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20200819_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2020 年 8 月 19 日

2020/08/19
SYSTEM
14:37:09
GM様が入室しました。
GM
14:37:16
入室した方から自己紹介どうぞー。また、下記にGMページ載せているので、目を通してくださると使ったりしますー
http://www.piyosword.com/wiki/index.php?GMあるかーど
SYSTEM
14:38:37
ミオ様が入室しました。
ミオ(@PL:アマリリス), リカント, 女, 20歳, フェンサー 12Lv, スカウト 6Lv, レンジャー 9Lv, バード 1Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 3Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟A/ソード》《防具習熟S/金属鎧》《頑強》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「古傷の」 「たどたどしい」
ミオ
14:39:06
「ミオ…です、よろしくお願いします…」
14:39:22
記憶喪失者、名前すら本名かわからない。
SYSTEM
14:39:21
アニムス様が入室しました。
アニムス・バズカ(@PL:Farner), ハイマン, ♀, 14歳, ソーサラー 11Lv, コンジャラー 10Lv, エンハンサー 6Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔力強化Ⅱ》《魔晶石の達人》《武器の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
「唸る」
ミオ
14:39:57
動くの2ヶ月振りだった。そして前回はアルカドさんのザンガルス卓だったー
アニムス
14:40:00
黒い髪に、赤い瞳の深智術師の少女。

交易共通語は「」で表記されます。
魔法文明語は{}で表記されます。
真語、操霊、深智魔法の詠唱時、他に魔法文明語取得者がいれば{魔法詠唱漢字版}、居なければ「魔法詠唱カタカナ版」になります。これは理解できない発音がそのまま描写されている状態です。

特徴
・▼デジャヴ:1日に1回、行使判定以外の知力基準の判定時、直前に宣言して使用。その判定に+2の修正を得る。
・○魔法の申し子:魔力常時+1。
・▽魔法の申し子:行使判定自動成功(6ゾロ)時、消費MPが0になる。
LV06:▽魔法の申し子:行使1ゾロした時もMP消費が0になる。
LV11:○魔法の申し子:さらに魔力が+1(+2)。
TOPIC
14:40:40
【探索あり】【単バス】どっちがいいですか by GM
ミオ
14:40:52
んー
アニムス
14:41:12
「深智術師のアニムスです。今日は二人ですが、お願いしますね。」
ミオ
14:41:24
どっちでも良いかなぁ、ただミオは探索そこまで得意じゃないが。
14:42:08
そういえばミオは地味に魔法文明語あったや、アニマルサックも買ってたし。
アニムス
14:42:16
私は探索なんてないわ!探索したら魔法使っていくとだけ。
14:44:23
じゃあ探索で。たまにはね(技能なしでのたまう
ミオ
14:45:01
よーし頑張らないと…知性の指輪2つ程買ってきまーす
GM
14:46:02
準備ありそうだし50までまつか。ちなみに依頼は魔法文明時代の探索です
14:46:22
魔法とか当日にやった扱いでどぞん
ミオ
14:46:28
魔法文明語は話せるけど読めなーい(
アニムス
14:46:46
文字探してきたら読むよ(
14:47:40
LV6ブラスウィング2体 MCC
2D6×2 → 3 + 1 + 【26】 = 30 , 1 + 2 + 【26】 = 29
ミオ
14:47:47
アンロックキー買ってきまーす
アニムス
14:48:07
れでゆま
2D6 → 5 + 3 + 【28】 = 36
14:48:15
スケド
2D6 → 4 + 3 + 【27】 = 34
14:48:42
ドールサイトもしておこう。 おわり
2D6 → 4 + 1 + 【27】 = 32
ミオ
14:49:07
3つあればまず足りるでしょう。足りなきゃアニムスに投げる(
14:49:32
MP見せて、魔香草使うよ。
アニムス
14:49:45
  (HP:57/57 MP:100/101 防:3 MCC5*25)
ミオ
14:49:54
要らんな(
アニムス
14:50:04
MCC使ってるから本体の消費はほぼないのよ( (HP:57/57 MP:100/101 防:3 MCC5*25)
14:50:15
14:50:27
こうだ (HP:57/57 MP:92/101 防:3 MCC5*25)
ミオ
14:50:47
微妙!
14:51:06
でも探索でMP使う可能性あるし今はいいか。
アニムス
14:51:10
このドールサイトした人形はミオに渡しておきます。(消耗しないので消耗品戦闘アイテム扱いにならない。 (HP:57/57 MP:92/101 防:3 MCC5*25)
ミオ
14:51:22
持っておく。
アニムス
14:51:36
終わりです。どうぞ。 (HP:57/57 MP:92/101 防:3 MCC5*25)
ミオ
14:52:04
あ、熱狂の酒だけ飲んで【OK】
アニムス
14:52:06
後はその辺から石をいくつか拾っておきます。 (HP:57/57 MP:92/101 防:3 MCC5*25)
GM
14:53:05
では、始めますね。よろしくお願いしますー
ミオ
14:53:15
よろしくお願いします。
アニムス
14:53:17
よろしくお願いします。
GM
14:53:33




14:55:14
あなた達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭焼きひよこ亭〉に所属する☆8級の冒険者です。人外にもそれなりに慣れてきた頃でしょうか。そんな貴方達はとある探し屋から1つの遺跡の話を聞きます
14:56:47
その遺跡は多島海にある魔法文明時代のもので、船で大体4日でつく場所にあります。ただ、その入り口は魔法により隠匿されていたようで、その探し屋がたまたま発見したそうです
14:57:47
遺跡に行くことにした貴方達は、船を借りてその島へと出発し、地図に書かれた遺跡へとやってきました
@依頼
〈依頼人:探し屋〉
【報酬金:遺跡でみつけたもの(内1割は探し屋)】
多島海のある孤島で魔法文明時代の遺跡を見つけたが割と罠がやばくてな…ま、奥まで行くのが仕事じゃねーからな。とりあえず入り口に【ハードロック】をかけ直しておいたから中の探索を頼むぜ。合い言葉は【アイ・ラブ・スカディ】だ。……なんだその目は!
ミオ
14:58:36
あいことば(
アニムス
14:59:00
この探しやGMじゃね?
GM
14:59:29
入り口は石で作られたもので取手はなく、合い言葉によって開くもののようです
15:00:01
はいろうと思えばすぐにでもはいれるでしょう。さあ、合い言葉を言ってください
ミオ
15:00:50
「アイ…ラブ…スカディ……」「こ、これで良いんですよね…」
アニムス
15:01:51
アンロックとディスペルマジックどっちがいいか悩んでるうちに(
GM
15:02:00
ミオの合い言葉に寄って扉はひらかれる
ミオ
15:02:12
ここでわざわざリソース使わないで
アニムス
15:02:13
「大丈夫みたいですね。」
ミオ
15:02:37
それにしてもなんてGMだ(
GM
15:02:41
中は真っ暗なようですね
ミオ
15:02:54
松明着火ー
15:03:12
暗視はあるのだがリカント語しか話せなくなるのでな。
GM
15:03:16
アニムスは犬で暗視あるんだっけ
15:03:42
暗視2w
15:03:56
なまえがひどい(
ミオ
15:04:10
酷い(
GM
15:04:40
で、明かりを得た貴方達は階段が下に続いているのが見えます。どうやら下へと降りて行くタイプのダンジョンのようですね
アニムス
15:04:48
こいつは暗視だ。
ミオ
15:04:51
ふむふむ
アニムス
15:05:08
ライトもしておくかい?
ミオ
15:05:11
とりあえずアイソアー→ひらめき、巧み→知性にチェンジ
15:05:45
あ、ください。獣変貌あるとはいえやると意思疎通面倒になりますし。
アニムス
15:06:43
じゃあはいライト{真、第一階位の彩。光、輝き――光明}
15:06:59
2D6 → 2 + 4 + 【26】 = 32
ミオ
15:07:16
ライト貰ったら周辺の探索、レンジャー緑帯
15:07:32
補正乗せてー
2D6 → 6 + 2 + 【12+1+1】 = 22
アニムス
15:08:08
「メインの探索はお願いしますね。」
ミオ
15:08:13
あ、アニマルサックまだ装備して無かった
15:08:23
とりあえずポンホルからアニマルサックにして
GM
15:08:25
では降りて行きますか?
ミオ
15:08:38
探索結果ください。
15:08:57
罠とか罠とか仕掛けとか怖い
GM
15:09:18
あ、探索してた。入り口付近には罠ないですね
ミオ
15:09:55
「はい…今回は私の仕事ですので…」「とりあえず入り口の辺りは大丈夫みたいです…」降りるって階段?
GM
15:09:59
また、内部には埃がたまっていて、下へと進む足跡が1つだけあります。これは探し屋のものですね
ミオ
15:10:07
っと、階段か
GM
15:10:49
ちなみに、罠は「もう」ありません。後ろを見ると木に丸い穴があるのを見つけますね──
ミオ
15:11:24
解除されてた。
GM
15:11:25
穴の周りには完全に炭化しています。ええ、探し屋が発動させました(
アニムス
15:11:37
引っかかってんじゃねーか(
ミオ
15:11:42
漢解除か(
15:11:44
「………」
GM
15:12:05
安易にアンロックしたら受けたみたいですね
ミオ
15:12:18
「慎重にいきましょう、探し屋が罠を発動させてたみたいです…」
15:12:55
階段へ、ただし探索してから(
アニムス
15:12:58
「そうですね。」ゴーレムにずっとかばわせておこう。
ミオ
15:13:05
2D6 → 6 + 6 + 【12+1+1】 = 26
15:13:19
罠とかは全部わかったぞ(
GM
15:13:27
つよい。階段にはやはり足跡以外なにもないようだ
ミオ
15:13:52
「大丈夫…みたいですね、行きましょう。」
アニムス
15:13:55
何も無いという情報を得た!
15:14:07
あ、足跡は一つだけですか?
GM
15:14:55
では、階段を下りた貴方達がついた部屋には1つの大きな石の扉と下に降りる階段がありました。足跡は1つ、ここまで降りきったところで尻尾を巻いて帰ったようです
アニムス
15:15:24
お前はいって階段ちょっと降りただけじゃねーか(
ミオ
15:15:45
「ここで探し屋が…帰ったみたい…ですね。」
GM
15:15:47
探し屋「うわーなんかまたある…かえろ……」
ミオ
15:15:58
まずは扉へ探索
2D6 → 2 + 1 + 【12+1+1】 = 17
アニムス
15:15:59
「お早いお帰りですね。」
ミオ
15:16:11
低いな、パリンスタンバイ。
GM
15:16:57
ミオが扉をみてみると、1つ、なにかをはめこめそうな丸い窪みがありますね
アニムス
15:17:20
鍵かな?
ミオ
15:17:45
「窪み…」「遺跡のどこかに…鍵があるかもしれませんね。」
GM
15:17:47
まあ半球状のくぼみですね
ミオ
15:17:59
今度は階段へ探索
2D6 → 5 + 5 + 【12+1+1】 = 24
アニムス
15:18:42
アンロックしてみる?
ミオ
15:18:45
んー扉は鍵かかってそうだしこの仕掛けだとアンロックでは開かない可能性あるか。
GM
15:18:58
さらに地下へと下りる階段のようですね。階段に罠は見られません
アニムス
15:19:05
アンロックって鍵であれば仕組みはほぼ関係ないよ。
ミオ
15:19:13
そうなのか
15:19:32
「階段には罠は無さそうです…」
アニムス
15:19:43
その前に普通に押して開かないのかな?
GM
15:19:52
あかないですね
アニムス
15:19:56
「分かりました。」
ミオ
15:20:25
流石にスカウトツールでは開かなさそうだよなこれ。
アニムス
15:20:51
まず扉に聞き耳かな。何かいたら音するでしょ。
ミオ
15:21:09
っと、忘れてた耳ー
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
GM
15:22:27
特に音はしませんね
ミオ
15:22:37
ふむふむ
15:23:16
「物音は無し…とはいえ…魔法生物だと動かない可能性はありますが…」
アニムス
15:23:24
解除判定して効果無さそうならシースルーしてみる?
