行動方針 |
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後衛 攻撃 |
行為判定 | 基準値 |
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危険感知判定 | 7 |
冒険者判定 | 基準値 |
---|---|
水泳判定 [※2] | 6 |
登攀判定 [※1] | 4 |
跳躍判定 [※1] | 6 |
腕力判定 | 4 |
真偽判定 | 7 |
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可 |
行為判定(スカウト) | 基準値 |
---|---|
先制判定 | 4 |
隠蔽判定 | 3 |
解除判定 | 3 |
スリ判定 | 3 |
変装判定 | 3 |
罠設置判定 | 3 |
受け身判定 [※1] | 4 |
隠密判定 [※1] | 4 |
軽業判定 [※1] | 4 |
登攀判定 [※1] | 4 |
尾行判定 [※1] | 4 |
足跡追跡判定 | 5 |
異常感知判定 | 5 |
聞き耳判定 | 5 |
危険感知判定 | 5 |
探索判定 | 5 |
地図作製判定 | 5 |
天候予測判定 | 5 |
宝物鑑定判定 [※4] | 5 |
罠回避判定 | 5 |
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※4 価格のみ |
魔力 | 基準値 |
---|---|
魔動機術魔力 | 5 |
冒険者ランク |
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なし(馬の骨) |
キャラクター画像 |
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自作 |
種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
---|---|---|---|
タビット
(リパス種タビット) |
女 | 12 | 魔動機師 (2.5Ⅰ) |
冒険者レベル | 経験点 [ Next 5001 ] | 名誉点 | 穢れ度 |
---|---|---|---|
3 | 500 / 5000 | 15 / 15 | 0 |
技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
---|---|---|---|---|---|
8 | 5 | 0 | 13 | 0 | 2 |
B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
5 | 1 | 14+3 | 1 | 3 | |
体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
5 | 2 | 0 | 7+3 | 0 | 1 |
D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
8 | 0 | 13 | 0 | 2 | |
心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
9 | 16 | 0 | 25-3 | 2 | 4 |
F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
12 | 0 | 21-3 | 0 | 3 |
冒険者技能 | レベル |
---|---|
シューター | 3 |
マギテック | 1 |
スカウト | 1 |
エンハンサー | 1 |
一般技能 | レベル |
---|---|
ソルジャー(兵士) | 5 |
生命抵抗力 | HP |
---|---|
5 | 22 |
精神抵抗力 | MP |
6 | 21 |
移動力 |
---|
18 |
全力移動 |
54 |
種族特徴 |
---|
[第六感][暗視] |
所持金 | 預金/借金 |
---|---|
75 G | 0 G |
戦闘特技 | |
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1 | 《ターゲッティング》 |
3 | 《牽制攻撃Ⅰ》 |
自動取得 |
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エンハンサー技能 | 【キャッツアイ】 |
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言語 | 会話 | 読文 |
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交易共通語 | ○ | ○ |
神紀文明語 | ○ | |
魔動機文明語 | ○ | ○ |
技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
基本 命中力 |
C値 | 追加D | |
---|---|---|---|---|---|
シューター技能 | 7 | 5 | ― | ― | 4 |
マギテック技能 | ― | ― | ― | ― | 5 |
エンハンサー技能 | 7 | 3 | ― | ― | 2 |
武器 | 用法 | 必要 筋力 |
命中 修正 |
威力 | C値 | 追加D | 専 武 |
専 発 |
専 楽 |
備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トラドール | 2H | 5 | 5 | 10 | 5 | 射程30m、装填数3 装填済:弾丸*3 | ||||
ストーン | 1H投 | 1 | 5 | 1 | 12 | 4 |
技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
回避力 | 防護点 |
---|
防具(メイン) | 必要 筋力 |
回避力 | 防護点 | 専 用 |
