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No.290 新規キャンペーン「人の限界」参加者募集 - 九夜
新規キャンペーン「人の限界」参加者募集 九夜 2019-05-19
以下の内容でキャンペーンを開催いたします。
参加希望の方は私宛にユーザー間連絡で応募をお願いします。(5月末頃まで募集予定)
質問も雑談かユーザー間連絡でお願いします。
(掲示板への連絡では応募といたしません)
・セッションの内容(予定)
 とある魔域の中ということで、みんなが理想の能力を手に入れた世界での
 冒険にしようと思ってます。そのため普段使ってるキャラと同名で参加して
 もらうのもありかなと思ってます。
(実際に成長させようと考えていても☆100までいけるのは限られたキャラなので
 体感させてみたいなって思いました)
  ・想定しているセッション数(話数)
  2話程度
・想定している開催期間・頻度
  6月の金or土曜日の夜に隔週で開催します、開始時間は21時±1時間
   開始日の調整もある程度は行ないますが、安定して参加が出来ない方は
   応募をご遠慮下さい。
  終了時間は最上位の戦闘になるためそれなりに遅くなるかなと思います・
・参加プレイヤー数
  4名~5名(おそらく5名)  
・レギュレーション
  経験点160000 所持金500000G 名誉点3000
  基本的に魔域の中なので途中の初期以外の買い物はできません。
  アビスシャードは各自に6d6個ずつ配布します。

今回は最上位のPCがどの程度戦えるかの調査が目的のキャンペーンになります。
シナリオ事態は単純な者になると思いますがそれでもよろしければ参加をよろしくお願いします。
No.1 自己紹介・挨拶スレッド - 睡猫
自己紹介・挨拶スレッド 睡猫 2018-02-01
百の剣亭に登録されましたプレイヤーの皆様の
ご挨拶と自己紹介の場にどうぞ
Re.1 はじめまして 睡猫 2018-02-01
はじめまして、睡猫(ねむねこ)と申します。
SW2.0はオンラインで2年弱ほど遊んだくらいの経験になります。
まだまだ初心者感の抜けきらない若輩者になりますが
皆様、よろしくお願いいたします。
Re.2 はじめましたりはじめましなかったり ばるさん 2018-02-02
ども。
噴霧式G退散薬です。
ネタキャラ、ネタ卓多めですが、よろしゅうに。
Re.3 あいさつ Ku.Sa.Na.Gi. 2018-02-04
草薙です。自己紹介はPLページの方にありますので、まずはご挨拶までに!
よろしくお願いします!
Re.4 よろしくー 六耳 2018-02-04
六耳です。読み方は自由です。
TRPGはSW2.0くらいしかやってません。
PCは変なキャラが多いですが温かい目で見てください。
GMは寛容にやっております。
現状は活動量が低下していて眺めにきている程度ですが。
たまに低レベルの魔物データを書いたりしてます。
楽しくしましょー。
Re.5 Re:自己紹介・挨拶スレッド 2018-02-12
円と書いて「えん」と読みます。基本的にはロールプレイングを好み、あまり頭はよくありません。誰も作戦指揮をしなかったら口を出す程度の存在で、人の行動は任せておく方針です。
Re.6 Re:自己紹介・挨拶スレッド 灰三毛 2018-03-21
灰・黒・白の三毛猫です。
ファイターが好きです、ガンナーが好きです、ダメージ出せる子が好きです。
どうぞよろしく。
Re.7 やーやー つたちゃん 2018-03-28
初めましての人と、またよろしくの人
よろしくおねがいします
Re.8 よろしくー、です メリィ 2018-03-29
のんびり系ですが、よろしくお願い致しますー。
多分、時々ネタキャラ。多分めいびー
Re.9 初めまして kk 2018-04-09
kkです。
sw2.0経験は1年ほどです。
まだまだ新参ですがよろしくおねがいします。
Re.10 Re:自己紹介・挨拶スレッド 銀猫 2018-04-14
銀猫です。
まだまだ未熟者ですがよろしくです^^
まだあまり参加の時間がとれず、みなさんと卓をご一緒できないかもしれませんが、ご一緒になったらぜひともよろしくです♪
Re.11 はじめまして 珈琲弾爵 2018-04-19
珈琲弾爵と申します。

TRPGは10年、そのうちソドワはトータル7年程でしょうか。
オンラインは未経験ですので、温かーい目で見守って頂けると幸いです(´・∀・`)

オフセではGMとPL比率が2:1で、GM多目です。

シナリオはシリアス系多目、茶番歓迎w

ロールプレイ重視派です。

住環境変わってなかなかオフセ出来ないモヤモヤをここで発散したいですね(^_^)

よろしくおねがいいたします(^人^)
Re.12 はじめまして ドスイーオス 2018-04-19
はじめまして、ドスイーオスともうします。
SW2.0の経験はどどんとふを使用したオンセで2年ほど、あとはソロでミストキャッスルです。
参加可能日が不定期で皆様と一緒にプレイできるのは少ないと思いますが、一緒に出来たら幸いです。
変なRPが好きです。できる限り公序良俗に反しないように頑張ります。よろしくおねがいします。
Re.13 Re:自己紹介・挨拶スレッド いずる 2018-05-04
はじめまして!
昔、SW2.0で遊んでみたくてルールブックを何冊かかったのですがあまり長続きせず・・・
今年、SW2.5が発売されると聞いて再びTRPGに挑戦したいと思ってたところ、このサイトを見つけたので登録させていただきました。

初心者かつ遊べる日が割りと不定期になりそうなのですが大丈夫でしょうか?
あと、ルールブックは1~3(改訂版)EX、AWを持っていてIBをもっていないのですがだいじょうぶでしょうか??(あとから購入するかもしれませんが・・・
Re.14 Re:自己紹介・挨拶スレッド よいち 2018-05-06
はじめまして
よいちと申します。

TRPGは初めてなのでご迷惑おかけすることが多いと思いますが
よろしくお願いいたします。
Re.15 Re:Re:自己紹介・挨拶スレッド 夜々 2018-05-07
はじめまして。

>> いずるさん
ルールブックはEXがあれば、6レベルまでは大丈夫です。(IBの6レベルまでの戦闘特技に対応しています)

7レベル以降はIBが必要になってきますが、必要になってから揃えれば間に合います。
Re.16 Re:自己紹介・挨拶スレッド Farner 2018-05-10
はじめまして、しょしんしゃです。
よろしくおねがいします。
Re.17 Re:自己紹介・挨拶スレッド ヴィーラ 2018-05-12
はじめまして!
SW2.0の経験はそれなり?RP重視、PLスキルは支援特化になっています!
GM経験もあるので、ここの雰囲気に慣れてきたらGMも頑張りたい…!
Re.18 はじめまして 蒼月 2018-05-16
みなさんはじめまして。先ほどプレイヤー登録をさせていただきました、蒼月(あおつき)と申します。
SW2.0は何度か遊んでおり、形から入る方なのでサプリ自体は揃っていますが、それ故ルールを混同させてしまうことのないよう気を付けようと思います。
どうぞよろしくお願いします。
Re.19 初めまして 堕天狗 2018-05-21
皆様、初めまして。堕天狗と申します
SW2.0は5回ほどのセッション経験しかございませんが
何卒よろしくお願いいたします
Re.20 挨拶が遅れて申し訳ありません ハラペコ2 2018-06-07
この度参加させていただくことになりました、ハラペコと申します、前のアカウントはキャラシのエラーにより、勝手ながら削除させていただきました。
ソードワールド2.0はルルブやサプリを眺めるだけでプレイしたことはありませんので、完全な初心者になります。
ロールプレイも戦闘も少々粗いところが目立ちますが、温かい目で見守っていただければと思います。
Re.21 Re:自己紹介・挨拶スレッド ザクⅢ 2018-07-03
はじめまして、ザクⅢと申します。
SWの新作が出ると聞いてSW関連のサイトを見ていたらここを見つけました。
TRPGはオンセ(数回しただけなので、ご一緒する機会があればご教示お願いします。
Re.22 はじめまして! 山翡翠 2018-07-04
はじめまして、山翡翠と書いて、やませみと申します。
これから頑張りますので、よろしくお願いします!
Re.23 はじめまして カタノイス 2018-07-05
はじめまして、カタノイスと申します。
よろしくおねがいします。
Re.24 Re:自己紹介・挨拶スレッド ペナルティ 2018-07-07
 はじめまして、ペナルティと申します。
 このたび、参加させていただけることになりました。
 どうぞよろしくお願いいたします。
 
 TRPG経験自体はそこそこ。ただ、ブランクがあります。
 PLとしては、PCの活躍も好きですが、負けプレイも好きです。
 GMとしては、PCの行動宣言で進行する昔ながらのスタイル寄り。
Re.25 はじめまして シゲノリ 2018-07-07
はじめまして。本日プレイヤー登録をしたシゲノリと申します。
SW2.5発売目前と聞き、どこか遊べる場所はないかと思いやって参りました。

TRPG経験はダブルクロス3rdを少々齧った程度で、SWには全く不慣れで経験もほぼございません。
ご迷惑をおかけすることも多々あるかと思いますが何卒よろしくお願いいたします。
Re.26 はじめまして! またたび一座 2018-07-09
本日、ついさきほど登録させていただきました。
またたび一座と申します!

ソードワールド2.0自体はそこそこプレイ経験があるものの、オンラインセッションとなるとほぼ初心者か初心者以下な感じです。
リアルのお仕事が忙しく、不定期なお仕事もあるのでなかなかセッションそのものに参加させて頂く機会は少ないかもしれませんが、もし参加出来たときはどうぞ、よろしくお願いいたします!
Re.27 はじめまして 茶色 2018-07-21
はじめまして!茶色といいます。
オンラインセッションやソードワールドのプレイ経験がありますが、かなりの間ブランクが空いているので、初心に帰って一から覚えなおすつもりで頑張ります。よろしくおねがいします!
Re.28 はじめまして! ノヴァ 2018-07-25
ノヴァと申します!
ソードワールド歴はそれほど長くない初心者です。参加もなかなかできなかったりもすると思いますが、よろしくお願いします!
Re.29 Re:自己紹介・挨拶スレッド まるっぽ 2018-07-27
はじめまして2.5で検索してここにたどり着きました。2.5のルルブしか持っていないのですが参加できるのでしょうか?
Re.30 はじめまして ケイ 2018-08-02
sw2.0とsw2.5のルルブを持ってるだけの初心者です。
よろしくお願いします。
Re.31 Re:自己紹介・挨拶スレッド まくさくま 2018-08-02
SW2.5で検索したらここにたどり着きました。
SW2.0も経験してますが、数年以上のブランクがあるので実質初心者です。
2.5も購入したので、よろしくお願いします。
Re.32 Re:自己紹介・挨拶スレッド のっく 2018-08-05
初めまして。のっくと申します。
ソードワールドは、2.0のプレイ回数が3回。始めたてで楽しいお年頃です。
よろしくお願いいたします。
Re.33 Re:自己紹介・挨拶スレッド ファム 2018-08-07
はじめましてです。
ソードワールド2.0のセッションを1回しかやったことのない初心者ですが、2.5が出たこともあり、またプレイしたいと思い登録させて頂きました。
ルルブはⅠ、Ⅱ、Ⅲとありますが足りますかね?
Re.34 Re:Re:自己紹介・挨拶スレッド 夜々 2018-08-08
>ファムさん

 当サイトでは、SW2.5とSW2.0は分けて運用しています。
(また、SW2.5の中でSW2.0のサプリを使用するかは各GMに一任しています。)

