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20191007_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2019 年 10 月 8 日

2019/10/07
SYSTEM
21:11:01
名無熊GM様が入室しました。
名無熊GM
21:12:44
【来た方から自己紹介とファンブルについて一言】
SYSTEM
21:13:27
"火球狂い" メリッサ様が入室しました。
メリッサ(@PL:緒方), エルフ, 女, 25歳, ソーサラー 7Lv, スカウト 7Lv, セージ 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
「軟弱な」
名無熊GM
21:13:34
あ、今回は普通に争奪戦からの導入となります
SYSTEM
21:13:50
ショウ様が入室しました。
ショウ(@PL:灰色狼), 人間, 男, 20歳, シューター 7Lv, マギテック 6Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
生存術 3 LV, 裏社会のコネ 3 LV,
SYSTEM
21:14:08
ハナ様が入室しました。
ハナ(@PL:暴飲暴食), グラスランナー, 女, 15歳, グラップラー 7Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《投げ強化Ⅰ》《武器習熟A/格闘》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
家政婦 5 LV,
ハナ
21:14:19
よろしくおねがいします
SYSTEM
21:15:08
スノウ様が入室しました。
スノウドロップ=ローエンシュタイン(@PL:フニごろー), ドレイク(ブロークン), ♀, 14歳, ファイター 7Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 6Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》《武器習熟A/スピア》《武器習熟S/スピア》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
「陽気な」
ハナ
21:15:11
ハナ、割とまじめ系グラップラーファンブル、できればしたくないね(
メリッサ
21:15:19
「私の名前はメリッサ。【ファイアボール】を撃つために生まれてきた女よ」魔法拡大/数すら使えないのでご注意下さい。尚炎無効の相手には普通に【ライトニング】撃つ模様。
自動失敗?先制奪取失敗、死者……うっ、頭が
ショウ
21:15:20
「ショウだ・・・」「大失敗だって?出来ればやらかしたくはねぇな」
スノウ
21:15:23
お邪魔しますー
SYSTEM
21:16:17
ラーケル様が入室しました。
ラーケル = ミューリュライネン(@PL:ミケネコ), ティエンス, 女, 16歳, フェンサー 7Lv, ソーサラー 6Lv, エンハンサー 2Lv,
《魔力撃》《ディフェンススタンス》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
芸人(パフォーマー) 3 LV,
「死に近い」
ハナ
21:16:24
うーん、改めてみるとすごい編成だね(
ラーケル
21:16:34
こんばんは
スノウ
21:17:12
「スノウドロップ=ローエンシュタインよ!私に任せれば安心よ!」「大失敗?そんなもの私がするわけないわ!」(PL的にはもう家族のようなもの
メリッサ
21:17:41
っていうかアレですね。皆案外〈光のアミュレット〉〈日輪のバックル〉着けてないんですね。アンデッドイベントは後24日もあるんですよ()
スノウ
21:19:09
金欠なのです…
メリッサ
21:19:17
かなしみ
ショウ
21:19:24
誰しもが言うだろう
21:19:29
金があればそうしてると
スノウ
21:19:54
お金はどこ…?ここ…?
名無熊GM
21:20:55
揃いましたかね
ハナ
21:21:05
揃いましたね
メリッサ
21:21:06
全員居ますね
ラーケル
21:21:23
魔符とアウェイクポを買ってました(
名無熊GM
21:21:27
では、やられる前にやれ。死ぬか殺されるか、運を味方につけるか、見放されるか
ハナ
21:21:29
せき離れている人もいるかもしれませんが(開始時間的に
名無熊GM
21:21:42
そんな、セッション、始めていきたいと思います
21:22:04
そういえば、そうですね
ハナ
21:22:13
死にたくはないなぁ(よろしくお願いします
メリッサ
21:22:15
よろしくおねがいしまーす(離席確認)
スノウ
21:22:17
よろしくお願いしますー!
ショウ
21:22:23
よろしくお願いします
ラーケル
21:22:26
よろしくお願いします
ハナ
21:22:33
全員いたな(
名無熊GM
21:22:34
では、メモ帳に書き込みしつつ、28分くらいからですかね
スノウ
21:22:35
死んだらアンデッドなるかもしれないからなぁ…(
ショウ
21:23:00
トラドールでも買っておくかね・・・
メリッサ
21:23:11
おっと、はいな。買い忘れ無かったかな
ショウ
21:23:15
活性弾詰めておく・・・お守りに
21:27:15
よろしくお願いします
名無熊GM
21:28:20
 
 
 
21:31:08
ブランブルグにある、冒険者の店の大所。
数々の英雄を排出し、毎週のごとく訪れる災厄をおしはらい、数多の冒険者が依頼と栄光?を求めて集まる、通称:百の剣亭。

君たちもまた、剣亭に所属する冒険者であり、腕前も一人前と言えるまでに育った伸び盛りの冒険者である
21:32:18
時には魔神、時には蛮族、そして、今はアンデッド地獄まっ盛り。百の剣亭は討伐依頼や調査依頼で溢れかえっていた。
#マリアンデール
21:33:30
「さぁ、今日も昨日も明日も。ひっきりなしに依頼は来るよ!だが今あんたらがやるべきことは単純さね!自分のやる依頼は自分で勝ち取る。争奪戦の開幕さね!気を張りな!」
名無熊GM
21:34:20
そう声がかかるやいなや。冒険者は自分達のランクの依頼の張り出された掲示板に殺到することだろう。

い つ も の である
メリッサ
21:34:48
「さて、気持ちよく【ファイアボール】を撃てる依頼は見つかるかしら」依頼争奪戦の時間だー!冒険+知力
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
名無熊GM
21:34:48
判定どうぞ。まぁ傍観しつつ仲間を集める呼び掛けを待ってもいい
スノウ
21:34:56
「ふっふーん!私に任せれば依頼の一つや二つ取ってやるわ!」冒筋
2D6 → 5 + 1 + 【7+4】 = 17
ラーケル
21:35:15
「依頼・・・」ボー生命
2D6 → 5 + 4 = 9
ハナ
21:35:17
冒険者+精神で人ごみに飛び込むかの
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
ラーケル
21:35:25
+11です(
ショウ
21:35:27
冒険+器用 紐の先にトリモチを付け依頼書に投げつけ紐を手繰る・・・
2D6 → 6 + 4 + 【7+3】 = 20
ハナ
21:35:40
20が三人(
ショウ
21:35:44
狙い通りくっついたので思い切り引っ張ろう(笑
メリッサ
21:35:51
同値が多すぎる
スノウ
21:35:58
真っ先に弾かれる人
名無熊GM
21:36:11
その3人は再度2d6をどうぞ。固定値は無しだ。なお自然と近くにメンバーが集まるものとする
ラーケル
21:36:24
そい!
2D6 → 3 + 6 = 9
メリッサ
21:36:25
えいえい
2D6 → 5 + 2 = 7
ハナ
21:36:29
じゃあスノウのそばにはじかれておこうかの
ショウ
21:36:31
器用に紐を操り・・・
2D6 → 1 + 4 = 5
21:36:41
紐が切れた(
ハナ
21:36:53
「とと、ぬしも取れなかったのじゃ?」>スノウ
メリッサ
21:37:12
「うっ!あと一歩の所で!」
名無熊GM
21:37:14
手繰り寄せてる最中に捕まえられ、バランスを崩して逆に引っ張り困れる>ショウ
スノウ
21:37:14
「い、依頼のない奴にあげようとおもっただけだから!」涙目
ラーケル
21:37:34
「やい!」巻き込むように依頼書を剥ぎ取り
ショウ
21:37:38
そのまま紐を離そう
ハナ
21:37:46
「よしよし、つよ伽藍でもいいのじゃよ」ナデナデ
21:37:52
つよがらんでも
ショウ
21:37:56
そしてねばねばした依頼書が(
ハナ
21:38:05
うわぁ(
21:38:12
ひももついてる(
スノウ
21:38:35
すげぇ依頼書だぁ……
名無熊GM
21:38:37
まぁ、何はともあれ、依頼は取れた。近くにいると思われるラーケルとメリッサにはこんな文が見える
メリッサ
21:38:56
「貴女、中々やるわね……。どうかしら、これも何かの縁だと思って、依頼に一緒に連れて行ってもらえないかしら」ラーケルに話しかけよう
スノウ
21:39:07
「違うもん…強がりじゃないもん…」>ハナ
ラーケル
21:39:07
「・・・」ねばねばで依頼分が読めない
ハナ
21:39:28
「おっと、わっちの・・・知り合いがとったようじゃ、一緒にどうかの?」>スノウ
21:39:41
「そうじゃの、つよがりじゃないのー?」あやすように
名無熊GM
21:39:55
こんなの。

【亡者の蠢く沼】
    依頼主:(何か粘着してて見えない)

最近、赤錆墓地を中心としたエリアで、(何か粘着していて見えない)・・・亡者が沼の中で蠢いていたと言う報告が上がっている。本来あの辺りに沼などないはずなのだが・・・・。

その沼の場所も、報告ごとにバラバラで、信憑性は薄いが、調査、可能ならそのアンデッドの討伐を行ってほしい。

報酬:1人3000G+件のアンデッド討伐で1人2000G追加
スノウ
21:40:01
「誘われたのなら仕方ないわ!私に任せなさい!」
名無熊GM
21:40:11
こんなの 【亡者の蠢く沼】
    依頼主:(何か粘着してて見えない)

