ザ・ハーミット | 一覧 |
レベル | 13 | 分類 | 魔法生物 | タグ | アルカナム |
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生命抵抗力 |
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16(23) |
精神抵抗力 |
15(22) |
先制値 |
17 |
知名度/弱点値 |
18 / 21 |
弱点 |
物理ダメージ+2点 |
知能 |
人間並み |
知覚 |
魔法 |
反応 |
中立 |
移動速度 |
二足歩行 |
25(地上) |
言語 |
魔法文明語 |
妖精語 |
生息地 |
さまざま |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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拳 | 14(21) | 2D+18 | 13(20) | 9 | 130 | 100 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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○妖精魔法/ランク13/16(23) 属性:土、氷・水、炎、風 ○戦闘特技 《両手利き》《追加攻撃》《マルチアクション》《変幻自在Ⅱ》《全力攻撃Ⅱ》《鎧貫きⅡ》《牙折り》《魔力撃》《魔法拡大すべて》 ○神出鬼没/危険感知/20 姿を消して他者に認識されなくなります。この状態のこの魔物に対し魔物知識判定を行う事は出来ません。 この魔物と接触する場合、達成値20の危険感知判定を行います。 失敗した場合、不意討ち(「-2」のペナルティ)を受けます。 行動を開始したらこの能力は自動的に解除されます。 【ライフセンサー】には反応しません。 【センス・マジック】【センス・エネミィ】には反応します。 ⏩隠匿/必中 「射程:全エリア(半径100m)」のキャラクターを対象にとり、透明であると誤認させます。 対象はこのキャラクターに対して命中・回避力判定を行う際に「-4」のペナルティを受けます。 「対象:起点指定」の効果で選択することが出来ません。 この効果を使用するとMPを「10」点消費します。 |
戦利品 | |
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自動 | 宝石(250G)*4 |
2~9 | 魔力の篭った襤褸切れ(1000G/金S) |
10~12 | 魔力の篭った襤褸切れ(1000G/金S)*1d |
13~ | 魔力の篭ったマント(12000G/金SS) |
解説 |
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マントを羽織った老人の姿をした魔法生物です。 普段は姿を消し、冒険者を試すかのように襲い掛かります。 弱いと判断したものに手を下すことはなく、実力を備えなお高みを目指すものの前に現れると言われています。 |