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20210405_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2021 年 4 月 6 日

2021/04/05
SYSTEM
20:46:25
GM様が入室しました。
GM
20:46:46
入室した方から自己紹介どうぞー
http://www.piyosword.com/wiki/index.php?GMあるかーど
SYSTEM
20:47:41
"命の炎を燃やす者" アポロ様が入室しました。
アポロニア(@PL:フニごろー), ナイトメア(人間), 男, 15歳, グラップラー 9Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《両手利き》《二刀流》《全力攻撃Ⅱ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
料理人 5 LV, 旅先案内人 3 LV,
「醜悪な」 「嘆きの」
アポロ
20:47:49
こんばんはー
20:48:13
「アポロだ、よろしく頼むぜ」大体ひどい間に合う
SYSTEM
20:50:18
"精鋭部隊" アル様が入室しました。
アルフォンシーノ(@PL:むやり), リカント, 女, 15歳, ファイター 9Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 5Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《武器習熟A/メイス》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
海軍将校/ネイビーオフィサー 3 LV,
アル
20:50:44
「アルフォンシーノと申します。よろしくお願いします。」
蒼いウェーブ髪が特徴のシャチリカント。おっぱいが大きい。
恋人と二人の娘を持つ二児の母。最近成長してHになった。
SYSTEM
20:51:53
"忍者" ヒショウ様が入室しました。
ヒショウ(@PL:レッド), 人間, 男, 17歳, フェンサー 9Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/フレイル》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟S/フレイル》《回避行動Ⅱ》《頑強》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
忍者 5 LV,
「差別の」 「正直者の」
ヒショウ
20:52:01
こんばんは
アポロ
20:52:30
ある☆100に行く頃にはすごいことになっちゃう(
アル
20:52:57
胸が?(
ヒショウ
20:53:00
「忍びの者。名はヒショウ」
SYSTEM
20:53:25
グレカーレ様が入室しました。
SYSTEM
20:53:29
グレカーレ様が退室しました。
ヒショウ
20:53:33
こんばんは
SYSTEM
20:53:40
グレカーレ様が入室しました。
グレカーレ・アウディトーレ(@PL:赤城 大和), 人間, 女の子, 12歳, プリースト 9Lv, フェアリーテイマー 2Lv, スカウト 8Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:53:41
グレカーレ様が入室しました。
グレカーレ・アウディトーレ(@PL:赤城 大和), 人間, 女の子, 12歳, プリースト 9Lv, フェアリーテイマー 2Lv, スカウト 8Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
グレカーレ
20:53:54
ちゃおちゃ~お~
アポロ
20:54:04
グレカーレがいっぱい
GM
20:54:10
FA
グレカーレ
20:54:19
ホリパロもつけちゃう
ヒショウ
20:54:46
あれ・・・また変人の中に飛び込んだかも
アル
20:54:52
まあ、☆100で生命値55とかなので、そこまでいくとアルのバストもLカップとかになりそうねw
GM
20:55:02
変人こわ…
グレカーレ
20:55:11
こっわぁ
アル
20:55:22
こっわ
アポロ
20:55:38
変人がなんか言ってる…(
GM
20:55:43
消去法でアポロが変人に決定したところで
ヒショウ
20:56:08
ロボットポンコッツかな?
アポロ
20:56:34
ちょっ(
アル
20:56:43
誰の事だろう?(変人
グレカーレ
20:56:56
へんたいさんだー
20:57:01
煽ったろ
アル
20:57:08
グレカーレとは今回が初ですね。よろしくお願いいたします。
グレカーレ
20:57:16
ん?
20:57:27
一応友人っていう設定生えてなかったっけ(((
ヒショウ
20:57:40
見えるぞ。2連続全力で、次のラウンドに死ぬ姿が
アル
20:57:55
NPCではあったけど、PC同士のセッションは初めてだったので(
GM
20:58:11
そうだったんだ
アポロ
20:58:11
死ぬ前に殺せば問題なし(
GM
20:58:26
アポロは2回くらい気絶しそうですね(
グレカーレ
20:58:27
あれだ 多分、フルシルの神殿で合ったりしたことはあるやつだよ(知らんけど
アル
20:58:35
一応友人なので、グレカーレのことはよく知っています。
20:59:00
てか、何でアルちゃんが変人扱いなの?
グレカーレ
20:59:01
とりあえずなんだろう アポロとヒショウの前でスカートヒラヒラしたりして煽ればいい?
ヒショウ
20:59:16
可哀想に。(アウェイクンポーションを地面に流す音
アル
20:59:18
サバコかけられるだけだぞw
アポロ
20:59:20
風邪引くぞって言ってサバコかけますよ(
グレカーレ
20:59:38
ゴッフィス<アポロ
28 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8) + 【13】 威力 : 20
アポロ
20:59:46
よくよく考えてください、慌てたりするのは邪な気持ちがある証拠でしょ?(
20:59:53
なぜっ(
GM
21:00:06
時間なので始めますね。よろしくお願いしますー
グレカーレ
21:00:12
よろしくね~
アポロ
21:00:15
よろしくお願いしますー
アル
21:00:16
よろしくお願いいたします。【OK】
ヒショウ
21:00:19
忍びの者にとって、女等メス犬と変わらん
21:00:24
よろしくお願いします
GM
21:00:29
今回はアポロは謎のゴッドフィストで死亡したところからでしたっけ
アポロ
21:00:37
してない(
グレカーレ
21:00:51
可愛そう
GM
21:01:02
では残念ですが普通に始めよう──
21:01:04






ヒショウ
21:01:31
死亡から始まるシナリオ・・・ヘラクレスの栄光かな?
GM
21:02:27
あなた達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭焼きひよこ亭〉に所属する☆5級の冒険者です。戦士などの実力も化ける頃、大体街でトップの実力になっていてもおかしくないのですがこの街がおかしかった。
アポロ
21:03:12
えっ?まだ弱いでしょ?(
グレカーレ
21:03:31
貴方疲れてるのよ
21:03:45
お休みなさい(スリーピクラウド
21:03:54
スリープクラウド((
GM
21:04:07
そんなあなた達は次のような依頼を受けて、目的地へと向かうのでした。買い物やゴーレムとか魔法も含めて準備などを終えたら【OK】どうぞー
@依頼
依頼人:冒険者ギルドブランブルグ支部〈シャイニングスター〉
【報酬金:6,000G】
ブランブルグから西に3日ほど進んだ森で魔動機が暴れている。すでにエルフの里が3つくらい焼き払われているため、早急にこれの討伐を依頼する。
グレカーレ
21:04:29
エルフゥ
アル
21:04:49
今日のアルちゃんの服装は
(「普段着(中に競泳水着) , 普段着(下着有り) , 普段着(下着無し) , 海軍の制服 , スケベニット」) → [スケベニット」]
21:04:56
だそうです。
アポロ
21:05:12
スケベニット率高くない…?
ヒショウ
21:05:24
特に買うものが無いよう OK
グレカーレ
21:05:27
アルおねーちゃんって・・・痴女?
ヒショウ
21:05:54
まさか、鎧を捨てて衣類で行くとは
アポロ
21:06:02
強く否定できない(
アル
21:06:24
アポロを誘惑するために、積極的にえっちぃ服装を着るようになっただけです。【OK】
GM
21:06:25
最初のアポロ以外女子じゃなかったら着ない発言が懐かしいですね
@依頼
依頼人:冒険者ギルドブランブルグ支部〈シャイニングスター〉
【報酬金:6,000G】
ブランブルグから西に3日ほど進んだ森で魔動機が暴れている。すでにエルフの里が3つくらい焼き払われているため、早急にこれの討伐を依頼する。
アポロ
21:06:26
まぁ買うものもない、【OK】
グレカーレ
21:06:49
ラルマナ欲しいのでなしー【OK】
ヒショウ
21:07:07
私はいきさつを知らないのだ。だから、丁寧に教えて
GM
21:07:23
では、あなた達はエノレフの森へとやってきたのだ
アル
21:07:40
鎧は服の上から着ていくよ。(
GM
21:08:06
エノレフの森は水場が多いため、エルフがたくさんいるという設定が思いつきました。さて、今回はちょっと特殊な探索でして
アポロ
21:08:12
「エルフの森って雑に焼き払われるな、燃えやすいの?」
GM
21:08:13
15D6 → 6 + 5 + 5 + 1 + 2 + 6 + 4 + 6 + 2 + 4 + 5 + 6 + 1 + 4 + 4 = 61
アル
21:08:41
最近は肌を露出することに抵抗が無くなってきた(アクティアの血に目覚めてきたとも
グレカーレ
21:09:12
「でも、近くに水場があるなら燃えにくいんじゃない?」
GM
21:09:31
雑っとこんな感じ。マップは手抜きです。
・双六探索ルールver1.0
進行は単純に1d6をふれば、その出目の分だけマスを進めます。そして、進んだ先の止まったマスに対応したイベントが発生します。スタートは「始」マス、ゴールは「終」マスで、間のマップはXd6を振って決定します。
・マスイベント
1:アンラッキーマス…悪いことが起きます。追加で1d6を振り、イベントを決定します。
2障害マス…1d6を振り、対応した能力値Bを用いる判定で、[該当判定:18]に成功すれば何もありませんが、失敗すると、そのPCはHP上限が「冒険者lv」点だけ減少します。この効果は重複しません。このとき、GMはそれらしいシチュエーションを提示します。GMが妥当だと判断すれば、PCは他の方法によってそれを解決しても構いません。
3休憩マス…合計1時間分の休憩ができます。
4バトルマス…PCと同じレベルのランダムな魔物が「PC同数」体現れ、戦闘になります。剥ぎ取りの間、休憩はできませんが魔法など時間のかからない方法による回復は可能です。戦闘を回避する場合は、主動作で[逃亡判定(冒険者lv+敏捷度B):2d6+最大魔物lv]を行い、失敗すると「R(最大魔物lv)×4/©︎10+最大魔物lv」点の確定ダメージを受けます。判定の成否に関わらず、逃亡には成功します。
5アイテムマス…[探索判定:18]に成功すれば1d6を振り、出目に対応したET表を振ります。
6ラッキーマス…いいことが起きます。追加で1d6を振り、イベントを決定します。

・MAP【現在位置】
【始】 + 6 + 5 + 5 + 1 + 2 + 6 + 4 + 6 + 2 + 4 + 5 + 6 + 1 + 4 + 4 + 終
アル
21:09:34
「最近までは雪で乾燥していたからでしょうか?」
ヒショウ
21:09:42
「そもそも、生木は燃えにくいのだが」
アル
21:09:52
シュピニアにやったやつかな?
TOPIC
21:10:05
現在【0】マス イベント《なし》 by GM
グレカーレ
21:10:26
結構定期的に6があるやつ
アポロ
21:10:47
3どこ…?(
GM
21:10:50
運次第です。振る順番は入室順上からで
21:11:03
休憩なんてないということだね…(
グレカーレ
21:11:13
強行軍(
アポロ
21:11:15
では1dだ、おりゃー
1D6 → 4 = 4
GM
21:11:27
いきなりのアンラッキー
21:11:40
1D6 → 1 = 1
アル
21:11:41
アポロー!
GM
21:11:46
あっ…
アポロ
21:11:50
あっ
グレカーレ
21:11:52
アッ
TOPIC
21:11:59
現在【4】マス イベント《1①》 by GM
ヒショウ
21:12:01
死だね
GM
21:12:14
みんなlv9か
グレカーレ
21:12:33
というか 4以外でいい感じのマスに泊まれるのになんでそこにあたるん???(
GM
21:12:47
休憩マスもなしでこれを引くとは()

①強敵。PCよりもレベルが「+(PClv)/3(端数切捨)」高いランダムな魔物が「PC人数の半分(端数切捨)」体だけ現れます。後の処理はバトルマスと同様です。
アポロ
21:12:49
あはは(
GM
21:13:02
つまりlv12が2体ですね
グレカーレ
21:13:13
ピエッ
アル
21:13:34
アポロいるし大丈夫だろう。(期待していますね
GM
21:14:04
分類は
(蛮族 , 動物 , 植物 , アンデッド , 魔法生物 , 魔動機 , 妖精 , 幻獣 , 魔神 , 人族) → [植物]
アポロ
21:14:10
やってやるよこの野郎!
GM
21:14:13
お、イベントかな──
アル
21:14:14
燃やせ―!
GM
21:14:46
植物は…1択でした
グレカーレ
21:15:06
もやせー
21:15:12
ふぉーっこ!
アポロ
21:15:37
ふぁいあー!