備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
鎧 | クロースアーマー | 1 | 0 | 2 | ||
盾 | 0 | 0 | 0 | |||
他 | ― | 0 | 0 | |||
総計:すべて | 0 | 2 |
部位 | 名称 | 専用 | 効果 |
---|---|---|---|
頭 | ヘルメット | 緑の迷彩柄 | |
顔 | マギスフィア(小) | 魔動機術の発動に必要 | |
右手 | 俊足の指輪 | 敏捷+1、割ると+13 | |
左手 | スマルティエの叡智の腕輪 | 知力+2、割れない。スマルティエの装飾品。 | |
腰 | ガンベルト | 収納:弾丸*12 | |
他 | ガンベルト | 収納:弾丸*9 |
所持品 |
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【常備品】 冒険者セット(たいまつ:残り6) スカウト用ツール 【消耗品】 弾丸*24(銃とガンベルトに収納済) 保存食7日分 |
戦闘用アイテム | |
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1 | アウェイクポーション |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | |
冒険者ランク | 点数 |
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なし(馬の骨) | 0 |
容姿・経歴・その他メモ |
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【設定】 身長120cm、体重むちむち気味、リパス種の中でもでっかめなタビット。マフマフは結構ある。 事あるごとに敬礼したり、「~であります!」「アイアイサー(マム)!」「衛生兵ー!」など特徴的な言動をする。 職務に忠実で仲間への忠誠心も高く生真面目だが、融通の利きにくい性格。 一人称「自分」二人称「○○殿」など -------------------------------------------------- 【よく使う魔法/能力】 バレット系: 【⏩ソリッド・バレット】MP1/対象:弾丸/時間:10秒/威力:20+魔力/C値:±0 【⏩シグナル・バレット】MP1/対象:弾丸/時間:10秒 ダメージなし、10秒間半径10mを照らす。「知覚:五感or機械」に当たると行動判定に-2ペナルティ。 戦闘補助系: 【⏩ターゲットサイト】MP2/対象:術者/時間:10秒 命中力判定+1 【⏩キャッツアイ】MP3(練技)/時間:30秒/命中力判定+1 《牽制攻撃I》適用:1回の武器攻撃時/命中力判定+1、C値+1 探索系: 【マナサーチ】MP3/半径10m(スフィアの種類による)/射程:30m/起点指定/一瞬/抵抗:必中 魔力を帯びた物品の位置を表示。 -------------------------------------------------- 【経歴】 各地を流浪するリパス種の群れの一員として生まれる。 (タビット基準での)射手としての才覚と実直な性根を見込まれ、 物心ついたころから兵卒として群れの長に仕え、男子のように鍛えられてきた。 が、群れはブルライト地方からランドール地方へ向かう途中で 長の命によりミリーはすんでのところで離脱したが、群れは散り散りになり消息不明となった。 這う這うの体でラルージュ王国まで流れ着いたミリーは、近くに魔境と呼ばれる一帯があることを知り、 名を上げれば生き残ってこちらに流れてきた者がいれば気づいてくれるだろうと考えた。 兵士改め冒険者となる決意をしたミリーは、炭焼きひよこ亭の門を叩いたのであった。 ――なお、群れはミリーが離脱した後になんやかんやあって全員生存しているが、 ブルライト地方側へ戻りそちらでミリーを探していることは、お互いまだ知らない……。 経歴1:「家族から探されている」 経歴2:「過去に仕えた主がいた」 経歴3:「本来とは異なる性別として育てられた」 冒険に出た理由:「名声を得るために」 -------------------------------------------------- 【メモ】 タビットスカウトをやってみたかった。なんかマギシューになってた。 |
履歴 | |||||||
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No. | 日付 | タイトル | 経験点 | 報酬 | 名誉 | GM | 参加者 |
- | 2023/12/12 | 初期レギュレーション | 5000 | 3000G | 15 | ||
システム |
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キャラクター番号
このキャラクターの番号は 9205 です。
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(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@9205をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@9205.1703257200をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。 |
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@9205を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
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キャラクターライセンス |
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