ミオ
15:23:46
んー魔法の鍵かもわかってないやそういえば
15:24:29
アンロックキー用意して解除判定…そもそも試みれますか?
アニムス
15:24:59
アナライズエンチャントメントは魔法の鍵には反応しないんだよね。実は。
GM
15:25:47
アンロックキーってどういう仕組みでやるんだっけ(
ミオ
15:25:57
しらない(
GM
15:26:06
錠とかそういうのはないですけどできるのかな
ミオ
15:26:46
魔法のが良さそうだなこれ。
アニムス
15:27:38
じゃあアンロックしてみる?
ミオ
15:27:50
お願いします
アニムス
15:29:11
{真、第三階位の技。開放、解錠――開錠} こうし
2D6 → 2 + 2 + 【26】 = 30
15:29:45
  (HP:57/57 MP:90/101 防:3 MCC5*25)
GM
15:29:52
アニムスは魔法を行使しようと詠唱を開始する──詠唱が完成する直前、[危険感知判定:22]どうぞ
ミオ
15:30:07
感知
2D6 → 1 + 4 + 【12+1】 = 18
15:30:13
アニムス
15:30:18
(HP:57/57 MP:90/101 防:3 MCC5*25)
2D6 → 6 + 1 + 【-4】 = 3
ミオ
15:31:18
でめが、しんでる。
GM
15:31:21
アニムスはそのまま詠唱を続け、最後の語句を唱えようとした瞬間、くぼみから鋭い衝撃がアニムスに飛んでいく。【ショック】
26 = 6 (4 + 2 = 6) + 【20】 威力 : 30
ミオ
15:31:49
おうふ
15:31:58
「…!?」
GM
15:32:12
魔法の詠唱および魔力の高鳴りに反応する罠が罠があるようですね。シールエンチャントしようとしても発動する──
ミオ
15:32:28
「す、すみません!早く気がついていれば…」
アニムス
15:32:39
{いたっ!?} (HP:34/57 MP:67/101 防:3 MCC5*25)
ミオ
15:32:59
とりあえず降りるか、解除で魔香草使いますね。
アニムス
15:33:07
「っ…大丈夫です。」因みにシールエンチャントメントはもうしてある。(キャラシ参照 (HP:34/57 MP:67/101 防:3 MCC5*25)
ミオ
15:33:17
階段に罠は無いようだし。
GM
15:33:21
ん、シールじゃないや
15:33:29
間違えた。アナライズエンチャントメントでした
15:33:38
シールはちがうやつじゃった
ミオ
15:33:40
魔力の高鳴りって具体的に何を指しますか?
アニムス
15:33:45
お願いします。
GM
15:34:09
魔法行使判定ですね
ミオ
15:34:17
とりあえずアニムスへ魔香草、薬師道具セット。
17 = 3 (5 + [4] = 9) + 【14】 威力 : 0 DK4
15:34:29
もう一度
14 = 0 (1 + [4] = 5) + 【14】 威力 : 0 DK4
GM
15:34:48
ああ、MP消費はしなくていいですよ。発動前に発動するので
ミオ
15:34:56
とりあえずはこれで大丈夫かな
アニムス
15:35:13
どうしよっか。隠したいものがあるらしい。覗く?
GM
15:35:17
MP消費を戻した後にショックですね
アニムス
15:35:18
じゃあこう (HP:34/57 MP:90/101 防:3 MCC5*25)
GM
15:35:26
覗く…///
15:35:57
窪みは穴じゃないので向こうは見えませんね
ミオ
15:36:22
うーむ進んだ方が早そうかな?鍵見つかる可能性もあるし。
アニムス
15:36:27
ああ、詠唱妨害されるのか。 (HP:34/57 MP:90/101 防:3 MCC5*25)
15:36:55
上の階からこの扉の向こうにシースルーは立地的に可能ですか?
ミオ
15:37:10
後はアニムスへ救命草
22 = 8 (4 + [4] = 8) + 【14】 威力 : 30 DK4
アニムス
15:37:33
「ありがとうございます。」 (HP:56/57 MP:90/101 防:3 MCC5*25)
GM
15:37:36
ショックが50mで部屋は大体奥行10mかな
15:37:55
まあ不可能ですね。おりて(
ミオ
15:37:57
んーミオが遮蔽になれる?
15:38:02
はーい
アニムス
15:38:06
あ、ハイ(
GM
15:38:19
魔法って結局かばうもできないので遮蔽になっても曲がってくと思う
ミオ
15:38:26
罠は無いので階段降りて
GM
15:40:44
では、階段を下りて行った貴方達は鍾乳洞のような場所に出ます
ミオ
15:40:53
ふむふむ
GM
15:41:43
鍾乳洞の中はかなり寒いようです。サバイバルコートやサーマルマントなしに活動するとどんどん体力が削がれて行くでしょう
ミオ
15:42:32
野伏セービング→野伏サーマルへ
15:43:00
防寒具はあるがこっちにしとくか。
15:43:08
からの聞き耳ー
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
アニムス
15:43:19
「寒いですね。」サバイバルコートを羽織る
ミオ
15:44:01
「久しぶりに…このマントの出番みたいですね…」装備して
GM
15:44:28
液体の滴る音が聞こえますね。洞窟内はそれ以外の音ありません。隣人の呼吸音すら聞き取れるほどに
アニムス
15:44:58
「人工物の下に自然物ですか。どこかが壊れて浸食でもされたのでしょうか。」
ミオ
15:45:01
「次は…」探索
2D6 → 1 + 3 + 【12+1+1】 = 18
15:45:14
ぱりんしたら変わりますか?
GM
15:45:33
たんさくかー
15:45:50
ちょっとてすと。これは本編とは未関係
2D6 → (closed) = 12
15:46:12
では本番。目標値
2D6 → (closed) = 17
ミオ
15:46:55
「もしくは鍾乳洞の上に…なんらかの理由で遺跡を作ったか…」
GM
15:46:56
ミオは天井に大量の蝙蝠がぶら下がっているのが見えますね
ミオ
15:47:13
「…あっ、蝙蝠が…」
15:47:38
ただの蝙蝠かしら?一応まもち
2D6 → 4 + 1 + 【1】 = 6
アニムス
15:47:42
蝙蝠の糞だ!テッテッテッテッテッテテンテンテン
ミオ
15:48:09
ひくーい、けど普通の蝙蝠ならわかると思う(
GM
15:48:29
ミオには普通の蝙蝠に見えますね
ミオ
15:48:52
あ、これワンチャン普通のじゃないやつ(
15:48:56
とりあえず下がり
GM
15:49:01
[異常感知判定:?]どうぞ。目標値は
2D6 → (closed) = 17
ミオ
15:49:12
っと
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
アニムス
15:49:22
2D6 → 2 + 1 = 3
GM
15:49:46
ミオは蝙蝠の胸部などが一切動いていないのに気がつきます
ミオ
15:49:48
アニマルサックあったや、まあなしでもセーフ
アニムス
15:50:02
アンデッドかこれ・
ミオ
15:50:11
「…あれ?」
アニムス
15:50:18
「どうしました?」
ミオ
15:50:26
とりあえず下がったので情報共有
GM
15:50:29
アンデッドのようにも見えませんね
ミオ
15:50:36
蝙蝠は動いてた?
15:50:47
胸部だけじゃなくて全体
GM
15:50:48
「どこからどうみても」普通の蝙蝠です
15:50:56
微動だにしていませんね
アニムス
15:51:03
ああ…。
ミオ
15:51:10
石にも見えないと。
15:52:30
生物がこんな状態になる事ってあったかな?見識
2D6 → 3 + 6 + 【6+1】 = 16
GM
15:54:01
特に知りませんね。Dr.ストーンみたいになっているわけでもありません
アニムス
15:54:01
蝙蝠の糞はその辺に落ちていますか?要は生命活動をしている証拠。
GM
15:54:05
ではどうしますか
15:54:43
では探索判定を行うまでもなく、一切そのようなものが見られないのがわかります
アニムス
15:55:21
石かなんか投げつけて反応見てみる?
ミオ
15:55:35
蝙蝠型ガーゴイルとかの可能性もあるか
15:56:12
アニムスの前に立って石投げしてみよう。
15:57:09
石借りて蝙蝠へぽーい、アニムスは下がっていて。
GM
15:58:11
では命中力判定とダメージドゾ
ミオ
15:58:23
えい
2D6 → 6 + 2 + 【17】 = 25
15:58:46
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 1
アニムス
15:58:51
下がります
ミオ
15:58:51
あっ(
アニムス
15:58:54
15:59:04
まぁ様子見るためのものだしダメージはよかろ(
ミオ
15:59:05
とはいえ石は飛んでった
GM
15:59:43
では、ミオの投げた石は蝙蝠の1匹に見事命中しますが、硬いものにぶつかった音とともに砕け散ります
ミオ
16:00:03
「…!?」
16:00:31
ん、今のうちに装飾品戻せますか?最悪ポンホルだけでも
アニムス
16:00:31
ファンブルだから砕けたのか、やばいぐらい防護点あるのか(
ミオ
16:00:56
どっちにしろこれはおかしい(
16:01:14
普通の蝙蝠で石は砕けない
GM
16:01:21
直後、蝙蝠達は一斉に落下し、そのまま滑空してミオへと向かって行きます。このまま駆け抜けるか、戻るか、どちらにせよ[回避力判定or軽業判定:25]をどうぞ。戻るならば2回、そのまま駆け抜けるなら3回です
アニムス
16:01:51
こいつ、動くぞ…!
ミオ
16:01:58
駆け抜ける方向には何がありますか?
16:02:13
投げる前に流石に見たはず。
16:02:21
とはいえ戻るか
GM
16:02:30
曲がりくねった通路がありますね。先は見えないかな
アニムス
16:02:38
私はやらないよね?
GM
16:03:02
アニムスは要りませんね
ミオ
16:03:18
回避で、戻る
アニムス
16:03:21
じゃあ戻っといで。
16:03:35
子犬のように。
ミオ
16:03:36
炎嵐の盾起動していいですか?
GM
16:03:45
どうぞー
ミオ
16:03:56
ではー
2D6 → 6 + 1 + 【19+1】 = 27
16:03:59
2D6 → 5 + 2 + 【19+1】 = 27
16:04:08
炎嵐の盾
1D6 → 2 = 2
16:04:19
こうなり (HP:77/79 MP:23/23 防:13 熱狂)
GM
16:04:39
ちっ、ではミオは蝙蝠達の攻撃はかわして行き、アニムスの場所まで戻る。部屋の入り口までいくと元の場所に戻り再び逆さ吊りに
ミオ
16:05:15
「罠…というか…魔法生物でしょうか…」
16:05:51
倒せるなら倒したいが、GA型なのよねミオ、ディフェンダーはあるが
アニムス
16:06:03
「防衛機構でしょうか?あれを突破しないと奥に進めそうにないですね。」
ミオ
16:06:20
まあ通路探索考えると倒すべきか。
16:06:39
装飾品をキャラシの初期装備に戻します。
16:06:52
サーマル以外
アニムス
16:06:52
PCだけなら通れそうだが、ゴーレム置いてくことになるな。
ミオ
16:07:24
ただもし通路まで着いてきたら面倒な事この上無い
アニムス
16:07:48
倒しとく?
ミオ
16:08:06
とりあえずアニムス平目まもち頼んだー
アニムス
16:08:33
デジャヴ
2D6 → 5 + 1 + 【2】 = 8
ミオ
16:09:05
この蝙蝠がどこまで着いて来るかなんだよな、鍾乳洞だけならいいんだが
GM
16:09:17
まあアニムスならあれが動いたを見たのでわかるでしょうが、【イリュージョン】によって通常の蝙蝠に見せかけられたゴーレムだと予想できます
アニムス
16:09:29
3階って言ってたから通り抜けたらついてこないと思うけど(メタ
ミオ
16:09:36
ははは(
16:10:00
通り抜けるか
アニムス
16:10:52
ゴーレムなら真偽判定で正体見破って〇招待露見=コンジャラー技能とか持ってませんか?