GM
21:15:40
では、あなた達が森の中を進んでいると、近くの草むらがガサガサっと揺れます
グレカーレ
21:16:05
「ん?」ガサゴソ音が
GM
21:16:37
そちらの方を見ると、蔦草が集まり人型を形成した奇妙な魔物に出くわしました。ダクソ1で出てくるやつに似ています。
アポロ
21:16:38
魔動機だったら「こいつだったのか」で終わるのに(
ヒショウ
21:16:48
「何奴?」
アル
21:17:11
ダクソ知らない(
アポロ
21:17:23
「植物…?」ダクソ知らない(
アル
21:17:29
「敵ですか⁉」
グレカーレ
21:17:30
ダクソ知らない(
GM
21:17:41
それはぎこちなく2つの足を動かしてそちらへと近づいていった。戦闘開始です。戦闘準備どうぞ
[魔物知識判定:16/20]
[先制判定:12(レンジャー可)]
ヒショウ
21:17:44
知らないのだ
GM
21:17:47
誰もダクソ知らねえ!
TOPIC
21:17:57
現在【4】マス イベント《1①》 【1R】草人AB 10m PC by GM
アル
21:18:15
まもち
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
グレカーレ
21:18:19
せんせー
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
21:18:24
ほいっ(
アポロ
21:18:31
せんせ
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
GM
21:18:49
ちなみに逃走も可能です。ルールはバトルマスと同じなので冒敏で2d6+12以上を出せばセーフだ
ヒショウ
21:18:56
先制
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
GM
21:19:12
ではそちらに
アポロ
21:19:17
2体だから…部位数と耐久力次第かなあ
GM
21:19:21
まもちはせいこうか
21:19:43
かけらなしベラドンナ(ML-123)が2体です
アル
21:19:59
【獣変貌】して、ニットの丈を下着が見える腰まで上げて終わりです。(下はガーターとショーツだけの状態
GM
21:20:06
あ、アル
アル
21:20:17
あい
GM
21:20:20
獣変貌が戦闘準備でできるのは1日1回までなので
アル
21:20:35
あ、じゃあ無しで
ヒショウ
21:20:36
逃げていいかも
GM
21:20:41
今するとボス戦でできないため多分ずっとシャチモードになると思うけどいいかな──
アポロ
21:20:48
逃げようか、一体だけだったら殺したけど
グレカーレ
21:20:59
んー ワンパンできないしねぇ
GM
21:21:05
ほいほい。では逃走かな?
グレカーレ
21:21:08
逃げたほうがよさそう
GM
21:21:16
目標値はどんっ
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
アル
21:21:19
RP要素もあると思うので、今回は変身しないでおこう
グレカーレ
21:21:23
「あ、あれこの前も見た」見た気がするけどしらん
GM
21:21:27
ゴメンネ(
グレカーレ
21:21:28
たけぇ
アポロ
21:21:37
………無理じゃない?(
ヒショウ
21:22:01
これ、代表者のみです?
アポロ
21:22:04
えーと、ぼーびんだっけ
GM
21:22:06
頑張って()
21:22:21
いえ、全員振ります。別に失敗しても逃げれますが、ダメージを受けてしまうだけです
グレカーレ
21:22:28
すたこらさっさ
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
21:22:31
ぴえー
アル
21:22:38
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
アポロ
21:22:39
すたこらさっさ
2D6 → 4 + 5 + 【17】 = 26
GM
21:22:41
lv12なので…威力48c10+12ですね
アポロ
21:22:46
まちがえた
グレカーレ
21:22:50
んー
ヒショウ
21:22:51
逃げる
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
GM
21:22:52
アポロバグってない?(
アポロ
21:22:55
えーと-5で
グレカーレ
21:23:03
威力48はきついなぁ
アポロ
21:23:07
ぱりんして同地
グレカーレ
21:23:09
変転しておくか
ヒショウ
21:23:20
パリン
GM
21:23:28
ヒショウは割ればダメージは受けないで済みそうだ。ちなみに逃げるので魔法で回復する時間はないです。
21:23:35
ヒショウはにげだした
アポロ
21:23:44
ぱりん
GM
21:23:45
アポロも逃げれた
21:23:55
グレカーレは変転する?
SYSTEM
21:24:00
ヒショウ様が退室しました。
SYSTEM
21:24:05
ヒショウ4678様が入室しました。
アポロ
21:24:12
逃げる(退室
SYSTEM
21:24:13
ヒショウ4678様が退室しました。
グレカーレ
21:24:16
変転したよ
GM
21:24:17
ヒショウが部屋からも逃げ出した──戻ってきた。クローンナンバーかな()
アル
21:24:20
なるほど。アルちゃんが殿をしてその隙に皆が逃げるのか(
SYSTEM
21:24:29
"忍者" ヒショウ様が入室しました。
ヒショウ(@PL:レッド), 人間, 男, 17歳, フェンサー 9Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/フレイル》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟S/フレイル》《回避行動Ⅱ》《頑強》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
忍者 5 LV,
「差別の」 「正直者の」
アル
21:24:35
電波悪いのかな?
ヒショウ
21:24:40
すいません。F5押しました
GM
21:24:52
ではアルだけが逃げ遅れて、
アポロ
21:25:17
「逃げろ!!ってアル!」
アル
21:25:28
「ここは私が食い止めます。その間に逃げてください!」
グレカーレ
21:25:35
「アルおねーちゃん?!」
GM
21:25:37
アルは蔦で触手プレイはないけどちょっと縛られて。そのままぶちぶちっと破って逃げ出した
22 = 10 (2 + 5 = 7) + 【12】 威力 : 48
21:25:50
確定ダメージです。意外と大したことない
アポロ
21:26:02
確定ダメージなのが痛い
ヒショウ
21:26:03
「では、遠慮なく逃げる」スタスタスタ
アル
21:26:14
確定はデカいぞ (HP:68/90 MP:16/16 防:12 )
GM
21:26:20
ということです現在は4マス
・双六探索ルールver1.0
進行は単純に1d6をふれば、その出目の分だけマスを進めます。そして、進んだ先の止まったマスに対応したイベントが発生します。スタートは「始」マス、ゴールは「終」マスで、間のマップはXd6を振って決定します。
・マスイベント
1:アンラッキーマス…悪いことが起きます。追加で1d6を振り、イベントを決定します。
2障害マス…1d6を振り、対応した能力値Bを用いる判定で、[該当判定:18]に成功すれば何もありませんが、失敗すると、そのPCはHP上限が「冒険者lv」点だけ減少します。この効果は重複しません。このとき、GMはそれらしいシチュエーションを提示します。GMが妥当だと判断すれば、PCは他の方法によってそれを解決しても構いません。
3休憩マス…合計1時間分の休憩ができます。
4バトルマス…PCと同じレベルのランダムな魔物が「PC同数」体現れ、戦闘になります。剥ぎ取りの間、休憩はできませんが魔法など時間のかからない方法による回復は可能です。戦闘を回避する場合は、主動作で[逃亡判定(冒険者lv+敏捷度B):2d6+最大魔物lv]を行い、失敗すると「R(最大魔物lv)×4/©︎10+最大魔物lv」点の確定ダメージを受けます。判定の成否に関わらず、逃亡には成功します。
5アイテムマス…[探索判定:18]に成功すれば1d6を振り、出目に対応したET表を振ります。
6ラッキーマス…いいことが起きます。追加で1d6を振り、イベントを決定します。

・MAP【現在位置】
始 + 6 + 5 + 5 + 【1】 + 2 + 6 + 4 + 6 + 2 + 4 + 5 + 6 + 1 + 4 + 4 + 終
グレカーレ
21:26:42
DCで回復も視野に入れないとかな
21:26:59
ぽぉいぽぉいぽぉい~
1D6 → 6 = 6
21:27:09
((((
アポロ
21:27:14
くさぁ
ヒショウ
21:27:24
アルがふるんでは?
グレカーレ
21:27:33
アルだった
GM
21:27:34
バトルマスです──
グレカーレ
21:27:41
ごめん(
GM
21:27:46
まあ次アルにしましょう(順番どうでもいいし
TOPIC
21:28:00
現在【10】マス イベント《4》 【1R】草人AB 10m PC by GM
アル
21:28:01
別にいいよー
GM
21:28:35
lv9が4体だ。だーれだ(ポケモン風
(蛮族 , 動物 , 植物 , アンデッド , 魔法生物 , 魔動機 , 妖精 , 幻獣 , 魔神 , 人族) → [人族]
グレカーレ
21:28:45
人族ぅ!?
アポロ
21:29:01
it'sひとぞくぅぅぅぅぅぅぅ!!!!
GM
21:29:05
1D2×4 → 1 = 1 , 2 = 2 , 2 = 2 , 1 = 1
アル
21:29:06
まさか姉さん達が⁉
ヒショウ
21:29:15
差別効果が付いているぞ
アポロ
21:29:22
こんなところまで来るなアクティア族(
アル
21:29:51
来たら全員死んでるw(
GM
21:29:56
では──拳闘士風の男が2人、剣士風の男が2人です。なんか山賊っぽい
21:30:06
ぐへへ飯だ女だ男だ!
アポロ
21:30:20
「ん…次は山賊か?」
21:30:39
ちょっと待って女だ、はわかるけど男だって何(
グレカーレ
21:30:43
「えぇ~今度は何?」疲れてるのに
ヒショウ
21:30:51
飯だの方が怖いよ
アル
21:31:03
「またですか……」前にカウンターで死にかけたの思い出すな(
アポロ
21:31:32
「アル、大丈夫か?」
グレカーレ
21:31:35
「女の子に飢えてるのはわかるけどさぁ~ もうちょっと時と場所をわきまえなよ~」ジト目
GM
21:31:39
ということで戦闘開始です。戦闘準備どうぞ
拳闘士[魔物知識判定:12]
剣士[魔物知識判定:12]
[先制判定(レ可):16]
アル
21:31:48
多分前の奴らみたいにロリ専門だろうきっと……
ヒショウ
21:31:55
では、先制だ
2D6 → 1 + 5 + 【13】 = 19
アポロ
21:32:05
せんせー
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
GM
21:32:12
趣味は
(男 , 女) → [女 , 男 , 男 , 男]
ヒショウ
21:32:14
ホモ専門のメリアの薔薇族と言うのがいましてね
アポロ
21:32:26
ヒェッ
ヒショウ
21:32:33
よし、逃げよう
GM
21:32:37
拳闘士風の男1人以外は男の方が好きだった。みんなアポロとヒショウを見ている
アポロ
21:33:05
まもちしてからでも遅くはないだろう(
アル
21:33:05
「この人たちを見てると、前にBBA扱いした変態たちを思い出します(剣士と拳闘士だし)」
GM
21:33:06
この森魔境だな…(
ヒショウ
21:33:22
逃亡できないと、エロ同人みたいになるんですよね? 変転指輪で高みの発言
アポロ
21:33:28
「お前を?」血管がキレる音
アル
21:33:35
まもち
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
21:33:52
剣士
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
21:34:07
ここで出すな!(六ゾロ
グレカーレ
21:34:09
「ロリコンとかサイテーだね」
GM
21:34:29
孤高の蹴闘士2体と熟達した妖精剣士2体(ML-215)です
グレカーレ
21:34:31
「人間として恥ずかしくないの?
GM
21:35:04
(赤ちゃん , ロリ , 成人前後 , 熟女 , 老女 , 死人) → [老女]
グレカーレ
21:35:05
「ほら見なよ、妖精さんたちも嘲笑ってるじゃん。うわぁって」<妖精剣士
アル
21:35:16
熟女w
GM
21:35:16
そこの女2人は若すぎたようだ
アポロ
21:35:21
魔域すぎない?(
グレカーレ
21:35:31
魔境が過ぎる(
ヒショウ
21:35:41
YAOIt展開ですね
GM
21:35:44
男はがっかりしていた。さて、そちらの行動ですが()
アル
21:35:57
逃走する?
TOPIC
21:35:58
現在【10】マス イベント《4》 【1R】拳AB剣AB 10m PC by GM
グレカーレ
21:36:00
あっと先制
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
GM
21:36:11
目標値は2d6+9ですね(逃走
アポロ
21:36:18
FA取れたし剣士二人くらいなら殺せるよ?