 そのため、SW2.5のセッションに参加するには、現時点では、ソード・ワールド2.5ルールブックⅠのみで十分ですし、ソード・ワールド2.0ルールブックのⅠⅡⅢは使用できません。

 また、SW2.0はイグニスブレイズ(IB)サプリメントを用いた環境での運用であるため、戦闘特技がイグニスブレイズサプリメントで置き換え、上書きされています。そのため、イグニスブレイズサプリメントの用意を推奨しています。
 ルルブⅠまでの範囲であれば大きな変更もないため、参加出来る部分もあるとは思いますが、ソード・ワールド2.0ルールブックのⅠⅡⅢのみの範囲では不自由することが多いのが現状です。
Re.35 Re:Re:Re:自己紹介・挨拶スレッド ファム 2018-08-08
〉夜々さん

ふむふむ。
ありがとうございます。

とりあえず、2.5ルルブⅠとIBをゲットせねば、です。
Re.36 Re:自己紹介・挨拶スレッド retra 2018-08-13
初めまして。retraと申します。
TRPGは友人間とオンセを少々やった程度です。
慣れていったら、GMもやりたいと思っております。
よろしくお願いします!
Re.37 Re:自己紹介・挨拶スレッド 双葉 2018-08-15
始めまして。
SW2.0を数年前に1~2年くらい触っていました。
今回SW2.5の情報を探していたときにこちらのサイトを見つけて久しぶりにTRPG欲が湧いてきたため登録させていただきました~
まだ2.5の本は購入していないので暫くは2.0での参加のみになりますが、よろしくおねがいします。
Re.38 Re:自己紹介・挨拶スレッド yamyuu 2018-08-22
お初になります!
SW2.0はオフセで2年ほどやってきました!
頻度はそこまで高くないかもしれませんが、
ご一緒の際はぜひよろしくお願いします!
Re.39 よろしく! こうづき 2018-08-26
初めまして!こうづきです!
SW2.0はオフラインで1回だけやったことがあるだけです。
これとクトゥルフをオフラインで数回やった以外はTRPG経験0ですが、初心者という言葉に甘えず頑張っていきますのでよろしくお願いします
Re.40 Re:自己紹介・挨拶スレッド あつき 2018-08-31
はじめまして
TRPG経験は全くありませんw
よろしくお願いします
Re.41 Re:自己紹介・挨拶スレッド 白銀(シロガネ) 2018-09-04
シロガネと申します。trpg自体初めてなので至らない点もあると思いますがよろしくお願いします(>_<)
Re.42 Re:自己紹介・挨拶スレッド 家弓竜之進 2018-10-03
初めまして、家弓竜之進といいます。
TRPG歴の大半がソロという有様ですが、オンセによって改善されることができそうで楽しみです。
よろしくお願いします。
Re.43 Re:自己紹介・挨拶スレッド ジーマ 2018-10-03
ジーマと申します。
2.0は少しだけ、2.5は未経験です。
ロールプレイは好きですが、システム面は不得手です。
ご迷惑をおかけするかもしれませんが、今後ともよろしくお願いいたします。
Re.44 初めまして きらめき大根 2018-10-05
初めまして、きらめき大根と申します。
掲示板の存在に気付かず挨拶が遅れてしまいましたが
どうかよろしくお願いします。
Re.45 Re:自己紹介・挨拶スレッド るえりあ 2018-10-06
はじめまして、るえりあと申します。
2.5からの超初心者です、まだまだ不慣れですが、頑張って楽しんでセッションしたいです。
これからよろしくお願いします。
Re.46 Re:自己紹介・挨拶スレッド 和原中経 2018-10-09
汎用掲示板では初めまして。和原中経と申します。
滅多に見に行かないので挨拶が遅れました。
ミカエラ・ローラ・ポップ・バギンズが卓に同席した時には宜しくお願い致します。
Re.47 Re:自己紹介・挨拶スレッド よーか 2019-01-07
初めましてよーかといいます。
2.0はプレイしていましたがTRPG自体プレイするのは久しぶりとなります。
慣れてないところも多と思いますが皆さんと楽しい時間をすごせればと思っていますので
よろしくお願いします
Re.48 Re:自己紹介・挨拶スレッド hatarake 2019-01-08
(おスレに気づかなかった)
初めましてhatarakeです。
SW経験1年ちょっとですが、セッション経験数が多くないのと
5レベ前後のシナリオがほとんどだったので実質初心者です。
雑談にはそんなに出られないですが、ご同席の際はPC共々よろしくお願いします
Re.49 Re:自己紹介・挨拶スレッド ウラノス三世 2019-01-19
はじめまして、ウラノス3世と申します。ソードワールドはリプレイ動画を数回見ただけで、実際にプレイしたことがないです。ルルブは2.5のみです。よろしくお願いします。
Re.50 はじめまして とうふバーグ 2019-01-19
はじめまして
とうふバーグと申します
2.5がやりたくて探している時にこちらを見つけました
2.0の経験はかなりあるので、初心者とは言えません
2.5は不慣れな部分も多いですが、よろしくお願いします
Re.51 Re:自己紹介・挨拶スレッド Ansatsu 2019-01-27
友人からソード・ワールドの存在を教えてもらい、リプレイ動画をいくつか見ているうちに興味が湧いて、2.5のルールブックを買いました。実際に遊んだ経験は(そもそもTRPG自体)ほとんどなく、下手したら進行をグダグダにしてしまうかもしれません。それでも縁あってこのゲームを知って、このサイトを見つけることができたので、楽しむことができたらいいなと思っています。色々とわかりやすく教えていただけると助かります、よろしくお願いします!
Re.52 Re:自己紹介・挨拶スレッド あいさー 2019-02-01
本日登録を行いました、あいさーと申します。
SWの経験としては、SW2.0リプレイを数個見た(読んだ?)ことがある程度です。
SW2.5のルルブⅢ発売を知り、2.0から変わるタイミングである意味参入機会だと勧められてⅠ、Ⅱ、Ⅲとルルブを購入しオンセをしてみたいと思って登録させていただきました。
初心者でありますが皆様どうぞよろしくお願いいたします。
Re.53 Re:自己紹介・挨拶スレッド フォッカー 2019-02-03
初めまして、今回登録させていただきましたフォッカーです。
SWの経験は2.0からで、7年ほどやっています。
PLでの参加が多いですが、GMも数回経験しています。
よろしくお願いします。
Re.54 Re:自己紹介・挨拶スレッド ドンコ=ゲンボク 2019-02-05
はじめまして、つい最近登録しましたドンコ=ゲンボクと申します。SWは2.0を数回やった程度で、オンラインセッションも初心者ですがよろしくお願いします。
Re.55 Re:自己紹介・挨拶スレッド ハル 2019-02-06
本日登録したハルと言います。TRPGはリプレイ動画、本でしか見たことの無い初心者ですが、よろしくお願いします。
Re.56 Re:自己紹介・挨拶スレッド コランダム 2019-02-28
コランダムです。
SW無印歴は飛び飛びですが全部合わせると6年以上、2.0の経験は無しで2.5初心者です。
昔から世界を救う大冒険より、駆け出し~中堅のわちゃわちゃした冒険が好きでした。
どうぞよろしくお願いします。
Re.57 Re:自己紹介・挨拶スレッド 枝折 2019-02-28
はじめまして、最近登録させていただきました枝折と申します。
trpgはオフセで数回遊んだ程度で、オンセは初めてとなります。
至らない点もあるかと思いますが、これからよろしくお願いしますー!
Re.58 Re:自己紹介・挨拶スレッド ソバスキー 2019-03-02
はじめまして。
ソードワールドを最後に遊んだのは2年前という、ほぼほぼ初心者と同レベルのソバスキーと申します。リアルが割と多忙なため、遊べる頻度は多くないでしょうが、仲良くしてくださると大いに喜びます。それでは、こんな私ですがこれからよろしくお願いします。
Re.59 Re:自己紹介・挨拶スレッド オクラ 2019-03-04
はじめまして、オクラと申します。身内卓で基本的にプレイしてますが、他の人ともセッションがしたい!という経緯で登録させていただきました!
よろしくお願いします!
Re.60 Re:自己紹介・挨拶スレッド ロロねこ 2019-03-04
はじめまして、ロロねこです。基本的に身内卓でセッションを行っているのですが、面識の無い方ともセッションを遊び、あわよくば他の人の進行やシナリオ、ロールプレイなどを盗んで自分のものにしてやろうと決心したので登録させていただきました。
よろしくお願いします。
Re.61 Re:自己紹介・挨拶スレッド BBB 2019-03-08
初めまして、BBBと申します。
2.5になってからSWをプレイできていないので、実プレイを求めてこのサイトに登録させて頂きました。
よろしくお願いします。
Re.62 Re:自己紹介・挨拶スレッド にゃんぽこ 2019-03-21
はじめまして。
活発なオンセサイトを探してやってきました。
よろしくおねがいします。
Re.63 はじめまして あーる 2019-03-26
はじめまして、あーると申します。swは2.5を数回やったことがある程度でほぼほぼ初心者です。よろしくお願いします
Re.64 Re:自己紹介・挨拶スレッド ペンシルゴン 2019-03-26
はじめまして、ペンシルゴンと申す者です。RP信者です。よろしくお願いします
Re.65 Re:自己紹介・挨拶スレッド 2019-04-02
はじめまして、黒と言います。
TRPGはそれなりにやっていますが、PLGM共にまだ拙いところがあると思います。
一緒に遊ぶ時はよろしくお願いします。
Re.66 Re:自己紹介・挨拶スレッド とたけ 2019-04-06
はじめまして、先ほど登録させていただいた、とたけと申します。
TRPGは3、4年くらいの経歴でSW以外にCoCやDX3rdなどをやっております。
SWはPL経験が少ないので、いろいろ拙い部分がありますが
同卓した際はよろしくお願いいたします!
Re.67 Re:自己紹介・挨拶スレッド 蒼兎 2019-04-13
はじめまして!

つい先日書店でソード・ワールド2.5のルルブを見付けて買ったのですが、周りにtrpgやってる人が居らず、どうにかやってみたくて参加しました

色々と初心者なのでご迷惑をかける事もあるやもしれませんが、宜しくお願い致します
Re.68 Re:自己紹介・挨拶スレッド えくせる 2019-04-21
はじめまして
この度SW2.5発売を機に、オンセ界隈に参加したいと思って登録しました。
TRPG自体はクトゥルフをKP(GM)/探索者(PL)両方ともオフセ、テキセ身内卓を数年経験していますが、SWについては全くの素人となります。
よろしくお願いしますね。
Re.69 Re:自己紹介・挨拶スレッド シオトコ 2019-04-26
はじめまして。
シオトコと申します。
ルルブだけずっと持っててそこまで読み込んでる訳でもないけど、ここを見つけて実際にしたくなり、来させて頂きました。
よろしくお願いします。
Re.70 Re:自己紹介・挨拶スレッド ルティ 2019-05-07
初めまして!ルティと申します。
SW2.0は何度か遊んだことがありますが、SW2.5は未経験です。
RPを楽しんでいければと思いますので、
同卓を囲む際には、どうぞよろしくお願いします!
Re.71 Re:自己紹介・挨拶スレッド フニごろー 2019-05-12
はじめまして、フニごろーです。S.W2.5は初心者ですがよろしくお願いします
Re.72 Re:自己紹介・挨拶スレッド ベスパ 2019-05-16
はじめまして!
ベスパと申します
trpg初心者です
ルルブは2.5を1~3持ってます
よろしくお願いします!
No.277 質問したら誰かが答えるスレ - ねころぶいぬ
質問したら誰かが答えるスレ ねころぶいぬ 2019-04-02
ルール上の質問、技能や特技の構成、アンケートなどなんでも。
初心者の方はよくある質問集に目を通してからどうぞ。
http://www.piyosword.com/wiki/index.php?%E7%99%BE%E5%89%A3%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F%E9%9B%86
明確に答えられない質問は「自分がGMならこう裁定する」という答え方で。
急ぎでない場合は、雑談で聞くよりは掲示板のほうが共有しやすくて良いと思ったので作りました。
Re.1 Re:質問したら誰かが答えるスレ ねころぶいぬ 2019-04-02
複数部位の魔物が【ブリンク】を使った場合、どうなりますか?