最近、赤錆墓地を中心としたエリアで、(何か粘着していて見えない)・・・亡者が沼の中で蠢いていたと言う報告が上がっている。本来あの辺りに沼などないはずなのだが・・・・。

その沼の場所も、報告ごとにバラバラで、信憑性は薄いが、調査、可能ならそのアンデッドの討伐を行ってほしい。

報酬:1人3000G+件のアンデッド討伐で1人2000G追加
スノウ
21:40:44
餅まみれの依頼書(
メリッサ
21:40:52
きちゃない
ショウ
21:41:04
誰だろうね(
ラーケル
21:41:04
「・・・・・・・!!」いやがらせに自然と握りこまれる拳(
ハナ
21:41:52
「じゃあ、向かうとするのじゃよ」ラーケルのもとへ連れて行こう
メリッサ
21:42:02
あの、ラーケル。合流したいので反応貰えるとタスカル
ショウ
21:42:06
「やれやれ・・・取り損ねたか」
ラーケル
21:42:29
「マリアンデールさん!どっかの阿保が依頼書にいたずらしてるんだけどぉ!?」
21:42:56
手についた依頼書をブンブン
#マリアンデール
21:43:20
「おいこら、ショウ。依頼書汚すんじゃないよ!罰としてその依頼は強制参加だよ!汚した分しっかり働いてきな。あと、その方法でやるなら返しのついた針でやりな!」ショウの背後から怒号が飛ぶ
ラーケル
21:43:27
どう反応しろと(
名無熊GM
21:43:42
ということで、ショウは強制参加だ
ショウ
21:43:52
「へいへい・・・報酬は出るんだよな?」
メリッサ
21:43:59
21:38あたり
ハナ
21:43:59
一緒に連れて行ってもらえない飼って話しかけてるよ(
スノウ
21:44:07
あの混雑の中犯人を見つけるとかやっぱすごいなぁマリアさん…
名無熊GM
21:44:33
マリアさんはここに所属してる冒険者の顔と名前全部覚えてるから・・・()
メリッサ
21:44:41
しゅごい
ハナ
21:45:12
「ん、ラーケル、わっちらも連れて行ってもらっていいかの?」話しかけよう(
ラーケル
21:45:14
「あーもう・・・ん?あごめん、何?」プンプンしつつ依頼書を剥がしつつメリッサに気付く(
#マリアンデール
21:45:20
とりあえず、怒号あげたあと、高速で依頼の受理を捌いていく
スノウ
21:45:25
つおおい
メリッサ
21:45:38
えーと、じゃあもう一度連れて行ってほしいと言いました
#マリアンデール
21:46:06
傍目にはたぶんマリアおばさんが5人くらいに分身してるかもしれないが、まぁここの冒険者ならそのくらいの光景には慣れていることだろう
ラーケル
21:46:14
「いいよ」
ショウ
21:46:23
誰得だよ・・・
ラーケル
21:46:29
雑に()
スノウ
21:46:48
なんでこの人冒険者してないんだ()
ラーケル
21:47:03
メリッサとハナの返事を一まとめに
ハナ
21:47:13
膝に矢を受けてしまってな(違う
名無熊GM
21:47:22
実際この数の冒険者捌くのに殺せんせー並の速度と判断力がですね()
#マリアンデール
21:47:39
マリアさんは強すぎるから迂闊に動けないんだよ(てきとう)
ハナ
21:47:47
「ありがとなのじゃよ、ほら、スノウもお礼を言うのじゃ」
ラーケル
21:48:10
別名仕事の分担が出来ない人ともいう(
スノウ
21:48:11
「感謝するわ!」ウエカラー
名無熊GM
21:48:20
さて、とりあえず、つぶれて読めないところは依頼表をマリアに渡したときに教えてもらうしかないだろう
ラーケル
21:48:46
「ハナ・・・」また捨て犬拾ったのくらいの視線をハナに
ハナ
21:48:50
「これで五人のようじゃの、早く向かうのじゃ」
メリッサ
21:48:54
「ありがとう助かるわ。私の名前はメリッサ。今回の依頼ではよろしくお願いね」自己紹介しまして
ハナ
21:49:04
「なんじゃその目線(」
メリッサ
21:49:08
受付だー
スノウ
21:49:13
←捨てドレイク
ラーケル
21:49:40
「私はラーケル・・・で、そこの阿呆の名前は?」ショウに、もちろん心象最悪
スノウ
21:49:58
「スノウよ!私が来たからには任せなさい!」
ハナ
21:50:15
「わっちはハナじゃよ、よろしくの」
スノウ
21:50:29
そりゃあ仕事の書類餅まみれにされたら怒りもする(
ショウ
21:50:33
「ショウだ」ロングバレル見せつつ
ハナ
21:50:46
沼ってことは投げれないな(きっと
ショウ
21:50:56
「ちいせぇやつだな」肩竦め
名無熊GM
21:51:07
なお、赤錆墓地については、wikiで確認してね。まぁ、そんなに関係ないけど
#マリアンデール
21:52:13
「あいよ、あんたらもメンバー決まったようだね。プリーストはいないみたいだが・・・あー、今日は皆非番だね・・・戦闘になったら殺られる前に殺ってくつもりで頑張りな。」
ラーケル
21:52:19
「もう、べたべたがくっついて依頼書がくしゃくしゃ・・・」
ハナ
21:52:39
「割と致命的な気がするんじゃがそれ…アンデット相手に」(
スノウ
21:52:43
ここから何人帰れるかな…(
ラーケル
21:52:53
「依頼人は誰なの・・・?」
#マリアンデール
21:52:55
「で、依頼はこれだね。調査とは書いてあるものの、十中八九、戦闘がおこるはずさね」
21:53:31
「依頼人は自警団からだよ。さすがにすぐには動けないから、近場の危険は排除したいんだろうね」
メリッサ
21:53:33
まだ数回しか稼働してないのにこれ以上死者見たくないんだが
ショウ
21:53:51
「討伐ってあるがよ?」
スノウ
21:53:55
まだ2回しか動かしてないのに墓地送りは勘弁
ショウ
21:53:58
「どの程度間引けばいいんだ?」
名無熊GM
21:54:04
そういえば、スノウって私が以前触手攻めした子?()
スノウ
21:54:31
ですね(
#マリアンデール
21:54:54
「あとは、肝心の時間帯のところが読めなくなってるね・・・」
ラーケル
21:54:57
「・・・調査だから原因と危険の度合いがわかれば撤退してもいい?」
21:56:09
適当な布で手を拭きつつ
#マリアンデール
21:56:12
「この沼は日が出ているときは現れず、曇りの日、もしくは夜中に発見されるらしい。場所は赤錆墓地の回りの森の中。場所はバラバラ・・・沼自体が動いてるみたいに日ごとに目撃地点が変わってるのが特徴さね」
ラーケル
21:56:50
何だろう、どっかで聞いたような(
スノウ
21:57:09
「???」わかってない人
#マリアンデール
21:57:14
「危険と判断したなら、その時は自分で判断して撤退しな。それも考えての報酬が二段構えなんだろうサね」
ハナ
21:57:16
「?」
メリッサ
21:57:57
あ、やばい。これ雑談で見た気がする。他の人だったっけ
ラーケル
21:58:01
「沼だから足を取られるし・・・このメンバーだと・・・発見報告監視しかないかなxあ」
名無熊GM
21:58:22
あんなの作るの私くらいですよ()
ショウ
21:58:52
ほむ
ラーケル
21:59:00
「え、二段?」依頼書・・・のようなものをみつつ
#マリアンデール
21:59:21
「それと・・・沼は急に現れるパターンもあるらしいから、常に辺りの気配には気を配りな。私からできるアドバイスはそれくらいだよ。」
メリッサ
21:59:39
朧げにしか覚えてないけどアレ☆3で勝てる相手なんだ……
スノウ
21:59:53
「沼殴ればいいのね!」()
メリッサ
21:59:55
「ええ、了解しました」
#マリアンデール
22:00:07
「依頼の関係で、探索は夜中にとのことさね。だから、昼間は近くの村で休んで、夜中に明かりを持って墓地の回りの森に向かいな」
ラーケル
22:00:10
「殴らない!見つけるだけ!」
22:00:18
<スノウ
名無熊GM
22:00:31
相性次第ですよ()
ハナ
22:00:52
随分と適当でしたね(決め方(恐怖
スノウ
22:01:17
何人死ぬかしら……(
ハナ
22:01:18
「じゃあ、さっそく行くのじゃ、準備はいいのじゃ?」
名無熊GM
22:01:22
応募メンバーが誤差なので()
メリッサ
22:01:51
〈光のアミュレット〉〈日輪のバックル〉は本当に要らないんです!?出発しちゃいますよ!?
スノウ
22:01:53
「もちろんよ!」
名無熊GM
22:02:04
では【買い物】【1日魔法】が終わったら、夜の森に場面を写します。あ、依頼中の食料はこちらで持つので安心してください
ラーケル
22:02:31
買い物はもうした(
ショウ
22:02:34
まぁやるだけやろう
スノウ
22:02:37
所持金160G!(
メリッサ
22:02:41
私は残り10Gなので買い物できない
名無熊GM
22:02:47
準備かできたら【OK】
ショウ
22:03:06
【OK】
スノウ
22:03:07
【OK】
メリッサ
22:03:30
あー、あいつってアンデッドおなじみのアレ持ってたっけ。前衛組大丈夫かな【OK】
ハナ
22:03:38
【OK】
ラーケル
22:04:20
あ、買えるから〈光のアミュレット〉を購入して【OK】
ハナ
22:05:07
ごめんなさい、やっぱりじゃあ光のアミュレット購入しておきます
22:05:20
日輪のバックルも
22:05:46
これでホントにOKです
ラーケル
22:06:03
おっと、買ったアミュレットをハナの首に巻こうとしてた(
ショウ
22:06:17
ああ
22:06:24
アウェイクポーションもったかね?(
22:06:39
前回誰も買ってなくて酷い有様なのを見たのでね・・・
メリッサ
22:06:52
皆持ってますね。誰も持ってないってあり得るんだ……
ラーケル
22:07:27
買ったよ
#マリアンデール
22:07:30
あと、マリアが聖水を3つほど渡してきます