ヒショウ
21:36:55
逃走しよう
アポロ
21:37:07
へーい、逃走ですねー
グレカーレ
21:37:25
まぁ、逃げたほうがいいかなぁ
ヒショウ
21:37:27
ホモと濃密に絡みたいなら話は別だけど
GM
21:37:32
(次は1/3でバトルマスかあって顔
グレカーレ
21:37:32
変態の相手はしてられないゼッ
アポロ
21:37:44
バトルしかしてねえんだけど(
GM
21:37:56
こいつらいつも逃げてんな──
アポロ
21:38:11
ではとーそー
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
GM
21:38:12
いきなり1-1なんて出す方が悪いねん(
アポロ
21:38:24
ぱりんの構え(
ヒショウ
21:38:33
逃走
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
GM
21:38:35
では目標値。せっかくなのでこちらは変転ありだ()
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
21:38:45
変転して17にしておきつつ
アル
21:38:51
「ハァ……、こんな露出した格好をしていると、何だか自分が嫌になってきました(BBA呼ばわりされたのを思い出して落ち込む)」
1D6 → 6 + 【12】 = 18
アポロ
21:38:56
ぱりん(
グレカーレ
21:39:08
そぉい
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
アル
21:39:18
念のため
1D6 → 1 = 1
グレカーレ
21:39:19
よっゆよっゆ
アル
21:39:26
19か
アポロ
21:39:46
なんで既に1000Gの出費なのかな
グレカーレ
21:40:01
悲しいね
アル
21:40:12
まあ、ヒルスプ二回使ったと思えば(
GM
21:41:56
アポロは一瞬ホモ3人に服を掴まれかけたが色々と危機を感じて加速して振り切ったのだった
21:42:22
さて、次はアルかな。4、5が出ないといいね()
・双六探索ルールver1.0
進行は単純に1d6をふれば、その出目の分だけマスを進めます。そして、進んだ先の止まったマスに対応したイベントが発生します。スタートは「始」マス、ゴールは「終」マスで、間のマップはXd6を振って決定します。
・マスイベント
1:アンラッキーマス…悪いことが起きます。追加で1d6を振り、イベントを決定します。
2障害マス…1d6を振り、対応した能力値Bを用いる判定で、[該当判定:18]に成功すれば何もありませんが、失敗すると、そのPCはHP上限が「冒険者lv」点だけ減少します。この効果は重複しません。このとき、GMはそれらしいシチュエーションを提示します。GMが妥当だと判断すれば、PCは他の方法によってそれを解決しても構いません。
3休憩マス…合計1時間分の休憩ができます。
4バトルマス…PCと同じレベルのランダムな魔物が「PC同数」体現れ、戦闘になります。剥ぎ取りの間、休憩はできませんが魔法など時間のかからない方法による回復は可能です。戦闘を回避する場合は、主動作で[逃亡判定(冒険者lv+敏捷度B):2d6+最大魔物lv]を行い、失敗すると「R(最大魔物lv)×4/©︎10+最大魔物lv」点の確定ダメージを受けます。判定の成否に関わらず、逃亡には成功します。
5アイテムマス…[探索判定:18]に成功すれば1d6を振り、出目に対応したET表を振ります。
6ラッキーマス…いいことが起きます。追加で1d6を振り、イベントを決定します。

・MAP【現在位置】
始 + 6 + 5 + 5 + 1 + 2 + 6 + 4 + 6 + 2 + 【4】 + 5 + 6 + 1 + 4 + 4 + 終
アル
21:42:30
「先に進む前に一度着替えてきますね(人のいない場所に行って、普段着に着替えつつ)」トラウマのせいでアルちゃん相当落ち込んでいるようですね
1D6 → 3 = 3
アポロ
21:42:32
「………この森燃やされてもいいんじゃないかなぁ…」遠い目
GM
21:42:59
アンラッキー。散々な旅だ。
1D6 → 3 = 3
21:43:09
ちっ。1が出たら面白かったのにw
アル
21:43:32
1だと脱がされたの?
TOPIC
21:43:36
現在【13】マス イベント《1③》 by GM
グレカーレ
21:43:47
おかしいな 今回は6多いからボーナスのはずなのに(
アポロ
21:44:10
さっきからバトルしかしてない(
GM
21:44:16
次回は服面積を減らすイベントも入れておこう
21:44:44
③落とし物(アイテム)。ランダムに1人が戦闘アイテム欄にあるアイテムをランダムに1個落とします。全員で一度に[異常感知判定判定:18]を行い、全員失敗したらそのアイテムを失います。
21:45:00
(アポロ , アル , グレカーレ , ヒショウ) → [ヒショウ]
ヒショウ
21:45:28
なんか、不運がなすりつけられてきている
グレカーレ
21:45:30
ヒショウなら見つけられるでしょっていう顔
アポロ
21:45:30
いじょかん
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
GM
21:45:32
たくさん持ってる。
1D15 → 2 = 2
アル
21:45:33
「何だか女としての自信が無くなってきました。……ハァ……(深いため息をついて)」異常感知判定
1D6 → 5 + 【6】 = 11
ヒショウ
21:45:41
異常感知
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
アポロ
21:45:53
「なんでだよ…こんなに綺麗なのに…」
GM
21:46:01
このままヒーリングポーションが失われてしまう。…割とどうでもいいな…(
グレカーレ
21:46:03
「大丈夫だよ、アルおねーちゃん。 あいつらがおかしいだけだって」いじょーかんち
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
ヒショウ
21:46:17
割とどうでもよかった
グレカーレ
21:46:24
くすねてもおいしくないからそっと木の陰に置いておこ
GM
21:46:26
グレカーレはヒショウがぼとりとヒーリングポーションを落としたのに気付きますね
21:46:41
気づいたがどう対処するかはその人次第だな──
グレカーレ
21:46:47
大きく育つんだよ
アル
21:46:49
「皆さん、ありがとう……ございます……(かなり疲れたような様子で)」
GM
21:46:59
これMCCあたりが当たると楽しいですが──
アポロ
21:47:19
「よーしよしよしよし、元気出せ」思いっきり抱きしめてわしゃわしゃ
ヒショウ
21:47:23
薔薇族の栄養になるんだよ>ヒーリングポーション
GM
21:47:43
ヒショウのヒーリングポーションはそっと置かれた。きっと栄養になることだろう──
アル
21:48:23
「もう、アポロさんのえっち!(アポロからのスキンシップを嬉しそうに受けて元気になる)」
GM
21:48:24
気づいたのに失うことがあるとは()
最後はヒショウかな?最後じゃないかもだけど
グレカーレ
21:48:24
一応地図製作判定で覚えておこ 10秒短縮で
2D6 → 3 + 4 + 【13-4】 = 16
21:48:48
一応場所は覚えたから 欲しくなったらお願いしてね
ヒショウ
21:49:36
えい
1D6 → 4 = 4
グレカーレ
21:49:40
というか アルが気が付く可能性はないんですか(
アポロ
21:49:56
やったか!?
アル
21:50:09
アルは11だから気づいてないですね
ヒショウ
21:50:17
多分、終わったはず
グレカーレ
21:50:18
1d6になってるよ
GM
21:50:20
普通にゴールでした。これ15だとちょっと短いか
21:50:30
まあ6出しても18に届かないから(
アル
21:50:33
「お尻とかおっぱいとか、遠慮なく触ってもいいんですよ?(アポロの耳元でささやき)」
GM
21:50:52
20あたりかな、30だと長かったし。
21:51:17
意外とサクッと終わってた。逃げるからか(
アポロ
21:51:24
「…………今はやらん…」
グレカーレ
21:51:34
「いちゃらぶしてるー」
TOPIC
21:51:39
現在【終】マス イベント《ボス戦》 by GM
GM
21:52:23
(そういえばアル回復されてねーなって気づいた顔
アル
21:52:35
「やはり、好きな人に愛されている時が一番女としての喜びを感じます」
21:52:44
リカバリー使っていい?
アポロ
21:53:00
「羨ましいだろ?」
GM
21:53:11
さて、あなた達が森を歩いていると、どこかから木を薙ぎ倒しながら何かが進んでいる音が聞こえてきますね
21:53:16
補助動作ならいいですよー
ヒショウ
21:53:32
自分しか信用できんと警戒していよう
GM
21:53:37
2回分くらいかな
アル
21:53:39
次の戦闘で使おう
アポロ
21:54:09
「ん…例の魔動機か?」
アル
21:54:48
「ですかね?」
グレカーレ
21:54:56
「えー?」<アポロ
ヒショウ
21:55:53
「みたいだな。来るぞ」
アル
21:56:32
あ、やっぱり、先に使います。補助動作で【リカバリー】を一回発動!
グレカーレ
21:56:37
「アポロおにーちゃん、たまにシュピニアおねーちゃんにも触ってるって聞いたk・・・あ、あれか」おちょくりはなしで
アポロ
21:57:18
「触ってないよ!?」
GM
21:57:28
そんな風に身構えていると、一瞬音が止まり。そしてそれはそちら側へと近づき始めた。かなり早い、移動力は40くらいだ──(メタい
アル
21:57:31
「どういうことですか?」
グレカーレ
21:57:35
速い
アポロ
21:57:48
「触ってないからね!?」
GM
21:57:49
10D3 → 3 + 2 + 1 + 3 + 3 + 1 + 2 + 3 + 2 + 1 = 21
アル
21:57:50
スカベンジャーかな?
グレカーレ
21:58:25
またスカブか
TOPIC
21:58:29
現在【終】マス イベント《ボス戦》 魔動機 21m PC by GM
ヒショウ
22:01:15
あれ?
GM
22:01:20
木々を薙ぎ倒しながらあなた達の目の前に現れたそれは、複数の足を持つ人型をしている。6つの脚部を虫のようにカサカサと動かし、上の人型はレーザーを出したり出さなかったりした。素早く動く魔動機はあなた達を排除すべきものと認識しているようだ──戦闘開始です
グレカーレ
22:01:24
にゃ?
22:01:40
コロッサスだー!
GM
22:01:56
戦闘準備どうぞ。
[魔物知識判定:16/23]
[先制判定(レ可):20]
アル
22:01:57
「詳しい話は後で聞くとして、まずは目の前の敵に集中しましょう」【獣変貌】【バクメA】で準備終わり。
GM
22:02:11
アポロの死が確定した
グレカーレ
22:02:15
「なにしたの?アポロおにーちゃん」ニヤニヤ
アポロ
22:02:17
ぎゃあ多部位だ
アル
22:02:17
まもち
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
ヒショウ
22:02:26
レンジャー先制
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
グレカーレ
22:02:27
多部位かー
アル
22:02:36
先制
1D6 → 3 + 【6】 = 9
グレカーレ
22:02:37
先制~
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
ヒショウ
22:02:37
準備なし
アポロ
22:02:42
せんせ
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
グレカーレ
22:02:44
パリン
GM
22:02:57
そちらの先制になり
アポロ
22:03:01
うーん、出目がひどい(
アル
22:03:07
キラーマ○ンじゃないの?(
GM
22:03:12
あ、アルは知性の指輪とかある?(
22:03:31
イメージとしてはメカっぽいアラクネですかね
アル
22:03:36
今はつけてないかな(
アポロ
22:03:48
かなしいなあ
グレカーレ
22:03:51
多分 コロッサスポーンかなぁ?
アル
22:03:59
すまない
GM
22:04:04
イメージのイラストはML-167にありますね。165は見ちゃダメだぞ☆
グレカーレ
22:04:07
・・・・・・結構やばいぞ(
GM
22:04:21
さて、
ちょっと書き直すので待ってね(
アポロ
22:04:26
やばいね、火力が下手したら次には死んでるんだもん(
グレカーレ
22:04:30
ミルストームは禁止かなぁこれは
アル
22:04:53
巧みじゃなくて知性をつけていれば
グレカーレ
22:05:36
まぁ、さすがに1回くらいならいいと思うんだけどね。 んー
アポロ
22:05:44
うーん、1R目くらいはいいかもしれないけど…それ以降は回復に全力で…(
グレカーレ
22:05:53
いや
22:06:00
ミルスト3回撃てるんだよ(
GM
22:06:01
あ、一応
アポロ
22:06:06
GM
22:06:13
他の3人も6ぞろするかもだから降ってみてw
グレカーレ
22:06:23
おらぁ!
2D6 → 4 + 6 = 10
22:06:26
おしい
GM
22:06:28
おしい
アポロ
22:06:32
とりあえず自分は腕部狙うかなぁ、1番怖い
GM
22:06:33
いい線いってた
アポロ
22:06:38
えいえい
2D6 → 5 + 5 = 10
アル
22:06:38
2D6 → 6 + 2 = 8
ヒショウ
22:06:43
2D6 → 5 + 5 = 10
グレカーレ
22:06:46
惜しい(((
アポロ
22:06:47
先制で出て…
GM
22:06:52
出目がいいね?w
22:07:28
そこのゴリティカルしている2人はゴリラになって戦闘後は森に帰ってロストするなら自動成功としてもいいけど──
グレカーレ
22:07:49
アポロ・・・
アル
22:08:06
アポロさん……さようなら
アポロ
22:08:10
代償が重すぎる(
GM
22:08:29
でもゴリラになれば筋力+24ですよ
グレカーレ
22:08:49
うほうほしか言えなくなるけどね(
ヒショウ
22:09:16
普段+24なら
GM
22:09:28
ロストするけど
アル
22:09:30
アポロがアルを守るためにゴリラに……(
アポロ
22:09:44
なぜだろう、あんまりかっこよくない(
GM
22:10:02
狩人の目ある?
アル
22:10:14
無い
ヒショウ
22:10:31
無い
GM
22:10:32
ではこうなって
 ・lv??魔動機
核:【HP0/???】《MP0/??》防?
