[終了] 百の剣亭(SW2.5) セッション情報
セッション番号 4777
タイトル オーガの群れ討伐依頼
GM GMえふぃ
宿(カテゴリ) 百の剣亭(SW2.5)
募集人数 8 / 5人
グレード ☆1
締め切り 2020-04-08 21:30:00
開始 2020-04-08 21:50:00
終了 2020-04-09 01:33:00
結果等
その他の結果:
報酬内訳:4000G+各自〈アンチドーテポーションⅡ〉(1000G相当)1つずつ持ち帰り

新しい村イベント報酬/全員〈アビスシャード〉
ルールゥとクルが各1250Gで〈5点マナチャージクリスタル〉を1つずつ買取

〈本日の障害〉
通常戦闘:なし/ただし戦闘になったらまず勝ち目なの無い強敵の出現はあり。
貞操の危機:3重の罠によって永遠に失われるはずだったそれを無事守り抜きました。
死の気配:遺跡の崩落に際し、迅速な行動および回避が出来ない対象への補助と運命変転によりくぐりぬけましたが、ロストはともかく一発死の可能性がありました。(失敗で致命ダメージ、ピンゾロで一撃死)
ログ h : ゲームログ
イベント ○期間イベントに該当するセッションです。
オリジナル
アイテム許可
運営作成アイテム/GMP特典アイテム許可
GMP作成アイテム許可
規定作成アイテム(version1)許可
詳細 所用により少し後ろへずらします。

あるナイトメアの青年が、ブランブルグから3日程度の距離に新しい村を興しました。
村は彼の人望もあって順調に整っていっていましたが、数日前村の周辺でオーガの群れが観測されました。村人に被害が出る前に、これを討伐してほしいそうです。
報酬:ひとり3500G

この卓ではキャラクターロストは絶対に起こりません。ただ死亡リスクはありますが、蘇生に関する救済措置は設けています。キャラクターがロストしないだけで、大切な物が失われる可能性までは否定できません。

例外的に本卓では男性PCを優先して採用します。
傾向
MVPキャラ ※参加者の過半数かつ4人以上がMVPに選んだ場合にのみ、MVPキャラ名が表示されます。
採用キャラクター一覧
PL:からす ルネッタ (☆1) セッション参加履歴 (応募時のシート情報)
種族:レプラカーン性別:男の子年齢:11
技能: マギテック5 コンジャラー2 セージ2  応募時経験値:12490
行動方針: 後衛
応募日時
2020-04-09 05:41
天災発明家 トラブルメイカーしょたっこ
PL:かにかま クルァロス (☆1) セッション参加履歴 (応募時のシート情報)
種族:エルフ性別:男年齢:16
技能: フェンサー5 スカウト5 エンハンサー1 アルケミスト1  応募時経験値:13860
行動方針: 前衛 防御
応募日時
2020-04-09 05:17
PL:あまいち ルールゥ (☆1) セッション参加履歴 (応募時のシート情報)
種族:エルフ性別:男年齢:32
技能: シューター5 マギテック5 セージ1 バード1  応募時経験値:13520
行動方針: 後衛 攻撃
応募日時
2020-04-09 04:44
大切なもの…?
PL:レッド レドルファス (☆1) セッション参加履歴 (応募時のシート情報)
種族:人間性別:男年齢:19
技能: ファイター5 スカウト2 レンジャー2 セージ2  応募時経験値:12650
行動方針: 前衛 攻撃
応募日時
2020-04-09 05:36
PL:白色 アルス・マレフィキウム (☆1) セッション参加履歴 (応募時のシート情報)
種族:人間性別:男年齢:19
技能: コンジャラー5 セージ3  応募時経験値:11260
行動方針: 後衛
応募日時
2020-04-09 05:37
このセッションでのキャラクターたちの想い
ルネッタクルァロス に 気になるあの子、心配 を感じた。
ルネッタルールゥ に 友、仲間 を感じた。
ルネッタレドルファス に 頼りがい を感じた。
ルネッタアルス・マレフィキウム に 落ち着きのある、ゆったりしてる を感じた。
ルールゥルネッタ に 可愛い、プリティ を感じた。
ルールゥクルァロス に 頭脳明晰、博識、聡明 を感じた。
ルールゥレドルファス に 頼りがい を感じた。
ルールゥアルス・マレフィキウム に 優しさ を感じた。
クルァロスルネッタ に お子様 を感じた。
クルァロスルールゥ に 闇の波動 を感じた。
クルァロスレドルファス に 兄貴、お兄さま を感じた。
クルァロスアルス・マレフィキウム に 友、仲間 を感じた。
レドルファスルネッタ に 弟 を感じた。
レドルファスクルァロス に おっちょこちょい を感じた。
レドルファスルールゥ に 落ち着きのある、ゆったりしてる を感じた。
レドルファスアルス・マレフィキウム に 好敵手、競い合う相手 を感じた。
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