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20200508_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2020 年 5 月 9 日

2020/05/08
SYSTEM
21:17:10
ワー犬GM様が入室しました。
ワー犬GM
21:18:27
   <ぷろろーぐ>
雨の森レーゲンヴァルトの奥深く、伯爵位を持つドレイクが支配する蛮族の砦があった。
人族の軍隊が、砦からやや離れた場所に布陣している。砦の監視塔からそれを眺める影がふたつ・・・
「冒険者とやらの侵入に続いて、オロス公国の軍勢まで攻めてくるとはな。事情をご存知か、司祭殿は」
「侵入は“いべんと”とやらの影響だそうで。軍勢の方は、閣下が侵入した冒険者を殺戮したせいでしょう」
「人族などに興味はないが、家に入り込んだ害虫は駆除する。当然だろう、非は奴らにある」
「オロスは、閣下が侵入の報復で街へ攻め込んでくると怯えているのですよ。そこで先手を打ったつもりのようで」
「馬鹿な! 俺がこの砦を構えたのは、一族の長としてあの魔神どもから領土を奪還する力を蓄えるためだ!」
「人族は何も知りませんからな。一族の期待を背負う閣下のお立場には、同情いたしますよ」
「ふん。いっそめんどうな伯爵位も砦も捨てて、自由騎士を名乗り放浪の旅に出るも一興か」
「フリーナイトより、フリーランサーの方がよろしいかと。ちょうどここに献上品の立派な槍もございますので」
「なんだこの槍は。・・・槍? 槍に見えんぞ。それにただの冗談だ。人族ごときにこの砦を渡すものか」
「さようでございますか。ですがこの槍は一度手に取ってみるのをお勧めいたしますよ。素晴らしい槍ですので・・・」
SYSTEM
21:18:42
マリヤ様が入室しました。
マリヤ=オグルツォフ(@PL:こぼび), ルーンフォーク, 女性, 17歳, シューター 11Lv, マギテック 14Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅲ》《武器習熟A/ガン》《命中強化Ⅱ》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★(英雄)
学生 3 LV, 発明家 5 LV,
「差別の」 「重い」
ワー犬GM
21:18:46
ワー犬GM卓についてはこちらのページを参照。「オリジナル設定」以下は読まなくて大丈夫です http://www.piyosword.com/wiki/index.php?%E3%83%AF%E3%83%BC%E7%8A%ACGM
マリヤ
21:19:23
なんかここな気がしました(
ワー犬GM
21:19:43
いらっしゃい。参加の皆様に、てきとうな質問を一つ! 【PCはドレイクについてどんなイメージを持っていますか?】
SYSTEM
21:20:42
シリル様が入室しました。
シリル・デ・フォルジュ(@PL:草壁希), 人間, 男, 14歳, シューター 14Lv, マギテック 2Lv, スカウト 9Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 7Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《狙撃》《命中強化Ⅱ》《武器の達人》《鷹の目》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★3(超英雄)
「過敏な」 「差別の」
シリル
21:20:49
おじゃましまーす
SYSTEM
21:20:53
"小さな暴風" ラックス様が入室しました。
ラックス・ユイヅキ(@PL:ノア), 人間, 男, 16歳, ファイター 14Lv, マギテック 1Lv, スカウト 9Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 8Lv, アルケミスト 3Lv,
《武器習熟A/アックス》《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟S/アックス》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《命中強化Ⅱ》《武器の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★2(超英雄)
コーティザン 4 LV, ダンサー 3 LV, シンガー 3 LV,
「栄光なき」
SYSTEM
21:20:57
シェーラ様が入室しました。
シェーラ(@PL:双葉), ティエンス, 女, 25(外見年齢)歳, プリースト 14Lv, フェアリーテイマー 6Lv, スカウト 7Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 5Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》《武器習熟A/スタッフ》《足さばき》《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
司書 5 LV, 料理人(菓子限定、菓子以外を作成する場合-3のペナルティ) 5 LV,
シェーラ
21:21:08
ちゅわ~
ラックス
21:21:15
「・・・・・強い蛮族だな」
21:21:18
ちゅわー
シェーラ
21:21:55
草壁さんがエリシュ投げてくれないのでギルヴァ投げれないから前衛不足は草壁さんのせいです(
マリヤ
21:21:57
「ドレイクのイメージ?うーん……一緒に戦ったこともあるから何ともいえないかなぁ…別に特別嫌いとかはないし…」
シリル
21:22:06
〈初心者用の長弓〉を持つ駆け出し(?)射手。「すっごく偉くて強いって聞いたことあります!敵だってのは分かってるんですけど、何だかカッコいいですよね…!」
21:22:17
えええw
シェーラ
21:23:14
あらあらうふふ系お姉さん。従者キャラ。ドレイクはまあ蛮族ですねえって思う。割りとどうでも良い対象。
ラックス
21:23:48
エッケザッカの聖印って店売りしてるのかな・・・・・
マリヤ
21:24:15
ある…と思う…多分
シェーラ
21:24:17
神殿でお求めください。
ワー犬GM
21:24:25
そんなマイナーな神は知らぬ(
シリル
21:24:40
買っておこうw
ラックス
21:24:44
まぁ、最悪自作でもなんとかなるだろう。100ガメルでお買い上げ
シェーラ
21:24:47
え?るろうどがなんだって?(
21:25:06
前衛二人に貸す前提で2個は持ってるから
ワー犬GM
21:25:09
ああ、使う予定の特殊神聖魔法があればざっと説明しておいてください。さすがにかなりマイナーな信仰なので( >シェーラ
シェーラ
21:25:28
2人までは貸すよ。ラックスしか前衛がいない...
マリヤ
21:25:50
僕は今後の為に買っておこ
ラックス
21:25:56
愛着があったほうがいいという個人的理念のために買います(
シェーラ
21:26:27
キャラシに載せてるけどぺち。
Lv2:【インベスティゲイション】MP2/術者/6時間
効果時間中文献判定に「+2」のボーナス修正を得る。

Lv4:【レコーディング・エコロジー】MP3/10m(起点)
対象を記録し、以降同じ対象への魔物知識判定に「+2」のボーナス修正を得る。
片手に白紙の紙を持っていなければ記録が出来ない。

Lv7:【ノレッジ・サクセサー】MP4/10m(起点)/6時間
対象のセージ技能を+1。冒険者レベルと言語は増えないが
セージ技能が上がることで得る自動取得の戦闘技能は効果時間中得ている事になる。
他人に使う場合は「術者のセージ技能レベル」を超えることはない。

Lv10:【☆クリティカル・ラーニング】MP4/30m(起点)/3分
効果時間中の自動成功/自動失敗で追加で「50」の経験点を得る。

Lv13:【パーフェクト・イミテイション】MP10/術者/1日
行使時に任意の行動判定を1つ指定。効果時間中1度だけその指定した行為判定を本来の判定に変わって
「セージレベル+知力B」で判定することを選択出来る。1日に1回しか行使できない。
シリル
21:27:08
貸し借りの手間を省くために買っておいた
SYSTEM
21:27:13
アルテマ様が入室しました。
アルテマ・アルトゥ(@PL:fine), ルーンフォーク, 女, 12歳, ファイター 7Lv, コンジャラー 12Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 14Lv,
《魔法拡大/数》《魔力撃》《マルチアクション》《頑強》《超頑強》《ダブルキャスト》《ターゲッティング》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ナース(看護士) 4 LV, ヘラルド(伝令) 4 LV,
アルテマ
21:27:22
よろしくですー
ワー犬GM
21:27:57
プロローグは見えてるかな。見えてなかったら過去ログからどうぞ>アルテマ
シリル
21:28:33
槍の形状の描写がもう少し欲しいですね(
アルテマ
21:28:35
ドレイクは蛮族である点ぐらいしか印象は無いかな。要するに人族にとって敵性種
ラックス
21:28:45
これ、ニンジンでは?
シェーラ
21:28:56
はっはっは。
ワー犬GM
21:29:05
ビビ「細かいことを気にすると禿げるよシリル」
アルテマ
21:29:05
イーヴ神殿の魔神討伐組織所属。奈落の壁にて伝令兼救護部隊に属していたが防衛戦で多くの仲間を失い、冒険者となった。HPは変換用なのでnot前衛
21:29:27
そいえばクリティカル・ラーニング発動しててちょっと感動したw
シェーラ
21:29:39
ビビ的にシェーラはありなのかなしなのか考えてた
アルテマ
21:29:46
あとナノ描いた(塗りと別の絵
シェーラ
21:29:51
今回も発動するといいですね(
ワー犬GM
21:29:57
なにぃー
21:30:11
ちょ、見たいけど卓が終わるまで我慢だ!
21:30:32
1時間で終わらせるか(終わらない
21:31:36
おっと、お時間ですのでひよこ亭の店内からスタートです。よろしくお願いします!
シリル
21:31:43
よろしくお願いしますー
マリヤ
21:31:44
よろしくお願いしますー
アルテマ
21:31:49
終わったら見てくださいなー
21:31:57
よろしくお願いします
21:32:06
1時間てw
ラックス
21:32:09
おねがいしますー
21:32:22
貴方達は竜魔人を倒した!からスタートかもしれない
#
21:32:34
 
21:32:35
 
21:32:36
 
21:32:37
むかーしむかし、遥か彼方の惑星ラクシアで・・・
21:32:42
(中略)ランドール地方、ラルージュ王国とオロス公国のはざまにある街、ブランブルグの“炭焼きひよこ亭”
アルテマ
21:32:47
イベント達成、かと思いきや、条件満たしてない奴ですね >倒した
#
21:32:50
恰幅の良い店主“女主人”マリアンデールと、影の薄い“眼鏡の旦那”グラスが経営する、ひよこ亭の☆10冒険者たちが託された依頼とは――
21:32:58
――あ、店の通称は“百の剣亭”でしたっけね?
21:33:04
 
21:33:05
 
21:33:06
<炭焼きひよこ亭あるいは百の剣亭、ロイヤルスイート>
21:33:12
噂によれば数千人の冒険者が登録しているという、ひよこ亭。彼らが宿泊するための部屋も無数にあるという話だ
21:33:20
しかしそんな無数の部屋の中に、ロイヤルスイートルームなるものがあることを知るものは少ない
21:33:28
王宮か大貴族の豪邸であるかのように煌びやかな内装の部屋へ、☆10冒険者たちが集められていた
21:33:36
豪勢な一枚板のテーブルに置かれているのは、繊細な造形のティーセットと高価そうなスイーツ
21:33:44
これを用意したのはドジっ子のエナ――ではなく、滅多に姿を見せない“眼鏡の旦那”グラスだった
21:33:52
“女主人”は依頼人を案内してくると言って出て行き、まだ戻ってきていない。お待たせしました、ではRPどうぞー
シェーラ
21:34:02
よろしくおねがいしますー(出遅れ
ラックス
21:34:33
「・・・・・・普段とは違ってずいぶん扱いが丁寧だな。相手方もそうである可能性が高い、か?」(口をつけてみる
シリル
21:34:38
「わぁ。こんな凄い部屋があったんですね…!」きょろきょろとロイヤルスイートの中を見回して
ラックス
21:34:38
(こうちゃのほうに
マリヤ
21:35:14
「こんな部屋あったんだねー」お菓子食べつつ
アルテマ
21:35:55
「な、何でしょうかこの部屋……」 困惑しつつ。お行儀もよいぞ
シリル
21:36:00
「なんかこう凄いと手に取るのも気が引けちゃいますね」おそるおそる菓子のひとつを手に取る
#
21:36:14
良い葉っぱ使ってるなーと感じるところ>ラックス
シェーラ
21:36:31
「あらあら、まあまあ!」目がきらきらしている。
ラックス
21:36:43
「茶菓子も高級っと」
マリヤ
21:36:56
「折角用意してくれてるんだしー」お菓子もぐもぐ。
シリル
21:37:15
「それはそうなんですけど」ぱくり
ラックス
21:37:20
「食いすぎるなよ・・・・・?」
アルテマ
21:37:31
「あ……マリヤさん、少し振りですね」
シェーラ
21:37:49
「これはグラスさんの手製でしょうか。素敵です、幸せですねぇ」のんびりお菓子を...自己紹介は(
アルテマ
21:37:50
他の人はちょいちょい会ってる気がする。シェーラさんとはお初か
シリル
21:38:12
そういえばシェーラは初対面だった。集まった時に既に終わったことにしておこう(
アルテマ
21:38:19
「アルテマ・アルトゥです。奈落の壁で防衛任務についていました。どうぞ、宜しくお願いします」 ぺこり、とシェーラに
21:38:30
それでもOK(
マリヤ
21:38:34
「分かってる分かってるー」といつつお菓子を食べるペースは変わらない
ラックス
21:38:36
「あー、ほとんど会ったやつばっかりだったから忘れてた。ワリィ。俺はラックス。よろしくな」
シェーラ
21:38:40
本人が全体的に気にしてない
シリル
21:38:51
みんなしていた
#
21:39:02
こんこん。ノックのあとに扉が開き、赤い頭巾とエプロン姿が板についた、恰幅の良いブロンドのおばさん45歳――ひよこ亭の女将、“女主人”マリアンデールが姿を現す
アルテマ
21:39:07
皆さんがお茶菓子に手をつけたのでしたらこちらも
シェーラ
21:39:12
「...?......そういえば、皆さんとお会いするのは初めてですねぇ」のんびり
シリル
21:39:12
「あ、ボクはシリルといいます。よろしくお願いしますね、ティエンスのお姉さん」
#マリアンデール
21:39:30
「こちらへどうぞ」と“女主人”が慇懃に1人の人物を室内へ案内する。入ってきたのは、茸の様なヘアスタイルの、エルフの男性だった
マリヤ
21:39:45
「あ、アルテマは少し振りーだねー。僕はマリヤ、よろしくね。」
アルテマ
21:39:46
こういう物に疎いアルテマでも分かるぐらい美味しいのだろう
21:39:54
きのこさん!
#
21:39:56
長身で美形、優美な服に身を包んだ非の打ち所がない美男子だ――キノコカット以外は。http://www.piyosword.com/wiki/index.php?%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E8%A1%97#mb0e8761
シェーラ
21:40:02
「学護神の神官のシェーラと申します~、よろしくおねがいしますねぇ」なんせ馬の骨のままだから名前すら広まってない。
マリヤ
21:40:05
マジックマッシュだ
#マリアンデール
21:40:18
「こちらが、オロス公国全権大使のレオポルト・フング・ロッシジャーニ閣下でいらっしゃる」
シリル
21:40:38
「こ、こんにちは…!」慌てて立ち上がってぺこり
シェーラ
21:40:57
「あらあら、まあまあ。豪奢な対応は、それででしたかぁ」立ち上がり、優雅に一礼。
アルテマ
21:40:57
「初めまして。アルテマ・アルトゥです」 ぺこり、とやはり礼儀正しく
#きのこ大使
21:41:02
「私を誰だと思っている。――頭が高いわッ!!」カン高い声で
アルテマ
21:41:13
やばい人だw
シリル
21:41:19
「す、すみません…!」座った(
#きのこ大使
21:41:21
「――などと、ブランブルグの誇る英雄である精鋭の諸君に言うつもりはない。楽にしてくれたまえ」ソファへ優雅に腰掛ける。大真面目な顔だが、冗談のつもりだったらしい
アルテマ
21:41:29
おやw
21:41:37
でもどちらかというとやばい人ですね(
#マリアンデール
21:42:09
「大使閣下からの依頼はこちらだよ」“女主人”が、すっと机に置いた依頼票の内容は、以下の通り
   <☆10 報酬:1人17000ガメル>
オロス公国南部、“雨の森”レーゲンヴァルトの一角に、伯爵級ドレイクの治める砦がある
先日、ブランブルグの冒険者パーティがドレイクを討伐するべく潜入し、1人を除いて全滅した
この件の報復として、ドレイク率いる蛮族軍がオロスの街を襲うのは必至と考えられる
機先を制すべく、蛮族軍が動く前にオロス軍で砦を攻撃することと決定した
英雄を超えると讃えられる諸君には、伯爵級ドレイクの討伐という大役を引き受けてもらいたい
  オロス公国全権大使レオポルト・フング・ロッシジャーニ
アルテマ
21:42:10
ともあれお話を聞く体勢(
ラックス
21:42:11
「・・・・・・そうかい。なら、特に気にしない。ラックス・ユイヅキ。よろしく頼む閣下」
マリヤ
21:42:17
「んー…あー…議会の人かぁー」議会のお偉いさんにキノコが居たなぁーとか思いつつ
#きのこ大使
21:42:50
「今回の依頼は、我がオロス王国からの公式なものだ。しかし事件が解決するまでは、他言無用に願いたい」カン高い声で
シェーラ
21:43:01
「ええ、はい~。(わたくし)はシェーラと申します~」のんびりキノコに挨拶して座って。
アルテマ
21:43:13
シェーラさんの仕える神は知らないので、そこはかとなく興味を持っておこう
シリル
21:43:25
「シリルです。ええと…はい、分かりました。他の人に喋っちゃダメってことですね…!」
#きのこ大使
21:43:27
「そもそもの原因は、“剣竜討伐”などと余計なイベントを布告した冒険者ギルドにあるのだが――それはまあいい。ドレイクは人族の敵だ」立ち上がって
アルテマ
21:43:40
きのこ大使さんは刺激しないようにじっとしてる感じに(
ラックス
21:43:56
「確かに」
#きのこ大使
21:44:05
「伯爵級ドレイクを討伐できると思い上がって返り討ちにあった冒険者たちは――その命で愚行の代償を払ったのだ、まあ許すとしよう」いらいらと歩く
アルテマ
21:44:12
同意を意味するうなづきだけは欠かさずに(
シェーラ
21:44:26
「雨の森は、基本的に人族の立ち入るような場所ではありませんが、報奨欲しさに討伐へ向かったとあればまあ...匹夫の勇、というものですねぇ」
#きのこ大使
21:44:31
「許し難いのは、我がオロスの軍上層部だ。ドレイクの報復で街が攻められる前に先手を打つだと? 軍には伯爵級を倒せる部隊などないというのにッ!」握りこぶし固めて
シリル
21:44:35
「ああ…藪をつついたら竜が出てきちゃったんだ」
マリヤ
21:44:45
「ぬるい…冷めてる…」紅茶を飲みつつ。でもちゃんと話は聞いてる(
#きのこ大使
21:44:58
「しかも既に軍を砦へ向けて進発させていると来た。これだから軍の連中は。最悪なのは無能な働き者、そう思わないかね」またソファに座る。優雅に(
アルテマ
21:45:06
お怒りもごもっともです。と思いながらも口にはしない
シェーラ
21:45:13
「それでこちらに依頼を、という事でしょうかぁ」
シリル
21:45:17
「あ、はい。そうです、ね…?」
#きのこ大使
21:45:36
「理解が早くて助かる」シェーラに頷き「英雄諸君には、軍の尻拭いをしてもらいたい。伯爵級ドレイクの討伐だ。頭さえ潰せば、残りの蛮族たちは我が軍でもどうにかできるだろう」
マリヤ
21:45:42
「それは確かにそうだねー」
シェーラ
21:46:01
「あらあらぁ。徒に死ににいくのはちょっと関心しませんねぇ」るんふぉとかなら別に良いけどって顔
ラックス
21:46:14
「了解した。と言いたいが、先に規模を聞かせてもらっていいだろうか」
#きのこ大使
21:46:25
「伯爵級単体なら☆8でも良い勝負になると聞いた。だが今回は完全なアウェイで護衛も多くいよう。おまけに未確認だが実質的に侯爵級だとの噂まである」
シリル
21:46:56
「砦ってことはたくさんの蛮族がいそうですもんね」
#マリアンデール
21:47:12
「そこでお前たちを推薦したわけさ。・・・わけですよ」
ラックス
21:47:20
「・・・・・幸い範囲殲滅が苦手なメンツではないからいいが」
アルテマ
21:47:33
こくり、と頷こう
#きのこ大使
21:47:53
「雑魚の妖魔を含めれば100ではすまない数だ。だが、ドレイク以外は我が軍に任せてもらって構わない」
ラックス
21:48:09
何なら一番苦手なのは俺か
#きのこ大使
21:48:32
「諸君がドレイクを討伐してくれるのが望ましい。しかし、私の考えでは、最も重要なのは我がオロスの被害を最小限に食い止めることだ」
アルテマ
21:48:33
え、薙ぎ払いあるよね
シェーラ
21:48:41
「大将首だけとれば良いと。なるほど~、そういった電撃作戦は冒険者の方が得意でしょうねぇ」
ラックス
21:48:43
魔法範囲に比べたら少ないぞ!
アルテマ
21:48:54
「軍と共同戦線、ですか」
シリル
21:49:02
私よりはラックスの方が得意なはずだw
アルテマ
21:49:08
それw
#きのこ大使
21:49:09
「極論を言えば、ドレイクと蛮族軍がオロスに一切手を出さぬと誓約するのなら、軍を引き和平を結んでもよい。必要なら謝罪の一つもしてみせよう。公にはできんがね」
シェーラ
21:49:13
私よりはry
アルテマ
21:49:28
マリヤぐらいじゃないかな範囲が特異なのは
21:49:32
得意
シェーラ
21:49:33
「成る程~」
ラックス
21:49:36
いや、〈竜牙の矢〉があるじゃないか!()
#きのこ大使
21:49:47
「私の考えを伝えたうえで、これを諸君に渡しておこう」書状と紋章入りの指輪を机に置く
シリル
21:49:49
「ええと、交渉の余地はありそうなんでしょうか…?」
アルテマ
21:49:53
2分の1ではずす攻撃が有能とは思えないw
シェーラ
21:49:55
「そういった交渉を含めての人選と。そういうことでしたかぁ」
シリル
21:50:06
竜牙の矢は最低保証が2だけなのでw
ラックス
21:50:13
「・・・・・和平用の交渉の際に、それの使者である、というやつか」
シェーラ
21:50:16
かよわいぷりーすとのしぇーらさんだぞぷんぷん!
マリヤ
21:50:17
僕も10部位までだから…10部位あれば基本十分だけどたまに足りないことが(
アルテマ
21:50:19
ゴブリンすら生き残るんですよ
#きのこ大使
21:50:28
「分からない。そもそも話し合える状況に持ち込めるかどうかも不明だ」>シリル
アルテマ
21:50:52
あー眼鏡あるのいいですね
#きのこ大使
21:51:08
「進行中のオロス軍指揮官へ当てた書状と、諸君が私の代理であることを示す指輪だ。現地では諸君に便宜を図ってくれることだろう」
アルテマ
21:52:06
他の人の反応を見守ろう
#きのこ大使
21:52:19
「現地で多少の無理は通ると思ってよい。指揮官の彼には、私の代理であり英雄たる諸君の意見を蔑ろにするほどの力はない」
ラックス
21:52:24
「助かります。自分たちの名前も使えないことはないでしょうが、止めるには一つ足りませんので」
#マリアンデール
21:53:09
「つまり、現地に着いたら臨機応変にやっていいということだよ。冒険者の得意分野だろう?」
マリヤ
21:53:35
「じゃ有難く使わせてもらうね。」紋章と書状受け取って。
アルテマ
21:53:46
「そういう事でしたら……」 マリアンデールには返事できる(
シリル
21:53:52
「はい、臨機応変に、ですね。やってみます…!」
#マリアンデール
21:53:55
「問題の砦はここにある。オロス軍は既に近くまで侵攻済みらしいよ」地図をテーブルに広げ、指で『C-4』付近をとんとんと叩く http://www.piyosword.com/wiki/index.php?plugin=attach&refer=%E9%AD%94%E5%A2%83&openfile=blanbrug01.png
シェーラ
21:55:22
今さらだけどキノコ大使て(
アルテマ
21:55:22
身を乗り出して地図を確認しつつ。
#きのこ大使
21:55:24
「さて。この件を君たちに任せて構わないかね?」
ラックス
21:55:34
「承りました」
アルテマ
21:55:48
頷きつつ(
シリル
21:56:05
「頑張ります…!」
マリヤ
21:56:35
「問題無しー。スカイシップに乗った気持ちで任せて。」
#きのこ大使
21:56:39
「諸君の活躍に期待しているよ。では私は失礼する。この件で本国との折衝を山ほどしなければならないのでね」立ち上がって
アルテマ
21:57:21
ご苦労様です、と心の中で思いながら見送ろう
#マリアンデール
21:57:38
「ふー。大使閣下相手だと肩がこるねえ」きのこを見送って、肩を回す。ごきごき
シリル
21:58:03
「お、お疲れ様です。マリアンデールお姉さん」
ラックス
21:58:06
「全くだ」
シェーラ
21:58:26
「けれど、聡明で愉快なお方でしたねぇ」のんびり
アルテマ
21:58:31
「けど……重要な任務ですね」
#マリアンデール
21:59:09
「ライダーギルド〈天賢の翼〉のクール便で、砦付近まで運ぶ手筈になっている。明日のこの時間には到着するだろう」今は昼前
アルテマ
21:59:10
何としても成功させねば、と思いながら
シェーラ
21:59:33
「分かりましたぁ」
#マリアンデール
21:59:40
「何かあたしに質問はあるかい?」見回して
アルテマ
21:59:42
でたクール便w
シリル
21:59:45
「はい…!」
マリヤ
21:59:58
便利なクール便
シリル
22:00:02
質問は大丈夫
アルテマ
22:00:05
「クール便…?」 聞いたけどPLは知ってるので説明を受けて愕然としましょう(
#マリアンデール
22:00:46
「とてもクールらしいね。アレンなんかは泣き叫んでいたらしいが」(
アルテマ
22:01:02
現地でゴーレム作りたい事は伝えますね。あと砦内って広いのかしら。騎獣とゴーレムが使えるかどうか
マリヤ
22:01:07
「質問はー…なしー」サーマルマントを英雄マントにしとこ
アルテマ
22:01:19
アレン君は乗り物酔いがあるからw
シェーラ
22:01:23
「涼しい...?」
シリル
22:01:33
乗り物酔いを引いてしまったかw
ラックス
22:01:43
あー
シェーラ
22:01:51
乗り物酔いがないのにぎゃあぎゃあ喚いた冒険者がいたらしいゾ♥️
#
22:02:03
ゴーレムは、クール便が途中で一晩野営するので、朝の出発前に作ればかにが運んでくれるそうです>アルテマ
アルテマ
22:02:11
なるほどですw
#
22:02:28
あっ。かにって言っちゃった(
シリル
22:02:37
シェーラ
22:02:40
現地でのんびりMP回復する余裕がなさそう
#
22:02:45
アルテマの巧妙な誘導術に負けたー!w
アルテマ
22:02:54
ふふw
ラックス
22:03:07
ww
22:03:14
あぁ、現地着いたらディヴァウォ頼もう
#
22:03:39
あとは砦内で騎獣やゴーレムを使えるかどうかですが・・・ドレイクからして竜化すると3部位なので大抵は平気でしょう
アルテマ
22:03:42
魔香水作戦にする? >MP
マリヤ
22:03:46
魔香水で回復する?
シリル
22:03:46
戦場の様子次第だけど動く時間をあわせてもらえば回復できるんじゃないかな
アルテマ
22:03:54
あーそういえばそうですね。トロールも大きかった
#
22:04:08
「他に質問はないね? じゃあさっさと行くんだよ! 4Rで支度しな!」
ラックス
22:04:09
〈魔香草〉で十分じゃないかな・・・・?
シェーラ
22:04:19
とりあえず【ノレッジ・サクセサー】【パーフェクト・イミテイション(先制判定)】は時間拡大かつ確実化で出立前に使用しておきます
#
22:04:19
買物・騎獣レンタル・各種長時間魔法の使用&草での回復、ブランブルグでしておきたいことなどがあれば申告してください。現地で使用予定の行使ダイスなども今どうぞ
シリル
22:05:01
作戦開始直前に〈熱狂の酒〉を飲むくらいかな
シェーラ
22:05:04
草1個10分かかるし私はケチだから香水代出したくないぞ(
マリヤ
22:05:34
熱狂のんどこ、事故怖いし
アルテマ
22:05:41
朝時点では草でお願いしますw >ラックスとシリルに依頼w
ラックス
22:05:56
同じく。〈魔香水〉は出すから気にしなくていい。ただ、〈魔香草〉に関しては戦場次第では魔香草で
アルテマ
22:06:07
そですね当日に熱狂飲んでおこう
シェーラ
22:06:08
のれっじつけてのれさく
2D6×2 → 5 + 6 + 【14+8+1+1】 = 35 , 1 + 4 + 【14+8+1+1】 = 29
#
22:06:16
野営の時点では草で大丈夫ですよ
シェーラ
22:06:29
35選択してぱふぇみ
2D6×2 → 1 + 3 + 【14+8+1+1】 = 28 , 2 + 5 + 【14+8+1+1】 = 31
アルテマ
22:06:31
じゃ、行使しちゃいます
マリヤ
22:06:48
草とか魔香水なら任せてー
シェーラ
22:06:50
夜営の時点ではでぃばうぉ使えないからねえ
アルテマ
22:07:02
あと〈騎獣縮小札Ⅱ〉をレジェンドホースに使用
ラックス
22:07:03
あ、んじゃ、マリヤに任す。
アルテマ
22:07:13
当日に魔法【カウンター・センス】【スケープ・ドール】
2D6×2 → 3 + 4 + 【17】 = 24 , 4 + 2 + 【17】 = 23
シェーラ
22:07:13
31選択
アルテマ
22:07:17
〈魔化された岩〉【クリエイト・ゴーレム】(MP20) >ロックゴーレム
2D6 → 1 + 1 + 【17】 = 19
マリヤ
22:07:25
あ…
アルテマ
22:07:27
もっかいしていい?w
シリル
22:07:39
マリヤが一番基準値高そうか。任せよう
#
22:07:46
砦付近の現場では、草を食べてる余裕はなさそうですね(シナリオを見ている
アルテマ
22:07:47
さすがに雲泥の差だし必要だね
シェーラ
22:08:02
たべないよー!
アルテマ
22:08:14
問題なければ。〈魔化された岩〉【クリエイト・ゴーレム】(MP20) >ロックゴーレム
2D6 → 2 + 5 + 【17】 = 24
シリル
22:08:23
もぐもぐ
マリヤ
22:08:38
MP消費みて草やるねー
ラックス
22:08:39
GM.ついた途端に現場付近なの?
アルテマ
22:08:40
3+8+20+20 = 51
22:08:51
マリヤもできたんだ
22:09:02
じゃあ三人体制でお願いしますw
シェーラ
22:09:04
レスキューする余裕はあるけどいる?
マリヤ
22:09:07
僕ポーマス持ちだし(
アルテマ
22:09:22
魔香草はこちらで出します >ラックス、マリヤ、シリル
マリヤ
22:09:29
アルテマに草1回目ー
20 = 3 (5 + 4 = 9) + 【17】 威力 : 0
シェーラ
22:09:29
夜営地でゴーレムは作れるし草使えるし運んでもらえるけど
シリル
22:09:30
同時に3人からやったら3回分回復するんだろうかw
アルテマ
22:09:38
1分ずらしてやってw
シェーラ
22:09:51
でぃばうぉは効果時間短いから到着しないと使えないし現地で草使う余裕はない
ラックス
22:10:03
まぁ別段そこは〈魔香水〉でカバーする。
シリル
22:10:08
じゃあ草をアルテマに2回目
17 = 1 (2 + [4] = 6) + 【16】 威力 : 0 DK4
アルテマ
22:10:11
ですねー。そっちは魔香水がいいかと
マリヤ
22:10:20
ディヴァウォも時間拡大してもいいとは思うけどねー
シェーラ
22:10:23
MP38分の魔香水を出してやるつもりはないので必要な人が負担してください(
アルテマ
22:10:24
ラックス君もはよう(
ラックス
22:10:26
金の使い道惜しんで死ぬのは馬鹿らしいしね
シェーラ
22:10:52
MP38を時間拡大とか簡単に言うのやめてもらえます?
アルテマ
22:11:05
「ありがとうございます」 時間差で魔香草してもらいながら(何だこれw
シリル
22:11:18
魔香水なら5個あるので3個までなら使える。あと2個はポーマス用にw
マリヤ
22:11:20
じゃ魔香水は僕だすねー
シェーラ
22:11:31
で、ラックスはレスキューいる? これは前日にかけれるからMP気にしなくてよき
マリヤ
22:11:35
10個くらい予備でもってるし
ラックス
22:11:37
もらうー。
アルテマ
22:11:48
ラックス君魔香草判定してw
シェーラ
22:12:00
ではのれっじつけて時間拡大確実化で
2D6×2 → 3 + 1 + 【14+8+1+1】 = 28 , 6 + 1 + 【14+8+1+1】 = 31
ラックス
22:12:12
ほいほい、んでアルテマ、わかってるから話し合いの最中だから催促あんましないの
16 = 0 (1 + 4 = 5) + 【16】 威力 : 0
アルテマ
22:12:21
レンジャー三人いるのすごいですね。ありがとうございます
ラックス
22:12:31
んで、マリヤに〈魔香水〉一個パース
アルテマ
22:12:36
ごめごめ。これで全快ー
#
22:12:36
砦付近の上空についたらもうイベントだね(シナリオを見ている
シリル
22:12:37
こっちも基準値を考えたらマリヤが使うのがいいか。1本はこちらで出しておきますね
シェーラ
22:12:46
31...うーん、一応割って33、腕輪買っておきます
アルテマ
22:12:47
上空?(
ラックス
22:12:58
スカイバイクだしね
アルテマ
22:13:38
カニですよ(
マリヤ
22:13:46
魔香水1本でMP14回復だし、3本でディヴァウォ分は回復かなー
ラックス
22:14:02
あれ?クール便ってスカイバイクじゃなかったっけ
アルテマ
22:14:03
クール便でカニが郵送されてきそうだけどカニが運ぶ側っていうね
#
22:14:12
シェーラに飲ませよう(ごっごっごっ
シリル
22:14:17
産地直送
ラックス
22:14:22
〈魔香水〉はふりかけですね
シェーラ
22:14:31
のまないよー(
#
22:14:31
最近のはやりはかにですよかに
アルテマ
22:14:36
シリル君で癒されよう
ラックス
22:14:48
SAN値直葬
アルテマ
22:15:15
えとこちら【準備OK】です
シリル
22:15:29
あ、【準備OK】
ラックス
22:15:34
レスキューDW現地で受けて【OK】
22:15:39
レスキューは前日
シェーラ
22:15:52
これででぃばうぉがふぁんぶるしたらおもしろいとおもう
アルテマ
22:15:59
もう行使済みのようだ >れすきゅ
#
22:16:00
 
