文字:

20200813_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2020 年 8 月 14 日

2020/08/13
SYSTEM
20:39:19
しばGM様が入室しました。
しばGM
20:39:35
三(∩・ω・∩)
TOPIC
20:39:51
自己紹介と、忘れたくない大切な思い出について by しばGM
SYSTEM
20:40:56
ベリル様が入室しました。
ベリル(@PL:遊佐), エルフ, 女性, 25歳, ソーサラー 3Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
ウェイトレス 3 LV,
SYSTEM
20:41:13
リモーネ様が入室しました。
リモーネ(@PL:ジーマ), ナイトメア(エルフ), 男, ファイター 4Lv, ソーサラー 1Lv, レンジャー 2Lv, バード 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
リモーネ
20:41:34
こんばんは。今日はよろしくお願いします。
ベリル
20:41:45
こんばんは、ベリルと申します。田舎出の魔法使いです。魔法火力はお任せください!よろしくお願いします!
しばGM
20:41:47
いらしゃーい よろしくです!
20:41:57
ちょっと飲み物取ってくるですね
ベリル
20:42:58
「忘れたくない大切な思い出…。故郷でのことは大半が忘れたいですが…、師匠と過ごした日々でしょうか。兄弟子は、あまり私のことを快く思っていなかったでしょうし」
リモーネ
20:43:15
剣士のリモーネです。仲間を大切にします。
SYSTEM
20:43:44
カラサワ様が入室しました。
KA-R30(@PL:嘉村法月), ルーンフォーク, ♀, 2(外見12)歳, シューター 4Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
SYSTEM
20:43:55
ハーミス様が入室しました。
ハーミス(@PL:向陽), グラスランナー, 男, 25歳, フェンサー 1Lv, スカウト 4Lv, バード 4Lv,
《特殊楽器習熟》《終律増強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
リモーネ
20:44:17
「俺は過去の記憶がないので…。これから皆と綴る冒険の記憶が大切な思い出になります」
しばGM
20:44:24
もどもど らっしゃいしゃい
リモーネ
20:44:36
こんばんは。
ベリル
20:44:42
こんばんはー
ハーミス
20:44:55
こんばんは-。
リモーネ
20:45:36
ベリルはお胸が大きいなぁ。
ベリル
20:46:01
エルフは大きいか小さいか、二極ですから(個人的な感想)
リモーネ
20:46:21
デジタルな世界。
ベリル
20:46:36
「あまり見ないでください…」(本人は目の色のことだと思ってるが、世の中の視線は目より30㎝下)
カラサワ
20:46:40
「当機はせいぞーきごーは かんぷおーとまっと・らけーてんふぁいる・のあ・どらいすぃっひ... りゃくごー からさわ...」「からさわ です」  「大切な思い出。 大切な思い出。  固執するメモリー領域はございません。 強いて言えば集落でのこと 一緒にここまで来た同継起の事 ですが そこまで強い記憶かといえば不明です」
しばGM
20:47:43
大きいか小さいか…なるほど
リモーネ
20:48:37
カラサワ…。なるほどシューターですか。これはすごい強力そう。
しばGM
20:49:52
☆0ひさしぶりなので手元を誤るかも知れん まあしば卓はいつも戦闘はぬるいから大丈夫だろう
ベリル
20:50:21
お手柔らかにお願いします!(笑)
カラサワ
20:50:37
お手柔らかにおねがいします ふかぶか
ハーミス
20:50:40
「昔とあるひとに一目惚れしで恋人になった、あの頃は本当に幸せだったなー。いまは居ないけど、いつか約束した所へ行って、また一緒にくらす。」
20:51:01
日本語おかしいかもしれません、ご容赦ください
しばGM
20:51:05
えっ恋人がいたんですか(食いつき
ハーミス
20:51:24
うまれ表が
リモーネ
20:51:28
そこに食いつくのか
しばGM
20:51:28
しばもね、日本語たまに変になる 日本語難しいからね しょうがないね
カラサワ
20:51:38
「恋」  「きょーみがあります」
ベリル
20:51:43
約束の地
しばGM
20:51:48
リヴィエラ
ハーミス
20:51:55
設定また詳しく考えていません
ベリル
20:52:10
設定は生えてくるものなので大丈夫だと思います!
しばGM
20:52:13
まあ設定はいつのまにか生まれるのものさ
ハーミス
20:52:52
カラサワ、たしか
20:52:55
ピーピーピーボーボーボーボー
20:53:07
たっけ?
カラサワ
20:53:12
「わんらんく上のましーんになるために きっと必要です 教えてください」きらきらきら>はーみす
20:53:29
カァオ とかいいます(>ハーミス
しばGM
20:54:20
よし
カラサワ
20:54:26
ぶっちぶr(以下汚略)  のカワサワは違います きっと違います(
しばGM
20:54:32
さてさて ちょっと早いですが皆さんお揃いのようなのでー
20:55:02
お手洗い飲み物おやつの準備できた人から【OK】
ベリル
20:55:13
準備【OK】です!よろしくお願いします!
リモーネ
20:55:40
【OK】です。よろしくお願いします。
ハーミス
20:55:50
【OK】
カラサワ
20:57:09
用移管料です【OK】です
しばGM
20:57:25
はーい では よろしくおねがいします!
20:58:00
 
 
 
 
20:58:12
『うしなわれないもの』
20:58:16
 
 
 
 
 
20:58:25
——燃えている。
20:58:42
——体だったものが。魂だったものが。記憶だったものが。
20:59:05
——あたり一面を舐める炎で、燃えている。
20:59:37
——私たちは、このまま消えて無くなってしまうのだろうか?
21:00:13
——神が現存するこの世に、本当に死後の楽園があるのだろうか。
21:00:36
——知らないものは、恐ろしい。
21:00:49
 
21:01:04
冒険者の街、ブランブルグ。
21:01:44
ひよっこ冒険者も、ベテランも、英雄も集うこの魔窟は、朝からそれはもう忙しない。
21:02:28
なぜなら依頼は早いものがち。残り物に福がある可能性はなきにしもあらずにせよ——
21:02:51
しかし、今日の【炭火焼ひよこ亭】の様子はどこかおかしい。
21:03:16
依頼の受注そのものが、停止しているのだ。
21:03:35
…というわけで、あなたたちはそれぞれゆっくり朝食をとっているところです。
21:03:58
いつも通りに起きた人、寝坊した人、様々いると思いますが…
21:04:45
〈異常感知判定〉で10以下の人は、「なんだか大切なことを忘れている気がするなあ」と感じています。
リモーネ
21:05:27
【異常感知】平目
2D6 → 1 + 4 = 5
しばGM
21:05:30
10以上の人は、抜け落ちた記憶の片鱗を、携行している物品(日記など)から把握できるでしょう。実感はわきませんが。
ベリル
21:05:34
異常感知判定 平目
2D6 → 2 + 2 = 4
カラサワ
21:05:38
異常感知
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
ハーミス
21:05:44
はんていー
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
リモーネ
21:05:47
すごいw
しばGM
21:05:47
わお
ハーミス
21:05:48
わお
ベリル
21:05:58
おー
カラサワ
21:06:12
当機えらー感知しました
ハーミス
21:06:21
さすカラ
ベリル
21:06:26
流石ルンフォだ
しばGM
21:06:33
10以下じゃなくて10未満でしたね。さすがですわ
リモーネ
21:06:56
先日一緒に冒険に出たベリルと同席して朝食を食べているかな。ぱくむしゃ。
ベリル
21:07:08
はーい
しばGM
21:07:13
周囲で所在なさげに「とりあえず飯食うか…」的な感じでご飯を食べている冒険者も、なんだか違和感が抜けないようです。
ベリル
21:07:44
「前回の報酬で帽子かったんですよー」もぐむしゃ
ハーミス
21:08:19
なんか新しい歌を作りたいけと、いまいちピンと来ないで、ううん唸っている
カラサワ
21:08:35
「めもりー領域に異常  しすてむすきゃんもーどに移行します」 「かたかたかたかたぴー」  全部口で平坦に口にしている
リモーネ
21:08:47
「へー。いいですね。似合っていますよ」ぱくぱく
しばGM
21:08:57
かたかたぴー
リモーネ
21:09:08
目のやり場に困るけどね。
しばGM
21:09:08
いつもと違って穏やかなひよこ亭の朝。
ハーミス
21:09:12
「んんー、なんかインスピレーション来ないなー」
ベリル
21:09:16
「ありがとうございます!って…あれ、食べてたブルストがない…?もう食べてしまったんでしたっけ?んん?」
しばGM
21:09:25
一部穏やかじゃない心境の子がいますが
21:09:51
そうしていると、ばたばたと兵士が一人、ひよこ亭にやってきます
カラサワ
21:10:10
「そこのあなたも異常感知しましたか。  当機と一緒におーばーほうるしましょう」 なんかちかづいてきた>ハーミス
リモーネ
21:10:16
(変わった子がいるなぁ)とカラサワの方を見遣る
しばGM
21:10:19
オーバーホールwww
21:10:51
兵士は小難しい顔をしているマリアンデールのところにいくと、なにやら慌てた様子で…依頼書を作成しているようです。
ベリル
21:11:03
「穏やかじゃないですね」
ハーミス
21:11:08
「うお!なんだなんだ?おーばーほうる?」
しばGM
21:11:27