「あんたら、神官がいないだろう。これを武器に掛ければ、ファントムなんかにも武器が当たるようになるさね。とはいえ1時間くらいしか効果ないけどね」
メリッサ
22:07:40
お、ありがたみ
スノウ
22:07:44
やったあ!
ハナ
22:07:57
やったぁ!
メリッサ
22:07:59
正直、今回の前衛は置物になると思ってました()
名無熊GM
22:08:17
あと、逃げるとき足元にばらまけば、撤退が楽になるでしょう
22:08:26
 
 
 
ラーケル
22:08:35
よし、お前ら使うなよ(
メリッサ
22:08:57
まあ、取り敢えずこれは前衛が持っておきましょうか
名無熊GM
22:09:09
お、因みに、武器一つを清めるのに1本、逃げるときの時間稼ぎにも1本ごとに効果あります
ハナ
22:09:17
使用は?主動作?補助?
ラーケル
22:10:21
撤退は一本で全員逃げれるでいいの?
名無熊GM
22:10:22
主動作ですね
22:10:46
いえ、逃走用の判定用意してるので、それに成功しやすくするだけですね
スノウ
22:11:02
戦闘前にかける感じか
ラーケル
22:11:03
ほむ
名無熊GM
22:11:33
 

 
22:11:36
 
  
22:11:51
依頼の内容が内容だけに、探索は夜中にすることとなりました。

よどんだ空気と錆びた鉄の匂いが残る墓地の回りの森を、あなた達は探索することになります。

夜の森に吹く風はどんよりと有りもしないはずのアンデッドの気配を乗せ、不穏な気配を感じさせます。
22:13:01
地図てす
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
スノウ
22:13:23
「おばけなんて嘘さ…おばけなんてないさ…寝ぼけた人が……見間違えたのさ………」ハナの後ろに隠れながら
ショウ
22:13:33
数字指定で移動する感じかね
ハナ
22:13:42
「はいはい、そうじゃのー?」なでなで
ラーケル
22:13:59
「これからそのおばけに会いに行くんだけどね・・・」
メリッサ
22:14:01
ああいや、ライトでいいか
ハナ
22:14:02
「さてと、だれかライトの魔法お願いしていいかの?」
メリッサ
22:14:25
「ええ、了解したわ」【ライト(MP1)】【魔法行使判定】
2D6 → 1 + 6 + 【15】 = 22
ラーケル
22:14:26
私がつかうよ、メリッサは戦闘に集中で
ハナ
22:14:38
何にかけたんだ…
メリッサ
22:14:39
私魔法制御だからMP余るのじゃ
22:14:53
私の杖……前衛に掛けとく?
22:15:10
グングニールで良いか
名無熊GM
22:15:27
今まで、沼は最初に見つけられたのが10日前。場所は①、その2日後に③、その2日ごに⑤その1日ごに④、その3日後に⑦です。
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
ラーケル
22:15:46
・・・自分の杖に【ライト】
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
ハナ
22:15:48
あ、光のアミュレットと、日輪のバックル装備、敏捷の指輪を日輪のバックルに、
スノウ
22:15:59
グングニール(ヘビーランス)が光りだす
ラーケル
22:16:17
ぺかー
ショウ
22:16:19
灯りは十分そう?
名無熊GM
22:16:41
君たちは今、⑤のエリアにいます
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
メリッサ
22:16:41
んー、一周してるのかな。私達の現在位置って何処です?
22:16:46
はいな
ラーケル
22:17:18
最後の発見から今何日?
メリッサ
22:17:28
10日?
名無熊GM
22:18:24
移動は各マスの間を30分で行い、探索なども30分で行うものとします。今は午後8時です
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
22:18:51
今回は斜めにも動けます
メリッサ
22:19:04
まあ対象は時計回りに進んでるっぽいし、私達は反時計回りに進めば何れ会えるのでは?
ショウ
22:19:23
ほう・・・
ラーケル
22:19:25
かなぁ
スノウ
22:19:46
じゃあ④にごー?
ラーケル
22:20:05
墓から全方位いけるだと(
TOPIC
22:20:06
20:00 エリア⑤ by 名無熊GM
名無熊GM
22:20:24
ということでどこに動くか決めてください
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
メリッサ
22:20:25
⑤も探索したほうが良いのかな。メタ的には何も無いだろうけど
22:20:42
じゃあ私も④に一票入れておこう
名無熊GM
22:20:52
まぁ、裏で法則に乗っ取って振ったらくっそ偏ったんすけどね()
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
ハナ
22:21:18
じゃあ4でー
ショウ
22:21:22
とりあえず4かね
スノウ
22:21:47
ではペガサスに乗って④へ
TOPIC
22:22:00
20:30 エリア④ by 名無熊GM
ハナ
22:22:09
便乗…はやめとこう(
ラーケル
22:22:23
ひーはー
名無熊GM
22:22:45
辺りの風景は先程とあまり代わりはない。強いて言うならこの辺りは枯れ木が多いことぐらいか
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
メリッサ
22:22:52
「さて、沼とやらを見つけないとね」探索かな?
スノウ
22:22:53
特殊能力解放してるから搭載できるのです(
ハナ
22:23:16
じゃあ搭載されようかな(屑
名無熊GM
22:23:44
探索聞き耳などは基本目標シークレットだ。ジャンジャン降ってよし
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
ショウ
22:23:47
聞き耳と探索かね
ハナ
22:23:48
とりあえずここで探索すればいいのかな?
メリッサ
22:24:11
では探索聞き耳しちゃいましょうか
ショウ
22:24:11
聞き耳
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
スノウ
22:24:13
ライダー探索
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
メリッサ
22:24:16
【聞き耳判定】
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
22:24:22
【探索判定】〈ひらめき眼鏡〉〈インテリアニマルサック〉
2D6 → 2 + 1 + 【10+1+1】 = 15
ショウ
22:24:22
安定の出目の(
ハナ
22:24:28
聞き耳ー
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
ショウ
22:24:33
探索
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
ラーケル
22:24:36
探索は任せるしかあるまい
ハナ
22:24:43
探索―
2D6 → 1 + 4 + 【7+1】 = 13
名無熊GM
22:26:08
ふむ。この辺りは特に沼らしきものは見当たらない。枯れ木と所々に腐肉が転がっている。そういえば、最近ロトンワンダラーを誰かが倒してきたとかなんとかという噂を耳にしていたかもしれない
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
22:27:09
そして、聞き耳だが、メリッサのスーパー地獄耳センサーが、東(墓地かその先かは不明。)の方で、カタカタカタと何か動く物音を拾う。近くはないようだ
22:27:26
東ちゃう。西
スノウ
22:27:30
「ぬぬぬぬ、沼は見当たらないわね…!」
メリッサ
22:27:32
はいな
ショウ
22:27:38
カタカタ?骨かね
ラーケル
22:27:42
「何か分かった?」
名無熊GM
22:27:58
つまるところ墓と⑧のほうですね。はい。方角と左右を間違えることのある敗北者が私ですはい
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
メリッサ
22:28:19
「何も見つかりは……あれ?今あっちで何か聞こえなかった?」エルフの尖り耳をひくつかせながら、音が聞こえた方向を指差しまして
ハナ
22:28:35
「む、わっちには聞こえなかったのじゃが…」
TOPIC
22:28:43
21:00 エリア④ by 名無熊GM
ラーケル
22:28:49
大丈夫、西と聞いてフォークを持つ方かと聞かないくらいなら
名無熊GM
22:29:06
あと、少し薬塗ってくる
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
22:29:09
離席
ハナ
22:29:12
あれ
スノウ
22:29:16
いってらっしゃい
ハナ
22:29:21
メリッサ、探索10+1+1?
メリッサ
22:29:37
〈ひらめき眼鏡〉〈インテリアニマルサック〉ですね
ショウ
22:29:43
いってらっしゃい
ハナ
22:29:45
基準値12では?
メリッサ
22:29:47
あー
ハナ
22:29:56
いってらー
ラーケル
22:30:07
てらー
メリッサ
22:30:26
達成値17か。まあここでは何も見つからないかな?戻ってきたら聞いてみよう
22:32:52
次③で音が南西から聞こえるとか言われたらどうしよう。目撃情報も一度だけ反時計回りしてる形跡があるんだよね。墓に行って聞き耳した方が良いんだろうか
名無熊GM
22:33:23
見つかりませんね
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
メリッサ
22:33:34
はーい、了解です
名無熊GM
22:33:47
まぁ、あって、銀貨袋とか腐肉回収して売る?くらいかな?
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
メリッサ
22:34:19
あれ、お小遣い出てくるんですか()
ラーケル
22:34:44
腐肉を売る・・・
名無熊GM
22:34:49
まぁ、18以上のボーナスみたいなものなので、あきらめて次の場所にいくほうが懸命ですよ
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
メリッサ
22:35:08
次は③でよろしいです?
スノウ
22:35:20
OKですー
ラーケル
22:35:28
OKかな
ハナ
22:35:29
はーい
メリッサ
22:35:33
えいえいおー
ショウ
22:35:36
OK
22:35:49
腐肉が売れるのが不思議ヨね
22:35:56
持ち帰りたくないけど(
TOPIC
22:36:04
21:30 エリア③ by 名無熊GM
スノウ
22:36:21
クリエイトアンデッドの素材でしょ(
メリッサ
22:36:52
にゃるほど
名無熊GM
22:36:58
この辺りは閑散としており、低い丈の草とまばらなサイズの石が多いです
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
メリッサ
22:37:29
「さて、早く見つかってほしいものだけど……」【聞き耳判定】
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
名無熊GM
22:37:32
広く見渡せる場所なので断言さますが、沼はありません。まぁ、手掛かりは見つかるやも知れませんが
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
ハナ
22:37:43
聞き耳
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
スノウ
22:37:45
【ライダー探索】
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
ハナ
22:37:55
探索
2D6 → 5 + 6 + 【7+1】 = 19
メリッサ
22:37:56
探索はお小遣い専用なんだろうか【探索判定】〈ひらめき眼鏡〉〈インテリアニマルサック〉
2D6 → 4 + 5 + 【12+1+1】 = 23
ショウ
22:38:08
聞き耳