マリヤ
22:16:01
マギはそんなに準備らしいものは無いし【OK】
シェーラ
22:16:02
のれっじつけて行使
2D6 → 5 + 3 + 【14+8+1+1】 = 32
ラックス
22:16:05
その場合は〈魔香水〉またぶっかけですね
#
22:16:06
準備を終えて戻ると、ひよこ亭の庭に、かにが6機ぎっしり並んでいた。毛ガニがずらっと並べられているのを想像すると近いかもしれない
アルテマ
22:16:22
マリヤはポーション飲むから毒無効つけらんないですもんね
ラックス
22:16:28
カニパ卓
#クール便隊長
22:16:36
「今回はゴーレムも運んでみようって言う実験飛行も兼ねてるから気をつけてくれよ」挨拶もそこそこに、冒険者たちを一人ずつワイヤーでぐるぐる巻きにし始める
シェーラ
22:16:39
残念ながら成功してしまったー
アルテマ
22:16:40
毛・・・ガニ?
22:16:57
ああイメージの方でした。毛は無かった
シリル
22:16:59
「わぁ。これだけ並ぶと凄いですね!」とカニの列を見て
ラックス
22:17:13
なにが残念なのだろう
シェーラ
22:17:16
「あらあら?」ぐるぐる
アルテマ
22:17:34
「え、・・・あ、何ですか?」 困惑w
#クール便隊長
22:17:38
「よーしお前ら、浮上だ! 浮上!」有無を言わせず、かに6機がゆっくり浮遊、上昇していく。1機はゴーレム用で、今は空荷だ
マリヤ
22:17:48
「いや…もしかして…吊るしていくの?」
ラックス
22:17:48
「おぉう・・・・・あー。カニってたしかワイヤーかけてやるんだっけ」
#
22:17:56
かに――フライングカルキノスの下部にはそれぞれワイヤーが伸びていて、冒険者を1人ずつ吊り下げられるのだ
アルテマ
22:17:59
遠目には割とかっこよさそうな編隊
シェーラ
22:18:00
MPめっちゃ使ったのに失敗したときの居たたまれない空気がおもろい(
アルテマ
22:18:18
ゴレで失敗したよw >20点
#
22:18:21
上昇するにつれ、風がびゅうびゅうと吹き付け、ワイヤーがぶらんぶらんと揺れる。何かが間違っている気もするが、たぶん問題はない――
ラックス
22:18:29
さよけ。
アルテマ
22:18:37
朝だからダメージはない!
ラックス
22:18:54
「おぉう、・・・・・さすがにさみぃ」
マリヤ
22:18:59
「絶対もっといい運び方あるのに…」
シリル
22:19:02
「あはは。面白いですね、これ…!」と吊り下げられて喜びつつ運ばれ
シェーラ
22:19:08
「これは...人を運ぶに正しい方法なのでしょうかぁ」ぷらーん
アルテマ
22:19:29
「ちょ、ちょっと明日は乗る前に防寒着を」 ストッキングでも寒いぞこれはw
#クール便隊長
22:19:36
「目標“雨の森”レーゲンヴァルト、座標C-4! 全速全身!」ゴゴゴゴゴ
シェーラ
22:19:44
「モノというか。捕虜などに対する扱い...?」お姉さんふしぎ。
アルテマ
22:20:13
「理解しかねますけど、浸透してるようですね…」( 困惑は終わらない
#
22:20:23
こうして、ブランブルグ名物になりかけているかにのクール便は、雨の森の砦へと向かっていった
マリヤ
22:20:33
「絶対スカイバイクとかの方がいい…」
#
22:20:35
 
