カタフトール | 一覧 |
レベル | 11 | 分類 | 魔動機 | タグ |
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生命抵抗力 |
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14(21) |
精神抵抗力 |
14(21) |
先制値 |
17 |
知名度/弱点値 |
16 / 21 |
弱点 |
魔法ダメージ+2 |
知能 |
命令を聞く |
知覚 |
機械 |
反応 |
命令による |
移動速度 |
四足 |
18(地上) |
18(飛行) |
言語 |
なし |
生息地 |
遺跡 |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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機関砲(上半身) | 13(20) | 2D+14 | 12(19) | 12 | 83 | - |
爪(前半身) | 15(22) | 2D+14 | 13(20) | 11 | 89 | - |
尻尾(後半身) | 14(21) | 2D+13 | 13(20) | 9 | 74 | - |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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3 | 上半身/前半身/後半身 | なし |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●全身 |
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○機械の身体 刃武器から、クリティカルを受けません。 |
●上半身 |
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○ターゲッティング 乱戦内のキャラクターを狙っても誤射を起こしません。 ○ガン 機関砲は「射程:2(10m)」で装填数6のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。 ▶装填 機銃の弾薬を完全に装填します。 ▶武装帯電 全身に電流を纏わせ、攻撃を補助します。 [部位:前半身][部位:後半身]の近接攻撃に命中力判定に+1のボーナス修正を与え雷属性とし、打撃点に+2します。この効果は累積しません。 ▶放電/13(20)/精神抵抗力/半減 「射程:自身」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に雷撃を放ち、対象に「2d6+13」点の雷属性魔法ダメージを与えます。 この能力は連続した手番には使えません。 |
●前半身 |
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○仕込み銃/13(20)/回避力/消滅 爪での攻撃が命中した場合、掌に備えられた銃口による追撃を行い「2d+9」の魔法ダメージを与えます。 ▶サンダーボム/15(22)/生命抵抗力/半減 「射程/形状:2(20m):射撃」で「1エリア(半径4m)/10」の範囲に炸裂する雷の榴弾を放ち、対象に「2d6+10」点の雷属性魔法ダメージを与えます。 この能力は連続した手番には使えません。 |
●後半身 |
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○2回攻撃&双撃 2本の尻尾でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。 ○痛恨撃 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+8」点します。 ○飛翔 すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を受けます。 [部位:後半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。 |
戦利品 | |
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自動 | 鉄塊(100G/黒A) |
2~6 | なし |
7~9 | 稀少な魔動部品(900G/黒白A)×2 |
10~ | 未知の魔動部品(2,400G/黒白S) |
解説 |
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天馬に跨る騎兵か、馬の胴体に翼を持つケンタウロスのような姿をした魔動機兵です。 人型の上半身は機関砲を持つと共に周囲を焼き払う電流を放ち、獣の前半身は仕込み銃での追撃を行うクローと着弾時に電流が走るグレネードランチャーを備え、獣の後ろ半身は飛翔能力によって全身を飛行させます。魔動機であるため頭部を潰しても機能が停止することはなく、全身を破壊するまで戦い続けます。 実用性よりビジュアルを重視した設計となっており、正規軍よりも民間で運用されることが多かったとされています。 |