GM
16:11:48
なるほど。これ目標値は魔法の達成値でいいんかな
アニムス
16:12:02
イリュージョンの達成値かな。
GM
16:12:18
なら[真偽判定:27]かな
ミオ
16:12:33
命中25とか言って来し結構強そう…うわ高い
GM
16:12:38
ああ、さっきのやつ判定なしでわかるのでデジャヴ戻していいで
ミオ
16:13:04
駆け抜けた方が良いやつだ。
アニムス
16:13:05
じゃあデジャヴとノレッジ入れよう
ミオ
16:13:27
相手次第で帰り道怖いが(
アニムス
16:13:47
でじゃぶのれっじしーんぎ
2D6 → 3 + 4 + 【11+7+1+2】 = 28
ミオ
16:13:57
つよい。
アニムス
16:13:58
ありがとうデジャヴ
GM
16:15:27
 ・lv11ブラッドサックバッド・ゴーレム
通り抜けるものに3回の攻撃を行い、「2d+5」点の物理ダメージを与えます。このダメージでは防護点は半減されます。
16:15:41
あ、途中
16:16:07
 ・lv11ブラッドサックバッド・ゴーレム
通り抜けるものに3回の攻撃を行い、「2d+5」点の物理ダメージを与えます。このダメージでは防護点は半減されます。適用ダメージだけ最大HPが減少します。この効果は達成値「18」の病気属性です。
ミオ
16:16:31
やばい(
アニムス
16:16:32
ごり押しでよくねこれ。
ミオ
16:16:59
事故ったらアニムス最大HP減るけど大丈夫?
GM
16:17:00
効果時間は1日だけど受けるごとに日数が増加する
アニムス
16:17:05
大量にいますが、攻撃してくるのは1人(部位)あたり3回だけでいいですか?
16:17:21
アニムス本体はコンシあるから大丈夫じゃね?
GM
16:17:23
ああ、攻撃としてはまあエリア全域ですね
ミオ
16:17:35
あーなるほど。
アニムス
16:17:45
アンチボもあるしな。
GM
16:17:53
おー、そうですね。【コンシールセルフ】があれば気づかれることなく進めるでしょう
ミオ
16:18:19
獣変貌、炎嵐の盾構えて炎嵐の盾の効果起動して駆け抜けます。
アニムス
16:18:25
私がさっきPCだけなら行けるって言ったのはミオの自力回避とコンシだから。(ゴーレムはどうあがいても喰らう
GM
16:18:30
ああ、HP減少効果は条件が命中することで発動する必中みたいなものですね
ミオ
16:18:43
っと、ガゼルフットもしとく
アニムス
16:18:58
じゃあコンシしてごり押ししますね。
ミオ
16:19:05
これで出目3回避
アニムス
16:19:32
「少し姿を消します。」{真、第六階位の幻。透明、隠密、消失――隠身}
2D6 → 3 + 5 + 【26】 = 34
ミオ
16:20:03
では回避振ります「これでアニムスさんは大丈夫……私も…」盾構えて
16:20:06
2D6 → 3 + 5 + 【19+1+1+1】 = 30
16:20:13
2D6 → 4 + 6 + 【19+1+1+1】 = 32
16:20:15
2D6 → 3 + 4 + 【19+1+1+1】 = 29
16:20:24
炎嵐の盾
1D6 → 1 = 1
アニムス
16:20:24
  (HP:56/57 MP:75/101 防:3 MCC5*25 コンシ)
GM
16:20:48
ではミオは蝙蝠の攻撃をかいくぐり、アニムスは魔法によって蝙蝠に感知されず進むことが出来ます
アニムス
16:20:56
ゴーレムも通り抜けます。ゴーレム噛むならダメージ4部位分下さい (HP:56/57 MP:75/101 防:3 MCC5*25 コンシ)
ミオ
16:21:02
とりあえずMP回復させたいが安全確認してからだ。 (HP:76/79 MP:20/23 防:14 熱狂)
GM
16:21:30
ういういでは部位ごとに3回ダメージ出しますね。回避振ります?(
アニムス
16:22:00
(HP:56/57 MP:75/101 防:3 MCC5*25 コンシ)
2D6×12 → 4 + 5 + 【8】 = 17 , 6 + 6 + 【8】 = 20 , 1 + 6 + 【8】 = 15 , 1 + 1 + 【8】 = 10 , 3 + 4 + 【8】 = 15 , 5 + 4 + 【8】 = 17 , 3 + 1 + 【8】 = 12 , 2 + 3 + 【8】 = 13 , 4 + 2 + 【8】 = 14 , 6 + 2 + 【8】 = 16 , 3 + 1 + 【8】 = 12 , 3 + 1 + 【8】 = 12
GM
16:22:11
おーよけた
ミオ
16:22:16
一回避けた
GM
16:22:23
では最初のやつは2
2D6×2 → 5 + 3 + 【5】 = 13 , 4 + 2 + 【5】 = 11
16:22:31
残り順番に
2D6×3 → 1 + 3 + 【5】 = 9 , 4 + 1 + 【5】 = 10 , 1 + 2 + 【5】 = 8
16:22:32
2D6×3 → 4 + 6 + 【5】 = 15 , 2 + 6 + 【5】 = 13 , 3 + 4 + 【5】 = 12
16:22:33
2D6×3 → 1 + 5 + 【5】 = 11 , 2 + 1 + 【5】 = 8 , 2 + 6 + 【5】 = 13
アニムス
16:22:35
振るもんだな(A頭が一回避けた (HP:56/57 MP:75/101 防:3 MCC5*25 コンシ)
GM
16:22:46
やったか!?
ミオ
16:23:07
しかし地味に危なかった、解除手段無かったし。
16:24:17
問題は魔香草残り3本な事(
アニムス
16:24:19
  A36/50 43/60 B25/50 43/60
ミオ
16:24:58
魔香水が戦闘アイテム以外で2つあるがもっと用意するべきだったか。
アニムス
16:24:58
割といつもMCC10個ぐらい余らせてるからMCC使った方がよさそう( A36/50 43/60 B25/50 43/60
ミオ
16:25:26
うーむ探索だけで5本使いそうなの始めてでな(
16:25:51
とりあえず通路はどんな感じだろう
16:26:05
魔香草使う暇すら無い可能性があった。
アニムス
16:26:20
4倍アスヒしときますねMCC A36/50 43/60 B25/50 43/60
2D6 → 6 + 5 + 【25】 = 36
16:26:55
27 = 2 (2 + 5 = 7) + 【25】 威力 : 0
25 = 0 (2 + 3 = 5) + 【25】 威力 : 0
26 = 1 (1 + 5 = 6) + 【25】 威力 : 0
25 = 0 (1 + 3 = 4) + 【25】 威力 : 0
GM
16:27:21
すみませんいまよばれた…
ミオ
16:27:31
おっと
アニムス
16:27:34
なにに? A50/50 60/60 B50/50 60/60
GM
16:28:05
よばれたた。描写します
16:28:18
よばれてた。うまくうてなかった
ミオ
16:28:29
あ、現在獣変貌中
16:28:58
『大丈夫…みたい、ですね。』ほっとして
GM
16:30:25
では、蝙蝠ゴーレムの攻撃を凌いだ貴方達は水で満ちた部屋につきます
アニムス
16:30:28
リカント語?(
ミオ
16:30:43
リカント語(
アニムス
16:31:02
なんかにゃーにゃー言ってるなって思っておこう(
GM
16:31:10
大体足首くらいまで水で浸かってますね
ミオ
16:31:30
水に薬品学、巧み→知性
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
16:31:43
獣変貌解除して
アニムス
16:31:47
濡れたくないのでゴーレムに乗ります。(データ的意味はない
GM
16:31:57
目標値
2D6 → (closed) = 16
アニムス
16:32:46
「先ほどの鍾乳洞はこの水の湿気にやられたのでしょうか?」
GM
16:33:00
では、ミオは、この水が塩分を多量に含んでいるのがわかりますね
ミオ
16:33:39
「その可能性も…毒水では無そうですが…塩分が…海水…?」
アニムス
16:33:54
ここは海に近いですか?
GM
16:34:00
この部屋は水で満たされている空間が50mほど続いていて、その先には少し上がる階段と更に無効に続く通路がありますね
ミオ
16:34:26
金属鎧だけどまだ行動は出来るレベルと
GM
16:34:32
まあ島にある遺跡なので近いでしょうね
アニムス
16:34:32
多島海って言ってたけど島の場所によっては海から遠いし
16:34:41
じゃあ海水だなこれ。
16:34:58
長い年月で海水が流れ込んだか。
ミオ
16:35:05
とりあえず探索、アイソアー→ひらめき、ポンホル→アニマルサック
2D6 → 6 + 3 + 【12+1+1】 = 23
GM
16:36:04
2D6 → (closed) = 19
アニムス
16:36:22
「海水なんですか?なら、海棲のものが紛れ込んでいるかもしれませんね。」
ミオ
16:36:59
「水中だと…不味いですね…私は金属鎧なので…」
16:37:19
流石にハドレは持ってるがやばーい(
GM
16:37:23
では、ミオは部屋の端に穴があり、そこから水が出ているのがわかりますね
ミオ
16:37:40
ふむ、仕掛けというより経年劣化?
GM
16:37:53
いいえ、四角い穴です
アニムス
16:37:59
最低で3000年だし、風化してるでしょう。
ミオ
16:38:13
あっこれわざとかも
GM
16:38:15
経年劣化であいた穴ではなさそうですね
アニムス
16:38:24
風は流れていますか?レンジャーならできそう。
ミオ
16:38:51
「どうして…わざわざ海水を…?」
GM
16:38:53
風はどういうあれなんだろう(
16:39:06
どこかにつながってるかとかかしら
ミオ
16:39:33
外に繋がってるなら風通る筈か
GM
16:39:39
ちょっと描写足りてないですね。穴も水に浸かっています
ミオ
16:39:48
ふむふむ
16:40:25
水嵩は上がっていってますか?それともどこかに水を排出してる穴とかありますか?
GM
16:40:43
排出する穴もありますね。水位は一定です
16:40:56
あ、やべ
ミオ
16:41:03
いきなり溺れる事は…?
GM
16:41:19
真ん中にいくにつれて地面が下がって行ってるっていい忘れてた(
ミオ
16:41:35
忘れないで(
16:41:46
真ん中にいったら溺れそう?
アニムス
16:41:55
ミオがボッシュートされるところだった(
GM
16:42:18
真ん中まで行くと首当たりまでですかね
ミオ
16:42:19
壁歩きが一番安全そうかなこれ。
アニムス
16:43:01
壁は劣化して剥がれそうとかありませんか?
ミオ
16:43:02
着替えてもいいがこの部屋だと真ん中に罠とかおきそうだし
16:43:17
壁ノック、コンコン
GM
16:43:23
(はがれそう , もんだいなし) → [はがれそう]
アニムス
16:44:12
ではちょっと室内で使い辛いかもしれないけどフライトで。
16:44:26
>全力移動<
16:44:40
おk?>ミオ
ミオ
16:44:53
とはいえそれが良いか
16:45:20
あ、移動力は程々で進みますね、と宣言しないと怖い(
GM
16:45:38
一気に150m進まないんですか?w
ミオ
16:45:53
絶対ぶつかるだろー(
アニムス
16:46:22
{真、第十階位の動。開放、重力、失踪――飛行}フライト>ミオ MCC 私はワイドウィング
2D6 → 3 + 2 + 【26】 = 31
16:46:39
  (HP:56/57 MP:72/101 防:3 MCC5*21 コンシ)
16:47:06
このゴーレムたちは最初から飛んでいるので飛行不要。
ミオ
16:47:09
「ありがとうございます…これが…」ちょっとだけ楽しそうに、ただし慎重に飛んでいく
アニムス
16:47:25
「ふふ、楽しそうですね。」
16:47:52
では全力移動でちまちま進むミオを前にして水の上を通ります。
ミオ
16:48:05
「と、飛ぶのは始めてなので…」
アニムス
16:48:23
一応着替えておいた方がいいかな?