A.使った部位のみが【ブリンク】の効果を受ける。
B.すべての部位が【ブリンク】の効果をそれぞれ受け、すべての部位がMPを消費する。
C.すべての部位が【ブリンク】の効果を受けるが、どれか1部位でも攻撃されたらすべての【ブリンク】が消える。

Aは部位1つを1体として扱うという記述が根拠です(ルルブⅠP427)。この場合、【フォース・イクスプロージョン】など射程:術者の範囲攻撃を使うと他の部位はダメージを受けることになる気がします。また、複数部位のキャラクターは【レビテーション】や【ビカム・ドラゴン】などを使えないのでは(頭だけ浮いたり、ドラゴンになったりしてしまう)。

Bは過去の練技と似た裁定です。『バルバロステイルズ』の頃の複数部位の練技の裁定は「練技を使用する部位は一つだけ定められていますが、すべての部位について、効果を受けるかどうか、個別に任意で定められます。このとき、効果を受ける部位は、個別のその部位のMPを消費します。」(P27-28)でした。2.5では「各部位は~の練技を使用します」という書き方になり変更されました。

Cは複数部位で一人の術者として扱う裁定です。この場合、【ターゲットサイト】で全部位命中+1ですし、【インビジビリティ】を使うとMP16で全部位が透明になります。
Re.2 Re:Re:質問したら誰かが答えるスレ アスビー 2019-04-02
Aですね
ルルブ1p180 の『術者の除外可否』、ブリンクの形状をご確認ください
参考としてルルブ1p427から部位全てに影響があるのは例外であるとあると書いています
Re.3 Re:Re:質問したら誰かが答えるスレ なまさん 2019-04-02
> 複数部位の魔物が【ブリンク】を使った場合、どうなりますか?

ttp://www.groupsne.co.jp/products/sw/qa/magic01.html
こちらの「SW2.0Q&A」のサイトに書いておりました。
2.5で変更があったのなら分かりませんが、基本は以下の裁定でOKだと思います!

Q II -01 複数部位のキャラクターが【ブリンク】を使用する場合、特定の部位のみに効果を表しますか? それとも、すべての部位に効果を表しますか?
A II -01 すべての部位に効果を表します。ただし、いずれかの部位で効果を発揮すると、すべての部位の効果は失われます。
Q II -02 複数部位のキャラクターが【ブリンク】を行使し、《薙ぎ払い》などで同時に複数の部位に対して近接攻撃を受けた場合、【ブリンク】の効果はどの部位に有効ですか?
A II -02 【ブリンク】の術者が任意の部位を指定し、その部位に対して【ブリンク】が有効です。

追記
アスビーさんの言う通りならこれは間違いとなります、後で確認してみます。

追記2
術者の除外可否は、「対象:術者」のことはかかれてないかなぁ、と思います!
「対象:術者」で術者を除外しても意味ないですからね(
まあ、とりあえずここから、Bでは無いことが分かりますね!

そして例外のページですね。
たしかにアスビーさんの説明の通り例外だとも思われるんですが、「対象:1体全」「対象:1体X」はSW2.0ウィザーズトゥームの頃には既にあったものなのです(一体○や一体#という名前ではありましたが……)
だから、WTのQ&A適用でいいかなぁとも思われます!
個人の意見になってしまってごめんなさい、僕ならこうする、程度で考えていただければ!

追記3
雑談で確認したところ、夜さんの裁定は2.0の裁定だそうです!
2.0の裁定で行くのが無難だと思いました!
Re.4 Re:Re:質問したら誰かが答えるスレ ねころぶいぬ 2019-04-04
Aの例の【フォース・イクスプロージョン】の場合はルルブⅠP180に複数部位は部位ごとに効果の対象とするか否かを選択できると明文化されていましたね。

2.0のQ&Aでは「すべての部位に効果を表す」とは答えていますが、その根拠は書いてないんですねー。
【ブリンク】だけが特殊なのか、複数部位が「対象:術者」を使うとすべての部位に効果があるのかは謎のままですね……。
とりあえず、自分がGMのときはCで行ってみようと思います。
アスビーさん、なまさんありがとうございました。
No.275 シナリオフック企画『ラソン監獄動乱』 - 空色
シナリオフック企画『ラソン監獄動乱』 空色 2019-03-31
【設定】
――ラルージュ王国王都陥落、これは今から僅か半年前の出来事である。
その際に王都に現れたドレイクとまた別の蛮族の軍団の襲撃を受けた監獄があった――。

現在の都市国家乱立からもわかる通りラルージュ王国北西部は古くより独立志向の強い地域であり、
政治犯、思想犯を秘密裏に収容、監禁する監獄が多く作られている。
それらの監獄の中には吟遊詩人が謳う古い英雄、異端の術者、カルトを率いる教祖など、
処刑するには惜しいが野放しにするには危険な者たちが念の為と仕舞いこまれていた。


さて、話を戻そう。
王都からの指示、救援を得る事の出来なかったラソン監獄はある手を打った。
お上からお声がかかることが無ければ娑婆に出ることが許されない囚人たちを蛮族にぶつけたのだ。
その結果、看守は生き残ることが出来たが同時に多数の囚人が野に放たれることとなった。

ラルージュ王国北西部の混乱もあり、未だ囚人たちは見つかっていない……。

【概要説明】
※開催期間:4/1~4/30
※目的:GMで設定を合わせて卓を立ててみない?という思いつきから。
    人族の敵って出すのに理由が結構必要なので、その理由付けなんかに。
     
※注意点:卓を立てる際に『ラソン監獄動乱』とつけるだけ!
Re.1 Re:シナリオフック企画『ラソン監獄動乱』 空色 2019-03-31
人族と戦う理由が作りにくいから(建前)
本当にやべー奴って人族の方が多いよね(本音)的な案

単純にやべー奴を出すのも良いし、うっかり良い奴みのある囚人と知り合っちゃう導入も良いしと
結構幅広く色々できるんじゃないかな、という企画です!
No.256 コンバートのエラー報告 - ペナルティ
コンバートのエラー報告 ペナルティ 2019-02-27
 PC「バトリ」のコンバート作業を行なおうとした際、エラーが発生してしまいました。
 ・「コンバートを開始」をクリック後、エラー画面となりました。
 ・2.5のPCリスト側に移動してはいますが、開いてもエラー画面です。 
  [http://www.piyosword.com/sw25pc/view/1496]
 ・2.0のPCリスト側から消えていますが、元のキャラシートは開けます。
  [http://www.piyosword.com/sw2/pc/data/1530854517.html]
Re.1 Re:コンバートのエラー報告 夜々 2019-02-28
おそらく武器欄の数値関係での計算エラーです。
武器の数値部分を空欄にしてもう一度コンバートし直してみてください。
Re.2 Re:Re:コンバートのエラー報告 ペナルティ 2019-02-28
 ありがとうございます。
 ただ、武器欄をすべて削除した上で、再試行したのですが、
 再び、上記のような状態となってしまいました。
 ・http://www.piyosword.com/sw25convert/convertのURL段階で、
  Whoops,~ とエラー表記が出ました。
 
 騎獣がいるPCをコンバートしても問題なかったのでゴーレム欄でもないでしょうし、
 あと考えられるのは、流派とかでしょうか。
 (これまではすべて削除してからコンバート処理を開始していたので)
 
 お手数おかけしますが、もう一度コンバート前のリストへ戻していただけましたら、
 流派部分、及び、念のためタグの類をすべて消したのち、再試行してみます。
Re.3 Re:コンバートのエラー報告 夜々 2019-02-28
騎獣データの知能の文字数が多いのでそこを一度削除して、もう一度試してください。
Re.4 Re:Re:コンバートのエラー報告 ペナルティ 2019-02-28
 ありがとうございます。
 当該箇所を含め、文字数が問題あるかもしれない個所を削除いたしました。
 HOMEの方のリストではSW2.0のキャラクター一覧に復活しているのですが、
 [SW2.0IBからSW2.5へキャラクーをコンバート](原文ママ)のリンク先の、
 [あなたのSW2.0IB環境キャラクターリスト(未コンバートキャラクター)]には、
 表示されていないため、[コンバートを開始]をクリックすることができない状態です。
 たびたびお手数おかけして申し訳ないのですが、
 こちらのリストにも表示されるようにもできますでしょうか?
Re.5 Re:Re:Re:コンバートのエラー報告 夜々 2019-03-01
2.0のキャラクタシートが非表示の状態ではコンバートできません。
Re.6 Re:Re:Re:Re:コンバートのエラー報告 ペナルティ 2019-03-01
 おお、そんな仕様が……。
 たびたびありがとうございました、おかげさまで無事にコンバート処理を行えました!
No.253 キャンペーン「夢の続き」の参加者の募集について - 九夜
キャンペーン「夢の続き」の参加者の募集について 九夜 2019-02-26
以下の内容でキャンペーンを開催いたします。
参加希望の方は私宛にユーザー間連絡で応募をお願いします。(3月始め頃まで募集予定)
質問も雑談かユーザー間連絡でお願いします。
(掲示板への連絡では応募といたしません)
・セッションの導入(変更する可能性あり)
  とあるところに魔法文明時代からあるという隠れ里があった・・・
  その隠れ里では現代では再現出来ない魔法の品々の作成手段を連綿と受け継いでいるとの噂があった・・・
  その噂を聞いた新人冒険者を脱したキミ達は各々の目的のために、巨大な樹木に半ば埋もれるような形で存在している隠れ里へ向かうのであった。
  (隠れ里なのにうわさが流れている時点である程度察して下さい)
  シナリオ重視の内容ではなく、ゲームブック的な内容になると思います。
・想定しているセッション数(話数)
  5話程度
・想定している開催期間・頻度
  3月下旬頃から金or土曜日の夜に隔週で開催します、開始時間は21時±1時間
   開始日の調整もある程度は行ないますが、安定して参加が出来ない方は応募をご遠慮下さい。
・参加プレイヤー数
  4名~5名(おそらく4名)  
・レギュレーション
  経験点20000 所持金20000G 名誉点100
  経験点以外は少な目からのスタートとなります。
  更に数個の縛りがかされますので、そういったのが嫌な人は参加をご遠慮下さい。
  フリーセッションで使えるキャラになる予定はありません。
Re.1 Re:キャンペーン「夢の続き」の参加者の募集について 九夜 2019-02-28
募集の締め切りを3/2 0時といたします
No.244 ネッラチーム募集中(2019/2/13~3/1) - ペナルティ
ネッラチーム募集中(2019/2/13~3/1) ペナルティ 2019-02-13
 個人イベント的に、ネッラチームなるカテゴリのPCを募集!
 これまでにも、PC間の主従関係や家族関係などで遊ぶ例が散見されますが、
 それと似たようなもので、学園モノ――もとい同級生プレイを遊ぶのが目的です。
 
 あなたのPCは、〈アークフィリア魔法学院〉(Wiki参照)の学院生となり、
 新年度・今期のフィールドワーク課題として冒険者活動を行うことになります。
 
 所属は真語魔法学部のクラス(フィールドワーク用に編成された縦割り)。
 フィールドワーク班の班長は、カンパネッラ。なので「ネッラチーム」。
 
 なお、担当講師がどうとかいった設定は、邪魔だと思うので、ありません。
 不特定数の担当講師陣ということで、〈AF教員証〉を持つPCが、
 CCなどで先生&教え子プレイをするのは自由です。
 クラスメイト同士の青春も、もちろん、どんどんどうぞ!
 