やがて、作成された依頼書をもとに、マリアンデールが店内の冒険者に呼びかけました。
#マリアンデール
21:11:44
「☆0のひよっこども!ちょっと来な!」
リモーネ
21:12:04
「ん」
ハーミス
21:12:07
「はーい」
カラサワ
21:12:08
「首とか取りましょう  自己分解はできませんがお互いならうまくいくかもしれません。  ねじとかありませんか」ずずず>ハーミス
ベリル
21:12:10
「………私たちのことか!はい、はい!」
リモーネ
21:12:18
「あ。はい」立ち上がり。
しばGM
21:12:44
なかなかやべー会話である 
ハーミス
21:12:53
「首取れるの!?すげー!」>>カラサワ
リモーネ
21:13:11
「お、お仕事でしょうか?」マリアンデールのところへ。
カラサワ
21:13:17
「...!  命令系統最優先  了解」  すっくとたちあがって マリアンデールの者へ
しばGM
21:13:43
グラランは果たして首がとれるのか——さて君たちはマリアンデールのところに集った
ベリル
21:13:46
「依頼、来たんですね」着いて行く
#マリアンデール
21:14:36
「ちょっと厄介なことが起きてね。原因不明の記憶喪失について、あんたたちにちょっと調べてもらいたい」
ベリル
21:15:08
「記憶喪失…ですか。そういうのはお医者さんの内容では…」
カラサワ
21:15:11
「多分 首とか腕とか取れます・ メンテナンスのしやすさは.....  ん  記憶領域に異常  当機の説明書の一部に欠けができています」
ハーミス
21:15:32
「記憶...喪..失?」
リモーネ
21:15:37
「俺たちがどうにかできることなんでしょうか」
#マリアンデール
21:15:41
「まあ普通ならね。ただ、あんまり大規模なもんで、調査するにも人手が欲しいのさ」
カラサワ
21:15:51
「当機も記憶異常です」>マリアンデール
ベリル
21:16:01
「なるほど?まあ、来るほどですもんね」
#マリアンデール
21:16:13
「そうなのかい。実はあたしもなにか…忘れている気がするんだよねえ」>カラサワ
21:16:46
「解決までする必要はない。この街は広いから、出向いてデータを集めてもらいたい。ちょっとした御使いさ、楽だろ?」
カラサワ
21:16:49
「マリアンデールもおーばーほうるしましょう」
リモーネ
21:17:01
「そういうことなら…」
ベリル
21:17:06
「ちょっとした物忘れなら日常的には割とある方じゃないですか?私も、朝食摂りながら、ブルスト食べてたか忘れてしまいましたし」 おそらくちがうそうじゃない()
#マリアンデール
21:17:09
「それは遠慮しとくさね…」>おーばーほうる
ベリル
21:17:34
「私たちにはちょうどいい依頼かもしれませんね。力仕事以外はお任せください!」
#マリアンデール
21:18:05
「それは…健忘症?」>ベリル 「ん。頼んだよ」
カラサワ
21:18:24
「でーた収集  任務認識しました。  対象収集でーたをご提示ください」>マリアンデール
しばGM
21:18:28
というわけで、今回の依頼は謎の記憶喪失事件の調査です。
リモーネ
21:18:37
「俺の記憶も今回のことに関係が…、ないか」
ハーミス
21:19:06
「おまえもなんか忘れてるのか?」>>カラサワ
しばGM
21:19:19
対象、調査区域は街全体と大掛かりですが…
21:19:36
流石に全区回ってると大変なので搾りますね。うぃきうぃき
ベリル
21:19:47
「リモーネさんも、記憶喪失なんですか?」
しばGM
21:20:38
まずは、このひよこ亭のある畜生区。そして港湾区、貧民窟です。
カラサワ
21:20:49
「当機の仕様に欠けができています。  主にめんてなんす部分の大半  当機の生産地からこの場にくるまでの行程の全部  が 欠けました>ハーミス
リモーネ
21:20:55
「あ。ええ。血を流して倒れてるところを助けてもらったんですけど、その前の事が思い出せないんです」>ベリル
ベリル
21:21:30
「思ったより壮大な記憶喪失だった…すみません、ぶしつけに踏み込んでしまいました」>リモーネ
ハーミス
21:21:41
「あっ、自己紹介まただな。俺はハーミス、よろしくな!」
しばGM
21:21:43
事件性がすごい
リモーネ
21:22:03
「あ、いえ。全然。そのことについては大丈夫なので」
ベリル
21:22:18
「あ、私はベリルです。魔法使いですよろしくお願いします」
カラサワ
21:22:22
「頭部衝撃による記憶障害  とはちがうのですね」>りもーね
リモーネ
21:22:24
「リモーネです。よろしく」
カラサワ
21:22:50
「当機はせいぞーきごーは かんぷおーとまっと・らけーてんふぁいる・のあ・どらいすぃっひ」   「からさわ とお呼びください」
リモーネ
21:23:01
「よくわからないんですよね。その時に助けてくれた人達ももういないので…」
ベリル
21:23:26
「かんぷお…?らけー…の…どらい…???」
ハーミス
21:23:35
「ほえー、それは大変だったね」>>リモーネ
しばGM
21:23:38
ふしぎなーじゅもん となえたらー
ハーミス
21:23:55
MPが 減った
リモーネ
21:24:11
「身体の方は問題ないので、ちゃんと働けますよ」
しばGM
21:24:11
グラランのさだめ…
ハーミス
21:24:28
しかし へるための MPが 無かった
カラサワ
21:24:48
「舌を噛む方が続出したので  からさわ  と呼ばれました 」くびかしげ>ベリル
ベリル
21:25:18
「カラサワさんですね。よろしくお願いします。ハーミスさんもお願いします。さっそく向かいましょう!」
しばGM
21:25:22
さて、畜生区、港湾区、貧民窟以外の場所は他の部署が調査してくれるようです
カラサワ
21:25:42
では近場の畜生区でしょうか
ベリル
21:25:44
「手近なところから、畜生区ですかね。畜生区、あまり口に出したくないな…」
しばGM
21:25:49
あ、報酬。報酬はちゃんと出ますよ。やったね。
カラサワ
21:26:03
「ちくしょう区」
リモーネ
21:26:04
やったね。
しばGM
21:26:08
畜生区だけなんか名前すごいね…
21:26:52
ではまずこのひよこ亭がある区域から調査していきましょう。
ハーミス
21:26:59
ちくしょう
ベリル
21:27:08
くっ
しばGM
21:27:20
基本的には聞き込みです。聞き込み判定は えー
カラサワ
21:27:40
「どの様なでーたでしょうか。  記憶障害数でしょうか。 記憶障害内容でしょうか」
しばGM
21:28:28
ルルブ2の40Pですね データは、記憶障害が出てる人の分布と記憶障害の程度です
ベリル
21:29:08
「どちらも、ある程度聞いてみましょうか」
リモーネ
21:29:35
社会的立場。ナイトメアであるリモーネには不利だった。
ベリル
21:30:00
「あのー」 出店みたいな店舗があればそこ辺りから
しばGM
21:30:24
夏だしじゃがバター売ってる屋台がありましたね。(にゅっ
ベリル
21:30:44
「あ、美味しそう…。じゃなくって、えっと今お時間よろしいでしょうか?」
#おじさん
21:31:04
「へいらっしゃい! ん? 買うわけじゃないのか…」
21:31:22
じゃがバター1個3Gです。
カラサワ
21:31:26
「では当機は主に郊外の労働者から聞き込みを開始します」 野良農奴さんとか野良御者さんとか野良うにゅうとか
しばGM
21:31:39
野良うにゅう…?????
リモーネ
21:31:51
ではこちらはナイトメアに偏見がなさそうな冒険者風の人に聞き込みをしましょう。
ベリル
21:31:59
「すみません、朝食食べた後なので私はまた今度…。最近、何か物忘れというか、記憶から抜けてることってありますか?」
#ボウケンシャー
21:32:14
いいズェ
ハーミス
21:32:17
自分帽子のを被させできる?>>リモーネ
ベリル
21:32:20
そんな感じでダイスでしょうか?
#おじさん
21:32:28
ですね ダイスどうぞ!
ベリル
21:32:57
【聞き込み判定】 冒険者Lv+知力B
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
リモーネ
21:32:58
帽子買った方が良いかなー。
21:33:02
おお
#おじさん
21:33:06
おお
ベリル
21:33:07
おー
21:33:10
悪くないだろう
カラサワ
21:33:17
高いですね
#おじさん
21:33:21
たかーい
ハーミス
21:33:22
いいね
リモーネ
21:33:34
ああ。ハーミスに借りれますか。
ベリル
21:33:39
胸元パワーでおじさんを篭絡しよう
リモーネ
21:33:52
武器は何でも使うね!
カラサワ
21:34:13
「記憶障害などで仕事に差し障ったなどございますか」  こんな感じで従者レベル+知力で
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
#おじさん
21:34:15
「んん?物忘れかあ…そういや半年くらい前のことをおふくろに聞かれて…(胸でけえな)…ちょっとすぐに答えられなかったなあ」
21:34:36
アイテムの受け渡しは自由よー
21:35:12
「なんか大事なことだったみたいで、忘れるはずがない、薄情ものーなんて
ハーミス
21:35:13
「リモーネさん、これ貸すぞ、その角は色々不便だろう」自分のニュースボーイキャップをわたす
#おじさん
21:35:16
言われたけど…」
21:35:41
「そうそう、物忘れで思い出したわ。港湾区でなんか、揉めてるらしいとは聞いたな」
ベリル
21:35:48
「あはは、女性はそういうの大事にすることが多いですからね。それを聞かれたのは最近のことですか?」
#おじさん
21:36:00
「ああ、今朝に」
リモーネ
21:36:03
「すみません。助かります」>ハーミス  帽子受け取り
ベリル
21:36:06
あ、文脈を勘違いしてるかもです
#ボウケンシャー
21:36:11
ボウケンシャーさんおじさんのあとに開示するね
しばGM
21:36:28
お?