ミオ
16:49:17
あー万が一落ちたらやばいか。
アニムス
16:49:24
「すぐ慣れますよ。」
GM
16:49:34
生着替え…(どきどき
ミオ
16:49:51
パワプレをハドレにして
16:50:17
柔らかくなった。 (HP:76/79 MP:20/23 防:7 熱狂)
16:50:35
そしてばさばさ
16:51:19
アイソアーも無いからこうだった、本当に柔らかい
GM
16:52:02
では、そのまま水上を飛んでいく貴方達は
アニムス
16:52:12
フニフニフニごろー
ミオ
16:52:34
何故フニごろーさんがここに!( (HP:76/79 MP:20/23 防:6 熱狂)
GM
16:52:45
──特に何事もなく向こう側にたどり着きます。そのままフライトで通路を進んで行くかな?
ミオ
16:53:02
通路の水嵩は?
GM
16:53:19
階段上がった先の通路なのでないですね水は
ミオ
16:53:34
なら歩こう
16:53:51
その前に、通路探索
2D6 → 2 + 3 + 【12+1+1】 = 19
16:54:14
罠とか無いなら回復タイムだ。
GM
16:56:16
では、ミオは入り口付近には何もないとわかりますね
アニムス
16:56:42
人為的ならこれ何の施設なんだろ。
ミオ
16:56:48
ではアニムスへ魔香草使うか。後はパワプレまた着る
16:57:14
とりあえずアニムスへ2回魔香草
16 = 2 (4 + [4] = 8) + 【14】 威力 : 0 DK4
16:57:24
17 = 3 (5 + [4] = 9) + 【14】 威力 : 0 DK4
16:57:36
そしてパワプレに戻った。
16:58:18
まだ30分弱位はフライト残ってるか。頭に入れておこ
16:58:43
なんの施設なのかは正直わかっていない。
16:59:22
そして進む、警戒はしながら。
アニムス
16:59:45
アザーッス (HP:56/57 MP:101/101 防:3 MCC5*21 コンシ)
17:00:09
「ありがとうございます。あとでその分お支払いしますね。」
GM
17:00:30
身体で…
17:00:53
ではたんさくどぞー
ミオ
17:01:03
「ああ、大丈夫です…それ程高い物では無いですし…」探索
2D6 → 1 + 2 + 【12+1+1】 = 17
アニムス
17:01:06
たぶん身体より魔法討った方が収益いい。
ミオ
17:01:15
やっべ、パリンスタンバイ
GM
17:01:19
ぱりんすればいけるね
ミオ
17:01:33
ぱりん
17:01:42
そしてまた知性の指輪嵌めて
GM
17:02:02
では、ミオは通路の途中に透明な細いロープが張ってるのをみつけますね
17:02:16
気づいたので避けて通りたいと思えば可能でしょう
ミオ
17:02:31
「あっ…止まってください、透明なロープが…」
17:02:57
周囲を見る、連動する仕掛けありそうですか?
17:03:07
かかる気は無いが確認
GM
17:03:13
特に見られませんね
ミオ
17:03:48
アニムス蝙蝠の耳飾り感知お願いー上にも透明な何かあったらやばい、無ければ避けて進みます。
17:04:12
ここで転ばせるだけな訳もないし
アニムス
17:05:02
ききます。聞き耳判定要ります?
GM
17:05:25
聞き耳特に意味ないかな
ミオ
17:05:37
「すみません…確認お願いします…」
アニムス
17:05:50
蝙蝠レーダーには何もありませんか?「はーい。」
ミオ
17:06:05
まあなんかのトリガーぽいし避けて進むのは確定
GM
17:06:09
蝙蝠は透明なものだけわかるってことでいいんだよね
17:06:55
んー。アニムスは[異常感知判定:23]どうぞ
ミオ
17:07:15
うわ、ミオでもきつ
17:07:49
借りてミオも確認していい?
GM
17:08:04
どぞー
アニムス
17:08:04
わざわざ唸るソーサラースタッフのペナルティの中にあったかどうか確認しに行く気持ちが分かるかね?(ペナはなかった
2D6 → 2 + 4 = 6
GM
17:08:33
唸るソサスタってえっちですね
アニムス
17:08:36
「貸します。」
ミオ
17:08:40
その他に着けてる疾風の腕輪の所に蝙蝠着けて異常感知
2D6 → 1 + 5 + 【12+1】 = 19
17:08:48
あー足りない
GM
17:08:55
どちらも異常はないと感じでしょう
アニムス
17:09:09
じゃあ戻します。
17:09:14
蝙蝠を
ミオ
17:09:15
「大丈夫そうですね、ありがとうございます。」疾風また装備
17:09:21
とはいえロープは避けててくてく
GM
17:09:46
これって前にいるのはミオだよね
ミオ
17:09:55
はい
GM
17:11:17
では──ミオがロープを乗り越えすこし1歩歩いたところで、地面に吸い込まれて行きます
ミオ
17:12:09
危険感知かな(ぷるぷる
アニムス
17:12:16
「えっ」止まる
ミオ
17:12:27
「!?」
17:12:42
フライト!浮かび上がる
GM
17:12:54
10mほど落下したあとばっしゃーーんと水しぶきをあげ、水の中に沈んで行きます
ミオ
17:13:06
まだ残ってるはず
アニムス
17:13:14
1時間だもんな。
GM
17:14:09
フライトもう解除してないっけ…それだとてくてく歩けるのかな…まあいいか
ミオ
17:14:35
あれは飛行っていう移動手段を追加する魔法のはず
GM
17:14:57
いや移動するなら飛行じゃないと行けなかった気がするけど…ちょっとみてきますね
17:16:17
んーこれどうなんだ
ミオ
17:16:42
一応歩けなくなるとは書いてないね
GM
17:16:57
まあかかった瞬間に飛行状態になるわけでもないし…んー、まあじゃあいいか
17:17:16
ではミオは15点の落下ダメージですね。うけみどぞ
アニムス
17:17:17
2-92
ミオ
17:17:38
うけーみ
2D6 → 3 + 4 + 【13-4】 = 16
17:17:45
かきん
GM
17:18:01
フライトでかきんだった。フライト便利やな
ミオ
17:18:30
「あ、危ない…助かりました…」
17:18:41
通路は何mありますか?
アニムス
17:18:43
で、これは何だったんだろう。罠なのかただ崩れただけなのか。
17:18:48
「大丈夫ですか?」
GM
17:19:03
そのまま浮いて戻って来る。地面に触るとやはり通り抜けますね。幻術の類いです
ミオ
17:19:10
罠だね
17:19:34
んーディフェンダーの切っ先をを床に当たるように飛行しますね
アニムス
17:19:35
https://www.nicovideo.jp/watch/sm24034347 こんな感じか。
ミオ
17:19:50
実体あるところまで
17:20:44
ずるずるずる
GM
17:21:08
割とすぐに普通の床に変わりますね
ミオ
17:21:38
念の為その先に石ぽーい
GM
17:23:06
ころころ
アニムス
17:23:11
安全確認が取れたら向こうに渡ろう。
ミオ
17:23:34
「ここまで来れば大丈夫みたいです…」
アニムス
17:24:08
「分かりました。」一応警戒してワイドウィングで渡ろう。MCC (HP:56/57 MP:101/101 防:3 MCC5*20.2*1 コンシ)
17:24:12
ゴーレム以下略
ミオ
17:25:17
そしてアニムス来たら通路探索
2D6 → 2 + 1 + 【12+1+1】 = 17
17:25:23
出目ぇ!
GM
17:25:36
なんもなあし
17:25:46
進んで行くと上へと登る階段が見えますね
ミオ
17:26:04
階段へ探索
2D6 → 4 + 2 + 【12+1+1】 = 20
17:26:13
まあまあ
ミオ
17:26:51
そしてフライトは流石に切れた。
アニムス
17:26:53
今回探索系の出目死んでるな(
ミオ
17:27:27
パリンは用意してる(
17:27:53
一応前衛レンジャー9の割には基準値あるのにね()
GM
17:28:23
なんもにゃい
ミオ
17:28:33
てくてく
GM
17:28:43
プレコグ探索しようぜ
6*60 = 360
ミオ
17:28:56
無理だわ(
17:29:28
「上に登る階段ですか…」
アニムス
17:29:40
火炎拳と腹帯欲しいっすね(
ミオ
17:29:43
そろそろボス戦かな(
GM
17:29:58
では階段を上ると広い空間にでます。中央には半径10mの半球状の防壁にかこまれた宝珠が浮遊しています
ミオ
17:30:25
はぁい、装飾品を戦闘仕様に
アニムス
17:30:27
立地的に最初の扉の向こうだったりしない?
GM
17:30:30
防壁を解除するには【ディスペルマジック】で達成値「32」が必要となります
ミオ
17:30:45
アニムスならいけるな
17:31:09
その前に宝珠へ見識、一瞬眼鏡装備
2D6 → 1 + 6 + 【6+1】 = 14
GM
17:31:22
曲がりくねったり上下してる上に結構歩いたので近くにないですね
アニムス
17:31:37
{真、第ニ階位の破。魔力、消去――魔破}知翼MCC
2D6 → 2 + 4 + 【28】 = 34
ミオ
17:31:47
周りを見る、実はゴーレム潜んでない?
GM
17:31:51
当たり前の言うに抜いて来る奴
アニムス
17:32:14
  (HP:56/57 MP:101/101 防:3 MCC5*19.1*1)
ミオ
17:32:41
「凄い…魔法文明時代の…防壁を簡単に…」
GM
17:32:57
特にいませんね。防御壁はあっさり解除されて貴方達は無事青色の綺麗な宝珠を手に入れることが出来ます。[宝物鑑定判定:20]どぞ
アニムス
17:33:03
もうドールサイトは消えてるかな
ミオ
17:33:12
スカウトしかない
17:33:26
一応
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
アニムス
17:33:29
「これぐらい普通ですよ。」
17:33:34
2D6 → 5 + 1 = 6
ミオ
17:33:37
値段は解った
アニムス
17:33:40
惜しいの草。
ミオ
17:34:23
アナライズ・エンチャントメントでわかるかなこれ
アニムス
17:34:51
魔法の物品だったらね。
GM
17:34:53
では、これが「基本取引価格:40,000G」程度の価値があるとわかるでしょう
ミオ
17:35:25
「4万ガメル程ですね…十分な収穫です…」
アニムス
17:35:41
{真、第七階位の感。魔力、理解、探知――解魔}とりあえずやるか翼はたぶん残ってるじゃろ(終盤に差し掛かって雑になってくる図
2D6 → 3 + 2 + 【27】 = 32
ミオ
17:35:51
この宝珠、あの窪みに嵌りそう?
アニムス
17:36:27
「一人二万ガメルですね。十分です。」
ミオ
17:36:34
嵌まったとしても嵌める気は無いが(
アニムス
17:36:54
  (HP:56/57 MP:97/101 防:3 MCC5*19.1*1)
ミオ
17:37:17
「探し屋に渡さないと行けないので少し減りますが…それでも普段の依頼分にはなりますね…」
アニムス
17:37:35
あー基本取引価格だから売ったら一人1万G分か。まだめやすにとどいてないな。 (HP:56/57 MP:97/101 防:3 MCC5*19.1*1)
ミオ
17:37:45
あっ
GM
17:38:03
(基本取引なので売る時は半額の2万である
ミオ
17:38:18
とりあえずアナライズ・エンチャントの結果待ち
GM
17:38:29
あ、いつのまに
17:38:43
(特に効果考えてねーなって顔
ミオ
17:38:51
ついでに部屋探索
2D6 → 1 + 1 + 【12+1+1】 = 16
アニムス
17:38:54
☆8は15000Gが目安だからな。どっかに5000G分(基本取引価格2万G以上のものが)落ちてるはずだ。
ミオ
17:39:01
にゃー!?
