の時に使用できます。
使用した場合は、自身の出番の間は行動判定に+2&与えるダメージを+2しますが、相手の出番の間は行動判定に-2&受けるダメージが+2されます。使うかはランダム()
ハンス
23:24:54
1RだしMP結構重いしなあ (HP:49/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
コーネリアス
23:24:55
これで今度こそ以上ですー (HP:87/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
名無熊GM
23:25:29
ポンコーネリアスだった、ウスではない
23:25:41
では、こちらのターン
ハンス
23:26:05
~ウスってつくとギリシャやローマ系な名前って感じが出るね (HP:49/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
名無熊GM
23:26:56
まぁ、次でたぶん決着つきそうね。なので大盤振る舞いしましょうか。本来ランダムだけど、今回は任意で怒りの猛攻を起動しまして(おおよそ次で落ちる)
23:27:48
更に背ヒレが、上半身の攻撃のために筋力増強を使用して
23:29:37
執拗な攻撃にキレたと思われし魔神は

『ゲェェェェスラァァァァァ!!!!!』

と怒りを露にして咆哮し、その筋肉を隆起させ血走った眼を前衛に向けます
コーネリアス
23:30:11
「よし、下半身はもう動かな……わぁあ!?」 (HP:87/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
ハンス
23:30:29
まあそうするだろうなあ
下半身落としてテイルスイープ消えているのが何よりよ (HP:49/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
名無熊GM
23:30:30
とりあえず、毒液を乱戦に。

こちらの達成値は24
アンジュ
23:31:11
生命抵抗ー (HP:64/66 MP:14/14 防:11+2+2+1 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
2D6 → 1 + 3 + 【13+2】 = 19
ハンス
23:31:16
えーっと、バインドで-2されて22でいいかな?>目標値 (HP:49/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
アンジュ
23:31:16
失敗 (HP:64/66 MP:14/14 防:11+2+2+1 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
ハンス
23:31:23
【生命抵抗/水飲み+2、水晶+1、スタ+2】 (HP:49/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
2D6 → 6 + 1 + 【13+2+1+2】 = 25
名無熊GM
23:31:26
そーいや、ヒナも狙える位置にいるか。ヒナも巻き込むように毒液の位置は変えよう
ヒナ
23:31:38
む、 (HP:51/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
名無熊GM
23:31:49
とりあえず、攻撃してきたやつ全員に毒液って感じだ。
ハンス
23:32:15
「これは……予想内であるっ!」
咄嗟に両腕で頭部だけでも庇って (HP:49/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
ヒナ
23:32:15
生命 (HP:51/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
2D6 → 6 + 4 + 【13+2+1】 = 26
名無熊GM
23:32:17
怒りで行動判定+2されてバイアビで相殺されて24やね
23:32:35
ハンス
2D6 → [6 + 1 + 【15】 = 22] / 2 + 【2】 = 13
コーネリアス
23:32:42
ではていこうー (HP:87/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
2D6 → 5 + 1 + 【14+4+2】 = 26
名無熊GM
23:32:44
コーネリアス
2D6 → [1 + 1 + 【15】 = 17] / 2 + 【2】 = 11
23:32:56
ヒナ
2D6 → [1 + 1 + 【15】 = 17] / 2 + 【2】 = 11
コーネリアス
23:32:57
こうなる (HP:82/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
ヒナ
23:33:04
「鬱陶しい液体ね。服が汚れてしまうわ。」 (HP:51/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
ハンス
23:33:07
ああ、それがあったか>怒り
では6点止めて【HP7点ダメージ】うけてこうなり (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
ヒナ
23:33:33
1ゾロ2連ですか (HP:46/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
名無熊GM
23:33:44
アンジュはこのダメージと、行動判定-2も付与される
2D6 → 4 + 6 + 【15+2】 = 27
ハンス
23:34:12
「ヒナの守りのおかげでだいぶ痛くなくて済むのである。」
わずかにかかる毒液を振り払いつつも沁みるためにやや顔をしかめて (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
アンジュ
23:34:30
きゃーん (HP:64/66 MP:14/14 防:11+2+2+1 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
ハンス
23:35:03
アンジュだいーん! (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