22:20:37
<“雨の森”レーゲンヴァルト『C-4』蛮族の砦付近上空>
22:20:45
途中で一泊し、早起きしてゴーレムを作製。かにで吊り下げ、再び空の旅へと出発
アルテマ
22:20:47
市民の上を通り過ぎていく(
ラックス
22:20:47
「というか別に後ろに乗るくらいはできるからなぁ・・・・・」
#
22:20:53
雨の森だけあって、雨雲が厚くかかっている場所も多いが、なんとか濡れずに進んでいく
22:21:04
やがて遠くの森の中に大きな構造物が見えてきた。問題の砦のようだ
22:21:15
砦付近ではあちこちから煙が上がり、少し離れた岩場の方では、人族と蛮族の戦闘が起こっているようだ
22:21:28
大規模な戦いという感じではない。乱戦になっているのか、組織的な動きは見られない
シリル
22:21:34
「あっ、見えてきた」目を細めて砦の方を眺めて
ラックス
22:21:42
「っと、もう、始まってやがるか。っても、散発的な小競り合いみたいだが」
#クール便隊長
22:21:52
「参ったなこりゃ。どこに降りる?」
アルテマ
22:21:55
「予定より早い・・・んですか?」
シリル
22:22:12
「司令部、みたいなものがどこかにあるんじゃないでしょうか…?」
#クール便隊長
22:22:25
「砦を遠巻きにしている軍のところまで宅配って言う依頼だったんだよ」
ラックス
22:22:38
「多分な、人族のが一番固まってるところ多分後方にあるはずだ」
アルテマ
22:22:43
「戦闘が起きてるのは、砦の周辺みたいですね」
シェーラ
22:23:29
「どちらも気の早いことですが。こうも乱戦になってしまうと、交渉は難しいかもしれませんねぇ」
アルテマ
22:23:30
どうしましょうね
#
22:23:32
【異常感知判定】でも振ってみましょうか。目標値は20で
ラックス
22:23:41
2D6 → 4 + 6 + 【9+2】 = 21
アルテマ
22:23:44
うちはこの状況ではできない(
シリル
22:23:47
異常感知ー
2D6 → 6 + 6 + 【9+2】 = 23
#
22:23:48
そうえいば、カウントにまもちきしてないな。しなくても問題ないんだけどw
シェーラ
22:23:50
2D6 → 2 + 4 + 【7+7】 = 20
マリヤ
22:23:50
異常感知ー
2D6 → 1 + 3 + 【14】 = 18
アルテマ
22:23:50
おみごとー
シリル
22:23:57
感知したw
アルテマ
22:24:23
いちおうできた【異常感知】
2D6 → 2 + 5 + 【5+5】 = 17
22:24:38
届かないけど(
ラックス
22:25:38
さて、何が分かったかな?
#
22:25:45
ぺいっと
オロス軍は大混乱の状態にあるようだ。司令部の場所は不明
軍の一部は、砦から出て来たらしい蛮族たちと戦闘になっている
軍が押され気味だが、蛮族側も個別に暴れまわっているような状態で、統制が取れていない
一方、砦の門は大きく開かれている
砦内部には蛮族の姿が見られるが、こちらも混乱しているようで指揮官役は不在のようだ
総合すると、蛮族軍がオロス軍になぜか散発的な攻撃をしかけた・・・という感じである
アルテマ
22:26:06
いつもの蛮族軍って感じですね
ラックス
22:26:20
いや、逆だそれがおかしい
22:26:35
「・・・・・・おい、カウントクラスがいるって話だったよな」
シリル
22:27:23
「手段を択ばず人間に報復、って感じなんでしょうか…?」訝し気にみつつ
マリヤ
22:27:24
「って聞いたけど?」
アルテマ
22:27:24
あ、カウント居たらちゃんと軍みたいな動きになるかな。うーん
#クール便隊長
22:27:24
「言っとくけど俺たちはかにに乗れるぎりぎりのレベルで・・・避けられないから戦闘には参加できないぞ」
シェーラ
22:27:46
「仮にも大使が交渉できまいかと言う相手でしょうから」
ラックス
22:28:16
「いや、手段を選ぶかどうかにしても云々にしても、さすがに、散発が過ぎる。指揮官になんかあったなこりゃ」
シリル
22:28:18
「適当なところで降ろしてもらって、兵士さん達に話を聞いてみますか?」
シェーラ
22:28:20
「ここにきて衝動的な行為に走るのは何故でしょうか~?余りにも、浅慮ですが」
#クール便隊長
22:28:23
「どうする? 降ろすだけならどこにでも降ろしてみせるぜ」
アルテマ
22:29:07
「そうですね。現地の人たちに?」
ラックス
22:29:25
取り合えず、人族側の設営地まで行きたいけれど
22:29:37
後方だろうけれど
マリヤ
22:29:55
「ドレイク倒しに来たのにいないんじゃなぁ^」
シリル
22:30:21
一番激しそうなところに降り立つのもありですがw
アルテマ
22:30:27
「まずは司令部の場所を聞きましょう」 戦場から少し離れた人族側の場所に一旦おろして貰って、そこで司令部の場所を聞く?
ラックス
22:30:52
くらいかなぁ。GM,ぱっとみでそれっぽいとこわかりません?
#
22:31:22
そうですね。えーと、まず人族の指揮官を探す?
シリル
22:31:40
それが出来るなら一番いいですねー
シェーラ
22:31:40
装備でわかりそう。見識?
ラックス
22:31:46
探す、突っ込むのもいいけれど指揮官に話通すのは大事かなぁっとおこの状況なら
アルテマ
22:31:59
最悪指揮官じゃなくても司令部の場所は分かると思いますけどね
#
22:32:31
司令部のあったらしき場所は見えるんだけど、そこも戦場になってる感じですね
シェーラ
22:32:37
クッション挟むと移動のロスがあるから
アルテマ
22:32:40
おっとと
#
22:32:40
というわけで、作ったこれ使おう。ふふ
シェーラ
22:32:47
できれば直で行きたい
22:32:49
お?
シリル
22:32:52
おお?
#
22:33:01
えいえい
<指揮官捜索判定~戦闘介入版~>
 ①全員【危険感知判定】目標値20に挑戦。成功者は③へ、失敗したら蛮族軍の攻撃を受けてしまうので②へ
 ②【回避力判定】【精神抵抗力判定】任意の方で目標値25に挑戦
  回避成功で15点、失敗で30点の物理ダメージ。精神抵抗成功で10点、失敗で20点の魔法ダメージ。③へ
 ③【聞き込み判定、所要時間3段階短縮:10秒】でペナ込み目標値29。成功で指揮官を発見できる
  全員失敗なら①の危険感知からやり直し
 ※各種判定の際、補助動作の能力のみ使用可能
アルテマ
22:33:14
じゃあ司令部にダイレクト移動?
22:33:21
おとと
#
22:33:42
せっかく作ったからこれでいいかなって(
シリル
22:33:47
ええと、平準の指輪は装備しても良いですか?w
シェーラ
22:33:50
3段階...-6?>ぺな
アルテマ
22:33:54
OKですw >ルール
#
22:34:02
込みで29ですね
22:34:39
補助じゃないからダメ!w>シリル
ラックス
22:35:06
うーん。これはめんどい()
#
22:35:31
なお2回目から③の目標値は下がっていきます
アルテマ
22:35:37
はーい
シリル
22:35:40
とりあえず感知からかな
アルテマ
22:35:43
やってみよう
#
22:35:57
ではではー。《①全員【危険感知判定】目標値20に挑戦。成功者は③へ、失敗したら蛮族軍の攻撃を受けてしまうので②へ》
アルテマ
22:35:59
降ろしてもらって探す幹事でしょうか
22:36:26
戦場での動きならペガサスでかな
#クール便隊長
22:36:33
「後は任せたぜ!」ぽいっとワイヤーを上空で切り離して投下・・・は、ひどいな。ちゃんと地面に降ろしてくれるw
アルテマ
22:36:51
はいw
22:36:56
着地! すちゃ
シリル
22:37:01
「あ、はい。ありがとうございました…!」降ろしてもらって見送り
【危険感知判定】
2D6 → 5 + 1 + 【9+2】 = 17
アルテマ
22:37:07
【危険感知】
2D6 → 1 + 3 + 【14+5】 = 23
マリヤ
22:37:08
「んー…どっかに居るんだろうけど…」【危険感知】
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
ラックス
22:37:16
盾もって、捜索開始ー、かなぁ。時間かかりそうなのが嫌だが、っとう!!
2D6 → 3 + 2 + 【9+2】 = 16
シェーラ
22:37:21
みかん
2D6 → 1 + 6 + 【7+7】 = 21
ラックス
22:37:28
回避
2D6 → 5 + 5 + 【23】 = 33
シリル
22:37:30
②精神抵抗
2D6 → 4 + 3 + 【19】 = 26
#クール便隊長
22:37:33
《②【回避力判定】【精神抵抗力判定】任意の方で目標値25に挑戦》
ラックス
22:37:38
避けて
アルテマ
22:37:38
三人突破かな
22:37:58
これ面白いなー
#
22:37:59
《回避成功で15点、失敗で30点の物理ダメージ。精神抵抗成功で10点、失敗で20点の魔法ダメージ。③へ》
アルテマ
22:38:10
システム借りて良いですか(
#
22:38:18
いいですよw
ラックス
22:38:23
情報をよこせオラァ!!!
2D6 → 4 + 3 + 【14+2】 = 23
シリル
22:38:27
成功してもダメージだった。鎧で3点減らして7点もらい
アルテマ
22:38:28
わーいw
#
22:38:29
《③【聞き込み判定、所要時間3段階短縮:10秒】でペナ込み目標値29。成功で指揮官を発見できる!》
ラックス
22:38:35
-6で無理!ってかこれ六ゾロのみじゃねぇか!()
シリル
22:38:56
聞き込みは任意の能力値でいいんでしたっけ
#
22:39:01
次から下がっていくし(
シリル
22:39:12
任意のスキル+知力でしたっけ
アルテマ
22:39:13
ペナ込みの目標値なので29に成功すればいいだけですよ
シェーラ
22:39:20
神官知力で聞き込み...私もぞろちぇだな(
2D6 → 3 + 2 + 【14+7-6】 = 20
アルテマ
22:39:21
それがきついけどねw
#
22:39:24
本来はこう
【聞き込み判定】任意の技能+知力B、所要1時間 Ⅱ40参照
アルテマ
22:39:27
聞き込み! 
2D6 → 1 + 6 + 【14+5】 = 26
22:39:37
あれ、-6つくの?
#
22:39:47
つかないよ!
ラックス
22:39:50
-6はつかないですね。
シェーラ
22:39:50
3段階短縮だから
アルテマ
22:39:52
ですよね
シリル
22:39:54
知力だった。③聞き込み
2D6 → 3 + 6 + 【14+2-6】 = 19
シェーラ
22:40:03
ぬ?
アルテマ
22:40:04
それこみの目標値になってるみたい
マリヤ
22:40:05
「そこの…モブっぽい兵士ー。ねー、どっかで指揮官見なかった?」マギ+知力で
2D6 → 2 + 4 + 【19】 = 25
シェーラ
22:40:07
ああ
アルテマ
22:40:19
実質は目標値23を-6でやってね、ってことかと
シェーラ
22:40:24
でもまあ失敗w割っても1足りない
アルテマ
22:40:28
でも失敗w
22:40:34
おなじくー
シリル
22:40:35
あ、つかないのか。まぁ25で失敗だ
#モブ兵士
22:40:35
「知らねーよ! 助けてくれー!」大混乱
アルテマ
22:40:49
「くっ。ここはダメですね…!」
シェーラ
22:40:57
「ええと...ああ、怪我人がこんなに」
アルテマ
22:40:58
雑魚をメイスで倒しながら
#モブ兵士
22:41:10
「俺は見てねーけどいきなり砦の門が開いたらしくて、そっからあとはごっちゃごちゃだよ!」
アルテマ
22:41:23
雑魚なら倒せるフレーバーなやつ(
シリル
22:41:25
「えっと、頑張って持ちこたえてくださいね…!」何匹か倒しつつ
ラックス
22:41:31
「自分で助かれ!」(盾もってるのでミスリルアックスでズバッと
#
22:41:40
では2回目。③が目標値27になります
ラックス
22:41:41
「おらぁ!次だ次!!」
#
22:41:45
《①全員【危険感知判定】目標値20に挑戦。成功者は③へ、失敗したら蛮族軍の攻撃を受けてしまうので②へ》
シェーラ
22:41:54
「これでは司令官さんの場所を確認するどころではありませんねぇ...他の場所、他の場所...」怪我人の治療は衛生兵に任せて次へ
シリル
22:41:57
2D6 → 1 + 4 + 【9+2】 = 16
ラックス
22:41:58
2D6 → 5 + 1 + 【9+2】 = 17
アルテマ
22:42:02
「なるほど。ご武運を!」 ペガサスで離脱してゆく
シェーラ
22:42:02
2D6 → 2 + 5 + 【7+7】 = 21
ラックス
22:42:05
回避
2D6 → 5 + 2 + 【23】 = 30
シリル
22:42:06
2D6 → 2 + 6 + 【19】 = 27
アルテマ
22:42:07
【危険感知】
2D6 → 6 + 5 + 【14+5】 = 30
マリヤ
22:42:09
「うーん…そっか。頑張ってねー」そこら辺の石とか落ちてる武器投げてちょっと援護したりして
シェーラ
22:42:10
2D6 → 2 + 1 + 【14+7】 = 24
マリヤ
22:42:17
感知
2D6 → 3 + 5 + 【14】 = 22
アルテマ
22:42:18
聞き込みで出ようこの出目w
シリル
22:42:21
7点受けて
#モブ兵士
22:42:28
「ゴブ運!? ゴブリンはもういやだー!」(
アルテマ
22:42:34
ww
シリル
22:42:41
2D6 → 3 + 2 + 【14+2】 = 21
シェーラ
22:42:42
また1足りない(
アルテマ
22:42:44
現場はよほど混乱している模様(
マリヤ
22:42:45
聞き込みー
2D6 → 1 + 1 + 【19】 = 21
アルテマ
22:42:54
聞き込み! 
2D6 → 1 + 5 + 【14+5】 = 25
22:42:59
またかw
#
22:43:00
《②【回避力判定】【精神抵抗力判定】任意の方で目標値25に挑戦》《③【聞き込み判定、所要時間3段階短縮:10秒】でペナ込み目標値29ー2の27。成功で指揮官を発見できる》
アルテマ
22:43:05
あ、目標値下がるんですっけ
ラックス
22:43:06
聞き込み!!
2D6 → 4 + 6 + 【14+2】 = 26
アルテマ
22:43:08
シリル
22:43:11
「な、なかなか行き当たりませんね…」
ラックス
22:43:12
1足りねぇ!!’(
シリル
22:43:18
おしい
シェーラ
22:43:18
はっはっは
アルテマ
22:43:22
ぱりんでいこう
22:43:27
28になるよー
ラックス
22:43:33
ナイスー
シリル
22:43:45
おー
#
22:43:47
おおっ。アルテマが2回目で成功したか
アルテマ
22:44:00
知性の指輪を装備しなおしておく
マリヤ
22:44:01
「そっかー…知らないかぁー・・・どう?そっちで知ってる人居た?」
#指揮官
22:44:19
「うひいいいいい」情けない悲鳴を上げて逃げている、立派な鎧の人物がいる!
アルテマ
22:44:24
「指揮官殿はどちらですかっ」 伝令スキルを活かして声を張り上げつつ
ラックス
22:44:30
「わからん!」
アルテマ
22:44:41
「いた!」 「皆さん、こちらです!」 呼ぼう
シェーラ
22:44:52
「ああー」お菓子の袋を落として拾って
アルテマ
22:44:59
お菓子w
シリル
22:45:00
「兵士さんみんな混乱してるみたいで…あっ、アルテマお姉さんが呼んでます!」
#
22:45:02
ゴブリンに追いかけられていて、今にも追いつかれそう、なところでアルテマが気づく!
シェーラ
22:45:34
指揮官がゴブリンから逃げる光景は軍の士気に関わるのでは(
#指揮官
22:45:37
「お前ら私を守れ! うひー」すってんころり
アルテマ
22:45:46
ゴブリンをやっつけますw
22:45:55
「危ない!」 指揮官さんなさけないw
シェーラ
22:46:04
「ああ、そちらにおられましたかぁ」たたた
アルテマ
22:46:08
魔力撃とペガサスアタックで撃破だ
#ゴブ
22:46:21
「ごぶうっ!」ばっさり
マリヤ
22:46:38
「情けないなぁー…」
#指揮官
22:46:54
「おおおおお助かった! ナイスだ! どこの者だ、私を守り切れば褒美をやるぞ!」わたわた
シリル
22:46:57
「だ、大丈夫ですか?えっと、指揮官…さん?」
アルテマ
22:47:07
「大丈夫ですか?」 ばさばさっと頭上から
シェーラ
22:47:29
「残念なことに、今回のお仕事はそれではないので~」>守りきる
アルテマ
22:47:33
「ブランブルグから来た冒険者です」 書状は誰が持ってるかな
#指揮官
22:47:35
「割とダメだ。何がどうなっているのやら・・・!」なんかぐっしょり濡れている
ラックス
22:47:42
「悪いがお前に構ってる暇はない。状況をを」(書状提示
マリヤ
22:47:52
「これ…見れば分かるよね?今の状況、説明して。」
アルテマ
22:48:01
辛らつで草(
#指揮官
22:48:21
「おお? これはきのこの紋章! あいつか!」
アルテマ
22:48:38
軽症なようならヒルスプBでも撃っておき >指揮官
ラックス
22:48:58
ゴブリンにやられてた当たり箔付けかなんかでよばれたのかねぇ・・・・・
シェーラ
22:49:07
「水攻めにでも逢ったのですか?」濡れてる。
#指揮官
22:49:26
「説明しようにも私にも状況がだな・・・」とか言ってるのを見かねたのか、副官さんが現れる
アルテマ
22:49:29
「何にやられたんです? 司令部は今、どうなって?」
22:49:36
有能っぽい人がきたw
#指揮官
22:49:41
「水攻め? いや、にんじんだ」(
アルテマ
22:49:48
にんじん攻め
シェーラ
22:49:59
「にんじんですかぁ」適当に返事
アルテマ
22:50:05
じゃあこの濡れてるのはにんじん味(
シリル
22:50:11
「えっ、にんじんですか?」
アルテマ
22:50:19
「えっ」 サッカー選手みたいなにんじんは見たw
#副官
22:50:20
「ご説明いたしましょう。先ほど、突然蛮族側から門を開いてきまして」
ラックス
22:50:27
「・・・・」(露骨にいやな顔をする
マリヤ
22:50:44
「にんじん…そっかぁ…」
シェーラ
22:50:50
「まあ、これだけ状況が根絶していると、普通の事でも変なことであるように誤解をー」
#副官
22:50:55
「中から大量の小さいものが走り出てきました。・・・ご想像通り、にんじんの群れです」真面目な顔で
シェーラ
22:51:12
「あらー?」
ラックス
22:51:25
「・・・・・蛮族軍は壊滅、かねぇ。・・・・」
#副官
22:51:29
「その中央には、大きな槍のようなものを両手で持ったドレイクらしき姿もありました」
アルテマ
22:51:46
「にんじんの群れ、ですか? 蛮族ではなく?」 ゴブリンもいたような(
ラックス
22:52:05
「多分それ人参だろ!?」
アルテマ
22:52:17
ドレイクらしきにんじん
#副官
22:52:19
「にんじんの群れとドレイクは、我が軍の真ん中を突っ切って走り抜けていきました・・・途中で盛大ににんじんジュースのようなものをぶちまけながら、です」
シェーラ
22:52:26
「にんじんというのは良く分かりませんが~、そのような使い魔か何かでしょうかぁ」
マリヤ
22:52:29
その槍ブリを統率する槍とかか(
シリル
22:52:34
「えええ…」
#副官
22:52:49
「そのままどこかへ行ってしまいました。どうも戻ってきてはいないようです」
アルテマ
22:52:59
「それを浴びたんですね…」 指揮官さんを見て納得
ラックス
22:53:06
「・・・・・多分そいつ倒したほうがよさそう、か?」
アルテマ
22:53:19
「恐らくは」 真剣な顔だ(
#副官
22:53:30
「そして我らが中央突破されて混乱しているところへ、砦から蛮族が襲ってきたのです」
シェーラ
22:53:31
にんじんとの遭遇歴がなかった
アルテマ
22:53:41
初にんじんおめめw
シリル
22:53:52
「にんじんとなるとアレかな。倒しておかなきゃですね…」
アルテマ
22:53:57
外は全員ありそうだ
#副官
22:53:58
「しかし蛮族どももなぜか混乱しているようで、ドレイクの後を追おうとするもの、我らに襲い掛かる者などばらばらで・・・」
ラックス
22:54:12
「そりゃボスが人参狂いに成ったら混乱するだろ!?」
アルテマ
22:54:22
「ええ」 シリル君にうなづいて
#副官
22:54:24
「乱戦になりごらんの有様、というわけです」ちらっと指揮官を見てこっそりため息
アルテマ
22:54:39
槍が呪いの品っぽいですね(
マリヤ
22:54:53
「うん……すっごい面倒くさくなってきた…でも…はぁー…探すしかないかぁー…」にんじん汁追っていけば見つかるでしょ(
#指揮官
22:55:08
「とりあえず、私の安全が第一だ。指揮官が討たれては負けだからな!」
シェーラ
22:55:31
「良くわかりませんが~...病気?或いは一種の鈍い...??」
22:55:37
呪い
ラックス
22:55:49
「呪いだと思うな」
#指揮官
22:55:58
「というわけでお前たち、私の護衛任務についてくれ。とりあえず後退だ」
シリル
22:56:01
「指揮官さんは兵士さん達をまとめて後ろに下がっててもらった方が…?ボクたちはドレイクというかにんじんを追いかけなきゃなので」
アルテマ
22:56:18
「はい。指揮官殿は、ご自分のお役目を」
22:56:31
いったん護衛任務か。なるほど
22:56:51
あーでもドレイク討たないとですよね
#指揮官
22:57:22
「私の傍から離れないようにな。流れ弾・・・いや流れにんじんか、何があるか分からんからな!」
ラックス
22:57:26
「いや、依頼は蛮族の頭を打つところだ。アルテマ、後方までは運んでくれ、その後は放置。自分で何とか生き延びてもらうぞ」
22:57:36
どうせ、下がる
アルテマ
22:57:52
「では私が」 副官さんはダッシュで?(
#指揮官
22:58:19
「いや待て。待って。指揮官の安全の方が大事じゃない? ね?」>ラックス
シェーラ
22:58:22
指揮官がどうしようもなくダサい(
ラックス
22:58:38
「いいか。よく聞け」
アルテマ
22:58:38
かなしいほどにねw
#
22:58:56
副官さんは、どうにか事態を収拾しようと伝令を飛ばしたり兵士を集めたり頑張ってます>アルテマ
ラックス
22:59:04
「戦場において指揮官の重要さは指揮の向上、戦術、その他もろもろだ」
シェーラ
22:59:04
「大将を止めなければ、貴方の安全を確保したところで敗戦かと~」
アルテマ
22:59:16
あとで副官さんの立派な様子を報告しておこう(
#指揮官
22:59:19
「おお! その通りだ!」ラックスに大きく頷き
ラックス
22:59:46
「生存が大事になるのはそれが理由で、今の自分はどうだ、軍を纏められず、ゴブリンに追い回され、挙句の果てに自分だけ安全なところに下がる」
23:00:07
「お飾りならそれでもかまわんが、前線に立つな。内政官」
シェーラ
23:00:10
しゃべり方がどこぞのゴッフさんぽいけどあの人有能だしな(
#指揮官
23:00:11
「いや、私が無事なら敗北はない。指揮官だし。うん。だよね?」( >シェーラ
23:00:35
「ないせいかん」
ラックス
23:00:56
「違うのか?」
シェーラ
23:00:57
「貴方を護衛することは他の兵の方にも出来ますが...」
アルテマ
23:00:58
この場に放っておいたらこの人死ぬので運搬はしておきたいな(
#指揮官
23:01:12
「ちょっときのこの代理だからって調子に乗ってはいかんぞ! 私は寛大だが無礼を許すほど甘くは・・・」ぎゃあぎゃあ
シェーラ
23:01:43
「ドレイクの討伐は私たちにしか出来ず、そしてそれが私達の仕事なんですよぉ」
#副官
23:01:48
「・・・」なんかこう、後ろの方で冒険者の方を見て身振りをしている(
ラックス
23:02:04
どんなミブリ
シェーラ
23:02:07
はんどさいん
アルテマ
23:02:12
なんだろうw
シリル
23:02:14
なんだろう、私を信じて先にいけ、かなw
#
23:02:25
見識で20w
ラックス
23:02:32
2D6 → 2 + 2 + 【3+2】 = 9
アルテマ
23:02:35
指揮官が倒れても副官ががんばるよ、のサイン?(
シェーラ
23:02:40
2D6 → 4 + 6 + 【10+7】 = 27
シリル
23:02:41
見識w
2D6 → 2 + 5 + 【7+2】 = 16
マリヤ
23:02:44
「ねぇー…これ、ほっといてドレイク追いかけたいんだけど……んー」見識
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
アルテマ
23:02:46
わお
ラックス
23:03:00
既に裏切ってるw
アルテマ
23:03:09
お守りには慣れてます、のサインかもしれない
#副官
23:03:10
「・・・」何か手に持ったもので、誰かの頭をがつん! と容赦なくやるような感じ( >シェーラ
アルテマ
23:03:17
ぶw
シリル
23:03:23
シェーラ
23:03:23
こんな指揮官より俺の方が指揮官にふさわしいのサイン(
23:03:32
「ああ~」
23:04:00
あの...えーとティエンスの能力使いまーす(
#
23:04:07
おおー
アルテマ
23:04:08
確かに倒れていれば死体を思われてスルーされるかもしれない(
23:04:14
草w
23:04:39
衝撃が走った。ルンフォの自分にはそんな真似は(あまり)できないw
シェーラ
23:04:40
通じ合う意識でラックスへ
ラックス
23:04:46
あいあい。
アルテマ
23:04:50
ラックスならせーふ
ラックス
23:04:59
では、剣の鞘でノールックでガツン
23:05:08
頭部に(
#副官
23:05:10
『!? ティエンスの方ですか。では・・・。貴方がたなら、指揮官殿を気絶させるなど容易かと思います』
シェーラ
23:05:12
「(ええとぉ、副官さんが手荒でも良いから眠らせて欲しいそうなので、お願いしますねぇ)」
アルテマ
23:05:26
副官にも通じ合っていたw
#副官
23:05:34
『流れ弾に当たったということで処理しましょう。私が副官として指揮権を継承いたしますので』
ラックス
23:05:41
きっと心の声だろう
#
23:05:45
あ、ラックスにかw
シェーラ
23:05:55
ラックスにって言った(
シリル
23:06:05
アルテマ
23:06:06
「!?」 余所見をしたら何か倒れてた
シェーラ
23:06:10
まあ副官さんにも任せてくださいとメールしておこう
#
23:06:18
メールw
マリヤ
23:06:24
「あ、静かになった。」
シリル
23:06:26
「い、いいのかな…」倒れた指揮官を見て
#副官
23:06:37
「おお、指揮官殿が負傷された! 衛生兵を呼べ!」棒
ラックス
23:06:39
「何時までもかまってられん。跡マカセタ」
アルテマ
23:06:41
「し、指揮官殿がっ」 敵はどこだw
シェーラ
23:06:59
「副官さんのお願いだったので~」のんびり
ラックス
23:07:01
「いやー、ぐうぜんにもごぶりんのなげたいしがあたまにあたるなんてなー」
#副官
23:07:18
「副官として指揮権を継承する! 総員、傾注!」と部隊をまとめ始める
アルテマ
23:07:28
「そ、そうでしたか」 余所見をしていた隙に(
シェーラ
23:07:38
「あらあらまあまあ。敵はどこにいるか分かりませんから、気を付けてくださいねぇ」いけしゃあしゃあ
アルテマ
23:07:39
有能になった。これで勝てる
シリル
23:07:41
「えっと、じゃあこの場は副官さんに任せて…」
アルテマ
23:07:53
「そうですね。ドレイクを!」
#副官
23:08:14
「あとは貴方がたの判断にお任せします。大使閣下が派遣されてきた方なら信用に値する」
マリヤ
23:08:14
「そういうことで、んじゃ。頑張ってねー」副官に手をぴらぴらしながらドレイク探しに
#副官
23:08:41
「というか、名高い英雄の方々ではないですか。よろしくお願いいたします」一礼して、指揮に戻る
シェーラ
23:08:46
「はい。向けられた信頼には、必ず応えますよぉ」
23:08:54
馬の骨でーす!!
シリル
23:09:07
「頑張ってくださいね。こっちが終わったら駆けつけますので…!」
#
23:09:14
ランクがばらばらすぎるねw
アルテマ
23:09:19
司令部の方だっけ。そちらに向かってみますか
ラックス
23:09:23
「おうー。今度あんたに、見舞い品届けるから、なんかあったら依頼でも持ち込んでくれ」
シェーラ
23:09:25
ふへへ
ラックス
23:09:31
人参汁を負いましょう
マリヤ
23:09:45
「まぁーねー。任せてー」
アルテマ
23:09:45
それですね >人参汁の痕跡
ラックス
23:10:17
超英雄とセンチネルと馬の骨なんだこのPT
アルテマ
23:10:32
センチネルは歩哨の意
#
23:10:39
にんじん汁は、オロス軍が侵攻してきたルートを逆に辿っているようだ。追いかけていくことは可能だろう
ラックス
23:10:50
ごーごおー
シリル
23:11:02
あ、回復とかを
23:11:13
しないといけないのでは。 (HP:55/69 MP:29/29 防:0 )
#
23:11:15
あ、回復とかどうぞー
ラックス
23:11:41
MCCからリカバリー
23:11:43
全壊した
シリル
23:11:57
ラックスが死んだ…(
アルテマ
23:12:15
全壊てw
23:12:28
あとシリル君だけ?
シリル
23:12:42
ヒーリングポーションでも飲んでおこうかな
16 = 0 (1 + [4] = 5) + 【16】 威力 : 0 DK4
ラックス
23:12:46
全快
アルテマ
23:12:54
MCCアスヒするかっ、てヒルポでOKでした
シリル
23:13:06
他はみんな回復したのか
アルテマ
23:13:06
予備もってる? >ヒルポ
23:13:22
のーだめ
シリル
23:13:27
あるある。というか戦闘用に入れたこともないし(<ひるぽ
アルテマ
23:13:34
なるw
マリヤ
23:13:55
なんかMCCは13個予備ある…いっぱい使える(
アルテマ
23:14:05
マリヤHP減ってないの
シリル
23:14:06
他は感知成功してたのか。なるる
ラックス
23:14:07
あるある。
アルテマ
23:14:22
じゃあ司令部方面へ
マリヤ
23:14:25
全部感知成功してるからへいきー
アルテマ
23:14:32
OK
#クール便隊長
23:14:45
「おーい」混乱が収まりかけたところで、上空からかにが降りてくる
アルテマ
23:14:55
かにだ
シリル
23:15:02
「あれ、隊長さん」
#クール便隊長
23:15:17
「上から探してみたんだが、どうもにんじんの群れはオロス軍の来たルートを逆に辿って、街の方へ向かってるみたいだ」
アルテマ
23:15:20
「どうされましたー?」 上に呼びかけ
ラックス
23:15:30
「運搬まかせた!」
アルテマ
23:15:31
「えっ」
シリル
23:15:42
何故人参のことを知って(
アルテマ
23:15:46
「そうですね。運んで貰いましょう」
シェーラ
23:15:51
以外と減ってなかった
アルテマ
23:15:54
見かけたのではw
#クール便隊長
23:15:54
「飛んで行けば先回りできるが、どうする?」
アルテマ
23:16:02
シェーラも減ってないかな
ラックス
23:16:04
「頼んだ!」
アルテマ
23:16:10
「そうしましょう」
シリル
23:16:22
「お願いします…!」
#
23:16:27
シナリオの都合( 11:30までに戦闘に持ち込みたいw >シリル
アルテマ
23:16:35
なるw
シリル
23:16:39
ww
#クール便隊長
23:17:04
「よっし!」ワイヤーでぐるぐるして、飛び立つ!
アルテマ
23:17:12
クール便隊長の有能感が増すw
ラックス
23:17:34
ではボス戦までカット!()
アルテマ
23:17:40
ぐるぐるー
23:18:09
「や、やっぱり防寒着ないと寒い…」 独り言だw
マリヤ
23:18:18
「便利だけど...もう少し乗り心地良くしてほしい…」
#
23:18:22
かにに吊り下げられて、雨の森をオロス方面へ急行。やがて着地して待ち構えていると――
23:18:33
 