腕部A:【HP0/???】防?
腕部B:【HP0/???】防?
脚部A:【0/???】防?
脚部B:【0/???】防?
アポロ
22:10:42
ライダーは狩人の目をつけたらとてもよい
アル
22:10:54
効果なんだっけ?
GM
22:11:00
ちなみになんとどこでも問題なく狙えるぜ
 ・lv??魔動機
核:【HP0/???】《MP0/??》防?
腕部A:【HP0/???】防?
腕部B:【HP0/???】防?
脚部A:【HP0/???】防?
脚部B:【HP0/???】防?
グレカーレ
22:11:08
魔物知識判定に失敗してもMLはわかるのと
22:11:21
魔物知識判定成功時にその対象に対する命中+1
GM
22:11:27
まもちき成功したらそいつに命中+1、失敗してもlvだけはわかる。スカウターですね
アル
22:11:29
おお、強い!
GM
22:11:42
戦闘力たったの5…ゴミめ
アポロ
22:11:51
まもちを高めたいなら叡智のとんがり帽を被るといい…
アル
22:11:59
次から買っておこう。おいくら万円?
GM
22:12:14
とりあえず先制はそちらから。もちろん逃走判定も行えますが──依頼失敗となるだろう
アポロ
22:12:22
狩人は安かったはず☆2くらいで買える程度に
GM
22:12:24
9,600くらいだったかな
アル
22:12:32
高いw
アポロ
22:12:37
とりあえずグレカーレ見て動きますね
グレカーレ
22:12:46
んーどうしようかな
ヒショウ
22:12:48
深刻なセージ不足
アル
22:12:48
アルちゃんは薙ぎ払い?
グレカーレ
22:13:08
とりあえず ミルスト1回はするとして (HP:41/41 MP:58/58 防:5 )
22:13:23
DCでアルの回復かな
22:13:45
ホリパロなしでミルスト2回っていうのもいいとは思うけどね(
GM
22:14:02
ほーら、ペナとかなしで核も狙えますよー()
アル
22:14:28
すまない。アルちゃんがどれも中途半端で「(バランス型と言えば聞こえはいいが、要は全体的に中途半端なのだ)」
グレカーレ
22:14:28
ちょっと試しに (HP:41/41 MP:58/58 防:5 )
19 = [18 = 5 (6 + 4 = 10) + 【13】] / 2 + 【2+8】 威力 : 10
22:14:35
ふむ
アポロ
22:14:38
核ねえよ( (HP:53/53 MP:26/26 防:1 )
GM
22:14:48
あるよ?(
22:15:04
まあ真っ先に核落としたらほぼ確定で死ぬんですケド
グレカーレ
22:15:06
まぁ、ミルスト2回にDCキュアウーかな (HP:41/41 MP:58/58 防:5 )
アル
22:15:31
でもお堅いんでしょう?(通販サイトみたいに (HP:78/90 MP:13/16 防:12 )
アポロ
22:15:32
魔動機はお互いが完全に壊れるまで殴り合うものってじいちゃん言ってた( (HP:53/53 MP:26/26 防:1 )
ヒショウ
22:15:36
核あるわね (HP:64/64 MP:21/21 防:8 )
グレカーレ
22:15:38
うーん・・・ちょっと怖いけど確かML13だし (HP:41/41 MP:58/58 防:5 )
22:15:51
ミルスト2回なら大丈夫でしょ
GM
22:16:14
でもお堅いんでしょうはくさw
グレカーレ
22:16:14
じゃあ、ミルスト→キュアウー→ミルスト でいくね (HP:41/41 MP:58/58 防:5 )
アポロ
22:16:31
ごーごー (HP:53/53 MP:26/26 防:1 )
GM
22:16:50
自爆がアホみたいな性能してるぜ
アル
22:17:02
そこをどうにか安くならないかしら?(奥様風に (HP:78/90 MP:13/16 防:12 )
22:17:19
了解です。
グレカーレ
22:17:20
「フルシル様、あの魔動機を粉々にしちゃって!」ミルスト ダブルキャスト宣言して魔動機にそぉい (HP:41/41 MP:58/58 防:5 )
22:17:41
ミルスト行使
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
22:17:54
抵抗されただろう前提で 核
18 = [16 = 3 (1 + 5 = 6) + 【13】] / 2 + 【2+8】 威力 : 10
22:18:00
脚A
17 = [14 = 1 (3 + 1 = 4) + 【13】] / 2 + 【2+8】 威力 : 10
22:18:04
B
18 = [16 = 3 (3 + 3 = 6) + 【13】] / 2 + 【2+8】 威力 : 10
22:18:08
C
18 = [16 = 3 (4 + 2 = 6) + 【13】] / 2 + 【2+8】 威力 : 10
22:18:13
D
18 = [16 = 3 (2 + 4 = 6) + 【13】] / 2 + 【2+8】 威力 : 10
アル
22:18:28
おお、いいぞ! (HP:78/90 MP:13/16 防:12 )
グレカーレ
22:18:41
DCでキュアウーをアルに行使 (HP:41/41 MP:58/58 防:5 )
2D6 → 6 + 2 + 【13-10】 = 11
アポロ
22:18:48
いいダメージ (HP:53/53 MP:26/26 防:1 )
22:18:50
いいダメージ
アル
22:18:59
ありがとう (HP:78/90 MP:13/16 防:12 )
アポロ
22:19:03
闇に飲まれたと思ったら出てきた (HP:53/53 MP:26/26 防:1 )
グレカーレ
22:19:07
(HP:41/41 MP:58/58 防:5 )
9 = 6 (5 + 6 = 11) + 【3】 威力 : 10
ヒショウ
22:19:08
さて、次はどうするか (HP:64/64 MP:21/21 防:8 )
グレカーレ
22:19:26
FAでミルスト行使 (HP:41/41 MP:58/58 防:5 )
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
GM
22:19:30
グレカーレの魔法が炸裂、これは如何なるものにも防げない──かのように思われたが、少し弾かれた。。3点の魔法軽減があるようですね
グレカーレ
22:19:33
(HP:41/41 MP:58/58 防:5 )
19 = [18 = 5 (3 + 6 = 9) + 【13】] / 2 + 【2+8】 威力 : 10
22:19:42
脚A
18 = [15 = 2 (1 + 4 = 5) + 【13】] / 2 + 【2+8】 威力 : 10
22:19:47
B
18 = [16 = 3 (6 + 1 = 7) + 【13】] / 2 + 【2+8】 威力 : 10
22:19:50
C
18 = [16 = 3 (1 + 5 = 6) + 【13】] / 2 + 【2+8】 威力 : 10
22:19:55
D
17 = [14 = 1 (3 + 1 = 4) + 【13】] / 2 + 【2+8】 威力 : 10
22:20:07
大体30点くらいか
アポロ
22:20:27
まぁどのみち核以外の部位を潰してから核潰さないと面倒だから… (HP:53/53 MP:26/26 防:1 )
GM
22:20:36
5部位もあると美味しいね
 ・lv??魔動機
核:【HP31/???】《MP0/??》防?
腕部A:【HP29/???】防?
腕部B:【HP30/???】防?
脚部A:【HP30/???】防?
脚部B:【HP29/???】防?
アポロ
22:20:50
アル行く? (HP:53/53 MP:26/26 防:1 )
グレカーレ
22:20:53
5点石を使ってっと (HP:41/41 MP:58/58 防:5 )
58-32 = 26
22:21:16
ミルスト使おうか悩む( (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
22:21:26
まぁ、いいか 他の人どうぞ~
アル
22:21:36
薙ぎ払いだね! (HP:87/90 MP:13/16 防:12 )
ヒショウ
22:21:45
MCC⑤より猫目 MCC⑤より鹿足 (HP:64/64 MP:21/21 防:8 )
22:21:59
最後に動こう (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
GM
22:22:09
なぎ払いだね、わかるとも!
アポロ
22:22:32
ごーごー! (HP:53/53 MP:26/26 防:1 )
アル
22:23:20
【熊猫】してスカートを外してから21m移動して、全体に【薙ぎ払い】 (HP:87/90 MP:7/16 防:12 )
2D6 → 5 + 2 + 【14+1+1】 = 23
GM
22:23:49
コアだけ外れる
アル
22:23:59
了解です。 (HP:87/90 MP:7/16 防:12 )
アポロ
22:24:00
いいぞいいぞ (HP:53/53 MP:26/26 防:1 )
GM
22:24:16
コアっていうか核か
アル
22:24:32
では、ABCDの順で (HP:87/90 MP:7/16 防:12 )
30 = 11 (5 + 1 = 6) + 【15+2+2】 威力 : 58
22:24:34
29 = 10 (2 + 3 = 5) + 【15+2+2】 威力 : 58
22:24:35
27 = 8 (1 + 3 = 4) + 【15+2+2】 威力 : 58
22:24:36
32 = 13 (6 + 3 = 9) + 【15+2+2】 威力 : 58
22:24:44
終わりです。どうぞ。
アポロ
22:25:00
いいダメージ (HP:53/53 MP:26/26 防:1 )
GM
22:25:15
29+32-14 = 47
アポロ
22:25:26
HP減ってる腕部に攻撃しよーっと (HP:53/53 MP:26/26 防:1 )
GM
22:25:28
30+27-14 = 43
アル
22:25:42
「キューン!(アポロさん次お願い)」 (HP:87/90 MP:7/16 防:12 )
GM
22:25:44
30+29-8 = 51
22:26:14
29+30-8 = 51
22:26:26
こうなって
 ・lv??魔動機
核:【HP31/???】《MP0/??》防?
腕部A:【HP51/???】防8
腕部B:【HP51/???】防8
脚部A:【HP43/???】防14
脚部B:【HP47/???】防14
22:26:41
脚部はかなり堅いけど腕はそうでもなさそうです
グレカーレ
22:26:50
んー そろそろ怖いかな? (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アポロ
22:27:01
んー、かけらもあるから全力しないとダメそうだな (HP:53/53 MP:26/26 防:1+2 )
グレカーレ
22:27:10
アポロとヒショウの集中攻撃でどこか堕とせればいいけど (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
GM
22:27:20
さよならアポロ
アポロ
22:27:25
落とすなら腕部かなぁ、脚かてえし (HP:53/53 MP:26/26 防:1+2 )
22:28:02
まぁきっと全力しなくてもヒショウが落としてくれるか(
ヒショウ
22:28:12
先に動こう (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
グレカーレ
22:28:12
いけるいける (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アポロ
22:28:25
おお、ありがたい (HP:53/53 MP:26/26 防:1+2 )
ヒショウ
22:28:25
腕部Aに接敵して命中 (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
MCC⑤→②
MCC⑤→②
クリレイA
必殺Ⅱ
2D6 → 3 + 3 + 【14+1】 = 21
アポロ
22:28:49
…当たってる…? (HP:53/53 MP:26/26 防:1+2 )
ヒショウ
22:28:58
どうだろ? (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
MCC⑤→②
MCC⑤→②
クリレイA
必殺Ⅱ
GM
22:29:04
えーと…腕ならはずれる。ぱりんすれば当たる
ヒショウ
22:29:14
では、スカッ (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
GM
22:29:17
打撃武器?
ヒショウ
22:29:25
打撃武器です (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
GM
22:29:38
じゃあ問題なく
22:29:48
では割らないなら外れまして。
アポロ
22:30:00
さて……全力するかぁ…( (HP:53/53 MP:26/26 防:1+2 )
アル
22:30:11
「キュン、キューン!(あなた、頑張って)」 (HP:87/90 MP:7/16 防:12 )
グレカーレ
22:30:25
「にゃーにゃー」 (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
GM
22:30:34
次Rアポロ死す。デュエルスタンバイっ
アポロ
22:30:38
【猫熊虫】【異貌】発動【ヴォパA】貼って《変幻》【全力Ⅱ】を腕Aに (HP:53/53 MP:26/26 防:1+2 )
GM
22:30:55
アポロがよりによってボスでFA取れてないのが痛いですね(
アポロ
22:31:00
あるかさんの卓だからきっと一ゾロ死 (HP:53/53 MP:26/26 防:1+2 )
22:31:19
命中ー (HP:53/53 MP:17/26 防:1+2 )
2D6 → 5 + 1 + 【17+1+1】 = 25
GM
22:31:23
1ゾロで成功なら自動で成功だから…(
22:31:35
問題なくあたり
アポロ
22:31:39
多分当たってるねおりゃぁ (HP:53/53 MP:17/26 防:1+2 )
40 = 6 (4 + 6 = 10) + 【16+1+2+3+12】 威力 : 15
22:31:44
もっかーい
2D6 → 1 + 2 + 【17+1+1】 = 22
グレカーレ
22:31:47
いいダメージ (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アポロ
22:31:55
多分外れたね畜生 (HP:53/53 MP:17/26 防:1+2 )
GM
22:31:57
すかり(
グレカーレ
22:32:06
アポロ・・・ (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アポロ
22:32:08
死んだなぁ…らすとー (HP:53/53 MP:17/26 防:1+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【17+1+1】 = 22
GM
22:32:23
うわあ(うわあ
アポロ
22:32:26
あるかさんなんか僕に呪いかけてるんですか?(終わり (HP:53/53 MP:17/26 防:1+2 )
グレカーレ
22:32:28
出目が死ぬことを悟ってる( (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
ヒショウ
22:32:40
死ねと言っているんだ (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
GM
22:32:49
ま、まあ。対象はランダムだし(
グレカーレ
22:33:09
それでアポロに集中するんですねワカリマス (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アポロ
22:33:19
なるほどね( (HP:53/53 MP:17/26 防:1+2 )
GM
22:33:25
51+40-8 = 83
アポロ
22:33:40
というか3だけ4回も出てるんですけど、せめて一ゾロしろよ( (HP:53/53 MP:17/26 防:1+2 )
GM
22:34:02
こうなって。こちらかな?