名無熊GM
23:35:09
で、ディスプラトもあったので、最低1回はアンジュを殴るとして
コーネリアス
23:35:16
アンジュううう!? (HP:82/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
名無熊GM
23:35:48
二回攻撃&双撃の2発目は
(アンジュ , ハンス , コネ) → [コネ]
コーネリアス
23:35:59
こねこねされちゃう (HP:82/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
2D6 → 3 + 3 = 6
23:36:02
はい
23:36:04
ダメージどうぞ
アンジュ
23:36:09
回避 (HP:64/66 MP:14/14 防:11+2+2+1 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
2D6 → 4 + 2 + 【22+1+2-2】 = 29
ハンス
23:36:11
当てやすい所に的確にダイスさんが…… (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
名無熊GM
23:36:13
となった。命中判定は28だ
ハンス
23:36:26
アンジナイス回避 (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
アンジュ
23:36:31
そんな当たる訳ないじゃーん (HP:64/66 MP:14/14 防:11+2+2+1 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
23:36:40
ディスラプト反撃
20 = 5 (6 + 1 = 7) + 【14+2+2+1-4】 威力 : 17
名無熊GM
23:37:09
全リソース突っ込んで殴ったのに回避されたでござる。それはそうとコーネリアスへのダメージ
2D6 → 3 + 3 + 【16+2+2】 = 26
23:37:33
あと、麻痺爪への抵抗を目標24でコーネリアスはどうぞ。
コーネリアス
23:37:56
はーい抵抗 (HP:82/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
2D6 → 2 + 5 + 【14+4+2】 = 27
アンジュ
23:38:09
「にへへ」それだけぇ?って表情 (HP:64/66 MP:14/14 防:11+2+2+1 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
コーネリアス
23:38:14
ダメージは8じゃ (HP:74/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
アンジュ
23:38:27
とりあえず毒液ダメージも受けて (HP:41/66 MP:14/14 防:11+2+2+1 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
コラリー
23:38:27
「みんなよい感じね」 (HP:54/54 MP:20/21 防:6 陣気+1 毒1/3)
名無熊GM
23:38:41
そして、ディスプラトは命中判定がなさそうだったので、毒棘は無しということにしておこう。そちらのターンだ。
ゲースラー
頭部 133 バイアビ
背ヒレ96
上半身134 バイアビ

追加能力
【怒りの猛攻】
この能力はいずれかの部位のHPが0以下の時に使用できます。
使用した場合は、自身の出番の間は行動判定に+2&与えるダメージを+2しますが、相手の出番の間は行動判定に-2&受けるダメージが+2されます。使うかはランダム()
コラリー
23:38:44
「まあ、そこそこダメージは請けてるけど」 (HP:54/54 MP:20/21 防:6 陣気+1 毒1/3)
名無熊GM
23:39:12
諸々あって、回避は相殺されている。データ通りの数値だ
コラリー
23:39:17
さて、どうするか (HP:54/54 MP:20/21 防:6 陣気+1 毒1/3)
コーネリアス
23:39:41
んーとりま最低限アマラスAを背びれにはなげてほしいかなあくらいかしら (HP:74/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
コラリー
23:40:01
ハンスから動く? (HP:54/54 MP:20/21 防:6 陣気+1 毒1/3)
ハンス
23:40:10
……ヒナよ、……ヒナよ。ハンスがカニを求めている(精霊の声 (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
コラリー
23:40:25
アマラスは投げるよー (HP:54/54 MP:20/21 防:6 陣気+1 毒1/3)
名無熊GM
23:40:43
さすがのアンジュの回避という感じですね。まさか毒直撃してて、なお最大命中を軽々しのぐとは
ハンス
23:41:30
せやねー。ハンスがヒナからカニもらえれば、再び二回防護点減少しかけられる (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
ヒナ
23:41:43
ん、蟹でいいのか (HP:46/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
ハンス
23:42:15
変幻自在で2回《一撃万破・鉄砂崩拳》宣言できるからね (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
ヒナ
23:42:56
変幻あるのか、理解 (HP:46/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
23:43:15
ん?
ハンス
23:43:20
あ。まてよダメか?
ちょっとGMに確認! (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
コーネリアス
23:43:31
あ、いや多分だけど熊じゃないと2回はできない気がする (HP:74/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
名無熊GM
23:43:31
何かな?
