行動方針 |
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前衛 攻撃 |
行為判定 | 基準値 |
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先制判定 | 0 |
魔物知識判定 | 9 |
冒険者判定 | 基準値 |
---|---|
水泳判定 [※2] | 11 |
登攀判定 [※1] | 12 |
跳躍判定 [※1] | 11 |
腕力判定 | 12 |
真偽判定 | 10 |
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可 |
行為判定(ライダー) | 基準値 |
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魔物知識判定 | 9 |
受け身判定 [※1] | 10 |
騎乗判定 | 10 |
地図作製判定 | 9 |
応急手当判定 | 9 |
弱点隠蔽判定 | 9 |
※1 金属鎧は -4 のペナルティ |
冒険者ランク |
---|
グレートソード(要注目) |
キャラクター画像 |
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種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
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人間 | 男 | 20 | 冒険者 |
冒険者レベル | 経験点 [ Next 3071 ] | 名誉点 | 穢れ度 |
---|---|---|---|
8 | 1930 / 29930 | 256 / 626 | 0 |
技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
---|---|---|---|---|---|
11 | 5 | 5 | 21 | 1 | 3 |
B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
4 | 3 | 18 | 2 | 3 | |
体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
8 | 10 | 6 | 24 | 0 | 4 |
D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
10 | 4 | 22 | 0 | 3 | |
心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
3 | 8 | 1 | 12 | 1 | 2 |
F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
8 | 5 | 16 | 0 | 2 |
冒険者技能 | レベル |
---|---|
ファイター | 8 |
ライダー | 7 |
エンハンサー | 2 |
一般技能 | レベル |
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生命抵抗力 | HP |
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11 | 46+15=61 |
精神抵抗力 | MP |
10 | 16 |
移動力 |
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20 |
全力移動 |
60 |
種族特徴 |
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[剣の加護/運命変転] |
所持金 | 預金/借金 |
---|---|
13794 G | 10000 G |
戦闘特技 | |
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1 | 《牽制攻撃Ⅱ》 |
3 | 《武器習熟A/スピア》 |
5 | 《防具習熟A/盾》 |
7 | 《防具習熟S/盾》 |
自動取得 | |
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《タフネス》 |
エンハンサー技能 | 【ビートルスキン】 | 【キャッツアイ】 |
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ライダー技能 | 【チャージ】 | 【攻撃阻害】 | 【高所攻撃】 | 【探索指令】 | 【人馬一体】 | 【特殊能力解放】 | 【HP強化】 |
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言語 | 会話 | 読文 |
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交易共通語 | ○ | ○ |
ランドール語 | ○ | ○ |
技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
基本 命中力 |
C値 | 追加D | |
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ファイター技能 | 24 | 11 | ― | ― | 12 |
《武器習熟A/スピア》 | ― | ― | ― | ― | +1 |
武器 | 用法 | 必要 筋力 |
命中 修正 |
威力 | C値 | 追加D | 専 武 |
専 発 |
専 楽 |
備考 |
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ノーマルランス+1 | 1H 1H騎 |
20 | 12 | 25 35 |
10 | +1=14 | ○ | 11200G | ||
ハンドアックス | 1H投 | 7 | 11 | 12 | 11 | 12 | *2 10m 90G |
技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
回避力 | 防護点 |
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ファイター技能 | 24 | 11 | ― |
《防具習熟A/盾》 | ― | ― | +1 |
《防具習熟S/盾》 | ― | ― | +2 |
防具 | 必要 筋力 |
回避力 | 防護点 | 専 用 |
備考 | |
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鎧 | ハードレザー+1 | 13 | 0 | 5 | 5340G | |
盾 | グランドパートナー | 18 | 0 | 3 | ○ | 騎獣防護 4800G |
他 | ― | 1 | 0 | 攻撃阻害 | ||
総計:すべて | 12 | 11 |
部位 | 名称 | 専用 | 効果 |
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右手 | 巧みの指輪 | 器用度+1 割ると+13 | |
左手 | 疾風の腕輪 | 敏捷度+2 割ると+14 | |
他 | 知性の指輪 | 知力+1 割ると+13 |
