ヴォルフラム・ベルガー アビス強化情報 (Sword World 2.5)
「絶対に生きて帰る。そのためならなんだってやるよ」
"鉄鎖の悪魔" ヴォルフラム・ベルガー (略称:ヴォルフ)

※PCのアビス強化履歴です。
※アビス強化した武具を売却した場合は、「削除」ボタンを押してください(取消出来ません)。
※削除扱いになってないアビスカースはPCが保持しているものとして扱われます。

アビス強化(武器)
アビス強化履歴(強化順)
強化No. 日付 種別 強化対象 強化段階 強化内容 アビスカース タイミング
2261 2021-02-13 武器 ロングスピア+1・カスタム 強化1段階目 クリティカル値-1 「おしゃれな」 携行時
(5000+900+220G)魔法の武器+1・OM+3・ロングスピア  
(アビスカース効果) その武具を常に華美に飾りたくなる。収入を得るたび、その1割以上をこの武具の装飾に費やさなければならない(効果などに変化はない)。
2356 2021-03-14 武器 "おしゃれな"イグニダイト製のロングスピア+1・カスタム 強化1段階目 クリティカル値-1 「たどたどしい」 装備時
(5000+900+2000+5000+220G)魔法の武器+1・OM+3・アビス加工・イグニダイト加工・ロングスピア。収入を得るたび、その1割以上をこの武具の装飾に費やさなければならない  
(アビスカース効果) 話をするときに言葉に詰まったり、言い間違えたりしやすくなる。魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受ける。
2430 2021-04-13 武器 タイタンフレイル+1 強化1段階目 クリティカル値-1 「過敏な」 /風 装備時
(12500+20000G)魔法の武器+1。要Sフレイル(現在使用不能)。  
(アビスカース効果) 特定の属性から受ける物理ダメージ・魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。 /風
2459 2021-04-23 武器 デーモンスレッシャー+1 強化1段階目 クリティカル値-1 「鈍重な」 携行時
(12500+20000)魔法の武器+1。魔神殴り時相手に生命抵抗(目標は命中力)。抵抗失敗で転倒&回避ペナ-1。  
(アビスカース効果) 移動力が半分(端数切り上げ)になる。
2460 2021-04-23 武器 "鈍重な"デーモンスレッシャー+1 強化1段階目決め直し クリティカル値-1 「栄光なき」 携行時
(12500+20000)魔法の武器+1。魔神殴り時相手に生命抵抗(目標は命中力)。抵抗失敗で転倒&回避ペナ-1。  
(アビスカース効果) 行為判定で自動成功した際、自動成功とは扱わず、2dを振り直し、その後の出目に従う。この効果は1日に1回のみ発揮される。
2479 2021-05-05 武器 "過敏な(風)"妖精(炎)のタイタンフレイル+1 強化2段階目 命中力+1 「つきまとう」 携行時
(12500+20000+8000+20000+6000G)魔法の武器+1・アビス加工・イグニダイト加工・妖精の武器(炎)。 [装備時]風属性から受ける物理ダメージ・魔法ダメージが2点上昇する  
(アビスカース効果) この武具が気づけば身の回りにある。この武具以外での命中判定・魔法行使判定(武器)、回避力判定(鎧・盾)に-4のペナルティ修正を受ける。
2480 2021-05-05 武器 "過敏な(風)・つきまとう"妖精(炎)のタイタンフレイル+1 強化2段階目決め直し 命中力+1 「重い」 装備時
(12500+20000+8000+20000+6000G)魔法の武器+1・アビス加工・イグニダイト加工・妖精の武器(炎)。 [装備時]風属性から受ける物理ダメージ・魔法ダメージが2点上昇する  
(アビスカース効果) 強化した武具の必要筋力が+2点される。威力、防護点などは変化なし。
2571 2021-06-07 武器 "栄光なき"妖精(炎)のデーモンスレッシャー+1 強化1段階目決め直し クリティカル値-1 「鈍重な」 携行時
(12000+20000+8000+20000+6000G)魔法の武器+1・アビス加工・イグニダイト加工・妖精の武器(炎)。魔神殴り時相手に生命抵抗(目標は命中力)。抵抗失敗で転倒&回避ペナ-1。 [携行時]行為判定で自動成功した際、自動成功とは扱わず、2dを振り直し、その後の出目に従う。この効果は1日に1回のみ発揮される。  
(アビスカース効果) 移動力が半分(端数切り上げ)になる。
2572 2021-06-07 武器 "鈍重な"妖精(炎)のデーモンスレッシャー+1 強化1段階目決め直し クリティカル値-1 「たどたどしい」 装備時
(12000+20000+8000+20000+6000G)魔法の武器+1・アビス加工・イグニダイト加工・妖精の武器(炎)。魔神殴り時相手に生命抵抗(目標は命中力)。抵抗失敗で転倒&回避ペナ-1。 [携行時]行為判定で自動成功した際、自動成功とは扱わず、2dを振り直し、その後の出目に従う。この効果は1日に1回のみ発揮される。  
(アビスカース効果) 話をするときに言葉に詰まったり、言い間違えたりしやすくなる。魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受ける。

アビス強化(鎧)
アビス強化履歴(強化順)
強化No. 日付 種別 強化対象 強化段階 強化内容 アビスカース タイミング
2553 2021-05-24 ディバインスキン 強化1段階目 判定パッケージ強化 /運動判定パッケージ 「唸る」 携行時
52000G。精神抵抗力判定に+2修正(適用済)  
(アビスカース効果) その武具から常に羽虫が飛び交うような音が響く。隠密判定、危険感知判定に-4のペナルティ修正を受ける。
2554 2021-05-24 "唸る"ディバインスキン 強化1段階目決め直し 判定パッケージ強化 /運動判定パッケージ 「定まらない」 携行時
52000+12000G。精神抵抗力判定に+2修正(適用済)。運動パッケージ+1。  
(アビスカース効果) 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が1なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。

アビス強化(盾)
アビス強化履歴(強化順)
強化No. 日付 種別 強化対象 強化段階 強化内容 アビスカース タイミング
2352 2021-03-14 炎嵐の盾 強化1段階目 回避力+1 「無謀な」 装備時
7900G。  
(アビスカース効果) 防護点が2点減少する(最低0)。