ハンス
23:43:38
二回攻撃の2回目は主動作にはあたらないかな? (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
アンジュ
23:43:55
ああ、二回攻撃双撃のように~というメッセージがあったな確か (HP:41/66 MP:14/14 防:11+2+2+1 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
ヒナ
23:44:13
▶︎2回攻撃&双撃だから (HP:46/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
23:44:16
できなそう
ハンス
23:44:17
無理なら先に1回殴ろう (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
名無熊GM
23:44:50
二回攻撃が同じ主動作で二回攻撃が可能という感じてすね。宣言特技は乗せられるけど、流派の方がそういうのキャンセルしてなかったかな
ヒナ
23:44:51
いあ、主動作で2回攻撃&双撃になるから (HP:46/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
23:45:01
ん?
名無熊GM
23:45:09
ちとまた確認してこよう
ハンス
23:45:18
それでもこちらだけで防護点7まで下げて、そこからアマラスAで4にまでは出来る
逆だと7から5にしか下がらないという不具合 (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
ヒナ
23:46:27
▶︎《一撃万破・鉄砂崩拳》だから蟹だと宣言できないような (HP:46/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
名無熊GM
23:47:00
うん。あの特技は主動作で、鉄砂拳響をしたときに、それに乗せられる。だから、蟹では乗せられないね
ヒナ
23:47:11
ちがう、「▶︎《鉄砂拳響》」か (HP:46/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
ハンス
23:47:19
《鉄砂拳響》が主動作だね (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
名無熊GM
23:47:48
鉄砂拳響が、一回近接攻撃をする主動作能力みたいな感じだから
23:47:59
蟹では無理とします
ハンス
23:48:22
で、両手利きはNGって書かれているけど、2回攻撃は書かれていなかったのでの確認でした (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
23:49:12
では一回だけ先に殴りに行こう (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
移動:なし
補助:
 練技:なし
 賦術:【パラライズミスト/A】【背びれ】
 発動:なし
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】
宣言:《変幻自在Ⅰ》 《一撃万破・鉄砂崩拳》、FA 《一撃万破・鉄砂崩拳》
主動:《鉄砂拳響》で粉砕の一撃!【部位:背びれ】に攻撃
MP:2 MCC:2 自分:0  合計:0点消費
23:49:46
ハンス>コラリーのあとに残り三名は攻撃よろしく! (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
コーネリアス
23:50:21
ういあ! (HP:74/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
ハンス
23:50:43
「さて、そこが主の弱点であるな!」
身をかがめたところで届くことになった背びれにひたりと拳を添えて【命中/猫+1、タゲ+1】 (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
2D6 → 1 + 4 + 【16+1+1】 = 23
名無熊GM
23:51:12
回避は23なので割れば当たる
23:51:58
これ、結構制約多いのね。この主動作以外を同じラウンドには行えないし、地面に足ついてないといけないし、二回攻撃での追撃も無理そうでした。
ハンス
23:52:08
「砕け散れい!」
指輪をあって当てて
【防護点をまず2/3に減少】してからのダメージ!
【鼓咆+1、鉄砂拳響+10】 (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
26 = 3 (3 + 4 = 7) + 【12+1+10】 威力 : 10
23:52:34
強い分だけ結構大変ですね>制約
23:53:20
あれ?ごめんねGM
23:53:57
怒りと筋力増強で回避相殺の、パラミス-1で回避22じゃないかな?
名無熊GM
23:54:10
あ、パラミス来てたわね
23:54:15
見逃し
23:54:31
ふじゅつはよく見逃す
23:54:41
指輪戻してもらって
ハンス
23:55:02
では指輪は壊れなかった……で、以上!
