グライドウィング・アクロバット | 一覧 |
レベル | 0 | 分類 | 魔動機 | タグ |
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生命抵抗力 |
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3(10) |
精神抵抗力 |
3(10) |
先制値 |
0 |
知名度/弱点値 |
5 / 7 |
弱点 |
物理ダメージ+2点 |
知能 |
なし |
知覚 |
なし |
反応 |
命令による |
移動速度 |
20(飛行) |
言語 |
なし |
生息地 |
サイレックオード |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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(騎乗レベル0)なし | - | - | 0(7) | 3 | 20 | - |
(騎乗レベル1)なし | - | - | 2(9) | 3 | 20 | - |
(騎乗レベル2)なし | - | - | 3(10) | 3 | 20 | - |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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○飛行 騎手と騎獣は、近接攻撃における命中力・回避力判定に「+1」のボーナス修正を得ます。 ○初心者でも安全 この騎獣はライダー技能を習得していなくとも騎乗することができます。 冒険者レベルも不要です。 ライダー技能を持たない者の騎乗時データは最低レベル(0)を用います。 また、このときには「○飛行」の能力を失います。 ⏩曲芸滑空 一時的に出力を上げ、騎手と騎獣双方に負荷が掛かるほどの変則的な滑空を一瞬だけ可能にします。 10秒(1R)の間、騎手はライダー技能【人馬一体】(III-199p)を習得し、騎乗したまま両手を自由に扱えます。 その後、この能力を再使用するか、例外的に補助動作で、手に持っているものを仕舞うか選択できます。 この能力を使用すると、騎手と騎獣のHPをそれぞれ「3」点消費します。 |
戦利品 |
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解説 |
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浮遊岩都市サイレックオードで用いられる、浮遊岩から浮遊岩へと渡っていくための小型飛行魔動機です。 グライドフェザーと違って動力を有しており、自在な飛行と上昇が可能です。 個人用のこれは少々値が張りますが、気軽に空を滑空できる事から人気を博し、僅かですが他地方へ輸出されています。 この魔動機は手放しで操作できる機能を備えており、空中でも地上と変わらぬ行動を可能にします。 しかし騎手には勿論のこと、魔動機自体にもかなり無理をさせてしまうため、連続して使用するのは危険です。 2021-04-04 初版作成 2021-06-26 「⏩曲芸滑空」に次の一文を追加 その後、この能力を再使用するか、例外的に補助動作で、手に持っているものを仕舞うか選択できます。 |