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20201007_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2020 年 10 月 8 日

2020/10/07
SYSTEM
20:22:29
GMれいしん様が入室しました。
TOPIC
20:29:56
来られた方は自己紹介をどうぞ。[月について何か思うことを教えてください] by GMれいしん
SYSTEM
20:35:10
"幸せを運ぶ者" ベアトリーチェ様が入室しました。
ベアトリーチェ(@PL:でれすけ), エルフ, 女, 39歳, フェアリーテイマー 5Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリーテイマー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
宝飾師(ジュエラー) 5 LV,
ベアトリーチェ
20:35:54
「皆様こんばんは、妖精つかいのベアトリーチェと申します」
GMれいしん
20:36:36
こんばんはー
ベアトリーチェ
20:36:48
「月は、暗い道行きでも照らしてくれる明かりだと思っていますわ」
20:36:55
こんばんは
GMれいしん
20:37:29
採用PCセレスティエルでも大丈夫ですけどベアトリーチェでいいです?
ベアトリーチェ
20:37:40
ベアトで行きます
GMれいしん
20:37:51
了解です
SYSTEM
20:39:18
ゼルダ様が入室しました。
ゼルダ(@PL:ペナルティ), リカント, 女性, 17歳, ファイター 3Lv, シューター 5Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ディフェンススタンス》《狙撃》《武器習熟A/ボウ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
グレイブキーパー(墓守) 5 LV,
SYSTEM
20:39:59
イグナ様が入室しました。
イグナ=アンプル(@PL:いぬぽて), タビット, 女, 7歳, コンジャラー 5Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 4Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/コンジャラー》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ゼルダ
20:40:28
 砂色の髪を長く伸ばした、リカント族の少女。褐色の肢体に白いレオタード。
 長大な耳は一見して兎のようだが、実際はフェネックという狐の一族である。
「……人狼とは違うから、あまり月と関係ない。月に照らされる砂漠は、綺麗」
ベアトリーチェ
20:40:51
フェネックぅ
イグナ
20:40:54
「やっほ~。イグナはね~、イグナだよ~。操霊魔法とか使えるんだよ~、すごいでしょ~」
まっしろぽわぽわでぶうさぎ。いつもゴーレムやら騎獣に乗っていて自分で動かない
20:41:24
「お月さま~?……お月さまにも、おいしいものはあるのかな~?」じゅるり
20:41:52
そんなわけで~、よろしくおねがいしまぁす
GMれいしん
20:42:05
よろしくお願いします。
ゼルダ
20:42:52
 月でイグナの眷属がライスを粉砕してスイーツを製造しているという伝承が――
イグナ
20:43:43
なんだって~!食べに行かなきゃ~
ベアトリーチェ
20:43:50
ぺったんぺったん
GMれいしん
20:44:55
月でスイーツを食べれたらきっとよりふわふわなはず
イグナ
20:45:48
重力が少ないから軽くてふわふわなのかな~
SYSTEM
20:51:46
クローニャ様が入室しました。
クローニャ・ミンストレルファー(@PL:クロミヤ), エルフ, 女, 16歳, フェアリーテイマー 1Lv, スカウト 5Lv, バード 5Lv,
《特殊楽器習熟》《楽素転換》《終律増強》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
パフォーマー 4 LV, コック 3 LV,
クローニャ
20:51:52
お邪魔しますね。
20:52:01
淡い金色の長髪と翡翠のような瞳をもつエルフの少女。
詩人として、人が居る場所ならどんなところにでも現れて演奏や曲芸を披露し、料理も振舞う。
「わたくしはクローニャ!出合ったのも何かの縁、1曲いかがかしら?
 月……とても美しいですわよね、月明りと焚火に照らされてのキャンプが大好きですわ!」
ベアトリーチェ
20:53:14
こんばんは
イグナ
20:53:25
やほ~
クローニャ
20:53:33
重さも1/6ならきっとカロリーも1/6、いえ無重力なので0のはずですっ
ベアトリーチェ
20:54:01
サンドイッチマン理論
イグナ
20:54:05
いくら食べても太らな~い!やった~
ゼルダ
20:54:47
 ……栄養はどうせ胸にいくから。(正当化)
クローニャ
20:55:01
栄養タンクが2つも。
SYSTEM
20:55:56
"熱き血潮の快男児" ガイ様が入室しました。
ガイン・ガイバー(@PL:レッド), ティエンス, 男, 28歳, グラップラー 5Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《鎧貫きⅠ》《武器習熟A/格闘》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
快男児 5 LV,
ガイ
20:56:05
こんばんは
クローニャ
20:56:11
こんばんは。
イグナ
20:56:14
やほ~
ベアトリーチェ
20:56:29
こんばんはー
GMれいしん
20:56:32
こんばんは~
ベアトリーチェ
20:56:39
快男児w
イグナ
20:56:43
ハーレムパーティだね~。よくあることだけど
ガイ
20:56:58
「熱き血潮の快男児・ガイだ」
ゼルダ
20:57:02
 一般……技能……?(悩)
クローニャ
20:57:03
もふもふ。
GMれいしん
20:57:12
そういえばゴーレム前日作成認めているので、作成するならどうぞ~
ガイ
20:57:16
「月か?綺麗なものだな」
ベアトリーチェ
20:57:21
噂の快男児
イグナ
20:57:38
わ~い。ではお言葉に甘えて~
ゼルダ
20:58:18
 ゴーレムを101体作ってGMの度肝を抜こう!
イグナ
20:58:37
〈魔法拡大すべて〉時間2倍、ボーンアニマル素材はキャラシ通り、逐次命令で
GMれいしん
20:58:39
落とし穴を追加しよう(
クローニャ
20:58:40
侵略にでも行くのでしょうか──
イグナ
20:58:41
【操霊魔法行使】
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
クローニャ
20:58:53
完璧で幸福なボーンアニマルさんがやってきました。
ベアトリーチェ
20:58:55
わーお、幸先いいネ
イグナ
20:58:59
イケメン犬ができました~
クローニャ
20:59:45
おっと、忘れてました。次のアイテムを事前、あるいは現地へと出発する前に購入させてください。
▼購入アイテム(いずれもサイト公式道具です)
〈空き瓶〉5本(5Gx5)
ゼルダ
20:59:58
 黄金の骨の塊が革鎧に負けるはずがない。
GMれいしん
20:59:59
OKですよ
クローニャ
21:00:14
わぁいです。
GMれいしん
21:00:41
さて、では時間になりましたので、セッション始めますね。よろしくお願いします
クローニャ
21:00:46
宜しくお願い致しますね。
イグナ
21:00:53
よろしくおねがいしまぁす
ゼルダ
21:00:53
 よろしくお願いしまーす。
ガイ
21:00:58
よろしくお願いします
ベアトリーチェ
21:01:03
よろしくお願いします。
#
21:01:12
 
21:01:14
 
21:01:15
 
21:01:20


        月の魔力が消える前に

21:01:31
【昨夜は満月】―――雲一つない晴天だったことも手伝って、幻想的な光を放つ月を見て、夜酒を楽しんだ冒険者も少なくはないはず―
21:01:42
そして朝。ここは、アルフレイム大陸のランドール地方、魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」。この冒険者の宿では日々様々な依頼が張り出されている。
21:02:05
いつものように依頼を受けにやってきた君たちは、百の剣亭の扉をくぐった瞬間に【急ぎの依頼がある】というマリアンデールによって捕獲された。抵抗した人の頭にはフライパンによる一撃によってできたたんこぶがあるかもしれない。
21:02:17
熾烈な依頼争奪戦を横目に君たちはマリアンデールから【依頼の説明を受けている】ところだ。
#マリアンデール
21:02:46
「あんたらに頼みたい依頼はこいつだよ!」
依頼書
内容:〈マナゲッカ〉の採取。可能であれば行方不明者の捜索
依頼主:“マナの森”付近の村の村長
グレード:☆1
報酬:一人あたり2500G(採取した〈マナゲッカ〉の品質により増減あり)
(依頼内容)
“マナの森”特産の薬草〈マナゲッカ〉の採取を頼みたい。マナゲッカは満月から2日後には枯れてしまう上、既に納入先が決まっているため、急いで採取する必要がある。採取に向かった村人が帰ってこないため、彼らの捜索も頼みたいが、薬草の採取を最優先で頼む。
ベアトリーチェ
21:02:46
「あわわ、いつの間にか会議室に誘拐されていました」
クローニャ
21:02:50
「さてさて、今日も皆様の戦い(争奪戦)を盛り上げませんと──あら?」使命が入りました。
21:03:00
指名、ですっ
21:03:21
「薬草、それも足の早いものの採取依頼ですのね」
イグナ
21:03:23
「(めんどくさいな~……なんていったら、おばちゃんに殺されちゃうね~)」骨犬にまたがってお話を素直に聞いてるね~
ゼルダ
21:03:37
 捕獲されていた。特に反抗期というわけでもない。
 が、首を傾げはした。ウサ耳っぽいのが揺れる。
「……普通、人命優先の気も」
#マリアンデール
21:04:06
「急ぎの依頼だからね!早起きしてよかったね!この村からの依頼は報酬は悪くないって話だよ」
21:04:32
「依頼に来た村人の話によると、〈マナゲッカ〉は明日の午後6時に枯れてしまう】そうだからね。」
イグナ
21:04:39
「2日で枯れちゃうなんて、随分とせっかちな草さんだね~。もっとのんびりすればいいのにね~」
TOPIC
21:04:52
[現在地:百の剣亭]依頼受注時午前8時。【残り時間:34時間】 by GMれいしん
クローニャ
21:05:01
「薬草依頼にしては報酬も魅力的ですわね! もちろん受けさせて頂きますわっ」シャランとハープをかき鳴らして応えます。
ゼルダ
21:05:08
「……そう」
 行方不明の村人は、ナイトメアかガンナーなのだろう。それなら後回しも納得だ。
#
21:05:25
さて、今回の依頼では〈マナゲッカ〉の採取までの時間が限られています。経過時間については都度お知らせしますが、タイムリミットを残り時間として表示します。
クローニャ
21:05:28
「……あら、村人さんも居なくなってますの?それは心配ですわね……」
ガイ
21:05:31
「ふむ」
ベアトリーチェ
21:05:31
ナイトメアとガンナーの人権のなさよw
クローニャ
21:05:46
ガンナーさん……(ほろり)
ベアトリーチェ
21:06:04
「儚い花なんですね」
イグナ
21:06:09
もっと大事に扱わないといがんな~
ベアトリーチェ
21:06:23
審議拒否(
クローニャ
21:06:34
「萎れやすいのかもしれませんわね、迅速に行動する必要がありますわっ」
#マリアンデール
21:06:36
「人命も大事だが、あの村はマナゲッカの採取で生計を立てているようなもんさ。村人全員と、一部の村人じゃあ全員を優先ってことなんだろうよ」
クローニャ
21:06:45
ばきゅーんっ
ゼルダ
21:07:01
「……急ぎなら、森まで、何か乗る方が早そう」
#
21:07:17
さて、ここで“マナの森” 【見識:8】〈マナゲッカ〉【見識:10】をお願いします
ベアトリーチェ
21:07:36
「馬車か何か借りましょうか」
イグナ
21:07:38
森見識 【アルケミ賦術行使・知識】
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
ガイ
21:07:43
見識
2D6 → 2 + 1 = 3
ゼルダ
21:07:49
 森とマナゲッカの見識――
2D6×2 → 3 + 5 + 【3】 = 11 , 5 + 1 + 【3】 = 9
イグナ
21:07:50
草見識 【アルケミ賦術行使・知識】
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
クローニャ
21:07:59
「薬草と、村人さんを一緒に探せば問題ありませんわねっ」欲張りさんです。
「そういえば、【マナの森】〈マナゲッカ〉といえば……」見識ころころ。
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
21:08:06
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
#
21:08:13
ではガイ以外は知っていましたね。
“マナの森” 【見識:8】
 雨の森とは対照的に1ヶ月に1度くらいしか雨が降らないこの地方にあって、青々とした緑に満ちた森。通称“マナの森”と呼ばれるこの森は、マナに関係する植物や動物が生息することで知られている。この森の植物は水の代わりにマナによって成長し、この森の下には魔晶石やマナタイトが埋蔵されていると言われているが、貴重な緑を失うことを恐れて、地表にあるもの以外の採掘は固く禁じられている。
21:08:52
そして今回の採取対象ですが、
〈マナゲッカ〉 【見識:10】
 満月の夜にのみ花を咲かせ、2日ほどで枯れてしまう植物。マナに満ちた場所でのみ生育し、現在までに人工栽培には成功していない。【採取した花は〈蒸留酒〉に付け込むことで保存することができる。】この花を加工することで、あらゆる病の進行を止めることができる薬を調製することができ、その稀少価値も相まって非常に高値で取引されている。仄かに光る幻想的な花びらは観賞用としても人気がある。
クローニャ
21:09:36
「マナに満ちた森と、そこに咲く薬草でしたわね。花はお酒に漬ければ保存がきくそうですわっ」持っていた知識を反復します。
イグナ
21:09:37
ふむふむ。マナの森までの交通手段とか、移動にかかる時間とかわかるかな~?
#マリアンデール
21:09:56
「今回の依頼は急ぎだからね。あんたらが望むならギルドで手配してる馬車を貸してやってもいいよ。」
〈マナゲッカ〉 【見識:10】
 満月の夜にのみ花を咲かせ、2日ほどで枯れてしまう植物。マナに満ちた場所でのみ生育し、現在までに人工栽培には成功していない。【採取した花は〈蒸留酒〉に付け込むことで保存することができる。】この花を加工することで、あらゆる病の進行を止めることができる薬を調製することができ、その稀少価値も相まって非常に高値で取引されている。仄かに光る幻想的な花びらは観賞用としても人気がある。
ベアトリーチェ
21:10:02
「お酒、これも買わないと行けませんね」
ゼルダ
21:10:03
「……お酒、飲んだことない」
クローニャ
21:10:40
「お酒ならわたくしが持っていますけど……〈ワイン〉ばかりですわねっ。
 たまには別のお酒も買ってみますわっ」
イグナ
21:10:43
「イグナも~。くっさいんだもん」<飲んだこと無い
#
21:10:45
選択肢①
依頼の村は定期的に行商人が立ち寄るだけで、乗合馬車が寄ることはない。徒歩で1日ほどの距離である。
【A:荷馬車を借りて村に向かう】→費用(往復):一人当たり350G、御者込みの場合500G。8時間で村に行ける
【B:徒歩で村に向かう】→費用:なし。16時間で村に行ける。歩きどおしのため、到着後行動する場合、睡眠なしペナルティ(HP,MP最大値-1。あらゆる行為判定の達成値-1:Ⅰ207)が発生する。
御者は【ライダー技能Lv+器用度B:10】で代用可能(2人まで挑戦可能、失敗すると+2時間)
ガイ
21:11:13
Aがいいだろう。
#
21:11:17
荷馬車をレンタルする場合、費用は報酬から天引きされます。
ベアトリーチェ
21:11:50
天引きなら借りちゃおうか
ゼルダ
21:12:05
 御者は……せっかくなのでイグナがいいかな~
イグナ
21:12:05
そだね~。御者もやろっか
クローニャ
21:12:33
往復共に徒歩だと活動可能時間が2時間(さらにペナルティ付き)ですものね。とりあえず往路は馬車借りちゃいましょうか。
イグナ、御者おねがいしますねっ
21:12:52
馬車の分だけ一杯稼げば無問題なのですっ
#マリアンデール
21:13:26
「ああ、村長からも注意があると思うけど、“マナの森”は乾燥していて燃えやすいって話だから、間違っても森を燃やすなんて真似はするんじゃないよ!」
イグナ
21:13:31
めんどーだけど頑張るね~。後で誰か巧みの指輪貸してくれると嬉しいな~。Bあがるんだ~
#マリアンデール
21:13:44
【“マナの森”の特殊ルール①】
乾燥した森:この森では炎、特に魔法の炎は非常に延焼しやすい。たいまつを地面に落とした場合は6R以内、炎属性の魔法を植物に命中させた場合は3R以内に消火(水をかける、水・氷属性の攻撃を命中させるなど)しない限り、炎は森へと広がる。
森を抜けるまで、毎ラウンドの炎属性の魔法ダメージを受ける。
1D6 → 1 + 【6】 = 7
ベアトリーチェ
21:13:56
「はい、気をつけますわ」>炎契約
クローニャ
21:13:59
「燃えやすい……分かりましたわっ」貸すための指輪1個買いますね。
#マリアンデール
21:14:31
こうだった
森を抜けるまで、毎ラウンド[1d6+6]の炎属性の魔法ダメージを受ける。
ゼルダ
21:14:51
「……準備、しておく」
 採取用のものを村で渡されるということでないならば、水袋×1と蒸留酒×1瓶を買い、後者を前者に注いでおこう。50Gなり。
イグナ
21:15:48
「……やばいね~。丸焼きにするのは好きだけど、されるのはやだな~」
#マリアンデール
21:16:05
正直、炎を森に移らせたら依頼失敗の上に、たぶん全員死んじゃうので気を付けてください。村からの〈蒸留酒〉の配給はありません。事前の購入をお勧めします。
クローニャ
21:16:41
「そうならないよう気をつけませんとねっ」
ゼルダ
21:16:49
 棲息する魔物も炎に弱そうだが、野火を放っても仕方ない。
 ……落雷とかで山火事が起きれば全焼しそうな儚い森だった。
イグナ
21:17:18
ゼルダさんと同じセット買っとこー。水袋にはお水入れるね
ゼルダ
21:17:23
 きゅぽん。とくとくとく……。きゅっ。(買った蒸留酒を買った水袋に注いで口を結わえる音)
#マリアンデール
21:17:32
「じゃあ、荷馬車はうちのを貸してやるよ。御者はいらないなら一人350Gだね。報酬から天引きだからね。失敗するんじゃないよ!」
イグナ
21:18:20
あとドラゴンは炎をレンタルしてくね~
#マリアンデール
21:18:33
買い物等完了して準備できたら【OK】とお願いします。
ゼルダ
21:18:35
 からっぽの瓶も何かに使えるかもしれない。モロトフカクテルを作るときとか。(全滅します)
ベアトリーチェ
21:18:36
燃やす気満々だ(
ガイ
21:19:02
酷い話だ
21:19:24
【OK】
イグナ
21:19:31
死なばモロトフだね~
クローニャ
21:19:32
クローニャは次のアイテムを購入しますね。
▼購入アイテム
〈空き瓶〉5本(5Gx5)
〈蒸留酒〉2本(30Gx2)
〈食材セット〉5セット(4Gx5) ※調理すると1食分になる、夜用に買います
〈巧みの指輪〉1個(500Gx1)
〈知性の指輪〉1個(500Gx1)
ゼルダ
21:19:39
「……迂闊に火を吐いたら大変そう」
 レンタルされたのを見ながら。【OK】
クローニャ
21:19:45
死なばモロトフ……
ベアトリーチェ
21:20:10
俊足の指輪購入して【OK】
#
21:20:15
あ、今回のセッションでは〈水袋〉ないし、水が入った容器があれば、主動作で魔物にぶっかけることができます(消火扱い)。
イグナ
21:20:50
なんだか燃やす気満々だね~。【OK】
クローニャ
21:21:09
クローニャは以上で【OK】です。キャラクターシート更新しますね。
ゼルダ
21:21:27
 ガイなら拳圧で火を消すさ。
イグナ
21:21:55
かっこい~
ガイ
21:22:14
残念ながら、拳武器は無いんだ
#
21:22:19
了解です。では“マナの森”近くの村へ。イグナは御者をするということで、【ライダー技能Lv+器用度B:10】で判定をお願いします。
クローニャ
21:22:59
「イグナ、これをどうぞ、ですわっ」〈巧みの指輪〉を貸します。
ゼルダ
21:23:04
 ガイなら蹴圧で火を消すさ(訂正)
クローニャ
21:23:16
蹴圧。
イグナ
21:23:23
クロちゃんから巧みの指輪借りて、判定中だけその他に装備するね
#
21:23:51
どぞ~
クローニャ
21:24:02
あっ、ごめんなさい。さらに〈宗匠の腕輪〉も購入させてください(料理用)。
ガイ
21:24:19
なぜか、セッション続けて3回とも唯一の前衛攻撃役という
イグナ
21:24:25
「あ~、ありがと~。……みんな乗ったね~?いくよ~」
クローニャ
21:24:32
ゼルダも前衛ですよ──
イグナ
21:24:43
【御者判定】
2D6 → 6 + 5 + 【4+2】 = 17
#
21:24:44
いいですよ。人気商品ですからひっつかむように買えるでしょう。>〈宗匠の腕輪〉
ゼルダ
21:24:55
 後衛から射撃してもいいけれど、誤射したらごめんね――(キリッ)
クローニャ
21:25:29
「いろいろと買ってきましたわっ」汗だくになりながらに荷馬車に乗り込み。間違いなく来るのが一番遅かったでしょう──
ゼルダ
21:25:56
 借りてきた馬車のようにおとなしく……じゃなかった、借りてきた馬車の上でおとなしく荷台へ。
 辺りの警戒などをしながら、ドナドナされるのだった。
#
21:26:01
イグナが器用に馬を操り、君たちの乗った荷馬車は街道を駆けていく。特に問題もなく、無事に村に着くことができた。
TOPIC
21:26:08
[現在地:“マナの森”近くの村]到着時の時刻:1日目午後4時。【残り時間:26時間】 by GMれいしん
イグナ
21:26:14
「どーどー、いいこいいこ~」お馬さんをなだめすかして、順調に進んでいくね~
21:26:45
「クロちゃん、これありがと~」指輪は返しとくね~
ゼルダ
21:27:18
「……着いた」
 森へ特攻したいところだが、善は急げ、兵は拙速を尊ばない、と古来いう。
 花の目星を教わる方が効率的にやれる……はずだ。
 ということで、村人に声をかけることに。
#
21:27:34
“マナの森”から得られる森の恵みを採取すべく開拓された村。真横に森があるにもかかわらず、家屋の多くは木造ではなく石造りであり、植物がこの地では貴重なものであることを実感できるだろう。村にしては栄えており、雑貨屋や食堂を兼ねた酒場、宿なども見受けられる。
クローニャ
21:27:42
「~♪ イグナは動物さんと心を通わせるのが上手いですわねっ」揺られながらハープで演奏してます。
「あっという間につきましたわね、イグナお疲れ様ですわっ。でもここからが本番ですわねっ」指輪を受け取りまして。
#
21:28:21
「おや?君たちは…」
周囲の村人は君たちの姿を見ると、依頼を受けた冒険者たちだと分かったらしく、ひときわ大きな建物が村長の屋敷であることを教えてくれる。
ゼルダ
21:29:01
 森とあまり縁なさそうな、褐色の肌に白布というなんだか砂漠っぽい感じの少女だが、最低限(1レベル)の森歩きの心得はあることになっている。
「……ありがと」
 私が村長ですの家へ向かう。
イグナ
21:29:03
「どこの村も、村長さんのお屋敷ってでっかいよね~。そういう決まりでもあるのかな~?」
クローニャ
21:29:08
「有難うございますわっ」村長宅を教えてくれた村人さんに丁寧な一礼を返し、村長宅へと向かいます。
ガイ
21:29:28
すたすた
#村長
21:29:29
「おお!依頼を受けてくれた冒険者ですかな?」屋敷の外で待っていた老人が声をかけてきました
ベアトリーチェ
21:29:31
「ごきげんよう、マナゲッカという花の採取にまいりました」
クローニャ
21:29:34
「きっと訪れた方がいの一番に向かえるようにする為ですわっ」
ゼルダ
21:29:54
「……請けた冒険者。墓守のゼルダ」
クローニャ
21:30:17
「こんにちは、ですわっ!薬草採取の依頼を受けてきましたわよっ」明るく挨拶を交わします。
#村長
21:30:33
「ああ、良かった!間に合いそうですな!感謝しますぞ!
詳しい話をしますのでどうぞ中へ」屋敷の中へと招き
イグナ
21:30:51
「そ~だよ~。イグナだよ~。せっかちな草さんを取りに来たよ~」ドラゴンに乗ったまま屋敷の中へ
ベアトリーチェ
21:31:08
「お邪魔します」屋敷へ
クローニャ
21:31:30
「お邪魔しますわねっ」中へと入りますね。 しかし森での採取依頼にもかかわらず詩人としての派手なフリルドレスのままなのですよね──
ゼルダ
21:31:33
 慣れ合うつもりはない……とか、わたしの後ろに立つな……とか、そういうプロい雰囲気――
 ――というわけでもなく、饒舌ではないが普通に屋内へ拉致された。
#村長
21:31:48
「ドラゴンとは心強い!…こちらの骨もお仲間で?」ボーンアニマルに戸惑う村長
イグナ
21:31:58
後ろに立ったら……殴られちゃうのかな~
クローニャ
21:32:11
ぽかっ
ゼルダ
21:32:14
「……見た目はあれだけれど、穢れてないから、気にしないで」
イグナ
21:32:41
「そだよ~。見た目怖いけど~、イグナの言うこと聞いてくれるから~、怖がらなくていいよ~」
#村長
21:32:46
「う、うむ。そうですな。冒険者にはそういった方も多いと聞きますし…」
ベアトリーチェ
21:33:03
魂でも穢れでもないもので動くゴーレム
ガイ
21:33:06
「あまり、固い事は言いっこなしだぜ?」>村長
クローニャ
21:33:25
ボーンアニマルさんはマナとカルシウムが原動力なのです。
ゼルダ
21:33:26
 とはいえ材料が材料だ。コンジャラーを見て家に逃げ込む辺境の民の気持ちはちょっと分かる。
「……」
 墓守としても、早く埋めたい。
クローニャ
21:33:48
埋めたい──
#🐶
21:33:59
尻尾を振って村長をじーっと見ている
ベアトリーチェ
21:34:05
珍しい欲求だなw>埋めたい
ゼルダ
21:34:32
 尾骶骨を振ってるのを見て、首を傾げた。ホラーだ。
#🐶
21:34:57
「ゴーレムって便利なんだから~、もっとみんな~、怖がらないで使ってけばいいのにね~」
クローニャ
21:35:01
「失礼しますわね」応接間らしき場所に通された後、席に座ります。
「お話聞かせて頂いても宜しくて?薬草採取はともかく……村人さんが居なくなっているみたいですわね」
#村長
21:35:05
「それで依頼ですが…依頼書に書いた通りでございまして。その…」犬の視線が気になり、挙動不審になりつつある村長。
ゼルダ
21:35:08
「……それより、花の採取に必要な話を、聞きに来た」
イグナ
21:35:14
キイヤァシャベッタァ。こっちこっち
ベアトリーチェ
21:35:27
しゃべったw
クローニャ
21:35:31
腹話術でしょうか──
#村長
21:35:42
「ああ、ありがとうございます。それで…」依頼書の内容
依頼書
“マナの森”特産の薬草〈マナゲッカ〉の採取を頼みたい。マナゲッカは満月から2日後には枯れてしまう上、既に納入先が決まっているため、急いで採取する必要がある。採取に向かった村人が帰ってこないため、彼らの捜索も頼みたいが、薬草の採取を最優先で頼む。
ゼルダ
21:36:05
「……何千年か前は、それで差別が生まれて、たくさん人が虐げられた歴史があるから」
 ゴーレム便利説について。
ガイ
21:36:25
「ところで、行方不明の村人はどんな人だ?」
クローニャ
21:36:39
〈マナゲッカ〉といえば花をお酒に漬ければ保存が利きますわよね。
 見つけたものはすぐにお酒に漬けて、この村まで持ち帰れば良いですの?」
イグナ
21:36:50
「千年前のこととか、イグナわかんないよ~」イグナさんななさい
#村長
21:36:53
「このマナゲッカはこの村の特産でしてな。普段は村人5人ほどが満月の前日から森に入り採取するのですが、昨夜になっても帰って来ず…」
ベアトリーチェ
21:37:30
「ま、5人も」
ガイ
21:37:31
「5人もか!大変じゃないか!」
イグナ
21:37:34
「ありゃりゃあ、それは大変だね~」<5人行方不明
ゼルダ
21:37:48
「……探せそうなら、探してみる」
#村長
21:37:53
「酒…はて?いや、私はあまり詳しいことは知らんのですが…そういえば酒瓶に入っておりましたな。」
クローニャ
21:38:04
「5人も……大変ですわね」
21:38:26
「あら、もしかしたらそのまま持って帰った方が良いですの?」
ゼルダ
21:38:54
「……それじゃ、使ったルートとかの心当たりも、あまりないのかな。
 採取に詳しいひとを教えてくれたら、そのひとに訊いてみる」
#村長
21:39:05
「ああ、村人のことでしたら皆〈植物除けの臭い袋〉持っておるので無事だとは思うのですが…」
ガイ
21:39:13
「(なんだ、知らないんだ?)」>村長
ゼルダ
21:39:33
「……そう」
 植物に嗅覚があるということに、少し愕然とした。
クローニャ
21:39:41
テレパシーを放ってます──ティエンスですし出来ますね。
ガイ
21:39:58
いや、通じる意識は使いませんよ
イグナ
21:40:23
思っただけみたいだね~
クローニャ
21:40:30
思っただけでした。
#村長
21:40:33
「む、いや。酒につけるのが良い…のかの?お恥ずかしながら、儂は採取から遠ざかって長く…」
ガイ
21:40:50
というより、快男児たるもの言葉じゃなくて背中で語るべきなので、一切使う気がありません
ベアトリーチェ
21:41:01
男前だ
クローニャ
21:41:10
「近づいてはいけない植物が居ますのね。
 5人も動けば痕跡はきっと目立ちますわっ」
#村長
21:41:17
「とりあえず、これが地図と〈植物除けの臭い袋〉です。この森の植物はこの匂いを嫌うため、村人は皆この袋を持って採取に向かうのです。【行方不明になった村人もこの袋は持っていた】のですが…。」
21:41:40
というわけで地図です。
〈“マナの森”の地図(村長ver.)〉
 ABCDE
1□□□□□
2□□□□□
3□□山□□
4□□□□□
【A1】:森の入り口