 ・lv??魔動機
核:【HP31/???】《MP0/??》防?
腕部A:【HP83/???】防8
腕部B:【HP51/???】防8
脚部A:【HP43/???】防14
脚部B:【HP47/???】防14
ヒショウ
22:34:10
です (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
アル
22:34:11
「キューン……(あなた……)」夫の死を覚悟する (HP:87/90 MP:7/16 防:12 )
アポロ
22:34:12
ですねー (HP:53/53 MP:17/26 防:1+2 )
アル
22:34:17
どうぞ (HP:87/90 MP:7/16 防:12 )
アポロ
22:34:42
「うおっ…やっべぇ……」 (HP:53/53 MP:17/26 防:1+2 )
GM
22:34:56
では核から
22:35:32
《魔法制御》【グレネード〈アル/ヒショウ/アポロ〉です
アポロ
22:35:57
ていこー (HP:53/53 MP:17/26 防:1+2 )
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
TOPIC
22:35:59
現在【終】マス イベント《ボス戦》 魔動機・アル・ヒショウ・アポロ 21m グレカーレ by GM
TOPIC
22:36:01
現在【終】マス イベント《ボス戦》 魔動機 アル ヒショウ アポロ 21m グレカーレ by グレカーレ
ヒショウ
22:36:05
抵抗 (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
GM
22:36:11
アポロが成功
アル
22:36:18
抵抗 (HP:87/90 MP:7/16 防:12 )
1D6 → 1 + 【11】 = 12
ヒショウ
22:36:21
ビリでいけます? (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
GM
22:36:27
まあ魔符あるし行って仕舞えば目標値20ですね
アル
22:36:28
(HP:87/90 MP:7/16 防:12 )
1D6 → 5 = 5
グレカーレ
22:36:32
アル そろそろ2d6に変えよう?( (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アル
22:36:36
17 (HP:87/90 MP:7/16 防:12 )
ヒショウ
22:36:41
ビリ (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
GM
22:36:51
アポロ
20 = 7 (3 + 4 = 7) + 【13】 威力 : 30
アル
22:36:54
切り替え忘れてた (HP:87/90 MP:7/16 防:12 )
GM
22:36:56
あ、半減
22:37:01
ヒショウ
8 = [15 = 2 (2 + 1 = 3) + 【13】] / 2 威力 : 30
アポロ
22:37:05
いたい (HP:43/53 MP:17/26 防:1+2 )
GM
22:37:08
アル貫通
15 = 2 (1 + 2 = 3) + 【13】 威力 : 30
22:37:16
優しい
ヒショウ
22:37:25
ちょっと痛い (HP:56/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
GM
22:37:41
では脚部が「▶︎踏み荒らし」です
22:37:51
生命抵抗22
アポロ
22:37:54
てーこ (HP:43/53 MP:17/26 防:1+2 )
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
22:38:09
生き汚いアポロ
アル
22:38:14
てーこ (HP:72/90 MP:7/16 防:12 )
2D6 → 6 + 3 + 【15】 = 24
GM
22:38:26
土属性物理なのでアポロは許されません
2D6 → [1 + 6 + 【12】 = 19] / 2 + 【2】 = 12
22:38:47
アル物理ですよっと
2D6 → [5 + 3 + 【12】 = 20] / 2 = 10
ヒショウ
22:38:48
サバ (HP:56/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
グレカーレ
22:38:49
うわー (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アル
22:38:58
かきん! (HP:72/90 MP:7/16 防:12 )
GM
22:39:02
ヒショウ
2D6 → [2 + 4 + 【12】 = 18] / 2 = 9
アポロ
22:39:18
土属性なんか使うんじゃねぇ!( (HP:34/53 MP:17/26 防:1+2 )
GM
22:39:19
では瓦礫がばしばしととびちり
ヒショウ
22:39:19
あれ?これは物理? (HP:56/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
GM
22:39:28
物理です
ヒショウ
22:39:35
こうなり (HP:55/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
GM
22:39:52
脚部の対象は
(アポロ , アル , ヒショウ) → [アポロ]
22:39:58
知ってた
ヒショウ
22:40:03
やはりか (HP:55/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
グレカーレ
22:40:20
GMの殺意が (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アポロ
22:40:22
知ってた (HP:34/53 MP:17/26 防:1+2 )
GM
22:40:31
近接だおらー
アポロ
22:40:38
大人しく当たりますよかいひかいひ (HP:34/53 MP:17/26 防:1+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【13-4】 = 15
GM
22:41:02
ごしゃあ
2D6 → 3 + 3 + 【15】 = 21
22:41:13
両腕が
(アポロ , アル , ヒショウ) → [ヒショウ , ヒショウ]
22:41:23
こちらはずれた
アポロ
22:41:25
いたい (HP:15/53 MP:17/26 防:1+2 )
GM
22:41:30
回避2回どうぞー
ヒショウ
22:42:27
回避1 (HP:55/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
2D6 → 1 + 4 + 【17+1-1】 = 22
22:42:32
回避2
2D6 → 4 + 4 + 【17+1-1】 = 25
GM
22:42:53
1回目はあたり。ぱりんで避けれますがどうします?
ヒショウ
22:43:00
では、パリン (HP:55/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
22:43:12
今回、出費がすごいぞ
GM
22:43:15
回避されて。そちらー
グレカーレ
22:43:20
出費がすごい (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
TOPIC
22:43:32
現在【終】マス イベント《ボス戦》 【2R】魔動機 アル ヒショウ アポロ 21m グレカーレ by GM
アポロ
22:43:55
「あー…いって……」 (HP:15/53 MP:17/26 防:1+2 )
GM
22:44:06
テストプレイだとちゃんと戦闘で敵倒したしアイテムマス踏んだからお金もたくさん入ったのですがおかしいですね()
グレカーレ
22:44:33
「アポロ御にーちゃん頑張って アルおねーちゃんとイチャラブしたいんでしょ」 (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アポロ
22:44:36
消費しかしてないような( (HP:15/53 MP:17/26 防:1+2 )
グレカーレ
22:44:43
おかしいね( (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アル
22:44:53
3Rぐらいで倒せそうかな? (HP:72/90 MP:7/16 防:12+2 )
アポロ
22:44:56
「そりゃあな…まだこんなところじゃ死なねえよ…!」 (HP:15/53 MP:17/26 防:1+2 )
グレカーレ
22:45:03
どうだろ (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アポロ
22:45:15
うーん………もう少しかかりそう (HP:15/53 MP:17/26 防:1+2 )
グレカーレ
22:45:22
少なくとも1部位ずつ倒さないと死ねる (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アル
22:45:37
なら追加の熊猫ようにMPは温存しないと (HP:72/90 MP:7/16 防:12+2 )
グレカーレ
22:45:42
一番怖いのが 複数部位の同時自爆が怖い (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
GM
22:45:58
どっかーん
アル
22:46:15
もう一度薙ぎ払うか (HP:72/90 MP:7/16 防:12+2 )
アポロ
22:46:20
とりあえずコア以外の部位を削るしか…もうこれほとんどモンスターバレてるやんけ( (HP:15/53 MP:17/26 防:1+2 )
GM
22:47:17
ルルブではPLのメタ知識攻略を許してるので()
グレカーレ
22:47:20
だって、ここにいる人たちGMよくしてるし( (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アポロ
22:47:45
とりあえずグレカーレとアルの後に潰せそうな部位潰そ (HP:15/53 MP:17/26 防:1+2 )
ヒショウ
22:47:50
全然、見当ついていないぞ (HP:55/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
グレカーレ
22:47:51
メタらないとこのモンス普通に死ねるし( (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アル
22:47:54
了解です。 (HP:72/90 MP:7/16 防:12+2 )
22:48:33
今度ヒルスプ取らないと
グレカーレ
22:48:36
じゃあ、とりあえず アポロとアルは回復するとして (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
22:48:48
ヒショウはヒルスプとかある?(MP節約したい
アポロ
22:48:53
メタらないでコア殴ったら死ぬし( (HP:15/53 MP:17/26 防:1+2 )
アル
22:48:58
アポロ優先でいいよ (HP:72/90 MP:7/16 防:12+2 )
ヒショウ
22:49:06
ヒルスプあるよ (HP:55/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
アル
22:49:09
アルはまだ余裕あるし (HP:72/90 MP:7/16 防:12+2 )
グレカーレ
22:49:34
なら、ヒショウはなしでいいかな キュアハート 魔法拡大数宣言して (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アル
22:49:41
こんな時の為に魔晶石買えばよかったな (HP:72/90 MP:7/16 防:12+2 )
グレカーレ
22:49:47
アルとアポロに行使 (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
22:50:08
アポロ
17 = 4 (4 + 1 = 5) + 【13】 威力 : 30
22:50:13
アル
19 = 6 (5 + 1 = 6) + 【13】 威力 : 30
22:50:28
ホリパロ
22:50:31
2D6 → 3 + 1 = 4
22:50:45
アポロにキュアハート
4 = 4 (2 + 2 = 4) 威力 : 30
アポロ
22:51:08
ありがて (HP:36/53 MP:17/26 防:1+2 )
グレカーレ
22:51:14
36点ならなんとかなるよね―― (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アル
22:51:23
ありがとう (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
グレカーレ
22:51:33
「フルシル様の治癒の奇跡で なんとか頑張ってよね」<アポロ (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アル
22:51:45
次行きますね (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
GM
22:51:53
36ならなんとかアポロをしばき倒せそうだ
アポロ
22:52:20
ランダムだよね…? (HP:36/53 MP:17/26 防:1+2 )
アル
22:52:53
「ギュルアアアアア!!!」全体に【薙ぎ払い】 (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
2D6 → 4 + 6 + 【14+1+1】 = 26
GM
22:53:20
ランダムだけど、正直片腕でアポロ落ちる可能性あるよ(
アポロ
22:53:38
ヒショウがぶん回してくれるさ( (HP:36/53 MP:17/26 防:1+2 )
GM
22:53:44
全部あたり
アル
22:53:49
コア、A、B、C、D順にダメージ! (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
31 = 12 (2 + 6 = 8) + 【15+2+2】 威力 : 58
22:53:50
32 = 13 (4 + 5 = 9) + 【15+2+2】 威力 : 58
22:53:51
31 = 12 (2 + 5 = 7) + 【15+2+2】 威力 : 58
22:53:52
24 = 5 (2 + 1 = 3) + 【15+2+2】 威力 : 58
22:53:54
31 = 12 (3 + 4 = 7) + 【15+2+2】 威力 : 58
22:54:02
終わりです。
グレカーレ
22:54:19
アル 次から薙ぎ払いはやめた方がいいかもしれにゃい (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
22:54:35
そろそろ自爆が怖い
アル
22:54:36
「キューン……(アポロさん……)」(了解です。 (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
アポロ
22:54:54
コアだけ対象から抜けばいいのでは? (HP:36/53 MP:17/26 防:1+2 )
グレカーレ
22:55:14
いや (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
22:55:28
耐久が減った部位が自主的に自爆できたはず
GM
22:55:31
51+32-8 = 75
22:55:44
83+32-8 = 107
グレカーレ
22:56:11
なので薙ぎ払いでブンブンして均一にダメージが通ると 4か所爆破とかもあり得るかも (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
GM
22:56:21
43+24-14 = 53
アポロ
22:56:23
あー… (HP:36/53 MP:17/26 防:1+2 )
アル
22:56:25
気を付けてます (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
GM
22:56:41
47+31-14 = 64
グレカーレ
22:56:50
なので、アポロとヒショウはどっかの部位に集中攻撃したほうがよさそ (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
GM
22:56:54
腕はまだ動くぜ
 ・lv??魔動機
核:【HP52/???】《MP0/??》防10
腕部A:【HP107/???】防8
腕部B:【HP74/???】防8
脚部A:【HP53/???】防14
脚部B:【HP64/???】防14
アポロ
22:57:08
Aかな、ヒショウどうぞ (HP:36/53 MP:17/26 防:1+2 )
アル
22:57:29
アポロがBでヒショウがAか? (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
グレカーレ
22:57:48
いや (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
22:58:03
Aを集中して落としたほうがいい 残ったら自爆だ
ヒショウ
22:58:11
では、補助でMCCからタゲサをつかい、ポーマスでヒリポを飲む (HP:55/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
アル
22:58:15
なるほど。 (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
ヒショウ
22:58:24
ヒリポ (HP:55/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
21 = 9 (5 + 6 = 11) + 【12】 威力 : 20
22:58:48
腕Aに命中 (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
MCC⑤→②→0
MCC⑤→②
クリレイA
必殺Ⅱ
2D6 → 5 + 4 + 【17+1-1】 = 26
22:58:55
間違え
22:59:09
14+1+1だから、25だ
22:59:21
当たったよね? (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
アポロ
22:59:34
多分当たってるね (HP:36/53 MP:17/26 防:1+2 )
アル
22:59:46
いっけー! (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
ヒショウ
22:59:50
ダメージ (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
66 = 10 (4 + 6 = 10 > 11 > 12 クリティカル!) + 9 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 6 (4 + 3 = 7 > 8 クリティカル!) + 6 (2 + 5 = 7 > 8 クリティカル!) + 9 (5 + 5 = 10 > 11 クリティカル!) + 6 (4 + 3 = 7 > 8 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3 > 4) + 【18】 威力 : 22 HI
グレカーレ
23:00:11
おー すごい回してる (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
23:00:42
あれ でもこいつ魔動機だから機械の体を――
アポロ
23:00:42
やったか!? (HP:36/53 MP:17/26 防:1+2 )
23:00:49
あっ
アル
23:01:15
耐えた? (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
GM
23:01:16
打撃だからまわる
2D6 → 3 + 6 = 9
グレカーレ
23:01:23
打撃かあれ (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
GM
23:01:31
腕が吹っ飛んだようだ!