アニムス
17:39:12
2D6 → 3 + 1 = 4
17:39:20
届かない(たぶん
ミオ
17:39:28
宝珠が窪みに嵌る可能性は考えてる
17:39:45
結局あの部屋の鍵まだ見つかってないし
GM
17:39:56
ふむ…そうだな。では
アニムス
17:40:00
効果がない?じゃあいいや。ここからどこにも行け無さそうで何もないなら戻ってハメるかな。
ミオ
17:40:24
あ、装飾品戻してたから-2…関係ないがな(
GM
17:42:58
こんなところでどうだろうか
 〈癒しの宝珠〉
知名度:20  基本取引価格:40,000(非売品)  区分:冒険道具類(消耗品)、規格外アイテム
主動作で使用することで「射程:使用者」で「対象:全エリア(半径50m)/すべて」のHPを「100」点回復します。ただし、「分類:魔法生物」「分類:魔動機」「分類:アンデッド」はこの効果を受けられません。
ミオ
17:43:23
なるほど、使いにくいが確かに強い
アニムス
17:43:27
軍用アイテムかな(
ミオ
17:44:26
えーと、まだ先に進めそうですか
17:44:37
探索ピンゾロから目を反らしつつ
アニムス
17:44:39
効果説明して…これ卓中に使うとしたら戦闘用アイテム枠?
GM
17:44:48
ということで戻るかな?どの場合は再び罠が襲いかかるわけだが──まあアニムスはフライトとコンシールセルフ、ミオは回避判定3回するだけで戻れるとしましょう
17:45:00
あーそうですね。戦闘用アイテム枠になります
アニムス
17:45:15
じゃあなんか枠開いてるのでそこにぶち込んでおきます。
GM
17:45:25
特に進めそうにないですね
アニムス
17:45:44
ミオはポーマスで薬飲めるしこっちが持っといたほうがいいでしょう。
ミオ
17:45:44
宝珠は窪みに嵌めれそうな形をしてますか?
17:45:55
それでお願いします
17:46:36
とりあえず荷物のマナチャからガゼルフットして、獣変貌してゆーたーん
17:46:53
炎嵐の盾も起動しとこ
17:47:21
回避×3
2D6 → 6 + 4 + 【19+1+1+1】 = 32
17:47:24
2D6 → 2 + 2 + 【19+1+1+1】 = 26
17:47:27
2D6 → 3 + 2 + 【19+1+1+1】 = 27
17:47:36
危ないなぁ
17:47:40
炎嵐の盾
1D6 → 6 = 6
17:47:49
あっつ (HP:70/79 MP:20/23 防:13 熱狂)
17:48:07
まだスカポで治る範囲ではある
アニムス
17:48:17
{真、第六階位の幻。透明、隠密、消失――隠身}MCC
2D6 → 1 + 6 + 【26】 = 33
17:48:46
ゴーレムの蝙蝠避け。 そういえば来るとき1ゾロしてたけどPCに還元されるん?
2D6×12 → 2 + 5 + 【8】 = 15 , 6 + 6 + 【8】 = 20 , 4 + 5 + 【8】 = 17 , 6 + 2 + 【8】 = 16 , 4 + 2 + 【8】 = 14 , 1 + 4 + 【8】 = 13 , 4 + 6 + 【8】 = 18 , 3 + 1 + 【8】 = 12 , 5 + 6 + 【8】 = 19 , 6 + 3 + 【8】 = 17 , 1 + 5 + 【8】 = 14 , 5 + 5 + 【8】 = 18
GM
17:48:53
では君達は無事戻って来れる。はめ込めそうですね
アニムス
17:48:59
A頭また避けてるw
ミオ
17:49:13
ゴーレムは経験点にならな…なんだこのゴーレム(
GM
17:49:14
ゴーレムはPCの経験点になるのかな。基本ならない扱いだった気がする
アニムス
17:49:21
  (HP:56/57 MP:92/101 防:3 MCC5*17.1*1)
17:49:23
おk
GM
17:49:30
これは蝙蝠に襲われなれてる
ミオ
17:49:36
アース・ヒールしたら魔香草使うねー
GM
17:49:41
A頭
17:49:42
2D6×2 → 6 + 3 + 【5】 = 14 , 4 + 1 + 【5】 = 10
アニムス
17:49:46
ダメージplz
GM
17:49:50
残り順番
2D6×3 → 3 + 4 + 【5】 = 12 , 3 + 6 + 【5】 = 14 , 2 + 6 + 【5】 = 13
17:49:50
2D6×3 → 2 + 2 + 【5】 = 9 , 2 + 1 + 【5】 = 8 , 6 + 1 + 【5】 = 12
17:49:51
2D6×3 → 3 + 3 + 【5】 = 11 , 2 + 6 + 【5】 = 13 , 3 + 2 + 【5】 = 10
アニムス
17:50:28
アスヒしたら戻りそう(ざっくり
17:50:39
4倍アスヒ
2D6 → 1 + 3 + 【25】 = 29
17:50:49
27 = 2 (4 + 3 = 7) + 【25】 威力 : 0
26 = 1 (1 + 5 = 6) + 【25】 威力 : 0
28 = 3 (4 + 6 = 10) + 【25】 威力 : 0
26 = 1 (3 + 3 = 6) + 【25】 威力 : 0
17:50:53
もどして
ミオ
17:51:03
アニムスへラスト魔香草、次からは10本用意するか…
16 = 2 (3 + [4] = 7) + 【14】 威力 : 0 DK4
アニムス
17:51:10
  (HP:56/57 MP:80/101 防:3 MCC5*17.1*1) A50/50 60/60 B50/50 60/60
17:51:20
  (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1) A50/50 60/60 B50/50 60/60
ミオ
17:51:55
「では…嵌めてみますね…」
アニムス
17:52:11
「お願いします。」一応離れて
ミオ
17:52:23
宝珠を窪みに嵌めます
GM
17:52:45
かぽっ
17:53:27
石でできた扉は宝珠がはめられたことでずずずと音を立てて奥へと引っ込んで行きます
17:54:03
そのまま横向きになり、壁に沿う形で止まります
17:54:29
奥には広い空間と、大量の銀貨、そしていくつかの魔法品がみえますね
ミオ
17:54:30
扉の向こうはどうなってるかな…
17:54:48
ふむふむ
17:55:08
周りを見る、ゴーレムらしき存在はありますか?
GM
17:55:50
特には見えませんね
ミオ
17:56:12
石をころころ転がして部屋の中へ
GM
17:57:48
ころころ、何も起きません
ミオ
17:58:07
「入ってみますね…」
17:58:16
警戒しつつ
アニムス
17:58:19
「はーい。」
GM
18:00:03
では、貴方達が部屋に入ると、グポォンという音が室内に響きます
ミオ
18:00:47
「…ですよね。」
アニムス
18:00:47
くぽー
ミオ
18:01:43
とりあえず臨戦態勢に
GM
18:02:12
そして上から何かがひゅーんと振って来ます。現れたのは高さ7m程度の高さの鎧を身に纏う騎士でした。それは一振りの大剣を持ち、空を飛んでいます
アニムス
18:03:19
どこから降ってきたんだろう(
GM
18:03:31
鎧からは赤い1つの光がみえ、それは貴方達をむいているようです
18:03:43
天井がやたら高いんやきっと(
ミオ
18:05:13
問題はまもちき皆無ーついでにPLの知識にも今のところ候補がない
GM
18:05:58
ということで戦闘準備どうぞ。
[魔物知識判定:21/26/コンジャラー自動看破]
[先制判定:23]
アニムス
18:06:09
自動看破したらしい(
ミオ
18:06:20
【ケンタウロスレッグ】マナチャ⑤
アニムス
18:06:43
セージ無しだしまもち振る意味ないんだよな(
ミオ
18:06:57
スカーレットポーション飲む、HP全快のスマルティエのベッドバンド発動 (HP:89/79+10 MP:21/23 防:14 熱狂)
GM
18:07:08
えへへ、ちょっとまってね(
ミオ
18:07:23
バークメイルA自分にして第一は【OK】 (HP:89/79+10 MP:21/23 防:14 熱狂)
18:08:14
あ。獣変貌 (HP:89/79+10 MP:21/23 防:14+2 熱狂)
18:08:22
そして先制
2D6 → 1 + 1 + 【14+1+1】 = 18
18:08:26
アニムス
18:08:48
ミオ
18:08:55
ああああああ!( (HP:89/79+10 MP:21/23 防:14+2 熱狂)
アニムス
18:09:18
今日出目しにまくってるねチミィ( (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
GM
18:09:26
18:09:46
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/198
ちょっと戦利品かいてたお
ミオ
18:09:47
データをください(死んだ目 (HP:89/79+10 MP:21/23 防:14+2 熱狂)
18:10:32
ビートルスキンマナチャ残り2使い
アニムス
18:10:34
ここ魔法文明時代の遺跡じゃなかったっけ( (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
ミオ
18:10:52
炎嵐の盾とディフェンダー装備 (HP:89/79+10 MP:21/23 防:14+2+2 熱狂)
アニムス
18:10:53
モデルになったゴーレムだからいいのか。 (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
ミオ
18:11:13
マナチャはスカーレットに、飲んだスカーレットは5点魔晶石に (HP:89/79+10 MP:21/23 防:14+2+2 熱狂)
18:11:47
あ、魔晶石じゃなくて月光+2にしとこ
GM
18:11:47
欠片は…10個頭に、残り全部柄にいれとくわ(
18:11:55
20こね
18:12:41
ああいやおおいか
18:12:50
頭部のを5にしとこ
18:12:56
15個は柄に(
アニムス
18:12:57
▶踏み荒らし/18(25)/生命抵抗力/半減 の内容が不明だ。 (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
GM
18:13:13
あれ;あ、かいてない。ちょっとまってね(
アニムス
18:13:40
○実に丁寧なバランス
実にバランスよく丁寧に作られた柄が刀身の動きを助けます。[部位:刀身]は「○複数回宣言=3」を得ます。
[部位:柄]のHPが半分未満になると、この能力は失われます。この能力は

これも途切れてるよ( (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
ミオ
18:14:24
流石に障害無視して当てるのは厳しいな、命中自力で22だし (HP:89/79+10 MP:21/23 防:14+2+2+1 熱狂)
18:14:59
あーバインド・オペレーション貰えれば狙える範囲ではあります。
アニムス
18:15:26
了解。ただ結構長引きそうだな。(2人だから (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
18:15:31
コア狙う?
ミオ
18:16:01
んーでも飛行あるか、しばらくは持つし下半身→コアのが安定するか (HP:89/79+10 MP:21/23 防:14+2+2+1 熱狂)
GM
18:16:34
これでおっけーのはず!
ミオ
18:17:00
とりあえず、耐えてから考えよ( (HP:89/79+10 MP:21/23 防:14+2+2+1 熱狂)
18:17:22
あ、ガゼルフット追加!
GM
18:17:44
ミオが何故か失敗してましたね(なぜか
アニムス
18:17:49
これゴーレム役に立たなさそうだな。まぁいいや。 (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
ミオ
18:17:54
さあこい(震え声 (HP:89/79+10 MP:18/23 防:14+2+2+1 熱狂)
アニムス
18:18:11
役に立たなさそうだから足止めにゴーレム使うか? (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
GM
18:18:43
よしこれでできた
 ・lv16ヴァーリ…欠片20
上半身:【HP165/140+25】防15 生21+4(32) 精21+4(32)
刀身:【HP125/125】防19
柄:【HP185/110+75】防16
下半身:【HP130/130】防17
ミオ
18:18:59
あ、というか一人じゃ止められない (HP:89/79+10 MP:18/23 防:14+2+2+1 熱狂)
TOPIC
18:19:03
【1R】騎士 -10m- PC by GM
ミオ
18:19:10
ゴーレムお願いします (HP:89/79+10 MP:18/23 防:14+2+2+1 熱狂)
GM
18:19:12
そいえば配置出してないわ(が場
アニムス
18:19:19
4部位だからゴーレムだったら1体でいいですよ(2部位 (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
GM
18:19:23
ゴーレムがすべてうける…!