ベアトリーチェ
21:41:54
「ありがとうございます、お借りしますね」
クローニャ
21:42:06
「助かりますわっ」
ゼルダ
21:42:18
「……そう」
 袋をくんくん。これは、やくひんがくのよかん――
イグナ
21:42:32
「そ~なんだ~。村人さんも~、探しとくね~」
#村長
21:42:53
〈植物除けの臭い袋〉については【見識:16/18、薬品学判定:12/14】で分かります。(マナゲッカが花なのでイベント要件は満たしています)お好きな方でどうぞ。
ベアトリーチェ
21:43:15
「そのご様子だと、最近の植生についてもうかがうのは難しそうね」
イグナ
21:43:19
薬品学くんかくんか 【アルケミ賦術行使・知識】
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
21:43:34
5がいっぱーい
クローニャ
21:43:37
「あら、この香り……」すんすんと鼻を近づけます。見識ころころ。
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
ゼルダ
21:43:38
 錬金術的には、薬品学の方が要求出目は低い。分かるかは別の問題だ。
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
ガイ
21:43:55
スロットかな?
ゼルダ
21:44:25
 砂漠ではあまり見ない(嗅がない)ものだった。ようだ。
#村長
21:44:37
イグナとクローニャは知っていました。
〈植物除けの臭い袋〉 【見識:16/18、薬品学判定:12/14】
“マナの森”付近の村に代々伝わる臭い袋。内部の袋を破ると“マナの森”の植物が嫌う匂いが現れ、襲われなくなると言われている。効果は12時間持続する。


ベアトリーチェ
21:45:10
村人のにおい袋の効果切れてるじゃん
#村長
21:45:28
さらにイグナは自分の知識と違い、この臭い袋が劣化品であることに気づきます。
〈植物除けの臭い袋〉
“マナの森”付近の村に代々伝わる臭い袋。内部の袋を破ると“マナの森”の植物が嫌う匂いが現れ、襲われなくなると言われている。効果は12時間持続する。
/追加情報
材料の加工失敗が原因で効果が弱まり、強い植物には効果がなくなってしまっている。
21:46:03
村人はこの袋をそれぞれ10個以上は持って森に入っているので大丈夫です>効果時間
ベアトリーチェ
21:46:14
良かった
ゼルダ
21:46:24
「……どっちにしても、過信できなさそう」
 普通に、採取しようとしていたら穴に落ちたりした可能性もある。経験者は語る。
イグナ
21:46:35
「……あんまり~……臭わないね~……?」袋に顔を突っ込んでくんかくんかくんか
クローニャ
21:46:55
消耗品なのですね。ただ……強い植物は対象外と。あらら。
「破って使うもののようですわね。これがあれば安心……ですの?」
ゼルダ
21:47:50
「……ところで、地図に、花の場所とか、ないみたい」
イグナ
21:48:22
「この匂い袋は~……出来損ないだ~……除けられないよ~?」
#村長
21:48:46
「花の場所は村人の間でも秘密でしてな。儂も知らんのです。森のことは若い衆に聞いていただければもう少し詳しく分かるかもしれませんが…先ほど言った通り、マナゲッカは明日の午後6時には枯れてしまう上に、枯れていなくても魔力が徐々に抜けてしまうので急いでいただければ…」
クローニャ
21:49:14
「! そうですの……?なら猶更急ぐ必要がありますわねっ」>イグナ
#
21:49:30
「なんと?出来損ない?…材料ならありますが…」というわけで選択肢タイムです。
ベアトリーチェ
21:49:46
「若い衆に聞いても教えてくれるかしら」
ガイ
21:49:57
この村長、大丈夫かな?
ゼルダ
21:50:14
「……それじゃ、急いで訊いてくる」
 まったく目星もなく右往左往するよりは、多少は指標がある方がよさそうなのだし。
#
21:50:18
選択肢②
村長の屋敷から出た君たちには次の選択肢がある
【A:村で聞き込みを行う】→所要時間1時間:【聞き込み判定:15/18】に成功すると森に関する情報を入手できる。
【B:急いで森へ向かう】→所要時間なし:森の入り口(【A1】)へ移動。
【C:休息をとる】
【D:臭い袋の作り直し】【アルケミスト技能/薬師技能(一般技能)等+器用度B :13/15】(所要時間1時間)を行ってもよい。成功した場合、「分類:魔物」の植物と敵対するときに敵の行動判定に「-1/-2」のペナルティ修正がつく。
ガイ
21:50:51
任せた
ベアトリーチェ
21:51:11
このまま森に行きたい
#
21:51:26
今回の聞き込み判定は例外的に【冒険者Lv+任意の能力値B】で判定できます。
ゼルダ
21:51:36
 聞き込みのつもり。
クローニャ
21:51:42
もうすぐ日も暮れますし、それまでに痕跡を可能な限り集めるか、あるいは入念に準備(聞き込み/匂い袋作成)か、ですね。
イグナ
21:52:10
目標がある程度でもわかったほうが~、いいと思うけどな~。ちなみに薬の作り直しってどのくらい時間かかるかな~?
ゼルダ
21:52:20
 そんな……獣変貌したら聞き込みにボーナスがついてしまう。もふもふだからか――
#
21:52:45
臭い袋作成/聞き込みを分担してもいいですよ。臭い袋の作成は所要時間1時間ですね。
ベアトリーチェ
21:53:07
もふもふ判定
クローニャ
21:53:16
もふもふ。
#
21:53:26
GMの嗜好を読んでいらっしゃる。もふもふ要素があれば聞き込みに+2のボーナスを認めましょう。
ベアトリーチェ
21:53:48
ボーンアニマル(もふもふ)
イグナ
21:53:59
薬作るかモフってもらうか悩むね~(
クローニャ
21:54:08
料理の感覚でコック技能+器用度B、と思いましたがちょっぴり不安ですし、クローニャは詩人ですから聞き込みしましょうか。
ゼルダ
21:54:25
 袋作成はゼルダでは基準値4だし、素直に聞き込みした後、なるはやで森へ入ろう。
ガイ
21:54:31
聞き込みかな
ベアトリーチェ
21:54:49
では聞きこんじゃいますか
イグナ
21:55:23
3は厳しいね~。こっちも聞き込みしよっと。本体もふもふだから+2でいいよね~
#
21:55:25
判定どうぞ。イグナも他の人の達成値みてからで行動決めていいですよ(もふもふだから特別
イグナ
21:55:55
わ~い。正座待機~
クローニャ
21:55:58
もふもふイグナが厚遇されてますっ 可愛いので当然ですね。
ガイ
21:56:11
快男児として、匂い袋などはエチケットだと思うのですが?>GM
クローニャ
21:56:56
サイト公式アイテムに〈香水〉がありますね。
#
21:57:28
ん?匂い袋は正直なくて大丈夫ですよ(ボス戦が楽になるだけなのです)
ゼルダ
21:57:51
 では――
 リカントの少女は、村で情報収集を……しているときに、毛皮に興味の視線が集うことに気付いた。
 ギブアンドテイク、情報のお礼になるなら……と、しぶしぶ、獣変貌を披露したりしていた。
 大きな耳に、なめらかな毛並み。ふさふさの尻尾。……なんだか恥ずかしい。
 筋力+獣変貌。もふもふ判定……。
2D6 → 3 + 4 + 【8+2】 = 17
イグナ
21:58:04
ティエンスの28だからね~……加齢臭が気になるお年頃なのかな~?(
クローニャ
21:58:45
「村人さん、少々お話をお聞かせしてほしいですわ~♪」夕暮れの中、ハープを弾いて注目を集めながら、お話を聞いてみます。
冒険者Lv+精神力Bで。
2D6 → 4 + 5 + 【5+5】 = 19
#
21:59:02
ああ、今回の匂い袋は植物除けのためにこの村に代々伝わるものなので、香水等では代用できません。
ガイ
21:59:22
匂いはエチケットかなと。動物キャラも、匂うはずだし何か技能で作ったりできないかな?
ベアトリーチェ
21:59:33
まずは【フェアリーウィッシュ】
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
イグナ
21:59:56
これなら聞き込みしなくて大丈夫そ~だねぇ。ダメ元で薬作ってみるね。
また指輪借りたことにしてい~ですか~?
ベアトリーチェ
22:00:03
ウィッシュ込みで聞き込み判定(知力)
2D6 → 2 + 4 + 【5+5+1】 = 17
クローニャ
22:00:41
「あぁイグナ、ちょっと行ってきますわ。ザックの中は好きに使って構いませんわよっ」GMが良ければ指輪どうぞ、ですっ
#
22:00:53
なるほど。【快男児Lv+器用度ボーナス:15】〈いい匂いのする薬草袋〉の作成判定を許可するのです>ガイ
ゼルダ
22:00:59
「……(///)」
 ちょっと恥ずかしかったので、早めに切り上げてしまった。
ガイ
22:01:09
では、作成
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
イグナ
22:01:52
「……まだお薬作ってるほうが楽そ~だねぇ」ゼルダがもふもふで注目を集めてるのを遠目に見ながら
ベアトリーチェ
22:02:32
「モテモテでしたねー」>ゼルダ
ゼルダ
22:03:01
「……別にモテモテじゃないもん」
 ぷい。
イグナ
22:03:17
「は~い、やってみるけど期待しないでね~」クロちゃんの荷物から巧みの指輪を借りてはめて【薬作成判定】
2D6 → 6 + 1 + 【1+2】 = 10
ゼルダ
22:03:53
 ちゃんと劣化品が完成した――……?
#村人
22:03:53
「あの狐さん見たか?もふもふだ。しかも美人だった」「いやこっちのエルフの嬢ちゃんも…」「いやいやあのハープの演奏を聞いていないのか?ありゃ上手いもんだったぜ!」
イグナ
22:04:04
技能1じゃど~しようもないねぇ
クローニャ
22:04:18
頑張ったのですっ
22:04:55
「ゼルダ人気者でしたわね、おほほっ」微笑みながらも聞き込みを終え、皆さんのところへ戻ってきます。
全員行動しましたね。
#村人
22:05:30
ガイは〈いい匂いのする薬草袋〉の作成に成功しましたが、残念ながらイグナは〈植物除けの臭い袋〉を再現することができなかったようです。(〈いい匂いのする薬草袋〉によりイベントダイスにボーナス修正をあげるのです。)
ゼルダ
22:05:55
「…………人気者でもないもん」
 ぷい。ぷい。
イグナ
22:05:55
「……一週間待ってください~……本当の匂い袋を作ってみせますよ~」臭わない袋をくんかくんか
クローニャ
22:06:25
「その仕草がきっと人気の秘訣ですわねっ」>ゼルダ
#
22:06:26
さて、体を張ったゼルダ、ベアトリーチェ、クローニャの聞き込みの結果次のような情報が集まりました。
22:06:49
村人からの情報①
MAPの【D1、E1、A3、A4はファンガス(植物:Ⅱ408)が生息】している。人間以外を苗床にして生存するすべがあるらしい。ただその場所からは動かないので、【村人はなにがあってもその場所に近づくことはない】
ベアトリーチェ
22:06:50
「職人魂もいいけれど、今はマナゲッカが優先ですよ」>イグナ
#
22:07:13
村人からの情報②
〈マナゲッカ〉の場所は村人同士でも秘密にしているが、【行方不明になった村人たちはB4-C4間の崖で〈マナゲッカ〉を採取】していた。【C4から楽に崖を降りられる】
ガイ
22:07:54
木の子か何かと同じ扱い?
クローニャ
22:08:13
「思った以上に凶悪な魔物が居るようですわ。幸い動くことは無いようですけれど……
 そして村人さんたちのよく散策していた場所を教えてもらいましたわっ」
ガイ
22:08:15
ちょっと呼ばれました
#村人
22:08:28
「いやぁ~美人にもふもふに美少女に名演奏家までいるとは!冒険者とは思えんな。これ、俺が使ってる地図だけど、よかったら」
〈“マナの森”の地図(村人ver.)〉
 ABCDE
1□□□■■
2□□□□□
3■□山□□
4■崖◆□□
※B4には崖がある。B3からC4に向かうには、向こう岸まで30mの崖を何とかして渡る必要がある。
【A1】:森の入り口
【C4】:行方不明者たちの〈マナゲッカ〉採取地
イグナ
22:08:47
「そだね~・面倒だしお薬作りおしま~い」袋をゴミ箱に庶民派シュートしながら
ゼルダ
22:08:48
「……キノコは近付かない方がよさそう」
#
22:10:10
この村でも〈蒸留酒〉〈水袋〉は購入可能です。もしお買い物あればどうぞ。
ガイが戻ったら森に舞台は移ります。
〈“マナの森”の地図(村人ver.)〉
 ABCDE
1□□□■■
2□□□□□
3■□山□□
4■崖◆□□
※B4には崖がある。B3からC4に向かうには、向こう岸まで30mの崖を何とかして渡る必要がある。
【A1】:森の入り口
【C4】:行方不明者たちの〈マナゲッカ〉採取地
クローニャ
22:11:19
「ビーチェも褒められてましたわねっ。皆様のおかげで上手くいきそうですわっ」
イグナ
22:11:33
ふんふん。ひとまず崖目指して動く感じかな~?
ベアトリーチェ
22:11:34
2人が持っててくれれば大丈夫かな>〈蒸留酒〉
22:11:48
「なんだか照れますね」
ゼルダ
22:11:53
 痕跡などにもよるが、こんな感じで回り込むといいのかな――
 でも、崖をドラゴン空輸で渡っていけば早そうなので、  
 ABCDE
1→→□■■
2□→→→□
3■□山↓□
4■崖◆←□
クローニャ
22:11:57
クローニャが現状〈蒸留酒〉2本持ってますね。
#
22:12:15
蒸留酒は1瓶あればマナゲッカの保存には十分そうです。
ゼルダ
22:12:26
 こっちが最速――だろうか。  
 ABCDE
1→↓□■■
2□↓□□□
3■↓山□□
4■崖◆□□
イグナ
22:12:51
そだね~。後は現地の情報次第だね
クローニャ
22:13:23
そういえば、エリア間移動はどれくらいかかるのでしょう(例えば、A1→B1)。 単位的に1時間でしょうか。
ゼルダ
22:13:32
 B2くらいまでは共通だし、その辺まで進んだ頃の様子で決めてもよいかな。
 かくて――
「……それじゃ、森に入る」
ベアトリーチェ
22:13:50
「行ってきます」
クローニャ
22:13:58
「えぇ、ガイとイグナが作ってくれた匂い袋がありますわ、心強いですわねっ」
#
22:14:06
ちょっと早いけど、森でのルール説明しちゃいますね。
【“マナの森”の特殊ルール②】
1時間単位で管理
移動:1時間に1マス移動することができる。
各種判定(移動時間に含まれているので、再挑戦以外はガンガン振っちゃってください)
【地図作成判定:15】→1時間に2マス移動できる。※村人からの情報②を入手している場合、目標値-2
【探索判定:13/15/17】→イベントダイスに影響/村人の痕跡発見/???
【足跡追跡判定:13】→村人の足跡を追跡できる。(村人の痕跡発見あるいは、足跡を追跡してきた場合のみ判定可能)
その他判定、行動:言ってくれればできるだけ拾います。
【聞き耳判定】→木々が風に揺れる音以外はしない。今回はGMから指示した場合以外省略でお願いします。