騎獣・ファミリア・ゴーレムなど | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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7 アルファヴァル(ウォーホース)
知能: 動物並み 知覚: 五感
言語: なし 知名度/弱点値: 弱点: 物理ダメージ+2点 先制値: 移動速度: 25(四足) 生命抵抗力: 11 精神抵抗力: 10
特殊能力・その他
⏩△練技【前提:特殊能力開放】【ビートルスキン】【マッスルベアー】の練技を使用できます。 7 ペガサス
知能: 人間並み 知覚: 五感
言語: なし 知名度/弱点値: 弱点: 命中力+1 先制値: 移動速度: 20(四足)/40(飛行) 生命抵抗力: 9 精神抵抗力: 9
特殊能力・その他
○飛行空を飛んで移動できます。 戦闘時、騎手と騎獣の近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 ○毒、病気防護 自身が「毒」「病気」属性の効果やダメージを受けるとき、常に「抵抗:任意」として抵抗できます。 ○搭載【前提:特殊能力開放】 騎手以外のキャラクター1体を選んで移動できます。(⇒『Ⅲ』92頁) 8 高性能魔動バイク
知能: なし 知覚: 機械
言語: なし 知名度/弱点値: 弱点: 魔法ダメージ+2点 先制値: 移動速度: 50(車輪) 生命抵抗力: 10 精神抵抗力: 10
特殊能力・その他
○悪路走破足場の悪い修正を-2まで無視できます。 ▶グレネードランチャー【拡張:特殊能力開放】/ライダー技能レベル+器用度ボーナス/精神抵抗力/半減 この能力を使うには、移動の種別が制限移動に限られます。ただし、騎手が【特殊能力開放】を習得している場合、通常移動時にも使用可能になります。 「射程/形状:1(10m)/射撃」でグレネードを射出し、「1エリア(半径3m)/5」に「威力20/C10+(ライダー技能レベル+知力ボーナス)」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。 この能力を使用するには、騎手がMPを10点消費します。 一度この能力を使うと、騎手が主動作でグレネードを装填しなおさなければ、再度使うことは出来ません(グレネードの予備そのものは十分に用意されています。) |
所持品 |
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背負い袋 ・衣服(着替えセット、水着、パーカー) ・食べ物(保存食14日分) ・明かり(たいまつ6本、火口箱、頑丈なランタン、油*5、迅速の火縄壺) ・工具(ロープ10m、小型ナイフ、望遠鏡) ・指輪(巧み*1、知性*1) ・腕輪(宗匠*1) ・おみくじ2022 ・騎獣契約証 (ペガサス、ミニバイク) ・騎獣専有証 (ウォーホース、高性能魔動バイク) ・騎獣用武装 ウィンドコート/動物、幻獣/回避力判定+1、防護点+2 ・アビスシャード*6 |
戦闘用アイテム | |
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1 | 魔晶石5点 |
2 | 陽光の魔符Ⅰ |
3 | 陽光の魔符Ⅱ |
4 | 絆の陽光の魔符Ⅰ |
5 | 月光の魔符Ⅰ |
6 | 月光の魔符Ⅱ |
7 | 月光の魔符Ⅱ |
8 | 絆の月光の魔符Ⅰ |
9 | |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | 騎獣縮小の札Ⅱ |
15 | 騎獣縮小の札Ⅱ |
16 | アウェイクポーション |
冒険者ランク | 点数 |
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グレートソード(要注目) | 200 |
名誉アイテム | 点数 |
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専用ノーマルスピア(50) | 50 |
専用グランドパートナー(50) | 50 |
頑丈なランタン(10) | 0 |
迅速の火縄壺(20) | 20 |
称号「真実を知る者(30)」 | 30 |
称号「称号:ゴーストシップバスター(20)」 | 20 |
消費名誉点総計 | 370 |
容姿・経歴・その他メモ |
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・経歴 「身体に傷痕がある」「同じ夢を何度も見ている」「棲みかが燃えたことがある」 開拓村出身、元冒険者の両親のもとに生まれた。 10歳のころ、蛮族に開拓村が襲われた。その襲撃によって村は火に包まれ、両親を失っただけでなく、自分自身も体に傷を負った。 両親によってホースとともに逃がされた。無我夢中で逃げるうちに気を失っており、目が覚めたときにはすべてが終わって無くなっていた。 村を襲った蛮族は村からの連絡が途絶えたことを不審に思った街に雇われた冒険者の手によって打倒されており、自分に残っていたのは身体と両親にもらったホースとやり場のない怒りと喪失感だけであった。 その後は傭兵として腕を磨き、今は百の剣亭に落ち着いている。 そしていまだにその日のことを何度も夢に見ている。ただ、夢の中でも両親が助かったことはない。 ・容姿 黒髪の短髪、身長は170cm。全身に切り傷があり、胸部にはやけど痕がある。 |
履歴(自由記入) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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オリジナルアイテム(フリーテキスト) |
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アイテム名称:〈おみくじ2022〉 知名度:6 基本取引価格:取引不可(非売品) 種別:冒険者道具(消耗品) 形状:閉じた紙 製作時期:現代 概要:先の運勢が決まるかもしれない 効果: このアイテムを開けると、使用者は「2D」を振り、それぞれのダイスの出目に相当する能力値が1点上昇します。(ボーナスではなく能力値です) (1:器用度、2:敏捷度、3:筋力、4:生命力、5:知力、6:精神力) この効果はセッションの終わりまで、持続します。 アイテムを開けるのは主動作であり、このアイテムは消耗品です。 |
システム |
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キャラクター番号
このキャラクターの番号は 1419 です。
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(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@1419をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@1419.1675566000をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。 |
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@1419を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
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キャラクターライセンス |
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