 また、念のため――これはあくまで自由参加の共有設定です。
 当該条件を満たしているからといってAF院生になる義務はありませんし、
 それを仄めかすような行為なども避けるべきです。
 (こういうのもあるよー、と紹介してくださる分にはOKです)
 
【募集要項】

 1:☆0作成のPCであること。
   ⇒そこからGMP経験点で成長させるのはOK。

 2:17歳以下であること。
   ⇒AF院生自体に年齢制限はありませんが、
    学園モノといえば、やはり初々しさのある若い学生に限ると思うので!
   ⇒種族や性別の制限はありません。0歳のルンフォやメリアでもいけます。

 3:1レベル以上のソーサラー技能を持つこと。
   ⇒アークフィリア魔法学院・真語魔法学部に所属します。
    メイン技能である必要はありません。真語1レベルさえあれば、あとは自由!
 
 4:〈AF院生証〉(100G/10名誉点)を所持していること。
   ⇒参照先:「Wiki」→「サイト公式道具」→「特殊装備品」にて。
   ⇒あくまで学院生としての活動ですので、なるべく制服姿で。アレンジは自由!

 5:一般技能欄に「スカラー(学生)」を入れること。
   ⇒レベルの目安は次の通り。設定にもよるでしょうが、参考までに。
    5レベル:数年程度の経験。17歳/三年生など。
    3~4レベル:1年以上の経験。16歳/二年生など。
    1~2レベル:1月~数月程度の経験。15歳以下/一年生。

 6:タグに「ネッラチーム」を入れること。
   ⇒これであなたもクラスの一員です!
   ⇒タグをぽちれば分かるので、私への連絡や掲示板のレスはなくて大丈夫です。
 
【クラスメイト紹介】
 
 私PLのネッラチームは、以下の五名です。種族はすべて人間。
 ●カンパネッラ :班長。ツンデレ委員長。雷魔法が大好き。(17歳/女子)
 ●ソーニョ :生真面目で穏和なフルート奏者。呪歌が得意。(17歳/女子)
 ●ピエトラ :クールな美形メガネ。妖精を使役する召喚士。(17歳/男子)
 ●マルテッロ :頭でっかち三頭身。上から目線の錬金術師。(16歳/男子)
 ●キアッキェローネ(キア):スピード狂の毒舌少女。騎手。(15歳/女子)
 
【作成支援】
 
 ●特に設定欄の定型があるわけではありませんが、
  以下の3行をどこかに含んでおくと、より設定共有っぽくていいかも。
  「??な??」は、「勝気な少女」「美形の少年」など。
----
 〈アークフィリア魔法学院〉の制服を着た、??な??。
 アークフィリア魔法学院・真語魔法学部所属中の学院生。
 真語魔法学部フィールドワーク班「ネッラチーム」班員。
----

 ●PC名などは自由です。
  とりあえず私の方は、見てのようにイタリア語っぽいやつで統一しています。
  サイトの「名前作成」ジェネレータを使ったりすると楽ですし、
  あるいは好きな単語を適当にぐぐったりして名付けるのも楽しいかも。

 ●どうでもいいことですが、もしご自分で絵を描かれたりしないPLでしたら、
  時間があるときに私が、キャラ絵をアップローダーに投げたりするかも。
Re.1 Re:ネッラチーム募集中(2019/2/13~3/1) ノア 2019-02-13
参加してみたいですー!
Re.2 Re:ネッラチーム募集中(2019/2/13~3/1) 珈琲弾爵 2019-02-13
ドゥエスペランサ・ポットベリーが、仲間になりたそうに見ている🐷
獣変貌しないリカントマルチリンガル女子です
制服デザインを拝借しました(事後
Re.3 Re:ネッラチーム募集中(2019/2/13~3/1) 嘉村法月 2019-02-13
何かイベントを開催されました時に参加できるかどうかは兎も角として
チームに参加表明したいなあーって
Re.4 おお。なんか面白そうなのがー ファム 2019-02-14
参加表明として、キャラクターふってきまーす。テテテー
Re.5 参加表明 クレしん 2019-02-14
参加させていただこうと思います!
平日はあまりいないですが、薄くならないように頑張ります
Re.6 Re:ネッラチーム募集中(2019/2/13~3/1) なまさん 2019-02-17
(/ω・\)チラチラ
Re.7 Re:ネッラチーム募集中(2019/2/13~3/1) かぼちゃねこ 2019-02-19
(「ФДФ)「 キニナル
Re.8 Re:ネッラチーム募集中(2019/2/13~3/1)参加したいです 缶詰トマト 2019-02-23
学園ファンタジー!参加せずには居られない!!(参加したいですよろしくお願いします)
Re.9 Re:ネッラチーム募集中(2019/2/13~3/1) 茶色 2019-02-26
参加表明しますー
Re.10 Re:ネッラチーム募集中(2019/2/13~3/1) ウェスト 2019-02-27
新規の冒険者ガチャで作成したPCをにて参加させていただきたいです!
Re.11 Re:ネッラチーム募集中(2019/2/13~3/1) fine 2019-02-28
表明しますー
Re.12 Re:ネッラチーム募集中(2019/2/13~3/1) 迷子 2019-02-28
是非参加してみたいですー。
No.233 キャラ名変更のお願い - 狐次郎
キャラ名変更のお願い 狐次郎 2019-01-05
 諸事情により、サイトルール違反になると理解しておりますがキャラクターの名前変更をお願いしたいと思います。
 ミュ-ナ → ミューナ  
 なんか、間違い探しみたいですが(ぺこり)
Re.1 Re:キャラ名変更のお願い 夜々 2019-01-07
内容確認しました。
キャラクターNo.162 「ミュ-ナ」のキャラクター名を「ミューナ」に変更してください。
No.216 短い間でしたがお世話になりました - またたび一座
短い間でしたがお世話になりました またたび一座 2018-11-29
諸事情により引退させていただく事になりました。短い間でしたがお世話になりました。いくつかちゅうぶらりんな進行状況のシナリオがあって申し訳ありませんが、失礼します。GMしてくださった皆様、PL参加いただいた皆様、絵を描いてくださったフィーネさん、はいにゃさん。お世話になりました。ありがとうございました。
Re.1 Re:短い間でしたがお世話になりました fine 2018-12-01
事情は分かりませんが一座さん、お疲れ様でした。
あまり絡めなかったのが残念ですが、また会う日まで。
それでは失礼します。
Re.2 Re:短い間でしたがお世話になりました はいにゃ 2018-12-01
何があったかはわかんないけど、また時間ができたら帰ってきてねw
面白そうなサプリとかも増えてるだろうしさ
Re.3 Re:短い間でしたがお世話になりました クレしん 2018-12-01
エリザベスのピンクは帰ってくるまで欠番にしておきますからね!
またいつか会えたらいいなって思います!
Re.4 Re:短い間でしたがお世話になりました ファルミーユ 2018-12-13
今までありがとうございました。
数々のセッションに参加させていただき、どれも大変楽しめる内容でした。
また、ご縁があれば一緒に遊びましょう。
お疲れ様でした。
No.218 シティセッションやります(願望 - 双葉
シティセッションやります(願望 双葉 2018-12-01
2.5☆6辺りでシティセッションをやりたいのです。
ただしどう頑張っても1日では終わらないため2日かかります(前後編)
・後編終了まで参加PCは他の卓への参加が不可能
・1個のセッションとして扱うため経験点や報酬等は1回分のみ
以上のことに納得できる方で、かつ参加してみたいなーという方はレス付けていただけると立てたりします。
年明けまでにできればいいかなと言うつもりなのでのんびり募集。
Re.1 Re:シティセッションやります(願望 クレしん 2018-12-01
毎度のごとく週末しかいないのですが、参加したいです。
前後編いいと思います。ボリュームのあるセッションは楽しいので!
所持PCは探索技能がレンジャーなのが申し訳ないところですが、是非参加させてほしいと思います。
Re.2 Re:シティセッションやります(願望 ハラペコ2 2018-12-01
待望の☆6!
21時以降なら何時でもOKなのでできれば参加したいです
Re.3 Re:シティセッションやります(願望 ファルミーユ 2018-12-02
金曜日と土曜日ということであれば、参加したいです。
報酬などの一回分のみというのもOKです。
Re.4 Re:シティセッションやります(願望 かぼちゃねこ 2018-12-04
日が合えば参加したいです!
ただ☆6居ないです...
とりあえず気持ちだけ伝えに来ました
Re.5 Re:シティセッションやります(願望 fine 2018-12-05
お誘いありがとうございます。
私も参加希望します。条件どちらも問題ないです。
ただ日程の方が週末は怪しいので、そこが障害となる可能性があります。
☆6はいませんが、新規作成でも跨ぎでもどちらでも。
Re.6 Re:シティセッションやります(願望 空色 2018-12-05
日程合えば参加したいです。
報酬等は問題ありません。
Re.7 Re:シティセッションやります(願望 茶色 2018-12-09
日程あえば参加したいですー!
Re.8 Re:シティセッションやります(願望 山翡翠 2018-12-09
参加希望したいです。
キャラは現在作成中であります。
Re.9 Re:シティセッションやります(願望 双葉 2018-12-11
びっくりするほど増えたので一旦〆っ!

今週末までにメンバー決めます
Re.10 Re:Re:シティセッションやります(願望 かぼちゃねこ 2018-12-12
キャラシ増えたので採用頂いた場合は☆6作ります。
☆5でいいよ!って場合はモブ出しますが...
No.209 CC企画【ストラスフォード大晩餐会】 - Zakko
CC企画【ストラスフォード大晩餐会】 Zakko 2018-11-16
 黄金の街道に鉄道を──。

 ラルージュ国の北にあるラヴィス家領からブランブルグへと鉄道を敷くプロジェクトが始まり、
冒険者をはじめ、多くの商人、貴族たちは大きな利益を得始めていた。
 しかし、国はそうはいかない。公共事業には金がかかるのが世の常だ。
 そんな莫大な資金をどう捻出するのか。それは、勿論、あるところから出してもらう。

 ラヴィス家領に存在する、ストラスフォード大神殿。
 そのすぐそばに新築された屋敷にて1週間の晩餐会が開かれる。
 多くの大貴族、大商人が招待された。勿論、鉄道計画のスポンサーとなってもらうために。

 そんな彼らを楽しませるためにはどうすればいいか?
 鉄道計画の成功の保証はどこにあるのか?
 そのために、招待されたのが君達…百の剣亭の冒険者達だった。

 今宵の冒険の舞台は、森でも、荒野でも、海でもない。
 美しく広大な面積をもつ屋敷。鎧をドレスに着替え、武器をグラスに持ち替えて。
 君達に求められるのは、大貴族たちを唸らせる冒険譚に、大商人たちを納得させる実力の提示だ。

 ま、そんなことは建前として…せっかくの晩餐会。美味い食事。素敵な音楽に煌びやかな舞踏。
 普段の冒険とは違った種類の夜、そこにはどんな御伽噺が待っているのか?