【手順】
1.地図作成判定
2.移動先のエリアを宣言&移動
3.移動先のエリアで探索等の判定&イベント発生
→1.に戻る(1時間経過)
イグナ
22:15:01
すごーい。りょうかい~
22:15:39
いまのうちにお花摘み~
クローニャ
22:15:45
ふむふむ、なるほどですっ
地図判定が上手くいけば倍速移動、そして探索や足跡追跡でいろいろなものを見つけられる、という事ですね。
22:15:58
聞き耳省略了解致しました。
#
22:16:46
いえーす!>ルール
(ちなみに私は聞き耳で困らせるタイプのPCなのです(笑)
ガイ
22:17:56
すいません。戻りました
TOPIC
22:17:56
[現在地:“マナの森”A1]現在時刻:1日目午後5時。【残り時間:25時間】 by GMれいしん
クローニャ
22:18:03
おかえりなさいませ。
#
22:18:09
おかえりなさい。
イグナ
22:18:14
もどり~~
ゼルダ
22:18:16
 夜明けまでは徹夜修正はなさそうだ。
 土地勘のない夜の森に入るのは本来はアレだけれど、時間も状況も押しているし、自分達を信じて進むしかなさそう。
 早速、マナの森へと分け入ることに――A1開始にて、地図作製からとなるか。
#
22:18:43
では準備も完了し、森にやってきました。改めてMAP&ルール
〈“マナの森”の地図(村人ver.)〉
 ABCDE
1□□□■■
2□□□□□
3■□山□□
4■崖◆□□
※B4には崖がある。B3からC4に向かうには、向こう岸まで30mの崖を何とかして渡る必要がある。
【A1】:森の入り口
【C4】:行方不明者たちの〈マナゲッカ〉採取地

【“マナの森”の特殊ルール①】
乾燥した森:この森では炎、特に魔法の炎は非常に延焼しやすい。たいまつを地面に落とした場合は6R以内、炎属性の魔法を植物に命中させた場合は3R以内に消火(水をかける、水・氷属性の攻撃を命中させるなど)しない限り、炎は森へと広がる。
森を抜けるまで、毎ラウンド[1d6+6]の炎属性の魔法ダメージを受ける。

【“マナの森”の特殊ルール②】
1時間単位で管理
移動:1時間に1マス移動することができる。
各種判定(移動時間に含まれているので、再挑戦以外はガンガン振っちゃってください)
【地図作成判定:15】→1時間に2マス移動できる。※村人からの情報②を入手している場合、目標値-2
【探索判定:13/15/17】→イベントダイスに影響/村人の痕跡発見/???
【足跡追跡判定:13】→村人の足跡を追跡できる。(村人の痕跡発見あるいは、足跡を追跡してきた場合のみ判定可能)
その他判定、行動:言ってくれればできるだけ拾います。
【聞き耳判定】→木々が風に揺れる音以外はしない。今回はGMから指示した場合以外省略でお願いします。

【手順】
1.地図作成判定
2.移動先のエリアを宣言&移動
3.移動先のエリアで探索等の判定&イベント発生
→1.に戻る(1時間経過)
イグナ
22:19:28
そ~いえば日も暮れるね。視界も確保しないとだね~。
クローニャ
22:19:44
「間もなく日没ですわねー……」
ゼルダ
22:20:06
「……あと半刻くらいで、陽が落ちそう」
 イグナも以心伝心で暗視――ではないので、普通に松明か、誰か持っていれば安全なマギトーチか――
ベアトリーチェ
22:20:26
一応【フラッシュライト】があるけれど
イグナ
22:20:39
「ぐっすり寝てからこれればよかったんだけどね~。まったくせっかちなお話だよね~」
#
22:20:44
太陽が沈み始め、森は暗く…ならない。周囲の植物が月明りを反射しているかのように、本当に微かに光っている。
イグナ
22:21:02
やさしい
ベアトリーチェ
22:21:10
野菜生活
ゼルダ
22:21:13
 フラッシュもよさそう。ベアトの位置依存なので戦闘時の間合いによってはつらいかもしれないが、そのときはそのときだ。
クローニャ
22:21:21
「あら……辺りが光ってますわ。綺麗ですわねー……」
#
22:21:29
“マナの森”は満月の前後2日はこのように神秘的な光景を見せてくれます。
22:21:51
では【地図作成判定:15】をどうぞ
ゼルダ
22:21:51
「……妖精が、好きそうな場所」
ガイ
22:21:53
便利な森だ
イグナ
22:22:02
「これならちゃんと見えるね~、すご~い」
#
22:22:19
違う【地図作成判定:13】だ。聞き込み大事
ベアトリーチェ
22:22:31
地図さくせー
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
イグナ
22:22:32
では光を頼りに【地図作製判定】えーい 【ライダー知識・観察】
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
ゼルダ
22:22:34
 地図作製――目標値は13になっていそうだが、砂漠じゃないのであまり慣れてはいない。
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
ベアトリーチェ
22:22:36
わー
ゼルダ
22:22:41
 慣れた。
クローニャ
22:22:52
「えぇ、今のわたくしたちには有難いですわねっ」
「ここが入口で、そしてこちらは……」貰った地図を頼りに【地図作成判定】です。
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
#
22:23:26
…あ、すいませんちょっとルール修正。
ガイ
22:23:32
地図
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
#
22:24:28
最初だけ、移動の前に探索等の判定お願いします。
クローニャ
22:24:44
了解しました。
#
22:24:52
【探索判定:13/15/17】をどうぞ
ゼルダ
22:25:13
 では、A1の探索も。辺りの痕跡などを調べてみるが……。
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
イグナ
22:25:19
は~い。ドラゴンに乗って探索えーい 【ライダー知識・観察】
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
クローニャ
22:25:20
「村人さんの痕跡がきっとありますわっ」【探索】です。
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ベアトリーチェ
22:25:28
スカウト探索
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
ガイ
22:25:40
探索
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
ベアトリーチェ
22:25:40
今回出目低めだな
イグナ
22:26:43
さすがに割るのはもったいないね~。このままで
#
22:26:47
ドラゴンインファントがイグナの服を引っ張ります。どうやら村人の痕跡を発見したようです
クローニャ
22:27:09
「深い森ですわねー……」のそのそと辺りを探してます。
イグナ
22:27:19
「……ん~?……ドラちゃんが何か見つけたみたい~」
#
22:28:13
消えかけているものの、人の足跡ですね。流石に1ヶ月前のものではないので、行方不明になった村人の痕跡のようです。
クローニャ
22:28:13
「あら、どうしましたの?」イグナの、そしてドラゴンインファントさんのもとに近づきます。
ベアトリーチェ
22:28:38
「お手柄ね、よしよし」
クローニャ
22:28:44
「これ……足跡ですわね!流石ですわっ」
#
22:28:53
イベント
2D6 → 1 + 5 + 【2】 = 8
クローニャ
22:29:25
無言ダイスを見ると発刊、失神、人間性の喪失が起きてしまいます(ぷるぷる)。
#
22:29:44
イグナはその足跡の近くに〈小さな緑色の種〉が2粒あることに気づきました。
ゼルダ
22:29:58
「……そう」
 探索技術ももう少し磨きたいとは思うものの、砂漠の外の地形はいちから憶えないといけない。
 湿原とかなんてお伽噺の中にしか実在しないと思ってたのに。さておき、
「方向、追えるかな」
ベアトリーチェ
22:30:00
ジャックの豆?
イグナ
22:30:31
「……なんだろこれ~?食べられるかな~……?」種に見識してみるね~ 【アルケミ賦術行使・知識】
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
ゼルダ
22:30:49
 小さな緑色の瞳、と空目したの。目ごしごし。
#
22:30:53
ぴんぽーん。〈ジャックの豆〉2粒です。まあ、知名度高いけど、冒険者御用達アイテムとして皆さん知っていることでしょう。
クローニャ
22:30:57
「ゼルダはその装いからして……ザントメーア出身ですわよね。砂の世界と森とでは勝手が違いますし、無理もありませんわ」
ガイ
22:31:00
どこかで使うのかな?
ベアトリーチェ
22:31:20
崖で使えるかもね
ゼルダ
22:31:24
 崖渡りに使えそうだけれど、我らにはイグナがいる。
クローニャ
22:31:40
「あら、何か見つけましたの──緑色の豆、ですわね」
イグナ
22:31:41
「……あ~、〈ジャックの豆〉だ~!イグナ持ってるよ~」手持ちのと合わせて3粒に
ゼルダ
22:31:48
「……足下がざらざらしてないの、ヘンな感覚」
#
22:32:15
さて、村人の痕跡を発見したので、【足跡追跡判定:13】を行うことができます。成功すると、移動距離(2マス)分の村人の足跡がわかります。
クローニャ
22:32:55
「足跡の向きからして、村人さんが向かったのは……」足跡追跡を試みます。
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
ゼルダ
22:33:06
 獣変貌しても別に嗅覚が鋭くなったりはしない。もふもふ以外に存在価値のない能力なのである。
 ――足跡追跡。
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
ベアトリーチェ
22:33:07
足跡追跡だ
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
クローニャ
22:33:11
「──こっちですわねっ」ほっ。
イグナ
22:33:18
「もっさもさしてるよね~。イグナ飛んでるからわかんないけど~」足跡追跡はクロちゃんが出したからパ~ス
ガイ
22:33:26
足跡
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
クローニャ
22:34:09
「ジャックの豆……」一応見識しておきます。きっと知ってるでしょうけど──
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
#
22:34:39
クローニャがとベアトリーチェが足跡を追跡し、村人がA1→B1→B2と移動していたと分かりました。
“マナの森”の地図
 ABCDE
1◇◇□■■
2□◇□□□
3■□山□□
4■崖◆□□

◇が村人の痕跡
クローニャ
22:34:48
「──童話にもなった、古のヒトが作った植物でしたわね、高いところに行くときに便利そうですわっ」
ゼルダ
22:35:21
「……前に、怖い話をしてた人がいた」
 ジャックの豆をおいしそうだからと食べてしまって、おなかの中でMPを消費して発芽してしまい――
クローニャ
22:35:31
ひぃ。
#
22:35:49
では【移動】です。移動先のMAPの宣言をお願いします。…ひぃ。アルフヘイムにも怖い童話が…
イグナ
22:35:57
「……食べようなんて思ってないも~ん」
ベアトリーチェ
22:35:59
背筋が凍る話だな
クローニャ
22:36:15
「恐ろしいですわね……」
村人さんの足跡をたどってみたいです。B2でしょうか。
イグナ
22:36:17
まぁB2かな~
ベアトリーチェ
22:36:32
素直についていこう
ゼルダ
22:36:48
「……それじゃ、追ってみる」
 当初の目的と同じ方向だ。悩まずB1へ前進でよさそう。
TOPIC
22:36:48
[現在地:“マナの森”B2]現在時刻:1日目午後6時。【残り時間:24時間】 by GMれいしん
クローニャ
22:37:08
主動作(10秒)をかけてお腹の中に入った豆の事を思ったのでしょうか──
#
22:37:55
ではB2へとやってきました。周囲には森が続いています。
22:38:08
【地図作成判定:13】をどうぞ
イグナ
22:38:12
まずは【地図作成】えーい 【ライダー知識・観察】
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
ゼルダ
22:38:21
 B1はスキップされたっぽかった。
 周囲を見回し、気配を探る……木々がざわめく音しか聴こえない。
ベアトリーチェ
22:38:28
地図作製
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
ゼルダ
22:38:29
 地図作製は――
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
クローニャ
22:38:36
「この辺りも森が輝いてますわ……本格的に暗くなってきましたわね」地図作成ころころ。
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
22:38:51
ビーチェパワーが凄いのですっ
ベアトリーチェ
22:39:11
ぶい
#
22:39:14
迷うこともなくスムーズに森を進むことができそうです。
22:39:46
【探索判定:13/15/17】をどうぞ(くそう、目標値が低すぎたか!
イグナ
22:40:07
「さてさて、おいしい食べ物はあるかな~」目的がすげ変わりつつ【探索】 【ライダー知識・観察】
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
ゼルダ
22:40:16
 13なんて余裕だもん(震え声)
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
ベアトリーチェ
22:40:23
イグナがやってくれました
#
22:40:38
イベント
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
イグナ
22:40:46
人数いるから高い出目が拾われやすいんだよね~。難しいよねぇ
ガイ
22:41:00
こちらは数値が低すぎて・・・
クローニャ
22:41:04
イグナがライダー4なのと、クローニャは探索特化の子なので──
「マナが満ちてますもの、美味しいものもきっとありますわ」探索ころころ。
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
ゼルダ
22:41:48
「……美味しそうなキノコを見ても、飛びつかない方がよさそう」
#
22:42:28
森を進んでいると、森の恵みを狙っていたのか、地面を注意深く見ていたイグナの目に見覚えのある鉱石が2つ飛び込んできました。
イグナ
22:42:39
「そんなの、美味しそうなキノコさんに失礼だよ~!」<飛びつかないほうが
クローニャ
22:42:48
「地味なキノコは無毒、派手なキノコは有毒っていいますけれど──どちらもそうでない事もありますわよっ」
ベアトリーチェ
22:43:33
まさかイグニダイト!?
イグナ
22:43:45
「……ドラちゃん、それ食べ物じゃないよ~」(
#
22:43:50
〈魔晶石(5点)〉×1と〈魔晶石(3点)〉×1です。
高位冒険者が雑に使いつぶす魔晶石ですが、実はこの“マナの森”は採掘に寄らずに魔晶石が発見される場所としても有名です。
クローニャ
22:43:51
鍛冶師の子でしょうか──
#
22:44:59
さて、それでは引き続き【足跡追跡判定:13】をどうぞ。
ゼルダ
22:45:11
「……わかってる。キノコは、オアシスだけでなくて、墓所にも生えてたから」
 亡骸を養分として繁茂する種もあるだろうが、それはあまり食用にしたくない。
ガイ
22:45:13
足跡
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
ベアトリーチェ
22:45:35
足跡追跡
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
ゼルダ
22:45:37
 燐光を纏う森床を見回す……足跡追跡――
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
イグナ
22:45:49
わーい。誰が持とうかと考えつつ足跡~はいいや~
ゼルダ
22:45:52
 クローニャの足跡を見つけた。
ガイ
22:46:02
モスフングスかな?
クローニャ
22:46:06
「あら、ゼルダどうしましたの?」気づけば背後に。
#
22:46:06
村人の足跡はB2→C2→D2と続いています。
“マナの森”の地図
 ABCDE
1◇◇□■■
2□◇◇◇□
3■□山□□
4■崖◆□□  ◇が村人の痕跡
ベアトリーチェ
22:46:32
このルートだと、ゼルダ案Aかな?
ゼルダ
22:46:49
「……別に、なんでもないけれど」
 村人のかなと思って観察していたなんて、恥ずかしくて言えない。
クローニャ
22:47:41
「……?何かあったら遠慮なく言ってくださいましっ」ニコリと微笑んで辺りを見てます。
イグナ
22:48:07
「村人さんは崖を避けていったのかな~。登るの大変だもんねえ」
#
22:48:17
ここでの情報は以上なので、次は【移動】ですね。2マス先まで進むことができます。
ゼルダ
22:48:28
 最速で花を採るなら、崖をドラゴン二人乗り運送だろうけれど――
 ゼルダとしてはやはり、村人の救助もしたいところなので、回り込みルートがいいなと思っている。
クローニャ
22:48:30
「あら、そちらに行きましたのね」
イグナ
22:48:57
ふつーに行ったらC2経由でD2だろ~ねぇ
クローニャ
22:48:59
村人さん助けたいですね。 D2へと向かいたいところです。
ベアトリーチェ
22:49:04
同じく回り込みに賛成
ゼルダ
22:49:46
「……そう」
 遠慮なく、には少し困ったふうにそう返したのみだった。
 では、いざD2へ――
#
22:49:59
ではD2へ移動でいいですね
ベアトリーチェ
22:50:07
OK
イグナ
22:50:10
いいですとも~
ガイ
22:50:14
ですね
TOPIC
22:50:16
[現在地:“マナの森”D2]現在時刻:1日目午後7時。【残り時間:23時間】 by GMれいしん
クローニャ
22:50:48
「結構奥まったところまで来ましたわねー……」とてとて。
ゼルダ
22:51:26
「……マナが旺盛なら、もっと妖精がひしめいてると思ってたけれど」
 今のところ、スカディのスの字も見えない。
#
22:51:42
〈マナゲッカ〉が枯れると言われた時間まで1日を切った。…空を見上げると既に暗くなっているが、仄かに光る森のおかげで明かりがなくとも行動に支障はなさそうだ。
イグナ
22:51:51
「そ~だね~。早く終わらせて、帰ってサラダいっぱい食べたいな~」
#
22:52:18
D2へやってくると…
22:52:22
直径10㎝程の長いツタが真っ直ぐ上に伸びている。ツタの先は木々に遮られて見えないが…。
ベアトリーチェ
22:52:31
「そうね、美味しいご飯でも食べに行きましょうか」
ゼルダ
22:53:18
「……少し遠周りだけれど、急げば誤差だと思う」
 蔦……を見上げつつ。ジャックの豆――とはまた違うのだろうか。
#???
22:53:28
「な、なんだ!?…誰か下にいるのかー?」
22:53:39
「俺だジェイクだ!助けてくれぇ!」
クローニャ
22:53:51
「いいですわね──そういえば新鮮な食材を買い込んでいましたわ!後で調理しますわよっ」
「あら、ツタが伸びてますわね──!? ヒトの声がしましたわ!」ツタの上を見上げます。
ゼルダ
22:54:04
「……誰?」
 外見などは聞いただろうが、名前は憶えてなかった。
ガイ
22:54:15
そういや、聞いていないや
イグナ
22:54:21
「……迷子の村人さんかな~?」見上げ
#ジェイク
22:54:24
「おーい、誰か~?いないのかー…返事してくれよぉ。」
クローニャ
22:54:40
「ここに居ますわー!」声を上げて返事します。
ゼルダ
22:54:56
「……いるけれど。あなたが本物って保障はなさそう」
ベアトリーチェ
22:54:58
「上でどうなっているんでしょう?」
ガイ
22:55:40
「そもそも、偽物がどうとか言いだしたら、キリがないと思うが」
#ジェイク
22:55:44
「!おお!…おぉ?村のやつじゃないのか?」クローニャの声に反応するかのように、するするとツタを伝って一人の青年が降りてきました。
22:56:06
「…あんたらは?あ、冒険者か?」
ガイ
22:56:16
「そうだが、あんた?何で登っていたんだ?」
クローニャ
22:56:20
「降りてきましたわ──わたくしたちは薬草採取と、森に入って戻らない村の皆様を探しに来た冒険者ですわっ」
ゼルダ
22:56:21
「……声真似をしておびきよせる魔物とかも、いるから」
ベアトリーチェ
22:56:41
「ええ、マナゲッカの回収を依頼されました」
クローニャ
22:56:53
「そんな魔物が……怖いですわねっ」>ゼルダ
イグナ
22:57:27
「おに~さんは無事みたいだね~、よかった~」
ゼルダ
22:57:28
「墓守のゼルダ。死者が出たなら、弔う。……花を採った後だけれど」
#ジェイク
22:58:03
「ああ、聞いてくれよ!それがよぉ…」美少女ぞろい(うさ含む)に戸惑ったジェイクはガイに向かって次のような話をし始めた。
ジェイクの話
いつものように満月の夜の前日に森に入ったが、なぜか植物がいつものように避けていかず苦労した。〈マナゲッカ〉の採取に一緒に来た村人は足の遅い俺を置いて急いで行ってしまった。一人森を進む度胸が無かったジェイクはそこら辺に落ちていた〈ジャックの豆〉を伸ばして上に避難していた。
ガイ
22:58:42
なんて、薄情な共同体なんだ
クローニャ
22:58:50
「──そうでしたのね。4人が〈マナゲッカ〉を採りに行ったところは良く向かっている場所ですの?」
ベアトリーチェ
22:59:08
「そうでしたか、きっと正しい判断でしたね」
ゼルダ
22:59:15
「…………」
 フォローする言葉が思い浮かばなかった。
イグナ
22:59:16
ドラちゃんやわんこに話してくれてもいいのよ~
#村人
22:59:47
「いやぁ、仕方ねぇ。マナゲッカを取れないと村がつぶれちまうからな。帰りに迎えに来てくれるはずが、来なくてよぉ」というわけで〈ジャックの豆〉の使い方説明&道案内をしてくれるNPCです。戦闘には参加しません。
ジェイクの話
いつものように満月の夜の前日に森に入ったが、なぜか植物がいつものように避けていかず苦労した。〈マナゲッカ〉の採取に一緒に来た村人は足の遅い俺を置いて急いで行ってしまった。一人森を進む度胸が無かったジェイクはそこら辺に落ちていた〈ジャックの豆〉を伸ばして上に避難していた。
#ジェイク
23:00:06
村人じゃないやジェイクジェイク
イグナ
23:00:42
「そ~なんだ~。大変だね~」
ゼルダ
23:00:57
 間違って話しかけた村人Cのようにもういちど話してくれたようだったが、一回目でだいたい分かっていた。
「……それじゃ、後ろについてきて」
23:01:25
 瑞々しいおしりと、ふさふさ尻尾の、後ろに。
#ジェイク
23:01:26
「ん?ああ、場所な…え~っと、ああ、ここだよ、ここ(C4)から崖に生えたマナゲッカを取りに行ったはずだ。」クローニャの持つ地図を指さし。
ベアトリーチェ
23:01:33
「とりあえず一緒に行動しましょう」
クローニャ
23:01:36
「災難でしたわね。 ……どうやら皆様の匂い袋は効果が薄くなっているようですわ。かなり危険ですわよっ」>ジェイク
#ジェイク
23:02:17
「…まじか!だから植物が避けていかなかったのか。もちろん一緒に行動させてくれぇ」
#
23:02:49
では、【地図作成判定:13】をお願いします。
ガイ
23:03:03
地図
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
ゼルダ
23:03:15
 星を見上げて、方角を定めつつ――
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
ベアトリーチェ
23:03:27
地図作製
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
クローニャ
23:03:30
「教えてくれて有難うございますわ。……正直今の森は危険ですわ、一緒に行動しませんこと?」
と言いながら、地図を注視して現在位置を確認します。地図作成判定です。
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
イグナ
23:03:31
【地図作成】えーい 【ライダー知識・観察】
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
ゼルダ
23:03:33
 ――流れ星が気になっていた。
クローニャ
23:03:54
かわいいのです。
#
23:03:58
新たな魔域の発生でないことを祈ります。>流れ星
クローニャ
23:04:23
ハルーラ神殿が大騒ぎしそうな方でしたか──
ゼルダ
23:04:27
 それならオーロラだ。流れ星は、ハルーラ神官が帰宅のために落とすメテオである。……おそろしい。
#
23:04:59
現在位置をしっかり把握しているベアトリーチェとクローニャ、そしてイグナのおかげでスムーズに移動することができそうです。
【探索判定:13/17】をどうぞ。
イグナ
23:05:13
「みんなが行ったところまで、あと2~3時間ってところだねぇ。いこいこ~」【探索】 【ライダー知識・観察】
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
ベアトリーチェ
23:05:13
探索~
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
イグナ
23:05:36
メテオはやめてお~
ガイ
23:05:39
探索
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
ゼルダ
23:05:41
「……植生に気を付けながら、進むつもり」
 探索は――
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
クローニャ
23:06:02
「えぇ、何が潜んでいるか分かりませんわ」探索ころころ。
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
23:06:07
🍅三
イグナ
23:06:16
つよい
ゼルダ
23:06:20
 燦々33と輝く野苺が気になっていた。罠が多い森だ。
#
23:06:59
魔域の発生はオーロラでした(// )
イグナ
23:07:03
もぐもぐ。その野いちごに迷いなくかぶりつくね~。むしゃむしゃ
#
23:07:09
イベント
2D6 → 5 + 6 + 【2】 = 13
クローニャ
23:07:42
あっという間に野イチゴがイグナのお腹に収まっちゃいました──
ゼルダ
23:07:48
 マーマレードにしたら美味しそう、とか思っていたら、イグナのお口の中でマーマレードの如く加工されていった。
ベアトリーチェ
23:07:55
食いしん坊ですね
イグナ
23:08:06
おなかがぴかぴかしちゃう
#
23:08:10
クローニャが
(躓く , つまづく , とびつく) → [つまづく]
23:08:45
…クローニャが地面から出っ張った石に躓いてしまいました…よくみると、〈魔晶石(3点)〉×1と〈魔晶石(5点)〉×1です。
クローニャ
23:08:48
「あらー!?」びたーん。 フリルドレスの下はたっぷりのパニエです。
ゼルダ
23:09:19
「……すごい転び方」
 手を差し出しながら。
ベアトリーチェ
23:09:36
「魔晶石がたくさん落ちている森なのね」
イグナ
23:09:40
「ありゃりゃあ。クロちゃん大丈夫~?」
クローニャ
23:10:09
「いたた……あら、これ……〈魔晶石〉ですわね。厄介なところに生じましたわねっ」頬を膨らませながらも石を手に取り。
「えぇ、有難うございますわっ」ゼルダの手を取って立ち上がります。
ガイ
23:10:25
魔晶石を拾った方がお金になりそうだ
#
23:10:35
魔晶石がいっぱい落ちている森なようです。
23:10:41
足跡追跡判定はジェイクがいるので、不要ですね。次は【移動】です。2マス移動可能です
23:10:50
 