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
22:38:13
探索
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
ラーケル
22:38:23
平目聞き耳ー
2D6 → 1 + 6 = 7
名無熊GM
22:40:20
ふむ。では、だいぶ古い、見識13で一週間前?位の痕跡ですが、何か石のようなものが摩ったあとのようなものと、いくつかの魔力を帯びた骨を見つけました
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
メリッサ
22:40:39
おっと、見識か
名無熊GM
22:40:47
骨の数
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
2D6 → 2 + 1 = 3
22:40:55
少なっ
スノウ
22:41:29
3アンデッドですね(
名無熊GM
22:41:39
とりあえず、魔力を帯びた骨(200G)を3つどうぞ
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
メリッサ
22:41:52
わーい、お小遣いだ
ショウ
22:41:59
骨犬(
ラーケル
22:42:19
ただし強化素材はない(
メリッサ
22:42:44
「うわ、何か拾っちゃったわね……まあ、操霊術師辺りが買い取ってくれるかしら」聞き耳では何も聞こえずです?
名無熊GM
22:43:16
あと、メリッサは相変わらずカタカタという音を西の方から関知します。具体的な位置は不明。①②⑧墓のどこかですかね。
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
ラーケル
22:43:41
ほむ?
メリッサ
22:43:49
「やっぱりあっちの方から音が聞こえる」と情報共有しておいて
22:43:59
あ、見識もですよね?
ラーケル
22:44:12
「うーん、墓に行くのがいいかなぁ?」
名無熊GM
22:44:23
見識はどうぞ。痕跡がいつ頃のものかわかります
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
ラーケル
22:44:23
情報を聞いて
メリッサ
22:45:14
んー、この手法で遭遇狙うなら見識要らないんだろうか。まあ一瞬だしやっとこう【見識判定】〈ひらめき眼鏡〉
2D6 → 6 + 1 + 【8+1】 = 16
22:45:50
セージがレベル3の私だけってマジなのですか?
ハナ
22:46:01
そうだよ…
ラーケル
22:46:02
そうですとも!
スノウ
22:46:06
マジなのです
名無熊GM
22:46:12
では、ついでにちょうど8日前にこの辺りで沼の目撃情報あったなぁ、と思い出していいです
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
ショウ
22:46:15
最近じゃあよくある光景なのさ・・・
22:46:25
主要スキルに持っていかれて上がらないのだ
スノウ
22:46:27
やはりプリセージを作るしかない…
ラーケル
22:46:44
なおそのプリセージが落ちる上位(
スノウ
22:47:03
ひええ
名無熊GM
22:47:14
ランダム選び多いからね()
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
ハナ
22:47:18
トリマ、そこらへんは今はやめて、続きを(
メリッサ
22:47:18
「そう言えばこの辺りで目撃情報が合ったわね。確か8日前……痕跡の古さと一致してるみたい」情報共有しておきまして、先に進みますか?
名無熊GM
22:47:35
ここでは以上ですね
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
スノウ
22:47:45
②か墓かぁ…
ハナ
22:47:51
墓で聞き耳したほうが早いかな?
ラーケル
22:48:03
「ならここには来てない・・・あるいはもうすぐ来る?」
メリッサ
22:48:15
んー、そろそろ遭遇できそうな気はしますが。次の次あたり
スノウ
22:48:23
墓なら行ける範囲広いから墓に一票
ショウ
22:48:38
真ん中の墓にしておこう
メリッサ
22:48:44
私は……このまま反時計回りで進むに一票
スノウ
22:48:58
「怖がらせないでよ!?」ガタガタ
ラーケル
22:49:02
私も反時計で(
メリッサ
22:49:32
まあどちらでも良いですよ。ハナの運命の選択で決めましょう
名無熊GM
22:49:33
ほう。意見がわかれましたね。ダイス神に聞きます?
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
メリッサ
22:50:04
まあダイスでも良いですけど
ハナ
22:50:05
わたしはかって言った(
ラーケル
22:50:09
「大丈夫だから、おばけはおばけでも殴れるおばけから」
メリッサ
22:50:18
えへへ、じゃあ墓へ
名無熊GM
22:50:28
おっと、では
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
スノウ
22:50:29
レッツ墓!
ラーケル
22:50:29
ちょい離席(
メリッサ
22:50:36
いてら
TOPIC
22:50:40
22:30 エリア墓 by 名無熊GM
ハナ
22:50:42
いってらー
名無熊GM
22:50:52
きしくもリアル時間と近い・・・
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
ショウ
22:51:03
いってらっしゃい
ラーケル
22:51:03
このタイミングで電話
メリッサ
22:51:18
こんな時間に
名無熊GM
22:51:28
墓は、噂通りのところ狭しと墓標がたてられ、冒険者のはかには錆びた武器がお供えされてます
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
メリッサ
22:52:06
「赤錆墓地の名前で呼ばれるのも頷けるわね……」では聞き耳探索を
名無熊GM
22:52:12
さて、聞き耳でも探索でもどうぞ。ここは特に錆び臭い。赤錆墓地とはいいえてみょうです
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
メリッサ
22:52:18
【聞き耳判定】
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
スノウ
22:52:23
【ライダー探索】
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
メリッサ
22:52:25
【探索判定】〈ひらめき眼鏡〉〈インテリアニマルサック〉
2D6 → 2 + 3 + 【12+1+1】 = 19
ハナ
22:52:33
聞き耳
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
22:52:41
探索
2D6 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17
ショウ
22:52:57
聞き耳
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
22:53:03
探索
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
名無熊GM
22:53:09
探索は銀貨袋が落ちている位だ。
先程からなるカタカタ音はどうやらエリア①から響いている
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
22:53:36
銀貨袋(2d10×100G)
2D10 → 7 + 1 = 8
スノウ
22:53:36
「あ!銀貨落ちてるわ!」
メリッサ
22:53:38
対象が移動する事を考えると私達も②へ移動かな?
ハナ
22:54:07
30分で移動するほどこいつ早いのだろうか(
22:54:12
まあ、安全策で2?
メリッサ
22:54:13
お小遣い一杯
スノウ
22:54:27
②へごー
名無熊GM
22:54:35
800Gほどの銀貨袋をこっそりくすねる。今落とし物で1400Gか。そこそこだな
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
ショウ
22:54:51
誰がこんなに落としたのやら・・・
名無熊GM
22:54:59
さて、では、どうします?
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
ハナ
22:55:01
私だ(嘘
メリッサ
22:55:16
お供え物かもしれない()では②へ
名無熊GM
22:55:30
音の発生源はわかりました。おぉハナよ。命を落とし物してしまうとは情けない()
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
22:55:56
ほい、では②で異論はなし?
メリッサ
22:56:08
めっちゃ遭遇する気がするけど今のうちに聖水使うべきなんだろうか
ハナ
22:56:20
1時間だしやめとけ
22:56:35
移動で30分、会わなかったらもったいないぞ
メリッサ
22:56:38
んー……了解
ハナ
22:56:44
無駄にするってことだから
スノウ
22:57:00
では②へごーごー
メリッサ
22:57:05
ではこのまま進みましょう
TOPIC
22:57:38
22:30 エリア② by 名無熊GM
名無熊GM
22:58:20
うっそうとした、しげみが、足元を見にくくする、おおいしげる草木をかき分け、君たちはエリア②についた
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
22:58:31
探索判定などどうぞ
メリッサ
22:58:38
【聞き耳判定】
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
ハナ
22:58:47
聞き耳
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
スノウ
22:58:47
ライダー探索
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
ショウ
22:58:48
聞き耳
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
メリッサ
22:58:52
【探索判定】〈ひらめき眼鏡〉〈インテリアニマルサック〉
2D6 → 6 + 6 + 【12+1+1】 = 26
22:58:57
ぴかぴか
ショウ
22:58:57
ごじってーん・・・
ハナ
22:59:00
探索
2D6 → 2 + 4 + 【7+1】 = 14
ショウ
22:59:07
探索
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
スノウ
22:59:10
極端ぇ…
名無熊GM
22:59:19
えぇ・・・そのロクゾロどうしよ
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
スノウ
23:00:23
銀貨が空から(
メリッサ
23:00:31
草ですね
名無熊GM
23:00:53
とりあえず、イチゾロしたショウは通りすがりのグラスランナーの呪歌:ダンスを聞いて、小刻みにステップしててください
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
23:01:11
なお、グラスランナーはそのまま逃走するものとする
ショウ
23:01:27
突如沸いた謎のぐららん・・・
メリッサ
23:01:33
何か今日の出目良いですね。戦闘を楽しみにしていて下さい。素晴らしい出目収束っぷりを見せて差し上げますよ
スノウ
23:01:39
「……なんか男が踊り始めたわ」
名無熊GM
23:01:39
あ、カタカタという音はこの距離ならはっきりとわかります。骨の音ですね。西から聞こえます
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
ハナ
23:01:43
その見事なダンスにグラスランナーがおひねりを(適当
スノウ
23:02:05
ここでグララン出ても何も違和感がないのは病気ですね(
メリッサ
23:02:10
移動速度低いですね。まだ①に居た
23:02:46
「そろそろ音が近いわね」居場所を指差して
名無熊GM
23:02:58