あとはその内に羽冠も欲しいねえ>1Rに2回《鉄砂拳・響》 (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/5/5/5)
23:55:15
【生命抵抗/水飲み+2、水晶+1、スタ+2】 (HP:42/69 MP:16/20 防:4 MCC0/3/5/5)
2D6 → 3 + 4 + 【13+2+1+2】 = 25
名無熊GM
23:55:27
わりと見逃すからなぁ、この辺
ゲースラー
頭部 133 バイアビ
背ヒレ77 防護-3 パラミス
上半身134 バイアビ

追加能力
【怒りの猛攻】
この能力はいずれかの部位のHPが0以下の時に使用できます。
使用した場合は、自身の出番の間は行動判定に+2&与えるダメージを+2しますが、相手の出番の間は行動判定に-2&受けるダメージが+2されます。使うかはランダム()
コラリー
23:55:36
では、行きます (HP:54/54 MP:20/21 防:6 陣気+1 毒1/3)
ハンス
23:55:39
で、抵抗も大丈夫でフォッシルのおかげで1点だけダメージだ (HP:41/69 MP:16/20 防:4 MCC0/3/5/5)
コラリー
23:55:45
鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1 陣気+1
賦術:【アーマーラストA】>背びれ
主動作:厳つき氷【水・氷属性確定ダメージ10点】MP1>背びれ (HP:54/54 MP:20/21 防:6 陣気+1 毒1/3)
23:55:55
終わり
ヒナ
23:56:07
私は最後に (HP:46/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
アンジュ
23:56:09
お、いけそう (HP:41/66 MP:14/14 防:11+2+2+1 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
TOPIC
23:56:27
ゲースラー、ハンス、アンジュ、コネ 7m ヒナ 10m コラリー 【鼓咆:命中+1】 by コラリー
アンジュ
23:56:28
では挑発攻撃Ⅱいきますー (HP:41/66 MP:14/14 防:11+2+2+1 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
コーネリアス
23:56:32
おkですー、アンジュ、コラリーの後におねがいね (HP:74/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
コラリー
23:56:48
コラリーh (HP:54/54 MP:19/21 防:6 陣気+2 毒2/3)
23:56:55
終わったよ
ハンス
23:56:58
鼓咆の効果が変わったので注意だ! (HP:41/69 MP:16/20 防:4 MCC0/3/5/5)
アンジュ
23:56:59
旋風受け取って (HP:41/66 MP:14/14 防:11+2+2+1 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
23:57:06
あたれえいー
2D6 → 2 + 1 + 【16+1+2-2+1】 = 21
23:57:11
すかっ
23:57:32
自分にヒルスプAしてラル=ヴェイネの羽冠
1D6 → 3 = 3
23:57:38
ぴえーん
コーネリアス
23:57:44
ではいきますいきます (HP:74/89 MP:12/30 防:14+2+2 )
名無熊GM
23:57:46
こうなって
ゲースラー
頭部 133 バイアビ
背ヒレ67 防護-6 パラミス
上半身134 バイアビ

追加能力
【怒りの猛攻】
この能力はいずれかの部位のHPが0以下の時に使用できます。
使用した場合は、自身の出番の間は行動判定に+2&与えるダメージを+2しますが、相手の出番の間は行動判定に-2&受けるダメージが+2されます。使うかはランダム()
ハンス
23:57:57
どんまい。出目3はしかたなしだ (HP:41/69 MP:16/20 防:4 MCC0/3/5/5)
コーネリアス
23:58:32
MP2消費して火力あげ、全力Ⅱ!クリレイAも使いますね!背びれにどどん (HP:74/89 MP:10/30 防:14+2+2 )
2D6 → 2 + 2 + 【16+1+2+1】 = 24
ハンス
23:58:43
あ……相手の出番の間は行動判定に-2&受けるダメージが+2されます。
ここ見逃していました。ハンスのダメージさらに+2です (HP:41/69 MP:16/20 防:4 MCC0/3/5/5)
コーネリアス
23:58:45
あ、あたってるし… (HP:74/89 MP:10/30 防:14+2+2 )
49 = 10 (5 + 1 = 6 > 8) + 【18+2+2+3+2+12】 威力 : 44
23:59:00
え、あそれならアンジュの攻撃ああ立ってるんじゃない?
23:59:03
当たってる
ヒナ
23:59:37
当たってそうね (HP:46/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
ハンス
23:59:42
いや、回避は現在22なんだ>筋力増強で+2、怒りで-2、パラミスで-1 (HP:41/69 MP:16/20 防:4 MCC0/3/5/5)
名無熊GM
23:59:49
あ、確定ダメージはさすがに増えませんといいつつ。筋力増強で回避はペナルティ相殺されてパラミスで22になってますね
2023/12/24
コーネリアス
00:00:00
ふむふむおkですー (HP:74/89 MP:10/30 防:14+2+2 )
名無熊GM
00:00:07
コーネリアスのはダメージ増加は入ってるかね?