 皆様、斯様なシチュエーションで普段とは違うPC達のロールをお楽しみいただければ幸いです。

※開催期間:11月19日 21:00~
      11月25日 ~23:59
※開催場所:ひよこ部屋orたまご部屋
※目的:晩餐会にてスーツ姿やドレス姿のPC達の、普段とは違う雰囲気のRP、CCを楽しもう

※PCに課せられるルール:参加者は礼服です。武器、防具の持ち込みはできません。
             貴族、商人たちの評価は冒険者ランクに従い、高い者ほど優遇されます。
Re.1 Re:CC企画【ストラスフォード大晩餐会】 Zakko 2018-11-16
とりあえず、思いつきましたので投降してみました
CCのネタになれば幸いです
Re.2 Re:Re:CC企画【ストラスフォード大晩餐会】 暴飲暴食 2018-11-26
ZAKKOさん、すごく楽しかったです!ありがとうございました!
Re.3 Re:Re:CC企画【ストラスフォード大晩餐会】 ファム 2018-11-29
Zakkoさん、楽しかったです。ありがとうございました!!
(…欲をかくならば、旅立ち前のアイシャでケイスに凸れなかったとこですねw)
No.214 CC企画【師も走るほどの忙しさ】 - Zakko
CC企画【師も走るほどの忙しさ】 Zakko 2018-11-28
12月、師走――それは、大忙しの月。
『師も走る』と言われるほど、多くのイベントやそれに関連する仕事が舞い込み、多くの店がてんてこ舞いになる月だ。
駆け込みのバイトも多く募集される一方、冬の寒さのため長期的な冒険依頼が舞い込みにくくなる。

暇な時間を持て余した冒険者達は、しかし、年末の出費の多さのために少しでも金を稼ぎたいところ。

宜しい、ならばバイトの時間だ――!!


※開催期間:12月01日 00:00~
      12月23日 ~23:59
※開催場所:ひよこ部屋orたまご部屋
※目的:様々なバイトに挑戦するPC達の、普段とは違う雰囲気のRP、CCを楽しもう

※PL,PCに課せられるルール:一番最初の入室者は[TOPIC]にバイトしている店の名前と『何屋』なのかの記載をお願いします。
              入室者は同じ場所でバイトをしているか、客として現れCCに参加する事となります。
              (重要)バイト代はキャラシートに反映されません。あくまでCCのネタとしてお楽しみください。
Re.1 Re:CC企画【師も走るほどの忙しさ】 Zakko 2018-11-28
第二弾です。
ルールに追加ですが、CC内で消費するお金のシート反映は自由とします。
(ルルブで普通に販売されているアイテムの購入もあり得るため)

『何屋』かについては簡潔に『八百屋』『パン屋』『アイドルグッズ物販』『路上でケーキ売り』などわかりやすくお願いします。
No.212 プレイヤー情報のエラー?報告 - ペナルティ
プレイヤー情報のエラー?報告 ペナルティ 2018-11-26
ユーザー連絡板で「運営」宛にも詳細を連絡いたしましたが、GMP 使用履歴の一部が、一定日時以降、消滅してしまいました。一括で消す操作は無いですし、こちらの 操作ミスではなく、何らかのエラーかな、と想像はするのですが......ご確認頂けましたら幸いです。
No.206 ルールブック読み間違えによる不可能なアビス強化の実行 - 配管
ルールブック読み間違えによる不可能なアビス強化の実行 配管 2018-10-27
ルールブックの読み間違えにより、誤ってBランクの価格でアビス強化ができるものと思い込み、「オルガ」のAランクウォーハンマー「ベク・ド・コルバン」をアビス強化してしまい、所持金が不足してしまいました。
このような場合、借金扱いで一時ロストとなるのか、そもそもアイテムの強化が不可能であるため、巻き戻し処理を行うのか、あるいは他の処理を行うのでしょうか。
どういった手続きを踏むべきか、ご裁定をお願いいたします。
Re.1 Re:ルールブック読み間違えによる不可能なアビス強化の実行 夜々 2018-10-27
今回のケースは、アビス強化をしなかったものとして、巻き戻してください。
該当するアビスカースの選択結果について、後ほど削除します。

また、アビス強化の間違い時の処理・裁定については、強化選択画面に記載しています。(下記参照)

※アビスカースの決定の際の間違い(アイテムの選択間違い、強化内容の選択間違い、アイテムや費用不足等)の訂正は原則として認められません。アビス強化を行った分だけの保有する〈アビスシャード〉と費用を消費してください。
※〈アビスシャード〉や費用の不足があった場合、プレイヤーがそれを補填するための十分なGMPを保有している場合は、強制的にGMPから補填する裁定となります。
※補填するための十分なGMPを保有していない場合は、余剰にアビスカースの決定が行われた分は巻き戻しされます。
Re.2 Re:Re:ルールブック読み間違えによる不可能なアビス強化の実行 配管 2018-10-27
ご回答ありがとうございます。規定どおり対処いたします。
しっかり規定を読み、今後誤りのないよういたします。
この度は申し訳ございませんでした。
No.204 ハウンドさんへ - ファルミーユ
ハウンドさんへ ファルミーユ 2018-10-22
先日のダンジョウアタックのイベント報酬はアビスシャードでお願いします
No.202 アビスカース決め直しミスクリック - そーげつ
アビスカース決め直しミスクリック そーげつ 2018-10-21
申し訳ありません
アビスカースを決める際に、決め直しのルールを勘違いしており、2回クリックを押してしまいました。
どのように処理すればよろしいでしょうか。
ご裁定をお願い致します。
Re.1 Re:アビスカース決め直しミスクリック 夜々 2018-10-21
> 申し訳ありません
> アビスカースを決める際に、決め直しのルールを勘違いしており、2回クリックを押してしまいました。
> どのように処理すればよろしいでしょうか。
> ご裁定をお願い致します。

決め直すための〈アビスシャード〉の不足とGMP等補う方法の不足を確認しました。
「錯乱の」のアビス強化を削除し、最初の結果「優しき」のみ適用してください。
No.201 サイトルールに関する部分の理解を共有するために。 - またたび一座
サイトルールに関する部分の理解を共有するために。 またたび一座 2018-10-20
オリジナルアイテム作成ルールおよび運営出展アイテムの使用に関する質問です。
From:またたび一座 To:夜々 2018-10-19 23:04:09

1.〈杖〉の回復効果上昇効果+1 等における、この杖を使用して行使した回復魔法の最終的な回復力を+1点します。→この文面は、真語魔法/操霊魔法のみの対象を想定した効果でしょうか。それとも普通に神聖魔法や妖精魔法も思惑として対象になるのでしょうか。本音は神聖魔法も対象だとうれしいです。

2.同様に、〈フレイムエンゲージ〉の炎属性ダメージ上昇効果も、真語魔法のファイアーボール/メテオストライクのみを想定した効果でしょうか。それとも妖精魔法のファイアボルトなども思惑の内でしょうか。


という質問に対し、

Re:オリジナルアイテム作成ルールおよび運営出展アイテムの使用に関する質問です。
From:夜々 To:またたび一座 2018-10-20 11:06:45

記載した条件を満たせば適用範囲になります。

という返信をいただきましたので、同オリジナルアイテム作成ルールの解釈は、妖精魔法や神聖魔法も適用されます。

〈記載した条件を満たせば〉
の想定するところは、これらの効果が適用されているアイテムを装備している状態で、魔法行使を行った場合、というものであると私は考え、これも〈装備状態での行使〉が条件であると、10/20 12:30頃の雑談ログにて返答いただきましたので、この条件を満たせば適用されるようです。
No.197 ジャガイパンについて - なまさん
ジャガイパンについて なまさん 2018-10-16
セッション「突発ポテトII」においてジャガイパンが出てきましたが、それをどうするか決めておりませんでした!すみません!
ということで、ジャガイパンについての意思を書いていただければと思います。

雑談で聞けたもの
カティス:ジャガイモ好きな方でもいいですしー
ブラス:買い取ってもいいかなー
Re.1 Re:ジャガイパンについて ファルミーユ 2018-10-16
誰もいる人がいなかったら、売却でいいと思います。
でも、プラスさんが買い取りたいというのではればそれもOKです
Re.2 Re:ジャガイパンについて fine 2018-10-19
他にいなければブラスさんに譲りますよー
Re.3 Re:ジャガイパンについて なまさん 2018-10-19
細氷さんも譲っていいとおっしゃっていたので、プラスさんはまた僕と出会えた時に処理をしましょう!
No.194 個人称号に関する質問 - 和原中経
個人称号に関する質問 和原中経 2018-10-09
個人称号は1語につき名誉点10点消費ということになりましたので、確認したいと思います。

バギンズの二つ名である「止まり木の」の場合、「止まり木」という一つの言葉ということで10点になるのでしょうか。
それとも「止まり」「木」という2語で20点という形でしょうか。
今現在は後者のほうで登録しています。
Re.1 Re:個人称号に関する質問 夜々 2018-10-09
「止まり木の」で1文節として扱って構いません。
分けることに拘りがある場合、「止まり」と「木の」に分けて扱っても問題ありません。
Re.2 Re:Re:個人称号に関する質問 和原中経 2018-10-09
返答ありがとうございました。
「止」「木」の分け方は2.0の公式ルールに則ったものでしかないので、「止まり木」の1文節で消費させていただきます。
No.165 「老貴族の悪道楽」参加者様 - Zakko
「老貴族の悪道楽」参加者様 Zakko 2018-09-25
先日のセッションお疲れ様でした。

さて、先日のサーバーエラーにより、セッションが中断状態にあります。
残りはラスボスへのトドメとエンディング処理、剥ぎ取りが残っております。
ほとんどわずかな部分ではありますが、近日に集まる事は可能でしょうか?
来週までの日程で、参加できる日の返信を頂けますと助かります。

メンバーがそろわない場合は、申し訳ありませんが、終了処理をさせていただきたいと思います。
ご返答をよろしくお願いします。
Re.1 Re:「老貴族の悪道楽」参加者様 茶娘 2018-09-25
ディネリンドで参加させて頂いた茶娘です。
先日はありがとうございました。

セッションの続きをやれるようでしたら
平日なら夜の9時以降、土曜日なら何時でも参加できます。
すみませんが、日曜日の予定はまだ確定してないので分からないです。
宜しくお願いします。
Re.2 Re:「老貴族の悪道楽」参加者様 retra 2018-09-25
お疲れ様ですー。
1~2時間程度で終わるなら平日でも可です。
Re.3 Re:「老貴族の悪道楽」参加者様 マーリン・E 2018-09-25
ワガハイは基本平日可能(金曜日のみ不可)なのだ、土日も良いぞ
Re.4 Re:「老貴族の悪道楽」参加者様 牛頭 2018-09-26
お疲れ様でした。