“マナの森”の地図
 ABCDE
1◇◇□■■
2□◇◇◇□
3■□山◇□
4■崖◆◇□  ◇が村人の痕跡
クローニャ
23:11:10
月1で採れる〈マナゲッカ〉で生計が成り立っているようですし、かなり莫大な収益がありそうです。
ベアトリーチェ
23:11:34
D4行こうか
イグナ
23:11:36
ま~、今ある情報ならD4だよねぇ
ゼルダ
23:11:45
「……怪我がないなら、いいけれど。ちょっとした捻挫でも、旅に障って大変なこと、あるし」
 別に心配したわけじゃないんだからねっ、的に、ぷいっとしつつ。
ベアトリーチェ
23:12:00
ゼルダかわいい
ゼルダ
23:12:23
 かくて、D4へと旅立つ――
イグナ
23:12:25
ぷいぷい
クローニャ
23:12:34
「えぇ、今ケガしたらみなさまに迷惑かけてしまいますものね。気をつけますわっ」ニコッとゼルダに微笑みます。
「こちらですわね」案内と共にD4へ。
#ジェイク
23:13:00
「あんたらすげぇな。こんなにたくさん見つけたことなんて俺ねぇよ。」魔晶石を見つけすぎなのです!
“マナの森”の地図
 ABCDE
1◇◇□■■
2□◇◇◇□
3■□山◇□
4■崖◆◇□  ◇が村人の痕跡
TOPIC
23:13:03
[現在地:“マナの森”D4]現在時刻:1日目午後8時。【残り時間:22時間】 by GMれいしん
ゼルダ
23:13:42
「……別に」
 あとは黙り込んで、辺りの気配を探っていた。木々がざわめく音が聴こえる。
ベアトリーチェ
23:13:44
「そろそろ、村人たちが見えてくるはずですわね」
#
23:13:49
さてD4ですが…先頭って誰が歩いてますかね?
ガイ
23:14:04
多分、自分でしょ?
クローニャ
23:14:07
「そうですの?見つかりにくいんですのね」クローニャは結構前の方かもしれません。メインスカウトですし。
ベアトリーチェ
23:14:20
ジェイクでしょ(
ゼルダ
23:14:25
 先頭……といいたいところだけれど、探索の引率に後続しているだろう。
イグナ
23:14:35
だれだろ~ねぇ。ガイかな~?
#
23:14:44
ふむふむ。では、ガイは【危険感知判定:16】をお願いします。(ジェイクは臆病なので最後尾です!
ガイ
23:14:57
危険
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
イグナ
23:15:32
きけんがあぶない
ゼルダ
23:15:39
 罠回避、危険感知……最先頭に求められるものは多い。そのためのスカウ――ト……
23:15:54
 ……もしくはウサギ。
#
23:15:55
ガイは地面からMP1を吸い取られましたが、微々たるものだったせいか、それに気づくことができませんでした。
ガイ
23:16:14
こうなり (HP:34/34 MP:18/19 防:3 )
イグナ
23:16:20
兎柱にするのはやめてね~
23:16:28
(ふるえ
クローニャ
23:16:31
あわわ……
#
23:16:47
そしてガイの後ろを歩いていたクローニャは【危険感知判定:12】をお願いします。
クローニャ
23:17:20
「もうそろそろかもしれませんわね──」危険感知 1ゾロじゃなければ成功ですね🚩
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
23:17:30
ほっ。
#
23:17:57
地面から急激にツタが伸び、クローニャの身体を打ち据え…かけましたが、間一髪回避に成功しました!(ちっ
ゼルダ
23:18:09
「……妖精を見かけないことの方が、気になるけれど」
 マナの楽園となれば、うははーい、うぇーい、と跳び回っていてもおかしくない。というイメージだった。
23:18:30
「……ん」
 伸びた。あれは――妖精ではなさそうだ。
クローニャ
23:18:32
「──!! ツタが伸びてきましたわー!?」危ういところで避けました。
ベアトリーチェ
23:18:47
「きっと妖精に必要なマナとは形態が異なるんじゃないでしょうか?」
#
23:19:04
ツタの根元を見ると、手持ちのものよりも若干黒い?〈ジャックの豆〉が3粒あります。
クローニャ
23:19:06
うちの子系列では最も布面積がある子です。捕まってもきっと大丈夫です、が……
イグナ
23:19:06
「わ~、クロちゃんあぶな~い!」殿からその様子を見てたね~
ゼルダ
23:19:37
「……危ない植物が多いから、隠れてるのかも」
 クローニャを庇うように、前へ入れ替わりつつ。
クローニャ
23:19:45
「あら、これ……イグナが拾った豆に似てますわね」拾い上げ、【見識】してみます。
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
#
23:20:03
高いw
クローニャ
23:20:30
探索の時こそ真価を発揮する子なのですっ
イグナ
23:20:38
「……くろいね~。腐ってるのかな~」さっき拾った豆を出して比べてみたり
#
23:20:44
クローニャの脳裏にとある植物モンスターの知識が浮かびます。
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1601536023bd7
23:21:25
しかし、先ほど伸びたツタは魔物ではないようで、動くことはありません。
クローニャ
23:21:40
「これは……魔道具としての豆が変異して魔物のものですわよっ」
ベアトリーチェ
23:22:14
「そんなものがあるんですね」
クローニャ
23:22:18
魔物”になった”もの、ですっ
#
23:22:29
ちなみに拾った豆は通常の〈ジャックの豆〉として使用可能です。しかしこのまま放置されていればどうなったかは分かりません。
クローニャ
23:22:49
「○豆知識」という特殊能力名、好きですね──
ゼルダ
23:22:51
「……もともと不思議な豆だし、何が起きても驚かないけれど」
 猫耳の豆とかあったらすごく驚くだろう。
クローニャ
23:23:11
「ともあれ、これは今のところ無害のようですわ……」そのままザックに入れます。
#
23:23:35
猫印が先端についたロープになるのかな?…いい…つくろうかにゃ~
ガイ
23:23:49
きくらげの豆?
ゼルダ
23:24:02
「……そう」
 村人などに事故が起きる前になんとかなったなら、よかった。
 と素直に思いはするが、素直に口にするかは別の問題だ。
ベアトリーチェ
23:24:05
〈ジャックの豆〉が多い理由がこれか
#
23:24:49
D4でのイベントは完了ですが、皆さんお待ちかねの〈魔晶石(5点)〉チャンスです。【探索:17】をどうぞ
イグナ
23:24:54
「こんなのにいちいち叩かれてたら~、村人さんもたまったもんじゃないね~」
ベアトリーチェ
23:25:03
探索~
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
イグナ
23:25:16
食べ物を探して探索 【ライダー知識・観察】
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
クローニャ
23:25:28
「すごい素早い動きでしたわ、ビックリしましたわ…… さて、他に何かありますのー?」もそもそと探索です。
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
イグナ
23:25:37
どんぐりもぐもぐ
ゼルダ
23:25:39
 探索は――
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
クローニャ
23:25:52
炒ってないどんぐりまでかじってますっ
ガイ
23:25:54
放棄で
ゼルダ
23:26:20
 仄かに輝くマタタビの茂みに夢中だった。
 ……違うもん、猫科じゃないもん。
#
23:26:25
ツタの根元から〈ジャックの豆〉を回収していたクローニャは近くに落ちていた〈魔晶石(5点)〉×2を発見しました。(乱獲じゃ
クローニャ
23:27:00
「あら、こんなところにも……今度はつまづきませんでしたわ!」ドヤ顔しながらも青紫色の結晶を回収します。
イグナ
23:27:34
「魔晶石いっぱいだね~。でもキノコかお野菜か果物のほうがいいな~」
#
23:27:40
さて【移動】です。C4に移動するなら地図作成判定は省略しますが…いいです?
ガイ
23:27:54
いいですよ
クローニャ
23:27:59
「ビーチェとイグナは魔法を使いますわよね。お二人はこれ使いますの?」魔晶石を取り出し。
ベアトリーチェ
23:28:25
「あらいいの? それなら預かっておこうかしら?」
イグナ
23:28:52
「借りとくね~。ビーちゃんと半分こしよ~」
ゼルダ
23:29:03
「……妖精たちは、魔晶石を食べるみたいだけれど」
 召喚されるたびに、もぐもぐと5点石を……グルメだ。
 さておき、省略されて急ぐことに。これが本当のファストトラベル。
クローニャ
23:29:15
「えぇ、必要な時はぜひ使ってくださいましっ」今手に入れた〈魔晶石5点〉2個をそれぞれ1つずつ、2人に渡します。
#
23:29:15
現在までの獲得品
〈魔晶石(5点)〉×4
〈ジャックの豆〉×5
〈魔晶石(3点)〉×2
TOPIC
23:30:02
[現在地:“マナの森”C4]現在時刻:1日目午後9時。【残り時間:21時間】 by GMれいしん
イグナ
23:30:06
ちょうど半分にできるね~。3*1、5*2預かるね
クローニャ
23:30:14
クローニャはやたらマナがありますけど戦闘中は一切使わないのですっ
#
23:30:37
C4にやってきました。(マナがあるのはいいことですね。
ベアトリーチェ
23:30:41
同じく3*1、5*2持たせてもらいます
ゼルダ
23:30:42
 熱狂の酒をガブ飲みするのです。
23:30:59
 (ゼルダが飲む宣言という意味ではなく)
#
23:31:10
直径10cm程の長いツタが2本真っ直ぐ上に伸びている。先ほどと違いツタの先は木々の上に出るほどではなく、ツタも緑ではなく、黒い。
その奥には青紫色の花を咲かせたツタの塊がみえる。その奥に4つの人影が見える。
クローニャ
23:31:21
今のクローニャに熱狂があれば実質HP+35みたいになりますねっ
23:32:08
「あれは……村のヒトですわよね!」
#ジェイク
23:32:18
「!あの奥に倒れてるやつらは俺と一緒にマナゲッカの採取に来たやつだぜ!良かった…植物にチューチューされてないみたいだ…ふー。」
ゼルダ
23:32:18
「……花も、人も、いるようだけれど……」
ベアトリーチェ
23:32:24
「もしもし? 聞こえますか」
クローニャ
23:32:51
「助けに来ましたわよー!」手を振って声を掛けてみます。
#村人
23:33:09
「…」反応がない…ただのシカバネの―――っと違う。どうやら気絶しているようです。
イグナ
23:33:24
「間に合ったみたいだね~。やっほ~」>村人s
ガイ
23:33:25
「まずは、助けないといけないな」
クローニャ
23:33:42
「──反応がありませんわね。微かに胸元は動いてるように見えますわ」
ゼルダ
23:33:43
「……この森の植物は、キスをするのかな」
 チューに、不思議そうにしつつ。村人の様子を展望し、周囲を見回す。
「理由なく倒れてはいなさそう」
#村人
23:34:12
さて、本来なら危険感知ですが、先ほどクローニャが素晴らしい見識をみせたので、手前のツタがブラックジャックビーンスタークであることが分かります。
ベアトリーチェ
23:34:25
「蔦を排除して村人を救出しましょう! ついでにマナゲッカも回収です!」
クローニャ
23:34:58
「これは……先ほどの豆が魔物になったものですわ、気をつけないといけませんわっ」黒いツタを指さします。
#
23:35:11
獲物に呼びかけたことで敵とみなしたのか…奥にいたツタの塊が襲い掛かってきます!【戦闘開始です】
クローニャ
23:35:23
「!! こっちに来ますわよ!」
TOPIC
23:35:39
青紫色の花を咲かせたツタの塊<5m>黒いツタAB<5m>PC達 by GMれいしん
ゼルダ
23:35:53
「……うねうねしてる」
 降りかかる豆の粉は払わねばなるまい。
TOPIC
23:35:55
青紫色の花を咲かせたツタの塊<5m>ブラックジャックビーンスタークAB<5m>PC達 by GMれいしん
イグナ
23:36:19
「しょ~がないねぇ、がんばろ~」ドラゴンから降りて
#
23:36:42
【第一戦闘準備】をどうぞ
ガイ
23:36:49
鹿足を (HP:34/34 MP:18/19 防:3 )
ベアトリーチェ
23:37:17
第一準備なしです
ゼルダ
23:37:28
 バックラーを片手に、豆の木と対峙する……のみ。
イグナ
23:37:42
ゼルダにバクメB張って、〈まんぷく果物ナイフ〉を抜くね~
#
23:38:05
魔物知識判定:【黒いツタ:15/19(※)】【青紫色の花を咲かせたツタの塊:11/16】〈ジャックの豆〉を知っている場合達成値+4
クローニャ
23:38:12
青紫色の花?なんだか既視感が──
「わたくしは皆さまへと歌を紡ぎますわ!」【妖精のハープ】(〈ミューズのホルン〉形状変化品)を構えます。
ゼルダ
23:38:35
「……ん」
 樹皮っぽい補強膜が、レオタードのあちこちについた。 (HP:34/34 MP:11/11 防:4+1 [BmB])
イグナ
23:38:44
黒いの 【ライダー知識・観察】
2D6 → 5 + 1 + 【8+4】 = 18
23:38:56
青紫の 【ライダー知識・観察】
2D6 → 1 + 3 + 【8+4】 = 16
クローニャ
23:39:09
物知りイグナなのですっ (HP:20/20 MP:35/35 防:2 )
ゼルダ
23:39:29
 しかしホルンの吹奏属性は変わらないので歌えなさそうなハープだった。演奏に集中するのだろう……。 (HP:34/34 MP:11/11 防:4+1 [BmB])
イグナ
23:39:33
お豆を知ってなければ即死だったね~
#
23:39:42
セージいないから知名度抜いて終わりでしたね。
・(剣)マナミスルトゥ×1(花×1、ツタ×3)
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1590089155
・ブラックジャックビーンスターク×2
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1601536023bd7
23:40:23
【先制:13】をどうぞ
ベアトリーチェ
23:40:50
先制判定 (HP:25/25 MP:39/40 防:2 )
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
クローニャ
23:40:52
太古の昔に私が作成したモンスターでした。どきどき。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑0/↓0/♡0)
#
23:40:56
 
マナミスルトゥ 花   【HP92/92】【MP35/35】 回避16 防護6 生命18 精神18 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18 精神18 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18 精神18 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18 精神18 命中17 打撃2d+9

ブラックジャックビーンスタークA 【HP50/50】 【MP15/15】 回避11 防護2 生命15 精神14 命中14 打撃2d+6
ブラックジャックビーンスタークB 【HP50/50】 【MP15/15】 回避11 防護2 生命15 精神14 命中14 打撃2d+6
ゼルダ
23:41:04
 先制判定―― (HP:34/34 MP:11/11 防:4+1 [BmB])
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
クローニャ
23:41:19
「遅れは取りませんわ!」先制判定 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑0/↓0/♡0)
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
#
23:41:28
今回作成者2人ともが参加してくれて凄くうれしかったです。
イグナ
23:41:32
【マナミスルトゥ】だね~。マナをちゅーちゅーされたり毒汁ぶしゃーされたるするから気をつけてね~」
TOPIC
23:42:00
マナミスルトゥ花、ツタABC<5m>ブラックジャックビーンスタークAB<5m>PC達 by GMれいしん
クローニャ
23:42:11
「それは厄介そうですわねっ」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑0/↓0/♡0)
#
23:42:34
【第二戦闘準備】をどうぞ。制限移動範囲で移動可能です。TOPICお願いします。
ベアトリーチェ
23:42:51
現在地で (HP:25/25 MP:39/40 防:2 )
ガイ
23:43:00
同じく (HP:34/34 MP:15/19 防:3 鹿足 )
ゼルダ
23:43:08
「……奥のは、歩きそう」
 動く植物などラクシアでは普遍であり、自身も果樹園で戯れたものだが。
 先攻なので第二準備はなし。 (HP:34/34 MP:11/11 防:4+1 [BmB])
#
23:43:23
23:46まで作戦タイムで。ちょっとお手水に失礼します。
クローニャ
23:43:33
いってらっしゃいませ。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑0/↓0/♡0)
イグナ
23:43:50
本体だけ3mさがろっかな (HP:31/31 MP:42/42 防:3 MCC5 石5553 緑B*9 A*2) 「夜遅くなってきたね~。イグナ……ねむ~い……」ふわ~、と気の抜けたあくびをしながら【地図作成】
ドラゴンインファント(炎) HP【44/44】 MP[25/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5 生抵:7 精抵:7 
23:44:23
なんか変なの混ざってた。こうして (HP:31/31 MP:42/42 防:3 MCC5 石5553 緑B*9 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【44/44】 MP[25/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5 生抵:7 精抵:7 
ボーンアニマル HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ゼルダ
23:44:36
 最もMPが高いのを狙う――が、多分、そのときの攻撃可能候補からしか選ばなさそう。 (HP:34/34 MP:11/11 防:4+1 [BmB])
クローニャ
23:44:53
クローニャは……そうですね。ちょーっとつるに絡まれると大変なので3m後方に移動しますね。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑0/↓0/♡0)
23:45:28
そしてモンスターデータの追記事項が出てきていますっ
イグナ
23:45:55
鷹の目はないし、ドラゴンを間に置くのもありなのかな~ (HP:31/31 MP:42/42 防:3 MCC5 石5553 緑B*9 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【44/44】 MP[25/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5 生抵:7 精抵:7 
ボーンアニマル HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
TOPIC
23:46:22
マナミスルトゥ花、ツタABC<5m>ブラックジャックビーンスタークAB<5m> ガイ ゼルダ ベアトリーチェ <3m> イグナ・ドラゴンインファント・ボーンアニマル クローニャ by クローニャ
TOPIC
23:46:31
マナミスルトゥ花、ツタABC<5m>ブラックジャックビーンスタークAB<5m>PC達<3m>クローニャ、イグナ by イグナ
#
23:46:32
ただいま
23:46:38
〈剣のかけら〉はマナミスルトゥの花に4つ、ツタに1つずつ入っています。
マナミスルトゥ 花   【HP92/92】【MP35/35】 回避16 防護6 生命18 精神18 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18 精神18 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18 精神18 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18 精神18 命中17 打撃2d+9