ヒナ
00:00:10
@どれくらいじゃろ (HP:46/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
コーネリアス
00:00:19
ではこれで以上かな。増加は入ってないです…あ、変転しますね (HP:74/89 MP:10/30 防:14+2+2 )
アンジュ
00:00:32
当たってたのか、ダメージ (HP:51/66 MP:7/14 防:11+2+2+1 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
23 = 1 (1 + 2 = 3) + 【14+2+2+2+2】 威力 : 17
00:00:36
でめぇ
コーネリアス
00:00:56
アンジュはあたってなかったっぽい、間違えてごめん!ダメージはこうなります (HP:74/89 MP:10/30 防:14+2+2 )
60 = 13 ([3] + [6] = 9 > 11 クリティカル!) + 8 (2 + 4 = 6) + 【18+2+2+3+2+12】 威力 : 44 DK36
00:01:10
これに+2して62の物理です。コングスマッシュでワンチャンいけるかも
名無熊GM
00:01:32
では、変転したときにダメージも追加しといてくれると助かる。アンジュのは外れてる。割れば当たってたが
00:01:39
こうなり
ゲースラー
頭部 133 バイアビ
背ヒレ7 防護-6 パラミス
上半身134 バイアビ

追加能力
【怒りの猛攻】
この能力はいずれかの部位のHPが0以下の時に使用できます。
使用した場合は、自身の出番の間は行動判定に+2&与えるダメージを+2しますが、相手の出番の間は行動判定に-2&受けるダメージが+2されます。使うかはランダム()
ハンス
00:01:46
スマッシュが発動成功したら落とせると思う (HP:41/69 MP:16/20 防:4 MCC0/3/5/5)
ヒナ
00:01:52
んー、これなら礫で終わりかな (HP:46/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
コーネリアス
00:02:07
「よし…ヒナさん!トドメを!!」鉄壁Ⅱ鉄鎧もコホーし以上だ (HP:74/89 MP:10/30 防:14+2+2 )
ヒナ
00:02:13
主動作《礫》で確定10点。 (HP:46/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
コーネリアス
00:02:28
コングするまでもなかった (HP:74/89 MP:10/30 防:14+2+2 )
アンジュ
00:02:52
割る必要はあんまりなさそう (HP:51/66 MP:7/14 防:11+2+2+1 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
ハンス
00:02:59
そう言えばダブル氷エルフだった (HP:41/69 MP:16/20 防:4 MCC0/3/5/5)
ヒナ
00:03:00
「これで終わりね。さぁ、止めよ。」 (HP:46/51 MP:89/97 防:6 ⑤14⓪13)
コラリー
00:03:19
そのようですねw (HP:54/54 MP:19/21 防:6 陣気+2 毒2/3)
アンジュ
00:05:49
おわったー? (HP:51/66 MP:7/14 防:11+2+2+1 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
名無熊GM
00:05:59
さすがに主動作の礫でトドメさされたのははじめての経験ね。

傷ついた背びれに鋭い氷の礫が飛来し、当たりどころが悪かったのか、スパッと背びれが切断され胴体から切り離されます。

背びれを切り取られた魔神は、力が抜けたように前方に倒れて、動かなくなりました。【戦闘終了】
コーネリアス
00:06:00
「すごい冷気…これがエルフの力なの…?」 (HP:74/89 MP:10/30 防:14+2+2 )
名無熊GM
00:06:20
文を書くのが遅いのは許してくれたまえ
ヒナ
00:06:22
こっちは結構あります。 (HP:46/51 MP:88/97 防:6 ⑤14⓪13)
コラリー
00:06:24
「そういうことね」 (HP:54/54 MP:19/21 防:6 陣気+2 毒2/3)
ヒナ
00:07:08
「さて、アンジュ。最後のはどういうことかしら?」頭を撫でながら (HP:46/51 MP:88/97 防:6 ⑤14⓪13)
ハンス
00:07:16
「この時期には余計に厳しくかんじるものであるな。」
寒さに身を震わせ
