アネモイール | 一覧 |
レベル | 12 | 分類 | 動物 | タグ |
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生命抵抗力 |
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15(22) |
精神抵抗力 |
14(21) |
先制値 |
15 |
知名度/弱点値 |
15 / 19 |
弱点 |
炎属性ダメージ+3点 |
知能 |
動物並み |
知覚 |
五感(聴覚) |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
泳ぎ |
30(水中) |
言語 |
なし |
生息地 |
海 |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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噛みつき(頭部) | 16(23) | 2D+14 | 13(20) | 8 | 110 | 24 |
体当たり(胴体) | 16(23) | 2D+16 | 14(21) | 12 | 115 | 24 |
尻尾(尻尾) | 15(22) | 2D+16 | 14(21) | 12 | 95 | 24 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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3 | 頭部、胴体、尻尾 | 頭部 |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●全身 |
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○水中適性 ○再生=5点 |
●頭部 |
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▶水流噴出/15(22)/生命抵抗/半減 【射程:50m】で【形状:貫通】で、対象に【2d6+15】点の【水・氷属性魔法ダメージ】を与えます この能力は連続した手番に行えません ▶触手乱舞/必中 自分以外の乱戦内すべての対象に対して【2d6+(頭部の残HP/10)】の物理ダメージを与えます この能力を使用した後、頭部のHPに【15点の確定ダメージ】が与えられます この能力は連続した手番に行えません |
●胴体 |
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○攻撃障害(頭部)=不可・なし 💬囮攻撃Ⅱ ▶タックル/17(24)/回避/消滅 1体に対して【2d6+15】点の物理ダメージを与えます。 攻撃が命中した対象は【20m・GM任意の方向】に移動します |
●尻尾 |
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💬囮攻撃Ⅱ ▶一掃 近接攻撃を攻撃可能な対象全てに行います、この能力は連続した手番に使えません ⏩小ピラニア射出/12(19)/生命抵抗/消滅 どこかから小ピラニアを体内から排出し、襲わせます。 【射程:30m】【対象:1体】に【2d6+8点の物理ダメージ】を与えます |
戦利品 | |
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自動 | 動く触手(250G/赤A) |
8~12 | 動く触手(250G/赤A) |
13~ | 活きのいい目玉(2000G/赤S) |
解説 |
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海底に生息する巨大なイソギンチャク(?)が変質した生き物です。 体長は15~30mほどで、巨大なサイズならば35mまで届く大型も存在するようです。 頭部(?)に巨大な眼玉がついており、聴覚以外に視覚でも獲物を捕らえることができます。 頭部の触手は柔らかいですが、水中でも高速で動き敵を捕らえることができ、脅威となっています また、イソギンチャクが大きくなったはずなのに水中を自由に泳ぎ回る姿が過去確認されています |