深氷の武神「ズギュゴード」 | 一覧 |
レベル | 11 | 分類 | 魔神 | タグ | 超異奈落 |
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生命抵抗力 |
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17(24) |
精神抵抗力 |
17(24) |
先制値 |
17 |
知名度/弱点値 |
17 / 23 |
弱点 |
魔法ダメージ+2点 |
知能 |
高い |
知覚 |
五感(暗視) |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
二足 |
20(地上) |
言語 |
魔神語 |
汎用蛮族語 |
妖精語 |
生息地 |
超異奈落第6層「氷結神殿」 |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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腕(刀) | 13(20) | 2D+12 | 13(20) | 6 | 85 | 18 |
腕(ハルバード) | 13(20) | 2D+14 | 13(20) | 6 | 85 | 18 |
腕(メイス) | 14(21) | 2D+12 | 13(20) | 6 | 85 | 18 |
腕(ソード) | 13(20) | 2D+12 | 13(20) | 6 | 85 | 18 |
胴体(体当たり) | 12(19) | 2D+10 | 13(20) | 12 | 90 | 90 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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5 | 腕×4 胴体 | 胴体 |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●全身 |
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〇深氷の身体 水・氷属性からのあらゆるダメージや効果を無効化します。 〇凍てつく堅鎧 ダメージ決定ダイスの出目が6以下の炎属性以外の物理ダメージを受けません。(特殊効果は適用する) また【炎属性】から1点以上の適用ダメージ受けた場合、自身の手番終了までこの能力は効果を失います。 |
●胴体 |
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☑💬武神の業 戦闘特技〈練体の極意〉を習得しています。 更に1Rに2回主動作を行えます。 ☆⏩練技 【ビートルスキン】【ガゼルフット】【キャッツアイ】【メディテーション】【アンチボディ】【リカバリィ(10点回復)】【ジャイアントアーム】 を習得しています。(全身に適応可能、腕はその部位のMPを使用) 〆▶「深雪の矛」18/生命抵抗/半減 「射程/形状/2(20m)射撃」で「威力40+15」水・氷属性の点の魔法ダメージを与える氷の槍を飛ばします。 この攻撃のC値は10です。この能力を使用するとMPを6点消費します。 〆▶「凍てつく波動」16/生命抵抗/消滅 「射程/形状/接触/1エリア(半径5m)/15体」で凍てつく冷気を放ちます。 対象は抵抗に失敗した場合、続く3Rの間回避力と命中力が-2されます。この能力を使用するとMPを12点消費します。 |
●腕(全て) |
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○攻撃限界 部位:腕は「深淵連撃」を使用しないかぎり、同じラウンド中に、同じ対象を狙えるのは2部位までになります。 〇連続攻撃 この部位によって攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一度攻撃することができます。 追加攻撃が命中しても、更なる追加攻撃は発生しません。 ☑💬深淵連撃 全ての腕で同じ対象に攻撃します。この時命中力に+2 物理ダメージ+4のボーナス修正を得ます。 この特技を宣言した攻撃では〇追加攻撃は発生しません。全ての腕は宣言を行えません。 ○武神の体捌き 部位:腕が2つ以上残っている場合、胴体の回避と命中に+3のボーナスを得る。 ○バランスを崩す 全ての腕が破壊されたとき、胴体の命中と回避に-3のペナルティを受けます |
●腕(ハルバード) |
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☑💬薙ぎ払いⅡ 一度の近接攻撃で5体までを攻撃できる。 薙ぎ払いⅡを宣言した場合,〇追加攻撃は発生しません。 |
●腕(刀) |
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☑💬羅刹斬 打撃点を+6点し、さらに命中した相手の防護点を半分(小数点以下切上げ)としてダメージを適用します。リスクとして回避に-3のペナルティを受けます。 |
●腕(メイス) |
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☑💬致命の一撃 近接攻撃のダメージに+12のボーナスを得ます。リスクとして回避に-4のペナルティを受けます。 |
●腕(ソード) |
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☑💬切り返しⅡ 攻撃を回避された場合、追加で攻撃を行う。1回目で命中した場合はダメージ+4のボーナスを得ます。 |
戦利品 | |
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自動 | 凍てついた鎧片(500G/赤A) |
2~8 | 強靭な下顎(600G/赤A) |
9~12 | 冷気を放つ武具(1500G/赤S) |
13 | 武神の兜(6000G/赤S) |
解説 |
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超異奈落 第6層「氷結神殿」を守護している。 青白い全身に4本を腕を持つ虫型の魔神。 自身に課せられた使命を守るために氷結神殿に侵入する冒険者達を殺しまわっているが、別に殺す必要が無ければ立ち去るように促す。 |