「さて、問題はこれだけであるか。間違っても魔域やこれの卵などあったら最悪である。」
と、その後にきちんと井戸の方も確認してから戻ろう (HP:41/69 MP:16/20 防:4 MCC0/3/5/5)
コーネリアス
00:07:34
「なんにしても、解決しましたね!」にかっ (HP:74/89 MP:10/30 防:14+2+2 )
コラリー
00:07:59
「ええ、こいつだけかどうか調べてから報告かしら」 (HP:54/54 MP:19/21 防:6 陣気+2 毒2/3)
アンジュ
00:08:24
「あーんもうやだぁ……べとべとぉ」 (HP:51/66 MP:7/14 防:11+2+2+1 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
名無熊GM
00:08:30
ドシーンと魔神が倒れて、洞窟内に大きな地響きの音が響き渡りますが、砂煙がはれる頃には、洞窟内は君たちの声以外には地下水の流れる音がするだけとなります。
アンジュ
00:08:40
獣変貌から戻るなり (HP:51/66 MP:7/14 防:11+2+2+1 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
コーネリアス
00:08:45
「そうですね…剥ぎ取りが得意な人っています?いないなら僕がはいじゃいますけど」へたくそ (HP:74/89 MP:10/30 防:14+2+2 )
アンジュ
00:09:07
「全身じんじんして目が痛いしぃ……」 (HP:51/66 MP:7/14 防:11+2+2+1 BaAWF2SbSFoAVoA猫鹿虫1/3)
コラリー
00:09:17
「一応剥ぎ取りの仕方は習ってるけど‥‥」
アンジュ
00:09:32
「ヒナに良い所見せたかったのにぃ」びえー
00:10:24
毒液でべっちょりしてるわよ今
コーネリアス
00:10:35
べっちょりアンジュじゃん
コラリー
00:10:43
「アンジュは戻ったら風呂を貸してもらうといいわね」
ハンス
00:10:44
「傷は……これもヒナのおかげでもう治っているのである。」
リプロで回復して全快だ
名無熊GM
00:11:03
剥ぎ取り後に洞窟内を探索するならば、一時間ほど探索して特にこの魔神以外に入り込んだ生き物はおらず(近くに魔神が寝床にしてたと思われる小さな地底湖のような水溜まりは存在した)、奈落が発生してるといった現象もない、ということがわかるでしょう
ハンス
00:11:08
「そうであるな。倒した証は調べ終わったら吾が行っておくのである。」
ヒナ
00:11:29
「そうね。そのドロドロした状態では近づかないで欲しいわ。」
コーネリアス
00:11:31
リプロが強すぎるのである
ハンス
00:11:38
他の異常なし。ヨシッ!(現場ネコ
ヒナ
00:11:40
「帰ったら一緒にお風呂に入りましょうか。」
コーネリアス
00:11:43
「あはは…アンジュさん、後で洗っちゃいましょうかそれ」
アンジュ
00:11:47
ヒナから近づいて撫でてきたくせに!!!
コーネリアス
00:12:07
そういえばアンジュって自分が男だっていってるんだっけ女っていってるんだっけ
アンジュ
00:12:32
「もうやだぁ……、うん、お風呂入るぅ……」ぐすんぐすん、とりあえず自分の身体拭いてる
00:12:38
おにゃのこやで
ハンス
00:12:42
「さすがにこの時期に井戸水で洗い落とすのは厳しいものであるからな。」
二人のやり取りに村でお湯を分けてもらえるか聞かないといけないと思いながら剥ぎ取り剥ぎ取り
ヒナ
00:12:52
あら、じゃあ1人でシャワーでも浴びるといいわ。私は先にお風呂に入っているわね。
名無熊GM
00:13:02
そんな感じで、ちょっと肌寒い鍾乳洞を一通り探索した感じでロールに満足したら、リザルトに移ります
コラリー
00:13:22
「私もお風呂をもらおうかしら」
00:13:46
「冷気を操れるからといって寒さに強いわけじゃないしね」
コーネリアス
00:13:47
「っじゃあ僕も入りましょうかねぇ…こんな臭いじゃアレクシアにも会いに行けないや」たはは
コラリー
00:14:11
そんな感じで【OK】
アンジュ
00:14:12
ひえー、ヒナごめん―
00:14:33
ごめんってー
00:14:38
【OK】
ハンス
00:14:41
「魔神のために水が汚染されていないのが一番の幸運だったのである。」
と、村には報告し、その後にたらいにお湯を分けてもらってから身を整えるだろう。
この時期の薪は大事なのでお風呂などは……( 【OK】
ヒナ
00:14:56
「もう、帰るわよ。アンジュ。お風呂が待っているわ。」【OK】
コーネリアス
00:16:22
やさしい…やさしい?