ブラックジャックビーンスタークA 【HP50/50】 【MP15/15】 回避11 防護2 生命15 精神14 命中14 打撃2d+6
ブラックジャックビーンスタークB 【HP50/50】 【MP15/15】 回避11 防護2 生命15 精神14 命中14 打撃2d+6
クローニャ
23:46:40
おかえりなさいませ。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑0/↓0/♡0)
TOPIC
23:46:44
マナミスルトゥ花、ツタABC<5m>ブラックジャックビーンスタークAB<5m> ガイ ゼルダ ベアトリーチェ <3m> イグナ・ドラゴンインファント・ボーンアニマル クローニャ by イグナ
TOPIC
23:47:17
マナミスルトゥ花、ツタABC<5m>ブラックジャックビーンスタークAB<5m> ガイ ゼルダ ベアトリーチェ 🐲🐶 <3m> イグナ クローニャ by イグナ
#
23:47:22
では準備OKでしたら【手番どうぞ】
クローニャ
23:47:42
クローニャは【モラル】を弾きますね。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑0/↓0/♡0)
ゼルダ
23:47:54
 攻撃モードまでは遮蔽を担おうかなと思っていたけれど、ドラゴンがMP的にいちばん狙われそうだった―― (HP:34/34 MP:11/11 防:4+1 [BmB])
クローニャ
23:48:20
植物さんの命中力も上がっちゃいますが、問題なければいきますね。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑0/↓0/♡0)
ガイ
23:48:57
植物が上がると困るかな (HP:34/34 MP:15/19 防:3 鹿足 )
#
23:48:59
こちら固定値なので、命中してたらダメージまで振ってもらって大丈夫です。
ベアトリーチェ
23:49:04
そのあと魔法行きます (HP:25/25 MP:39/40 防:2 )
イグナ
23:49:06
ファナとファイポンはまずそうだね~。アースシールドでいいかな (HP:31/31 MP:42/42 防:3 MCC5 石5553 緑B*9 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【44/44】 MP[25/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5 生抵:7 精抵:7 
ボーンアニマル HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ゼルダ
23:49:25
 回避しにくくなるので、別の呪歌がよさそうな気もするけれど、マナミスルトゥはまず竜を狙いそうなので―― (HP:34/34 MP:11/11 防:4+1 [BmB])
クローニャ
23:49:56
敵の命中上がると危なそうなら【レジスタンス】ですね。魔法抵抗力が変わりますし、一番最後に弾きますね。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑0/↓0/♡0)
ゼルダ
23:50:42
 ゼルダは戦果を見て行動を選ぶので、こちらも最後に。 (HP:34/34 MP:11/11 防:4+1 [BmB])
ベアトリーチェ
23:50:43
【バーチャルタフネス】欲しい人― (HP:25/25 MP:39/40 防:2 )
ガイ
23:51:22
欲しいです (HP:34/34 MP:15/19 防:3 鹿足 )
#ブラックジャックビーンスターク
23:51:37
ベアトリーチェ
23:51:51
敵にはやらんw (HP:25/25 MP:39/40 防:2 )
イグナ
23:52:03
こうする予定~。🐶は凸、🐲は遮蔽にするね。バータフ🐲にもらっていいかな~? (HP:31/31 MP:42/42 防:3 MCC5 石5553 緑B*9 A*2)
移動:なし
補助動作:【バークメイルB】>🐲
宣言特技:〈魔法拡大全て〉数3倍
主動作:【アースシールド】>ゼルダ・ガイ・🐲
備考:MCCから5点
ドラゴンインファント(炎) HP【44/44】 MP[25/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5 生抵:7 精抵:7 
ボーンアニマル HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
クローニャ
23:52:16
しっかりと主張できるマメの木さんが居ます。
クローニャは大丈夫です、きっと。 ……きっと。(HP20ですが) (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑0/↓0/♡0)
ゼルダ
23:52:16
 竜はスタークの6m手前くらいに置くと、豆とツタを受け持てるかな……?
 前衛二人と竜、でよさそう。 (HP:34/34 MP:11/11 防:4+1 [BmB])
ベアトリーチェ
23:52:28
ドラゴン何部位だっけ (HP:25/25 MP:39/40 防:2 )
クローニャ
23:52:39
インファントさんは1部位ですね。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑0/↓0/♡0)
イグナ
23:52:45
単部位~ (HP:31/31 MP:42/42 防:3 MCC5 石5553 緑B*9 A*2)
移動:なし
補助動作:【バークメイルB】>🐲
宣言特技:〈魔法拡大全て〉数3倍
主動作:【アースシールド】>ゼルダ・ガイ・🐲
備考:MCCから5点
ゼルダ
23:52:51
 首がとれれば2部位に。 (HP:34/34 MP:11/11 防:4+1 [BmB])
ベアトリーチェ
23:53:00
OK、ゼルダはいる? (HP:25/25 MP:39/40 防:2 )
ゼルダ
23:53:19
 前衛なので、あるとよさそう。 (HP:34/34 MP:11/11 防:4+1 [BmB])
ベアトリーチェ
23:53:53
ではバータフ3倍>ガイ、ゼルダ、インファント 行きます (HP:25/25 MP:39/40 防:2 )
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
23:54:21
仮想HP10点です
ゼルダ
23:54:43
 HPがアップ!(くるり) (HP:44/44 MP:11/11 防:4+1 [BmB][Vt10])
クローニャ
23:54:55
「皆さまに活力を授けましたのね、ビーチェっ」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑0/↓0/♡0)
ガイ
23:54:58
では、猫目を使用してブラックに接敵 (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2 鹿足  猫目)
イグナ
23:55:06
バータフもらって本体から、さっきの通りに動くね。 【操霊魔法行使】 (HP:31/31 MP:42/42 防:3 MCC5 石5553 緑B*9 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【54/44+10】 MP[25/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5 生抵:7 精抵:7 
ボーンアニマル HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
ベアトリーチェ
23:55:09
「これで頑張ってください!」 (HP:25/25 MP:30/40 防:2 )
#
23:55:12
ガイ、ゼルダ、ドラゴンインファントを祝福するかのように妖精が動き、仮想の生命力が与えらえた
TOPIC
23:55:29
マナミスルトゥ花、ツタABC<5m>ブラックジャックビーンスタークAB ガイ <5m>  ゼルダ ベアトリーチェ 🐲🐶 <3m> イグナ クローニャ by ガイ
ゼルダ
23:55:55
 防護点がアップ!(くるり) (HP:44/44 MP:11/11 防:4+3 [BmB][As.Vt10])
イグナ
23:55:59
おっと、お先どうぞ~ (HP:31/31 MP:42/42 防:3 MCC5 石5553 緑B*9 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【54/44+10】 MP[25/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+1 生抵:7 精抵:7 
ボーンアニマル HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ガイ
23:56:10
ビーンズに攻撃 (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2 鹿足  猫目)
2D6 → 5 + 6 + 【9+1】 = 21
23:56:16
ダメ
16 = 6 (3 + 3 = 6) + 【10】 威力 : 30
23:56:23
追加攻撃
2D6 → 5 + 4 + 【9+1】 = 19
23:56:29
ダメ
17 = 7 (5 + 2 = 7) + 【10】 威力 : 30
23:56:34
以上
23:56:44
Aの方です
クローニャ
23:56:46
「イグナのマナの守りが合わさって──ガイが張り切ってますわね!」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑0/↓0/♡0)
#ブラックジャックビーンスタークA
23:57:27
ガイのけりを食らい、苦しむかのようにくねくねとつるが動く
マナミスルトゥ 花   【HP92/92】【MP35/35】 回避16 防護6 生命18 精神18 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18 精神18 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18 精神18 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18 精神18 命中17 打撃2d+9

ブラックジャックビーンスタークA 【HP21/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15 精神14 命中14 打撃2d+6
ブラックジャックビーンスタークB 【HP50/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15 精神14 命中14 打撃2d+6
イグナ
23:57:53
では続き。防護+2しながら🐶が乱戦入り、○連続攻撃Ⅱするね。 (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*9 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【54/44+10】 MP[25/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+1 生抵:7 精抵:7 
ボーンアニマル HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
TOPIC
23:58:08
マナミスルトゥ花、ツタABC<5m>ブラックジャックビーンスタークAB ガイ🐶 <5m>  ゼルダ ベアトリーチェ 🐲 <3m> イグナ クローニャ by イグナ
イグナ
23:58:38
対象はスタークA、一気に触っちゃうね 骨犬《連続攻撃Ⅱ》【命中判定】 (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*9 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【54/44+10】 MP[25/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+1 生抵:7 精抵:7 
ボーンアニマル HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6×3 → 5 + 3 + 【10】 = 18 , 3 + 4 + 【10】 = 17 , 6 + 2 + 【10】 = 18
#
23:58:54
見ずらくなるので、NPC欄はお休み。すべて命中しまして、
マナミスルトゥ 花   【HP92/92】【MP35/35】 回避16 防護6 生命18 精神18 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18 精神18 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18 精神18 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18 精神18 命中17 打撃2d+9

ブラックジャックビーンスタークA 【HP21/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15 精神14 命中14 打撃2d+6
ブラックジャックビーンスタークB 【HP50/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15 精神14 命中14 打撃2d+6
イグナ
23:59:04
全部あたってもぐもぐ 骨犬【与ダメージ】 (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*9 A*2)
2D6×3 → 2 + 6 + 【5】 = 13 , 2 + 4 + 【5】 = 11 , 4 + 6 + 【5】 = 15
ゼルダ
23:59:31
「……先に、豆の木を刈る方がよさそう」
 伸びる射程の打撃がなくなれば、竜も参戦できるだろう。 (HP:44/44 MP:11/11 防:4+3 [BmB][As.Vt10])
イグナ
23:59:57
🐲は1m下げれば良いのかな。それでおしまい (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*9 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【54/44+10】 MP[25/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+1 生抵:7 精抵:7 
ボーンアニマル HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2020/10/08
クローニャ
00:00:01
「ホネだけなのにすっごい元気なワンちゃんですわ!」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑0/↓0/♡0)
#
00:00:06
骨犬にかまれたつるがちぎれ、力なく垂れ下がる。ブラックジャックビーンスタークAダウン
マナミスルトゥ 花   【HP92/92】【MP35/35】 回避16 防護6 生命18 精神18 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18 精神18 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18 精神18 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18 精神18 命中17 打撃2d+9

ブラックジャックビーンスタークA 【HP-12/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15 精神14 命中14 打撃2d+6
ブラックジャックビーンスタークB 【HP50/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15 精神14 命中14 打撃2d+6
TOPIC
00:00:21
マナミスルトゥ花、ツタABC<5m>ブラックジャックビーンスタークB ガイ🐶 <5m>  ゼルダ ベアトリーチェ 🐲 <3m> イグナ クローニャ by GMれいしん
ベアトリーチェ
00:00:35
いい調子 (HP:25/25 MP:30/40 防:2 )
TOPIC
00:00:41
マナミスルトゥ花、ツタABC<5m>ブラックジャックビーンスタークAB ガイ🐶 <5m>  ゼルダ ベアトリーチェ <1m> 🐲 <3m> イグナ クローニャ by イグナ
TOPIC
00:00:55
マナミスルトゥ花、ツタABC<5m>ブラックジャックビーンスタークB ガイ🐶 <5m>  ゼルダ ベアトリーチェ <1m> 🐲 <3m> イグナ クローニャ by イグナ
ゼルダ
00:00:58
 ベアトリーチェの位置がなんか気になるけれど―― (HP:44/44 MP:11/11 防:4+3 [BmB][As.Vt10])
イグナ
00:01:37
……これ下げたら危ないね? (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*9 A*2)
#
00:02:05
今なら移動の変更は認めます。
ゼルダ
00:02:09
 ツタは集中攻撃しそう―― (HP:44/44 MP:11/11 防:4+3 [BmB][As.Vt10])
ベアトリーチェ
00:02:14
私下がったほうが良かった? (HP:25/25 MP:30/40 防:2 )
クローニャ
00:02:32
こんな厄介なモンスター作ったの誰でしょうっ (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑0/↓0/♡0)
ゼルダ
00:02:40
 後衛は常に下がるべし。と冒険者のしおりに血文字で書いてあった。 (HP:44/44 MP:11/11 防:4+3 [BmB][As.Vt10])
イグナ
00:02:53
寛大な処置に感謝しつつ、1m前進に変更するね (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*9 A*2)
クローニャ
00:02:57
犠牲者の手記でしたか── (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑0/↓0/♡0)
ベアトリーチェ
00:03:00
冒険者のお尻に!? (HP:25/25 MP:30/40 防:2 )
クローニャ
00:03:35
「皆さまが力を合わせればきっと何とかなりますわ!わたくしも精一杯歌を紡ぎますわ──♪」
【レジスタンス】〈ペット・小鳥〉と共に。演奏判定 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑0/↓0/♡0)
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
ゼルダ
00:03:44
 でも、ミスルトゥが進んでくると、5部位以上で、乱戦エリアが半径4mなので、むしろまったく遮蔽にならなくなり―― (HP:44/44 MP:11/11 防:4+3 [BmB][As.Vt10])
TOPIC
00:03:50
マナミスルトゥ花、ツタABC<5m>ブラックジャックビーンスタークB ガイ🐶 <4m> 🐲 <1m> ゼルダ ベアトリーチェ <4m> イグナ クローニャ by イグナ
クローニャ
00:04:23
「──♪」功奏値突破、↑の楽素2つと、追加で♡の楽素を1つ得て、以上で手番終了です。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑2/↓0/10 【レジスタンス・小鳥】)
#
00:04:33
ゼルダに気付かれたのです…(今宵のGMは血に飢えている…
クローニャ
00:04:45
あ、♡の楽素は《楽素変換》によって得ました。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑2/↓0/10 【レジスタンス・小鳥】)
イグナ
00:04:56
同位置でも狙われるし……遮蔽にならないね。殴ったほうが良かったか。今更だけどね (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*9 A*2)
ゼルダ
00:05:47
 ――なので、ゼルダはまず、スターク側が人数飽和なのをいいことに、通常移動でミスルトゥの位置まで前進。 (HP:44/44 MP:11/11 防:4+3 [BmB][As.Vt10])
#
00:06:10
3m前方で対応です。
クローニャ
00:06:17
ボスはモンスター、そしてGMはブラッディペタル……!? (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑2/↓0/10 【レジスタンス・小鳥】)
TOPIC
00:06:35
マナミスルトゥ花、ツタABC、ゼルダ<2m>ブラックジャックビーンスタークB ガイ🐶 <4m> 🐲 <1m> ベアトリーチェ <4m> イグナ クローニャ by GMれいしん
ゼルダ
00:07:10
 【マッスルベアー】【ヴォーパルウェポン/A】により自己強化。
 宣言特技《ディフェンススタンス/回避力》により、即応の構え。
 獣変貌したかったけれど、攻撃干渉しないと乱戦にならないため、主動作は―― (HP:44/44 MP:11/11 防:4+3 [BmB][As.Vt10])
00:08:03
 ――と、今は、かばっていないかな?(かばうは△なので) (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
#
00:08:17
かばってないですね。
ゼルダ
00:09:07
「――ん」
 ならば、まず当たるまいが、ツタAへとマレットを投じる。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
2D6 → 5 + 1 + 【9-4】 = 11
クローニャ
00:09:36
「くねくねして当てづらそうですわっ」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑2/↓0/10 【レジスタンス・小鳥】)
ゼルダ
00:10:20
 牽制程度のものだが、乱戦状態へ持ち込めればそれでいいのだ。
 側の茂みに身を潜めつつ、手番を終える。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
#
00:10:24
ゼルダの放ったマレットはくねくねと動くツタを捉えることができない
クローニャ
00:10:28
全員行動しましたね。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑2/↓0/10 【レジスタンス・小鳥】)
イグナ
00:10:29
「一人で行っちゃったけど、だいじょ~ぶかな~」 (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*9 A*2)
#
00:10:39
ではこちらの手番ですね。
マナミスルトゥ 花   【HP92/92】【MP35/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
ブラックジャックビーンスタークB 【HP50/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15+1 精神14+1 命中14 打撃2d+6
ゼルダ
00:10:50
 そういえば、匂い袋をぶろーくんすれば、効果があったような―― (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
イグナ
00:11:39
あのにおい袋は失敗作じゃなかったっけ? (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*9 A*2)
クローニャ
00:11:54
ガイが作ったのがあったかとっ (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑2/↓0/10 【レジスタンス・小鳥】)
#
00:11:58
〈植物除けの臭い袋〉は古くなっているので、ML5以上には効かないのです。イグナが挑戦したけど、成功品は作れていないので。
イグナ
00:12:12
マテカの数が違う。けしけし (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
#
00:12:36
〈いい匂いのする薬草袋〉こっちはイベントダイスに影響して皆さんに魔晶石をもたらしました。魔物には効果なしです。
クローニャ
00:13:00
おっと、そうでしたか。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑2/↓0/10 【レジスタンス・小鳥】)
ゼルダ
00:13:08
 薬草袋だった。今は効果はなさそうだ。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
イグナ
00:13:42
かもーん (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
ガイ
00:13:48
ちょっと回避が高いけど、何とかなるさ (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2 鹿足  猫目)
#
00:14:02
ブラックジャックビーンスタークBの行動です。まず伸びるを使用し、…攻撃です。対象は
(ガイ , 骨犬 , ドラゴン) → [骨犬]
00:14:34
骨犬は【回避:14】
イグナ
00:14:53
その前に……これ乱戦統合される? (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
ゼルダ
00:15:03
「……独りは慣れてるから」
 イグナの言に。
 まぁ、2mであり、すぐに乱戦は結合なさりそうだが―― (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
#
00:15:31
乱戦統合されますね
ゼルダ
00:16:00
 ――1m奥へずれるだけで、助かる命もある(多分) (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
イグナ
00:16:02
とりあえず 骨犬【回避判定】 (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
TOPIC
00:16:12
マナミスルトゥ花、ツタABC、ブラックジャックビーンスタークB、ゼルダ、ガイ🐶 <5m> 🐲 <1m> ベアトリーチェ <4m> イグナ クローニャ by GMれいしん
#
00:16:32
躱された!?
イグナ
00:16:49
さすが6ゾロでできたイケメン (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
クローニャ
00:17:14
「イグナのゴーレムは機敏ですわね! ホネしかない分身軽という事ですの?」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑2/↓0/10 【レジスタンス・小鳥】)
ゼルダ
00:17:29
 躱す骨犬なんて初めて見た。……まぁ、骨犬自体、初めてみるのだけれど。
 作っているところを見てなければ、アンデッドと断定して破壊していたことだろう。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
#
00:17:49
ツタABCは《かばうⅠ》を宣言し、集中攻撃ですね
(ゼルダ , ガイ , 骨犬 , ドラゴン) → [ガイ]
イグナ
00:17:51
「うちのワンちゃんは~、ダッシュ力が違うザマス~」 (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
ガイ
00:18:12
回避 (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2 鹿足  猫目)
2D6 → 1 + 5 + 【9+1】 = 16
ゼルダ
00:18:15
 君はMPが高いのを狙うんだ。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
ガイ
00:18:18
回避2 (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2 鹿足  猫目)
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
00:18:24
回避3
2D6 → 1 + 5 + 【9+1】 = 16
#
00:18:35
ガイは【回避:17】を3回お願いします。ああ!そうだった…
ガイ
00:18:47
2発受けで (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2 鹿足  猫目)
#
00:19:05
すいません。ちょっと巻き戻させてもらって…ガイへの攻撃なしなのです。
イグナ
00:19:22
🐲に飛んでくることになるかな
(HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【54/44+10】 MP[25/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+1 生抵:7 精抵:7 
ボーンアニマル HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
クローニャ
00:19:30
特殊なモンスターでごめんなさいね……(ちなみに当時出した私もやらかしてました) (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑2/↓0/10 【レジスタンス・小鳥】)
ゼルダ
00:20:06
「……庇護するの、邪魔」
 骨犬が連続攻撃でぜんぶかばうをはがしてくれそうだが。毒無効だしMPないし、無双である。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
ガイ
00:20:13
(HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2 鹿足  猫目)
#
00:20:16
ですね。ドラゴンにツタの攻撃が向かいます。【回避:17】を3回お願いします。
00:20:40
こんな性質持ちでした。
○養分の適正
 近接攻撃を行う際、最も現在MPが高いキャラクターを優先的に対象に選びます。
イグナ
00:20:45
射撃だから飛行の補正乗らないね……よけるぞー ドラゴン【回避判定】 (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
2D6×3 → 1 + 5 + 【7】 = 13 , 2 + 3 + 【7】 = 12 , 2 + 3 + 【7】 = 12
ゼルダ
00:21:06
 形状:射撃だけれど近接攻撃なので―― (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
#
00:21:27
すべて命中し、[2d+9]:3
ゼルダ
00:21:30
 (当たっていることに変わりはない) (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
#
00:21:43
2D6×3 → 3 + 4 + 【9】 = 16 , 3 + 6 + 【9】 = 18 , 6 + 3 + 【9】 = 18
イグナ
00:21:45
ん、んー。これ近接でいいの?だったら一回避けるけど (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
00:22:01
あ、いやあたってる。、失礼
#
00:22:20
近接でいいです。その前提で今回攻撃したので(養分の適正は近接限定)
イグナ
00:22:46
(HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
54-(16-18-18+8+8+8) = 50
00:23:02
54-16-18-18+8+8+8 = 26
#
00:23:44
MPに3点×3で9点のダメージもお願いします。
クローニャ
00:23:47
「ドラゴンさん、大丈夫ですの!?」かなりの痛手です。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑2/↓0/10 【レジスタンス・小鳥】)
イグナ
00:23:52
MPが9減って……こうかな (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【26/44+10】 MP[16/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+1 生抵:7 精抵:7 
#
00:24:15
OKです。
ゼルダ
00:24:24
「……あまり重なるとつらそう」
 MPはまだ攻撃候補最大をキープしているようだ。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
イグナ
00:24:33
「ちょっと~!イグナの乗り物に乱暴しないでよね~!」地団駄踏んでぷんすか (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
ゼルダ
00:25:18
 ダウレスとかなら途中でガイに標的を変えていたりしたかもしれない。
 ともあれ、あとは花だ――わくわく。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
ガイ
00:25:37
先に花を狙おうか? (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2 鹿足  猫目)
クローニャ
00:25:39
どきどき。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑2/↓0/10 【レジスタンス・小鳥】)
#
00:25:39
マナミスルトゥ花は
(毒液爆弾 , 毒液噴射) → [毒液爆弾]
ガイ
00:25:54
それとも、ブラックを倒すか (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2 鹿足  猫目)
ベアトリーチェ
00:25:59
毒液ぶしゃー (HP:25/25 MP:30/40 防:2 )
ゼルダ
00:26:28
 この間合いなら、花からでよさそうかな。
 骨犬がかばうをはがしてからだけれど―― (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
#
00:26:38
射撃なので、ドラゴンを狙います。【生命抵抗:15】をどうぞ
イグナ
00:26:57
レジ込でえーい ドラゴン【生命抵抗】 (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
2D6 → 5 + 2 + 【7+1】 = 15
ゼルダ
00:27:13
 レジスタンスが輝いたっぽかった。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
#
00:27:20
半減されて、
2D6 → [4 + 5 + 【10】 = 19] / 2 = 10
00:27:45
10点の毒属性の魔法ダメージをどうぞ。手番終了です。
イグナ
00:27:54
「わわわ~、ドラちゃんしっかり~!」 (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【16/44+10】 MP[16/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+1 生抵:7 精抵:7 
クローニャ
00:27:57
「よく耐えましたわっ」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑2/↓0/10 【レジスタンス・小鳥】)
ゼルダ
00:28:05
「……竜が盾役なんて、初めて」
 竜自体、初めてだけれど。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
ベアトリーチェ
00:28:14
「回復しますね!」 (HP:25/25 MP:30/40 防:2 )
クローニャ
00:28:21
おっと、楽素がおかしなことになってました。正しくはこうなって。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑2/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
00:30:01
クローニャは1回だけ回復の【呪歌】が使えます(1戦闘中にキャラクターごとに1回まで)。
もう1回呪歌を演奏したら、次の手番に複数体を対象に出来る【終律】が行使できます。
イグナ
00:30:01
ケチらず騎獣用甲冑買っとくべきだったね~。花狙いでいく? (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
ベアトリーチェ
00:30:10
回復行きます (HP:25/25 MP:30/40 防:2 )
ゼルダ
00:30:32
 かくて――ベアトやイグナユニットの後、攻撃開始のようだ。ゼルダは攻撃でないけれど。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
ベアトリーチェ
00:30:45
インファントに【プライマリィヒーリング】(HP:25/25 MP:30/40 防:2 )
#
00:30:51
かばうを無効化するっていみだと一番厄介なのは骨犬君なんでがね…。おのれMP-
ゼルダ
00:30:54
 忘れずに3m下がるのです。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
ベアトリーチェ
00:31:18
3m下がって、行使判定 (HP:25/25 MP:30/40 防:2 )
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
ゼルダ
00:31:19
 (ツタは射程6mなので) (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
ベアトリーチェ
00:31:39
14点回復です (HP:25/25 MP:30/40 防:2 )
クローニャ
00:32:04
「ドラゴンさんの元気が戻りましたわっ」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑2/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
TOPIC
00:32:19
マナミスルトゥ花、ツタABC、ブラックジャックビーンスタークB、ゼルダ、ガイ🐶 <5m> 🐲 <4m> ベアトリーチェ <1m> イグナ クローニャ by GMれいしん
クローニャ
00:33:02
クローニャは【レジスタンス】を継続しますね。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑2/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
イグナ
00:33:18
回復もらって。ブラック一発だけなら後ろに飛んできてもなんとかなりそうだし、🐲も乱戦に入れようかな (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【30/44+10】 MP[16/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+1 生抵:7 精抵:7 
クローニャ
00:33:40
「みなさま、この調子ですわよ!」【レジスタンス】を継続します、演奏判定 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑2/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
ゼルダ
00:34:15
「……そうみたい。でも、まだ集中すると危ないかも」
 攻撃面は、お花狙いでよさそう。骨犬が花を攻撃するたびにかばうが剥がれるので、その後に無防備(?)な花を攻撃、みたいなのがプランAだ。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
クローニャ
00:34:19
功奏値突破、《楽素変換》で↓の楽素を↑の楽素へ変換し、以上で手番終了です。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑5/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
イグナ
00:35:02
本体→🐶→🐲の順で。まず本体が (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
移動:なし
補助動作:【バークメイルB】>ガイ
宣言特技:〈魔法拡大全て〉確実化*威力確実化
主動作:【アースヒール】>🐲
ドラゴンインファント(炎) HP【30/44+10】 MP[16/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+1 生抵:7 精抵:7 
ゼルダ
00:35:16
 豆の木は無作為っぽいし、1発なら流れても大丈夫……かも。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
00:35:46
 いや、騎手&騎獣、の後に使役物っぽい――
イグナ
00:36:36
んんーっと……ゴーレムの行動は本体の直後と思ってましたが (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【30/44+10】 MP[16/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+1 生抵:7 精抵:7 
#
00:37:10
ゴーレムの手番が本体の直後で、騎獣は本体と同時なので、ゼルダのいう順番になるのかと
00:37:34
いや?【遠隔指示】あると違うのかな?
ベアトリーチェ
00:38:01
基本は変わらんはずです (HP:25/25 MP:26/40 防:2 )
イグナ
00:38:03
この辺るるぶで明文化されているところが見つからなかったんだよなぁ……騎獣は本体の前と後どちらでもおk (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
ゼルダ
00:38:05
 今は分離しているけれど、騎手と騎獣で2部位のキャラみたいなものなので。
 “手番”は同時なのです。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
ガイ
00:38:08
どうなんだろ? (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2 鹿足  猫目)
#
00:38:15
そうですね。騎手、騎獣→ゴーレムで
00:38:49
遠隔あると、移動が別々にできる特典はあっても手番同時は変わらないようです。
イグナ
00:39:02
マリオネット取らないと面倒でしょうがないね……ではそちらに従って (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
クローニャ
00:39:08
私も覚えておかないといけなさそうです。メモメモ。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑5/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
ゼルダ
00:40:14
 だいじょうぶ、マリオネットがあっても騎手と騎獣の間に割り込めないので――
 しかし現状にはあまり関係ないことだ。ぼこぼこにすべし。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
イグナ
00:40:33
順番としては 🐰→🐲→🐶 かな。まず🐰が (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
移動:なし
補助動作:【バークメイルB】>ガイ
宣言特技:〈魔法拡大全て〉確実化*威力確実化
主動作:【アースヒール】>🐲
00:40:55
「ドラちゃん、がんばってね~。今回復するね」 【操霊魔法行使】 (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
2D6×2 → 6 + 3 + 【10】 = 19 , 2 + 1 + 【10】 = 13
00:41:06
【アースヒール】回復量
14 = 4 (6 + 6 = 12) + 【10】 威力 : 0
#
00:41:13
イグナまでアイコン化したw…可愛い。
ゼルダ
00:41:41
 威力はめっさ確実化された。(そういう特技じゃない) (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
イグナ
00:41:56
こうなって。🐲が乱戦入り、花に攻撃といいます (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【44/44+10】 MP[16/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+1 生抵:7 精抵:7 
クローニャ
00:42:02
もふ、つる、つる。コンジャライダーが動物園パーティーといわれる所以ですね。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑5/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
TOPIC
00:42:11
マナミスルトゥ花、ツタABC、ブラックジャックビーンスタークB、ゼルダ、ガイ🐶🐲 <9m> ベアトリーチェ <1m> イグナ クローニャ by イグナ
#
00:42:30
傷ついたドラゴンインファントの傷がみるみる塞がっていきます。
00:42:35
 