ベリル
21:36:36
「港湾区ですか…。ありがとうございます。またお昼ごろに寄りますね」
#おじさん
21:36:47
「あいよー。またな」
ベリル
21:36:52
いや、大丈夫でした。すみません(笑)
#ボウケンシャー
21:37:20
はーい! ボウケンシャーたちの記憶障害はまちまちです。
リモーネ
21:37:26
バード的な話術と知力で【聞き込み】
2D6 → 5 + 3 + 【1+2】 = 11
#ボウケンシャー
21:37:45
「俺はそうでもねーんだけどよ、ジョンのやつが槍の使い方を忘れたってんで大騒ぎしてたぜ」
カラサワ
21:38:19
「おーばーほうるしますか」
ハーミス
21:38:35
頭ぬきぬき
リモーネ
21:38:43
「え。大変じゃないですか」
しばGM
21:39:04
リモーネも同様のことを聞きますね。忘れているもの自体思い出せない人から、仕事にならない人まで様々です。
#ボウケンシャー
21:39:19
「え。それ大丈夫なのか」>おーばーほうる
リモーネ
21:39:31
「時期的なものってわかります?槍を覚えた時期とか…」
21:39:40
メモを取りながら。
#ボウケンシャー
21:40:12
「ジョンは俺と同じ時期に見習いになったから、6年前かな。俺は斧だけど、あいつは槍をずっと握ってた」
ハーミス
21:40:33
「自分の得物を忘れているのはちょっと怖いな..」
カラサワ
21:40:40
【男は度胸 なんでもためしてみるのさ】とどこかで聞いたことがあります  どこだったか...  当機もおーばーほうるが必要のようです。 じょん様というのは」
#ボウケンシャー
21:40:48
「なんでも死んだオヤジさんから槍術を教わったとか言って、毎回その話しかしなかったな…」
リモーネ
21:41:08
「6年前…。時期はバラバラ…かな」
21:41:19
「それは…、つらいですね」
カラサワ
21:42:00
「強い記憶に障害が発生しているのですね」
リモーネ
21:42:35
「なるほど。大事なもの…」
21:43:04
「あなたの大切にしている記憶って何ですか?」>ボウケンシャー氏
しばGM
21:43:09
重症度はばらばら、記憶を失った時期もばらばら。しかし、大事なことであることは共通しているようです。
#ボウケンシャー
21:43:21
「ん? そりゃあ…」「……あれ?」
ベリル
21:43:39
合流して港湾区の話をしに行こうかな
#ボウケンシャー
21:43:40
「……なんだったかな」頭をかいて
リモーネ
21:43:57
「…」
ハーミス
21:44:18
「これは....」
ベリル
21:44:40
「みなさーん」
リモーネ
21:45:04
「あ。ベリルさん。そちらはどうですか?」
カラサワ
21:45:13
「確か  人間だと頭を何かで開けて水洗いする、と。  曰く【洗脳】というそうです。  どこで聞いた話でしょうか  当機も思い出せません」
しばGM
21:45:31
ひえ>水洗い
リモーネ
21:45:47
脳洗い部屋へお連れしよう
ベリル
21:45:57
「はい。おじさんは半年前の大事なことの記憶を忘れられてました。今朝おふくろさんに聞かれて気付いたそうです。それと…」
ハーミス
21:45:58
洗脳(物理)
ベリル
21:46:37
「それと、港湾区の方で、記憶喪失にまつわる揉め事があったそうです」
リモーネ
21:46:54
「行ってみましょうか」
しばGM
21:47:19
では、情報をまとめた君たちは、港湾区へと移動する…
リモーネ
21:47:22
「ありがとうございました」>ボウケンシャー氏
TOPIC
21:47:26
by しばGM
カラサワ
21:47:28
「畜生区でーたは取れました  場所を移す案に賛成です」
#ボウケンシャー
21:47:40
「いやいや。気をつけてなー」見送って
しばGM
21:48:34
港湾区は…いつも賑わいのある場所ですが、なんだか今日は騒然としています。
21:49:26
ところどころで起きるトラブルのせいで、港が機能していないようです。
リモーネ
21:49:44
ハーミス、グラランなのに常識人っぽい…。グラランなのに…。
ベリル
21:49:45
「揉め事、現在進行形っぽいですね…」
リモーネ
21:50:09
「お話しを聞いてみましょう」
21:50:47
聞き込みに行きましょう
カラサワ
21:50:55
「港がきのーしていない」  「うんこー計画書とかだいじなものでしょうか」
ベリル
21:51:17
「! げほっ、か、カラサワさん?!」
しばGM
21:51:19
おうけい 一番騒がしいのは定期船が停まっているところみたいです
リモーネ
21:51:20
(ノ・∀・)ノ=●ウンコー!!
ハーミス
21:51:21
初めてのPCなので、じつは種族特性よくわかっていない
しばGM
21:51:26
www
ハーミス
21:51:49
www
ベリル
21:51:49
分かってるのに突っ込まざるを得ない…!(笑)
しばGM
21:52:29
グララン手持ちにいないせいでうろ覚えなところがある
リモーネ
21:52:47
トラブルメーカーな印象しかない…。
カラサワ
21:52:48
「べりる。」  せなかさすさす 
しばGM
21:52:55
あれ見えざる手じゃない…と思ったらそれはレプラカーンであった。
リモーネ
21:53:08
聞き込みに行きますよー。
ハーミス
21:53:10
よし、後でラブソング覚えよう
カラサワ
21:53:22
大丈夫 常識人なグラランもいるにゅう
ベリル
21:53:27
「と、唐突に、その、なんというか、下品な言葉が飛び出してきて…」
21:53:36
いきましょー
リモーネ
21:53:47
「炭焼きひよこ亭の冒険者ですけど、ちょっとお話を聞かせてもらえますか?」と。
カラサワ
21:54:12
「きのせい」せなかぽんぽん>べりる
#船乗り
21:54:20
「んっ? あ、ああ。なんだね。今大騒ぎでね、手短にお願いするよ」
ベリル
21:54:28
「気のせい、そっか…」
カラサワ
21:54:33
「どうしたの?」
#船乗り
21:54:41
その手には運行表。周りの船乗りたちも急いで書き写しています
カラサワ
21:55:03
「うんこーひょー」
リモーネ
21:55:04
「その騒ぎについて聞きたいのですが、いったい何が?」>船乗り
ベリル
21:55:14
「ぶふぅっ」
リモーネ
21:55:24
(ノ・∀・)ノ=●ウンコー!! ヒョー!!!
#船乗り
21:55:43
「ああ、なんでも船乗りの多くが、定期船の運行時間を忘れちまっててね」
ベリル
21:55:47
ベリルはこういう流れに巻き込まれると機能しなくなるのか…ッ(笑)
ハーミス
21:55:55
「うんこーひょー」悪ノリ
カラサワ
21:55:59
「なつあたり?」 せなかさすさす>べりる
ベリル
21:56:01
「ぐふぅっ」
リモーネ
21:56:03
「やばいじゃないですか」
#船乗り
21:56:13
「一人なら単なるド忘れで済むんだが、周りがみんなってんで大騒ぎよ」
カラサワ
21:56:22
「うんこー時間をわすれる...」
#船乗り
21:56:27
うんこから
ベリル
21:56:30
「ごほっ」
#船乗り
21:56:31
離れてwww
リモーネ
21:57:11
「なるほど…。確かに船乗りにとって運行時間は大切なもの…」
ベリル
21:57:15
「んん゛ッ…。も、もう大丈夫、大丈夫…大丈夫です…」
リモーネ
21:57:40
ベリルは下ネタがツボなんだなw
カラサワ
21:57:49
【舌ったらず。カタカナ語と伸ばす音を含む漢字がひらがな語表示化する。時折噛む。】 これが産む悲劇(
#船乗り
21:57:56
悲劇すぎる(
ベリル
21:58:04
生えてしまった…設定が…(笑)
21:58:09
小学生かな?
しばGM
21:58:30
さて、船乗りたちは忙しそうです。これ以上は他の人に当たったほうが良いでしょう。
ベリル
21:59:01
「集団で同じことを忘れることもあるみたいですね…」まだ思い出しそうでこらえてるとこある
リモーネ
21:59:40
ベリルは笑い上戸。リモーネはそう印象付けた。
カラサワ
21:59:55
「...同じ。   大事なじこーに欠落くぉしょーじている。」「やはりおーばーほうるが」
ベリル
22:00:09
変なとこでツボに入るタイプかも…?(笑)
しばGM
22:00:30
おーばーほうる!
ベリル
22:00:46
「でも、大事なことですか……。私は………忘れているのでしょうか?」
リモーネ
22:00:51
「…どうしましょう。次、貧民窟行きます?」
ハーミス
22:01:04
急に笑い出すど止まれない
ベリル
22:01:06
「他に聞き取りできる人はいませんかね」
22:01:15
周りを見渡す
しばGM
22:01:41
商人とか漁師がいますね 港湾区にほかに居そうな人…役人とかかな
ベリル
22:02:14
商人は先ほども声を掛けましたし、役人さんに話しかけに行きたいと思います
ハーミス
22:02:20
役人のほうへ
しばGM
22:02:27
はーい
リモーネ
22:02:30
「今は考えても仕方がないです。俺らは俺らでやれることをやりましょう
カラサワ
22:02:30
「既にこーわん部へのいじょーは ほーこくされているでしょう。 取り敢えず、管理部へどーいう対策をこーじているか 聞いてみますか?」
リモーネ
22:02:40
」>ベリル
ベリル
22:02:52
「はい!」>リモーネ
22:03:10
「すみません、お役人さん」
#役人
22:03:19
役人は対応に追われている感じですが、話しかけると応じてくれます
カラサワ
22:03:20
「船舶のうんこー記録 うんこ―計画 目茶苦茶でしょうから..」
#役人
22:03:25
「はい、なんでしょう」
ベリル
22:03:50
「ぐっ……、あの、私たち依頼を受けて記憶喪失についての調査をしているのですが、お話しよろしいでしょうか」
ハーミス
22:03:53
やめいww
ベリル
22:03:59
がんばた()
#役人
22:04:11
「ああ、そうなんですね。私たちも色々聞き込んでいまして…」
ベリル
22:04:26
「なるほど。それでは、少し情報を共有できないでしょうか?」
#役人
22:04:27
「ひよこ亭の冒険者さんたちですか。おつかれさまです」
ベリル
22:04:35
聞き込み判定ですかね?
#役人
22:04:36
「構いませんよ」共有ターイム
22:04:42
はい、判定お願いしますー
ベリル
22:05:13
【聞き込み判定】 冒険者Lv+知力B
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
22:05:21
悪くないだろう!