 ・lv??魔動機
核:【HP52/???】《MP0/??》防10
腕部B:【HP74/???】防8
脚部A:【HP53/???】防14
脚部B:【HP64/???】防14
ヒショウ
23:01:52
ガリアンソードと言う名前のフレイル (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
23:01:58
以上です
アポロ
23:02:06
さて、どうしよ (HP:36/53 MP:17/26 防:1+2 )
23:02:42
んー…ちょっと計算しよう
23:03:13
ちょっとダイスを
26 = 4 ([4] + [3] = 7) + 【16+1+2+3】 威力 : 15 DK43
23:03:40
26+26+26+12+12-24 = 78
23:04:27
腕にかけらが8個以上入ってなくて、攻撃が全部当たれば多分腕を倒せる…かな?
グレカーレ
23:04:47
入れて2~3個かなぁ? (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アポロ
23:05:33
かなぁ、流石にこの☆で入れないだろうし入れてたらヤバい( (HP:36/53 MP:17/26 防:1+2 )
23:05:49
では鉢巻もないのに決死するぞー(
GM
23:05:55
ひゅー(下手くそ口笛
 ・lv??魔動機
核:【HP52/???】《MP0/??》防10
腕部B:【HP74/???】防8
脚部A:【HP53/???】防14
脚部B:【HP64/???】防14
グレカーレ
23:06:05
入れまくったら普通に名誉点がオーバーしますねw (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アポロ
23:06:10
【ヒルスプA】を自分にはって《変幻》【全力Ⅱ】を腕に (HP:36/53 MP:17/26 防:1+2 )
23:06:35
面倒なので同時に命中 (HP:46/53 MP:17/26 防:1+2 )
2D6×3 → 3 + 6 + 【17+1+1】 = 28 , 2 + 3 + 【17+1+1】 = 24 , 2 + 6 + 【17+1+1】 = 27
23:06:46
ぼこぼこ
37 = 3 (2 + 3 = 5) + 【16+1+2+3+12】 威力 : 15
23:06:47
40 = 6 (5 + 5 = 10) + 【16+1+2+3+12】 威力 : 15
23:06:51
27 = 5 (6 + 2 = 8) + 【16+1+2+3】 威力 : 15
アル
23:07:11
さすあぽ! (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
アポロ
23:07:20
やったか!?(やってないと死ぬ (HP:46/53 MP:17/26 防:1+2 )
アル
23:07:40
後はコアを集中砲火だ! (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
グレカーレ
23:07:42
結構いいダメージ (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
23:07:53
いや コアはまだ駄目だよ(
23:08:05
少なくともあともう一部位はやらないとね
アル
23:08:07
おっと、了解。 (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
GM
23:08:15

 ・lv??魔動機
核:【HP52/???】《MP0/??》防10
腕部B:【HP74/???】防8
脚部A:【HP53/???】防14
脚部B:【HP64/???】防14
74+37+40+27-8*3 = 154
グレカーレ
23:08:23
やったかっ!? (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
GM
23:08:24

 ・lv??魔動機
核:【HP52/???】《MP0/??》防10
腕部B:【HP74/???】防8
脚部A:【HP53/???】防14
脚部B:【HP64/???】防14
2D6 → 6 + 5 = 11
23:08:28
おしいい
アポロ
23:08:38
あぶねぇぇ!! (HP:46/53 MP:17/26 防:1+2 )
グレカーレ
23:08:38
あっぶねぇぇぇっ!!! (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
GM
23:08:42
くっ。1たりなかった
 ・lv??魔動機
核:【HP52/???】《MP0/??》防10
脚部A:【HP53/???】防14
脚部B:【HP64/???】防14
グレカーレ
23:09:05
あぶねぇ( (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
GM
23:09:06
無事に両腕が吹き飛んだ。おのれ…
 ・lv??魔動機
核:【HP52/???】《MP0/??》防10
脚部A:【HP53/???】防14
脚部B:【HP64/???】防14
アル
23:09:26
よかった……( (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
GM
23:09:31
ふへへ、賢いことをしてやろう
 ・lv??魔動機
核:【HP52/???】《MP0/??》防10
脚部A:【HP53/???】防14
脚部B:【HP64/???】防14
23:09:41
ではこちらかな?
ヒショウ
23:09:51
ですね (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
アル
23:09:51
次は足Bに全力攻撃Ⅱだな。 (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
23:09:53
どうぞ
グレカーレ
23:10:31
賢い事 (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
23:10:37
何をするつもりだ
GM
23:10:42
あーいや、やったら詰んじゃうか(スモークボム
グレカーレ
23:10:52
せやな( (HP:41/41 MP:26/58 防:5 )
アポロ
23:11:02
ちょいちょいある害悪魔法 (HP:46/53 MP:17/26 防:1+2 )
GM
23:11:28
魔動機にスモークボム持たせるのは確信犯だろう(
23:11:57
仕方ないので【ターゲットサイト】で全部位の命中+1して
ヒショウ
23:12:41
アポロを殺しに来たな (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
アポロ
23:13:14
どんだけ殺したいんだ( (HP:46/53 MP:17/26 防:1+2 )
GM
23:13:32
【グレネード〈アル/ヒショウ/アポロ〉
ヒショウ
23:13:43
抵抗 (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
アル
23:13:50
お願い、死なないでアポロさん『次回、アポロニア死す!』デュエルスタンバイ (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
アポロ
23:14:08
てーこー (HP:46/53 MP:17/26 防:1+2 )
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
ヒショウ
23:14:14
ダメだ (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
アポロ
23:14:18
びり (HP:46/53 MP:17/26 防:1+2 )
アル
23:14:21
抵抗 (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
ヒショウ
23:14:25
変転 (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
グレカーレ
23:14:26
ビリビリ (HP:41/41 MP:14/58 防:5 )
GM
23:14:26
ひしょう
21 = 8 (6 + 2 = 8) + 【13】 威力 : 30
アル
23:14:29
足りない (HP:90/90 MP:7/16 防:12+2 )
GM
23:14:33
半減された
23:14:48
ぐぬぬ。アポロを気絶させられない()
ヒショウ
23:14:53
こうなり (HP:53/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
GM
23:14:54
アポロ
11 = [22 = 9 (6 + 3 = 9) + 【13】] / 2 威力 : 30
23:14:59
アル
22 = 9 (6 + 3 = 9) + 【13】 威力 : 30
23:15:13
足が踏み荒らし
アポロ
23:15:22
てーこー (HP:35/53 MP:17/26 防:1+2 )
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
23:15:37
出費が今回大変だよ(
GM
23:15:44
アポロに土
2D6 → 1 + 2 + 【12+2】 = 17
23:15:48
くっ(
アル
23:15:50
多分、もうアルはこのHPのままでもいけるかかな? (HP:68/90 MP:7/16 防:12+2 )
グレカーレ
23:16:11
ドウダロ (HP:41/41 MP:14/58 防:5 )
ヒショウ
23:16:48
抵抗 (HP:53/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
2D6 → 6 + 1 + 【12】 = 19
アル
23:16:55
(HP:68/90 MP:7/16 防:12+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
GM
23:17:21
ヒショウ、アル
2D6×2 → 1 + 4 + 【12】 = 17 , 2 + 6 + 【12】 = 20
23:17:37
きっく
(アポロ , アル , ヒショウ) → [アル , アポロ]
ヒショウ
23:17:37
こうなり (HP:44/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
GM
23:17:46
ミス
(アポロ , アル , ヒショウ) → [アル]
23:17:50
ち。
アル
23:17:57
回避 (HP:4/90 MP:7/16 防:12+2 )
2D6 → 5 + 6 + 【12-2】 = 21
GM
23:18:00
アポロを蹴りたかった。アル回避どうぞ
23:18:09
こわ。ダメージ
2D6 → 2 + 6 + 【15】 = 23
23:18:14
おわり
TOPIC
23:18:22
現在【終】マス イベント《ボス戦》 【3R】魔動機 アル ヒショウ アポロ 21m グレカーレ by GM
アル
23:18:47
Oh……、一気に49も (HP:41/90 MP:7/16 防:12+2 )
グレカーレ
23:19:50
生きてる? (HP:41/41 MP:14/58 防:5 )
アル
23:19:52
あ、グレネード魔法ダメージか! (HP:41/90 MP:7/16 防:12+2 )
GM
23:20:21
ソウダヨ
アル
23:20:24
ならセービングで-4だからこうか (HP:45/90 MP:7/16 防:12+2 )
ヒショウ
23:20:48
セービングあったからこうだ (HP:48/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
GM
23:20:57
腕のない魔動機がピーガガガしている!
アル
23:21:12
45でした。(使う頻度少ないから直ぐに忘れる (HP:45/90 MP:7/16 防:12+2 )
アポロ
23:21:29
では丁寧に足を切り落としましょう( (HP:21/53 MP:17/26 防:1+2 )
グレカーレ
23:21:33
「あともうちょっとで壊れそう?」 (HP:41/41 MP:14/58 防:5 )
アル
23:21:44
誰から行く? (HP:45/90 MP:7/16 防:12+2 )
グレカーレ
23:21:47
今踏み荒らし使ったのどっちだっけ (HP:41/41 MP:14/58 防:5 )
23:21:59
使ってないほうを殴ろう
GM
23:22:05
別に連続使用不可ないので
グレカーレ
23:22:09
相すれば次踏み荒らしはこなそうかな( (HP:41/41 MP:14/58 防:5 )
23:22:14
あれ そうだっけ
23:22:23
じゃあ、とりあえず潰そうか(
GM
23:22:27
HP
 ・lv??魔動機
核:【HP52/???】《MP14/??》防10
脚部A:【HP53/???】防14
脚部B:【HP64/???】防14
23:22:40
なんなら同じ足が踏み荒らしてきた(
アポロ
23:23:04
じゃあBから潰すか (HP:21/53 MP:17/26 防:1+2 )
ヒショウ
23:23:19
では、先に動こう (HP:48/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
23:23:25
MCCよりタゲサ
アル
23:23:31
OKです。 (HP:45/90 MP:7/16 防:12+2 )
ヒショウ
23:23:34
ポーマスで、ヒリポ (HP:48/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
19 = 7 (5 + 4 = 9) + 【12】 威力 : 20
23:23:50
足Bに命中 (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
2D6 → 3 + 3 + 【14+1+1】 = 22
23:24:03
あたった? (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
MCC⑤→②
クリレイA
必殺Ⅱ
GM
23:24:05
あたり
ヒショウ
23:24:19
ダメ (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
クリレイA
必殺Ⅱ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 22 HI
GM
23:24:30
はい
ヒショウ
23:24:30
以上だ (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
クリレイA
必殺Ⅱ
アル
23:24:33
そういう日もある (HP:45/90 MP:7/16 防:12+2 )
GM
23:24:40
がきぃんとはじかれた
アポロ
23:24:57
ではボコボコするぞー (HP:21/53 MP:17/26 防:1+2 )
アル
23:25:07
頑張れー! (HP:45/90 MP:7/16 防:12+2 )
グレカーレ
23:25:08
悲しい (HP:41/41 MP:14/58 防:5 )
23:25:13
変転はもう使ったんだっけ
アポロ
23:25:48
【ヒルスプA】はって【虫】発動、《変幻》【全力】を脚Bに (HP:21/53 MP:17/26 防:1+2 )
GM
23:25:57
やったか?!