シェーラ
23:18:36
私失敗してないので...(
#
23:18:37
<未知との遭遇 ~にんじんの群れと槍ドレイク~>
アルテマ
23:18:42
望遠鏡で見ておこう
シェーラ
23:18:49
うわー
#
23:18:49
にんじんの集団が整列して行進してくる。にんじんたちの中央には、巨大な槍を携えて歩む、堂々たる偉丈夫の姿
アルテマ
23:19:02
なんてことだ
#
23:19:04
偉丈夫の頭には優美な角が、背中には皮膜の翼があり、どう見てもドレイク・・・のように見えたが気のせいだった
23:19:18
優美な角ではなく頭からにんじんが生えているように見え、皮膜の翼ではなくでかいにんじんが両肩からぶら下がっている
アルテマ
23:19:24
「……?」 レンズを拭いて。もう一回覗き(
#
23:19:35
髪や瞳の色は鮮やかなにんじん色。携えた巨大な槍は・・・槍? これ、でかくて長いにんじんじゃねーか! ・・・といった惨状である
シェーラ
23:19:39
「異形ですねえ」(
シリル
23:19:50
「――もしかして最初からああいうドレイクだったのでしょうか…」
アルテマ
23:19:57
「ドレイク……なのでしょうか」(
マリヤ
23:20:12
「なにあれ…」
ラックス
23:20:18
「やっぱりニンジンじゃねぇか?!」
23:20:34
「多分、あの槍持った結果じゃねぇかな・・・・」
シリル
23:20:36
角はにんじんじゃなくてちゃんと角なんだ
23:20:53
ああ、いやにんじんだった
アルテマ
23:20:57
いやにんじんですよw
23:21:01
翼すらにんじん
#ドレイク?
23:21:08
「ブリ!」気配に気づいたのか、ドレイク? が声を上げる。にんじんの群れがぴたりと行進を止めた
シリル
23:21:16
翼の印象で角が上書きされてた模様w
ラックス
23:21:21
ブリリアント種は飛行がなくなるからな・・・・
アルテマ
23:21:33
「ブリリアント……!」 戦慄を覚えw
シリル
23:21:55
「どこに行くつもりか知りませんけど、それ以上は進ませません…!」
#ドレイク?
23:21:55
「ブリ・・・頭隠してかに隠さずとはこのことブリ」見上げる。冒険者たちの上空にかにの集団が滞空していた(
マリヤ
23:22:04
超高速で地面走ったりするからなぁ
シリル
23:22:16
そもそも隠してないですね(
アルテマ
23:22:43
接触前にペガサスは仕舞っておこうっと
#ドレイク?
23:22:52
「ブリ・・・。そこをどくブリ。いや、どかなくてもそのまま踏みつぶして進むブリ」
アルテマ
23:23:06
「……通すと、でも?」
シェーラ
23:23:13
あ、お酒飲んでおこうっと(
アルテマ
23:23:19
だいじだいじ
シリル
23:23:31
ディバウォの時間がw
アルテマ
23:23:37
全員飲んであるぽいかな
シリル
23:23:43
ごくごく
#
23:23:53
おお、聖戦してなかったっけまだw
シェーラ
23:24:02
したよ
ラックス
23:24:08
聖戦はした。時間が心配なだけ()
#
23:24:11
してたー
アルテマ
23:24:15
魔香水もしたはず
シリル
23:24:20
してたっぽい。時間も大丈夫かな
シェーラ
23:24:53
なあに6時間くらい(ぷるぷる
#ドレイク?
23:24:59
「無論押し通るブリ。ブリは・・・ブリはこの槍を手にしたとき、気づいたブリ!」手に持った槍? を高く掲げ
アルテマ
23:25:05
6時間すご
シリル
23:25:07
6時間もあれば十分ですねw
23:25:23
「何にですか…?
23:25:25
アルテマ
23:25:31
「……何です?」 あやしいw
#ドレイク?
23:25:42
「やりたいようにやればいい、と気づいたブリ。伯爵などと崇められ、拠点を守って動かない日々などくだらないブリ!」
シェーラ
23:26:00
「あれは、ええと。ニンジン?のような...異界の寄生植物...?」
ラックス
23:26:02
「お前ら蛮族の中じゃ割と行動的だったろ」
23:26:07
「大体あってる」
アルテマ
23:26:07
「伯爵?」 まさか、本当にドレイクなの、と思いながらw
#ドレイク?
23:26:13
「砦などどうでもいいブリ。人族の侵攻してきたルートを逆に辿り、街へ攻め込んでやるブリ!」
シリル
23:26:23
「ストレスが貯まってたのかな…」
#ドレイク?
23:26:51
《芽には芽を、葉には葉を》、ブリ!」くわっ
マリヤ
23:26:54
「んー…こいつもブリリアントの被害者かぁー」
ラックス
23:27:10
「漢字が違う!」
マリヤ
23:27:16
だれうま(
#ドレイク?
23:27:22
「ブリ!?」
アルテマ
23:27:25
「す、少しニュアンスが違うような……でも、言いたい事は同じ…?」
シリル
23:27:37
「ど、どうなんでしょう…」
シェーラ
23:27:44
「あらあら、まあまあ」
ラックス
23:27:54
「いや、全く違う」
#
23:28:13
用意したキメ台詞を言うことにも成功したので――
シェーラ
23:28:21
「寄生し、宿主を攻撃的にする生物はいるそうですから~...残念ですが、こうなってはどうしようもないですねぇ」
アルテマ
23:28:22
さくせす
TOPIC
23:28:26
ドレイク 5 にんじん 10 PC  ※PC最前衛はにんじんから10で固定。他はにんじんから20までの任意座標へ by ワー犬GM
ラックス
23:28:28
「まぁ、あのブリ女がいないだけましか」
#
23:28:42
戦闘は『2.5ルールブックⅡ』51~記載の「上級戦闘ルール」で行います
アルテマ
23:28:52
「そうですね。ここで止めなくては、街が──」 身構えて
#
23:28:53
<―第一戦闘準備―>
23:28:59
準備しておくことがあればどうぞ。何もないor終わったら、【準備OK】と発言してください
アルテマ
23:29:01
にんじんも別途いるなw
23:29:22
〈シールド〉構え【戦闘準備OK】
シリル
23:29:28
【ケンタウロスレッグ】MCC③使用。【イニシアティブブーストS→自分】【準備OK】
#
23:29:43
敵側の戦闘準備。こちらは何もなしで【準備OK】
ラックス
23:30:20
MCCから3点、ケンタウロスレッグ起動
シェーラ
23:30:23
【スフィンクスノレッジ】MPから、【エンサイクロペディアA】→シェーラで【OK】
マリヤ
23:30:38
MCCで【メディテ】【アンチボ】【ストブラ】して
#
23:31:20
<―魔物知識判定―>
23:31:22
【魔物知識判定】目標値、にんじんの群れは14/18、巨大な槍を持つドレイクは23/30
シェーラ
23:31:49
えんくろ適応でドレイクから (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
2D6 → 1 + 3 + 【10+7+1+2】 = 24
アルテマ
23:32:09
おみごと!
23:32:18
【魔物知識(ライダー)】 提示順
2D6×2 → 6 + 5 + 【14+5+2】 = 32 , 5 + 6 + 【14+5+2】 = 32
シェーラ
23:32:26
観察鏡ある、けど足りんな。まあ竜化にとっておきます (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
アルテマ
23:32:30
弱点は抜けないので(
#
23:32:35
にんじんの群れは11レベルの植物、ブリリアントサイクロンキャロッツ。オリジナルなのでデータを貼ります
アルテマ
23:32:48
サイクロンキャロッツ! まさかっ
シェーラ
23:33:00
にんじん (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
2D6 → 2 + 1 + 【10+7+1】 = 21
#
23:33:05
ブリー
URL版:http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1522974015.html
ブリリアントサイクロンキャロッツ 11レベル 分類:植物
知能:低い 知覚:魔法 反応:中立 穢れ:0
言語:妖精語 生息地:ブランブルグ付近
知名度/弱点値:14/18 弱点:物理ダメージ+2点 先制値:15 移動速度:20/-
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:13(20)
なし(群れ) 命中力:--(--) 打撃点:2d+-- 回避力:13(20) 防護点:0 HP:60 MP:10
なし(群れ) 命中力:--(--) 打撃点:2d+-- 回避力:13(20) 防護点:0 HP:60 MP:10
なし(群れ) 命中力:--(--) 打撃点:2d+-- 回避力:13(20) 防護点:0 HP:60 MP:10
なし(群れ) 命中力:--(--) 打撃点:2d+-- 回避力:13(20) 防護点:0 HP:60 MP:10
なし(群れ) 命中力:--(--) 打撃点:2d+-- 回避力:13(20) 防護点:0 HP:60 MP:10
なし(群れ) 命中力:--(--) 打撃点:2d+-- 回避力:13(20) 防護点:0 HP:60 MP:10
なし(群れ) 命中力:--(--) 打撃点:2d+-- 回避力:13(20) 防護点:0 HP:60 MP:10
部位数:7(群れ*7) コア部位:なし
特能:●全身
    ○土無効
    ○精神効果無効
    ○合流と分散  手番開始時にすべての[群れ]のHPを合計し、均等になるように再分配
     HP0以下になった部位は対象外
    ○攪乱  この魔物や存在する乱戦エリアを対象とする場合、
     《ターゲッティング》《魔法制御》は効果を失う
    ○おびただしい数の群れ  この魔物が存在する乱戦エリアの半径は「[群れ]の数*3m」となる
    ▶もみくちゃ/必中
     集団で体当たりし、変なブレスを吐きかけまくる攻撃
     「射程:接触」「対象:1体」に「1d*(現在のHP÷10・端数切り上げ)」点の物理ダメージ
     範囲内に複数の対象がいる場合、可能な限り均等な回数になるように対象が選択される
     [種族:タビット]を、この能力の対象に選択することはできない
戦利品「自動:選び抜かれた美しきにんじん(1000G) 2~:なし」
解説:二股に分かれた先端部分を足のように使って動き回る変なにんじん、ブリリアントキャロットの群体。
   おびただしい数のにんじんが、まるで一つの意思を持ったかのように行動します。
   個々のにんじんは、葉を除いた長さが10~30㎝ほどとバラバラで、単独では脅威になりません。
   知能があり妖精語を話すことが確認されていますが、その行動原理はよく分かっていません。
   有効な対処法は「タビットの群れをぶつけること」と言われたりしますが、眉唾物です。
アルテマ
23:33:22
やはりw (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
シェーラ
23:33:32
わー (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
#
23:33:34
巨大な槍を持つドレイクは22レベルの蛮族、ブリリアントドレイクフリーランサー(人間形態)。オリジナルなので(
シェーラ
23:33:52
ぶりーらんさー? (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
アルテマ
23:33:59
タビットにやさしい攻撃だ (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
#
23:34:05
どどーん
URL版:http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1588971720.html
ブリリアントドレイクフリーランサー(人間形態) 22レベル 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:中立 穢れ:4
言語:妖精語、交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語 生息地:ブランブルグ付近
知名度/弱点値:23/30 弱点:魔法ダメージ+2点 先制値:28 移動速度:20/-
生命抵抗力:29(36) 精神抵抗力:28(35)
ランス 命中力:28(35) 打撃点:2d+30 回避力:26(33) 防護点:25 HP:200 MP:130
特能:○土・精神効果無効
   ○複数宣言=3回
   ▶妖精魔法15レベル/魔力23(30)/ランク15までの土属性を使用
   ○💬▶魔法適性  《マルチアクション》《ターゲッティング》《クリティカルキャストⅡ》
    《鷹の目》《魔法拡大すべて》《足さばき》《ワードブレイク》を習得
   💬強化魔力撃=+8命中・+23ダメージ  10秒(1R)持続、リスクとして回避・抵抗に-2のペナルティ
   💬薙ぎ払いⅡ  近接攻撃可能な位置にある任意の5体まで攻撃
   ⏩ブリリアントリピール  戦場に存在し、達成値を持つ魔法や特殊能力などの効果を1種類指定、
    そのすべてを必中で消去。使用すると任意の部位のHPとMPに20点の確定ダメージ
    永続効果は対象外。1Rに1回制限
   ⏩△○瞬時or復活真化
    補助動作または戦闘準備で真形態に変化。HP0以下になると自動で真形態に変化
    HPやMPは最大値まで回復、魔法などによる不利な効果は消滅、有利な効果は継続する
    すでに主動作を行っていた場合、[本体]のみが主動作を完了したものとして扱う
戦利品「2~:なし ※この形態で倒されることはない」
解説:ドレイクカウント(Ⅲ354-355)がブリリアント化したと考えられる魔物。
   鮮やかなにんじん色の髪と角をもち、手には巨大なにんじん型のランスを携えています。
   翼は進化なのか退化なのか長いにんじんの形に変化し、飛行能力はありません。
   伯爵級の上位蛮族でありながら、地位や拠点に固執しない放浪生活を好むようです。
   飛行能力・練技使用能力を喪失していますが、危険度は進化前より上昇しています。
シリル
23:34:27
強化魔力撃さんだ (HP:69/69 MP:29/29 防:0 )
#
23:34:43
ブリリアントドレイクフリーランサー(人間形態)には剣のかけらが22個入っていて、HP・MP・抵抗が上昇しています。ダメージなどを除き基本的に固定値を使用。ボス戦だ!
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【310/200+110】《152/130+22》
サイクロン 命中-- 打撃-- 回避20 防護0 生抵20 精抵20
A【60/60】B【60/60】C【60/60】D【60/60】E【60/60】F【60/60】G【60/60】
〈サイクロンを含むと乱戦半径21m〉
アルテマ
23:34:46
乱戦エリア21mか (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
23:35:03
後ろは下がりましょうね。巻き込まれるから
#
23:35:15
<―先制判定―>
23:35:19
【先制判定】、こちらの先制値はブリリアントドレイクフリーランサー(人間形態)の28です
マリヤ
23:35:29
初手で群れは倒し切らないとなぁー (HP:72/72 MP:72/72 防:8 熱狂〇)
シリル
23:35:30
先制ー (HP:69/69 MP:29/29 防:0 )
2D6 → 4 + 6 + 【9+6+1+1+4】 = 31
アルテマ
23:35:31
強化魔力撃きたw (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
ラックス
23:35:47
2D6 → 3 + 6 + 【9+5+1】 = 24
シェーラ
23:35:48
高いがまあ誰かがとるだろう。ぱふぇみ使って (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
2D6 → 1 + 1 + 【10+7+1】 = 20
アルテマ
23:35:51
それってマリヤ位置どうするんです? >倒しきる (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
シェーラ
23:35:53
わあい (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
アルテマ
23:35:59
(HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
#
23:36:29
<―第二戦闘準備―>
23:36:36
準備しておくことがあればどうぞ。そしてこのまま作戦タイム。GMはお花摘み、何か質問があれば書いておいてください
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【310/200+110】《152/130+22》
サイクロン 命中-- 打撃-- 回避20 防護0 生抵20 精抵20
A【60/60】B【60/60】C【60/60】D【60/60】E【60/60】F【60/60】G【60/60】
〈サイクロンを含むと乱戦半径21m〉
マリヤ
23:36:45
まぁ僕は44mまでなら狙えるからー (HP:72/72 MP:72/72 防:8 熱狂〇)
アルテマ
23:37:06
ブレス攻撃ないな。変身後か (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
シェーラ
23:37:14
ちょいおてあらいにー (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
アルテマ
23:37:26
あとこれ庇えないやつw (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
23:37:35
ラックス保護がんばらねば
シリル
23:37:42
〈スカーレットポーション〉をごくごく。使用したMCCとスカポの位置に魔香水をINして【OK】 (HP:69/69 MP:29/29 防:0 )
ラックス
23:37:51
第二準備で、バクメAと、虫、鹿で終わりかな、どっちもMCCから、で入れ替えて、スカポごっくん。
アルテマ
23:38:16
マリヤ範囲44mいけるの? (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
シリル
23:38:51
マリヤがドッカンして、残ったところにラックスと私で掃討かな (HP:79/69+10 MP:29/29 防:0 )
マリヤ
23:39:01
スカポのんでMCC5とスカポの代わりに香水と消魔10に変えとこ (HP:72/72 MP:72/72 防:8 熱狂〇)
アルテマ
23:39:24
うちも多少足しになる攻撃するかな (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
マリヤ
23:39:28
スナイパーレンジで射程倍になるかいけるー (HP:72/72 MP:72/72 防:8 熱狂〇)
アルテマ
23:39:34
おー (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
シリル
23:39:35
復活真化はこちらのラウンドで倒したら逆に不利になる系なのだろうか (HP:79/69+10 MP:29/29 防:0 )
マリヤ
23:39:51
鷹の目もあるからドレイクもまとめて撃つねー (HP:72/72 MP:72/72 防:8 熱狂〇)
シリル
23:39:52
そうでもないか。 (HP:79/69+10 MP:29/29 防:0 )
ラックス
23:39:53
どっちにしてもこっちのラウンドでなるよ。 (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:10 DW レスキュー スカポ)
アルテマ
23:39:57
どうでしょうね。やるなら前半でやりたいかも >こちらのラウンドの (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
ラックス
23:39:58
ただ、手番最後にやられるとめんどい (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:10 DW レスキュー スカポ)
アルテマ
23:40:07
そうそう (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
#
23:40:22
もどりー。質問はないかなっ (HP:1R表 MP: 防: )
アルテマ
23:40:27
バフはどうしようかな。ソニポンしておく? (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
#
23:41:00
<―戦闘1R表・PC手番―> (HP:1R表 MP: 防: )
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【310/200+110】《152/130+22》
サイクロン 命中-- 打撃-- 回避20 防護0 生抵20 精抵20
A【60/60】B【60/60】C【60/60】D【60/60】E【60/60】F【60/60】G【60/60】
〈サイクロンを含むと乱戦半径21m〉
マリヤ
23:41:06
ソニポンあれば嬉しいー (HP:72/72 MP:72/72 防:8 熱狂〇)
ラックス
23:41:15
乱戦からはにげられないじょうたいですし。 (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:10 DW レスキュー スカポ)
#
23:41:16
距離表に配置して、PC先行で開始だー (HP:1R表 MP: 防: )
アルテマ
23:41:24
ゴレは最初は前に出さないよ (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
23:41:43
あー乱戦から逃げられないか
23:41:56
20mまでだから最初から取り込まれるね
TOPIC
23:41:59
ドレイク 5 にんじん 10 ラックス 5m シリル マリヤ シェーラ アルテマ 岩 by ラックス
シェーラ
23:42:00
おもどり (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
マリヤ
23:42:03
まぁ遠隔じゃ乱戦できないし、先制こっちとれてるなら初ラウンドで倒し切れば (HP:72/72 MP:72/72 防:8 熱狂〇)
ラックス
23:42:10
乱戦エリアができてない状態なら問題ないから (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:10 DW レスキュー スカポ)
#
23:42:11
戦闘開始時点では乱戦はないですよー (HP:1R表 MP: 防: )
アルテマ
23:42:29
移動したらとりこまれないっけ? (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
シェーラ
23:42:30
まあ私は足さばきで逃げられますが( (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
アルテマ
23:42:33
なるる (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
TOPIC
23:42:43
ドレイク 5 にんじん 10 ラックス 10m シリル マリヤ シェーラ アルテマ 岩 by アルテマ
アルテマ
23:42:49
ではこうかな (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
23:42:57
ラックスが最後に行動する、っと
シェーラ
23:42:58
どうしようかな (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
#
23:43:01
攻撃しないと乱戦はできないはずですね。自信はないけどw (HP:1R表 MP: 防: )
アルテマ
23:43:09
皆2mは下がってね、最低でも (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
シェーラ
23:43:19
近接攻撃したら乱戦ができる (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
アルテマ
23:43:21
【アンチボディ】【メディテーション】〈マナチャージクリスタル〉5点→2点 その後5点のと入れ替え (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
23:43:30
戦闘準備もOK
シェーラ
23:43:46
移動妨害による乱戦形成は2.5からは消失しました( (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
ラックス
23:43:47
だから近接はやるなら最後ですね (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:10 DW レスキュー スカポ)
アルテマ
23:43:58
あ、そうだっけ (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
23:44:27
【予定】ソニポン・カンタマあたりかな行動。ゴーレムは下げる
シェーラ
23:44:32
んーんーんー (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
23:45:00
ブレスと聖剣でよき? FA取れなかったし
23:45:08
それか土レジでもいいけど
ラックス
23:45:14
私はそれでもよき。 (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:10 DW レスキュー スカポ)
シリル
23:45:29
どちらでもOK~ (HP:79/69+10 MP:29/29 防:0 )
アルテマ
23:45:37
お任せしますー (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
マリヤ
23:45:54
僕はそれでOK- (HP:72/72 MP:72/72 防:8 熱狂〇)
ラックス
23:46:21
マリヤロースカツは倒しきれそう? (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:10 DW レスキュー スカポ 熱狂)
アルテマ
23:46:22
ではシェーラ アルテマ 後衛火力 ラックスの順で (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
#ブリランサー
23:46:32
「ブリはいま晴れやかな気分ブリ。しがらみのないブリーランサー最高ブリ!」( (HP:1R表 MP: 防: )
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【310/200+110】《152/130+22》
サイクロン 命中-- 打撃-- 回避20 防護0 生抵20 精抵20
A【60/60】B【60/60】C【60/60】D【60/60】E【60/60】F【60/60】G【60/60】
〈サイクロンを含むと乱戦半径21m〉
シェーラ
23:46:37
先に土レジ撒いてしまうか、聖剣は2R目からでもできるし (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
アルテマ
23:46:48
OK (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
ラックス
23:46:54
ですねー。初手は敵陣までは多分つっこめない (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:10 DW レスキュー スカポ 熱狂)
シリル
23:46:55
「なんだかランサーの意味が違いそうな…?」 (HP:79/69+10 MP:29/29 防:0 )
アルテマ
23:47:01
あ、ただ最初は土攻撃ないかな (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
ラックス
23:47:12
土魔法がありますね() (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:10 DW レスキュー スカポ 熱狂)
アルテマ
23:47:16
あれ?w (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
シリル
23:47:24
妖精魔法がw (HP:79/69+10 MP:29/29 防:0 )
シェーラ
23:47:27
最初からあろうとなかろうと (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
アルテマ
23:47:33
ああ魔法w (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
23:47:41
フォーメーション的に最初に土レジか
シェーラ
23:47:44
Fレジは初手しか使えないの変わらないですよ (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
ラックス
23:47:50
うむ (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:10 DW レスキュー スカポ 熱狂)
アルテマ
23:47:51
じゃあラックスもさげておこう (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
シェーラ
23:48:05
いや私が出るから良いです (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
シリル
23:48:08
一番前は10m固定だから (HP:79/69+10 MP:29/29 防:0 )
ラックス
23:48:10
あぁ、前衛の位置はここ固定ですので (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:10 DW レスキュー スカポ 熱狂)
アルテマ
23:48:14
ああそっか (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
23:48:32
まあ部位は減るだろうし大丈夫かな
23:49:11
ん、うちからいくか
23:49:21
シェーラ何m前進予定?
マリヤ
23:50:07
ジャイアントキックとかもあるし僕は下がれるだけ下がっておこ (HP:72/72 MP:72/72 防:8 熱狂〇)
#
23:50:15
マギが高い方の高ランクマギシューとは、GMとしてはほとんど対戦経験がないのだ。なのでちょっとわくわくしている( (HP:1R表 MP: 防: )
アルテマ
23:50:41
まあこちらは1mだけ前に出よう (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
シリル
23:50:58
この前ソニックスワローで戦わなかったっけw (HP:79/69+10 MP:29/29 防:0 )
アルテマ
23:50:59
1m前進 (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
#
23:51:03
狙撃弓にはそろそろうんざりしているのは秘密だ( (HP:1R表 MP: 防: )
アルテマ
23:51:05
〈高性能魔動バイク〉をスフィアから出現させ飛び乗る (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
23:51:21
〈スカイバイク〉【レーザーガン】(30m/貫通)(MPマナカートリッジ。MP消費4) >にんじんA起点
23:51:29
「レーザー、照射っ」
マリヤ
23:51:32
ブリリアントスワローで飛び回ってた記憶( (HP:72/72 MP:72/72 防:8 熱狂〇)
#
23:51:35
ラックス巻き込まない? (HP:1R表 MP: 防: )
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【310/200+110】《152/130+22》
サイクロン 命中-- 打撃-- 回避20 防護0 生抵20 精抵20
A【60/60】B【60/60】C【60/60】D【60/60】E【60/60】F【60/60】G【60/60】
〈サイクロンを含むと乱戦半径21m〉
シリル
23:51:35
竜牙をお好みかw (HP:79/69+10 MP:29/29 防:0 )
アルテマ
23:51:37
貫通処理をどうぞ (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
23:51:41
あー
23:51:45
やめw
ラックス
23:51:54
まって (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
シェーラ
23:51:54
移動;5m制限移動で前進
【ビートルスキン】/【バークメイルA】→シェーラ
💬《ルーンマスター》《魔法拡大/数》+《ダブルキャスト》
【ブレス2】*5→味方PC全員(10点+MP40)/【フィールド・レジスト(土)】(3点) (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
#
23:51:57
ダイスまだ振ってないからいいよw (HP:1R表 MP: 防: )
ラックス
23:51:57
命中いくつだっけ? (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
アルテマ
23:51:59
やめとこう (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
23:52:04
シェーラからどうぞ
23:52:13
いやこれ貫通処理だから。ライトニングと同じだよ
ラックス
23:52:46
あぁ、精神抵抗だった (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
アルテマ
23:52:51
回避はできないやつ (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
シェーラ
23:52:59
あ、MPから【クリティカル・ラーニング】もしておきます (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
23:53:09
ぶれす
2D6 → 2 + 2 + 【14+8+1】 = 27
#
23:53:13
成長する気だ・・・! (HP:1R表 MP: 防: )
TOPIC
23:53:19
ドレイク 5 にんじん 10 ラックス 5m シェーラ 5n シリル マリヤ アルテマ 岩 by アルテマ
シェーラ
23:53:20
へへ (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
アルテマ
23:53:39
前回みたとき成長してて草 (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
シェーラ
23:53:43
土レジ (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
2D6 → 5 + 4 + 【14+8+1+1-10】 = 23
アルテマ
23:54:01
じゃあ素直に下がろう (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
シェーラ
23:54:02
出目が出目が。ともあれおわり (HP:74/74 MP:102/104 防:8 酒)
#ブリランサー
23:54:32
「ブリ・・・雑貨?」しらないかみ (HP:1R表 MP: 防: )
アルテマ
23:54:43
3m後退のー (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
#ブリランサー
23:54:48
かもーん (HP:1R表 MP: 防: )
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【310/200+110】《152/130+22》
サイクロン 命中-- 打撃-- 回避20 防護0 生抵20 精抵20
A【60/60】B【60/60】C【60/60】D【60/60】E【60/60】F【60/60】G【60/60】
〈サイクロンを含むと乱戦半径21m〉
アルテマ
23:55:04
〈発動体ダガー〉をナイフカバーから引き抜き (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
23:55:10
《ルーンマスター》《ダブルキャスト》《拡大/数》
【ソニック・ウェポン】(MP8) >ラックス、シリル
『操、第十ニ階位の付。旋風、嵐風、増強、鋭刃――風撃』(ザス・トゥエルフ・フ・ルド。ヴィンド・トルメラ・バルスト・ナバッハ――エアラルダルト)
〈マナチャージクリスタル〉5点→0点 3/4
行使
2D6 → 3 + 4 + 【17+1-4】 = 21
23:55:16
《ダブルキャスト》
【カウンター・マジック】(MP1) >PC全員
『操、第ニ階位の付。魔力、抗力――抗魔』(ザス・セガ・フ・ルド。マナ・ヴァヴァリ――マジリタ)
〈マナチャージクリスタル〉5点→0点 2/4
行使
2D6 → 3 + 6 + 【17+1-4-10】 = 13
シェーラ
23:55:24
「ふう。もう少し機敏に動けるようになると良かったのですが~」 (HP:74/74 MP:102/104 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ)
マリヤ
23:55:29
あ、ソニポン僕にも( (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
#ブリランサー
23:55:52
増やしてもいいぞ (HP:1R表 MP: 防: )
アルテマ
23:55:52
あ、すみませんマリヤにもいいですか( (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
23:55:56
ゴレは全力で16m後退
マリヤ
23:56:02
わーい (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
23:56:09
かけた! 以上 (HP:122/122 MP:74/74 防:9 )
23:56:27
「頼みます!」 イーヴ神に祈りながら
#ブリランサー
23:56:31
ん? 意味あるのかコレ (HP:1R表 MP: 防: )
マリヤ
23:56:48
武器のC値はさがるから… (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
ラックス
23:56:55
うむ (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
#ブリランサー
23:57:16
あー。そうかそうなのか (HP:1R表 MP: 防: )
シリル
23:57:22
意味あるのか。竜牙のC値もさがる? (HP:85/69+16 MP:35/29+6 防:0 )
アルテマ
23:57:22
どうもそうらしい (HP:122/122 MP:55/74 防:9 )
マリヤ
23:57:36
んじゃ行くねー (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
ラックス
23:57:41
あれは炎属性が保てないから無理だった気がする (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
アルテマ
23:57:42
竜牙って弓のC値とちがうの? (HP:122/122 MP:55/74 防:9 )
シリル
23:58:03
なるほど (HP:85/69+16 MP:35/29+6 防:0 )
アルテマ
23:58:19
あーそういう (HP:122/122 MP:55/74 防:9 )
#ブリランサー
23:58:25
今ソニポンデータ確認してたら、たしかにガンにもC値-1だけは効きそうだ。知らんかった (HP:1R表 MP: 防: )
TOPIC
23:58:42
ドレイク 5 にんじん 10 ラックス 5m シェーラ 5n シリル マリヤ 3m アルテマ 13m 岩 by アルテマ
#ブリランサー
23:58:45
誰か今度ナノにかけてあげて!w (HP:1R表 MP: 防: )
アルテマ
23:58:59
2丁でc-1はえぐそうw (HP:122/122 MP:55/74 防:9 )
シェーラ
23:59:02
ナノと同行するこんじゃがいない( (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
#ブリランサー
23:59:18
ガンがよりやばくなった気がするな。さーこいっ (HP:1R表 MP: 防: )
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【310/200+110】《152/130+22》
サイクロン 命中-- 打撃-- 回避20 防護0 生抵20 精抵20
A【60/60】B【60/60】C【60/60】D【60/60】E【60/60】F【60/60】G【60/60】
〈サイクロンを含むと乱戦半径21m〉
マリヤ
23:59:19
いくねー (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
シリル
23:59:41
私は☆7にいるのを上にあげるしか( (HP:85/69+16 MP:35/29+6 防:0 )
2020/05/09
アルテマ
00:00:12
草壁さんに期待だねw (HP:122/122 MP:55/74 防:9 )
マリヤ
00:00:22
【ミニマムリープ】で15m後退。【スナイパーレンジ】【キャノンバレット】でにんじんとドレイクの中間地点に〈牽制攻撃Ⅲ〉射撃、羽冠 (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
00:01:00
んー〈魔香水〉も飲んでおこう。命中判定
2D6 → 3 + 5 + 【24+3+1+3】 = 39
アルテマ
00:01:04
へーおもしろい (HP:122/122 MP:55/74 防:9 )
#ブリランサー
00:01:08
「ブリ!?」一瞬で下がった (HP:1R表 MP: 防: )
アルテマ
00:01:19
「消えた…?」 (HP:122/122 MP:55/74 防:9 )
TOPIC
00:01:46
ドレイク 5 にんじん 10 ラックス 5m シェーラ 5n シリル 3m アルテマ 12m マリヤ 1m 岩 by アルテマ
#ブリランサー
00:01:50
おっとマリヤ、ミニマムリープは10mまでだよっ (HP:1R表 MP: 防: )
アルテマ
00:01:58
ぶw (HP:122/122 MP:55/74 防:9 )
#ブリランサー
00:02:06
なお射撃は当然の如く全命中 (HP:1R表 MP: 防: )
TOPIC
00:02:09
ドレイク 5 にんじん 10 ラックス 5m シェーラ 5n シリル 3m アルテマ 7m マリヤ 6m 岩 by アルテマ
アルテマ
00:02:17
修正いたす (HP:122/122 MP:55/74 防:9 )
マリヤ
00:02:34
なんで15mいけると思ったんだろ( (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
00:02:46
マリヤ歩いてからリープすれば良かったのに (HP:122/122 MP:55/74 防:9 )
マリヤ
00:03:22
人参群れー上から まぁ3m移動でさがれるけどいいや(
(HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
31 = 5 (1 + 3 = 4) + 【25+1】 威力 : 40
68 = 11 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 11 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 9 (3 + 4 = 7) + 【25+1】 威力 : 40
42 = 10 (4 + 4 = 8 クリティカル!) + 6 (1 + 4 = 5) + 【25+1】 威力 : 40
71 = 13 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 11 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 9 (3 + 4 = 7) + 【25+1】 威力 : 40
32 = 6 (3 + 2 = 5) + 【25+1】 威力 : 40
43 = 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (1 + 4 = 5) + 【25+1】 威力 : 40
45 = 10 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 9 (2 + 5 = 7) + 【25+1】 威力 : 40
#ブリランサー
00:03:26
2.0ならオプション付けて15mに拡張出来た記憶 (HP:1R表 MP: 防: )
00:03:30
うわあ
マリヤ
00:03:33
(HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
1D3 → 3 = 3
アルテマ
00:03:35
すごw (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
シリル
00:03:37
2体くらい死んでるなw (HP:85/69+16 MP:35/29+6 防:0 )
アルテマ
00:03:42
1d3て (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
マリヤ
00:03:42
1d3は偉大 (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
ラックス
00:03:57
あ、二体死んでるならラックスが決めれるな (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
マリヤ
00:03:59
1d6は5,6絶対でないから( (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
ラックス
00:04:09
薙ぎ払いで雑に吹き飛ばそうか? (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
#ブリランサー
00:04:18
いきなり2部位落ちた! (HP:1R表 MP: 防: )
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【310/200+110】《152/130+22》
サイクロン 命中-- 打撃-- 回避20 防護0 生抵20 精抵20
A【29/60】B【-8*/60】C【18/60】D【-11*/60】E【28/60】F【17/60】G【18/60】
〈サイクロンを含むと乱戦半径15m〉
マリヤ
00:04:23
羽で多分敵全滅するー (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
00:04:25
はやw (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
シェーラ
00:04:39
効果として1d6なんだからGMに確認位したら良いのいに (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
マリヤ
00:05:03
あー…それもそうですね。振りなおした方がいいでしょうか? (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
#ブリランサー
00:05:21
ああ、なるほど。ダイスミスじゃないのかw (HP:1R表 MP: 防: )
00:05:28
確率は変わらないよね?w
アルテマ
00:05:30
ん、どゆこと? (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
00:05:39
あーw
マリヤ
00:05:56
理論上確率は一緒です。 (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
#ブリランサー
00:05:59
今回は発動したってことでいいけど、紛らわしいので以後1d6で振ってください (HP:1R表 MP: 防: )
アルテマ
00:06:12
ですね。分かりにくいので1d6が良いかと (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
#ブリランサー
00:06:13
あとランサーにも当たってるからダメージちょうだい( (HP:1R表 MP: 防: )
マリヤ
00:06:19
分かりましたー (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
シリル
00:06:23
ルール通りが分かりやすいですねw (HP:85/69+16 MP:35/29+6 防:0 )
マリヤ
00:06:38
ランサー忘れてた…えい (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
35 = 9 (2 + 5 = 7) + 【25+1】 威力 : 40
#ブリランサー
00:06:57
「ブリ!?」景気よくにんじんの群れが吹っ飛ばされる (HP:1R表 MP: 防: )
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【275/200+110】《152/130+22》
サイクロン 命中-- 打撃-- 回避20 防護0 生抵20 精抵20
A【29/60】B【-8*/60】C【18/60】D【-11*/60】E【28/60】F【17/60】G【18/60】
〈サイクロンを含むと乱戦半径15m〉
マリヤ
00:07:23
【キャッツアイ】【ターゲットサイト】して確実にしとこ、そして【クイックローダー】【キャノンバレット】 (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
#ブリランサー
00:07:26
1HPにつき1点として・・・ぎゃくさつだー (HP:1R表 MP: 防: )
シェーラ
00:07:49
植物だから平気理論 (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
シリル
00:07:52
1HPにつき1本のにんじんが倒れていく (HP:85/69+16 MP:35/29+6 防:0 )
アルテマ
00:07:53
よく見たら凄い火力のPTな気がするw (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
#ブリランサー
00:07:56
1点じゃ同じだ。1HPにつき1本( (HP:1R表 MP: 防: )
マリヤ
00:08:02
で中間地点にもう一回! (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
2D6 → 6 + 4 + 【24+3+1+1+1】 = 40
#ブリランサー
00:08:18
不思議な力で避けたことにしたい( (HP:1R表 MP: 防: )
マリヤ
00:08:32
ダメージ 人参上からー (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
ラックス
00:08:40
別に死にはしないよ、ニンジン以外 (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
#ブリランサー
00:08:54
群れは全滅しそうだな。ピンゾロ期待 (HP:1R表 MP: 防: )
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【275/200+110】《152/130+22》
サイクロン 命中-- 打撃-- 回避20 防護0 生抵20 精抵20
A【29/60】C【18/60】E【28/60】F【17/60】G【18/60】
〈サイクロンを含むと乱戦半径15m〉
マリヤ
00:08:54
(HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
32 = 6 (2 + 3 = 5) + 【25+1】 威力 : 40
35 = 9 (3 + 4 = 7) + 【25+1】 威力 : 40
33 = 7 (2 + 4 = 6) + 【25+1】 威力 : 40
45 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (2 + 4 = 6) + 【25+1】 威力 : 40
43 = 10 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 7 (3 + 3 = 6) + 【25+1】 威力 : 40
アルテマ
00:09:04
すさまじいw (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
ラックス
00:09:17
あ、シリルー一発目お願いー (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
シェーラ
00:09:38
A, (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
#ブリランサー
00:09:43
ぜんめつしたー (HP:1R表 MP: 防: )
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【275/200+110】《152/130+22》
サイクロン 命中-- 打撃-- 回避20 防護0 生抵20 精抵20
A【-3*/60】C【-17*/60】E【-5*/60】F【-28/60】G【-35*/60】
〈サイクロンを含むと乱戦半径0m〉
ラックス
00:09:44
ん? (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
シリル
00:09:49
狙撃は嫌がられたから竜牙にしようと思ったら機会が奪われていたw (HP:85/69+16 MP:35/29+6 防:0 )
マリヤ
00:09:53
マギはFAソサと同じくらい出すから( (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
シェーラ
00:09:57
GMGM~ 魔物データミスってるやで (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
00:10:01
どまいw >そげき (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
#ブリランサー
00:10:09
およ? どこでしょう (HP:1R表 MP: 防: )
00:10:23
あとランサーにもダメージよろ (HP:1R表 MP: 防: )
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【275/200+110】《152/130+22》
シェーラ
00:10:30
このドレイクブリリアント種になってるのに知能が高いまま( (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
マリヤ
00:10:31
ランさー (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
64 = 11 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 10 (3 + 5 = 8 クリティカル!) + 10 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 7 (4 + 2 = 6) + 【25+1】 威力 : 40
アルテマ
00:10:36
知能w (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
ラックス
00:10:43
人間並みになるからねw (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
アルテマ
00:10:43
うわあ (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
#ブリランサー
00:10:43
うへえ (HP:1R表 MP: 防: )
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【211/200+110】《152/130+22》
マリヤ
00:10:46
ソニポン大活躍しすぎ( (HP:88/72+16 MP:78/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
ラックス
00:10:55
あ、これ復活竜化は確定で切れるな (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
アルテマ
00:10:59
ソニポンしたらあかんかったかも( (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
#ブリランサー
00:11:16
あとで人間並みにしておこうw (HP:1R表 MP: 防: )
シェーラ
00:11:19
えんくろしたかったからこのRに竜化困る (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
ラックス
00:11:26
その感覚はよくわからない (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
アルテマ
00:11:30
あっ (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
00:11:59
あと手番最後だから
00:12:07
ぎり生かすのが賢いかもね
シリル
00:12:08
ぬ、どうしましょう (HP:85/69+16 MP:35/29+6 防:0 )
ラックス
00:12:23
ギリ生かすのは難しいんだぞー!?( (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
シェーラ
00:12:25
どっちみち減ったら任意起動でしょw (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
シリル
00:12:29
まぁこのRでは死なないか。いきまーす (HP:85/69+16 MP:35/29+6 防:0 )
アルテマ
00:12:34
あ、任意されるかw (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
ラックス
00:12:47
ですねw (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
#ブリランサー
00:12:55
ぐぬぬ (HP:1R表 MP: 防: )
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【211/200+110】《152/130+22》
TOPIC
00:13:03
ドレイク 15 ラックス 5m シェーラ 5n シリル 3m アルテマ 7m マリヤ 6m 岩 by アルテマ
シリル
00:13:07
攻撃しないでおいておきます?w (HP:85/69+16 MP:35/29+6 防:0 )
シェーラ
00:13:19
まあ弱点取れなくても私は困らないので( (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
ラックス
00:13:23
いや、さすがにそれは舐めすぎだし相手が軟化してきたときどうしようもない (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
00:13:35
俺も多分困らねぇ(物理
アルテマ
00:13:36
攻撃はしたほうがいいかとw (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
シリル
00:13:46
じゃあ (HP:85/69+16 MP:35/29+6 防:0 )
アルテマ
00:13:53
シリル君ごーだ (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
マリヤ
00:13:56
僕もそこまで困らない( (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
#ブリランサー
00:13:58
「ブリの可愛いにんじんたちが・・・!」 (HP:1R表 MP: 防: )
シェーラ
00:14:03
アルテマが知名度取ってくれるから平気ですね (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
ラックス
00:14:14
一番困るマリヤが困らないらしいからいける行ける( (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
シリル
00:14:20
3m後退《狙撃》>らんさー