カラサワ
22:05:21
おお
#役人
22:05:21
いい出目だ
リモーネ
22:05:23
強い
カラサワ
22:05:26
おお
ハーミス
22:05:28
たかーい
カラサワ
22:05:39
2度うちした
#役人
22:05:50
では、役人さんがくれた情報は、ほとんどが皆さんが調べた通りのことでしたが
ベリル
22:05:51
大事なことなので(ry
#役人
22:06:11
「あの…ひよこ亭の方なので、ここだけの話にしておいてくださいね。まだ噂ですから」
22:06:21
と、とある情報を提供してくれます。
ベリル
22:06:26
「はい…」耳をそばだてる
リモーネ
22:06:30
おー
#役人
22:06:48
「実は、船乗りたちが、1週間前の夜更に『幽霊』を見たって言うんですよ」
22:07:36
「貧民とも思えるようなみすぼらしい格好にガラスのランタンを提げて、水の上を歩いていたと…」
カラサワ
22:07:49
「この港湾いじょー事態は いつから。」
リモーネ
22:07:58
「幽霊?」
#役人
22:08:20
「異常自体そのものは、昨日の夜からですね」
ベリル
22:08:27
「水の上…というのは海上でしょうか。港付近ですか?」
#役人
22:08:51
「はい。ええと…ブランブルグの街を出た、近くの入江です」
リモーネ
22:09:00
「またアンデッド…。俺、アンデッドに何かしたかなぁ」ぽつり
#役人
22:09:50
「普段ならああそうかで流すんですけど、記憶を失っている船乗りたちが一様に「みた」というので」
ベリル
22:10:10
「ふむ…。幽霊…。何かしら繋がりはあるかもしれませんね。ありがとうございます!」
#役人
22:10:21
「はい。お役に立てたのならよかった」
カラサワ
22:10:32
「1週間前のゆーれー。 昨日の記憶しょーがい   つながる? 」>ALL
22:11:01
「お憑かれさま」>りもーね
ベリル
22:11:15
「そういった精神的な部分に悪さをしそうなイメージはあります。まだ点と点ってくらいですけど」>カラサワ
リモーネ
22:11:28
「記憶を食べる幽霊の話は聞いたことが…」
22:11:45
「え。なんか変な意味合いでいいましたか」>カラサワ
カラサワ
22:12:00
「きのせい」じゃない>りもーね
リモーネ
22:12:26
「はあ」
しばGM
22:12:50
さて、港ではこれくらいですね。
カラサワ
22:12:56
「1週間前 と  昨日  までの6日間を埋めるものをさがしにいきましょう」>ベリル
ベリル
22:13:20
「はい!それでは、ここで聞けることはこんなところでしょうか。次は…貧困窟ですね」
リモーネ
22:13:55
そろそろお昼でしょうか>【GM】
しばGM
22:14:06
そうですね、お昼ちょっと過ぎくらいです。
カラサワ
22:14:38
「心の機微は当機は疎い。  でも元気ないことはわかる」  つま先ぐぐっと伸ばしてりもーねの頭まで頑張って手を伸ばして撫でている
22:15:07
「らんちにしますか」
しばGM
22:15:19
らんち!
ハーミス
22:15:39
らんち!
リモーネ
22:15:43
「そうしますか。ごはん食べながら聞き込みの整理をしましょう」
ベリル
22:15:49
らんち
カラサワ
22:16:13
「甘いものを食べると元気になれる  誰かが言ってた気がする  誰か...   誰か  当機はそれが欠落している。 大事なものだったのかもしれない」
ベリル
22:16:17
字にしなきゃベリルは大丈夫(笑)
リモーネ
22:16:32
報告用に聞き込んだ情報を紙にまとめていきます。
しばGM
22:16:43
かきかき。
22:17:03
プロットすると、被害者は海岸沿いに集中しています。
リモーネ
22:17:16
ふむふむ。
ベリル
22:17:17
ほほう
カラサワ
22:17:35
被害の程度に強弱がありそうなのですね
22:17:41
そういうわけでもなく?
しばGM
22:18:27
そうですね、それぞれ「大事なこと」の程度は、本人にとって、なくてはならないものだったり、本業に関わるものだったり、
リモーネ
22:18:35
「じゃあ糖分も補給しておきますか。カラサワさん、何か食べたいものあります?」>カラサワ
しばGM
22:18:55
海岸沿いの被害者たちは結構重大な記憶が抜け落ちているようですね
カラサワ
22:19:52
「かぷせる丼」
ハーミス
22:20:07
重大とは?
しばGM
22:20:11
ふむ。そしたら…まとめたものについて、冒険者+知力
リモーネ
22:20:14
では、海岸へ行ったら服を着るという重大な記憶が抜けた美人さんがウヨウヨ
しばGM
22:20:15
を振ってみてください
22:20:21
それはやばい
ベリル
22:20:30
(笑)
カラサワ
22:20:40
服は大事だからね仕方ない
ベリル
22:20:50
冒険者判定 冒険者Lv+知力B
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
リモーネ
22:20:52
【冒険者+知力】
2D6 → 5 + 6 + 【4+2】 = 17
ベリル
22:20:55
ちょっとひくかった
22:21:02
おお
しばGM
22:21:08
たかい
リモーネ
22:21:14
出目が良い!
ハーミス
22:21:14
【冒険者+知力】
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
カラサワ
22:21:15
冒険者知力
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
しばGM
22:21:33
あ、重大っていうのは、本人が日常生活を送るのに困っちゃうくらいの記憶ってことですね
22:21:53
ではハーミスとリモーネは
リモーネ
22:21:54
服ですね。
カラサワ
22:21:58
すね毛処理
しばGM
22:21:58
服www
22:22:27
被害者の内訳にナイトメアがいないことに気づきます
リモーネ
22:22:39
おや。
ベリル
22:22:45
おや
しばGM
22:22:47
ここブランブルグの街にはさまざまな種族がいますが
ハーミス
22:22:51
ん?
しばGM
22:23:30
被害者の内訳にナイトメアだけ見当たりません…
カラサワ
22:23:42
あなたを犯人です?>りもーね
リモーネ
22:23:53
それを証明しようにも、そもそも設定上が記憶喪失なので役立たずであったリモーネ…。
ハーミス
22:24:03
洗脳探偵
リモーネ
22:24:08
過去何かしたのかなぁ。
しばGM
22:24:08
これはGM
22:24:15
GMのミスですね!!
22:24:49
例外から除外されてしまったナイトメアくん…どうして…
ベリル
22:24:58
HAHAHA
22:25:06
聞き込みで挽回していきましょう!(笑)
リモーネ
22:25:06
ふええ…
しばGM
22:25:36
そして情報が未だ点と点ですまない!
ベリル
22:25:41
「ハーミスさんは、どう思います?幽霊とか」
22:26:00
「記憶喪失とか。私は正直、何を忘れてるかもよくわからなくって」
リモーネ
22:26:12
でも記憶喪失以降は大事なこともきちんと覚えているぞ。服もちゃんと着ている!
ハーミス
22:26:15
幽霊をみた記憶ある?>>GM
22:26:32
ハーミスか
ベリル
22:26:44
良かった服着てた
しばGM
22:27:13
あ、他の海岸沿いの被害者が、ですか?>幽霊を見た記憶
22:27:47
それともハーミス自身にかな…
カラサワ
22:27:58
「何か思い当たる節が」>はーみす りもーね
ハーミス
22:27:59
ハーミス自身
リモーネ
22:27:59
うん。キャラシの絵は着てないから誤解されますね。
しばGM
22:28:43
ふむ。そしたらそうですね 異常感知判定をしてみてください
ベリル
22:28:50
コハエースみたいな状態だったのかアレ(笑)
ハーミス
22:29:01
はんていー
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
しばGM
22:29:22
モヤモヤモヤモヤ…(思い出す音
リモーネ
22:29:27
「うーん。俺にはいまのところ何も…」>カラサワ
ハーミス
22:30:09
「んんん、なにか思い出したきがする」
しばGM
22:30:17
貧民のようにみすぼらしい服、ガラスのランタンを持った人物の姿を、あなたはぱったと思い出します
22:30:21
ぱっと、や。
22:31:03
それは3日前、畜生区の路地裏ですれ違い…その人物はそのまま貧民窟
ハーミス
22:31:04
何処で?
しばGM
22:31:18
へと歩いていきました。むっちゃ途中送信多い。すまん。
ハーミス
22:31:19
おお
リモーネ
22:32:00
すみません。ちょっとトイレへ。
しばGM
22:32:06
いてらしゃー
ベリル
22:32:07
てらっしゃーい
ハーミス
22:32:45
「あ、思い出した!3日前、畜生区で例の幽霊をみた!」
しばGM
22:33:00
混乱させるといけないからあらかじめ言っておくと、◯日前とかの数字にそこまで重大な意味はない!かるーくながしてくれ!
ベリル
22:33:23
「おー!本当ですか!すごいです!大ヒントです!」
ハーミス
22:33:47
「じゃあ、俺も何か大切なものを忘れていたのか...」
リモーネ
22:34:53
戻りました。
しばGM
22:34:58
おかえりー
ベリル
22:35:01
「では、その幽霊は畜生区にいるのでしょうか?」
カラサワ
22:35:01
戦場で焼硬鋼(ブルースチール)のランタンを持った人物と会ったら見方と思うな、だが絶対に敵には回すなとかいう...
ベリル
22:35:03
おかー
カラサワ
22:35:05
おかえりー
ハーミス
22:35:07
お帰り
リモーネ
22:35:21
「見たんですか!?」>ハーミス
ハーミス
22:36:05
「ああ、そのあと幽霊が貧民窟へ行った」
リモーネ
22:36:32
それ命を無視された兵隊さん
カラサワ
22:36:49
「こーわん部からちくしょう区を通って貧民窟」    「では次のもくひょーは西のすらむ」
しばGM
22:36:59
すらむ!
ハーミス
22:37:39
すらむ!
しばGM
22:37:52
では貧民窟にいきますか?
ベリル
22:37:54
スラムに毒を撒け!
22:37:59
はーい
しばGM
22:38:03
やめい!
ハーミス
22:38:10
ゴーゴー
リモーネ
22:38:14
途中でお弁当にパンを買っていきます。
しばGM
22:38:14
三(∩・ω・∩) [スラム]
22:38:37
では、一行は息苦しい貧民窟へと足を踏み入れる…
ハーミス
22:38:46
スラム>∩(・ω・) ∩<スラム
しばGM
22:39:00
貧民窟にすまう種族割合はこれまた
22:39:06
雑多だ。 どうして
22:39:13
途中送信されてしまうのか…
22:39:28
きーぼーどめ!
