エルダーグランドウェルズ | 一覧 |
レベル | 21 | 分類 | 動物 | タグ |
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生命抵抗力 |
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35(42) |
精神抵抗力 |
33(40) |
先制値 |
20 |
知名度/弱点値 |
25 / 30 |
弱点 |
物理ダメージ+2点 |
知能 |
動物並み |
知覚 |
五感(暗視) |
反応 |
腹具合による |
移動速度 |
20(地上) |
20(水中) |
20(地中) |
言語 |
なし |
生息地 |
沼 |
湿地帯 |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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なし(心臓) | - | - | 23(30) | 10 | 400 | 200 |
体当たり(前半身) | 29(36) | 2D+33 | 25(32) | 20 | 200 | 0 |
体当たり(後半身) | 29(36) | 2D+33 | 25(32) | 20 | 200 | 0 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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3 | 心臓、前半身、後半身 | 心臓 |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●全身 |
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○水中、地中適正 水中や地中でペナルティを受けません ○水・氷属性、土属性無効 ○状態異常耐性 毒、病気、精神効果、呪い属性への抵抗に+4のボーナスを得ます。 ○超マナ耐性 魔法ダメージを10点軽減します。 ▶狂乱の大自然 25(32) 生命抵抗/半減 射程:自身 半径50m/全て 対象に〈対象の最大HPの1/10(端数切り捨て)×2D6〉点の水・氷属性かつ土属性の魔法ダメージを与えます。この能力は心臓の現在HPが半分以下のときのみ使用でき、全身の部位の主動作を用いて攻撃します。連続したラウンドには使用できません。またこの能力を使用したラウンドは「▶大津波」「▶大地震」は使用できません。 |
●心臓 |
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○2回行動 ▶主動作譲渡 前半身または後半身に主動作を譲渡します。この能力は1Rのうち各部位に1回ずつまで行えます。 ▶急速回復 全身のHPを50点回復させます。この能力を使用すると、心臓のMPを20点消費します。この能力は1Rに一回まで使えます。 ▶健常化 自身が受けている不利な効果を全て解除します。この効果を使用すると、心臓のMPを30点消費します。この効果は2Rに1回まで使用できます。 ▶再活性 HPがマイナスになっている任意の1部位を、残りHP100点で復活させます。復活した部位はそのラウンドから行動を開始しますが、出番終わりまでの間は行動判定に-2のペナルティを受けます。この能力を使用すると心臓のHPを50点消費します。 |
●前半身・後半身(共通) |
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○心臓防護 部位:心臓は、算出ダメージを半減した後に、防護点、超マナ耐性等によるダメージ軽減を行いダメージを計算します。この効果は前半身か後半身どちらかのHPが0以下のとき効果を失います。 ○痛恨撃 近接攻撃のダメージ決定ダイスの出目が10以上のとき、ダメージ+20 ◯逆上 心臓のHPが半分以下のとき「▶大津波」と「大地震」を同一ラウンドに併用可能になり、毎ラウンド1回まで使用可能になります。 |
●前半身 |
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▶大津波 23(30) 生命抵抗/半減 射程:自身 半径30m/全て 対象に「R50+30点(C値10)」の水・氷属性魔法ダメージを与えます。この能力は2Rに一回使用できます。また「▶大地震」とは併用できません。地に足をつけているキャラクターは抵抗に+2のボーナスを得ます。 💬全力攻撃3 打撃点+20 回避-2 💬狙いうつ 命中+4 打撃点-8 |
●後半身 |
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▶大地震 23(30) 生命抵抗/半減 射程:自身 半径30m/全て 対象に「R50+25点(C値10)」の土属性魔法ダメージを与え1Rの間、行動判定に-2のペナルティを与えます。この能力は2Rに一回使用できます。また「▶大津波」とは併用できません。浮いてるキャラクターは抵抗に+2のボーナスを得ます。 💬テイルスイング3 近接攻撃可能な任意の敵10体に攻撃します。 |
戦利品 | |
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自動 | 古代鯰の大心臓(40000G) |
2~12 | 古代鯰の鬚(10000G) |
13~ | 古代鯰の災髭(20000G) |
解説 |
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※欠片30個入りです※ 魔法文明時代末期から生き続けているとても大きな古代大鯰です。 津波や地震等の自然災害を操る力を持ち、局地的にその力を行使して、暴れることがあります。 とりわけ狂乱の大自然と呼ばれる、大災害を引き起こす能力は危険きわまりないものです。 |