マナミスルトゥ 花   【HP92/92】【MP30/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
ブラックジャックビーンスタークB 【HP50/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15+1 精神14+1 命中14 打撃2d+6
00:43:01
ツタAがかばいまして。攻撃命中です。
イグナ
00:43:05
かばう効果でつるに命中。がぶー ドラゴン【与ダメージ】 (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【44/44+10】 MP[16/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+1 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ゼルダ
00:43:05
「……呪術が効いているみたい」 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
#
00:44:07
花をかばうかのようにツタがドラゴンの牙の餌食となり
マナミスルトゥ 花   【HP92/92】【MP30/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP52/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP63/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
ブラックジャックビーンスタークB 【HP50/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15+1 精神14+1 命中14 打撃2d+6
イグナ
00:44:07
🐶が○連続攻撃Ⅱ。かばうは攻撃対象の変更ではないので2回はつるにそれぞれ自動命中して、3回め花への攻撃 骨犬《連続攻撃Ⅱ》【命中判定】 (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【44/44+10】 MP[16/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+1 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
#
00:44:34
花は回避しまして。
イグナ
00:44:42
花への攻撃はハズレ。ツルBCにそれぞれ上から 骨犬【与ダメージ】 (HP:31/31 MP:38/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*8 A*2)
2D6×2 → 6 + 4 + 【5】 = 15 , 3 + 4 + 【5】 = 12
クローニャ
00:44:57
「イグナも、ドラゴンさんもワンちゃんもまさに獅子奮迅の活躍ですわね!」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑5/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
ベアトリーチェ
00:45:25
手数が多いパーティでよかった (HP:25/25 MP:26/40 防:2 )
#
00:45:26
皆ツタをがぶがぶしすぎなのです!
マナミスルトゥ 花   【HP92/92】【MP30/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP52/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP52/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP55/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
ブラックジャックビーンスタークB 【HP50/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15+1 精神14+1 命中14 打撃2d+6
イグナ
00:45:30
食い散らして終わりー (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
ガイ
00:46:09
では、花を攻撃 (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2 鹿足  猫目)
2D6 → 1 + 5 + 【9+1】 = 16
#
00:46:12
残すはガイとゼルダですね。花へのかばうは全部はがれています。
ガイ
00:46:26
回避されて、追加攻撃 (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2 鹿足  猫目)
2D6 → 3 + 5 + 【9+1】 = 18
クローニャ
00:46:31
ふれー、ですっ (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑5/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
ガイ
00:46:33
ダメージ (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2 鹿足  猫目)
14 = 4 (1 + 4 = 5) + 【10】 威力 : 30
00:46:58
以上 (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
#
00:47:14
花はツタを機敏に動かしガイの1撃目を躱すも続く蹴りを躱しきれず…
マナミスルトゥ 花   【HP84/92】【MP30/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP52/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP52/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP55/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
ブラックジャックビーンスタークB 【HP50/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15+1 精神14+1 命中14 打撃2d+6
ゼルダ
00:48:42
「……早めに仕留める」
 《ディフェンススタンス/生命抵抗力》により、息を整え、毒液の飛散に備えつつ。
 盾を手放し、長弓を引き絞って、花へと《狙撃》を開始――手番を終える。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb2])
クローニャ
00:49:10
「ガイの蹴りは痛そうですわっ」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑5/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
イグナ
00:49:15
「このまま押し切りたいね~。どんどんいこ~」 (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
クローニャ
00:49:22
これで全員行動しましたね。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑5/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
#
00:49:25
ではこちらの手番です。まだまだ元気なツタたち!
00:49:46
ブラックジャックビーンスタークBの攻撃です。対象は
(ゼルダ , ガイ , 骨犬 , ドラゴン) → [ガイ]
ガイ
00:49:52
さぁこい (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
イグナ
00:49:55
部位多すぎ~w (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
ガイ
00:49:56
回避 (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
2D6 → 4 + 2 + 【9+1】 = 16
#
00:50:11
躱されて
00:50:28
マナミスルトゥ花の攻撃▶毒液噴射→ドラゴン、ガイ、ゼルダ
【生命抵抗:15】をお願いします。
イグナ
00:50:42
ぶしゃー ドラゴン【生命抵抗】 (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
2D6 → 4 + 1 + 【7+1】 = 13
ガイ
00:50:54
抵抗 (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
2D6 → 1 + 4 + 【8+1】 = 14
ゼルダ
00:51:09
 尻尾を打ち振り、毒液を弾く。これが、でふぃふぇんすすたんすだ。
 ――生命抵抗。 (HP:44/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb2])
2D6 → 4 + 6 + 【7+4+1】 = 22
#
00:51:32
イグナ、ガイの順に
2D6×2 → 4 + 6 + 【8】 = 18 , 4 + 3 + 【8】 = 15
ガイ
00:51:54
こうなり (HP:29/34+10 MP:12/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
#
00:52:00
ゼルダには…(抵抗高い…)
2D6 → [4 + 3 + 【8】 = 15] / 2 = 8
イグナ
00:52:03
でぃーふぇんす、でぃーふぇんす (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【26/44+10】 MP[16/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+1 生抵:7 精抵:7 
#
00:52:24
イグナじゃなくて、ドラゴンですね。ややこしくてすいません。
ゼルダ
00:52:32
「……」
 粘液プレイに、柳眉を寄せた。 (HP:36/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb2])
クローニャ
00:52:33
「毒が厄介ですわねっ」でぃふぇんすぱわーなのです。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑5/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
#
00:53:18
餌としての適性が高いのか…ツタの攻撃は再びドラゴンへ吸い込まれる。【回避:17】を3回お願いします
イグナ
00:53:59
当たり具合によっては途中でガイにそれるね……とりあrず二回 🐲【回避判定】 (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
2D6×2 → 3 + 4 + 【8】 = 15 , 5 + 4 + 【8】 = 17
00:54:24
一回避けた。もういっかい 🐲【回避判定】
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
クローニャ
00:54:32
1回避けたのですっ (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑5/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
ゼルダ
00:54:32
 次手でファナティシズムは――願う余裕はあまりなさそうだ。モラルで攻勢に転じてもいいかもしれないが……。 (HP:36/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb2])
#
00:54:53
2回命中して、
2D6×2 → 1 + 4 + 【9】 = 14 , 6 + 5 + 【9】 = 20
00:55:20
ツタABCは花を《かばうⅠ》。手番終了です。
イグナ
00:55:25
18点もらって。やばいね~ (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
#
00:55:29
 
マナミスルトゥ 花   【HP84/92】【MP20/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP52/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP52/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP55/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
ブラックジャックビーンスタークB 【HP50/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15+1 精神14+1 命中14 打撃2d+6
イグナ
00:55:47
こうだった (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【8/44+10】 MP[16/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+1 生抵:7 精抵:7 
#
00:56:13
さあかもん!(恐ろしい狙撃と貯まりつつある楽素に怯えながら
イグナ
00:56:23
MP減らしてなかった (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【8/44+10】 MP[10/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+1 生抵:7 精抵:7 
ベアトリーチェ
00:56:27
ガイとインファントの回復行きます (HP:25/25 MP:26/40 防:2 ⑤⑤⑤)
ゼルダ
00:56:28
「……そろそろ、狙いがブレはじめそう」
 ドラゴンのMPはもう10よ! (HP:36/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb2])
クローニャ
00:56:37
「ドラゴンさんが狙われてますわ……っ」終律は後回しで、狙撃支援のためにも【モラル】でしょうか。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑5/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
#
00:56:47
こっちも回復忘れてた>MP
マナミスルトゥ 花   【HP84/92】【MP26/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
ガイ
00:57:01
いや、モラル梨の方がありがたい (HP:29/34+10 MP:12/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
イグナ
00:57:24
ファナ……は無理だね~。回復に回るね (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
ゼルダ
00:57:37
 終律でもよさそう。まるなげ。 (HP:36/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb2])
ベアトリーチェ
00:57:49
イグナの回復見てから動きます (HP:25/25 MP:26/40 防:2 ⑤⑤⑤)
ガイ
00:58:02
次、こちらが狙われるから、1Rなら耐えられる (HP:29/34+10 MP:12/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
ゼルダ
00:58:42
 ガイに1発当たった時点で、また竜へ行き、これに当たれば、次はゼルダへ行く……ようだ。 (HP:36/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb2])
クローニャ
00:59:07
ガイ狙いになってますね。だとするとちょっとモラルを演奏したら大変そうです。
先に攻撃の【終律】を撃ちますね。 花、ツタA、ブラックビーンを対象にします。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑5/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
イグナ
00:59:41
詰将棋じみてきてハラハラするね~ (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
00:59:59
🐰→🐲→🐶 まず🐰 (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
移動:なし
補助動作:【バークメイルA】>🐲
宣言特技:〈魔法拡大全て〉数2倍
主動作:【アースヒール】>ガイ、🐲
クローニャ
01:00:34
「場が熱を持ち始めましたわ──今こそ攻撃に転じますわ!
 獣よ吠えよ──【終律:獣の咆哮】!」
対象:花、ツタA、ブラックビーンへ。演奏判定 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑5/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
イグナ
01:00:54
「お願いだから~、耐えてね~」 【操霊魔法行使】 (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
01:01:15
上からガイ🐲 :2【アースヒール】回復量
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
01:01:41
半角スペースはいってた。【アースヒール】回復量
14 = 4 (6 + 5 = 11) + 【10】 威力 : 0
クローニャ
01:01:49
マナミスルトゥは抵抗されましたね。 ダメージ、花、ツタA、ブラックビーンへ (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑5/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
17 = 7 (5 + 2 = 7) + 【10】 威力 : 30
01:01:50
14 = 4 (3 + 1 = 4) + 【10】 威力 : 30
01:01:51
16 = 6 (2 + 4 = 6) + 【10】 威力 : 30
#
01:02:07
ん、ペットの演奏距離って何mだっけ?
クローニャ
01:02:20
って半減入れてませんでした。
花は9点、ツタAは7点です。 ペットは10mですね。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑5/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
ゼルダ
01:02:21
 ペットは10m。 (HP:36/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb2])
イグナ
01:02:38
🐲がこうなって花に攻撃。かばうでツルに命中して
🐲【与ダメージ】 (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【22/44+10】 MP[10/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+2 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
クローニャ
01:02:52
「なかなか手ごわいですわねっ」以上で手番終了です。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑1/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
#
01:02:56
じゃあ、【終律:獣の咆吼】は半減で
ゼルダ
01:03:05
 でも終律を使用した瞬間は、終律の達成値がペットの達成値0を上回るので、あまり関係がなく―― (HP:36/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb2])
イグナ
01:03:13
最後に🐶が《連続攻撃Ⅱ》。つるつる命中、花への攻撃が 🐶《連続攻撃Ⅱ》【命中判定】 (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【22/44+10】 MP[10/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+2 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
01:03:31
ぜんあたり。 🐶【与ダメージ】
2D6×3 → 3 + 2 + 【5】 = 10 , 3 + 4 + 【5】 = 12 , 3 + 6 + 【5】 = 14
#
01:04:17
【終律:獣の咆吼】食らった時点でHPは
マナミスルトゥ 花   【HP75/92】【MP26/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP45/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP52/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP55/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
ブラックジャックビーンスタークB 【HP34/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15+1 精神14+1 命中14 打撃2d+6
イグナ
01:04:57
一回待てばよかったね。ごめんね~ (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【22/44+10】 MP[10/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+2 生抵:7 精抵:7 
クローニャ
01:05:28
私がどう行動するかちょっと悩んじゃったのですっ (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑1/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
ベアトリーチェ
01:05:28
【プライマリィヒーリング】2倍で>ガイ、インファント (HP:25/25 MP:26/40 防:2 ⑤⑤⑤)
#
01:05:32
がぶがぶされてこう
マナミスルトゥ 花   【HP67/92】【MP26/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP30/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP46/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP47/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
ブラックジャックビーンスタークB 【HP34/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15+1 精神14+1 命中14 打撃2d+6
ガイ
01:05:38
では、花に鎧貫きで攻撃 (HP:29/34+10 MP:12/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
2D6 → 5 + 2 + 【9+1】 = 17
01:05:52
ダメージ
18 = 8 (2 + 6 = 8) + 【10】 威力 : 30
01:06:04
柄攻撃
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
01:06:11
ダメージ
12 = 2 (1 + 2 = 3) + 【10】 威力 : 30
01:06:16
以上
#
01:06:50
ガイの蹴りが花を襲う。花を足蹴にするなんて!
マナミスルトゥ 花   【HP49/92】【MP26/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP30/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP46/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP47/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
ブラックジャックビーンスタークB 【HP34/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15+1 精神14+1 命中14 打撃2d+6
ベアトリーチェ
01:06:51
MCCからMP5点持ってきます。行使判定 (HP:25/25 MP:26/40 防:2 ⑤⑤⑤)
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
01:07:06
ガイとインファントの14点回復です
イグナ
01:07:38
「ビーちゃんありがとう~。ドラちゃんも気持ちいいって~」 (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【36/44+10】 MP[10/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+2 生抵:7 精抵:7 
クローニャ
01:07:43
「少しずつ立て直せてますわねっ」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑1/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
ゼルダ
01:08:08
 旋律の衝撃波や、傀儡の猛攻も、今のゼルダの“視界”の外、あるいは隅だ。
 体感的に減速したように感じられる感覚の中、花の挙動を追い、契機を待つ。
 ――引き絞った弓弦を解放し、意識を映じて弧を描く〈念動の矢〉を花へ。 (HP:36/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb1])
2D6 → 1 + 2 + 【9+2+2】 = 16
#
01:09:09
…ゼルダの矢に何かを感じたのか、花は機敏に動き、矢を躱す
マナミスルトゥ 花   【HP49/92】【MP26/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP30/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP46/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP47/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
ブラックジャックビーンスタークB 【HP34/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15+1 精神14+1 命中14 打撃2d+6
イグナ
01:09:12
oh…… (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【36/44+10】 MP[10/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+2 生抵:7 精抵:7 
ゼルダ
01:09:36
 モラルがあれば、という予感はしていたのだ。
 仕方ないので巧みの指輪を消散させるが、通常命中。 (HP:36/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb1])
01:09:54
 射貫く――+賦術+練技。
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 34
01:10:04
 モラルがあれば(?)
クローニャ
01:10:08
ダイスの女神が嫌がらせしてるのです…… (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑1/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
#
01:10:08
躱しきれず…
マナミスルトゥ 花   【HP49/92】【MP26/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP30/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP46/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP47/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
ブラックジャックビーンスタークB 【HP34/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15+1 精神14+1 命中14 打撃2d+6
ベアトリーチェ
01:10:09
No (HP:25/25 MP:23/40 防:2 ⑤⑤⑤)
#
01:10:21
Oh
ガイ
01:10:24
乾いた笑いが出た (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
イグナ
01:10:37
笑うしか無いね~w (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
クローニャ
01:10:40
「あら……あの勢いを殺されてしまいましたわ……」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑1/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
#
01:11:09
どうやら矢が不良品だったようで?花を掠めたかと思いきや全くダメージはなかった…
ゼルダ
01:11:13
「……なんだかマナが過干渉してるみたい」
 念動の矢は異様な感度で曲がりすぎていった。 (HP:36/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb1])
#
01:11:29
ではこちらの手番ですね。
01:11:53
ブラックジャックビーンスタークBの攻撃です。対象は
(ゼルダ , ガイ , 骨犬 , ドラゴン) → [ドラゴン]
イグナ
01:11:57
「マナの森……恐ろしいところだね~」納得した (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
01:12:01
🐲【回避判定】
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
#
01:12:21
ダメージ
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
イグナ
01:12:46
5点もらって~ (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
ドラゴンインファント(炎) HP【31/44+10】 MP[10/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+2 生抵:7 精抵:7 
#
01:13:18
マナミスルトゥ花の攻撃▶毒液爆弾→ベアトリーチェ
クローニャ
01:13:20
「見えない何かが作用したみたいですわね」マナか、それともダイスの何某か。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑1/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
#
01:13:26
【生命抵抗:15】をお願いします。
ベアトリーチェ
01:13:45
生命抵抗~ (HP:25/25 MP:23/40 防:2 ⑤⑤)
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
#
01:14:10
毒属性魔法ダメージ
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
イグナ
01:14:18
爆弾に 🐲【生命抵抗】 (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*2)
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
01:14:38
これ単体じゃん。なんでもないです
ベアトリーチェ
01:15:01
「きゃあああ! 毒が!」 (HP:5/25 MP:23/40 防:2 ⑤⑤)
#
01:15:27
美味しそうなマナの持ち主にはツタが届かない…
クローニャ
01:15:31
「ビーチェ!?」同族が大変なことに。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑1/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
#
01:15:49
マナミスルトゥツタAの攻撃→ガイ
【回避:17】
ガイ
01:15:58
回避1 (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
2D6 → 4 + 4 + 【9+1】 = 18
#
01:16:11
マナミスルトゥツタBの攻撃→ガイ
【回避:17】
ガイ
01:16:14
回避2 (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
2D6 → 4 + 6 + 【9+1】 = 20
#
01:16:35
マナミスルトゥツタCの攻撃→ガイ
【回避:17】を(当たれぇ!
ガイ
01:16:38
回避3 (HP:44/34+10 MP:12/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
2D6 → 2 + 3 + 【9+1】 = 15
#
01:17:00
ダメージ(願いが通じた
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
ガイ
01:17:11
こう (HP:38/34+10 MP:12/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
クローニャ
01:17:25
「ツタがすっごい絡んできてますわねっ」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑1/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
#
01:17:36
MP3点も減らしてくださいね>ガイ
ガイ
01:17:45
こう (HP:38/34+10 MP:9/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
#
01:17:59
ツタABCは花を《かばうⅠ》。手番終了です。
マナミスルトゥ 花   【HP49/92】【MP24/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP30/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP46/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP47/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
ブラックジャックビーンスタークB 【HP34/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15+1 精神14+1 命中14 打撃2d+6
イグナ
01:18:00
「うわわ~、大変だ~」毒まみれのベアトリーチェを見て (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
ゼルダ
01:18:46
「……矢に頼りすぎたかな」
 外れただけならともかく、指輪の消散により、素の命中力も少し下がる。
 ので狙撃を狙いにくいのだが、逆に、狙撃をしないと普通に当たりにくいのだった。
 いずれにせよ、味方の戦果を見て、行動を決めよう。 (HP:36/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb1])
クローニャ
01:18:54
「相当の痛手を受けたようですわね……」1人だけなら十分回復させられますが、クローニャが回復させましょうか。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑1/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
ガイ
01:19:38
では、猫目、鹿足使用 (HP:38/34+10 MP:9/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
01:20:07
と、イグナの方から動いてもらいます (HP:38/34+10 MP:3/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
ゼルダ
01:20:35
 イグナが2m出れば、急いで回復はしなくてよさそうではあるけれど―― (HP:36/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb1])
#
01:20:40
ツタ:うねうねうね
クローニャ
01:21:03
おっと、たしかに。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑1/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
イグナ
01:21:11
妖精魔法の射程的に、下がってもらうのも難しいしね……ひとまず回復から入るね (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
移動:なし
宣言特技:〈魔法拡大全て〉数2倍
主動作:【アースヒール】>ベアトリーチェ、🐲
01:21:41
【操霊魔法行使】 (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
01:22:05
上からベアトリーチェ、🐲【アースヒール】回復量
13 = 3 (6 + 4 = 10) + 【10】 威力 : 0
10 = 0 (2 + 1 = 3) + 【10】 威力 : 0
ベアトリーチェ
01:22:23
回復― (HP:18/25 MP:23/40 防:2 ⑤⑤)
イグナ
01:22:43
こうなって、🐲が花に攻撃。つるにかばわれて 🐲【与ダメージ】 (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
ドラゴンインファント(炎) HP【41/44+10】 MP[10/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+2 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
#
01:23:26
 