22:40:28
こほん。だがブランブルグにすまう人間なら、ここに追いやられることのおおい種族を知っているだろう。ナイトメアの割合は、それなりに多い(ということにしておく
リモーネ
22:40:28
しばさんからキーボード操作の記憶が…。
しばGM
22:41:14
建物の影から、路傍から、君たちに突き刺さる視線は剣呑としたものだ
ベリル
22:41:37
「冒険者とはいえ、ちょっと場違いって感じになってしまうんですね…こういうところだと」
リモーネ
22:42:16
「…そうですね」
カラサワ
22:42:37
「当機をいやらしいめでなめまわされるような視線をかんじます」  「スラムはこーだいです
しばGM
22:43:01
視線に敏感なカラサワどの
22:43:16
貧民窟
22:43:24
ぬおおおおおおお(途中送信
カラサワ
22:43:32
まれによくある
リモーネ
22:43:34
「盗賊ギルドにかかわりを持った人たちもいるようですから、気を付けていきましょう」
しばGM
22:43:47
貧民窟!の!闇市あたりで話が聞けそうです
22:44:30
キーボードのエンターが敏感すぎる 落ち着いてくれ
ベリル
22:44:32
「もしもし、すみません、よろしいでしょうか?」 声かけるー
カラサワ
22:44:33
「さて  当機の魅力で並みいる男を契ってはモゲ契ってはモイでもいいのですが」
しばGM
22:44:47
もいもい!
ハーミス
22:45:00
もげもげ
#貧民
22:45:07
「……なんだァ?テメェ…」
カラサワ
22:45:08
「闇市ですね」  「ぎぶみーちょこれーと!」
ベリル
22:45:37
「あー、えっと、冒険者をしておりまして。依頼の関係で話を聞いて回っているんです」
#貧民
22:45:50
「チョコレートなんざねーよ」>カラサワ
22:46:03
「…ふぅん」どうやら
ベリル
22:46:03
「お話聞かせててくださいますか?」5G握らせる
#貧民
22:46:08
ただでは…おっと
22:46:19
「わかってるじゃねえか」5Gもらったぜ
22:46:49
「で?何を聞きたいんだ」
カラサワ
22:47:07
「配給もくださいませんか 残念」
リモーネ
22:47:07
周囲に目を配って警戒をしておこう。それとなくベリルとカラサワを守る感じで。
ベリル
22:47:31
「それで、どうやらこの町で今記憶喪失が…流行?しているらしくって。お兄さんはどうでしょうか?」
#貧民
22:47:35
貧民は自分のことで手一杯だからな…
22:47:50
「記憶喪失? いいや…特には」
ベリル
22:48:12
「失礼ですが、種族は…」 見てわかりますか?
#貧民
22:48:25
見てわかりますね。ナイトメアたんです
ベリル
22:49:06
「なるほど。それでは、最近ガラスのランタンを持った人物がこちらに出入りしていると聞きまして」
カラサワ
22:49:11
「ぎぶゆー あるこーる」蒸留酒入りの革袋を差し出す。 >貧民    「ゆうれー みた?」
リモーネ
22:49:14
「あの、知り合いに盗賊ギルドの構成員の方はいないです?」>貧民
ベリル
22:49:24
「その方に見覚えはありますか?」
22:49:35
怒涛の質問ラッシュ(笑)
#貧民
22:49:40
「おっと、気が利くじゃねえか」>カラサワ やったぜ酒だ
22:50:00
「幽霊は知らんが、…ええと、うーん」言いにくそうにして
22:50:14
盗賊ギルドの構成員は知り合いにはいないようです。
22:50:48
「ガラスのランタン…ねえ。知らねえな…」目を泳がせて
リモーネ
22:50:49
使えねーな!カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ by PL
ベリル
22:51:06
真偽判定…?
#貧民
22:51:18
しんぎはんてい してみよう!
リモーネ
22:51:24
おー
カラサワ
22:51:38
おー
ハーミス
22:51:45
はんていー
ベリル
22:51:48
【真偽判定】 冒険者Lv+知力B
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
ハーミス
22:52:02
つよい
#貧民
22:52:04
これは一介の貧民では隠し通せませんね…
リモーネ
22:52:08
リモーネはお腹空かせてそうな子供にさっき買ったパンをあげているよ。
カラサワ
22:52:14
しんぎはんてー
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
22:52:19
まけた
#貧民
22:52:37
カラサワもこれは嘘をついてる味だぜってわかった
リモーネ
22:52:44
#貧民
22:52:47
やさしい…>リモーネ
ハーミス
22:53:01
ペロペロした?
#貧民
22:53:21
さて嘘を見破られた貧民は——
リモーネ
22:53:25
JOJOにそんな人いなかったっけ
#貧民
22:53:31
ダッシュで逃走します!三(∩・ω・∩)
ベリル
22:53:59
「逃げるならば!追いましょう!」
カラサワ
22:54:03
「...! そうか」  こそっと近づいて自分のポンチョの胸元をすっと引っ張る まないた  「おねーさんと いいところ いく?」>貧民
ハーミス
22:54:14
「囲めー」
#貧民
22:54:14
カラサワwwww
カラサワ
22:54:17
「逃げられた」
リモーネ
22:54:32
「なにやってんですか!」>カラサワ
#貧民
22:54:34
<いくか!でなおしてこいまないた!
ベリル
22:54:58
ハーミスさんが一番速い!
カラサワ
22:55:06
「うまくいくとおもった」>りもーね
ベリル
22:55:26
ベリルも結構速かった!
#貧民
22:55:26
貧民の全力移動では30mが限界ですかね…楽に追いつけます
リモーネ
22:55:46
「子供がそういうことをしてはいけません!」ぺしっ>カラサワ
22:56:02
とか言いつつ追いかけよう。
ハーミス
22:56:05
えへん(ドヤ
ベリル
22:56:05
「急に走られては、追いかけざるを得ないですよ…」
#貧民
22:56:17
「ぐわっ」つかまる
カラサワ
22:56:36
「無念」>りいもーね
リモーネ
22:56:53
「手荒なことはしたくないんです。お願いですから知ってることがあれば教えていただけないですか」>貧民
しばGM
22:56:56
貧民が駆け込もうとしたのは、今にも崩れそうな小さな建物。
ハーミス
22:57:12
「ほら、吐けー、吐けばらくになるぞ!」
カラサワ
22:57:22
「さあ おねーさんといいところにいこうか...」 捕まった貧民を見下ろし   「....これはだめか?」>りもーね
しばGM
22:57:28
その中から、騒ぎを聞きつけたのか、一人の少女が出てきます
リモーネ
22:57:28
手荒な感じの人が!
しばGM
22:57:29
wwww
リモーネ
22:57:58
「だめです!」ぺしっ
#少女
22:58:26
「……これはなんの騒ぎ?」
カラサワ
22:58:27
「残念」
ベリル
22:58:31
「あ、すみません、お宅でしたか」
#貧民
22:58:36
「シ、シルバーブレイズ! あんたを探してる、逃げろ!」
しばGM
22:59:04
シルバーブレイズ——そう呼ばれた少女の手には、ガラスのランタン。
リモーネ
22:59:16
「え!?」
ベリル
22:59:25
「!」 少女が逃げるなら追います
リモーネ
22:59:25
馬かと思ったら少女だった。
しばGM
22:59:38
UMA www
ベリル
22:59:45
逃げなければランタンを持つ手を握ります
カラサワ
22:59:46
「ああ」 シルバーブレイズと呼ばれた少女を指さし 「あなたを 犯人です」
しばGM
23:00:01
少女はさっと身を翻し、駆け出します。結構早い
ハーミス
23:00:03
ハーミスがみたのはこの子?
しばGM
23:00:08
ですね。
ハーミス
23:00:24
「あ、このひとだ!」
リモーネ
23:00:30
「ちょ、ちょっと待ってください!あの子が幽霊?」
23:00:49
って、逃げるなら追いますか。
ベリル
23:01:05
判定?
しばGM
23:01:10
少女は貧民窟の構造をよく理解しているようです。
ベリル
23:01:25
「土地勘…!」
しばGM
23:01:37
あ、街を出たあたりところで追いつけますね。
カラサワ
23:01:54
スピードはそれほどではなかった
リモーネ
23:02:04
スタミナ切れかな
ベリル
23:02:09
「は、走りづらかった…」
リモーネ
23:02:25
「はあ、はあ…」息切れ
しばGM
23:02:41
ブランブルグ近郊の海岸。そこで少女は振り返ります。
リモーネ
23:02:59
「ええと…」どうしよう
カラサワ
23:03:09
10秒で81mを駆けるハーミスには勝てなかったか
ベリル
23:03:17
「お話を…聞かせてくださいますか?」
#シルバーブレイズ
23:03:17
「ごめんなさい、あそこにいるとみんなを巻き込むと思って」
しばGM
23:03:23
マジで早い
ベリル
23:03:47
「巻き込む…とは?」
しばGM
23:03:57
少女がランタンをかざすと、ふわりふわりと小さな明かりが集まってきます
ハーミス
23:04:08
あ、もしかしてこの子
しばGM
23:04:26
青い光を放つ人間の頭部。それがふたつ、浮かびました
カラサワ
23:04:36
「既に巻き込まれた」
リモーネ
23:05:05
「これって…」
ハーミス
23:05:06
みんなかナイトメア嫌いという記憶を忘れさせたいとか?
ベリル
23:05:29
この子自身はナイトメア?
#シルバーブレイズ
23:05:37
「街のみんながここまで記憶をとられるなんて思ってなくて」ナイトメアですね
ベリル
23:06:07
「? どういうことですか。貴女が意識的にやったわけではない?」
#シルバーブレイズ
23:06:53
「私はこの人たちの苦しみに寄り添いたかっただけ…」フワフワ浮かぶ頭部を見て
ハーミス
23:06:55
「なにかやろうとしたのか?」
#シルバーブレイズ
23:07:55
「私自身は、大それたことなんて何も。ただ、この人たちに悪い影響は与えてしまったかも」
リモーネ
23:08:12
頭部に魔物知識判定ってできます?>【GM】
#シルバーブレイズ
23:08:32
できるよー えーと12/15ですね
ベリル
23:08:35
おあ、わすれてた(笑)
カラサワ
23:08:55
「どうするつもりだった」
ハーミス
23:08:59
ひらめー
2D6 → 1 + 2 = 3
ベリル
23:09:00
【魔物知識判定】 +とんがり帽子
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
23:09:08
1足りなーい!