18:19:29
コイツ打撃点いれてねえ!(
18:19:43
かんぜんにわすれてた(
ミオ
18:19:54
あっ( (HP:89/79+10 MP:18/23 防:14+2+2+1 熱狂 鹿虫3/3)
アニムス
18:20:27
上半身には攻撃能力あるから仕様だと思ってた( (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
18:20:40
ああ、2Dだけか(
ミオ
18:20:42
おなじく( (HP:89/79+10 MP:18/23 防:14+2+2+1 熱狂 鹿虫3/3)
アニムス
18:21:04
3m動かしていいんだっけ (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
TOPIC
18:21:05
【1R】騎士 -10m- 鳥2体 -5m- ミオ、アニムス by GM
GM
18:21:07
適当にいれつつ。いちどぞ。これでいいよねもう(
ミオ
18:21:24
うん( (HP:89/79+10 MP:18/23 防:14+2+2+1 熱狂 鹿虫3/3)
TOPIC
18:21:36
【1R】騎士 -7m- 鳥A 6m ミオ アニムス 鳥B by アニムス
GM
18:21:43
では10m進みどうせ3m対応されて
アニムス
18:21:46
こうで。 (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
18:21:58
Aで3m妨害。
GM
18:21:59
ああ、僕のところだと開始位置から5mまでさがるしかできないお
TOPIC
18:22:23
【1R】騎士 -7m- 鳥A 5m ミオ アニムス 鳥B by アニムス
TOPIC
18:22:25
【1R】騎士、鳥A 6m ミオ アニムス 鳥B by GM
アニムス
18:22:26
じゃあこう (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
GM
18:22:35
まあさいしゅうてきにはこうなる(
TOPIC
18:22:46
【1R】騎士、鳥A 8m ミオ アニムス 鳥B by GM
GM
18:22:49
こうだった
アニムス
18:23:07
開始位置からAだけ3m前に出して他3m下がる。その後移動妨害だ。 (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
GM
18:23:23
ではまずレーザーを
(ミオ , アニムス , 鳥B前 , 飛びB後ろ) → [アニムス]
18:24:04
ああいえ、戦闘開始の位置決定で最初に提示した場所から5mまで下がる以外に移動できないってことですね
アニムス
18:24:04
鳥の貫通処理 (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
2D6×4 → 4 + 1 = 5 , 6 + 1 = 7 , 1 + 4 = 5 , 3 + 6 = 9
ミオ
18:24:15
巻き込まれ… (HP:89/79+10 MP:18/23 防:14+2+2+1 熱狂 鹿虫3/3)
1D6 → 6 = 6
18:24:21
ない
アニムス
18:24:25
前に出すのはできないのか。 (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
GM
18:24:46
なんか2dに。Aが4、1、Bが6、1でいいかなこれ
アニムス
18:24:57
うん (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
GM
18:24:59
アニムスとごーれむ抵抗どうぞ
ミオ
18:25:00
頭が避けた。 (HP:89/79+10 MP:18/23 防:14+2+2+1 熱狂 鹿虫3/3)
アニムス
18:25:05
ん?w (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
18:25:42
アニムス抵抗
2D6 → 4 + 2 + 【17】 = 23
GM
18:25:53
あれ、後ろはあたるよね?
18:26:00
2部位じゃないっけ
アニムス
18:26:19
ゴーレムA頭B胴体抵抗 (HP:56/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1)
2D6×2 → 6 + 5 = 11 , 1 + 5 = 6
GM
18:26:26
おしい
18:26:48
ではトピ左から
2D6×3 → 2 + 1 + 【20】 = 23 , 5 + 3 + 【20】 = 28 , 6 + 6 + 【20】 = 32
アニムス
18:27:51
  (HP:33/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1) A27/50 60/60 B50/50 28/60
GM
18:28:03
騎士の頭部から赤い熱線が放たれて敵ごと地面を焼いていく。そのまま刀身が《全力攻撃Ⅲ》《必殺攻撃Ⅲ》《薙ぎ払いⅡ》宣言してゴーレムをぶった切る
アニムス
18:28:35
(HP:33/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1) A27/50 60/60 B50/50 28/60
2D6 → 3 + 3 = 6
18:28:41
2D6 → 6 + 2 = 8
18:28:48
あたり
GM
18:28:56
全力必殺は後ろに載せて
2D6 → 2 + 1 + 【21+20】 = 44
18:29:02
+1して45
18:29:11
前の分
2D6 → 5 + 5 + 【21】 = 31
18:29:31
痛恨こっちででちゃったよ、+16で47
18:29:41
蹴りは後ろに
アニムス
18:29:42
  (HP:33/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1) Ax 20/60 B50/50 28/60
GM
18:29:48
下半身ね
アニムス
18:30:05
(HP:33/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1) Ax 20/60 B50/50 28/60
2D6 → 6 + 3 = 9
GM
18:30:20
えーい
2D6 → 4 + 1 + 【23】 = 28
18:30:35
まだ生きてるなら柄でげしげし
アニムス
18:30:56
A死亡 (HP:33/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1) Ax B50/50 28/60
18:31:17
3000Gが飛んじゃった。
ミオ
18:31:33
ごめんね(先制見つつ (HP:89/79+10 MP:18/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3)
GM
18:32:07
ではそっち
ミオ
18:32:30
早めに下半身沈めてコア狙いたい、耐久はそこそこあるが長期戦は燃費的な理由で不向き (HP:89/79+10 MP:18/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3)
GM
18:32:48
ミオが首切りで吹き飛ばしてくれるはず
ミオ
18:32:59
変転ないの (HP:89/79+10 MP:18/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3)
アニムス
18:33:02
2人だから結構火力ないよ。 (HP:33/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1) Ax B50/50 28/60
18:33:15
とりあえずライバン。
18:33:23
バイオペ(
GM
18:33:49
く,抵抗が-2される
18:33:56
バイオペに対して
ミオ
18:34:37
回避27になるか、こっちの命中は22…うーむ (HP:89/79+10 MP:18/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3)
18:34:51
パリンあるし一回は当たるか
アニムス
18:35:03
{操、第九階位の呪い。生命、循環、束縛――停滞} 2m下がって4倍バイオペMCC 翼MCC (HP:33/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1) Ax B50/50 28/60
2D6 → 5 + 3 + 【27】 = 35
ミオ
18:35:11
羽冠発動したらファナください (HP:89/79+10 MP:18/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3)
アニムス
18:35:56
鳥も2m下がって〆雷光/8(15)/生命抵抗/半減 貫通処理どうぞ (HP:33/57 MP:96/101 防:3 MCC5*17.1*1) Ax B50/50 28/60
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
18:36:13
あ、羽冠MCC
1D6 → 4 + 【8】 = 12
18:36:21
回ってないな。
GM
18:36:31
上から、2で発動
1D2×3 → 1 = 1 , 2 = 2 , 1 = 1
18:36:45
柄が回避
ミオ
18:36:57
あ、パラライズミストあったな、それでいいや (HP:89/79+10 MP:18/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3)
アニムス
18:37:18
(HP:33/57 MP:96/101 防:3 MCC5*15.1*2) Ax B50/50 28/60
2D6×3 → [6 + 6 + 【5】 = 17] / 2 = 9 , [4 + 1 + 【5】 = 10] / 2 = 5 , [1 + 5 + 【5】 = 11] / 2 = 6
GM
18:37:44
ばいおぺつらい
 ・lv16ヴァーリ…欠片20
〈全部位:バイオペ〉
上半身:【HP159/140+25】防15 生21+4(32) 精21+4(32)
刀身:【HP123/125】防19
柄:【HP185/110+75】防16
下半身:【HP127/130】防17
アニムス
18:37:51
そういえば魔法ダメージ軽減能力あったのでHP修正。 (HP:33/57 MP:96/101 防:3 MCC5*15.1*2) Ax B50/50 31/60
ミオ
18:37:58
こう (HP:89/79+10 MP:18/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3)
乱戦に突入
【キャッツアイ】【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】 
ディフェンダーを鞘へ
ポーマス〈デクスタリティポーション〉
ポンホル芸で騎士の上半身に【パラライズミストA】
古傷の炎嵐の盾とたどたどしい首切り刀装備、炎嵐の盾起動
《必殺攻撃Ⅲ》を上半身へ
アニムス
18:37:58
私は終わり (HP:33/57 MP:96/101 防:3 MCC5*15.1*2) Ax B50/50 31/60
TOPIC
18:38:14
【1R】騎士 8m ミオ 2m アニムス 鳥B by アニムス
ミオ
18:38:44
『燃え、て…くだ、さ…い。』たどたどしくなり (HP:89/79+10 MP:18/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3)
GM
18:38:52
今の回避は25+5-3=27だ
ミオ
18:39:02
命中 (HP:89/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3)
2D6 → 4 + 2 + 【18+2+1+1】 = 28
18:39:13
よーし、ダメージ
28 = 4 (2 + 1 = 3 > 4) + 【20+2+2】 威力 : 35 HI KB
18:39:17
あう
GM
18:39:20
出目(
ミオ
18:39:22
炎嵐の盾 (HP:89/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3)
1D6 → 1 = 1
アニムス
18:39:31
戦闘の出目もダメだな( (HP:33/57 MP:73/101 防:3 MCC5*15 翼) Ax B50/50 31/60
ミオ
18:39:33
行動終わり (HP:88/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3)
GM
18:39:34
今日のミオは出目がひくいみたいですね(
アニムス
18:39:37
今日死ぬんじゃないかこれ( (HP:33/57 MP:73/101 防:3 MCC5*15 翼) Ax B50/50 31/60
GM
18:39:45
159+15-28 = 146
TOPIC
18:40:04
【1R】騎士 ミオ 10m アニムス 鳥B by アニムス
ミオ
18:40:14
遠い目 (HP:88/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
GM
18:40:21
ではこうなり。レーザーなんかよくみたら連続で使えたから1R置きに修正しつつ、頭はすることないのでおわり、
 ・lv16ヴァーリ…欠片20
〈全部位:バイオペ〉
上半身:【HP146/140+25】防15 生21+4(32) 精21+4(32)
刀身:【HP123/125】防19
柄:【HP185/110+75】防16
下半身:【HP127/130】防17
18:40:36
あ、ミオは1dどぞ
ミオ
18:40:44
(HP:88/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
1D6 → 3 = 3
GM
18:40:51
アニムスは浮いてるよね
18:41:04
ミオは焼ける地面を踏まずにすんだ
ミオ
18:41:13
ほっ (HP:88/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
アニムス
18:41:19
そういえばれぢゅま発動してたので順番考えて適用。 (HP:33/57 MP:78/101 防:3 MCC5*13 翼) Ax B50/50 31/60
18:41:27
  (HP:33/57 MP:78/101 防:3 MCC5*13 翼スケド) Ax B50/50 31/60
18:41:37
浮いてる
GM
18:41:43
《全力攻撃Ⅲ》《必殺攻撃Ⅲ》宣言してぶった切る
18:41:54
ういてるならだいじょぶ
ミオ
18:42:00
回避 (HP:88/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
2D6 → 2 + 5 + 【19+1+1+1+1】 = 30
18:42:18
避けた
GM
18:42:25
こっちの命中は28+1-2=27か、つらいぜ
18:42:47
ではミオはそれを避けて、そのまま蹴り砕こう
18:42:56
「▶︎蹴り砕く」
ミオ
18:43:10
抵抗 (HP:88/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
2D6 → 3 + 2 + 【16】 = 21
18:43:16
あう
GM
18:43:25
騎士は上昇し、急落下して地面を蹴り砕く、瓦礫がミオにぶつかりミオは転倒する
18:43:41
ぶつり
2D6 → 2 + 2 + 【20】 = 24
ミオ
18:43:50
6 (HP:88/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
GM
18:44:02
そして柄でなぐりかかる
ミオ
18:44:29
(HP:82回避/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
2D6 → 5 + 5 + 【19+1+1+1+1-2】 = 31
アニムス
18:44:32
やばそうならこのB突っ込んで椛わ…意味ネーナ (HP:33/57 MP:78/101 防:3 MCC5*13 翼スケド) Ax B50/50 31/60
GM
18:44:52
回避されて、そちら
TOPIC
18:44:57
【2R】騎士 ミオ 10m アニムス 鳥B by GM
アニムス
18:45:37
深智魔法ありだっけ? (HP:33/57 MP:78/101 防:3 MCC5*13 翼スケド) Ax B50/50 31/60
GM
18:46:10
基本なしだけどまあ深智魔法知ってる人しかいないしいいか。深智どぞん
ミオ
18:46:34
んーどうしよ…アンクルスリーブでペナルティは-1だし変わらず切るか (HP:82/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
アニムス
18:46:51
じゃあ、パラライズかタフパだな。 (HP:33/57 MP:78/101 防:3 MCC5*13 翼スケド) Ax B50/50 31/60
18:47:19
どっちがいい?