FAにて【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【ターゲットサイト】MCC⑤⑤と自前①
【クリティカルレイA→自分】して〈矢〉をランサーに撃つ (HP:85/69+16 MP:35/29+6 防:0 )
2D6 → 1 + 5 + 【25+3+1+2+2】 = 39
アルテマ
00:14:22
「全滅? す、すごい……」 (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
00:14:38
固定値に対して比率がね >弱点
シリル
00:14:55
ぶつりそげきだめーじ (HP:85/69+16 MP:35/29+6 防:0 )
59 = 19 (4 + 6 = 10 > 12 クリティカル!) + 5 (1 + 2 = 3) + 【25+3+3+2+2】 威力 : 70
#ブリランサー
00:15:01
うわー (HP:1R表 MP: 防: )
シリル
00:15:08
108点。煩悩の数ですね (HP:85/69+16 MP:35/29+6 防:0 )
マリヤ
00:15:11
「ふふん、此処まで一気に行けると気持ちいいねー」 (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
00:15:16
2.5で弱点もとから2倍みたいなのもいたっけ。こういうので良いと思うw (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
シェーラ
00:15:20
118では? (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
ラックス
00:15:27
ラックスが二〇〇出せば落とすな (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂)
アルテマ
00:15:30
どまいw (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
シリル
00:15:30
118だった。煩悩を超えた (HP:85/69+16 MP:35/29+6 防:0 )
シェーラ
00:15:42
煩悩をこえていけ(? (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
#ブリランサー
00:15:43
25引いて89点! (HP:1R表 MP: 防: )
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【118/200+110】《152/130+22》
アルテマ
00:15:51
つよい (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
マリヤ
00:15:58
なんかまだ優しく感じるのは感覚麻痺ですね( (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
#ブリランサー
00:16:16
あれ? どんな計算だ。118-25は93じゃろ( (HP:1R表 MP: 防: )
アルテマ
00:16:30
そ、そうですね( (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
シェーラ
00:16:54
日付変わったからね (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
#ブリランサー
00:16:59
まあこっちは合っていたか (HP:1R表 MP: 防: )
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【118/200+110】《152/130+22》
アルテマ
00:17:14
ラックスどうぞ (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
マリヤ
00:17:31
このPTの火力怖い...( (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
ラックス
00:17:43
はーい、では影走りで突貫~、猫熊巨人ケンタ起動 (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人)
00:17:56
全力Ⅱで、ブリランサーを攻撃
2D6 → 2 + 3 + 【23+3+1+1】 = 33
TOPIC
00:18:02
ドレイク ラックス 20m シェーラ 5n シリル 3m アルテマ 7m マリヤ 6m 岩 by アルテマ
#ブリランサー
00:18:07
「くっ・・・早くも真の力を見せる時が来たようブリ!」くわっ。どうち (HP:1R表 MP: 防: )
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【118/200+110】《152/130+22》
ラックス
00:18:11
パリンっと (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人)
アルテマ
00:18:21
おお (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
#ブリランサー
00:18:22
にょー (HP:1R表 MP: 防: )
シェーラ
00:18:31
にょー (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
ラックス
00:18:36
(HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人)
91 = 24 (2 + 6 = 8 > 10 クリティカル!) + 20 (5 + 3 = 8) + 【25+1+3+2+2+2+12】 威力 : 100
マリヤ
00:18:57
1回転でこれかぁ( (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
ラックス
00:19:00
おのれ、FAがあれば倒せたが。 (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人)
#ブリランサー
00:19:11
25引いて66点! (HP:1R表 MP: 防: )
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【52/200+110】《152/130+22》
ラックス
00:19:20
終わり~ (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
アルテマ
00:19:35
む? c8でまわってる? (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
ラックス
00:19:46
ダイナストのC値は9ですね (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
#ブリランサー
00:19:59
<―戦闘1R裏・GM手番―> (HP:1R裏 MP: 防: )
ランサー 命中35 打撃2d+30 回避33 防護25 生抵36+4 精抵35+4【52/200+110】《152/130+22》
アルテマ
00:20:12
あーアビス強化反映してないのね。この武器データ (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
#ブリランサー
00:20:13
「・・・」ゴゴゴゴゴ (HP:1R裏 MP: 防: )
ラックス
00:20:29
してるから10ですよ (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
アルテマ
00:20:40
ごめん身まちがえてたw (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
マリヤ
00:20:44
「大分削ったけど…本番はこれからだよね。」元がc11ですからねー (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
#ブリランサー
00:20:49
遊んでる余裕なし。「⏩△○瞬時or復活真化」発動。全身が膨れ上がり、両肩にくっついていたにんじんが巨大化していく! (HP:1R裏 MP: 防: )
アルテマ
00:20:57
やはり (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
シェーラ
00:21:03
斧はC値高めだからね (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
ラックス
00:21:04
「っと、もうきってきたか」 (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
#ブリランサー
00:21:05
両肩のにんじんは本体と同サイズまで拡大。巨大にんじんに胴体がサンドイッチされたかのような、異様な姿になった! (HP:1R裏 MP: 防: )
00:21:24
真形態になったので、ここで改めて【魔物知識判定】、目標値は24/31
アルテマ
00:21:30
「竜、化……?」 困惑しながらみつめ( (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
シェーラ
00:21:33
(HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
2D6 → 4 + 4 + 【10+7+1】 = 26
シリル
00:21:33
「なんか話に聞いてたドレイクと違う…」あんまりかっこよくない (HP:85/69+16 MP:35/29+6 防:0 )
シェーラ
00:21:47
んんー (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
00:22:02
自分の為に抜いておくか。ぱりんで
アルテマ
00:22:19
おみごとー (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
#ブリランサー
00:22:20
23レベルの蛮族、ブリリアントドレイクフリーランサー(真形態)。オリジ(以下略 (HP:1R裏 MP: 防: )
マリヤ
00:22:30
「えぇ…なにこの見た目…」 (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
#ブリランサー
00:22:40
長くてごめんね! (HP:1R裏 MP: 防: )
URL版:http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1588972014.html
ブリリアントドレイクフリーランサー(真形態) 23レベル 分類:蛮族
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:中立 穢れ:4
言語:妖精語、交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語 生息地:ブランブルグ付近
知名度/弱点値:24/31 弱点:魔法ダメージ+2点 先制値:28 移動速度:20/-
生命抵抗力:31(38) 精神抵抗力:29(36)
ランス(本体) 命中力:28(35) 打撃点:2d+32 回避力:27(34) 防護点:25 HP:220 MP:130
蹴り(にんじん)命中力:29(36) 打撃点:2d+28 回避力:25(32) 防護点:20 HP:160 MP:40
蹴り(にんじん)命中力:29(36) 打撃点:2d+28 回避力:25(32) 防護点:20 HP:160 MP:40
部位数:3(本体/にんじん*2) コア部位:本体
特能:●全身
    ○土・精神効果無効
    ⏩ブリリアントリピール  戦場に存在し、達成値を持つ魔法や特殊能力などの効果を1種類指定、
     そのすべてを必中で消去。使用すると任意の部位のHPとMPに20点の確定ダメージ
     永続効果は対象外。1Rに1回制限
   ●本体
    ○2回行動
    ○複数宣言=3回
    ▶変なブレス/29(36)/生命抵抗力/半減
     「射程/形状:2(50m)/貫通」で、「2d+31」点の土属性魔法ダメージ
     巻き込まれ判定では出目「1~4」で巻き込まれる。〈幸運の羽〉があれば「1~3」 
     口(?)からぶしゃーっとすりおろしにんじんジュースのようなものを吐き出す謎の攻撃
    ○ブリリアントパワー  [にんじん]いずれかのHP0以下で、「▶変なブレス」が強化
     土かつ呪い属性になり、出目「1~5」で巻き込まれる
    ▶妖精魔法15レベル/魔力23(30)/ランク15までの土属性を使用
    ○💬▶魔法適性  《マルチアクション》《ターゲッティング》《クリティカルキャストⅡ》
     《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得
    💬強化魔力撃=+8命中・+23ダメージ  10秒(1R)持続、リスクとして回避・抵抗に-2のペナルティ
   ●にんじん
    💬△かばうⅡ  戦闘特技《かばうⅡ》と同じ効果。宣言回数に含まない
    ▶にんじんミサイル4連(無作為)/23(30)/回避力/消滅 
     「射程2(30m)」で1Rに4回のにんじん投擲攻撃。「2d+23」点の土属性物理ダメージを与える
     攻撃の1回ごと、対象は投擲攻撃可能な敵の中から無作為に選択
    💬薙ぎ払いⅡ  近接攻撃可能な位置にある任意の5体まで攻撃
    ○薙ぎ連続攻撃  薙ぎ払い命中時、同じ対象にもう1回攻撃可能。2連撃まで
戦利品「自動:折れたにんじんランス(10000G)2~9:美しく変な竜人の角(5000G)10~:高貴で変な竜人の角(15000G)」
解説:ブリリアントドレイクフリーランサー(人間形態)が変身した、真の姿。
   人間型の本体はそのままに、翼の代わりに生えていたにんじんが本体と同サイズまで巨大化。
   巨大にんじんに胴体がサンドイッチされたかのような、異様な姿となっています。
   携えた巨大なにんじんランスとブレス、土の妖精魔法に加え、原理不明のにんじんミサイル攻撃まで
   行う能力を得た、常識外の存在です。なお、人間形態に戻れるかどうかは分かっていません。
ラックス
00:23:05
つよいつよい() (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
#ブリランサー
00:23:12
ぽちっとな (HP:1R裏 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【280/220+60】《144/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 A【180/160+20】B【180/160+20】
〈なし〉
アルテマ
00:23:31
貫通50mだったw (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
シェーラ
00:23:43
これ全力なぎはらいならかばう無視できるよね? (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
シリル
00:23:46
いつもより短い気がするw (HP:85/69+16 MP:35/29+6 防:0 )
ラックス
00:23:58
いや、その前にラックスが耐えられんわ() (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
#ブリランサー
00:24:04
できそうですねえ(嫌そうな顔で (HP:1R裏 MP: 防: )
アルテマ
00:24:08
にんじん部位は庇いようがないですねー (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
#ブリランサー
00:24:23
「では改めて勝負ブリ!」 (HP:1R裏 MP: 防: )
シェーラ
00:24:35
がんばやで♥️ (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
#ブリランサー
00:24:45
にんじんABから。どちらも本体を《💬△かばうⅡ》宣言しておいて (HP:1R裏 MP: 防: )
アルテマ
00:25:06
うわあw (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
00:25:17
がんばってにんじん部位落とさないと無理そう
#ブリランサー
00:25:32
「▶にんじんミサイル4連(無作為)/23(30)/回避力/消滅」を使用。対象30m以内からランダム重複あり (HP:1R裏 MP: 防: )
00:25:47
マリヤと岩が除外か
シェーラ
00:25:59
「ちょっと気持ち悪いですねぇ」 (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
#ブリランサー
00:26:06
重複はあり得る (HP:1R裏 MP: 防: )
(ラックス , シェーラ , シリル , アルテマ) → [シリル , アルテマ , アルテマ , シリル]
ラックス
00:26:15
全部後ろに行ったー!? (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
シェーラ
00:26:24
二人にしか当たってないんじゃが( (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
00:26:24
いや鷹ないけどあるでいいのかな (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
#ブリランサー
00:26:28
シリルアルテマ2回ずつ回避どうぞ! (HP:1R裏 MP: 防: )
ラックス
00:26:37
あるぞ (HP:113+10/113+10 MP:26/26 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
00:26:39
本体が
#ブリランサー
00:26:43
コア部位に鷹の目があると全部位適用扱いのGMです (HP:1R裏 MP: 防: )
シリル
00:26:48
回避ー (HP:85/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
2D6×2 → 2 + 3 = 5 , 2 + 3 = 5
アルテマ
00:26:50
本体があればいいんだっけ。なるる (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
ラックス
00:27:19
っと、このRは耐えれそうだわなら行ける (HP:113+16/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
#ブリランサー
00:27:21
シリルに2発! にんじんミサイル土属性物理ダメージ (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6×2 → 5 + 5 + 【23】 = 33 , 1 + 1 + 【23】 = 25
アルテマ
00:27:36
アルテマ回避  (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
2D6×2 → 5 + 5 + 【9】 = 19 , 5 + 4 + 【9】 = 18
シリル
00:27:42
3点ずつ減らして、30+22の52点かな (HP:85/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
シェーラ
00:27:44
防護0とかうける( (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
00:27:47
だめーじどぞ! (HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
00:28:01
土属性だから3点減らせるね
#ブリランサー
00:28:05
どかんどかんどかんどかんっとにんじんが発射される! 着弾するとぶしゃっと弾けて痛い (HP:1R裏 MP: 防: )
シリル
00:28:16
防具を買おう買おうといつも考えて、セッションが終わったらすっかり忘れてますね (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
#ブリランサー
00:28:17
アルテマも2発! にんじんミサイル土属性物理ダメージ (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6×2 → 3 + 4 + 【23】 = 30 , 6 + 3 + 【23】 = 32
ラックス
00:28:21
物理だからさらに9減るぞ (HP:113+16/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
マリヤ
00:28:28
「うわっ…人参飛ばしてる...」 (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
シェーラ
00:28:29
というかこれラックスはともかくシリルが耐えられんなw (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
00:28:34
(HP:128/128 MP:61/80 防:9 )
30+32-9-11-3-3-3-3 = 30
ラックス
00:28:40
一応ランダムだから (HP:113+16/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
シリル
00:28:47
「うっ…」 (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
アルテマ
00:28:53
「うっ……な、何て攻撃…!」  (HP:98/128 MP:61/80 防:9 )
#ブリランサー
00:28:53
Bはどうしようかな。前にラックスしかいないから薙いでもなー (HP:1R裏 MP: 防: )
アルテマ
00:29:05
シリルうw (HP:98/128 MP:61/80 防:9 )
#ブリランサー
00:29:21
もう1発行くか。ランダムで! (HP:1R裏 MP: 防: )
(ラックス , シェーラ , シリル , アルテマ) → [アルテマ , アルテマ , アルテマ , ラックス]
シェーラ
00:29:24
「あらあらまあまあ。小さい子を虐めるのはだめですよぉ」 (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
00:29:26
こいw (HP:98/128 MP:61/80 防:9 )
00:29:32
アルテマ回避 
2D6×3 → 6 + 3 + 【9】 = 18 , 6 + 5 + 【9】 = 20 , 5 + 3 + 【9】 = 17
ラックス
00:29:33
っとぅ!! (HP:113+16/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
2D6 → 1 + 4 + 【19+3+1+1+1-2】 = 28
アルテマ
00:29:37
あたーる (HP:98/128 MP:61/80 防:9 )
ラックス
00:29:49
パリン回避して (HP:113+16/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
#ブリランサー
00:29:56
アルテマに3発! にんじんミサイル土属性物理ダメージ (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6×3 → 5 + 5 + 【23】 = 33 , 1 + 6 + 【23】 = 30 , 4 + 1 + 【23】 = 28
シリル
00:29:57
左右両方使えるのか。次のR《狙撃》しつつ下がって良いかな( (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
アルテマ
00:30:02
いちおう命中判定ものか、次から後衛かばう? どうがいいかな。一応行動は遅らせよう (HP:98/128 MP:61/80 防:9 )
シェーラ
00:30:14
下がれw (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
#ブリランサー
00:30:22
本体。「○2回行動」の1回目 (HP:1R裏 MP: 防: )
マリヤ
00:30:24
下がった方が良いと思うよ( (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
ラックス
00:30:25
「ぶねぇな!?」 (HP:113+16/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
00:30:31
(HP:98/128 MP:61/80 防:9 )
33+30+28-13-15-17-6-6-6 = 28
#ブリランサー
00:31:12
「▶変なブレス/29(36)/生命抵抗力/半減」「射程/形状:2(50m)/貫通」で対象はランダム、他の方は巻き込まれ判定からよろ。出目1-4で巻き込まれます (HP:1R裏 MP: 防: )
(ラックス , シェーラ , シリル , アルテマ , マリヤ , 岩右 , 岩左) → [岩右]
アルテマ
00:31:17
「う、く………っ!」 シールドとエッケザッカの加護ではじきながら (HP:70/128 MP:61/80 防:9 )
ラックス
00:31:24
(HP:113+16/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
1D6 → 4 = 4
アルテマ
00:31:26
そこw (HP:70/128 MP:61/80 防:9 )
ラックス
00:31:30
ギリギリ受けたー (HP:113+16/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
マリヤ
00:31:31
まきこまー (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
1D6 → 5 = 5
シリル
00:31:38
まきこまれー (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
1D6 → 5 + 【6】 = 11
アルテマ
00:31:41
ゴレ1部位・アルテマ・巻き込まれない判定! (HP:70/128 MP:61/80 防:9 )
1D6×2 → 4 = 4 , 6 = 6
シェーラ
00:31:41
羽なし (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
1D6 → 3 = 3
シリル
00:31:49
+6はいらなかったけど5で回避 (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
アルテマ
00:31:49
せふせふ (HP:70/128 MP:61/80 防:9 )
シェーラ
00:31:53
てーこ (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
2D6 → 2 + 5 + 【19+1】 = 27
ラックス
00:31:56
抵抗~ (HP:113+16/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
2D6 → 2 + 6 + 【20+1】 = 29
00:32:02
無理()
シェーラ
00:32:09
うふふん (HP:80/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
00:32:13
ゴーレム精神抵抗  (HP:70/128 MP:61/80 防:9 )
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
00:32:17
あたーる
#ブリランサー
00:32:39
シェーラからブレス土属性魔法ダメージ (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → 6 + 6 + 【31】 = 43
00:32:46
ラックス
2D6 → 4 + 1 + 【31】 = 36
00:32:56
ゴーレム右左の順
2D6×2 → 4 + 6 + 【31】 = 41 , 6 + 2 + 【31】 = 39
マリヤ
00:32:57
「うわっ!?こっちまで飛んで来たんだけど!」 (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
シェーラ
00:33:08
「きゃ!」 (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
00:33:09
あ。右だけですよ。39でいいのかな (HP:70/128 MP:61/80 防:9 )
ラックス
00:33:17
「ギリギリセーフ・・・・!」 (HP:100/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
00:33:27
「皆さん……!」 ひどい被害だ (HP:70/128 MP:61/80 防:9 )
#ブリランサー
00:33:30
おっと右だけか了解です (HP:1R裏 MP: 防: )
アルテマ
00:33:34
にんじんまみれだし( (HP:70/128 MP:61/80 防:9 )
マリヤ
00:33:55
もう一回来る可能性があるのが怖い( (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
00:34:03
ゴレ表示してなかった (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
#ブリランサー
00:34:14
「ブリー!」ぐわわっと口を開けると、すりおろしにんじんジュースのようなものが噴出する! とても沁みて痛い。にんじんくさい。 (HP:1R裏 MP: 防: )
00:34:36
2回目は「○複数宣言=3回」《マルチアクション》《強化魔力撃》《魔法拡大すべて》
アルテマ
00:34:40
「……!」 当たらなかったが、周囲からにんじんぽい匂いが (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
TOPIC
00:34:44
ドレイク ラックス 20m シェーラ 8m シリル・アルテマ 7m マリヤ 6m 岩 by シリル
#ブリランサー
00:34:51
マルアク近接は強化魔力撃の命中35+8、対象はラックス (HP:1R裏 MP: 防: )
アルテマ
00:35:03
絶対あてるマンw (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
マリヤ
00:35:45
ダメ+23も怖い( (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
00:36:04
60ぐらいで被ダメ50かな (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
00:36:37
ラックス回避だよ
#ブリランサー
00:36:43
「この槍の一撃を喰らうブリ!」どうみてもにんじんだが槍と主張 (HP:1R裏 MP: 防: )
ラックス
00:36:50
あぁ、命中空だった (HP:100/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
2D6 → 3 + 4 + 【19+3+1+1+1-2】 = 30
00:36:56
クラウ。
#ブリランサー
00:37:00
槍強化魔力撃物理ダメージ (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → 3 + 2 + 【32+23】 = 60
ラックス
00:37:16
48もらいー (HP:52/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
00:37:19
これは土属性じゃなかった (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
#ブリランサー
00:37:20
マルアク魔法、「▶妖精魔法15レベル/魔力23(30)」【アースクェイク㉘】を行使。術者中心、半径6m/20 (HP:1R裏 MP: 防: )
ラックス
00:37:33
抵抗!! (HP:52/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
2D6 → 3 + 4 + 【19+1+2】 = 29
#ブリランサー
00:37:36
抵抗失敗で50点+転倒、成功で25点の土属性魔法ダメージ (HP:1R裏 MP: 防: )
ラックス
00:37:43
〈月光の魔符〉+2びりっと (HP:52/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
シリル
00:37:46
おしい (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
アルテマ
00:37:49
ないす! (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
#ブリランサー
00:38:03
地面が激しく揺れるが、ラックスは倒れない! (HP:1R裏 MP: 防: )
ラックス
00:38:10
「くっそ、1Rで削られすぎた」 (HP:27/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
#ブリランサー
00:38:22
<―戦闘2R表・PC手番―> (HP:2R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【280/220+60】《116/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 A【180/160+20】B【180/160+20】
〈本体:抵抗回避-2 / にんじん:本体をかばう〉
アルテマ
00:38:23
「ラックスさん!」 (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シェーラ
00:38:29
うーん (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
ラックス
00:38:34
ウーム、正直真っ向からやって、このままだとさすがに無理があるな (HP:27/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
00:38:37
頑張って治さねば。主にシェーラが( (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
00:38:47
00:39:10
100ぐらい減った? ラックス
ラックス
00:39:14
回復あれば、運が良ければ耐えれるが。 (HP:27/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
00:39:16
減ってるね
シェーラ
00:39:21
にんじん倒すとブレスに軽減効かなくなるも同じだし、ほぼ避けられないし (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
ラックス
00:39:27
ただ、次のRが限界 (HP:27/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
00:39:47
何ならGMが薙ぎ払い2発
00:39:55
ざぶーんってやったらそれで落ちる
アルテマ
00:39:57
巻き込みもやばいですね (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シェーラ
00:40:01
かといって残ってると遠距離でPT壊滅するし、私はどっちみち30mより後ろにはいけないし (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
00:40:12
一気にコアやれる? どうだろう (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
00:40:18
無理っすね。 (HP:27/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
シェーラ
00:40:25
かばうがあるから... (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
00:40:35
うーん (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
00:40:38
撤退推奨。かなぁ (HP:27/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
00:40:48
流石に正面からこれうち滅ぼすのは無理
アルテマ
00:40:52
三人の火力ならどう? (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
00:40:59
無理 (HP:27/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
00:41:12
いや、運が良ければいけるが、まぁ、かなり運がいる、かなぁ
シリル
00:41:20
私は本体なら竜牙しか通らないですしね (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
シェーラ
00:41:24
にんじんを1Rに1体落とせないとちょっと厳しいかな~ (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
00:41:29
ふむ (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
マリヤ
00:41:29
羽なら潰せるかなぁくらい (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
シリル
00:41:48
45~60が良いところ (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
アルテマ
00:41:49
にんじんからやる方がましかもしれない? (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
マリヤ
00:41:59
それもある程度回転前提みたいなとこあるけど (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
シェーラ
00:42:06
回復が追い付かない (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
#ブリランサー
00:42:09
「ブリ!」 (HP:2R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【280/220+60】《116/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 A【180/160+20】B【180/160+20】
〈本体:抵抗回避-2 / にんじん:本体をかばう〉
ラックス
00:42:11
だよねー。 (HP:27/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
00:42:14
んー。
00:42:19
まだ続けたい人いる?
シェーラ
00:42:42
とりあえず殴ってみて 無理ならエスケープかけます (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
ラックス
00:42:47
OKOK. (HP:27/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
00:42:49
こっちの回復力は45ぐらい (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
00:42:55
あー、 (HP:27/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
00:42:56
うんー。
00:43:07
うん、まぁやめておこう。きつすぎる
00:43:20
というか無理だった
アルテマ
00:43:27
ふむ (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シェーラ
00:43:29
まあ、とりあえずにんじん殴ってみたら? (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
ラックス
00:43:35
あいあいー。 (HP:27/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
00:43:37
アタッカーさんひとまずどうぞ (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
00:43:46
クリレイ、全力Ⅱ、巨人腕💬~ (HP:27/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
マリヤ
00:43:49
にんじん2個潰さないとなー (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
ラックス
00:43:50
薙ぎ払い2 (HP:27/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
#ブリランサー
00:43:59
ABともに本体をかばっている (HP:2R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【280/220+60】《116/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 A【180/160+20】B【180/160+20】
〈本体:抵抗回避-2 / にんじん:本体をかばう〉
ラックス
00:44:01
ケンタも使って、MCCから (HP:27/113+10+6 MP:32/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
#ブリランサー
00:44:05
薙ぎ払いだった( (HP:2R表 MP: 防: )
アルテマ
00:44:09
薙ぎ払いでこれは問題なく (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
00:44:23
風切り布 (HP:27/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
00:44:24
というかアタッカー全員薙ぎ払い系かw (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
00:44:32
オラァ!! (HP:27/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
2D6 → 4 + 6 + 【23+3+1+1+2】 = 40
00:44:37
命中の
00:44:39
翼Aから
シリル
00:44:42
ラックスとマリヤで100以下まで減ったら竜牙使おう。それ以外なら〈矢〉でw (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
ラックス
00:44:42
(HP:27/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
87 = 22 (4 + 3 = 7 > 9 クリティカル!) + 18 (3 + 3 = 6) + 【25+1+3+2+2+2+12】 威力 : 100
00:44:48
変転
アルテマ
00:44:54
変転だ (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
#ブリランサー
00:44:55
20引いて67の・・・うわお (HP:2R表 MP: 防: )
ラックス
00:45:12
(HP:27/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
123 = 12 (2 + 2 = 4) + 【25+1+3+2+2+2+12+22+18+24】 威力 : 100
アルテマ
00:45:19
103! (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シリル
00:45:24
おー (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
ラックス
00:45:27
翼B (HP:27/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
77 = 27 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 15 (3 + 2 = 5) + 【25+1+3+2+2+2】 威力 : 100
00:45:32
胴体
75 = 22 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 18 (1 + 5 = 6) + 【25+1+3+2+2+2】 威力 : 100
00:45:47
リカバリィを2点石で起動して終わり
マリヤ
00:45:54
んー、いけるかもねー (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
#ブリランサー
00:45:55
103てん! と57点! と50点! (HP:2R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【230/220+60】《116/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 A【77/160+20】B【123/160+20】
〈本体:抵抗回避-2 / にんじん:本体をかばう〉
アルテマ
00:45:57
あー竜牙打つと徹底時にこまるよ (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
マリヤ
00:46:03
行くねー (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
ラックス
00:46:05
じゃない。 (HP:27/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
シリル
00:46:07
そうなんですよねー (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
アルテマ
00:46:07
マリヤどうぞ (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
00:46:10
おっと
00:46:30
ヒルポもしておいて
ラックス
00:46:32
いや終わりだった (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
00:46:36
ヒルポ入れ忘れ(
アルテマ
00:46:50
ないのかw (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
00:47:11
うむー。まぁ (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
マリヤ
00:47:12
〈デクスタリティポーション〉飲んで
【ターゲットサイト】【スナイパーレンジ】【クイックローダー】【キャノンバレット】
《魔法制御》で味方除外しつつ ドレイク地点に射撃
羽冠 (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
#ブリランサー
00:47:12
「ブ、ブリ・・・」まとめて薙ぎ払われた (HP:2R表 MP: 防: )
ラックス
00:47:15
何とかなる散弾は立った (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
00:47:20
算段
アルテマ
00:47:22
いけるかもしれない? (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
マリヤ
00:47:29
命中から (HP:88/72+16 MP:67/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
2D6 → 1 + 6 + 【24+3+1+1+1+2】 = 39
#ブリランサー
00:47:38
避けられん! (HP:2R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【230/220+60】《116/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 A【77/160+20】B【123/160+20】
〈本体:抵抗回避-2 / にんじん:本体をかばう〉
ラックス
00:47:38
ギリギリだけれどねー。 (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
00:47:48
多分そうなってるw >ぎり (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
マリヤ
00:47:52
本体 (HP:88/72+16 MP:58/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
41 = 11 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 4 (2 + 1 = 3) + 【25+1】 威力 : 40
シェーラ
00:47:53
まあ自前の回復手段ある人はなるたけ使ってください、MP持たせたいから (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
00:47:59
おお (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
マリヤ
00:48:01
にんじんA (HP:88/72+16 MP:58/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
31 = 5 (1 + 3 = 4) + 【25+1】 威力 : 40
00:48:12
にんじんB
45 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (5 + 1 = 6) + 【25+1】 威力 : 40
00:48:18
羽冠
1D6 → 3 = 3
#ブリランサー
00:48:34
「ブリー!?」いたい (HP:2R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【189/220+60】《116/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 A【46/160+20】B【78/160+20】
〈本体:抵抗回避-2 / にんじん:本体をかばう〉
アルテマ
00:48:43
あーマリヤ (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
00:48:51
残り46かー・・・・ (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
00:48:52
遅いか (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シリル
00:49:15
厳しいな。Aだけなら倒せても、ぶりりあんとぱわーか… (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
アルテマ
00:49:19
【予定】アスヒⅡ アスヒ(こちらはラックスから20m内が対象) ラックスにヒルスプA (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シェーラ
00:49:24
どうかな、最悪魔法の矢とかでも (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
シリル
00:49:50
魔法の矢でAだけ狙うで良いかしら。 (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
シェーラ
00:49:54
ああこれどっちかだけ倒してもアウトだった うーん (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
シリル
00:50:01
そうなんですよねー (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
アルテマ
00:50:18
巻き込みは大きくなるけど、うーん (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シリル
00:50:23
かといって倒さなければ物理で死ねるし (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
マリヤ
00:50:36
ラックスはサバもう切っちゃったんだっけ? (HP:88/72+16 MP:41/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
ラックス
00:50:37
まぁ、無理そうなら撤退。っていう作戦でしたし。 (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
#ブリランサー
00:50:42
竜牙なら撤退しても回収させてあげるよ( (HP:2R表 MP: 防: )
ラックス
00:50:42
サバはきってないが (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
00:50:46
まだある (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
00:50:49
ラックス
00:50:49
栄光鳴き (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
00:50:56
竜牙OKだそうです >撤退 (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
マリヤ
00:50:58
あー… (HP:88/72+16 MP:41/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
シェーラ
00:51:03
巻き込みが避けられないと同義になるのもあれだけど (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
00:51:15
軽減が一切効かなくなるから
アルテマ
00:51:34
あ、シリル君さがれば (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
00:51:39
ミサイルはこないね
シェーラ
00:51:43
まあ、出目によってはBに変転使うとかかな (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
ラックス
00:51:57
かなぁ、 (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
00:51:58
ミサイルはゴーレムで防ぐよ >シェーラ分 (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
00:52:04
ミサイルがなければ、1・・・・・ちゃんくらい。 (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
シリル
00:52:06
3m下がればそこはなんとかですね (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
アルテマ
00:52:17
シリルは下がってねー (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シリル
00:52:29
本体とBを狙って竜牙しますか (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
シェーラ
00:52:32
いやミサイルっつーかブレス2連で乙るよねって言う話 (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
00:52:37
お願いします (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
00:52:44
あーそっか
00:52:49
じゃあホリブレ?
シェーラ
00:52:51
落としきるならニンジン両方の方がいい気がする (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
00:52:56
ラックスがきついか (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
00:52:57
だねぇ (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
シリル
00:53:07
あ、ブレスは2回くるかもしれないのかw (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
アルテマ
00:53:13
そうそう (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
00:53:15
ブレス2連できてアルテマから回復もらえるなら死にはしない (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
シェーラ
00:53:17
そう (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
シリル
00:53:19
じゃあにんじんを竜牙でー (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
#ブリランサー
00:53:23
「ブリ!」 (HP:2R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【189/220+60】《116/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 A【46/160+20】B【78/160+20】
〈本体:抵抗回避-2 / にんじん:本体をかばう〉
アルテマ
00:53:30
ん、ホリブレでもいける? >ラックス (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
00:53:47
かなーりぎりぎりだけれど。 (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
00:54:02
MPぜんつっぱできるので(
アルテマ
00:54:05
んー、シリルが回復足りないか (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
00:54:15
ああまだ熱狂あるね
マリヤ
00:54:21
熱狂切ればかなぁ (HP:88/72+16 MP:41/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
00:54:52
熱狂でいけそうな気配。次のラウンド限定だけどね (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
00:54:58
とりあえずしりるみてからだね (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
00:55:04
シリルごー! (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シェーラ
00:55:08
MPほぼ枯渇するので (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
シリル
00:55:14