カラサワ
23:09:12
ひらめ
2D6 → 6 + 4 = 10
ベリル
23:09:15
割るか…
#シルバーブレイズ
23:09:30
まあ知名度だけでもデータはわかるゆえ
リモーネ
23:09:42
平目【魔物知識判定】
2D6 → 3 + 4 = 7
#シルバーブレイズ
23:09:49
ルルブ3の337Pのランタンヘッドですね
ベリル
23:09:57
アンデッドっぽいですし、スルーしましょう
カラサワ
23:10:46
インスタントブランデッド...?<337P
リモーネ
23:10:54
けっこう危険な奴だ
カラサワ
23:10:54
ランタンヘッド確認
ベリル
23:10:55
3-337?
リモーネ
23:11:01
377pですね。
#シルバーブレイズ
23:11:08
あっ!377だったすみません!
ベリル
23:11:26
いえ、ありがとうございます!確認しました!
リモーネ
23:11:44
というてもリモーネに知識はなかった。
ベリル
23:12:03
「ランタンヘッド…!」
カラサワ
23:12:27
「これもってずっとかくれるつもりだったの?」>しるばー
リモーネ
23:12:34
「し…ってるんですか?」>ベリル
カラサワ
23:13:07
「遭遇済み?」>べりる
#シルバーブレイズ
23:13:16
「……ごめんなさい!」少女は一言だけそういうと、逃げ出します。追うなら、ランタンヘッドがあなたたちの行手を阻むでしょう。
ベリル
23:13:35
「や、昔教えてもらって…、えっと…誰かに……」
しばGM
23:15:05
うぬぬ キーボードが重い ちょっと辞書リセットかけますね
カラサワ
23:15:42
「ゆーれー遣いの女  処す? 処す?」
しばGM
23:15:48
よいしょっと よしかるくなった
リモーネ
23:16:01
「待って!事情を聞きたいだけだ!君が逃げると、俺らはこいつを倒さなきゃならない!」>シルバーちゃん
ベリル
23:16:16
「話し合えるのなら事情は聴きましょう!ランタンヘッドは魔物なので…倒してしまっても…?」
#ランタンヘッド
23:16:45
「もけけ」ランタンヘッドたちは怨念をにじませてあなたたちに襲いかかる!
リモーネ
23:16:56
「それでもいいのか!?」>シルバーちゃん
しばGM
23:17:23
う、とシルバーブレイズはちらりと後ろを振り返ります。
リモーネ
23:18:01
襲い掛かってくるなら受けて立つしかないかなーと。手加減して勝てる相手じゃないっぽいし。
カラサワ
23:18:21
戦闘準備?
しばGM
23:18:23
迷いを見せているようでしたが、どこからか集まってきた光が少女を引っ張っていってしまいました。
23:18:30
はい、というわけで戦闘準備です
ベリル
23:18:37
「ゆ、幽霊使い…」
カラサワ
23:18:53
「ゆーれー遣い」
リモーネ
23:19:01
「…仕方ない」
カラサワ
23:19:27
表示 (HP:31/31 MP:8/8 防:3 )
リモーネ
23:19:36
剣を抜いて盾を構えます。
TOPIC
23:19:39
ランタンヘッドA B  10m  PCs by しばGM
ベリル
23:19:40
ばとる! (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
しばGM
23:20:05
まもちは弱点抜きたい場合はもう一度どうぞ〜
ベリル
23:20:14
わーい (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
23:20:28
【魔物知識判定】 とんがり帽子
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
23:20:32
やたー
リモーネ
23:20:35
おおう (HP:26/26 MP:22/22 防:6 )
カラサワ
23:20:35
おー (HP:31/31 MP:8/8 防:3 )
しばGM
23:20:37
おおー
ハーミス
23:20:39
たかーい
ベリル
23:20:53
でも回復誰か打てる…?(笑) (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
ハーミス
23:20:55
ベリルだいすつよい
カラサワ
23:21:11
うてにゃい (HP:31/31 MP:8/8 防:3 )
TOPIC
23:21:12
ランタンヘッドA B  10m  リモーネ 3m カラサワ ハーミス ベリル by リモーネ
しばGM
23:21:15
剣のかけらが2個ずつはいりまして
ランタンヘッドA HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ランタンヘッドB HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ベリル
23:21:29
わてぃしもダメ… (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
ハーミス
23:21:35
あっ、レクイエム持ってないです...
カラサワ
23:21:56
草なら (HP:31/31 MP:8/8 防:3 )
しばGM
23:22:30
夏の生命があるじゃろう
ランタンヘッドA HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ランタンヘッドB HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ベリル
23:22:35
草は戦いのスピードについてこれそうにないから置いていきましょう() (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
リモーネ
23:22:40
魔法怖いなぁ。 (HP:26/26 MP:22/22 防:6 )
ベリル
23:22:49
魔法怖いですね… (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
しばGM
23:23:07
魔法は…
ランタンヘッドA HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ランタンヘッドB HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
23:23:35
今使えることに気づいたので気づかないフリができますね
リモーネ
23:23:47
ww (HP:26/26 MP:22/22 防:6 )
ベリル
23:24:04
初手、拡大パラライズ行こうと思います。精神抵抗高い… (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
ハーミス
23:24:32
最後レジスタンスを使う (HP:28/28 MP:0/0 防:2 )
楽素
⤴0、♡0、⤵0
カラサワ
23:24:44
アンデッドにスネークアローきかない 残念 (HP:31/31 MP:8/8 防:3 )
ベリル
23:24:54
そしたら、先制判定お願いします! (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
しばGM
23:25:12
うおおお俺の先制は13
ランタンヘッドA HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ランタンヘッドB HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ハーミス
23:25:17
先制ー (HP:28/28 MP:0/0 防:2 )
楽素
⤴0、♡0、⤵0
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
しばGM
23:25:29
そちらや
ランタンヘッドA HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ランタンヘッドB HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
リモーネ
23:25:35
わーい (HP:26/26 MP:22/22 防:6 )
ベリル
23:25:41
動きますねー (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
23:26:17
2倍拡大パラライズ【行使判定】 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
23:26:22
ぐぬう
しばGM
23:26:30
おしい
ランタンヘッドA HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ランタンヘッドB HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
23:26:49
ぱりんは…
ベリル
23:26:51
割っても同値だ (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
しばGM
23:26:57
あ、そうだ
ランタンヘッドA HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ランタンヘッドB HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
リモーネ
23:27:42
割ったら+2ですっけ (HP:26/26 MP:22/22 防:6 )
ベリル
23:27:59
基本的には+2ですねー (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
リモーネ
23:28:40
かけら補正か (HP:26/26 MP:22/22 防:6 )
しばGM
23:28:46
そうそう
ランタンヘッドA HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ランタンヘッドB HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
リモーネ
23:29:28
では行きますね。 (HP:26/26 MP:22/22 防:6 )
しばGM
23:30:00
こい!
ランタンヘッドA HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ランタンヘッドB HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
カラサワ
23:30:05
結局割ったの? (HP:31/31 MP:8/8 防:3 )
TOPIC
23:30:16
ランタンヘッドA B リモーネ  13m カラサワ ハーミス ベリル by リモーネ
ベリル
23:30:22
割ってないです!同値になっちゃうのでー (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
カラサワ
23:30:40
了解 (HP:31/31 MP:8/8 防:3 )
リモーネ
23:30:57
練技《キャッツアイ》使用。Aを斬ります。 (HP:26/26 MP:22/22 防:6 )
しばGM
23:31:24
ランタンヘッドはリモーネを威嚇している
ランタンヘッドA HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ランタンヘッドB HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
リモーネ
23:31:40
【命中】 (HP:26/26 MP:22/22 防:6 )
2D6 → 3 + 4 + 【7+1】 = 15
しばGM
23:31:58
ぐわわ あたる!
ランタンヘッドA HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ランタンヘッドB HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
リモーネ
23:32:48
要らないところで回ってイベント達成条件をふいにした剣を受けろ【ダメージ】 (HP:26/26 MP:22/22 防:6 )
11 = 4 (3 + 3 = 6) + 【7】 威力 : 20
23:33:02
よわい
しばGM
23:33:26
ぐわー!
ランタンヘッドA HP【51/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ランタンヘッドB HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
カラサワ
23:33:55
それでは静止移動で2m下がって 《キャッツアイ》《マッスルベアー》起動  徹甲矢でAを抜く (HP:31/31 MP:8/8 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【6+1】 = 11
しばGM
23:34:08
それはよける
ランタンヘッドA HP【51/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ランタンヘッドB HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
カラサワ
23:34:09
むりゅ (HP:31/31 MP:2/8 防:3 )
TOPIC
23:34:22
ランタンヘッドA B リモーネ  13m ハーミス ベリル 2m カラサワ by カラサワ
ハーミス
23:35:29
みんな終わった? (HP:28/28 MP:0/0 防:2 )
楽素
⤴0、♡0、⤵0
しばGM
23:35:34
おわったで
ランタンヘッドA HP【51/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ランタンヘッドB HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ハーミス
23:35:47
〈レジスタンス〉 (HP:28/28 MP:0/0 防:2 )
楽素
⤴0、♡0、⤵0
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
リモーネ
23:35:54
おおお (HP:26/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1))
しばGM
23:36:45
つまりこれは
ランタンヘッドA HP【51/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
ランタンヘッドB HP【58/58】 MP[44/44]  命中:14 打撃:2d6+7 回避:14 防護:4 生抵:16 精抵:16 
23:36:52
魔法を打ってもいいと…((
カラサワ
23:36:57
抵抗が増える (HP:31/31 MP:2/8 防:3 )
ハーミス
23:36:59
回復するにはあとひとつ♡作らなきゃ (HP:28/28 MP:0/0 防:2 )
楽素
⤴1、♡0、⤵1
リモーネ
23:37:05
そうなりますよねw (HP:26/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
しばGM
23:37:39
ではこちら
23:37:56
でもアンデッドがなんで神聖魔法使えんねんみたいなところあるよな
ハーミス
23:38:04
まずかった? (HP:28/28 MP:0/0 防:2 )
楽素
⤴1、♡0、⤵1
ベリル
23:38:06
次Rからは攻撃していこうかな… (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
23:38:09
たしかに?(笑)
しばGM
23:38:10
ランタンヘッドAはフォース!