アンジュ
00:16:38
「えへ、えへへへー、うん、お風呂楽しみー」
名無熊GM
00:17:56
コーネリアスもOK?
コーネリアス
00:18:02
ではでは僕も【OK】
00:18:05
普通にわすれてた(
名無熊GM
00:19:27
では、君たちは鍾乳洞からでて、村に報告してからブランブルグに帰宅するのでした
00:19:29
 
 
 
00:19:33
お疲れ様でした
TOPIC
00:19:35
番号13477 経験点1520 報酬12000+剥ぎ取り 名誉点50 イベント卓 by 名無熊GM
コーネリアス
00:19:40
おつおつでした~!
名無熊GM
00:19:42
剥ぎ取りは4回
コラリー
00:19:42
お疲れ様でしたー
ヒナ
00:19:44
お疲れ様でしたー
コラリー
00:19:47
剥ぎ取りは+1
00:19:57
消耗 〈保存食〉6日分 黒S*1白S*1 黒A*3白A*2知性*1
名無熊GM
00:20:11
まぁ、13以外は変わらないし、どちらかというと1d6に自身のあるやつがふるにゅう
コラリー
00:20:22
まかせたー
コーネリアス
00:20:31
まかせた!
ハンス
00:21:06
こちらも+1だ
アンジュ
00:21:09
剥ぎ補正+1
ハンス
00:21:18
では振ってしまうぞー
コラリー
00:21:27
どいう
コーネリアス
00:21:29
おねがいします~
コラリー
00:21:33
どうぞー
ハンス
00:21:49
【トレジャーハント+1】
2D6×3 → 1 + 6 + 【1】 = 8 , 5 + 1 + 【1】 = 7 , 6 + 3 + 【1】 = 10
00:22:06
4部位だった【トレジャーハント+1】
2D6 → 4 + 1 + 【1】 = 6
00:22:25
ざんねん
では4d6だな
00:22:49
毒の棘は何本引き抜いたか?
4D6 → 5 + 2 + 1 + 3 = 11
00:22:57
少なかった……
TOPIC
00:23:22
番号13477 経験点1520 報酬13500G 名誉点50 イベント卓 by 名無熊GM
名無熊GM
00:23:52
では、イベント報酬を宣言どうぞ。できれば見やすく《》なりで囲ってくれるとわかりやすい
ハンス
00:23:54
消費はこれだけ
消費:保存食(1日分)*6、マテリアルカード赤A*2、マテリアルカード緑A*2、俊足の指輪*1
コラリー
00:24:11
〈プレゼントボックス2023〉
コーネリアス
00:24:17
イベントは《シェアクリーム》でー
ハンス
00:24:19
〈アビスシャード〉をもらうよ
消費:保存食(1日分)*6、マテリアルカード赤A*2、マテリアルカード緑A*2、俊足の指輪*1
アンジュ
00:24:38
《アビスシャード》ください
ヒナ
00:25:00
〈シェアクリームで〉
アンジュ
00:25:53
あー、やっぱりシェアクリームもいいなあ
00:26:08
でもアビシャにしておこう
00:26:17
ヒナの一番はバウエラだからね、b
TOPIC
00:26:46
番号13477 経験点1520 報酬13500G 名誉点50 イベント卓 プレゼントボックス2023:コラリー シェアクリーム:コーネリアス、ヒナ アビスシャード:アンジュ、ハンス by 名無熊GM
名無熊GM
00:26:54
では、リザルトは以上となります
コラリー
00:27:05
リザルト確認!
ヒナ
00:27:11
リザルト確認
コーネリアス
00:27:25
確認ヨシ!