3m後退【ヒールスプレーS→自分】
【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【ターゲットサイト】MCC⑤と自前③
〈竜牙の矢〉をつがえ、〈逃さずの眼鏡〉で対象にんじんABに攻撃 (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
2D6 → 6 + 5 + 【25+3+1+3】 = 43
アルテマ
00:55:25
いちおう回復はこっちから先に動くね >シェーラ (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シェーラ
00:55:30
ホリブレしてもいいけど次Rで落とせなければおわりですね (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
シリル
00:55:36
ABから。本体は巻き込まれで (HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
46 = 16 (3 + 5 = 8) + 【25+3+2】 威力 : 70
#ブリランサー
00:55:38
回避40ぐらいあった方が良いんだろうかと錯覚するな( (HP:2R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【189/220+60】《116/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 A【46/160+20】B【78/160+20】
〈本体:抵抗回避-2 / にんじん:本体をかばう〉
アルテマ
00:55:39
ですね (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シリル
00:55:44
(HP:33/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
46 = 16 (5 + 3 = 8) + 【25+3+2】 威力 : 70
ラックス
00:55:57
何なら命中も過剰なくらいですね() (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
シリル
00:55:58
おわりー (HP:53/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
#ブリランサー
00:55:58
本体巻き込まれチェック (HP:2R表 MP: 防: )
1D6 → 6 = 6
シリル
00:56:19
命中は出目が良かっただけですよw (HP:53/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
#ブリランサー
00:56:37
Aがぴたり賞! (HP:2R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【189/220+60】《116/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 A【0*/160+20】B【32/160+20】
〈本体:抵抗回避-2 / にんじん:本体をかばう〉
ラックス
00:56:40
Aは落ちた。おちたが。 (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
00:56:42
あ、いやうちのは命中へのレスではなくてw (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
00:56:45
やった
00:57:02
Bは残り32?
00:57:15
いや回復しないとラックス耐えられないな
#ブリランサー
00:57:34
にんじんAが落ちて、「○ブリリアントパワー」発動! 「▶変なブレス」が強化される (HP:2R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【189/220+60】《116/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 B【32/160+20】
〈本体:パワー&抵抗回避-2 / にんじん:本体をかばう〉
マリヤ
00:57:38
敵の回避あげると前衛がきついから( (HP:88/72+16 MP:41/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
00:57:50
うーん… (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
00:58:01
何を悩んでるの (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
00:58:02
予定通り回復にするね (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
00:58:32
〈スカイバイク〉をスフィアから出現させ飛び乗る
00:58:49
姿勢堅持でラックスまでの距離10mへ
00:58:59
「修復を!」 〈発動体ダガー〉を振り抜いて
00:59:08
《ルーンマスター》《ダブルキャスト》《拡大/数》
【アース・ヒールⅡ】(MP8)  >PC全員
『操、第十一階位の快。地精、治癒、再生、生命――地活』(ザス・エレヴェント・ロ・オン。グラド・イーア・リナシタ・ラーファト――アルスメアグラニカ)
〈マナチャージクリスタル〉5点→0点 0/4
行使
2D6 → 3 + 3 + 【17+1-4】 = 20
00:59:31
アスヒⅡ回復  とぴ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
25 = 7 (2 + 5 = 7) + 【17+1】 威力 : 30
22 = 4 (2 + 3 = 5) + 【17+1】 威力 : 30
25 = 7 (4 + 3 = 7) + 【17+1】 威力 : 30
22 = 4 (1 + 4 = 5) + 【17+1】 威力 : 30
00:59:37
まじ
00:59:50
これはどうしようか
シリル
00:59:51
肝心なところにw (HP:53/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
ラックス
00:59:52
ここで一ゾロかぁ・ (HP:43/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
01:00:11
《ダブルキャスト》
【アース・ヒール】(MP3) > ラックス、自分、シェーラ
『操、第ニ階位の快。地精、治癒――地快』(ザス・セガ・ロ・オン。グラド・イーア――アスメディカ)
〈マナチャージクリスタル〉5点→0点 2/4
行使
(HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
2D6 → 5 + 5 + 【17+1-4-10】 = 14
シェーラ
01:00:14
これトピ順って移動後の話? (HP:40/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
01:00:28
あーそうなります (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
01:00:35
アスヒ回復 
9 = 0 (1 + 2 = 3) + 【17+1-10+1】 威力 : 0
12 = 3 (5 + 5 = 10) + 【17+1-10+1】 威力 : 0
10 = 1 (2 + 4 = 6) + 【17+1-10+1】 威力 : 0
01:00:46
シェーラ下がる?
01:00:55
でも30mが限界か
TOPIC
01:01:01
ドレイク ラックス 18m アルテマ 2m シェーラ 8m シリル・アルテマ 7m マリヤ 6m 岩 by ラックス
シェーラ
01:01:11
下がっても意味ないし (HP:72/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
01:01:15
いや拡大/すべてはあるな (HP:70/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
01:01:21
ミサイルがこないので >30m以遠
シェーラ
01:01:29
MP持たないって何度言えば (HP:72/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
01:01:36
ですよねー( (HP:107/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シェーラ
01:01:45
下がってもブレス当たるんで意味はないです (HP:72/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
01:01:46
【ヒールスプレーA】投射 >ラックス (HP:107/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
01:01:55
ミサイルの位置をね
ラックス
01:01:59
とりあえずもらってー。 (HP:62/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
01:02:08
シェーラ集中するとまずいことこの上ないので (HP:107/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
01:02:13
シェーラどうします? (HP:62/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
01:02:19
ゴーレムをシェーラにあわせないといけないんですよ (HP:107/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
TOPIC
01:02:27
ドレイク ラックス 10m アルテマ 10m シェーラ 8m シリル・アルテマ 7m マリヤ 6m 岩 by アルテマ
アルテマ
01:02:31
位置はここね (HP:107/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
#ブリランサー
01:02:36
ああ、ゴーレムまだだったか (HP:2R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【189/220+60】《116/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 B【32/160+20】
〈本体:パワー&抵抗回避-2 / にんじん:本体をかばう〉
アルテマ
01:02:45
でもシェーラ守るしかないかな。そうするよ (HP:107/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シェーラ
01:02:51
まあこの場からは動かないです (HP:72/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
#ブリランサー
01:03:00
ん? アルテマ二人いるよw (HP:2R表 MP: 防: )
TOPIC
01:03:01
ドレイク ラックス 10m アルテマ 10m 岩 シェーラ 8m シリル・アルテマ 7m マリヤ by アルテマ
アルテマ
01:03:05
おっとw (HP:107/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シリル
01:03:14
どっぺるげんがーだ (HP:78/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
TOPIC
01:03:17
ドレイク ラックス 10m アルテマ+車 10m 岩 シェーラ 8m シリル 7m マリヤ by アルテマ
アルテマ
01:03:27
「ゴーレム、備え!」 (HP:107/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
01:03:31
んー・・・・・ (HP:62/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
アルテマ
01:03:35
ゴーレム2部位《振りかぶる》《かばう3回》 >シェーラ (HP:107/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シェーラ
01:03:36
シリルはミサイルの範囲から逃げた? (HP:72/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
01:03:37
いじょう (HP:107/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
01:03:38
一応ひどいって前提で (HP:62/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
シリル
01:03:45
逃げた逃げた (HP:78/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
アルテマ
01:03:55
あ、下がるって言ってるね (HP:107/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
TOPIC
01:04:02
ドレイク ラックス 10m アルテマ+車 10m 岩 シェーラ 11m シリル 4m マリヤ by シリル
シリル
01:04:06
こうかな (HP:78/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
シェーラ
01:04:06
距離が反映されてないから良くわからんなw (HP:72/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
01:04:19
それで正しいはずw (HP:107/128 MP:61/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
01:04:43
作戦は浮かんだが・・・・・・ (HP:62/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
シェーラ
01:04:47
ならまあミサイルの対象にだけホリブレで、回復は減ってる人にDCで撒きます (HP:72/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
01:05:17
はいな (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
01:05:26
シェーラお願いします (HP:62/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR)
シェーラ
01:05:55
あ、ダメだ岩もっと前で (HP:72/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
01:06:08
お? (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
01:06:14
何mでもいいよ
01:06:18
全力移動なので
シェーラ
01:06:21
アルテマの場所まで行くので ホリブレ10mだから (HP:72/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
TOPIC
01:06:38
ドレイク ラックス 10m アルテマ+車 岩 シェーラ 21m シリル 4m マリヤ by アルテマ
アルテマ
01:06:44
じゃ、シェーラも移動させちゃう (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
01:06:48
改めて以上!
#ブリランサー
01:06:55
10mの位置で一塊だ (HP:2R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【189/220+60】《116/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 B【32/160+20】
〈本体:パワー&抵抗回避-2 / にんじん:本体をかばう〉
シェーラ
01:06:57
足さばきが捨てられない( (HP:72/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
01:07:05
足さばきは神スキルですよw (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シェーラ
01:07:31
補助動作でノレッジ、ラックスにひるすぷA投げて (HP:72/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
01:08:16
72まで回復っと (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シェーラ
01:09:08
数拡大とDC宣言、ホリブレを3倍でラックス、アルテマ、自分。10点とMP8、DCはきゅあはをラックス、アルテマ、シリル、自分。MCC5点とMP7点 (HP:72/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
01:09:21
お願いします! (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シェーラ
01:09:28
ホリブレ (HP:72/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
2D6 → 1 + 6 + 【14+8+1+1】 = 31
01:09:43
きゅあは
2D6 → 1 + 2 + 【14+8+1+1+1-10】 = 18
アルテマ
01:09:56
これはありがたい (HP:107/128+30 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シェーラ
01:10:24
回復量はトピ順 (HP:72/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
34 = 8 (2 + 6 = 8) + 【14+8+1+1+1+1】 威力 : 30
40 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 3 = 4) + 【14+8+1+1+1+1】 威力 : 30
33 = 7 (5 + 2 = 7) + 【14+8+1+1+1+1】 威力 : 30
40 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 1 = 4) + 【14+8+1+1+1+1】 威力 : 30
アルテマ
01:10:28
わお (HP:107/128+30 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
ラックス
01:10:36
-10かな (HP:96/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR ホリブレ)
シェーラ
01:10:44
あ、-10で (HP:72/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
アルテマ
01:10:58
何かいけそうな気配はしてきた (HP:129/128+30 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
シェーラ
01:11:06
いらんとこに回るw (HP:72/80 MP:64/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ)
#ブリランサー
01:11:07
もりもり回復している (HP:2R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【189/220+60】《116/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 B【32/160+20】
〈本体:パワー&抵抗回避-2 / にんじん:本体をかばう〉
シリル
01:11:09
全快した。ヒルスプSが無駄遣いだったなw (HP:85/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
アルテマ
01:11:20
それはしかたないw >回る場所 (HP:129/128+30 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
01:11:24
Sw
01:11:39
エネミーターンかな
#ブリランサー
01:11:56
「ブリ!」片腕ならぬ片にんじんがなくなってもやる気は旺盛らしい (HP:2R表 MP: 防: )
01:12:08
<―戦闘2R裏・GM手番―> (HP:2R裏 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【189/220+60】《116/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 B【32/160+20】
〈本体:パワー&抵抗回避-2 / にんじん:本体をかばう〉
ラックス
01:12:27
「くそ・・・・・もう少し・・・・」 (HP:96/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR ホリブレ)
アルテマ
01:12:27
「ブリリアント……こんなに強力な個体が、存在するなんて……!」 (HP:129/128+30 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
#ブリランサー
01:12:32
にんじんBから、本体を《かばうⅡ》宣言 (HP:2R裏 MP: 防: )
01:12:46
「▶にんじんミサイル4連(無作為)/23(30)/回避力/消滅」を使用。対象30m以内からランダム重複あり
アルテマ
01:12:55
どきどき( (HP:129/128+30 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
#ブリランサー
01:13:02
どかどかどかどか (HP:2R裏 MP: 防: )
(ラックス , アルテマ , シェーラ , スカイバイク , 岩右 , 岩左) → [アルテマ , アルテマ , シェーラ , スカイバイク]
アルテマ
01:13:13
いい感じ、かな (HP:129/128+30 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
01:13:17
シェーラは庇う!
シリル
01:13:21
アルテマに集中しすぎではw (HP:85/69+16 MP:34/29+6 防:0 )
#ブリランサー
01:13:24
かばわれた (HP:2R裏 MP: 防: )
アルテマ
01:13:28
アルテマ回避  (HP:129/128+30 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
2D6×2 → 1 + 1 + 【9】 = 11 , 1 + 3 + 【9】 = 13
01:13:35
けいけてん(
#ブリランサー
01:13:39
アルテマに2発! にんじんミサイル土属性物理ダメージ (HP:2R裏 MP: 防: )
2D6×2 → 2 + 6 + 【23】 = 31 , 6 + 3 + 【23】 = 32
シェーラ
01:13:42
さっきから アルテマばかり 狙われる (HP:80/80(30) MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
アルテマ
01:13:45
Sバイク回避  (HP:129/128+30 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
2D6 → 6 + 3 + 【17+1】 = 27
01:13:52
もんだいないw
#ブリランサー
01:13:56
かばっているゴーレムに (HP:2R裏 MP: 防: )
2D6 → 2 + 5 + 【23】 = 30
シェーラ
01:13:58
バイクは当たってない当たってない (HP:80/80(30) MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
アルテマ
01:14:02
(HP:129/128+30 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
31+32-9-11-6-6 = 31
#ブリランサー
01:14:19
スカイバイクに (HP:2R裏 MP: 防: )
2D6 → 2 + 3 + 【23】 = 28
アルテマ
01:14:21
あ。バイクいってないの (HP:98/128+30 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左80/80 右44/80
01:14:28
いやきてたw
シェーラ
01:14:30
アルテマは先にホリブレが剥がれるよ (HP:80/80(30) MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
01:14:46
あ、最後のがバイクだった
#ブリランサー
01:14:57
本体。「○2回行動」の1回目 (HP:2R裏 MP: 防: )
マリヤ
01:15:06
「相変わらず攻撃が苛烈だなぁ...」 (HP:88/72+16 MP:41/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
01:15:10
こうかな (HP:98/128+30 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左65/80 右44/80■Sバイク防14 104/120
シリル
01:15:26
「アルテマお姉さん、大丈夫でしょうか…」 (HP:85/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
シェーラ
01:15:29
一発目はホリブレ全部剥がれて残りは防護で (HP:80/80(30) MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
アルテマ
01:15:36
あーホリブレだw (HP:98/128+30 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左65/80 右44/80■Sバイク防14 104/120
シェーラ
01:15:42
2発目が素受けになると思う (HP:80/80(30) MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
#ブリランサー
01:15:55
「○ブリリアントパワー」「▶変なブレス/29(36)/生命抵抗力/半減」「射程/形状:2(50m)/貫通」で対象はランダム、他の方は巻き込まれ判定からよろ。出目1-5で巻き込まれます (HP:2R裏 MP: 防: )
(ラックス , シェーラ , シリル , アルテマ , マリヤ , 岩右 , 岩左 , スカイバイク) → [シリル]
アルテマ
01:16:09
「しのぎました! ……ブレス、来ます!!」 (HP:111/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左65/80 右44/80■Sバイク防14 104/120
シェーラ
01:16:11
(HP:80/80(30) MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
1D6 → 3 = 3
01:16:15
2D6 → 1 + 5 + 【19+1】 = 26
シリル
01:16:17
さばいばりてぃ (HP:85/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
ラックス
01:16:19
(HP:96/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR ホリブレ)
1D6 → 1 = 1
#ブリランサー
01:16:24
「ブリ!」ぐわっと口を開けて「ブリー!」ぶっしゃーっと (HP:2R裏 MP: 防: )
アルテマ
01:16:27
騎獣・ゴレ2部位・アルテマ・巻き込まれない判定! (HP:111/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左65/80 右44/80■Sバイク防14 104/120
1D6×4 → 6 = 6 , 2 = 2 , 3 = 3 , 5 = 5
ラックス
01:16:28
抵抗は無理!! (HP:96/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ FR ホリブレ)
2D6 → 1 + 5 + 【20+1】 = 27
アルテマ
01:16:36
ゴレ、バイクにください (HP:111/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左65/80 右44/80■Sバイク防14 104/120
01:16:41
Sバイク精神抵抗 
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
01:16:44
ゴーレム精神抵抗 
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
マリヤ
01:16:46
まきこまー (HP:88/72+16 MP:41/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
1D6 → 1 = 1
シェーラ
01:17:04
生命抵抗だよ( (HP:80/80(30) MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
#ブリランサー
01:17:07
鯖を咥えたシリルからブレス土かつ呪い属性魔法ダメージ (HP:2R裏 MP: 防: )
2D6 → [4 + 5 + 【31】 = 40] / 2 = 20
アルテマ
01:17:09
あ、バイクじゃないやゴレ2部位だ (HP:111/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左65/80 右44/80■Sバイク防14 104/120
01:17:17
抵抗まちがえたけど失敗ですw
#ブリランサー
01:17:26
シェーラにブレス土かつ呪い属性魔法ダメージ (HP:2R裏 MP: 防: )
2D6 → 6 + 4 + 【31】 = 41
シリル
01:17:34
呪いをもらって (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
マリヤ
01:17:39
んー…抵抗振っておこ (HP:88/72+16 MP:41/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
2D6 → 2 + 3 + 【18+1】 = 24
#ブリランサー
01:17:43
ラックスブレス土かつ呪い属性魔法ダメージ (HP:2R裏 MP: 防: )
2D6 → 2 + 3 + 【31】 = 36
アルテマ
01:17:43
ホリブレからねー (HP:111/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左65/80 右44/80■Sバイク防14 104/120
#ブリランサー
01:18:02
マリヤにブレス土かつ呪い属性魔法ダメージ (HP:2R裏 MP: 防: )
2D6 → 6 + 1 + 【31】 = 38
アルテマ
01:18:08
鯖を咥えてた (HP:111/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左65/80 右44/80■Sバイク防14 104/120
#ブリランサー
01:18:21
バイクと、ゴーレム右、ゴーレム左 (HP:2R裏 MP: 防: )
2D6×3 → 3 + 6 + 【31】 = 40 , 1 + 6 + 【31】 = 38 , 3 + 2 + 【31】 = 36
アルテマ
01:18:29
すみませんバイクは無かった (HP:111/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左65/80 右44/80■Sバイク防14 104/120
#ブリランサー
01:18:37
あ、バイク避けてるw (HP:2R裏 MP: 防: )
マリヤ
01:18:39
英雄とセービングでー6しつつ (HP:88/72+16 MP:41/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
#ブリランサー
01:18:57
あとアルテマか。ブレス土かつ呪い属性魔法ダメージ (HP:2R裏 MP: 防: )
2D6 → 6 + 6 + 【31】 = 43
01:19:02
うわ
アルテマ
01:19:15
「く、まずい。ゴーレムが……!」 壊れるのは問題ないけど庇うが消える (HP:111/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
シリル
01:19:16
あ、さっきのミサイル、セービングを忘れてたな…。 (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
シェーラ
01:19:24
うわってお前さっきのR私に最大値出したの忘れてないからな( (HP:69/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
アルテマ
01:19:29
あー5はあたってた (HP:111/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
01:19:37
アルテマ生命抵抗 
2D6 → 1 + 5 + 【19+1】 = 26
シェーラ
01:19:38
今回も出目10だし! (HP:69/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
#ブリランサー
01:19:40
「○2回行動」の2回目。最大値うへへ (HP:2R裏 MP: 防: )
アルテマ
01:20:12
さーこいw (HP:68/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
#ブリランサー
01:20:15
「○複数宣言=3回」《マルチアクション》《クリティカルキャストⅡ》《魔法拡大すべて》 (HP:2R裏 MP: 防: )
アルテマ
01:20:25
なんだとっ (HP:68/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
ラックス
01:20:36
魔力撃じゃない!セーフかアウトか運試し!! (HP:92/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
#ブリランサー
01:20:49
マルアク魔法、「▶妖精魔法15レベル/魔力23(30)」【ジャイアントキック⑯】を必中でPC全員へ。各自1d6を振り、出目1-3で転倒 (HP:2R裏 MP: 防: )
シェーラ
01:20:53
Gキックかな~tえ (HP:69/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
アルテマ
01:20:58
ぐはw (HP:68/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
ラックス
01:20:59
(HP:92/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
1D6 → 6 = 6
シェーラ
01:21:01
ほらな!! (HP:69/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
ラックス
01:21:04
店頭回避 (HP:92/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
シリル
01:21:06
じゃいあんときっく~ (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
1D6 → 3 = 3
#ブリランサー
01:21:08
えーっとMP足りるかな。距離拡大したとすると (HP:2R裏 MP: 防: )
ラックス
01:21:24
距離拡大の場合全員分一律で売価ですね (HP:92/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
アルテマ
01:21:23
騎獣・ゴレ・アルテマ (HP:68/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
1D6×3 → 6 = 6 , 3 = 3 , 2 = 2
シリル
01:21:24
軽業のブーツで転倒はまぬがれつつ (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
シェーラ
01:21:31
CC2するときはどうせショックか何らかの必中魔法なんだもんこの人( (HP:69/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
1D6 → 4 = 4
#ブリランサー
01:21:33
あ、足りないわ。シリルとマリヤは対象外だw (HP:2R裏 MP: 防: )
アルテマ
01:21:33
バイクが転がらなかった。セーフ (HP:68/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
マリヤ
01:21:36
キックきたかー (HP:56/72+16 MP:41/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
1D6 → 4 = 4
アルテマ
01:21:42
なるw >後ろ対象外 (HP:68/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
#ブリランサー
01:21:53
30mしか届かなかった。拡大距離は重過ぎた (HP:2R裏 MP: 防: )
マリヤ
01:22:07
あ。除外されてた (HP:56/72+16 MP:41/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
#ブリランサー
01:22:10
げしっとラックスから必中CC2土属性物理ダメージ (HP:2R裏 MP: 防: )
35 = 12 (2 + 6 = 8) + 【23】 威力 : 50
ラックス
01:22:14
シェーラが生きてりゃ何とかなる。 (HP:92/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
#ブリランサー
01:22:18
アルテマに必中CC2土属性物理ダメージ (HP:2R裏 MP: 防: )
33 = 10 (6 + 1 = 7) + 【23】 威力 : 50
01:22:34
シェーラに必中CC2土属性物理ダメージ
35 = 12 (6 + 3 = 9) + 【23】 威力 : 50
01:22:37
回らん!
01:22:54
マルアク近接は命中35のにんじんランス、対象はラックス
ラックス
01:23:00
さて、運命回すぜっと!! (HP:72/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
2D6 → 3 + 3 + 【19+3+1+1+1-2+2】 = 31
アルテマ
01:23:00
こうかな (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
ラックス
01:23:03
タリン (HP:72/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
アルテマ
01:23:12
惜しいなー (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
#ブリランサー
01:23:22
ラックスに槍物理ダメージ (HP:2R裏 MP: 防: )
2D6 → 2 + 3 + 【32】 = 37
シェーラ
01:23:30
(HP:69/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
69-35+16 = 50
アルテマ
01:23:40
「ラックスさん!」 でも何とかなった? (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
ラックス
01:23:44
問題なし! (HP:49/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
#ブリランサー
01:23:53
<―戦闘3R表・PC手番―> (HP:3R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【189/220+60】《68/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 B【32/160+20】
〈本体:パワー / にんじん:本体をかばう〉
ラックス
01:23:55
魔力撃強化じゃなくてたすかった (HP:49/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
#ブリランサー
01:24:01
CC2が仕事をしない件 (HP:3R表 MP: 防: )
シリル
01:24:04
CC2とか使うから( (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
アルテマ
01:24:09
こわこわw (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
ラックス
01:24:10
そりゃC値高いからな! (HP:49/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
マリヤ
01:24:14
©12だもん( (HP:56/72+16 MP:41/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
シェーラ
01:24:18
@12はさすがに( (HP:50/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
ラックス
01:24:24
取り合えず先行くぞー (HP:49/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
アルテマ
01:24:33
薙ぎ払いだもんね。ごー (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
ラックス
01:24:39
クリレイ、巨人腕、虫 (HP:49/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
シェーラ
01:24:41
とりあえずアタッカーの結果待ち (HP:50/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
ラックス
01:24:45
全力Ⅱ、薙ぎ払い (HP:49/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
#ブリランサー
01:24:46
しかしシリルとマリヤを蹴れなかったのは悔しい。次はもっとMP盛ろう( (HP:3R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【189/220+60】《68/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 B【32/160+20】
〈本体:パワー / にんじん:本体をかばう〉
シリル
01:24:56
私は範囲外に下がりつつ《狙撃》予定 (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
アルテマ
01:24:58
やばすぎるw (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
ラックス
01:25:01
命中!! (HP:49/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
2D6 → 5 + 4 + 【23+3+1+1】 = 37
01:25:15
胴体!!
67 = 20 (5 + 1 = 6 > 8) + 【25+1+3+2+2+2+12】 威力 : 100
#ブリランサー
01:25:18
「ブリ!?」かばうが1度も機能しない (HP:3R表 MP: 防: )
ラックス
01:25:26
つばさぁ!!! (HP:49/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
50 = 15 (2 + 3 = 5) + 【25+1+3+2+2+2】 威力 : 100
マリヤ
01:25:30
まぁ転倒しても、僕は命中はゾロチェのままだからそんなに問題ない( (HP:56/72+16 MP:41/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
シリル
01:25:33
蹴られても転倒しないし、次で範囲外に逃げるから熱狂で避けるし( (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
アルテマ
01:25:35
ゴレが機能しないのと等価ですね( (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
#ブリランサー
01:25:44
本体42点とB30点! (HP:3R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【147/220+60】《68/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 B【2/160+20】
〈本体:パワー / にんじん:本体をかばう〉
ラックス
01:25:51
まぁ、この時点で八割詰ませた (HP:49/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
アルテマ
01:25:57
お、にんじんも落とせそうだ (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
01:26:01
ですね
マリヤ
01:26:08
範囲いくねー (HP:56/72+16 MP:41/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
01:26:13
ごー (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
ラックス
01:26:31
ゴー。 (HP:49/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
#ブリランサー
01:26:36
まだ逆転するから。ブレス連射という切り札が( (HP:3R表 MP: 防: )
アルテマ
01:26:42
恐ろしいw (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
ラックス
01:26:49
ブレス連射してもラックス落としきれんので無理ですね (HP:49/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
01:26:56
あっとまった
01:27:02
リカバリィして〈魔香水〉振り抱えて終わり
アルテマ
01:27:10
大事 (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
ラックス
01:27:45
マリヤお願いー (HP:64/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
シェーラ
01:27:55
ラックス転がすだけなら強化魔力撃宣言からの2回攻撃で転がりはする (HP:50/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
アルテマ
01:28:03
回復はやはりこっち先からかな (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
マリヤ
01:28:06
【クイックローダー】【スナイパーレンジ】【キャノンバレット】 風切り布使って。〈魔香水〉、ヒルスプAを自分に
《魔法制御》で味方除外しつつ、ドレイク射撃
羽冠 (HP:56/72+16 MP:41/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
ラックス
01:28:09
まぁこっち転がすなら後ろが生き残るから問題ない (HP:64/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
アルテマ
01:28:19