23:38:16
をリモーネに(
カラサワ
23:38:25
ツァイデスだからしかたないね (HP:31/31 MP:2/8 防:3 )
リモーネ
23:38:31
全然OKデス (HP:26/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
しばGM
23:39:08
ええと、15か
リモーネ
23:39:13
【精神抵抗】 (HP:26/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
2D6 → 3 + 2 + 【7+1】 = 13
23:39:18
ぐわ
しばGM
23:39:27
ぐわ
20 = 5 (6 + 3 = 9) + 【15】 威力 : 10
リモーネ
23:39:44
でかっ! (HP:26/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
ハーミス
23:39:46
痛い (HP:28/28 MP:0/0 防:2 )
楽素
⤴1、♡0、⤵1
しばGM
23:39:49
つよっ!?
ベリル
23:39:51
6レベルつぉい (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
しばGM
23:40:00
ランタンヘッドBは様子を見ている(震え
ハーミス
23:40:05
死ぬ (HP:28/28 MP:0/0 防:2 )
楽素
⤴1、♡0、⤵1
しばGM
23:40:14
すみません見誤りました((
カラサワ
23:40:17
このパーティーは回復手段が草 (HP:31/31 MP:2/8 防:3 )
しばGM
23:40:23
ごりごり
23:40:54
Bは乱戦離脱を宣言して
ベリル
23:40:57
PTにプリーストは必須だということがよくわかってしまった(笑) (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
リモーネ
23:41:02
「みなさん!逃げてください!」後衛へ (HP:6/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
しばGM
23:41:22
おわり!
ベリル
23:41:23
「そんな、リモーネさんを置いていくわけにはいきません!」 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
リモーネ
23:42:04
「このままでは全滅する!俺は…何とかします」 (HP:6/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
しばGM
23:42:48
ちなみにGMとしては依頼は達成できているのでこの戦闘を放棄しても依頼自体は成功じゃねえかなって思います!!(涙
カラサワ
23:42:49
「骨は拾った方がいい?」 (HP:31/31 MP:2/8 防:3 )
ハーミス
23:43:00
撤退する? (HP:28/28 MP:0/0 防:2 )
楽素
⤴1、♡0、⤵1
リモーネ
23:43:48
「Tボーンステーキが食べたいです」混乱 (HP:6/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
ベリル
23:44:18
「帰って食べましょうよ!」 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
23:44:22
どうしよう
ハーミス
23:44:29
あとで追跡してシルバーを追うとか? (HP:28/28 MP:0/0 防:2 )
楽素
⤴1、♡0、⤵1
カラサワ
23:44:33
「了解 全力で帰還を支援する」 (HP:31/31 MP:2/8 防:3 )
しばGM
23:45:04
今ランタンBが離脱を宣言しているので…
23:45:10
パーティ
ベリル
23:45:28
PL的には離脱、PC的には1体くらいは倒したいところです(笑) (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
しばGM
23:45:33
パーティの後ろに行く予定だったんやけど、この状態でリモーネも離脱できたかな…
カラサワ
23:45:42
「当機はAを継続砲撃  りもーねの帰還を支援す」 (HP:31/31 MP:2/8 防:3 )
リモーネ
23:46:42
ルール的にはAとリモーネは乱戦状態にあるので。リモーネの離脱は宣言が必要かな。 (HP:6/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
しばGM
23:47:26
ふむ ですよね
ハーミス
23:47:41
移動と離脱宣言は同時にできる? (HP:28/28 MP:0/0 防:2 )
楽素
⤴1、♡0、⤵1
リモーネ
23:47:57
「えーと、戦略的撤退の後に増援部隊の要請をお願いします!」>カラサワ (HP:6/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
カラサワ
23:48:43
離脱宣言と移動は同時にはできません  離脱宣言自体が主動作を要します (HP:31/31 MP:2/8 防:3 )
ベリル
23:48:43
移動権を使って離脱宣言って感じですね (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
ハーミス
23:48:47
普通移動して乱戦に入り、それから離脱宣言 (HP:28/28 MP:0/0 防:2 )
楽素
⤴1、♡0、⤵1
ベリル
23:48:56
主動作だ (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
23:49:34
そうなるとやっぱり移動権も必要なのかな。たぶんできないはず…
ハーミス
23:49:37
ハーミスが入る、PC:エネミー 2:1、リモーネ離脱 (HP:28/28 MP:0/0 防:2 )
楽素
⤴1、♡0、⤵1
リモーネ
23:49:39
リモーネとしては後衛が離れているのが幸いなので、逃げてほしい。その間は盾になる。 (HP:6/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
カラサワ
23:49:45
「すてーきたべれませんよ」>りもーね (HP:31/31 MP:2/8 防:3 )
ベリル
23:50:11
「どどっど、どうしたら」 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
リモーネ
23:50:23
「みんなが逃げたら俺も逃げます!だから大丈夫です!」 (HP:6/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
カラサワ
23:50:59
「あとでりもーねのお墓にすてーきおそなえします」   「とりあえずにげるそうです」>ベリル (HP:31/31 MP:2/8 防:3 )
しばGM
23:51:49
方針が決まるまで待つぜ
ベリル
23:52:12
ナップで眠らせる? (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
23:52:17
判定に左右されますけど
しばGM
23:52:25
極悪魔法ナップ!!!
カラサワ
23:52:38
ただ移動距離12mか  カラサワはまだ制限移動3m後退で耐えれるな (HP:31/31 MP:2/8 防:3 )
ベリル
23:52:57
8以上出れば割って届きます (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
カラサワ
23:52:59
やってみる価値はありますね (HP:31/31 MP:2/8 防:3 )
リモーネ
23:53:06
真の力を開放する時が来た…!しかしこの姿だけは見られたくない…!!だから…!!!  (というアレ) (HP:6/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
ベリル
23:53:32
極悪GM泣かせ魔法眠らせる系 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
23:53:53
ではナップでしのいでみましょうか。
しばGM
23:54:02
そういや過去ナップで封殺されたことがあったな…
ベリル
23:54:14
7以下だとぬとねの区別がつかなくなる顔になりますけど() (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
しばGM
23:54:33
FXで全財産とかした顔
ベリル
23:54:38
では、ナップ行きます! (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
しばGM
23:54:43
こい!
ベリル
23:55:09
3m制限移動で 2倍拡大ナップ 【行使判定】 (HP:21/21 MP:16/32 防:4 )
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
23:55:14
おおー
しばGM
23:55:14
リモーネ
23:55:18
キターーーーーー (HP:6/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
カラサワ
23:55:20
おー (HP:31/31 MP:2/8 防:3 )
ハーミス
23:55:21
よしゃあ! (HP:28/28 MP:0/0 防:2 )
楽素
⤴1、♡0、⤵1
しばGM
23:55:29
スヤ…‪( ◜ω◝ )‬
カラサワ
23:55:59
では安全に撤退しましょう  りもーねのおはかのまえでー をしなくて済んだ (HP:31/31 MP:2/8 防:3 )
ベリル
23:56:03
「眠気を与えました!移動と能動的行動を封じている今のうちに!」 (HP:21/21 MP:16/32 防:4 )
リモーネ
23:56:11
なんでしぬぜんていなんだよう (HP:6/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
しばGM
23:56:22
すやすや…ランタンヘッドは穏やかに眠っている
ベリル
23:56:33
能動的行動…?攻撃も? (HP:21/21 MP:16/32 防:4 )
23:56:41
いやでもダメージ与えちゃだめか
23:57:00
今まで結構使わずにいた魔法なせいで、どこまで何が起こるのか…(笑)
リモーネ
23:57:16
かたっぽ袋に入れて持ち帰れないかな…。 (HP:6/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
カラサワ
23:57:22
6レベルフォースまたきたらにげきれんやないの>リモーネ   (HP:31/31 MP:2/8 防:3 )
しばGM
23:57:25
攻撃加えられたら流石に起きるんではなかろーか どうだろうか
23:57:53
いろんなシステムの判定が頭の中で混ざっている…ナップナップ
ベリル
23:58:03
眠れ系魔法ってそんなイメージ (HP:21/21 MP:16/32 防:4 )
23:58:20
まあ、GMが闘わなくていいよと言ってくれてるので、素直に戦闘回避しましょう!(笑)
しばGM
23:58:29
触れたらおきる!
リモーネ
23:58:33
せ、生死判定に成功するから… (HP:6/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
しばGM
23:58:37
にげろみんあ!
