チルハ・ナガクラ | 一覧 |
レベル | 21 | 分類 | 人族 | タグ | キョクトー地方 |
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生命抵抗力 |
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25(32) |
精神抵抗力 |
26(33) |
先制値 |
30 |
知名度/弱点値 |
24 / 0 |
弱点 |
知能 |
人間並み |
知覚 |
五感 |
反応 |
中立 |
移動速度 |
二足 |
50(地上) |
言語 |
交易共通語 |
キョクトー地方語 |
生息地 |
不明 |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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魔剣「捌漫氏繁」 | 30(37) | 2D+23 | 24(31) | 20 | 222 | 66 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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💬:連続攻撃『い』 近接攻撃の直前に宣言でき、直後の近接攻撃1回に有効です。 この魔物は打撃点に「24」点のボーナス修正を得た上で近接攻撃を行い、攻撃された対象は回避力判定を2回行い、低い方を適用しなければなりません。 ○:牽制攻撃『ろ』 この魔物が近接攻撃の対象にされた時に、この能力は使用できます。 この魔物を対象とした近接攻撃の命中力と、この魔物は命中力判定での達成値の比べ合いを行い、この魔物が勝った場合、その近接攻撃は自動失敗となり、この魔物は《☑💬:連続攻撃『い』》の効果を適用した近接攻撃を、攻撃してきたキャラクターを対象に行います。 比べ合いにこの魔物が負けた場合、通常通りの回避力判定を行います。 この能力は1ラウンドに1度しか使用できません。 💬:全力攻撃『は』 近接攻撃の直前に宣言でき、直後の近接攻撃1回に有効です。 この魔物の攻撃が命中したとき、打撃点の判定を二回行い、高い方を採用しなければなりません。 この時、打撃点の出目が「9」以上の時、もう一度打撃点判定を行い、物理ダメージにその出目を加算することができ、その出目が「9」以上のときは、「8」以下の出目が出るまで、効果が累積し続けます。 この能力は連続したラウンドで使用することはできません。 ◯:秘剣「竜飛」 敵の全力の攻撃を制止、あるいはわざと加速させることでコントロールを失わせ、その後巧みな一撃で相手の攻撃力を半減させます。 この魔物に《薙ぎ払い〇》《全力攻撃〇》《必殺攻撃〇》《牽制攻撃○》《囮攻撃○》《インファイト○》《魔力撃と名のついた能力》による近接攻撃が迫った場合、その攻撃を無効にし、《💬:連続攻撃『い』》《💬:全力攻撃『は』》による近接攻撃を、攻撃してきた対象に行います。また、この近接攻撃が命中した場合、対象は武器をとり落とします。この能力は戦闘中に1度しか使用できません。 ○:3回行動&双撃 1ラウンドに主動作を3回行えます。 また、対象を別々に変更することが可能です。 ○:戦闘適性 《サバイバビリティ》《不屈》を習得しています。 ○:斬り落とし この魔物に「形状」が「射撃、貫通、起点指定」のいずれかの攻撃、魔法が迫った場合、命中力判定を行い、その数値以下の命中力及び、行使判定の攻撃を、斬撃で無効化します。この能力は1ラウンドに1回まで使用できます。 ⏩:戦眼長じて仙眼とならん この能力は戦闘中に一度しか使用できません。 続く2ラウンドの間、命中力判定に+4点のボーナス修正を得ます。 ⏩△:彰義の一声 この魔物を中心として半径20mの範囲にいる「隊士」と名の付く魔物全ての命中力に、続く1ラウンドの間+8のボーナス修正を与えます。 ○:剣の加護/運命変転 行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振った時、直後にその出目をひっくり返し、+2します。 この能力は1日に1回だけ使えます。 |
戦利品 | |
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2~ | なし |
解説 |
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傭兵組織「AJF」を率いる、剣士の女性。 かつてキョクトー地方でオキツジ・ソウシが所属していた軍で、指揮官クラスだった女性です。 本名は「チルハ・ナガクラ」。 一隊を率いるに足る判断力と、高い戦闘力、苛烈な性格を持つ優秀な兵士です。 剣術はパワーと精密さを併せ持ったものが多く、受けの秘剣「竜飛」も、彼女の尋常ならざる膂力から生み出されたものです。 |