 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
(メリッサはスーパーアイで隣のエリアを探索してしまう。メリッサはなにやら重大なヒントを見つける。メリッサはなにかとんでもない貴重品を見つける , 普通に処理する) → [メリッサはスーパーアイで隣のエリアを探索してしまう。メリッサはなにやら重大なヒントを見つける。メリッサはなにかとんでもない貴重品を見つける]
ハナ
23:03:17
ぜんぶじゃん(
スノウ
23:03:36
メリッサが覚醒している…?
名無熊GM
23:03:38
間違い()
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
(メリッサはスーパーアイで隣のエリアを探索してしまう , メリッサはなにやら重大なヒントを見つける , メリッサはなにかとんでもない貴重品を見つける , 普通に処理する) → [普通に処理する]
ハナ
23:03:52
やった、隣を探索して貴重品を見つけてヒントをゲットだ!(
メリッサ
23:04:13
ソード・ワールドの1ゾロ6ゾロは自動失敗と自動成功でしか無い故仕方なし。では①へ進みますか
スノウ
23:04:39
聖水かけておく?
ラーケル
23:04:52
見つかったー?
23:04:59
(ただいま
スノウ
23:05:13
おかえり
ハナ
23:05:13
やめとこうよ
23:05:15
おかえり
メリッサ
23:05:15
そう言えばペガサスの攻撃も聖水掛けないと効かないのか
23:05:19
おかです
ハナ
23:05:23
1みたい
ショウ
23:05:27
おかえりなさい
ハナ
23:05:29
いったん2に来た
名無熊GM
23:05:32
普通に処理します。では、しげみによるペナルティをかいせず、ここには沼はないことがわかります。ついでに
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
ラーケル
23:05:33
ほう、1
名無熊GM
23:05:44

 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
1D6 → 2 = 2
メリッサ
23:06:20
今回のお小遣いは如何に
名無熊GM
23:06:39
なんか不思議な黄色のような紫のような黒のような気味悪い石の欠片を2つ見つけます
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
メリッサ
23:07:01
ほう
名無熊GM
23:07:19
見識をどうぞ。目標値は16です
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
メリッサ
23:07:40
出目7以上か【見識判定】〈ひらめき眼鏡〉
2D6 → 6 + 4 + 【8+1】 = 19
スノウ
23:07:50
おおー
メリッサ
23:08:00
あー、マジで戦闘中の出目収束が怖い
ラーケル
23:09:27
まぁまぁ(
名無熊GM
23:09:41
黄泉石の欠片(500G)が2つですね。

黄泉石について、メリッサは、これがポゼッションの代わりに死者の魂を呼び戻し一時的に会話を可能にしたり、アンデッド製作の媒体として使われることがあることを知ってます
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
スノウ
23:10:18
めちゃくちゃ【クリエイト・アンデッド】の素材あるなぁここ…
メリッサ
23:10:28
「あら、高く売れそうね」お小遣い増えたー
ショウ
23:11:01
これは
23:11:10
時間さえあればアンデッド増やし放題
ラーケル
23:11:37
その分犠牲者ふえてるんや(
メリッサ
23:12:21
さて、お小遣いも貰ったし進みましょうか
名無熊GM
23:12:23
じゃあボス戦します(するかは知らんけど)
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
メリッサ
23:12:32
あ、はい
名無熊GM
23:12:37
エリア①に沼はあるぞ
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
スノウ
23:12:40
聖水の出番だ!
名無熊GM
23:12:51
さぁ、進みますか?

イエス、ノー
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
メリッサ
23:13:18
魔物知識判定1ゾロ……先制取れず……うっ頭が。まあ取り敢えず調査自体はしないとなので姿を見に行きましょうか
ハナ
23:13:25
まあ、進むしかないよね
スノウ
23:13:38
ごーごー
メリッサ
23:13:43
えいえいおー
ショウ
23:13:43
いきましょか
ラーケル
23:13:57
まもちきだけはしないとね(
メリッサ
23:14:36
☆3でセージLV3ひとりだけとか絶対ヤバヤバですよ……胃が痛い
名無熊GM
23:14:40
あれ、今何時だっけな
 ①②③
 ⑧墓④ 
 ⑦⑥⑤ 
23:14:55
まぁ、これでいいか
TOPIC
23:14:58
24:00 エリア① by 名無熊GM
メリッサ
23:15:04
23:30ですかね
23:15:10
はーい
名無熊GM
23:15:56
さて、森の奥深いところまで着た。怪しげな気配と骨の音が近くで響く
23:16:17
ふむ。探索、よりは異常感知のが近いかな
メリッサ
23:16:20
「か、かなり近いわね……」
名無熊GM
23:16:51
隠密はアンデッド相手では意味なしなのがなぁ
ショウ
23:17:01
数字は変わらぬ悲しみ・・・
スノウ
23:17:07
「な、なんかいるの……?」
名無熊GM
23:17:11
異常感知を目標16でどうぞ
メリッサ
23:17:15
【異常感知判定】〈インテリアニマルサック〉
2D6 → 5 + 4 + 【12+1】 = 22
ショウ
23:17:35
異常感知 出目11・・・
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
ラーケル
23:17:38
「見て下がる・・・みてさがる・・・」
ハナ
23:17:54
異常感知
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
名無熊GM
23:17:55
メリッサセンサーが有能すぎる
メリッサ
23:18:01
あー、この出目絶対ヤバい。まもちき1ゾロ、先制1ゾロ、魔法行使1ゾロ……どれが来てもおかしくない
スノウ
23:18:11
やめてぇ…
名無熊GM
23:19:53
では、君は見つけるだろう。二つの人影、いや、隠す必要もない、大きなスケルトンが歩いてる更にその奥、先程メリッサが拾った欠片と同じ色合いをした、岩がある。
ラーケル
23:19:59
その時はその時、後ろに全力前進だ
メリッサ
23:20:20
「スケルトンと……岩?」情報共有
ハナ
23:20:34
「無…?」
スノウ
23:20:49
「い、岩…?」
TOPIC
23:21:09
岩 10m スケルトンAB 10~15m 君達 by 名無熊GM
ショウ
23:21:17
「なんだこりゃ?」
ラーケル
23:21:34
「原因、だね」
名無熊GM
23:21:45
よく目を凝らすと、岩からなにかが流れ出ている
TOPIC
23:21:48
岩 10m スケルトンAB 10~15m スノウ(ペガサス)、ラーケル、ハナ、ショウ、メリッサ by メリッサ
メリッサ
23:21:51
23:22:27
「何か溢れて……」
名無熊GM
23:22:39
黒い、いや紫?わからないがよくないものだ。よくないものが、うっすらと地面に広がり・・・沼とも思える景色を作り上げている・・・
ショウ
23:22:59
「つまり沼の正体がアレ・・・か?」
名無熊GM
23:23:17
そして、メリッサは見た。一見、薄く、されど不安感を煽るその沼のようななにかから、骨や死体の腕がたくさん出ていることに
メリッサ
23:23:49
「沼から腕が……」
スノウ
23:23:50
クリエイトアンデッドし放題!やったね(
ラーケル
23:23:54
「」
スノウ
23:24:04
「」
TOPIC
23:24:08
【 10m 岩 10m スケルトンAB】 10~15m スノウ(ペガサス)、ラーケル、ハナ、ショウ、メリッサ by 名無熊GM
メリッサ
23:24:21
あー、そうだった。確かそういう能力だった。思い出してきた
ラーケル
23:24:33
こらこら
23:24:39
まずはまもちきだ(
ハナ
23:24:48
なっとくされても(
名無熊GM
23:24:53
このかっこ理由はそのうちわかる。戦闘順場にしろなんにしろ、あれはきみたちをみつけたのかズズズと近づき始めている
ハナ
23:25:01
その前に戦闘準備だ(
メリッサ
23:25:07
まもちき1ゾロ……うっ頭が。目標値低いと良いんだけど
名無熊GM
23:25:09
とりあえず、構えるといい。戦闘準備だ
ショウ
23:25:34
〈ロングバレル〉を構える
メリッサ
23:25:39
〈軟弱なマナスタッフ〉を構えて【戦闘準備OK】 (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ラーケル
23:25:42
〈デフェンススタンス回避〉【ガゼルフッド】クォータースタッフを持って【OK】
ハナ
23:25:50
とりあえずバークメイルAを自身に
スノウ
23:25:56
ペガサス君には乗ってるので特になし
ラーケル
23:26:14
「・・・時間を稼ぐ・・・稼げる?」 (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
ハナ
23:26:54
おしまい (HP:59/59 MP:0/0 防:3 バクメA1/18)
名無熊GM
23:26:57
距離はそのうち決めてくれ。魔物知識は
スケルトンが13/16
岩?沼?が15/20だ
メリッサ
23:27:11
太陽神よ、ご加護を!【魔物知識判定】〈とんがり帽子〉〈インテリアニマルサック〉 15/20 (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
2D6 → 4 + 3 + 【8+1+1】 = 17
23:27:28
【魔物知識判定】〈とんがり帽子〉〈インテリアニマルサック〉13/16
2D6 → 4 + 5 + 【8+1+1】 = 19
ハナ
23:27:37
ナイスだがその言い方だと1ゾロで創( (HP:59/59 MP:0/0 防:3 バクメA1/18)
メリッサ
23:27:46
タイヨー (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
スノウ
23:27:49
一応まもちき骨
2D6 → 2 + 5 + 【9+1】 = 17
23:27:57
2D6 → 6 + 1 + 【9+1】 = 17
メリッサ
23:28:18
そうだった。ライダーまもちきがあるんだった。早く言ってよ (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
スノウ
23:28:23
狩人の目初発動!
メリッサ
23:28:33
ずっと胃が痛かったよ (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
名無熊GM
23:29:08
スケルトンは大きなスケルトンだ。
まぁ、基本はスケルトンガーディアンの能力てす。防護点とHPのみ変更したので、それをメモに書くからまってね
メリッサ
23:29:33
えーと、Ⅱ-412 (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
スノウ
23:30:08
おのれ骨の体 (HP:56/56 MP:14/14 防:6 )
名無熊GM
23:30:25
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1569880867.html