ミオ
18:47:36
パラライズ(回避)お願いします (HP:82/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
18:48:06
次の熱線にはサバ切ろうっと
18:48:48
予定はこう (HP:82/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
起き上がり(スマルティエのアンクルスリーブ発動)
ポーマス〈魔香水〉(12点)
【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】 
ポンホル芸で自分に【クリティカルレイA】
古傷の炎嵐の盾とたどたどしい首切り刀装備、炎嵐の盾起動
《必殺攻撃Ⅲ》を上半身へ
アニムス
18:48:58
{真、第三階位の衰。失感、痙攣――麻痺}知MCC パラライズ回避4倍MCC へい一丁。 (HP:33/57 MP:78/101 防:3 MCC5*13 翼スケド) Ax B50/50 31/60
2D6 → 6 + 4 + 【28】 = 38
GM
18:49:16
ぐえー
アニムス
18:49:21
羽冠MCC (HP:33/57 MP:78/101 防:3 MCC5*13 翼スケド) Ax B50/50 31/60
1D6 → 1 = 1
ミオ
18:49:35
『助…かり、ます!』攻撃 (HP:82/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
2D6 → 1 + 4 + 【18+2+1+1-1】 = 26
GM
18:49:47
パラライズ分(
アニムス
18:49:57
ゴーレムを1m前に出します。 (HP:33/57 MP:74/101 防:3 MCC5*9 知識翼スケド) Ax B50/50 31/60
ミオ
18:49:58
ダメージ (HP:82/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
78 = 11 (5 + 3 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 10 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 10 (2 + 5 = 7 > 8 クリティカル!) + 12 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 11 (5 + 1 = 6 > 7) + 【20+2+2】 威力 : 35>40>45>50>55 HI KB
アニムス
18:50:03
!? (HP:33/57 MP:74/101 防:3 MCC5*9 知識翼スケド) Ax B50/50 31/60
ミオ
18:50:05
よし (HP:82/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
18:50:11
炎嵐の盾
1D6 → 1 = 1
TOPIC
18:50:15
【2R】騎士 ミオ 9m 鳥B 1m アニムス by アニムス
ミオ
18:50:18
行動終わり (HP:82/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
GM
18:50:30
ちょうしもどってきた
146+15-78 = 83
ミオ
18:50:31
『はあっ…!』 (HP:82/79+10 MP:6/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
アニムス
18:50:55
「その調子でお願いします!」 (HP:33/57 MP:74/101 防:3 MCC5*9 知識翼スケド) Ax B50/50 31/60
GM
18:51:01
ミオの鋭い一撃が兜に深くめり込み
 ・lv16ヴァーリ…欠片20
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/198
〈全部位:バイオペ、パラライズ/回避〉
上半身:【HP83/140+25】防15 生21+4(32) 精21+4(32)
刀身:【HP123/125】防19
柄:【HP185/110+75】防16
下半身:【HP127/130】防17
18:51:19
ではこっちだね、まずれーざー
(アニムス , 鳥B前 , 飛びB後ろ) → [飛びB後ろ]
ミオ
18:51:28
巻き込まれ… (HP:81/79+10 MP:9/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
1D6 → 1 = 1
18:51:42
た、《サバイバビリティ》
GM
18:51:48
みお
2D6 → [3 + 2 + 【20】 = 25] / 2 = 13
アニムス
18:51:49
アニムスは狙えないんだ。残念だったな。 (HP:33/57 MP:74/101 防:3 MCC5*9 知識翼スケド) Ax B50/50 31/60
18:52:03
だが貫通は受けるッ
1D6 → 3 = 3
ミオ
18:52:04
まだまだ (HP:68/79+10 MP:9/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
GM
18:52:04
ねらえなかった、まあまきこまれどぞ(
アニムス
18:52:28
B頭 (HP:33/57 MP:74/101 防:3 MCC5*9 知識翼スケド) Ax B50/50 31/60
1D6 → 4 = 4
GM
18:52:37
アニムス、ごれうしろ
2D6×2 → 2 + 5 + 【20】 = 27 , 5 + 3 + 【20】 = 28
アニムス
18:52:54
抵抗 (HP:33/57 MP:74/101 防:3 MCC5*9 知識翼スケド) Ax B50/50 31/60
2D6 → 2 + 6 + 【17】 = 25
ミオ
18:53:02
スケドあるからまだ大丈夫とはいえ見てて冷や冷やする (HP:68/79+10 MP:9/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
GM
18:53:16
そのまま全力必殺でミオざしゅー
ミオ
18:53:25
回避 (HP:68/79+10 MP:9/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
2D6 → 2 + 3 + 【19+1+1+1+1】 = 28
アニムス
18:53:30
24か、抵抗して14受。 ゴレは25受 (HP:33/57 MP:74/101 防:3 MCC5*9 知識翼スケド) Ax B50/50 31/60
ミオ
18:53:40
避けた (HP:68/79+10 MP:9/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
GM
18:53:42
命中27だっけないま。ぴえん
アニムス
18:54:00
  (HP:18/57 MP:74/101 防:3 MCC5*9 知識翼スケド) Ax B50/50 6/60
GM
18:54:08
はやく1ぞろ──
ミオ
18:54:08
まだパワプレとパリンを残してるのだ (HP:68/79+10 MP:9/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
GM
18:54:19
ではそのまま柄と蹴りもどぞ
ミオ
18:54:33
回避 (HP:68/79+10 MP:9/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫2/3猫3/3紅5/6)
2D6 → 6 + 3 + 【19+1+1+1+1】 = 32
18:54:41
蹴りも回避ー
2D6 → 2 + 2 + 【19+1+1+1+1】 = 27
GM
18:54:57
ではそっちー。飛行Ⅴとかでよかったな(
TOPIC
18:55:04
【3R】騎士 ミオ 9m 鳥B 1m アニムス by GM
ミオ
18:55:29
では切りますね (HP:68/79+10 MP:9/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫1/3猫2/3紅4/6)
ポーマスは保留
【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】 
ポンホル芸で自分に【クリティカルレイA】
古傷の炎嵐の盾とたどたどしい首切り刀装備、炎嵐の盾起動
《必殺攻撃Ⅲ》を上半身へ
アニムス
18:55:47
ok (HP:18/57 MP:74/101 防:3 MCC5*9 知識翼スケド) Ax B50/50 6/60
SYSTEM
18:56:10
GM様が入室しました。
アニムス
18:56:14
レーザーは次来ないし攻撃しよ。 (HP:18/57 MP:74/101 防:3 MCC5*9 知識翼スケド) Ax B50/50 6/60
GM
18:56:15
おちた
ミオ
18:56:26
命中…あ、おかえりです。 (HP:68/79+10 MP:9/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫0/3デクス猫1/3紅3/6)
2D6 → 6 + 6 + 【18+2+1+1】 = 34
GM
18:56:34
つよ
ミオ
18:56:35
当たりーの (HP:68/79+10 MP:9/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫0/3デクス猫1/3紅3/6)
103 = 12 (6 + 5 = 11 > 12 > 12 クリティカル!) + 10 (4 + 3 = 7 > 8 クリティカル!) + 14 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 15 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 16 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 12 (1 + 5 = 6 > 7) + 【20+2+2】 威力 : 35>40>45>50>55>60 HI KB
アニムス
18:56:41
出迎えの6ゾロ草 (HP:18/57 MP:74/101 防:3 MCC5*9 知識翼スケド) Ax B50/50 6/60
18:56:47
回って100超えてさらに草。
ミオ
18:56:58
やったあ (HP:68/79+10 MP:0/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫0/3デクス猫1/3紅3/6)
GM
18:56:59
83+15-103 = -5
アニムス
18:57:02
この為に溜めてたんか???? (HP:18/57 MP:74/101 防:3 MCC5*9 知識翼スケド) Ax B50/50 6/60
GM
18:57:03
せーし
2D6 → 3 + 1 = 4
ミオ
18:57:14
『これ、で…!』 (HP:68/79+10 MP:0/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫0/3デクス猫1/3紅3/6)
アニムス
18:57:47
「見事な一撃です。」 (HP:18/57 MP:74/101 防:3 MCC5*9 知識翼スケド) Ax B50/50 6/60
GM
18:58:15
ミオの斬撃は騎士の兜を割り砕く!頭部が砕けた騎士はそのまま地面に大きな音を立てて倒れ伏した。戦闘終了です
ミオ
18:58:27
きっとこれがあるから首切り必殺が大量発生するんだろうな。 (HP:68/79+10 MP:0/23 防:14+2+2 熱狂 鹿虫0/3デクス猫1/3紅3/6)
18:58:35
獣変貌解除して
18:59:04
首切り刀もしまいたどたどしい解除
18:59:50
「お疲れ様でした…」
アニムス
19:00:16
「はぁ、壊れてしまいましたね。結構愛用していたのですが。」パーツを拾う。さようなら3000G…。 (HP:18/57 MP:74/101 防:3 MCC5*9 知識翼スケド) Ax B50/50 6/60
19:00:42
「お疲れ様でした。」
ミオ
19:00:52
「あっ。」ゴーレム見て
GM
19:01:06
静寂は戻り、残るはゴーレムの残骸と大量の銀貨、そして魔法品だ。具体的には20,000GとTP40です
ミオ
19:01:14
おー
19:02:43
「まずは…これらを回収しましょうか…」
19:02:51
ゴーレム代にはなりそうだ
アニムス
19:03:06
「そうですね。」回収だー!
