エルダー・マンドラゴラ | 一覧 |
レベル | 10 | 分類 | 植物 | タグ |
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生命抵抗力 |
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15(22) |
精神抵抗力 |
15(22) |
先制値 |
16 |
知名度/弱点値 |
15 / 21 |
弱点 |
炎属性ダメージ+3点 |
知能 |
高い |
知覚 |
魔法 |
反応 |
中立 |
移動速度 |
根っこ(多足) |
10(地上) |
言語 |
魔法文明語 |
妖精語 |
生えてる地方語 |
生息地 |
遺跡 |
森 |
沼地 |
洞窟 |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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枝ミサイル(幹) | 13(20) | 2D+14 | 14(21) | 14 | 110 | 75 |
根っこの鞭(根) | 11(18) | 2D+10 | 12(19) | 8 | 80 | 25 |
牙(ハタケミミズA) | 14(21) | 2D+12 | 10(17) | 6 | 65 | 0 |
牙(ハタケミミズB) | 14(21) | 2D+12 | 10(17) | 6 | 65 | 0 |
牙(ハタケミミズC) | 14(21) | 2D+12 | 10(17) | 6 | 65 | 0 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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5 | 幹、根、ハタケミミズA、B、C | 幹 |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●全身 |
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○縦横無尽&水中適正 この魔物のすべての部位は、投げ攻撃の対象とならず、如何なる効果によっても転倒しません。 この魔物のすべての部位は、水中でもペナルティを受けずに行動できます。 ○栄養たっぷり! この魔物は、土、毒、病気無効として扱います。 |
●幹 |
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〇枝ミサイル [部位:幹]の通常攻撃である「枝ミサイル」は、「射程/形状:20m/射撃」で「対象:1体」の遠隔攻撃として扱います。 与えるダメージは物理ダメージです。 ▶妖精魔法10レベル(土、水、風、闇)/魔力13(20) ▶森羅魔法4レベル/魔力7(14) 〇魔法適性 戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/すべて》《ワードブレイク》《牽制攻撃Ⅱ》を習得しています。 〇つんざく悲鳴/15&20/生命&精神抵抗力/消滅 手痛いダメージを受けた時、聞くに堪えない悲鳴を上げて威嚇してきます。 [部位:幹]がクリティカルダメージを受けるか、もしくは一度の攻撃で「20」点以上のHPを失った場合、この能力が自動的に発動します。 「射程:自身」で「対象:戦場すべてのキャラクター(自身除く)」は、即座に「生命抵抗力:15」を行わなければなりません。失敗すると昏倒してしまい、1時間の間目を覚ましません。起こすには達成値16以上の【アウェイクン】もしくは【ディスペルニードル】が必要です。また、この効果を受けて昏倒したキャラクターのジオグラフは、強制的に閉じるものとして扱います。 生命抵抗力判定に成功しても、次には、「精神抵抗力判定:20」を行わなければなりません。失敗すると、1ラウンドの間、あらゆる主動作・補助動作・宣言特技の宣言が行えなくなり、回避力に「-4」のペナルティ修正を受けます。 |
●根 |
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▽巻き付く根っこ/10(17)/生命抵抗力/消滅 [部位:幹]の通常攻撃である「根っこの鞭」が命中した対象の足に根っこの先端をひっかけて転倒させます。 転倒した対象は、手番開始時に再度「生命抵抗力判定」を行い、成功しないと起き上がることができません。 手番開始時の判定に成功した場合、即座に巻き付いている根っこは解けます。 また、転倒している対象への[部位:根]の近接攻撃は、回避力判定を行わずに自動的に命中します。 ※巻き付いている対象の数に関係なく、[部位:根]は自由に他の対象を攻撃および巻き付くことが出来ます。他の対象を攻撃したり巻き付いたりしても、すでに巻き付いている根っこが解けることはありません。 〇2回攻撃&双撃 [部位:根]は1Rに2回まで近接攻撃を行うことができます。ただし、同じ対象へ2回攻撃することは出来ません。 〇攻撃障害=不可・+4 うごめく多数の根っこが幹への攻撃を妨げます。 [部位:幹]は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃(投擲および射撃)に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。魔法に対しては影響はありません。 [部位:根]のHPが「0」以下になるとこの能力は失われます。また、[部位:幹]の回避力が-4されます。 |
●ハタケミミズA~C |
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○動物として扱う [部位:ハタケミミズ]は植物ではなく《分類:動物》として扱います。動物を対象とした効果が有効です。 ○本体を守るガーディアン [部位:ハタケミミズ]は[部位:幹、根]とは別に独立して行動します。 コア部位を起点として、半径50mまでの範囲へ自由に移動することができ、条件を満たせば攻撃することが可能です。 [部位:ハタケミミズ]の移動力は「地中/30m」として扱い、《影走り》を習得しています。そして、本体である[部位:幹]や[部位:根]に、より大きなダメージを与えた対象を優先的に狙います。ただし、1ラウンドに同じ対象を狙えるハタケミミズの数は2部位までです。 ○痛恨撃=+8 近接攻撃が命中時、打撃点の出目が9以上の場合、与える物理ダメージが+8点されます。 ▶ミミズブレス/12(19)/生命抵抗力/消滅 「射程/形状:10m/射撃」で「対象:半径3m/5体」に「2d+4」点の土属性魔法ダメージを与えます。 ※この能力は連続した手番には使用できず、1ラウンドに使用できるのは1部位までです。 _ |
戦利品 | |
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自動 | 〈強力タビットにんじん〉(800G) |
2~7 | なし |
8~11 | 〈新鮮な人参葉〉(500G/緑赤A) |
12~ | 〈栄養満点の根〉(1000G/緑赤S) |
解説 |
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土の中でたっぷりの栄養を蓄えた老人参。 長い長い年月の果てに、ちょっとだけしゃべれるようになった。 ミミズたちを従えている。 |