最終更新:2023-09-10
プレイヤー:ペナルティ
「推奨:敵勢力の速やかな殲滅」 成長 一覧
エンバー

グループ ☆0 タグ 蘇生 希望しない
行動方針
前衛 攻防一体
行為判定 基準値
先制判定 0
魔物知識判定 0
冒険者判定 基準値
水泳判定 [※2] 5
登攀判定 [※1] 6
跳躍判定 [※1] 5
腕力判定 6
真偽判定 5
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可
行為判定(アルケミスト) 基準値
賦術行使判定 3
見識判定 3
文献判定 3
薬品学判定 3
魔力 基準値
神聖魔法魔力 4
魔動機術魔力 3
冒険者ランク
なし(馬の骨)
キャラクター画像
SW2.0 エンバー

émbər
ⓒ Penalty (original) + PixAI (i2i)

種族 性別 年齢 生まれ
フロウライト 男性型 300 神官 (2.5AR)
冒険者レベル 経験点  [ Next 3951 ] 名誉点 穢れ度
3 50 / 6050 5 / 125 0
A 成長 器用度 増強
6 8 1 15 0 2
B 成長 敏捷度 増強
8 0 14 0 2
C 成長 筋力 増強
3 16 1 20 1 3
D 成長 生命力 増強
9 0 12 6 3
E 成長 知力 増強
10 6 0 16 0 2
F 成長 精神力 増強
12 1 23 0 3
冒険者技能 レベル
シューター 3
プリースト (アールマータ) 2
マギテック 1
アルケミスト 1
一般技能 レベル
エンジニア 5
シグナルマン 5
生命抵抗力 HP
6 27+2=29
精神抵抗力 MP
6 32+15=47
移動力
14
全力移動
42
種族特徴
[魂の輝き][鉱石の生命][晶石の身体]
所持金 預金/借金
0 G 0 G
戦闘特技
1 《防具習熟A/金属鎧》
3 《防具習熟A/盾》
自動取得
アルケミスト技能
【バークメイル】
言語 会話 読文
パイカ語
魔動機文明語
交易共通語
技能 ・ 習熟 必筋
上限
基本
命中力
  C値 追加D
シューター技能 21 5 6
マギテック技能 3
武器 用法 必要
筋力
命中
修正
威力 C値 追加D


 備考
〈サーペンタインガン〉×2 1H 1 5 X 11 3 [装填:弾丸×3]
〈マレット〉×2 1H投 1 +1=6 6 12 6
〈ストーン〉×10 1H投 1 5 1 12 6
技能 ・ 習熟 必筋
上限
回避力 防護点
《防具習熟A/金属鎧》 +1
《防具習熟A/盾》 +1
[晶石の身体] +2
防具(メイン) 必要
筋力
回避力 防護点
 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7
〈フレックス強化グレートウォール〉 21 -1 3
0 0  
総計:すべて -3 14
部位 名称 専用 効果
〈スマルティエのヘルメット
〈スマルティエのパーツ:顔
〈スマルティエのマギスフィア(小):耳
〈スマルティエのパーツ:首
背中 〈スマルティエのパーツ:背中
右手 〈スマルティエの剛力の指輪
左手 〈聖印〉 HP [信仰:アールマータ]
〈スマルティエのアルケミーキット:腰〉
〈スマルティエのバレットスリンガー〉 [格納:弾丸×6]
所持品
●矢弾                                    

●一般装備品・消耗品                             
〈背負い袋〉×1

●生活費・宿泊費など                             

●薬品・修理具など                              

●冒険者技能用アイテム                            

●冒険道具類                                 
〈ウォールベース〉×1

●装飾品                                   

●戦利品                                   
 
戦闘用アイテム
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
流派 点数
ナルザラント柔盾活用術 50
ストップ&スタッガー 20
流派名誉点総計 70
冒険者ランク 点数
なし(馬の骨) 0
名誉アイテム 点数
【専用装備】 0
 〈聖印〉 50
消費名誉点総計 50
容姿・経歴・その他メモ
■物語
 一つ、心に残っていることがある。乗客の中にいた少女から教わった祈り。
 戦うと決めたら、諦めてはいけない。最後までやり抜かなくてはいけない。
 ゆえに今でも使命は変わらず。果てがなく、徒労に思えても、続行を推奨。
 
■人物
 鎧と部品で身を覆い、まるで魔動機のような概観。兜から光が漏れている。
 名は余燼の意。長い戦いの中で心が摩耗し、思考や対話も機械めいている。
 
■背景
 大破局の頃、疎開するために運行中だった魔動列車の機関室にて目覚める。
 混乱の中、手違いで丸ごとの魔晶石が補給され、その中に紛れていたのだ。
 添乗員のタビットは驚いたが、新たな戦力として恃み、銃の扱いを教えた。
 ――あれから三百年。蛮族から人々を護るという任務は、終わっていない。
 
 
■経歴
  生まれた環境:[手違い]
      経験:[弱き者の盾][ただひたむきに][己を要塞とする]
   ハプニング:[故郷が戦争や襲撃で破壊された][英雄になると予言された][ひとり生き残ってしまった]
 冒険に出た理由:[蛮族から人々を守るため]
      信条:[正義:肯定][栄光:否定]
   矜持/執着:[弱者を見捨てない]

 
履歴
No. 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 GM 参加者
- 2023/07/30 初期レギュレーション 5000 3000G 15
- 2023-02-30 流派(GMP) 500 G 50+20
取得
備考/消費 「入門」+「秘伝」+「流派装備」
- 2023-02-30 初冒険(GMP) 1000+50 4000 G 40
取得
備考/消費
システム
キャラクター番号
このキャラクターの番号は 8853 です。
(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@8853をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@8853.1694228400をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@8853を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
キャラクターライセンス