デス・ウルフ | 一覧 |
レベル | 18 | 分類 | アンデッド | タグ |
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生命抵抗力 |
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22(29) |
精神抵抗力 |
22(29) |
先制値 |
25 |
知名度/弱点値 |
20 / 25 |
弱点 |
回復効果ダメージ+5点 |
知能 |
動物並み |
知覚 |
魔法 |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
40(地上) |
言語 |
生息地 |
穢れ点 |
10 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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牙(頭部) | 24(31) | 2D+24 | 24(31) | 15 | 180 | 30 |
爪(胴体) | 22(29) | 2D+22 | 22(29) | 12 | 170 | 30 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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2 | 頭部、胴体 | 頭部 |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●全身 |
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○呪い属性無効、精神効果属性無効 ○死の使い 必中 このモンスターの攻撃、能力で、生死判定を行うことになったとき、生死判定に-5のペナルティを受けます。 ○死の呪い 21(28) 精神抵抗/半減 このモンスターから半径30m内にいるキャラクターは毎ラウンドの自身の出番開始時に、10点の呪い属性魔法ダメージを受けます。 ○死の一撃 ダメージ決定ダイスが10以上のとき、更にダメージを+15します。 ○神聖魔法にとても弱い 神聖魔法への抵抗判定に-4のペナルティを受け、受けるダメージが+5されます。 ○回復反転 このモンスターに対して行われた「HPを直接回復する効果、最大HPを増やす効果」はどのようなものであれ、等しく「精神抵抗:半減」で受けるものとして扱い、回復の代わりに、同じだけの回復効果魔法ダメージを与えるものになります。最大HPを増やす効果は最大HPも減らします。 |
●頭部 |
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○限定2回行動 「▶連続攻撃2」と「▶デス・ブレス」を1Rに1回ずつ使用します。 ▶連続攻撃2 ▶デス・ブレス 23(30) 生命抵抗/半減 射程30m/射撃で対象:1体に2d6+30点の呪い属性魔法ダメージを与え、1Rの間、対象がHPを回復するときの回復量を5点減少させます。 |
●胴体 |
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○足を挫く 胴体のHPが0以下の時、移動力が半減し、頭部の命中と回避に-2のペナルティを受けます。 ▶2回攻撃&双撃 ○姿勢を崩す 21(28) 生命抵抗/消滅 近接攻撃が命中した相手に、1Rの間、行動判定に-2のペナルティを与えます。 |
戦利品 | |
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自動 | 死狼の牙(10000G) |
2~12 | 死狼の皮(5000G) |
13~ | 死狼の呪皮(10000G) |
解説 |
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大型の狼のアンデットが、長年放置されたことにより変質した存在です。存在が死の概念に侵食されており、死の呪いを振り撒きます。 凶悪な呪いは厄介ですが、呪いの影響で、回復効果が反転したり、神聖魔法に弱くなったり、弱点も増えています |