アポロ
23:26:24
命中3回 (HP:31/53 MP:17/26 防:1+2 )
2D6×3 → 1 + 6 + 【17+1+1】 = 26 , 4 + 4 + 【17+1+1】 = 27 , 6 + 5 + 【17+1+1】 = 30
23:26:40
多分当たり、ぼこぼこ
38 = 4 (3 + 3 = 6) + 【16+1+2+3+12】 威力 : 15
23:26:42
43 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【16+1+2+3+12】 威力 : 15
23:26:51
25 = 3 (1 + 4 = 5) + 【16+1+2+3】 威力 : 15
GM
23:27:08
64+38+43+25-14*3 = 128
グレカーレ
23:27:16
いいダメージ (HP:41/41 MP:14/58 防:5 )
アル
23:27:20
「キューン!(あなた、素敵ー!)」 (HP:45/90 MP:7/16 防:12+2 )
GM
23:27:21
本当にやるなんて──
2D6 → 3 + 2 = 5
23:27:37
足がもげた
 ・lv??魔動機
核:【HP52/???】《MP14/??》防10
脚部A:【HP53/???】防14
アル
23:27:40
落ちたから、次はコア狙い? (HP:45/90 MP:7/16 防:12+2 )
アポロ
23:28:03
「潰れろっっ!!オラッッ!!」ぼこすかばき (HP:31/53 MP:14/26 防:1+2 )
GM
23:28:04
核が狙いやすくなったぞ
アポロ
23:28:53
んー核殴ってもよさそうかな (HP:31/53 MP:14/26 防:1+2 )
GM
23:28:54
回避が-2されたようです
アポロ
23:29:49
やっぱり脚かなぁ、中途半端に回らない限りは次のRに自爆なしでいけるはず (HP:31/53 MP:14/26 防:1+2 )
アル
23:29:49
「ギュルアアアアア!!!」【全力攻撃Ⅱ】をコアに (HP:45/90 MP:7/16 防:12+2 )
2D6 → 2 + 4 + 【14+1+1】 = 22
23:29:57
おっと。
23:30:08
ごめんなさい
グレカーレ
23:30:16
そうね 足を落としてもいいけど (HP:41/41 MP:14/58 防:5 )
23:30:34
そろそろコアでもいいかも? とりあえずあたしは回復だけどね
GM
23:31:12
──ますか、聞こえますか。アポロ…GMです…今…あなたの脳内に直接語りかけています…もしぐれかーれを気絶させたらアレです…アレします…ていうか多分死にます…(ピンポンパンポン
アポロ
23:31:47
どういうお告げなの( (HP:31/53 MP:14/26 防:1+2 )
アル
23:31:51
何今の? (HP:45/90 MP:7/16 防:12+2 )
グレカーレ
23:32:03
どういうことなの( (HP:41/41 MP:14/58 防:5 )
GM
23:32:06
そのままやったら多分大体死ぬダメージが飛ぶというやつですね(
グレカーレ
23:32:20
よし 足潰そうか( (HP:41/41 MP:14/58 防:5 )
アル
23:32:56
あ、もうコア攻撃したけど、どうしよう…。 (HP:45/90 MP:7/16 防:12+2 )
GM
23:33:20
まあ当たってしまうんですが。まだ大丈夫、まだセーフだ
アル
23:33:37
ならダメージ (HP:45/90 MP:7/16 防:12+2 )
43 = 12 (1 + 6 = 7) + 【15+2+2+12】 威力 : 58
グレカーレ
23:33:43
とりあえず ヒショウは足デスネ (HP:41/41 MP:14/58 防:5 )
ヒショウ
23:33:44
とりあえず、ダメージかな (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
アポロ
23:34:05
いいダメージ (HP:31/53 MP:14/26 防:1+2 )
GM
23:34:10
次男なら死んでいた。長男だったから生きてた
 ・lv??魔動機
核:【HP85/???】《MP14/??》防10
脚部A:【HP53/???】防14
23:34:22
ではこっちかな
アル
23:34:26
どういうこと?( (HP:45/90 MP:7/16 防:12+2 )
GM
23:34:29
いやぐれかーれか
アル
23:34:57
機械に次男とか長男とかあるの? (HP:45/90 MP:7/16 防:12+2 )
グレカーレ
23:35:03
んー (HP:41/41 MP:14/58 防:5 )
アポロ
23:35:04
グレカーレ治郎 (HP:31/53 MP:14/26 防:1+2 )
GM
23:35:15
型式の順番…?(
グレカーレ
23:35:17
とりあえず アポロとアルの治癒かな (HP:41/41 MP:14/58 防:5 )
23:35:38
キュアハート行使 アポロとアルに
23:35:48
拡大数宣言して 行使
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
23:35:58
アポロ
20 = 7 (2 + 5 = 7) + 【13】 威力 : 30
23:36:05
アル
20 = 7 (1 + 6 = 7) + 【13】 威力 : 30
アル
23:36:11
「キューン!(ありがとうございます)」 (HP:45/90 MP:7/16 防:12+2 )
アポロ
23:36:30
「ん、サンキュー!」 (HP:51/53 MP:14/26 防:1+2 )
GM
23:36:36
さて、今度こそ転がさなければ
グレカーレ
23:36:42
「フルシル様 あと少しだけ・・・!」 (HP:41/41 MP:14/58 防:5 )
アル
23:37:16
アポロがもげぇもげぇされる( (HP:65/90 MP:7/16 防:12+2 )
アポロ
23:37:34
もげってみろやぁ!! (HP:51/53 MP:14/26 防:1+2 )
GM
23:37:43
核がタゲサして──グレネードを同じ対象です
アポロ
23:38:18
てーこ (HP:51/53 MP:14/26 防:1+2 )
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
アル
23:38:22
抵抗 (HP:65/90 MP:7/16 防:12+2 )
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
GM
23:38:35
ちっ。あぽろ
(アポロ , アル , ヒショウ) → [ヒショウ]
23:38:37
11 = [22 = 9 (3 + 6 = 9) + 【13】] / 2 威力 : 30
ヒショウ
23:38:38
抵抗 (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
GM
23:38:41
ミスった
23:38:49
アル
22 = 9 (3 + 6 = 9) + 【13】 威力 : 30
ヒショウ
23:38:51
回避 (HP:64/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
2D6 → 5 + 2 + 【17+1-1】 = 24
アポロ
23:38:59
あぽろ(ヒショウ) (HP:51/53 MP:14/26 防:1+2 )
GM
23:39:02
ヒショウ
20 = 7 (1 + 6 = 7) + 【13】 威力 : 30
23:39:14
今のダイスミスですごめんね()
23:39:28
今度こそ改めてキックの対象
(アポロ , アル , ヒショウ) → [ヒショウ]
アポロ
23:39:45
アポロ(ヒショウ) (HP:40/53 MP:14/26 防:1+2 )
GM
23:39:47
同じでした。今の回避でいいや
アル
23:39:59
核を落とせー! (HP:43/90 MP:7/16 防:12+2 )
GM
23:40:10
ということでそちら
TOPIC
23:40:18
現在【終】マス イベント《ボス戦》 【4R】魔動機 アル ヒショウ アポロ 21m グレカーレ by GM
アポロ
23:40:29
よし、脚へし折ってきます (HP:40/53 MP:14/26 防:1+2 )
GM
23:40:32
アポロを気絶させられなかった…僕のまだまだ甘いですね
グレカーレ
23:40:33
足落としてからかな (HP:41/41 MP:14/58 防:5 )
アル
23:40:46
了解です。 (HP:43/90 MP:7/16 防:12+2 )
ヒショウ
23:40:51
前衛の最後に動きますね (HP:48/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
グレカーレ
23:40:52
この手番最後に行きますねー (HP:41/41 MP:6/58 防:5 )
アポロ
23:40:55
【猫熊】発動《変幻》【全力Ⅱ】を脚に (HP:40/53 MP:14/26 防:1+2 )
23:41:24
GMが任意に対象選んでたら速攻で死んでたよこいつ(
2D6×3 → 5 + 6 + 【17+1+1】 = 30 , 4 + 5 + 【17+1+1】 = 28 , 5 + 6 + 【17+1+1】 = 30
23:41:31
38 = 4 (3 + 4 = 7) + 【16+1+2+3+12】 威力 : 15
23:41:32
47 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (5 + 5 = 10) + 【16+1+2+3+12】 威力 : 15
23:41:37
25 = 3 (1 + 4 = 5) + 【16+1+2+3】 威力 : 15
GM
23:42:24
53+14*3-38-47-25 = -15
アポロ
23:42:30
ヨシ! (HP:40/53 MP:14/26 防:1+2 )
GM
23:42:34
みすった
23:42:47
53+38+47+25-14*3 = 121
23:42:56
2D6 → 1 + 5 = 6
23:43:08
足全部もげた
 ・lv??魔動機
核:【HP85/???】《MP14/??》防10
グレカーレ
23:43:16
ないっすぅ (HP:41/41 MP:6/58 防:5 )
アポロ
23:43:31
「ふーっ…あとそれを適当にボコりゃ終わりか?」 (HP:40/53 MP:14/26 防:1+2 )
アル
23:43:35
【熊猫】からの【全力攻撃Ⅱ】をコアに (HP:43/90 MP:1/16 防:12+2 )
2D6 → 1 + 1 + 【14+1+1】 = 18
アポロ
23:43:43
あるう (HP:40/53 MP:14/26 防:1+2 )
アル
23:43:43
アウチ! (HP:43/90 MP:1/16 防:12+2 )
GM
23:43:55
がきぃん
ヒショウ
23:44:00
では (HP:48/64 MP:21/21 防:8 猫目 鹿足)
GM
23:44:25
ちなみに回避-4中です
ヒショウ
23:44:30
猫目、鹿足、タゲサ使用。ヒリポしよう (HP:48/64 MP:13/21 防:8 猫目 鹿足)
14 = 2 (3 + 1 = 4) + 【12】 威力 : 20
GM
23:44:43
☆5レンジャーつよいなあ
ヒショウ
23:44:46
コアに命中 (HP:62/64 MP:13/21 防:8 猫目 鹿足)
クリレイA
必殺Ⅱ
2D6 → 6 + 5 + 【14+1+1】 = 27
23:44:58
ダメージ (HP:62/64 MP:13/21 防:8 猫目 鹿足)
23 = 5 (1 + 2 = 3 > 4 > 6) + 【18】 威力 : 22 HI
GM
23:45:09
反動
23:45:21
こうなり
 ・lv??魔動機
核:【HP98/???】《MP14/??》防10
アル
23:45:26
「キューン……(ああ、また私はこんなところで……)」ミスって落ち込む (HP:43/90 MP:1/16 防:12+2 )
アポロ
23:45:50
「落ち込むな落ち込むな、俺もよくやるから…」 (HP:40/53 MP:14/26 防:1+2 )
グレカーレ
23:45:56
まだ倒れないっぽい? (HP:41/41 MP:6/58 防:5 )
23:46:11
なら、この手番はアルの回復だけでいいかな
アポロ
23:46:38
かなあ (HP:40/53 MP:14/26 防:1+2 )
GM
23:46:47
たおれない
グレカーレ
23:46:51
アルにキュアハート行使 (HP:41/41 MP:6/58 防:5 )
23:47:12
「アルおねーちゃんもうちょっと頑張ってね」こーし
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
23:47:16
わぁ
23:47:30
キュアハ
23 = 10 (6 + 4 = 10) + 【13】 威力 : 30
23:47:36
おいしい
アポロ
23:47:39
perfect (HP:40/53 MP:14/26 防:1+2 )
アル
23:47:44
「キュン、キューン!(はい、頑張ります)」 (HP:43/90 MP:1/16 防:12+2 )
グレカーレ
23:47:54
5点石1個使って (HP:41/41 MP:6/58 防:5 )
GM
23:48:17
こちらのターン!くっ、ころす!