それもさせないので大丈夫 (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
マリヤ
01:28:32
命中判定 (HP:56/72+16 MP:41/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
2D6 → 3 + 5 + 【24+3+1+1+2+2】 = 41
#ブリランサー
01:28:58
「ブリ!」遠くから好き放題撃ちまくりやがってー、とマリヤ&シリルを睨む。でも届かないw (HP:3R表 MP: 防: )
マリヤ
01:29:03
本体ダメ (HP:66/72+16 MP:55/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
33 = 7 (1 + 5 = 6) + 【25+1】 威力 : 40
01:29:10
にんじん
32 = 6 (3 + 2 = 5) + 【25+1】 威力 : 40
アルテマ
01:29:19
あ、やっぱり今回の回復はシェーラからお願いします (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
マリヤ
01:29:21
羽冠ー (HP:66/72+16 MP:55/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
1D6 → 3 = 3
#ブリランサー
01:29:37
にんじんB落ちた! やはり回避は40まで盛っていいのではなかろうか( (HP:3R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【114/220+60】《68/130+14》
にんじん 命中36 打撃2d+28 回避32 防護20 B【-30*/160+20】
〈本体:パワー / にんじん:本体をかばう〉
マリヤ
01:29:39
あ…1d6だとやっぱり5,6出ないって( (HP:66/72+16 MP:55/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
01:29:47
回避草w (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
シリル
01:30:09
牽制攻撃3を基準にしたら駄目ですよw (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
マリヤ
01:30:14
まぁ僕はまだ、タゲサ、指、牽制 あるけど他が当たらないから( (HP:66/72+16 MP:55/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
シェーラ
01:30:23
アスヒ2って30mだっけ (HP:50/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
#ブリランサー
01:30:27
「ブリリ・・・」両肩からの巨大にんじんが両方吹っ飛んだ (HP:3R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【114/220+60】《68/130+14》〈パワー〉
シリル
01:30:34
《牽制攻撃Ⅲ》じゃなかった。《命中強化Ⅱ》(HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
アルテマ
01:30:48
マリヤ練技分の経験点無駄になってない?w (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
01:31:05
というか牽制もつかってないのか
シェーラ
01:31:33
30mか (HP:50/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
マリヤ
01:31:38
攻撃障害持ちとかでると命中45とかが必要になったりするときあるの( (HP:66/72+16 MP:55/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
01:31:44
なるなる (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
シェーラ
01:31:49
後ろ二人の回復だけお願いしていいですか>あるてま (HP:50/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
アルテマ
01:32:02
了解です (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
シリル
01:32:07
私は回復は大丈夫かな (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
アルテマ
01:32:20
そうなの? (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
シリル
01:32:28
20m下がるし (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
01:32:59
まぁ余裕があるならもらいますw
#ブリランサー
01:33:02
シリルの後ろ、深さ100mの崖ですよ( (HP:3R表 MP: 防: )
シェーラ
01:33:10
ヒルスプAをラックスに投げつつ、ノレッジ入れてだぶきゃす数拡大でまずはキュアウーンズを前3人に (HP:50/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
2D6 → 5 + 1 + 【14+8+1+1+1】 = 31
アルテマ
01:33:14
いきなり崖がw (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
シェーラ
01:33:28
回復量トピ順 (HP:50/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
28 = 2 (1 + 4 = 5) + 【14+8+1+1+1+1】 威力 : 10
31 = 5 (5 + 4 = 9) + 【14+8+1+1+1+1】 威力 : 10
40 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 3 = 7) + 【14+8+1+1+1+1】 威力 : 10
27 = 1 (1 + 2 = 3) + 【14+8+1+1+1+1】 威力 : 10
シリル
01:33:29
マリヤが崖の底から撃ってるんですがそれは( (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
アルテマ
01:33:35
わーお (HP:52/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
#ブリランサー
01:33:40
マリヤはもう落ちてるから( (HP:3R表 MP: 防: )
シェーラ
01:33:43
4つめはいらん( (HP:50/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
シリル
01:33:45
おー (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
マリヤ
01:33:52
えぇ…( (HP:66/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
01:33:53
これキュアウンってw (HP:83/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
シェーラ
01:34:42
ジブンカワイイヤッター。だぶきゃすハートをラックスとアルテマ。MCC5点とMP1 (HP:80/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
2D6 → 5 + 6 + 【14+8+1+1+1-10】 = 26
アルテマ
01:34:43
「ありがとうございます……!」 (HP:83/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
ラックス
01:34:46
魔力が高いからね (HP:102/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
アルテマ
01:34:50
手厚い (HP:83/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
シェーラ
01:35:32
トピ順 (HP:80/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
20 = 4 (3 + 2 = 5) + 【14+8+1+1+1+1-10】 威力 : 30
24 = 8 (3 + 5 = 8) + 【14+8+1+1+1+1-10】 威力 : 30
ラックス
01:35:48
これでOK! (HP:122/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
シェーラ
01:35:50
おわり (HP:80/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
#ブリランサー
01:35:51
「ブリ!」GMは思った。とうとつに4回行動とかに目覚めてもいいのではないだろうかと( (HP:3R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【114/220+60】《68/130+14》〈パワー〉
アルテマ
01:35:53
もりもり治るー (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
01:35:58
ww
シェーラ
01:36:10
貫通が普通の挙動ならそれでいいと思うんだけど (HP:80/80 MP:43/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫1/3 バクメ クリラ ホリブレ)
01:36:27
避けられないも同義の貫通で4連は真面目にやめて欲しい
アルテマ
01:36:29
めっちゃ当たる貫通ですからねw きつい (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
01:36:46
シリル君うごいたっけ
#ブリランサー
01:36:52
普通の貫通なら4連OK、覚えた( (HP:3R表 MP: 防: )
シリル
01:36:57
まだー (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
アルテマ
01:36:59
あ、狙撃か (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
01:37:05
50m外に出る?
#ブリランサー
01:37:10
かもん (HP:3R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【114/220+60】《68/130+14》〈パワー〉
マリヤ
01:37:11
普通でも4連は事故るって( (HP:66/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
シリル
01:37:16
下がって狙撃で終わりですね (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
アルテマ
01:37:27
範囲外いけるんだよね? >しりる (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
シェーラ
01:37:27
普通の貫通ならOKですよ( (HP:80/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
シリル
01:37:50
51m位置まで下がろうかなと (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
アルテマ
01:38:01
OK、じゃあ治さないね (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
シリル
01:38:13
ういうい (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
シェーラ
01:38:15
うん? (HP:80/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
ラックス
01:38:24
狙撃は一応、制限移動じゃないとできんと思うぞ (HP:122/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
シェーラ
01:38:30
狙撃宣言時も制限移動じゃないと (HP:80/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
アルテマ
01:38:31
おう (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
シリル
01:38:33
あれ、そうなんだ (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
アルテマ
01:38:35
だめみたいw (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
01:38:39
じゃあ治すよ(
シリル
01:38:44
じゃあ回復下さいw (HP:65/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
シェーラ
01:39:03
射撃攻撃ができる体勢で攻撃体勢を整えるから... (HP:80/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
#ブリランサー
01:39:05
動きながら狙いを定めるのは無理がある。スナイパーはじっとしてないと( (HP:3R表 MP: 防: )
シェーラ
01:39:18
そうですね (HP:80/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
アルテマ
01:39:29
バイクから降り、スフィアに収納! (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
TOPIC
01:39:33
ドレイク ラックス 10m アルテマ 岩 シェーラ 21m シリル 4m マリヤ by アルテマ
アルテマ
01:39:43
MPはカートリッジだ (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
01:40:01
《ルーンマスター》《ダブルキャスト》《拡大/数》
【アース・ヒールⅡ】(MP8)  >シリル、マリヤ
『操、第十一階位の快。地精、治癒、再生、生命――地活』(ザス・エレヴェント・ロ・オン。グラド・イーア・リナシタ・ラーファト――アルスメアグラニカ)
行使
2D6 → 6 + 1 + 【17+1-4】 = 21
01:40:07
アスヒⅡ回復 
28 = 10 (6 + 4 = 10) + 【17+1】 威力 : 30
26 = 8 (3 + 5 = 8) + 【17+1】 威力 : 30
01:40:15
これでよき?
シリル
01:40:32
全快ー (HP:85/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
マリヤ
01:40:33
全回復ー (HP:88/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
01:40:42
《ダブルキャスト》
【アース・ヒール】(MP3) > ゴレ左
『操、第ニ階位の快。地精、治癒――地快』(ザス・セガ・ロ・オン。グラド・イーア――アスメディカ)
行使
(HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左27/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
2D6 → 6 + 3 + 【17+1-4-10】 = 13
01:40:47
アスヒ回復 
12 = 3 (5 + 5 = 10) + 【17+1-10+1】 威力 : 0
01:41:05
【ヒールスプレーA】投射 >ゴレ左 (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左39/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
#ブリランサー
01:41:14
うーん。ブレス2連が丸抜けでも誰も落ちないか。魔法の大回転にロマンを求めよう (HP:3R表 MP: 防: )
アルテマ
01:41:17
「行きなさい、ゴーレム!」 ずしんずしん! (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左39/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
01:41:31
ゴーレムに命じて【移動】乱戦へ
01:41:39
ゴーレム2部位《かばう3回》 >ラックス
01:41:45
ゴーレム命中《振りかぶる》で必中  >コア
2D6×2 → 6 + 5 + 【10】 = 21 , 6 + 1 + 【10】 = 17
01:41:47
ゴーレム《振りかぶる》ダメージ 
2D6×2 → 6 + 4 + 【14+5】 = 29 , 4 + 2 + 【14+5】 = 25
01:41:52
4点はいった(
#ブリランサー
01:41:59
CC2は宣言数が足りないが、なあに気合いで回せばいいのだふははー (HP:3R表 MP: 防: )
マリヤ
01:41:59
僕は消魔20と10と熱狂、サバと死ぬ気は一切ない( (HP:88/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
01:42:00
「ゴーレム! やりなさいっ!」 ずごーん。以上! (HP:107/128 MP:22/80 防:9 ) ■岩 防12 左39/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
TOPIC
01:42:12
ドレイク 岩 ラックス 10m アルテマ シェーラ 21m シリル 4m マリヤ by アルテマ
#ブリランサー
01:42:14
と言っていたら殴られた。4点!w (HP:3R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【110/220+60】《68/130+14》〈パワー〉
シリル
01:42:19
ラスト。《狙撃》>本体して手番終わり (HP:85/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
アルテマ
01:42:34
エネミーターンだ (HP:107/128 MP:3/80 防:9 ) ■岩 防12 左49/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
シリル
01:42:38
GMたーんだ! (HP:85/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
#ブリランサー
01:42:38
<―戦闘3R裏・GM手番―> (HP:3R裏 MP: 防: )
01:42:53
本体。「○2回行動」の1回目。まずはブレスで削るー
アルテマ
01:42:59
ひえーw (HP:107/128 MP:3/80 防:9 ) ■岩 防12 左49/80 右8/80■Sバイク防14 104/120
ラックス
01:43:14
6! (HP:122/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
1D6 → 3 = 3
#ブリランサー
01:43:21
「○ブリリアントパワー」「▶変なブレス/29(36)/生命抵抗力/半減」「射程/形状:2(50m)/貫通」で対象は?、他の方は巻き込まれ判定からよろ。出目1-5で巻き込まれます (HP:3R裏 MP: 防: )
(ラックス , シェーラ , シリル , アルテマ , マリヤ , 岩右 , 岩左 , スカイバイク) → [マリヤ]
シェーラ
01:43:25
(HP:80/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
1D6 → 5 = 5
ラックス
01:43:31
(HP:122/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
2D6 → 1 + 3 + 【20+1】 = 25
シェーラ
01:43:31
(HP:80/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
2D6 → 3 + 3 + 【19+1】 = 26
シリル
01:43:33
まきこまれー (HP:85/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
1D6 → 4 = 4
マリヤ
01:43:37
サバ使ってー抵抗ー (HP:88/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
01:43:38
ゴレ2部位・アルテマ・巻き込まれない判定! (HP:107/128 MP:3/80 防:9 ) ■岩 防12 左49/80 右8/80
1D6×3 → 6 = 6 , 3 = 3 , 1 = 1
ラックス
01:43:39
抵抗は当然失敗 (HP:122/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
アルテマ
01:43:44
ゴレ左さけた (HP:107/128 MP:3/80 防:9 ) ■岩 防12 左49/80 右8/80
シリル
01:43:45
抵抗 (HP:85/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
2D6 → 6 + 5 + 【18】 = 29
アルテマ
01:43:50
ゴーレム生命抵抗  (HP:107/128 MP:3/80 防:9 ) ■岩 防12 左49/80 右8/80
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
シリル
01:43:57
いちたりない (HP:85/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
#ブリランサー
01:43:57
ぐぬぬ。鯖を咥えたマリヤからブレス土かつ呪い属性魔法ダメージ (HP:3R裏 MP: 防: )
2D6 → [5 + 1 + 【31】 = 37] / 2 = 19
アルテマ
01:43:59
アルテマ生命抵抗  (HP:107/128 MP:3/80 防:9 ) ■岩 防12 左49/80 右8/80
2D6 → 6 + 6 + 【19+1】 = 32
01:44:02
おやw
01:44:05
レジ!
シェーラ
01:44:08
わあ (HP:80/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
#ブリランサー
01:44:17
光ってるアルテマにブレス土かつ呪い属性魔法ダメージ (HP:3R裏 MP: 防: )
2D6 → [6 + 6 + 【31】 = 43] / 2 = 22
アルテマ
01:44:23
最大だw (HP:107/128 MP:3/80 防:9 ) ■岩 防12 左49/80 右8/80
マリヤ
01:44:28
「こっち狙ってきたし!」 (HP:71/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
#ブリランサー
01:44:28
ラックス (HP:3R裏 MP: 防: )
2D6 → 6 + 2 + 【31】 = 39
シェーラ
01:44:31
わあ。 (HP:80/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
#ブリランサー
01:44:32
シェーラ (HP:3R裏 MP: 防: )
2D6 → 2 + 3 + 【31】 = 36
アルテマ
01:44:37
さっきも最大だったよね( (HP:85/128 MP:3/80 防:9 ) ■岩 防12 左49/80 右8/80
#ブリランサー
01:44:39
シリル (HP:3R裏 MP: 防: )
2D6 → 4 + 4 + 【31】 = 39
アルテマ
01:44:50
「アステリア神よ!」 シールドをかざし。なお意味は無い模様( (HP:85/128 MP:3/80 防:9 ) ■岩 防12 左49/80 右8/80
#ブリランサー
01:44:53
ゴーレム片方だけ (HP:3R裏 MP: 防: )
2D6 → 5 + 2 + 【31】 = 38
シリル
01:45:01
いたた (HP:46/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
アルテマ
01:45:09
ゴーレムの右半身が粉砕される! (HP:85/128 MP:3/80 防:9 ) ■岩 防12 左49/80
#ブリランサー
01:45:21
「ブリ!」これが最後とばかり頑張って吐いている (HP:3R裏 MP: 防: )
シェーラ
01:45:21
どかーん (HP:44/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
マリヤ
01:45:24
僕、鯖は咥えて無いから( (HP:71/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
01:45:41
がんばって吐くというアレ( (HP:85/128 MP:3/80 防:9 ) ■岩 防12 左49/80
#ブリランサー
01:45:49
「○複数宣言=3回」《マルチアクション》《強化魔力撃》《魔法拡大すべて》 (HP:3R裏 MP: 防: )
ラックス
01:45:51
「まだ!」 (HP:87/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
#ブリランサー
01:46:13
マルアク近接は強化魔力撃の命中35+8、対象はもちラックス・・・あれ? かばってたっけ? (HP:3R裏 MP: 防: )
アルテマ
01:46:20
かばってるw (HP:85/128 MP:3/80 防:9 ) ■岩 防12 左49/80
マリヤ
01:46:21
「うへぇ…毎回…ニンジン臭くなる…」 (HP:71/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
ラックス
01:46:23
かばわれてるー (HP:87/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
アルテマ
01:46:25
ゴーレムがカットイン! (HP:85/128 MP:3/80 防:9 ) ■岩 防12 左49/80
#ブリランサー
01:46:38
しまった。ラックス削るはずがw (HP:3R裏 MP: 防: )
アルテマ
01:46:45
ふふw (HP:85/128 MP:3/80 防:9 ) ■岩 防12 左49/80
#ブリランサー
01:46:50
しょうがないな、ゴーレム壊そうそうしよう。槍強化魔力撃物理ダメージ (HP:3R裏 MP: 防: )
2D6 → 1 + 2 + 【32+23】 = 58
アルテマ
01:47:02
3残る! (HP:85/128 MP:3/80 防:9 ) ■岩 防12 左3/80
01:47:19
ヒルスプアスヒした甲斐が
#ブリランサー
01:47:30
これで最後、のマルアク魔法、「▶妖精魔法15レベル/魔力23(30)」【クラック⑨】を乱戦とアルテマシェーラの中間座標に行使、半径6m/すべて (HP:3R裏 MP: 防: )
ラックス
01:47:40
(HP:87/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
2D6 → 6 + 4 + 【19+1+2】 = 32
01:47:45
酢で抵抗
01:47:50
シェーラ
01:47:50
Gキック諦めてる( (HP:44/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
2D6 → 1 + 1 + 【23+1+2】 = 28
アルテマ
01:47:51
あ、これでゴレは壊れるなw (HP:85/128 MP:3/80 防:9 ) ■岩 防12 左3/80
01:48:00
《サバイバビリティ》
シェーラ
01:48:03
はっ。また発動した (HP:44/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
#ブリランサー
01:48:08
ああ、ボケてるな拡大すべていらないじゃないか。CC2でしたってことにしていい?w (HP:3R裏 MP: 防: )
アルテマ
01:48:11
鯖もぐもぐ (HP:85/128 MP:3/80 防:9 )
TOPIC
01:48:36
ドレイク ラックス 10m アルテマ シェーラ 21m シリル 4m マリヤ by アルテマ
#ブリランサー
01:48:41
ラックスから土属性魔法ダメージ+転倒 (HP:3R裏 MP: 防: )
15 = [29 = 9 (4 + 3 = 7) + 【20】] / 2 威力 : 40
アルテマ
01:48:44
ゴレは先に消去しておこう( (HP:85/128 MP:3/80 防:9 )
シェーラ
01:48:51
しれっと1R目に使っていたので100点もらえる。゚ヤッター (HP:44/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
シリル
01:48:52
ダメージ確実化だということにしておけば( (HP:46/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
#ブリランサー
01:48:59
シェーラ土属性魔法ダメージ+転倒 (HP:3R裏 MP: 防: )
29 = 9 (5 + 2 = 7) + 【20】 威力 : 40
アルテマ
01:49:03
おお (HP:85/128 MP:3/80 防:9 )
#ブリランサー
01:49:14
鯖を咥えたアルテマさん。土属性魔法ダメージ+転倒 (HP:3R裏 MP: 防: )
12 = [24 = 4 (1 + 2 = 3) + 【20】] / 2 威力 : 40
01:49:28
ゴーレム壊した。(過去形
ラックス
01:49:36
「さて、一気に決める」 (HP:75/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
アルテマ
01:49:40
「く……皆さんっ」 だいじょぶかー (HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
シェーラ
01:49:46
(HP:44/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
44-26 = 18
ラックス
01:49:58
クリレイA、全力Ⅱ、巨人腕、熊 (HP:75/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
#ブリランサー
01:50:01
<―戦闘4R表・PC手番―> (HP:4R表 MP: 防: )
ラックス
01:50:03
猫。 (HP:75/113+10+6 MP:31/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
アルテマ
01:50:13
クリキャスⅡだったことにして回転死したら嫌だから答えられなかったですw (HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
#ブリランサー
01:50:16
うーむ (HP:4R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【110/220+60】《50/130+14》〈パワー〉
シェーラ
01:50:20
「いたた...お姉さんちょっとふらふらですねぇ」 (HP:18/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
01:50:33
その時はその時(
ラックス
01:50:39
胴体に、一撃必殺!!「シェーラ!もうちょっと耐えてくれ!一気に終わらせる!」 (HP:75/113+10+6 MP:22/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
2D6 → 4 + 6 + 【23+3+1+1】 = 38
#ブリランサー
01:50:43
クラックに距離拡大が必要だと思い込んでたんだ、なぜだ・・・ (HP:4R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【110/220+60】《50/130+14》〈パワー〉
ラックス
01:50:45
(HP:75/113+10+6 MP:22/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
62 = 15 (2 + 1 = 3 > 5) + 【25+1+3+2+2+2+12】 威力 : 100
アルテマ
01:50:46
シェーラあたりやばいかなって思ってた( (HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
01:50:54
いっけー
ラックス
01:51:03
「マリヤ、シリル!任せた!」 (HP:75/113+10+6 MP:22/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
マリヤ
01:51:15
「ん、了解!」 (HP:71/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
シェーラ
01:51:16
3m範囲だと思ってたとか> (HP:18/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
#ブリランサー
01:51:18
回避40にしたのではずれと言いたい。37点w (HP:4R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【73/220+60】《50/130+14》〈パワー〉
アルテマ
01:51:18
「シェーラさんっ…!」 アタッカーが決めてくれるはず! (HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
01:51:29
草ですw >回避40
シリル
01:51:29
「はい…!」 (HP:46/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
シェーラ
01:51:47
魔力撃したから( (HP:18/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
アルテマ
01:52:04
ああ魔力撃強化回避も落ちるっけ (HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
#ブリランサー
01:52:16
抵抗回避-2ですね。もう誤差でしょw (HP:4R表 MP: 防: )
アルテマ
01:52:25
そうですねw (HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
シリル
01:52:27
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【ターゲットサイト】
【クリティカルレイA→自分】して〈矢〉をランサーに撃つ (HP:46/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
2D6 → 2 + 3 + 【25+3+1+3+2】 = 39
シェーラ
01:52:36
「私の事は気にしないで~、ドレイクを倒すことを考えましょう。えいおー!」 (HP:18/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
マリヤ
01:52:38
最後だし命中盛ろう( (HP:71/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
シリル
01:52:43
そげきだめーじ (HP:46/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
115 = 19 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 16 (4 + 4 = 8 クリティカル!) + 16 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 19 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (3 + 2 = 5) + 【25+3+3+2+2】 威力 : 70
アルテマ
01:52:49
(HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
#ブリランサー
01:52:50
ちょ (HP:4R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【73/220+60】《50/130+14》〈パワー、強化魔力撃〉
マリヤ
01:52:52
あ、死んだ( (HP:71/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
シェーラ
01:52:54
230てん (HP:18/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
#ブリランサー
01:53:10
マリヤも撃っていいよ・・・自己最高ダメージ記録を狙うといい( (HP:4R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【73/220+60】《50/130+14》〈パワー、強化魔力撃〉
シリル
01:53:11
最後のを変転したくなりますねw (HP:46/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
ラックス
01:53:11
「ふぅー・・・・・なんっとかなったな」 (HP:75/113+10+6 MP:22/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
マリヤ
01:53:15
「あ、デカい風穴空いた…」 (HP:71/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
01:53:26
では(
アルテマ
01:53:53
全部使った命中力をw (HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
#ブリランサー
01:54:12
「ブリ!?」ぐわっと開いた口から矢が突き抜けていく―― (HP:4R表 MP: 防: )
マリヤ
01:54:23
【クイックローダー】【ターゲットサイト】【デーモンフィンガー】【クイックローダー】【スナイパーレンジ】【レーザーバレット】【ホーミングレーザー】〈牽制Ⅲ〉で攻撃( (HP:71/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
01:54:39
ホーミングだw (HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
マリヤ
01:54:49
命中行きますね。にっこり (HP:71/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
2D6 → 1 + 1 + 【24+3+1+1+1+1+1+2+3】 = 39
#ブリランサー
01:54:50
本気のマリヤだ (HP:4R表 MP: 防: )
マリヤ
01:54:53
あ( (HP:71/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
01:54:55
ちょw (HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
#ブリランサー
01:54:55
オチが付いたー!? (HP:4R表 MP: 防: )
マリヤ
01:54:57
悲しいなぁ (HP:71/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
シリル
01:55:11
「にんじんが飛んできたときにはどうなることかと思ったけど…」ふぅと弓を降ろして (HP:46/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
ラックス
01:55:14
「なぁにやってんだよ」 (HP:75/113+10+6 MP:22/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
マリヤ
01:55:15
「あ、あれ?」 (HP:71/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
01:55:15
1ゾロで39って (HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
シリル
01:55:16
はうあ (HP:46/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
#ブリランサー
01:55:20
「ブリ・・・」ちょっと満足気にしながら、仰向けに倒れていく (HP:4R表 MP: 防: )
槍本体  命中35 打撃2d+32 回避34 防護25 生抵38+4 精抵36+4【-132*/220+60】《50/130+14》〈パワー、強化魔力撃〉
01:55:30
<―!戦闘終了!―>
アルテマ
01:55:31
6ゾロで49ってことですね。ほぼ50w (HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
シェーラ
01:55:34
-132 (HP:18/80 MP:37/110 防:8+2+2+1 酒 ブレス 土 虫3/3 バクメ クリラ ホリブレ)
ラックス
01:55:37
「んじゃ、これもって戦場にかえるか」 (HP:75/113+10+6 MP:22/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
マリヤ
01:55:38
デクポの分忘れてた( (HP:71/72+16 MP:40/72+6 防:8+FR土 熱狂〇)
アルテマ
01:55:48
51いくのねw (HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
シリル
01:56:02
「結局お話し合いはできませんでしたね…」 (HP:46/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
アルテマ
01:56:12
「や、やった、の?」 最後ので転倒してたので立ち上がりつつ (HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
#
01:56:13
かつてはドレイクカウントだったのだろう、変なドレイクを討伐した!
シェーラ
01:56:19
きゅあうんはMP1だから適当にばらまきばらまき
アルテマ
01:56:30
ぱらぱら (HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
#
01:56:33
2時になっちゃうのでまきまきしていきます。随時茶々入れよろー
シェーラ
01:56:36
ばらまき
30 = 4 (2 + 6 = 8) + 【14+8+1+1+1+1】 威力 : 10
29 = 3 (5 + 1 = 6) + 【14+8+1+1+1+1】 威力 : 10
28 = 2 (3 + 2 = 5) + 【14+8+1+1+1+1】 威力 : 10
31 = 5 (6 + 3 = 9) + 【14+8+1+1+1+1】 威力 : 10
32 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【14+8+1+1+1+1】 威力 : 10
アルテマ
01:56:38
はーい (HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
ラックス
01:56:45
はーい (HP:75/113+10+6 MP:22/26+6 防:8+2+2 DW レスキュー スカポ 熱狂 虫2 鹿2 猫1 熊1 巨人 ケンタ)
シェーラ
01:56:45
まきまき
アルテマ
01:56:48
30近く治るって( (HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
マリヤ
01:56:48
「最後の最後で…締まらなかったなぁ…」
#
01:57:03
こうして・・・冒険者たちはきのこ大使の要請を受けて派遣された戦場で
シリル
01:57:06
デクスポは3Rだから飲みなおさないと効果がでないのではw (HP:46/69+16 MP:31/29+6 防:0 )
シェーラ
01:57:09
射程10mなのがなあという
#
01:57:20
混乱を収拾し、オロスの街へ向かっていた変なドレイクも討伐した!
アルテマ
01:57:27
むしろデクスポ飲む必要が無さそうですねw (HP:79/128 MP:3/80 防:9 )
01:57:41
あ、でも熱狂維持のために欲しいのか
#
01:57:47
砦に戻ってくると、ぐっすりお休みの指揮官に代わった副官の働きで
シェーラ
01:58:13
「不思議なドレイクでしたねぇ。あの変な植物に寄生されていなければ、お話し合いが出来たかもしれませんが~」
アルテマ
01:58:20
「こちらも片付いたようですね」 やはり有能副官
#
01:58:23
オロス軍は統制を回復。冒険者たちの協力があれば砦も落とせそう、なところまでこぎつけていた
アルテマ
01:58:40
「口調まで変わるんですね…」
#副官
01:58:59
「このまま攻城戦に移りたいと思いますが、引き続き手伝っていただけますでしょうか」
アルテマ
01:59:09
残りもがんばっちゃおう
シリル
01:59:17
「ええと、はい。お手伝いしますね…!」
アルテマ
01:59:25
「はい。……そういえば指揮官殿は?」
ラックス
01:59:27
「残ってる雑魚ばっかならなー。でかいのいたら、撤退で」
シェーラ
01:59:42
「頭を侵されると人格が変わるのは、病気でも有りうる事ですから~」魔動機文明生まれなのでそういうのは知ってる。
#
01:59:48
冒険者たちが協力するのであれば、あるじであるドレイクを失った蛮族軍は、籠城もせずに散り散りに撤退
02:00:04
オロス軍大勝利となるのだった!
アルテマ
02:00:17
やったー
シェーラ
02:00:19
きゅあうだけしてようっと(
アルテマ
02:00:31
コスパ良すぎるw
マリヤ
02:00:40
キャノバレ適当に打ち込んどけば倒せるだろう(
シリル
02:00:41
〈竜牙の矢〉を撃って回収するだけの簡単なお仕事
#
02:00:42
なお指揮官はすべてが終わった後目を覚ましたが・・・。いちおうは彼の指揮下で砦が陥落した、ということになりそうである
アルテマ
02:01:10
こちらは主に伝令を。いつものお仕事だ
#
02:01:33
冒険者たちがブランブルグに戻ったなら、きのこ大使から感謝の言葉と約束の謝礼を貰えるだろう
02:01:59
ブランブルグの権力者のひとりと顔なじみになれたことは、今後に影響するかもしれない――
02:02:08
では最後に各PCから一言ずつ感想&【OK】をいただいて、おしまいです!
アルテマ
02:02:36
副官さんの働きも見事でした、と報告を入れておこう。彼も報われて欲しい
ラックス
02:02:58
「あぁ、副官の人に菓子折り送らねぇと・・・・・」
シリル
02:03:04
「そういえば副官さんの名前を聞くのを忘れてましたね。またどこかで会えるでしょうか…」
アルテマ
02:03:04
「大変な戦いでしたが……皆さんが揃ってこその勝利、でしたね」
ラックス
02:03:09
指揮官は鍛えなおしたほうがいいと思うんだ【OK】
アルテマ
02:03:15
指揮官はねw
02:04:01
ブリドレイクは恐ろしい相手だったけど、こっちは鯖いっぱいで対抗しましたね
シリル
02:04:03
「でもにんじんはやっぱり危険だな。見つけたら駆除しておかないと…」と危険度を再認識しつつ【OK】
マリヤ
02:04:12
「何とかなったねー…ブリリアントはやっぱり…わけわからないや…」【OK】
#
02:04:13
後方勤務であればそれなりに有能だったりするかもしれませんねw
シェーラ
02:04:19
「寄生にんじんは怖いですねぇ。虫なら虫下しで良いのでしょうが、除草剤を飲ませるわけにはいきませんし~」【OK】
アルテマ
02:04:42
「あんなに強力な個体がいるとは……恐ろしいですね、ブリリアントは」 最高レベルのブリは幾つなんだろう。そんな事を思いつつ【OK】
ラックス
02:04:47
だからこその、政務官である
#
02:04:48
 