基本的に何曜日でも、1-2時間であれば20時以降で可能です。
宜しくお願い致します。
Re.5 Re:「老貴族の悪道楽」参加者様 さろい 2018-09-26
30日以外であれば20時以降、いつでも参加可能でございます!
遅レスで時間かかってしまい申し訳なかったです、ですがどうかよろしくおねがいします!(礼
Re.6 Re:「老貴族の悪道楽」参加者様 Zakko 2018-09-27
ご返答ありがとうございます。
それでは、29日の21時から2時間を目安にラスボスへのトドメ(演出のみ)とエンディング処理、剥ぎ取りなどを行いたいと思います。
ルームは当日あいてる場所を選びたいと思います。
よろしくお願い致します。
Re.7 Re:Re:「老貴族の悪道楽」参加者様 牛頭 2018-09-27
29日(土)21時からで了解致しました。
宜しくお願い致します
Re.8 Re:「老貴族の悪道楽」参加者様 さろい 2018-09-28
了解いたしました~楽しみにしております^w^の
Re.9 Re:「老貴族の悪道楽」参加者様 茶娘 2018-09-28
土曜日了解しました。
楽しみにしています。
Re.10 Re:「老貴族の悪道楽」参加者様 Zakko 2018-09-29
申し訳ありません。
GMの在住地が鹿児島なのですが、台風の避難指示がでました。
自分が、仕事の都合上、避難のお手伝いをしなければならず本日のセッションの実行が難しそうです。
大変、申し訳ありませんが、こちらのセッションは延期とさせていただきたく思います。

また、ここ数日、予定があり、次回にセッションが可能なのが10月4日、6日、8日、9日、10日になります。
都合がよい日がありましたら、こちらの掲示板にご連絡をお願いいたします。
大変、申し訳ありません!
Re.11 Re:Re:「老貴族の悪道楽」参加者様 茶娘 2018-09-29
茶娘です。
自然災害はどうしようもないのでこちらは気にせず御自愛なさってください。

今回と同じ時間帯ならば9日以外は確実に大丈夫です。
無理はなさらないでくださいね。
Re.12 Re:「老貴族の悪道楽」参加者様 さろい 2018-10-01
返信が遅くなりすみません!!!
私はいつでも大丈夫ですので、皆様の良き日にお会いできるのを楽しみにしております^W^
Re.13 Re:Re:「老貴族の悪道楽」参加者様 牛頭 2018-10-01
お返事遅れまして申し訳ありません。
8日20時以降であれば、参加可能ですが
他の日程に付いては読めず、確定のお約束が出来ません。
申し訳ありませんが、宜しくお願い致します。
Re.14 Re:「老貴族の悪道楽」参加者様 茶娘 2018-10-03
ディネリンドの茶娘です。
 
一行掲示板見ました。
8日21時からで大丈夫です。
月曜日を楽しみにしています。
Re.15 Re:「老貴族の悪道楽」参加者様 retra 2018-10-05
ロックのretraです。

8日でしたら、21時以降が空いていると思います。
よろしくお願いします。
No.187 質問になります - またたび一座
質問になります またたび一座 2018-10-03
セッションの報酬と買い戻しに関して。

戦利品が、「ピアシング、魔香草、アビスシャード」とみっつあった場合に、、オークションに「ピアシング」を共同出品した際、報酬額が保留扱いになりますが、この状態では「魔香草」や「アビスシャード」も買い戻せないということであっていますか? 
あるいは、所持金の許す範囲であれば、買い戻せるのでしょうか?

裁定をいただければと思います。よろしくお願いいたします。
Re.1 Re:質問になります 夜々 2018-10-05
オークションの落札額を含めても報酬規定を超えないことが確定しているのならば、処理を先に適用してしまって構いません。超える可能性がある場合は、リザルトは買い戻しも含め保留してください。
No.172 セッション№566「初めてのお使い」の参加者様へ - 零天
セッション№566「初めてのお使い」の参加者様へ 零天 2018-09-27
中断していたセッションを、以下の日取りのいずれかで再開したいと思います。今週末までに全員の都合がつかない場合、勝手ながらセッションを終了として閉めさせて頂きます。(その場合、☆Fの報酬をリザルトとさせて頂きます)
内容的には最終戦闘を残すのみなので、1、2時間で終了すると思われます。

27日13:00~2:00(26:00)、28日13:00~2:00(26:00)、30日21:00~2:00(26:00)
再開セッションの開始時間は、提示してある時間内で調整可能です。
都合の良い日がありましたら、ここか、ユーザー間連絡版で参加可能な日時(日付と時間帯)をお知らせください。

※残念ながら、全員が参加できる日取りが無いようですので、セッションを閉じさせてもらいます。シナリオの報酬と概要はセッションリザルトに載せておきますので、そちらをご覧ください。(9/27 20:00)
Re.1 Re:セッション№566「初めてのお使い」の参加者様へ ヴィーラ 2018-09-27
> 中断していたセッションを、以下の日取りのいずれかで再開したいと思います。今週末までに全員の都合がつかない場合、勝手ながらセッションを終了として閉めさせて頂きます。(その場合、☆Fの報酬をリザルトとさせて頂きます)
> 内容的には最終戦闘を残すのみなので、1、2時間で終了すると思われます。
>
> 27日13:00~2:00、28日13:00~2:00、30日21:00~2:00
> 都合の良い日がありましたら、ここか、ユーザー間連絡版で参加可能な日時をお知らせください。

その三つの中だと30日以外は不可能です。(学生ゆえに昼間は基本的に学校が…27日の昼だけはできる可能性ありますが…)
申し訳ありませんー
Re.2 Re:セッション№566「初めてのお使い」の参加者様へ 空色 2018-09-27
夜であれば27日、28日、30日は対応可能です。(昼は流石に厳しいです)
28日はセッションを募集中ですので今日中に決まるなら開催日の変更を行おうと思います。
Re.3 Re:セッション№566「初めてのお使い」の参加者様へ 赤ハネ 2018-09-27
27日20:00~、28日23:00~、ならば参加可能です。
30日は台風への対応(となる見込み)のため参加不可です。
No.162 リザルト報酬:〈魔動式召喚具〉について - 夜々
リザルト報酬:〈魔動式召喚具〉について 夜々 2018-09-23
セッション番号509「イナバシロヤキトリを喰らえ!」について、
リザルトにある〈魔動式召喚具〉ですが、サイト規定作成アイテムの範囲内に収まらないアイテムとなります。
※「基本取引価格」に抵触。

申請があったため、以下のように処理してください。
 セッション番号509「イナバシロヤキトリを喰らえ!」のリザルトから、〈魔動式召喚具〉を破棄し、買い戻し処理の巻き戻し。

以上、よろしくお願いします。
Re.1 Re:リザルト報酬:〈魔動式召喚具〉について またたび一座 2018-09-23
処理いたしました―
Re.2 Re:リザルト報酬:〈魔動式召喚具〉について 零天 2018-09-27
返答が遅くなってしまい、申し訳ありません。
キャラクターシートより〈魔動式召喚具〉を破棄し、支払額1550Gを受け取り、リザルトを修正させて貰いました。
No.161 楽するための投下物 冒険のための基本パック - またたび一座
楽するための投下物 冒険のための基本パック またたび一座 2018-09-22
冒険者セット
袋x5
ベルトポーチ
水袋x5
食器セットx6人分
調理道具セット
六人用テント
ロープ百メートル
小型ハンマー
フック10こ
くさび20本
手鏡Sサイズ
着替えセットx3
下着x10
防寒着
羽根ペンx3
インクx3
鉛筆x12
風呂敷布x5
羊皮紙10枚
白紙の本x3 ここまでで合計1390G

礼服x2
ぬいぐるみMサイズx2
虫眼鏡
ティーセット(4人分)
蒸留酒x3
保存食x4週間分
アウェイクポーション
ヒーリングポーション
アンチドーテポーション
発動体
スカウト用ツール
アンロックキーx3   ここまでで合計3340G
No.158 著作権の確認について - 夜々
著作権の確認について 夜々 2018-09-21
PL「山田田中」さん

作成キャラクターの「アトラス」に使用されていた画像について、
「ギルドウォーズ2」に関連した画像である可能性が高く、画像のフリー使用に関する記載を確認できませんでした。

使用していた画像について、著作権または使用ライセンスがフリーであることを確認できる物証の提示をお願いします。
フリー素材であれば問題はありませんが、本日、2018年9月21日より14日以内に提示出来なかった場合、プレイヤー規定の罰則規定 Lv3(分類3)の1回目を適用します。(下記URL参照)
 http://www.piyosword.com/rulespl

また、他者が所有する著作権の使用については細心の注意を払ってください。
Re.1 Re:著作権の確認について 山田田中 2018-09-22
https://www.guildwars2.com/en/legal/guild-wars-2-content-terms-of-use/
ここのURLを読み画像を使用しましたが使用元の記載云々の欄を読み飛ばしていました
お忙しい中お手数をお掛けして申し訳なりませんでした
Re.2 Re:著作権の確認について 山田田中 2018-09-22
また私事ではございますが最近忙しくなりここで遊ぶことが難しくなってしまいました
もし当アカウントを消す手段があり、それによって何かメリットが発生する場合はそのような処理にしただいても構いません
No.156 セッション番号509「イナバシロヤキトリを喰らえ!」について - 夜々
セッション番号509「イナバシロヤキトリを喰らえ!」について 夜々 2018-09-21
またたび一座さん

セッション番号509「イナバシロヤキトリを喰らえ!」について、
リザルトにある〈雷鳴の剣《タケミカヅチ》〉ですが、サイト規定作成アイテムの範囲内に収まらないアイテムとなります。
※「ベースとなるデータの基準」に抵触。

サイト規定作成アイテムの項目としてデータを載せていますが、サイト規定作成アイテムとしては認められません。
従って、以下の2つのどちらかを選択してください。

 (1)セッション番号509「イナバシロヤキトリを喰らえ!」のリザルトから、〈雷鳴の剣《タケミカヅチ》〉を破棄し、買い戻し処理の巻き戻し。
 (2)規定外アイテムとして扱い、規定外アイテムの項をWikiに作成し、そちらに掲載する。

以上、よろしくお願いします。
Re.1 Re:セッション番号509「イナバシロヤキトリを喰らえ!」について またたび一座 2018-09-21
必要筋力10からだったのですね。見落としていました。
ややこしいので破棄と巻き戻し返金に致しますm
No.151 セッション番号501「第一回コミケinブランブルグ」について - 夜々
セッション番号501「第一回コミケinブランブルグ」について 夜々 2018-09-16
またたび一座さん

セッション番号501「第一回コミケinブランブルグ」について。
現在、SW2.5レギュレーションは、☆2までの等級のセッション開催しか許可されていません。

従って、セッション番号501「第一回コミケinブランブルグ」のセッション情報とリザルトの破棄(中止)を行うか、開催グレードを「☆2」へと変更してください。

また、開催グレードを「☆2」へ変更した場合、報酬上限もグレードに合わせて変更されます。
現在の適用報酬では、報酬規定に違反するため報酬のリザルトを適切な形に変更してください。

報酬の上限に抵触するため、サイト規定作成アイテムの「サイト規定作成アイテムの扱い」(下記文)を適用し、当セッションのアイテムは破棄した上で報酬の再計算を行ってください。

 ※「サイト規定作成アイテム」は、そのアイテムデータに含まれる「基本取引価格の半額」及び「名誉点」をセッション報酬としてカウントします。
 ※その結果、セッション報酬の上限に抵触した場合、そのアイテムは破棄したうえで報酬の再計算を行ってください。

変更したリザルトを参加プレイヤーへの通知もお願いします。

また、レギュレーション外のセッションの開催は、明らかなサイトルール違反にあたります。
罰則規定 Lv1(分類1)の1回目を適用し、本日から2018/11/16まで2ヶ月間を観察期間とします。

以上、よろしくお願いします。
Re.1 Re:セッション番号501「第一回コミケinブランブルグ」について またたび一座 2018-09-16
レギュレーション外の開催・・・・認識不足でした。ごめんなさい。
今後気をつけます。罰則規定の表記をHOMEにしておきます。
Re.2 Re:Re:セッション番号501「第一回コミケinブランブルグ」について またたび一座 2018-09-16
第一回コミケinブランブルグ ※グレード及び報酬を再計算しました。