リモーネ
23:58:43
じゃあスタコラ逃げましょう。 (HP:6/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
ベリル
23:58:48
にーげるんだよぉおお (HP:21/21 MP:16/32 防:4 )
しばGM
23:58:55
にーげるんだよおお
23:59:07
というわけで本当にすみません(土下座)
ハーミス
23:59:09
にげるんだよおお (HP:28/28 MP:0/0 防:2 )
楽素
⤴1、♡0、⤵1
カラサワ
23:59:10
「転進とかいうあれです」  にーげるんだよぉおお (HP:31/31 MP:2/8 防:3 )
しばGM
23:59:30
しかし、君たちは依頼の内容はきっちりはたした。
TOPIC
23:59:42
冒険者の宿 by しばGM
2020/08/14
ベリル
00:00:07
「ひ、久しぶりに死に直面しました…。冒険者ってこういうお仕事でしたね…」 (HP:21/21 MP:16/32 防:4 )
#マリアンデール
00:00:10
「やあ、おかえり。…どうしたね、幽霊でも見た顔をして」
カラサワ
00:00:49
「原因きゅーめーしたらゆーれーでした」 (HP:31/31 MP:2/8 防:3 )
リモーネ
00:01:10
「…ぜえぜえ」一撃でHPの77%持ってかれたので流石にきつい (HP:6/26 MP:19/22 防:6 キャッツアイ(命中+1)、レジスタンス(抵抗+1))
#マリアンデール
00:01:11
「なんだって? ちょっと報告しておくれ」と話を聞く姿勢
ハーミス
00:01:25
「つよいゆーれーでした」 (HP:28/28 MP:0/0 防:2 )
楽素
⤴1、♡0、⤵1
カラサワ
00:01:36
「なので☆1冒険者集めて見敵必殺してくださることをよーきゅーします」
ベリル
00:01:48
「えっと、リモーネさんがまとめててくれてたような」
リモーネ
00:02:00
「これこれこういうアレで」まとめた紙を提出して状況を説明。
#マリアンデール
00:02:16
かくかくしかじかもけけぴろぴろ
リモーネ
00:02:40
「そもそも依頼は調査ですしね…。勇み足が過ぎました」
#マリアンデール
00:02:50
「なるほどねえ…ランタンを持った少女か…シルバーブレイズだね」頷いて
ベリル
00:03:00
「身の丈に合ったことをしないとですね」
カラサワ
00:03:01
「なんだっけ じゃっくおーらんたん? あんでっどじぇねらる? ですろーど?」>べりる
リモーネ
00:03:12
「知ってるんですか?」>店主
#マリアンデール
00:03:13
「この依頼は一つ上の子たちに任せるとしよう。ともかく、あんたたちが
ベリル
00:03:15
「えっと、ランタンヘッド?」
#マリアンデール
00:03:19
無事でよかったよ」
ベリル
00:03:42
「中位の神聖魔法を使うので」
カラサワ
00:04:04
「そうそう そんななまえ」
#マリアンデール
00:04:18
「シルバーブレイズっていう名前自体は初めて聞くけど、不思議な雰囲気のナイトメアが最近うろついているとは聞いてたからね」
00:05:05
「ランタンヘッドか…アンデッドを操る能力持ちとなると、処遇が難しいねえ」
00:05:27
「とりあえず、あんたたちは今日はもう休みな。あとはこっちでやっとくよ」
ベリル
00:05:33
「可能な限り事情は聴いてあげて欲しいです。何か思うところがある様子だったので」
リモーネ
00:05:46
「でも…彼女に悪意はなさそうでしたよ。その点も考慮してくれないですか。…いてて」
#マリアンデール
00:05:52
「わかった。それも次の子たちには伝えておこう」
しばGM
00:06:47
そういうわけで、君たちは規定の報酬を受け取る。
リモーネ
00:07:01
ステーキ食べよう。
しばGM
00:07:23
忘れたものが何かは、思い出せたかもしれないし、思い出せなかったかもしれないが…この事件は、もう少し続くようだ。
カラサワ
00:07:26
Tボーンだけのステーキを
しばGM
00:07:30
最後にRPをどうぞ!
ベリル
00:07:40
犬かな?
ハーミス
00:07:44
ほねじゃねか!?
リモーネ
00:07:47
節子…それはただの骨や
しばGM
00:07:57
骨だけwww
カラサワ
00:08:18
軍曹まっしぐら!
ハーミス
00:08:56
「最近撤退することが多いな...」
ベリル
00:09:02
「ランタンヘッドのこと、教えてくれたの…誰だっけ…私の大切な思い出………」 【〆】
リモーネ
00:09:13
「ベリルさん、魔法、助かりました。…正直ダメだと思いましたけど、皆を逃がさなきゃと思って…。ありがとうございました」頭を下げる
カラサワ
00:09:27
「大丈夫 すてーきたべてわすれよう  軍曹 Tぼーん4つー」
00:09:50
【絞め】
ベリル
00:09:56
「いえいえ!そんな、とっさのことがうまくいってよかったです!こういうときの魔法…なので…」>リモーネ
しばGM
00:09:58
ひっ
リモーネ
00:10:05
「食べましょうか。…いてて」【〆】
ハーミス
00:10:23
【〆】
カラサワ
00:10:34
【〆】
しばGM
00:10:38
 
 
 
リモーネ
00:10:54
肝心な魔法ってここぞというときにしっかり成功する気がします。ダイスの女神さまはちゃんと見てくれている。
ベリル
00:11:05
よかったよかった
しばGM
00:11:14
『うしなわれたもの』続…く?
お疲れ様でしたー!
ベリル
00:11:23
できる限りPCの力で流れを持って行けたのが良かった
00:11:28
お疲れ様でしたー!
リモーネ
00:11:33
お疲れさまでした。
カラサワ
00:11:40
おつかれさまでしたー! 何とか全員帰還できてよかった!
ハーミス
00:11:41
お疲れ様でした
しばGM
00:11:42
ほんっとーーーーにすみませんでした!あばば
リモーネ
00:11:42
力不足でしたー。
しばGM
00:11:54
いやあれはGMが悪いので。はい。((
カラサワ
00:12:08
よくあるよくあるです
ベリル
00:12:09
いえいえいえ、魔法の強い世界、それがソードワールドなので!(笑)
リモーネ
00:12:13
撤退からまだ続くのかと思いましたけど。
ハーミス
00:12:23
撤退も☆0の醍醐味かな?
ベリル
00:12:45
ですね!ギリギリの戦いって感じも久しぶりに味わえて楽しかったです!
ハーミス
00:13:25
出きったらいける、できなかったらしぬ
ベリル
00:13:26
強くならなきゃ、って思いを持てました
TOPIC
00:13:31
5951『うしなわれたもの』 経験値:1000+F 報酬:2000G 名誉:15点 by しばGM
カラサワ
00:14:13
マジックワールドだったりメイスワールドだったり ウォーハンマーRPGだったり
しばGM
00:14:20
後日上のグレードでしよね…はわわ…
ハーミス
00:14:38
これで☆1になれる!
ベリル
00:14:57
おめでとうございます!
しばGM
00:15:00
おお おめでとうございます
リモーネ
00:15:13
続きやるのでしたら同PLの☆1パーティで臨みたいところですが、遊佐さんがベリルしかいないのですね。
00:15:34
☆1おめでとうございますー。
ハーミス
00:15:42
ありがとう!
ベリル
00:15:44
そうですね、まだベリルしかいないですね
00:16:01
ランクが上がったら、次のキャラ作ろうかなと思ってます~
しばGM
00:16:02
では星1にあがるころに…(∩・ω・∩)
ハーミス
00:16:09
バードなにを取るのかなやむな
しばGM
00:16:09
おっいいですねえ
ベリル
00:16:13
なるほど!(笑)
リモーネ
00:16:21
きっとリモーネはいつもベリルといると目のやり場に困っていると思います。
カラサワ
00:16:28
おめでとうです
しばGM
00:16:37
ではリザルトこれで問題なければ、自由解散となります。本当にすみません!遊んでくれてありがとうでしたー
カラサワ
00:16:43
いっそレクイエム?
ベリル
00:16:50
キャラ画像では見えてませんが、おへそも脚も出てますからね!()
リモーネ
00:17:12
困る
カラサワ
00:17:22
水着ですね!
リモーネ
00:17:33
お疲れ様でした。GMありがとうございました!
ベリル
00:17:34
いえいえ、シナリオ内容はとても興味深いものでした!
ハーミス
00:17:35
PL的に追加、レクイエム、終律取りたい
ベリル
00:17:46
ほぼ水着ですね!ビキニアーマーみたいな()
ハーミス
00:17:51
RP的にラブソング
リモーネ
00:18:02
ですね。事件の真相知りたいですねー。
しばGM
00:18:06
どれとるかなやみますねえ
ベリル
00:18:30
事件の真相知りたいです!少女の思いも気になるところですし!
ハーミス
00:18:50
わかる
リモーネ
00:18:59
なんで野山を駆け回ることの多い冒険者なのに露出高い格好してるのが多いんだよぉぉ 素敵じゃないか
しばGM
00:19:01
へへへ すべては次回に(
ベリル
00:19:11
それでは、雑談部屋のほうに移りますねー
カラサワ
00:19:16
次回楽しみですね  
しばGM
00:19:16
露出はステータスなので…
ベリル
00:19:17
ありがとうございました!お疲れ様でした!
しばGM
00:19:24
お疲れ様でしたー
ベリル
00:19:26
お好きでしょう()
カラサワ
00:19:29
では撤退しますね セッションありがとうございました!
SYSTEM
00:19:30
ベリル様が退室しました。
SYSTEM
00:19:33
カラサワ様が退室しました。
ハーミス
00:19:38
お疲れ様でした
リモーネ
00:19:39
戻りますー。ありがとうございましたー。
SYSTEM
00:19:42
ハーミス様が退室しました。
SYSTEM
00:19:43
リモーネ様が退室しました。
しばGM
00:19:49
わたしも!じゅわ!
SYSTEM
00:19:51
しばGM様が退室しました。
しばGM
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
1回平均9.000
カラサワ
20回
30回
41回
50回
60回
71回
81回
91回
101回
110回
121回
6回平均8.333
ハーミス
20回
31回
40回
51回
61回
71回
80回
91回
100回
111回
120回
6回平均6.833
ベリル
20回
30回
41回
51回
61回
71回
80回
92回
101回
112回
120回
9回平均8.000
リモーネ
20回
30回
40回
52回
61回
72回
81回
90回
100回
111回
120回
7回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 31回
3.45%
1 + 3 = 41回
3.45%
1 + 4 = 51回
3.45%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 41回
3.45%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 71回
3.45%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 53回
10.34%
3 + 3 = 61回
3.45%
3 + 4 = 72回
6.90%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
3.45%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 61回
3.45%
4 + 3 = 72回
6.90%
4 + 4 = 81回
3.45%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 61回
3.45%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 81回
3.45%
5 + 4 = 92回
6.90%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 112回
6.90%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 92回
6.90%
6 + 4 = 102回
6.90%
6 + 5 = 112回
6.90%
6 + 6 = 121回
3.45%
合計29回平均7.621
2d6合計分布
20回
0.00%
31回
3.45%
42回
6.90%
54回
13.79%
63回
10.34%
75回
17.24%
82回
6.90%
95回
17.24%
102回
6.90%
114回
13.79%
121回
3.45%
1/2d6分布
14回
13.79%
28回
27.59%
314回
48.28%
412回
41.38%
59回
31.03%
611回
37.93%
発言統計
ベリル205回22.0%4375文字22.4%
しばGM213回22.9%4169文字21.4%
リモーネ177回19.0%3700文字19.0%
カラサワ135回14.5%3590文字18.4%
その他(NPC)97回10.4%2332文字12.0%
ハーミス103回11.1%1344文字6.9%
合計930回19510文字

ログ作成者