02:04:50
ミッションコンプリート! お疲れ様でしたー!
アルテマ
02:04:55
お疲れ様でしたー
シリル
02:04:57
お疲れ様でしたー
ラックス
02:05:04
お疲れ様でしたー。データ見た時は無理!死ぬってなりましたね
シェーラ
02:05:09
除草剤でなんとかなるんだろうか
アルテマ
02:05:13
ですねー
ラックス
02:05:18
雑に《マルチアクション》魔力撃強化二連撃おらぁじゃなくてよかった
TOPIC
02:05:22
セッションナンバー5009『ドレイクのしんか2』 経験点:1000+魔物1460 報酬:基本17000+ボーナス?+剥ぎ? かけら:22個 by ワー犬GM
シェーラ
02:05:26
お疲れさまでしたー
ワー犬GM
02:05:31
剣のかけらは、献上して名誉点に変換でよろしいですねー
<戦利品>
ブリリアントドレイクフリーランサー3部位「自動:折れたにんじんランス(10000G)2~9:美しく変な竜人の角(5000G)10~:高貴で変な竜人の角(15000G)」
ブリリアントサイクロンキャロッツ7部位は自動のみ「自動:選び抜かれた美しきにんじん(1000G) 2~:なし」
シリル
02:05:39
はーい
ラックス
02:05:39
おk
シェーラ
02:05:42
+2のみ
アルテマ
02:05:42
OKですー
シリル
02:05:50
+1変転あり
マリヤ
02:05:58
変転等はないから剥ぎ取り任せたー
ワー犬GM
02:06:05
めーいよっと
22D6 → 5 + 1 + 1 + 5 + 3 + 4 + 2 + 6 + 3 + 5 + 5 + 6 + 5 + 3 + 6 + 5 + 6 + 4 + 2 + 6 + 3 + 5 = 91
アルテマ
02:06:13
ミサイルもなかなか恐ろしかった
マリヤ
02:06:25
高い
シリル
02:06:26
変転するまで振りますかね
2D6 → 1 + 5 + 【1】 = 7
02:06:50
変転で11かな
アルテマ
02:06:50
すごw
ワー犬GM
02:07:02
希望者は、きのこ大使こと“黄金の茸”レオポルト・フング・ロッシジャーニとのコネげっと。顔見知りで100点? 高いな
アルテマ
02:07:15
おー頂きます
シリル
02:07:16
残りシェーラよろです
マリヤ
02:07:23
もらっとこー
シェーラ
02:07:28
ウィッス
2D6×2 → 2 + 3 + 【2】 = 7 , 6 + 1 + 【2】 = 9
ワー犬GM
02:07:30
これ91+100にすると高すぎるかな・・・。どうなんだろ
シェーラ
02:07:36
はい
ラックス
02:07:49
おまかせ
シェーラ
02:07:50
14*15 = 210
シリル
02:07:52
上限超えてなければ問題ないような
マリヤ
02:08:17
191は…上限はセーフだったみたい
シェーラ
02:08:20
上限にはいってないね
シリル
02:08:26
980+600+100+8000+600+1400+2 = 11682
ワー犬GM
02:08:48
ああセーフか。じゃあ希望者に91+100で上げちゃおう。高い気もするが(
アルテマ
02:08:57
210らしいです上限
シェーラ
02:09:05
もらお(
ワー犬GM
02:09:07
イベント条件を満たしたので! 全員、〈ケットシーの肉球〉〈エメラルド原石〉〈アビスシャード〉からお好きなものをひとつどうぞー
シリル
02:09:11
いただきまーす
02:09:18
〈アビスシャード〉でー
ラックス
02:09:18
アビシャでー
アルテマ
02:09:33
ケットシーの肉球〉でー
シェーラ
02:09:43
あびしゃ
マリヤ
02:09:48
〈エメラルド原石〉でー
シェーラ
02:10:27
あやばいモブページ消した 誰か報酬計算してw
シリル
02:10:32
10000+15000+5000+5000+1000 = 36000
02:10:48
1人7200Gかな
シェーラ
02:10:57
あざっす
アルテマ
02:11:05
わーい
TOPIC
02:11:12
セッションナンバー5009『ドレイクのしんか2』 経験点:1000+魔物1460 報酬:基本17000+ボーナス800+剥ぎ7200 名誉:91+100(きのこ大使顔見知り) 猫アルテマ、石マリヤ、アビ他3名 by ワー犬GM
アルテマ
02:11:13
消耗 緑Bx2 緑Ax4〈魔香草〉x3〈魔化された岩〉〈熱狂の酒〉〈騎獣縮小札Ⅱ〉〈知性の指輪〉
TOPIC
02:11:34
#5009『ドレイクのしんか2』 経験点:2460 報酬:25000 名誉:91+100(きのこ大使顔見知り) 猫アルテマ、石マリヤ、アビ他3名 by ワー犬GM
ワー犬GM
02:11:48
リザルト確定! 2時を過ぎてしまった!
シェーラ
02:12:00
2522+17000+800+7200-300-2000-1400-2000 = 21822
アルテマ
02:12:07
楽しかったですねー
ワー犬GM
02:12:12
長引いてすみませんでした。でも勝てて良かったねw
アルテマ
02:12:20
ですねw
02:12:29
皆で頑張った感がある
ラックス
02:12:46
割とギリギリでしたね・・・・
ワー犬GM
02:12:50
撤退されたらどうしよう。シナリオ自体は終わらせて、あとはエキシビジョンマッチ扱いで続行するかー、とか考えてましたw
アルテマ
02:13:09
なるw
シェーラ
02:13:17
なるほど
シリル
02:13:29
ワー犬GM
02:13:30
全員蹴りたかった。30mより遠くに行くと思ってなかったのが甘かったな。MP盛ろう
マリヤ
02:13:38
筋力or俊敏…凄いいらにゃい( 熱狂 魔香水3本 スカポ F デクポ 緑A*2 弾*5
シェーラ
02:13:48
相手の出方次第かなと思いながら見てた
マリヤ
02:13:57
だって魔法食らいたくないもん(
ラックス
02:14:05
出目次第かなぁって思ったらダイナスト薙ぎ払いが全部成功した
ワー犬GM
02:14:15
バックアタック検討しようかなっ
SYSTEM
02:14:45
シェーラ様が入室しました。
アルテマ
02:14:45
分散すると火力も防御も活かせる展開になりやすいですねー
ワー犬GM
02:14:45
おっと良い時間だ。明日きつい人もいるだろうし解散といたしましょう! お付き合いいただきありがとうございましたー!
ラックス
02:14:51
さて、ではお疲れ様でしたー!
SYSTEM
02:14:53
ラックス様が退室しました。
シェーラ
02:14:57
おちたおちた
シリル
02:14:58
はーい
アルテマ
02:15:05
よかったよかった。おかかw
シリル
02:15:09
GM、セッションありがとうございましたー。みなさんもお疲れ様ー
SYSTEM
02:15:20
シリル様が退室しました。
アルテマ
02:15:22
明日(今日)は☆8だー
マリヤ
02:15:27
セッションお疲れ様でしたー
アルテマ
02:15:34
皆さんお疲れ様でした。ではではー
SYSTEM
02:15:37
アルテマ様が退室しました。
ワー犬GM
02:15:45
21時からだうわーん(
マリヤ
02:15:54
卓立てありがとうございましたー。
02:16:00
ではではー
SYSTEM
02:16:02
マリヤ様が退室しました。
ワー犬GM
02:16:04
マギシュー許すマジですねw
SYSTEM
02:16:14
アルテマ様が入室しました。
シェーラ
02:16:15
まぎしゅーはねえ
02:16:24
ではでは。
アルテマ
02:16:25
30分ならいける?
SYSTEM
02:16:27
シェーラ様が退室しました。
ワー犬GM
02:16:38
おおっと。30分ならたぶん
アルテマ
02:16:42
開始遅らせようかな。ちょっと圧縮して
02:16:46
ではそうします
ワー犬GM
02:17:04
でもすでに応募者けっこういるみたいだし、大丈夫かしら。OKなら甘えて応募しちゃいます!
アルテマ
02:17:49
GMしてくれてるのであわせたいw
02:17:51
ではー
SYSTEM
02:17:54
アルテマ様が退室しました。
ワー犬GM
02:18:11
みなさま遅くまでおつかれさまでしたー!
SYSTEM
02:18:15
ワー犬GM様が退室しました。
アルテマ
23回
32回
42回
53回
66回
710回
83回
95回
106回
115回
121回
46回平均7.326
シェーラ
22回
35回
46回
56回
65回
79回
85回
93回
105回
113回
120回
49回平均6.449
シリル
20回
31回
40回
56回
63回
72回
85回
91回
102回
114回
121回
25回平均7.600
マリヤ
22回
31回
43回
56回
67回
77回
89回
96回
103回
113回
121回
48回平均7.104
ラックス
20回
31回
43回
56回
66回
75回
83回
93回
106回
111回
120回
34回平均7.000
ワー犬GM
21回
30回
40回
50回
64回
71回
86回
93回
102回
114回
120回
21回平均8.190
他(NPC)
21回
32回
40回
58回
61回
79回
85回
95回
104回
110回
123回
38回平均7.316
2d6分布
1 + 1 = 29回
3.45%
1 + 2 = 37回
2.68%
1 + 3 = 49回
3.45%
1 + 4 = 58回
3.07%
1 + 5 = 69回
3.45%
1 + 6 = 76回
2.30%
2 + 1 = 35回
1.92%
2 + 2 = 43回
1.15%
2 + 3 = 514回
5.36%
2 + 4 = 65回
1.92%
2 + 5 = 711回
4.21%
2 + 6 = 810回
3.83%
3 + 1 = 42回
0.77%
3 + 2 = 511回
4.21%
3 + 3 = 65回
1.92%
3 + 4 = 79回
3.45%
3 + 5 = 810回
3.83%
3 + 6 = 98回
3.07%
4 + 1 = 52回
0.77%
4 + 2 = 65回
1.92%
4 + 3 = 76回
2.30%
4 + 4 = 84回
1.53%
4 + 5 = 93回
1.15%
4 + 6 = 1010回
3.83%
5 + 1 = 68回
3.07%
5 + 2 = 75回
1.92%
5 + 3 = 88回
3.07%
5 + 4 = 95回
1.92%
5 + 5 = 1011回
4.21%
5 + 6 = 118回
3.07%
6 + 1 = 76回
2.30%
6 + 2 = 84回
1.53%
6 + 3 = 910回
3.83%
6 + 4 = 107回
2.68%
6 + 5 = 1112回
4.60%
6 + 6 = 126回
2.30%
合計261回平均7.172
2d6合計分布
29回
3.45%
312回
4.60%
414回
5.36%
535回
13.41%
632回
12.26%
743回
16.48%
836回
13.79%
926回
9.96%
1028回
10.73%
1120回
7.66%
126回
2.30%
1/2d6分布
180回
30.65%
283回
31.80%
397回
37.16%
468回
26.05%
5101回
38.70%
693回
35.63%
発言統計
その他(NPC)384回19.3%13566文字29.9%
アルテマ621回31.2%10996文字24.2%
シェーラ275回13.8%5746文字12.6%
シリル221回11.1%5155文字11.3%
ラックス291回14.6%4623文字10.2%
マリヤ169回8.5%4171文字9.2%
ワー犬GM28回1.4%1188文字2.6%
合計1989回45445文字

ログ作成者