質問なのですが、報酬の計上の結果、まとめ時点での報酬額が21100G
(枕500、額縁1000、指輪6550、耳あて2500x3、伯爵5550)
でした。4人で割るとひとり/5275Gとなります。
☆2の報酬が「(☆2+1)x1000~2000」により3000~6000Gとのことですので、若干金額が大きくなってしまったのは、シナリオ設計にミスよる部分ですが、上限には抵触しないように思われます。もうすこし報酬額を抑えめにするよう(シナリオ設計時点でまちがえないよう)にはするつもりですけれど、サイトルールを誤認しているようであれば指摘いただければと思います。
再計算の結果、
☆2報酬 : 5275ガメル、40名誉点(Lv7+6+5+6/4)
☆3跨ぎ報酬 : 3275ガメル(-2000)、30名誉点(-10)
となるかと思われます。
Re.3 Re:Re:Re:セッション番号501「第一回コミケinブランブルグ」について 夜々 2018-09-16
> 再計算の結果、
> ☆2報酬 : 5275ガメル、40名誉点(Lv7+6+5+6/4)
> ☆3跨ぎ報酬 : 3275ガメル(-2000)、30名誉点(-10)
> となるかと思われます。

こちらの計算違いでした。
そのリザルトで問題ありません。
Re.4 Re:Re:Re:Re:セッション番号501「第一回コミケinブランブルグ」について またたび一座 2018-09-16
確認いただきありがとうございます。
No.141 自己紹介・挨拶スレッド(No.2) - 夜々
自己紹介・挨拶スレッド(No.2) 夜々 2018-08-28
長くなってきたので2スレ目。

百の剣亭に登録されましたプレイヤーの皆様の
ご挨拶と自己紹介の場にどうぞ
Re.1 ごあいさつ ワー犬 2018-08-30
はじめまして、ワー犬と申します。
TRPGは、ほぼオンライン専門。
変なNPCと変な敵の出てくる変なシナリオが好物です。
PLとしてもGMとしてもまだまだ未熟物ですが・・・
皆様よろしくお願いいたします!
No.139 オリテムテキストに関して - またたび一座
オリテムテキストに関して またたび一座 2018-08-27
ほとんどがBランク及び、装飾品だったため、問題なかったのですが、
一部Sランク品(誰も所持しておらず、セッション用に記載したものと、装備条件を満たしているためランク効果として問題の無いもの)がありますので、そちらに「ランク効果」と明記する追記をしてもよろしいでしょうか?
・〈戒めの錆刀《ケージ・オブ・ブラッドライン》〉
・ 〈契約の短剣《コール・ペイン》〉
の2本になります。
Re.1 Re:オリテムテキストに関して 夜々 2018-08-28
上記2点について「ランク効果」と明記することは構いません。

また、今後、増えていけば煩雑になるため、誰も所持していないものはWikiから削除する方針でお願いします。
自分のセッション用のための設定等は、新たにWikiにページを用意して(GMページのサブページのようなもので)管理した方がいいでしょう。
Re.2 Re:Re:オリテムテキストに関して またたび一座 2018-08-28
了解です
PCから後ほど行います
Re.3 Re:オリテムテキストに関して またたび一座 2018-08-29
フレーバーアイテムに関しても、サブページにでも載せた方が良いんでしょうか?
※下記二種回答願えればと思います。
1、シナリオ用アイテムとしてGMが用意し、意識して渡したもの。
2、ギミックの一部で取り外し出来るものを、PCからの申請に対して、持ち帰りを許可したもの。
Re.4 Re:Re:オリテムテキストに関して 夜々 2018-08-31
1.
ご自身のGMのサブページの取り扱いはご自身で管理してください。
そのセッション内で、GMが扱いやすいように様々なものをデータ化し、それを共有するためのページとして使うのは自由です。

他のGMがセッションで参照するデータの場合は、共有する必要があるためWikiの適切なページに記載してください。
他のGMが必ずしも参照する必要のないデータ(独自設定など)なら、共有のために記載する必要はなく、GM自身のローカルページやそのサブページで扱ってください。

2.
区別する部分は、アイテムデータとしての形態を持っているかどうかです。
そのデータがフレーバーかどうかは関係ありませんし、オリジナルアイテムの項では、便宜上、特別な現象を引き起こさないものをフレーバーアイテムとしているだけであり、厳密にいえば、アイテム化した時点でそれはフレーバーではありません。

例えば、セッション内で保護した「猫」を、PCが持ち帰って自宅で飼うようなことは自由に行って構いません。
これは、PCが猫を拾って自宅で飼うことにした、というキャラクターの追加設定であり、制限するものではありません。(もちろん、その猫をセッション内にPCが登場させたならGMの判断で何の抵抗もなく死ぬ可能性はあります。)
ただし、この「猫」にアイテムデータ名を与えテキスト化した時点で、それはオリジナルアイテムの扱いの制限を受けます。
Re.5 Re:Re:Re:オリテムテキストに関して またたび一座 2018-08-31
了解です!
他GMには関係無いですが、お持ち帰りいただいた以上、サブページに載せることにします
No.147 PL:Aliciaさんへ - 夜々
PL:Aliciaさんへ 夜々 2018-08-31
PC能力値の削除と連動するキャラクターシートの削除について。

PC作成所で作成したキャラクター能力値は、すべてキャラクター作成枠として順番に適用されます。
また、その時点で所持しているキャラクター作成枠よりも多くPCの能力値を振った結果はすべて破棄されます。
従って、能力値の作成番号[No.566][No.567][No.568][No.569][No.570][No.571]のPC作成能力値は破棄となります。
同様に、この能力値から作成されたキャラクターシートは破棄させていただきます。
No.137 キャラシの重複作成について。 - 夏奈
キャラシの重複作成について。 夏奈 2018-08-25
管理人夜さんへ

本日SW2.0PC作成所でキャラシートを一回振り、選択してキャラシを作成したところ、二重にキャラシを作成してしまい、Home画面に「キャラ枠を超過しています」との表示がされています。

原因はスマホからの操作によるタイムラグかと思われます。ひょっとしたら二回クリックしてしまったかもしれません。。

キャラ作成所を確認の上、対応お願いできますでしょうか?
急ぎではありませんが、サイト違反者になってしまいごめんなさい。

→対応ありがとうございました!
No.136 PL:シュクさんへ - 夜々
PL:シュクさんへ 夜々 2018-08-23
PC能力値の削除と連動するキャラクターシートの削除について。

PC作成所で作成したキャラクター能力値は、すべてキャラクター作成枠として順番に適用されます。
また、その時点で所持しているキャラクター作成枠よりも多くPCの能力値を振った結果はすべて破棄されます。
従って、能力値の作成番号[No.444][No.445][No.446][No.447][No.448][No.449][No.450][No.451][No.452]のPC作成能力値は破棄となります。
同様に、この能力値から作成されたキャラクターシートは破棄させていただきます。
No.134 著作権の確認について - 夜々
著作権の確認について 夜々 2018-08-23
PL「笑顔p」さん

作成キャラクターの「ティオス・グランベル」に使用されていた画像について、同一と思われる画像が「三千界アバター」サイトにて確認できております。(以下URL)
 https://s-avatar.jp/illust/view/al00008322/?03101859

「三千界アバター」サイトの利用規約では、発注者の商品使用権について、発注者が個人的にお楽しみになる範囲において使用する使用権はありますが、その仕様の範囲は「発注者ご本人が提供するホームページや印刷物での掲載・頒布」とされています。

当方で調べられる範囲において、使用に問題があると判断し、該当の画像について確認が取れるまで、申し訳ありませんが、削除対応させていただきます。

当サイトで同画像を使用する場合は、著作権または使用ライセンスがフリーであることを確認できる物証の提示をお願いします。

また、他者が所有する著作権の使用については細心の注意を払ってください。
Re.1 Re:著作権の確認について 笑顔p 2018-08-23
お手数おかけして申し訳ございません、以後気をつけます
No.130 キャラ重複削除の依頼 - yamyuu
キャラ重複削除の依頼 yamyuu 2018-08-22
タグが削除になっている【ラクベル】を消していただきたいです。
よろしくお願いします。
Re.1 Re:キャラ重複削除の依頼 yamyuu 2018-08-22
お早い対応ありがとうございました。
Re.2 Re:キャラ重複削除の依頼 夜々 2018-08-23
SW2.0の新規作成は重複作成を制限するシステムが入っていないため、新規作成時に更新後戻ったりするとキャラクターシートが重複して作られてしまいます。不便をおかけします。

また、ラクベルについて。
同じ能力値から作成されるキャラクターは、2.0及び2.5合わせて1シートとなるため、2.0もしくは2.5のどちらかのキャラクターシートを削除する必要があります。
指定いただければ対応しますのでよろしくお願いします。
No.127 オリテムルールに関する質問 - またたび一座
オリテムルールに関する質問 またたび一座 2018-08-20
先日のセッション時のあれはほぼ理解しました。
質問は下記2点です。
1、盲目に関して、片目は-1、両目は-4の行動判定に対するペナルティがあると、2.5ルルブ1に記載があります。眼帯である、というデータ故に盲目に引っ掛かったという意味でしょうか。盲目に関して、どうまずかったのかわかりかねましたので、教えていただければと思います。

2、ペナルティ効果等の「ガンに付与可能」というのは、ガンにも、付与できる。という意味であって、他のものにも付与できる、で良いでしょうか。
Re.1 Re:オリテムルールに関する質問 夜々 2018-08-20
>>1.盲目に関して
 盲目のペナルティがSW2.5にて-1に変更されていたのは私の見落としです。失礼しました。

 また、盲目等のルールブックで定められている効果については、『「状態異常:盲目」となる』程度に留めておいてください。
その状態の効果がどのような部分で免除されるかは各GMの裁定の範囲です。

 例えば、この盲目ペナルティが「行使判定は含まれません」とするのは、盲目時の行使判定ペナルティを無効化する効果でもあり、現状ではアイテム効果としての設定は認められません。
 盲目効果のみとするか、盲目効果と合わせて、「行為判定/行為判定ペナルティ軽減効果+1」にて行使判定の限定をかけて表現する効果です。
※しかし、現状「行為判定/行為判定ペナルティ軽減効果+1」は1分以上かかる行為判定1つが対象のため、それに該当する適切な効果はありません。この点については拡張を考えます。



>>2.「ガンに付与可能」について
 ガンにも付与可能という意味で合っています。紛らわしい記載のため、後日修正します。
Re.2 Re:Re:オリテムルールに関する質問 またたび一座 2018-08-20
細部、理解いたしまいた。丁寧で詳しくわかりやすい返答いただきありがとうございます。再度設計する場合には、「状態異常:盲目」にしておきます。(※盲目時の行使ペナ無効効果の意図はないため)
No.125 罰則規定 - 夜々
罰則規定 夜々 2018-08-15
PL「ハウンド」さんへ。
8/14セッション「灼熱のブランブルグ」にて寝落ちと裁定し、
本日、8月15日より2ヵ月間、プレイヤー規定の罰則規定 Lv2の1回目を適用します。(下記URL参照)
 http://www.piyosword.com/rulespl