ミオ
19:04:42
回収して
19:04:59
その後に宝珠出来るならも回収して
GM
19:05:35
宝珠も回収ですね。ではあなた達はお宝を持って帰り無事帰還できるでしょう。RP満足したら【Ok】どうぞー
アニムス
19:05:59
金金金金、金の亡者だ。金を手に入れに来た。ウロボロス用に金が要るんだ!(迫真
ミオ
19:06:18
「まだまだ鍛えないと行けない所はありますが…上手くいって良かったです…」
アニムス
19:06:28
「大収穫なので、帰ったらお祝いですね。」
ミオ
19:06:44
「はい…今回はありがとうございました」【OK】
アニムス
19:06:47
「最後はすごかったじゃないですか。」
19:07:10
等と言い合いながら【OK】
GM
19:09:28
大量のお宝を持って帰ったあなたたちを見て探し屋は驚愕します。やはり自分の目は間違ってなかった。これでまたスカディにつぎ込めるぜーーー!とも喜んでいたことでしょう。そんな彼にあなたたちがどんな視線を向けたかは考えないようにしましょう──
19:09:32





19:09:38
シナリオ終了ですお疲れ様でしたー
ミオ
19:09:47
お疲れ様でしたー
アニムス
19:09:55
お疲れ様でした。
ミオ
19:09:58
最後に出目が爆発した
19:10:09
しょーひ ヒャクゴジッテーン魔香草×5、救命草、知性の指輪、スカーレット、デクスタリティ、緑A×2、金×2
GM
19:10:23
久しぶりのダンジョンでガバガバでした。すみませんね
ミオ
19:10:23
+1あるので剥ぎ取りしますね
アニムス
19:10:27
彼の探し屋の名はアルカード。スカディを求め続ける者。
19:10:44
実はスカベンジャーの帽子で1回だけ+2できる。
ミオ
19:10:44
GM
19:10:52
ということでシナリオメモを貼り付けておこう──(シナリオを進めながら書いたやつ
入り口─①─※  ⑤
    └②─③┬┘
        ④
①半球状のくぼみがある石扉と下に続く階段
②何もせずに進むとシールエンチャントとイリュージョンのかけられた魔法生物の蝙蝠が襲いかかって来ます。[回避力判定or軽業判定:25]を3回行えばくぐり抜けられます。失敗するとその度に「2d+5」点の防護点半減の物理ダメージを受け、適用ダメージだけ最大HPが減少します。この効果は達成値「17」の病気属性です。
③水が足首程度まで水があり、真ん中にいくにつれて深くなります。一番深くて首程度まである。真ん中まで進むと魔法が発動し、[精神抵抗力判定:23]で[R50+20@10」点の雷属性魔法ダメージ。成功で半減。また追加ダメージで「+5」、金属鎧だとさらに「+3」
[探索判定:18]で透明なロープが1本見つかる。このロープに引っ掛かると前に転びます。ロープの前には幻術で隠匿された落とし穴があり、先ほどの探索判定で「23」以上の達成値だと幻覚に気が付けます。
④水に満ちた部屋。10秒に1回[水泳判定:10]を行い、失敗すると[生命抵抗力判定:22]で「2d6+15」の病気属性魔法ダメージ/半減。また、腐った水によって10秒に1回鎧の防護点「-1」、「0」になると破損する
⑤宝珠の間。宝珠を守る魔法がかけられていて、達成値「32」以上の【ディスペルマジック】などで解除しなくてはいけません。解除失敗で「R100+20@10」点の純エネルギーかつ衝撃属性の魔法ダメージを受けます。解除すると宝珠を手に入れます。

 〈癒しの宝珠〉
知名度:20  基本取引価格:40,000(非売品)  区分:冒険道具類(消耗品)、規格外アイテム
主動作で使用することで「射程:使用者」で「対象:全エリア(半径50m)/すべて」のHPを「100」点回復します。ただし、「分類:魔法生物」「分類:魔動機」「分類:アンデッド」はこの効果を受けられません。

※ボス部屋。はいるとゴーレムが襲いかかって来ます。勝利すると20,000GとTP40が手に入ります。
ミオ
19:10:55
あ、それがあった。お願いします
19:11:45
ロープ以外は避けてたのか。ロープのは本当に危なかったが。
アニムス
19:11:59
13取れそうだったら採って後退ね。1回目
2D6 → 1 + 2 = 3
19:12:08
凄く変転が欲しい
ミオ
19:12:20
欲しくなる
アニムス
19:12:32
ひぇ>解除失敗で「R100+20@10」点の純エネルギーかつ衝撃属性の魔法ダメージ
19:12:39
2D6 → 6 + 2 = 8
19:13:04
これ押し上げて交代するべきかどう思う?
GM
19:13:34
あとTPどうしますか。一気に40振っても──
ミオ
19:13:37
うーむ微妙でも確実な方がいいか。
アニムス
19:13:44
9から中身ありになる。
GM
19:14:08
あ、めいよ
20D6 → 6 + 5 + 4 + 1 + 6 + 5 + 2 + 1 + 4 + 5 + 4 + 3 + 5 + 5 + 3 + 2 + 2 + 4 + 1 + 1 = 69
ミオ
19:14:09
上げて交代でお願いします
TOPIC
19:14:20
6002『癒しの宝珠と守護の騎士』経験点:1,750点 報酬金:けいさんちう 名誉点:69点 by GM
アニムス
19:14:28
じゃあ10にして交代。
GM
19:14:36
1d6どぞ
ミオ
19:14:38
ころころ
2D6 → 5 + 3 + 【1】 = 9
19:14:50
ラスト
2D6 → 3 + 4 + 【1】 = 8
アニムス
19:14:59
私が出したミスリルの数。 こいつミスリルゴーレムか?
1D6 → 5 = 5
ミオ
19:15:05
1D6 → 6 = 6
19:15:09
よーし
GM
19:15:21
鎧がミスリルでできてるんですよキット(
アニムス
19:15:21
2600*11 = 28600
19:15:31
2人で割るとすごいですね(
ミオ
19:15:38
TR…K表降っていいですか?
19:15:43
わあ(
GM
19:15:48
(20000+20000+7000+2600*11)/2 = 37800
ミオ
19:15:50
これ報酬大丈夫?(
GM
19:15:54
ああいやまだだった
ミオ
19:16:08
探し屋に持ってかれてー
GM
19:16:10
20000+20000+7000+2600*11 = 75600
アニムス
19:16:23
どうぞ(
GM
19:16:26
探し屋は最終値段から1割を持っていく(
19:16:39
つまりTPもどうぞ
ミオ
19:16:41
ころころ
〈ラル=ヴェイネの魔宝帯〉|装飾品:首|25000G
アニムス
19:16:48
1割持ってかれてもカンストだと思う(
ミオ
19:16:54
これじゃなーい(
19:17:03
悪くは無いが。アニムス買う?
GM
19:17:04
75600+25000/2 = 88100
アニムス
19:17:07
これ腰じゃない?(
GM
19:17:15
88100*0.9 = 79290
19:17:23
魔法帯くびやで
19:17:32
79290/2 = 39645
アニムス
19:17:44
魔練帯じゃない方か。いらん。
GM
19:17:45
(8+2)*3000 = 30000
ミオ
19:17:56
結構良いアイテムではある、残りどうしよ
GM
19:18:03
ついでに18,000持ってかれた
TOPIC
19:18:18
6002『癒しの宝珠と守護の騎士』経験点:1,750点 報酬金:30,000G 名誉点:69点 by GM
ミオ
19:18:20
D3つ降って魔符狙お(
GM
19:18:27
調整むっずい(
ミオ
19:18:46
もうカンストだし(
〈テムスガルドのチェインハンマー〉|〈フレイルA〉/〈投擲〉A|4800G , 〈スマルティエのアンクルスリーブ〉|装飾品:足|4500G , 〈グランドパートナー〉|〈盾〉S|4800G
19:18:56
ばたっ(
アニムス
19:18:59
☆10の上限30000Gだから余裕ですね(
GM
19:19:07
宝珠に価値つける必要なかったやつですね
アニムス
19:19:09
しょっぺぇw
GM
19:19:24
新しいアンクルスリーヴだよ
ミオ
19:19:36
後はA表(
GM
19:19:42
では買い戻しあるかな。癒しの宝珠とか強いよ(
アニムス
19:19:47
☆8だった(
ミオ
19:19:48
(1 , 2) → [2 , 1 , 1]
19:19:59
〈ハードキッカー〉|〈格闘〉A|1290G
19:20:07
〈オートルーター〉|冒険道具類|1000G , 〈ブルームヘッド・ボルト(12本)〉|〈矢弾〉|1000G
19:20:26
魔符とかポーション来なかったよぉ(
GM
19:20:39
あ、ちなみにこれ
ミオ
19:20:55
買取は無しで
GM
19:20:58
アビスカースとかみたいに重複しないから本当は個別で1回1回降らないといけない
アニムス
19:21:03
ウロボロス買うのに金なさ過ぎて手が出ない(
ミオ
19:21:08
っとお
GM
19:21:09
今回はめんどいからいいけど(
ミオ
19:21:19
すまんの(
GM
19:21:24
全て探し屋がもらっていきました
19:21:31
探し屋の収入計算するか
アニムス
19:21:49
余剰分あいつの懐に行ってるだろこれ…。
ミオ
19:22:57
探し屋からフレーバーでお祝い代位は貰っても許されるな(
GM
19:23:03
88100+(4800+4500+4800+1290+1000+1000)/2-60000 = 36795
19:23:16
君たちより儲けたようだ──
19:24:03
ちょっと感覚間違えすぎましたね()次は気をつけよう(
ミオ
19:24:12
うん(
アニムス
19:24:14
どっちかっていうと、バリアとかゴーレムの残骸持って帰りたい(
19:24:28
これは2人だったからだと思うよ(
ミオ
19:24:39
まあね(
GM
19:24:41
2人だとむずかちいね
ミオ
19:24:59
4人なら適正だったや
GM
19:25:04
96795*0.1 = 9679.5
19:25:24
96795-9680 = 87115
19:25:35
87115/4 = 21778.75
19:25:44
87115/5 = 17423
19:25:54
うん、4、5人の感覚だったね(
19:26:10
ちっはんせーしてまーすというかおしつる
19:26:20
ではリザルトは以上ですね。お疲れ様でしたー
ミオ
19:26:29
お疲れ様でしたー
アニムス
19:26:42
草代もつけどどうする?
ミオ
19:27:33
あ、いいよ、草合わせて5000ちょっとだけだし
アニムス
19:27:42
おk
ミオ
19:28:09
では雑談へー
アニムス
19:28:10
じゃあお疲れ様でした(さらっと知力引きつつ
SYSTEM
19:28:16
アニムス様が退室しました。
ミオ
19:28:20
GM、PLの皆様ありがとうございました。では失礼します。
SYSTEM
19:28:22
ミオ様が退室しました。
GM
19:29:04
お疲れ様でしたー
SYSTEM
19:29:06
GM様が退室しました。
GM
20回
35回
44回
55回
64回
74回
87回
92回
102回
110回
121回
34回平均6.294
アニムス
21回
33回
49回
59回
615回
710回
89回
96回
104回
113回
123回
72回平均6.764
ミオ
23回
34回
43回
57回
66回
713回
85回
94回
104回
115回
122回
56回平均6.911
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.47%
1 + 2 = 34回
2.47%
1 + 3 = 44回
2.47%
1 + 4 = 54回
2.47%
1 + 5 = 68回
4.94%
1 + 6 = 75回
3.09%
2 + 1 = 38回
4.94%
2 + 2 = 45回
3.09%
2 + 3 = 54回
2.47%
2 + 4 = 63回
1.85%
2 + 5 = 75回
3.09%
2 + 6 = 85回
3.09%
3 + 1 = 47回
4.32%
3 + 2 = 56回
3.70%
3 + 3 = 64回
2.47%
3 + 4 = 77回
4.32%
3 + 5 = 82回
1.23%
3 + 6 = 94回
2.47%
4 + 1 = 57回
4.32%
4 + 2 = 67回
4.32%
4 + 3 = 73回
1.85%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 92回
1.23%
4 + 6 = 104回
2.47%
5 + 1 = 63回
1.85%
5 + 2 = 73回
1.85%
5 + 3 = 87回
4.32%
5 + 4 = 91回
0.62%
5 + 5 = 104回
2.47%
5 + 6 = 112回
1.23%
6 + 1 = 74回
2.47%
6 + 2 = 87回
4.32%
6 + 3 = 95回
3.09%
6 + 4 = 102回
1.23%
6 + 5 = 116回
3.70%
6 + 6 = 126回
3.70%
合計162回平均6.716
2d6合計分布
24回
2.47%
312回
7.41%
416回
9.88%
521回
12.96%
625回
15.43%
727回
16.67%
821回
12.96%
912回
7.41%
1010回
6.17%
118回
4.94%
126回
3.70%
1/2d6分布
162回
38.27%
262回
38.27%
357回
35.19%
440回
24.69%
547回
29.01%
656回
34.57%
発言統計
GM280回29.6%7050文字40.4%
ミオ400回42.3%5560文字31.9%
アニムス266回28.1%4825文字27.7%
合計946回17435文字

ログ作成者