アル
23:48:26
行きます (HP:66/90 MP:1/16 防:12+2 )
GM
23:48:31
グレネードくらいしか有効打ないけど。抵抗どうぞ
アル
23:48:42
ミス (HP:66/90 MP:1/16 防:12+2 )
ヒショウ
23:48:44
抵抗 (HP:62/64 MP:13/21 防:8 猫目 鹿足)
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
アル
23:48:56
抵抗 (HP:66/90 MP:1/16 防:12+2 )
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
GM
23:48:59
ひしょう
11 = [21 = 8 (4 + 4 = 8) + 【13】] / 2 威力 : 30
23:49:07
アル
15 = 2 (1 + 2 = 3) + 【13】 威力 : 30
アポロ
23:49:29
てーこ (HP:40/53 MP:14/26 防:1+2 )
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
ヒショウ
23:49:35
こうなり (HP:51/64 MP:13/21 防:8 猫目 鹿足)
GM
23:49:37
ぐぬぬ
12 = [23 = 10 (4 + 6 = 10) + 【13】] / 2 威力 : 30
23:49:43
くっっっ
23:49:50
くやしい。そちら
アル
23:49:59
【全力攻撃Ⅱ】をコアに (HP:51/90 MP:1/16 防:12+2 )
2D6 → 5 + 5 + 【14+1+1】 = 26
TOPIC
23:50:00
現在【終】マス イベント《ボス戦》 【5R】魔動機 アル ヒショウ アポロ 21m グレカーレ by GM
アル
23:50:14
ダメージ (HP:51/90 MP:1/16 防:12+2 )
42 = 11 (1 + 5 = 6) + 【15+2+2+12】 威力 : 58
GM
23:50:28
98+42-10 = 130
23:50:38
まだ生きてます
グレカーレ
23:50:42
がんがえー (HP:41/41 MP:6/58 防:5 )
アポロ
23:50:43
ぶっ殺してやる《変幻》【全力Ⅱ】 (HP:28/53 MP:14/26 防:1+2 )
2D6×3 → 5 + 6 + 【17+1+1】 = 30 , 5 + 1 + 【17+1+1】 = 25 , 2 + 1 + 【17+1+1】 = 22
23:50:52
42 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【16+1+2+3+12】 威力 : 15
23:50:54
46 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (5 + 2 = 7) + 【16+1+2+3+12】 威力 : 15
GM
23:50:58
ひえ
アポロ
23:50:59
(HP:28/53 MP:14/26 防:1+2 )
26 = 4 (4 + 3 = 7) + 【16+1+2+3】 威力 : 15
GM
23:51:06
殺意がたかい
23:51:21
2D6 → 3 + 5 = 8
アポロ
23:51:21
「ナイスアル…!!あとは任せろ、しねぇぇぇぁ!!」 (HP:28/53 MP:14/26 防:1+2 )
GM
23:52:02
ボガァァン!アポロの三撃でついに魔動機はその動きを止めたのだった
23:52:37
なんか暴れてる魔動機だしたぶんきっとおそらくめいびーこいつが依頼の魔物だろう。なんなのかはよくわからないけど
ヒショウ
23:53:01
出費が恐ろしい (HP:51/64 MP:13/21 防:8 猫目 鹿足)
アポロ
23:53:23
出費が痛い (HP:28/53 MP:14/26 防:1+2 ) 指輪×2、A×5、+2
アル
23:53:24
「やりましたね!(アポロにハイタッチ)」【獣変貌解除】 (HP:51/90 MP:1/16 防:12+2 )
アポロ
23:53:50
「やったな…いちち…」ハイタッチが体に響く 指輪×2、A×5、+2
グレカーレ
23:54:27
「わーい」 (HP:41/41 MP:6/58 防:5 )
アル
23:54:32
「それで、さっきの話の続きですが…………(ガシっとアポロの腕を掴んで)」 (HP:51/90 MP:1/16 防:12+2 )
アポロ
23:54:53
「ん…あっ」これやばい時だと悟った目 指輪×2、A×5、+2
グレカーレ
23:55:10
「じゃ。」そそくさと逃げる
アル
23:55:14
「まあ、いいでしょう。とりあえず、アポロさん、少しだけ目をつぶっててください」 消耗:緑A200G
GM
23:55:22
さて、基本報酬が6,000Gなわけですが──帰りを【省略】するか、【すごろく】で始マスまで戻るかですね。。選んでください──
グレカーレ
23:55:30
「お?」引き戻る
23:55:36
省略で(
ヒショウ
23:55:41
省略で
アル
23:55:47
省略で 消耗:緑A200G
アポロ
23:55:52
「……はい」目をつぶって【省略】
GM
23:55:55
省略だとそのままリザルト、すごろくだとお金が増える可能性が──はい
ヒショウ
23:56:29
「面倒ごとは嫌いだ)」と、木から木へ渡って帰ろう。
GM
23:56:37
ではRP満足したら【OK】どうぞー
アル
23:57:10
「これを、こうしてっと…………(アポロの顔をおっぱいで挟んで……)」 消耗:緑A200G
23:57:20
「どうですか、気持ちいいですか?(ぱふぱふ……ぱふぱふ……)」
グレカーレ
23:57:26
「お?お?何するんだろ?」 「えっ」
23:57:29
アル
23:57:33
それ以上いけない(
アポロ
23:57:53
「…………人目のない場所でお願いします……」少なくともグレカーレが見てる(
アル
23:57:58
「今日はこれで許してあげますね(ニッコリ)」 消耗:緑A200G
グレカーレ
23:58:01
ログが消されかねないからやめようね(
ヒショウ
23:58:05
「(付き合っておれん)」枝から枝へと、まさに忍びの者として去っていく 【OK】
アル
23:58:06
はい。 消耗:緑A200G
23:58:13
【OK】
アポロ
23:58:24
【OK】
グレカーレ
23:58:27
「えぇ・・・」何かを学んだグレカーレだった
23:58:31
【OK】
GM
23:58:42





23:58:51
セッション終了ですお疲れ様でしたー
23:59:04
本当はね、色々イベントもあったんだよ、だよ()
アポロ
23:59:05
痴女から学ぶグレカーレェ(お疲れ様でしたー
アル
23:59:09
お疲れ様でした。楽しかったです 消耗:緑A200G
グレカーレ
23:59:10
お疲れさまでした~
GM
23:59:21
バトルマスばっか出たんですけどね!!!
ヒショウ
23:59:22
お疲れ様でした
アル
23:59:25
何もなかった。 消耗:緑A200G
23:59:38
変態と遭遇してマシンと戦っただけ
ヒショウ
23:59:41
消費 俊足の指輪x2 ヒーリングポーションx3 金Ax4 月光の魔符+1x1 1ゾロx1
GM
23:59:43
コロッサスポーンからはぎとりどうぞ
2021/04/06
アポロ
00:00:12
ほせー+1
GM
00:00:25
あと実はイベントのためだけに、装甲が熱に弱いということで弱点が炎属性でしたがこれってイベントでいいのかしら()
ヒショウ
00:00:25
何もないよ
アル
00:00:35
痴女じゃないもん!(アポロ 消耗:緑A200G
グレカーレ
00:00:46
ダメですね(
GM
00:00:48
まもちき成功してない──まあいいか
アポロ
00:01:02
とりあえず剥ぎます
グレカーレ
00:01:07
魔物知識判定が失敗してるとだめらしい
アポロ
00:01:13
はぎはぎ
2D6×5 → 4 + 2 + 【1】 = 7 , 5 + 4 + 【1】 = 10 , 4 + 2 + 【1】 = 7 , 2 + 6 + 【1】 = 9 , 1 + 5 + 【1】 = 7
アル
00:01:19
撃破だからもらえますね 消耗:緑A200G
ヒショウ
00:01:29
2.冒険者PCよりレベルが高い「弱点:炎属性ダメージ+○点」を持つ魔物を討伐した冒険者パーティ。
00:01:34
大丈夫そうですね
GM
00:01:53
まもちき失敗だめって夜さん言ってた?
グレカーレ
00:02:33
言ってた気がする
アル
00:02:37
冒険者PCよりレベルが高い「弱点:炎属性ダメージ+○点」を持つ魔物を討伐した冒険者パーティ。 消耗:緑A200G
00:02:51
と書いていたので
GM
00:03:17
とりあえず配って、あとで聞くのでダメだったらお知らせしますね
アル
00:03:40
【日向の指輪】消耗:緑A200G
ヒショウ
00:03:48
日向の指輪を
アポロ
00:03:50
はーい、アビシャー
グレカーレ
00:04:15
砲カセットで
00:04:30
放火セットで(
アル
00:04:38
砲弾とか火薬かな?
GM
00:04:44
艦娘だから…)
00:04:52
火遊びはダメダヨ
アポロ
00:04:56
艦娘だからかぁ…(
GM
00:04:59
13D6 → 4 + 1 + 3 + 5 + 4 + 5 + 2 + 5 + 1 + 1 + 5 + 2 + 6 = 44
アル
00:05:01
戦争でもおっぱじめるのか
グレカーレ
00:05:05
てへっ(
GM
00:05:34
6000+(5000+2400*5)/4 = 10250
グレカーレ
00:05:46
今回はおいしい
TOPIC
00:05:51
8025『エノレフの森〜この森焼くべきじゃね〜』経験点:1,650点 報酬金:10,250G 名誉点:44点 イベント:〈アビスシャード〉アポロ〈日向の指輪〉アル、ヒショウ〈放火セット〉グレカーレ by GM
GM
00:05:57
魔動機はおいしい
00:06:30
ではリザルト問題なければこれで解散です。お疲れ様でしたー。
次回はエノレフの森を焼き払うセッションです(適当
アル
00:06:40
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
アポロ
00:06:42
これで☆6、☆6めちゃくちゃ経たねえかな(
グレカーレ
00:06:52
☆6かぁ
アポロ
00:06:56
ではお疲れ様でしたー、GMPL感謝ですー
アル
00:07:00
今でも立ってるよ
グレカーレ
00:07:05
残り1000くらいだし GMPで上げるか
アル
00:07:06
お疲れ様でした
SYSTEM
00:07:11
アル様が退室しました。
ヒショウ
00:07:16
お疲れ様でした
グレカーレ
00:07:24
お疲れさまでした~
ヒショウ
00:07:25
並がどうなるのか
SYSTEM
00:07:26
グレカーレ様が退室しました。
SYSTEM
00:07:32
アポロ様が退室しました。
ヒショウ
00:07:34
それでは、失礼します
SYSTEM
00:07:36
ヒショウ様が退室しました。
SYSTEM
00:08:34
GM様が退室しました。
GM
20回
34回
40回
52回
63回
75回
86回
95回
101回
112回
120回
28回平均7.143
アポロ
21回
36回
42回
55回
67回
75回
85回
96回
105回
117回
122回
51回平均7.353
アル
21回
32回
41回
52回
64回
75回
84回
94回
102回
112回
121回
28回平均7.250
グレカーレ
20回
31回
46回
53回
67回
77回
83回
92回
103回
112回
121回
35回平均6.829
ヒショウ
21回
32回
43回
52回
64回
77回
83回
93回
104回
112回
120回
31回平均6.968
2d6分布
1 + 1 = 23回
1.73%
1 + 2 = 310回
5.78%
1 + 3 = 42回
1.16%
1 + 4 = 56回
3.47%
1 + 5 = 67回
4.05%
1 + 6 = 76回
3.47%
2 + 1 = 35回
2.89%
2 + 2 = 44回
2.31%
2 + 3 = 54回
2.31%
2 + 4 = 65回
2.89%
2 + 5 = 76回
3.47%
2 + 6 = 86回
3.47%
3 + 1 = 46回
3.47%
3 + 2 = 53回
1.73%
3 + 3 = 65回
2.89%
3 + 4 = 76回
3.47%
3 + 5 = 83回
1.73%
3 + 6 = 96回
3.47%
4 + 1 = 51回
0.58%
4 + 2 = 64回
2.31%
4 + 3 = 74回
2.31%
4 + 4 = 85回
2.89%
4 + 5 = 95回
2.89%
4 + 6 = 105回
2.89%
5 + 1 = 64回
2.31%
5 + 2 = 74回
2.31%
5 + 3 = 83回
1.73%
5 + 4 = 94回
2.31%
5 + 5 = 106回
3.47%
5 + 6 = 119回
5.20%
6 + 1 = 73回
1.73%
6 + 2 = 84回
2.31%
6 + 3 = 95回
2.89%
6 + 4 = 104回
2.31%
6 + 5 = 116回
3.47%
6 + 6 = 124回
2.31%
合計173回平均7.127
2d6合計分布
23回
1.73%
315回
8.67%
412回
6.94%
514回
8.09%
625回
14.45%
729回
16.76%
821回
12.14%
920回
11.56%
1015回
8.67%
1115回
8.67%
124回
2.31%
1/2d6分布
156回
32.37%
259回
34.10%
352回
30.06%
454回
31.21%
563回
36.42%
662回
35.84%
発言統計
GM267回26.9%5605文字34.9%
アル180回18.1%3311文字20.6%
アポロ197回19.8%3195文字19.9%
グレカーレ228回22.9%2796文字17.4%
ヒショウ122回12.3%1160文字7.2%
合計994回16067文字

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