プレイヤー情報のコメントに8月15日の日付と罰則規定 Lv2 1回目を記載しといてください。
No.121 ログ作成ミス - まるっぽ
ログ作成ミス まるっぽ 2018-08-09
2018/8/8に建てたセッションのログを記録に失敗したようです
復元できそうならいいのですがどうでしょうか?
Re.1 Re:ログ作成ミス 夜々 2018-08-09
ゲームログはABCにそれぞれ分かれているため、セッション板の編集にて
ログの項目から該当するアルファベットを選択してください。

また、アルファベットの隣の番号は、(セッション板の開始日の、その1日のうちにそのセッションルームが使われた回数-1)を選択してください。

※大抵はデフォルトの0を選択していれば問題ありません。Cルームを使って行われたその日2回目のセッションならCと1を選択します。
Re.2 Re:Re:ログ作成ミス まるっぽ 2018-08-09
丁寧な説明ありがとうございます
ログありました
No.118 罰則規定 - 夜々
罰則規定 夜々 2018-08-08
PL「優希」さんへ。
8/7セッション「Inside beast」にて寝落ちと裁定し、
本日、8月8日より2ヵ月間、プレイヤー規定の罰則規定 Lv2の1回目を適用します。(下記URL参照)
 http://www.piyosword.com/rulespl
No.112 PL:福来さんへ - 夜々
PL:福来さんへ 夜々 2018-08-01
PC能力値の削除と連動するキャラクターシートの削除について。

PC作成所で作成したキャラクター能力値は、すべてキャラクター作成枠として順番に適用されます。
また、その時点で所持しているキャラクター作成枠よりも多くPCの能力値を振った結果はすべて破棄されます。
従って、能力値の作成番号[No.183]及び[No.184]のPC作成能力値は破棄となります。
同様に、この能力値から作成されたキャラクターシートは破棄させていただきます。
No.54 罰則規定 - 夜々
罰則規定 夜々 2018-06-04
PL「クレしん」さんへ。
6/3セッション「☆0ドレイクの被るもの」にて寝落ちと裁定し、
本日、6月4日より2ヵ月間、プレイヤー規定の罰則規定 Lv2の1回目を適用します。(下記URL参照)
 http://www.piyosword.com/rulespl
Re.1 Re:罰則規定 クレしん 2018-06-04
申し訳ありませんでした。
ありがとうございます。
No.47 著作権の確認について - 夜々
著作権の確認について 夜々 2018-05-09
PL「キツネ」さん

作成キャラクターの「フォクシア・キレナンド」に使用されていた画像(ニコニコ静画:im1572363)について、画像のフリー使用に関する記載を確認できませんでした。

使用していた画像について、著作権または使用ライセンスがフリーであることを確認できる物証の提示をお願いします。

フリー素材であれば問題はありませんが、本日、2018年5月9日より14日以内に提示出来なかった場合、プレイヤー規定の罰則規定 Lv3(分類3)の1回目を適用します。(下記URL参照)
 http://www.piyosword.com/rulespl

また、他者が所有する著作権の使用については細心の注意を払ってください。
No.44 PC作成について - いずる
PC作成について いずる 2018-05-04
PC作成で入力不足のまま登録されてしまったのに気づかず入力して登録したところ、入力不足のキャラシートが二枚できてしまったんですけどどうしたらいいですか?
No.41 新規キャラ作成時のキャラシート二重化 - 九夜
新規キャラ作成時のキャラシート二重化 九夜 2018-04-21
管理人さんへ

キャラクター作成時に同一キャラのシートが2枚できてしまいました。
引継ぎでは何回かあり報告してますが、新規キャラ作成でもおきたので
連絡させていただきます。
作成No:#make(292)

キャラクター枠を超過していますと警告が出ているのですが、
どうすればよろしいでしょうか?
Re.1 Re:新規キャラ作成時のキャラシート二重化 夜々 2018-04-23
重複分を削除対応しました。
No.33 引継ぎキャラの成長打ち間違え - 燐
引継ぎキャラの成長打ち間違え 2018-04-04
ネシュリス=エルハルト
http://www.piyosword.com/sw2/pc/data/1521889277.html

上記のキャラの成長引継ぎの際、「引継前の成長を使用する」を選択した後、成長を振る項目を間違えたのに気付かず、そのまま保存してしまいました。
修正をお願いします。申し訳御座いません。

間違えた項目は下記の通りです。
誤:敏捷+1 正:筋力+1 
Re.1 Re:引継ぎキャラの成長打ち間違え 夜々 2018-04-04
対応しました。
再度、入力して進めてください。
No.21 引継ぎキャラの移行前成長分の打ち間違い。 - Flower
引継ぎキャラの移行前成長分の打ち間違い。 Flower 2018-02-15
ヴァーディリーフェ
http://www.piyosword.com/sw2/pc/data/1517701828.html

上記のキャラクターで、成長を引継ぎする際、移行前の成長分の値を間違えたまま保存してしまいました。修正願います。
申し訳ありません。
Re.1 Re:引継ぎキャラの移行前成長分の打ち間違い。 夜々 2018-02-15
対応しました。
引継ぎルールに記載漏れがあったため追記はしますが、セッション参加前に引き継ぎキャラクターの成長分はすべて行い確定させるようにしてください。
Re.2 Re:Re:引継ぎキャラの移行前成長分の打ち間違い。 Flower 2018-02-16
ありがとうございます。
気を付けます。
No.17 キャラクター能力値引継ミス巻き戻しのお願い - ワー犬
キャラクター能力値引継ミス巻き戻しのお願い ワー犬 2018-02-06
パラリラhttp://www.piyosword.com/sw2/pc/data/1517874086.html
上記PCの能力成長で、以前の能力値を引き継ぐことを選択しましたが、その上昇能力値を入力する際に、まだ器用度だけしか入力してない時点で確定されてしまいました。
おそらくエンター連打か何かで確定状態へ進んでしまったものだと思われます。
敏捷度以降の数値も入力したいので、確定前の状態に戻していただけますと助かります。
お手数をおかけしますが、よろしくお願いします。
Re.1 Re:キャラクター能力値引継ミス巻き戻しのお願い 夜々 2018-02-06
対応しました。
Re.2 Re:Re:キャラクター能力値引継ミス巻き戻しのお願い ワー犬 2018-02-06
無事にパラリラの成長が完了しました。
対応ありがとうございました!
No.10 キャラクター引継ぎに関して(二回魚拓) - 六耳
キャラクター引継ぎに関して(二回魚拓) 六耳 2018-02-04
管理人:夜々さんへ

キャラクター引継ぎで同一キャラのシートが2枚できてしまいました。
操作は一度だけなのですが気づいたら2枚ありました。
確認と修正をお願いします。
PC名:ライオット

他のキャラシートは移行部分だけスマホで作業しました。
たぶん私のパソコンの不具合かと思います。
Re.1 Re:キャラクター引継ぎに関して(二回魚拓) 夜々 2018-02-04
> 管理人:夜々さんへ
>
> キャラクター引継ぎで同一キャラのシートが2枚できてしまいました。
> 操作は一度だけなのですが気づいたら2枚ありました。
> 確認と修正をお願いします。
> PC名:ライオット
>
> 他のキャラシートは移行部分だけスマホで作業しました。
> たぶん私のパソコンの不具合かと思います。

対応しました。
キャラクターリストにはまだダブってデータが残っていますが、後日対応します。
Re.2 Re:キャラクター引継ぎに関して(二回魚拓) 九夜 2018-02-04
> 管理人:夜々さんへ
>
> キャラクター引継ぎで同一キャラのシートが2枚できてしまいました。
> 操作は一度だけなのですが気づいたら2枚ありました。
> 確認と修正をお願いします。
> PC名:ライオット
>
> 他のキャラシートは移行部分だけスマホで作業しました。
> たぶん私のパソコンの不具合かと思います。

私も同様の事象が起こりました。
事象が起こる条件はキャラクター引継ぎでURL入力してキャラクターシートに飛んだ後にそのままeditを押して作業を行うと起きるようです。
その場でeditを押さず、一度TOPに戻ってマイページをみるとシートは2枚になっておらず、普通に作業が出来ました。
気付くのが遅かったのと現象の確認のため3枚の重複シートを作ってしまいました。
確認と修復をお願いいたします。
PC名:トビ、クライフ、クラスト
Re.3 Re:Re:キャラクター引継ぎに関して(二回魚拓) 九夜 2018-02-04
すいません、別条件でも増えるようでした。
下記のPCが追加で重複いたしました。
PC名:ジェム、エレノア
しばらく引継ぎは控えておきます・・・
Re.4 Re:Re:Re:キャラクター引継ぎに関して(二回魚拓) 夜々 2018-02-04
> すいません、別条件でも増えるようでした。
> 下記のPCが追加で重複いたしました。
> PC名:ジェム、エレノア
> しばらく引継ぎは控えておきます・・・

修正しました。
全体リストの方にはダブって残っていますが、後日削除します。

引継ぎは魚拓を目的としたものですので数値関係には影響する手続きではないため、気になるかもしれませんが、気にせずに続けてください。

ダブったものはそのままの状態にしていただければ、一通り移し終わった段階で私の方で調整します。

おそらく特定環境による動作の不具合で、割り出しと修正に時間がかかる種類であり、引継ぎ作業は一過性のもののため申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
No.9 修正告知 - 夜々
修正告知 夜々 2018-02-03
サイト側システムのバグになります。
引継キャラクターの成長時、成長を引継状態から開始した場合、正しく成長回数が計算されないケースが生じていました。
機能は既に修正済みです。

またそれに伴い、本来行われるはずのない成長ダイスについて、
以下のキャラクターの最後の1回の成長を破棄させていただきます。

睡猫さん リベルテール (累計21回目の成長の破棄)
夏奈さん グラナーティ (累計38回目の成長の破棄)

ご迷惑をおかけします。よろしくお願いします。
No.6 キャラクター引継ぎに関して - 夏奈
キャラクター引継ぎに関して 夏奈 2018-02-03
申し訳ありません。グラナーティ・アフェクテュというキャラの引継ぎ作業を行ったところ、
1回のみ作業を行ったつもりがキャラクターシートが2枚に増殖してしまいました。
恐れ入りますが、片方のキャラクターシートの削除をお願いいたします。
Re.1 Re:キャラクター引継ぎに関して 夜々 2018-02-03
> 申し訳ありません。グラナーティ・アフェクテュというキャラの引継ぎ作業を行ったところ、
> 1回のみ作業を行ったつもりがキャラクターシートが2枚に増殖してしまいました。
> 恐れ入りますが、片方のキャラクターシートの削除をお願いいたします。

対応しました。
プレイヤーページに残っているリストから引継ぎを続けてください。
キャラクターリストにはまだダブってデータが残っていますが、後日対応します。

また、おそらく特定操作によるシステム側のチェック漏れです。失礼しました。
Re.2 Re:キャラクター引継ぎに関して 夏奈 2018-02-03
対応ありがとうございます。助かります。
No.4 キャラクター引き継ぎに関して - 灰三毛
キャラクター引き継ぎに関して 灰三毛 2018-02-03
誤って以下のキャラクターに前サイトでGMPを使う前に引き継ぎをしてしまいました。
大変申し訳ありませんが引き継ぎのやり直しを申請させてください。
レラ=ピリカ
www.piyosword.com/sw2/pc/data/1517617538.html
Re.1 Re:キャラクター引き継ぎに関して 夜々 2018-02-03
> 誤って以下のキャラクターに前サイトでGMPを使う前に引き継ぎをしてしまいました。
> 大変申し訳ありませんが引き継ぎのやり直しを申請させてください。
> レラ=ピリカ
> www.piyosword.com/sw2/pc/data/1517617538.html

引継ぎのキャンセルを行いました。
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