マナミスルトゥ 花   【HP49/92】【MP24/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP23/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
イグナ
01:23:48
Aがかばったね~。🐶でツルAを殴ってもいいかな? (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
ドラゴンインファント(炎) HP【41/44+10】 MP[10/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+2 生抵:7 精抵:7 
ガイ
01:24:43
釣るよりは名を狙ってほしいです (HP:38/34+10 MP:3/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
01:24:46
つる
ゼルダ
01:25:40
 攻撃回数を1つ減らすチャンスといえばそうだけれど、残りのかばうが健在なのがネックか。 (HP:36/44 MP:8/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb1])
イグナ
01:25:50
んー、だいぶ削れたしツルを減らしたほうが良いかと思ったけど……まあいいか (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
01:26:17
花狙い。BCに自動命中、花への攻撃が 🐶《連続攻撃Ⅱ》【命中判定】
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
#
01:26:37
花は躱し
イグナ
01:26:44
はずれー。BCにそれぞれ 🐶【与ダメージ】 (HP:31/31 MP:30/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
2D6×2 → 3 + 6 + 【5】 = 14 , 2 + 4 + 【5】 = 11
01:27:01
おしまいー (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
#
01:27:09
こうなり
マナミスルトゥ 花   【HP49/92】【MP24/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP23/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタB 【HP36/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP40/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
ガイ
01:27:23
で、こちらでツルAを片付けます (HP:38/34+10 MP:3/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
01:27:39
鎧貫きをつるAに
2D6 → 6 + 6 + 【9+1】 = 22
イグナ
01:27:47
なるほど~。がんばれ~ (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
ガイ
01:27:47
ダメ (HP:38/34+10 MP:3/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
14 = 4 (2 + 2 = 4) + 【10】 威力 : 30
01:27:59
追加攻撃
2D6 → 4 + 2 + 【9+1】 = 16
01:28:04
ダメ
27 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (6 + 1 = 7) + 【10】 威力 : 30
クローニャ
01:28:44
「だいぶ弱ってきてますわ──ツルが1つ動かなくなりましたわね!」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑1/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
#
01:29:12
ガイの強烈な蹴りを食らい、ツタAが動かなくなった!
マナミスルトゥ 花   【HP49/92】【MP24/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタA 【HP-12/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
イグナ
01:29:23
「いたそーだねぇ……おじさんが味方で良かった~」 (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
ゼルダ
01:29:27
「……ん」
 息を整え、【マッスルベアー】を再発現。
 《ディフェンススタンス/生命抵抗力》により、毒液に備え……
 再び、花への《狙撃》を開始する。 (HP:36/44 MP:5/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
ベアトリーチェ
01:30:56
回復行きます (HP:18/25 MP:23/40 防:2 ⑤⑤)
01:31:17
自身とインファントに【プライマリィヒーリング】
#
01:31:41
すいません。ガイの鎧貫き1回分忘れていたので、花のHP【46/92】です
ベアトリーチェ
01:31:49
行使判定 (HP:18/25 MP:23/40 防:2 ⑤⑤)
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
ゼルダ
01:31:57
「……次こそ、しとめるもん」 (HP:36/44 MP:5/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
ベアトリーチェ
01:31:57
14点回復です (HP:18/25 MP:23/40 防:2 ⑤⑤)
クローニャ
01:32:28
「再び歌を紡ぎますわ!勝機をもっと近くまで手繰り寄せますわ──♪」
【レジスタンス】を演奏します、演奏判定 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑1/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
01:32:50
功奏値突破、《楽素転換》で↓を↑へと変換し、以上で手番終了です。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑4/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
イグナ
01:33:12
ってあー、遮蔽はいるの抜けてた……ドラゴンフル回復して (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
ドラゴンインファント(炎) HP【54/44+10】 MP[10/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+2 生抵:7 精抵:7 
ベアトリーチェ
01:33:27
全員動いたかな? (HP:25/25 MP:23/40 防:2 ⑤⑤)
クローニャ
01:33:31
「毒もツタがどれだけ来ようとも耐え、避け、そして打ち倒しますわ!」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑4/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
01:33:34
ですね。
#
01:33:40
ではこちらですね。
イグナ
01:33:46
「いいお歌だね~、元気だしてこ~」かもーん (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
#
01:33:57
これはベアトリーチェを狙うしかないですね。
マナミスルトゥ 花   【HP46/92】【MP24/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタB 【HP36/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP40/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
ブラックジャックビーンスタークB 【HP34/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15+1 精神14+1 命中14 打撃2d+6
01:34:12
マナミスルトゥ花の攻撃▶毒液爆弾→ベアトリーチェ
【生命抵抗:15】をお願いします。
ベアトリーチェ
01:34:35
またかー! (HP:25/25 MP:23/40 防:2 ⑤⑤)
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
#
01:34:57
毒まみれになるのです!毒属性の魔法ダメージ
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
ゼルダ
01:35:10
「……狙われてる」
 近接攻撃ではないのでそこまで誘蛾灯ではないはずだが、それでもやはりマナに惹かれるものか。 (HP:36/44 MP:5/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
イグナ
01:35:25
[剣の加護/優しき水]で抵抗してる? (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
クローニャ
01:35:45
「マナの気にあてられてるようですわね……っ」毒属性の攻撃なので、優しい水の適用対象ですね。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑4/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
ベアトリーチェ
01:35:47
優しき水・・・・・・ (HP:10/25 MP:23/40 防:2 ⑤⑤)
01:36:01
あ、今回は半減でス
クローニャ
01:36:06
優しい水……軟水でしょうか。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑4/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
#
01:36:14
では半減で8点ですね。
01:36:29
マナミスルトゥツタB、Cの攻撃→ドラゴン
【回避:17】を2回お願いします
イグナ
01:36:43
25から8点だから残り17だね~ (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
01:36:56
🐲【回避判定】
2D6×2 → 2 + 3 + 【8】 = 13 , 4 + 3 + 【8】 = 15
#
01:37:13
両方とも命中し、ダメージ
2D6×2 → 6 + 1 + 【9】 = 16 , 2 + 3 + 【9】 = 14
イグナ
01:37:43
両あたり。こうなって (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
ドラゴンインファント(炎) HP【42/44+10】 MP[4/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+2 生抵:7 精抵:7 
#
01:37:44
ツタB、Cは花を《かばうⅠ》
ゼルダ
01:37:45
 毒耐性の来歴は、遠い昔、グールの毒がエルフに無効だったことからか――みすてりーだ。 (HP:36/44 MP:5/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
#
01:37:55
ブラックジャックビーンスタークBの攻撃です。対象は
(ゼルダ , ガイ , 骨犬 , ドラゴン) → [ドラゴン]
イグナ
01:38:12
避けるぞー 🐲【回避判定】 (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
#
01:38:16
ドラゴン好きですね。【回避:14】
01:38:29
躱された~。手番終了です。
マナミスルトゥ 花   【HP46/92】【MP19/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタB 【HP36/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP40/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
ブラックジャックビーンスタークB 【HP34/50】【MP15/15】 回避11 防護2 生命15+1 精神14+1 命中14 打撃2d+6
TOPIC
01:38:37
マナミスルトゥ花、ツタBC、ブラックジャックビーンスタークB、ゼルダ、ガイ🐶🐲 <9m> ベアトリーチェ <1m> イグナ クローニャ by GMれいしん
クローニャ
01:38:44
因果関係あるのでしょうか──>グールの毒がエルフに無効 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑4/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
イグナ
01:38:53
「よけたね~!いいこいいこ~」肉球で拍手ぺちぺち (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
クローニャ
01:39:07
「最後の一撃をかわしましたわね、ドラゴンさん流石ですわっ」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑4/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
01:40:07
この手番、植物の命中力が上がるのを覚悟してもらいつつ、ゼルダの狙撃支援で【モラル】の予定です。
一気に決められる可能性があります。
ゼルダ
01:40:31
 庇護が剥がれなければ、花へは狙撃できない。正しくは、できるが、ツタに通常命中するのみだ。
 もっとも、花を捉えきれるかは、武運にぶうんぶうんと左右される。 (HP:36/44 MP:5/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
イグナ
01:40:47
ここは攻めどきだね~ (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
01:41:02
モラル入れるならファナもまくけどいる~?
ベアトリーチェ
01:41:06
審議拒否( (HP:17/25 MP:23/40 防:2 ⑤⑤)
クローニャ
01:41:14
ぶんぶん。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑4/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
ゼルダ
01:41:26
 余裕があれば、ファナも前衛二名に発動してもいいかも。 (HP:36/44 MP:5/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
クローニャ
01:41:59
「ビーチェ、よく耐えましたわ!──ここからは演奏を変えますわよ!反撃の狼煙を上げるのですわー!」
2m前進し、【モラル】〈ペット・小鳥〉と共に。演奏判定 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑4/↓0/♡1 【レジスタンス・小鳥】)
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
TOPIC
01:42:43
マナミスルトゥ花、ツタBC、ブラックジャックビーンスタークB、ゼルダ、ガイ🐶🐲 <8m> クローニャ <1m> ベアトリーチェ <1m> イグナ by クローニャ
クローニャ
01:42:45
功奏値突破、以上で手番終了です。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑7/↓0/♡1 【モラル・小鳥】)
ベアトリーチェ
01:43:16
「く、毒が・・・・・・」 (HP:17/25 MP:23/40 防:2 ⑤⑤)
イグナ
01:43:41
ドラにも入れちゃおう。これでいいかな> (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
移動:制限移動3m前進
宣言特技:〈魔法拡大全て〉数3倍
主動作:【ファナティシズム】>ゼルダ・ガイ・🐲
備考:石から5点
ゼルダ
01:44:04
「……一気呵成に終わらせたい」
 別に、ベアトリーチェが何度も被弾しているのが心苦しいからってわけじゃないもん。 (HP:36/44 MP:5/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
#
01:44:16
(今更ながらブラックジャックビーンスタークの⏩伸びるを忘れていたことに気づく…ベアトリーチェを倒せた可能性もあったかもしれないのに…)
イグナ
01:44:22
いや🐲はいらないな (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
移動:制限移動3m前進
宣言特技:〈魔法拡大全て〉数3倍
主動作:【ファナティシズム】>ゼルダ・ガイ
備考:石から4点
TOPIC
01:44:55
マナミスルトゥ花、ツタBC、ブラックジャックビーンスタークB、ゼルダ、ガイ🐶🐲 <7m> イグナ <1m> クローニャ <1m> ベアトリーチェ by イグナ
ゼルダ
01:45:15
 伸びなくても10mは届いていたけれど、至近距離ばかり候補だったから、最寄りを狙う生態なのだと勝手に納得していたんだ―― (HP:36/44 MP:5/11 防:4+3 [BmB.VwA][As.Vt10][Mb3])
クローニャ
01:45:17
殺意と手心がないまぜなのです。 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑7/↓0/♡1 【モラル・小鳥】)
イグナ
01:45:33
「クロちゃんもビーちゃんも下がって~……ここは~、頑張るところ~」 【操霊魔法行使】 (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石5553 緑B*7 A*1)
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
#
01:46:04
ドラゴン遮蔽の時のままだったのです。まあ知能なしだからそんな計画的にも動かにゃい。本能で生きるのです。
イグナ
01:46:13
🐲で花に攻撃。つるに自動命中 🐲【与ダメージ】 (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石1553 緑B*7 A*1)
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
#
01:46:34
Bに当たり、
マナミスルトゥ 花   【HP46/92】【MP19/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
マナミスルトゥ ツタB 【HP24/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
マナミスルトゥ ツタC 【HP40/63】【MP17/17】 回避14 防護4 生命18+1 精神18+1 命中17 打撃2d+9
ブラックジャックビーンスタークB 【HP34/50】【MP10/15】 回避11 防護2 生命15+1 精神14+1 命中14 打撃2d+6
イグナ
01:46:47
🐶で連続攻撃、残りのツルにあたってから花への攻撃が 🐶《連続攻撃Ⅱ》【命中判定】 (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石1553 緑B*7 A*1)
2D6×2 → 4 + 6 + 【10】 = 20 , 5 + 2 + 【10】 = 17
01:47:01
りょうあたり~。 🐶【与ダメージ】
2D6×2 → 6 + 5 + 【5】 = 16 , 1 + 5 + 【5】 = 11
ゼルダ
01:47:19
「……ありがと」
 独りには慣れているけれど。こうして冒険に出ているときは、独りでなく皆で戦っている。
 もっと、自分だけでも、などと気張らないで、仲間を信じる方がよいのかもしれない。 (HP:36/44 MP:5/11 防:4+3 [BmB.VwA][F.As.Vt10][Mb3])
#
01:47:31
花はこうなり、
マナミスルトゥ 花   【HP31/92】【MP19/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
イグナ
01:47:53
「大分弱ってきたね~。そろそろ美味しくいただけるかな~」おしまい (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石1553 緑B*7 A*1)
ドラゴンインファント(炎) HP【42/44+10】 MP[4/25]  命中:8 打撃:7 回避:7 防護:5+2+2 生抵:7 精抵:7 
ボーンアニマル HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
#
01:48:00
ツタCへのダメージもお願いします。
01:48:31
>ボーンアニマル
イグナ
01:48:44
おっと、失礼 🐶【与ダメージ】 (HP:31/31 MP:26/42 防:3 MCC0 石1553 緑B*7 A*1)
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
ガイ
01:48:56
でh、つるに鎧貫き (HP:38/34+10 MP:3/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
2D6 → 2 + 5 + 【9+1+1+2】 = 20
01:49:04
ダメ
29 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (4 + 5 = 9) + 【10】 威力 : 30
01:49:14
追加攻撃
2D6 → 4 + 2 + 【9+1+1+2】 = 19
#
01:49:14
つる?
ガイ
01:49:20
花ですね (HP:38/34+10 MP:3/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
#
01:49:33
ですよね。花でOKです
ガイ
01:49:34
ダメ (HP:38/34+10 MP:3/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
17 = 7 (6 + 1 = 7) + 【10】 威力 : 30
クローニャ
01:50:07
「イグナとガイの攻撃で守りが手薄になりましたわ!──今ですわ!」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑7/↓0/♡1 【モラル・小鳥】)
#
01:50:30
ガイの蹴りが命中し、マナミスルトゥの花が萎れていく…
マナミスルトゥ 花   【HP-6/92】【MP19/35】 回避16 防護6 生命18+1 精神18+1 命中16 打撃2d+7
ブラックジャックビーンスタークB 【HP34/50】【MP10/15】 回避11 防護2 生命15+1 精神14+1 命中14 打撃2d+6
TOPIC
01:50:40
ブラックジャックビーンスタークB、ゼルダ、ガイ🐶🐲 <7m> イグナ <1m> クローニャ <1m> ベアトリーチェ by GMれいしん
ゼルダ
01:51:22
「……萎れたみたい」
 狙撃の構えは無駄になったようだ。 (HP:36/44 MP:5/11 防:4+3 [BmB.VwA][F.As.Vt10][Mb3])
ベアトリーチェ
01:51:26
跡はブラックジャックだけだ (HP:17/25 MP:23/40 防:2 ⑤⑤)
#
01:51:32
さあ、止めを刺しちゃってください!(時間も時間なので省略します?
ブラックジャックビーンスタークB 【HP34/50】【MP10/15】 回避11 防護2 生命15+1 精神14+1 命中14 打撃2d+6
クローニャ
01:51:40
「あとはあのツルだけですわねっ」 (HP:20/20 MP:35/35 防:2 ↑7/↓0/♡1 【モラル・小鳥】)
ベアトリーチェ
01:52:17
省略でいいカモ (HP:17/25 MP:23/40 防:2 ⑤⑤)
ガイ
01:52:27
書略でいいよ (HP:38/34+10 MP:3/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
#
01:52:37
動けないので余裕で勝てそうですね。省略し、
ゼルダ
01:52:45
 倒れる余地はあまりなさそうだし、撃破で良さそうだ。 (HP:36/44 MP:5/11 防:4+3 [BmB.VwA][F.As.Vt10][Mb3])
#
01:53:04
マナミスルトゥとブラックジャックビーンスタークを倒し、【戦闘終了です】
TOPIC
01:53:16
[現在地:“マナの森”C4]現在時刻:1日目午後9時。【残り時間:21時間】 by GMれいしん
イグナ
01:53:52
「いや~、タフな相手だったね~。疲れた~」戦闘が終わるや、その場でぐでーっとうつ伏せになって
クローニャ
01:54:12
「──上手くいきましたわ!」ハープを仕舞います。
「村人さんたちは──っ」4人の村人さんの元へ駆け寄ります。
#
01:54:22
奥にいた村人たちは気絶しているだけですね。
どうやらマナミスルトゥに寄生されては解放され、寝て回復してはまた寄生されを繰り返していたようです。
ベアトリーチェ
01:54:23
「勝ちましたー」んーっと背伸び
ガイ
01:54:28
「sと、依頼を果たせばいいだろう」 (HP:38/34+10 MP:3/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
クローニャ
01:54:38
ちゅーちゅー吸われてました。
01:55:32
「起きてくださいましーっ」ゆさゆさと村人さんを揺すっていきます。
#村人
01:55:49
「あ~…ありがとう?…そうだマナゲッカを採取しないと!」起こされて事情を聞くと、皆さんに感謝し、急いでマナゲッカの採取に向かうよう促します。
イグナ
01:56:27
「……あ~、まだ終わってなかったね~。めんどくさいな~」
#村人
01:56:34
というわけで、B4の崖へ
“マナの森”の地図
 ABCDE
1◇◇□■■
2□◇◇◇□
3■□山◇□
4■崖◆◇□
クローニャ
01:56:45
「そうでしたわ、村人さんの無事を確認した今、薬草も採り終えませんとっ」とてとて。
ゼルダ
01:56:50
「……命の心配より、そっちなの」
 小さく嘆息した後、採取へと急ぐことに。
#
01:57:06
ジェイクの案内で森を進むと、木々がひらけた場所に出る。目の前には崖の淵があり、下を覗き込むと、川が流れているのが見える。険しい渓谷の上にいるようだ。岩壁には険しいが横道が存在し、仄かに光る花が見える。
ベアトリーチェ
01:57:08
「仕事熱心ですね」
#
01:57:24
〈マナゲッカ〉だ。幸いにして枯れる前に採取することができそうだ。
TOPIC
01:57:48
[現在地:“マナの森”B4]現在時刻:1日目午後10時。【残り時間:20時間】 by GMれいしん
#
01:57:57
〈蒸留酒〉に付け込んで保存すればこれ以上劣化することもなく、採取することができるだろう。採取して村に戻れば、【依頼達成は確実】だ。
01:58:20
ジェイクの話によれば、この〈マナゲッカ〉の品質は【最高品質】だ。報酬にも期待できるだろう。
これにて依頼達成となります。〆のRPをして帰路に着く準備ができたら【OK】をお願いします。
ベアトリーチェ
01:58:28
「それじゃあ、回収して村に戻りましょうかー」
ゼルダ
01:58:49
「……あれみたい」
 足元に注意しながら、花へと近寄り……丁寧に摘んで、水袋というか蒸留酒袋で持ち帰ることになった。
クローニャ
01:58:50
「これが〈マナゲッカ〉ですわね」〈蒸留酒〉のビンを1本取り出して開け、丁寧に採ったものをお酒に漬けていきます。
イグナ
01:59:31
「は~い。今夜はぐっすり眠れそうだね~」マナゲッカの蒸留酒漬を作りながら【OK】
ベアトリーチェ
01:59:32
回収したら【OK】
ガイ
01:59:40
「依頼の品も行方不明者も見つかったし、一件落着だな。」【OK】 (HP:38/34+10 MP:3/19 防:3+2+1 鹿足  猫目)
クローニャ
02:00:21
「──詰め終えましたわ! 村人さんを助けられて、薬草も採れて。
 これにて一件落着ですわね、みなさまお疲れ様ですわー!」ニコニコと笑顔で村に戻り。
夜食を作った後就寝し、その後帰ります。【OK】です。
ゼルダ
02:01:01
「……お花は採れたし、人間たちも無事だった、けれど。
 ゼルダは、あまり役に立てなかったかな……」
 小さく溜息をつき、砂色の髪を揺らめかせて踵を返した。帰路へ。【OK】
クローニャ
02:01:36
「みな思い思いのやり方で頑張ってましたわよっ」ゼルダと肩を並べてとてとて。
#ジェイク
02:01:58
「俺たちの村はさ…この花をとるためにできたんだよ。そりゃ金額も大事だけど、この花から作れる薬がないと、病気が進行しちゃう偉い人がいるからな…。村人全員の生命線なんだ」
クローニャ
02:03:21
「とても大事な事ですわね」
イグナ
02:03:30
「そ~なんだ~。これからも無事に取れると良いね~」
#村長
02:03:41
「おお!ありがとうですじゃ!」村長は半ば諦めていた最高品質の〈マナゲッカ〉にいたく感動し、君たちに追加報酬として、若い頃に採掘した〈マナチャージクリスタル(5点)〉×5を渡します。
ベアトリーチェ
02:04:10
「お薬が良く効くようにお祈りしておきましょう」
ゼルダ
02:04:28
「……命は等価だと思う。誰かのために自分の命を軽んじるのは、好きじゃないから」
イグナ
02:04:55
「イグナ、石ころよりお野菜が良いな~。レタスのフルコース~」ドラゴンの上でごろごろしてMCC眺めながら
クローニャ
02:05:42
「これは……! こんな素敵なものを頂けますの?有難うございますわ!」
「イグナ、今からわたくしが料理を振舞いますわよ~っ」〈食材セット〉を取り出して〈宗匠の腕輪〉を嵌め、道具を取り出していきます。
イグナ
02:06:26
「でもきれ~だね~。ありがとう村長さ~ん~」
#村長
02:07:04
「うむ。あなた方が使われた方がよいでしょうからの。」
#
02:07:09
 
