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目次

GMルール

  1. ここでのルールは基本、大体変な事しなければOKするガバガバルールでやっていきます。
  2. キャラブックは基本2.5サプリメントでのご使用をお願いします。
  3. 2.0で出た種族も種族特性言ってくれれば使用可能とします!

GMルール

当卓では

  1. 一般技能使用可
  2. 探索パートで1ゾロをした場合、ファンブル処理を行う場合がございます。
    戦闘シーンでは1ゾロは普通に失敗扱いとさせて頂きます。
    (例)ドアの探索で1ゾロをした場合、勢い余ってドアに衝突
    鍵開けの場合、ツール破壊orトラップ作動で大爆発   等
  3. GM裁定のルールが出た場合、ダイスの神に決めてもらう事があります
  4. GMが言わない限り行為判定系は自己宣告式とさせていただきます
  5. 真語魔法【コンシール・セルフ】の能動的な効果対象は
    変化なし:ドアを開ける、聞き耳をする、荷物を入れ替える
    解除:鍵を開ける&閉める、生きている物を触る
  6. 真語魔法【タング】ですが、犬や猫等の小動物の言語も可となります。
    ただし、知能:低い と人間でいう5歳児と同じで処理をします。
  7. 妖精を再召喚する場合、最初に呼んだ妖精とは別の処理とさせていただきます。(HPMP回復)
  8. 何か面白そうな案がでたら採用します

オリジナル国家

”常勝不敗城壁都市”コンスタンティポリス

”貿易征服帝国アーリオ・オスマン”


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Last-modified: 2023-08-12 (土) 18:21:36