ハンス
00:27:28
【リザルトOK】
消費:保存食(1日分)*6、マテリアルカード赤A*2、マテリアルカード緑A*2、俊足の指輪*1
コラリー
00:27:44
立卓・同卓ありがとうございました
00:27:59
地味に感情を楽しみにしてます
00:28:16
それでは、失礼します
ヒナ
00:28:29
ではでは私も
アンジュ
00:28:32
確認OKOK
コラリー
00:28:38
お疲れ様でしたー
コーネリアス
00:28:38
ついにたどり着きました☆7!!ここからは神官としての側面をつよめていくのです!
SYSTEM
00:28:41
コラリー様が退室しました。
ハンス
00:28:42
GMお疲れさまでした
コーネリアス
00:28:44
それでは~ありがとうございました!ノシ
SYSTEM
00:28:47
コーネリアス様が退室しました。
ハンス
00:28:53
☆7おめでとう
ヒナ
00:28:58
サラダバー!、GMPL共々感謝です
SYSTEM
00:28:59
ヒナ様が退室しました。
ハンス
00:29:09
MA覚えたら動きやすくなりそうだね
アンジュ
00:29:54
開催同卓ありがとうございましたー
00:30:04
それでは失礼いたします
SYSTEM
00:30:06
アンジュ様が退室しました。
ハンス
00:30:26
採用ありがとう
これからもよろしくお願いします
ではこちらは退室!
SYSTEM
00:30:32
ハンス様が退室しました。
SYSTEM
00:31:09
名無熊GM様が退室しました。
アンジュ
20回
32回
41回
52回
61回
74回
81回
91回
102回
110回
120回
14回平均6.500
コラリー
20回
30回
40回
51回
60回
71回
80回
93回
101回
111回
120回
7回平均8.571
コーネリアス
20回
30回
42回
51回
65回
73回
82回
92回
100回
111回
120回
16回平均6.812
ハンス
20回
30回
41回
53回
63回
75回
80回
92回
103回
111回
120回
18回平均7.278
ヒナ
20回
30回
41回
50回
60回
71回
80回
91回
101回
110回
120回
4回平均7.500
名無熊GM
22回
30回
40回
50回
61回
71回
80回
90回
101回
110回
120回
5回平均5.400
2d6分布
1 + 1 = 22回
3.12%
1 + 2 = 31回
1.56%
1 + 3 = 41回
1.56%
1 + 4 = 54回
6.25%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 72回
3.12%
2 + 1 = 31回
1.56%
2 + 2 = 41回
1.56%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 61回
1.56%
2 + 5 = 73回
4.69%
2 + 6 = 81回
1.56%
3 + 1 = 43回
4.69%
3 + 2 = 51回
1.56%
3 + 3 = 63回
4.69%
3 + 4 = 72回
3.12%
3 + 5 = 81回
1.56%
3 + 6 = 92回
3.12%
4 + 1 = 52回
3.12%
4 + 2 = 63回
4.69%
4 + 3 = 71回
1.56%
4 + 4 = 81回
1.56%
4 + 5 = 92回
3.12%
4 + 6 = 103回
4.69%
5 + 1 = 63回
4.69%
5 + 2 = 74回
6.25%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 93回
4.69%
5 + 5 = 102回
3.12%
5 + 6 = 112回
3.12%
6 + 1 = 73回
4.69%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 92回
3.12%
6 + 4 = 103回
4.69%
6 + 5 = 111回
1.56%
6 + 6 = 12
0.00%
合計64回平均7.000
2d6合計分布
22回
3.12%
32回
3.12%
45回
7.81%
57回
10.94%
610回
15.62%
715回
23.44%
83回
4.69%
99回
14.06%
108回
12.50%
113回
4.69%
120回
0.00%
1/2d6分布
124回
37.50%
217回
26.56%
319回
29.69%
426回
40.62%
523回
35.94%
619回
29.69%
発言統計
名無熊GM156回21.1%5801文字27.6%
ハンス127回17.2%5764文字27.4%
コラリー144回19.5%3823文字18.2%
コーネリアス133回18.0%2420文字11.5%
アンジュ113回15.3%1929文字9.2%
ヒナ67回9.1%1318文字6.3%
合計740回21055文字

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