沼はこれ。本体に欠片10ぶちこんである
スケルトン
A55 防5
B55 防5
ショウ
23:30:51
色々やばぁい (HP:35/35 MP:39/39 防:5 )
メリッサ
23:30:52
先制15か。スカウト3人も居れば大丈夫だな! (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
スノウ
23:31:23
フラグかな( (HP:56/56 51/51 MP:14/14 29/29 防:6 6 )
ラーケル
23:31:33
このモンスターは移動妨害を受けず、常に移動できます。 (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
メリッサ
23:32:03
あ、10m乱戦エリアしか覚えてなかった。やばやば (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ラーケル
23:32:31
「・・・一応聞くけど、勝てそう?」メリッサに (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
名無熊GM
23:32:40
岩の回りは特に沼が深く見える。戦闘にあたって既に岩は半ば沼を生成する何かに隠れてしまっている
23:32:51
体力表示はまってね
メリッサ
23:33:44
「これは……強いわね」 (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ラーケル
23:34:00
「素人で見ても、止められる気がしないんだけど・・・」 (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
ハナ
23:34:10
MP持つなら引き打ち…? (HP:59/59 MP:0/0 防:3 バクメA1/18)
メリッサ
23:34:36
死者達って亡者達の能力は使えないのかな (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
名無熊GM
23:35:17
肝心なところ直し忘れてるな?
スケルトン(HPと防護以外はスケガディ)
A55 防6 
B55 防6 
デッドスワンプ
入り口 166 防0
亡者A 66 防6
亡者B 66 防6
亡者C 66 防6
亡者D 66 防6
メリッサ
23:35:22
パットみヤバいのは吸生と亡者行進曲ですね (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
名無熊GM
23:35:37
全部亡者です
スケルトン(HPと防護以外はスケガディ)
A55 防6 
B55 防6 
デッドスワンプ
入り口 166 防0
亡者A 66 防6
亡者B 66 防6
亡者C 66 防6
亡者D 66 防6
メリッサ
23:35:46
はーい (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
名無熊GM
23:36:17
とりあえず、先制どうぞ
スケルトン(HPと防護以外はスケガディ)
A55 防6 
B55 防6 
デッドスワンプ
入り口 166 防0
亡者A 66 防6
亡者B 66 防6
亡者C 66 防6
亡者D 66 防6
メリッサ
23:36:23
◯群れの弱点があるので、【ファイアボール】【ショットガン・バレット】で実際は数を減らすのはそこまで難しくなさそうですね。 (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ラーケル
23:36:27
必中持ちに火力か (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
名無熊GM
23:36:32
逃げれるように15だからね
スケルトン(HPと防護以外はスケガディ)
A55 防6 
B55 防6 
デッドスワンプ
入り口 166 防0
亡者A 66 防6
亡者B 66 防6
亡者C 66 防6
亡者D 66 防6
メリッサ
23:36:33
【先制判定】 (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
スノウ
23:36:40
やったあ! (HP:56/56 51/51 MP:14/14 29/29 防:6 6 )
ラーケル
23:36:46
おー (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
ショウ
23:36:55
先制がオマケレベル( (HP:35/35 MP:39/39 防:5 )
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
名無熊GM
23:37:01
+10はやり過ぎかなーと思ってる()
スケルトン(HPと防護以外はスケガディ)
A55 防6 
B55 防6 
デッドスワンプ
入り口 166 防0
亡者A 66 防6
亡者B 66 防6
亡者C 66 防6
亡者D 66 防6
ショウ
23:37:03
出目がここまで酷いまま (HP:35/35 MP:39/39 防:5 )
ハナ
23:37:08
先制 (HP:59/59 MP:0/0 防:3+2 バクメA1/18)
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
メリッサ
23:37:23
《ファストアクション》【ファイアボール】2回なので……スケルトンが邪魔だったわ (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ラーケル
23:37:50
そういやいた( (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
メリッサ
23:37:54
あぶにゃい。本当にフラグになるところでしたね先制 (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
名無熊GM
23:37:59
因みに岩を範囲に入れないとそもそも攻撃できなかったりさる。今見えるのはスケルトンのところまでだ
スケルトン(HPと防護以外はスケガディ)
A55 防6 
B55 防6 
デッドスワンプ
入り口 166 防0
亡者A 66 防6
亡者B 66 防6
亡者C 66 防6
亡者D 66 防6
スノウ
23:38:21
おのれスケルトン (HP:56/56 51/51 MP:14/14 29/29 防:6 6 )
名無熊GM
23:38:39
あ、岩への攻撃はね。亡者達は範囲内ならどこでも狙えるよ
スケルトン(HPと防護以外はスケガディ)
A55 防6 
B55 防6 
デッドスワンプ
入り口 166 防0
亡者A 66 防6
亡者B 66 防6
亡者C 66 防6
亡者D 66 防6
ハナ
23:38:56
とりあえずスケルトンがこっちに来るの待ち構える?ぎりぎり届かないぐらいまで (HP:59/59 MP:0/0 防:3+2 バクメA1/18)
名無熊GM
23:39:00
【】内がエリア
スケルトン(HPと防護以外はスケガディ)
A55 防6 
B55 防6 
デッドスワンプ
入り口 166 防0
亡者A 66 防6
亡者B 66 防6
亡者C 66 防6
亡者D 66 防6
メリッサ
23:39:31
んー、亡者を1ターン目に消し飛ばせるなら勝てる……とは思います (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ラーケル
23:39:34
「・・・私は最初言った通りで撤退を進言するだけど?」 (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
名無熊GM
23:39:49
因みに、デッドスワンプはダイス振ります
スケルトン(HPと防護以外はスケガディ)
A55 防6 
B55 防6 
デッドスワンプ
入り口 166 防0
亡者A 66 防6
亡者B 66 防6
亡者C 66 防6
亡者D 66 防6
ラーケル
23:40:02
ほむほむ (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
メリッサ
23:40:17
亡者行進曲さえなければ、皆が抵抗消滅の吸生をどれだけ耐えれるかの勝負なので (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ショウ
23:40:19
んー・・・ (HP:35/35 MP:39/39 防:5 )
ハナ
23:40:50
スケルトンさえ先に倒せば引き打ちできないかなぁ… (HP:59/59 MP:0/0 防:3+2 バクメA1/18)
23:41:12
沼の範囲から出てこないようなら撤退で
メリッサ
23:41:13
〈光のアミュレット〉〈日輪のバックル〉で生命抵抗は11、陽光の魔符+2で13だから私はうん、まあそれなりではありますが (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ハナ
23:41:35
生命抵抗12、精神抵抗14 (HP:59/59 MP:0/0 防:3+2 バクメA1/18)
ショウ
23:41:50
ぶっちゃけ厳しいな (HP:35/35 MP:39/39 防:5 )
23:41:58
毎回9以上出すのは無理だ
スノウ
23:42:06
生命10 精神10 (HP:56/56 51/51 MP:14/14 29/29 防:6 6 )
ショウ
23:42:07
ましては回復もない (HP:35/35 MP:39/39 防:5 )
メリッサ
23:42:58
回復が居ないのはたし蟹 (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ラーケル
23:43:15
回避11+1+1 生命11+1 精神10+1 どれかひとつをデフェンススタンス (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
名無熊GM
23:43:34
それだけがね。回復いれば勝てるには勝てたはずなんだが、こなかったのよね、プリースト()
スケルトン(HPと防護以外はスケガディ)
A55 防6 
B55 防6 
デッドスワンプ
入り口 166 防0
亡者A 66 防6
亡者B 66 防6
亡者C 66 防6
亡者D 66 防6
メリッサ
23:43:50
亡者を殲滅して、吸生を回復しながら戦うなら、プリーストのMP次第だったんでしょうが。ちょっと運ゲーになっちゃいますね (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
スノウ
23:43:50
やはりプリを作るしかない…… (HP:56/56 51/51 MP:14/14 29/29 防:6 6 )
ラーケル
23:44:12
3人中2人が回避型の前衛がほぼ死ぬ( (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
ショウ
23:44:19
最初からじり貧なのは解ってるのなら撤退だな (HP:35/35 MP:39/39 防:5 )
メリッサ
23:44:30
そう考えると吸生のせいで削り勝てないかなあ。うん、撤退に一票ですね仕方ない (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
スノウ