02:07:11
 
02:07:13
 
02:07:19

潤沢な魔力に満ちる地でのみ育ち、さらに開花に月の魔力を必要とする〈マナゲッカ〉…これからもその稀少性は変わらないだろう。同じようにこの村もいつまでも必要とされ続ける。〈マナゲッカ〉を回収した君たちは薬を必要とする人々を、そして村の将来をも救ったのだった…
02:07:27
 
02:07:30
 
02:07:50


  月の魔力が消える前に 完

02:08:05
以上でセッション終了となります!
クローニャ
02:08:09
お疲れ様でした。
ベアトリーチェ
02:08:11
お疲れ様でした
#
02:08:11
お疲れさまでした~
イグナ
02:08:15
お疲れさまでした~。
ガイ
02:08:17
お疲れ様です
#
02:08:39
獲得した魔晶石って使用した人います?
ベアトリーチェ
02:08:51
使ってないです
ゼルダ
02:08:54
「……でも、ゼルダも、墓守の務めのためなら、命を懸けるから……そういう意味では、分かる、かも」
 とはいえ、戦う力があるかどうかの違いはある。村がちょっと心配ではあった。
 
 ――お疲れさまでしたー。
イグナ
02:09:09
持ってますね(使ったのは自前の)
TOPIC
02:09:12
[6449]経験値:1380 報酬額:(2500+α)G 名誉点:7d6 by GMれいしん
クローニャ
02:10:04
最後にこっそり〈食材セット〉で料理を作った時の達成値を振らせてください──
コックLv3、器用度B3という事で。
2D6 → 5 + 3 + 【3+3】 = 14
イグナ
02:10:35
クロちゃんおっ料理上手ね~(もしゃもしゃもしゃ
#
02:10:40
では報酬ちょっと計算しますね。クローニャは美味しい料理を作ってくれたようです
剥ぎ取り対象
・マナミスルトゥ4部位
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1590089155
・ブラックジャックビーンスターク2体分
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1601536023bd7
ガイ
02:10:40
剥ぎ取りは他の人にお任せします
ベアトリーチェ
02:10:53
剝ぎ取りは任せます
イグナ
02:10:57
補正なし
クローニャ
02:11:01
頑張ったみなさんのお腹を満たせるものがきっと出来ました。
02:11:04
戦利品出目は+2、マナミスルトゥに対しては1回のみ事後に達成値を+2できます(〈スカベンジャーの帽子〉効果)。
ゼルダ
02:11:34
 もぐもぐ。戦利品はお任せ。
クローニャ
02:12:04
人間は……いませんね。
クローニャがまとめて振っちゃいますね。
ベアトリーチェ
02:12:17
どぞー
クローニャ
02:12:22
まずはブラックジャックビーンスタークから。
2D6×2 → 5 + 5 + 【2】 = 12 , 5 + 3 + 【2】 = 10
02:12:47
2d、1dですね。獲得した〈ジャックの豆〉は……
3D6 → 3 + 6 + 3 = 12
02:12:53
12個でした。
02:13:08
そしてマナミスルトゥ4部位、ころころ。
2D6×4 → 6 + 5 + 【2】 = 13 , 1 + 6 + 【2】 = 9 , 5 + 1 + 【2】 = 8 , 6 + 1 + 【2】 = 9
イグナ
02:13:09
騎獣の手番の「同時」ってそういう意味なのか……とるるぶを読み返して振り返りつつ
ガイ
02:13:22
でかいの来た
クローニャ
02:13:24
!! 〈魔晶石15点〉が出てきました。
イグナ
02:13:33
つよーい
#
02:13:35
なんと!
クローニャ
02:13:52
この達成値は残りは〈魔性のツタ〉x18ですね。スカベンジャーの帽子効果は使用せず。
ゼルダ
02:14:01
((50*12)+2250+600+250+600)/5 = 860
クローニャ
02:14:09
((50x12)+2250+1800)/5=
02:14:34
(600+2250+1800)/5 = 930
ゼルダ
02:14:38
 2~8は魔晶石っぽい?
クローニャ
02:15:12
おっと、そうでした。
出目8に対して〈スカベンジャーの帽子〉効果を使用して、達成値【10】にさせてください。
#
02:15:27
了解です
報酬内訳
〈マナゲッカ〉の採取 2500G
〈マナゲッカ〉の品質 1250(〈マナチャージクリスタル(5点)〉現物支給)
荷馬車レンタル    -350G
村人救出    250G=(250G×5)/5(〈魔晶石(5点)〉の現物支給)
獲得品    310G=(250×4+50×5+150×2)
剥ぎ取り    860
02:15:37
 
報酬内訳
〈マナゲッカ〉の採取 2500G
〈マナゲッカ〉の品質 1250(〈マナチャージクリスタル(5点)〉現物支給)
荷馬車レンタル    -350G
村人救出    250G=(250G×5)/5(〈魔晶石(5点)〉の現物支給)
獲得品    310G=(250×4+50×5+150×2)
剥ぎ取り    930
02:16:00
(2500+1250-350+250+310+930) = 4890
クローニャ
02:16:09
魔晶石がてんこもりなのです。まさしくマナの森なのですっ
TOPIC
02:16:22
[6449]経験値:1380 報酬額:4890G 名誉点:7d6 by GMれいしん
#
02:16:42
かけらは名誉でいいですね。
7D6 → 1 + 1 + 3 + 1 + 5 + 2 + 6 = 19
TOPIC
02:16:49
[6449]経験値:1380 報酬額:4890G 名誉点:19 by GMれいしん
クローニャ
02:16:52
なのですっ
イグナ
02:17:05
イベントは〈ランドールしいたけ〉く~ださい
ガイ
02:17:16
アビスを
クローニャ
02:17:51
イベント報酬は歯ごたえの良さそうな〈ランドールしいたけ〉をお願いしますね。
#
02:18:00
イベント対象卓ですので、http://www.piyosword.com/events/v39
ベアトリーチェ
02:18:06
アビシャ下さい
ゼルダ
02:18:19
 〈アビスシャード〉をいただくのです。
ガイ
02:18:53
報酬から、一人一つMCC5を買う形で良いかな?
#
02:19:08
 
買戻し対象。半値で買い戻せます。買戻し価格記載
〈マナチャージクリスタル(5点)〉1250G×5
〈魔晶石(15点)〉2250G×1
〈魔晶石(5点)〉250G×9
〈魔晶石(3点)〉150G×2
〈ジャックの豆〉50G×5
〈魔性のツタ〉100G/金緑A×18
02:20:03
特に辞退する方がいなければマナチャージクリスタルは持って帰っちゃってください。
買戻し対象。半値で買い戻せます。買戻し価格記載
〈マナチャージクリスタル(5点)〉1250G×5→全員1つずつ
〈魔晶石(15点)〉2250G×1
〈魔晶石(5点)〉250G×9
〈魔晶石(3点)〉150G×2
〈ジャックの豆〉50G×5
〈魔性のツタ〉100G/金緑A×18
クローニャ
02:20:11
了解なのです。ほくほく。
ガイ
02:20:19
では、MCCを一つ
ベアトリーチェ
02:20:20
買戻しはナシでMCCもらっていきます
#
02:21:09
〈マナチャージクリスタル(5点)〉も報酬額に入っているので、買い戻したという扱いでセッション履歴には記載をお願いします。
ゼルダ
02:21:10
 では、MCCをお持ち帰りに。
イグナ
02:21:17
MCC*1、魔晶石5点*1、ツタ*10買い戻しで~
クローニャ
02:21:34
他買い取らないのであれば、〈魔晶石15点〉と、〈魔性のツタ〉8本を買い戻しますね。
ベアトリーチェ
02:21:55
いいお時間なのでこのまま失礼します~
02:22:19
おやすみなさいませ
SYSTEM
02:22:22
ベアトリーチェ様が退室しました。
クローニャ
02:22:27
お疲れ様でした。
#
02:22:29
はいお疲れさまでした。長時間お付き合いいただきありがとうございました
イベント報酬
〈ランドールしいたけ〉→イグナ、クローニャ
〈アビスシャード〉→ガイ、ゼルダ、ベアトリーチェ
ゼルダ
02:22:35
 こちらは〈魔性のツタ〉を5つくらい買い戻すことに。
イグナ
02:22:53
あ、品切れちゃうね……じゃあツタ5に減らすね
クローニャ
02:22:59
おっと、ではクローニャの買取量は3本です。>ツタ 現状クローニャは使い道ないのですよ。
#
02:23:38
買戻しこれであってます?
買戻し対象。半値で買い戻せます。買戻し価格記載
〈マナチャージクリスタル(5点)〉1250G×5→全員1つずつ
〈魔晶石(15点)〉2250G×1→クローニャ
〈魔晶石(5点)〉250G×9
〈魔晶石(3点)〉150G×2
〈ジャックの豆〉50G×5
〈魔性のツタ〉100G/金緑A×18→ゼルダ:5、クローニャ:3、イグナ:10
クローニャ
02:23:50
将来使う可能性を考慮して、粗製の〈マテリアルカード・緑A〉を持っておこうかとっ
02:24:05
あとはイグナが〈魔晶石5点〉1個ですね。
ゼルダ
02:24:10
 おっと、イグナのを見てなかった。こちらは5でよければ、そのままで。
#
02:24:22
了解です。
買戻し対象。半値で買い戻せます。買戻し価格記載
〈マナチャージクリスタル(5点)〉1250G×5→全員1つずつ
〈魔晶石(15点)〉2250G×1→クローニャ
〈魔晶石(5点)〉250G×9→イグナ:1
〈魔性のツタ〉100G/金緑A×18→ゼルダ:5、クローニャ:3、イグナ:10
クローニャ
02:24:34
買戻しOKです。
TOPIC
02:24:48
[6449]経験値:1380 報酬額:4890G 名誉点:19 イベント報酬 〈ランドールしいたけ〉→イグナ、クローニャ 〈アビスシャード〉→ガイ、ゼルダ、ベアトリーチェ  〈マナチャージクリスタル(5点)〉1250G×5→全員1つずつ 〈魔晶石(15点)〉2250G×1→クローニャ 〈魔晶石(5点)〉250G×9→イグナ:1 〈魔性のツタ〉100G/金緑A×18→ゼルダ:5、クローニャ:3、イグナ:10 by GMれいしん
イグナ
02:25:04
んー、じゃあ10いただきます。ありがとうございます
ガイ
02:25:08
欄がすごい事に
#
02:25:26
ではこれでリザルト確定になります。
ガイ
02:25:35
お疲れ様です
#
02:25:44
お疲れさまでした。
02:25:56
まさか最高品質出されるとは…
イグナ
02:25:57
お疲れさまでした~。皆様ありがとうございました
クローニャ
02:26:06
やったのですっ
ガイ
02:26:39
ありがとうございました
#
02:26:40
最高品質の市場価格は200,000Gのつもりです。村長も太っ腹になるというものですね。
イグナ
02:26:42
めもめも。ものすごい勢いで探索してたもんね ゴジッテン1 消費:緑B*3 A*1
#
02:27:02
では順次退出していただいてかまいません。改めて、ありがとうございました!
クローニャ
02:27:03
消費はこうなって。〈食材セット〉は帰ってきた後に食べた、という事で。
消費:〈蒸留酒〉〈食材セット〉5セット
ガイ
02:27:15
また、よろしくお願いします
クローニャ
02:27:18
セッションを開催頂き有難うございました。皆さんと輝く森を探索して、無事に薬草を採って、村人さんも助けられて良かったのです。
GM、そしてPLの皆様お疲れ様でした。
SYSTEM
02:27:19
ガイ様が退室しました。
クローニャ
02:27:22
失礼しますね。
SYSTEM
02:27:25
クローニャ様が退室しました。
ゼルダ
02:27:26
 それじゃ、開催をありがと。マナの森の冒険、楽しかった。
 お礼に、GMのハートで、狙撃の練習するもん。ばしゅーん。
SYSTEM
02:27:29
ゼルダ様が退室しました。
イグナ
02:27:37
ではでは失礼します。おつかれさまでした~
SYSTEM
02:27:39
イグナ様が退室しました。
#
02:27:42
心臓はやめてぇ~
02:29:08
ん~。報酬上振れしたけど、まあ、厳しい条件達成したので妥当ですね!

ちなみに情報
〈マナゲッカ〉の品質による報酬
2日目午前0時までに(残り時間18時間以上残して)採取→200,000 G(最高品質):
〈マナチャージクリスタル(5点)〉×1/一人(実質報酬額+1250G)
2日目午前4時までに(残り時間14時間以上残して)採取→150,000 G(高品質)
〈魔晶石(5点)〉×2/二人(実質報酬額+500G)
2日目午前8時までに(残り時間10時間以上残して)採取→100,000 G(通常品質)
→なし
2日目午後0時までに(残り時間6時間以上残して)採取→10,000 G(劣化薬しかつくれない)
報酬額-500G
2日目午後6時までに採取→5000 G(もはや薬にはならない。辛うじて観賞用にはなるが…)
→報酬額-1000G
SYSTEM
02:29:17
GMれいしん様が退室しました。
イグナ
21回
33回
42回
57回
67回
713回
89回
911回
106回
114回
123回
66回平均7.545
ガイ
20回
32回
42回
54回
610回
77回
84回
93回
102回
112回
122回
38回平均7.053
クローニャ
20回
30回
43回
54回
64回
77回
85回
93回
103回
112回
120回
31回平均7.226
ゼルダ
21回
32回
41回
52回
63回
74回
81回
92回
101回
111回
120回
18回平均6.389
ベアトリーチェ
21回
31回
41回
51回
63回
76回
82回
90回
102回
110回
120回
17回平均6.471
他(NPC)
20回
31回
40回
53回
61回
74回
81回
94回
102回
112回
120回
18回平均7.667
2d6分布
1 + 1 = 23回
1.60%
1 + 2 = 33回
1.60%
1 + 3 = 44回
2.13%
1 + 4 = 57回
3.72%
1 + 5 = 69回
4.79%
1 + 6 = 74回
2.13%
2 + 1 = 36回
3.19%
2 + 2 = 43回
1.60%
2 + 3 = 56回
3.19%
2 + 4 = 65回
2.66%
2 + 5 = 74回
2.13%
2 + 6 = 84回
2.13%
3 + 1 = 42回
1.06%
3 + 2 = 54回
2.13%
3 + 3 = 64回
2.13%
3 + 4 = 711回
5.85%
3 + 5 = 85回
2.66%
3 + 6 = 99回
4.79%
4 + 1 = 54回
2.13%
4 + 2 = 64回
2.13%
4 + 3 = 77回
3.72%
4 + 4 = 85回
2.66%
4 + 5 = 94回
2.13%
4 + 6 = 109回
4.79%
5 + 1 = 66回
3.19%
5 + 2 = 79回
4.79%
5 + 3 = 87回
3.72%
5 + 4 = 95回
2.66%
5 + 5 = 105回
2.66%
5 + 6 = 114回
2.13%
6 + 1 = 76回
3.19%
6 + 2 = 81回
0.53%
6 + 3 = 95回
2.66%
6 + 4 = 102回
1.06%
6 + 5 = 117回
3.72%
6 + 6 = 125回
2.66%
合計188回平均7.197
2d6合計分布
23回
1.60%
39回
4.79%
49回
4.79%
521回
11.17%
628回
14.89%
741回
21.81%
822回
11.70%
923回
12.23%
1016回
8.51%
1111回
5.85%
125回
2.66%
1/2d6分布
157回
30.32%
252回
27.66%
368回
36.17%
468回
36.17%
570回
37.23%
661回
32.45%
発言統計
その他(NPC)302回23.9%16327文字34.8%
クローニャ253回20.0%10284文字21.9%
ゼルダ199回15.7%8877文字18.9%
イグナ239回18.9%8000文字17.1%
ベアトリーチェ143回11.3%2071文字4.4%
ガイ119回9.4%1130文字2.4%
GMれいしん10回0.8%168文字0.4%
合計1265回46857文字

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