最終更新:2024-02-19
作成日時:2021-06-25
作成者:名無熊
ディノーゼル 一覧
レベル 13 分類 魔神 タグ
生命抵抗力
17(24)
精神抵抗力
15(22)
先制値
20
知名度/弱点値
18 / 22
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的立
移動速度
20(地上)
30(浮遊)
言語
なし
生息地
不明
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
噛みつき(頭部) 18(25) 2D+18 16(23) 12 120 30
なし(胴体) 14(21) 15 135 35
槍棘(尻尾) 16(23) 2D+14 16(23) 10 85 15
槍棘(尻尾) 16(23) 2D+14 16(23) 10 85 15
部位数 部位内訳 コア部位
4 頭部、胴体、尻尾**+2 頭部
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●頭部
○2回行動

▶不可視の斬撃 17(24) 危険感知判定/消滅
射程50m/起点 対象1体
対象に2d6+20点の物理ダメージを与えます。この能力は1Rに1回まで使用できます。
この能力の達成値が対象の危険感知判定を上回っているとき、その達成値の差によって相手の防御効果を貫通します。
・3点以上上回ってるとき、対象の防護点を半減
・5点以上上回ってるとき、対象の防護点を貫通
・7点以上上回ってるとき、確定ダメージ化
戦闘中のキャラクターがこの判定に成功した場合、以後全てのキャラクターはこの能力への対抗判定に+2のボーナスを獲得します。この効果は重複します。また、知覚が魔法か機械のキャラクター、蝙蝠の耳飾りをつけているキャラクターは判定に+2のボーナスを獲得します。

▶恐怖の眼差し 16(23) 精神抵抗/消滅
射程50m/起点 対象1体
対象に「3Rの間、行動判定に-2のペナルティ」を与えます。この効果は精神効果属性です

●胴体
○攻撃障害=不可・なし
頭部は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃の回避に+4のボーナスを得ます。この効果は胴体のHPが0以下の時効果を失います

○対魔障壁
この部位のHPが1以上のとき、すべての部位は魔法ダメージを5点軽減します

▶光弾乱射 16(23) 生命抵抗/半減
射程30m 対象:半径5m/15体
対象に「2d6+20点の魔法ダメージ」を与えます。
連続したラウンドには使用できません。この攻撃は制御可能です

●尻尾
○長い尾
この部位はこのモンスターから10m以内の任意のモンスターに攻撃可能です。

○身代わり
他の部位が受けたダメージを確定ダメージとして引き受けることができます。この効果はそれぞれの尻尾が1Rに1回ずつ使用できます。この効果は尻尾を含む範囲攻撃には適用できません

💬テイルスイープ
近接攻撃可能な5体に攻撃
連続したラウンドには使用できません

💬渾身撃 打撃点+8、回避-3

💬狙い打つ(弱) 命中+2 打撃点-4
戦利品
自動 極細の斬鉄舌(10000G)
2~9 未知の外殻(2500G)
10~ 不思議な結晶(5000G)
解説
濃い黒青色のの刺々しい外殻に覆われた魔神で、長い首と2本の細長い尻尾をもっています。知能は低く性格はとても狂暴です。

ディノーゼルは不可視の斬撃という恐ろしい攻撃を多用します。不可視の斬撃は出が速く起動が見えないため、勘を頼りにしなければ回避は不可能です。