23:45:10
大人しく撤退に一票 (HP:56/56 51/51 MP:14/14 29/29 防:6 6 )
名無熊GM
23:45:14
亡者とスケルトンを焼き払うだけ焼き払って帰ります?(笑)
スケルトン(HPと防護以外はスケガディ)
A55 防6 
B55 防6 
デッドスワンプ
入り口 166 防0
亡者A 66 防6
亡者B 66 防6
亡者C 66 防6
亡者D 66 防6
ラーケル
23:45:45
「必要な情報は得た、依頼の最低条件は得てるよ」 (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
メリッサ
23:45:46
そうだった。スケルトンって10m範囲内から普通に出てきます? (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ラーケル
23:45:54
満たしてるだ (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
名無熊GM
23:46:08
出てきますね。まぁ、一応限界距離はあるけど
23:46:52
撤退予定なら、位置は15mかな?
ラーケル
23:46:54
出てくるんだ( (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
TOPIC
23:46:57
【 10m 岩 10m スケルトンAB】 15m スノウ(ペガサス)、ラーケル、ハナ、ショウ、メリッサ by 名無熊GM
名無熊GM
23:47:19
これは他のと違って特別製ですからね
メリッサ
23:47:28
距離限界ってのが怖いな。全力移動で追いすがってくるレベルで離れられるのかどうか。まあ皆移動力はそれなりだから大丈夫なのかな (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
名無熊GM
23:48:48
怖いならスケルトンだけファイアボールとショットガンで倒してもいいんてすよ()
23:49:06
まぁ、撤退なら、撤退か
メリッサ
23:49:17
えーと、沼は1ターンに5mだから、3m制限移動で下がり続ければ2ターンの猶予があるわけですね。やっちゃいます?ああいや、ショットガンは射程10mだった (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ショウ
23:49:26
SGの射程が10mだから変に残すとやばいので (HP:35/35 MP:39/39 防:5 )
23:49:36
やぶは突かずトンズラだね
ラーケル
23:49:49
一番低いのはショウの15か (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
メリッサ
23:49:55
ファイアボール三連発で倒せるかな?亡者たちは+10なんで普通にいけますけど、怖いのはスケルトンの方なんですよね (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ラーケル
23:50:03
ショウはペガサスに搭載されてよう( (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
スノウ
23:50:09
ペガサス乗ります? (HP:56/56 51/51 MP:14/14 29/29 防:6 6 )
ショウ
23:50:21
移動が足りないと困るので乗ろう (HP:35/35 MP:39/39 防:5 )
23:50:33
敏捷上がってくれないのよね・・・
23:50:36
後生命も
ハナ
23:50:37
ショウは出荷よー( (HP:59/59 MP:0/0 防:3+2 バクメA1/18)
名無熊GM
23:50:42
まぁ、搭載されてたでOKです
ラーケル
23:50:43
ファイアボールも10mだから打ち漏らした時がきつい (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
メリッサ
23:51:04
えーと、魔力は専用発動体で13、マナスタッフで14、アビス強化で魔法行使+1、ファイアボールは射程30ですね (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ラーケル
23:51:06
マギシュー搭載は実際有りよ (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
ハナ
23:51:19
一回めっちゃ下がって、スケルトンがどんだけ出てくるとか見るか、それとも撤退か (HP:59/59 MP:0/0 防:3+2 バクメA1/18)
ラーケル
23:51:36
搭載なら移動後撃つもも撃ったあとで移動もできるから (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
23:51:54
撤退ならこのまま全力で走る
名無熊GM
23:51:54
まぁ、おとなしく撤退てすかね?
ラーケル
23:52:12
半端はリスクだけよ (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
スノウ
23:52:17
撤退ならショウを拾って全力飛行 (HP:56/56 51/51 MP:14/14 29/29 防:6 6 )
メリッサ
23:52:48
んー、ではこのまま撤退ですか。撤退時の聖水ってのは今撒くものなのかな (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
名無熊GM
23:52:58
では、撤退するひとは【ε=ε=┏(・_・)┛】してください
ラーケル
23:53:04
算段も実質メリッサだしねぇ (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
ハナ
23:53:19
どこだそれに必要なの… (HP:59/59 MP:0/0 防:3+2 バクメA1/18)
名無熊GM
23:53:33
本来は乱戦から無理やり離脱のためのアイテム件、通常武器無効対策なんだけどね
メリッサ
23:54:13
魔法行使1ゾロでも出ない限り、スケルトンABと亡者たち3体は2ターンで倒せるとは思いますけどね。まあそれしたからって何なのって話なので逃げましょうか (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ラーケル
23:54:16
「撤退、この情報優先!」逃げる用意( (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
名無熊GM
23:54:19
まぁ、一本ぶちまけるなら、そのまま、スケルトンが怯み、その間に全員撤退可能です
ハナ
23:54:44
駄目だ分からん (HP:59/59 MP:0/0 防:3+2 バクメA1/18)
メリッサ
23:54:48
よし、ではそれで行きましょうか。持ってる前衛は一本撒いておいて下さい (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ハナ
23:54:52
その記号はどう出すんだ… (HP:59/59 MP:0/0 防:3+2 バクメA1/18)
ラーケル
23:54:58
ぽーい! (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
スノウ
23:55:01
「ぎゃぁぁぁぁ!おばけー!」 (HP:56/56 51/51 MP:14/14 29/29 防:6 6 )
23:55:05
ぽーい
メリッサ
23:55:05
コピペすれば良いんですよ【ε=ε=┏(・_・)┛】 (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ショウ
23:55:06
ではそのように・・・撤収 (HP:35/35 MP:39/39 防:5 )
ラーケル
23:55:10
コピれ( (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
名無熊GM
23:55:15
すいません、【逃げる】ってやろうとしたらこうなった【ε=ε=┏(・_・)┛】
ショウ
23:55:20
【ε=ε=┏(・_・)┛】 (HP:35/35 MP:39/39 防:5 )
ハナ
23:55:26
【ε=ε=┏(・_・)┛】 (HP:59/59 MP:0/0 防:3+2 バクメA1/18)
スノウ
23:55:29
「あんたも逃げるわよ!!」ショウを捕まえて【ε=ε=┏(・_・)┛】 (HP:56/56 51/51 MP:14/14 29/29 防:6 6 )
ラーケル
23:55:31
聖水を相手に投げてから (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
メリッサ
23:55:37
「少し厳しい相手みたいね。皆、急いで逃げましょう!」脱出だー (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
名無熊GM
23:56:00
ちょっと絵面が面白いてすね()
ラーケル
23:56:13
「行って行って!はやく!」殿を務めつつ逃げるんじゃー! (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
名無熊GM
23:56:46
では、君達は聖水で、骨が右往左往してるうちに、隣のエリアまで逃げてきました。あの岩の速度では到底追い付かないでしょう
TOPIC
23:57:19
by 名無熊GM
名無熊GM
23:57:44
無事逃げ切れたところで、早めにこの森からはおさらばしたいところです。
メリッサ
23:57:54
走れー (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ハナ
23:58:02
ごーごー (HP:59/59 MP:0/0 防:3+2 バクメA1/18)
ショウ
23:58:06
これ妖精いても間に合わぬね 回復量的意味で (HP:35/35 MP:39/39 防:5 )
スノウ
23:58:07
飛べー (HP:56/56 51/51 MP:14/14 29/29 防:6 6 )
名無熊GM
23:58:08
森で逃げるロール終わったら、ブランブルグへと場面を移します
23:58:31
良ければOKをどうぞ
ラーケル
23:58:36
逃げるんだよー! (HP:45/45 MP:37/38 防:5 )
ハナ
23:58:39
【OK】 (HP:59/59 MP:0/0 防:3+2 バクメA1/18)
ショウ
23:58:42
神官は偉大であった 【OK】 (HP:35/35 MP:39/39 防:5 )
ラーケル
23:58:47
【OK】
ショウ
23:58:51
「命あってこそだぜ」 (HP:35/35 MP:39/39 防:5 )
スノウ
23:58:57
「あんなおばけがいるなんて聞いてないわよ!」ペガサス君をフル稼働させて【OK】 (HP:56/56 51/51 MP:14/14 29/29 防:6 6 )
メリッサ
23:59:04
「はあ、まさかあんなヤバいのが出てくるなんて……やっぱり神官ってのは必須ね」【OK】 (HP:35/35 MP:48/49 防:3 )
ハナ
23:59:16
「最初から言われてたじゃろ?」
名無熊GM
23:59:48
 
 
 
2019/10/08
名無熊GM
00:00:20
近くの村で3時間ほどたったあと、昼過ぎに君達は百の剣亭へと帰還した
00:00:34
たった→仮眠した
00:00:43
翌日の昼過ぎね
00:01:10
どうやら今日の依頼も捌けたあとのようで、マリアがコーヒーで一服してるところだ
ラーケル
00:01:39
あれ、報告は依頼主じゃなくていいのか(
スノウ
00:01:52
「マリアー!酷い目にあったわよ!?」 (HP:56/56 51/51 MP:14/14 29/29 防:6 6 )
#マリアンデール
00:02:06
「おっと、帰ってきたようだね。それで、成果はどうだったんだい?倒せたなら良し、倒せなかったなら情報をこの羊皮紙に書いてくれるかい。あと、私にも話を聞かせな」
00:02:34
ここで、書類にまとめて向こうに送りつける感じてすね。
メリッサ
00:02:38
では魔物知識判定成功の情報を渡しまして
#マリアンデール
00:04:03
「・・・ふむふむ、モンスターというよりは空間的な相手・・・グリーントーチやシンカーハウスに似たタイプ・・・厄介さは折り紙つきのタイプだね」
ラーケル
00:04:07
「秋のアンデット感謝祭、前衛による足止めは不可、ティダン神官必須、遠距離からの範囲爆撃推奨」
00:04:19
ショウ
00:05:16
「余程タフさに自信がある連中じゃないと無理だな」
00:05:32
生命抵抗的意味で(
メリッサ
00:05:56
ムキムキソーサラーを沢山連れてこよう()
スノウ
00:06:40
魔法(物理)
#マリアンデール
00:06:54
「まぁ、確かに・・・少々重かったね、あんたらには。神官がいればチャンスはあっただろうが、過去を嘆いてもしかたないさね。書類がまとまれば、あとは、こっちでミスがないか点検して送っといてやるよ。・・・あとはスケルトンも気がかりだね。もしもある程度力がたまれば、母体から分離できるアンデッドを産み出せるとしたら、かなりの数のアンデッドが産み出される・・・まったく、アンデッドブレッサーといい、やけに厄介なアンデッドが今年は増えるね・・・頭が痛くなるよ」
ラーケル
00:07:28
「ガチガチに固めたリルドラケン軍団なら圧勝です(」
メリッサ
00:07:41
お、そうですね?
#マリアンデール
00:07:46
「おっと、ついつい愚痴が出ちまったよ。あんたらもこのあとはゆっくり休みな」
ハナ
00:07:59
「ふう、おわったの」
名無熊GM
00:08:07
アンデッドブレッサーとこいつあわせて出そうかなぁ()
メリッサ
00:08:11
「はい、そうさせてもらいます」
スノウ
00:08:22
「疲れたー!もう動きたくないわー!」
ハナ
00:08:26
わかんないので(
00:08:38
「はいはい、お疲れ様なのじゃ」
名無熊GM
00:08:43
では、ロール終わったらリザルトにいきます
ショウ
00:08:46
「そうさせてもらうぜ」
ラーケル
00:09:03
「もう、ハナったら・・・」【OK】
ショウ
00:09:22
「アンデッド増えすぎだろ」【OK】
メリッサ
00:09:24
「はあ、折角【ファイアボール】を気持ちよく撃てそうな相手だったのに……」【OK】
スノウ
00:09:25
【OK】
名無熊GM
00:09:27
クソゲーとクソゲーを足すだけですよ(☆5.5を運が悪かったとはいえ、途中で撤退させただけです)
ハナ
00:09:51
「お疲れ様じゃな、ラーケル」ナデナデ【OK】
名無熊GM
00:10:32
 
 
 
00:10:42
セッション終了、お疲れ様でした
メリッサ
00:10:50
お疲れさまでしたー!
ショウ
00:10:52
お疲れ様でした
ハナ
00:10:57
お疲れ様でした
スノウ
00:11:02
お疲れ様でしたー
メリッサ
00:11:06
くう、神官量産計画を早く実行に移さなければ
ラーケル
00:11:08
お疲れ様でした
ショウ
00:11:09
やはり神官は大事 ヒーラーではない 神官だ
ラーケル
00:11:43
あと防護点
メリッサ
00:11:52
あと魔法拡大/数があれば、【バイタリティ】もあるしかなりいい勝負出来たんでしょうけどね
TOPIC
00:11:58
経験点1000+イチゾロ 報酬3480G 名誉点15 by 名無熊GM
ショウ
00:11:59
☆0に神官2名増やしたわ
ラーケル
00:12:16
つまり堅牢知神
名無熊GM
00:12:21
名誉点はしっかり情報を伝えたけど戦闘はしてないのでこれで。
ラーケル
00:12:32
はーい
TOPIC
00:12:34
経験点1000+イチゾロ 報酬3480G 名誉点15 イベント卓 by 名無熊GM
ショウ
00:12:44
出るだけでもありがたい・・・
メリッサ
00:12:47
正直、半分依頼失敗みたいなものなのにありがたみ
ハナ
00:12:55
are
名無熊GM
00:12:56
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1570314295.html
ハナ
00:13:00
倒してねーですよ?
メリッサ
00:13:11
あー、討伐してないからイベント失敗かな
名無熊GM
00:13:18
因みにアンデッドブレッサーαタイプ。
これとご一緒したらクソゲーですね()
00:13:27
そうだった
スノウ
00:13:27
神官は大事……
ショウ
00:13:32
イベだけはならず
TOPIC
00:13:32
経験点1000+イチゾロ 報酬3480G 名誉点15 by 名無熊GM
メリッサ
00:13:34
クソゲー止めて下さい
名無熊GM
00:13:43
では、非イベント卓です
ラーケル
00:13:50
はーい
メリッサ
00:13:53
今回の敵は良い感じに戦えそうですけど
ショウ
00:14:05
1ゾロ一回出たので50点もらっていいのよね?
名無熊GM
00:14:14
因みにこちらも普通に倒されず生きてるので合流する予定があったりなかったり((
スノウ
00:14:31
ひええ
ラーケル
00:14:34
くくく、我々は所詮先兵・・・本命は別!(謎のキャラ
ショウ
00:14:56
次の人が地獄を見そうだ(
メリッサ
00:15:01
神官と魔法拡大/数出来るソーサラーが居れば良い感じに戦えそうでしたね。お疲れさまでした
ショウ
00:15:09
あと前衛にフェンサーいたら死ねるんじゃないかね・・・
00:15:18
お疲れ様でした
名無熊GM
00:15:24
ランダムゆえに()
00:15:31
とりあえず、解散です
ラーケル
00:15:33
お疲れ様でした
スノウ
00:15:36
お疲れ様でしたー、また会いましょう
メリッサ
00:15:38
GM卓建てありがとうございました!PLの皆さんも同卓ありがとうございました!
ハナ
00:15:39
お疲れ様でした
SYSTEM
00:15:40
スノウ様が退室しました。
ハナ
00:15:42
ではー
SYSTEM
00:15:44
ショウ様が退室しました。
ラーケル
00:15:44
ラーケルは一応後ろに立てるけど(
SYSTEM
00:15:45
ハナ様が退室しました。
メリッサ
00:15:49
ではでは~また会う日まで~
ラーケル
00:15:51
お疲れ様
SYSTEM
00:15:54
メリッサ様が退室しました。
SYSTEM
00:15:59
ラーケル様が退室しました。
SYSTEM
00:17:15
名無熊GM様が退室しました。
ショウ
21回
31回
42回
52回
62回
70回
81回
91回
101回
111回
120回
12回平均6.083
スノウ
20回
30回
41回
51回
62回
72回
81回
90回
100回
110回
120回
7回平均6.143
ハナ
20回
30回
42回
52回
61回
73回
81回
91回
100回
111回
120回
11回平均6.636
メリッサ
20回
31回
40回
51回
60回
75回
82回
94回
103回
110回
121回
17回平均8.059
ラーケル
20回
30回
40回
50回
60回
71回
80回
93回
100回
110回
120回
4回平均8.500
名無熊GM
20回
31回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均3.000
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.92%
1 + 2 = 31回
1.92%
1 + 3 = 42回
3.85%
1 + 4 = 52回
3.85%
1 + 5 = 61回
1.92%
1 + 6 = 73回
5.77%
2 + 1 = 32回
3.85%
2 + 2 = 41回
1.92%
2 + 3 = 52回
3.85%
2 + 4 = 62回
3.85%
2 + 5 = 71回
1.92%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 42回
3.85%
3 + 2 = 51回
1.92%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 82回
3.85%
3 + 6 = 92回
3.85%
4 + 1 = 51回
1.92%
4 + 2 = 61回
1.92%
4 + 3 = 71回
1.92%
4 + 4 = 81回
1.92%
4 + 5 = 94回
7.69%
4 + 6 = 102回
3.85%
5 + 1 = 61回
1.92%
5 + 2 = 72回
3.85%
5 + 3 = 81回
1.92%
5 + 4 = 92回
3.85%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 111回
1.92%
6 + 1 = 74回
7.69%
6 + 2 = 81回
1.92%
6 + 3 = 91回
1.92%
6 + 4 = 102回
3.85%
6 + 5 = 111回
1.92%
6 + 6 = 121回
1.92%
合計52回平均6.981
2d6合計分布
21回
1.92%
33回
5.77%
45回
9.62%
56回
11.54%
65回
9.62%
711回
21.15%
85回
9.62%
99回
17.31%
104回
7.69%
112回
3.85%
121回
1.92%
1/2d6分布
121回
40.38%
215回
28.85%
314回
26.92%
419回
36.54%
516回
30.77%
619回
36.54%
発言統計
メリッサ162回21.6%5825文字31.8%
名無熊GM153回20.4%4963文字27.1%
ラーケル117回15.6%1946文字10.6%
ハナ108回14.4%1578文字8.6%
スノウ97回12.9%1481文字8.1%
その他(NPC)19回2.5%1286文字7.0%
ショウ94回12.5%1256文字6.9%
合計750回18335文字

ログ作成者